貧窮魅影的SP回復 (純分享)
前陣子七夕活動拿到的愛戀的感覺喜歡魅影這個職業的我苦惱著一件事......如果我不是暗詠魅影是不是就不能發動暗詠也不太缺SP.....貧窮或許限制了我的想像力,但沒有說不能拿貧窮來激發創意(好像也沒有很創意拉.......以下影片是我利用抄襲或繁殖弄來的火炎陣快速觸發愛戀被動的影片純粹的分享也不是什麼攻略基本上這個方法到幻龜都還是行得通至於伺服器風情的不同  模仿之前請考慮一下隊友會不會噴你在幹嘛到後期你還要依賴這樣的回魔方式 還是自己一個人比較安全(隊伍糾紛的部分) 文章來源:來自巴哈姆特
 536
伺服器歷史補充,新手可以參考
https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=133波利、查爾斯 這兩個是上一個代理商所代理老伺服器。有神器(雷神腰帶、雷神之鎚)、以及絕版裝(草莓套等)巴基利是回歸原廠之後,所新開的伺服器,並沒有神器、絕版裝。很適合之後新服合併,畢竟都是回歸原廠之後,所新開的伺服器。———————以下個人觀感,不喜勿看—————————板上一堆人想要合併,但是得先分清伺服器市場狀況,我是認為老服該合併(波力、查爾斯),查爾斯快沒什麼人,波力人口物資可以解決。巴基利目前物資還算豐富,其實還沒有需要跟愛麗絲合併,平時也有練功團(00:00之後深夜團除外,大家年紀不小了,工作族要上班,熬夜的團不多)除非週末00:00之後會有2團 文章來源:來自巴哈姆特
 664
專職火咒心得分享與心路歷程之不用王卡也可以打百萬
零、前言         大家好我是星辰,仙境這款遊戲我第一次開始玩是口袋情人時期,而我第一支創的職業就是法師,不過後面因為流星雨真的太多了所以只好退坑,雖然開放免費跟開放三轉時有回鍋一次,但昔日的朋友都不再了所以也玩不久就離開了。直到聽說仙境已經回歸原廠了剛好又有新手活動,就回來再看看有甚麼不一樣,結果發現~真的不一樣了!! 我帳號因為沒有在時間內辦轉移所以都不見了~一、從頭開始       是的...我又要白手起家了,只好全部從頭開始,但身為法師愛好者第一隻人物依然創法師拉XD,拿著官方送的新手禮包(每10等可以領獎勵),然後拿到了第一把官方送的時間守護者全套裝備,看著巴哈攻略邊找野團一路打到了二轉,因為一直很想找個工會進所以就去了趟南門,找到了收上班族而且是休閒型公會。裡面的會長跟副會長以及其他會員們都對我非常的幫忙,後面要去火2要拚發光時,每次出團幾乎都會遇到放怪,最後出動了公會的人去鎮壓才順利讓我稱道發光。二、終於變成咒術        這裡遇到了第一個難題...就是三轉,看著網路上的攻略拿著借來的劍魚夾,終於克難般的通過了考驗,成為了初出茅廬的咒術,到100等候拿起了官方送的第一把神武:"+7見習者咒術士魔杖",穿著強化時間守護者全套裝備,也慢慢地練起來了,我也是到這個時候才知道有週末副本這回事......三、從地咒變成火咒        在一開始因為官方送的武器是地牛特化,所以我前面都是用地牛在攻擊,直到碧血滿後也因為周末怪火屬性傷害會比較高,慢慢轉變成了火為主地為輔的攻擊方式,而武器也因為當時轉淡出了一把咒術用的古代武"鋼鐵魔杖",後面為了提升自己的碧血傷害去了一趟禁忌之地,把它變成了+10還有兩張真咒術士卡片,自此之後發現了咒術的新大陸,原來我的隕石可以打這麼痛,但從這裡也知道:"法師職業真的不太建議當新手初入仙境的第一選擇",在進到考古團階段拚175時公會也來了一位主教,他也變成了我打考古到發光以及解任務的好戰友。四、傷害更上層樓        聽到韓國官方釋放出了職業套2.0後我就一直在存錢等待影子碧血隕石套的到來,直到我砍到某次更新轉蛋內容物出現了"影子碧血隕石",我下班後就立馬飛奔回去開始我的看盤之路(誤),好不容易收齊了三件+9後馬上就來去中央蛋區虐看看。五、機體與傷害分享       謝謝大家願意看小弟的心路歷程,第一次寫文章,若有不好的地方請各位大大鞭小力點。1.配點身為法師職業不外乎就是ID給他120,其他的大家就參考參考吧。2.技能https://rs.fharr.com/class/wlx.php?10qnfNoXfBdDabcBHOhKfSqpdBeFdSqSHseBdoabIn技能就大家參考就好,火牆我後面把它洗掉了改成點暗壁3.裝備頭上:+9長長貓耳朵帽插元素鬼火(紅)頭中:機械電眼頭下:真愛碎片鎧甲:+9幻象機甲B附魔雙MATK武器:+10藍焰彩杖插雙真咒卡披肩:+11特I蛇批I+5L+4插滅絕狂暴木乃伊卡鞋子:+9時光靈巧靴插滅絕木乃伊犬(無附魔)飾品:鍊金術師手套魔4插森林妖精卡x2影子套+咒術士石+魔導士石上中下※看到我的服飾不認識我的應該也知道我玩哪個屬性特化吧!!等等....一定有人說武器怎麼不是鋼鐵,這裡我就要解釋一下,最近公會有人跟我說這把杖增加的火傷感覺不錯,可以讓傷害在上去,因此在公會的眾人幫忙下我成功地得到這把杖,後面我會拿這兩把杖做傷害分享。4.傷害分享很多人說要看傷害的增加幅度古城副本裡面的王最可以知道因此我在這放上了我在有主教的++與天怒下打的傷害,因為一王跟二王傷害差不多這裡就直接放上二王的首先+10雙真咒鋼鐵魔杖319218*7=2234526  如果沒有天怒傷害也應該有110w再來+10雙真咒彩杖394505*7=2761535  如果沒有天怒傷害應該約138w  兩者差異應該就是那15%的火屬性傷害,但因為傷害有浮動所以兩者傷害差異約41~50w左右五、結尾感謝大家耐心看完這篇心路歷程以及火咒分享,其實看到很多咒術文章,裝備不外乎就是席琳套不然就是柯爾,而風念咒的造價太高,我只好玩比較還可以的火咒,沒有用到王卡也可以傷害百萬XD最後謝謝會長波爾大大、副會長輝阿、衝裝神手YY、與謳歌神抽筋以及工會的所有人的幫忙,讓我有繼續練下去的動力沒有半途就放棄,最後放上照片(有人說很像出巡)。 文章來源:來自巴哈姆特
 777
你是謳歌嗎?暴力主教低消耗單刷一般古副分享-貧民平民
斷斷續續玩這遊戲也許久發個文推廣一下暴主單刷古副賺錢心得一、前導:首先須知暴力主教不是謳歌主教...許多人都會問是謳歌嗎?不同的喔!然後暴力主教又簡易分為:紅字,魔法,混傷等,這邊就不多做解說。二、說明:平民:有完整圖就沒啥講解了小弟目前裝備素質戰魂頭是目前比較新穎裝備,非常推薦使用,缺點是得買防爆捲衝上+11才能自詠謳歌,當然你也能不買防捲衝,心臟夠大的話...其實有主教盾,拔除只想讓大家知道沒職業套下,此素質扔然能ASPD193貧民:由於小弟玩了許久,早已由貧民進階平民,貧民裝以賤賣升階,尚存部分殘裝,已無過往完整全身圖檔,只好多文字講解請見諒。(紅字、魔法、混傷害都有試過,此講述上次更動前玩的)素質:Lv175      S11  A120  VIT90  I100  D90  L90 特殊裝備:有個+0大主教手套其實就夠單刷,影子頭上中下都沒有沒附魔都可。一般裝備:頭上:在戰魂頭問世前,我是裝備2010RWC,更早真沒錢時是帶兔耳蛋殼帽,主要為了那ASPD+1頭中:隨意頭下:嘴咬口香糖,這古老到我都忘記何時擁有的東西,重點是過這麼多年還是不能賣,真心覺得扯!衣服:艾克外套,俗又大碗,1ASPD+2DEF披肩:跟平民裝的是同樣一件披肩,只是素質改動前,原本的是插惡靈之霧卡。鞋子:時光敏捷靴,主要就是弄出攻擊後延遲L4,附魔可有可無,個人到目前還是用幸運日。雙飾品:沒啥改動是穿到爛沒上卡的邪靈手套,狩獵物理戒指當初沒錢買真愛碎片,塞劍魚卡。盾牌:沒錢,所以到現在還在用同一個巴盾,滅絕套卡。武器:驅魔錄,有點忘記當初怎上到+10,太過於久遠,還上一張小野豬卡,搭配嘴咬口香糖暈怪...三、心得:單刷一般古副不難,主要是猴急不得,遇上大量弓箭手就用光壁清過去,被圍毆容易掛點,善用套套搭配霸邪,加上淨化,能達到免喝水破關。打怪二到聖光與贖罪一定要補上,傷害有差。基本上會消耗的就是集中、功速濃縮汁,沒再放灑水的聖水能免,戰魂頭其實沒藍石也能,但得觸發附魔功能才可免藍石自詠謳歌。四、總結貧民跟平民都能單刷差別在於,貧民得多犧牲素質與裝備能力去搞ASPD,當然在傷害上會出現差距,破關速度就會慢些。目前兩種同樣有個大缺點,就是詠唱~超~級~慢~ 二~道~聖~光!     淨~化!  唱到都快睡著拉!可能最近得補個次詠披肩了最後放上破關示意圖補充此文裝通用於單刷查理附本,只是打王得補喝抗性水,王皮厚打很久。第一次發文,如有過錯缺失,請幫指出,感謝。 文章來源:來自巴哈姆特
 1029
你知道庫爾之日為什麼這麼多蝙蝠嗎?
因為噩夢大公他很是一位善解人意的君主常常會微服出巡和他的子民們混在一起所以他需要很多替身這是我掛掉7次的經驗談XD 文章來源:來自巴哈姆特
 545
貧民玩家打活動
這次的活動對新手玩家/貧民玩家來說非常困難不過有兩個職業的上述玩家還是可以很有參與感的一是斬首,二是遊俠斬首(偽裝強化)遊俠(偽裝戰術)這兩個技能非常實用好用處在哪裡呢?1.可以拾取物品而不現身。2.可以吃補品。坐下來吃現在的活動補,不怕現身。我的小斬首就是這樣去撿免費毒水不過大家還是要注意禮節喔不要搞得最後還上廣了 文章來源:來自巴哈姆特
 549
終於站上M級傷害!盧恩優化之於挑戰古城!!
  對於敏暴盧恩來說,無論是覺醒或是挑戰古城副本,尾王最令人夢魘的就是「反射盾」這個技能了。簡單來說,這個技能導致敏暴盧恩死亡的原因往往不是因為怪太強打太痛,而是因為自己打太痛而把自己砍死了。不管是夢魘古城副本的覺醒闇答萊屍或挑戰古城的闇答萊屍幻影,他們都會「反射盾」這個讓所有近戰都卻步的討人厭招式。  然而,上述兩種闇答萊屍也並非一登場就會施放「反射盾」,大半是登場過一段時間(約10秒)左右才會施放此招。而現在因為十字斬首者的優化,致命爪痕持續的時間內(同樣約10秒)也可以將反射盾無效化。因此,本文將實測在盧恩優化後擁有無限潛力的「風暴衝擊(STORM BLAST)」是否能夠在爪痕的10秒效果內通關Lv1的挑戰古城。以現有的資料來說,挑戰古城Lv1的闇答萊屍幻影血量一共有六億之多。而且會以極快的速度進行回血。所以,假設他不會回血,也必須達到秒輸出6,000萬的境界,才有機會在10秒內挑戰成功。於此,我們直接上挑戰影片:(Notice: 想看細微傷害數字跳動可以將影片轉為0.25倍速度放慢觀看喔)  沒錯,我們辦到了啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!  其實正式挑戰之前我們也是怕怕的,畢竟闇答萊屍幻影的回血速度是我們沒辦法掌握的。雖然影片有些許瑕疵導致忘了開裝和拍傷害,但是這場大致的配裝如下:    而開場前三下傷害的截圖如下(後面不小心登出就沒了QQ):    換句話說光開場6億的血量就先削掉4.6億了(天怒七盧3.21億+3盧發動風暴衝擊1.39億),而有關風暴衝擊傷害算法欲知詳情可點我。本次挑戰因為是第一次純用盧恩當主輸出,所以狀況蠻混亂的;但也證明,各位喜歡盧恩的小夥伴們,現在盧恩也終於跨過門檻有辦法晉升挑戰的主要輸出打手了呢(拭淚)!  具體來說本場使用的輔助狀態除了影片中那一排我自身使用的料理或卷軸之外,還要特別感謝公會各個小夥伴的幫忙:老婆大人的撒水奧丁+祈禱文;Brian大大的幽暗A甲和潛擊;胖子的地領和打強;姚大大的天怒;壹壹三的爪痕以及Aoker大大撥空彗星支援!!!  至於事後檢討的部份,大概最大的遺憾是因為配裝上沒有地方塞二刀且也沒有日影,不然如果二刀發動就可以打出6.4億傷害的七盧直接讓王蒸發;然後忘了放怒爆;沒開烈火戰車(基礎STR+20%);王體型是大型應該可以換成+18致爆耳墜;最後就是蘆薈汁液挑釁抽餓熊(STR+200)太早抽了。此外,因為團隊沒有日影的關係,傷害也是掉了非常多。畢竟有日影的話,除了上弦月的超大量ATK之外,還可以再多出70%機率的二刀連擊。這樣普砍如果一盧2.5倍刀(30%機率)和二刀(70%機率)都抽到的話,單刀普砍傷害可以高達1200萬左右,也是非常不錯的輸出。希望接下來哪天找到日影好夥伴後,可以向更高等的挑戰邁進了!p.s. 筆者真的沒有想到除了拳皇之外連盧恩都可以這樣玩XD 文章來源:來自巴哈姆特
 2028
淺談遊俠 應對 席琳基米 的 十字爆火
★前言原本玩具工廠的基米,遊俠只需要一些陷阱就可以把她定在原地打到死,在本周例行維修中官方將原本基米該有的技能「十字爆火」實裝回來。想必原本都爽爽打的遊俠,都吃到火柱而吃土,本文將會介紹「十字爆火」及應對的方式(並非100%通關,僅增加通關率)。★何謂「十字爆火」?十字爆火 為 隱藏小怪 的 高速無屬性的物理攻擊(完全迴避可以迴避),又分為以下兩種:1. 十字爆火: 以席琳基米為中心,向水平及垂直方向展開的火柱攻擊2. 隨機火柱: 毫無任何規則出現在地圖上的火柱★應對的基礎(補品裝備)0. 推雷擊陷阱 (身為遊俠的基本技術,姑且還是列一下)1. 補品類: 天果%補類、HP增加大(增加容錯率)2. 裝備類: 以抗無為主,這邊我是用惡波卡降低火柱傷害,在精英狀態受到傷害可以壓至400~500★應對方式記住一件事情,死人是沒有輸出的(死了就拿不到卡冊啦)基米每一招對遊俠而言都是相當致命,包括 黑暗瞬間、暗靈招喚、雷鳴術、石化攻擊 等等無論如何都不要讓基米靠近自己,十字爆火or隨機火柱出現時,請依以下優先度進行危機處理:用陷阱定住席琳基米 >> 閃躲十字爆火or隨機火柱 > 輸出攻擊如果踩到火柱請以水平移動離開,高攻速物理攻擊容易黏住造成無法順利移動,快沒血的時候請吃%補不要省,就算踩到了火柱也要以定住基米為最高原則。在沒有抗無的裝備下,往往踩到火柱幾乎是判死刑直接燒到死(菁英狀態約每下800~1000)而穿抗無的裝備下,就算踩到了火柱能夠生存時間會是原本兩倍,配合天果%補類可以硬撐過去★有關十字爆火十字爆火發動前,席林基米的水平及垂直地面會出現大量黑色陰影,並發出施放技能的特效聲,此時請避開這些水平及垂直的位置,踩到也是相當痛的。此時陷阱請放在十字周圍的斜角處,以斜推的方式定住基米。十字爆火評價:造成傷害: 菁英狀態約每下800~1000,使用抗無50%傷害減半危險度: 中 (陷阱位置容易釋放且不易被吃)處理難度: 易 (容易判斷施放時間)★有關隨機火柱隨機火柱發動前,地面會出現黑色陰影及特效聲,但是往往黑色陰影不明顯,甚至直接出現在腳底下此外隨機火柱會吃掉原本釋放在地面的雷擊陷阱,毫無規則的釋放點也會阻擋向前推的雷擊陷阱,造成太久沒定到基米被貼身秒殺。出現隨機火柱時,請盡可能閃躲,並且要找適當的位置放陷阱,並能順利電擊基米,這部分就考驗推陷阱的熟練度,必要時請硬吃補品補陷阱。隨機火柱評價:造成傷害: 菁英狀態約每下800~1000,使用抗無50%傷害減半危險度: 極高(陷阱有可能被吃跟被阻擋,需要熟練的陷阱技巧才可能補電基米)處理難度: 難(無任何規則,有可能直接從腳下冒出)此外提升傷害降低戰鬥時間,可以增加通關率。★影片分享1. 181遊俠 使用 +12時間頭2. 另一隻181遊俠 使用 +12時間頭3. 176遊俠 使用 +12時間頭 第一次失誤重置Boss才打過4. 169遊俠 傷害太低造成菁英時間結束 難度提升 文章來源:來自巴哈姆特
 594
被遺忘的迴旋十字斬分享-深淵斬裂戒測試
斬首優化之後直接變成大斬首時代我也跟著回坑了大家都玩十字斬跟心震來分享一下迴旋十字斬先上迴旋十字斬的公式(SLV*80)*BLV/100+(3*AGI+10*200)固詠 0s變詠 0s獨延 0.3s共延 0.5s所以只要把共研撐到40%就可以秒3丟刀了剛好這次消費禮玩轉蛋轉到一顆深淵斬裂戒又多收了一顆順便測試看看傷害滿等185的話 兩招是+37%技能傷害測試角色等級178  因為等級有影響到傷害所以還是打一下 滿等應該會再高一點裝備機體頭上:+14戰死頭附魔銳氣5、+9時空頭附魔STR LV3頭中下:天狗套鎧甲:+10 DELAY 雙ATK 幻象機甲A型武器:+14雙浪人茱麗葉 雙鬥志斗篷:+12時光敏捷斗篷 15%延遲 古代伍坦彈弓手 (還沒換卡 之後應該會換溝鼠或古代石砲火樹)鞋子:+6時光幸運戰靴 速4餓熊 (穿名4力量鞋會更高)飾品:深淵斬裂戒、幻象助推器名5致4速4、施密特國王徽章(LUK)魔4STR寶石S5服飾:十字斬首者一整套影子:+9影子迴旋十字斬套裝有技能增傷的部分為+14戰死頭140%深淵斬裂戒35%*2=70%服飾頭中配翅膀15%+9迴旋十字斬墜子13%+27迴旋十字斬套13%140+70+15+13+13=251%技能增傷以下是打劍村lv10無屬蛋 皆有致毒+塗毒+毒弱的傷害迴旋刀刃幻象+施密特傷害約35-41W單深淵斬裂戒+施密特傷害約47-50W雙深淵斬裂戒傷害約49-54W迴旋十字斬 皆為10圈傷害 致毒+塗毒+毒弱幻象+施密特傷害約243-278W深淵斬裂戒+施密特傷害約274-310W雙深淵斬裂戒傷害約266-319因為我還沒收到斬首盾沒有破防 如果是打中央蛋的話傷害可能會比較低些可以看出單深淵跟雙深淵的傷害差距不大如果要玩的話可以只用一顆傷害提昇就非常明顯所以更好一點的配置 斗篷換成溝鼠卡鞋子換力量靴 名4餓熊配上施密特STR寶石名4傷害應該會高很多 (但那些東西我沒有沒辦法測試了Orz)而我整套遠傷只有天狗套10%跟迴旋十字斬手套10%而已 現在迴旋刀刃圈數大約5秒圈數就會消失打王的話轉10圈 40%延遲一次可以丟7-8刀 再轉1圈就可以再丟7-8刀 一直重複即可打挑戰的話只要10%後延遲加上詩人BR就可以秒3丟刀小資我也建議用綠光拳刃 有加15%技能傷害 再附上遠傷 傷害應該也很可觀唯一可惜的就是吃HIT 很多怪都沒辦法打啊!! 文章來源:來自巴哈姆特
 684
附魔 與 轉蛋資料整理 更新172
影子職業裝還有 職業附魔石有哪些 ? 轉蛋出過什麼裝備?  露天看到的轉蛋都有什麼好東西?都在這,幫你找好了影子職業裝>>六大職影子職業&2.0版本影子技能>>擴充系影子職業轉蛋與附魔資訊>>分頁包含轉蛋>>狡猾魔術師 & 綿綿島服飾>>戰死頭 & 戰魂頭(a.k.a在地化競速頭)>>職業附魔石(服飾&頭上中下)>>部分翅膀實穿圖(還在考慮排版,放置中)>>其他附魔效果整理有錯請回覆/留言在下面原則上有空就會更新,附魔整理會慢慢一點一點放進去有什麼特別希望整理進去的也可以提出 文章來源:來自巴哈姆特
 796
基因學者 LV 1-175 手推車龍捲風練等
開始之前如果符合以下其中一點的可以上一頁離開1. 認為龍捲風就是個廢招,連點都不想點2. 擁有雷腰花冠等等加農砲神裝3. 認為基因就是個護貝機、製藥機,沒必要自己練靠結婚大法就好4. 認為看完會教你如何用基因打王、打火三、打副本、打活動農材料-----------------------------------------------------------我先說手推車龍捲風吃王、打火三、農材料就是爛但練功從 100-175 一點都不爛------------------------------------------------------------前言這篇文的產生是原本有一隻 135 左右的基因裝備大概就 草莓套、R刀、惡言+花妖精巴斗、時光靴等 貧民 裝配點就 D120 剩下I打 120、140 周末時很痛苦1. 唱不快2. 打不痛3. 血量少被打的痛 (蝙蝠圍毆或骷髏音速投擲)4. 耗SP很兇5. 負重低於是就進冰箱半年多了後來偶然在幻龜遇到另一隻龍捲風基因剛好有開裝備可以看看了一下是幻覺四件(雙ATK鎧甲、溝鼠披肩、雙飾品)幻影血腥、巴盾(真基因+滅絕套卡)、復仇者海盜帽、時光力靴原本預期傷害大概就 4-6 萬 左右(查爾斯幻龜團以我遇到的加農砲基因平均都這傷害,偶有8萬以上的)結果開打後發現平均傷害都在 10萬 以上(果樹約10-12、岩石18-20)由於本身有其他物理職業,所以除了復仇者海盜帽跟武器外皆有就趁著前陣子免費重置時把冷凍的基因拿出來洗點練看看一練不得了,相較於之前貧民加農砲的體驗來的好太多從龍三到幻龜不管單練或是跟團都不擔心會拖累隊友或是被認為在打混吸趴原本第一支練到 175 後就要來發文但想到我是從 135 開始轉型,沒經歷過 1-135 等等被說雲玩家於是上禮拜五創了新腳色從頭開始練剛好跟上這次經驗加倍,到發文的現在已經 173再打一場幻龜就 175 畢業去火三當全職護貝機 aka 生命體S養殖戶閱讀以下練等須知事項1. 我不會解釋一堆公式、因為我也懶得算懶得查   關於防禦我一率建議破好破滿,影子職業1.0 + 滅絕套卡即可達成2. 手推車請務必塞滿 10500,她會影響傷害好幾萬3. 由於新城密穴開始懶得吃補品,所以改喝 中+小生命水 效果十分顯著4. SP吸收裝備可有可無,前期我是惡靈山羊、SP吸收服飾頭上+披肩、非常親密妖君   但其實 LV 120 換幻影血腥傷害提升後,SP基本上不太會乾   後期只剩 SP吸收披肩服飾+非常親密妖君,基本上幻龜怎麼打都不會乾5. 每個影片都有開裝,130後基本上裝備都不動了6. 素質點法我個人是 S120、D點到不會MISS、剩下隨便   S90 跟 S120 同樣裝備的情況下、傷害大概是差 3萬 左右   不過每個腳色都有免費一次素質重置機會   可以練到 175 再洗點轉型成加農砲或配藥   如果你不想要浪費這次免費重置,大可直接照加農砲點法一樣適用下面流程   只是建議三轉前先點STR到你最終期望值   個人點法如下 僅供參考   轉生前 Dex 20 > Str 50 > Dex 50 > Str 99 > Dex 99   轉生後三轉前 Dex 20 > Str 99 > Dex60 剩下先不點   三轉後 Str 120 > Dex 80 > Vit90 > Dex100 > Int30 > Dex 120 > Int 90   175 的時候會剩下 112 點沒點   三轉 LV 100 將 Str 點到 120 是為了吃全段的溝鼠卡、時光力靴、天狗套   以及手推車龍捲風公式似乎會跟 Str 有直接關係 (待查證)本文開始--LV 1-10 時期--這裡沒影片,就創完腳色去存記憶點在吉芬然後接呆呆任務一定是打蒼蠅,往右邊地圖過去戳30隻後一轉商人順便買 100 個傑勒比結晶去普隆德拉換五本 Base 經驗書--LV 10-60 時期--參考影片: 必備物品1.商城的虎王卷軸2.傭兵藍色藥水*300 (太重就分批寄信到信箱)3.新手蒼蠅翅膀*10004.HP增加藥水(大)5.HP補品6.Base 經驗書選配物品1. 經驗套(裝備、服飾、鞋子)2. 隱匿夾(怪會自己去找傭兵)3. 生薑麵包 or 蒟蒻果凍等可以增加移動速度 (讓傭兵跑快點)4. 增加HP的裝備或卡片5. 惡魔波利卡片的披肩 效果十分顯著從吉芬卡普拉傳送到獸人洞穴> 進 1F 時喝HP增加藥水(大)後想辦法飛到2F> 到 2F 使用虎王捲 + 經驗書> Ctrl + R 開啟傭兵狀態欄將怒爆技能拉到快捷列> 開始飛打,如果有隱匿夾的就落地後隱匿,怪會自動去打傭兵> 傭兵沒魔就喝傭兵藍色藥水,不然她會一直 ... 給你看> 如果遇到獸人弓箭手或是傭兵跑去打香菇請善用 Ctrl + 滑鼠控制傭兵攻擊對象30 min 後 Base 大約會來到 60, Job 則是 48-49喝 HP 增加藥水(大) 在低等時大概會增加 2500 + 的血量能避免被二連矢或是圍毆的時候秒殺--LV 60-65 時期--參考影片: 此時穿上伊甸園或是過度裝、去租手推車並塞滿她帶一些補SP的補品回到歐洞用手推車攻擊打到 JOB 50去二轉當然你可以選擇 JOB 40 後就去轉,只是通常 JOB 50 二轉可以省一些步驟至於轉鍊金術師真心建議弄一個幻想花會省很多時間--LV 65-90時期--參考影片: 準備足夠的HP、SP補品、Base經驗書、更換裝備(如果有的話)就可以領呆去單打80周末選配物品如下1. 蒟蒻果凍,如果你想要慢慢走整個周末地圖的話不反對.. 我是會想睡啦2. 緋紅色雙手斧等提供高ATK的武器,加減增加傷害3. SP吸收裝備,就加減賭人品,雖然 65-85這段期間跟飛的一樣   還沒SP見底就升級了4. 提升 SP 的裝備,我是用兩個藍寶石手鐲,她對傷害沒影響,單純 int+10這時期單打 80周末等級跟飛的一樣快組滿12人效率應該會更好,但需要等待的時間且怕遇到雷包大概打半小時 Base 就會來到 90,且會明顯感覺升級速度變慢打滿 1小時,最終等級大概會坐落 93-94如果有工具人可以自己帶火二的話,建議 Base 90 後就換去火二會快不少另外周末有另一派打法我也很推薦增強火共套戒、詛咒湯匙、二刀連擊裝備(小蛇帽、二刀披肩等)AGI 1的情況下,攻速增加%數的效果十分顯著透過影子鍊金的速度激發、覺醒or菠水、攻速增加濃縮汁、詛咒湯匙基本上 ASPD 190 沒問題,打起來爽感很好而且速度快打野外的石頭波利 or 岩漿波利也很適合但要注意非增強的火共戒會有阿修及音速投擲這兩招會中斷普攻的問題--LV 9X-99 時期--沒有影片,我直接火二工具人打到 99 去轉生不然就是去找團打岩漿波利、石頭波利、火二團吧--轉生後 LV 1-99時期--請參考上面各階段差異不大衝 JOB 70 階段會比較痛苦,建議搭配沙拉、香水等任務度過雖然我 Base 99 後是直接跟其他腳色結婚去考古練到 Job70 三轉--LV 100-106--參考影片: 從三轉後到打幻龜之間我完全沒去打周末副本因為野外火二、神殿、新城密穴、龍二、龍三、幻龜都打得動的情況下周末完全不是問題,裝備需求也大幅降低此階段我選擇去火二單走必備物品1. 影子基因 1.0 六件   扣除龍捲風1秒獨延且增傷、All+10、手推車加速無詠唱、破防   好影子不用嗎?選配物品1. 增加 ATK 的手段    時光力靴、時光力斗、溝鼠、天狗套反正能增加 ATK 的就都穿上去2. SP吸收手段   非常親密妖君、惡靈山羊、+9武神、SP吸收服飾能疊多高就多高   此階段HP/SP都容易見底,所以加減SP吸收省點水錢3. 中/小生命水   非常推薦練功的時候使用,商城50入中+小組合 100P 可以喝好一段時間4. 勇敢衝進去怪中間的勇氣   手推車龍捲風跟迴旋刀刃一樣手短類型,要貼怪打影片中間我有把天狗套拔掉,剩下裝備的造價相對便宜,傷害也不錯可以秒殺只是 HP 噴的速度真的快,建議 HP 補品跟蒼蠅翅膀帶多一點100-106 自己有呆呆+書基本上也很快就完成--LV 106-120 時期--參考影片: 我是選擇單打艾爾帕蘭密穴1F,沒開的話去神殿雖然她開放時間短,而且還不一定有開但裡面怪物的數量及密集度相對拉赫神殿來的好很多也不會有怪施放音速投擲只是需要攜帶一定數量的綠水解沉默且遇到狂暴螳螂建議不要硬打,她算是這地圖 HP 相對高的怪且經驗懲罰重另外就是這張圖會有兩隻 MVP,遇到記得飛走如果沒有惡言巴斗的也可以換艾克套甚至伊甸園也是可以主要武器能提供較高 ATK 的情況下大多可以秒殺怪影片中也有拔掉天狗套的傷害也是很足夠--LV 120-125 時期--參考影片: 會特別將這時間拉出來是因為要換上用到 175 畢業的武器幻影血腥戰斧[2]比起石板靈劍[2],幻影血腥根本是手推車龍捲風的救星提供高ATK、兩個洞可以插真基因卡+滅絕卡又是單手可以持盾,加上可以農材料自己做好幻影血腥不用嗎?可以跟 106-120 時期的影片對比,撇除蜜蜂外的傷害整體提升快3倍但此時也可以很明顯看出單手斧對小型怪的體型懲罰有多嚴重後期打幻龜時必須要將此懲罰處理掉另外這時期我開始喝中小型生命水,HP也相對穩定在高血量狀態--LV 125-135 時期--參考影片: 125-130 裝備跟 前一時期一樣我直接從 130 換了幻覺套裝開始說我使用幻覺四件(鎧甲、披肩、雙飾品)+10 雙 ATK A鎧甲,卡片憤恨九尾狐 (卡片沒差,拔遊俠的裝備來用而已)+9  雙 ASPD A披肩,卡片溝鼠雙飾品皆 名弓5、致命4、攻擊後延遲4插黃金甲蟲卡吃了火肯及換上 +9 復仇者海盜帽後的傷害已經來到 15萬 左右如果沒有消除體型懲罰的情況下,傷害會坐落在 12萬 左右料理要不要吃看個人,影響傷害不大,差個幾千而以不管怎樣就是要打兩下由於幻覺四件提供大量的攻擊速度%數此時 AGI 1 的情況下,ASPD也會來到 193但由於手推車龍捲風 兩秒獨立延遲,就算扣掉影子提供的一秒,還是剩一秒所以以現行狀況下只能秒一,ASPD 193 毫無幫助囉但不管怎麼說,這樣的傷害在龍二來講十分足夠但要注意的是怪物的攻擊距離比手推車龍捲風來的長善用走位聚怪打,可以考慮吃地抗性藥防止被地屬性攻擊大量扣血--LV 135-150--參考影片: 裝備完全不變,只是地圖換到龍巢穴三傷害此時大概來到 17-18萬,還是必須要兩下我想如果要一下秒可能需要雷腰或是其他王卡之類的來輔助吧--LV 150-175--參考影片: 裝備完全不變建議準備1. 中/小生命水2. 地抗性藥3. HP增加藥水(大)4. 火肯5. 滅絕套卡6. 體型懲罰消除手段 (同綑一隻機匠、復仇者海盜帽、無極耳墜等)果樹龜5下、岩石龜4下可以帶走拉一團打爽度不錯,但要注意 HP 噴的速度手推車龍捲風與手推車加農砲一樣,可以無視岩石龜開鋼鐵筋骨硬上這裡只要 2% SP吸收機率的情況下,SP 9成9時間都是滿的只要注意血量即可跟其他遊俠、機匠加農砲、塔奧龍火、胸針604比起來清怪速度的確是輸幾百條街但至少清怪速度不會慢到被其他隊友嫌棄此機體造價 "相對" 來的便宜扣掉復仇者海盜帽、天狗套外都能在露天拉或是自己農以查爾斯的物價來看+9 復仇者海盜帽 2500P影子基因 1.0 6件 600P巴盾 500萬+0 幻影血腥戰斧 1.2-1.5億(最後一次看到露天是這樣,我是自己做啦..)+9 武捲 800-900P武器衝+10看人品,無法估計真基因卡 五百萬(應該更便宜,當作我高估她)滅絕套卡 (武器+盾) 約 4500萬+9 幻覺A鎧 8000萬+9 幻覺A披 8000萬左右幻覺飾品 1500萬/個 = 3000萬ATK 附魔 6000萬 zeny *2 = 1.2億溝鼠卡 6000萬 zeny+3/+6 鬥志 時光力靴 2000萬(我是自己做,反正很便宜)以上共 4000P點 + 6億zeny,有些物品價格是根據印象打的可能不太準確總數看起來很像很多但扣掉影子跟武器以外都是其他物理職業可以共用幻覺相關的可以開其他腳色農每日自己做我的幻覺鎧甲、披肩、飾品、附魔都是跟朋友一起農一起抽一起衝的(這樣就大概省了3億多 zeny,有多抽到 ATK 或是裝備可以賣玩家賺點 zeny)只有卡片是拉露天以我自己來講實際上只多準備武器跟帽子而已以下我有但非必要ASPD、名弓、致命、攻速後延遲、黃金甲蟲卡都可以不用親密妖君寵物蛋 300-500PSP吸收披肩服飾 300-500P後記:先附上各階段影片的撥放清單:https://www.youtube.com/playlist?list=PLgzRJ3ZUgyOZfcuhq8kAroChTY3KfNYOq這篇心得不是要教大家如何用基因打王、打火三或是打活動怪農材料只是提供另一個練等的方法,讓那些本來就有物理裝備又想練基因的人可以有個較輕鬆的方式練等到可以跟火三團護貝反正到了 175 後去火三只要會護貝誰管你打得痛不痛175 後你想洗成配藥 IDL 120 去火三團護貝也沒人會知道加農砲要從小練到大也是可以但過程跟體驗以我的治裝及財力來講相對痛苦至於你說我基因練到 185 後可以要做什麼?當然是丟在幻覺每日的巧虎門口,自產護貝並幫我皇家入場前護貝而已不然就是養個生命體S來賣萌露天掛賣吧如果這篇有哪裡寫錯或是有更好建議都歡迎推文或回文討論或是有更適合手推車龍捲風裝備想測試的也可以站內信來討論 文章來源:來自巴哈姆特
 1093
喵族之 [ 白鼠創傷 ] 咬傷扣血量 與 DEX關係
大家好,因為單純對 白鼠創傷 的咬傷效果有興趣,所以實驗性的趁著這次免費技能素質重置比較白鼠咬傷量 與 dex 的關係.實驗對象是考古一樓的機器人,也許先前有大大們已經討論過了,不過詳細的dex好像沒寫出來(?)結論:白鼠咬傷量與素質dex有關,與裝備卡片技能等外加的dex無關.關係是以 dex25 為一個區間實驗結果是(以白鼠創傷Lv5 九秒內 每秒扣mhp%一次 共九次)素質dex     創傷扣血量mhp%1~24          5%25~49        6%50~74        7% 75~99        8%100~124     9%125~130     10%    ps:白鼠創傷等級差別應該是扣血量差一個檔次這樣,如dex125 Lv5 10% Lv4 9%以此類推ps2: 白鼠創傷的咬傷不會有經驗值 所以拿來練功要必免被搶怪,不然經驗會是尾刀的人拿走,自己只會拿到一開始白鼠開怪的傷害量. 只要尾刀是你也是經驗全拿.所以帶人也好用(?)趁著今天改版素質能點到130想證實125以上不會再增加一個檔次所以想11%扣九次=99%的幻想破滅XDD其實也沒什麼好分享,只是真的單純想知道dex到底如何影響咬傷量.白鼠創傷某些場合好用,算是個人最愛的另類玩法.給有興趣且往後方便配點的玩家. 文章來源:來自巴哈姆特
 814
三角射擊@ (8F 寵物測試)
1/F 實測4/F 深古/戰死實戰5/F 畢尤試刀7/F 覺古8/F 寵物測試起源是....在本人也十分好奇差距多少情況下,成就了本文的存在XD根本是找理由花錢先上這次測試機體再來就是這次測試的對象雙翡翠戒指,也是插黃金甲蟲卡幻象飾,一邊是AGI+6名弓,一邊是DEX+6名弓草寇套再來是機體的BUFF終極料理、極限藥水、A20D20I20料、主教的++與贖罪,及圖中沒有的怒爆傷害測試,上圖是雙翡翠,下圖是幻象技能每組測試十次,取平均值從傷害帳面來說,雙翡翠只是勉強小勝從傷害來說,幻象以超低成本配合草寇套追上翡翠的車尾,就傷害來說幻象飾的CP值真的高得不可思議。然而,前題是常駐20料。翡翠優點在於+10DEX、AGI及VIT。在現在的大幻象時代及影子2.0選擇下,弓魅的無詠變得更為困難,本人的機體在使用雙翡翠的情況下,最少也要在主教++及+10料幫助下才能剛好達到無詠的條件。而使用幻象飾時常駐20料才能無詠。該死的5分鐘超人翡翠另一個優點,當人物到達185等時為大暴雨增加了72%(兩隻)的傷害,無論大暴雨用於清怪或打王抽鷹眼也是十分方便的技能。而且一套炸下去的傷害也十分可觀,在不換弓及觸發鷹眼的情況下對50龍蛋能炸到單發20w左右的傷害。至於翡翠有沒有那個價值,見人見智囉~結論,常駐20料 + 不想花大錢 = 幻象飾,20料當水喝不吃20料 + 花錢爽了啦 = 雙翡翠,要增傷才吃DEX和AGI20料23/4更新沒花冠有花冠完XD 文章來源:來自巴哈姆特
 695
深淵古城初體驗
平時在夢羅克組區總是充滿著各式高等團體有鑒於板友的推廣,這兩天比較有深淵古城團的出沒筆者也就有了這個機會能參加深淵古城團無論文章正反兩面評價為何,達成推廣的目的已成為贏家https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2852847一團練下來所取得的經驗值為所有地圖最高者以183等只吃書跟有經驗陣總共練了21.8%4075258592*0.218=888406373(約8.9億)若在有呆的情況下直接*2約有17.8億火3有呆+經驗書+經驗陣約16.3億但其實這是無從比較的!兩者不在同一條件下火3的情況類似於打群架,一群人打一群怪一個人的力量或許很薄弱,一群人的力量卻可以很強大9~11人的範圍攻擊合計要有150萬絕非一件難事最大的問題在於,反射盾的存在使近戰職業難以在此生存,只能另外找地方(非裝備問題)深古的打法根本就是開無雙由於怪物本身不像火3那麼多,較適合採用飛打為何說是開無雙呢?因為這裡的怪物血量高達220萬以上,強度也比火3來得強大還有著推人 緩速 遠攻 爆氣 迴避上升等特色要達到能夠飛打的條件已是一件極其不易的事在組團的過程中更為辛苦此地圖即使怪少還是可能1次遇上多隻上演一英多呂布的戲碼現在活動怪物變多更容易上演1.如果不熟悉此地圖,沒有來過建議各位可以先用輔助職業來觀光做為開路先鋒一般不會有人拒收,也能更清楚來這裡需要什麼2.一英多呂布的戲碼一再上演希望0抗的夥伴們多多注意安全問我會不會推薦這張地圖?我的答案是:符合難以在火3生存又有達到門檻的玩家,推薦!我相信這類型的玩家數量非常之多如果難以在火3生存又沒有達到門檻呢?那我會建議可以降低等級到幻影龜島或盧安達這兩團169~184還是很多的或許經驗值沒有那麼豐厚,但一場還是有5~6億或6~9億往185的經驗條遲早還是會滿的無論各位屬於哪一種,我都建議在能力範圍內做最適合自己的選擇 文章來源:來自巴哈姆特
 741
[大DPS時代] 銳射武器(幻影獵,火龍,納西,銳利之星)和飾品(翡翠,專家,幻象,苗娃)比較
前題:沒齊爾卡和封印齊爾卡提供高減延遲的情況下,延遲和傷害必須取得一個平衡,來達到最高的DPS。有鑑於此,研究銳射公式來對不同配裝進行計算。每種配裝都有優缺點,不代表DPS最高就是高好。因為銳射您除了需要減少0.5固詠外,還需要達成無變詠的條件(I/2+D=265),以及攻擊速度(ASPD)滿足DPS需求,不然您的DPS也需要相對減少。完美銳射條件:1. 暴擊率(CRI) = 95完全暴擊CRI虛為136 -> 參考文章 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2780144銳射內建CRI+41,所以素質裝備只要撐到CRI=95即可達到完全暴擊。 -> 參考文章https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=422904&page=1&gothis=2844673#28446732. 銳射固詠-0.5s (常見裝備:時光靈巧靴, +10時光超越者之靴, 神射手頭中服飾, 固詠翅膀)3. 延遲-70%4. 攻速達193(ASPD=193) p.s. 配裝與實測傷害可以參考米亞大文章 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=423184概念補充:1. DPS = 秒輸出 = 一秒能夠提供的傷害 -> 為MVP改版後最重要的傷害指標2. 遠傷和暴傷對銳射的影響是一樣的,只是一般來說暴傷比較好撐。-> +14飛空艇船長帽+船長的菸斗可以提供21%的遠傷,若無其他裝備的影響下,等同於提供21%的暴傷。3. 時光靴犀利鷹眼觸發(DEX+200)增傷幅度大概為37%共通裝備:武器統一插魔劍卡和深淵卡方便計算,頭上插狡蛛卡(可有可無),飾品全部沒有插卡。頭中服飾為神射手石(中)來消除銳射固定詠唱0.5s。p.s. 下述飾品比較部分,如果飾品為1s統一插不祥火焰龜卡片。計算說明:公式近乎每欄都有分別驗算,打150等龍蛋傷害計算爆傷和實際爆傷相等(無誤差)。以下計算沒有任何狀態,只有靠純素質以及本身素質加成來參考。p.s. 僅有 +10 剪裁(憤怒九尾狐卡片) 裝備上去會有些微誤差,懷疑剪裁或憤怒九尾狐卡片不僅提供10%爆傷(待驗算)。頭中下與鎧甲選擇:DPS比較表(詳細計算可以參照上面)1. 在還沒到達延遲極限時(銳射極限為70%),減少延遲對DPS的幫助較大。-> 頭下用啤酒企鵝(+20%暴傷)和古城旁觀者(-5%延遲)比較,後者的DPS較高。-> 上述配裝下"花冠+古城旁觀者"為DPS最佳,所以接下來討論以此為主。2. 幻覺甲頂附魔超越剪裁,下禮拜幻覺更新後可以開始當農夫。-> 幻覺甲提供的ATK和遠傷彌補比剪裁多8%延遲的缺點,,所以接下來討論以此為主。武器選擇:飾品與武器DPS比較表(詳細計算可以參照上面)1. 不管上述甚麼武器:[同樣裝備情況下,只要減延遲沒到55% ] 苗娃+名12沙拉耳環 > 幻象推助器RL > 雙專家(致命2) > 雙翡翠[同樣延遲情況下] 幻象推助器RL > 苗娃+名12沙拉耳環 (這是必然的結果)p.s. 雙翡翠戒指提供DEX+10可降低無詠難度(無詠也很重要)2. 同樣裝備情況下,不管上述甚麼飾品: +11 啟封王室名弓 > +12銳利之星(附魔 迪文的記憶) > +11幻影獵人之弓(終極箭矢) > +12火龍穿心神弓 > +12納西斯弓 > +11幻影獵人之弓(非終極箭矢)p.s. 納西斯弓還可以附魔來提高DPSp.s. 未來武器(啟封王室名弓、銳利之星)僅供參考,TWRO未必相同。p.s. 啟封王室名弓為轉蛋物品、銳利之星為農夫產品結論:1. 大部分情況下,減延遲比增加傷害對DPS的幫助大。2. 幻覺甲和幻象推助器R是銳射值得入手的好裝備,下週更新可以開始農。3. 啟封王室名弓值得期待,目前銳射最強武器無誤。未來武器裝備討論(待整理,回覆字數限制,先放這邊。):單就啟封+自動甲  和 銳星+幻覺甲 比較, 前者全面皆贏, 不用比較。+11 啟封王室(ATK205)+11 自導裝甲 微風*2 後延遲*1ATK+250遠距+27%暴傷+40%銳射+70%後延遲-26%攻速+25%+12 銳利之星(ATK150)+10幻覺甲ATK+150遠距+14%暴傷+32%銳射+38%後延遲-15%延伸武器的討論,:+11 啟封王室[2] (ATK205)ATK+75遠距+27%暴傷+10%銳射+20%後延遲-10%攻速10% +12 銳利之星[2] (ATK150)遠距+7%暴擊+32%銳射+38%以下裝備與附魔資料可以直接忽略不看:*自動裝甲A型 [1] 1.      ATK + 125。2.      精煉度每+2,ATK+ 10。3.      當精鍊度+7以上時,攻擊速度提高(攻擊後延遲減少15%)。4.      當搭配自動引擎翼A型時,ATK + 50。5.      當搭配自動引擎翼B型時,技能共通延遲減少10%。*自動修改模組(技能後延遲) 最大附魔1個[附魔項目]技能後延遲減少4%。當精煉度9時,技能後延遲再減少6%。當精煉度11時,技能後延遲再減少6%。[可附魔裝備]自動裝甲A型自動裝甲B型*自動模組(微風射擊) 最大附魔兩個[附魔項目]銳利射擊傷害+15%,暴擊傷害+10%。當精煉度9時,銳利射擊傷害再+3%。當精煉度11時,銳利射擊傷害再+7%,暴擊傷害+5%。[可附魔裝備]自動裝甲A型自動裝甲B型*啟封王室名弓[2]武器等級:4ATK:205等級限制:150等職業限制:遊俠、魅影追縱者。效果:(1)本裝備精鍊值每+2,ATK+15。           (3)本裝備精鍊值每+3,「箭雨風暴」技能傷害+12%。           (4)當本裝備精鍊值在+7以上時,攻擊速度+10%(攻擊後延遲減少10%)、弓攻擊力(著裝弓時的遠距離物理攻擊力+15%)。           (6)當本裝備精鍊值在+9以上時,遠距離物理攻擊力+12%、爆擊傷害+10%。           (7)當本裝備精鍊值在+11以上時,技能共通延遲時間減少10%、「銳利射擊」技能傷害+20%。           (8)當與「偉大英雄戰靴(위대한 영웅의 부츠,#22238)」一起裝備時,DEX+10、ATK+7%(武器基本ATK+7%)。參考來源:EP17.2 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2847380卡翠亞的秘密寶箱 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=425125 文章來源:來自巴哈姆特
 1268
公會圖gif
這次工會圖改成gif似乎一樣只能24x24以及背景255,0,255外就沒有甚麼特別限制所以可以拿一些梗圖來使用不過還是一樣要注意的是如果要做去背的話,要注意桃紅邊的問題 文章來源:來自巴哈姆特
 1913
【自製公仔】大主教與她愉快的草泥馬
這次製作的是大主教和可愛的草泥馬坐騎,蓬鬆的草泥馬製作起來超級療癒,軟綿綿的毛及小短腿萌殺許多玩家~身上的配件與大主教配色相同,更為整體感加分,兩側的小包包用皮帶固定,看起來有些神氣呀!大主教的服裝讓她乘坐起來能露出腿部,背後透明的蝴蝶結增加透視與層次烏黑的姬髮型搭配貓耳簡直無敵,頭飾的部分委託人希望能修改成適合的顏色,深藍瞳孔圖案有些特別但並不違合,小巧的奶嘴是遊戲中的道具,特別設計成貓貓手勢,讓她有些呆萌和稚氣!場景部分採用一些遊戲中出現的素材來結合製作,再融入相同風格的設計兩旁的藍色水晶為作品注入RPG遊戲專屬的奇幻感,三色石磚與樹木階梯呈現場地材質的多變,一旁的天使波利猶如嚮導般帶領著他們迎接冒險!充滿回憶的一件作品,希望能喚醒大家在遊戲中的回憶(人´ω`*)♡★FB:米亞妲の手藝部★ IG:miyataxmiyata 文章來源:來自巴哈姆特
 614
敏爆盧恩 低階配置心得
這是一篇給想加入敏爆盧恩但是又不知道怎樣的裝備 能玩到什麼程度希望對於預算有限的玩家 可以給予一定的幫助首先 這是我的裝備之所以會用塔劍 是因為現在盧10或者致命 隨便炸都幾十幾百萬真的是隨便吸隨便滿小弟用這把劍之後 整個就回不去了打三王除了少數1.2隻王還會吃到補品基本上都是無損過關 所以在這點上是還滿推的當然打的速度也是絕對比不上主流武器的然後下面是打EDDA無名劍士影片在影片中 小弟因為是吃天果有CD 所以有吃塔奧卷 避免連續噴血補不回來如果吃雪花或大包子的話就沒這困擾了反正打卡送的 留著就是這種時候要吃基本上打這王沒啥技巧 穿個惡波斗然後就砍他 沒血就補血這樣然後也可以單打覺醒同樣的裝備 因為要在幾秒內解決掉它會建議準備一把便宜又高傷武器 這部分武器就很多把能挑 都便宜 像是 王室 皇室 之類的反而綠光沒那麼推 基礎值太低 傷害真的不行小弟是使用巨人劍  如果有+10百戰也可以(我試過)開場吃盧7 狀態全下 狂怒開下去 砍就對了飾品的部分沒有施密特 用幻象飾品其實也可以至於影子裝的部分,只要有2.0扣防2件套就夠了打王差很多其他的有沒有都沒差然後,還是推薦要有戰魂頭除了盧7吃的到2刀這個超強優點外還兼顧爆傷,體型,階級傷許多王常常盧7一刀下去就直接秒了,真的很爽最後,身為盧恩,盧恩石一定要吃盧恩石並沒有那麼貴,就算是盧10其實打個一場古副賺的錢就夠吃一段時間了更何況 沒吃的話 反而吃更多補品 並沒有比較省錢以上 文筆不好請見諒感謝各位 文章來源:來自巴哈姆特
 1483
[ 巴基利 ] EDDA功德團後記分享
﹟ 前言×′HI~~各位板上的玩家們大家平安~我是來自巴基利某塊公園綠地的玩家~  ﹟相信×′Miracle$在前年底回鍋以來受到不少老玩家的幫忙和指教一路跌跌撞撞的找回大家耳熟能詳的那句話 "最初的感動XD"認識了許多巴基利裡面的大鬼大神~感謝一路陪伴的朋友們感謝小白 / 主委 / 大晴 不斷影片的更新~~感謝得跪著看他影片的"查爾斯-盡雨"大(後退回避之神 (跪才有到現在能玩的每天時間都不夠用,下班副本都刷不完XDDD得之於人者太多,出之於人者太少今天有幸能夠在一些副本,能幫上大家一點忙跟大家分享一下攻略的心得EDDA史詩:遠征旅途-活體研究所(目前已有15隻斬首-今年度朝向24隻邁進~~ (挺  )-×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×-進入正題﹟ 配裝(X  人權(O ×′副本我分成兩個部分來說 - 1小怪  2BOSS在王房以前的小怪都會以"迴旋刀刃"為主的傷害輸出打王則是用"十字斬"我準備兩種技能走向的裝備不想多花太多的資金治裝,所以能通用的部分就通用 服飾附魔:十字刺客II(頭上) / 攻擊石(頭中) / 十字刺客I(頭下) / 斬首I(披肩)裝備細節:頭上:+12時空頭 - STR(LV2) 杜尼爾卡片(ATK+10)頭中:皇家衛士套衣服:+12惡言外袍 - S22 / 憤怒九尾狐卡片武器:+12死神十字拳刃 - 艾勒記憶/魔力2 / 汙染浪人+白騎卡片披肩:+10時光體力斗篷 - 13%延遲 / 無限凱美拉卡片鞋子:+10時光體力戰靴 - 鬥志餓雄 / 無限蝗蟲卡片飾品:施密特VIT徽章 - STR寶石 / 鬥志6 / 混沌狂暴螳螂卡片   深淵斬裂戒 / 黃金甲蟲卡片影子:+9迴旋十字斬手套 / +5十字斬首者神盾   +6迴旋刀刃鎧甲 / +9迴旋十字斬耳環服飾附魔:暴擊石(頭上) / 暴擊石(頭中) / 暴擊石(頭下) / 暴擊石(披肩)裝備細節:頭上:+12戰死頭 - 銳氣4 / 瘋狂螳螂卡片頭中:皇家衛士套衣服:+12惡言外袍 - S22 / 憤怒九尾狐卡片武器:+11死神絕命拳刃 - 尖銳1 / 真O十字斬首者卡片披肩:+9幻象A推進翼 - CRI+CRI+ASPD / 花瓣怪蟲卡片鞋子:+7時光幸運戰靴 - 鬥志餓雄 / 混沌小巴風特卡片飾品:施密特VIT徽章 - STR寶石 / 鬥志6 / 混沌狂暴螳螂卡片   國王守護之戒 / 尖銳5 / 不祥火焰龜卡片影子:+9迴旋十字斬手套 / +5十字斬首者神盾   +7潛能鎧甲II / +9迴旋十字斬耳環(鞋子還沒有想好要用什麼,就先空著唄XD)-×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×-﹟ 裝備一點點點心得×′RO很多人是當回憶在玩,也有很多人是當生意在經營在裝備的取捨上真的得做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課做足功課(說三次是重要,這麼多次就知道有多重要了-3-才不至於買貴了,又得不到自己想要的效果才不至於買貴了,又得不到自己想要的效果才不至於買貴了,又得不到自己想要的效果日前在露天買了附好艾勒記憶的死神十字拳刃(咬牙入手與自己用的+15緋紅測試+9時迴旋傷害就能跟緋紅相當+10~12差距拉開,最後完勝雖然礦山的武器也出了要到"普及"我覺得仍需要一段時間EDD的武器仍是一個很好的選擇最近也從雙刀(R刀+邪劍)換成拳刃(死神絕命)感謝公會的歐洲公民的慷慨相助XD經測試之後發現拳刃輕鬆完勝~(使用上感覺唯有170才能用的缺點)雖然目前,前期練功也不太需要雙刀 +11死神絕命拳刃 - 尖銳1 / 真O十字斬首者卡片 (O)    +10 R刀(3真斬) + +10封印邪劍(2汙染)(X)經測試後,+11死神絕命傷害完勝高CRI的雙刀組合且傷害能更穩定,CRI的壓力因為拳刃的關係也能減輕不少以EDDA的BOSS來說,CRI-146~16X 十字斬也會有其中幾下沒暴擊的狀況補足料理CRI至170左右就幾乎能穩定暴擊雖然CRI仍不夠,但已經夠穩定通過副本,不影響結果(( CRI和暴擊的部分,如果有更專業的解釋和說明還請指正和指教 (淚   ))-×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×-﹟攻略心得×′EDDA的副本在YOUTUBE上也有許多玩家拍過影片大家可以一步一部的去參考打法和細節拍片上傳對我來說有點障礙XD這裡以文字敘述代替影片,還請包含(跪﹟小怪的部分×′小怪打人極痛,完全沒辦法好好跟你講話的那種一見面就是一頓暴打之前用+15緋紅迴旋轉約30附近常常被打的投迫雪牛(淚換了死神十字之後,我考試都考100分傷害來到了40附近一樣會被暴打,但比較起來吃的補品減少了這個被小怪處理的過程,主教的霸邪和感恩歌能給到很大的幫助有效率的清掉小怪,我認為會是隊伍存活的關鍵小怪的特性和位置順序,得用場次和時間去累積經驗﹟打王的部分×′走到王房後,我的順序是這樣的1確認狀態 裝備:確認從迴旋套換成十字斬套 料理:主教的狀態,自己該吃的料理(最後會補上常用的料理) 技能:荼毒/致命塗毒/劇毒武器,快捷鍵的技能更換2確認隊員 確認成員都到齊至王房(隊伍顯示停屍間) (常遇到連當便當都不認真的 真的得要檢討一下XDD)3技能順序 幻影步>開王>毒屬性弱化>十字斬>致命爪痕>十字斬xN>貪婪>開箱XD技能順序不先爪痕,先十字斬的原因是因為開王後會自動集結一起在一個點上,周圍會開始出火焰遠距離放完毒弱之後,爪痕點王角色向前,常常會有被火焰卡住的問題所以!!!毒弱完>走動一下>十字斬貼王臉>爪痕100%命中>十字斬xN在改成這樣的順序之前常常因為被火焰卡住沒第一時間輸出翻車-"-自從改完之後我考試都考一百分(煩不煩阿XD就都能穩定的通關~!!!-×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×--×-﹟料理×′補上我平常用的料理和小伙伴XD1基本的覺醒/攻速水/加速料理(生薑,速水)2活動料理(上一波王室的料理(萬能,魔幻,生命水)(感謝灰灰友情贊助)3防止被暴打至死的補品XD (天果天芽)4小伙伴們~ ((推妖君哥哥蛇女妹妹 XD5打EDD強烈建議會拿MVP的人要吃掉寶 雖然與開武器的箱子無關,但王掉的東西CP值仍高6最後是RO最迷人的血統驗證機制 (放大鏡XD)最後推一下EDD功德團/副本外開窗打++/別密像以下這樣=0=((看來角色練的還不夠多....  (汗鮮少發文內容欠缺周詳的部分還請各路大佬指點指教以上,愛各位謝謝。 文章來源:來自巴哈姆特
 867
加入機甲工匠,就是現在!(附單人火二旅遊指南)
  先告訴大家文章內包含了三轉後升級、火二印鈔等訊息,但內文字數過多,建議閒暇之餘在看內文,覺得囉嗦可以直接看最後。  嗨大家好,我是巴基力伺服器的吉茄!今天想與大家分享的是「機甲系」機械工匠起手的方式!   版上已經有許多機械工匠大大的文章,不論升級、技能、裝備、流派等等,都非常具有參考價值。但我左思右想...果然還是有一點小問題。   「機甲系」機械工匠一定得修斧系技能升級再洗技能點數?   「機甲系」機械工匠只能蹭看板團難受的慢慢升級?   「鐵匠系」冒險者一定會被野團或是路過的冒險者譏諷是人形庫克雷?   ────這些問題的答案除了第三點都是否定的!升級方式百百種,今天要分享的方式是小弟在盧恩米德加爾特大陸上闖蕩時從其他冒險者,以及一同冒險值得信賴、尊敬的同伴身上所習得的小知識。 注意:此心得不是推薦給純新手冒險者使用,可能有參考價值,但較適合依然在鬼服努力與邪惡戰鬥、尋找維持和平關鍵「巨人伊美樂的心臟」的中階冒險者。   相信曾經進入過新仙境傳說世界的冒險者們都明白提升自身的實力,是在這危險的世界中,站穩腳步的唯一辦法。讀過了許多的文章、聽過了許多冒險者經驗談,實際冒險後,也都明白99級並不是極限(部分擴充職業除外),轉生後在轉職成三轉職業又是另一個新的冒險。   今天就不再重複已經有許多前輩和冒險者分享的「如何成為三轉職業」的方法,只針對在轉職成為機械工匠後,如何邊利用職業特性蒐集未來需要的財富,邊升級到搭上魔導機甲獨當一面的其中一種方式。   首先你需要準備誠摯的心,還有愉快的心情,這是在盧恩米德加爾特大陸冒險時必須擁有的重要關鍵。在度過了一轉、二轉和轉生後的進階一轉、進階二轉以及機械工匠轉職任務後,終於可以進入正題!   人物能力屬性    依近戰職業容易升級的配點升級到Base等級100,大概會有上圖的結果給大家參考。這當然不是一定,但建議Int點數能夠分配到約50點,方便裝備雙手提燈後依然有足夠的SP。   裝備推薦    龍之爪頭盔:遭受龍族和人型傷害-8%。  ────吃肉時恢復力+ 200%。增加龍族抗性,肉俗又大碗,讚。   火屬性鎧甲或不死屬性鎧甲:將鎧甲屬性轉變為火屬性、將鎧甲屬性轉變為不死屬性。  ────轉火屬增加續戰力,轉不死屬惱人的火牆就跟紙糊的一樣!   擁有幸運日效果的時光戰靴:攻擊或被攻擊時,有較低機率5秒內變幸運之日而事事順利。效果持續時間內,擊倒魔物後,0.5%機率額外掉落「寶物箱子」。  ────有掉就是賺!   巴基力的斗篷:商人系列裝備時,鄰近物理傷害反射率+5%。  ────利用反射來觸發月靈短劍的特殊效果「每次攻擊時,會恢復3的SP。」   月靈短劍:每次攻擊時,會恢復3的SP。  ────主要回復SP的手段!   卡利斯格卡片的盾牌:受到惡魔系魔物攻擊時,可減少30%的傷害度。  ────增加惡魔系抗性。   附魔Int或Vit的紅色手提燈:MSP-300,怪物倒下時有一定機率掉落酒精、帝特立米藥水、卡勒波迪藥水。   ────裝備雙手提燈後MSP-600,建議人物能力屬性中Int分配50點左右。能夠搭配貴賓狗卡增加吃肉時HP回復量,也能搭配各種道具掉落的卡片。   戰鬥建議   先利用二轉時的技能,將三轉後的Job等級提升至少到3,點出岩漿噴發後直接往諾可羅德(mag_dun01),冒險者們口中的火一。這裡和諾可羅德(mag_dun02)都能夠讓Job等級迅速提升。   看完前面簡單的介紹後,想必大家都能猜到主要輸出技能就是「岩漿噴發Lv5」了,搭配上恢復SP的手段、使用肉回復大量HP,在接下來要介紹的地圖上基本是暢行無阻。   出發前先理解利用「岩漿噴發Lv5」戰鬥的基本步驟:   第一步「拖一卡車的魔物」   第二步「丟岩漿噴發Lv5」   第三步「丟 大地之擊Lv5 造成還清醒的魔物暈眩」     第四步「使用職業特有技能『貪婪』撿寶!」   這期間請不要忘記要吃肉,還有身上要備著5瓶「萬能藥」,以防萬一受到詛咒、魔物不掉落萬能藥的情況。多嘗試幾次,就能夠掌握到如何拖更大一車的怪物、如何在沒有裝備不死屬性鎧甲時閃避火牆等等的技巧。   地圖相關    主要的地圖挑選在諾可羅德(mag_dun02),冒險者們口中的火二!告訴大家我的第一個機甲工匠身上的裝備,都是從火二賺來的一定有人不相信,反正這本來就是騙人的。   這洞穴裡頭地形相當狹窄,雖然每一種魔物在落單時都能輕鬆應對,但危險的是成群的魔物,容易出現前後包夾冒險者的情況。不過因為地形的緣故,很容易掌握魔物重生的位置。   補充說明一下,我所在的伺服器冒險者不多,大部分時段都能在三個分流裡找到沒有其他冒險者的諾可羅德,所以才說比較容易掌握魔物重生的位置。   推薦路線:進入二樓由紅色路線走兩圈後,往大便色路線前進,依我自己的情況這樣帶出門的肉消耗得差不多了。   穿前面提到過的裝備、職業特殊技能都是需要擊殺魔物之後才可能掉落高價的蒐集品和材料,假設只是要撿取其他冒險者來不及撿的雜物,那就不必要有雙提燈和擁有幸運日效果的時光戰靴了。   利用機械工匠的職業特性、技能和裝備特殊效果,在魔物多的地方能讓這些特點發揮更大的效益。尋找礦石有機率獲得各種高價礦石、屬性礦石,有幸運之日的時光戰靴能夠機率取得寶物箱子,雙手提燈機率取得三種素材藥水,雙手提燈的卡片插槽能夠混搭其他掉落物品的卡片,大量魔物掉落的雜物、稀有裝備。   等級提升、累積財富相關建議   以Base等級100級的冒險者來說,這裡的經驗非常的充足,配合副本、看板、香水、呆呆任務能夠輕鬆的讓Job等級提升至30以上,這已經足夠一位機械工匠搭乘魔導機甲、擁有攻擊、輔助等技能了。如果有毅力當然也能夠直接待到Base等級130、Job等級40左右。小弟我第一隻機甲工匠就是這樣。   在諾可羅德裡也能穩定的累積財富,曾經有位冒險者問我:「聽說在火二5小時可以印出一億?」……   我很希望,我也能在那個諾可羅德與魔物奮戰!   先假設也有冒險者和我一樣,夢想著能夠壓制諾可羅德裡魔物數量,一邊又能獲取大量財寶,那樣的話強烈建議將Base等級控制在105以下。由於和魔物的等級相差太多,會有獲取經驗、魔物掉落物品機率降低的設定,超過105就會開始有魔物的掉落物品機率開始降低,所以懷抱印鈔…咳!懷抱維持世界和平夢想的冒險者們,提升等級後也必須有財富來更換裝備,請別忘記Base等級要控制在105以下。   雖然想要傳達的是如何輕鬆順利的直接修成「機甲系」機械工匠,但我另外想讓依然在鬼服奮鬥的各位知道,其實像我這樣近乎無課的玩家也能有累積財富、添購新裝備的方法。   聽說在火二5小時可以印出一億   我想一定也有部分的冒險者會對「聽說在火二5小時可以印出一億?」這句話有興趣,所以就在這星期斷斷續續記錄了總共五小時。魔物的擊殺數量我實在不曉得該怎麼人工計算,只能給各位參考我在諾可羅德獲取裝備、稀有蒐集品的數量和雜物販售給NPC的金額。   這短短的五小時記錄,是我一個星期每天跑諾可羅德的成果,希望對看這篇文章的冒險者們有參考價值。當然這其中的記錄並沒有利用呆呆來提升掉落率,Base等級也控制在105以下,讓掉落率維持在100%。   雜物部分五小時一共從NPC那邊詐取了7,789,320 Zeny (不包含表內道具),其他金額比較高的道具(表內的道具),請各位依自己伺服器行情計算。   假設下面那些東西都能依照我希望的金額售出,再加上從NPC那邊詐取的後,最多最多、了不起的話也就24,429,360 Zeny(在我伺服器的話)。所以…如果有五小時能夠印一億的八卦,請務必指導小弟我!  白色藥草1,000 Zeny 529株529,000 Zeny 精美狐尾草模型400,000 Zeny 3把1,200,000 Zeny 藍色藥草2,000 Zeny 56株112,000 Zeny 奇妙狐尾草手杖150,000 Zeny 8把1,200,000 Zeny 聖靈召等級51,240 Zeny 46張57,040 Zeny 喵族專屬斗篷150,000 Zeny 6件900,000 Zeny 卡勒波迪藥水20,000 Zeny 140瓶2,800,000 Zeny 喵族專屬鞋子150,000 Zeny 8件1,200,000 Zeny 帝特立米藥水2,000 Zeny 140瓶280,000 Zeny 刺殺拳刃1,000,000 Zeny 2把2,000,000 Zeny 酒精10,000 Zeny 153瓶1,530,000 Zeny 蠍子尾巴500 Zeny 464個232,000 Zeny 寶物箱子186,000 Zeny 19個3,534,000 Zeny 火靈原石15,000 Zeny 67個1,005,000 Zeny 註:表上道具(寶物箱子、聖靈召喚等級5除外)金額是參考文章編輯時,伺服器當下市價打五折至八折後,希望盡快出售的價格。註二:「聖靈召等級5」我就是喜歡這玩意兒!我就是想把他們放在我倉庫積灰塵所以才不丟給NPC!實際戰鬥影片 註:全程無語音,建議開啟字幕觀看。  總結 機甲工匠入門好簡單,火二印鈔潮爽得(鬼服)。加入工匠,糾4現在 0.<   感謝大家在廢話這麼多的文章還能夠看到最後,相信完整看到最後的你一定有種「是在工三小」的感想。但不論是直接看最後,或是跳著看到最後都非常感謝。 期待有一天在盧恩米德加爾特大陸上能夠遇見也是機械工匠的你。   文章來源:來自巴哈姆特
 906
敏暴盧恩單挑EDDA研究所成功!!
各位好,我是信爺,從上周二開放新的副本後,每天都去挑戰,總算在今天挑戰成功了,和大家分享我的心得第一:要搞一套抗中100%以上的裝第二:開場要吃水肯,當傷害變低時要轉地肯或灑水捲第三:記得鬼火出來一定要清掉一隻小怪,可以用7盧直接秒小怪第四:王會壞裝,護貝要用然後就重複打王,鬼火出來清小怪的步驟慢慢地耗就能打死了因為要抗無100%所以改用毒槍,傷害比林迪魔劍少了快3-4成所以只能慢慢的輸出,也不能靠原復大法打,王一補血就補700多萬裝備如下:頭上    :+11戰魂頭 /+9武神頭盔頭中下:賭徒套衣服    :+9幻象甲A 雙ATK (插憤怒冰巨人卡)                           抗中20%(配憤怒雪獸卡)武器    :+12劇毒長槍(插深淵卡 封印巴基利卡 白色騎士團卡)  抗中5%(搭配卡利斯格騎士團卡)盾牌    :+12波利圖騰戰鬥盾牌(插卡利斯格騎士團卡)               抗中8%+25%(搭配白色騎士團卡)披肩    :+9幻象推進翼A型(插溝鼠卡)                                        抗中5%靴子    :+10阿斯特莉亞戰靴(插火槍兵卡) VIT100                    抗中10% 飾品1  :幻象推助器<LIFE 致命 攻速>(插憤怒雪獸卡)飾品2  :雷神腰帶===影子裝====頭上    :十字刺客石II頭中    :致命頭下    :致命衣服    :+9影子全然體型鎧甲                                                    抗中5%+7%手套    :+9致命爆裂手套神盾    :+9影子盧恩騎士神盾                                                    抗中3%披肩    :十字斬首石II靴子    :+9影子種族戰靴                                                           抗中5%耳環    :+9影子劍士耳環                                                           抗中5%  (俗又大碗)墜子    :+9影子劍士墜子                                                           抗中4%  (俗又大碗)抗中合計有102% 文章來源:來自巴哈姆特
 632
具有魔力的卡冊180抽
累積個幾個月玩具副本的魔卡想說來拚個 戰死系列卡片 或 要塞小王卡結果狂暴月夜貓*7波利之王*11達納托斯悲哀*4行妖術者*5監視者*12安息者*7弓箭手監護人*9三頭龍*4火鳥*7火蜥蜴*9慰勞者*9龍蠅*5半龍人*7三角狂獅*1達納托斯絕望*5獸牙怪*2達納托斯憎恨*2達納托斯苦惱*7體惡魔*7狂暴蟻后*2流浪之狼*8顎梟侯爵*3雙子星*1黃金甲蟲*1顎梟男爵*2代行刑者*6劍士監護人*9痛苦騎士*1惡魔波利*1凱美拉*4顎梟子爵*2蛙王*6漂流浪人*4野貓騎士*1弑神者*1行刑者*1應石猛瑪*1迦利*4天使波利*2還是乖乖賣給人開好了:(( 文章來源:來自巴哈姆特
 544
只有文字與少量圖片,暴風雪怒雷強擊大法超初練幻影龜島一樓滿等簡略心得。與其他雜談
首先先貼出練等到185等的證據圖片:由於裝備狀況比較簡陋,而且本攻擊派別也不適合在其他更高階的地圖來練功(接續等級場域來說,適合的地圖就屬幻影迷藏森林,但破防與傷害是個問題),因此只能硬著頭皮還是繼續待在幻影龜島一樓直到185等為止(無繼續練滿100億經驗值打算)。素質狀況(這裡只提供純粹素質,附記為無死亡狀態但無靈魂狀態)STR:16AGI:90VIT:100INT:120DEX:120LUK:21以下用文字題列,最後該角色使用的裝備資料:頭上:+11潛能激發冒險帽[1](無插卡)頭中:浮潛蛙鏡[1](無插卡)頭下:真愛碎片武器:+9緋紅色權杖(史皮卡 奈里烏斯卡片、滅絕邪惡箱卡片)鎧甲:+0奉承外袍(泥人卡片)盾牌:+0初學者鋼盾(滅絕捲甲蟲卡片)鞋子:+9王室狩獵斗篷(滅絕木乃伊犬卡片)披肩:+9王室狩獵長靴(驚骸森靈幼蟲卡片)右飾品:魔力爆增戒指(無頭騾卡片,無附魔)左飾品:幻象戰鬥晶片L(無頭騾卡片,魔力4、改造模組M Soul)頭上服飾:過往使用與該場域使用技能無關增傷之附魔石,豐年祭時期則使用「感恩火雞帽」。                  (該部位有什麼活動增傷頭飾就用什麼)頭中服飾:(服飾)音樂的裝飾(智者石II<頭中>)                  (註:最後剩下一兩隻殘血用於補刀)頭下服飾:(服飾)飄落之羽(智者石<頭下>)                  (註:最後剩下一兩隻殘血用於補刀)披肩服飾:(服飾)2018-RTC紀念斗篷(次等詠唱石)影子武器:+9影子超級初學者手套(附魔為無關本練功場域的增傷類別)影子盾牌:+7影子超級初學者神盾(無附魔)影子鎧甲:+4影子巫師鎧甲影子鞋子:+4影子巫師戰靴影子耳環:+5影子魔法師耳環(無附魔)影子墜飾:+5影子魔法師墜飾(無附魔)使用技能:暴風雪10等、怒雷強擊4等(破冰用途)、火箭術10等、雷擊術10等、火球術5等(引怪用)、禪心4等。使用消耗材:終極料理/萬能年糕(若無精靈國都BUFF場合下)、魔幻香水、秀發茲發德鳳梨果汁、地抵抗藥、魔力藥水、小/中生命水(偶爾使用)、經驗書類(DAIDAI場合、加倍時不使用)。暴風雪一段傷害為20000~24000、怒雷傷害則為17000上下(非冰凍)、30000上下(冰凍),以採「暴風雪」→「怒雷強擊」→「怒雷強擊」→「暴風雪」(回到起始)方式作循環,需3~4輪才能將一群魔物完全消滅。(如果覺得魔物太過多量,則中間的怒雷由2次改為1次。)也因為消滅魔物時間較長,因此需要集中6~20隻魔物到一定場域後才能開始全力清怪,所以這種方式很怕練功團在場,或是有極高效清怪的角色在場(例如反叛者等),只能在非尖峰時段練功才有較好的回饋。雖然暴風雪這種清怪方式需要集中不少怪來清理,但因為暴風雪具有擊退效果,又以暴風雪指定地面中心起向左與向下各3格點開始,以此點為界向右上方的所有格子,其魔物擊退方向全為向右上方擊退。因此如果把魔物集中到人物的右上方,則可以減少很多的人物承傷,並保持魔物與角色之間的距離與方位。只是如果是從四面八方魔物聚集過來的場合,使用暴風雪就會把魔物群打散地亂七八糟,需要用火球術破冰重新走位與集怪,使魔物群更集中,自己對於魔物群的方位也更加適合打怪。也因此綠水這種解幻覺的場合是必要的,因為幻覺會嚴重妨害走位與集怪方向。=================================================================以上是報告打怪的狀況。也因為以前都是玩純法系方向的超初為多,因此這幾年大家比較熟稔和常使用的自詠系統,雖然敝人也有果凍賢石套裝,但因為缺乏攻速裝(就只有一把詛咒湯匙),所以比較少在用於自詠用途,有時也會拿該套裝直接主動施法。而近期的自詠系列相關核心裝備價格更加高不可攀,以及自詠系列對於魔物控場的能力不如純法系為佳,儘管傷害能力或許會更好。種種過往與現在,自身與外在的關係,還是只能抱持玩純法系的方向為基石。此外,也因為主角色為該超初,過往會使用該角色進行任務、活動使用,所以也不像部分玩家,可以全部捨棄該角色過去的裝備,完全換裝成另一套嶄新強力的裝備。再加上帳號本身資本不足,以及常有裝備投資錯誤的因素,使得裝備的汰換速度比起其他玩家更加緩慢。預計敝人將會安靜地等待超初魔法技能影子裝的實裝與開放,取得必要的裝備與精鍊度,以及針對該裝備所需要的技能樹調整後,就會再沉寂一陣子,雖然還是會觀看官方的動作,但無法確認什麼時候還會回來。====================================================================至於資料翻譯與更新的問題,主要的問題有好幾項:(1)由於有解檔文章的因素存在,使得很多轉蛋文、版本/地圖更新文,我需要花費更多的時間與精力去解釋這些裝備如何取得、附魔的條件與結果是什麼、魔物與地圖的狀況是如何,任務如何進行等。偏偏有部分玩家比較喜好「懶人包」式的發文,對於詳列式的文章都是不理睬的。(2)由於日本伺服資料逐漸不可採用化,使得絕大多數資料幾乎只能從南韓伺服與相關文章、影片當中取得,但個人日文差就算了(數年前考過N3但聽力不及格),韓文只會看懂文法結構與若干常用動詞,由句型解析和機器翻譯單詞來完整翻譯內容。這些東西如果給比較會韓文的玩家,翻譯速度與流暢性會好非常多。(3)有一些其他的玩家會私下或公開地說明南韓新版本、新地圖、新道具的資料內容,如果我又講了,就顯得沒有新鮮度了。這也表示其他玩家群如果肯花時間與精力,整合眾人意見整理一篇文章,可能可觀賞性還會比我的文章好,畢竟我的文章風格就是「字很多」,不擅長懶人包那種簡要的筆感。(4)南韓官方網站,算是我對於魔物資料依賴性極高的網站,但是因為該網站常常隔好多年才更新一次,所以較新的地圖魔物資料無法查閱得到。再加上我的持有角色,是無法在眾多副本裡完成副本要求,又或是在高難度地圖進行勘探,且對於一般只會出現在MVP身上的技能特效與特性,也因為個人沒在打MVP而難以察覺。因而無法在新版本或地圖實裝之時,以實測方式來調查魔物詳細資料。因此很多副本或高難度一般地圖所編寫的攻略資料,可參考價值就極差。(5)以前的翻譯文章,除了給大家看,也是給自己作一個資料的整彙與參考的價值,目的除了使自己在後續攻略任務與部分地圖,可以事先了解與準備相關物資與裝備外,也原本期望其他玩家的認知,使得玩家之間的「資訊不對等」的狀況可以緩解。但經歷過許多實例後才知道,有時自己反而是成為「資訊不對等」的幫兇,因為文章無法被眾多人吸收與理解。(6)個人練角狀況與裝備狀況產生的自卑感,使得完全不敢和其他玩家作互動,持續自己練級的結果,也造成練滿後感到不如歸去之感。(7)這應該是自己的事情。個人除了Ragnarok Online之外,另一個會注意的東西(也花了不少錢在這部分)就是日本獨立音樂的相關人事物,但現在這幾年,其變化之猛烈,自己除了嘆息之外,也對於自己是否還能起到更多實際支持的行動,感到不得不做更多的使命感。因此個人是真的要得想辦法,籌措資金與時間去作更高階的日文修鍊,如果還有更多的資金與時間,也可能會考慮韓文的問題。或許唯有這樣,才能對於我過去和現在關注的事務,才有更多交流的能力,以及更有力的支持行為。此為至少是今年度最後一篇文章(明年可能一整年都不會在這裡發文都有可能),下次文章發文時間無法確立。 文章來源:來自巴哈姆特
 560
致命威脅in克雷斯特漢姆深淵古城
經過了5/12號的洗點測試,大方向不變的情況下我使用了兩個配套方案因為一味取得破防的情況下我的預算無法取得足夠延遲使用破錐來一口氣捨棄1.0/2.0的破防,順便連體型修正都拋去九霄雲外反正本來就沒有職業套,過去的我我就借!抱歉阿,+9 北七的 武神頭盔實在是超香(戴上利用服裝2.0來確保最低的技能增傷,維持至少30%起的延遲與一定要配置吸收因此影子套改成從龍火那幹來的444改良跟超自然套以下是我原先的方案.A同時兼具攻擊/延遲等裝備最划算就是艾克/熔岩套了靠著練功神盾瓦斯特,撐高吸收機率提高延遲高速抽吸收比想像中的穩怪1~3隻基本上我是一定會潛擊,超過就直接開打比較快倘若以組隊或有其他延遲裝做配置則可以考慮更多的增傷因此我借了+13YSF斗篷來配置了方案.B有跟自己的盧恩幹來的A甲/雙助推/天狗/剛買的風力盾風力盾拿來抽盾咒實在很猛,魅影面板ATK直接超越盧恩(大笑計算起來增幅的不太多,畢竟也只是塞了更多的卡裝ATK雖然更高的ATK取得讓天狗更加有感,但少吃了遠傷自然還是不夠拉開明顯距離所以要是你有男爵繼續用也無妨提高延遲來配合ASPD連發狂抽吸收增加安全係數,基本上扛4.5隻近距離都小事注意擊退就是飛腳踢臨空飛起踹進去想辦法在攻擊範圍內打到更多的怪就搞定基本上如果沒組隊放布萊奇,助推R我就會換成延遲沙拉耳環來確保足夠延遲我自己也在方案B的基礎下塞成全輸出,連赤蒼蠅都拔了傷害雖然提升到22~24萬,不過犧牲了延遲連發速度大降到連吸都吸不回來 致命魅影練深淵古城是沒有問題的,不過會不會被收就是另一回事了畢竟我穿方案A出去問,報了7團都沒人收方案B則是報3收1,所以這隻實驗性質的角色就先繼續冷凍這隻實驗到連JOB都沒70就三轉了 文章來源:來自巴哈姆特
 588
修行者魔球實測,重返榮耀的雷鳴術?
M月D號,某次更新,看到日版裝備修行者魔球開放祕笈製作,看到那精美的增傷%術,一定要弄來測試看看。製作材料如下:1. 修行生存秘笈2. 鍺金石 x 203. 八卦盤 x 150獲得以下其中一個修行者魔球生存者頭箍然後就去開心的測試了,既然是套裝,準備把生存魔杖1s吧。 先來個空裝 VS 套裝比較空裝套裝傷害?? 說好的+210%呢一定是道具說明又沒說明清楚,來去網路上查一下日版配裝是不是有落差。看了一下發現,杖都是+10,看來這邊一定有鬼。+10 生存杖傷害測試好吧,算是有效果其他增傷裝備25風暴套 (無視魔防)+10影子巫師鎧甲大喬小喬席林+基米胸針潘利爾席林頭席林黑禮服畢尤兔盾柯耳全身裝上去  YA~  舒服,這傷害。雷鳴技能細節,在目前最新的改動如下減少固定詠唱以10Lv為基準,從1.12秒更改為0.5秒。減少變動詠唱以10Lv為基準,從4.48秒更改為3.8秒。且 0 延遲。連發打起來大概像這樣!! 不用昂貴的扣延遲裝備喔 !!這件傷害還有其他三個技能傷害,我就看這篇的反應再看看要不要寫好了崩裂術 +210%連鎖閃電 +45%地牛翻身 +45%因為本人工作略忙,拍影片成本實在太高,目前不會有拍影片的想法,還請包涵。 文章來源:來自巴哈姆特
 720
你不知道的仙境賺錢秘術 - 心法篇
回鍋仙境正好一個月,對於自身的遊戲行為深有感觸,想寫個本次回鍋學習到的經商之道,分享給長大後的你們。文長大約花十分鐘看完,沒興趣聽我講回憶的,可以直接跳到重點區。隨著年紀的增長,追求的遊戲體驗來源也逐漸轉換‧  廣義上,仙境傳說中分為三種人:第一種人是無課玩家,以休閒娛樂為其玩遊戲之目的;第二種人為課金玩家,以衝高輸出數字虐王炫耀為遊戲體驗來源;第三種人為賣金玩家,以賺取大量R幣後販售為此些玩家的遊戲動機。還記得初入仙境是國小六年級,對於RO懵懂無知,只記得有個大哥哥帶我去斐洞二樓看了看,我覺得緊張刺激,因為我知道邪骸弓箭手會掉當時的蘋果頭飾,那是我夢寐以求的頭飾,我去了一趟還真打到一頂,我開心的不得了;不久後,我被盜了帳號,退出這款遊戲,那年我12歲,心裡在淌血。再入仙境時,已是高中時期。當時存著自己零用錢,買了些商城道具,雖稱不上小資,但課金給我的遊戲體驗,已能讓我超越小時候對於蘋果頭飾的幻想。不久後等級練上去,我放棄手動練功,開著X掛,最後掛到發光,最後也不知道上線的意義,就沒再上線了。出社會後,看著Youtube時,無意間刷到了仙境的影片,讓我想起那蘋果頭飾、與當年一起練功的夥伴,我再次回到這片淨土,說是淨土,是因為這時的仙境已經沒什麼外掛了。遊戲體驗物價和體驗都回到活人時期,我想再次認真玩玩這款遊戲。出社會後的思維,與小時候玩遊戲不一樣,總想著怎麼極大化輸出、極大化賺錢、極大化遊戲體驗,我不小心的把這種思維帶入了天真的仙境,在這一個月裡,我先是練了一之銳利遊俠,花了三個禮拜練到了177,攻破了大部分的副本,覺得再輸出體驗方面已經快走到盡頭,再上去就是課更多的金,十倍以上的台幣,追求那些微的數字增長,然後不斷的把王推倒,期待它掉一張卡,但大概率這不現實,畢竟掉卡率就是萬分之一。因此我換了種遊戲方式,我想賺錢,不課金賺到十億以上;我鑽研了當前遊戲版本中,具有價值商品、道具、各種遊戲行為,並透過計算出每種賺錢方法的期望值,優化遊戲賺錢行為,最後把賺到的錢發放給新手,另外總結出一些經商之道,分享給你們。本系列文章主要分為四個章節:一、仙境賺錢心法二、打寶與你想的不一樣三、精練的數字秘密四、服務也能賺大錢===================仙境傳說賺錢心法===================賺錢心法如同一個商人的底層思維,底層思維決定了你的所有活動,決定了你能走得多遠,這部分內容會相對的抽象,一開始看會覺得都是幹話,不得其解深意,但隨著你的賺錢能力增長,再回過頭看這篇文,則會覺得豁然開朗。賺錢心法主要分為四小節 :一、錢的起源二、發現需求三、價值創造四、如何衡量經濟行為----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------一、錢的起源仙境傳說中,錢的來源只有一種,也就是販售物品給NPC,這時有人會說,我還能跟別人進行交易獲取金錢,通過交易所獲取的金錢,依然是被前人玩家販售其物品給NPC所獲取。為什麼這件事要特別拿出來說呢?是因為貨幣(Zeny)的發行量是取決於玩家的勞動力的,換言之,遊戲之中也有所謂的基本工資的概念,這個基本工資正是你打一小時寶物能賣掉所產生的貨幣,以當前著名的火二打垃圾高賣的方法,一小時大約可以賺200萬~500萬不等,這種賺錢方法雖然很老土也很慢,但卻是在仙境傳說中,生產貨幣最高效的方法之一。聰明的玩家這時候就會計算,這筆錢換算成台幣,一小時與真正的基本工資差距有多大?答案是大概是十倍以上的差距。一個伺服器的貨幣多寡,取決的過去所有玩家的賣物品所創造出來的,越新的伺服器如愛莉絲,因為新玩家多,老玩家少,貨幣的需求量自然也大,遊戲的匯率大概是1:8萬左右。而老伺服器查爾斯貨幣存量充足,但老玩家也流失很快,新玩家也不會到查爾斯,匯率則來到1:30萬。而有趣的是,波利與巴基力的匯率相近,遊戲玩家數量則差了三倍之多,這意味者兩個伺服器,玩家退坑與入坑的數量近似。商人對於貨幣的存量,必須要有較敏銳意識,匯率的變化象徵的遊戲玩家的活力度,同時也對應了你的寶物的價值與銷售速度。再來,錢被創造之後,會再玩家之前交易流動,你可以能會去買別人商城寶物,或是頂級卡片,但這筆錢最終不會因為玩家與玩家之間的交易而消失,這部分也是在仙境中賺錢最有利可圖的途徑,大量玩家錢是以真實世界的時間價值進行換算,在遊戲之中,他們就是商人的盤子,但在遊戲之外,他們卻是最聰明的玩家,畢竟真實時間價值遠大於遊戲時間價值。最後,錢的消失於你與NPC的購買行為,你購買了NPC的商品,或是你精煉的加工錢、拆卡的錢等等,最終這筆錢又會被系統回收。大家看到這裡會發現,遊戲世界的錢,其實比想像中消耗的慢。這裡學過總體經濟學的玩家會發現一件有趣的現象,對於NPC販售的物品沒有通貨膨脹效果,因為NPC賣的價格20年來始終如一,而玩家之間的交易卻會不斷通膨,因為寶物產量固定,而貨幣不斷在增加。這也是為什麼老伺服器一個NPC沒賣的東西賣的比新伺服器貴得這麼多的原因。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------二、發現需求通過上一節,可以得知,賺系統錢的速度是遠不如賺課金玩家的錢的,因此滿足他們來此遊戲的目的,則能夠賺大財。任何能夠增加課金玩家的遊戲效率的行為都可以變現。從開飛機、代練、生產裝備、 打寶賣錢、任務道具販售都能夠從玩家之中獲取收益。課金玩家追求的不外乎是練功效率、爽感,要賺他們的錢,其核心還是圍繞在當前版本的tier1裝備,如17.1版本為例,核心裝備就是+9幻象裝,大批的課金玩家沒時間慢慢農,會透過直接購買的方式獲得,而生產這些裝備的方法則是透過核心元件。又例如,新寵物系統的開放造成的大量進化材料需求,妖君、異型、溜溜猴等是需求量最高的寵物,則能夠在版本來臨之前,提前擺攤收購進化材料,提前養好可以進化的妖道、小妖精。做到發現課金玩家需求之後,進一步的能夠預判他們需求。我們能夠根據日韓版本得知提前得知取得這些原料的方法(110腳色解任務),因此我們能做得事情則是,在版本來臨前量產能夠解這任務的角色,在版本一開放之後,量產且囤積裝備,並在市場上把價格不斷往上喊(這需要跟同行結盟),等價格達到期望時販售掉。TWRO會總是落後於KRO一些版本,關注KRO最新版本能夠快速地了解,下一個版本中,所需要的關鍵材料。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------三、價值創造當你發現完需求之後,接下來就是滿足需求,也就是創造價值過程。創造價值中,其中難度越高或是資訊越不透明的收益越大;另外市場先行者也能創造較大收益;舉個例子,最近相當紅的賣波利蛋與晨光材料就是一個市場先行者的生意,其一天的擺攤收益就能達上千萬(巴基力),生產物品時間也不到一小時,對於新手來說是一個快速累積資本的方法,這就是一種快速看準需求的小生意,也是當前版本特有的。而以精鍊來說,則是比較偏向資訊不透明。當前衝裝路徑複雜繁多,各種衝裝方法的期望值計算,就連老玩家都未必知道,怎麼衝才能以最便宜的方法衝到。每個精煉過程其實都可以被寫成公式,直接用excel快算計算精煉路徑,這也是賺頭較大的賺錢方法,其利潤較大的原因也是因為把透過公式快速將成本計算,對於一些沒有這種概念的商人,具有更高效的商業決策能力,每個價格被喊出來之後,打入excel表則可快速得知可以賺多少,之後會分享excel表給大家。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------四、如何衡量經濟行為可以賺錢的方法實在太多,這時候就需要一個比較好的方法,去衡量每個賺錢方法的優先級。假設遊戲目標是在遊戲中以最短的時間內賺到最多的錢,單一時間只能選取一件事情做,因此我們可以簡單地把遊戲目標定義為:=>   Max(經濟活動)     我們必須要在所有經濟行為中,選取一個最大的經濟效益的事情來做。而每個經濟活動中,又可以被簡單定義為:=>   經濟活動單位產值 = 獲得金幣量/單位時間這邊舉個簡單的例子讓大家理解:打寶為例:包野王   王卡平均價格(黃金蟲、德古拉、蜂后、塔奧、齊爾) =  三萬台幣,掉落機率0.01% ,黃金蟲重生時間1~2h,大概抓有價值的王,一小時順利的話可以打到5隻左右。以下列個簡易參考表: 活動名稱 次數/H 收益/次數 總收益 包野王打卡 5 50W 250W 刷古副 1 200W 200W 精煉 5 1000W 5000W 代練 2 1500W 3000W 做戰死頭 1 4000W 4000W 以上是當前比較賺錢的一些方法,當然這種計算方法不太好直接比較,每個賺錢方式的所需條件都不盡相同, 有些需要神裝,有些要運氣接單,但還是具有一定比較意義,可以根據自己的時間來安排優先級。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------結論:心法之中,最根本的還是知道每一塊錢從被系統生產出來、流動、到消失的整個過程。再來是洞悉課金玩家的需求,他們追逐的目標是什麼,又能怎麼幫助他們,並賺到他們的錢。最後如何比較各種商業行為,選擇比較賺錢的方法來做。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------巴基利 Philoctetes 文章來源:來自巴哈姆特
 2308
171敏暴盧恩打巧虎
裝備影片內有+10乾淨A甲+9推進A翼 CRIX2+11戰魂頭時光幸運靴+10 兩倍不祥風龜王室巨劍基本上只有吃個火抗和盧1.4.5就可以站著打了因為盧4有加不少魔防所以其他職業應該再從其他方式補個火抗應該也能輕鬆扛影片因為要讓大家看單吃火抗的被打傷害所以就沒照平常打法 說是平常其實也才打4次而已...平常在打都是第一次血快沒了放狂怒就可以不用喝水輕鬆搞定了至於地裂的部分,因為只打了4場從第一場發現王傷害不痛以後就都面對面直接打目前還沒挨過地裂不曉得是因為距離,還是因為追擊這部分可能要麻煩各位分享了以上 單純分享祝各位 遊戲順心愉快 文章來源:來自巴哈姆特
 541
快速鑑定的方法分享!
不知有無被po過,在板上查詢是沒找到,分享給大家,如有被分享過在請告知!只要身上有放大鏡,用滑鼠直接點選物品欄位的未鑑定裝備,按右鍵,即可直接變成已鑑定物品!身上無放大鏡時,ctrl+ 滑鼠右鍵點選未鑑定裝備會身上會顯示如下:身上有放大鏡時,ctrl+ 滑鼠右鍵點選未鑑定裝備,會直接變成已鑑定裝備:分享給大家~~~ 文章來源:來自巴哈姆特
 771
隱形力場單人可行論,私慾機匠之極致
                               一、前言    機械工匠隱形力場之基礎理論行之有年,自烈焰〈新技術打戰死者之墓,隱形力場變神技〉文章一出,即風行一時,後由Ali~*〈利用機匠的隱形力場打王法〉再細論其應用於BOSS之實戰,對應目前的MVP革新也有不錯的效果。    然而綜觀Ali~*之文章內容及底下評論,多有「雙開」、「雙打」疲憊之憾。故而今日本人這一篇文章欲解決此一問題,勢必得解決「隱形力場須他人輔助」方能成行之條件,以私慾為核心,不多作廢言為內容,盡量簡要敘述單人可行之想法。    以下文章開始。二、隱形力場分析    其基礎內容及操作運用,前人文章皆已析論完成,故不再贅述,本文僅列出思路相關條件。    1.BOSS追蹤時受追蹤物件進入立場,變成無法指定之「偽裝」狀態。    2.BOSS有一定機率成為呆站不施放技能的狀態,至於確切形成原因為何則待商榷。    3.因應機匠自身無法偽裝之憾,則須他物輔助進入立場引怪,如此則有雙開之虞,或是配合默契之不確定因素,本文著重於此。三、解決方案:  欲解決「隱形力場須由他人輔助」而造成之不便,受技能自身限制,唯一方法就是另尋能受自身控制之角色。何以為此?如此則剩下「傭兵」一途。  傭兵機制已受大眾遺忘日久,然而其一為可受立場偽裝之物件,二為可受玩家自由操控之人物,三為死亡重複召喚之工具,完全滿足機械工匠單人「隱形力場定王」之條件。  其流程相當為:召喚傭兵、開啟隱形力場、控制傭兵引王、力場定住,選擇殺王方案。  如此一來,機械工匠隱形力場定王再無須他人配合,也不用雙開以增加切窗難度,機匠私慾之途則更進一步達到高峰。  四、傭兵選擇  根據本人經驗,茲列出多種傭兵選項,根據其特性以供參考。  1.城市傭兵(槍傭、劍傭、弓傭):基礎傭兵,最實用的傭兵選項,低等傭兵價格低廉且不需要信賴度,可一次攜帶大量召喚卷軸以供使用。  2.副本傭兵(洛基、龍影):副本傭兵,耐用然而並不實用,血量高達上百萬,然而副本CD及部分副本傭兵模組過大會造成點擊困難。洛基信息參見此文。  3.商城傭兵:不考慮,你要捐錢你去。    註:高等城市傭兵並不實用,以1等槍傭來說HP已達2000,6等則為7000,皆難以扛住王技能的傷害,在已知無法扛住傷害的情況下,不如直接使用1等傭兵,尋求便利性為主。五、影片參考  以本人錄下之影片為主。  YSF大神官阿特海王蜂后巴基力火王研4聖殿其餘BOSS族繁不及備載,理論上所有王皆可施行,並大多經本人試驗完成,端看技術高低。六、小結   以傭兵戰法施行隱形力場,向來隱形力場困難處則悉盡破除。機匠單人執行副本、BOSS挑戰時已然可以利用此法,以達成副本私慾之目的,令機匠「貪婪」之名名副其實,並且透過對隱形力場之研究,本人認為此一技能當非「輔助」而埋名,應該為「主力」而供一專題以成名。希冀日後當有更多「隱形力場」為主力之機匠出現,為機匠流派再開一宗。本文結束,請多指教。 文章來源:來自巴哈姆特
 657
咒術士 閱讀釋放型 毀滅彗星 深淵湖水4F (龍4) 分享
大家安,經過了三天的努力,小弟我終於在2021/2/7 晚上6點40左右達成了LV.200的成就 (淚奔&累奔),首先呢,我要先感謝我的浪跡老婆 心甜° (能跳又能打,這種老婆浪跡哪裡找!)日影忍者 大蛇丸大人(蛇丸表示:我有魔劍 不要贖罪)主教 千雨眠 (專業找隊友,超強力公關)斬首 雪鈴★ (沒有什麼怪是一發十字斬解決不掉的!)魅影 瘋癲小疤 (最早達成LV.200,但又持續陪練好幾場的貼心小疤)以及許多一起組隊努力的好夥伴們,沒有你們的幫助,我想不會這麼快就達成LV.200的成就!大~感~謝~!--------------分隔線--------------好的,我們回歸正題,先PO上裝備服飾為咒術石II套紅魔鬼附魔毒屬19% 中型15% (我打戰死、礦3、神殿也是用這把)施密特徽章 無附魔料理部份吃了:終極料理極限藥水魔幻香水力量防護卷軸波克色藥水智囊藥水魔力藥水果凍高級戰鬥藥火抵抗藥----以下兩種必備----暗鎧四種護貝卷軸 (或找基因護貝)簡單的說呢,就是倉庫有什麼可以吃,我全部都拿來吃了 (客家男人該凶狠的時候還是會凶狠的!)狀態欄如下:注意事項:龍4最~~~刺激的應該就是珠寶邪惡箱了,它會用比果凍還快的速度追著你跑,而且它會自爆,傷害機制目前不明,有隊友11萬血直接被炸死,也有隊友被炸一次2W5,基本上請大家抱持著 被炸穩死的心情來面對它!最好笑的是有一次主教集結完,邪惡箱剛好在集結處爆炸,只有一個斬首剛好後退迴避躲掉了,其餘11人全數喪生,那場面真的是很壯觀!另外龍4有機率會中「詛咒」狀態,所以要帶個聖水或萬能藥來解除。咒術小技巧分享:毀滅彗星咒術有分兩種類型一是扣除所有技能獨立延遲的 「點地板」放技能型,二是使用使用閱讀魔法書+釋放的「點怪物」放技能型,我是屬於後者,這兩種類型在放技能的流暢度上會有很大的不同,其實不只咒術,其他職業在「點怪物」放技能型都會遇到相同的問題,就是當你放了一個技能把怪物打死,怪物需要經歷「技能的動畫+死亡消失的動畫」才會真正消失不見,在上述的兩個動畫結束前,玩家都游標還是會點到那隻「已經死亡」的怪物,但是! 你會放不出技能!這時候遇到整群的怪疊再一起,你就會面臨技能放不出來的窘境,如果上一個殺死怪物的技能是像「重力原野」那種連續打18下的,你就只能等那隻怪抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖18次,聽牠慘叫阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿18次慘死後,才能點到跟他重疊的那隻怪繼續放下一個技能,而我的毀滅彗星,在龍4要打2~3下才會將怪打死,所以在練功時,我都會避免在同一隻怪(或同一群重疊的怪)重複放技能,我會一直尋找下一個打一發還不會死的怪來當作指定對象,再利用毀滅彗星範圍很大的優點來轟炸那群已經被打到的怪,這樣流暢度會快上許多,另外還有一個方法,就是找牠!因為毀滅彗星是無屬性技能,打不中這支念屬性的「銀白光俄希托斯」,既然打不中牠,就不會有因死亡動畫無法放出技能的困擾了,所以當我遇到一大群怪,我就會用會毀滅彗星一直炸牠,這樣彗星就會放得非常流暢。但我應該會害牠在龍群中被排擠....(其他龍表示: 媽呀 快遠離牠阿,靠近牠就要被炸死拉~~~)地圖小技巧分享:龍4要從龍3過去,如果用走的要花不少時間,追求效率的朋友可以使用「世界地圖移動券」或「獼猴桃果實」直接飛到龍3,大家可以按Ctrl+`打開世界地圖,並在右上角找到「深淵湖水」並左鍵點擊它,接著會跳出這個視窗要特別注意的是,一定要選擇最下面那一個,按「MOVE」才可以飛過去喔!前面兩個A/B分流,是沒辦法飛過去的!另外你也可以當一個貼心的隊員(長),按下「Share」跳出這個視窗,接著隨便點地圖上的一個地方,對話視窗就會出現座標,你就可以把座標貼在組隊頻道,讓隊員直接點座標開啟介面,速度會快很多唷!好了,廢話了這麼多,就讓我們來看影片吧影片分享:最後的最後呢,也跟大家分享一下我老婆浪跡打龍4的影片:希望以上分享對大家有所幫助若有錯誤或建議,再麻煩各位巴友們留言指正囉!謝謝! 文章來源:來自巴哈姆特
 625
盧恩單打覺醒古城二王
這次優化盧恩總算能獨當一面單吃覺古二王不管是5秒內靠傷害硬吃或是遠傷技能單吃都不是問題了這支影片給大家參考看看我的打法1.普攻建議開場7盧先預備放好,開場前的打雷約過三秒王會出現出現前先準備放3盧風暴衝擊這樣3+7盧和加上5秒的普砍傷害裝備還不錯的盧恩應該是可以挑戰成功2.音速衝擊波裝備要先達成爆擊率120左右,後延至少也要40-50%然後王出來就猛音速衝擊波即可打死【敏暴裝】頭上:              +8盧恩頭盔(獨眼卡)頭中下:          賭徒套衣服:              +14惡言外袍(塔奧卡) 力量LV1 LV3                       +10幻象機甲A(憤怒九尾狐卡) 附魔:ATK*2  DELAY*1武器:              +14林迪魔劍(汙染浪人卡*2) 附魔:尖銳4 4披肩:              +10思念者斗篷(花瓣怪蟲卡)                       +9幻象推進翼A(花瓣怪蟲卡) 附魔:CRI*2  ABOVE*1                       +12力量時光斗篷(溝鼠卡) 附魔:14%後延靴子:              +9時光幸運靴(武士火槍兵卡) 附魔:光速瞬移 攻速飾品1:           雷神腰帶                      思念體破壞因子研究錄劍士篇(三頭龍卡)飾品2:           施密特國王勳章(STR)+AGI寶石(不祥火焰龜卡)服飾上:         十字刺客石II服飾中:         致命服飾下:         貪婪                      致命服飾披肩:     十字斬首石II頭上影子甲:         +7潛能鎧甲影子手:         +9致命爆裂手套影子盾:         +9盧恩騎士神盾影子靴:         +9種族戰靴影子耳:         +7無極耳環影子墜:         +8無極墜子【秒2音速衝擊波裝】頭上:              +12時空頭(愛子卡) 附魔:V+2 寶石STR LV3 尖銳LV2頭中下:          賭徒套衣服:             +10幻象機甲A(憤怒九尾狐卡) 附魔:ATK*2  DELAY*1武器:              +11絕地雙刃劍披肩:               +12力量時光斗篷(溝鼠卡) 附魔:14%後延靴子:              +9時光幸運靴(武士火槍兵卡) 附魔:光速瞬移 攻速飾品1:           雷神腰帶                      思念體破壞因子研究錄劍士篇(三頭龍卡)飾品2:           施密特國王勳章(STR)+AGI寶石(不祥火焰龜卡)服飾上:         十字刺客石II頭上服飾中:         致命服飾下:         十字刺客石II頭下服飾披肩:     十字斬首石II影子甲:         +7潛能鎧甲影子手:         +7盧恩騎士手套影子盾:         +9盧恩騎士神盾影子靴:         +9種族戰靴影子耳:         +7無極耳環影子墜:         +8無極墜子 文章來源:來自巴哈姆特
 875
席琳基米 十字爆火研究報告01
【情報】2020/12/08(二)09:00維護關機公告修正魔物「席琳基米」不會使用技能「十字爆火」的錯誤問題。根據本次研究觀察 所謂的「十字爆火」是由以下魔物組群組成此魔物為BOSS階級 由於姓名為空白 暫稱爆火爆火爆火會以自身為中心施放1×1的火焰之壁此火焰之壁具有擊退效果爆火也會普攻會造成圍毆效果,即降防、降迴避「十字爆火」的生成有兩種一種是以席林基米為中心以向外擴展的座標生成爆火另一種是隨機生成個人懷疑是區域接縫的關係讓爆火的生成座標錯誤值得注意的是「十字爆火」出現的頻率沒有固定但每次「十字爆火」的出現都會造成大量的數據運算再配合伺服器整體的運作 我大波利卡成狗在戰鬥超過十分鐘左右便會有極大的機會陷入無法自力逃脫的錯位陷阱無論你畫面角色跑到哪只要你有實質的動作例如施放技能、受到攻擊都會馬上變回原位簡單整理一下重點1. 本次維護修正的「十字爆火」其實是一種魔物2. 避免進行長時間戰鬥3. 油桶的基米不會噴卡給大家參考 文章來源:來自巴哈姆特
 633
戰死頭 弄到+10 跟 弄到魔精+3 的過程
嗨嗨 大家好 我又來嘍最近玩的 蠻開心的來說說這個戰死頭吧我本來是想買席琳蝴蝶結的 可是公會的朋友說如果沒有席琳套 就 可有可無 或 忍耐練到170去弄個+7戰死當我練到 170的時候 我就馬上.....去問怎麼弄結果 需要 很好的裝備才能去弄...或找 代工我問了一堆人 不是1050T就是1000值但因為我那時候資金不足.......結果 因為我在 商人村 用一般頻 喊了 戰死頭 我會喊這個 是因為 本來找到 代工 只是我那時候想跟他 殺價 但不太敢說 哈哈就一直猶豫想了想 結果有一個人突然跑來我面前說 我要用戰死頭? 我說對啊 然後我跟他說用R幣之後 還小殺了一點 弄一弄 20分鐘 弄好 +7一次過 他就回了一句 實在是太快了然後又送我附魔3次 噗噗 我也跟公會的朋友說 也說很快...再來呢 我看到他是碧血扣CD的 我就心裡衝動 叫別人教我怎麼 衝 我就馬上跑去衝到+10 ....嗯嗯4個 鐵祝 三個高鋁 直上想說那因該 可以開始玩附魔了 但過了一個禮拜都沒弄嗯嗯今天 180顆咒怨 弄好....弄到 我貼的圖那樣大概就 花了 跟台幣換算的話 1000塊差不多只是我要把魔精 在衝高的話.....因該要花很多 因為暴了 會退等........不過我已經很開心了 不用花大價錢弄頭就心裡開心 想跟大家說說聊聊....因該不會被罵吧.... 文章來源:來自巴哈姆特
 683
浪姬樂師 無(低)消耗火三飛打分享(組隊也適用)
經驗加倍周 大家是否都有跟到團呢?沒跟到沒關係 平民裝邊緣人也是可以自己練的!!可能已知用火 但還是分享給同好以下機體頭上: 惡靈山羊頭盔 (可考慮武器使用赤蒼蠅卡代替 頭上就能用戰死)頭中: 熾天使花冠 (非必要)頭下: 隨意 可考慮用真愛碎片 減少因為忘記補心神造成無詠中斷的情況衣服: +10幻象A甲(Atk*2)  活死人卡片(卡片無消耗絕對必要)武器: +7塔諾斯鞭刃(附魔 惡魔系20% 非必要) 白騎士團卡 (也可以浪跡卡/赤蒼蠅)          更新為 +10塔諾斯鞭刃 (浪姬卡) 傷害增加許多 經驗值獲得也有感上升盾牌: 巴盾 卡利斯格騎士團卡披風: +11 時光靈巧斗 (花妖精)鞋子: +10 時光靈巧戰靴1s 名4 (撿妖術的鞋子來用 附魔和卡片請當作沒看到)飾品: 莎拉耳環 (重要!! 無消耗瞬間移動 克瑞米卡功能未開放 除非你用神披代替)飾品: 翡翠戒指 (非必要)影子職業套 + 服裝石一套核心裝備只有[塔諾斯]+[203羊] or [赤蒼蠅卡片]和[瞬間移動],[活死人卡片]  其他只是差在傷害效率估計傷害越高 總經驗值也會提升(如果有一日蒼蠅翅膀更好  可以用雙翡翠戒指 (欸但我沒有QQ)  現在便宜許多)效率部分:練下來一小時 經驗加倍活動 經驗書 無呆呆 約1分鐘1% (177~178等)跟野團(非效率團)實測 若無呆一小時約50% 效率差不多 裝備好比起路人團可能單練更好 但跟團比較輕鬆  又能積積陰陰德(想想你以前詩舞-1一直出不了團的痛苦)p.s. 你知道組一個可以單人飛打又能補Buff經驗的浪跡/樂師CP值多高嗎!!(集結補完buff 經驗 就能馬上飛走繼續打  集結主教也是瞬移找怪  代表你遭遇的怪物量和集結約略相同  如果你一發可以打掉30%的HP  幾乎等於提升團隊總經驗30%  遇到集結效率不好的主教就提升更多)測試三小時 平均一小時補品只吃了10個 飛馬棉花糖救急 恍神死了一次 不是像我一樣的手殘黨應該不太會死  怕死可以帶心臟或吃免趴  因為卡彈或銀箭用罄忘記補真的偶爾會死補品消耗:常駐 D10料(超便宜), 大量銀箭筒 (注意負重以免無法開啟), 少量救急補品(eg.天地樹芽,最好能同時補HP/SP)練功細節:[大暴雨] 持續時間三秒 以火三的怪物量來說 99.9%的時間都吸的回來 站在一堆怪中間無雙 大暴雨的三秒內堪比艾斯卡諾(X)不怕夢魘吸你SP  幾乎是吸乾瞬間就又吸回來了 但還是請隨時注意血條波動 狀況不對(臉黑吸不到 or SP全乾) 馬上飛 或是 吃補品 熟悉之後儘管殘血飛走 也能順利吸回來不需要吃補.利用[瞬間移動]飛打及拖過大暴雨延遲  節奏上大約欣賞完三秒的大暴雨後馬上飛 (個人是抓快結束前飛最安全 減少無法吸血卻被大量怪圍毆的瞬間)  飛走後站在原地不動 無敵時間結束後馬上可以再來一發  沒有聖人時間(X.特別注意 大暴雨還在下雨的時候如果飛走  是沒有無敵時間的 (系統判定你在動作) 怪會馬上圍上來尻你  所以要連續飛幾次來拖過下雨時間以及CD.經驗效率取決於你持續下雨的時間  建議一下完雨馬上飛繼續下  求總輸出最大化.賽壬我試過 有時候大暴雨還沒結束就放會無效  或是大量群怪圍毆你連放都來不及  或是部分怪物沒放到  不如直接飛走  (對 我就是手殘)  就效率面來說  同一群怪用賽壬拖著打  越打越少隻  比不上飛打一整群  又有死亡風險 (或是補品消耗)!!要組單人組隊 均分!!!!要組單人組隊 均分!!!!要組單人組隊 均分!!(最重要所以講三次)各位唱唱跳跳一起來大暴流星雨吧!! (幫...幫我撐六秒)(P.S.不要搶集結的怪 有團在打還能幫你清殘血大家互利共生 彼此尊重)最後還是要說一句樂師滾 (X  向浪姬老師蜜雪大致敬 文章來源:來自巴哈姆特
 628
1214台中場 耶誕同樂會(分享)
台北場沒看到有人分享照片我來分享一下台中場來了主持人:小可這次答題是用手機搶答統計分數最高前5名有仙境魔法書(聽說台北場是前10名怎麼差那麼多啦)其他大獎是武神頭盔.... 文章來源:來自巴哈姆特
 513
不幸福之蛋慶典 96抽分享
基本活動沒什麼難度除了 兔子掉的幸運草 不能交易以下96抽兩個頭上 惡魔蛋殼帽 這次服飾 都不能"附魔" 文章來源:來自巴哈姆特
 523
[貧民] 全露天裝銳利射擊成功攻略覺醒尾王!!!
起因 【攻略】銳利遊俠小資平民入門攻略-高傷害激光流派 中的回文測試裝備剪裁沒插卡用靈巧靴-0.5固詠 不用花錢買超貴神射頭中/固詠翅 (可以無洞無精煉)剪裁給予暴率又有大量減延遲又不用精煉專家便宜 好刷巨弓用偷竊偷小王拿牙齒換 角色夠多一下就能抽到武神 男爵非必須品攻速方面 用巨弓用小精弓相信吃料理193很容易的配點可以 D120  A120  L100  I80  V78攻速好稱無詠輕鬆BUFF沒菁英無鷹眼 88013有鷹眼 123016開啟菁英無鷹眼 238015有鷹眼 367759(忘了開狙殺 所以沒無詠 傷害應該更高)頭上武神去掉 (與傷害無關)頭中男爵去掉 (只差一點點)這造價 相信有稍微認真在玩都能負擔覺醒尾王實戰沒有觸發"我是無敵"傷害沒翻倍王就死了...沒鷹眼 695973鷹眼 887433拚死上火三測試傷害BUFF沒鷹眼有鷹眼菁英無鷹眼菁英鷹眼以秒6來說 傷害絕對夠當打手沒鷹眼 沒BUFF 沒料理 "每秒"最"低"傷害                                                                        我衣服還沒插卡呢堅硬七彩地龍53887*6=323322堅硬熔岩巨石38241*6=229446已集結CD5秒 持續輸出應該有4秒堅硬七彩地龍323322*4=1293288堅硬熔岩巨石229446*4=917784不用神射頭中不用抽激光只要有Br 文章來源:來自巴哈姆特
 628
2020年《魅影追蹤者(Shadow Chaser) 介紹手冊》
– 前言 –魅影追蹤者是我玩RO以來,花最多時間研究的職業,也算是陪伴我最久,經歷許多故事...同時認識很多不同領域的人。雖然編輯文章的過程中,難免認知上會有多少誤解,可是很慶幸的是,有一群人願意分享自己所知道的部分,加上自己的經驗,讓我有機會可以彙整起來,成為一篇有參考價值的文章。8/14 (五)更新內容:文章內有錯誤的部分改為QA來回答比較恰當– 目錄 –『淺談的部分』– 「技能實測」『心得的部分』– 「魅影技能」「其他職業技能」『分享的部分』– 「後記」【請善用Ctrl+F快速搜尋內文想看的部分】– 正文 –好奇大家是怎麼看這個職業的?從入坑以來,遇到同樣是魅影的玩家大至上分為幾類: *覺得魅影很好看 *看別人玩感覺很好玩?(好像很厲害? *無聊想嘗試看看 *其他原因(可以偷東西賺錢、盡情猥褻之類的?)不管是哪一種,接下來這篇文章是介紹這個職業的變化,跟到底在玩什麼?並沒有限制說該怎麼玩,而是透過實測的方式得到更多了解,是篇新手文而且比較偏向分析,會有大量的影片跟圖片說明。如果是魅影的老玩家,或是接觸過魅影的人,可以跳過前面。–––––––––––––––––––––––––––––––––––––『淺談的部分』魅影是什麼樣的一段路程?在三轉之前,還是流氓和神行太保的階段,分成三種:※使用短劍或單手劍,搭配非本職業的技能————其中還有分成物理跟魔法的路線——→物理路線:抄襲怒爆或毒性感染搭配潛擊,或是飛腳踢搭配背刺與六合拳。→魔法路線:抄襲火炎陣搭配潛擊、或是單純使用十字驅魔攻擊、隕石術、暴風雪之類。※使用弓箭,搭配非本職業的技能————→弓箭路線:抄襲飛腳踢或是箭雨搭配潛擊技能......好像沒其他的了?(衝鋒箭可以算嗎(可以利用屬性箭失的特性,增強潛擊傷害)▲▼圖片補充*火炎陣跟十字驅魔攻擊都需要道具媒介Q:經常身上放一堆箭失跟藥水就負重了,請問STR需要點到嗎?還是推薦買健身卷箱子?A:琉璃廣:「目前負重門檻降低,不需要擔心」→ 補充:健身卷箱子可以不用買,寄信給自己角色就OK了另外補充一下,二刀連擊雖然技能說明上面寫說只有短劍可以觸發但是!並沒有說不能靠裝備或卡片解除這個限制跳躍的小雞▼小蛇帽子▼這兩件裝備可以讓遠距離的弓箭觸發二刀連擊(只會消耗一支箭失)Q:請問六合拳可以搭配弓型的魅影嗎?A:痴心絕對:「六合拳不能搭配遠距離只有近距離可以觸發」→  補充:原先可以觸發在弓箭上後來被官方默默的修改回來另外其實灑水可以用不死衣,抄襲過來。接下來技能測試的部分,為大家帶來了解技能實測:就這樣也許還有我不知道的方式,總之一路來到轉生發光,正式轉職成魅影追蹤者的您!恭喜您!可以玩出更多花樣了~三轉之後的魅影追蹤者,還是延著先前的分支——嚴格來說分成三類,分別是:刀型 – 致命威脅、虛擊炸彈、致命爆裂 (目前三種比較有發展空間,其他不多介紹)弓型 – 三角射擊、虛擊炸彈、  大暴雨   (目前三種比較有發展空間,其他不多介紹)暗詠 – 小法型、大法型、唱詠型→小法型是指對單一敵人的魔法譬如:火箭術、冰箭術,雷鳴術、地震術或是二道聖光。→大法型是指對多個敵人的魔法譬如:隕石術、暴風雪、怒雷強擊、崩裂術之類有廣大範圍的魔法。→唱詠型是指沒辦法自詠的魔法,只能依靠手動施放譬如:超自然波、地獄火焰、鑽石星塵...等。Q:請問什麼是暗詠?跟自詠的差別在哪裡?A:^^*「自詠是自動詠唱,跟暗詠的差別是暗詠不吃命中miss也可觸法,自詠要命中才可以」以下補充↓   —暗詠是指物理攻擊時,自動觸發魔法,不需要命中,就算Miss還是會發動        (指自動魅影念咒這個技能)  —自詠是指物理攻擊時,也是自動發動魔法,可是需要命中,才會順利發動     (部分裝備就屬於自詠這一類型)  *以上兩種都是瞬間性發動,不需要等待與冷卻時間,除了自己手動施放的詠唱型*自詠裝備的舉例如下:魔導劍邪靈手套加農刺劍-OS然後淺談的部分先在這裡結束 ——–––––––––––––––––––––––––––––––––––––『心得的部分』因為心得有分成素質、裝備跟技能這三種,基本上素質跟裝備已經有很多文章給出答案了,前面兩者主要是看個人的想法還有資金下去做調整,老實說每個人的情況不同,沒有一定的答案,這裡我只挑技能的部分來講解。曾經有朋友問過我,關於技能裡面的抄襲?繁殖?自動魅影念咒?到底是什麼,該怎麼使用?那就先從這三個開始講起。>首先來看抄襲這個技能請把兩個技能當成是一組的,抄襲是只要點出Lv1開始,當被攻擊技能打中(包含Miss)就可以學起來,點出的等級越高,可以學到的越高級。額外增加攻速的部分也是從點出Lv1開始,就已經計算1%攻擊速度在素質欄裡面。有一點需要注意,如果已經學會Lv1的技能(譬如:狂擊Lv1),但是已經把抄襲點到Lv10的話,還是需要被Lv10的技能擊中才可以學習到Lv10的相對技能(譬如:狂擊Lv10)......也就是說「主要是看自己點到的抄襲等級,再來看被擊中的技能等級來學習」。『自由保護』顧名思義,不希望自己學來的技能再被洗掉,就是每隔十分鐘就要使用一次。☆抄襲只能學習一轉與二轉(包含一、二轉任務學習技能與擴充一轉技能),無法抄襲三轉、進階與擴充二轉的專屬技能。圖片補充▽▲一轉任務學習技能可以被抄襲▲二轉任務學習技能也可以被抄襲>再來是繁殖這個技能▲它是屬於開關型的技能(off/on),當打開的時候▲這段期間,除非自己在手動施放一次關掉,或是等待Sp消耗殆盡Buff才會消失。在開啟的期間內,只要被攻擊技能打中(包含Miss),自動就可以學起來。跟抄襲不同的地方是,當不需要用的時候就關掉技能,可以不用像抄襲一樣,每隔十分鐘就要放一次自由保護,方便許多。需要注意的是,當學到Lv10的繁殖,被Lv1的技能打中時(譬如:箭雨Lv1),是直接學到Lv10的程度,(譬如:箭雨Lv10),完全不需要看對方的技能等級而定,而是「看自己學到的繁殖等級,再判斷系統裡該技能等級的上限」。▼例如繁殖Lv5,但是盾咒最高等級Lv3,所以學到的也只有Lv3的程度☆繁殖可學到的技能跟抄襲一樣,不過多了可以學到三轉技能的概念。>再來是自動魅影念咒的部分▲注意這裡寫的是透過抄襲或繁殖學來的魔法技能,所以物理技能不適用,然後因為技能優化的關係,現在Miss(沒有命中的情況下)還是會觸發魔法。▲先被魔法攻擊▲在使用自動魅影念咒▲跳出訊息框選擇魔法技能(只能一個)▲選好了右邊會出現Buff▲Buff期間內,基本物理攻擊有機率觸發所選的魔法技能除此之外,自動魅影念咒有部分的技能是無法使用的,根據測試可以歸納三種情況:1.三轉技能無法自動念咒2.需要消耗品的技能無法自動念咒3.擴充職業與任務學習技能無法自動念咒測試影片:除了這三種技能問題之外,剩下就挑選我所知道的技能特性來介紹,包含技能組合跟搭配的部分。– 魅影技能 –魅影型態 推薦程度:★☆☆☆☆  (點前置就好,依照清況使用)▲用來把自己受到的傷害轉移到指定的對象身上▲雖然人物呈現半透明,可是還是會受到傷害被攻擊▲被施放跟施放者之間會有一條灰色的細線技能影片:適用時機:當周末副本裡出現不乖的草叢貓就可以拖一群怪物,然後對目標使用(o)混沌恐慌 推薦程度:★★★☆☆  (個人認為可搭配弓系大暴雨,然後好玩xD)▲用來讓敵人踩到陷阱然後陷入混亂狀態,雖然自己踩到也會中混亂狀態xD技能影片:適用時機:可以拖一群的時候放先放這招,讓敵人亂走沒辦法接近,再用大暴雨把敵人定住在原地。漩渦 推薦程度:★★★☆☆  (依照清況使用)注意!這項技能不推薦暗詠魅影去搭配,漩渦算是把雙面刃,除了對方的大範圍魔法會被吸收自己人的也一樣。▲用來吸收地面或範圍魔法,轉換成自身的SP適用時機:走幻影龜島2F遇到的時候,可以先在自己腳下放漩渦,用來預防暴風雪。刀型建議技能:弓型建議技能:暗詠建議技能:▲建議技能是必須要點滿才能算基本歸類的類型重點技能:▲這個技能可以增傷30%,並不限定近距離或物理增傷,遠距離和魔法也是有增傷效果。技能實測:▲潛擊後十秒的時間,除了自己包括隊友打同一個敵人時,也有套用增傷效果。–其他職業技能–怒爆 推薦程度:★★☆☆☆  (通常搭配潛擊來使用)不管使用Lv1或Lv10,只要怒爆使用過後,有十秒的時間,除了原先武器的物理傷害之外,還會額外增加20%火屬性傷害,在地屬性魔物的石波或龍巢穴中用途很廣泛。致命爆裂 推薦程度:★★★★☆  (可以搭配虛擊炸彈)在玩刀型魅影的時候,參考了一篇S型魅影養成的文章,裡面談到致命爆裂最常用的是R刀,虛擊炸彈最好發揮的也是R刀 ※這裡所指的R刀是 -夜勝魔雙子銳劍(R)- 這把武器※,那時候就覺得致命爆裂以後還會優化,而且範圍比虛擊炸彈來的大,到時候也不吃武器屬性......就這樣等著...等著......後來就退坑了。飛腳踢 推薦程度:★★★☆☆  (可以搭配的技能非常多)也是我最常用的技能主要是用來趕路,或是集中怪物,甚至是可以第一時間接觸到敵人的便利性技能。(手速快的話這個技能可以秒7 XDD)技能影片:十字驅魔攻擊 推薦程度:★★★★☆  (通常搭配藍色礦石)說直接一點,其他職業技能優化,基本上魅影也有機會可以玩到。Q:這麼說起來的話,暗詠魅影可以抄襲十字驅魔作為搭配囉?A:經過個人的測試,十字驅魔攻擊是不能套用在自動魅影念咒上的盾咒 推薦程度:★★★★☆  (通常搭配致命威脅)個人覺得很方便但是很麻煩...這個技能就是一個骰子,有33.3333......%的機率抽到自己想要的效果,在抽到之前都需要一直放...通稱抽盾咒,盾咒每一個等級都有三個效果,這邊用連笨蛋都聽得懂方式來說明。Lv1:效果1:依照(盾牌本身防禦/10)%的反射傷害,持續時間(盾牌本身防禦)秒,對Boss無效效果2:依照(盾牌本身防禦)提升ATK,持續時間(盾牌本身防禦x3)秒效果3:對自己中心造成無屬性物理範圍傷害並擊退2格,範圍是看Def(盾牌本身防禦)來計算Def:0~40 3x3範圍  Def:41~80 5x5範圍  Def:81以上 7x7範圍  傷害計算是[(角色等級x4)+(盾牌本身防禦x10)+(Vitx2)]%Lv2:效果1:對自己中心造成聖屬性魔法範圍傷害並擊退2格,範圍是看Mdef(盾牌本身魔法防禦)來計算 Mdef:1~3 3x3範圍  Mdef:4~5 5x5範圍  Mdef:6以上 7x7範圍  傷害計算是[(角色等級x4)+(盾牌本身魔法防禦x100)+(Intx2)]%效果2:對自己中心造成範圍附加[沉默]狀態,範圍也是看Mdef(盾牌本身魔法防禦)Mdef:1~3 3x3範圍  Mdef:4~5 5x5範圍  Mdef:6以上 7x7範圍效果3:對自己施展聖母之歌頌,持續時間(盾牌本身魔法防禦x30)秒Lv3:效果1:對自己恢復[(角色等級/10)+(盾牌精煉值+1)]%的HP效果2:依照(盾牌精煉值x10)+(角色等級/100)增加防禦,持續時間(盾牌精煉值x20)秒效果3:琉璃廣「依照(盾牌精煉值x2)%增加異常狀態抗性」測試影片:▲補充圖片這邊整理出比較有用的部分:分別是Lv1:效果2  Lv2:效果3  Lv3:效果1和效果2每抽一次,只有三分之一的機率抽中自己需要的,還有Lv1跟Lv2為什麼我要特別強調盾牌本身OO?這裡舉例:▲這個盾牌的防禦是150,不包含精煉加成上去額外的防禦,如果要抽增加ATK的盾咒那會是這樣計算↓↓↓▲沒有抽盾咒的時候▲抽到需要的盾咒,ATK從1030跳到1180計算(1180-1030=150)剛好是盾牌本身的防禦▲持續時間是(150x3=450)秒,(450-60=7.5)分鐘,換算下來是7分30秒沒錯(拍攝延遲差了1秒)二道聖光 推薦程度:★★★★★  (通常搭配隕石術跟魔導劍)需多暗詠魅影的首選,剛入門的那個時候,我也是參考這樣的配置方法,不過沒有玩得比弓型還是刀型還久,那時候我還在煩惱要不要買風魔巫師卡,還有席林套怎麼那麼貴......就退坑了。毒性感染 推薦程度:★★★☆☆ (通常搭配走位技巧和撿石頭?)這個技能在轉職魅影追蹤者以前,是個很好用的技能,但是到了三轉以後就不建議繼續使用了,因為有其他更好用的技能,值得去做更好的選擇。另外這邊要搬過來一個小技巧,過去曾經某篇文章有提到,我會在影片裡說明。技能影片:▼可以轉換屬性增傷←沒有轉屬性←有轉屬性 大暴雨 推薦程度:★★★★★  (通常搭配虛擊炸彈或混沌恐慌)是公認很好用的技能,其實魅影在玩了一段時間會發現到一件很致命的事,那就是不管學來的技能多好用,終究是沒辦法發揮它原先的實力。其他職業的技能有它的優勢在,魅影在怎樣模仿也只是次等品,像這種情況越到往後,感受越明顯。老實說很多人改玩原先的職業,也都是從這個階段開始的,魅影放置Play的結果也已經可以看的見。不過對於有愛的人來說,在各種條件下看起來都已經到極限了,總是還會想有什麼方式可以補強,這就是次等品能做的事,也就是我在做的事,後面我會來分享自己在技能上的應用,還有一般人來看,會覺得像是在做蠢事的影片。–––––––––––––––––––––––––––––––––––––『分享的部分』前面提到很多跟技能有關的內容,這裡有個技能交替的應用要分享給大家,可能在裝備頂尖的人眼裡是一件多餘的事情,而那些不是頂尖的人只好摸索技巧,包含我也是,雖然過程很麻煩、不輕鬆但是確實好玩。技能影片:– 後記 –以前剛玩魅影的時候,先是玩暗詠→刀型→弓型,之後又回歸到刀型,先說自己不覺得在哪一方面特別頂尖,就像大家對魅影的語評一樣「他是樣樣懂,但是樣樣不通」的職業,不過也有頂尖玩家不知道的方式,這只有特定的人才能發現的。技能交替的概念,是自從我玩魅影之後,過了一段時間才去發現到,那是在沒有神裝或是主教與詩舞的加持幫助下,技能施放完都有冷卻的時間,這段時間的空隙能做些什麼?後來才衍生出來。技能交替的技巧,主要是計算時間還有反應力,來達到安全的輸出,對於脆皮的魅影來說,與其當成盧恩或皇家在玩(硬扛傷害,猛點技能),還不如多研究怎樣迴避攻擊,所以並不是用來炫技。最後希望大家玩遊戲能夠以玩家的身份,去思考還有找到屬於自己的方向,最重要的是反覆嘗試,就算結果與想法上有錯誤,也是讓自己增長知識,然後再從錯誤去修正才能達到『正確』,而不是當一個雲玩家,別人說什麼都覺得是,那樣才是對的,什麼都沒有考慮才是最可憐的,遊戲是這樣人生也是那樣,最後謝謝看完文章的您,讓我有去完成它的動力。補充:關於抄襲還有繁殖這兩個技能是不是能再Miss(不被命中)的情況下學會技能,所以實測了一下測試影片:▲測試結果 文章來源:來自巴哈姆特
 2629
給無課新手的建議
很多回鍋的人來版上第一件事情就是問無課有推薦甚麼職業...最好的答案就是服事 但是請你先認清楚一個事實 當你選擇走無課的道路就是要花時間去換取金錢如果你沒有時間的話,至少當個補師你還能跟周末團(到處都缺補)這時候應該很多鍵盤俠蠢蠢欲動,想砲說: 沒有xx裝,沒有完迴還想玩主教,是想亂教新手嗎?請你抬頭看一下標題,如果是走錯房間的請上一頁離開謝謝前期轉職完可以去斐楊右邊打打香菇,有一定血量之後換蟻洞去孟羅克下方傳點出去,再往左邊和npc對話出去往上走的蟻洞慢慢敲螞蟻蛋這時候你最大的敵人是蝙蝠! 所以建議15~20級在過去至少不會被秒殺,身上帶著藥水保命如果你真的很怕死的話,敲蟻洞可以敲到你二轉都沒問題,不然45級可以換去歐克疆屍洞組隊建議看到有人廣播收人再去,不然沒裝的新手服事去那邊單練效益還不如敲螞蟻蛋你也可以選擇走上隊長專精的道路,開始在門口自己建立隊伍收人70級換古城修道院,順便接伊甸園的裝備任務這時候接最容易打,因為怪都在同一區伊甸園裝的武器, 100級三轉後再去接一次升級武器任務 這把杖比很多路邊攤賣的+6杖補的都還多85級先跑石波,從伊斯魯德搭飛船1200,拉赫下船,往左邊進城,找准他傳菲音斯200,往下出傳點就是石波這邊記得到組隊區/memo紀錄點,練到95換岩波,同樣到拉赫,找小貓卡普拉傳火山東邊區域600 左邊傳點出去就是岩波區,這邊可以練到110級,路過拉赫的同時,請先往上可以到神殿這三個點紀錄完你就可以去伊甸園開飛機賺錢,這是熱門練功點比較多人買有了點錢之後可以買一套,摩菲斯套裝4件就可以不斷詠(價錢比較親民)或是你想解放裝備格四件的價錢大概也購買一件歐羅萊德制服同樣都是不斷詠之後就是有團就跟團練,沒團就開飛機,這樣就可以平安的白手起家 有了第一桶金之後再來你要練鐵匠去火二做資源回收,或是練遊俠爽爽玩都會比較容易 文章來源:來自巴哈姆特
 870
帳號被盜處理心得
去年的12/24改版,技能動畫優化,想說上線看一下卻發現我身上的裝備跟錢幾乎都被偷走,遊俠的整套核心裝備主教的衣服以及武器,倉庫東西沒被偷,可能是因為不知道密碼最好笑的事情是主教影子裝沒被拿走,我很好奇為什麼不拿主教影子裝XDD雖然半退坑了,畢竟還是自己的心血,絕對得拿回來,於是我傳真兩隻帳號的表單得知我是11/24被盜取,之後就跟官方索取電磁紀錄,12月申請過完年之後就拿到紀錄之後就去我家附近的派出所報案,因為有詳細的電磁紀錄,就拿到了三聯單,之後用線上表單+傳真回傳給原廠,昨天裝備就回來了,錢的話要等下次維修才會補給我那也感謝有站內信給我的巴友整個過程大概3個月內解決真是可喜可賀附上人權圖會發現是因為無聊開遊俠 結果頭上只剩一個戰死頭才會讓我開裝備來看伺服器不是波利 是87Z 官方寫錯 我有叫他修正 文章來源:來自巴哈姆特
 534
129更新平民斬首連斬之闖戰死不挑怪-新增高清影片
  更新心得:大家好我是睫毛事隔一陣子我準備了煉金卡片又開始闖蕩戰死了,這次一樣走簡約風格,由於上次1/4小畫面反應不佳,這次我把30分鐘的影片作剪輯,留下打怪的片段,影片中死亡或是回程都有剪輯出來,值得參考哦!註記:影片請看第二部;影片使用斬首2.0影子裝破防更輕鬆!  最近網路上有人關心我484還在,這邊發個文報報平安,順便給正在走連斬一途的夥伴們一個方向,今天隨手拍了一個30分鐘的連斬影片,呈現方式:1/4一鏡到底(死),裝備切裝都在影片可以看到。    影片風格很簡單就是裝備凡是從簡能多簡單就多簡單,吃重經驗、走位、心態,不要聳該上就上:D補品選擇:活動頭飾:肉、藍水。消耗品:高級灑水券、地風水肯貝特、暗水、覺醒、濃縮攻速、綠水、毒水。核心裝備:武器:右手:+10R刀付魔鬥志3斬首卡片左手:+7笨拙3深淵1白騎鎧甲:+0火靈鎧甲(活死人)、+11惡言、+2艾克風屬性抗冰凍、+3艾克水屬性抗冰凍披肩:+2艾克P抗風*3、+3艾克P抗水*3、+10RTC斗篷(惡波)、+0RTC斗篷(食屍鬼)頭飾:小雞帽(2刀連擊)、+10戰死頭(付魔雜屬性)影子裝備:斬首套、披肩次詠附上影片:新影片請看這:歡迎討論:D 文章來源:來自巴哈姆特
 613
抖M基因推砲 保住飯碗
基因在迷藏開放後就沒人要了其實有準備基因傷害不是算太爛請大家不要拒收有備而來的基因之後龍4也需要化保 不讓基因練哪來的基因10團裡面也只有1團肯收我非常感謝 收留我的人基音抖M被越多怪打 越能發揮其力量推砲被打會消掉動作 延遲夠情況下能超越秒2正面影子   服飾基因職業石套火3 斗M奧汀4 斗M 文章來源:來自巴哈姆特
 599
小雞喵200級開放JOB提升及新裝備(礦山草)前瞻
200級開放後,喵族JOB理論上會提高5點,對於技能點吃緊的喵族有滿大的幫助。另外是新地圖,礦山3、神殿、龍洞3等地區開放,新裝備如何調整。本前瞻文將著重技能配點、新地圖裝備配裝****測試軟體使用RO-Calculator,特別感謝! 一、技能配點1. 純小雞:鮪魚派對(魚盾)滿、鮪魚肚肉4、捲甲蟲/蝦群4;配點首重魚盾滿,提高小雞喵的硬度,肚肉4級補血量70%,5級補90%CD太久且實用性不高,捲甲蟲/蝦群點高增加持續時間。2. 小雞蘿蔔喵:魚盾滿、肚肉4:提高硬度及補血量,實用性大幅度提升。 二、配裝礦山3樓可農出一把小雞喵專用安全狐尾草,特色是+11降低20%延遲,搭配其他降低延遲的裝備,相當優秀。我們分別測試高階配裝及幻象套配裝做比較。 ****以下配裝僅有BUFF捲甲蟲/蝦群/生命力量,L_STR未發動,無屬性打150龍蛋****幻象套配裝:頭上:+10鷹之激光-愛子卡頭中頭下:空胸披鞋:幻象ABA,雙ATK/遠傷-卡片隨意、ASPD*2/ABOVE-花妖精卡、MHP*2/L_STR(可有可無)-不祥水靈龜卡/布魯德哈戴卡/歐托利科卡飾品:蚯蚓-黃金甲蟲卡喵族服飾套1.0影子喵族套/+10物理職業影子飾品 武器:1. +12喵喵狐尾草(藍喵草)-雙白騎套卡2. +12神奇(啟封)狐尾草-雙白騎套卡3. +10精工黃色狐尾草(黃喵草)名弓8-白騎套卡4. +11安全狐尾草(礦山草)-雙白騎套卡 幻象套裝測試   單發(K)   DPS(K)   激光發動   幻象ABA 12藍喵草   208   246   269   1642   幻象ABA 12啟封草   235   279   305   1862   幻象ABA 10黃喵草   222   252   280   1710   幻象ABA 11礦山草   213   254   362   1690    結論:啟封單發傷害相當高,但造價不斐,附魔不易,實不為小資所喜;藍喵草在沒有特殊種族對應中輸給黃喵武,也跟之前測試相仿;礦山安全狐尾草的單發傷害較低,但DPS相對其他幾把高出許多。如果沒有藍喵草,且資金有限,還是選擇黃喵草萬用,若有能力農,建議改用安全狐尾草,但須要衝到+11。 ****高階配裝:頭上:+12時間頭-愛子卡 或 +10鷹之激光-愛子卡頭中頭下:天狗套胸:幻象A-雙ATK/Delay-卡片隨意披:+12力斗-後延遲15%-花妖精卡鞋:幻象A-MHP*2/L_STR-不祥水靈龜卡/布魯德哈戴卡/歐托利科卡飾品:蚯蚓-黃金甲蟲卡服飾:喵族披肩+改良頭上中下1.0影子喵族套/+10物理職業影子飾品**整套後延遲45% 武器:1. +12喵喵狐尾草(藍喵草)-雙白騎套卡2. +12神奇(啟封)狐尾草-雙白騎套卡3. +10精工黃色狐尾草(黃喵草)名弓8-白騎套卡4. +11安全狐尾草(礦山草)-雙白騎套卡 高階套裝測試   單發(K)   (延遲) DPS(K)   激光發動   BR (30%延遲)   12時間 12藍喵草   330   387   (45%) 656   1450   12時間 12啟封草   369   434   (45%) 735   1626   12時間 10黃喵草   361   407   (45%) 702   1552   12時間 11礦山草   337   398   (65%) 1059   (95%) 2655   9時間 11礦山草   306   363   (60%) 847   (90%) 2419   激光 12藍喵草   245   290   (40%) 449   1935   激光 12啟封草   276   327   (40%) 507   2184   激光 10黃喵草   268   305   (40%) 481   2069   激光 11礦山草   251   300   (60%) 698   1995    結論:+12時間頭/安全狐尾草勝出兩組搭配測試中顯示,時間頭搭配所有武器的單發/DPS皆高於激光,礦山草搭配整套降低延遲套裝DPS即破百,搭配BR已近乎秒六,傷害喜人。+9時間頭配+11礦山草傷害也高於激光組及其他武器搭配。激光組測試黃喵草和啟封草相對強勢,但礦山草的延遲較低DPS較高,激光發動機率理論上也會較高。總之,礦山草整體CP值非常高。 以上測試感謝 RO-Calculator、愛麗絲-龍貓公會-豬豬喵 (小小喵)。轉載請註明出處 愛麗絲-龍貓公會-謬謬  文章來源:來自巴哈姆特
 2063
叛亂者超時空頭幻影龜2,強大的超時空頭幻影龜逛起乃
反叛超時空頭,+9就這麼痛了,+12傷害不得了(經費有限就先不上12了XD)最近才開始玩叛亂分享給大家,喜歡的話歡迎訂閱,謝謝大家 文章來源:來自巴哈姆特
 570
法物兼修的浪漫,思念的音樂意志與奧義箭亂舞(更技能點法)
版上浪姬文少之又少,最近的重金已經成形小弟就上來獻醜一番,為了達到法物共存在素質配點上就必須極致。二樓有(戰死頭+古代武)VS(時光頭+皇室舞鞭)的配置同時也更新了刷覺醒古副影片~~~~~未來轉殘響之後仍有修改空間以下先貼我的素質Int:120畢竟我主要是重金,同時物理也靠著花冠i120Dex:120無詠的必備條件Vit:120為了配合阿斯靴戰死抗裝。Agi:7575左右就可達到193(必須唱搖擺舞)之前有介紹裝備配置的概念,請導向https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=425677&tnum=1&subbsn=8&bPage=3裝備就不一一介紹主要挑重點頭上:戰死頭重金需要拚無詠此時dex素質較為重要,很巧的是小弟兩件戰死頭都是D34因此降低了無詠門檻頭中:柯耳&花冠物理使用花冠補了大量ATK,魔法使用柯耳也有大量MATK兩件裝備概念一致披肩:思念者斗篷  裝飾品:思念體弓手篇思念者斗篷+戰死頭 (減重金獨延) +思念體弓手篇這三件裝備為小弟重金屬音樂核心裝備鞋子:阿斯、幻象阿斯為原本物理配裝打戰死配置,幻象則是附魔爆、Fix裝備結論總的來說,目前戰死主要為物理配置職業套1.0(抗中26%)憤怒雪獸套卡(抗中20%)白騎套卡(抗中35%)阿斯靴(抗中15%)打戰死擅用屬性箭矢切換,這套裝備其實很能扛,遇上修羅阿修一拳不會超過4千遇到敏升可直接切裝備使用重金屬打。法系重金為主要輸出手段,秒7配置因此將裝備導向傷害為主---------------服飾附魔----------------------浪姬II的石頭尚未開放目前頭上使用魔攻石全套(MATK+5%)相當於常駐戰鬥藥實際測試增傷非常有感另可選擇-固詠(浪跡套)+MHP(修羅II套)-延遲(盧恩套)---------------卡片討論可增強部份------------------目前法系的衣服卡片為阿卡布因此可選擇增強的卡片如下[GT8卡](特殊用途用,無屬增傷200%)[覺醒貝爾][覺醒闇達萊屍][狄瓦伊](飾品卡片)以及接著準備要出的披肩增傷神卡---------------浪跡的未來走向-----------------浪姬未來轉殘響後,需要解決後延的問題0.5s 後延,因此需要72%減後延即可完成秒7殘響目前的盾5%衣服幻象可以附上15%殘響可使用時光智慧斗15%剩下的使用墮落天使神盾,可一下補足大量後延遲。-------------------破防問題---------------------法系最重要的皆是破防搭配2.0殘響套、2.0重金套擁有最高60%破防,加上封印貝思波15%,加上主教贖罪25%(接近100%破防)-------------------DPS問題---------------------以小弟的裝備為例目前打戰死奧義克屬傷害約為70~110萬左右(極限秒1.多)重金屬音樂打覺醒尾王約在50~80萬左右(秒7)傷害可想而知,我從最早就已經+9  職業套1.0加上沒有想過要把奧義箭當輸出手段,所以沒有去拿奧義2.0職業套測試文末會貼上其他版友的文章,可參考。--------------------素質問題-------------------為了搭配殘響,AGI的需求可能會更高需要將V素質往下,A素質往上並增加一些L未來有可能配置為,兩套裝備切換殘響、重金各一套如果要殘響、物理並行也無不可,但素質會有矛盾。奧義箭:不需要AGI當然會有人會說要點AGI大暴雨才會痛但實際上......大暴雨並不實用,舉戰死為例分秒變化的戰場中不太可能使用大暴雨,大暴雨會出現就是用來清蟲子打王時也不太可能一直抽大暴雨。因此AGI原則上就是為了讓法系可以達到秒7的要求。-----------------傷害分享-----------------------基本上我吃了這些藥上主教全套++傷害穩定落在5~6萬觸發幻象靴魔爆就是6萬左右以下為傷害影片有關物理奧義的部份從我另一篇文也有說明https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=424167&tnum=7&subbsn=8&bPage=3版上其他大大針對奧義戰死部份也有相當多的介紹https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=423046&tnum=98&subbsn=8針對奧義套2.0介紹https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=426041&tnum=1&subbsn=8&bPage=2 文章來源:來自巴哈姆特
 861
波利村副本:真的有開放吸收? 不專業附魔110個大蔥紅蘿蔔
先上滿滿的大蔥、紅蘿蔔總共110個每次附魔、洗掉都各有30%機率炸掉所以大約只附到179次,當然最想要的HP/SP吸收1個都沒有,連HP200好像都沒出現過。以下附魔炸了約51個,洗掉炸了57個,剩兩根留著作紀念=_=有沒有大佬來個一千根測試看看以上創角.練角.刷本,一次輪迴約2小時、刷了10場浪費了人生一天的成果,應該不會想碰了 文章來源:來自巴哈姆特
 1100
詩人與舞孃的分享(107619新增帝國羽翼髮飾 + 皇家衛士頸鍊)
詩人舞孃的文章太少了,所以我來推廣詩人舞孃囉 !自從出了真 浪跡舞者卡、影子職業套,詩人舞孃的傷害又能更上一層樓!先送上我的詩人和舞孃自拍照  0.0               裝備 :175(前期)頭上   +4可口草莓帽(聖天波卡) 頭中   波利女孩耳飾(聖天波卡) 頭下   藍波利氣球武器   +9 風暴之弓(邪骸弓箭手卡)衣服   布林喜德斗篷   +9 巨神的蟒蛇披肩特D D8(惡魔波利卡)鞋子   +9 時光靈巧戰靴(名4 鷹眼)飾品   草莓飾品(劍魚卡)          翡翠耳環(魔神的集中精髓3)                          一開始是使用+9背包(花妖精卡)、愛的記憶+晚禱鐘核心04(魔神的集中精髓3),後來想走單+翡翠耳飾出來後,才做修正。          詩人舞孃基本上有雙聖天波卡+惡魔波利卡+,再加上箭雨配合走位(技巧須比遊俠高)及偶爾主教的聖母,可以0消耗練功(在考2時,因為我換裝走單時在考2)。          由於沒有想過會來分享,所以這套裝備沒有拍傷害,在考2沒鷹眼平均傷害在1萬-1.2萬左右,有鷹眼平均傷害在2.2萬-2.4萬左右。 175(後期)頭上   +10戰死頭(聖天波卡) (活動拼出來的)頭中   波利女孩耳飾(聖天波卡) 頭下   藍波利氣球武器   +10 風暴之弓(真 浪跡舞者卡)衣服   +11 惡言外袍D2D2 (未插卡)斗篷   +10巴基力的斗篷(惡魔波利卡or花妖精卡)鞋子   +9 時光靈巧戰靴(名4 鷹眼)飾品   國王守護之戒 (鬥3  D5)   (魔神的集中精髓3)          翡翠耳環(魔神的集中精髓3) 服飾、影子裝  :175(前期)沒有特別去處理這塊,基本上都是空的。175(後期)頭上       Hp吸收3%頭中下   DEX轉換石影子裝   詩人舞孃職業套(便宜又好用,需要衝高就詩人舞孃靴)翅膀      SP吸收1%(之前用攻速,效用不大) 素質  :175(前期)沒有拍照,但是配合++一樣無詠。 175(後期)不用配合++,就可以無詠。 打龍蛋傷害 :武器   +9 風暴之弓(邪骸弓箭手卡)無鷹眼                                                                                                        有鷹眼 武器  +10 風暴之弓(真 浪跡舞者卡)無鷹眼                                                                                                       有鷹眼          頭上 +4草莓套(聖天波卡+劍魚卡) 與 +10戰死頭(聖天波卡)  比較+4草莓套(聖天波卡.劍魚卡)            +10戰死頭(聖天波卡)   其他空裝                        +4草莓套(聖天波卡.劍魚卡)            +10戰死頭(聖天波卡)      滿裝(175後期)無鷹眼            有鷹眼             考2練功傷害 (175後期):無鷹眼                                                                                                                          有鷹眼      無鷹眼            有鷹眼              不用魔劍卡,傷害就可以與魔劍遊俠有得比,只是缺點是12下都要打到,沒有辦法靠天怒全部都增傷,而且鷹眼是靠運氣發動(怪多機率很高,但是臉黑就......),優點是裝備不會綁定,很多都是職業通用,成本也比較低(魔劍卡就可以買齊我的裝備還有剩),這麼好的職業不練嗎?       第一次發文推廣,排版不好請見諒。新增 : 因為有人問我大暴雨與鷹眼之間的傷害關係,所以在此做以下測試(打龍蛋)1.無鷹眼時的大暴雨傷害2.施放大暴雨後才觸發鷹眼的傷害傷害由"2萬6"提升至"3萬6"3.觸發鷹眼後施放大暴雨,但是鷹眼比大暴雨早結束後的傷害    傷害由"5萬5"降至"3萬8"4.觸發鷹眼後,大暴雨完整的傷害由上面所測試,大暴雨搭配鷹眼時,會有3種傷害。以傷害排序由4>3=2>1。至於原因在於公式,ATK x [(DEX + AGI) x (技能等級 / 5)x (BaseLv / 100)] %(DEX + AGI)在施放大暴雨後就固定了,不會在變動變動的是ATK,所造成的傷害上的差距。如有錯誤,請告知做更正。新增 +12 納西斯弓 (雙浪跡卡) 與  +10 風暴之弓(浪跡卡)  比較   (107/5/24)新增 帝國羽翼髮飾 + 皇家衛士頸鍊 (人物素質不變) 傷害  (107/6/19)+12 納西斯弓 (雙浪跡卡)               +10 風暴之弓(浪跡卡)                  +12 納西斯弓 (雙浪跡卡)                                                                                                            (帝國羽翼髮飾 + 皇家衛士頸鍊)基米                                                                 改造的闇答萊屍                                                     畢尤                                                                 闇答萊屍                                                                                                                                                                              墮落根莖                                      龍蛋  +12 納西斯弓 (雙浪跡卡) 無鷹眼                                           有鷹眼            龍蛋  +10 風暴之弓(浪跡卡) 無鷹眼                                           有鷹眼            龍蛋  +12 納西斯弓 (雙浪跡卡) +(帝國羽翼髮飾 + 皇家衛士頸鍊)無鷹眼                                           有鷹眼             文章來源:來自巴哈姆特
 880
吉分魔法大賽~向左走向右走!
簡單來說走X左會觸發吉分小偷走X右不觸發劇情 也是打吉分小偷請一進來向左走向右走觸發劇情 再走到下面圓點進入副本迴避第三關的吉分小偷才不會卡任務官方過年又不修..感覺會卡一陣子了... 文章來源:來自巴哈姆特
 510
自詠型盧恩,費歐茲鎧甲與盧恩石10 (20210225 三樓更新神話斬魔劍)
一、前言大家好我是巴基利一個熱愛盧恩騎士的玩家,在盧恩更新以前就一直在玩自詠型盧恩騎士。在先前的消息得知盧恩10可以自詠風暴衝擊的時候,就對其效果與費歐茲鎧甲的效果是否衝突產生了好奇。二、說明今天的能力主角1.費歐茲鎧甲 物理攻擊有較低機率觸發(2%)2.力量根源盧恩石 (15%)三、實測結果兩個能力的機率不衝突並且可同時觸發,意思是單下普攻可以炸兩下風暴衝擊四、總結我本來是抱著機率覆蓋的心情去單砍1000下的實測,沒想到測出來的結果是這樣子。我認為這兩個能通時發動可能是因為費歐茲鎧甲是算卡裝類,盧恩10算暗詠類。在沒有搭配盧恩頭盔的情況之下,自詠型盧恩穿費歐茲套裝可以練到170等沒有問提。170之後解放了戰死頭可以開始搭配自己想玩的流派。 這邊推一下自詠型盧恩使用中CP值較高的武器,在費歐茲鎧甲附魔未成形的時候會沒辦法達到破百的暴擊率,這時候先使用這種能附上雙尖銳的武器來完成百暴死亡引導者在盧1更新之後不在害怕壞武,可以在綿綿島附魔尖銳來提升爆擊率,我自己使用上會再放一張赤蒼蠅卡片來提升生存率,而且它還有20的完全迴避,便宜又大碗。(如果裝備配置上已經滿足暴擊率,那就推薦大家最常見的綠光巨劍)如果需要打龜島破防的話記得還有這把自己在深淵練功的實戰影片五、完整配裝分享這部影片是分享我吃王時所使用的配裝,自詠音速衝擊波搭風暴衝擊卡裝提供暴傷-斬魔劍附魔:9%-蒼蘭光明珠:20%-兩張不祥風靈龜卡:44%-不祥火焰龜卡:7%-服飾暴擊套:15%卡裝提供遠傷-天狗套:10%-(+9)影子音速衝擊波盾牌:10%卡裝提供體型-天狗套:10%卡裝提供技能增傷:音速衝擊波:總237%-(+12)斬魔劍:40%-(+9)盧恩手套:65%-影子音速衝擊波套6甲9盾6鞋:32%-費歐茲套:100%風暴衝擊-盧恩頭盔:70%----------------------------------------------------------------------------我會選擇雙不祥風靈龜卡是因為費歐茲鎧甲提供的後ATK不夠,上了天使的祝福與盧恩頭盔給予的STR+30以及各ATK後,ATK面板只有"301+525",所以我把一張白騎士團卡換成了不祥風靈龜卡,那麼不足的體型增傷和遠距離增傷,在改版後就能使用金錢攻擊來解決整體的搭配搭配時有滿足的目標"過百暴擊率"、"攻速剛好滿193"、"高暴擊增傷"、"技能增傷"、"平均的體型增傷以及遠距離增傷"。後ATK不足的部分我自己是分配給啟封斬魔劍來達到我預計的後ATK達600+。這是我自己研究的結果,哪兒有寫錯或是有更不同的配裝方案的話也希望分享給我知道2021/01/12補使用影子1.0並且無天狗套、無盧恩頭盔時的表現2021/03/06補(回答技能配點)如果大家是和我一樣純玩敏爆盧恩,那麼技能點數是十分充裕的。一轉必點技能依照成長時期實用度依序排列:狂擊10 怒爆5 快速回復10 單手劍使用熟練度1 雙手劍使用熟練度10 挑釁5 霸體3剩下5點就依自己喜好去點,我自己會把怒爆點到10方便用生命去換取清群怪的能力進階二轉雙手劍攻擊速度增加10 靈氣劍5 反擊5 怪物互擊10 騎乘術1 騎兵修練5 雙間挌擋10 長矛使用熟練度5 集中攻擊5 狂怒之槍1 連刺攻擊5 長毛刺擊5 螺旋擊刺2三轉盧恩精熟10 龍駕馭5 魔力劍10 風壓飛刃5 音速衝擊波10 死亡反彈5 致命爆裂5 剩下19點就由自己去分配了,可以投資三轉的烈火戰車也可以回頭點進階二轉的技能來符合職業石所需的技能等級,這裡提供一些資訊讓各位參考服飾裝備中職業石附魔依技能提升能力 聖殿十自軍石(頭中):長矛使用熟練度每+2級時遠距離物理攻擊+1% 騎士領主石(頭上):長矛使用熟練度每+1級時,ATK+2 騎士領主石II(頭上):每習得「螺旋擊刺」1等,遠距離物理攻擊力+1% PS:幻象突刺配槍之後可以拉怪拉隊友,超好玩(笑)最可怕的是黃金NPC沒有開放阿QQ 文章來源:來自巴哈姆特
 1537
咒術優化後 毀滅彗星當前版本裝備不專業測試!
大家好想必這禮拜咒術優化讓塵封已久的辣個職業(除了乾爹媽外)又重新回到仙境傳說的線上了!除了各個3轉技能增強傷害跟快速閱讀釋放後,最重要的毀滅彗星的魔力中毒不僅限於魔法物理也能吃到!如今除了擔當打手一職外也能做個sup當中毒機幫副本中的隊友增加額外輸出!回到重點來分析當前練功有對彗星增加傷害的幾件裝備來比較看看(都皆穿上咒術2.0套選定怪物為森靈魔防0中型,飾品卡片無狄瓦伊卡) 抱歉原諒我表格做很醜....真的不太會弄 名稱 A組 14戰死頭(魔精5) B組  11席林+基米胸針 C組 +12紅魔鬼 +11大巫師頭冠 D組 +12時光智慧斗篷 +智慧靴 E組 +10思念者斗篷+法師篇 套件效果說明 每精鍊值+1MATK+1% 魔精5MATK+15%。 席琳的蝴蝶結精煉每+1時, MATK +10 。席琳的蝴蝶結精煉+9時,水/風/地/火/無屬性的魔法傷害 +10%。 精煉每+2時,MATK+20。精煉+9時,全屬性魔法傷害+15%。精煉+11時,對小型、中型敵人的魔法傷害+15%,固定詠唱-0.2秒。搭配「紅魔鬼法杖-OS」時,MATK+30;武器精煉每+2時,「毀滅慧星」的傷害+5%00 精煉每+2時,MATK+10、MATK+1%。 精煉每+4時,全屬性魔法傷害+3%。 精煉+7時,MATK+7%。搭配時光智慧戰[1]MATK+50 固定詠唱-0.3秒 全體型法傷+5% 無屬性法傷+15% 毀滅彗星+30% 套裝能力總效果 MATK+29% MATK+227 無屬+10% MATK+130 全屬法傷+15% 小中型+15% 毀滅彗星+30% MATK+110 MATK+13% 全屬法傷+9% 如上 無帽子飾品披肩的狀態:平均大概43W左右A組A組(戰死頭無披肩): 平均大概54W附近AD組合平均大概71W 註明:因為思念已插沼澤捲甲蟲用澳丁1+MATK70AE組合平均79WB組B組(席琳+基米):平均大概59W附近BD組合平均76W  註明:因為思念已插沼澤捲甲蟲用澳丁1+MATK70BE組合平均大概83WC組C組(紅魔鬼+大巫師)平均77W附近CD組合平均101W 註明:因為思念已插沼澤捲甲蟲用澳丁1+MATK70CE組合平均大概106W總結:無披肩C>B>A        有披肩CE最高 AD則是最低單看彗星傷害來說紅魔鬼+大巫師傷害真的提升很多,思念法師套CP對比貴桑桑的智斗便宜太多傷害亮眼!剛好朋友要練深古就拿來測裝備來看看彗星練功的效率 深古跟火3暗屬居多彗星發揮的空間真的很大範圍大傷害也不算差,跟以往咒術沒一招大範圍技能打的動只能乖乖當混分仔真的舒服太多了!最後我用個圖來表示對咒術的感想 文章來源:來自巴哈姆特
 1802
修羅PVP淺談-職業應對篇II 05
大家好,我是小睏。伺服器:查爾斯職業:修羅專職:P/G玩家職業應對篇會分成三個章節做介紹,主要說明『修羅職業在pvp時應對各種職業的小觀念跟技巧』,修羅的打法會因對手的裝備、習慣、技能配置等等,各項差異而有不同的應對手段,要細數詳細的內部觀念可能光修羅vs修羅就能寫好幾萬字,還不包含各種組合配置的玩家對抗,這邊講求的也是偏向基本觀念的分享。應對篇的對象職業會以我在pvp常見的職業為例,沒講到的職業有可能單純這職業的玩家都不玩pvp或者不適合現今的pvp環境前篇: 【心得】修羅PVP淺談-職業應對篇I 04重點列表一、皇家禁衛隊二、妖術師三、修羅四、基因學者一、皇家禁衛隊皇家主要有分成『純抗/迴避型』與『傷害型』兩者現今以高抗&高血使用捨命戳人的皇家為主流其實對修羅而言,皇家的類型差異不大,有開光盾下的皇家就算是傷害型皇家也很難將其擊殺,而沒開光盾的皇家就算滿抗也會被雙羅打出去,與盧恩不同,不太需要刻意分辨對方的皇家的類型,而是偏向專注他身上的狀態為準。所謂的狀態,主要指的是『光之盾』 與『靈感』    光之盾類型:主動(Lv5)效果:此技能可以使遠程攻擊的傷害隨著技能等級而減少,發動此技能的十字軍移動速度會減少1/3,攻擊速度也會變慢,不過攻擊速度可透過增加技能等即使之恢復至正常狀態。Lv5: 遠距離攻擊削減率 80%身為全職業最硬的角色當然有他獨特的技能優勢,『光之盾』的遠程傷害削減率讓遊俠、貓族、修羅、忍者、龍火等具有優秀遠程攻擊職業在皇家面前幾乎做不出有效的傷害,但隨之而來的缺點就是移動速度的大幅減少。面對光之盾狀態下的皇家,雖然使用遠距離技能無法給予有效的擊殺傷害,但也因為他的移動速度變得極為緩慢,讓修羅有很充足的反應空間使用蜘蛛網、咒縛來做捕捉,敢死型修羅能直接用枯虎或阿修跟他硬換,或是綁起來等隊友來一起處理他。個人推薦後者,有時候枯虎下去,自己死了皇家還站著對你做表情那種心情真的很%$#%$#% ... 棒!珍惜生命,遠離皇家靈感類型:主動(Lv5)效果:不重要恩,效果不重要,因為我也看不懂我的理解就是血變超級多,無視一堆控制又痛到爆炸官方賦予最接近BUG的技能作為GVG的一哥,總有一兩招技能是完全無法被模仿的,五分鐘CD,接近無敵狀態的90秒,只要肯吃大補一次扛七八隻輸出都不一定會死的神級技能。組團衝陣就是雙方皇家的實力拚搏,PVP環境也極為看中皇家的犧牲、光盾、靈感。面對靈感狀態的皇家,修羅們請直接當成某種現代流行病,有多遠閃多遠,在走之前順便用蜘蛛網綁住他,不要讓他殘害你家短腿的隊友們,當然調皮一點的玩家也可以試圖用極限壓血三連羅拚那微乎其微的擊殺機率,但還是建議先去處理其他敵人,等皇家的靈感狀態用完,或我方人數多到可以輪他的時候再來殺就好。基本觀念單獨遇到皇家時,先觀察他的移動速度,如果是正常的吃果凍速度,代表沒有光盾狀態,直接壓血羅剎或枯虎阿修來做擊殺, 只要他沒有及時反應過來,很有機會在他落單的時候清出場,如果皇家有反應並開啟光盾了,可以先綁住然後留意隊友動態,趕得上就優先處理,或者直接捨命換掉(?團戰遇到皇家時,可以嘗試打幾下試試他的狀態,有無靈感的皇家差異非常大,如果有靈感或者光盾開好了,優先擊殺其他職業,皇家則將他綁住最後處理。很多人會因為皇家移動緩慢以及目標大,在團戰的時候將很多不必要的輸出打在皇家身上,結果只浪費了他幾個大包子。沒有確切擊殺一個角色,你當下的總輸出就等於零花十幾秒打皇家沒殺死,跟你在旅館掛機十幾秒是一樣的不要再撞團的黃金時刻浪費輸出來打本來就是扛傷害的職業二、妖術師作為兩大法系職業之一,妖術師具有堪比咒術師的法系傷害,以及更優異的自保與騷擾技能,迷霧牆、魔法效果解除、搖籃曲、極限空虛等多樣牽制技能,可打可控的特性使的妖術師成為P/G中不可或缺的熱門職業之一,並相較於咒術而言有著更好的生存率。自從黃金蟲卡效果實裝後,所有法系的惡夢隨之而來,不少咒術、妖術專精玩家都經歷過好幾萬次修羅、魅影等高速職業直接帶著蟲盾追逐的無力感。修羅們處理法系最有效的方法當然是準備一面蟲盾來隨時切換,看到法系後直接從抗盾換成蟲盾迅速將法系職業擊殺,優先處理法系後在切回抗盾應付其餘職業不是我想霸凌你,因為你真的很煩இдஇ沒蟲盾的情況下,靠近時盡量以速度取勝,高抗的妖術搭配能量外套甚至能硬扛一次的壓血羅剎,屬於應付起來較為棘手的類型,但修羅的弓身本身特性完全無視極限空虛,不用擔心會被綁起來虐。如果自身的技能後延遲可以給予足夠的空檔來雙羅又不被反打是最好,實在沒辦法就嘗試多用弓身+枯虎的方式去偷妖術,炸不到就立刻彈開妖術的畫面,盡量保持能瞬間進攻的節奏,比較不容易被魔解或輸出技能打倒。如果遇到站著不動放好迷霧牆+刺王,隨時都在地板點著超自然波的妖術,自身又沒蟲盾的話,請在遠遠的地方記住他的座標,找大哥上他!當然近期因為某些因素,秒七鑽石星塵開始流行於各大P/G環境建議各位修羅如果沒有抗水一百or黃金蟲盾等完全免疫的裝備還是請有裝的隊友解決這些小妖精....三、修羅有著全職業中頂尖的位移技能並能打出瞬間爆發傷害的職業,修羅之間的對決除了彼此的瞬間反應之外,技能的運用、反制手段,以及雙方打法的小心機都會成為致勝的關鍵。指導我修羅技巧的大神跟我說,互打的時候你要觀察對方的打法跟習慣,有些人喜歡主羅剎,有些人則是以枯虎先手,每個修羅的走位跟習性都不太一樣,厲害的修羅大概打個幾場就會知道你的打法走向,然後轉換自身的打法來克制對手。修羅對決,反應決定一切你觀念再好,反應差距太大也是被虐的份判斷敵我雙方的球量、閃電步 / 破碎住的持續時間、虎砲失誤後的技能冷卻,刺王的運用,霸邪的常駐,旋風腿的使用時機等等,只要一個判斷失誤,PVP修羅的傷害都能立刻把你秒出去。基本觀念單獨遇到修羅時,留意自身球數是否充足,閃電步/霸邪常駐是基本,偏好羅剎型的玩家可以直接壓到殘血,想辦法運用偷點後彈走的方式,逼出對方的刺王跟閃電步,再做擊殺,而枯虎類型的讓自己隨時保持滿血跟幽波狀態,就算被羅到一次也不會立即死亡,察覺對方有停頓或者預判對方的走位後直接炸下去。專精羅剎與枯虎瞬間切換的玩家們才是最頂尖且具威脅性的咒縛陣在修羅對決中可以把他視為枯虎的另一種型態,只要你抓到了敵人就有足夠的時間使用枯虎或者阿修,單論效益跟直接炸出來是差不多的。若遇到咒縛錯位的情形,先判斷自身的殘血羅有沒有辦法一發秒他,如果不行,建議先使用吸氣讓對方無反抗能力後再做擊殺,強勢一點的修羅遇到錯位咒縛就直接弓身過去炸了。被咒縛的話,如果是近身被抓到,除非你有媽祖保佑想賭那個自動防禦的14%機率來一個反殺,不然還是建議你直接蝴蝶翅膀飛走,省下一組料理錢比較實際。旋風腿做於牽制手段而言算較為弱勢的一招技能,因為本身傷害不高的前提下,踢到有霸邪狀態的修羅只會出現MISS而不會有任何的效果還容易被反抓,但如果先前已經用羅剎破過一次霸邪,旋風腿的功用就相當於咒縛或枯虎,如果你踢到對方坐下還沒辦法秒,那真的是反應太差實在無解.....當然值得提的還有一招攻擊技能『阿修羅霸凰拳』以目前PVP環境中會使用阿修的修羅算很少,所以多留意幾隻時常在灌人的修羅玩家,面對他們打法會有些改變。阿修在修羅單挑算是很優勢的一招,無視閃電步且連續弓身下只要有靠近就容易觸發技能進而秒殺對手,而缺點也很明顯,準備施展阿修的修羅是無法使用弓身這個技能的,因為弓身後強制兩秒無法施放阿修羅霸凰拳的特性,你只要看到他在到處彈就不用太擔心會突然被阿修灌到,可以用正常打修羅的方式對打。如果對方直直地向你走過來,又完全沒有任何動作的話,有八成的可能性是他已經把技能點你身上,等著你過來自投羅網了,遇到這種情況直接先跳開他的視線範圍,讓阿修的觸發消失後迅速回來再用枯虎/羅剎/咒縛處理。千萬不要在阿修已經鎖定你的前提下做任何碰撞不一定輸,但這種賭機率的方式我不推有些阿修型會躲起來常駐刺王,然後99%時間都用走的,看誰比較靠近就狂點的純阿修型,這種我目前的做法是不理他,因為在他繞圈找靠近他的敵人時,我已經處理掉更多人了,有時候PVP比的只是雙方玩家清人的速度,這種類型的就算不優先擊殺也不會對團隊造成太大的影響。有時候故意在旁邊放個枯枝讓他灌到怪物也挺有趣的就是XD四、基因學者基因學者的裝備配置與定位一直隨著P/G場的環境做變動,從以前的純輸出型推砲手榴彈,演變成需要一點抗性並專門擊殺忍者的雙修,到現在因為新裝備而產生的百抗尖叫型,算是更改最多的一個類型了。話說G社的三轉女基因外觀真的不重做一下嗎..? 覺得二轉的可愛樣跟三轉有差距阿QQ不過還是有人喜歡啦~老實說我對於輸出型基因的印象真的沒有多少,因為本身軟皮加上沒有克制修羅的技能,團戰中更不可能讓皇家牽犧牲的職業而言,對修羅的威脅其實相當低,當然也存在著目前老查沒有輸出型基因在玩的可能性,所以我只講百抗尖叫型。戰魂頭盔(基因學者) [1]這一件裝備的出現導致已經遠離PVP場地很久的基因又重回了這個戰場,而這次的回歸不再是以往的輸出型,而是干擾輔助型基因,靠著百抗的特性穿梭在團戰中,並運用減尖叫CD的裝備連續詠唱,讓敵方整個大團都陷入需要詠唱的困境。曼陀羅魔花的尖叫成功率:{( 25 + 10 x 技能等級 } - ( 目標VIT + 目標LUK ) / 5 }%*成功率不會低於10%但這招對修羅的克制也不大,因為當初測試後發現尖叫的範圍沒有想像中的大,只要不是在你旁邊一直吵,修羅吃到尖叫的比例遠比其他職業低很多,而對付百抗,不論壓血羅或是枯虎都能有效地造成傷害,唯一在意的就是本身就有手推車加速的基因再吃果凍+刺王常駐,想追上要花不少的心思,建議火狩/光烈開著,看到基因就直接追到底吧。題外話有基本觀念不代表就不會死亡更多時候還是會因為沒注意而被殺死但如果連基本觀念都沒有就永遠都不會進步繼續加油吧! 文章來源:來自巴哈姆特
 709
會玩羞蘿的都是抖M - 高抗無爆散修羅簡易心得
嗨,大家安安說好的修羅優化後會發新文章,但我還是拖了好久優化後發現我原配裝傷害還是破不了99w索性改走抗性流慢慢推副本,發現其實也不會慢到哪去,期間一直收不到影子爆氣鎧甲,都想放棄寫心得了,不過昨天買到一件就直上+9,所以我又出現了。※閱讀前注意,畢竟是心得,所以廢話會多於實用內容,篇幅也會很短,加上我本身本來就不是很會寫文章,若是有問題還是建議直接發問,反正我答不出來的話還是會有其他大神解答 XD❰ 前言 ❱8/18修羅優化之後,整個遊戲體驗好了不少,像上週幻龜團裡就一次遇到3~4隻修羅,但是修羅無論是虎砲或是爆散流需要貼怪,「被打很痛」這個問題也慢慢浮現出來,所以本次心得會以扛起來慢慢輸出的角度撰寫。絕對不是因為我買不起花冠/力斗/雷腰才轉型,嗚嗚嗚❰ 配點參考 ❱素質方面純爆散一樣不考慮AL,我原本想點成 S110 / V100 / I120 / D120,有機會可以雙修雷光來玩玩,但考慮到或許可以借裝當阿修大佬,後來還是分配成 S120 / V100 / I120 / D110❰ 配裝參考 ❱ 正面 ❰頭上❱ ❰頭中❱ +10金剛LV4戰死頭[獨眼怪] 3D眼鏡 ❰頭下❱ ❰鎧甲❱ 真愛碎片 +11D22喬事外袍[汙染幽靈劍士] ❰武器❱ ❰盾牌❱ +12古代英雄拳套[真修羅卡x2] +12無敵鋼盾[苗娃佩瑞絲] ❰披肩❱ ❰鞋子❱ +7巴基力斗篷[幽靈劍士] +13抗無屬性機能鞋[武士火槍兵] ❰飾品❱ ❰飾品❱ 速4名4Soul幻象助推器R[左輪手槍草寇] 速4名4Life幻象助推器L[散彈槍草寇] 背面 ❰頭上❱ ❰頭中❱ 武術宗師石(頭上) 武術宗師石(頭中) ❰頭下❱ ❰鎧甲❱ 武術宗師石(頭下) +9影子爆氣鎧甲 ❰武器❱ ❰盾牌❱ +10影子修羅手套[抗無4] +9影子爆氣神盾[抗無5] ❰披肩❱ ❰鞋子❱ 修羅石 +9影子爆氣戰靴[抗無5] ❰飾品❱ ❰飾品❱ +9影子服事耳環[抗無3] +9影子服飾墜子[抗無5] 衣服與披肩在更換抗無前我是穿+10雙ATK活死人A甲&+9花妖背包,幻象對於爆散傷害提升很有感,但被傷害也很有感,因此我才決定走向抗無,而鞋子的部分則是因為優化後一次狂蓄氣可以出三發爆散,加上修羅石披肩搭配頭中的自詠狂蓄氣,運氣好幾乎不用手動放,因此捨棄固詠,換上抗無&血量。❰ 整體心得 ❱心得部分目前以「恐怖玩具工廠」進行測試,先來看看防禦方面,這套配起來有89%抗無屬性攻擊,89%抗無是怎麼樣的概念?大概是被基米打一下100出頭。而在攻擊方面,上點穴反後並採地雷震>爆散>爆散>爆散>地雷震…等循環,打基米傷害大約30~40萬(視轉屬、增傷料理而定)耗時約五分鐘內可以解決掉基米,反黃期間切雙雷光石搭吸氣攻回sp就能不消耗補品攻略玩具副本。若是改惡波背包+暗屬性鎧甲可以達到抗無100並省下暗鎧的錢,但只限定刷玩具,不夠通用,所以我沒有弄這兩件。❰ 結語 ❱羞蘿玩家真低抖M朋友衝著優化要來練修羅的都發現與其他職業相較之下修羅真的有夠難玩能玩到現在真的是因為愛還有賣不出去的裝❰ 之後預計更新項目 ❱火2、神殿、龍2、龍3、幻龜等練功地點傷害紀錄把影子裝弄上抗無30%但我不能保證更新時間有疑問還是直接發問比較快XD感謝收看 文章來源:來自巴哈姆特
 563
關於100等打160週末心得(此篇參考汪汪大心得實測後心得)
2020/8/8更新160週末僅適合125以下開練!!!!!!!!!!!!!160週末僅適合125以下開練!!!!!!!!!!!!!160週末僅適合125以下開練!!!!!!!!!!!!!最好的情況是100等進去,有書有呆,人數夠(最少4人)比較極限125,當然如果人再多一點會更穩一點上125。等級100,160週末怪物經驗值是17XXX等級125,140週末怪物經驗直應該都有2~3萬假如你的等級是125以上,那建議打140週末經驗值會比較多!所以禮拜六開160週末,100練到125 (休息)禮拜日開再140週末,125再開練(一週只練2天的懶人練功XDDD)★前言7/27版上的汪汪大發了一篇等級100打160周末的心得,身為練功懶人的我非常心動,立馬就號招親友團假日一起來打一波。有興趣想了解詳情請看汪汪大文章連結→汪汪大文章連結★廢話不多說直接看練功成果隊伍總共組7人,大家都有呆/經驗書(忍者、槍手大老是路人,其他是親友團) 職業 開始 →→→→→ 結束 等級 經驗值% 等級 經驗值% 1 獵靈士 104 8.80% 126 92.90% 2 獵靈士 100 68% 126 35.80% 3 浪跡 100 94% 126 40% 4 遊俠 106 55.80% 127 36.30% 5 忍者 109 80.70% 128 41.60% 6 槍手 105 0% 127 27.40% 7 妖術 126 84.20% 133 40.90% 驚呆了我好練到超出我的想像!!!!!!!!!!!!!!以往100等到125等練功如果是平日純打怪練功真的練到很厭世。如果是假日有週末副本,會先在火2練到105級再跟120周末團,有書有呆出來也才119~121級。然後卡一個120~125,練又難練,解看板也麻煩,這段等級對身為練功懶人的我來說是非常痛苦的時期。所以這次實測100等打160週越等打怪,只有感覺 非 常 舒 爽 阿,阿斯~~(誤)100等直接生26等!!你各位還不跟上嗎XD?不過應該有強烈的副作用!!!!!!!就是我想應該回不去一般的周末副本了補充說明:我們有組一個不能均分的妖術,我們大概練13或14分鐘就能均分了100>106,不過....妖術上線大概1或2分鐘就又下線了,然後就被我們逼問說,是不是原本就快升級了?妖術:我84%...我才在吃個料理補狀態而已就升級了......!?XDDDDD於是我們妖術又下線等我們生到107才又上線跟我們一起練,實際練功時間應該42~44分鐘左右。126>>133★提醒事項及其他說明1.朋友有先去試水溫2個人進場練100等進去121等出來。因為地圖還是偏大,就算吃果凍清怪還是沒辦法那麼有效的打怪,所以人數還是要再組多一點效率會更好,不過對於這個等級還是很滿意的。2.雖然說100等就進去練功,但是我們都有先點出攻擊技能、測試過傷害才進場的哦!3.獲得的經驗值這是我110時獲得的經驗值。4.關於地圖分配這個分配方法我們覺得還OK,反正就是練了26級A_A因為我們人數有7人,因為妖術要先等我們升級,反正他上線後就請他當繞。我們分配方式如下,參考1/1小靈文章位置分配一個顏色分配一個人,以1/1小靈分配法如下。123分配2人(紅色+黃色)45分配1人(水藍色)6因為我們覺得路很長所以分配1人(粉紅)7&8的一半分配1人(綠色)9&8的一半分配1人(藍色)5.輸出應該要多少呢?輸出請參考汪汪大文章,到斐洞1F打怪測試看看傷害。如果輸出不夠建議還是不要這樣組,因為可能效率會沒有這麼好,死掉又噴呆,很虧阿。以下為幻想廳提供怪物血量表,所以最好單發可以到15萬,但是如果技能沒CD可以2發秒我覺得應該還是可以打啦。 怪物 血量 邪骸戰士 135,210 吸血蝙蝠 127,820 腐屍 146,220 總而言之你輸出越高效率越好你也就越安全。6.攜帶物品:(1)經驗書(廢話)(2)果凍(必備)地圖太大了,要效率,果凍要吃起乃(3)補HP補品(4)補SP補品(5)高級戰鬥藥(6)終極料理(7)魔力藥水(8)戰神蒂爾之祝福(9)菠色克藥水(10)極限藥水以上1.2.3.4必帶,5-10因為我怕我傷害不夠,所以火力全開都吃,實際情況依個人為準,比如我們隊伍的其他大老,就不需要這些東西 。7.大家關心的裝備部分(不具參考價值)獵靈士1號說明:一開始進去的時候,剋屬大約打12~14萬,秒不掉怪,不過獵靈可以連發,我覺得清怪沒障礙,之後升級之後就可以秒怪了。主打技能:艾斯帕、溫暖的風Lv7(聖屬性)獵靈士2號說明:就大老阿,100等進去就能秒怪了。主打技能:艾斯帕、溫暖的風Lv7(聖屬性)忍者說明:就大老阿,進去就能秒怪了。主打技能:飛鏢,據大老說明他放1等就打15萬了(令人羨慕又忌妒又安心(?))XD槍手說明:就大老阿,進去就能秒怪了,他裝備還有變異力量靴,不過我截圖時已經拔掉。主打技能:圓桌打15萬遊俠說明:就大老阿主打技能:銳利射擊浪跡說明:0消耗浪跡(進去前一直擔心無法秒怪,後面就是拖著20隻怪在打的垃圾浪跡,還在那邊給我裝裝裝)<<<朋友啦,可以開玩笑主打技能:大暴雨 文章來源:來自巴哈姆特
 609
改版後拳皇流派及武器測試心得
一、前言改版前拳皇的生態主要以月亮流派為主,以滿月腳輸出。但是因為朔月腳存在固詠1秒,必須要想辦法消除1秒的固詠。改版前小弟想到可以扣固詠的裝備有:1. 變異靈巧靴(Dex 120 扣 0.5秒)2. 次詠披肩(0.3秒)3. 固詠披肩(0.5秒)4. 王室狩獵套裝(0.5秒)5. +12 艾咪斯可魯貝雷帽(0.3秒)6. +12 常勝將軍頭盔(0.3秒)7. +12 經典羽毛帽(0.3秒)8. 嘴刁狐尾草(0.1秒)9. +9幻象靴附魔(0.7秒)另外,太陽流派主要的缺點為,使用紅焰腳的時候必須要用滑鼠點怪,並無法無腦打怪。詳細可參考杜大文章:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=421653二、改版後改版後,太陽流派的太陽爆炸倍率提升至3200%,範圍7*7;和滿月腳的倍率也提升至2100%,範圍仍維持7*7。因此趁現在素質可以重置之時,小弟測試了一下不同流派的秒傷以及武器造成(日月神錄VS幻影預言錄)的傷害差異。目前腳色等級為180,主要素質如下:STR:120,主要是配合變異力量戰靴使用AGI:104,主要是降低連技時間VIT:60,隨便點INT:60,隨便點DEX:120,主要是配合變異靈巧戰靴,扣0.5秒固詠LUK:40,配合暴徒領巾點40,也可以針對憤怒的怪物增傷本次測試套裝為:(1)+11 日月神錄(1白騎卡)+ 幻象助推器L(致命/S+6)綜合能力為:ATK+100、ATK+5%、STR+6、MSP+6%暴擊傷害+10%、CRI+6紅焰腳+15%、攻擊後延遲-10%、太陽爆炸+20%(2)+11 幻影預言錄(1白騎卡)+ 幻影骷髏戒指綜合能力為:ATK+100攻擊後延遲-8%暴擊傷害+25%、CRI+15地/水/火/風屬性怪物物理傷害+40%針對太陽流派和月亮流派的服飾主要差異在服飾披肩和鞋子。太陽流派:頭下(拳聖石)、披肩(拳皇石)、+9 變異力量戰靴(鬥7)太陽爆炸+35%、ATK+95月亮流派:頭下(攻擊石)、披肩(詠唱石)、+9 變異靈巧戰靴(鬥7)固詠-1秒、ATK+1%、ATK+45其餘裝備如下(以幻影預言錄套+月亮流派為例):(為避免討論失焦,我換成天狗套了XD)打蛋傷害測試:(1)日月神錄套裝 + 太陽流派(1分鐘內約可接技22~26次,每次接技平均總和傷害約33萬)(2)幻影預言錄套裝 + 太陽流派(1分鐘內約可接技22~26次,每次接技平均總和傷害約44萬)(3)幻影預言錄套裝 + 月亮流派(1分鐘內約可接技42~46次,每次接技平均總和傷害約28萬)平均五次接技傷害統計平均,以及每分鐘接技次數統計如下:1. 以單一接技輸出,以幻影預言錄+太陽流派最為優秀,如果175以上練功,打深淵古城為主可以以太陽流派為主,尤其幻影預言錄針對地水火怪物增傷,在龜島或深淵適性都不錯,附加詛咒效果對單打來說很有用,不過其在數字網價格令人卻步,武器換成幻影智慧石碑(暗屬怪物增傷)也可,可惜小弟沒有幻影智慧石碑,無法測試差異。2. 連續輸出以幻影預言錄+月亮流派最為優秀,本來以為本次改版後,太陽流派在技能後延遲上有所改善,但是每秒輸出看起來還是輸一大截。如果在火3練功強烈建議用月亮流派,紅焰腳必須點怪才能接技的特性還是蠻擾人,尤其集結打怪的時候反叛圓桌會把怪物打飛,還要特地去追怪,蠻惱人。3. 附註:行有餘力的話,記得準備修正體型傷害的裝備,因為書本打大型怪物只有50%,復仇者海盜帽、無極套都可以考慮,不過價錢也很恐怖就是。 文章來源:來自巴哈姆特
 1326
2020年技能暴擊雙修型到技能爆擊型槍系盧恩淺談
基本上文章備份一篇於小屋,後續如隨著更新版本需要更新也只更新小屋然後就是我知道,反而是你知道得太晚了從這看起來像是阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲的標題就該意識到這並不是一篇教學文,我並不想對那些角色配點到配裝都整天想參考別人的混種奇美拉負責說穿了這篇文就是個人槍系盧恩隨改版改變配置演變紀錄文那麼開始進入正文吧照慣例的鎮樓BGM,取自2019最喜歡的其中一款作品Ace Combat 7這首曲子來自其DLC內容的BGM-Anchorhead Raid槍系技能在Ragnarok Online的R版中一直都不是盧恩的PVE主流各體型無法統一倍率的連刺攻擊,範圍跟倍率皆虛弱無比的騎乘攻擊隨著三轉開始強化的怪物,螺旋擊刺也很快就無力了起來低價共通延遲裝的缺乏,殘廢到難以增傷特化的公式都是致命傷三轉後的唯一高倍率槍技百矛穿刺也是被高達3秒的CD按在地上摩擦台版於2019-08-19的改版中,優化了1.2轉.轉生技能後逐漸開始改善這時已經可以靠著新螺旋擊刺倍率穿插百矛CD時間達到相當不錯的DPS全新的騎乘攻擊也靠著次詠石瞬發足以穿插在各式技能中間做補足甚至你要的話,特化一下裝備沒轉生都可以秒火2而作為有在關注韓版的玩家之一的肥宅也在這時期前就調整成多系型槍型盧恩秉持著客家人騎乘拿槍有免費體型修正,單手拿盾增幅抗性配裝為技能特化為主,備一套敏爆為輔對應敏捷提升作最低配置基本上配置不以輸出為主,兼顧傷害與保持其餘方向為配置主旨實際上王開敏昇也差不多要去了,導致個人使用敏爆頻率是相當低的說句那些整天喊崛起的純種敏爆仔不喜歡聽的,我敏爆拿來打蛋都比敏昇多是真的MVP革新前甚至可能只要切裝後補一顆七盧就結束了接著我開始計算傷害減少與補品恢復公式等-------------------補品相關文章點這並且迎接MVP革新(2019-09-17)改版可以看見百矛後有著新螺旋的穿插使得整體dps提高了不少願意配置的話這時期螺旋基本上都是10幾萬起跳沒問題而關鍵改版2019-10-28中的幻影系列四 : 舊良宮幻影"韓版於2017年4月17日於正式伺服實裝"帶來了改變槍系盧恩生態的關鍵武器-幻影鐮戟STR+3、INT+ 2、DEX+2。精煉+9時,百矛穿刺的冷卻時間-1秒。精煉+13時,百矛穿刺的冷卻時間再-1秒。搭配幻影長靴時,ATK+40。幻影鐮戟、幻影長靴的精練值各為+7以上時,百矛穿刺傷害+20%。若精煉值總合為18以上時, ATK+10%。若精煉值總合為22以上時, 百矛穿刺傷害再+20%。前文說過我本身就是在等這把武器,自然也著手取得很多人大概以為這120等能拿的武器就可以讓你百矛暢行無阻吧醒醒吧,盧恩150等前可悲的SP系數導致幾發百矛就彈盡糧絕與缺乏戰死頭加持的情況下只比螺旋擊刺痛沒多少的傷害一樣要戳兩下,百矛需求60SP*2  螺旋只要30*2,拿太九來螺旋還有SP優惠呢這導致了螺旋擊刺仍然是槍系盧恩在100~160甚至到170的主要技能之一當然我個人是撐傷害為主,窮肥宅這個延遲完全是借裝來體驗的高連發速度下跟對大體型193連刺攻擊有87%相似那麼,幻影鐮戟到底是不是槍盧恩首選武器?以百矛穿刺為主,那他是  高精煉K矛戳人型也只有單發情況能贏他例如拿來戳敏爆就未必了,何況還有一把遠超我預算的劇毒長槍內建2刀5等在波利一把乾淨劇毒長槍我可以衝完+13幻影鐮戟還有找呢差距是不是很小? 多塞個兩行爆傷的強身戒順便吃點料理配怒爆看看這差距情況下,邪惡長矛是否這麼不堪呢??  我想未必吧兩把武器光造價就差一個零了,套入價格比對就很明顯自己適合誰對我來說收個二刀翅配+10邪惡長矛既能夠低預算也能二刀/持盾/體型修正,這情況下CP值才會高到想玩但我沒收二刀翅就是了,我真正用到敏爆的機會並不多畢竟193一刀1萬的情況下3等2刀=80500  5等87500相差兩等10%二刀連擊的傷害差距不算大,價格卻差很大波利一個乾淨劇毒都被吵到可以買兩個很醜的2刀翅膀了除了改變卡片裝備配置外,自然也有其他方式去增加傷害例如本肥宅計算過自己裝備情況下將披肩卡槽替換配置方案從%來看增幅自然是有的,那從傷害上呢?沒有錯,你會發現可能要戳4下死的150萬血量怪物還是要戳4下在這情況下插花腰/溝鼠對我來說就意義不大直接穿次詠在百矛0.5S獨延中間穿插騎乘攻擊騎下去直接補傷害DPS都更高些那這時候披肩我會選擇幽劍/惡波/亡靈/創造等選擇,增傷便不是唯一考量以上基本就是我隨著改版到現階段逐漸改變的配置型態再來就屬於未來改版的部分,2020年玩不玩的到我就無法保證了(攤手)反正今年電玩展都延期了,第一季17.1也一起延期我也是OK的拉而未來的主流也不再是只需專注一招主力技能到底為唯一類型一主一輔甚至多招技能配置也開始需要考慮改版網頁點此韓版於2019.10.15盧恩騎士優化,翻譯後文章GOOGLE與板上皆有當時我也在私人群組中做第一線翻譯,可以說非常興奮可以看出槍系盧恩並非只有幻影鐮戟配百矛能當唯一主力技能可以說除了龍火外技能型盧恩的生態都大幅度改變三大類型範圍技能遠傷射程7格並且範圍7*7的百矛穿刺(2600%)並且移除重量影響倍率部分配上幻影龜槍套+17.2技能模塊可0.5s一發技能爆擊11*11傷害不隨著距離衰退只看一半CRI卻吃爆傷增幅的致命爆裂(2000%)配上特化雙手劍+技能模塊可消去所有獨立延遲延遲按下後立刻施展範圍攻擊並且擁有三種倍率的風壓飛刃5等情況下一般武器1500%使用雙手劍為1250%無視目標防禦並且攻擊兩次使用槍係則2000%並吃遠傷增幅滿等獨立延遲0.2s 共通延遲1秒,並且可以吃肯轉屬性看來赤蒼蠅太久在練功上依然可以繼續戰十年純粹練功來說只穿著艾克配上+9太久就能愉悅的範圍技掃蕩實際上經驗下修後從龍2開始用範圍技能的角色連打周末都不需要基本上龍2>>龍3>>龜1>>龜2的時間是相當快速的,遠超過周末而這些改版使盧恩騎士在未來階段即便不靠特化雙手劍與幻影龜槍也具有範圍優勢以往新手加入盧恩行列往往會建議至少有一定預算像是龍火的齊爾塔奧,致爆的戰死頭真盧卡,百矛的戰死與龜槍套但這樣的改版下不再是指標性的門檻,不像是原本的老問題如果不配上技能特化的卡裝那上面的技能就沒一招能看加入盧恩不再需要先考慮預算才能體驗,一些簡單的裝備即可體驗良好技能的多樣與多變性有了,樂趣自然也就多了在這樣的技能改善狀況下迎來的是最後最新2019.10.30的17.2版本17.2改版網頁這邊可以看出17.2開始的武器特性比起以往有更多考量,加上衣服部分可以配技能模塊特化不過技能模塊針對性過高,對多職業玩家的通用性價比則相當低選擇哪些職業來特化衣服部分並組合其他裝備配置,還有點數與屬性等問題這些都是未來玩家需要考慮的部分,一隻角色往往不再是一個OO技能就是一個類型像是以往拿單手槍的優勢就是有體型修正跟能拿盾但雙手劍特化下致命爆裂能炸個4.500萬你還需要拿盾嗎?那麼17.2來說對盧恩練功有何改善?除了各技能模塊外還有全新多樣的技能特化武器,而且需求等級也只要150等合理太多辣!你看王室騎士長矛要175等...到這版本誰要拿阿XD例如150等拿著這把+11雙手矛插著一張真盧恩配白騎士配上鞋子插上不祥水靈龜百矛傷害+10%,每+3ATK+12+7百矛+15% +9獨立CD時間-1.5s +11百矛傷害+20%在150等就有體型修正情況對中大體型+20%  致爆+60% 百矛+55%你要穿著艾克套對怪遠距離時先來一發百矛接致爆然後補風壓飛刃當連段也沒問題風壓飛刃+10%傷害 每+3atk+12+7 風壓飛刃+10% +9 共通延遲-10% +11風壓飛刃+15%配上思念者斗篷搭配戰死頭,斗篷每+2時,風壓飛刃傷害+20%在這些高精煉組合下風壓飛刃也能壓死人再配上那些技能模塊的組合,17.2無疑是讓玩家根據需求打造更加個人化的配裝如果你還是喜歡一招特化到底也是沒問題,這也沒什麼不好當然本文中還有很多中間沒提及的改版訊息,例如說死塔更新時的全新飾品與附魔還有很多各式各樣台版看起來今年都沒機會更新的裝備...嘛,只有轉蛋進度會追的台版才是真的以上就是自己盧恩從過去到現在到未來版本的淺談心得,END 文章來源:來自巴哈姆特
 1026
湖水 礦山 新地圖練等特別注意事項&必備品分享
大家好,簡單分享昨天練完的心得~因為也剛練完已累,簡單提醒幾個最重要的事項。* 我們團是只打礦山接湖水,不上神殿,所以神殿的部分請支援嘍。礦山:必須要先提及地圖特色,這張圖廣大,但是有眾多狹小的通道,特別是很多隱藏的死路卡點走不出去的位置,像是有大手推車旁邊的位置通常都是一個封閉格,有些路上也有一些格數可能是石頭之類的東西故意設計成不能走,需要先注意移動上的安全性,拖怪卡住的話使用蒼翅莫遲疑,小巷弄多因此雖然怪分散也不會被那麼輕易範圍搶怪,人要主動移動去怪物旁邊打。詩舞團的位置,集結點建議選在中央入口處下方找有十字通路,或者底端土字通路的位置,這幾個點發現起來怪物聚集生成相對比較多,隊員移動也方便。怪物本身的話難度算是偏低,這張圖與火山和深谷比起來友善許多,但是HP都大幅增加,請複習怪物資料準備應對的增傷裝備為主,防禦不是太重要考量。請務必打開這頁怪物情報複習準備:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2842550保呆提醒:要留意紅色的礦石魔,有特別技能打比較痛。怪物移動速度都很緩慢,除了大量HP高看裝備打比較久,應該都可以避開傷害。怪物提醒:1.毒霧有一支是念屬性,無屬打不到,要吃肯或使用屬性傷害,如果不好打可以跳過他。2.礦山的怪物大中小體型都有,有想算體型傷害的話請注意。由於礦石魔數量較多且是大型,建議以中大型增傷的裝備來選擇。只有鐵甲蟲是小型而且不太多。3.鐵甲蟲有撿拾特性,打到的東西要留意一下不要被撿走又被別人打走嘍。或打開它會噴很多東西出來XD湖水:也是很大的一張地圖,大概與貓島的龍3F一樣大,移動道路相當寬廣,也不太多小巷或卡點死角,怪物很容易從四面八方而來。因此唱經驗的詩舞團要準備好防護,務必要快速清除才能自保,否則很容易倒。保呆重點:務必要遠離珠寶邪惡箱,本團第一個犧牲者噴呆就是我QQQ珠寶邪惡箱有一定機率使用技能(致爆的樣子),瞬間爆炸,沒有辦法防護會直接倒,當時是已經吃了力量防禦捲一樣瞬間倒,也不顯示傷害看不出是打多少。有呆呆的話安全起見一定要遠離珠寶邪惡箱,翅膀省都不要省也不要戀戰。珠寶邪惡箱移動速度還有兩段,第二段速度跟果凍一樣快根本跑不掉只能飛走保命。第二危險是每隻龍都會屬性攻擊,一發打下來大概都兩萬多傷害,而且無詠唱是短距離型,湖水怪物移動速度都偏快,要留意不要聚集太多隻會很容易突然好多個兩萬就會倒了。必備品重點:暗鎧/護貝/火抗對照上一段的龍有屬性攻擊,暗鎧可以抵抗掉(應該是這三種)骨頭龍與暗龍的屬性攻擊,降低成只有紫貝勒斯最危險,防護掉約70%來自龍的屬性傷害。(念龍不太用屬性,沒特別印象)特別提醒湖水非常會壞裝,非 常 會,最會壞的是鎧甲,90%都是壞鎧甲,但另外也有壞頭盔,壞盾牌,如果全隊沒有基因也沒有機匠能敲裝修理,就得要自備護貝捲與護貝藥,或者隨時可寄信修理的角色。(由於190才能進地圖,基本上初期也不存在能進去放的隊外護貝角。大家要愛惜隊友好嗎。)火抗的話因為骨頭龍多隻都會丟火球,但傷害其實不高大概600~1000,主要是被丟到會卡一下這件事情容易造成移動不順暢而被怪追擊,務必留意,但火抗還是多少可以吃的,畢竟也許有時候就是差那一點點活了下來啊。*可以的話,建議也可以準備一些小型或中型生命水,幫角色自動維護到安全血量,會省事安心許多。低血量的角色建議準備體力料理與棒棒條,提升一點生存安全。咒妖務必要記得開能量外套。(通常練到這裡的時候HP都變很多了,HP水就提升不太多,但看個人需要都可以吃)小結來說,其實這兩張圖相對火三算是稍微友善一點了,湖水是目前最高等級地圖,有他必要的準備難度是可以理解,但至少也不像火三還有吸魔火煙一堆干擾技能來得手忙腳亂了;最大的缺點就是HP大幅提升,因此對於裝備與傷害能力很吃重,初期來看目前可能以斬首組成隊伍會比較容易招募到隊員,重視打擊能力的狀況其他職業要入隊都有一定難度,特別是中資小資的無力感會比較嚴重。會認為比較好組成隊伍又有堪用打擊能力的狀況是斬首>>>咒妖與謳歌主教(範圍) 星帝 604>>銳射,飛刀類忍者>機匠,龍火>樂師浪跡,推砲基因>沙灘難輸出角然後高級彗星咒在練功這點來說真的是優點蠻明顯的,無差別轟炸。但因為傷害要足夠又得拉群怪來說也許跟斬首都1.2刀一隻一直增加來看,衡量感覺就是稍大一些這樣。僅供參考因為RO的變化萬千,大家如果要裝檢要自己有個底。但最後還是勸大家愛惜身邊朋友喔,窩要準備幫忙人家練皇家惹0A0 文章來源:來自巴哈姆特
 620
拓荒莫忘狐尾草戒指
PS.火CE訓獸師請跳過這篇狐尾草戒指是貓族出島任務的獎品之一該任務很好解該物品功能也絕佳無課群新手練等必備請看下圖可以裝備兩個也就是說你在51等前可以享受經驗+10%ATK/MATK增加的優勢不管你是物理系/魔法系/自詠系都非常好用戒指可存倉/不可交易解任務就能取得堪稱拓荒必備 文章來源:來自巴哈姆特
 537
├ Lv 1 - 185 ┤ 練等簡要攻略(2020-12-14 更新)
零、鎮樓歌* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *一、前言  無止盡的怠惰後,終於要認真動工更新了。* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *二、基本觀念  在開始提升等級前,遊戲中包含一些獎勵與懲罰機制,多加利用與熟稔,可以幫助你更妥善地成長。#經驗懲罰(掉寶機率懲罰不是此文主旨,不多談)  在遊戲中,伴隨著角色等級與狩獵的魔物等級之間的差距,所能獲得的經驗值會有所差異,被稱為經驗懲罰,詳細的設定如:   → https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2407682  新手玩家可能會有些懵懂,但可以記著一個很簡單的原則:   → 找「等級差距 15 以內」的魔物  當魔物高於角色等級超過 15 而到了 16 或以上,經驗的懲罰也會來到 40%,原先能提供 100 經驗值的魔物,如今也剩下 40,而當魔物等級過度高於角色時,也可能會導致狩獵的困難;反過來說,當魔物低於角色 15 級以上時,雖然不算非常重的懲罰,但可別忘了,你的等級提升一些,通常會有更好的地圖可以選擇了。#近乎免費的經驗值倍增書  經驗值倍增書是遊戲中的一項商城道具,可以在 30 分鐘內提升一些獲取的經驗值,除了在一些活動中有機會取得外,「每隻角色」一生中有一次的機會可以消耗 600 的遊戲幣換取 5 本「無法轉移(包含儲存到倉庫)的經驗值倍增書」。  雖說不是完全的免費,但 600 遊戲幣非常容易取得,換取 5 本經驗值倍增書非常超值。   → https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2394991#DAIDAI(又稱呆呆、待待……等諧音)  DAIDAI 是一個特色 NPC,每天可以和 DAIDAI 接取一個隨機的狩獵任務,他會請你去狩獵指定的魔物 30 隻,完成後再與 NPC 回報,他會給角色一個持續 60 分鐘的經驗值加倍 BUFF;任務將於每日凌晨 4 點重置,可以每天都完成一次任務並領取一次獎勵。  這個 BUFF 相當實用,也促成了 twRO 的練等隊伍單位都是以一個小時為主,正好搭配 DAIDAI 的持續時間。  雖說相當實用,但這個 BUFF 會在死亡時消失!請妥善保護自己的角色。  以下連結有更詳細的介紹可以閱覽:   → https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2738701  若對於任務目標的位置不清楚,則可以閱覽:   → https://goo.gl/4a98sx   → https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1470020651.A.326.html#伊甸園  伊甸園算是引領玩家狩獵的一個場所,你可以當作別的漫畫或遊戲中的「冒險者公會」那樣的環境。大多城鎮都能遇到伊甸園的 NPC,與他們對話可以進入伊甸園,而在伊甸園中,依照角色的等級可以接取各式各樣的魔物狩獵任務與道具收集任務等。- 裝備任務  每到一個等級階段會提供一些基本的裝備和武器,以現版本來說不算特別實用,但對新手算是不無小補的選擇。  請務必留意 Lv. 60 至 Lv. 69 這個階段千萬不要接取裝備任務,設計上非常不良,會對玩家造成很大負擔。   → https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1337263723.A.C72.html- 魔物狩獵任務  依照等級會有對應的看板可以接取狩獵魔物的任務,完成後再與看板回報可以獲取一些經驗值。  有大部分的看板任務的任務現場附近,會有委託的 NPC 在現場,若首次進行任務時經由委託人「接取任務」並「回報任務」的話,大多會有 2 倍的經驗值回饋,非常推薦多加利用。- 道具收集任務  伊甸園櫃台中有一位 NPC,可以將特定的道具提交給他,他會藉此回饋一些經驗值給角色。- 其他任務  伊甸園中還包含菁英魔物的狩獵任務以及魯米和雷諾這樣子像是跟玩家同一期的冒險家的 NPC 的故事任務,但實用程度不如前面三者,因此較少有人使用。- 更多神人大大的資訊  伊甸園經過改版之後,變了非常得多,但有熱心的大大詳盡整理了諸多資料,若想確認任務的攻略、狩獵目標或是報酬都可以翻找看看:   → https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1553855468.A.EEE.html- 後續的備註  礙於伊甸園觸及範圍實在太廣了,後續不會特別提伊甸園的任務避免整篇文章充斥著伊甸園,但伊甸園的狩獵任務大多都是優秀且符合等級的選擇,可以多多利用。* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *三、成長路線懶人包* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *四、成長路線(遊戲初期: Lv. 1 ~ Lv. 98)#Lv. 1 至一轉前  雖然並不是非常的優質與完善,但新玩家第一次抵達的村莊「伊斯魯德島」上,包含眾多教學性質的 NPC,若是真的初來乍到的新手,建議可以多與伊斯魯德島上的 NPC 以及伊斯魯德島北方建築內的 NPC 多聊聊天,學習遊戲的基本操作與基本設計;除了學會基本的遊戲教學外,完成 NPC 的要求也能獲得些許的經驗值和新手道具,對於新手算是不無小補。  若是大致上了解遊戲的遊玩方式,那麼我會建議於伊斯魯德島北方建築的學院內登記已領取基本的武器、防具和藥水後,前往伊斯魯德島左側地圖直接狩獵,加速一轉。- 普隆德拉原野(南門外) / 伊斯魯德島 西方 或 普隆德拉 南方  這張地圖完完全全是新手面向的選擇,波利、瘋兔與蟲蛹都是很好的狩獵對象,不過一剛開始請盡可能避開綠棉蟲,他的攻擊力較高,容易造成死亡。  - https://rd.fharr.com/map-prt_fild08.html#Lv. 3  前一張地圖可以待到完成一轉為止,大致上此時會是 Lv. 4 前後。這個時期推薦「曼陀羅魔花」、「蝗蟲」與「魔菇」。  除了好狩獵外,曼陀羅魔花的植物梗以及魔菇的芽孢與草莓,而蝗蟲的蝗蟲後腿則是可以用於伊甸園的材料任務,可以將其使用露天商店販售給玩家或是看看是否有玩家在收購,若能售出也能獲取一些基本資金。- 吉芬原野(曼陀羅魔花區) / 吉芬 北方  曼陀羅魔花有著不會移動,但攻擊距離較長的特性,因此特別適合魔法師與弓箭手這類能保持距離戰鬥的職業狩獵。  - https://rd.fharr.com/map-gef_fild04.html- 普隆德拉原野(蝗蟲區) / 普隆德拉 南方 西方  蝗蟲是相當大眾的選擇,任一種職業都能夠輕鬆應付。  具有 BOSS 蝗蟲之王,若看到大群蝗蟲主動靠近,請迴避。  - https://rd.fharr.com/map-prt_fild07.html- 斐揚森林(魔菇區) / 斐揚 東方  魔菇是相當大眾的選擇,任一種職業都能夠輕鬆應付。  - https://rd.fharr.com/map-pay_fild08.html#Lv. 11  礙於螞蟻地獄密穴依然是枯樹枝(隨機召喚魔物的道具)的熱門地點,比起去一趟螞蟻地獄密穴看有沒有枯樹枝氾濫,我更常直接到毒魔菇區狩獵,簡單快速。- 妙勒尼山脈南區(毒魔菇區) / 吉芬 北方 東方  毒魔菇與魔菇具有相近的經濟產物,除了主動攻擊而需要留意外,算是滿好狩獵的。  - https://rd.fharr.com/map-mjolnir_06.html  #Lv. 20  各式螞蟻是不錯的目標,現在也取消了螞蟻的圍攻特性,比起以前更適合新角色的狩獵。不過,要小心基爾瑟與吸血蝙蝠的瞬間傷害。- 螞蟻地獄密穴(蟻洞) / 夢羅克 南方 西方 右上側  可惜,螞蟻地獄密穴依然是枯樹枝的熱門地點,若看見不是螞蟻地獄迷宮的魔物衝過來,請記得按下蝴蝶翅膀或蒼蠅翅膀。  - https://rd.fharr.com/map-anthell01.html#Lv. 30  獸人一家(戰士、女戰士與嬰兒)是這個等級的熱門選擇,透過卡普拉小姐能輕鬆到達,而等級一旦成長後還能順勢轉入獸人地下洞窟無縫接軌。- 獸人村 / 經由普隆德拉或吉芬卡普拉小姐傳送  具有 MVP 獸人酋長,需要注意安全。  - https://rd.fharr.com/map-gef_fild10.html- 吉芬原野 / 獸人村 東方  魔物構成與獸人村相近,但樹蔭、遮蔽物與路人較少,我更常來這邊狩獵。  具有 MVP 獸人英雄,需要注意安全。  - https://rd.fharr.com/map-gef_fild03.html#Lv. 38 (36)  這個時期將會是玩家第一次見到高密度的地圖,有眾多的魔物在狹小的地圖內重生,若能妥善處理這些魔物,能高速獲取經驗值,因此是非常熱門的高效率地圖,但也因此容易有玩家在此使用枯樹枝減少路人或報仇之類的……- 吉芬獸人地下洞穴 1樓(歐洞) / 獸人村 左上側  由於魔物密度相當高加上這個時期的角色大多沒有範圍技能,請準備好較多的藥水與蒼蠅翅膀。  若看見不是這張地圖的魔物衝過來,請記得按下蝴蝶翅膀或蒼蠅翅膀。  - https://rd.fharr.com/map-orcsdun01.html#Lv. 40  板友 irinonozomi 推薦。  這個等級,正好伊甸園裝備任務以及 Lv. 40 任務中的「定期怪物討伐合作公告」至「為難的傢伙們」一系列任務可以同時進行,對於要衝刺二轉的角色幫助非常大。#Lv. 40  雖然綠變色龍區比不上獸人地下洞穴,但至少沒有枯樹枝的波及,可以安心遊玩的替代選擇。- 克魔島巴不其卡森林 / 克魔島 東方 東方  - https://rd.fharr.com/map-cmd_fild01.html#Lv. 42  鄰接著綠變色龍區,若獸人地下洞穴已經陷入火海,可以沿著綠變色龍狩獵之後轉移到這張地圖。- 克魔島基乃依沼澤地 / 克魔島 東方 東方 東方  鱷魚人會掉落虎蜥皮,這項道具是十字斬首者一項消耗品的素材之一,有著還不錯的價格,也因為十字斬首者是相當熱門的職業,這項道具應該滿容易賣出的。  半龍人的火球術相當得痛且為遠距離技能,建議看到半龍人就直接避開。  - https://rd.fharr.com/map-cmd_fild03.html#Lv. 65 (60)  七彩大嘴鳥與魔羌在許久以前就是不錯的目標,伊甸園任務也有數個任務環繞在他們身上,而且屬性等級高且均為被動,是很好挑戰的目標。雖然七彩大嘴鳥與魔羌都有圍攻的特性,但因為地形崎嶇,所以也不太容易被圍攻到。- 朱諾 啟 海伊洛學院 / 艾爾帕蘭 北方 西方 北方  魔羌礙於等級比較高,建議 Lv. 65 之後再開始狩獵。  - https://rd.fharr.com/map-yuno_fild08.html#Lv. 71  由於惡靈與暗神官此二魔物處在同張地圖,而伊甸園也有此二魔物的任務,所以經常有些低等級角色匯聚在此處狩獵魔物。- 克雷斯特漢姆古城 修道院(古城 修道院) / 經由吉芬喵族卡普拉傳送  在這裡容易遇到黑暗攻擊且魔物的攻擊傷害較高,因此建議多準備綠色藥水與 HP 藥水。  - https://rd.fharr.com/map-gl_church.html#Lv. 86 (80)  雖然石頭波利在 Lv. 80 時就可以開始狩獵,但受到舊版伊甸園影響,有不少人還是會選擇 Lv. 86 才進駐此地圖。- 菲音斯原野(石波) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 石頭波利  石頭波利本身不強,但該地圖存在很多植物類魔物,血量與傷害都較高,我個人若是玩近距離職業,大多略過不打。其中,特別是「吃人草」等級較高,建議到 Lv. 90 再考慮要不要狩獵他,否則殺了還是有等級懲罰,得不償失。  部分飛機賣家會以「菲音斯」作為石頭波利的替代點,此時往南方走就可以抵達了。  - https://rd.fharr.com/map-ve_fild07.html#Lv. 92  繼獸人地下洞穴後,第二張高密度地圖,但密度又更高了!未突破 Lv. 100 前比較適合玩家組隊狩獵,但即便組隊也是很危險的地圖。  最好先在入口處試試水溫,若稍有負擔就只能撤離了,對新玩家來說這裡真的相當嚴苛。- 朱諾 諾可羅德 2樓(火二) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 火洞  若看見不是這張地圖的魔物衝過來,請記得按下蝴蝶翅膀或蒼蠅翅膀。  - https://rd.fharr.com/map-mag_dun02.html#Lv. 95  延續石頭波利的步伐,再次遇見波利家族成員。岩漿波利的傷害比起石頭波利又痛了不少,但除此之外與先前沒太大差別。- 菲音斯原野(岩波) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 岩漿波利  由於岩漿波利需要水屬性,而該地圖的植物類魔物需要火屬性,所以在具有水屬性賦予的情形下,可以考慮完全忽略植物類魔物。  極度少數飛機賣家會以「菲音斯」作為岩漿波利的替代點,此時往北方走之後,經由「/where」指令確認所在地圖,再依照下列地圖確認方向即可:    - 「ve_fild04」:往西方走    - 「ve_fild05」:往北方走    - 「ve_fild06」:往左前側走  - https://rd.fharr.com/map-ve_fild03.html* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *五、成長路線(遊戲中期: Lv. 99 ~ Lv. 149)#Lv. 99  在剛完成轉職後,戰力通常沒太大變更,得到主力技能出來後才有所改變。同時,轉職後也是個很大的分界點,職業的技能特性與裝備的強度決定了你 Lv. 99 到 Lv. 108 這段時間的空窗期該如何度過。  戰力較差的角色建議延續轉職前的玩法,繼續於岩漿波利中生存;戰力普通的角色可以考慮「沙漠之狼」與「犬妖」;至於戰力較佳且可應對大量魔物的角色則能考慮自行闖蕩「諾可羅德」。- 拉赫 阿巫敦拉草原(冰洞外) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 冰洞  - https://rd.fharr.com/map-ra_fild01.html- 拉赫 阿巫敦拉草原(犬妖區) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 犬妖  - https://rd.fharr.com/map-ra_fild05.html- 朱諾 諾可羅德 2樓(火二) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 火洞  若看見不是這張地圖的魔物衝過來,請記得按下蝴蝶翅膀或蒼蠅翅膀。  - https://rd.fharr.com/map-mag_dun02.html#Lv. 100  板友 irinonozomi 推薦。  因為經驗堆積的緣故,剛完成三轉的角色大多會快速來到 Lv. 100,但職業等級雖說出期滿好成長但還是要些許時間,透過完成「魯米&雷諾線任務」中的「前往異世界」與「前往王室」都可以簡單又快速地獲取一些經驗值。#Lv. 106  與諾可羅德相同,是高密度地圖的「露依納 公會地下密穴」,有著入場的時間限制(週六 14:00 ~ 下週三 20:00),也有可能性不會開,但魔物密度非常高,很適合有範圍傷害的角色進駐。- 公會地下密穴(新城密穴) / 艾爾帕蘭 西方 往左側移動所遇見的 NPC  魔物會使用沉默攻擊,請準備好綠色藥水。  具有 MVP 死靈與蜂后,需要注意安全。  - https://rd.fharr.com/map-gld_dun02.html#Lv. 108  雖說還算滿容易看見神殿團,但就個人而言,若能在諾可羅德安穩度過的話,我還是偏好自己悶在諾可羅德。- 拉赫神殿聖域一樓北區(神殿) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 神殿  魔物會使用「天使之怒」與「音速投擲」,可以輕易地對角色重創,而且音速投擲還有機會暈眩角色,雖說密度比不上諾可羅德,但也具有一定的危險程度。  「惡魔之眼」與「小妖精」不是主要的狩獵目標,且會使用擾人的技能,可以考慮將其略過。  - https://rd.fharr.com/map-ra_san01.html#Lv. 125  來到血量通膨的第一張地圖,相信新玩家會對這懸殊的差距感到困惑。魔物的血量從 2 ~ 3 萬一口氣飆升至 18 萬上下,令人挫折。這邊可以說是一道門檻了,在 twRO 追上 kRO 的新角色拉拔活動之前,這邊對新玩家是個很重的負擔。- 龍巢穴(龍二 或 喵二 或 貓二) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 龍巢穴 或 貓洞(不能喊龍洞)  伴隨著魔物 HP 突然暴增,魔物的經驗值也是跟著暴增,算是某方面的補償吧?主要目標是「突擊巴西利斯克」,「叢林曼陀羅魔花」只要沒有干擾行進的路線,通常會略過。  要小心魔物的身邊若有紅色的閃電特效,他的傷害會非常高。  - https://rd.fharr.com/map-lasa_dun02.html#Lv. 135  同上。- 龍巢穴(龍三 或 喵三 或 貓三) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 龍巢穴 或 貓洞(不能喊龍洞)  這張地圖就沒有主要目標的區分了,但要小心「果實食人蜘蛛」會使用泥沼地與易燃之網限制行動與降低能力。  - https://rd.fharr.com/map-lasa_dun03.html* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *六、成長路線(遊戲後期: Lv. 150 ~ Lv. 185)#Lv. 150  如果把龍巢穴當作一處門檻的話,這邊大概是第二個門檻。  五種烏龜有各自的問題要解決,但共通的問題就是 HP 又大量成長了一次且防禦變得很高。- 死寂良龜村(幻龜一) / 艾爾貝塔 右下側  果樹龜: 幻覺(可用綠色藥水解除)  岩石龜: 暈眩攻擊、HP 較低時使用光之盾(大幅度降低遠距離物理傷害)  - https://rd.fharr.com/map-tur_d03_i.html- 淒涼舊良宮(幻龜二) / 艾爾貝塔 右下側  包含果樹龜與岩石龜。  水靈龜: 冰凍術、暴風雪  火焰龜: 岩漿噴發  風靈龜: 音速投擲、風屬性攻擊  具有 MVP 不祥烏龜將軍,需要注意安全。  - https://rd.fharr.com/map-tur_d04_i.html#Lv. 170  如果把幻影烏龜島當作第二個門檻,這裡就是第三個。  幻影迷藏森林有非常非常高的密集度,魔物的 HP 又是幻影烏龜島的翻倍,而且屬性、種族與大小都比幻影烏龜島還要分散,使得玩家在這邊狩獵會非常得困難,若沒有足夠的裝備,在這裡會非常難生存。- 扭曲的迷宮森林(幻影迷藏森林) / 經由普隆德拉喵族卡普拉傳送到北方原野後的上側偏左  - https://rd.fharr.com/map-prt_mz03_I.html#Lv. 175  與幻影迷藏森林並列為目前最終的狩獵地圖還有「諾可羅德 3樓(火三)」以及「克雷斯特漢姆 深淵地 1樓(深淵古城)」,三張地圖都各有難度。- 諾可羅德 3樓(火三) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 火洞  具有與火二相近的密度,但魔物 HP 更多、更強且攻擊技能也更煩人。  會使用火煙瓶投擲與強酸攻擊,傷害高且可能毀壞裝備,而堅硬爆炎蝙蝠受到傷害後會使用「反射盾」,對近距離物理傷害職業威脅甚大。  - https://rd.fharr.com/map-mag_dun03.html- 克雷斯特漢姆 深淵地 1樓  魔物密度比幻影迷藏森林與火三都低許多,但魔物的個別強度也較高。  部分魔物會使用敏捷提升,對於以 HIT 為主要命中手段的職業較不友善(通常會略過會是在開啟敏捷提升前快速解決)。  - https://rd.fharr.com/map-gl_cas01_.html* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *七、成長路線(副本類)  這邊只會提「主要目的是獲取經驗值」的副本。#Lv. 65 - 175 週末副本  優質的練等副本,雖只開放每週的週六與週日可以進入,但裡頭魔物豐厚的經驗值讓玩家可以快速提高等級。此副本與其他副本概念不同,大多副本有個目標要挑戰(例:跟隨 NPC 完成任務、擊殺最終出現的 Boss……等),但週末副本的概念比較像是「在一張只有你們隊伍成員的地圖中,持續狩獵魔物一小時」,偏向於一般地圖的練等模式。  週末副本分成 60 、 80 、 100 、 120 、 140 與 160 區間:   →  60 區間:適用 Lv.  45 至 Lv.  75;但等級太低,沒有人會選擇,大多會各自栽培到 65 或 71 以上後參與 80 區間。   →  80 區間:適用 Lv.  65 至 Lv.  95;受到伊甸園影響,此區間普遍始自 71 或 86。   → 100 區間:適用 Lv.  85 至 Lv. 104;雖然 85 就可以參與這個區間,但實際上因為 100 區間與 80 區間的魔物體質與戰力差距很大,造成不少人無法適應 100 區間的強度而沒辦法彰顯 100 區間應有的效率;建議等級大於等於 95 或是略有裝備的玩家再考慮。   → 120 區間:適用 Lv. 105 至 Lv. 124。   → 140 區間:適用 Lv. 125 至 Lv. 144。   → 160 區間:適用 Lv. 145 至 Lv. 175;由於幻影烏龜島以及幻影迷藏森林的登場,Lv. 150 之後選擇週末副本已不是唯一的效率選擇,但礙於幻影烏龜島與幻影迷藏森林過高的門檻問題,週末副本還是相當親民而友善的選擇。  週末副本普遍的隊伍構成是:   → 打手 *  9、補師 * 2、SP(妖術師) * 1   → 打手 * 10、補師 * 2  除了至少 9 名的打手外,其餘都可以再調動; 9 名打手是為了遍佈整張地圖,讓所有區域都有人負責;補師可以賦予角色狀態,增加效率;SP則是保持角色的技能使用率,藉此維持效率,不過隨著 SP 恢復手段與強化道具越來越多, SP 的需求性也跟著較低,特別是高等級的區間,可能完全沒隊友需要 SP 來幫忙。  至於打手的分佈方法有很多,較容易見到的是:   → 鍵盤:以鍵盤的數字鍵區分位置,1為左下、3為右下……以此類推。     → 簡易的分配法,大多數人都懂也很容易了解,只是沒有明確的區分,偶爾會發生搶區。   → 1779:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=414541&tnum=13     → 基於鍵盤分法的延伸分法,有明確的分界。     → 以我自己的經驗,雖說普遍都鍵盤分法,但大多也都採用跟 1779 分法一樣的分界。   → 1/1 :https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=414526&tnum=35     → 數字偏排與前兩者不同,也有明確的分界。     → 分界大多有記憶點(石柱/火柱)。  同時,上面兩篇文章也有提到不少周末副本的注意點,可以多加參考。  參與的玩家有強有弱,雖然很能體諒較強玩家可能會覺得魔物數量不夠,想要去別區幫忙/增加效率的心情,但請不要離開太遠,因為離開也等於自己的區域唱空城。  若有特殊需求,請提早告知其他隊員。  補師在不清楚對方戰力與職業特性前,絕對不要拖怪,如果對方無法應付導致兩人都躺地,可得不償失。  戰力較弱的玩家請不要與人爭奪重點分區(例:地圖右下側)。  請務必顧好本份,不要節省輸出技能或使用任何手段掛網。  請具備線上遊戲應有的基本禮儀。#Lv. 99 莎拉的記憶  簡易的小副本,只要達到 Lv. 99 就可以參與,主要是完成副本後, NPC 所贈予的經驗值,所以可以不用參與任何戰鬥(只需要一個人去打),是轉職前後的好去處。   → https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=383139#Lv. 120 夢境與幻影(舊稱:「吉特巴(GT8)」)  小有難度的副本,同樣是靠 NPC 贈予的經驗值為主,只要有人負責就可以在全程看不見魔物的情況下領取經驗值。  目前沒找到比較工整的攻略文,我就簡單說明一下「純跟團」的人要怎麼做。  首先,剛開副本後不要太早進入,等隊伍主力進入大概 1 分鐘後再進入,因為第一個小圖就會有魔物生成。地圖分成很多小區域,所以不要跟著主力走到下一個地圖就不會有魔物出現。靜靜看著主力的位置,他走進第四個區域,你就走到第三個區域,直到副本最後。  最終 Boss 狩獵完成後,怕死可以再向隊伍主力詢問狀況,完成就可以到最後的區域領取經驗值了。#Lv. 130 國王鞋跟(舊稱:「查理斯頓」)(與「夢境與幻影」合稱:「G查」)  同樣也是小有難度的副本,但同樣是靠 NPC 贈予的經驗值為主,只是沒辦法全程都處在安全的位置上。  目前沒找到比較工整的攻略文,但這隻影片的簡介還不錯:  當然,也說明一下「純跟團」的人要怎麼做。  首先,盡快進入副本之內,往左下角移動,並找到看板外觀的 NPC 接取任務並走回中心點,等到主力將中心點的魔物掃蕩完成(黃色卡片可否撿拾建議先詢問隊伍成員,以免爭執)。其後,跟隨著主力的步調四處探索並逐漸完成任務。最終,在最終 Boss 生成處的外圍觀看最終 Boss 死亡,並在擊殺完成後向看板 NPC 回報任務,再完成副本。  當然了,如果隊伍主力有其他的指示,請依照他的說明完成,畢竟寄人籬下。* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *八、後記  說實在的只是把考古改成幻影地圖怎麼花了我一堆時間(頭痛),而且我寫到 150 左右就開始自暴自棄了…… 文章來源:來自巴哈姆特
 571
人多就會這樣?
自己被放怪就把所有要練的都當成敵人反應快飛得快還要被說是放怪的當作每個人都跟你一樣遲緩缺錢吃飯也不用這樣賣枯枝吧剛回鍋 如果這是常態的話麻煩告知 文章來源:來自巴哈姆特
 550
每天當濃貓(副本貓) 覺醒不能打 要拜託雞貓帶我飛(法貓心得)
專收垃圾賣錢錢零消耗 吃不到技能 就是濃  (愛吃鮪魚肚肉或鮪魚派對)濃戰利品當副本咖貓(覺醒古副不能單打T.T) 帶帶新手是我的樂趣隕石貓其實不錯 詠唱會慢嘛 看精練度而以阿 我有過一次濃的錢 就是那麼多 (很講究技術)我是愛麗絲玩家 文章來源:來自巴哈姆特
 526
新服無課金搞到遊俠全套裝備
首先先跟點進來看的新手說聲抱歉 並不是完全無課金我在新服愛麗絲玩到現在 有投入金錢但是最終小賺三千回來要完全無課金也可以就是多花時間 這篇就是要教你如何前期賺錢我是認為可以小小課一點 反正之後一定賺的回 為何不讓自己好過一點首先創一隻弓箭手 小服 法師 三隻不同帳號之後弓箭手轉遊俠 小服轉主教 法師只要練到賢者就行(你要練上去也行)我的練法是三轉前完全依賴火蜥蜴 1箱25P就能夠撐完三轉了每隻角色存個30點就夠了 之後取決你要不要課金三轉前我的練法是1等~1轉 伊斯魯德外面打到J101轉後先去接呆呆去吉芬右邊地圖打完30隻蒼蠅 然後買500個新手蒼蠅翅膀 跟200灌紅水5等~19等往斐楊右邊地圖打魔菇19等~34等再到右邊地圖打鋤型蟲34等~40等 到獸人洞窟外面打獸人家族40~50 到獸人洞窟1F 打獸人腐屍50-二轉 到獸人洞窟2F打茲諾克 (看到獸人弓箭手記得飛 二連會秒人)63~70 到艾爾帕蘭上左地圖打邪惡向日葵70-84 打古城 84-99打石頭波利 轉生後重複一次有周末就跟80周末 別跟一百的除非你整隊都三轉不然沒80有效率通常我一個呆呆可以從1轉~75左右 一些難轉職的例外 (賢者 武僧之類的)一隻的火蜥蜴讓你擺脫 跟人組隊練功至少要練三小時才有辦法二轉三轉後遊俠先買天羽套衣服先衝+4 拿獵人之弓搭配獵殺箭就可以開始我們的賺錢大業了到古城下水道開始農蝙蝠弓箭手吧只需要準備一點點補品跟蒼蠅翅膀就可以開始打了我是準備魚300個 蒼蠅翅膀150個 (重量五的那種)開商人寄到信箱 魚跟翅膀分開寄再用賢者放地屬性附加就能輕鬆打出1600~1700的傷害 (賢者放完記得登出)我靠著每天打兩小時的蝙蝠弓箭手存到+7邪弓小精靈 203 +9天羽套 健身滿 以及至少3000以上的經驗箱子 目前我玩到現在大概小賺3000(不包刮我買的裝備 健身經驗箱子)165遊俠慢慢爬等中 每天打個呆 考古 七王任務 古副 看板慢慢爬往175的道路以及專門卡在105等的遊俠(105沒等級掉寶懲罰) 蝙蝠弓箭手100等我原本是完全不花錢在遊戲上的人 但是RO完全不花錢真的玩不太下去但是我可以接受在遊戲賺的錢 再投入到遊戲中 這篇分享給一些不知道怎賺錢的新手 文章來源:來自巴哈姆特
 557
玩RO前建議知道的幾項事情
跑得動跟可以跑是兩種概念,對於任何一款遊戲來說都是如此,我不是一個特別懂電腦的人,以下純屬個人買筆電時會參考的幾個因素,我覺得與其等待別人丟一個你也看不懂的性能,不如藉著買電腦的機會加減了解一些跟電腦有關的知識,就當作是玩RO前的前戲吧。前戲7步曲1.我們先不論RO這款遊戲 18年前後 檔案變得多腫大,官方給的參考規格有它一定的參考性,不放心的話也可以回報官方確認是否在這個低配的前提下都能正常運行,也許官方技術部門會給出更準確的答案。2.你現在能在市售上買的電腦,要買到硬體規格跑不動18前年前的遊戲,老實說我認為機率不到1%,如果有請留言附上店家名稱,因為我還真的沒看過@@3.一個遊戲跑不跑得動硬體是主因外,你本身的家用網路條件也需要附上來,網速多快? 也會影響穩定性4.知道一下選SSD跟HDD的差異性,想一下你本身是不是一個會備份檔案在筆電的人,如果會那SSD可能就不適合你,也許更大存儲空間的1 TB HDD才會是你的首選,當然這兩種價格也是有差別的。詳細點我5.你個人使用筆電的習慣,玩遊戲時會開其他軟體或是網頁嗎? 這些都是變因,只開RO 4G綽綽有餘,只跑一個RO是一定可以跑的,但如果你像我一樣,同時追劇+DC跟人聊天+LINE傳訊息+編輯影片+寫程式,這般的多工處理的話,那可能記憶體就要大一點了。6.以現有可查到的資訊來說,官方規格上,RAM只要求1G+,假如你想買的只有4G,感覺不夠用,請看這個網站,去查一下你想買的筆電的規格,去看是否能擴充記憶體,以Ideapad L3 15IML05舉例,是只有一個插槽,所以這也可以作為你挑選筆電的一個參考點,筆電的RAM擴充彈性,也是挺重要的。7.有沒有開遊戲實況的可能?  那建議選擇Intel Core i3-9100 +原因請看這但相對的intel價格稍貴,所以你也能參考AMD的部分 AMD Ryzen 3200G + 就會是你的好選擇詳細請看這以上只是初步自我檢視,不過現在遊戲這麼多,實在很難想像一台電腦只會裝RO這款遊戲,所以預算抓高一點吧,該花的錢還是要花,沒有陪個7年,至少也會陪你個2~3年。沒差那一萬啦~ 打幾隻波利就賺回來了。補充:  (不見得是對的,但應該可以當作參考艾爾貝塔RAM吃了 240MB左右,但在普龍德拉吃了360左右,所以依照官方給定數據來說,1G的RAM理論上單開是沒有問題的,因為要達到700~800M 一張地圖大概只有城戰了吧?假設我抓尖峰時端上看500M好了,以樓下網友提出的12開為例,500*12=6000M,姑且算個6G吧,但我相信應該不少人遇過 16G RAM三開偶爾還是會遇到程式無回應的情況,至於這部分是甚麼原因造成,老實說我不清楚,是官方為了防止伺服器過載的安全機制,抑或是win10在多線程處理上會把沒有實際運行的軟體先卡掉所造成,這個再請其他專業人士給出解答。不過如果有人家裡有真的能12開的電腦配置,也歡迎分享在下方,能作為日後的一個參考,礙於預算考量,當初17年還16年買這台38000的筆電已經是預算上限了XD補充0923  針對4樓特別回應:首先你的電腦性能比我的好1.不確定你這個配備是不是用筆電,但我的是,3開電腦就挺熱的= ="2.單純就實際記憶體吃的量確實12開是可以的,但我沒有12支帳號可以實測。3.即使可以,我相信對筆電耗損程度也是挺高的,如果散熱更傑出一點的電腦,我也許會這樣玩4.我3開的時候就遇到過程式無回應,所以自然也不會去測試到4開以上的情況5.我在想你可能是用桌機玩,1080ti 優於 1050效能太多了 點我6.我用筆電的時候是吃不到獨顯的,也許你1080Ti能吃得到?! 假如是桌機的話,所以說1個RO視窗在CPU效能上就占用了我10%-20%的空間(取自尖峰時段),所以更不可能去開到12開@@7.另外同時DC直播+看影片偶爾也會遇螢幕視窗閃爍問題 (這還是RO只有一開的情況雖然我不確定其它人跟我同條件下的電腦是不是可以12開,但我目前使用的這台"筆電"確實是無法。QQ對了~這台筆電17年團購價200多台的時候,賣36000~38000 QX-350 GX  i7-7700/GTX1050/16G/250G/1TB/W10 文章來源:來自巴哈姆特
 830
RO關鍵報告Ver9---活動怪狩獵指南
前言:最近因為新活動的關係,個人發現到七夕頭下裝備-愛戀的感覺,其實以效果來說是蠻優的裝備...想說來抽個幾抽,結果需要愛戀的法系角花了500抽竟然給了我4個愛心泡泡糖,這不知道該說是運氣好還是天不從人願...所以就認真偷打...終於在期限前搞定...而在偷打的期間順便就把以前想實驗的部分於這次活動期間實測活動結束後整理實驗結果並大概分析了一下,最後完成了這篇新的關鍵報告9---活動怪狩獵指南而這篇關鍵報告9...某種程度上可以簡單解釋大家在打活動怪時的效率問題,並提供可能的改進方向...當然我不認為我這篇是完全正確的...因為實際上變因實在很多...而且也許以後裝備開放或大改版,會有更有效率的狩獵活動怪方法出現也不一定...接下來就是正文了...首先...我把影響狩獵活動怪之效率的因素大致上分成3類---人...地...機人是地圖上跟你一起狩獵活動怪的總人數地是地圖因素...包含地圖大小與地形以及地圖內其他魔物存在的影響機是機體...也就是你用的角色,包含職業裝備素質與各種輔助等都有可能影響我會說明一下這3類因素為何會影響效率再來針對某幾個地圖做簡單分析...如果要看我用的機體跟實測數據的話可以反白...我會簡單說明我選的機體特色跟實測的數據大約範圍...當然...這數據僅供參考...因為每個人都不一樣,我一呆的時間可以打到250羽,不代表每個人也都是250羽有高手會比我多,也可能有人會比我少,我只能說這是我自己實測的效率給參考一下而已...另外我低等地圖區都用190攻速角...高等地圖區都用193攻速角...所以低等地圖可能都會比較低數據(題外話是其實真正要研究應該是以殺死活動怪的數量做參考數據...而非用掉落物的喜鵲神秘羽...不過我測試時候沒想到這樣多就將錯就錯了..)那就進入正題了第一類因素---人...基本上這是一個非常重要但是常被大家忽略不講的因素...同一地圖不同人提供的數據落差很大,實際上都是沒考慮地圖狩獵者總數導致的這點在沉船1樓更是明顯...因為沈船1樓通常很多人...針對這部分我有2個看法可以先讓大家參考A.活動怪數量比狩獵者少的時候...效率一定下降B.活動怪數量仍然是狩獵者數量的2倍以上時候...效率就算下降也不太明顯A應該很好理解...人比怪多的時候...僧多粥少...效率下降是理所當然的以這次活動來說,每個地圖有6支王女(真的是6支,不是5支,我點過沈船2樓的數量)如果你在沉船1樓打...整個地圖包含你自己有7個人在狩獵,假設同時6人都在敲王女...那一定有1個人空著...那個空著的人效率下降是無庸置疑的...所以當看到狩獵者很多的時候,心裡就要有底,效率一定會降低了...B比較特別...是建立在所有人都是用高速普打狩獵活動怪,而且不搶怪,是優質獵人的情況下才成立,故B有可能有例外...以這次活動6王女來說...該地圖是1個狩獵者+0-2個競爭對手的情況...效率差異其實不大...至於為何我會有B這種看法呢...要從我偷打目標怪的動作說起...我狩獵活動怪通常是以下這種動作發現並鎖定一支目標怪--->靠近--->偷--->打---尋找下一個目標怪--->沒找到再決定要不要飛找可以注意到要不要飛這塊基本上是決定於沒看到下一個目標怪...故要讓狩獵者可能可以隨時保持動作的情況(打+找)...活動怪數量要是狩獵者的兩倍以上才行(每個狩獵者都有一支活動怪在偷+打...旁邊有另外一支活動怪等你去打這樣...)如果活動怪數量未滿狩獵者兩倍...那通常會有人打完就飛,整體有效狩獵時間會被飛找這部分拉長而若一直保持著打一目標...打的過程中就找到下一個目標的情況下,狩獵者的效率還是算高的(從不同角度但同立場來看...飛找的時間越少,肯定效率越好...活動怪多就比較不用飛找,但不夠分的話就無法避免飛找了)綜合以上...我舉我打沈船1樓6支王女為例子...一樣的地圖一樣的機體,只有總狩獵人數不一樣如果沈船1樓包含我在內總狩獵者人數是1~3個人在打王女...那我會直接繼續打,因為效率差距不大如果沈船1樓包含我...有4~6人打王女,那就可能要考慮一下是否要換地圖...沈船1樓有7人以上狩獵者...不用想了,一定要有人閃,不然會互相拖累效率...故...狩獵活動怪的時候,先觀察一下有多少競爭者,可以作為有利的效益評估指標第二類因素---地...基本上地圖越小越好,其他魔物越弱越好...但是有些地圖雖然小卻地形破碎或是複雜,其實也會扣分...只是因為地圖因素是固定的,只要調整好機體應對該地圖,算是最好理解+突破的變因討論各地圖時候我會順便打個地圖潛力值...算是我個人對該地圖可能最大上限的印象分數吧...第三類因素---機...機體基本上就是各種職業角色差異...這個變因的範圍就超大了...從暴力清怪的盧恩遊俠反叛等..有偷竊偽裝的刺客系跟強奪的流氓系到本體雖弱但傳陣手推車加速術偷竊兼具的超初...不少角色都有自己的一套,故我只能說明幾個比較有效提升效率的參考原則1.提升掉寶率...掉寶糖必吃,這是一定要的,因為活動怪大都超低等,容易有掉寶懲罰有沒吃掉寶糖,效率值是天差地遠,同理,代代當然也必備...個人使用的掉寶糖都是一般掉寶糖時間為30分的那種2.加速必備...不用說,當看到目標怪出現,越快接近當然越好3.能用蒼翅飛就用蒼翅飛...因為用技能瞬移要點2下,反應會比較慢...(有時候會看到某些98等以下的特殊角色,是因為可以買便宜的新手蒼翅,能省下一筆蒼翅錢)4.清怪選用高攻速普攻或是高段數技能...活動怪通常帶有草盾,普打的速度直接影響殺活動怪的速度,甚至高攻速也會影響偷竊連發速度所以一般來說攻速越高越優勢5.有貪婪最好...省去一個一個點物品的時間,還能跟某些撿拾怪搶東西...6.如果能偷竊...可以偷就偷,因為偷竊成功保證會一個物品而且不用怕被撿拾怪搶走剩下其他像是暴力清怪法,完迴100或抗無100,虎王霸體等等都是屬於各家玩法,所以我這邊先不討論...接下來就進入地圖分析了...我只分析幾個我有去打然後研究適合的機體的地圖...1.沈船1樓treasure01優點:等級+裝備需求低,地圖小缺點:有撿拾怪庫克雷9支,而且地圖有被分割成數塊個人所用機體:攻速190超初搭配貪婪,兩寶一代代時間---戰績約320~380羽我估計該地圖約有250-450羽的潛力2.蛙王區gef_fild01優點:等級+裝備需求低,地圖略小缺點:地圖相對於沈船1樓還是算大了點個人所用機體:攻速190刺客搭配貪婪,兩寶一代代時間---戰績約230~290羽我估計該地圖約有200-320羽的潛力3.歐洞1樓orcsdun01優點:等級+裝備需求低,地圖小缺點:有撿拾怪綠蒼蠅10支,且主動怪數量很多又密集個人所用機體:攻速190刺客搭配貪婪且用黑暗瞬間當清怪技能,兩寶一代代時間---戰績約340~390羽我估計該地圖約有250-450羽的潛力歐洞1樓相對於沈船1樓跟蛙王區是比較危險的地圖,我個人認為要有範圍清怪技能比較好4.歐洞2樓orcsdun02優點:等級+裝備需求低,地圖小缺點:有撿拾怪綠蒼蠅+茲諾克共70支,數量非常之多的撿拾怪個人所用機體:攻速190刺客搭配貪婪且用黑暗瞬間當清怪技能,兩寶一代代時間---戰績約320~370羽我估計該地圖約有250-450羽的潛力歐洞2樓跟歐洞1樓其實很像...關鍵差異是撿拾怪比1樓多了非常多...個人認為這導致了我效率比歐洞1樓低.因為還要分神對付撿拾怪5.惡雲仙人區-神仙的圍棋台gon_dun02優點:等級+裝備需求中等,地圖略小缺點:地圖被分割成數塊,且有幾個點容易成為盲區個人所用機體:攻速190刺客搭配貪婪且用黑暗瞬間當清怪技能,兩寶一代代時間---戰績約210~290羽我估計該地圖約有200-300羽的潛力這地圖其實我個人認為不會比蛙王區好多少,因為有幾個點是不熟的人不太會去找的,如果活動怪重生在那幾個點,很容易讓效率下降尤其是座標(76,96)這塊小地方,我有次飛很久都沒找到活動怪...我覺得太扯了,仔細找才知道活動怪都積在這個小島上了...以下提供關鍵盲區的2種走法,如果要在地圖打活動怪,建議熟練以下路線座標(45,168) 到 座標(97,121)(左下偏中間小塊) 到 座標(177,189)(右上盲區1) 到 座標(177,189)(右上盲區1)座標(169,256) 到 座標(76,96)(左下最關鍵盲區) 到 座標(145,62) 到 座標(199,20)6.沈船2樓treasure02優點:等級+裝備需求中等,地圖小缺點:有撿拾怪庫克雷20支,有數量不少的主動怪...而且地圖有被分割成數塊,然後還有MVP海王存在個人所用機體:攻速193完迴100斬首搭配貪婪且用黑暗瞬間清怪,兩寶一代代時間---戰績約320~440羽我估計該地圖約有250-450羽的潛力沈船2樓基本上就是魔物強化版的沉船1樓,所以要進入這邊,裝備等級最好強化一下,像個人是選擇完迴100來避開被小怪拖住至於為何我沈船2樓站機會小勝沈船1樓,個人認為應該是因為沈船2樓通常都沒人,再來我用的斬首攻速較高,所以才小勝190攻速的超初7.讓特區-喀拉喀托火山島dew_dun01優點:等級+裝備需求中等,地圖略小缺點:數量不少的主動怪...而且地圖其實有點複雜,然後還有MVP讓特存在個人所用機體:攻速193完迴100斬首搭配貪婪且用黑暗瞬間清怪,兩寶一代代時間---戰績約270~310羽我估計該地圖約有220-350羽的潛力讓特區基本上就是魔物強化版的蛙王區,個人用完迴100來避開被小怪拖住8.粗暴者傷口nyd_dun01優點:等級+裝備需求中等,地圖略小缺點:數量不少的主動怪...而且地圖其實有點不好走,尤其某些道路看起來能過去實際上不行,地圖不熟會降低效率個人所用機體:攻速193搭配3水抗艾克披肩+不死印尼甲的斬首搭配貪婪.喝水抗藥與活動的sp補品飛打,兩寶一代代時間---戰績約340~440羽我估計該地圖約有300-450羽的潛力這地圖對裝備要求比較高,最好是抗水100又抗冰凍,又有偽裝能力的斬首,地圖熟的話效率真的還不錯9.彩虹塔2&3樓ecl_tdun02以及ecl_tdun03---這2個地圖很像所以放一起評比優點:地圖非常小且都是偏圓形地圖,彩塔2樓比3樓大一些,但是非常接近缺點:數量不少的主動怪...魔法跟技能很多...簡單說就是危險這2個地圖我選用的機體有兩種第一種是攻速190的反叛搭配貪婪與活動補品,只打不偷,用圓桌清怪,結果在彩塔3樓的戰績才320~360羽而已仔細分析後個人認為這2個地圖潛力非常高,光地圖小而且可以靠繞圓圈的方式快速找活動怪(喬好路線可以一覽無遺整個地圖)但是相較於其他幾個地圖,這2個地圖危險得多,如果選對機體清怪,效益應該可以贏過個人用的反叛...至於到底上限能打到多少...個人不敢肯定而我後來想到,以前研究過的某種特殊玩法的角色也許可以在這邊發揮奇效於是選用了第二種的特殊機體---攻速193的無限透明魅影,僅靠偷竊10強奪10普打活動怪在兩寶一代代時間彩塔2樓戰績約480~510羽彩塔3樓戰績約520~560羽我估計這兩個地圖約有300-600羽的潛力關於透明術,基本上可以單獨開一篇文來討論,個人以前有研究過這塊,我所謂的無限透明魅影是指放在那邊不動不打怪也能維持透明術狀態不解除基於測試很多透明術相關的實驗...我只能說現階段的透明術講好聽點是娛樂性,講難聽點就是不實用不管打小怪或打王或打城,除非有特殊用法,不然光不能喝水不能放技能就很頭痛...而這次我能把無限透明魅影應用在這地圖偷活動怪其實就是非常極端的特殊用法在活動結束後這支無限透明魅影就會失業了=.= (我有額外把無限透明魅影開去偷打粗暴者傷口那邊,結果戰績不好,才260羽而已,所以地圖因素影響非常大...透明術狀態下不能飛...而粗暴者傷口地圖常遇到需要飛的情況...故透明魅影不適合這邊)故各位如果要玩無限透明魅影請三思,尤其是還要練等上去的魅影不是很適合玩無限透明魅影光升級提升的Sp就有可能讓原本配好的裝備需要調整個人認為適合無限透明魅影的Sp區間其實非常小,約是Sp在115~199之間這塊小小的範圍內而已主要原因是目前實測的透明術扣魔量如下,其實Sp再上去會扣得非常兇Sp在1~99之間...每秒扣魔1Sp在100~149之間...每秒扣魔2Sp在150~199之間...每秒扣魔3如果要能達成平衡且可以放出透明術,除了控制Sp量,擁有關鍵的回魔手段也是不可缺少的一環以上...希望大家之後活動都能抽到自己想要的物品!!! 文章來源:來自巴哈姆特
 512
中下階-銳射遊俠 不專業推薦
此篇文章僅限給中下階級遊俠的玩家作為參考如果您是手握魔劍弓. 甚麼雙翡翠 72的, 請點上一頁勿噴QQ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------或許過去的草莓套+天羽套 能讓你 / 妳平安抵達175..但175之後的火3, 深淵古城是否常常找不到組隊呢? 或是看裝後總是被嫌棄?以下是小弟針對剛回鍋或是剛轉行至玻璃大砲-銳射遊俠的朋友一些建議 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------素質方面 (Lv185配點)Str: 2Agi: 100Vit: 93Int: 63Dex: 120Luk: 120技能方面     !!!我的轉生2轉少一點..因為當初偷懶J沒70轉QQ 請自行發揮!!!*** 箭雨風暴未點滿原因是此配法範圍技完全依賴銳射,故補些陷阱研究增加 Int5 , Msp300功效     至於要不要點敏銳嗅覺/風暴是否點滿請自己服用***裝備方面 (紅色為推薦)頭上 - 1.+10up 銳氣5up 神秘斑紋兔連帽披肩 (遊俠戰死頭, 取得困難需親友團的協助)           2.+10 鷹之激光           3. 草莓套(超平民QQ)衣服 - 1.+9 熔岩獸皮外套 + 憤怒九尾狐                ATK共+150, 爆傷20%, Cri+5           2. 剪裁服裝 (Lv  175前使用可)武器 - 1. +10up 巨弓 + (白色騎士團卡 or 阿吾諾耶卡)               遠距離攻擊+40%           2. +12 王室名弓 (2張白色騎士團卡)披肩 - +12 時光幸運斗篷 (技能後延遲10up) + 花瓣怪蟲卡               Cri+18, 爆傷+18%, 攻速+15%, Atk+7% 無視動物, 惡魔60%防禦, ASPD+1               花瓣怪蟲 - 我們素質Luk120時, 爆傷共+24%鞋子 - +9 時光幸運靴 (名弓 or 速4) 鷹眼 (1s與否斟酌自身財力)               爆傷+36%飾品 - 飾品類由於實在種類繁多, 在此不多加贅述           只要能撐Atk / 爆傷 / 遠攻 皆是好物!!服裝 - 服裝頭飾附魔 - 神射手石(頭中)           由於銳利射擊有固詠0.5s, 我們使用服裝頭飾附魔 - 神射手石(頭中) -0.5固詠           1. 影子遊俠 6 件組 ( +0也無所謂, 我們只是要無視一般怪防禦50%效果)           2. 影子無極套 + 影子潛能套 (您有些閒錢也可使用此套)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------結論由於小弟在波利伺服器, 以上裝備物價僅能以伺服器價格為參考, 盡量配出CP值高的方案,希望各位喜愛遊俠玩家的朋友都能練功順利 組隊必進 考試都得 A !!若還有其他疑問建議也歡迎各位大大/新進一同討論吧 !! 文章來源:來自巴哈姆特
 686
新翅膀,隱藏效果?
看起來好眼熟的翅膀,您還不轉嗎?會不會有抄襲的問題? 文章來源:來自巴哈姆特
 652
奮起吧~海鮮喵!!! 新裝備<喵族的薪火相傳>不專業試用心得分享XD(6/7更新)
首先我們先上一段影片~是的!!各位看倌沒有看錯 他不是物喵也不是蔬菜喵或是混血的海菜喵而是貨真價實的 ★海★鮮★喵★以下是這次測試主角的詳細資料要藉由反射或是物理攻擊觸發自詠 首要的條件就是[海洋之魂] 這是海鮮喵技能樹的最終技能這意味著你必須要是隻純種的海鮮喵才能觸發上述的自詠效果XD影片中採取較為主動性的193平射觸發自詠,主要是因為許多的怪傷害高但是攻速卻不快,而為了想利用反射觸發拉得太多又容易被高傷害怪群秒殺(EX.夢魘古城)所以當時我就想到使用193平射去觸發效果(+12喵喵狐尾草上的卡跟本次測試無關,是之前插上去的,就隨手拿來用而已..)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------接下來就是測試理念要點總結=>最理想的狀況是:(小弟經費十分有限,只能隨手拿現成便宜裝備的來測試,不建議參考XD)1.ASPD保持1932.CRI維持在100%爆擊,以避免高迴避或是敏捷提升的怪打不到而無法觸發自詠貓薄荷隕石(法術必中,至於瘋兔胡蘿蔔重擊則是有視命中,且與本系素質配點方向不符所以就當另類華麗特效吧=.=+)(註:對於一般的小資玩家/練等玩家會推薦DEX走向,一來是增加瘋兔胡蘿蔔的命中性提高控場能力,一方面是DEX對於打RO多數怪均非常有效率,貓咪的CRI非常難撐,所以需要相當的財力購買王卡神裝支持)3.貓薄荷隕石法術/MATK 增傷最大化,個人目前建議是高精煉貓咪套裝+高精煉喵喵狐尾草(攻速最佳)4.無視MDEF最大化,由於<動貓耳>的位置被<薪火相傳>所佔據,勢必這項工作要交由影子裝備來負責,但是如果只是用於練等的話高精煉喵族魔力影子套裝就很讚了,無視50%一般怪物的MDEF,CP值最高的影子裝備,不用嗎?.?--------------------------------------------------------------------------------------------------------------未完待續,有問題也請大家踴躍提問,我會盡我所能的去回答,也請各位喵族先進可以幫忙解答其他巴友的疑惑,畢竟小弟RO知識也挺有限的,不如各位大神先進,在此先道聲感謝^~^--------------------------------------------以下為6/6第一次更新----------------------------------------------------因為先前只有放出在蛋區打龍蛋的影片,應觀眾們要求,今天特別去深淵古城參與團隊實戰測試在此要感謝同隊的高手們強力的輸出掩護我這隻嫩嫩的海鮮喵XD不多說先上影片~在此要感謝 [未知]巴友的提醒,發現了海鮮喵的控場新潛力=>那就是當攜帶貓薄荷果實與紅蘿蔔裝備[喵族之薪火相傳]後所觸發的範圍法術與技能具有一定控場的能力,貓薄荷隕石(有貓薄荷果實)=>詛咒瘋兔胡蘿蔔重擊(有紅蘿蔔)=>暈眩如此一來海鮮喵不單可以進行施放有益的BUFFER、護盾與緊急補血,還可以進行一定程度的控場減少怪物對隊友們的傷害並同時進行有效的攻擊雖然不如其他強力範圍職業的驚人傷害力,但是最少也為海鮮喵在團隊中的定位有一定程度上的提升在此也希望海鮮喵能在將來找尋練功團隊時能多得到一些包容與尊重,小弟祝福對海鮮喵有著熱誠的玩家們都能順利地邁向185滿等的目標,謝謝大家^~^---------------------------------------------------6/6第2次補增-----------------------------------------------------------應觀眾要求 新增深淵古城單練影片因為本人的裝備為一般等級(雖然我承認衛士有點貴XD但是對MATK增加沒有作用)所以清怪速度不如其他高傷害職業,但是從影片中可以看出海鮮喵自打自補自坦的優秀能力,輔以技能/法術附加控場的狀態可以達到無(低)消耗練等打怪的理想狀態對小資族打寶刷怪來說CP值非常高...----------------------------------------------------6/7更新-----------------------------------------------------應[未知]巴友的要求我做了一個有關於[薪火相傳]觸發機率的小測試=>試驗環境:中央龍蛋區機體:ASPD常駐193的海鮮喵(常駐的用意在於不用補任何的BUFFR或藥水以免耗損時間讓測試更精準)攜帶:貓薄荷果實:300顆紅蘿蔔:300顆測試時間與攻擊次數:15(分鐘)*60(秒/分鐘)=900(秒)*7(次/秒)=6300(次)測試結果=>貓薄荷果實:300顆-50顆(剩餘)=250顆(消耗)/6300(次)=3.97%觸發機率---貓薄荷隕石紅蘿蔔:300顆-32顆(剩餘)=268顆(消耗)/6300(次)=4.25%觸發機率---瘋兔胡蘿蔔重擊所有法術/技能觸發機率=3.97%+4.25%=8.22%試驗過程中貓薄荷果實與紅蘿蔔的數量互有消長最多差距約為20顆,有時貓薄荷果實消耗較快有時則相反,所以我想這2種法術/技能的觸發機率應該差不多約在4%左右以上為機率測試結果,謝謝大家^~^ 文章來源:來自巴哈姆特
 676
「無課」「新手」零資源開始打拼的波利生活 目前平均等級156 持續成長中 62更新
★前言事情是這樣子發生的,17.1已經開放一陣子了,除了每天刷幾打(?)分身的每日任務以及固定的副本,四個人嫌RO生活太無趣,又因為身邊很多人覺得目前的RO沒花錢玩不下去而卻步,決定重新體驗一下RO最初的感動,順便看看有沒有機會藉此吸引到新玩家加入RO,詳細規則如下:1.擲第一次骰子決定新角色的職業,1~6分別代表劍法服賊商弓,故不會有擴充職業出現。2.擲第二次骰子決定二轉方向,1~3為2-1轉、4~6為2-2轉,若職業重複則從第一骰開始重骰。對,這是一個還沒出生就要先驗血統的殘酷遊戲。3.不得向本尊、分身拿取任何資源,但可以利用分身進行傳送、低買高賣或是露天擺攤,可以使用創角之後拿到的打卡獎勵。4.新角色經濟共享,採共產主義不會有誰特別窮或特別有錢。擲骰的最終結果是浪跡、主教、遊俠和魅影,看來有三個運氣好和一個運氣特別差的人呢!  我自己本身是浪跡起家,骰了三個骰子(第三骰骰性別決定詩或舞)之後還是浪跡,這就是命。(後來主教因為能玩的時間比較少最後決定拋棄我們了QQ)↑Day1於南門找公會收留★配點素質及技能配點皆以自身經驗及板上各職攻略文作為參考,但前期一定要點V!前期一定要點V!前期一定要點V!很重要所以說三次,點多少看個人,浪跡121素質如下圖:139級浪跡素質:156級浪跡素質:★裝備配置130級前:因為沒錢,裝備很差,除了免費的伊甸裝、頭飾以外,目前唯一有花錢的裝備是時光靈巧戰靴,暫不奢求附魔,露天時光結晶一個25000zeny,自己去找NPC換,一雙乾淨的時光靈巧靴只要15萬!不論是大暴雨還是銳射都得到大幅(?)增強。短期目標是等級130換17.1的新武器,資金已有,價格大略如下:虛幻天弓-OS(遊俠弓)100萬MH-P89-OS(詩舞弓) 30萬AC-B44-OS(魅影弓) 30萬希望露天價格不會因為這篇心得文出現而大漲(X)有人說他衣服想換剪裁,對此我們表示你去做夢比較快。139級裝備現況:彩帶執鞭是鋼琴小怪掉的,沒什麼價值,ATK略高於伊甸園武器。原先並不打算花費血蝴蝶卡片(約90萬)的錢,但由於週末副本不能用蒼蠅翅膀逃跑,為了活命只好忍痛買下去。幻象機甲A則是解完17.1主線兌換的,目前我們每日進度距離兌換第二樣裝備還有兩天,預計是換幻象助推器,附魔部分再以露天收購。武器殘骸我們有拿去換,中間有換到一把可用的MH-P89-OS(詩舞弓),接著發現這東西沒精煉效果就是垃圾,AC-B44-OS(魅影弓)估計也是相同情況,原先計畫除了虛幻天弓-OS(遊俠弓)尚有值得一試的價值,其餘兩項正式宣告失敗。魅影及遊俠的裝備與我大同小異,在週末副本的生存能力比我好所以沒有買血蝴蝶卡片,武器的部分遊俠用的是P.弓 III(對,伊甸園送的,並沒有變。) ,魅影則是+7巡守隊天弓。這邊要稍微提一下,巡守隊天弓是我們在露天以20萬的價格收購的,而魅影在完全沒有事先告知我們的情況下,拿神之金屬用神工匠的武器精煉上了+7,我們只能說還好他運氣好。短期投資目標:塔諾斯鞭刃(黃土碎片*200) 約800萬巨弓(我們打不過鋼琴尾王) 約1000萬改造模組(名弓*6 致命*2 攻擊速度*2) 約800萬?有人說他想直上幻影獵人之弓,對此我們表示你去做夢比較快。156級裝備現況:買了塔諾斯鞭子,也順利透過幻覺每日農到了第二個飾品。三人裝備近似,但到現在還是沒幫遊俠買巨弓、也沒有買風暴之弓,自從知道沒洞獵人之弓也可以配獵殺箭矢以後他用的好開心,我覺得該換了遊俠本人反而捨不得花下去。魅影搭著免費重置素質、技能點活動的便車,弓魅整個砍掉重點變成刀魅了,我不是很確定他目前拿什麼短劍,有機會再同步更新另外兩位的裝備欄圖片。短期投資目標:風暴之弓/巨弓 約30/800萬哥布靈卡片 約500萬滅絕捲甲蟲卡片+滅絕米洛斯卡片 約5000萬+7齒輪短劍 自己衝 預算抓2000萬改造附魔(CRI)*2 約600萬古代伍坦彈弓手卡片 約700萬有人說他差不多該拿+9幻影獵人之弓了,對此我們表示你去做夢比較快。花將近7000萬在魅影上面打龜島應該妥妥的,反而比較擔心遊俠傷害會不夠,除了換把武器跟對動物/小型卡片之外目前似乎沒有對銳射傷害增幅比較大的手段,之後農到幻象推進翼A附上兩個CRI、插上古代伍坦彈弓手卡片應該就沒什麼問題了..吧?另外若有活動服飾記得一定要解,櫻花帽、波羅麵包帽給了我們很大的幫助。★練功心得創角至一轉:創完角色後,新手任務全解,除了剛開始的任務之外,依斯魯得島上有看到黃色點點去講話就對了,可以拿到一些新手用藥水、蒼蠅翅膀及蝴蝶翅膀。之後前往依斯魯得島北邊的克里圖拉學院,櫃台領取初學者專用裝備去南門敲敲波利,job10級之後再回克里圖拉學院二樓找到對應職業的教官轉職。一轉完到伊甸園一樓把新手裝備全部兌換成卡普拉免費利用券,再把卡普拉免費利用券全部換成蝴蝶翅膀,原因是道具商店有賣10zeny的新手專用蒼蠅翅膀,但蝴蝶翅膀一個要價1000zeny,換蝴蝶翅膀比較省!一轉~22級:遊戲初期蝗蟲是你的好夥伴,由於晨光愛吃,蝗蟲後腿可以找到玩家擺攤收購800~1000zeny,對於從零開始的玩家而言是一筆巨款,依稀記得我們靠練功撿的蝗蟲後腿就有了20萬左右的資金。12級以後可以先去解伊甸園裝備的任務再回頭繼續敲蝗蟲。22~32級:斐洞一樓,蝙蝠牙也是晨光愛吃的道具之一,但價格較蝗蟲後腿差,一個只有300zeny左右,如果想要多賺點錢可以打蝗蟲打到高等一些再轉斐洞,別忘了26級可以接第二階段的伊甸園裝備任務,任務目標就是斐洞一樓的怪物。32~40級:獸人村,弓箭手最好準備一些火箭矢,運氣好的話可以碰到同樣在練功的其他玩家或是獸人酋長,不要吝嗇詢問對方是否要一起組隊練功!40~71級:獸人密穴,由於怪物數量多、效率較以往地圖高,成為練功橫跨等級很多的一張地圖,門口看到有人組團且等級合適就趕緊加入。對新手而言這裡很危險,怪多的話地板東西不能撿就不要撿了Q_Q,如果有不符合此區間的高等玩家出現一定要小心被放怪,另外也一定要準備蒼蠅翅膀跟補品,歐洞補品首推黃色藥水,商店售價180zeny,比好吃的魚便宜、補量高,缺點是較重,練到job50、二轉後可以考慮開啟人生第一個呆呆,71級之後接續古城。71~85級:修道院一樓,先接伊甸園高級裝備任務,備妥足夠的銀箭矢、蒼蠅翅膀跟補品,再前往古城,別忘了修道院門口還有每日任務可以接。以波利伺服器來說,這邊除了特別奇怪的時段,大多數時間都會有組隊可以組,要是覺得黑暗跟詛咒很煩,可以多少帶一些綠色藥水、請補師朋友幫忙做一點聖水。85~99級:石頭波利,個人認為最枯燥且無聊的一個階段,尤其轉生之後更是如此,適逢週末可以考慮80級的週末副本,效率會比石頭波利好上許多。滿等之後,我們三個人加起來的總資產只夠一個人轉生,幸好現在有找「逃跑的魔書」的任務,可以讓你免去閱讀伊美樂的費用1285000zeny,轉生我們因為各種錢沒歸零、重量沒歸零、技能點沒點完、獵鷹忘記拔而重走好幾次,一群菜雞。轉生之後的練功流程大致雷同,又可以回去打蝗蟲後腿囉!只是進階二轉那個job70會練到很想死,此時推薦去解智慧王戒指去解香水任務,圖上怪打人很痛,建議全程團體行動,在此附上剛好成團(?)的智慧王戒指團:99~108級:我們是在週末副本度過的,可以組火二團度過這個區間,但很容易碰到帶練的反叛搶怪,火二團目前效率並不高。108~125級:神殿,從神殿之後的組隊大多都以一分鐘集結一次補狀態經驗陣為主,要小心怪物的沉默跟音投,被沉默不飛會死人,被音投更會死人,這就是為什麼VIT如此重要。黑暗的意志(異型進化材料)、魔女之星沙(纖白材料)、榴槤(基因荊棘種子材料)都可以露天掛賣,整體來說神殿還算滿多值錢物品的,另外我們打到異型卡片啦XD!!如果能順利售出資金又可以增加1000萬左右了!!125~139級:龍巢穴二樓,雖然突擊巴西利斯克會爆氣,打人很痛,但沒有奇怪的debuff,也不會突然被天怒音投(?),補品足夠的情況下可能反而會比神殿安全一點...嗎?由於怪物屬性都是地,傷害的部分可以靠火箭矢、火肯增加不少。如果輸出還是不夠,我們會考慮先花個一天時間去解七王、星火、幻覺前置,依朋友經驗,125級解跑完整個前置大約會是131級,解完之後光是幻覺每日就有約100萬*3的不斐收入。(更新:我們125級去跑實際跑完等級落在127~128。)↑新手、無課、小資玩家必解的17.1主線任務,弱化版本的EL-A17T(血量164萬)還是敲到懷疑人生。我們最後沒有去龍2,靠著兩團的週末順利升到139,提醒大家出團前要備妥足夠的HP、SP補品,負重不夠的話請善用RODEX寄信給自己,一般地圖也請記得準備足夠的蒼蠅翅膀,等級越高怪物只會越來越強,別拿自己的性命(?)跟呆呆開玩笑,有缺sp問題的話SP增加藥水(大)和維他丸500是客家好夥伴,各帶8個(約20萬)就可以用一整個呆呆,當然該帶的藍色藥水還是要帶,只是可以不用喝那麼多。139~153級:龍巢穴三樓,怪物血量稍微比二樓多一些,最大的差別是少了遠攻的叢林曼陀羅花,多了會綁人和泥沼地的果實食人蜘蛛,比起前面的地圖會更需要蒼蠅翅膀,基本上被綁在泥沼地就一定得飛,在泥沼地範圍內遠程職業的詠唱速度跟傷害都會大降。可能是預想中的情況過於苛刻,在集結團一分鐘補一次狀態的情況下,練起來比想像中還要輕鬆許多...我是說以浪跡角度來看,實際狀況可以參考龍巢穴三樓練功紀實。此處怪物的道具掉落率較低,但除了昆蟲後腿以外,可以說是全身都是寶:包含天地樹果實、神之金屬、神秘箱子、神秘紫箱、175貓裝...等等,因此不大需要擔心吃掉的補品錢會賺不回來,連沒什麼價值的羅勒都可以邊撿邊吃(?)恢復些許sp(真的只有一點點),客家人表示愉悅!153~175(now!):死寂良龜村,正常的話應該是這樣啦。看看那50萬血的不祥果樹龜和59萬血的不祥岩石龜,目前只有浪跡比較有資格(?)前往,待投資計畫完成、裝備汰換之後應該還是滿有希望可以進軍幻影龜島的,之後再補上龜島實錄。現況是龜縮在週末副本,以我們目前的狀況160週末打起來還算輕鬆,而且最下級BASE/JOB藥水非常值錢,一箱露天可以賣250萬~300萬,對於窮鬼來說選位肯定是選會生寶箱的1、3、5或6號位,缺點大概是只有週末能打(廢話)。↑排隊(?)打包藥水的窮鬼三人組。另外有人提議可以開組夢靨鐘塔,但能不能組滿我覺得應該是很難。★實際表現我們好爛。★其他補充以無課、沒資源的角度去玩遊戲其實很有趣,每一分錢都得精打細算,而且很容易發現一些以前完全不會注意到的小細節,像是背刺好強(?)。在此附上目前為止打到的高價(?)寶物排行榜:1.異型卡片(1200萬售出)2.傳奇詩人的烏克麗麗(750萬售出)3.最下級EXP/JOBUP藥水箱(週末副本產出,250萬/箱)4.靈驗繃帶(闇神官掉落,150萬售出)5.大嘴鳥卡片(95萬售出)目前總資金約1億左右,本文會持續更新,如有什麼遺漏、問題或是建議歡迎留言、回文分享。可以不用讀的延伸閱讀:6樓 我們去打鋼琴和跑幻覺前置了。9樓 哈密瓜慶典賺錢去!11樓 很廢的雙人賺錢行。12樓 龍巢穴三樓練功紀實。15樓 週末副本紀實。對新手有幫助的攻略及資訊會持續以編輯的方式更新在主樓,其餘日記、雜談等會以回覆的方式進行更新。 文章來源:來自巴哈姆特
 885
下好離手,素質淺談
免費補償重置素質/技能即將關閉5/26各位的遊俠/盧恩/斬首都怎麼點呢?我個人沒啥超越靴或是衛士套、暴徒套、賭徒套遊俠11086076120120無詠唱好撐盧恩120906011120斬首120906011120可以使用S靴/L靴純分享(斬首跟盧恩已經快長灰塵了 文章來源:來自巴哈姆特
 518
遊俠 幻覺附魔及其他附魔實用性 (331已更新幻象戰戒9F、幻覺飾品實測在4F、6F)
幻覺改版完也好幾天了到今天看到幻覺鎧甲便宜到跟之前獸皮差不多了...ATK附魔好像也沒人願意分享測試自己也在等延遲模組量產一些,看來就算量產也不會低到哪裡去了。畢竟幻覺鎧甲130等就可以穿了不像獸皮還要175等才能穿假設前面有這麼大幅增加ATK去練功,想必對許多新手玩家是另一種選擇但這邊我目前只玩遊俠QQ 看到有些朋友傷害不夠卻還是死撐延遲導致SP不足以續航力,是否轉以傷害可以省一點。但需要建立在隊伍有詩人的情況下會更有幫助剪裁跟+9獸皮已經被我典當掉沒有對照組了(X不負責任分享 以下為狀態,破防+9銳利手套+4遊俠盾+贖罪共78%人物等級170(今天剛升馬上弄戰死頭XD)幻覺鎧提供250ATK +10%ATK嗯..空裝跟穿差了整整7萬  看來130等馬上穿龍巢方面傷害就不是問題了希望有更多遊俠同好一起分享測試QQ  裝備深度不足 以及其他附魔測試分享結論:一般情況下幻覺飾品>翡翠戒指菁英後翡翠戒指>幻覺飾品 (差約兩張火焰龜傷害 6F有更新測試)幻覺甲跟剪裁有詩人情況下30-35%延遲就可以不需要剪裁幫助台灣伺服器讓我按不到7下ㄚㄚㄚㄚ QQ 文章來源:來自巴哈姆特
 779
一般團vs效率團
一.前言自去年8月回歸以來看到別於以往的團練,它叫做看裝效率團所謂的看裝效率團就是指為了確保團隊經驗值最大化要求每個隊友都要有相當程度的強裝備要好,最好是能秒於是造就了許多玩家受到排擠筆者也常常在想為何會有這種東西的出現?大家一起玩不是很好嗎?究竟一般團跟效率團真的有差很多嗎?一張地圖的怪物經驗值就那麼多而已,到底是能差多少?於是有了今天這篇文章因主角為咒術師故發在法師專區二.經驗值筆者於本週六日各開了4團週末副本,角色為159基因 159妖術 159修羅跟160咒術故以160週末為測試地圖我們先了解159~163的升級經驗需求以及各角色打副本前後的等級趴數159>160 122769231160>161 130701503161>162 139146289162>163 148136703原本經驗值以設定是2倍,若有呆呆還要乘上去即[2X*(原始1+呆呆1)]>>>2X*2=4X因為本週加倍的緣故變成3倍故經驗值為[3X*(1+1)]=6X其中1場有吃書[X*3*(1+1)]+0.5X=6.5X另外筆者在組團時如果剛好遇到設定範圍的最高等跟最低等或擴充時太久沒回請各位體諒因為我與雙方確認%趴之後拿出經驗需求表在計算會不會超過16等無法均分如果是擴充的話就是拿未調整前的經驗需求表計算因此超過16等的事情我的隊友不會遇到三.一般團所謂一般團體就是指來者不拒,等級符合就組第一場:基因此角色在4名角色中排名No.3只有吃呆沒有吃書進場前159 78.7%,結束後162 1.3%,共取得222.6%換算取得經驗值:122769231*0.213+130701503+139146289+148136703*0.013=297923415.342>297923415此團為第一場,故以此經驗做為效率一般的基準第二場:妖術此角色在4名角色中排名No.2只有吃呆沒有吃書進場前159 51%,結束後161 47.2%,共取得196.2%換算取得經驗值:122769231*0.49+130701503+139146289*0.472=256535474.408>256535474此場結束筆者感到不滿意,排名第2居然輸給排名第3而且還差很多但還是安慰自己是第一場效率好,於是就看第三場的能提供什麼樣的數據第三場:修羅此角色在4名角色中排名No.4有呆還有吃書進場前159 71.3%,結束後162 7.8%,共取得236.5%122769231*0.287+130701503+139146289+148136703*0.078=316637224.131>316637224反推回去沒吃書是多少6.5X=316637224(呆+書)X=48713419(無任何加成)6X=292280514(呆)這場與第一場差500萬左右,這時筆者以相信這是正常效率第二場真的效率不好四.看裝效率團.由於是看裝效率團,出場的是秒天秒地4名角色中排名No.1的咒術進場前160 9.1%,結束後162 36.3%,共取得227.2%什麼?才這個%數?各位不要忘了各等級經驗需求不同先算拿到多少再說吧!130701503*0.909+139146289+148136703*0.363=311727578.189>311727578總共取得這樣的經驗值,沒吃書跟修羅那場吃2本書差不多另外最近晚上伺服器不穩在領呆要進副本時我跟隊友都斷線還不只1次以致副本晚進晚開不然還要再多一些進場前我與各位隊友們以及等級對!你們的隊長就是我XD詢過問隊友能不能公開,都表示沒意見另外這些隊友們都是精挑細選出來的菁英,如果往後遇到了盡管組XD(1)基因VS咒術311727578/297923415=1.046咒術場比基因場高4.6%的效率(2)修羅VS咒術311727578/292280514=1.067咒術場比修羅場高6.7%的效率(不算書)平均下來效率團比一般團多(4.6+6.7)/2=5.65%的效率(3)妖術VS咒術311727578/256535474=1.215這個就真的差很多了咒術場比妖術場高21.5%的效率五.結語像一般團來者不拒全憑運氣,完全不知道對方的強度運氣好可能達到甚至超過咒術場的效率(很難吧...?),運氣不好可能比妖術場還遭妖術場雖然效率不佳但過程中大家都很認真打,沒有中離.掛網等行為即便如此差距已經很大了確實!效率人人追求是人性,花一樣的時間拿到更多資源誰不願意呢?但是遇到雷團真的誰都不想要看裝可視為追求效率的極致也可視為給所有隊員的最低保障做為看裝隊長,你們是哪一種呢?最後來一張各隊友們所提升到的等級(趴數不知) 文章來源:來自巴哈姆特
 515
盧恩優化前後傷害測試 |普攻|致命爆裂|音速衝擊波|風暴衝擊
我大斬首....說錯,我大盧恩總算從沙灘上爬上來了,各位盧恩還不站起來一波本影片為優化前後傷害測試裝備,狀態都一樣的情況下打出來的傷害給各位參考參考如果有預約新服的玩家,可以加我的邀請碼:B4UQ68TBPPL8影片內容:2:28分 下方文字"風暴衝擊優化前"錯誤正確應為"風暴衝擊優化後"3:41 下方文字"狂怒+普通攻擊優化前"錯誤正確應為"狂怒+普通攻擊優化後"#感謝"聽雨"告知裝備=致命爆裂頭上:              +11戰魂頭頭中下:          賭徒套衣服:              +10幻象機甲A(憤怒九尾狐卡) 附魔:ATK*2  DELAY*1武器:              +11黑光劍(真盧恩卡*2)披肩:              +12時光力量斗篷(溝鼠卡)靴子:              +9時光幸運靴(武士火槍兵卡) 附魔:光速瞬移 攻速飾品1:           雷神腰帶飾品2:           施密特國王勳章(STR)+AGI寶石(不祥火焰龜卡)服飾上:         十字刺客石II服飾中:         致命服飾下:         致命服飾披肩:     十字斬首石II頭上影子甲:         +7潛能鎧甲影子手:         +9致命爆裂手套影子盾:         +9盧恩騎士神盾影子靴:         +9種族戰靴影子耳:         +9致命爆裂耳環影子墜:         +8無極墜子裝備=音速衝擊波頭上:              +12時光頭(愛子卡) 副魔:尖銳2 STR3頭中下:          賭徒套衣服:              +10幻象機甲A(憤怒九尾狐卡) 附魔:ATK*2  DELAY*1武器:              +11絕地雙刃劍披肩:              +12時光力量斗篷(溝鼠卡)靴子:              +9時光幸運靴(武士火槍兵卡) 附魔:光速瞬移 攻速飾品1:           雷神腰帶飾品2:           施密特國王勳章(STR)+AGI寶石(不祥火焰龜卡)服飾上:         十字刺客石II服飾中:         致命服飾下:         致命服飾披肩:     十字斬首石II頭上影子甲:         +7潛能鎧甲影子手:         +7盧恩騎士手套影子盾:         +9盧恩騎士神盾影子靴:         +9種族戰靴影子耳:         +7無極耳環影子墜:         +8無極墜子裝備=風暴衝擊頭上:              +8盧恩頭盔(獨眼龍卡)頭中下:          賭徒套衣服:              +10幻象機甲A(憤怒九尾狐卡) 附魔:ATK*2  DELAY*1武器:              +14林迪魔劍(汙染浪人卡*2) 附魔:尖銳4 4披肩:              +12時光力量斗篷(溝鼠卡)靴子:              +9時光幸運靴(武士火槍兵卡) 附魔:光速瞬移 攻速飾品1:           雷神腰帶飾品2:           施密特國王勳章(STR)+AGI寶石(不祥火焰龜卡)服飾上:         十字刺客石II服飾中:         致命服飾下:         致命服飾披肩:     十字斬首石II頭上影子甲:         +7潛能鎧甲影子手:         +9致命爆裂手套影子盾:         +9盧恩騎士神盾影子靴:         +9種族戰靴影子耳:         +7無極耳環影子墜:         +8無極墜子裝備=普攻 狂怒普攻 7盧頭上:              +11戰魂頭頭中下:          賭徒套衣服:              +10幻象機甲A(憤怒九尾狐卡) 附魔:ATK*2  DELAY*1武器:             +14林迪魔劍(汙染浪人卡*2) 附魔:尖銳4 4披肩:              +12時光力量斗篷(溝鼠卡)靴子:              +9時光幸運靴(武士火槍兵卡) 附魔:光速瞬移 攻速飾品1:           雷神腰帶飾品2:           施密特國王勳章(STR)+AGI寶石(不祥火焰龜卡)服飾上:         十字刺客石II服飾中:         致命服飾下:         致命服飾披肩:     十字斬首石II頭上影子甲:         +7潛能鎧甲影子手:         +9致命爆裂手套影子盾:         +9盧恩騎士神盾影子靴:         +9種族戰靴影子耳:         +7無極耳環影子墜:         +8無極墜子 文章來源:來自巴哈姆特
 1675
☆悠★化☆斬首都秒國王了,你呢?
★前言本文為閒聊廢文,單純分享喜悅,只是要賣掉某人內文無討論裝備及戰術,不喜歡請上一頁離開,感謝各位★本文常逛RO版的聊天室,多多少少知道這號人物雖然他都把他的兄弟一個一個刺進桶中,但是在挑戰古城剛開的時候他可是有個稱號...雷包悠哉號稱內餡工程師的他(當然是他自己唬爛的XD),每次遇到問題只會..如今這麼雷的悠哉,在EDDA研究所開放之前,前往施密特國王(困難)去試刀,然後兩刀把國王給砍了到底是斬首太強?還是悠哉太雷呢? 窩不知道...窩只知道我吃了便當-.-跟吃BP..★影片分享影片提供: 無名,1/4速重播女斬首: 悠哉男斬首: 乞丐的窩主教:     油桶魅影:     無名 文章來源:來自巴哈姆特
 501
[2019服裝串]拜偷大家跟窩一起曬,窩想看各式各樣的服裝
好像很久沒人做服飾串了(?)最近回鍋發現多了好多新頭飾,現在線上的紙娃娃也沒那麼齊全了,有些想看的或者根本不知道有無存在的...拜偷大家跟窩一起曬,窩想看各式各樣的服裝,看頭飾串就是開心總之,先曬自家的~因為我是回鍋玩家所以很多東西都是老東西,請多包涵>3<///主教第二職業裝染粉+(服飾)粉紅兔耳緞帶帽整隻粉粉的洋娃娃感覺~天使系少女主教<(服飾)天使小禮帽><(服飾)天使翅膀耳飾>再搭個淺色或白色的翅膀就完美了~ 無口中二系的咒術弟弟<(服飾)小巧巧克力帽>倉庫裡翻到這頂活動帽,顏色意外的跟咒術很搭,可惜好像不能付魔,只能欣賞用<(服飾)珍貴雪禮><(服飾)超級明星的裝飾><(服飾)蓋勒哈里特小惡魔背包> 百搭可愛的披肩服裝!!! <(服飾)邪惡神聖遊行者帽> 有點冷門的帽子,但是搭咒術跟反叛軍意外好看 <(服飾)闇●十字刺客圍巾(黑)> 軍服+黑圍巾=帥坐等反叛的機車坐騎實裝.......... 可愛的星帝妹妹以前沒玩過的新職業,我是因為覺得她踢腳腳的模樣超可愛才去練的XD<(服飾)狐狸耳朵鈴鐺髮帶><(服飾)月亮與星星的裝飾> 因為星帝也是星星月亮嘛<(服飾)餅乾派對> 前陣子出的,原本沒有想收的不過........真的好可愛(咬<(服飾)幸福之翼> 顏色跟這個染色很搭  繽紛彩色萌萌搭基因第二職業服裝對我來說是必換的,學院風超讚啦<(服飾)小鹿耳><(服飾)漂浮快樂氣球> <(服飾)艾爾帕蘭時鐘帽(紅)>這頂帽子根本就是基因這件一整套的吧XD<(服飾)匹阿漫特頭巾><(服飾)披肩雙馬尾燙髮>這個髮型非常可愛,可惜我手上沒有適合的職業,最後只好給小商人戴了<2019RTC紀念波利池> 暖男系妖術哥哥服裝染色<(服飾)契休的貓耳> <(服飾)柴犬> 只要是小動物都可愛,最近出的沙漠幼狼也不錯喔<(服飾)黃色的小辮子> 金呆毛,簡單小巧可以遮掉醜醜的頭下裝備 有人覺得604沒有504可愛...我覺得還不錯呀,看看那修長的美腿/////服裝有染色<(服飾)知更鳥蛋迷你帽> 意外跟這染色的604很搭 ,可惜不能付魔<(服飾)愛的記憶> 這邊不明顯,暫時拿來遮醜頭中用<(服飾)墮落天使髮飾> 我個人很喜歡的髮後蝴蝶結 <(服飾)尼德霍格假髮(白)> (紫的也好看) 搭墮落天使髮飾背後看起來大方優雅<(服飾)藍色褶邊大髮帶> 路過覺得可愛就拉了,搭這個髮型不錯,搭藍色的浪跡也很好看<永恆之翼 [1]> 可惜手上這個年代物不是服裝版只能當裝飾用QAQ <(服飾)闇神官帽> + <(服飾)闇●十字刺客圍巾(紅)>搭紅色魅影第二職業套也不錯(我沒有就沒拍了)<(服飾)冰雪毛帽> + 魅影第二職業服裝搭個圍巾就更可愛了(但現在是暑假ㄟ)<(服飾)鈴鐺髮帶> 很久以前戴在頭上回頭率非常高,即使不能付魔變成時代的眼淚,依然是很好看的服裝<(服飾)天使波利圍巾> 百搭可愛不解釋XD 另外還有金色版本的,我覺得搭盧恩或者綠色的詩人應該不錯 包包頭很萬用喔<(服飾)美美金色長假髮(頭上)> + <(服飾)古典俏麗髮包(黃)>可惜這樣只剩下頭中一個位置可以裝飾了,不知道有沒有不錯看的頭中可以搭?最後:就算服裝再可愛現在也只能戴鮭魚啦!!因為...好吃的魚...真香!! 文章來源:來自巴哈姆特
 1537
邊緣的高等狩獵場所-幻影盧安達
一.前言幻影盧安達,一張經驗多於幻影龜島地狩獵場所原本有不少團但自從深淵古城興起之後就日見沒落了上週6/11~6/14開放加倍,筆者以主教的身分回歸再次開團在組隊區時發現清一色都是幻影龜島跟深淵古城的團,沒有一團是這裡即使開了團幾乎沒有幾個玩家認得看到滿滿的幻影龜島團也沒有隊長開這裡於是我們就在加倍週一團包整圖為了不讓他就此沒落下去於是上來跟各位做介紹為什麼會沒落呢?因為幻影龜島本身是適合150~175的狩獵場所玩家只要達到了175等便往深淵古城或者諾可羅德3樓跑在大家不認得深淵古城時,近戰職業為了能快速升等就會離開幻影龜島轉往這裡但因深淵古城的興起都直接轉深淵古城造成此地圖漸漸被忽略二.入場需知到這裡不需要解任務,只要玩家達到160等就可以進場地圖在克魔島(夢羅克卡普傳送)北洞的最右上角,與水池對話後進場由於洞穴內不能存點,如果玩家要存點的話可以右邊的傳點出去存在這裡進場後看板有每日任務可接兩組型態的怪物各5隻、巨石徽章3個、雨檀徽章3個(共4個)第一次來請記得與NPC對話後才能接完成任務後會有一些經驗值+1個幻影石三.地圖特色這裡跟幻影龜島相比屬性比較單一、經驗值更多沒有麻煩的魔法攻擊跟狀態,只是魔物的傷害跟血量高了些除了幻影地圖本身沒有經驗獎懲制度這張地圖還有個相當特別的設計,分巨石族與伍坦族兩種型態一旦王出現後被玩家擊敗,地圖內所有魔物會全部陣亡重生之後的怪物就是另一組由於不確定王什麼時候出現(擊殺一定數量的怪物但沒人知道當前數量)什麼時候被殺(跟隊友說好不殺王,外面會有人來殺)因此建議玩家出門前準備好對應兩種型態的裝備物品伍坦族:古代伍坦戰士、古代伍坦弓箭手、古代石砲火樹(左到右)雨檀徽章由3位掉落若打到彈弓碎石、青青髮葉可以留,每個數萬它是幻影獵人之弓的材料會有玩家收巨石族:古代鐘乳巨石怪、古代邪惡摩艾、古代三葉蟲(左到右)巨石徽章由3位掉落若打到花盆石塊可以留,每個數萬它是幻影獵人之弓的材料會有玩家收四.魔物介紹1.巨石族:這一種族的特色是防禦非常高、無屬性無法剋制雖然有惡靈朽魔跟大鐘怪(大笨鐘)套卡可以破防,但對於不能拿盾的職業只能被迫放棄另外,目前武器沒有無屬性增傷卡如要增傷只能用體型或種族在用飾品的演奏貝爾卡(對無屬性怪傷害+20%)若玩家是斬首可以考慮塗毒跟毒耐性弱化的組合若玩家是皇家、機匠有抗遠攻的招式生存力會提升古代鐘乳巨石怪血量725,400無屬性4、無形種族、大型怪怪物會自動防禦、爆氣(增傷,當心普攻破萬)、盾擊(VIT不夠會被暈)古代邪惡摩艾血量708,500無屬性4、無形種族、大型怪怪物具備遠攻特色會燦爛聖光、弓技能古代三葉蟲血量694,500地屬性1、昆蟲種族、小型怪唯一能被屬性武器剋制的怪物:火屬性150%、毒屬性125%怪物具備被動、群體攻擊、撿拾物品的特色會隱匿、迴避上升、瞬間移動的技能全部技能都跟逃避有關,通常我建議不要理他除非想利用它撿拾物品的特色打巨石徽章(神難掉...)因此在巨石型態帶火肯屬於非必要2.伍坦族:這一種族的特色是攻擊非常高但有惡言協助破防、屬性能剋制打出高傷害也容易因此是玩家們最愛的型態這裡水屬性武器傷害有175%跟200%非常優良做為地屬性的弓手多數玩家是放棄剋制做為植物種族的石砲火樹則是沒有玩家在意是否為100%破防這裡遠攻怪更多若玩家是皇家、機匠生存力會再提升一個層級古代伍坦戰士血量725,500火屬性2、人類種族、中型怪身為火2被水屬性攻擊能有175%的傷害具備騎乘攻擊、怒爆、爆氣(增傷,當心普攻破萬)、雙手劍加速等技能弄不好會被秒古代伍坦彈弓手血量702,100地屬性2、人類、中型怪火屬性175%、毒125%雖然毒屬性能剋制但倍率太低又影響到火3不被增傷要增傷還是切肯打吧...怪物具備遠攻特色技能:二連矢、暈眩攻擊古代石砲火樹血量692,500火屬性3、植物種族、中型怪水屬性剋制200%<<<打這個是傷害最漂亮的怪物具備遠攻特色技能:燦爛聖光、弓技能(?)五.後記筆者幻影盧安達打的可能沒專業玩家多,練等時經常是遇到暴走怪物技能上可能會有些遺漏或不是該怪物所施展,再煩請各位指正謝謝大家!!! 文章來源:來自巴哈姆特
 984
吃我胡蘿蔔啦!瘋兔胡蘿蔔重擊推廣
大家好我是七海,貓族開放也幾年了,各派系也很明顯了,海貓、物貓、法貓等等……但我看過的物理貓似乎有點單調,87%都是小雞啄擊為主,很多時候小雞一隻一隻啄要啄很久,玩具副本也打得很有風險,啄到基米狂回血,打個古副還要喝水扛蟲子或是數格子跳躍閃蟲子,這樣打太辛苦了,不是我的作風,我要通通砸爆!今天來分享的是物理貓的範圍攻擊「瘋兔胡蘿蔔重擊」,這招在滿足特定條件下,是一招傷害不輸小雞啄擊的範圍技能,-CD條件:高精煉的影子喵族天然神盾搭配影子喵族天然套裝,盾高精煉即可注意!單盾-CD無效,一定要搭配整套才會-CD,他的說明可能有誤的大部分搞喵族影子裝的都是弄手套跟鎧甲,又更加強小雞啄擊的傷害,一般來說不會特意衝高神盾,就算衝高神盾也不會用胡蘿蔔重擊再來第二個高傷害條件:喵族套裝+戰魂頭更新素質配點,衛士流就把A點120戰魂頭有增傷跟-0.5固詠,因為綁貓套的關係沒有其他地方能-固詠了,很建議玩貓的玩家農一頂出來,配合-0.5固詠翅膀可以蘿蔔0詠唱貓套、戰魂頭都可以用農的方式農到,整身裝備含影子都是一手打造,除了天狗套以外,造價相較其他職業應該算是滿便宜的即使在這大秒7時代,我們的蘿蔔丟不到秒7,但以貓來說,能多個範圍技清小怪實在是舒服太多了!來看看胡蘿蔔重擊的實際操作影片鋼琴副本國王鞋跟蛇皮副本古城副本幻影泰迪熊農卡片玩具工廠連玩具都能打QQ實在是太感動了,打得還比我基因快多了嗚嗚嗚你各位貓咪R,蘿蔔還不快點好點滿,難道打副本還要一隻一隻打怪嗎,好蘿蔔不吃嗎? 文章來源:來自巴哈姆特
 1931
浪跡1-185養成之路,該用花冠還是衛士?
首先感謝這篇文章的大大讓我增加了玩浪跡的信心。https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=4212&snA=423046今年六月回鍋至今,浪跡是我第二個練到185的角色。當初練浪跡的契機很好笑,就是因為有一把倒鉤尖銳鞭賣不掉,乾脆自己練來用!!??---------------------------------------素質部份推薦配置D120A120 OR I120(取決於花冠或者衛士套){詩人建議衛士、浪跡建議花冠}V100其它視情況補S+負重或者補L+傷害。---------------------------------------裝備部份,我是小資族,不過我可以推薦一下順序我裝備也不是一時之間弄來的,但我建議浪跡的裝備順序惡言、巴斗、時光靈巧戰靴、草莓套。影子裝、詩舞套也相對重要,這幾樣達成即使武器拿個塔諾斯都能輕鬆應付160周末。武器也可以選擇傳奇套,這樣基本裝備就已經塞滿。後期有了戰死頭、翡翠耳環後在火3的傷害已經不俗,可以稱得上是中階輸出範圍打。如果用我這身裝備去打火3 大暴雨傷害如下。(心神、鷹眼、主教++)用傳奇套去打深淵古城(使用奧義箭,主教++、主教天怒、心神。沒有鷹眼)往後有興趣打戰死根據蜜雪大大測試,使用傳奇套搭配屬性箭矢有人在蜜雪大大文中提出使用花冠還是衛士套,其實還是要看個人喜好。不過有著搖擺舞的浪跡本身不缺攻速不缺AGI,也因此搭配花冠可能更好一點。但沒事找事的我,還是找了陳先生卡片插在衣服上,也因此我AGI還是配至110。----------------------------------------------------------------------------------------選擇花冠的優勢點1.浪跡有著搖擺舞不缺AGI2.浪跡ID走向適合未來改走魔法浪跡路線(參考這篇https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=422686)3.花冠只有單一件裝備不綁裝--------------------------------------------------------------------------------------------我的練功順序1~20斐揚 樹林pay_fild08 , 世界地圖打蘑菇。21~30斐揚 地下pay_dun00 , 洞穴區域打腐屍/邪骸戰士等.....30~36東邊 獸人村落gef_fild10 , 世界地圖打獸人戰士/女戰士等....36~60獸人地下洞窟orcsdun01 , 洞穴區域打獸人腐屍/邪骸獸人,建議帶個隱匿夾,買個虎王陪打。61~85很多人選擇解伊甸園任務但我個人比較懶得接任務,我是選擇直接到古城修道院克雷斯特漢姆古城 修道院gl_church , 洞穴區域85~100這段區間堪稱最難熬一般有幾種選擇 石波 95后岩波 周末(建議打100的)菲音斯 原野ve_fild07 , 世界地圖菲音斯 原野ve_fild03 , 世界地圖100~150這段時間沒意外都是跟著周末慢慢升等,經驗值改過之后其實100之後都很好練的。如果硬要排幾張地圖100~112火2112~124神殿125~140龍巢2F140~150龍巢3F(這段時間可以解考古每日)150~175這段時間請考慮幻影龜島,假日順便去周末練一下。去幻影龜島請參考這篇https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=423968由於我當時知道這張地圖的時候等級172左右,不太曉得150要怎麼打。175~185這個現在在火3練CP值最高,我從11/1上火3,11/15畢業。除了當倍增外,我更喜歡的是當打手。 文章來源:來自巴哈姆特
 591
咆哮吧!溫暖の龍 _ 將所有的一切都燃燒殆盡 ?_?(202115 待更新大改版)
◇ 前言:首先,我要先跟你說聲抱歉!不知道為什麼,標題就是很想這麼中二 .... ZzZz單純只是覺得有趣,所以請不要對標題有過多的著墨(笑XD自從在 2017 年 11月,我分享了龍火盧恩不改檔連噴的方法之後,有許多的龍火大佬更是把這個方法運用的淋漓盡致 ... 怕.jpg但!還是有許多熱愛龍火盧恩的玩家,想要更進一步的了解(探索)到底該怎麼做才能讓龍火突破秒2(3)的界限,達成連噴的境界?(理想值)雖然,未來是「 秒x 致暴盧恩 」的時代 ... ZzZz (真香不過,那也是未來的事情,未來的事情就留給未來再說吧所以,我決定再次的把 龍火連噴 的作法,重新做個整理!並且一步一步教你,我是怎麼調教機體素質,以及你該知道的一切!(本篇內容分享的重點~~~~)在這篇文章中,我將會ㄧㄧ替你解答(揭密)一樣我們有幾件事情不談:① 改檔② 聚集設定③ 電腦硬體設定④ 金錢價值觀我們只談關於「龍火盧恩」這個派系的點滴以及如何「調教」機體突破界限,達成連噴的條件在這篇分享文裡面,主要分為幾個面向來談:一、玩龍火一定要知道的事情二、龍火の優勢?三、什麼是半無視防禦?四、目前龍火の劣勢?五、未來の優化?六、影響傷害の條件?七、龍火の傷害公式?八、常用料理&道具九、主要技能介紹&配點十、傳統人物の素質配法十一、界線突破の素質配法十二、秒七概論十三、技能後延遲與攻速の關聯性十四、變詠該如何計算?十五、如何打造專屬的人物配點?十六、沒人說得準の神秘素質十七、相關參考貼文十八、結語十九、常見Q&A彙整Ps. 由於這篇文章內容冗長,並「不適合」完全沒有經驗的萌新!畢竟有些內容已經算是比較進階,在理解上可能會比較辛苦但是,如果你願意進一步的了解,也非常歡迎你一起來共襄盛舉:)針對這篇分享的內容,請善用 Contral + F 的方式搜尋關鍵字(章節)快速找到想要了解的資訊,希望這對你有幫助:)懶人包如果,你 不想要花大錢 入坑龍火,那麼我會建議你!除非你 有愛,否則 請選擇 現在最夯的 鋼彈 or 遊俠或者是未來的「 秒x 致暴盧恩 」,至於要多久我無法告訴你(笑小資龍火,坦白說能讓你暢玩 RO ,但你只是個普通人,並不能讓你特別厲害(傷害數字),沒辦法享有開無雙那樣的爽度但是非常適合跟朋友一起玩,畢竟傷害都是浮雲!重點不是自己有多厲害... 而是跟誰一起玩,對吧?如果,你要重金打造龍火?甚至搖身一變成為龍火界的大佬?我還是要提醒!除非使用「暗黑手法」才能真正達到無雙境界 ...(別問我暗黑手法,萌新不懂那種東西)不然就算你的機體調教再好,終究還是會因為 網路、電腦硬體(超頻?)、伺服器 … 等等的關係給影響,甚至在連噴龍火的時候造成中斷這都是很正常的現象,如果你可以接受?再思考要不要入這個「豪坑」吧 XD◇ 玩龍火一定要知道的事情:。龍火固詠 0.5 秒(可以靠時光靈巧靴、固詠翅膀 ... 等等方式消除)。共同延遲 2 秒(可以靠減免技能延遲的裝備、卡片消除)。變動詠唱 2 秒(可以靠人物素質、減變詠裝備、輔助BUFF消除)註解:這是關於龍之氣息,這項技能的限制(條件),無論你是小資、中資、大資?想玩這個流派,你就得先了解這個技能組的相關條件!透過這些要素來去配裝(搭配),這樣你才能發揮最大的效益◇ 龍火の優勢:。無視迴避(絕對必中)。半無視防禦(之後再補充說明)。大範圍AOE技能。拉打模式:降低傷害、消耗。連噴模式:提高輸出。裝備淘汰率低(這算優點嗎?_?)。頂裝配置尊貴(先成為盤子再說) 註解:基本上,龍火之所以是高級農夫的代表,主要是因為它的技能屬於 大範圍,有著絕對命中、半無視防禦 ... 等等的特性讓我們在獵殺的時候,能夠有先天上的 優勢即使今天,你是一個小資龍火,哪怕你是 艾克流派,只要配裝方向正確 延遲到達秒二(三)程度,基本上只要配合活動,都能農到不少的錢(資源)我身邊就有不少玩小資龍火的朋友,每隔一小段時間就在某某科技網賣出甜美的RB!或許對你來說,那並不算什麼?但是對這些朋友而言,這是他們遊戲的成果賣多賣少是一回事,重點是有實質的回饋,這才是真正讓他們感到開心、滿足的地方:)當然,其它職業、派系,能不能做到同樣類似的結果?這點是毋庸置疑的,但這樣討論下去又太過廣泛(永遠不會有一個定論)所以,就不用太過於斟酌職業的問題!我相信你懂我想表達什麼意思,對吧?◇ 什麼是半無視防禦?簡單來說,怪物也有防禦值:前DEF(減算)+ 後DEF(乘算)但是,以魔物的角度來看,必須要相反過來看(不要問我為什麼 =口=)後DEF(乘算)+ 前DEF(減算)比方說,我們以 盧恩騎士.賽依連(戰死墓)為例(此圖截取:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=389513)從圖片上我們可以很清楚的看到 ...魔物的防禦:DEF:400(乘算)+ 189(減算)假設你龍水的輸出為 100,000 傷害那麼實際的輸出為:100,000 - (400 + 189)= 99,411 傷害幾乎可以完全忽視魔物的防禦能力(笑反觀,物理系 職業,他們實際輸出的傷害就會被 大打折扣這也就是為什麼忽視防禦的手段非常重要的原因!如果你對防禦系統有興趣,可以拜讀 烈焰 寫的文章網址:TWRO2019年攻擊力和防禦力的計算方式整合(中)註解:透過這個章節簡單的了解後,484就可以慢慢感受到龍之氣息這項技能的強勢?(笑)我絕對沒有在捧墨龍火,OK?顆顆補充說明:魔物防禦要相反過來看是因為…最早期RO遊戲內面板顯示就是前面是乘算DEF後面是減算DEF,在R版後改成玩家前面DEF是減算,後面DEF才是乘算!魔物的部份照以前習慣顯示。By 琉璃廣◇ 目前龍火の劣勢:。屬性相剋問題(無法打聖4、暗4的怪物)。當你血量少於100%,傷害開始降低。連噴狀態,SP消耗過大(甜蜜的負擔)笑 A___A。新裝備支援項目少 ...ZzZz。增傷有限註解:如果你想要玩龍火,如何隨時保持高(滿)血量,這就是你必須要思考的問題!因為,血量的多寡(剩餘血量)會影響你實際整體的輸出能力這也就是為什麼龍火盧恩發展到後期之後,大神紛紛開始轉向 抗性、吸收流派 的原因當自己受到的 傷害越少,吸收的效果越好 的時候,就代表,自己的機體能夠一直發揮 高強度的戰力一時吸收一時爽,一直吸收一直爽(X尤其是在一些高度的副本當中,比方說:戰死墓(雖然現在已經被打爆)、波士尼亞 ... 等等至於屬性相剋的問題,未來透過職業的優化這個問題將會被消滅!之後的篇幅中,我們會再做更進一步的了解:)◇ 未來の優化:關於未來優化的部分,有以下2個重點:一、盧恩石效能優化二、盧恩石材料商店販售首先,對於「盧恩石效能優化」而言我認為最閃亮的地方有兩個要點 ... 1.龍之氣息可以轉換「屬性」2.十盧(力量分享盧恩石)的加成我們都知道龍之氣息,在目前的版本當中,屬性是 硬傷因為沒辦法轉換屬性,導致聖4、暗4的魔物,我們無法造成傷害但是未來,這些缺點將會被克服屆時,龍之氣息將會具備 ...1. 火屬性2. 水屬性3. 暗屬性(龍火 - 力量分享盧恩石「10盧」)4. 聖屬性(龍火 - 突里薩茲盧恩石「1盧」)5. 念屬性(龍水 - 艾伊瓦茲盧恩石「5盧」)6. 無屬性(龍水 - 力量分享盧恩石「10盧」)... 等六大屬性,針對不同的場合進行攻略這對於龍火盧恩來說,將會使它這個「職業農夫」的位子上更加 耀眼同時,不得不說關於十盧的加成,也是非常威能的改動- 對所有體型的敵人造成的物理傷害/爆擊傷害/近距離物理傷害/ 遠距離物理傷害提高30%。- 持續時間內 MHP / MSP增加30%。有遠傷30%、MHP30%、MSP30%,這三點也是龍火盧恩必備的增傷要素!我想當「盧恩石效能優化」上線後,勢必將會大幅的提升龍火盧恩的戰力當然,這些的優勢取決於盧恩石的BUFF要使用盧恩石,就必須要去製作!要製作就會卡到製作的材料頭痛嗎?沒關係!未來,商店也會直接販售相關的製作材料給你(真香 ...雖然,之後會是 「 秒x 致暴盧恩 」 的時代XD但是,龍火盧恩依然還是具備一定的地位,就拭目以待吧PS. 如果這些優化有如期上線的話 ... ZzZz參考文獻:1. KRO於2019-08-27發布的開發者訊息(盧恩石優化)2. KRO於2019-09-10發布的開發者訊息(商店販售)◇ 影響傷害の條件?當你明白這些要素之後,未來在配裝上只要去思考 ... 能不能滿足這些條件的要求?只要你可以明白這些資訊,這將會幫助你未來在養成上有很大的幫助而影響龍火盧恩傷害的條件主要有下列幾項:1. MHP2. MSP(最大SP量)3. 遠傷(Ex:卡片、附魔)註:提升「弓」的攻擊力,不算在裡面4. 技能傷(Ex:影子職業服飾套、龍紋、幻影太久、時間頭盔 ... 等等)透過這上述4點,相信你就可以很清楚的知道未來在配裝上該如何配置~那當然,就以現階段台服的資源來說,血量、遠傷、技能傷是最好取得、配置的方向!MSP說真的不好堆高,可是你要知道這並不代表它不重要!因為 1MSP = 12.5HP 影響如果你有興趣可以參考下列文章:。【心得】龍火各素質效益比較所以這也就是為什麼,其實龍火盧恩配裝到最後幾乎都長得一模一樣 XD因為,裝備就是那幾項在變動而已(笑ok,只要把握這幾個原則去做人物的養成、裝備的配置。基本上方向都不會有誤,在這邊也提供給你做個參考!◇ 龍火の傷害公式:龍息完整計算式:【〔(HP現值 / 50) + (MaxSP / 4)〕 × (技能等級 × BaseLv / 150) × (95 + 5 × 龍駕馭技能等級)% - 敵人乘算防禦-敵人減算防禦】 × (龍火技能特化) % × (遠距離特化) %註解:很複雜484?沒關係,我也這麼覺得!基本上你可以不用太理會,你只要從中看到 HP、SP、遠傷、屬性相剋、龍火技能特化,這幾個關鍵詞就好!除非你想要透過數學來了解你的配裝傷害?不過,我相信還是有玩家會想知道,所以在這邊做一個簡單的整理&提供☆ 未來龍火將再次提升該技能的威能!拭目以待!【情報】Kro 2020-05-27 開發者筆記:四轉◇ 常用料理&道具:直接提升傷害類別:- HP大 - SP大 - 維他丸500- 極限藥水 - 智囊藥水 - 體力料理(V10料)- 米洛斯燒肉(V20料)恢復類別:- 小型生命水 - 中型生命水 - 恢復力提升藥水(增加補量) 攻速藥水:- 菠色克 - 攻速增加濃縮汁- 敏捷料理(A10料)- 捕蟲草藥草煎(A20料)常用盧恩石:- 2盧(伊札盧恩石)- 4盧(哈卡拉茲盧恩石)- 5盧(艾伊瓦茲盧恩石)- 10盧(力量分享盧恩石)(剩餘屬性(抗性)轉換不說,自個慢慢體驗,別浪費有限的篇幅內容)註解:基本上龍火會用到的料理不外乎就是這些!該怎麼用?什麼場合該吃什麼?這就留給你來思考囉~畢竟,你有你的遊戲方式,自然我也不能就跟你說玩龍火一定就要怎麼做?這是完全沒有道理的!想怎麼玩就怎麼玩,好嗎:)◇ 主要技能配點一轉: 快速恢復 雙手劍使用熟練度 二轉&進階: 極速回復 騎乘術 騎兵修練(搭配 騎士領主 - 頭下,取得 5% 攻速) 長矛使用熟練度(搭配 聖殿石 - 頭中,取得 5% 遠傷) 雙手劍攻擊速度增加 雙劍挌擋 螺旋擊刺 三轉: 盧恩精熟 魔力劍(搭配 影子盧恩騎士神盾,可增加攻速) 龍駕馭 龍之氣息(火) 龍之氣息(水) 註解:這邊只推薦點出 核心技能,剩餘點數,你可以思考怎麼運用!龍火盧恩的技能點數是非常充裕的!除非,你要 二修、三修、四修、五修 ... 如果單純只玩龍火派系,那就自由發揮吧:)◇ 傳統人物の素質配法註:會這樣建議,主要是以 艾克流 搭配 雙專家戒 為出發點,雙專家戒指可以附魔 魔力4,搭配頭下 瘋兔家族氣球(裝備),這樣就可以先取得 27% 變詠(縮短技能詠唱時間)對於小課龍火來說,整體的遊戲體驗度會大幅增加,另外如果跟朋友組隊,搭配主教的 Buff 也容易讓機體達到 無詠 程度,讓你在 拉打 的時候能夠更流暢!◇ 界線突破の素質配法註:這是我目前的機體,在之後的章節我會跟你分享我是如何快速調整我的機體,省去那些複雜的數學算式 ... ZzZz◇ 秒七概論 By 龍之氣息要在不改檔的情況下,發揮龍火連噴的能耐需要有幾個條件(理想值) 後延遲 - 101 %(這是關鍵,不能低於101%) 詠唱速度要快,但不要太快,前提是不能技能零詠唱(零詠唱會讓你失敗,因為連噴的條件是 詠唱時間 > 攻速延遲 0.14秒) 攻速193,每下間隔 0.14 秒(這點沒什麼改變) 結論:在一個龍火技能詠唱完畢之前再次施展龍火一次,透過短詠唱來取消下擺動作◇ 技能後延遲與攻速の關聯性① ASPD175 0.5秒,一次動作間隔,約每秒2次傷害② ASPD185 0.3秒,一次動作間隔,約每秒3次傷害③ ASPD188 0.24秒,一次動作間隔,約每秒4次傷害④ ASPD190 0.2秒,一次動作間隔,約每秒5次傷害⑤ ASPD193 0.14秒,一次動作間隔,約每秒7次傷害所以我們從這個訊息得知,並不是你撐完攻速後就可以達到「秒七」,也不是當你後延遲撐到100%之後就可以達到「秒七」,所有一切的一切都必須把「攻速」以及「後延遲%數」考量進去兩者必須相輔相成,才能看出實際效果!舉例:以物理貓(小雞啄擊)共延1秒來說!雙72,扣後延遲60%,代表每次施展「小雞啄擊」的速度約0.4秒意思也就是說,你的攻速最好符合184~185這個區間,才能發揮最大效應!如果是雙72 & +27影子改良套,扣後延遲 60 + 15 % = 75%代表每次施展「小雞啄擊」的速度約0.25秒意思也就是說,你的攻速如果能188,這就可以讓你發揮最大的效應!註解:在上個章節中,你也了解到龍火盧恩要達到連噴的延遲需求,就是 101%,所以如果你想要讓你的機體達到連噴?那你的 技能延遲 就是想辦法 滿足 101% 就對哩!◇ 變詠該如何計算?( ( DEX + INT / 2 ) / 265 ) ^ 0.5 or  ( ( DEX x 2 + INT ) / 530 ) ^ 0.5讓我為你舉一個例子:(我以 D x 2 + I > 530為例)D素質 120 +38 = 158I素質 110 +28 = 138158 x 2(D)+138(I)= 454454 這個數字對你有什麼影響?我們直接套用在龍火上你就會很清楚的知道!為什麼有些人噴火的時候可以噴很快?為什麼有些人不行?實際的狀況是:2(龍火的變詠時間) x [ 1 - (( 454(人物素質) / 530(無詠條件)^0.5 ) ]= 0.1489421688289631秒(噴一次火的時間)所以未來,想要知道自己龍火噴的時間快慢,可以自己動手算一算喲註:看到算式很頭痛嗎?_?我也這麼覺得!所以接下來,我會教你懶人調整法,哪怕你是幼幼班的數學程度,只要你會動動滑鼠、輸入數字,馬上就可以幫助你算出結果並且調整機體!在下面的章節會說明!◇ 如何打造專屬的人物配點?1. 打開 RO素質計算機2. 輸入 變動詠唱 條件(2秒)3. 輸入 人物素質4. 輸入 加成素質5. 微調註解:透過這個方式來調控人物素質,你也可以思考如果加入主教的 Buff 狀態,那麼你的龍火詠唱時間又會產生什麼變化?這樣一來,你就可以很輕易的搭配出在沒有主教(單刷)的情況下,素質(配裝)該怎麼配置?如果有主教的加持下,素質(配裝)又該怎麼調整?這邊就留給你來動動腦筋囉!我自己的機體素質就是透過這個方式去做微調的唷:)◇ 沒人說得準の神秘素質(紀錄) 攻速需求 詠唱速度 攻擊次數 189 ~ 193 0.1571 約 4 ~ 5 / 每秒 189 ~ 193 0.153 約 4 ~ 5 / 每秒 189 ~ 193 0.1428 約 4 ~ 5 / 每秒 189 ~ 193 0.1408 約 4 ~ 5 / 每秒 193 0.1267 約 6 / 每秒 193 0.11 以下 你噴不出來的 ... 顆顆(除非改x...) (一秒七下是理想值,實際上技能攻擊只能趨近,難以等於)註解:透過上面的數據分享,你可以很清楚的看到!最低的攻速需求就是 189 ,至於實際狀況需求多少才能順暢?這得靠你自己微調!畢竟,每個人的 電腦硬體、網路速度、伺服器影響 ... 等等的狀況都不一樣,實在很難給你一個標準答案!而這些數據,是我測試多種素質配法所記錄的數值,這邊就留給你參考吧!◇ 相關參考貼文 米亞 - 超頻94屌! KRO於2019-08-27發布的開發者訊息(盧恩石優化) KRO於2019-09-10發布的開發者訊息(商店販售) RO素質計算機 【心得】龍火各素質效益比較 TWRO2019年攻擊力和防禦力的計算方式整合(中) ◇ 結語最後,還是感謝你看完這整篇分享的內容!RO 算是我玩的最久的一款線上遊戲了。雖然未來龍火這個派系並不被看好?但遊戲就是這樣,一代patch一代神,遊戲嘛!自己玩得開心就好。至於,為什麼我要分享這篇內容呢?這不是很少人願意談的內容嗎?其實我覺得 ... 也不用想這麼多,會不會影響到工作室的商業利益?或者是某些玩家的權益?坦白說,不用去想的太複雜!在 2017 年,沒分享這麼仔細是因為我也還在摸索!隨著時間的洗禮,總算能夠以比較有系統化的方式來做分享況且!真有心想要了解龍火連噴的作法的話呢?你又怎麼能夠封鎖的了?嗯?與其獨善其身?不如想著怎麼幫助更多玩家解決問題這也是一種遊戲的成就感不是?抱持這樣的心態,我們才能夠發掘更多不同的玩法,超越韓國人!!!至於這個流派、這個玩法,未來會不會消失,我不能跟你保證!我只能就現在的狀況跟你分享我有限的遊戲經驗!希望,這是對你有幫助的:)Ps. 有免費的高級小編,願意幫我排版嗎?方便巴友閱讀XD(笑PPs. 此篇內容使用 Mac Pro 編輯,不曉得為什麼在PC上看內容格式好像有點怪怪der我自己筆電看是滿正常的 ... 所以,如果你看起來格式有怪怪的就請多包涵吧=口= 文章來源:來自巴哈姆特
 1651
RO爬塔吃王教學斬首視角(適用任何近戰;法系遠程可參考)
  大家好我是睫毛,因為我發現很多新手都不太了解裝備該如何入手,這邊特別寫一篇來教學一下,我發現很多新手常常忽略了基本裝備的重要太過追求強力的裝備,基本上新手裝備入手以吃王為目標來準備(絕對不是要強力的傷害),吃王的最基本就是保底不死,先認識王的技能才能知道要準備甚麼裝備,以下我以無限塔副本MVP來教學。※以下MVP技能我只列出近戰類型角色要注意的事項(並非MVP全部技能)、應對裝備強是烈建議新手遵守熟練之後自行變化即可;值得注意的是60F賽尼亞、100F骷髏觸角魔、101F夜勝魔是沒有革新的。5F      黃金蟲:反射盾、怒爆、岩漿噴發、隱匿應對裝備:無須準備>可準備火甲減少怒爆傷害10F     蜂后: 全身卸除、雷鳴LV28、敏捷提升應對裝備:風甲(不建議搭配惡波因為蜂后雷鳴傷害偏高)15F    皮里恩:範圍石化+蟻后:鎧甲破壞應對裝備:準備不死衣防石化即可20F     海盜之王:水球術LV10、敏捷提升、傷害吸收、鎧甲破壞應對裝備:水甲+艾克披肩(抗水*3)+水抵抗藥(傷害夠高可以考慮穿披肩OR鎧甲就好)25F     月夜貓:全身卸除、金錢攻擊應對裝備:建議護貝武器30F     白素貞:水球術LV5、敏捷提升、重力攻擊、偽裝應對裝備:水甲+艾克披肩(抗水*3)+水抵抗藥(傷害夠高可以考慮穿披肩OR鎧甲就好)35F      烏龜將軍:水球術LV5、敏捷提升、破壞武器、音速投擲應對裝備:水甲+艾克披肩(抗水*3)+水抵抗藥(傷害夠高可以考慮穿披肩OR鎧甲就好)40F     元靈武士:破壞鎧甲、破壞盾牌、傷害吸收、敏捷提升、爆                                                          氣、聖屬性無效、致命爆裂應對裝備:火甲、惡波(爆氣時OR雙手劍攻擊速度增加再穿)45F     俄塞里斯:念屬性無效、敏捷提升、石化、雷鳴(暗屬性的)應對裝備:不死衣、惡波(爆氣時再穿)50F     1法老王:暗靈招喚、瀕死+2古埃及王:隕石術LV11、瀕死應對裝備:1穿不死衣;2穿火衣55F     墨蛇君:冰凍術LV10、盾牌破壞、綁人應對裝備:水甲(建議附加效果:抗冰凍)60F     1賽尼亞(無革新):盾牌破壞、雙手劍攻擊速度增加、螺旋刺擊+2死靈:                                                  致命爆裂、螺旋刺擊、 鎧甲破壞應對裝備:1惡波(建議抗冰凍);2火甲、惡波65F     阿特羅斯:光之盾、雙手劍攻擊速度增加、龍之氣息(火)、致                                                    命爆裂、生命回流、爆氣、重力攻擊應對裝備:火甲、惡波(爆氣OR雙手劍攻擊速度增加再穿)70F     1獸人酋長:超好打+2獸人英雄:超好打應對裝備:1、2超好打75F      1巴風特:怒雷強擊LV20、鎧甲破壞、地震連繫(約12W)+2黑暗                                                之王:隕石術、毀滅彗星、瀕死、頭盔破壞、敏捷提                                                升。應對裝備:1風甲、(由於地震連繫有分散效果建議準備傭兵券);2火甲、惡波(唱毀滅彗星再穿)80F      墮落大神官 悉潘:聖十字審判、暗十字審判、聖十字攻擊、致命傷口應對裝備:抗暗裝備(建議走4象限閃審判即:右上:象限1、左上:象限2、左下:象限3、右下象限4)、建議準備補%的補品85F      伊夫利特:所有卸除、地震連繫(約22~24W)、火球術、隕石術應對裝備:火甲(建議附加火抵抗藥水)、由於地震連繫有分散效果建議2人以上挑戰(建議準備傭兵券)、惡波、建議準備補%的補品90F       巴基力蘭特克力斯 :魔法效果解除、怒雷強擊、地震連繫(約20W)、雷爆術(16W)、聖屬性攻擊、值得注意的是它的招喚小怪會鎧甲破壞應對裝備:不建議新手挑戰、需聖凱卷、高血量、風抵抗藥水、由於地震連繫有分散效果建議2人以上挑戰(建議準備傭兵券)、建議準備補%的補品95F     貝雷傑(變身後詛咒蠅王):盾牌破壞、螺旋刺擊應對裝備:惡波(建議抗石化)、建議準備補%的補品100F骷髏觸角魔(無革新)應對裝備:拔粉刺再打101F夜勝魔(無革新)暴風雪、隕石術、雙手劍攻擊速度增加應對裝備:防推、防水、防火、惡波、建議準備補%的補品參考影片:1of42of4 文章來源:來自巴哈姆特
 1453
「雷鳴術 Lv10」 好用!
有玩咒術的親朋好友,應該會發現2轉技能點數其實蠻寬裕的,有些人會點冰牆、霜凍、水球來用,但目前這幾招我幾乎不曾用過,小弟在此向大家誠心推薦雷鳴術 Lv.10其好用的原因有兩點1.放一次技能就有12連擊2.可連發!基於以上兩點,在打一些傷害強制為1的活動怪,或是打「巴庫暴龍」副本時,格外好用!但缺點就是,怪會被往後推。以下影片為打「巴庫暴龍」副本,雷鳴術運用。另附上小弟我的技能配點如果大家有其他好用的冷門技能,也歡迎分享唷,謝謝。 文章來源:來自巴哈姆特
 580
隱藏在黑暗中的力量-法忍心得文
法忍其實是一個蠻有趣的職業,只是如果口袋裡的錢錢不夠多 傷害可能會挺悲劇的之前塵封已久的法忍,因為之前預算大概只能秒120周末,140就有困難了就把裝備賣掉但因為朋友退坑寄賣裝備在我這邊,所以拿出來玩玩順便說點心得給大家聽,有錯誤的地方再麻煩大家指證法忍變詠其實很好稱(雙傭兵B戒、華短)、魔力靴、墮天使、船長斗篷現在變詠石也超級便宜,之前幾乎無課只靠其他角色農的錢也買得起雙華短跟傭兵B戒但是要痛就比較難這篇文章是在2020/4月打的,期間有新出了一些新東西,幻象、施密特、時空頭、幻影迷藏森林大致建議 130等前努力撐一下變詠(125-130打龍巢會有點痛苦)130等後換幻象,有錢的170等用時空頭170等前火系傷害會比較好練,170等後時空頭對風刃、冰閃槍傷害加很多,會被反超法忍的OS頭是大巫師王冠,跟咒術的撞頭產量可能也不多,以價格來說偏高不太建議搞最近很少碰法忍,有人想補充或是接手心得文的歡迎提出 謝謝補充:超時空頭冠(月影忍者) [1]使用從時間縫隙中產生的礦石和寶石加工而成的頭冠。吸收了福金特殊的氣息而產生了力量。該物品不可與其它帳號交易。精煉每+2時,MATK+15。精煉每+3時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-2%)。精煉每+3時,[風刃、冰閃槍]傷害+30%。精煉每+4時,風屬性、水屬性魔法傷害+5%。精煉+11時,MATK+5%。系列:頭具防禦:10位置:頭上重量:0要求等級:170裝備:月影忍者/日影忍者法忍問與答可以看這邊:【心得】老查法忍分享(哈影)文章參考資料:忍者心得  文長注意【心得】老查法忍分享(哈影)[情報] kRO: 2019年第一季預定更新內容【kRO】2019第一季預計更新事項目錄:一、影片觀賞二、新裝備三、上次技能改版部分四、能力值與技能配點五、練功方式六、裝備建議一、影片觀賞:消息來源:【情報】說到吃王 大家都忽略了忍者~!https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=dlSdWiR1i4k&feature=emb_logo好像放太多圖片不能直接插影片了..二、新裝備:月影忍者石(披肩) 技能「火炎花」傷害 + 20% 與「忍者石(頭上)」一同裝備時,技能「爆炎龍」、「冰晶落」與「朔風」傷害 + 30% 與「忍者石(頭中)」一同裝備時,技能「冰閃槍」與「風刃」傷害 + 20% 與「忍者石(頭下)」一同裝備時,變動詠唱時間 15% 忍者石(頭上) ATK + (技能「忍術修練」習得等級 * 2) MATK + (技能「忍術修練」習得等級 * 2) 忍者石(頭中) 技能「投擲風魔飛鏢」傷害 + 20% 忍者石(頭下) 技能「爆炎龍」、「冰晶落」與「朔風」傷害 + 20% 三、上次技能改版部分:轉載自:【心得】老查法忍分享(哈影)- 火符:炎天  對「火炎陣」效果自 10% 增加至 20%。  對「爆炎龍」效果自 15% 增加至 100%。  具備 10 張後,賦予武器火屬性,且造成的物理攻擊 + 30%- 冰符:吹雪  對「冰閃槍」效果自 5% 增加至 20%。  對「冰晶落」效果自 25% 增加至 100%。  具備 10 張後,賦予武器水屬性,且造成的物理攻擊 + 30%- 風符:青嵐  對「雷擊碎」效果自 15% 增加至 20%。  對「朔風」效果自 10% 增加至 100%。  具備 10 張後,賦予武器風屬性,且造成的物理攻擊 + 30%汙染蜘蛛女王卡片 披肩 水與地屬性的魔法傷害 + 100% 受到的所有屬性傷害 + 30% 風刃 刪除共通後延遲 1 秒 雷擊碎 固定詠唱自 0.8 秒減少到 0.3 秒 變動詠唱自 3.2 秒減少到 1.7 秒 傷害增加 傷害調整為 3 段式 朔風 固定詠唱自 0.8 秒減少到 0.3 秒 變動詠唱自 3.2 秒減少到 1.2 秒 傷害增加 傷害調整為 5 段式 爆炎龍 固定詠唱自 0.6 秒增加到 0.8 秒 變動詠唱自 2.4 秒減少到 2 秒 共通後延遲自 2 秒減少到 0.5 秒 冷卻時間增加 0.3 秒 冰晶落 無論等級,固定詠唱調整成 0.8 秒 變動詠唱自 3.2 秒減少到 2.5 秒(5 等級時) 共通後延遲自 2 秒減少到 0.5 秒 冷卻時間增加 0.3 秒 風刃刪除延遲後,可能會變最強技能!!忍術修練 每 10 秒恢復 (此技能習得等級 * 3 + MaxSP * 此技能習得等級 * 0.5%) 水鈍 等級為 1 時,不會降低受影響者的 AGI 冰晶落 MATK: (150% + 此技能習得等級 * 150%),最高 900% 雷擊碎 MATK: (100% + 此技能習得等級 * 100%),最高 600% 三、技能介紹:這是法忍的招牌招術:錯了是這招:看看我中二的結印速度 XD火炎花對目標造成1~10次火屬性魔法傷害每次打擊為90%MATK90%*10次=900% 法忍無詠唱、攻速193時=6300%MATK傷害冰閃槍對目標造成3~12次水屬性魔法傷害每次打擊為70~75%MATK火炎花和冰閃槍為法忍必備技能無延遲和高打擊次數優點但是由於10等的詠唱7秒所以1轉時通常只用5~7等的風刃對目標造成1~6次風屬性魔法傷害每次打擊為150%MATK這招讓我心中的中二魂覺醒了跟千鳥一樣很吵,但是目前設定很廢有1秒共通延遲二階忍術:火炎陣消耗一個熱火石以自身為中心產生一個5*5的正方型火牆陣(共24個腳下沒有)每柱火牆能造成5~9次每次50%MATK的打擊持續20秒如果全部吃掉的話可以造成24*9*50%的MATK=11250%MATK的攻擊但操作上難度很高,通常吃掉一排5*9*50%=2250%左右的差不多了優點在於可以觸發:動貓、南瓜帽、伊西拉、魔爆靴缺點在於不像煉金的火焰會一直在地上燒,打完9下就消失了這招打蟻卵、歐洞會超爽水遁消耗一個冰閃石在指定地點召喚3*3~9*9大小的水坑進入範圍內的敵人會減少50%移動速度和3~8點AGI(忍者不受影響)水坑上能增加水屬忍術傷害操作上夠好的話,可以先用水盾再用火炎陣,怪物緩速會持續一段時間雷擊碎落雷超帥,只是傷害悲劇,應該是能秒7的招數@@全場都是閃電時感覺很威只是拍照只能拍到一個ˊ ˇ ˋ 消耗一個風靈石對5*5~9*9範圍內的敵人造成360%MATK風屬性魔法傷害三階忍術:爆炎龍消耗一個熱火石以指定目標為中心對5*5範圍內的敵人造成3次共300~900%MATK的火屬性魔法傷害傷害沒有說到很高,但之後有加強的空間冰晶落還沒決定好要不要點就沒拍了消耗一個冰閃石以自身為中心對7*7範圍內的敵人造成150~350%MATK的水屬性魔法傷害有20~60%的機率冰凍敵人朔風消耗一個風靈石以自身為起點到目標直線方向上所有目標造成200~600%MATK的風屬性魔法傷害距離5~9格朔風傷害距離很遠但不是很好瞄以下為傷害範圍示意圖X為自身   O為目標   ◆為傷害範圍◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆             ◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇X ◆◆◆◆◆◆◆◆O             ◇X ◆◆◆O◆◆◆◆◆◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆             ◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆由此可知就算指定目標離自己很近技能還是能打到後方得怪算是三階忍術中範圍最廣的示意圖轉載自這邊:忍者心得  文長注意二轉技能明鏡止水使用後進入10秒為明鏡止水狀態每秒回復HP和SP  有機率無視受到傷害LV5時10秒回復100%HP和50%SP忍者永動機技能只是要站在原地發呆10秒有點受不了還是喝水比較快啦十六夜使用後持續時間內固定詠唱歸零法忍必備技能變動詠唱變成一半(乘算)增加5~25的MATK火、水、風、地符火:消耗一張火符 召喚一個火之靈氣,能增加火屬忍術的傷害,最多累積10個,當靈氣數10個時,武器轉為火屬性水:消耗一張水符 召喚一個水之靈氣,能增加水屬忍術的傷害,最多累積10個,當靈氣數10個時,武器轉為水屬性風:消耗一張風符 召喚一個風之靈氣,能增加風屬忍術的傷害,最多累積10個,當靈氣數10個時,武器轉為風屬性地:消耗一張地符 召喚一個地之靈氣,能增加攻擊力和防禦力,最多累積10個,當靈氣數10個時,武器轉為地屬性水火風法忍必點歐,增傷非常有感,地屬性因為沒法術個人是沒有點增傷前後差距明顯變形上弦月女忍 月影忍者 專屬技能根據目標現有的HP和SP來增加或減少武器ATK和MATKHP影響ATK  SP影響MATK偶數為增加  奇數為減少持續時間60~120秒我不玩女角所以不清楚,朋友是說差距沒很大(你騙鬼阿QQ)介紹轉載自這邊:忍者心得  文長注意踏影男忍影狼專屬技能自身為中心5*5~13*13的範圍中有隱形對像時會強制解除隱身技能並且定身5~10秒定身期間無法移動或使用隱形技能和道具影武者男忍影狼專屬技能消耗一個丸球賦予目標二刀連擊LV2~10的效果任何武器都適用  空手除外跟法忍比較沒啥關係,基本上法忍玩女的比較強拉四、能力值與技能配點:小弟我的目前是點這樣:我是走裝備無詠的方式來達到無詠唱如果是素質無詠的話變成要點AID這樣法忍的素質點感覺挺充裕的:女忍要多點一個 變形上弦月點完重要的幾招之後,可以回補一轉技能三大法跟水盾的點法順序交由個人選擇我是先把法術都點出來,二轉之後才去回補幻影分身的部分五、練功方式:因為是蠻久以前練的,所以我也忘記我是怎麼練上來的了印象中是在蟻卵區用主教放澳丁 用火炎陣,之後轉戰歐洞、古城、火2接者開始周末人生這次回鍋之後我是開別的角色吸%到125等,比較沒辦法當參考個人是覺得:如果裝備沒法一招秒一隻會比較痛苦法忍的範圍技蠻爛的,優化之後應該會好許多能一下一隻的話,在龍巢、周末都會過得蠻舒服的朋友的裝備比較爛的部分,是我自己為了補足傷害、無詠唱所以(亂花錢)購置的他當初還有魔術電路、暗達萊屍奉承,魔力星環套、影子裝的精鍊應該比我買的高披肩忘記是啥了,他160周末可以一下一隻,蝙蝠也是,所以練的蠻愉快的六、裝備建議:只講我比較有印象的,其他可能需要別人補充頭上席琳的蝴蝶結鑲金邊的貴氣蝴蝶結,從被丟掉當時到現在都一直與基米同在。dex + 3、matk + 40、根據精煉值額外增加matk使用魔法攻擊將敵人致死時hp恢復200裝備後每5秒消耗50 hp幻想聽的說明沒有寫到MATK增加多少,看日文說明的部分是每+1MATK+7可以附魔、搭配基米、席琳胸針套附魔資料:【情報】日版韓版聯合副本報告「恐怖的玩具工廠」之裝備、魔物、附魔(8/9修訂版)魔術電路 [1]將屬性變成圖像的魔法陣,感覺戴上它就能使用強大的魔法。精煉每+2時,MATK +20。精煉+7時,變動詠唱-10%。精煉+9時,無/暗屬性魔法攻擊力+10%。精煉+11時,水/風/地/火屬性魔法攻擊力+10%。精煉超過+10後,精煉每+1時,固定詠唱- 0.1秒(效果只到精煉15)。搭配心靈智慧魔杖後,武器精煉每+2時,超自然波的傷害+5%。搭配克羅納斯魔杖後,武器精煉每+2時,地獄火焰的傷害+10%。搭配彎月短劍、羅釵短劍時,變動詠唱%減少至武器精煉總合,精煉總合每+2時,火炎花、冰閃槍、風刃的傷害+5%。+12時 MATK+120 變動詠唱-10% 水/風/地/火屬性魔法攻擊力+10%。可以搭配 彎月、羅剎修咖巴殷的黑貓耳朵修咖巴殷使用的黑貓耳朵, 十分精巧可愛必殺攻擊力攻擊的傷害值增加10%魔法攻擊時以5%的機率持續5秒不理會魔法防禦,flee + 10.破防前後新鮮玫瑰雖然不知道是何時被摘下來擺飾的,卻總是鮮豔欲滴的美麗玫瑰。matk + 20、根據精煉值額外增加matk使用魔法攻擊將敵人致死時hp恢復100裝備後每5秒會消耗50 hp每+1MATK+5比較沒錢的選擇,現在席琳也不貴了,建議直上席林或動貓、魔術電路地獄南瓜帽由死人之手製作而成的南瓜帽,所以戴著它攻擊敵人時偶爾會被鬼魂附身。限萬聖節專屬物品。mdef + 12.遭受惡魔系、不死系怪的傷害 減少5%。atk, matk +10%.魔法攻擊後3%機率變為銀月魔女5秒變身時無視對象MDEF除了動貓的另外一個選擇,matk +10%,但無視魔防發動機率較低頭中 隨便一個洞頭中搭配元素鬼火卡或:魔力之星大環境的變化,人們相信有一種神秘力量在操縱著,期望能夠寄託和實現某些願望而誕生的魔力之星。變詠 -5%。基本屬性 Str 每12時,無屬性魔法傷害 +2%。基本屬性 Agi 每12時,風屬性魔法傷害 +2%。基本屬性 Vit 每12時,水屬性魔法傷害 +2%。基本屬性 INT 每12時,火屬性魔法傷害 +2%。基本屬性 DEX 每12時,地屬性魔法傷害 +2%。基本屬性 LUK 每12時,聖屬性魔法傷害 +2%。頭上中卡片選擇:伊西拉卡片INT+2,魔法攻擊時以一定機率5秒內,變動詠唱時間-50%,FLEE+30元素鬼火(紅)卡片MATK+10,火屬性魔法攻擊力+5%。精煉+9以上時,火屬性魔法攻擊力再+5%。潘利爾卡片MATK+50、精煉 MATK+5。固定詠唱時間-70%。頭下 隨便一個速1頭下或自來也煙斗過去曾轟動世界的大忍者之煙斗,蘊含著火之力量。[火炎花] 消耗 sp -5。[火炎陣] 詠唱時間 -10%。[爆炎龍] 傷害 +20%。綱手的忍術過去曾轟動世界的大忍者之忍術,蘊含著風之力量。[風刃] 消耗 sp -5。[雷擊碎] 詠唱時間 -10%。[朔風] 傷害 +20%。自來也比較好用,綱手要看風刃到底會不會優化,有的話其實蠻有潛力的巨神蟒的氣息塑造巨神蟒噴火時的模型,帶在身上就覺得自己變成巨神蟒。火屬性魔法攻擊力+1%。搭配巨神蟒蛇皮/ 巨神蟒蛇皮[1]後,基本屬性STR 20時,ATK+5。基本屬性AGI 20時,攻擊後延遲-3%。基本屬性VIT 20時,無屬性抗性+1%。基本屬性INT 20時,變動詠唱 -4%基本屬性DEX 20時,遠距離攻擊力+1%。基本屬性LUK 20時,暴擊傷害+3%套裝就一起講了 巨神蟒蛇皮 [1]曾經也被稱為是耶夢加得門徒的驚駭森靈頭殼外皮。MDEF+10.奇妙的是,此披風和所有高階時光戰靴產生共鳴。同時裝備時MHP+15%,MSP+5%。主要為搭配氣息作使用,打到時會有隨機附魔,內容可以挑一下資料來源:【情報】日版韓版聯合副本報告「臉蟲之巢穴」之裝備、魔物、附魔資料衣服      奉承外袍 [1]為了達到目的不擇手段的人愛穿的外套。可使用霸體Lv.1。MATK+50若裝備者的等級為120以上時,MATK再+50。若裝備者的等級為140以上時,MATK再+50。搭配伯爵斗篷時,MSP+10%,鎧甲精煉值每+1時,MSP+1%。FLEE+10,鎧甲精煉值每+1時,FLEE+1。搭配生存斗篷時,MHP+10%,鎧甲精煉值每+1時,MHP+1%。MATK+2%,鎧甲精煉值每+1時,MATK+1%。MATK+150 還可以附魔魔力尼夫附魔資料:【情報】日版韓版聯合版本地圖報告「EP16.1英雄盛宴--七王族與伊美樂心臟」沒錢的可以用 艾克附魔INT+魔法130等可以用幻象甲B型附魔MATK*2+10時 MATK+10% MATK+250先說好 這個剛出時 不會比奉承便宜衣服卡片選擇:阿卡布卡片matk + 5%, def -10, 若佩戴者為魔法師系列時增加 sp + 100乾爹乾媽的選擇:滅絕古埃及王卡片對不死屬性、暗屬性、不死型、惡魔型怪造成的魔法傷害+50%。闇●智者 西里亞卡片受到魔法攻擊時有很高的機率觸發地元素領域Lv.5。MATK+7%、DEX 110以上時MATK再+7%。封印闇●智者 西里亞卡片遭受魔法攻擊時,有較高機率觸發地元素領域 Lv.1。MATK+3%,DEX 110以上時MATK再+3%。精煉+15以上時,能力變為遭受魔法攻擊時,有較高機率觸發地元素領域Lv.3。MATK+5%,DEX 110以上時MATK再+5%。闇答萊屍卡片對全階級的物理傷害+15%、MATK+15%。每4秒HP損失666、SP損失66。卸除裝備時HP損失6666、SP損失666。覺醒闇答萊屍卡片對全階級的物理傷害+20%、MATK+20%。每6秒HP損失666、SP損失66。卸除裝備時HP損失6666、SP損失666。武器     華麗短劍擁有相當華麗外觀的短劍。擁有高貴身分的人常拿它來當做裝飾品或典禮時使用。int + 5matk+105可以附魔魔力 羅釵短劍只有部分資深的高階忍者們才會使用的短劍,性能遠優於匕首,因此多為高等忍者們愛用。int + 3, matk + 100彎月短劍有著上弦月般曲線刀刃的短劍,吸收了上弦月的精華擁有強大的魔力。matk + 120.使用技能時消耗sp和變動技能 -5%。搭配魔術電路笨拙短劍以多功能使用為訴求,所製造出來的短劍。洞數 : 4插上各種增傷卡片,可以參考這邊:【心得】老查法忍分享(哈影)卡片增傷現在可以選擇:資料來源:【情報】日版韓版聯合新系列地圖報告「幻影泰迪熊」(新增日本伺服資料)多彩玩偶熊卡片MATK+5、對大型魔物與玩家給予的魔法攻擊力+15%。靈魂碎片卡片MATK+5、對中型魔物與玩家給予的魔法攻擊力+15%。資料來源:【情報】kRO 2019-05-08 解檔簡譯(#8 05-22 解檔簡譯、#9 獎勵與附魔機制)變異的白色騎士團卡片MATK + 15對中與大型體型敵人的魔法傷害 + 20%和「變異的卡利斯格騎士團卡片」同時裝備時,來自中與大型體型敵人的物理與魔法傷害 - 5%- 對中與大型體型敵人的魔法傷害 + 5%幻影華麗短劍洞數:2(1)本武器賦予火屬性物理攻擊。(2)INT+5。(3)本裝備精鍊值每+2,MATK+1%。(3)當本裝備精鍊值在+7以上時,火屬性魔法攻擊力+10%。(4)當本裝備精鍊值在+9以上時,「火箭術」、「火球術」技能傷害+40%。(5)當本裝備精鍊值在+11以上時,「隕石術」、「碧血隕石」技能傷害+30%。(6)當與「幻影花朵頭飾(일루전 장식용 꽃,#19247)」一起裝備時,追加以下效果:<1>MATK+50。<2>當「幻影花朵頭飾」與「幻影華麗短劍」精鍊值皆為+7以上時,變動詠唱時間減少10%。<3>當「幻影花朵頭飾」與「幻影華麗短劍」精鍊值總和在18以上時,給予小型、中型敵人的魔法攻擊力+15%。<4>當「幻影花朵頭飾」與「幻影華麗短劍」精鍊值總和在22以上時,魔法攻擊命中時,有一定機率於10秒內MATK+50、火屬性魔法攻擊力+20%。matk150 2s+11時對暗、不死屬性增加15%傷害對惡魔、不死型怪物 +10%傷害這把近期就會出了,如果有人再洗這把或許會相對便宜 感覺不錯用披肩      墮天使之翼墮天使之翼,黑色巨型翅膀luk + 2. mdef +18暗抗+30%對聖抗-30%人型抗性+10%可以附魔 魔力4~6*3 別人說這個沒洞不推薦,可是這個1等就能裝備,不用稱到100等或125等換飛空艇,或王室@@預算上有些貴闇天使之翼 [1]墮天使的黑色巨型翅膀。All State +1。基本屬性STR每20時,ATK +1。基本屬性INT每20時,MATK +1。基本屬性VIT每20時,對無屬性攻擊的抗性 1%。基本屬性AGI每20時,攻擊速度增加(攻擊後延遲 -1%)。基本屬性DEX每20時,遠距離攻擊力 +1%。基本屬性LUK每20時, 暴擊傷害 +1%。要求等級 : 99王室狩獵斗篷 [1]由王室賜給在狩獵比賽中表現非常優異的獵人的斗篷。FLEE +15、變動詠唱 -10%。遭受動物型、昆蟲型怪的傷害 -10%。精煉每+3時,變動詠唱再 -5%。搭配王室狩獵長靴時,對全屬性的魔法傷害 +7%。王室狩獵斗篷、王室狩獵長靴各精煉+9以上時,固定詠唱 -0.5秒。_要求等級 : 100裴陸船長斗篷飛空艇船長裴陸的物品。解決飛空艇襲擊事件後,獲得的戰利品。抗無屬性+10%,flee + 20.變動詠唱-10%。當精煉+7時,變動詠唱再-10%。當精煉+9時,變動詠唱再-10%。當精煉+12時,變動詠唱再-5%。要求等級 : 125飛空艇斗篷搭乘飛空艇來往的旅客所使用的斗篷。這是上次飛空艇襲擊事件時,被怪物們搶走的東西。抗無屬性+10% ,flee + 20, 變動詠唱-20%。不可精煉,不可交易。便宜好選擇,只是要自己打比較少人提到的@@:要求等級 : 125吉芬魔法披肩 [1]可能跟吉芬魔法大會上所發放的裝備有關係。變動詠唱 -10%。精煉每+2時,MATK +10。精煉每+3時,MATK +1%。精煉+7時,對全屬性魔法傷害 +5%。精煉+9時,變動詠唱 再 -10%。搭配吉芬魔法袍時,MATK +30。若吉芬魔法袍的精練值為11以上時,MATK再 +40,變動詠唱 -20%。搭配魔力暴增戒指時,SP 消耗量 -5%。要求等級 : 99披肩卡片選擇:沼澤捲甲蟲卡片基本屬性INT每10時 MATK +3,攻擊速度增加(攻擊後延遲 -1%)。基本屬性INT120時 ,MATK再 +40。古靈精怪書卡片基本屬性INT每10 MATK+5。int還沒120時過渡用可以選這個@@汙染蜘蛛女王卡片對水屬性、地屬性的魔法傷害+100%,對全屬性攻擊的抗性-30%。喬伊亞卡片風屬性、念屬性魔法的攻擊力+100%。對所有屬性攻擊的抗性-30%。等風刃如果優化可以試試這張鞋子火雷大神靴 [1]當火雷大神靴[1]的精煉值每+1時,MATK+5。─────────────搭配[月夜貓卡片]時,可使用[治癒術] Lv10。BaseLv 99以下時,當火雷大神靴[1]的精煉值每+1時,MATK+5、MDEF+3。(MDEF最多增加至精煉+10。)BaseLv 100以上時,當火雷大神靴[1]的精煉值每+1時,MATK+15、MDEF+5。(MDEF最多增加至精煉+10。)月夜貓卡片無限移動加速。主要為搭配火雷大神靴做使用,本身功能也不錯變異智慧戰靴確定是很久以前製造的,卻依舊是完好如初的神奇戰靴。MHP+300、MSP+30。精煉每+3時,MHP+100、MSP+10;MATK+10。基本屬性INT 120以上時, MATK再+60。MDEF+5。可以附魔魔力 魔爆或幸運日之類的看個人選擇鞋子卡片選擇:墮落大神官卡片MATK+10%,MaxSP-50%;對玩家人類型、人類型、天使型的魔法傷害+50%。滅絕木乃伊犬卡片MATK+5%。精煉+7時、MATK+3%。精煉+9時、MATK+2%。飾品     席琳的胸針 [1]由一流的工匠所打造的精緻胸針,從製作席琳起就伴隨左右了。MATK+5%。MHP+500、MSP+250。變動詠唱-10%,ASPD+1。搭配邪靈手套時,ATK、MATK+50。物理攻擊時,有機率對敵人觸發自動念咒聖槍刺擊1級、大地墳場1級。魔法攻擊時,有機率觸發自動念咒魔法省悟1級。遭受物理/魔法攻擊時,有機率觸發自動念咒泥沼地3級。搭配新鮮玫瑰時,固定詠唱-50%。當新鮮玫瑰精煉+7時,對BOSS怪的魔法傷害+20%。搭配席琳的蝴蝶結裝備時,固定詠唱-50%。當席琳的蝴蝶結精煉+7時,對玩家人類型、人類型的抗性+10%,對BOSS怪的魔法傷害+20%。當席琳的蝴蝶結精煉+9時,對玩家人類型、人類型的抗性+2%,對BOSS怪的魔法傷害+20%。基米的胸針 [1]由一流的工匠所打造的精緻胸針,從製作席琳起就伴隨左右了。MATK +5%,變動詠唱 -10%。搭配邪靈手套時,ATK、MATK +50、ASPD +1。搭配席琳的蝴蝶結時,固定詠唱 -0.3秒。席琳的蝴蝶結精煉每+1時, MATK +10.席琳的蝴蝶結精煉+7時,對玩家人類型、人類型、惡魔型的魔法傷害 +10%。席琳的蝴蝶結精煉+9時,水/風/地/火/無屬性的魔法傷害 +10%。席琳的蝴蝶結精煉+11時,對BOSS怪的魔法傷害 +20%。魔力星環 [1]在中世紀,人們流傳著一個神秘的魔法大師,該巫師以詩人創作詩歌的方式創造魔法,而當時佩戴的指環潛在著相當多的魔力。變動詠唱 -20%、ASPD+1。魔法攻擊時,有機率觸發自動念咒魔法省悟1級。物理攻擊時,有機率隨機觸發箭術系列技能Lv.3。搭配魔力之星時,ATK +30、MATK +30。變動詠唱再 -5%,固定詠唱 -0.2秒。對BOSS怪的魔法傷害 +20%。RWC紀念墜子 [1]為紀念2012 RWC而特別製作的具有神秘力量之純金墜子。MATK+1%。可以附魔魔力傭兵之戒B式INT + 3。若為初心者系、跆拳系列、神槍手系列、忍者系列時,變動詠唱時間-30%。窮人變詠的選擇,只是沒有洞,傷害差蠻多的影子裝:影子月影忍者鎧甲可套在鎧甲上的鎧甲,有額外的防禦效果。雖然可以單穿,但防禦效果會降低。火炎花、冰閃槍、風刃傷害 +20%。精煉每+1時,火炎花、冰閃槍、風刃傷害再 +5%。搭配影子月影忍者戰靴時,有以下效果。火屬性、水屬性與風屬性魔法傷害 +5%,幻術-殘影技能冷卻時間 -3秒。搭配影子忍者 2種、影子月影忍者 2種時,有以下效果。All State +7、MaxHP +3%、MaxSP +3%。影子月影忍者戰靴可穿在鞋子裡面的靴子,雖然可以單穿,但效果會降低。幻術-殘影冷卻時間 -2秒。精煉每+2時,幻術-殘影冷卻時間再 -1秒。影子忍者神盾可套在手腕上的小盾牌,有額外的防禦效果。雖然可以單獨使用,但防禦效果會降低。限忍者系列裝備。─────────────ASPD+1。[飛刀修練]技能等級每+1時ATK+3。[念]使用時,50秒內ASPD再+1。精煉值每+1時,對一般怪的物理/魔法防禦力忽視4%。精煉+7時,對一般怪的物理/魔法防禦力再忽視10%。精煉+9時,對一般怪的物理/魔法防禦力再忽視10%。─────────────搭配影子忍者手套時,會得到以下效果。All State+3,MaxHP+2%,MaxSP+2%。影子忍者手套套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。限忍者系列裝備。─────────────ATK & MATK+3%。[炸彈飛刀]技能冷卻時間-2秒。[忍術修練]的等級每+1時MATK+3。精煉+7時,ATK & MATK再+3%。精煉+9時,ATK & MATK再+4%。 文章來源:來自巴哈姆特
 974
幻影屠殺者格林機槍vs 地域黑光格林機槍 不專業測試
大家好,我是剛被水桶結束的RED上來刷一下存在感這次要測試的對象是下面這2位我不會調整巴哈表格,大家就將就看吧 種類 地獄黑光格林機槍 [2]ATK:205 幻影屠殺格林機槍 [2]ATK:210 由熟練掌握所有槍枝的槍王所使用且會發出黑光的格林機槍。似乎能跟古代英雄戰靴產生共鳴。精煉每+2時,ATK +10。精煉每+3時,遠距離物理傷害 +2%。精煉+7時,圓桌舞蹈的傷害 +15%,圓桌舞蹈消耗 SP +10%。精煉+9時,使用白金祭壇後,90秒內ATK +50,遠距離物理傷害 +10%。精煉+11時, 圓桌舞蹈的傷害再 +15%。搭配古代英雄戰靴下物理攻擊時,有機率 7秒內DEX +20,遠距離物理傷害 +10%。 迴轉電動式連發火器,因威力太強大了而有[屠殺者]之名。_基本屬性 STR每15時,遠距離物理傷害+2%。精煉每+1時,ATK+10。精煉+7時,火焰暴雨傷害+20%。精煉+9時,圓桌舞蹈傷害+15%。精煉+11時,對動物型、惡魔型怪的物理傷害+30%。_搭配幻影戰士長靴時,ATK+10%。幻影屠殺者格林機槍、幻影戰士長靴的精練值各為+7以上時,遠距離物理傷害+5%。精煉值總合為18以上時,火焰暴雨傷害+20%,火焰暴雨冷卻時間-2秒。精煉值總合為22以上時,使用圓桌舞蹈後有機率10秒內ATK+50,並對動物型、惡魔型怪的物理傷害+50%。_系列 : 格林機關槍 攻擊 : 210重量 : 250武器等級 : 4要求等級 : 120裝備 : 神槍手系列 +11時 ATK+50遠傷+6%圓桌舞蹈的傷害 +30%使用白金祭壇後,90秒內ATK +50,遠距離物理傷害 +10% ATK+110圓桌舞蹈的傷害 +15%對惡魔種族魔物、動物種族魔物物理攻擊力+30% +12時 ATK+60遠傷+8%圓桌舞蹈的傷害 +30%使用白金祭壇後,90秒內ATK +50,遠距離物理傷害 +10% ATK+120圓桌舞蹈的傷害 +15%對惡魔種族魔物、動物種族魔物物理攻擊力+30% S120時 遠傷+16% 因為我沒錢所以沒有弄到一模一樣所以黑光是+12單元靈、高階貝拉雷卡片幻影屠殺+11 單高階貝拉雷卡片提供給各位參考測試機體:時空頭L2寶石黑光 附魔 風屬性+18% 動物+20% 幻象甲雙ATK 單AR+12 遠傷10% 力斗+10 名4 餓熊力靴名5 幻象助推器 R鬥7 S寶石 S+3  DEX施密特對象 蛋蛋黑光花冠 屠殺 花冠黑光 天狗 屠殺 天狗提供給各位參考 謝謝 文章來源:來自巴哈姆特
 897
" style="text-decoration: none;border-bottom: 1px solid rgb(200,200,200);">
常常異常斷線的朋友們看過來,在此分享一個"可能有效"預防異常斷線的方法<2020124更新>
2020/01/21維修後很多人看不到公會圖,查爾斯玩家 東門吹水 設法找出問題後並更新了設定規則以下由我代為轉貼=>TCP輸出規則的3000埠不要封鎖,改成「1-80, 82-2999, 3001-6899, 6901-9999, 10101-65535」 ---------------------------------------------------------下面是設定正文----------------------------------------------------這是朋友分享給我的減少斷線的WINDOWS防火牆設定方法<感謝 查爾斯 東門吹水& 喵喵娘  分享>減少RO異常斷線的WINDOWS防火牆設定法=>會斷線的可以嘗試看看控制台->windows防火牆->進階設定輸出規則(注意不是輸入規則)右鍵新增規則=>1跟2都要建立喔^^1.規則類型->自訂->這個程式路徑選Ragexe.exe(注意不是有RO圖像的Ragnarok.exe)->通訊協定類型:TCP->遠端連接埠:特定連接埠「1-80, 82-2999, 3001-6899, 6901-9999, 10101-65535」(2020/01/24更新,感謝 喵喵娘&東門吹水 提供)->IP不用特別設定->封鎖連線->網域私人公用全勾->名稱隨便打->完成2.規則類型->自訂->這個程式路徑選Ragexe.exe(注意不是有RO圖像的Ragnarok.exe)->通訊協定類型:UDP->遠端連接埠:所有連接埠->IP不用特別設定->封鎖連線->網域私人公用全勾->名稱隨便打->完成以下是另一位朋友製作的簡單圖解設定方式<感謝查爾斯 盛夏蝶舞 製作與分享>(2020/1/24更新)PS.如果有異常情況比如RO無法開啟/網頁無法開啟,請將你新設定的規則刪除即可(或還原防火牆設定),可能有設定上的錯誤,再重新設定即可,謝謝大家---------------給先前原本就有設定過阻擋異常連線的玩家,如何更新5/29的設定------------在此也給先前有設定防火牆的玩家提供2020/01/24更新修改的簡單說明=><感謝查爾斯 盛夏蝶舞 製作與分享>----------------------------此種異常連線最初發現的原由-----------------------------以下是查爾斯朋友要我代為轉po巴哈的文章,因為他本人沒有巴哈的帳號,所以透過我代為轉發以下內容為=>(請注意防火牆設定方式以上面最新更新內容為主,目前是2020/1/24,下方是最早較舊的方式) <查爾斯朋友 東門吹水(亦是最早發現此種異常斷線主因,並提出解決方案的人)> 所撰寫之原稿,如大家有意見與問題我可以代為轉達或詢問. 文章來源:來自巴哈姆特
 1791
找回最粗的感動 隨機技能招王 4F有招王影片
找回最粗的感動  老玩家才懂的樂趣都是隨機技能招出來的招出的王也不過是曇花一現王一下就死了 玩家才是王吧....波利伺服器限定獸人酋長屠城卡崙屠城塔奧群卡屠城死靈屠城黑暗之王屠城巴風特屠城虎王屠城黃金蟲屠城法老王屠城墨蛇君屠城 文章來源:來自巴哈姆特
 516
昨天跟朋友去打130古城副本的一些心得
打這個副本讓我覺得市面上的凝結的魔力真的是佛心價格我玩致命流魅影  一次技能可以打4.9w-5.6w之間朋友是玩謳歌主教大概一次是10w上下我課了幾千 他應該一萬初兩個人小心翼翼的慢慢走到了第二樓要殺第二隻騎士的時候偷懶用韁繩找小王結果被弓手絆住死去感覺這副本設定要12個130來完成如果沒課金可能要更久才能到第二層總共花了50萬的藍水錢拿了二個凝結 卡冊 跟一些雜物一個四萬的凝結突然覺得Cp值異常的高雖然12人應該是輕鬆完成不過每個人分贓應該很少吧這個副本要兩個人完成我看要再更替一次裝備比較可能大家都是幾等進去玩的呢進度又如何呢 文章來源:來自巴哈姆特
 547
低階配備敏爆盧恩[雙手劍篇]
自開放戰魂頭和龜島之後,就放棄槌子換玩雙手劍了T_T所以把本來的裝備通通賣掉換了件+13惡言本來裝備如下方連結【心得】低階配備敏爆盧恩@RO 仙境傳說Online 精華區- 巴哈姆特基本上裝備沒什麼特別,下面影片裡面都有都是許多板上大大推薦過的裝備因為敏爆盧恩比較適合單走,所以練功的地方小弟都在古城衣服的方面就選用惡言除了跟獵人徽章可以有套裝效果之外不少的MVP也都有吃到破防也提供了大量階級傷害和hp量在這邊最推的是L2V2的附魔搭配搭上獵人徽章可以擁有全抗5%和全體型3%的減傷,真心好用影片內雖然是+13不過附魔很爛(還在努力中.....然後熔岩套裝的部分也有嘗試過,但是就面板素質好看而已除非有其他破防的機制,不然打怪沒破防傷害真的差超多然後是頭盔的部分玩敏爆盧真的一定要農一頂戰魂頭平均每發動4次盧1的2倍傷害就可以發動一次二刀+雙倍更別說盧7配合盧1再加上二刀的數字,真心看了很愉悅所以小弟雖然秉持盡量不想花錢,想要慢慢農慢慢成長但是這頭盔+11要靠慢慢農的不知道要花多少時間......還是LP掐住總共課了快3000才搞定頭盔然後花了快8000W還附不到LV3盧恩,目前處於放棄狀態= =至於傷害的部分如果可以洗好惡言附魔然後把戰魂頭用到3,可以再往上提升PS.測試過溝鼠和花瓣的差異,以小弟的裝備來看幾乎全都是暴傷巴斗的部分溝鼠ATK+76和花瓣暴傷+24%結果還是暴傷的傷害比較高(平砍大概花瓣會多2000)個人認為應該是盧1的250%增幅導致暴傷再怎樣疊也追不上ATK的增加所以我想敏暴盧應該就是狂撐爆傷就對了然後額外推薦天怒卡,從影片內可以看出來天怒的機率真的不低,可以提供相當多的傷害配合上盧1和二刀,有砍過46W的傷害不過影片內沒發動到,就不再另外錄了另外打王部分因為實在打的速度太慢,要以前的時間十倍以上就沒特別錄了但是除了會秒殺的王目前靠吃肉都可以穩穩的打以後等肉沒了改吃霜淇淋再加上盧2的效果,非常的穩以上祝各位運氣滿滿,遊玩快樂 文章來源:來自巴哈姆特
 906
圓桌舞蹈新地圖衝200等分享
第一隻185等給反叛 第一隻200等也是給反叛因為我真的被他養壞覺得圓桌練等好無腦(*´з`*)就來分享一下練等的裝備跟心得雖然不能像斬首盧恩秒天秒地的但是還是很期待KRO擴充上位職優化裝備圖其實跟我上一篇文章打火3真的沒差很多XD只有改兩個部分一樣背面槍手套跟+18貫穿耳墜武器附魔因為主力放在龍4所以洗龍族增傷奧丁神殿其實有200等的風聲出來之後我就覺得古代奧丁神殿應該對槍手還挺友善的然後準備如何一發秒結果比我想的還簡單... 本來武器附魔還特別洗20%天使增傷後來覺得這地圖實在太難跑而且傷害多出滿多的就洗掉了結論來說奧丁變成賺錢地圖不是練等地圖( • ̀ω•́ )然後影片是第一天去打所以人真的很多很多 變成搶來搶去深淵湖水4樓上去龍4之前我一直想說這是槍手不太好攻略的地圖 沒想到傷害還不錯(っ●ω●)っ比較怕就是 骷髏貝勒斯 他丟的鹽酸還什麼東東的超痛反叛血少被多隻貝勒斯圍毆很容易躺地板!有被建議反正都能兩發打死的話穿惡波試試不過我還沒有實際嘗試過因為我練完200等別人才提議的XD銀白光俄希托斯的話唯一要打三下的 不過他不會造成太痛的攻擊所以可以安心的打以上~希望有更多反叛同胞✧◝(⁰▿⁰)◜✧ 一起玩反叛最近在思考秒七驅逐練等的可能性... 之後再研究看看 文章來源:來自巴哈姆特
 1285
莎拉練功,拒收多開玩家,你我動起來!!(0127更新 附上報案三聯單)
2021/01/27 更新你各位最想看的東西來了~已提告,取得三聯單,我們法院見~然後,有人說奶油犬浪費資源,奶油犬曾經為了離開爛公司(被合約綁身),告主管傷害這件事情都做過了,雖然不是什麼了不起的事,但要奶油犬告...敢去做啊~======================2021/01/26 更新目前已諮詢個人律師,律師也建議提告,待會去警察局備案,謝謝各位。======================在昨天就已經聽過這位玩家的事蹟,跟線民練功時,還跟線民說"我在波利就是這樣練"這種鬼話?練功還因為沒錢買喉糖而不唱魔力歌。既然是波利玩家,"被退件不爽,就自己開組啊?"滿多玩家這樣跟奶油犬說呢~作為隊長的奶油犬,有不願意收你的權利吧?多開還能那麼囂張 也是醉了...為妳唱首歌 : 162詩跟166舞孃++奶油犬 : 不收雙開喔為妳唱首歌 : 喔那就不要收阿 了不起喔槓你老師機掰^^為妳唱首歌 : 拎杯就罵你槓你老師機掰為妳唱首歌 : 廢物奶油犬: 我只是把事實講出來而已 我說話比較直接點~為妳唱首歌 : 我沒差啊 爽為妳唱首歌 : 我很多隻啦 機掰弄你很簡單^^奶油犬 : 另外我是開直播的喔 你的話已被紀錄 被人黑單不甘我的事~為妳唱首歌 : 很阿為妳唱首歌 : 好喔為妳唱首歌 : 我想洪阿 一隻詩人了不起喔?為妳唱首歌 : 恩恩???為妳唱首歌 : 我很多補啦 缺捕的時候 不要跪者球我為妳唱首歌 : 我不幫機掰的人集結為妳唱首歌 : ^^ 幫我直播出去為妳唱首歌 : 掰奶油犬 : 哦奶油犬 : 加油為妳唱首歌 : 也沒甚麼人點閱的直播很了不起?為妳唱首歌 : 你是哪位直播主阿 讓我笑一笑為妳唱首歌 : 有沒有點閱超過1萬人哀為妳唱首歌 : 是哪位大牌往紅為妳唱首歌 : ??奶油犬 : 沒事 你繼續~為妳唱首歌 : 你叫我繼續的欸 你這種請求我還沒見過為妳唱首歌 : ㄏㄏㄏ為妳唱首歌 : 要我幫你衝點閱數?為妳唱首歌 : 你還要感謝我欸 我罵一罵你看你會不會比較紅為妳唱首歌 : 你直播網址再哪阿為妳唱首歌 : 我要看我直播 為妳唱首歌 : 快啦為妳唱首歌 : 我想紅為妳唱首歌 : 繼續廣為妳唱首歌 : 廣大點為妳唱首歌 : 快啦為妳唱首歌 : 我就嗆你啊 快點為妳唱首歌 : 繼續廣繼續廣為妳唱首歌 : 你還要靠我 你才能紅 可憐你說要弄誰啊?沒錢是另一回事,你有心唱,就算只是純唱,都有辦法資助你喉糖,至少我遇到的團,是有這樣的好心玩家,可是,是你自己斷送你的路的。一堆人跟我要火附,我狠下心還跟隊友收錢,盡量達到0消耗,為了後期免費幫隊友上火附,你呢?你出租詩舞啊!! 波利本來就有出租玩家,你怎麼不這麼做?既然不這麼做就不要在那。補充 影片10:06:08有曾經跟他練功過的紀錄前面三隻都是這位仁兄的人物,請直接拒組起來~兩隻未轉生詩舞,三轉後沒錢買喉糖唱魔力之歌,練功只有常駐BR與經驗,隊友全部一直跟奶油犬要SP,就他把人物放這在那C趴納涼?唯一好的是,收人絕對不會"篩選"人,連巨集掛機仔也照收無誤。請注意此人。 文章來源:來自巴哈姆特
 674
雲自詠超初: 16F - 活體研究所武器與盧恩優化之於超初
#電梯  第 2 樓主題:「火球術型超初與自詠型超初於幻影烏龜島狩獵心得」  第 4 樓主題:「自詠型超初於幻影烏龜島狩獵心得之二」、「杖類武器與魔導劍選擇傷害試算」與「kRO 新影子超初道具簡評」  第 5 樓主題:「各類型超初的預計技能配置」  第 6 樓主題:「潛能激發冒險帽之於各類型超初簡評」  第 7 樓主題:「改版後於幻影烏龜島狩獵心得」  第 8 樓主題:「新超自然波改版對自詠型超初影響」  第 9 樓主題:「大巫師之冠對自詠型超初影響」  第 10 樓主題:「EDDA 克雷斯特漢姆與四大元素魔靴對自詠型超初影響」  第 12 樓主題:「超時空頭冠之於自動詠唱型超級初學者」  第 14 樓主題:「替換掉影子超級初學者神盾後的持杖配裝」  第 15 樓主題:「自詠型超初於迷宮幻影狩獵心得」  第 16 樓主題:「活體研究所武器與盧恩優化之於超初」零、鎮樓歌* * * * *一、前言  等候許久,眾所期待的 EP 17.1 與每天都有人躺在沙灘上的擴充職業 185 改版終於姍姍來遲;超初在這兩個改版中,雖然都沒有特別亮眼,但確實還是獲得了不少的強化,但說不少……大概就是基數太低了,所以有強化都算不上少啦。  以下關於超初 185 改版因為 twRO 尚未釋出詳細資訊,所以會大量引用 kRO 當時的改版翻譯結果,如果屆時實裝時有不同,還請多加留意 kRO 與 twRO 之間的差異並回報……然後祈禱官方有關注到。* * * * *二、門檻  超級初學者或超級初心者,下略超初,是目前遊戲中最能表現「弱勢」的職業,當超初說自己弱時,沒有人敢跟他搶第一弱的位置,當兩邊人馬在爭論哪個職業比較弱時,往往一句「超初」就能讓場面冷靜下來,使整個聊天室充滿著快活的氣息。  這樣說希望你可以明白超初的有多麼弱勢,而伴隨著會遇到的問題便是能不能夠在遊戲中過得順利?當你的狩獵速度過份地差時,很可能就會被人列入黑名單甚至登上廣播,這對角色栽培的生涯絕對不良,一、兩次遇到吹毛求疵的隊員就罷了,三番兩次都登上廣播,可能沒出幾個團就沒人要組了。  超初基礎體質就差、裝備限制多且技能組成中沒有亮眼的輸出技能,雖然某些影片中可以靠著裝備加強超初的戰鬥能力,但那些裝備都是別的職業的裝備,說實在並不是因為跟那些裝備有適性,而是除此之外也沒什麼好選的了;千金萬金砸下去,你可能還沒有同資本下原主人一半的傷害呢……  綜上所述,我誠摯地希望你不要誤入歧途,將資金與時間投資在正確的地方吧。* * * * *三、其他職業沒有的必要知識  如果你連正常的職業(超初以外的三轉職業群與上位擴充職業群)都沒玩過,拜託你不要再抱持著「想玩玩看高等超初」的想法了,你只會玩到懷疑人生。  這邊預設上都是你具有一定的 RO 遊戲知識,而這段會特別說明一些比較特殊但重要的知識。-  升級獎勵  與一般角色升級時不同,超初角色升級時會出現特別的天使特效,而且會同時賦予幾乎所有服事與祭司可施展的輔助效果(包含聖母之頌歌與犧牲祈福等)。- HP 2000 獎勵  超初達到 BaseLv 99 時,會追加 2000 點的最大 HP,不過這個獎勵好像有問題,但詳細上有什麼問題我不太確定,沒特別留意過。  frice 大大於 PTT 文中留言提及:「hp獎勵有問題的是150獎勵那個  之前改160時被消失了」- 零死亡紀錄獎勵  超初達到 BaseLv 99 或以上時,如果角色未曾死亡過,可以獲得「全能力 + 10」的額外獎勵。  若曾死亡過,可以找有學習「超級初學者的靈魂」的悟靈士或獵靈士角色協助,被施展超級初學者的靈魂時,有低機率(體感約 1%)消除死亡紀錄;消除時,角色頭上會出現天使特效。- 超級初學者的靈魂  悟靈士技能之一,可以使超初在達成條件後,無視職業和等級限制裝備所有的頭飾、短劍、單手劍、單手斧、雙手斧、鈍器、單手杖與雙手杖(武器必須為「武器等級 4 的武器」);同時有低機率(體感約 1%)消除超初角色的死亡紀錄,消除時會出現天使特效。  除了效果時間結束外,靈魂效果也會在登出和地圖切換時消除,同時會卸下因為靈魂才可穿上的頭飾與武器。  在不登出與地圖切換的前提下,效果時間結束時,不會卸下因為靈魂而才可穿上的頭飾與武器。  以前會因為等級提升而卸下頭飾與武器,但最近我遇不到這個狀況了。  請留意雖然能使用雙手斧,但超初使用雙手斧的基礎 ASPD 為 -6,沒有特別的配裝無法有效使用。(琉璃廣於本文留言提出超初使用雙手斧的基礎 ASPD 應為 -6)- 職業與職業等級  與其他擴充職業相同無法進行轉生,轉職生涯共計兩次,分別是「轉職為『超級初學者』」與「轉職為『超級初學者 等級突破』」。 - 轉職為「超級初學者」  條件為 BaseLv 為 45 且 JobLv 為 10,準備各 30 個粘稠液體與枯木汁到指定地點與 NPC 交談後就可以進行轉職。  └ https://roidv.com/ro/class/supernovice.htm - 轉職為「超級初學者 等級突破」  條件為 BaseLv 為 99,JobLv 有沒有限制並不清楚,但請記得超初的 JobLv 上限是 99 而不是什麼 50 或 70,為了防止自己後悔或缺少點數,請好好練滿雙 99 吧。  └ https://bbs.roidv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37414  轉職任務中給予金錢的部分,不需要給得很多,我每次轉職都亂選,沒拿過什麼好東西。  轉職任務中,狩獵 1000 隻魔物的部分可以依靠「傭兵」,到弓箭手村買 2 到 3 張弓箭手傭兵,可以更快達成狩獵任務,其中又以像是綠綿蟲這種滿地綠又一堆樹礙事的地圖特別有用。  └ https://roidv.com/ro/button/mercenary.htm  完成轉職後,BaseLv 上限提升到 160,而 JobLv 上限則為 50;擴充職業 185 改版後則提升至 BaseLv 185 與 JobLv 65。  └ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1551184697.A.6F7.html- 爆氣、金剛不壞、禪心恢復加倍獎勵  除了金剛不壞因為手殘死掉而確實看過以外,其他的獎勵當作不存在也無所謂啦。* * * * *四、技能  目前版本的技能樹可以參照幻想廳提供的內容,不過這邊主要會討論改版後的技能樹。  └ https://rs.fharr.com/class/nvx.php  在擴充職業 185 改版後,超初等級突破會拿到三個獨有的新技能,分別是「打破障礙」、「天使請幫幫我吧!」與「超越」。  └ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1550049994.A.62D.html- 打破障礙(5)  最高提供 100 點 ATK、2000 點 MHP、200 點 MSP 與 10% 接收到的恢復效果。  雖然 ATK 對魔法自詠來說沒什麼幫助,不過 MHP 的加成對於超初來說也是相當重要,建議學習的技能。- 天使請幫幫我吧!(1)  施展後使自己與 15 * 15 範圍內隊友每秒恢復 1000 點 HP 與 350 點 SP,持續 20 秒但有 300 秒的冷卻時間。  非常尷尬的技能,持續時間與冷卻時間相差超大,效果也是不上不下,有特別的特效的話我會考慮點出來玩,畢竟是超初的獨有技能……- 超越(5)  最高提供 100 點 MATK、2000 點 MHP、200 點 MSP 與 10% 施展的恢復效果。  打破障礙的 MATK 版本,沒什麼好考慮的,點吧。  除上述三者全新的技能外,超初等級突破在擴充職業 185 改版後,技能樹也有所增減:  └ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1551184697.A.6F7.html   新增:自動防禦、盾擊、迴旋盾擊、爆氣、狂蓄氣、灑水祈福、聖母之頌歌、怒雷強擊、暴風雪、隕石術、強奪、偷錢、背刺、潛擊、地雷陷阱、動物殺手、毒性反彈、病毒散播、毒性感染與武器修理。   刪除:強光陷阱、睡魔陷阱與霜凍陷阱  雖然目前沒有明確的技能樹,但是按照過往的經驗,如果給予超初技能中,沒有某技能的前置技能的話,會將前置點數轉移到別的技能上,例如幸運之頌歌的原前置技能為「霸邪之陣 4」與「聖母之頌歌 3」,但在超初上則是「治癒術 7」;依照這個邏輯能大概猜出一些技能的前置技能變化。  以自詠超初來說,新技能值得關注的有「自動防禦」與「爆氣」,前者可以增加生存能力,後者則是可以減輕拉高暴擊率的負擔,不過需要的技能點數很多(畢竟卡一個鐵砂掌……)。  個人預期是這樣子配置:   https://tinyurl.com/ydda3rxu  主要只把我個人認為核心的技能點出,還有 37 點數可以活用,算上新技能、自動防禦的話要扣掉 10 + 5 + 5 + 1 點,剩餘 16 點。  比起我以前的點法,因為我預計轉型純大法而捨棄了元素箭技能,但我點出了火球術與火焰之壁,主要是為了某些時候打打雜魚還是火焰禿鷹卡片穿上去直接放火球術快得多,火焰之壁則是搭配火球術以減少 HP 的損耗。  其餘的技能大多都是遊戲的便利性或是搭配影子超級初學者手套與神盾,沒有特別之處;另外還有潛擊的增傷效果也在我的考量中,但是前置技能較多(不包含潛擊本身需要18 點),可能得捨棄某些技能;若要捨棄可以考慮優先捨棄火焰之壁與負重量上升。  若要維持元素箭的話,捨棄 5 點負重量上升、完全捨棄火狩與火焰之壁,可以在點滿火箭術、冰箭術、雷擊術與地震術的前提下仍有 25 點技能點數,要配置出自動防禦與新技能仍足夠,但是若要點出潛擊就得再有所捨棄,讓我選的話我會捨棄天使之賜福;現在集結隊伍正夯,不太會有輪到自己放輔助技能的機會,但偶爾自己出去打打雜魚可能還是會需要加速術趕路。* * * * *五、素質  目前遊戲中,素質很大程度上受裝備的影響,諸如裝備的效果需要素質達到一定程度才能觸發,或者是某些能力有極限值存在(如攻擊速度),超初當然也不例外。  STR 不太需要考慮。  AGI 極大受到裝備影響,主要目的只是為了將 ASPD 拉高到 193,只要能達到 193,要多少都無所謂。  VIT 可以增加體質也能減少暈眩的影響力,擴充職業 185 改版前我大多是不點的,因為帶來的 HP 加成實在太少,但改版後超初 HP 有所提升且後續魔物強度越來越高,應該還是要配置到 100 前後。  INT 為主要的輸出素質,又因大法自詠的主力為超自然波此類吃重 INT 數值的技能,推薦配置到 120。  DEX 與 LUK 主要是干涉 HIT 與 CRI。前者要求較低也不太需要特地準備道具或裝備提高,但無法對應敏昇魔物;後者則普遍需要道具或裝備拉高,但可以應對敏昇魔物。  個人目前是 AGI 108、INT 108、DEX 40 而 LUK 60(未滿等,108 是因為角色為小孩),目前在等改版時會不會開放重置,順勢調降 AGI 與 DEX 並拉高 INT 與 LUK。* * * * *六、裝備●頭飾(上) - 長長貓耳朵帽子:無視 MDEF 好夥伴。 - 席琳的蝴蝶結:法系萬用解。 - 巴尼米樂斯帽子:賢者套成員,其實賢者套在自詠能力中依然很出色,在單體應對上很優秀;目前我已經轉型自詠大法型將其放置於倉庫內,固然出色但元素箭多砸幾發我就得轉目標了,對大法型的適性較差。 - 戰魂頭盔(大主教)(需要靈魂):謳歌傷害不太出色但跟自詠大法型適性很高,除了入手很麻煩以外算還不錯的選擇。 - 時間頭冠(妖術師)(需要靈魂):未來的超新星,對於自詠大法型來說,無庸置疑的強。  └ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1557299394.A.9E4.html●頭飾(中與下) - 漂浮的賢者之石 - 魔力之星 - 柯杜威之耳 - 皇家衛士頸鍊 - 暴徒領巾 - 任意有洞或 ASPD 加成頭中 - 任意 ASPD 加成頭下  頭中下一直都是價格不斐的區域,你可以依照自己的能力與需求做選擇;比較特別的是皇家衛士頸鍊,因為他對自詠超初有影響力的能力單純只有 ASPD 加成但很高,對於特殊需求的配裝很有幫助。●鎧甲 - 魔力湧現魔甲:雖說 MATK 加成不比其他兩件,但其特化效果與無等級限制設計在某些時候幫助很大。 - 奉承外袍:如果你原本有高魔力尼夫的奉承外袍的話可以沿用。 - 幻象戰甲B:新版本寵兒,有一點點等級限制,但便宜的要死又給很多 MATK。 - 席琳的沾血黑禮服:沒有與席琳基米卡片湊套時整體上有點殘念的裝備(因為太貴),如果手頭上有一件的話可以考慮看看。●武器  武器這邊有很大的分歧點,自詠超初會考慮的武器中,短劍與單手劍武器 ASPD 要拉高較容易,而單手杖與雙手杖則難上許多,但杖類武器普遍在魔法上比較有優勢,造成了配裝上的困難,這也是為什麼我前面會特別提到皇家衛士頸鍊。 - 驚駭森靈皇后的殘肢:變身後能力非常可怕的武器,但是敗筆也在變身機率很低的武器。 - 魔力黃色狐尾草手杖、喵喵狐尾草與電線狐尾草-OS(均需要靈魂):依序特色是超高 MATK、兼具高 MATK 與 ASPD 以及難取得的無屬性魔法傷害增傷;目前最推薦電線狐尾草-OS,但因為是單手杖武器,ASPD 部分有很重的需求。 - 加農刺劍-OS:整體能力不太出色,要到咒術士優化後才會有比較好的亮點,輸出的穩定性優於驚駭森靈皇后的殘肢,算是無靈魂且想要追求穩定的選擇。  └ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1584547402.A.554.html - 魔導劍與解放的魔導劍(需要靈魂):王者。撇除還沒開放的解放魔導劍,單論機體的話其實電線狐尾草-OS不會輸,但因為時光智慧斗篷與聖誕展翅之翼的強度差距不小,所以魔導劍連帶有著很大的優勢在。  └ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1580879264.A.40E.html - 暗黑白珠短劍-OS(需要靈魂):在完全對應到特化時傷害能與電線狐尾草-OS一較高下的選擇,但因為是短劍不需要顧慮 ASPD 的問題。有特化的狩獵目標時頗具優勢。(shaojun 大大於 PTT 文中留言提及)●盾牌 - 神聖 / 血腥騎士盾牌:沒什麼好說的,抗性與戰鬥能力兼具的盾牌,但很貴。 - 風力盾牌 / 波利圖騰盾牌 / 瘋狂兔娃娃 / 被詛咒的瘋狂兔娃娃 / 超輕量魔盾:價格從還能接受到小貴都有,各自特色不同請依照自己的需求選擇。●披肩 - 時光智慧斗篷:強度非常高的披肩,但價格也不同凡響。 - 聖誕展翅之翼:讓超初在沒有靈魂的前提下也能夠自詠超自然波的裝備,小貴但幫助很大。 - 幻象推進翼B:比起增加輸出,減輕 ASPD 和 CRI 負擔效益更大的選擇,說實在不是很建議。●鞋子 - 2017 RTC 戰靴 + 暴走魔法:目前只剩下超初需要用這個靴子了,應該可以收到便宜的過氣品;超自然波受到 INT 影響太大了。 - 火雷大神靴:價格不斐但提供了大量且穩定的 MATK。 - 王室狩獵長靴:沒有 MATK 更沒有 INT,但給了不少的 ASPD。 - 幻象戰靴B:主要是 L_INT 的附魔難入手,不然表現上還不錯的選擇。●飾品 - 邪靈手套 + 紅色手提燈:搭配聖誕展翅之翼的套裝。 - 邪靈手套:可以稍微增加體質且自詠功能是獨立的,不會被魔導劍或聖誕展翅之翼吃掉。 - 魔力暴增戒指:透過優秀附魔可以拿到很高的 MATK。 - 幻象戰鬥晶片:純論輸出輸給魔力暴增戒指,但附魔相當自由與實用。 - 席琳的胸針與基米的胸針 :)●影子裝備  影子超級初學者系列的幫助很大,大多數狀況都換不太下來,其餘部位我自己是拿 +4 影子風暴能穿幾件穿幾件啦。●服飾附魔  最優先的是妖術師(披肩)與智者石(頭上),可以增強 25% 超自然波傷害,元素箭自詠的可以再加上智者石(頭下)與智者石II(頭中)。* * * * *七、近期影片* * * * *八、後記  我有點寫到懶了,有什麼要我補充的可以留言跟我提。 文章來源:來自巴哈姆特
 726
樂師浪跡 實用技能教學 絕望之歌
絕望之歌 技能說明不只對怪有用,對非隊友的玩家也可以使用。近期波利伺服器有位有名的獵靈士,托怪放技能在各大分流弄每個詩舞集結練功團。本人之前也被弄了不少次,隨著175龜島2F畢業,想把這個方法透過巴哈遊戲交流平台傳承下去。看到被放狀態的怪,絕望之歌下去綁住。  安全 ~看到鬧事的人,絕望之歌下去綁住。 安全 ~不掉呆,練完整場。  舒服 ~影片示意如下連結,感謝隊友獵靈士退隊協助拍攝 (非鬧事本人)。基本上經驗團最少都有詩舞,兩個人一起防禦,一旦被綁住也只能跳走。 文章來源:來自巴哈姆特
 575
戰斧?加農砲? 小孩子才做選擇
這陣子回鍋發現貓咪已經沒任何優勢了把冰了很久的機匠給練了上來回鍋前是玩加農砲 那時候可以洗素質技能就沒在點上了想說回來玩個戰斧旋風 啪啪啪啪的真的很爽XD無奈在爬塔的時候被一隻蜂后虐到一個懷疑人生!!只好開始研究加農砲 但是不想再從洗數值 (有小吃調整藥水)所以看完烈焰大大、麻將大大、白☆大大、楊小超大大文章後決定雙修先附上我的機甲這套是裝備無詠唱不卡披肩/鎧甲/戰死的小資裝(至少買現成的比較不用衝裝洗附魔)這套因為缺少了一個盾牌所以我把防禦弄得比較高(7百多就是爽XD)戰斧這套就不多介紹了 衣服是+9效果是+150DEF 附魔169DEF 卡片100DEF也可以整套裝命中會高一點延遲不影響蛋缺少了一點ark跟惡熊再來就是換了好多套的裝備無詠唱 但是也是卡死了好多裝備可是至少CP值滿高的總效果是詠唱100/固詠-0.2S/延遲25                                                                                                 變詠  延遲   固詠頭上:+12經典羽毛帽(超魔導卡)                                                12                0.2頭中:天狗面具                                                                    頭下:天狗卷軸鎧甲:+9幻象機甲A(遠攻*2/ATK/智能變異卡)           武器:+11流星前鋒錘(變詠10%雙變異卡)                                  25                  盾牌:+8風力盾(卡利斯卡)                                                           5披肩:+9強化引擎(名弓4/花妖卡)                                                         20  靴子:+9時光力量(名弓/惡熊/庫洛雅庫瑪卡片)                            3飾品左:幻象推助器(名弓/魔力/Life/黃金甲蟲卡)                        10飾品右:幻象推助器(名弓/魔力/Soul/克羅內克 G. 海涅卡片)      15服裝是變詠套裝    影子裝備就不多談了                                    30       5這是打龍蛋的傷害沒吃任何料理目前覺得還算是OK可惜如有Delay延遲就可以輕易的達到35%了其實也可以把推助器左換成巧手這樣延遲就可以達到35%不過他給的效果太強大ATK5%/詠唱10%/遠攻10%/sp吸收1%讓我放棄了那10%的延遲傷害大概落差兩萬因為無詠等於是放風箏的方式在打王少那0.1秒應該是無感再來就是戰死頭之所以沒用戰死頭就是他卡飾品又要花很大的精力把她衝到+12搭配超魔導卡片還要洗魔精2atk跟技能加乘也沒說到很漂亮所以我就沒有做了選擇用他的原因是他有加atk/遠傷又扣固詠重點是他一等就可以裝備在價錢上面比自己弄戰死便宜很多也好脫手只是不曉得她是扣0.2秒還是0.3秒 我用lv4加農砲依然無詠這張剛好搭上推助器既然固詠有+12精典羽毛帽提供了0.2固詠就選擇了時光力量(鬥志ro名弓/惡熊or幸運日)詠唱不夠也可以用魔力增加傷害也不卡dex所以我只點到100(至少90風力盾要吃詠唱5%)也因為+12精典羽毛超魔島12%詠唱利用這張把她湊到15%其他就不多說了研究非常久第一次發文 不會排版  傷眼請多見諒 文章來源:來自巴哈姆特
 876
小資遊俠小小心得
我會從裝備.技能.素質配點教大家怎玩遊俠以及三轉>成形前配點首先遊俠的素質是由裝備來決定的花越多錢你的素質就越寬鬆反之則非常吃緊為何? 因為+素質的裝備絕大多數都很貴 除了影子遊俠套1.0還算親民舉幾個例子"影子全能墜子.耳環 每+1素質+1 就算只有安定值也能全能力+8翡翠戒指DEX.VIT.AGI+10 ATK+100至於價格多貴可以自己查詢某網站 買一件差不多可以買整套裝了假如你是買得起影子全能墜子.耳環.翡翠戒的可以上一步了 因為我的配法你用不到裝備前期使用時光靈巧靴.後期改用神射手頭中搭配幸運靴子所以我的配法是這樣的以下是裝備頭上:吸血吸魔頭 +9武神>惡靈山羊>繩結 依財力自行選擇頭中:1S地獄惡面.小跟班 推薦卡片 聖天波 建議最後在配置影響不大頭下:古城旁觀者>巨神蟒>波利村副本棒子 依財力自行選擇盔甲:剪裁.幻象鎧甲 推薦卡片憤怒九尾 延遲有辦法撐到45%UP才考慮剪裁武器:火龍弓>納西斯>幻影獵人>巨弓 火龍弓也是延遲有辦法45%以上再購入 推薦卡片紙妖.阿吾.深淵.白騎.汙染浪人 依財力自行選擇披肩:延遲時光斗>+9背包>洞蛇皮 推薦卡片:花瓣怪蟲.彈弓 依財力自行選擇靴子:+3.+6.+9時光靈巧.時光幸運 附魔鷹眼.名弓 有洞則插火槍兵 依財力自行選擇飾品:幻象飾品 致命.名弓剩下一個看需求SP.HP吸收.攻速都不錯        專家戒指附魔致命 延遲45%UP才需要穿專家影子遊俠套1.0 頭上下致命 神射手頭中 披肩暴擊石 披肩有錢再弄素質配點我從三轉開始說A95 I40 D99 V30之後D99>120 I40>81這樣差不多135等附近就能達到無詠唱 天+DI料理.心神.狙殺.影子遊俠套.陷阱研究10之後把L點到120點到120之前穿時光靈巧 大概170才有辦法點到L120之後剩下的素質全拿去點V為何這樣配呢? 因為這樣能達到無詠唱又能穿L靴 攻速190延遲你得撐到60%以上才需要再往上撐攻速對小資來說60%就差不多極限了技能方面1轉 除了箭雨9 其他滿2轉:魔號陷阱5.定位陷阱5.動物殺手10.暴散陷阱1.銳利射擊5.風之步10狙殺瞄準10.陷阱移除1 其他隨意3轉:瞄準標靶5.箭雨風暴10.微風恐懼5.菁英狙擊5.陷阱研究10.遊俠主意1偽裝戰術5.電擊陷阱5.召狼術1.騎狼術3 其他隨意我是建議別點狼那排.平射流派已死狼幾乎就只剩下坐騎的功能至於狼咬我自己不喜歡用 沒咬到就吃土 我比較喜歡電擊陷阱遠遠箭雨推過去裝備配法主要走兩種流派.傷害流.延遲流延遲流:心型.剪裁.古城旁觀者.火龍弓.時光斗.專家戒指 我這邊只講愛利絲 其他服有更多選擇傷害流:幻象鎧甲.幻影獵弓.幻象飾品傷害流適合手速慢的人 完全不需要延遲0%也無所謂 以及資金有限的人因為延遲裝大多都很貴的 而且傷害不太好看 延遲沒辦法45%以上建議走傷害流延遲流DPS極高 缺點傷害不太好看 而且手會很酸以上是我的心得 歡迎留言指教 另外經過測試D+(I/2)=264就能無詠唱 而非265 文章來源:來自巴哈姆特
 814
重創離世型皇家aka創世型皇家心得分享
★前言  ……好,不鬧了。  目前角色練到150等,但眾所皆知接下來只要一直打週末副本,遲早都能175,所以我想這時候差不多可以發心得文了。175到185的部分,沒意外就是一直打烏龜,不過因為我主玩近戰,沒什麼在治法師的裝,所以我打算等我慢慢磨上去之後再來更新這個部分。  大概到175;裝備治裝完整以後,我還會試著去打看看更多副本測試能耐(雖然我覺得可能什麼都辦不到),所以總計來說本文還會再更新兩次。(但我不能保證會不會胎死腹中或者等超久)  練這隻皇家主要是拿來當實驗品,所以在理解這份心得的時候,請注意:內文的觀點完全不是標準答案以及最終解。目前已知的消息看來,創世皇家還有很大的變數,例如當皇家石2號套裝把你的固詠減光以後,D不用點到120,也許就增加了雙修盾牌的可能性,此時STR點到120配合聖十字審判、盾系攻擊技的可能性也大幅增加,所以要精準的配點還請多留意改版資訊。  ★素質配點  素質長這樣是因為當時創角的時候我沒想過要用王室狩獵套裝去減固詠,整體是以最終目標175做配置。當時好像也沒有皇家石2號(創世之光用)的消息,所以D是120配合D靴,你有超越靴或者王室狩獵套就108或者90即可。當然考慮到變詠的部分所以把D點到120好像也不是不行,畢竟創世的詠唱有夠長(聖殿石2號貌似只有提供10%變詠減少)  V或者L其中一個100;另一個90,看個人喜好。我原本打算L100,不過有天忘記自己要幹嘛,忙著點到抗暈眩就點過頭了。I跟L點越高,威信的魔法免疫機率越高。  I則是120,沒有什麼特別的。★技能配點重要的幾個技能講一下:治癒術Lv10聖十字審判Lv10自動防禦Lv10信任Lv10(這個列出來好像是廢話,因為沒點滿根本點不出後面的)治癒術以外的三個是為了配合未來的皇家石2號套裝的聖殿石2號部分,點滿才會發動效果。自動防禦雖然點滿了但實際效果有限。啟動狀態下被打,如果剛好觸發格擋,你連你自己施放的技能都會被抵銷(有施法動作但不會有傷害。另外單體據說不會,待證實)。幫隊友放犧牲的時候最好也別開,因為我印象中好像隊友被圍毆時觸發格擋,隊友的傷害也會被吃掉(待證實)至於治癒術則是為了省補品才點的。完全不要想靠盾咒Lv3跟王的恩典去回血,前者跟拿左輪手槍玩俄羅斯輪盤差不多,抽不到補血就等怪物幫你爆頭;後者要等超久。還有兩個技能:創世之光Lv10聖十字審判Lv10兩招的範圍不同,但是都是扣血產生傷害。不過創世是固定扣MHP15%,聖十字審判則是現有HP的20%。使用聖十字審判一定要配備帝國魔戒以及帝國羽翼髮飾。打週末副本我習慣用創世之光打,範圍比聖十字審判廣,而且我不用靠灑水才能再提升傷害。印象中聖十字審判被灑水之後打暗跟不死會超痛,因為公式的關係。但是當怪物的屬性等級很低的時候就沒什麼意義了。當初打140週末,我飾品頭中帶齊的情況下被灑水,沒辦法一發秒殺怪物,不過用創世之光就沒這問題了(當然偶爾還是會有無法秒殺的情況)最終配點的連結我放底下:幻想廳技能模擬器順帶提一下,我二轉部分有點1點聖音,這1點點數是從神佑之光那裡拿來的,所以我這隻的神佑之光最後只會是Lv4。至於我為什麼要點聖音?拿來製造噪音而已。聖音就算點滿還是很難用,自己吃不到之外還會把呆呆跟大多數的正面狀態消除。神佑之光只能對隊友施放,對自己沒用,所以沒點也沒差。點犧牲是為了當坦,跟團出去的時候加減發揮作用。你做為一位打手,在傷害跟被傷害的層面看來都是可悲到極點,必要的時候替隊友做出犧牲才是明智的選擇,這是證明自己在團隊裡的價值的唯一方法。該技能支援自動防禦,但是不支援威信,所以你身上有威信對隊友放犧牲,隊友吃不到威信的。光之盾一定要點滿,沒點滿打小古副死亡率會直線飆高。王的恩典可以考慮點滿,對自己而言雖然沒辦法完全在恢復層面取代治癒術,但是使用得當可以救自己一命還有幫助隊友(但是團練麻煩別沒事亂放,很惱人)威信在沒有魔法需要抵禦的時候也可以加減放,增加防禦力讓自己更硬。★裝備配置頭、鎧甲、飾品全部都不是我的。我自己是用王室狩獵套。奉承對我的意義就只有MATK超多而已。這樣的配置用起來跟上面那套感覺沒什麼差(認真)。當然也有可能是我對數字的感覺很遲鈍。創世之光都是差不多的發動次數才能殺死怪物。我理想的裝備是這樣:王室狩獵套裝/滅絕木乃伊犬、幻影夢魘、沼澤捲甲蟲魔力增幅戒指*2/無頭騾雖然有想過用郊狼卡來壓血跟防斷詠,但是我不想犧牲木乃伊狗的增傷所以後來還是算了。當然不管我怎麼想,如你們所見,我什麼卡都沒插XDDDD影子裝的部分:唯一指定影子創世之光套(手盾在大隻的身上,沒手盾沒套裝效果喔)不過精煉層面全部+4就夠了,重要的是那50%破防。增傷當然是很爽,可是當你增傷增來增去還是要用一樣的次數才能殺死怪物,那你就可以考慮是不是要從省錢的角度檢視一下治裝問題了。武器:武器8000萬拉的,配了滅絕邪惡箱卡跟滅絕捲甲蟲卡達成對特定種族的魔法防禦無視。當你配合影子創世之光套跟這組卡片時,就可以將週末副本的怪物完整破防。在特定種族怪物的防禦都被無視之後,挑怪物打會讓你的練等過程很順利。武器不用敲到+9以上,畢竟以後解除封印還是要重新敲上去。再來就是這把武器敲到+12還是一樣很可憐的樣子。武器附魔也是不能強求的.......這完全看運氣。我認為替代品可以用塔諾斯系列的武器加上附魔,不過傷害可能會差明顯的一小段吧,沒實測過QQ簡單來說我不是很鼓勵在武器層面花過度大量的錢。★練功心得100等附近我不是打火2,風險太大了,我改打怪物相對不密集的犬妖,然後偶爾開大隻的帶自己打小莎拉。能去神殿之後就是團體行動,這裡為止怪物也都很爛,沒用創世之光也能用神之威壓敲死。補師的技能對你都很有幫助,請安心練等。到了龍巢穴2樓,當時有栗子蒙布朗所以我練得很順,大概是3下的創世之光可以殺死(印象)。不過週日打160週末的時候發現藍水跟白水還是補的回來,所以我想攜帶藍水跟白水還是可以在龍巢穴練得安心吧,尤其是團練還有補師。最後是龍3,我打了約4下才殺的死(扣了60%血量),而且基本上被黏在地板就可以兩眼開開準備投胎惹。不過測試3樓的時候我並不是跟團來的,所以有補師可能不至於像我想的那麼血尿。整體來說,龍3應該是創世皇家的極限了,這也是為什麼我認為拿這種皇家打烏龜會很悲慘的原因。我的武器已經插動物破防跟防動物的卡了,還是覺得很淒慘。當然還有一個主因就是我不想花大量的水錢。我是那種練等會評估水錢能不能負荷的玩家(在不拖累隊友跟效率的前提下),創世皇家的水錢在你打怪很痛苦的時候會急速飆高,非常可怕。★實際表現屬性剋到怪物非常多的時候:屬性沒剋到怪物的時候:墮落根莖:我站在那裡給你打你還會扣血是關我P4喔★其他補充有漏講、其他想問的,或者是錯誤的地方想糾正,都歡迎留言,大家互相交流交流。同場加映: 文章來源:來自巴哈姆特
 720
萌貓隊超可愛的 更新 12樓有隕石喵族點法 今天更新
新的影片  炸炸炸 炸到一張卡喵咪照片 謝謝謬謬拍照謝謝瞳 拍影片 單純心得  一起玩 真的很好玩     這是龍貓集團的 日常 生活  改天 上火三 轟炸愛麗絲 伺服器    文章來源:來自巴哈姆特
 511
太陽&月亮,星星是什麼我不知道 (拳皇、星帝) 20201026 [完成日月流說明]
退坑了大概5~6年左右,前陣子剛剛回鍋來玩RO,選了一個我非常喜歡的職業「跆拳道」,以前玩的時候每天上線就是住旅館刷怪物打點數(太拳任務),為了不讓自己從那前10菁英掉出來而努力著。畢竟3倍Hp、Sp還是很誘人的,不過重點還是在於可以無限踢技接技,那種爽快的打擊感真的讓人難以忘懷(手會很痠就是了)。現在這年頭不會有人想要玩那一轉職業了,畢竟等級只有99等素質點數也會因此侷限許多,當然玩個歡樂也不失是一個選擇就是,但想到那個太拳任務時常出現的妖魔鬼怪,還是會讓有愛的人想放棄,即使你成功肝進了排名有了3倍的血量,許多怪物還是會因為命中問題讓你傷透腦筋。有沒有什麼辦法可以讓人在3轉也體驗跆拳道的連技暢快感受呢?答案是有的!現在正受雅典娜的感召,等待著各位日月勇士的到來~~接下來的介紹,會依照拳皇的各流派的素質配點、優缺點、技能、裝備,以及最重要的延遲問題來做深度講解。 目錄:一、素質需求說明二、跆拳、拳聖、拳皇技能說明及應用三、流派簡介 四、場中補充五、日月流 六、純日流 (施工中)一、素質需求說明首先下面這一張是一張隨處可見的素質表,也是我本人自己的配置(被你們看光了>///<)Str:拳皇爆炸性輸出的來源之一,影響部分裝備的穿搭以及憤怒系被動技能的倍率成長Agi:影響迴避率、Aspd(人物的動作延遲)、及最重要的「連技延遲」Vit:主要拿來撐血量用的,死人沒有Dps一直是我玩拳皇的信條,如果喜愛玻璃大砲的人請自    己配置他處。Int:點數很吃緊了,不要浪費點數在這上面,有殘餘點數再考慮點這個。想回魔速度比較快的人    ,你自己再點,反正我是極不推薦。Dex:拳皇爆炸性輸出的來源之一,還有影響命中率、憤怒系被動技能的倍率成長及最重要的「連    技延遲」。Luk:拳皇爆炸性輸出的來源之一,Atk、Hit、Flee...微幅提升、憤怒系被動技能的倍    率成長。素質影響的層面很廣泛,這邊只針對日月系拳皇通常的需求來做講解。如果在這部分有看不懂的名詞,先不要急,後面在各部份會有詳細說明。二、跆拳、拳聖、拳皇技能說明及應用跆拳道一路到拳皇這三階段技能,沒玩過人會覺得怎麼這麼複雜,尤其是拳聖時期的技能,還要看日子挑怪物的來做選擇,技能說明到底是在寫三毀有看沒有懂。會有這樣的想法的人,罰你再去多看10遍,語文能力這麼差也敢來報名聖鬥士。大家放心,下面帶大家一一來看這些「主要」會用到的技能:〈跆拳道 技能〉 跑步Lv 10 ( Sp : 10)因應技能提高消耗越低,點滿可以在空手狀態時多出100的威力,空手時快速施放兩次跑步可以觸發衝刺狀態 ,狀態時提升10點STR。跑步本身除了是代步工具外,在尚未拳皇的時期也提供了許多的傷害加成。(偷懶不想慢慢走得時候很好用,但是在狹窄或地形不熟的地方,會撞到頭破血流) 平安的休息Lv 10 被動技能簡單來說,就是你在為負重不動的時候提高回復量的技能。除了是重要技能加油的前置外,與影子跆拳神盾、拳聖石(頭上)有很大的相關影響輸出,所以點滿它吧!(技能效果本身被裝備效果取代,可憐哪!) 加油Lv 5 被動技能隊友的數量愈多,輸出的傷害量提高。不囉嗦,直接點滿。※每多1名隊友輸出多10%輸出,組滿12名隊友(含自己),相當於多110%的輸出(你的隊友是你最好的裝備) 溫暖的風Lv 7 ( Lv1~4 Sp : 20,Lv5~7 Sp : 50) [地、風、水、火、念、暗、聖]全段Atk轉屬的OP技能,給604用根本太誇張。每個等級對應不同的屬性,前期練功地圖屬性較單一針對屬性切換即可輕鬆應對,還省了一大筆肯貝特的錢。遇到繁雜屬性的地圖狀況,以我個人來說會比較傾向全方面打點來決定屬性,這部分會依照個人裝備和憎惡對象來考量。舉例而言,幻影迷藏森林怪物屬性多種族雜,依照我自己的裝備我會把憎惡對象給小巴風特和波波利來達到一發太陽爆炸秒殺,然後使用暖風(火)來針對螳螂系列。通常會用地圖上較不會有怪物是弱打屬性來考慮即可!!※全段Atk,一般變更屬性只會有後Atk做變動而前Atk維持無屬性,暖風是前後都會變更屬性。 飛腳踢Lv 7 ( Sp : 10)因應技能提高消耗越低,PG效果這邊不談,因為我不熟悉XD。飛腳踢在技能跑步途中使用時威力會上升大概7.2倍左右,如果在有衝刺狀態 空手跑步時踢出飛腳踢,威力會再多2倍,實際上輸出會比直接使用飛腳踢多14.4倍左右,以拳皇前的練功上是非常好用的攻擊手段。拳皇時期以後,飛腳踢大多做為接近怪物的手段,尤其是以太陽爆炸作為攻擊手段的流派更是如此,以減少攻擊切換怪物時的間隔時間,還可以降低太陽爆炸的炸空狀況。(衝刺飛腳踢用不好就是一直撞牆啦!每次這時候旁邊有人,我都會想他是不是覺得我有病一直撞牆) 落法Lv 7 ( Sp : 1) 準備型狀態技能有20%機率迴避來自遠距離的攻擊,成功時角色會彎腰停住,此時如果使用飛腳踢的話,會有較高的飛腳踢傷害。這招很厲害是沒錯,無庸置疑的20%機率無效來自遠距離的攻擊,但是我練功的時候通常不會使用。理由在於常見的練功地圖大多是一大群怪物圍著你,這時候你一個落法傻在原地,就會讓自己產生很大的空隙,因而錯失更好的攻擊機會。二者,處於落法狀態時使用飛腳踢這點,在拳皇以前很好用,畢竟省魔又能有高輸出,但在後面練功地圖一大團怪物時,你可能本想先處理眼前貼近自己的怪物,此時用飛腳踢想進場接太陽爆炸,突然一個落法你就不知道飛去哪邊了,又錯失好的攻擊機會,更別說如果有一堆遠距離射手,你的飛腳踢就是會因為落法飛來飛去。(打王再開,平常沒事別拿來用,不能控制的飛來飛去煩都煩死,開了反而噴更多的血) 跳高Lv 5 ( Sp : 50) 跟跑步一樣是優秀的代步工具,建議點滿。美中不足的是副本不能使用。(可惡)跳高也可以當作一種接近怪物的手段,比飛腳踢有優勢的地方在於可以跳到怪物附近以月亮系來做輸出,會比飛腳踢直接撲向怪物懷抱當中更具生存力,不過礙於難以控制落點在太過狹隘的地方就不宜使用。此技術成分過高,請使用不好的夥伴們還是乖乖用飛腳踢就好(說我自己)(有時候跑圖用跳高很快,魔耗量也很快!) 各式踢技&準備不建議點,乖乖用普攻踢到拳皇才是上策,真的有興趣要玩排名跆拳再考慮。你還是聽不進建議的話,那我建議你選用還擊踢,理由在於觸發機率最高加上又是必中技能(還擊準備要觸發還是有普攻命中問題的喔!);如果是要玩樂性質高的可以選用迴旋踢或著轉身踢。那如果是要玩排名跆拳,這邊有些以前的接技口訣記住就好,這邊不多說明:砸轉、還迴。◆ 感謝![哥抽的不是菸,是筋] 提醒準備前普攻命中問題〈拳聖 技能〉 太陽和月亮和星星的感覺Lv3 (Sp : 100)通常我的習慣,會依照當天「日期」來決定用什麼感覺來記錄場所。太陽日:偶數日 (2, 4, 6, 8, 10)月亮日:奇數日 (1, 3, 5, 7, 9)星星日:沒用日5的倍數日 (5, 10, 15, 20, 25) (又稱鑽石日,五倍的祝福) 紀錄場所的目的是為了觸動[日月星的平安感]、[日月星的溫暖]、[太陽和月亮和星星的知識]這些技能的效果。這個技能拳聖時期我只拿來登記兩張地圖,石波地圖和岩波地圖,單純為了練功需要。※用[Lv2月亮的場所]可以搭配[月亮的平安感]提高迴避率減少來自怪物的傷害,看個人取向用在哪張地圖。拳皇以後可以用[太陽和月亮和星星的紀錄]重置地圖的紀錄就隨意亂記錄了。(記憶法:一個圓有兩個半,太陽是兩個半圓組成、月亮是一個半圓組成)  太陽和月亮和星星的憎(ㄗㄥ)惡Lv3 (Sp : 100)依照怪物的「體型」和「血量」來決定紀錄的怪物。通常只看體型來決定使用的技能等級即可。太陽怪:所有小型怪月亮怪:MaxHp 6000 以上的中型怪星星怪:MaxHp 20000 以上的大型怪紀錄怪物的目的是為了觸動[日月星的憤怒]、[日月星的祝福]這兩套技能的效果。 日月星的憤怒Lv3 被動技能必須搭配[太陽和月亮和星星的憎惡]才有效果這技能可以讓自身攻擊被記錄的怪物時的傷害提高,增福的公式如下:太陽怪:( BaseLv + Dex + Luk ) / 3 %月亮怪:( BaseLv + Dex + Luk ) / 3 %星星怪:( BaseLv + Dex + Luk + Str ) / 3 %※ 以總輸出傷害乘算以二轉拳聖時期,你可以有以下記錄方法考慮,畢竟機會基本上只有一次,請慎選練功路線1. 太陽:岩漿波利 / 月亮:捕蟲草或吃人草2. (打80周副本) 太陽:80周副本裡面的蝙蝠或岩漿波利 / 月亮:捕蟲草或吃人草3. (打100周副本) 太陽:100周副本裡面的蝙蝠 / 月亮:100周副本裡面的邪骸戰士或腐屍有人就想問為什麼第2條路月亮怪不記錄副本裡面的怪呢,因為這兩個怪物TMD血量沒有6000啊!我第一次打的時候還在那邊記老半天,想說是不是Bug啦!後來才想到有血量的問題。   日月星的祝福Lv3 被動技能特定怪物增加經驗值的技能必須搭配[太陽和月亮和星星的憎惡]及「當天日期」才有效果舉例來說:設定[太陽和月亮和星星的憎惡] Lv1:岩漿波利今天是10月16日,恭喜你獲得殺死岩漿波利時的經驗加成。(只有岩漿波利喔!)如果今天是10月15日,因為太陽日是偶數日,15日不符合條件,故沒有經驗值加成。簡單來說,怪物、日期缺一不可現在練功很好練,有沒有點祝福其實我覺得影響不大,也有可能我是休閒練功的緣故吧!然後這技能在組隊的情況,經驗的加成是依據是否為祝福技能當事人所殺的怪物來決定。(複習:太陽日是偶數日、月亮日是奇數日、星星日是鑽石日) 日月星的平安感Lv3 輔助技能必須搭配[太陽和月亮和星星的感覺]及「當天日期」才有效果太陽的平安感:( BaseLv + Dex + Luk ) / 2 減少傷害值月亮的平安感:( BaseLv + Dex + Luk ) / 10 增加 Flee星星的平安感:( BaseLv + Dex + Luk ) / 10 % 增加攻擊速度 (攻擊後延遲 - X%)說實話,只有[月亮平安感]有用,其他沒什麼用。[太陽的平安感]我覺得是廢技,不用點都可以。    Ex, (185+180+180) / 2 = 272.5 想像一個素質極致的狀態,假如你被打3000傷害          就是 3000 - 272.5 =  2727.5。 (待查證)[星星平安感],我的純太陽玩法連點都沒點,Aspd隨隨便便就可以193了,這技能已成為時代眼淚。太陽和星星要不要點看個人,反正點數很充裕。 日月星的溫暖Lv3 (Sp : 20 / 每次攻擊消耗 2 Sp)必須搭配[太陽和月亮和星星的感覺]才有效果使用後身體會發紅,然後碰到的一般階級的怪物會被彈開。溫暖這技能我個人會傾向點太陽和月亮兩種,理由在於我的一個習慣。我習慣當天是太陽日就用[太陽的溫暖];月亮日就用[月亮的溫暖],那因為星星日會與另外兩種有重複所以不點也沒關係,不過因為[XX的溫暖]只看[太陽和月亮和星星的感覺]這技能所記錄的場所,就算不用對應日期也能發動。  Ex, 今日10月16日為太陽日,使用[太陽和月亮和星星的感覺] Lv2 月亮的感覺紀錄[龍洞穴2F]      角色可以在該地圖使用[月亮的溫暖],但不能使用未記錄[太陽的感覺]之[太陽的溫暖]。這個技能除了拿來打王增加輸出及抽日月星奇蹟的功能外,還有一個我自己滿常用的小撇步。玩日月連技流派的玩家最容易遇到的一個問題就是Sp很容易燒乾的問題,即使是有吸收魔的+9武神頭也還是會遇到這樣的狀況。這時候你可以考慮開啟你的溫暖,透過飛腳踢試著把怪物卡牆壁,你就會發現Sp瞬間滿(乾)了。當然,前提是你要有吸收的裝備,至少我自己成功率是滿高的,很少會有失敗魔乾的狀況。※大概在Sp剩下1/4的時候考慮使用,然後如果練功時被人說是在摸魚,本人我不負任何的責任! 太陽和月亮和星星的知識必須搭配[太陽和月亮和星星的感覺]才有效果使用後要先將角色下線然後再上線才有攜帶量提升的效果喔!除了是[太陽和月亮和星星的融合]的前置技能外,拳聖石(頭下)也會因為此技能等級提升,進而增加攻擊速度,所以就點滿它吧! 太陽和月亮和星星的惡魔廢技,點滿才增加10%攻擊速度,然後副作用眼睛會瞎掉。(點數多也不會考慮這技能) 太陽和月亮和星星的朋友廢技中的廢技,誰跟你是朋友了。(點數多也不會考慮這技能) 太陽和月亮和星星的融合這是一招需要悟靈士(獵靈士)所施放的[拳聖的靈魂]狀態下,才能使用的技能。效果:    1. 移動速度提升(配合加速術像吃了果凍一樣的超加速)。    2. 所有的攻擊(普通攻擊、技能)無視迴避。    3. 所有的傷害(普通攻擊、技能)都支援暴擊傷害。    4. 使用途中每次攻擊的輸出就扣自身2%血量,血量低於20%時直接暴斃。            5. Hp、Sp 不會自然回復    6. 恢復類技能、恢復類物品效果剩下1/4爆炸性輸出專用,即使你的裝備沒有增加暴擊傷害,還是有基本的1.4倍因應暴擊的威力提高,然後無視迴避還可以能應付那些敏升的Boss。缺點很明顯就是消耗大幅度的提高,用了以後基本上[日月星的溫暖]就沒辦法開了,走星星流派的玩家還能夠習得新技能[秒7大包子]。※還有一點很重要,就是 沒有無視物理防禦,沒有無視物理防禦,沒有無視物理防禦。◆ 感謝![Aki] 幫助修正融合損血狀況《隱藏技能》太陽和月亮和星星的奇蹟 (聖鬥士覺醒的第七感)打怪的每一下攻擊都有極低的機率會觸發,觸發後畫面會變暗,維持時間60分鐘。效果:    1. 不分日期可以使用所有的[日月星溫暖]和[日月星平安感]。    2. 該場域所有的怪物視同[太陽和月亮和星星的憎惡]Lv3星星的憎惡。    3. 如果有點[星星的憤怒]會依照此公式針對該場所所有對象提高攻擊。    4. 如果有點[星星的祝福]會依照此公式針對該場所所有對象被擊殺時,給與經驗值加成。    5. 死掉效果依然存在。    6. 更換地圖後效果會消失。(個人體感機率大概跟卡片掉落率0.01%差不多吧!)日月星相關技能懶人包: 日月星的溫暖 日月星的平安感 日月星的憤怒 日月星的祝福 太陽和月亮和星星的知識 當天日期 O O 太陽和月亮和星星的感覺 O O O 太陽和月亮和星星的憎惡 O O 〈拳皇技能〉技能設計無聊至極,體系明確玩太陽的人就把太陽整條點滿,玩月亮的人就把月亮整條點滿,星星亦然。然後朔月腳必點,是一個可以隱身的優秀技能,宇宙英姿基本上也是必點技能,就算是玩純日流派我也覺得不虧就是,最旁邊那一條PG技能就不是我專業了。三轉技能的部分就我就爛帶過吧XD,反正後面提到流派的時候也會順便講解。雖然技能好像很多人講過了,我其實也不太想講,只是常常在龍蛋區踢就很常被人問。那既然大家有疑問,我還是不吝嗇地出來解答大家的疑惑^^三、流派簡介(主要日月,不包含PG)拳皇的分類體系其實非常明確,因為技能真的單調的無趣,接下來的分類依據會依照人物角色在175等以後的素質及技能完整配置的前提下做說明,所以本身拳皇的配置就不會完全以「練功」來做考量,而是以攻略「Boss&MVP」、「副本」這兩者為主來做設想。拳皇的常見流派我將其分為三大種類:1. 純日/月什麼是「純」,顧名思義就是只用太陽或者月亮體系技能為主來做輸出的拳皇,為什麼會只用太陽或月亮的問題,答案可能有百百種,常見的原因我認為還是在於個人的遊玩習慣以及投資的多寡。偏好只用太陽做輸出的玩家,較習慣那種需要指定形式的攻擊方式,對於延遲的掌握程度較願意投資時間去養成的玩家;月亮做輸出的玩家則有可能是喜歡他的大範圍,加上起手招的朔月腳就有一定程度的輸出,更重要的是朔月腳及滿月腳兩者都不需要進行指定動作,隨按隨放,只能說相當的懶人無腦。下面條列兩者技能的優缺點:【太陽的優點】A. 太陽爆炸爆炸特效絢爛奪目。B. 整套打擊段數較高,易觸動裝備的各項機率式增益效果(Hp、Sp回復等...)。C. 以17.1版本來說,有較多的裝備支援太陽爆炸。D. 裸體情況,如果技能只打在一隻身上的話輸出較月亮系高。E. 不必詠唱【太陽的缺點】A. 清除小怪較困難,太陽本身的紅焰腳,距離目標最遠兩格,怪物較分散情況常需要多次進行。B. 呈上,時常搭配飛腳踢使用來做接近的動作,懶人等級很低。C. 堂堂正正跟怪物對決,不像月亮系可以隱形,受到一般階級怪物的攻擊機率較高。D. 融合觸發時,整套紅(2)→炸(1)有3次傷害會比月亮系自體血量流失的比例還高(6%)。E. 以太陽爆炸擊殺怪物情況,因過於絢爛的特效,道具掉落的瞬間不易察覺,需滑鼠重新掃過確    認。F. 群殺怪物時,因為紅焰腳指向技能關係,當太陽爆炸擊原所指向目標時,此時身邊還有怪,必    須重新指向新目標。【月亮的優點】A. 使用後,畫面簡潔,沒太多礙人特效。B. 兩招範圍都7*7,可以在不可思議的角度踢中敵人。C. 不需指定,隨按隨放,懶人等級超高。D. 朔月腳輸出較紅焰腳高出許多,有時候只用朔月腳就可以解決敵人,省事。E. 朔月腳有惡魔、昆蟲種族都看不見的隱形。(不過只有15秒)F. 陰險的腿法,踢完就隱形,減少相當大程度的被攻擊機率。G. 融合觸發時,整套朔(1)→滿(1)只有2次傷害,自損的血量較低(4%)。【月亮的缺點】A. 朔月腳有「1秒鐘」的「固定詠唱」要克服。B. 17.1版本所支援的增傷裝備極少,要等到17.2版本才能讓傷害開花。C. 朔月腳及滿月腳的Dps因為「冷卻時間」緣故,受限1秒鐘最多各1次。D. 整套打擊段數低,不易觸發裝備機率性的增益效果(Hp、Sp回復等...)。懶人包表格: 單體傷害輸出 總體輸出範圍 裝備支援(17.1) 詠唱時間 冷卻時間 技能後延遲時間 打王 練功 懶人程度 太陽系技能 WIN WIN WIN WIN WIN 月亮系技能 WIN WIN WIN WIN 小結論:無論純日及純月本身都很適合輕度體驗的玩家,基本上175以前的練功也都不會遇到太多的麻煩,如果要走吃王的玩家,建議之後可以選擇以太陽系作為輸出手段,單就以練功走向的玩家主玩月亮就可以很開心了,當然以拳皇的點數來說相當充裕如果你想要都體驗,那就把兩條技能都點滿選擇走接下來要介紹的日月連技也不失是一種選擇喔。2. 日月連技要玩日月連技的玩家,必須要搞懂這四種東西的關聯,「連技延遲」、「技能詠唱」、「技能冷卻」、「技能後延遲」,如此你才有辦法找出最適合你的日月連技。本章節並不會說明這四種東西到底是什麼,因為不是要介紹這拳皇的重點,會放到後續中章及日月流派的專屬章節中再詳細敘述。什麼是日月連技?一般來說紅焰腳後面要接的技能很直接的就會想到太陽爆炸,但是紅焰腳與太陽爆炸之間會有一些時間可以讓玩家們自由的使用任何技能,你可以使用飛腳踢也可以使用跳高,任何你想得到的技能你都辦得到,當然也包括了我們的主角朔月腳及滿月腳,不過這前提是你必須了解你自己的紅焰腳→太陽爆炸之間的間隔時間有多長。所以一個完整「日月連技」他的長相通常是這樣:紅焰腳 → 朔月腳 → 滿月腳 → 太陽爆炸一些常見特化型(失敗型)可以長這樣:紅焰腳 → 朔月腳 → 太陽爆炸紅焰腳 → 飛腳踢 → 太陽爆炸紅焰腳 → 飛腳踢 → 飛腳踢 → 太陽爆炸要成功實現這樣的踢技,知道了間隔時間很重要以外,個人的手速、硬體配置、網路速度、當下伺服器穩定程度,也都會是影響成敗的關鍵。為什麼要用日月連技?既然知道了紅焰腳到太陽爆炸之間有可以利用的空白時間,我們怎麼可以如此的浪費呢?讓自己的輸出最大化不就是玩RO的樂趣之一嗎?更何況這個多出來的輸出甚至可以不用花到什麼錢就達成,何樂而不為呢!3. 星星混 日/月同我本文的標題所言,星星是什麼我不知道!但是我知道有這樣的技能配置玩法...玩星星系統的人,不過我還是有些建議可以給想體驗星星的人參考:● 流星殞落的落下流星是一個不確定技能,愛掉不掉看老天爺的心情。● 落下流星顯示的黃字*2才是你打出的真實傷害。● 流星只能夠以普通攻擊觸發,任何技能手段皆無法。● 二刀連擊對於流星掉落機率,我本人實測相當無感。● 被閃光腳踢中的怪物,會有星星標誌,但是只有10秒鐘。如果打王代表要有一直補標記的打算。● 閃光腳會有命中問題,如果踢不中就無法有星星標誌,沒有星星標誌就不會有流星掉落下來。● 兩個拳皇都是星星系統的時候,不能夠一個人用閃光腳幫對方補上星星標誌,必須本人。 ● 開啟日月星的融合後,自動習得[秒7大包子]。● 請有資本準備好一頂超時空頭冠(拳皇)再考慮遊玩。總體而言,我不是很喜歡這個轉蛋一樣的技能,雖然打擊感爽十足,但在現階段普攻為主的輸出手段不是主流。兩個難題要解決:閃光腳的命中;星星與日月星的融合相互應用後,所造成整體巨大的消耗,所以星星本身的設計被許多拳皇所詬病也不是沒有原因。或許未來17.2的裝備出了以後,所帶來的傷害提升能夠吸引我深度的研究。終於又完成一個小章節了,這部分後續我再新增一些gif圖讓解說更加生動好了!接下來中章的部分會來做一些基礎的講解和上面沒提技部分的補充說明。怕大家等太久我有先做個GIF讓大家能期待期待,有興趣看我寫下去的人也麻煩給個支持~~通篇文章字有點多,廢話有點多,非常感謝努力看完的大家!我是一個很喜歡拳皇的玩家,也不吝嗇分享我的發現,如果有發現我寫錯的地方也歡迎糾正。 文章來源:來自巴哈姆特
 1693
秒6+謳歌主教 vs EDDA困難 詛咒的國王 挑戰成功!!
大家好~  我是巴基利伺服器的 EE 0w0目前看到的強力打手都是修羅、斬首、遊俠跟咒術...@w@"想要挑戰看看主教能不能辦到!攻速問題:- 因為用的是烏爾帝奧鐵鎚的關係,  可以使用速度激發卷軸達成193技能獨立延遲問題:- 謳歌為了要突破秒2的限制,要綁定三組裝備:議程套、影子主教套、主教職業石套但是突破之後  還有後延遲跟無視魔法防禦  這兩個大難題...無視魔防問題:- 影片中使用的裝備包含:   貝思波卡片x1 、 神聖騎士盾牌52%忽視首領防禦, 最後加上贖罪  就可以達成100%無視BOSS魔法防禦!!最後的最後還要解決謳歌的0.5秒技能後延遲問題...技能後延遲問題:- 影片中使用了, 齊爾D-01卷軸 -30% + 時光智慧斗篷 -15% + 布萊奇之詩 -30% + 神聖騎士盾牌 -5%排除萬難之後  終於可以秒6+謳歌!!謝謝收看~ 文章來源:來自巴哈姆特
 540
非四級武器+10戰死卡實測
到底一~三級武器+10插戰死卡能不能享有技能+40%特化功能呢?先說結論:四張戰死卡片插在+10一級武器上享有+160%技能特化效果實測:+5幻影天盾(重160,STR+1,大地毀滅+35%)+10空厚刃33765+9石盾(重150)+10戰死一張厚刃32685鈽雷盾(重180)+10戰死一張厚刃37785一級武器浮動很小另外我也用計算機算過空裝只拿戰死武器跟幻影天盾+盾咒ATK+料理的確是符合戰死卡+40%範圍(不符合戰死+20%範圍,+5幻天盾35%戰死+40%=+75%,並非35%+20%=+55%)所以功能是分開計算但戰死卡是很便宜...所以可以這樣隨便插卡三戰死+10四級武器=技能特化+180%兩戰死+10四級武器=技能特化+120%四戰死+10一級武器=技能特化+160%三洞四級武器單手劍有紅刀,單手矛有劇毒長槍當然古代武器雖然只有兩洞,但本身常常本身武器就加一堆%...四戰死一級武器還是難匹敵但仍然是可以給窮人的選項之一(但ATK/MATK一定要拉高)舉例:INT390 DEX190 LUK41 其他MATK500 MATK+20% 種族MATK+20% 屬性MATK+20%MATK+200雙戰死+10四級武170247傷害MATK+30四戰死+10一級武169689傷害若武器本身功能是MATK+200 INT+20 MATK+15% MATK+50雙戰死四級武201795傷害(含套裝效果,不含套裝效果INT+20 MATK+15%則是175956傷害)但是怕有些卡片規則不是照戰死卡走,所以頗珍貴還是別亂插卡...以免後悔不過朱朱卡片網路上倒是有程式碼可以查...功能的確也是分開來的...但還是再強調一次...朱朱卡這種+14武器還是頗珍貴不建議亂插卡...真的下定決心還是可以考慮四大屬性魔劍應該是可以插+14插朱朱卡片享有+30%效果...斬首元素流神武兩把+14四大屬性魔劍共六張朱朱卡片(三元素箭+180%...) 文章來源:來自巴哈姆特
 651
關於所謂的"邊際"、"稀釋"、"溢傷"代表的意義以及爆傷要撐多少的迷思,以斬首為例7F範例
最近斬首崛起許多斬首玩家應該是銳射遊俠直接裝備無痛轉移過來的斬首跟遊俠有許許多多的不同之處,配裝不太能一概而論,後面來討論一下該怎麼去做調整。最近有許多朋友在討論到底要撐多少爆傷才夠,或是說不要撐到多少以上,不然都溢出去沒有用。首先我不太喜歡用"稀釋"這個講法,基本上就像飲料的糖(爆傷)加的越多,只會越甜(打得越痛),當然,因為RO用的不是方糖砂糖,是用糖漿,沒有超過溶解度的問題,所以不會有飽和的情況出現,也就是所謂的"溢傷"。正確的講法確確實實就是"邊際效益遞減",請把"溢傷"跟"稀釋"兩個用法拿掉!!!碗糕 傷害就是一杯不會飽和的糖水,你各項素質就是「各種會相互作用的糖」,加糖不會讓濃度下降,又不是加水XD又不是加水!!!!! 不要再說稀釋啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!感謝碗糕大大精闢的解釋,稀釋之所以錯是錯在這裡,我身上已經+500%爆傷了,再+5%真的很無感沒錯,但 505>500 依舊是鐵錚錚的事實。2020/11/167F新增實際演算一次範例,結果出乎意料的是靈巧斗>敏斗(:你484想低收敏斗? 出清靈巧斗?)--------------------------------------------------------正文開始-------------------------------------------------------------在這邊澄清一下,RO不存在"溢傷"的問題,傷害增幅永遠是他媽的越   多   越   好至於留言提到的,超過怪物血量就是溢傷,我覺得這有點雞蛋裡挑骨頭吧?打出來的數字比較高,看的就是比較爽應該是多數人的情況吧?再來就是,當你會斤斤計較傷害的時候,不就是傷害不滿意,秒不掉的時候不是嗎?你會去計較練100周末火2神殿的時候要混插提升傷害嗎?會的話我建議你多儲值一點提升傷害比較實在。另外這個表格適用於所有的增傷%,不論是遠傷.爆傷.階級.體型.種族.屬性.或是技能倍率.屬性耐性甚至是ATK亦同(但ATK是+實際數字,也因職業技能特性配裝不同而變化較大,不好計算)表格用詞有誤,不是"增幅"比例,是增加爆傷10%後的總傷害%數才對,小瑕疵大家海涵一下感恩QQ來這邊直接上一張15秒就能完成國小程度EXCEL的表格,傷害增加的效益,從+1%開始就在遞減1+10%=1*1.1  但  1+20%=/=(1*110%)*110%順便做成圖表比較好懂? 總之就是一個平滑的曲線慢慢遞減,不存在過了某個特定值後陡降雖然表格跟圖表都很陽春,但還是希望有比較理解一點所謂的邊際效應。懶人包結論:加的越高,效益越差,但不管再怎麼差,都比0還要好。多多益善就對了。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------常常聽到大家在說:"爆傷不要撐那麼高啦,效益很差。"這句話其實翻譯一下是,"你他媽的不要給我插阿吾諾耶卡啦X!"或是"有錢的話不要用AGI寶石啦X!"  (但我還是用A寶,我就窮)"賭徒的增傷沒有那麼高啦X!" (然後底下留言就會說:你484想買便宜的賭徒? 嘿嘿對我真的想買我好想玩EDDA雙刀)賭徒的價值一直都是在 C R I 跟 A S P D暴徒則是頭中的那個洞,還有通用性高,且很全面。以上兩位純論傷害真的不會直破天際。不要撐爆傷,是建立在你有相同或是接近%數的其他增傷系統可以做選擇,才優先選擇爆傷以外的。記住,0.000000000001%仍然比0還多------------------------------------------------------------------------------------------------------------那斬首要撐多少爆傷?如果你還繼續提出這個問題代表我上面都白寫了QAQ自己拿計算機算算看,你用助推器(爆10%)跟用強身健體戒指(階級5%)比起來哪個痛啊!!!!這邊我說的計算機,不是那個超好用的RO Calculator,我知道很多人不會用那個超神計算機。但我說的就是你電腦內建的那個小算盤而已。怎麼算?先看一下自己身上正面背面裝備,不要算那格你要比較的裝備,加起來多少爆傷跟階級。好假設爆傷+150%,階級+20%那套上去助推器是不是變成+160%?套上強身是不是變成+25%?你本來就是100%了,所以助推器組合:(100%+160%)*(100%+20%)=2.6*1.2=312.0%強身戒組何:(100%+150%)*(100%+25%)=2.5*1.25=312.5%以十字斬為例子,故不計算遠傷(助推器的ATK+5%太爛我直接忽略,為何爛? 往下看)恭喜~強身健體不用附魔,5%階級都比助推器的爆傷10%強,雖然我知道很多已經花瓣L靴銳氣戰死頭斬首2披肩,然後還很偷懶的直接拿以前玩銳射的名致速助推器來十字斬。有人會說爆傷全段,階級後段,不能這樣算啦!沒錯喔,非常有觀念,階級確實只有後段,爆傷真的是全段,但是,今天因為我是用斬首當例子,所以可以大膽的直接這樣算。憑什麼?因為我們有超OOOOOOOOOOOPPPPP的致命塗毒啦!這個技能白話講就是後段ATK*4,毫無限制的無恥直接*4,甚麼叫做*4? 就是+300%的意思啦一瓶毒水點滿新毒研究之後還可以撐五分鐘。這個+300%,不跟其他現有的任何系統重複,也就是說,不會被上面所說的問題所困擾,他就是在最後面直接給你 乘 以 四!!!!在加上打王打怪幾乎都有屬剋150%~200%,再次擴大了前後段的差距。所以斬首可以幾乎說是後段ATK當全段ATK來算,誤差是可以接受的,不過現在版本十字斬多吃了一個爆傷,心震也多吃了一個爆傷,前段稍微放大一點點,誤差會比以前大一些。相較遊俠的招牌大招,菁英狙擊,遠距離物理傷害+350%。菁英跟名弓、弓攻擊力系統是一樣的,意思就是說開菁英保底遠傷+350%了,你身上最好別撐太多遠傷,不然一開菁英就會覺得增加的很少,也就是為甚麼遊俠會把身上的裝備堆滿爆傷。但是斬首沒有菁英狙擊,我們只有更OP的致命塗毒,所以請不要這樣做。----------------------------------------------------------------------------------------------------------那斬首到底該如何傷害最大化呢?兩個字,混插。記得國中數學嗎?給你一條50cm的繩子,怎麼樣圍出一個面積最大的長方形?答案都是正方形。長=寬   長*寬才會是最大值。翻譯成RO的內容就是,總%數相同時,系統越豐富,傷害越高。這同時也是雙刀斬首的優勢(5~7洞混插可以造就一個誇張高的倍率)所以設計上給了拳刃CRI*2+高階拳刃修練(總傷害+20%)去做彌補意思就是說,你要讓你身上的增傷"系統"多,你混插倍率相乘後才會最高110%*110%*110%*110%*110% > 150%現在版本來看取得簡易程度,以斬首角度來看大概是這樣十字斬為例子:爆傷=技能增傷>體型>階級>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>種族>屬性1.爆傷爆傷不用多說,銳氣頭、L靴、、幸斗敏斗思念斗、AGI寶石火龜助推器蒼蘭等等滿大街都是。普遍大家落在120~200%2.技能增傷技能增傷,目前僅有真斬+戰死頭以及過氣斬首拳刃有給(斬拳拿來打人型其實還是挺不錯的)普遍至少120~190%(依戰死頭精煉度)補充一下:+12戰死頭+雙真斬武器=1+60%+120%=280%倍率假設身上沒有階級增傷,+12戰死頭+1真斬+1深淵=(1+60%+60%)*(1+25%)=275%如果我身上剛好都沒有階級,我自己會選深淵+真斬的組合(轉圈丟刀傷害比較好看),阿不過很不幸的扣掉武器我身上還是有25%階級了,所以我還是乖乖雙真斬QQ。3.體型體型有影子裝服飾STR寶石撐,普遍能維持在10~50%左右。4.階級那階級怎麼來?  在武器卡著真斬的情況下,便宜親切的深淵被捨棄了QQ頂多有過氣巴庫暴龍(這個以現在的價錢來看真的很不錯)、魔神戒,副作用被嫌棄到爆的闇答(我自己用這個,香啦),無限凱美拉套卡,乾爹則是有雷腰一條補10%還送STR+77。除上述之外,我還真的想不太到了。這邊想說明一下,撇開十字斬卡住武器卡片,轉圈丟刀心震,絕大部分情況都是一張深淵一張浪人(白騎)會比較痛的。以我自己的配裝來看浪人深淵>雙深淵>雙浪人>深淵白騎,反正除非你一輩子不打王,武器我都建議一律至少插一張深淵。5.屬性種族種族屬性基本上就是靠武器附魔,或是本身內建(幻影刺殺、古代戰慄)在來就是尊爵不凡幽暗、波伊塔塔等等,所以大家幾乎都是0~20%內,特殊情況的到19X%(+14K武)另外推薦一下我很愛的飾品卡片:朵落爾、詛咒幽靈劍士那問題就來了,該怎麼去做取捨?裝備的好壞都是比較出來的,將同部位的卡片或裝備放在一起比較才有意義,你不要拿衛士去跟溝鼠比,比張飛打岳飛還扯。衛士花冠賭暴徒天狗比,花瓣溝鼠無限凱美拉比,狼王小混混比,火龜甲蟲混沌狂暴螳螂比,以此類推。ATK增價定值相關的比較難去比較,而且會隨著配裝差異BUFF有無,產生很大的改變,我這邊不敢保證。其他%數相關的,就打開小算盤算算看吧!!!!切記:爆傷很廉價,請不要被那個高%數的數字所迷惑。如果真的要懶人包,我就一句話,能有其他系統選擇,可以不要撐爆傷的部位,就不要撐爆傷。-----------------------------------------------------------------------------------------------------另外加碼補充:ATK+%對斬首就是個垃圾,請直接忽略。ATK+%不會跟後段ATK系統的做乘算(體型階級屬性種族、屬性耐性、屬剋、以及我大致命塗毒)-----------------------------------------------------------------------------------------------------提醒一下,請各位斬首在打暗、不死屬性怪物(沒錯我就是在說挑戰古城、覺醒古城)的時候,致命塗毒後切一個怒爆夾,放一個怒爆在切回來,不用每10秒怒爆一次,就只要放玩致命塗毒後放一下就好,三分鐘切一次,不過份吧,至於為什麼,我懶得說明,反正會變痛,而且痛很多。想了解的自己看一下>>>>>>最便宜增傷手段--怒爆-----------------------------------------------------------------------------------------------------應該就這樣了吧,希望我沒講錯,有錯的麻煩告知一下,盡快修改。只是想把自己的觀念跟大家分享一下,一起開心玩斬首。 文章來源:來自巴哈姆特
 2196
優化後的貧血斬首打戰死之墓
最近斬首優化拉整體來說機體優良,無視迴避、暴傷的加持輸出一等一,缺點是傷害不夠的話飛上去敵人身上容易吃招,戰死配裝建議一刀秒怪避免後續吃到致命傷血量的部分只要做到能吃一下地裂即可,蝴蝶翅膀是你的健康食品扒著吃。基本要求:1.百暴最低要求拳刃118、雙刀236(樂師LUK90)2.打惡魔傷害245W古代戰慄不擔心人型傷害(盧恩騎士HP2448000)配裝分享:服裝:上.中.下.披肩:ATK、暴擊石、貪婪石、ASPD+1影子:抗中19、抗無8裝備:時光L鬥志惡熊、施密特L鬥志S寶配裝彈性度高許多部位都沒撐到頂傷擊殺優先度:1.咒術士、2.機械工匠、3.盧恩騎士如果有上述的地方擁有2個排行榜上的職業,建議將牠們分開在上移動方式:善用後退迴避減少移動時間影片分享: 文章來源:來自巴哈姆特
 647
再進化!小資裝備無詠5等加農砲秒2機械工匠分享
各位大大好上次分享了[小資裝備無詠秒3加農砲機械工匠]後看到了許多高手的分享配裝非常謝謝大家的指教從上一篇大家的留言中不難看出那套裝的[輸出攻擊力]是比較低落的畢竟要兼顧[小資]和[裝備變詠]和[裝備延遲]不得不犧牲攻擊力畢竟  [小資] [裝備無詠唱] [每秒攻擊次數] [最終攻擊dps] 每個人心中的重要性排序不盡相同對我這種無法取得貝雷傑卡和不想一直補料理的窮懶玩家而言上次的裝備無詠+3等加農砲秒3算是當時最適合我的配置但是參考完大家的分享我也發現差不多預算下似乎可以再擠出更有cp值的配法詢問並嘗試過後也順利完成構想所以有了這篇[無王卡]+[裝備無詠]+[5等加農砲]+[秒2]的誕生再次分享給大家首先技能方面選擇由[3等加農砲/秒3]變更為思念套裝的[5等加農砲/秒2]每秒傷害倍率為4500% vs 4100%帳面上似乎[3等加農砲+秒3]是比較高的但是實際上思念套裝提供的額外輸出很多(商人篇額外40%傷害)加上電腦/網路延遲的影響(秒3也不見得打得出每秒3次)[5等加農砲/秒2]實際上比[3等加農砲/秒3]高的多而且打小怪選擇更有彈性(以前不能一砲秒的現在可以)最終配裝如下:                 [3等加農砲/秒3配裝]                                    [+10思念套5等加農砲/秒2配裝] *思念套5等加農砲秒2條件=無詠唱+延遲50%裝備變更部分:頭上由+10戰死頭換成+11時光頭這部分要謝謝版上大大的提醒才發現時光頭真的比戰死頭好用太多+11時光頭附加的[技能後延遲+5]完成了達到這套配裝的最後一塊拼圖頭中部分則是將天狗套換成+10思念斗套裝現在這個時間點(2020/9/5)天狗套裝和+10思念斗+商人篇價錢是差不多的而且更換後的輸出有大幅的提升個人認為算是目前cp值的首選由於拿掉一個巧手變動詠唱部分裝備卡死所以補上迷幻之王的頭中(變詠-10)頭下少了天狗吸血的功能補上剛好活動換到愛心泡泡糖頂一下其實在延遲卡死並拿掉一個-14的巧手前提下變動詠唱比當初想像中的難湊即使頭中多了一個迷王-10我當時變動詠唱最終還是少了3-5左右當時方法有想到幾個1.將光明戰斧-11變詠再往上提升(頂級武器改造裝置最高20%)2.去洗附魔愛心泡泡糖拚魔力3.收雙魔力巧手改造(波利有看過)4.寵物換成非常親密米雅畢5.時光頭第二個洞洗魔力6.將原本+11變詠的精工套衝+14其中換寵物是最簡單也最便宜的方法也是我一開始的選擇,也順利達標但是用了30分鐘後發現自己已經太習慣妖君的吸魔了所以最終選擇將精工套衝到+14也順利完成總之其實方法還是蠻多的...就看大家自己的選擇像我這種小資非洲人是很害怕洗副魔的常常花了一大堆卻最後一場空目前對現況算是蠻滿意的5等加農砲打蛋至少可以看到3x的數字了而且除了時光頭其他部分沒多花到太多資金(關鍵還是天狗套換思念斗+商人篇這個時間點適合)未來如果能把頭中的變詠10補起來(例如:寵物換成米雅畢/把武器變詠附上16以上)有錢的話再把天狗套弄回來輸出又可以再提高一個檔次總之再次分享給大家囉---------------------------------------------------------------------補充新舊裝攻擊力測試:使用5級加農砲打100級蛋約30萬因為天狗套換掉了所以無法測試之前的傷害[思念套裝]目前雙飾品也都還沒插卡片 文章來源:來自巴哈姆特
 761
永不消失的信念誓約者-月影忍者簡易攻略文
i.前言(雖然還沒封頂但是剩下的也只是時間的差別了…) 大家好,我是巴基力的椿椿__呆,歡迎到巴基力找我,定居在北門旁邊,路過可以打聲招呼唷 一直以來月影其實都不算太弱勢,經常也有大大分享一些影片,回歸之後剛好趕上擴充職業開放185後,剛好趁著法系裝備也在轉蛋中出現了不少,此外版上似乎比較沒有人分享擴充185後的忍者相關文章,因此希望以自身的遊玩經驗及整理資料,來針對月影忍者做一點簡單的心得攻略。※感謝版上各位大大分享的文章讓我參照格式,想動筆蠻久的了但是一直苦於懶得練上去185且每每寫到一半就懶癌發作XD有格式能參考真是再好不過了。友情提示:本人沒有甚麼特別高昂的裝備,身上的裝也大都是靠著古副、覺古跟唯一一張打到的畢尤卡賺來的,另外此篇含有大量個人主觀的看法,若不喜歡或有其他的觀點,也歡迎多多討論讓法忍玩家們可以有更多的選擇,真的不喜歡也可以一笑帶過就好,謝謝。※ ii.目錄i.引言ii.目錄iii.優劣iv.技能v.屬性vi.萌新vii.月影viii.裝備ix.後記 iii.優劣分析一個職業首先要先了解他的優勢與弱勢,就月影來說開放了17.1的裝備、以及擴充開放185之後整體而言更加的成熟,當然原有的弱點想要解決還是有些難度,但是相較於以往已經強化很多,個人認為的優劣勢如下:i.不用轉生擴充職業特有,優劣勢並存的特點。不用轉生,意味著能更快100等三轉,有更佳的遊戲體感與實用裝備,在99等前的幼苗期也比六大職業來的短(甚至可以直接當小孩到130換上幻象裝之後再獨立,可以很快地度過未轉職的弱勢期),但相對的在屬性點數上較為吃緊,但是主要需求的點數都還算容易達成。ii.技能傷害優化以往的火忍已經十分成熟,優化後的範圍技能也上升到堪用的程度。水忍、風忍則是成長最多的部分,不論是冰閃槍(70%+20*冰符數)*12段的傷害以及風刃(150%+20*風符數)*6段並加上無延遲,都能夠輕易地追上以往火忍獨大的狀況。iii.物理傷害幾乎免疫依靠「金蟬脫殼」以及「幻影分身」強大效果在前期的生存面來說是相當強大的,再搭配「幻術-殘影」更是安全的令人髮指,儘管在不能拿盾的狀況之下,搭配上基本血量後的生存能力也是相當可觀的。iv.技能後延遲&技能詠唱法忍算是蠻容易達成秒七的,無需考慮延遲的狀況只要達到無詠且攻速193就能輕易打出超高連段的打擊快感,而技能詠唱在神技「十六夜」的淫威下,配合上不論是裝備無詠或是素質無詠,相較於其他需要扣除共同延遲的技能而言算是便宜又大碗的選擇。v.回復能力(續戰力)也是拜技能所賜,「明鏡止水」讓忍者在練功時的續航力又高了一個檔次,點滿後每秒回10%HP、5%SP持續10秒,並利用瞬移後不會解除狀況的優勢進行非打,真的是方便又好用。vi.角色好看相信很多人選擇職業不外乎是考慮強度以及外觀是否合胃口,以強度來說月影算是相當強勢的,再看看月影那黑網襪的美腿,這也是我入坑的原因沒錯(上青蛙那種詭異的坐姿導致我一直沒有買坐騎…)。vii.屬性轉換較為不易說了那麼多優點還是得說一下較為弱勢的部份,那就是屬性的剋制導致月影有些天生的短版,但是有一句話是這麼說的:「打不過我還躲不過嗎?」找好適合自己能輕鬆打的怪來練功也是進行遊戲的不二法門。 iv.技能一轉技能較為重要的有:忍術修練10、金蟬脫殼5、念5、幻影分身(二轉後再補)、火系建議先點,尤其是火炎陣更是毆洞時期的練功大招。※忍者的技能大多為奇數偶數分別增傷傷害、次數/持續時間,例如火炎陣就不會特別將它點滿。水鈍則是增加在範圍內水系的傷害,對於後期打王相當有用,點到7就已經十分堪用,當然點滿也行,範圍更大持續時間更長。幻影分身則可以考慮點到9,前期靠著金蟬就能避免掉大多數傷害,但是那個類似碰碰車的效果在越後期魔物數量較多的地圖反而容易帶來危險,後期練功大多數都是以幻影分身為主。月影轉職後必點技能:十六夜5、明鏡止水5、變型的上弦月5、幻術-殘影5、火冰風符1。 ※認真說月影的技能真的蠻充裕的大概25點就把主要的技能都點出來了,剩下的技能我個人沒點也就沒有特別去了解了,抱歉。火水風符因為是針對屬興趣做增傷的,依照自己的喜好去做分配即可。剩餘的技能點數可以依照自己喜好去點。 v.屬性一般而言屬性配置還是得以自己想走的路線來做考量,而月影不外乎就是裝備無詠以及素質無詠,兩種路線各有優劣:STR 1我們是動頭腦的,想要帶一堆符、丸球、屬性石頭建議還是靠信箱或者健身吧AGI 約100月影基本上還是以雙短劍為主,為了達到193秒七的狀態下搭配覺水.濃縮以及裝備上的調整大約點到100就可以了VIT 80/100+裝備無詠以及素質無詠本人都練過,素質無詠大約只夠配到80左右裝備無詠血量會稍微多一些INT 120/130月影最最重要的素質,裝備無詠時我是點到120而已剩於捕一些LUK防狀態等等,素質無詠後改點130讓無詠的料理需求較寬裕一些DEX 1/120/130裝備無詠當然就不需要點D啦~維持1就可以,素質無詠則可以考慮點到130至少120一樣是為了節省無詠的料理需求LUK 1 or個人配置若是素質無詠基本上是沒有點數可以配置到L上的,裝備無詠的話可以考慮分配一些點數到L上,防狀態並且補強一些傷害總和以上,我目前的點法素質無詠:STR-1AGI-100VIT-80INT-130DEX-120LUK-1裝備無詠:STR-1AGI-104VIT-110INT-130DEX-1LUK-100 vi.萌新我認為1~99等這段時期是忍者最為薄弱且戰鬥力低落的時期,我自己是靠以下兩種方式熬上去的,第一種:直接當小孩練到130可以換上幻象套裝之後獨立,這是個人覺得最方便的模式,可以直接體驗月影最為強勢的時期,第二種方式則是使用傭兵,練到歐洞後搭配火炎陣練等,再搭配傭兵去周末團快速度過1-99的時期※準備100個傑勒米結晶換取5本經驗加倍書,搭配呆呆,以上版上都有分享就不再贅述※這時候的裝備及武器建議就先穿伊甸園裝備,直接伊甸園裝備到99等。這個階段基本上稍微單調但是不會占用太多時間,建議就是當體驗遊戲認識朋友~ vii.月影轉職任務不難,做武器跟找怪要花費一些時間轉職內容以及步驟就不多做敘述,可以直接參照其他前輩介紹的轉職文,尤其是解題就直接上網偷看答案就好XD轉職完成後就來到了月影要開始發力的時候了,練到這邊也大概訂下自己素質無詠或者裝備無詠的目標了。練等建議:都到了這個階段基本上跟著大部隊走就OK了100~110等 岩漿波利、米得加爾特聯盟營地、伊甸園看板任務賺錢考量可以先去打捕蟲菫妖,靠著古老樹枝先賺一些資金,當然有週末就打周末,水忍也可以考慮火二飛打,利用冰晶落的屬性優勢,除了七彩夢魘因為是暗屬性傷害不一定足夠之外都能輕鬆解決(沒分流之後就不特別推薦了)。110~125等-神殿領域、伊甸園看板任務125~140等-貓咪島密穴(龍巢穴)2樓這個時期火忍的優勢就能夠完全體現了,換上基本的幻象套,就能輕鬆秒殺貓2、3的所有怪物,屬性又純粹,準備一把副手4地屬的武器就能混的風生水起。135~150等-貓咪島密穴(龍巢穴)3樓150~175等-幻影烏龜島一樓175↑ 火忍-繼續龜島或者幻影盧安達、淵古水忍-繼續龜島或者淵古風忍-繼續龜島或者淵古、火三※等級到了175之後對於裝備的要求會稍微高一些,盡量以自己習慣的練功模式為主,目前衝刺185的地圖怪物屬性都不再純粹,需要考慮的點會比較多祝大家都能順利衝擊185 viii.裝備裝備當然是因人而異,基本上有啥用啥,配置上面以方便為主除非增傷相當明顯再做購入的考量,此外有些裝備的需求比較固定以下先做列舉:影子職業套、職業服飾,這部份建議還是先準備起來會比較好1.100~130等這個時期月影基本上還是建議以裝備無詠為主,素質無詠在前期裝備差距不大,準備好防斷詠搭配增傷裝備即可,基本上裝備無詠就是一個算數學的過程,唯一想的就是湊夠100%,基本上這時期不太建議特別去準備過多的裝備,這時間裝備的汰換算快,建議還是存錢直上幻象,部份裝備因更換速度較慢可以著手準備。100等可以準備的裝備:1~2把無限短劍(建議至少要有魔33以上-16%)、魔4新鮮玫瑰、魔4或魔5變異智慧靴頭上:魔4新鮮玫瑰(10%)、+11元靈繼承者(15%)披肩:闇天使翅膀(魔444)以上、+6/9王室狩獵斗篷(20/25%)鞋子:變異智慧靴(魔4/5)(10%)飾品:可有可無,運氣好魔力暴增戒指可以到16%的變詠服飾:變詠套(30%)月影套(15%)我自己是使用魔4新鮮玫瑰+迷王卡(10%+10%)月影套(15%)魔44無限(20%)+9王室斗(25%)魔5變異智慧靴(10%)迷王頭中(10%)剛好100%,這階段傷害還沒有相當亮眼但是快速的打擊感會更加讓你被月影給吸引。2.130等換上幻象套之後變詠、攻速的取得會方便很多,+9幻象套會給予37%的變詠(鎧甲10%披肩5%+Cast*2-22%)+兩個幻象飾品附魔魔力:20%武器則建議使用一把暗黑白珠短劍-OS搭配動物系卡片可以用到龜島畢業我這階段的裝備如下:+11元靈頭+迷王卡(15%+10%)+幻象套(共57%)+月影服飾套(15%)+庫洛亞庫瑪卡(3%)也能輕鬆達到100%的變詠,並搭配上增傷的卡片來讓傷害提升,使用幻象套+暗黑白珠短劍搭配上增傷卡片已經可以讓你體驗高傷害以及快速且多段打擊的快感了!3.最終配置※裝備使用上因人而異,量力而為只求效益最大化※頭上1.+11元靈繼承者:當前最通用的裝備,無論是裝備無詠或者素質無詠都可以使用,大量的變詠以及MATK且100等就可以裝備的優勢十分方便,170後的水風忍大多都會轉而使用時間頭,價格也不至於太貴。2.+12時間頭冠(月影忍者):此頭飾給予大量風刃、冰閃槍以及風水屬性的增傷,以及MATK、攻速的增幅,新一代月影強勢頭,價格又便宜,建議想玩風水忍的入手一頂,附魔可以慢慢處理,較偏向素質無詠來做使用,第三洞建議AGI跟INT都不錯,第四洞可以補足INT素質。3.高精煉席琳蝴蝶結:,取向介於元靈頭跟時間頭冠的中間,魔4跟速4可補足變詠或者攻速作考量,也能附魔素質來補上素質無詠的需求,搭配胸針後更是當之無愧的最強法系裝備,只是好素質可遇不可求。4.+9↑大巫師頭冠:此頭飾本人就沒有使用過了,單單就我所了解得稍微點評一下,綁定武器稍微不便,但是當前法忍最強武器基本上還是暗黑白珠短劍,因此在目前來說是可以考慮一用的變詠、增傷一應俱全,若手頭上有+0元靈跟大巫師頭冠可以做為考慮,畢竟+7就有變詠15%較元靈來說方便許多(元靈+9才有15%)。5.魔術電路:此頭飾本人就沒有使用過了,單單就我所了解得稍微點評一下,綁定武器稍微不便,搭配彎月短劍、羅釵短劍後給予大量的變詠,是前期可以納入考量的裝備之一,但到後期因為武器卡片增傷的效果越發明顯,建議是若本身未入手可以不用特意購入。卡片: MVP卡>屬性增傷 頭中1.柯杜威之耳,法系最強頭中,搭配大量的MATK當之無愧。2.魔力之星,產量較少的強力頭中,較為建議裝備無詠使用,素質無詠亦可,本身變詠-5%,火屬增傷必定能達到最高的20%若為素質無詠則風水增傷較不易達到頂點。3.各類型一洞頭中,可搭配所需的考片效果。4.全能力+2頭中,素質無詠推薦,補足素質上的不足節省料理。頭下1.神木嫩葉,搭配柯耳。2.變異的超時空,搭配時間頭冠後INT+5、魔法傷害+3%、LV2瞬移屬於蠻全面的頭下飾品。3.巨神蟒的氣息,搭配蛇批做使用,火屬魔法攻擊力1%以及AVI給的屬性聊勝於無。4.各類簡易頭下,缺啥補啥缺攻速找攻速缺素質找素質。身體1.幻象B甲,當前版本的最佳選擇,給予大量MATK、MATK%,附魔兩個MATK後剩下一個可貼可不貼2.魔11以上奉承,偏向素質無詠的選擇,可以給予部份素質減緩對料理的需求,由於屬於上一PATCH的產物,價格不算太貴。3.智慧湧現鎧甲,為了破防所做的選擇,法系的破防手段較少,也是可以考慮的對象之一。披肩1.幻象披肩B型,搭配B甲B靴可額外給予MATK+50、全屬性魔法傷害10%,若為裝備無詠則建議2Cast+1Aspd,素質無詠則建議2Aspd+1Above。2.特I/D蛇皮,可搭配巨神蟒的氣息、變異智慧靴使用,補足大量的素質,建議素質無詠選用。3.時光智慧斗,給予大量的MATK、MATK%、破防,當之無愧的最強披肩,變詠或者攻速勉強還有附魔可以補足,素質缺少的部份就得另尋他法,(與市面上流通的附魔需求較為不同,須注意入手難度)4.船長斗、闇天使翅膀,以上兩件裝備皆為早期法忍的必備裝備,但是在新裝備能給予除了變詠外其他的屬性後較不如以往強勢,若本身就有可在前期做使用,後期還是以上述三種裝備做搭配上的考量為主。卡片: MVP卡>屬性增傷>沼澤捲甲蟲(風忍目前只能在王卡大喬跟沼澤捲甲蟲做選擇,水屬在這一部份較為優勢,有王卡也有一般增傷卡可挑選,火忍則建議滅絕狂暴木乃伊。)足部1.變異智慧靴,不論裝備無詠、素質無詠都會把INT點到120,使用變異智慧靴相當的理所當然,第二洞不論是攻速或者魔力都可以考慮,特殊附魔建議暴走魔法,依靠明鏡算是少數能支撐如此大量耗魔的職業。2.幻象B靴,若是素質無詠搭配蛇皮的狀況下較弱於變異智慧靴,但L_INT的附魔負面影響較小,方便性上會優於變異智慧靴,裝備無詠較建議使用。3.火雷大神靴,搭配月夜貓卡片後給予大量的MATK,以及移動速度上的優勢,但是其餘裝況下不如上述裝備來的全面,老話一句,有就用沒有也不用特別去收。卡片: MVP卡>滅絕木乃伊犬(MATK%)>武士火槍兵(增血量)>吉分小偷(火忍)、奧勒德(水風忍)、庫洛亞庫瑪(以上三張的類型差不多若裝備無詠只差3%可考慮庫洛亞庫瑪卡片)飾品1.幻象戰鬥晶片RL,兩個一起使用,裝備無詠時附魔選擇魔力、攻速、M_Heal、M_Soul,若是素質無詠則可以在L邊選擇DEX*2、攻速附魔。2.施密特國王徽章(INT),搭配變異智慧靴暴走魔力附魔I寶石,算是相當強力的飾品,可附魔DEX減少素質的需求,缺點大概是第三洞沒有攻速相關的附魔較為可惜。3.席琳、基米胸針,法系最強大的飾品,搭配席琳蝴蝶結後對BOSS的增傷來到一個很可怕的地步,除了貴以外沒啥缺點,裝備無詠素質無詠皆可考慮的強力飾品。4.魔力星環,搭配魔力之星的唯一選擇,有變詠有攻速,觸發的魔法省悟對於秒七的手感可能會稍微有一點點影響。卡片:屬性增傷卡武器※法忍的武器選擇目前其實不多,基本上都是以暗黑白珠+4S短劍為主※1.暗黑白珠短劍,目前最為主流的武器,造價便宜,基傷也高,可針對附魔來調整卡片的使用,尤其是針對不死系魔物時的強大效果,附魔益可選擇攻速、變詠,甚至選擇體型增傷搭配多彩、靈魂碎片取得更高的增傷。(建議+7即可,+7兩倍異種神木的效果即可超越4異種神木的增傷,對於覺古這類不死王的狀況下比副手使用4S短劍效果更加明顯)2.4S各類短劍,搭配各種增傷卡片來達到傷害最大化,尤其水屬更是可以達到68%的超高增幅(地屬63%)。3.各類變詠短劍,華短、無限短劍、彎月短劍、羅釵短劍以上這類短劍皆屬於前期撐變詠的好幫手,其中華短較不推薦,除了造價高昂之外沒有卡槽也是比較不推薦的原因,無限短劍有1S不會顯示要記得。卡片: 根據練功環境選擇種族/屬性/體型的增傷卡。例如:龜島可考慮鈽鐳巨人,史皮、海涅套,淵古則考慮中型或者是人型惡魔型的增傷卡片等等,部份種族增傷卡片不貴可以考慮多弄幾把應對各種魔物。服飾附魔石1.月影忍者石(披肩),火忍的增傷最佳解。2.忍者石(頭中),水風忍建議盡早使用,搭配披肩強化風刃、冰閃槍。3.忍者石(頭下),裝備無詠建議選用,搭配披肩可以-15%變詠。3.忍者石(頭上),較為可有可無,強化範圍技能,若是風忍使用朔風在火三練等可考慮。4.變詠服飾套,裝備無詠的便宜選擇,整套使用後就有30%的變詠相當方便。5.APSD(頭上),速一石就不多做解釋了。6.貪婪石、傳送石、霸邪石等,若是素質無詠的忍者可以考慮放棄頭下的忍者石選用一些功能型的附魔。7.魔攻石(頭上),MATK1%聊勝於無。影子裝備1.影子月影忍者鎧甲、戰靴,鎧甲算是增傷相當多的一個部位,基本上+0-+4就很明顯了,搭配戰靴、忍者套之後更是有全能力+10對於素質無詠來說相當方便2.影子忍者手套、神盾,神盾的ASPD相當不錯,本身+1、念的狀態下再+1,對於秒七來說相當方便,本身也有破防+9更是來到56%對一般階級的破防不無小補。3.風槍花耳環,目前韓版剛出沒多久的擴充2.0職業套,搭配鎧甲可以得到額外的破防,輕鬆達到對所有種族的4*%-5*%破防,搭配1.0套更可以對一般階級高度破防並維持全能力+10,算是相當不錯的選擇,當然前提是要等他出。4.影子風暴套,目前法系最強大的破防手段,價格反應出了他的效果,當然就得捨棄掉一些全能力了,裝備無詠可考慮。5.影子全能墜子,基本上搭配一邊的全能飾品就能輕鬆的素質無詠了,再者耳環的部份還有值得期待的2.0職業套,搭配起來也較為方便。 ix後記其實RO也算是一個很久的遊戲了,各方面的資料其實都很容易查詢,只是要稍微注意一下年份避免找到太過早期的資料而不符合當前的版本,原本也只是想寫一篇簡易的心得文,寫完之後才注意到已經寫了一大篇了XD月影忍者很有趣,不論優化與否其實都相當的有可玩性,只是在新裝備的推陳出新下,可以選擇的類型較以往多了起來。練功、下副本、聊天、還是開著看腳色,我想月影其實都能夠滿足你的需求。裝備造價得部份其實就比較因人而異了,沒錢也有沒錢的玩法,當然法系建議還是有一些些啟動資金會比較好,完全無課的話可能就沒那麼建議了,這麼多年玩下來法系真的算是頭一次接觸的類型了,但是月影真的很好玩,超乎我原本的想像,不算太貴的造價就可以成為覺古的帶頭大哥真的是讓我這類玩家感到異常的興奮。因為版上月影的文章都有點久了,擴充開放185之後其實一直想著要著手去寫,正好等到時間頭冠出來順便把腳色改成冰忍,想說乾脆來寫一篇好了,分享給喜歡月影這種攻速達標就可以體驗秒七快感的朋友們,希望這篇可以幫助到大家,大家也可以多多討論。 最後再放上我目前的裝備 目前還在用龜速往185邁進,這套基本上就是我窩在淵古的裝備了,副手會用人形跟惡魔形增傷,自己玩起來還算滿意啦XD 文章來源:來自巴哈姆特
 630
秒6+謳歌主教 vs 闇答萊屍的幻影(挑戰古城)
大家好~  我是巴基利伺服器的 EE 0w0其他挑戰連結:【心得】秒6+謳歌主教 vs EDDA困難 詛咒的國王 挑戰成功!!今天要挑戰的是挑戰古城的安達老師~這一次沒有齊爾卷軸跟神聖騎士盾牌了QAQ...替代方案:蒼龍之環 -> 使用奉獻頌時,30秒內MaxHP+25%、技能後延遲-20%(P.S. 剛好主教需要HP呢 0w0)時光智慧斗篷-> 技能後延遲-15%, 無視惡魔種族30%魔法防禦席琳蝴蝶結+封印貝思波卡片-> 無視首領15%魔法防禦加上原本有的貝思波眼鏡30% 還有 贖罪的25%  就可以達成100%無視!技能後延遲則是布萊奇30% + 智慧斗篷15% + 蒼龍之環25% + 血腥騎士3% = 73%- 隊員的工作分配。妖術: 覆蓋地元素領域 + 念咒拆除(成功的話  老師會短暫發呆0w0)。坦克: 暗屬性鎧甲卷軸 + 抗火100% + 地抵抗藥水 + 卡利斯格/小愛 巴盾。主教: 隨時注意隊員血量及補狀態。便當: 同坦克,努力的活下去!謝謝收看~ 文章來源:來自巴哈姆特
 616
南門外隨機技能 時代眼淚
城市隨機技能被改掉只剩城外跟洞穴之後可能改成洞穴才能用快變成時代眼淚了過氣巴風特 文章來源:來自巴哈姆特
 504
無課玩家的新手教學:人物素質怎麼點?(貧民向玩家起步的方法)
★前言應該有一堆新手不知道該怎麼點素質,所以發一篇這類的攻略。我的 T.A. 是沒有錢的玩家如果你是新手,這篇可以幫助你:1.合理的素質點法,減少練功消耗的補品2.減少練功過程的痛苦,提升遊戲體驗3.不用花大錢就可以把等級練上來,避免花大錢入錯坑我是回鍋三年的無課玩家,練過大部分職業。本尊是185的咒術,練過主教、浪跡、樂師、盧恩、皇家、機匠、修羅等等等。這篇不適合敏爆、基因、龍火等高消費族群。★素質的 31、61、91 概念◎ 1點到31,需要90的素質點◎ 31點到61,需要180的素質點◎ 61點到91,需要270的素質點※單項素質從71點到81可以讓另一項素質從1點到31※單項素質從61點到91可以讓另一項素質從1點到6199等時,可以把2項素質點到99,還會多餘一些點數。※單項素質點到99,會讓練功非常不順,不但練功過程容易死掉,而且耗費大量補品。★角色能力與素質點法命中命中主要看角色的DEX,物攻職業,一開始請把DEX點到31,再考慮其他的素質。三轉前至少要有50~60的DEX,這樣才能順利去打周末副本。迴避與攻速物攻職業,AGI至少要點到61。DEX點到31後接著點AGI,把迴避與攻速撐起來。1點AGI可以提升1%的迴避,提升60%會讓怪不容易打中你,可以省下相當可觀的補品。(建議轉生前可以點到91,讓迴避跟攻速到最高,轉生後則因為各職業的需求不同,要把素質點用來提升傷害量)(法系建議後期再點,但如果希望有迴避能力那請點到61,AGI太低是沒有屁用的)魔量INT至少31物攻職業三轉後一定靠放技能練功,所以千萬不要因為INT不能增加傷害而不點INT。INT31可以提升30%魔量,並且增加吃補品補量,提升回魔的速度。血量法系要在三轉前把VIT點到31,增加30%的血量,會讓你的生存率大幅提升。(完全沒點VIT,會練到淚流滿面)物攻職業VIT點31也可以,畢竟會增加不少血量並提升補品的補量。★三轉前的素質建議物攻職業:DEX 51AGI 61INT 31這樣配點可以讓角色的命中、迴避、魔量都提升,而且還有充足的素質點數可分配。看各職業的需要,是要點高STR還是DEX還是其他的素質。希望能有比較多魔量來放技能,多點INT也是不錯的選擇,但前提是要先把傷害提高。法系:VIT 31基本上剩餘點數可以平均分配在INT和DEX。原則上要以DEX為優先,三轉後在開始把DEX點到120,靠 時光靈巧戰靴 減少0.5秒的固定詠唱,這點超級重要。千萬不要穿 時光智慧戰靴,會讓你練到淚流滿面。★三轉後的素質三轉後的素質,原則上與穿甚麼樣的 時光靴 有關。時光靴都是單項素質120以上才有效果,三轉後會開始把素質點到120。新手只有 時光靈巧戰靴 跟 時光力量戰靴 兩種選擇。時光靈巧戰靴DEX120:法系、弓箭手系、主教、弓魅影、機械工匠時光力量戰靴STR120:劍士系、斬首、修羅★126等以上在126等以後的練功地點「龍巢穴」對於新手非常不友善,傷害不夠的新手會想要退坑。如果真的沒裝,可以完全只打周末副本練上去,這個時期也可以想想是否要練上去。※周末副本怪物血量:100等約1.5萬,120等約3.5萬,140等約7.5萬,160等約15萬。周末副本的怪要能夠在2秒以內殺死,這已經是最低的要求。★物攻角色的3啪吸魔三轉後由於需要放技能來清怪,所以藍水消耗成了一個問題。如果希望能夠穩定吸魔來放技能,至少要把吸魔提高到3啪。比較便宜的解決方式是 塔諾斯武器 + 代行刑者皮膚披肩 + 吸魔的服飾。近期17.1的改版也可以附吸魔,也是不錯的選擇。多1啪吸魔就可以少帶一點藍水。★法系職業的硬傷法系練功一定要有防止詠唱中斷的道具,三轉前或許勉強不用。但三轉後至少要能防斷詠才可以開始練。★後記素質配法很複雜,希望讓新手快速知道怎麼點素質,這樣配點練起來最不痛苦。知道很多人一開始就重課,但這樣很不划算。不如先把等級練上來,看看符不符合自己的期待,再決定要把資源花在哪。我是一邊練一邊把裝弄好,也有稍微課一點,取得一些基本的裝備。不要逼我貼裝備,因為看了你們一定會吐。 文章來源:來自巴哈姆特
 609
救援天使過傳點會失效
繼上次分享背刺和禪心的心得以後今天又發現了一件事那就是救援天使施放後過傳點會失效同地圖的話不管是瞬移還是蒼翅都不影響所以我正在努力用治癒術LV3補滿我的HP天使隔了道城門就遺忘我了嗎我只是從東門走到城外啊XD 文章來源:來自巴哈姆特
 515
遊俠(戰死頭頑皮鬼羽毛)測試
羽毛 頑皮 戰死簡單測試沒有菁英菁英測試話說那個 頑皮的 固詠好像沒有實裝..... 文章來源:來自巴哈姆特
 631
誰都可以成為魔法師 之 波蜜卡片
先來看一下那精美的卡片大腿效果。可以使用念力連擊 4Lv。搭配吸血鬼爪牙時,MATK+30。系列:卡片裝備:飾品(右)跟吸血鬼爪牙有套裝效果,但是100等等級有限制,所以我個人選擇了使用蒼龍環,全職業lv1都可以使用。對於獨愛法系的我來說,讓我不用再多買其他職業的裝備,讓我有機會把所有職業都當成法師練上來,嘿嘿。下面是三個物理職業打周末的展示影片,影片內涵裝備說明,文字就簡化吧。[TWRO] 周末 魔法基因 波蜜卡片 念力連擊[TWRO] 周末 魔法斬首 波蜜卡片 念力連擊[TWRO] 周末 魔法修羅 波蜜卡片 念力連擊有空再來拍其他所有職業阿如果本身就是法系呢?[TWRO] 獵靈士 打120周末  就是不缺魂 之 念力連擊 (波蜜卡片) 文章來源:來自巴哈姆特
 685
微課激光銳射遊俠 覺古一王(單人 只吃部分料理
微課激光銳射遊俠在齊爾太過於高價的情況想出利用激光搭配啤酒企鵝使用老鷹觸發機率攻擊段數較快的情況下觸發激光達到無延遲扣除本身銳射的固定延遲 並且攻速達到193將傷害以偏低的造價(單論齊爾的話 無刻除外(拍拍達到的瞬間高傷 並非會輸給 投資較多的遊俠附上影片 因為是擷取原遊戲錄影 可以快速到37秒時 裝備的配置 以及傷害量 文章來源:來自巴哈姆特
 559
十字斬首者 迴旋刀刃 龍4
分享一下迴旋刀刃在龍4練功以下裝備資訊衛士套是借來的所以A沒點120邪惡箱容易打不到要特別注意同場加映 心震 文章來源:來自巴哈姆特
 756
斬首優化順便改名
斬首 優化後 請正名 影子斬蛋者皇家:可不可以告訴我今天海是什麼顏色 文章來源:來自巴哈姆特
 490
當了一點時間隊長的小心得分享(非專業向)
前言:有鑒於板上因為團隊問題+最近當隊員時碰到隊伍吵架的問題想發一篇文看能不能讓ro風氣變好一點...(也希望自己的隊伍不要一直在烙賽)鎮樓歌:https://www.youtube.com/watch?v=4DxL6IKmXx4目錄一、導向二、組團三、收人四、集合五、出團六、練功七、散團八、題外話一、導向這篇文主要是要述說,我開始組團>收人(檢裝or不檢裝)>集合(準備時間)>出團>練功時>散團的過程但終究只是參考,每個人有自己組團的風格,希望大家看完以理性討論的方式提出意見。另外,本文並不會教你怎麼看各職業的裝備好壞,只會告訴你怎麼判斷和用什麼方法能學會看裝而已。所以不要問我哪些職業穿了什麼裝,這樣我該不該組他,我只會說二、組團組團這部分沒什麼好說的,先看好自己的等級區間適合練哪一張圖,再看一下自己是否有親友,若有的話就記得他們的職業,來想需要組幾補幾打幾詩幾舞。Q:詩舞一定必要組嗎?  每次組都要組很久。A:我個人認為,在進入150區間的幻影龜島前,現在RO提供的裝備已經夠讓人輕鬆過度了,雖說詩舞所提供的br,服務,朝風車,搖擺,經驗,魔力又香又甜,能將隊伍的效率提升到最大,但是!!!!!若你組個詩舞要組上一兩小時,我甚至看過組一整個下午還沒出團的,這樣組11打團,反而都能出上兩三團,這樣所獲得的經驗絕對不比只出一團的詩舞經驗團來的差,更別提有些詩舞只是純唱的。https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2858059這篇文章是我對組團是否一定要組詩舞的看法,有興趣可以看看。連結好像怪怪的,所以我直接貼重點表格上來。 情況   1隻怪物所得到的個人經驗   整團經驗加總(1hr)   1集結+11打手 (A組)   201,533   1,729,116,581   1集結+純1詩1舞9打手 (B組) 255,275   1,791,993,548   差距: ~26%   ~3.5% 由表格可得知  組純唱詩舞大概會多3.5%的經驗但3.5%到底值不值得讓您多等待30分鐘到1小時以上的時間去組亦或是拿這些時間去再練一團或者是打副本  就由各位自己決定了三、收人組團最重要的部分就是收人了,無論是否組檢裝團。不過不過不過不過!!!麻煩要開檢裝團的隊長都注意一下:你自己都要看隊友的裝備再決定要不要信任他們,讓他們進團了那你自己不開裝,怎麼取得隊友的信任,這樣你好意思嗎!好,這些只是我自己的內心話,回到正題。收人不外乎就是開個聊天室,ex:龍3(檢裝) -1集1詩1舞8打通常我會建議,在開團時看看周遭,在等待練功的玩家大概數量,若感覺玩家過多,最好將聊天室的限制人數調成3~5,不然聊天室一下子擠超過五人,我都以為這是什麼搶孤活動。而這情形也會造成聊天室大混戰,為了自己的頭不要再那麼痛,調成3~5人,讓大家在聊天室外進行搶孤,也保持防疫期間該有的距離。如果覺得收人收的太慢,過了許久都沒有人來報名,建議使用轉蛋只會開到的擴音器來進行招生,真的不要省那幾廣,我曾經組團用上幾十廣,雖然喊到心很累但都是很正常的事情,反正之後轉轉蛋還是只會開到擴音器QQ如果擴音收的太慢,就請問隊友有沒有朋友要練等之類的,各種方法自己鑽研。檢裝部分(若沒有要開檢裝團的需求就跳過這邊):檢裝我大概看幾個方向:1.若練功地圖怪物的防禦太高,打手是否有準備破防裝2.打手的裝備是否有針對職業技能來做強化3.不要整套伊甸園裝備,伊甸園武器,或是一些不可思議&跟該職業無關的裝備4.主教有沒有穿D靴來-0.5秒的固定詠唱(不要小看這少少的秒數,全部唱完真的要花很多時間)該如何學會看裝:除了自己有玩過該職業,了解這職業甚麼裝備有什麼傷害外,板上有很多大大的貼文,只要收人沒事的時候我就會去無聊看一下,有些大大甚至身處於相同伺服器,基本上只要秉持著禮貌和理性,相信各位大大都是很樂意幫助別人的。我曾經遇過不吃毒的斬首(不只一次)、說自己沒點BR卻有點經驗的詩人(?)和只會放集結的主教(握曹)所以遇到特別職業,都會問說:全程吃毒水嗎?有點魔力之歌,br,經驗嗎?集結完要放++,然後是看經驗buff剩2秒後集結,知道嗎?諸如此類的怪問題,或許曾經遇過我的人會覺得我是不是神經病,對,我是,因為RO太多神經病,讓我那本來不存在的心血管疾病也一起冒出來了。四、集合通常集合就只是叫大家到某的呆呆附近,人都到就出發。但當中其實有很多細節阿!!!!身為隊長或是隊員,都可以做出"提醒"的行為,每次人只要組滿,我就會提醒隊友,若要補子彈補箭矢補毒水補補品補喉糖補彈藥,裝水抽菸嚼檳榔拿零食躺枕頭蓋棉被的,都麻煩現在去準備哦!!這段不藏私,歡迎各位複製去自己的文件夾裡,集合時拿出來ctrl c+ctrlv為甚麼要特別提這段,因為我曾經遇過:毒水用完的斬首,於是他開始了戒毒之旅箭矢射完的遊俠,於是他開始了武僧之旅(原本舉的機匠例子不太好,於是刪掉,若觀看的人感到不適,在這邊道個歉,抱歉> <")摁,沒錯,ㄍㄋㄋ為了自己好,請各位務必做好"提醒"的工作,別嫌麻煩,不然會有麻煩的就是你。另外,有些練功地圖會有分流器,我會自己準備主教來去看哪些分流沒有團再決定去哪裡練功,若是沒有自備主教,也可以請隊伍裡的集結去幫忙看一下之類的,方法很多自己解決。五、出團出團前我會先開聊天室,等湊齊12人後,再將隊長給隊內集結,請她退出聊天室集結,大家都動了以後才出發,雖然很麻煩,但常常就是有些人進聊天室後跑去做其他事,也不會先退出聊天室等準備好,為了隊伍和諧,我是會選擇讓大家麻煩個幾十秒啦。現在的TWRO真的很快樂,有時候過個傳陣就會卡登,所以到定點後先檢查是否有隊友掉線,再看廣播是否有隊友告知掉線問題等等。補個:有時候出團會不小心踩到別人傳陣,導致出團速度變慢的情況,建議可以請集結到比較偏鄉的地方按集結,讓大家知道開傳陣大概位置再出發哦~六、練功這邊就是最緊張的時候了,通常隊內問題發生最多的就是在這個時候,每次我都很怕隊伍發生吵架的情況,以下是我遇過的:1.A隊友的裝備極佳,而B隊友的裝備略差了一點,於是A瘋狂攻擊B,又一直抱怨有這種人實在是不想練,最後自己呆呆時間到,未聽指示就自退了。2.隊伍內的集結每次++都放不好也放不滿,於是有隊友開始抱怨沒有++,"集結玻璃心碎的說道:那他嗎你自己集結,掰掰。" 就退團了。好笑的是,那個嘴他的人真的自己開了一個主教來集結,還集結的不錯(?還有很多很奇爬的事情,但我的大腦阻止我想起這些悲劇。我要說的是,隊長應該要先判斷兩件事情:1.團隊經驗:為了自己的經驗,也為了大家的經驗,最好就是在有一點火花的時候就跳出來緩和氣氛或制止,也是算培養自己的隊長領導能力。2.人品特質:這個就靠個人判斷,如果當我的團內發生了一些不合理的吵架,我會請兩個人嘴巴都惦惦,或者是像上述(1)的情況,我會直接把A轟出隊伍,並且補上密頻"x人妳給我滾"相信會玩ro的人,大部分年紀也都超過國中了,尤其是還能買起一堆昂貴裝備的人,肯定在社會上的歷練相當深厚(除非有富爸爸/阿姨or叔叔我不想努力了 等情況發生)。你ㄊㄇ都已經活那麼大,沒辦法認清這只是個讓大家能休閒的遊戲?只能透過無理的爭吵來提升自我價值嗎?我不知道大家的做法會是如何,但我自己是沒辦法忍受無理也無禮的人啦。別人要怎麼無禮,我就加倍還回去,如此而已。希望往後都能有一個和平的練功氣氛,若是有什麼問題,思考後再提出,站在別人的立場想先思考看看今天如果是我被問這個問題是否會覺得不舒服,如果覺得隊伍不優秀,大不了跟自己的朋友抱怨一下,看到哪個組員不爽就內心黑單他就好,其他組員是無辜的,若換作今天你什麼都沒做卻被強迫牽扯進去,你也會一整天sad吧!七、散團在自己的呆呆或是隊員的呆呆因為時間到而喊0時,我會先詢問全部人的呆呆和經驗書是否都時間到了,若還有人還沒結束就繼續練到大家都結束,才會請集結開傳送陣回家。這邊打的不太好,跟各位看了覺得不舒服的人道歉。若團內有人超過3分鐘的書,要讓大家一起等待確實不合理,這邊就看各團隊長怎麼決定就好~我以後最大期限也只會等3分鐘,謝謝大大提出論點八、題外話其實想發這篇文已經有思考過很久了,一直遲遲沒有發只是因為,擔心哪裡說的不完整或是哪裡做錯被別人以惡言相向,所以希望大家能理性討論就好。也希望能因為這篇文,ro能稍微微微微微微微微在組隊風氣上能變得更好一點。另外,題外話中的題外話,我個人是相當不贊成純唱詩舞的,看到很多人都推薦起手玩詩舞,不用裝備也能185,其實我是很感慨的。對,打手做好自己打怪的責任,詩舞做好自己唱歌的責任,主教做好自己集結的責任,是沒錯啦,但是詩舞要能當打手,並不是需要甚麼花冠翡翠耳才有辦法的,當然要說集結也能用謳歌當打手是沒錯,但一個主教盾的價錢就夠湊成一個詩舞當龍巢穴打手的裝備了吧?在價格差異過大的情況下根本沒辦法相比,希望提出這問題點的人能想一下,也希望不要過度的讓新手擁有"詩舞就是唱歌然後掛機等185"的觀念,玩個遊戲,花了十幾天,重複的按幾個按鍵,然後練到滿等,請問為甚麼不玩市面上的免洗手遊就好?還有,雙開詩舞要把buff好好的唱滿,根本不是難題,我自己雙開詩舞+集結,都能夠很精確的放好放滿了,到底有什麼難的啦。以上是我的不專業心得,如果在有問題也可以在這裡問我(如果我會的話)或是在遊戲裡問我(如果找的到我的話),第一次發那麼長篇的文,可能排版或是內容不太優秀,不過謝謝大家耐心看完,請包容QQ。 文章來源:來自巴哈姆特
 766
銳射遊俠 時光靈巧斗與時光幸運斗 不專業測試!!
在沒充足資金買時光敏捷的情況下,到底對於銳射來說時光靈巧與時光幸運哪個傷害高??機體:頭戴+10戰死 銳氣三           弓拿+0獵人之弓             箭矢終極獵殺箭矢           鞋穿+9時光幸運 名弓4 鷹眼           沒穿任何服飾及影子裝           人物D跟L皆120沒加任何BUFF  沒吃任何補品測試斗篷 +12時光靈巧斗 後延14% 花瓣蟲卡           及 +12時光幸運斗 後延14% 花瓣蟲卡結果請看下圖時光靈巧斗,傷害65270開精英,傷害196827時光幸運斗,傷害60599開精英,傷害187107結論:時光靈巧斗比時光幸運傷害多將近5000,而按照邊際效益來看,暴傷越高,差距會越大為此我特地請公會成員測試一下,他暴傷在不算斗篷的情況下是192%,實際測試結果為靈巧斗比幸運斗傷害多1萬!!!更新開精英後的傷害,靈斗比幸斗傷害多將近1萬~~以上為純分享不專業測試,請勿筆戰,謝謝 文章來源:來自巴哈姆特
 838
怕痛的我,把吸收裝穿滿就對了! 吸收流致命魅影分享(26F閒聊太保&魅影初期養成裝)
5F傳送門(影子致命威脅套試用篇)9F傳送門(低消耗單走幻影迷藏篇)11F傳送門(致命爪痕試用)14F傳送門(每日副本收益預估)17F傳送門(覺醒古副挑戰)22F傳送門(衝200等龍4練功心得)★前言大家好 我是來自87z的歐萌呆鼠  瘋癲小疤 最近因為時間頭的關係,近期多了幾篇關於致命魅影的文章【心得】魅影追蹤者~致命威脅流派分享!!基礎魅影技能教學【心得】感謝時空 讚嘆時空 魅影另一流派崛起(致命威脅)以目前來說,上面兩篇的裝備都挺神的,除非對致命魅影很有愛不然應該很難吸引到人來玩...我以個人致命魅影農副本及少量課金的心得來分享裝備上取得的容易度應該會比前面分享的兩篇容易達到當然傷害也會少的多...不過應該比較符合大眾當初我在想要玩什麼職業能賺錢、能到處跑又輕鬆簡單嘗試了致命魅影還真的還不錯!一般古副、玩具、幽靈皇宮、吉特巴、飛空艇突襲、畢尤、17.1每日兩個這些好賺的副本吸收流致命魅影都可以輕鬆的打和偷微課的我大部分是農這些副本存錢慢慢換裝只是致命魅影的缺點很明顯,SP消耗大,近距離範圍招所以容易耗血我就先朝HP&SP吸收的方向去進行,輸出才是後面的考量基本上要塞好塞滿各種吸HP、SP的裝備和附魔就是了。剛好最近更新了幻影迷宮的地圖,滿適合拿來表現一下吸收流致命魅影的優勢(09/23新增)補一個有暗鎧 還有會忘記吃風抗的影片(兩倍速)如果有團練 加上主教詩舞buff一定會更輕鬆安全(11/29新增) 挑戰 覺醒古副成功也是目前我測試這種流派單獨挑戰到最高難度的副本★素質配點依照個人喜好不多做干擾,這邊只提供我個人181等的素質供參考str: 搭配時光靴應該不會有異議agi: 到185剩下的素質會投資在這邊,未來致命威脅會受A影響vit: 未來開放200等點數夠可以在多點一些,畢竟血量要夠多才能支撐沒吸到血的時候dex: 我點的有點高,未來應該會洗掉一些改投資A  V  Iint: 撐高MSP,才能支撐打boss或單體怪臉黑吸不到SP的時候luk: 雖然會增傷,可是對求穩的吸收流影響不大★技能配點三轉必要技能:致命威脅:主要傷害來源漩渦:躲魔法&地裂的最佳幫手虛擊炸彈:躲攻擊、清雜魚、逃跑、防卡致命威脅爛設計近距離單格才能放.....等 好處很多至於要不要搭配翡翠戒指需求的二連矢就看個人玩法了另外建議兩招偷來的絕招 抄襲: 灑水 繁殖: 盾咒★裝備配置頭上1:+12時間頭: 必備入手,直接放大魅影輸出2倍多和-5%技能延遲,一定要弄一頂+12來用頭上2:惡靈山羊:主要吸收來源之一如果有+9武神、魔書頭也可以,吸收量跟機率看個人搭配,使用切裝系統搭配時間頭頭中:帝國羽翼髮飾:以我的裝備agi之後點到108,可不喝波克攻速193頭下:愛心泡泡糖:活動取得 HP吸收1%可依個人喜好替換,不推薦吸血鬼(會影響SP恢復)鎧甲:+10A甲(2ATK 1Delay):增傷及減技能延遲來源之一,搭配活死人卡避免壞武壞甲,卡片可換更好的增傷,不過我選插方便的(Delay太貴可以考慮最後強化,未來再買價格也會更親民)武器:+7惡毒塔諾斯:主要吸收來源之二,而且強力推薦洗附魔出海王效果來增傷(大怪差50%超有感)盾:守墓套鈽雷金盾:挑便宜防禦高的搭配盾咒,搭配守墓套塔諾斯短劍在幻影龜島1F練功也會很輕鬆,未來技能更新後沒盾咒再去考慮別的,有錢的話用風力盾牌披肩:+9溝鼠B翼(2ASPD 1above):增傷及減技能延遲來源之二,需搭配A甲取得-10%技能延遲鞋:時光力量長靴(幸運之日):增傷來源之三,選餓熊傷害更好但是會有變身卡頓,使用光速順移增傷,or 無感肌肉減傷對拖怪也不錯飾品右:草寇套幻象推助器R(Life 攻擊延遲):吸HP 加攻速 AGI 草寇套增傷 飾品左:草寇套幻象推助器L(Soul 攻擊延遲):吸SP 加攻速 healSP 草寇套增傷 寵物:妖君:SP吸收1%服飾附魔選擇頭上:SP吸收頭中:太保II頭下:太保II披肩:魅影II:搭配太保II頭下SP吸收1%影子套選擇魅影1.0: 未來會換影子致命威脅套仍建議要入手1.0,畢竟1.0的全素質也可能影響吸收流生存(影子致命威脅套相關 5F更新中)綜合以上裝備分享我們可以看場合跟狀態切換頭上吸收裝平常使用+12時光頭的狀態:HP(11%機率 23%回復)SP(5.5%機率 9%回復)已經是不錯的機率跟回復量了目前裝備-30%技能後延遲接近秒三吸收上還算穩,練功地圖若是群怪絕對不卡SP而碰到常態單體怪物時覺得有點卡SP可以切換頭上吸收裝如惡靈山羊後提升機率至 HP(14%機率 38%回復)SP(7%機率 16%回復)有+9武神的話SP吸收會更穩,依個人喜好&財力去搭配待在怪少的狩獵場所沒SP可以考慮靠高攻速普攻抽SP★實際表現一般古副搭配灑水、盾咒 關卡內雜魚除二階段血腥騎士跟卡利格斯兩發外其餘都一發秒關卡中 幽弓如果一個區域集中太多隻可以用隱匿爬過去請他吃潛擊+虛擊炸彈殺 整體上輕鬆愜意 兩隻boss潛擊後都會在10秒內死亡消耗:聖水5-10罐主要報酬:卡冊、紫箱、魔力&結晶、金塊銀塊等高價出售物(如同每日零用錢約100-200萬)玩具副本前面沒什麼好說的,到聖誕老人那邊用後退迴避快速搜索有時候找太久路上後退迴避到沒SP就往怪堆抽幾下繼續找進王後吃暗凱+終極料理,把兩隻王拉去角落打到開始長詠唱扣SP等待黃反結束後繼續打,要注意殘血時兩隻基米會爆氣雖然有兩隻基米使吸收吃香,不過可能還是會吃一些天果(越快打死王越好)。消耗:聖水1罐、暗凱1張、天果2-5顆主要報酬:卡冊、魔卡冊、沾血硬幣、禮物箱、藍箱、紫箱、金塊吉特巴盜賊系本領發揮的地方關卡主要偷兩隻小boss(偷竊後10秒內死亡)最後boss穿不死衣打到它死為止臉黑吸不到血魔就切裝普攻或吃天果消耗:聖水3-5罐、天果:0-2顆主要報酬:吉特巴牙齒、麥克風、烏克麗麗、和諧之墜然後2020.08.14的這天 打到人生中的第一張王卡了XD 17.1機器人入場的4個箱子有兩個會有比較強的小怪(小地圖由上往下數第2&4 )可以先隱匿起來靠近潛擊炸彈清一波打王的時候入場有機會王會直接敏昇拖你臺錢要注意卡SP或是吃到音速投擲要切吸血裝先補回來如果臉很黑吸不到血要趕快吃補品補回一定血量防止被下一次音投打死消耗: 天果0-3顆主要報酬: 核心元件1&神秘零件5 or武器殘骸17.1巧虎入場後前面雜魚可以利用後退迴避&炸彈清掉打BOSS時你的漩渦要常駐在腳底擋地裂,需要稍微算一下時間換位置補漩渦要注意漩渦會影響自己炸彈的施放(也不能直接補漩渦會被吸收掉)打到自然消失後才補漩渦很有機會吃到地裂直接躺地板所以要先後退迴避+炸彈先逃出去再引王進自己下個漩渦裡打,重複幾次就可以宰掉王了P.S如果單下傷害不超過10萬,巧虎似乎就不會放地裂了,也可以穿吸收頭安穩的打到沒漩渦再補(防火煙)消耗:塗料約6-10個、天果0-2顆主要報酬: 核心元件1&神秘零件5 or武器殘骸幽靈皇宮盜賊系本領發揮的地方偷怪,殺掉,撿黃土 。生怪波數可參考主委的影片消耗:無主要報酬: 黃土碎片25-45個飛空艇突襲盜賊系本領發揮的地方偷完殺完第一層的噴射哥布林就可以閃了(O)如果要經驗值可以打到底boss前的紅色飛龍有高機率偷到紅色鱗片(高賣可以賣10萬)boss怕聖屬,但是不用灑水也可快速打掉消耗:無主要報酬: 飛空艇零件、紅色鱗片、船長的裝備儀式之間敲死畢尤,前面雜魚可以偷,小王可以用天地葉炸掉或是直接輾壓消耗:聖水1罐主要報酬: 四大屬性劍、巨弓、詛咒湯匙,巨根頭(ˊ服飾)吉分魔法大賽潘利爾的長詠唱魔法如果你心臟夠大可以用虛擊炸彈的1秒無敵躲過,不過失敗就會被秒殺....潘利爾前面基本上就致命到底隨便打消耗:聖水3-5罐、天果0-5顆主要報酬: 吉分魔法大賽硬幣、天果、天芽基勘特斯入場 打基勘特斯  小boss不能偷迴避不夠建議吃個料理消耗:聖水3-5罐、天果0-5顆主要報酬: 勘基特斯的碎片★其他補充回鍋快一年來靠魅影農副本和少量課金,我的小流氓從僅有過去僅有的203開始慢慢從活動的物品偷來賣,累積買裝備和練功到轉成魅影120等後換上塔諾斯開始增加幽靈皇宮、飛空艇增加累積R幣之後逐步挑戰更多賺錢副本... 吸收流致命魅影傷害雖然不高但是練功賺錢的路上還算輕鬆,不能靠打王卡發家致富但是收集材料小寶物販賣慢慢起家的感覺也是很不賴的喔十分推薦給不想花大錢買裝備但想慢慢練功成長享受遊戲的你。日後還會慢慢更新圖片影片,還有修正錯字贅詞排版感謝你的閱讀 文章來源:來自巴哈姆特
 565
給你更好用的生命體與傭兵AI (215 更新不打的活動怪資料)
我不知道標題這樣適不適合,最近在獸人洞窟一邊養生命體,一邊修改AI,並觀察其他生命體或是傭兵的行為,發現官方的AI真的讓人很困擾。許多使用官方預設AI的玩家,常常有卡住的問題。造成放養生命體的困難,使用傭兵的效率也大打折扣。除此之外,打手型的生命體會也預設會搶其他玩家的怪物,而傭兵卻又被嚴格限制無法攻擊正在攻擊其他玩家的怪物。過程中也跟一些玩家交談,許多人對於AI的設定是完全不了解,所以這篇文章提供給大家的是最簡易的方式,您只要下載解壓縮到指定資料夾,遊戲中打個指令切換一下就可以直接運行。不需要額外設定就可以有解決以上問題的AI。(其實也有一些進階設定可以調整,有興趣的話我再跟大家解釋)以下也許會是使用這個AI的好處: 幾乎不會卡住,放養或是手動都比預設AI順暢 防搶怪,但是可以設定那些人的怪物可以打(好友系統) 使用生命體時,除了不會打草類、菇類,也不會攻擊章魚腳跟國字 可以設定自動技能(但請容我有空再說明) 【安裝與啟用】 下載檔案:RNAI_E1_2.zip※如果先前下載舊版本,請將下列更新檔放到「RO資料夾AIUSER_AIRNAI」 版本 更新檔案 說明 RNAI_E1_1.zip MapInfo.lua 不打活動怪(蜜糖土波利)更新檔 RNAI_E1.zip MapInfo.lua 不打活動怪(蜜糖土波利)更新檔 Geo.lua bug修正檔(修正一個筆誤造成有時會往上或下衝出範圍的狀況) 將檔案解壓縮到「RO資料夾AIUSER_AI」。也就是說 USER_AI 資料夾內要有解壓縮的「AI.lua、AI_M.lua、RNAI資料夾含檔案」。 在遊戲中輸入「/hoai」(自訂生命體)或「/merai」(自訂傭兵) 重新招喚或是過地圖或重登即生效 (萬一不小心蓋到AI資料夾檔案,可以用這個官方AI小修改版蓋過去)【操作】基本的操作都跟預設AI相同,在此不多贅述。以下只列出比較特別的部分: 移動:移動後會在指定位置發呆,這是用來引怪或是檔怪用的。可用跟隨指令(傭兵用 CTRL+T;生命體用 ALT+T)取消此狀態。 主被動切換:在0.5秒內連續按兩次跟隨指令,就會切換主動或被動模式。 加好友(允許攻擊特定對象的怪物):ALT+SHIFT+左鍵點對象(傭兵)或是ALT+SHIFT+右鍵點對象(生命體)。這就可以把對方加為好友,被加為好友的怪物視為可攻擊對象。PS.如果是要加的對象是生命體那種無法點擊的對象,點他所在的格子也可。 取消好友:用加好友的指令,但是點擊的對象是傭兵(或生命體)自己,就會清空所有好友清單。 範圍加好友(通常用在組隊時可以一次加很多人為好友):用移動指令點擊左上角座標,再用ALT+SHIFT+點擊右下角座標,這兩個座標形成的長方形內所有玩家(包含生命體與傭兵)都會被加為好友。 【設定說明】如果您比較懶,這個部分可以忽略,以下是給想再做細部設定的玩家參考的。不像預設AI必須修改程式碼,RNAI把一些常用的設定參數獨立獨立出來。傭兵的參數放在MerCfg.lua;生命體的參數放在HomCfg.lua。因此只要用筆記本打開相關檔案就可以作修改,內容如下:(灰色字體為說明) FollowDis=2 --跟隨距離MoveDelay=500 --兩次發送移動的延遲 500 ms,建議不要動他。RadiusAggr=12 --搜尋怪物的半徑SearchMode={{64,128,0,256,0,0,-1,-1},{50,200,-800,25,30,-45,-1,1}} --主被動的相關參數,不動他,真的好奇是什麼意思可參考8樓SearchSetting=SearchMode[1] --剛招喚生命體(傭兵)時載入被動模式;如果想要先載入主動模式可以將 1 改成 2WeakTargets={} --這是不使用技能的魔物ID清單,魔物ID可以查詢RO幻想廳等網站(這個設定只對生命體有效)Skill={} --這個不要動他Skill[#Skill+1]={} --新增一組技能Skill[#Skill].id=0 --技能ID(0=普攻)Skill[#Skill].lv=1 --技能等級Skill[#Skill].target=0 --技能對象(0=魔物;1=玩家;2=生命體或傭兵)Skill[#Skill].when=1 --技能使用時機(0=不限制;1=有怪物時;2=沒怪物時)Skill[#Skill].times=1 --技能連續使用次數Skill[#Skill].delay=0 --連續使用後的延遲Skill[#Skill].sp={0,100} --SP百分比限制Skill[#Skill].nMyEnemy=0 --生命體(傭兵)被幾隻怪物以上攻擊才使用Skill[#Skill].nOwnerEnemy=0 --主人被幾隻怪物以上攻擊才使用Skill[#Skill].nRangeEnemy=0 --主動範圍內出現幾隻怪物以上攻擊才使用Skill[#Skill].chase=1 --距離魔物太超出技能範圍時是否靠近魔物Skill[#Skill].stemp=0 --不動他Skill[#Skill].count=0 --不動他 如果您想自行設定,也可以參考一下這個範例(果凍自動放善變)而技能ID可以參考這個檔案特別注意:目前自動技能設定不適用「對地使用技能,如地雷陷阱」以及「以自己為中心傷害技能,如怒暴」。 文章來源:來自巴哈姆特
 1704
小資謳歌主教裝備建議、傷害實測 (新增影子二道聖光套20實測)
此篇文章分為四個單位做介紹:一、謳歌裝備類型介紹二、裝備建議及介紹三、傷害實測   (2020年5月29日 新增艾咪頭傷害測試)四、影子主教套及影子2.0(二道聖光盾)測試 (2020年6月3日 新增傷害測試)【 一、謳歌裝備類型介紹 】一般謳歌型主教的配裝方向大概有這幾種:(一) 高階 本篇不討論   1.潘利爾席琳套   2.艾咪套 (高精煉頭+杖 及 完整高階裝頭中下)(二) 中階/小資選擇 本篇實測重點   1.低精煉艾咪套 (無頭中高階裝) → 新增測試   2.議程決議套   3.幻象套   4.穆拉審判套 這邊特別補充一下,很多人都說穆拉審判套只是基本款,應該不是小資選擇,但是換雙主教卡武器+服飾主教套+影子主教套的花費也要不少,才能使得穆拉審判主教謳歌玩法上更順暢,傷害更有感,因此保留審判套的配裝實測,加進來測試給大家參考。另外中階/小資的定義我們還是以有完整的 神官石主教石服飾套 及 影子大主教套為主,這是考量到破防及技能連放(技能CD冷卻時間)的問題。【 二、裝備建議及介紹 】裝備介紹就不針對各個裝備一一介紹,僅重點式帶過!頭上:主教戰魂頭(需解任務)、艾咪斯可魯帽、席琳的蝴蝶結、長長貓耳朵帽子*卡片建議:高階薩納雷卡片、弱化的潘利爾卡片頭中:隨意*卡片建議:(封印)蜂后卡片、(封印)魔導王卡片、聖天使波利卡片(LUK需77)頭下:隨意鎧甲:議程外袍、幻象機甲B型、審判外袍 (皆為套裝搭配)*卡片建議:阿卡布卡片;幻影夢魘卡片武器:驅魔聖杖(需搭配艾咪頭)、古代聖殿審判錘、烏爾蒂奧流星錘、審判鐵鎚II、藍焰彩杖(雙手杖)*卡片建議:大主教卡片盾牌:誓言之書(貳)、巴基力亞鋼盾、波利圖騰戰鬥盾牌*卡片建議:異型卡片、針對你練功或打王之屬性怪需求做選擇披肩:時光智慧斗篷(有點貴)、吉芬魔法披肩、艾克賽利翁推進翼(建議可附魔202)、幻象推進翼B型、審判披巾、2018-RTC紀念斗篷*卡片建議:泥沼捲甲蟲卡片、古靈精怪書卡片鞋子:審判決議長靴、幻象戰靴B型、審判戰靴*卡片建議:滅絕木乃伊犬卡片飾品:大神官手套(搭配魔力1.2另外增傷)、RWC紀念墜子(附魔魔力)、蓋吉式的戒指、魔力暴增戒指 (超多可以選擇)*卡片建議:無頭騾卡片服飾:神官石頭上中下之服飾、主教石翅膀、影子大主教套、影子謳歌套、影子二道聖光套配裝上面需考量到:謳歌是獨立延遲2.5秒以及有固定詠唱0.5秒─ 減少獨立延遲裝備(技能冷卻時間):   1.大主教影子盾+手套(-1秒)   2.主教石+神官石頭中(-1秒)   3.審判決議長靴(-1秒)─ 減少固定詠唱:   1.主教石+神官石頭下(-0.5秒)   2.幻象戰靴(附魔Fix最高-0.7秒)   3.固詠石(-0.5秒)   4.次詠石(-0.3秒)   5.幻象戰戒+幻象戰鬥晶片L(-0.3秒)   6.嘴叼狐尾草(-0.1秒)   7.其他套裝搭配方式建議:【 三、傷害實測 】- 測試人物等級:171- 素質配點:int 120、dex 120、vit 110、luk 55- 狀態:慈悲術、純白百合花、聖典、奧丁之神力LV2 (matk+100)、神威祈福(matk+25)、贖罪(無視防禦25%)、神聖殿堂(聖屬傷害+15%)以下三套共用服飾附魔神官石頭上中下、主教石披肩;影子主教套大神官手套搭配之RWC紀念墜子附魔為魔力13艾咪套是謳歌比較高階預算的一個基本入門款,因此找了一套來做測試供大家更進一步客觀的來做程度上的比較,但是我只有+4艾咪跟+12驅魔杖,如果是高精煉艾咪的效果及+14等級的驅魔杖,再搭配柯杜威之耳+嫩葉 或 眼鏡+暴徒,當然傷害的堆疊就又更高~但本篇是小資配裝實測,因此我們不討論實測高階(高預算)裝備部分 (但是歡迎大家留言可以把實測的照片放上來分享,供大家比較參考)~第一套:艾咪套(低精煉)6次平均傷害為246073第二套:議程決議套補充:議程附魔魔力尼夫116次平均傷害為213595第三套:幻象套 (其實整套實際上+7就可以)補充:衣服附魔matk*2(無插卡)、披肩(無插卡)、鞋子(滅絕木乃伊犬卡片)6次平均傷害為178957第四套:穆拉審判套補充:審判套皆有混合式附魔6次平均傷害為148503第四套:穆拉審判套(無服飾套 及 影子套)另外補充一個審判套沒有服飾套及影子套的測試,差別在於除了傷害降低外,攻擊有冷卻時間無法連放,給只想小額課金玩家參考。6次平均傷害為109641六次平均傷害比較圖:【 四、影子主教套及影子2.0(二道聖光盾)測試 】因為這次新出的轉蛋有主教的2.0聖光套,於是就想說測試一下差異給大家參考!無視魔法防禦,是測試比較的重點,影子套1.0(只對一般怪有用) 跟 影子套2.0(對所有怪含MVP)最大的差別,就是在吃王的破防傷害,以下是打蛋及打王的傷害分別做測試以下測試有放狀態贖罪(無視魔法防禦25%,對MVP王也有用)影子套的測試裝備為同一套第一套測試:+4影子主教套 打蛋傷害平均約28萬打MVP法老王平均約2.1萬主教套打蛋實測:主教套打MVP法老王實測:第二套測試:+4影子二道聖光盾(影子2.0)打蛋傷害平均約23萬打MVP法老王平均約2.8萬影子聖光盾打蛋實測:影子聖光盾打MVP法老王實測:(本來要放三張照片,可是打到一半被放聖屬性攻擊無效化,所以照片只有兩張XD)實測傷害比較圖:實測結果很明顯,在打王的破防上面,2.0的傷害還是比較高的,如果沒有影子謳歌套的人,這一套其實不貴,對於有打王需求的謳歌主教,或是想要小資的人,是很值得入手的好選擇啊~~~我找齊這些裝備來做測試也很不容易,很多人就是因為玩謳歌主教的預算太高,讓很多人不敢踏進來,這篇文章就是希望大家討論上針對小資配裝的運用能更具體,更重要的是能提供給小資預算的玩家做選擇參考,一起加入小資謳歌的行列! 文章來源:來自巴哈姆特
 3114
如何浪姬天涯勇闖幻龜二樓
從之前看了版上大大的浪姬文後喜歡上了浪姬於是開始在同帳號裡練了好多浪跡前幾天看到有人詢問浪姬如何在龜島放完經驗倍增後生存以及最近練功發現很多輸出都不錯尤其是隔壁棚遊俠卻仍停留在龜島一樓,導致龜島一樓大塞車於是決定分享一下我這第三支浪姬上龜島的小心得(由於前面浪姬只在龜島玩過一回,有戰死頭條件不同,當時沒想過針對龜島配裝)---------------------以下開始-------------------在這次幻龜更新之後產生了很多的變化其實個人認為只要裝備稍微調整搭配,很多打手都可以開始往上到幻龜二樓。首先PO一下我的裝備頭上:+9復仇者海盜帽這個可能是必需品畢竟要解決體型限制。頭中下:花冠、衛士套都可。個人因為有花冠就拿花冠出來用,不要因為花冠就不想看下面的文實際上不需要花冠還是能打的。衣服:幻象A甲、湧現鎖子甲系列選擇幻象A甲是為了ATK,此外如果破防不夠可以考慮使用湧現鎖子甲系列。翅膀:時光XX斗篷(如果破防夠可以選擇其它裝備。例如:幻象披肩、闇天使之翼以及蛇批皆可)選擇時光XX斗篷可以把對惡魔的破防提高,在龜二就只有果樹龜沒有屬性以及風龜是惡魔最難處裡。由於破防已經夠了,除了風靈龜我放棄外,就直接使用闇天使之翼。鞋子:時光靈巧戰靴、幻象靴鞋子的選擇眾多選擇鷹眼靈巧靴搭配D120,或者選擇阿斯靴(I120就可達到靈巧靴的D120效果),甚至使用幻象靴即可。而我選擇用時光靴是為了要觸發鷹眼,可讓我切換塔諾斯吸血。這樣就能達到無消耗練功飾品:翡翠耳環、傳奇舞孃玫瑰手環、幻象飾品確實如果在飾品上少了翡翠耳環會有一些傷害落差。但幻像是品可以補高額的遠傷,是可以把傷害加回來,再加上我的飾品卡片都是亂搭配,其實是有機會讓輸出追上翡翠耳環的。武器:傳奇套武、塔諾斯   盾:隨意有洞盾需要搭配卡片。搭配滅絕套時對動物型破防有50%,再加上影子裝的50%,基本上就是100%破防。我也有試過用別的裝備破防包括湧現系列加上時光斗篷,最後確定破防還是以100%為主只要破防達到100%那麼其它的就用來稱ATK與遠傷。其它服飾就是浪跡套(上、中、下、披肩)以及職業套。-----------------------------以下為傷害說明-----------------------------------------打風靈龜切換地箭矢(from 製作箭 地靈原石、地靈礦石)偷偷告訴你地上撿的到打水靈龜切換風箭矢(from 製作箭 風靈原石、風靈礦石)打火靈龜切換水箭矢(from 製作箭 水靈原石、水靈礦石)打岩石龜切換火箭矢(from 製作箭 火靈原石、火靈礦石)偷偷告訴你地上撿的到打果樹龜隨意一種箭即可個人習慣帶礦石,這樣不容易負重,不要再說怎麼不做箭矢筒,其實還是看個人習慣我個人比較偏向挑水與火烏龜打,如果條件許可(惡魔破防)那麼地也能順便打。岩石龜不是不能打,只是有時候會有別人打到一半的觸發皮膚,就很浪費時間。飛打來說優先擊殺"水"(因為它走最快會冰凍)打到血剩一半時我會切換塔諾斯去放大暴雨吸血。血....用吸的、礦石用打的,說0消耗可能有點誇大,但是消耗實際上很少的。另外....我想跟隔壁棚的遊俠說,雖然你們DPS高,現在可以因為組隊讓你們輸出高的不少但如果你們可以很勤著換箭矢其實上來龜2練功也不難。現在的幻象裝備提供了大量ATK,其實是適合開始開龜2團了。經驗值的話目前  龜2組團 > 龜2單走 >= 龜1組團如果組團練基本上也都不用切塔諾斯,可以到0消耗只是用了少許箭矢。如果再龜2單走有一點風險,被怪咬太痛很容易直接躺在地板。------------------------------------------------------------------------以上是一些經驗分享,有測試過換上+12戰死頭取代海盜帽,就會達到什麼都可以秒的程度了,但那也是要到170才可以。下面的傷害圖可以看到我只放了搖擺舞、為你服務、心神凝聚。 文章來源:來自巴哈姆特
 892
基因幻象裝備與幻象飾品的測試
這次測試裝備測試內容偏向平民玩家版本神裝版本還是會貼,只有幾張圖就不做太多裝備配置,僅限參考因為我的去你的棒槌借朋友練功了,所以這邊用紅蓮劍幻象R附魔STR+3*2和名弓5搭配草寇套幻象R附魔INT+3*2和名弓5搭配草寇套幻象A甲雙Archer (攻擊太貴QQ)測試的裝備以上面3樣做搭配來測試以下測試服裝皆為基因1.0影子/服裝套裝配裝幻象A甲+雙幻象飾品配裝D22奉承外袍+雙幻象飾品配裝幻象A甲+雙雷神腰帶配裝D22奉承外袍+雙藍寶石手鐲(黃金甲蟲卡)配裝幻象A甲+雙藍寶石手鐲(黃金甲蟲卡)以下測試是搭配遊俠的專用附魔做測試2個幻象飾品皆是名弓5 致命4 攻速延遲4在來是中上上階級裝備配置心得測試下來,武爾目前還是最強的優勢,雖然附魔沒有幻象甲那麼誇張但是他搭配幽暗夢魘卡後的全種族+25%實在是給太多了導致他被追上的機會變成非常低,到自動甲版本才會輸給自動甲版本的附魔裝備飾品來看,雷神腰帶小贏,贏面非常不大,之後搭配推砲套卡,或許持平也說不定擔心自己的素質不夠,其實也能不用擔心,附魔可以推助器L:S+3*2和推助器R:D+3*2雖然沒有藍寶石手鐲的給予素質那麼多,但是也能補足不少素質用晶片套的話,你可以直接考慮直接升級上這套裝也非常不錯幻象甲也是一樣給予的大量ATK和遠傷,基因基本上可以直接上這件唯一缺點就是自身的屬性如果不搭配一些料理的話,已經不太可能無詠了配裝上就自行斟酌看看囉,以上是我自己的測試 文章來源:來自巴哈姆特
 1058
擴充優化185後之物理系日影忍者的微心得&攻略文
7/14 裝備篇更新時間頭冠l   引言自擴充職業開放185後(終於從沙灘上爬起來了),獵靈士與忍者系一舉爬上人氣排行榜TOP5 (導致各系列裝備價格居高不下…),但版上似乎沒有人分享擴充185後的忍者相關文章,因此希望以自身的遊玩經驗及整理資料,來針對物理系忍者做一點簡單的心得攻略。*此篇含有大量個人主觀意識及想法,若不喜歡或牴觸到您的觀念或想法,麻煩理性討論or直接左轉,請勿謾罵或筆戰,謝謝。l   目錄I.          引言II.         目錄III.        優勢IV.        屬性V.         技能VI.        初生VII.      上忍VIII.     裝備IX.       結尾l   優勢分析一個職業首先要先了解他的優勢與弱勢,就現在大環境而言,我認為日影算是低成本高報酬的,不俗的單體傷害—幽冥十字斬,範圍略小但練功好用的風魔飛鏢之飛舞,以及無視敏升還帶半破防的爆炸飛刀,以目前狀況看來,算是非常全面性的職業,雖然每一招都有缺點,但整體而言遊戲體感很不錯。個人認為的優勢整理後如下:1.不用轉生擴充職業特有,優劣勢並存的特點。不用轉生,意味著能更快100等三轉,有更佳的遊戲體感與實用裝備,在99等前的幼苗期也比六大職業來的短,但相對的在屬性點數上就很吃緊,需要更謹慎的配置。2.物理傷害幾乎免疫儘管次數不高,但不得不說”金蟬脫殼”與影子分身”雙重保護,幾乎沒有被怪的普攻致死的危險。除了打MVP時沒開金蟬脫殼,避免被彈走之外,其餘練功時金蟬都是常駐的,而金蟬不好使用的情況下就會選擇幻影分身,必要時候還有最終手段—殘影可以安全脫身。3.技能傷害優化&範圍提升傷害優化後的風魔飛鏢與幽冥十字,讓物忍無論是在練功或是吃王階段,都有很棒的輸出表現,雖然有時面對MVP敏升,只能使用爆炸飛刀慢慢丟,但只要熬完敏升,幽冥十字的輸出真的很令人滿意。4.技能後延遲&技能詠唱算是跟獵靈士能並駕的特點之一,優化後的主要輸出技能除了獨立延遲外,都沒有共通技能後延遲,省掉不少的費用開銷。技能詠唱在神技”十六夜”的淫威下,加上屬性一定會點DEX,以及目前還沒辦法完全將獨立延遲減為0的情況,因此不用再額外配裝備給詠唱,但施放體感是相當舒適的。5.技能增傷(BUFF技能)除了主動輸出技能的高倍率,許多自身強化技能在增傷方面也有不俗的表現,念、影子武士、地符、變形的上弦月等等,打王前就是這些技能開好開滿,開了再上。6.回復能力(續戰力)也是拜技能所賜,”明鏡止水”讓忍者在練功時的續航力又高了一個檔次,點滿後每秒回10%HP、5%SP持續10秒,方便又好用。7.角色好看沒錯。角色養成類型的遊戲,很多人選擇職業時第一個考量的就是角色外型,雖然這點非常個人主觀,但我本人除了忍者之外,所有的角色都是女角(雖然也是因為技能考量啦),但日影看久了算是耐看的。l   屬性一般而言屬性配置通常會等裝備配完後才會去依加成考量,而物忍也不意外,但技能吃重STR、ATK及遠傷的條件下,STR及DEX勢必得是高配置。STR 120別無他法,配合天狗套的最佳點法,技能也會吃到STR的點數,就點到120吧!AGI 約60配置為持雙劍(銳風劍+霧露劍)可免依賴其他職業的技能達到ASPD193為止。通常我是覺醒水+攻速增加水一起喝,喝完就剛好193。VIT 100+由於幽冥十字斬需要近身對王,因此血量是盡量提高,畢竟死了就沒輸出了。INT 1 or個人配置我是點到30,練功階段比較方便。DEX 120+由於詠唱速度及技能吃遠傷,我認為DEX100+是必要的,我點到120。LUK 1 or個人配置LUK是一個萬用點數,可以補其他各種屬性的尾段數字,當點數消費很高的時候,可以試著來配置在LUK上。我個人是點到60。總和以上,我目前的點法STR 120AGI 60VIT 100INT 30DEX 120LUK 60l   技能一轉技能必要:忍術修練10、飛刀修練10、金蟬脫殼5、念5、影子分身9(7)*、投擲風魔飛鏢5。*影子分身算是比較特別的技能,通常會點到奇數增加迴避次數,偶數只會增加時間,不會增加迴避次數。而忍者點數配完大概只能點到8,要用日影忍者的點數回頭點到9。.上忍試煉後技能必要:風魔飛鏢之飛舞10、爆炸飛刀5、地符1、明鏡止水5、第十六個夜晚4or5*,踏影5*,幽冥十字斬10、影子武士5。*十六夜點到4之後可以常駐,點到5是比較方便的,反正日影的技能點很充裕,練功階段很需要這招,建議飛舞點5後這招先4。*踏影5,是為了裝備銳風+霧露劍時可以習得變形的上弦月5。剩餘的技能點數可以依照自己喜好去點。重點技能詳解:#金蟬脫殼1.       受到物理攻擊時(包含物理技能)自動迴避並退後至7格(無法跨牆)。2.       技能點滿5級後可迴避3次。#念1.       施法後會扣5%hp。(可用來調整HP的奇偶數)#影子分身1.       奇數技能點增加次數,偶數只增加時間,故都點到7or9。2.       需要在念狀態下才能施放。3.       施放消耗一個丸球。#影子武士1.       為男忍獨有技能。2.      增加日影忍者輸出技能20%傷害。3.      使用時消耗一個丸球。4.      持續時間內每秒消耗1SP,最高180秒。#變形的上弦月1.       為女忍獨有技能。2.       裝備銳風+霧露劍於精煉總和+18以上時,依據踏影等級自動習得。3.       依照施放後的HP量,偶數增加ATK,奇數減少ATK。4.       依照施放後的SP量,偶數增加NATK,奇數減少MATK。#地符1.       施放時產生一個地符,增加攻擊力及防禦力,最高可疊10層。2.       持續時間300秒。#第十六個夜晚1.       持續時間內技能之變動詠唱時間減半。#明鏡止水1.       每秒恢復10%HP、5%SP,持續10秒。2.       期間可以施放技能及使用道具,但無法移動。#幻術-殘影1.       在原地製造一個幻影替身,使敵人的攻擊目標轉移到替身。2.       替身血量依據技能等級提升。3.       施放後人物會後退迴避。4.       指定人物型技能在詠唱時無法轉移至替身。#風魔飛鏢之飛舞1.       獨立延遲3秒、共通延遲0.5秒,目前能以黃金忍者套裝&+11元靈繼承者,最高縮減至延遲1.5秒。2.       變動詠唱1.5秒,無固定詠唱。3.       施放距離11格,範圍傷害,非連段傷害(打5次但只算一次命中)。4.       可用屬性轉換(肯貝特),支持吸血吸魔裝備效果。5.       需裝備風魔飛鏢系列武器。#爆炸飛刀1.       獨立延遲3秒,影子忍者手套減2秒,最低延遲1秒。2.       變動詠唱2.6秒,無固定詠唱。3.       施放距離11格,範圍5x5,單一次傷害。4.       使用時消耗一枚爆炸飛刀(其他類道具),不可裝備。5.       為必中技能(無視敏升迴避),半無視防禦。#幽冥十字斬1.       獨立延遲3.1秒,影子甲+靴減1秒,銳風+霧露總和+16時減2秒,最低延遲0.1秒。2.       無變動/固定詠唱,但有施放動作。3.       施放距離7格,為遠程物理傷害,單體。4.       第一次施放有印記3秒,連續施放不會刷新。對有印記的目標施放時會額外增傷。5.       支持吸血魔裝備效果,可轉換屬性。6.       目前物理忍者唯一可秒7技能(理論上)。7.       裝備風魔飛鏢也可以使用。以上為忍者比較常會使用的技能,如果有遺漏再麻煩告知,我會補上,謝謝。l   初生我認為1~99等這段時期是忍者最為薄弱且戰鬥力低落的時期,我個人是使用邪惡箱、火蜥蜴到65等,之後解伊甸園看板任務,等周末團出團。*記得拿100個傑勒米結晶換5本經驗加倍書,版上有教學,不贅述。*1~轉職 伊斯魯德島的伊甸園新手任務轉職後~35等斐楊密穴1F (傭兵-邪惡箱)、伊甸園看板任務35~55等 獸人密穴外圍(傭兵-邪惡箱)、伊甸園看板任務55~71等 獸人密穴1、2F(傭兵-火蜥蜴)、伊甸園看板任務*65等時若剛好在周末,可以去找80等的周末副本團。80~99等 岩石波利、伊甸園看板任務*85等也可以去找100等周末副本。95~99等 岩漿波利、伊甸園看板任務這時候的裝備及武器建議就先穿伊甸園裝備(武器請選P.風魔飛鏢),50等可以穿雷吉亞套裝,或者直接伊甸園裝備到99等。這個階段不建議投資裝備,畢竟1~99等只占你整個忍者生涯不到10%。我個人有準備一套+7雷吉亞(我連王室都弄了一套+9= =”),陪我度過每個職業的新手時期,所以直接拿來穿,但不建議投資,直接解伊甸園任務拿裝備即可。l   上忍上忍考試不算難,只是很麻煩。請先準備好100~200個一級強化鋼鐵,並分次寄信給自己,考試的最終階段會用到。其餘的步驟請參閱其他前輩所寫的轉職文,避免有些人喜歡不看攻略,自己挑戰。(例如我,就花了500多個鋼鐵才過,87)考試後來到100等,這時的你在裝備上有兩個選擇,練功方式依然是打周末副本、岩漿波利及100等伊甸園任務。1.     繼續穿著伊甸園裝備到130等。2.      黃金忍者套裝(+0黃金忍者外套、+9黃金圍巾、+9風魔飛鏢之百花辦)資金有限的話強化至安定值即可。黃金忍者套對於新手/無課的玩家來說很棒,減少1秒飛舞的後延遲,也有對飛舞增傷。我個人到130等能穿幻覺套裝前都是用這一套,還沒準備好幻覺裝或者不想更換裝備,也可以穿著這套練到150+,要進龜島前再考慮換裝備。這個階段的練等就比較SOP了:100~110等 岩漿波利、伊甸園看板任務*105等可進120周末副本110~125等 神殿領域、伊甸園看板任務*125等可進140周末副本125~140等 貓咪島密穴(龍巢穴)2F、伊甸園看板任務135~150等 貓咪島密穴(龍巢穴)3F*145等可進160等周末副本,但建議150後把呆呆投資在幻龜團,效率會比較高。150~175等 幻影烏龜島1、2F175等+裝備中等>幻影烏龜島,有裝備,習慣用幽冥>深淵古城;習慣用飛舞>諾可溶洞3F(火3)。*175後的練功方式因人而異,沒有絕對的練法,找自己順手,不會打到睡著的方法。祝大家都能早日發光。l   裝備終於來到大家比較有興趣的環節(X),前面的理論及經驗談是否讓你感到厭煩了呢? 這個環節我會分幾個階段介紹。1.       99等前這個階段的裝備選擇不多,若本來就有雷吉亞套裝,可以直接穿著應付就好(反正都是傭兵在打X),花在裝備的錢不如拿去買傭兵。建議:伊甸園新手任務裝備>雷吉亞套裝>隨便穿2.       100~130等這個階段有幾種選擇,繼續穿著伊甸園新手裝備(記得要升級上去),或者直接買黃金忍者套裝,比較不建議用其他套裝,除非你本來就有,又懶得弄其他裝備。建議:黃金忍者套>伊甸園套裝>艾克套裝>王室套裝>隨便穿(不建議)武器:+9百花辦3.       130等以上130等開始就可以穿幻覺套了。幻覺套取得容易,性價比高,是可以直接穿到終身的裝備。另外有資金會建議弄一套影子忍者套(手+盾)+影子日影忍者套(甲+靴)。武器的部分可以沿用+9風魔百花辦,或者更換高精煉的風魔清明,通常換上幻覺套後傷害會有顯著的提升,到150等進幻影龜島前,在龍巢穴都是甜蜜期,吃個火肯就可以一發飛舞秒殺龍3的蜥蜴,很是快樂。建議:幻覺套>黃金忍者套>艾克套>其他武器:+9百花辦沿用或高精煉清明4.       最終配置裝備都可以取捨,根據自己的能力去做最適的配置。頭上A.       +11元靈繼承者,當前最通用的裝備,無論是飛舞或是幽冥,都有傷害提升的效果。B.       +12時間頭冠(日影忍者),此頭飾給予大量的幽冥與爆炸飛刀增傷。以及ATK增幅,新一代幽冥強勢頭,價格又低廉,建議想玩幽冥的都要入手,附魔可以慢慢處理就好。C.       +10幻影蘋果頭飾,完全只針對武器選擇”幻影風魔飛鏢之暴雪”才會選擇它,但如果拿雙劍要再準備第二頂帽子做替換。(可附魔,幻影石系統)個人實測過,+11元靈頭&幻影暴雪的傷害略低於+10幻影蘋果&暴雪,懶的替換也可以直接使用元靈頭搭配即可。D.       +12戰魂頭(日影忍者),此為留言推薦,個人沒有當農夫的動力XD。E.        +9復仇者海盜帽,解除武器體型懲罰是這頂最大的價值,若有無極套則完全不推薦使用這頂,在時間頭出來後,CP值完全被輾壓。卡片: MVP卡 > 昂坎圖 > 獨眼怪頭中A.       烏鴉天狗面具,搭配天狗卷軸,比較價格與增傷後,頭中CP值最佳的選擇。B.       帝國羽翼髮飾,減緩對AGI的配點需求,傷害略高於天狗套,但價格卻可以買2.5組天狗套了。C.       熾天使花冠,使用者現身說法,幽冥在裝備花冠,SI皆120時傷害大於天狗套,價格也是約2.5組天狗套。D.       其他一洞頭中裝備,卡片根據需求做選擇即可。頭下A.       天狗卷軸,同上,條件下最適選擇。B.       皇家衛士頸鍊,同上,不贅述。C.       夢魘古城旁觀者,頭中選用花冠時可搭配,可將傷害再往上提升。D.       其他。身體A.       +9幻象機甲A型,當前版本最佳選擇,+10時ATK+150,附魔選擇(ATK)模組2個、(Archer)模組1個可以達到最大化。(可附魔,幻覺系統)B.       +11力量湧現鎧甲,價值在破防,但就破防而言,影子裝備更好。整體傷害略輸A甲,且造價也不便宜。C.       黃金忍者外套,這是過度期的選擇,只建議安定值就好。卡片: MVP卡 > 活死人(防壞) > 汙染幽劍(增傷) 披肩A.       +9幻象推進翼A型,不建議單穿,只建議搭配A甲額外ATK+50,附魔選擇(ASPD)模組2個,(Above)模組1個。(可附魔,幻覺系統)B.       +12時光力量斗篷,當前版本最強斗篷,增傷破防一把罩。但實際效益卻沒有如同價格般的價值,只能說物以稀為貴,追求極致才會選擇。(可附魔,時光鑰匙系統)C.       +9黃金圍巾,搭配黃金外套的選擇,同樣是過度裝備。卡片: MVP卡 > 溝鼠(補攻速&增傷) = 花妖精(增遠傷)足部A.       +9變異力量戰靴1s,天狗套需求STR120,剛好變異力靴也可以用到。特地說1s是因為沒有用1s搭配不了力斗。附魔選擇名弓4即可,特殊附魔可有可無,建議犀利鷹眼>餓熊之力。(可附魔,時光鞋系統)B.       +9幻象戰靴A型,實測搭配幻覺A甲A翼時,傷害略低於變異靴(但觸發L_DEX時則會高於),附魔條件則比變異靴更好,必選(L_DEX)模組,其餘隨意。(可附魔,幻覺系統)C.       +9飛空艇船長鞋子,沒有選擇下的選擇,僅能補攻速。卡片: MVP卡 > 歐託利柯(增遠傷) > 武士火槍兵(增血量)飾品A.       幻象助推器RL,兩個一起用,附魔選擇名弓模組、攻速模組及魔力模組。(可附魔,幻覺系統)B.       施密特國王胸章,現階段最強但也最貴,目前不考慮使用,等價格穩定,有量產後再考慮更換。(可附魔,17.1版本EDDA古城系統)C.       幻影力量戒指,這比較過氣了,但還是不錯的選擇。(可附魔,幻影石系統)卡片: MVP卡 > 草寇套卡 > 黃金甲蟲武器A.       物忍必備!銳風劍+霧露劍,直至目前KRO版本仍無法替代的雙劍(只有霧露劍開了啟封),幽冥秒七必備,兩把武器一共4個洞增傷天花板高。(可附魔,古代武器系統)卡片: *封印/正魔劍士 >  MVP卡(海王優先) > 汙染邪骸浪人*2 > 深淵*2 > 白騎*2P.S.1.若無使用貫穿套,魔劍士最佳,反之則否。P.S.2.混插效果比較好,例如:銳風劍汙染浪人*2,霧露劍則深淵*2。B.       風魔飛鏢之清明,古代武器,高精煉效果優秀,根據練功環境變化附魔。(可附魔,古代武器系統)C.       幻影風魔飛鏢之暴雪,目前版本最強風魔飛鏢,但取得方式非常不友善,造成價格高、產量低。D.       風魔飛鏢之百花辦,最低價且有針對飛舞增傷,算是很好取得的武器,但到幻影烏龜島開始會無力。卡片: 根據練功環境選擇種族/屬性/體型的增傷卡。例如:龜島選哥布靈。服飾附魔石(依優先順序排列)A.       日影忍者石(披肩),增傷最佳解。B.       忍者石(頭上),搭配披肩石,幽冥十字斬增傷。C.       忍者石(頭中),搭配披肩石,爆炸飛刀增傷。D.       貪婪石、瞬間移動石等。E.       忍者石(頭下),搭配披肩石,物理攻擊機率1%吸魔。通常頭下會選功能型附魔。影子裝備A.       +25影子貫穿套(手+耳+墜),若使用魔劍士卡片則免。B.       +9影子日影鎧甲C.       +9影子忍者神盾D.       +X影子日影忍者戰靴E.        +9影子忍者手套(若不使用影子貫穿套則選此)F.        影子無極套(耳+墜),使用復仇者海盜帽則免。G.       影子全能套(耳+墜),最後的選擇。l   結尾原本只是想寫一篇簡易的心得文,結果不知不覺就寫了一大篇……日影忍者很有趣,也拜優化所賜,整體而言很適合當前的環境。單刷副本,團體副本,單人練功,組隊練功,都很適合。裝備造價對於玩過妖術的我而言,更是友善非常非常多,令我有點後悔選法系職業入坑呢!XD之前有玩過小雞貓及重力親兒子遊俠,總覺得好像少了什麼,但在物忍上我找到了~原來就是這種可以跟MVP近身肉搏,又可以遠距清怪的感覺!舒服暢快!也因為版上沒什麼相關文章,我爬了許多資訊站及國外的資料,也決定要分享給喜歡忍者但不知從何入坑的朋友們,希望這篇能幫到大家。最後再放上我的裝備,稍微證明一下不是雲玩家 以上,謝謝觀看。 文章來源:來自巴哈姆特
 3725
火咒 200等分享 (3F 更新火咒打戰死)
曾經離開過咒術坑大半年時間,結果還是在兩個月前回坑(X碧血流火咒,因為真咒術卡的關係,曾經也有一段不錯的時間,但隨著秒7時代來臨慢慢變得劣勢然而在上年咒術士的改版,除了技能本身倍數提高外,火咒能在減後延狀態下利用讀書達成連發影片中為借用公會成員暴徒齊爾、BR、齊爾卷,另外自身裝備50%後延,約秒4秒5上下先上機體頭上附魔 D3速3鞋子是L_INT FIX HP服飾是咒術1套後延方面古城5% + Delay15% + 智斗15% + 武器15%=50%至於會用2.0配風暴耳墜,這是因為180後的地圖怪物種族都不只一種,配主教贖罪剛好達至全100%破防因為想試試衝20名的關係,這次衝等過程買了准它,配合呆呆和普書一起用= 200%(伺服器基本經驗) * 300%(呆呆與准它) + 50%(書)=650%185-190主要是跟公會成員去幻影迷藏和礦3,而體感來說幻影迷藏因為怪密度比較高,一團一團炸下去比較快?不過這段其實很短,幾場就190了由於改版前卡了呆和准它,所以有呆和准它各二,第一天就完結了這段XD190-200因為是第2天的關係,受不了礦工比怪多的情況,直接去龍4了靠隊伍詩人的BR大約能丟到秒3秒4左右然後吃的料理有終極料理、極限藥水、高級戰鬥藥、魔幻香水、魔力藥水20料隨心吃龍4要注意的事1.吃暗鎧,不然一定會突然倒地,幾隻骨頭就能把18萬血的公會成員瞬間變紅XD然後火坑我倒是覺得有和沒也沒太大分別2.很多人說珠寶邪惡箱很可怕,但其實珠寶邪惡箱只會在低血量時自爆,而且自爆前會有一段長詠唱3.基本除了暗屬外都能兩發左右打掉,影片中暗屬是靠連丟壓制,如果考慮到效率其實直接飛走就好碧血可以把怪物擊退,基本上是很安全的4.記得就多開能量外套,SP有100-81%時能減傷30%,大大減少突然倒地的機會XD5.如果不想被吸魂術卡動作,其實可以在碧血丟出去同時讀書,這動作需要練習,或是用高科技解決不過由於我需要SP的關係就沒取消動作了,不然打一團的小怪其實這操作也頗方便的~10/2更:二樓大大有吸魂後也取消動作的方法!6.如果想效率高點,其實可以自備護貝藥和卷只用頭盔和鎧甲就好最後,附上升上200等那段XD除了想衝20名外,碧血的倍率變高也是衝200的主要原因,由185的6845%上升到7400%目前體感傷害大約增加約10%左右的傷害現在最想的是把武器換成感測魔杖,無論是傷害還是減後延也能再提高一點XD最後其實火咒真的不弱,只是這個大傷害時代各種牛鬼蛇神而已(X 文章來源:來自巴哈姆特
 859
愛麗絲 獵靈 戰死 測試邪靈耳環+全能墜
上一顆轉蛋更新了影子2.0買了一顆邪靈耳環來測試當時的想法是邪靈配全能,這樣可以搭抬拳手套裝大幅提升了功速跟全能力素質拖怪打起來安全很多影片裝備如下頭上 +12席琳頭(高階薩納雷)衣服+9 B甲(不祥岩石龜)頭中下 暴徒0S武器 +11量子(雙變異白騎 付魔人行20%)披肩 +12智斗6%MATK(沼澤捲甲蟲)鞋子 +9 B鞋(MHP*2+FIX)飾品 席琳基米(無頭螺)盾牌 +9血腥騎士盾牌(變易卡利斯格) +12血腥騎士盾牌(黃金蟲)背面獵靈服飾套+9影子抬拳手 +9影子抬拳盾+9獵靈鎧甲   +4獵靈戰靴+7邪靈耳環   +9全能墜付魔都洗抗中 文章來源:來自巴哈姆特
 586
斬首優化這口真的回不去~斬首單刷挑戰古城LV1(更新十字斬)
前言:每次版本真的幾家歡樂幾家愁,但是這次斬首優化真的玩下去...這口真的難回去各位放心魅影我還是沒有不玩,這幾次沒更新,都在研究斬首,機匠配裝沒想到先完成單刷成就居然是...斬首不是本尊裝備:裝備由魅影延伸之前有人問為何還是用雷腰,原因之一有為了斬首鋪梗裝備素質如下:頭上:+12時光頭盔十字斬首副魔LUK寶石3,銳氣LV3,INT1 插瘋狂螳螂頭中頭下:暴徒套 插72卡上衣:+10幻象A甲 DELAY ATK*2 插幽暗披肩:+12時光敏捷斗篷 插花辦卡鞋子:+9幻象A靴 FIX MHP STR寶石插布魯德哈載卡飾品:雷神 飾品:幻象R 致命名弓功速 插渾沌狂暴螳螂武器:+12古代戰慄拳刃 插白騎卡還有汙染浪人 副魔 暗屬15%9%爆傷影子裝備:+27反擊套,斬首服裝II套,無極飾品斬首延遲很好推,就算沒有72卡頭中男爵眼罩,還有夢厭 都不錯心毒也有-10%延遲比起專精十字斬套用拳刃影子,我比較推反擊套整體能近能遠整體大眾喜歡的職業,相對裝備搶手程度非常熱門三影片如下:BUFF:終極料理,極限藥水,+20料理,稱CRI的幸運等等主要致命荼毒,心毒狂熱病毒,灑水,變大頭結論:玩斬首傷害優化完真的不同世界,但也是很容易被輾殺我喜歡硬扛(簡單來說毫無走位),所以有時會切盾牌來用也從原本都是玩HIT的職業,一次體驗這種...絕對命中+高傷還真的有點回不去然後職業強度本身不用太在意強弱,玩自己開心重要太在意強弱會玩得很痛苦後面也會繼續分享魅影挑戰古城等等心得PS(我絕對不會說本想研究和魅影差距可以多大,結論我X的好大還有X我忘了開幻影步...抱歉上回...我居然發現沒灑到水....補更新影片如下: 文章來源:來自巴哈姆特
 906
目前坦王的配裝-新素質配點-有新裝備幻象(516更新素質配點)
更新各王坦法在1樓坦覺醒王的文章在2樓坦墮落大神官之後會更新在3樓↑有++沒料理↑有++有放奉獻頌沒料理的血量素質部分:str:剩下的83點補這裡 負重量5520agi:防出血含++總和100vit:100,夠用了 測試過點上去沒差多少int:為了素質無詠和一點點的補量(可忽略),不追求無詠其實120就夠dex:為了素質無詠和些許的防脫裝(王還蠻會失敗的),其實120就夠,120和130唱速肉眼看沒差別所有卸除機率=(dex差距/5+技能機率+5)%5級所有卸除機率15%裝備部分:(全身只有盾牌會壞)頭上:白素貞頭 防石化 防壞 補量15%頭中:惡面插雙子星 防石化 all+1頭中都可原本用胡狼頭神但考慮到常常被石化(戰死,蒼蠅王)所以換掉了雙子星2張=石化免疫琉璃廣 頭上其他首領減傷裝(黑/白深淵帽,有洞不佔頭中,缺點被一般怪打會多痛,重100);高精煉鳳冠有洞,缺點佔頭上中精煉+1=首領減傷+1%,也就是要+11以上(通常玩家最多+12,所以抗首領+12%)菲可璐 深淵頭主教不能帶頭下:玫瑰園元氣懲罰消失是主要使用原因,也有減15%延遲衣服:目前改穿+10喬事 因為防暗又防火 打大神官等有幫助 也可穿神甲或+9艾克冰凍mhp*2 防壞 防冰 +血12636 武器:+10元氣插薩納雷卡 防壞盾牌:女僕巴盾 防水火暗不死 防地裂披肩:+9惡波幻象披above+cast*2 抗無65% 減變詠22%想降低物傷是主要使用原因,遇到屬性會換屬性艾克或吃屬性鎧卷,要更省水再吃抗藥黑王的毀滅彗星一定要用惡波擋不然一定會死鞋子:+9火槍幻象靴fix+mhp*2 固詠-0.7s +血12466裝飾:蒼龍之環 奉獻頌30秒內hp+25% 延遲-20% 裝飾:治癒戒d2卡片目前只想插魔神使徒許乃任卡片(血+5%),我還沒看過這張卡...服裝部分:服裝上:神官石補量+10%沒其他選擇服裝中:dex轉換石d+3服裝下:dex轉換石d+3服裝手+飾品:精工套防斷是主要使用原因,也可以插劍魚至於詠唱速度在素質無詠後都是一樣無詠的吃d20即可無詠其他服裝:都是乾淨沒附魔這套有祈福+安希拉可以自補18xxx(沒吃料理沒奉獻頌)坦王基本上還順利也有坦過巴基只是要吃塔奧卷(怕地裂)和聖凱+地裂時一直按補品火王也坦過地裂打我1萬多(2人)遇到會頻死的王就放自己光耀+暗壁基本上大部分王只要切艾克和一直放單體霸邪就可以了解除:我會拿來解致命傷,至於王可以解傷害吸收deemo 該不會看到王被打在自補,就乖乖讓他在那自補嗎-.-|||要記得對王用解除羔羊折枝:幫隊友解狀態,幫自己+血,可以+4256血,也可以+hp10%(龍息)和爆傷20%(銳利)淨化4:每5秒可以幫自己+4086血,減少補血省sp天怒天罰:小怪強我會先天罰沒小怪一直天怒,小怪不強就一直天怒暗壁:配合光耀防頻死,也能減少補血次數省sp另一個用法是防王光壁光耀:同上光壁:小樂 光壁放自己身後一格就不會卡到隊友了有時候自己會錯位 王和自己同一格,就要自己走位一格光壁才不會卡隊友攻擊治療:解混亂,忙的時候喝綠水二道聖光:打呆呆用,不想點審判...贖罪:覺醒古副比較有這個需求,火3則看隊友裝備情況去放致命傷目前偏向吃%補幻視綠水解混亂綠水不忙就治療解固詠先減秒數在算聖典50%天罰4:(固詠1.5秒)如果有聖典+fix+0.5固詠翅剩0.15固詠(1.5-0.7-0.5)/2=0.15淨化:(固詠2秒)聖典+fix+0.5固詠翅剩0.4固詠(2-0.7-0.5)/2=0.4如果不考慮天罰和淨化其他技能不放聖典有fix和固詠0.5秒翅膀均可以無固詠1-0.7-0.5=0技能樹:https://rs.fharr.com/class/act.php?10nxdnsXdAhEbnpBqnkeInafcAkBafkSesrEosabfU1目前是這樣點只是靜寂有點糾結但是點的話我會點5因為這樣打闇●超魔導師方便太低要走靠近靜寂因為我遇過見面就雷鳴的(這種靜寂沒5隊友很容易死)只是很少去研3所以沒點天障減傷=vit總和*0.5*技能效果%(1vit=0.5減算def)以v100+20來說天障5級=120*0.5*25%=15減算def也就是減少15點傷害就算金剛後天障也沒感覺(打王來說)練功被圍毆那15點減傷還會再減少到0...琉璃廣 會扣減算,全身脫光光(乘算DEF=0)給波利圍毆,數量少時傷害只有1滴1滴,數量多時7傷以上了,證明被圍乘算減算一起扣做料理可以用小號放幸運隊友走路的時候不要放會錯位隊友打怪的時候不要放會卡動作自己坦王很忙的時候不要放會卡共延最好是隊友都停下來打王王快出的時候放(三王,覺醒,其他副本)還有副本集結後放就好了其他時間別放尤其火3戰死只對銳利和致毒普攻打王有幾乎可忽略的cri+10幫助(狼遊沒看過了,敏爆cri隨便都破150..)也可以拿去點別的雖然其他都沒什麼用各王坦法:伊夫利特 - 防所有卸除 惡波 幽波卷讓特 - 防壞盾 防脫武魔劍士 達納托斯 - 暗卷 惡波 光壁防爆氣憎恨冰爆騎士 - 會龍火 但是我都穿水艾克披阿特羅斯 - 火艾克法老王 - 注意頻死黑暗之王 - 惡波 注意頻死詛咒蠅王 - 防壞盾幽暗 - 惡波 聖鎧卷 穿惡波踩火柱傷害8萬多墮落大神官 悉潘 - 惡魔盾腦濕丟拔辣!! 可以考慮用黃土衣,打大神官我從不吃鎧卷也不穿惡波,我基因6萬多的血量也不會被秒殺,前提你的打手要夠強腦濕丟拔辣!! 黃土鎧甲配蜈蚣卡就好了,堤防一下審判就沒啥好怕的巴基力 蘭特克力斯 - 惡波 聖鎧米古爾 - 惡波 幽波衣 %補賽尼亞 - 防壞盾目前只想到這些有想到在補上謝謝 文章來源:來自巴哈姆特
 666
Edda古城 非頂裝低消耗副本解法分享
前期準備:機匠1;遠距離輸出職業1-3;補師1-2可帶功能性角色如斬首幫忙塗毒加弱化大家都愛的詩人舞孃妖術強打超初幫忙天使小淨化回魔機匠撐抗無 & 抗王,帶應急箱防萬一 + 準備隱形力場這是我們家機匠裝備遊俠放定位在王的出生點週圍(可以把王拉走代替定位)隨意一人準備卡王(完迴、高抗or金蟲為最佳理想但也可以不用)。主教必須熟知集結→暗壁的因果關係並觀察情況補上障壁(盡量避免卡到打手與機匠動作且保證機匠生存力)0.王出來前全體會被傳到中央,遊俠上前布定位陣,主教快速走到點1或3集結,須注意必須要看不到王(佈陣好後通訊軟體告知或打字)1. 機匠站中心的 1 / 3 / 7 / 9(數字定位系統請看看你鍵盤上的右邊數字鍵,總之就是四大封印點 2 / 4 / 6 / 8 的夾角,點1與點3唯佳(遇到意外好跑路),讓成員可以用短距離踩到其中兩個封印點。我們的站位如下2. 王出來後用隱形立場卡王。成功的話請參考主委影片,會被笨蛋3.便當踩進隱形立場,主教幫機匠常駐闇壁防火,有完迴或高抗的等到封印點出來去幫忙踩掉隱形立場外的兩個,如果沒有的話可以先關火再去踩地板(引王的跟踩點的不可以是同一人!)。4. 封印出來前,DPS 每秒低於 15 萬(普通)/70 萬(困難)的慢慢打(為保安全我們是以兩秒計算),這邊確定可以將王削血,以降低傷害最後把王收掉的門檻(指定一人緩慢輸出即可)。5. 封印出來後,踩掉並盡量輸出將剩餘血量打掉(可輸出時間在排除其他因素後 普通20 / 困難10 秒)。注意:會出現三白一籃,先踩白的再踩籃的我們隊伍每秒輸出約300萬上下,壓制輸出確實可以讓王不要回血,這邊單純提供給大家一個過關的配置與解法*下方推文有版友回覆,無法無限削血到死,低於某個程度就會直接回滿,但是大概是低於多少仍需確認。如果可以一拳打死或是極限輸出在前十秒打死當然是最省事只是我們都是普通玩家,當然就是照一般解法中找出最省錢的做法嚕~這些都是我們公會跟朋友們自己摸索出的解法,如果有更好的歡迎大家一起分享希望你們也能順利農出喜歡的飾品 文章來源:來自巴哈姆特
 531
謳歌影子裝備傷害比較(主教套謳歌套風暴套)附影片
測試對象為MVP「席琳.吉米」隨從BOSS「吉米的幻影」怪物資訊等級:160體形:大種族:不死種族屬性:念1DEF:479(乘算)+ 102(減算)(韓日共通)MDEF:444(乘算)+ 151(減算)(韓版)/44(乘算)+ 151(減算)(日版)一般素質:STR:144,AGI:166,VIT:44,INT:444,DEX:166,LUK:166經驗值(隨從無):Base:4,444,440;Job:3,666,667(韓版)                                 Base:945,662;Job:472,831(日版)ATK/MATK:5636~8303((5)之資料)我的裝備及配點#########裝備如下#########+12 艾咪斯可魯貝雷帽 - [樹林女巫卡片]柯耳套+10 議程外袍(魔力尼夫1+1) - [阿卡布卡片]+14 驅魔聖杖(魔力5+5) - [真●大主教卡片]+12 瘋狂兔寶寶 - [畢尤卡片]+12 時光智慧斗篷(Matk+6%) - [沼澤捲甲蟲卡片]+12 審判決議長薛 - [滅絕木乃伊卡片]RWC紀念墜子(魔力1+2) - [無頭騾卡片]大神官手套 - [無頭騾卡片]##############服飾影子裝備##############服飾附魔 - 主教石(上/中/下) + 主教石(披肩)第一套 - 影子大主教套第二套 - 影子謳歌套第三套 - 影子風暴套##########################################廢話就不多說了 那就直接上影片怪物資訊引用於 河蟹大大的文章附連結 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=3821662F 新增風暴套(無視魔防100%) VS 謳歌套(無視魔防100%) 20191215 文章來源:來自巴哈姆特
 785
練功團都不願意面對的職業-魔力拳妖術(20210315 暫時停止更新)
2020年10/19 2F更新 龜島2樓練功11/28 3F更新 D1魔力拳無詠大法單刷一般古副/最高傷害更新報告/官方活動小確幸11/29 5F更新 與自己的斬首-越級160周末比較12/10 6F更新 雙修的極致練法 以及 自由施法這個沒落的技能 親民說明12/15 8F更新 小資魔力拳挑戰覺古二王12/21 9F更新 裝備分享上集 魔力拳百萬傷害套分享與治裝 12/22 9F特別補充12/27 10F      一起來玩聖誕節小遊戲12/29 12F更新 裝備分享下集 大法裝無障礙切換魔力拳裝教學2021年01/10 13F更新 雙修練功的兩極反應01/25 14F更新 從零開始的莎拉生活/往維修的倒數計時番外文章【小說】不可忽視的人才================================================大家好,在遊戲裡我的ID是"奶油犬",不管在波利,大家有沒有看過我,我要說,奶油犬是千變萬化、無所不在的!OK,以上題外話。之前有在其他玩家發的文的樓下丟影片,但這次的內容終於可以自己開一串了(灑花、拉砲不知道波利的玩家最近有沒有發現,奶油犬好像突然變多了?是的,因為我最近幹了這件事。在這兩次連假經驗加倍時間,我開了封存以久的帳號,練了11隻準備轉魔力拳妖術的角色,目前已有3隻3轉140以上,3隻可三轉,其他還在努力中。究竟是為什麼,妖術有那麼大的魅力,可以上我練上11隻?並且不是主流玩法,而是非主流魔力拳?能說的理由,實在太多太多了,舉幾個大眾比較能接受的例子....例1.一套裝備可以一直用這是最多人選的理由,每個職業裝備都有他的價格,沒錢有沒錢的玩法,在外人看來我就是這一種。實際上自己的想法是:人物練到185後,就沒辦法練功了,如果再練一隻,是否就可以知道差在哪裡,還需要什麼裝備...好的,所以我一直這樣LOOP,已經練了一打半的魔力拳妖術。並且我對我的妖術有做分類:服裝的一次、二次,以及顏色都有分類是什麼樣的魔力拳,例如...藍色二次服,意旨的是 混玩型 有轉生 魔力拳妖術所以我的裝備並不是只有魔力拳一種XDD例2.妖術170打挑戰用,一堆人要這的確是,光我家的公會就需要6隻妖術放地領了,何況外面還有人也在邀請我跟他們打,那半打絕對不夠了...實際上自己的想法是:就算兩打我可能都嫌不夠,因為....妖術好可愛0口0妖術好可愛0口0妖術好可愛0口0這很重要一定要說三次!!!!!這是有病的愛妖術,滿滿的妖術、滿滿的奶油犬(大心....顆顆,不花癡了。可是...傷害呢? 說自己一直打,一直找問題,那有找到問題了嗎?我個人是比較重視覺與感覺,我看這個裝備好像可行,我就買來試試看,不行就賣掉,好險我也只失誤兩次而已XDD兩次分別的裝備為:1.魔力星環這個原本單看他 有魔法攻擊時,會發動魔法省悟1等,會將最低傷害的水平拉高,穩定輸出,但後來發現他還是需要搭配魔力之星,但魔力之星入手價太高,直接放棄他。2.匹阿漫特的頭巾+蝴蝶結這兩個搭配兔盾使用,會有變身以及自詠效果,先講頭巾,+12會變成海王帽,但妖術的魔力拳是吃魔法增傷,外加拿書居多,無視體型下去,只有打大型怪才會有點效果,中小型都是100%,實用性不高。再講蝴蝶結,被物理或魔法攻擊時,有機率發動11*11的睡眠效果,但魔力拳是很不友善的(原因待會影片會講),發動會斷掉魔力拳的效果,實用性也不高。所以以上兩套,直接捨棄。至於推薦裝備....已有前輩大力推薦,那些重複的就不多說了。經過反覆練功,找尋傷害最高峰,目前得到這樣的結果:的確,練到最後發現,跟3個月前,有個玩家跟我說的很像..."攻擊就是最大的防禦"我現在懂他的意思了。之前練功,傷害還沒起來時,跟怪纏鬥至少需要1-2秒,這中間可能就被怪打了3-4下;現在1秒內解決,最多就被打2下,最少0-1下,明顯提升了續戰力,並且在組隊上,除了火3不行跟深古可能還是有人看不懂或說話,但其他大部分都能進團了。後來我也極力的為我的魔力拳妖術拍一些影片,沒有要到推廣,但至少讓人不要再看不起我們,而且真正比我強的大有人在,我可能只是....小資魔力拳妖術的可能疑似頂裝而已XDDD另外影片加碼~上面那支影片提到的"較勁的宮廷樂師",有興趣的請看~後來隔天,某練功團隊長(是認識的)組到他,我密隊長說"就是他一直跟我較勁的。"聊天室對話內容:較勁詩人 : 是昨天的妖術XD  <<<< 看到我還知道我是昨天的隊友A : 聽說你是搶怪的詩人?隊友B : ...較勁詩人 : 我看到就打          <<<< 恩,這一定要看影片隊友B : 搶怪詩人是啥較勁詩人 : 我也才練個2.3次而已隊友B : 會被詩人搶怪是怎樣隊友B : 經驗不是一起吸嗎隊長 : 0.0隊友C : 030隊長 : 好啦各位加油較勁詩人 : 早上有開一團阿較勁詩人 : 2詩人我當打隊友D : 都打都唱 讚隊友A : 出發了嗎較勁詩人 : 我寄個翅膀隊友B : 可以打很好啊有甚麼好吵的較勁詩人 : 一下奧義快40萬不算高我只能說...影片在此,說謊不好喔,還有隊友B,你還記得這對話的話,快點看一下影片吧~然後....我不知道我有沒有講什麼不好聽的話啦~如果有什麼問題,都歡迎指教,謝謝大家~ 文章來源:來自巴哈姆特
 1062
TWRO2020年下半年更新排程
官方影片聯結https://www.facebook.com/ro.gravity/videos/3104367256307023在剛剛的RO一日倉庫尋寶內,官方突然宣布要公告下半年更新排程以上就是這次臨時宣布的2020年TWRO下半年更新排程 文章來源:來自巴哈姆特
 512
沒用的前置點
由於dps的關係,現在練基因大部分都是被抓去當護貝機,練功發呆也是蠻無聊的,所以偶爾幫忙推幾下,但是在無聊的時候又打開了一下技能樹,看了一下二轉的技能,想到「所有化學武器保護」的前置,是鍊金的四種護貝都要點滿,而且點出這招之後,你也基本上不會再去用這些前置技能;雖然可以理解「所有化學武器保護」這個技能的出現,是為了方便不用一一護貝,按理說還該誇一下佛心公司。但是總覺得為了點出「所有化學武器保護」,光前置就要20點,而且每個護貝技能也沒有其他buff,也沒有任何裝備的額外功能需要這個技能,想想有點無言,但是基本上應該沒有人不點,因為它算是必備技能的前置。當然,也會有人問說:「不然還有什麼好點的」?但這問題應該要問大佛G,怎麼都沒配一點BUFF技?不過這職業也很久了,一直都沒有調整,感覺大家也都默默接受了,可能是因為以前基因太強勢,所以忽略了二轉的無力吧?不過也想順便問一下有沒有其他職業有類似的狀況?(必點的前置點,輔助技能,過路後不會再使用)按照佛G的作法,改技能感覺不太可能,不過希望之後能有配套的裝備或卡片能問世。 文章來源:來自巴哈姆特
 531
夜露死苦!全RO的暴走族在此集結!
今天改版出現了令人振奮的一幕反叛可以騎機車啦!!!  印象中韓國才剛實裝一個月不到,台服馬上就更進,根本超日趕韓啊!(我說那個擴充185......立刻跑去租了一輛野狼125心得不必多說,我的螢幕已經濕一片了。以下開放各位RO暴走族的愛好者,曬出你們最「夜露死苦」的飆車照片!不過如果你是愛國守法的好青年,你也可以乖乖戴上安全帽唷 文章來源:來自巴哈姆特
 483
基因無雙雷戰死&&覺古by 波利-夢幻 (更新戰死龍火冷息套、盧恩百矛
TWRO基因無雙雷無黃金蟲超傷害11便當覺醒單打 by波利-夢幻TWRO基因戰死無雙雷超傷害開裝版 by波利-夢幻附上附上裝備頭上霸氣4戰死頭+昂坎圖卡頭中:花冠頭下:玩具針筒衣服:靈巧2武爾幽暗武器:+12紅連一黑一白人16聖17盾牌:卡利斯格風力盾披肩:+12力量斗篷+10遠傷花腰卡鞋子:+9時光力量名4鷹眼火槍兵卡飾品1:藍寶石智3飾品2:狄克推智3影子裝頭上中下披肩基因套石手套:+8道德手衣服+8國王鎧盾牌:+9防禦神盾鞋子:+進擊戰靴耳環:+9強力耳環墬子:+9強力墬子打覺醒的王武器是+12紅蓮汙染+白騎/雙不死16/17%補上無冷息套純粹給大家參考 龍火不附上裝備和素質,請大家見諒補上基因抗無103%每個職業有不同的特色,希望大家不要比較,哪個職業比較好,我們發布影片是以分享的角度讓大家參考參考,謝謝大家的觀看。TWRO 盧恩百矛抗無100覺醒單打11便當完全無王卡百萬傷害無天怒By-夢幻裝備早就公開了只是你懶得去查,怎麼能怪我呢!?~ 文章來源:來自巴哈姆特
 512
無齊爾減95%後延遲連鎖電擊
先上片自從改版200級後出了新的礦山武器我就一直在關注焊接魔杖+11焊接魔杖擁有-20%後延遲這項功能再搭配+12墮落天使盾-40%後延遲 需觸發才有效果 但觸發率很高再搭配之前狩獵活動的愛子卡-5%後延遲在加詩人的-30%後延遲這樣簡易的無齊爾減95%後延遲就完成了 文章來源:來自巴哈姆特
 552
十字斬 賭徒 花冠 簡易測試
以下做個簡單的測試下述裝備、BUFF及料理 設定為常數頭上 : +12戰死頭 附魔銳氣3衣服 : +10幻象A甲 附魔ATK*2、卡片 : 活死人卡武器 : +11幻影刺殺拳刃 卡片:真斬首卡*2斗篷 : +12時光超越者斗篷 卡片 : 盧恩騎士賽依蓮卡鞋子 : +10時光超越者戰靴 卡片 : 武士火槍兵卡右飾品 : 雷神腰帶左飾品 : 時光超越者手鐲 卡片 : 基勘特斯卡影子裝備 : 影子斬首1.0 六件套、服飾暴擊石套BUFF : 慈悲、百合、致命塗毒料理 : 揮擊藥水、高級戰鬥藥、終極料理、魔幻香水、極限藥水、戰神蒂爾祝福、烤野豬、畢帝特龍尾麵變數為賭徒套及花冠的ATK+250,因為筆者斬首INT沒有120,故選擇奧丁2+打擊強化帶來的ATK+247與賭徒套做比較,素質的部份 花冠需要INT點上120才有的ATK+250就不跟花冠做計較了。下圖為奧丁2+打擊強化的能力屬性欄及實際傷害下圖為賭徒套的能力屬性欄及實際傷害測試結果 如上囉,實在很懶得爭論什麼,筆者接下來就不做任何回覆了。 文章來源:來自巴哈姆特
 1105
轉蛋220抽痛哭流涕
原本以為可以發大財沒想到要吃土了以下是抽的東西跟圖料理箱子[轉蛋專用]48擴音器[轉蛋專用]35隨地倉庫使用券[轉蛋專用]41原地復活之證[轉蛋專用]32米洛斯燒肉40高級料理箱[轉蛋專用]3(服飾)職業強化石箱子4服飾附魔石精靈合成箱3日系公主波浪雙髮辮禮盒2影子二期精靈屬性箱3忽克連影子精煉鎚1影子反擊斬戰靴2影子箭雨風暴鎧甲3(服飾)白色搖曳兔耳髮圈1聖魔導天蠍之盔1(服飾)月之仙女羽衣1 文章來源:來自巴哈姆特
 542
修羅超時空頭分享,還以為虎砲40%很少,沒想到!!~
如標題裝備分享歡迎詢問,只是在改版之前先錄個影片留紀念XD喜歡影片歡迎訂閱,謝謝大家 文章來源:來自巴哈姆特
 665
狩獵經驗值的各項加成大一統論
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2786663https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2842822https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2825690在前人的積累下對於經驗值的加成逐漸清晰了起來,不過我總覺得好像少了點少什麼?所以一直想說哪天有空把他整理起來,把有所缺漏的部分測試補起來。子版分類不能發在綜合 0口0"就先喵喵了結論公式就拉到最下面盃~<<<與詩舞(合奏)經驗值倍增加成>>>某天原本舞孃在打周末,剛好碰到有舞伴詩人,因而偶爾可以私慾經驗加倍一下。這時突然想到也許可以乘機觀察一下經驗值的變化,看看是不是有60%的加成。 :D 80周末副本 伺服器200%+呆呆+經驗書 組隊12人 Lv93最高的數值是2776(沒合奏倍增) => 伺服器200%+呆呆+經驗書 = 2*2+0.5 = 450%3516(+合奏倍增) =>450%*(3516/2776) = 569.96% ≒ 570% 不是帳面上的乘60%而是570% - 450% = 120%所以代表了應該是受到 伺服器200% 或 呆呆 某方而加成了2倍並加算在另一方上,同時也不排除是像經驗書一般額外加算120%,還要在做進一步的確認無呆的情形。在再岩漿波利那再次碰到私慾加倍的機會岩漿波利 伺服器200% 組隊12人 Lv971272(沒合奏倍增) => 伺服器200% = 200%2034(+合奏倍增) =>200%*(2034/1272) = 200%*1.599 = 319.8% ≒ 320%  岩漿波利 伺服器300% 組隊12人  Lv99JOB1968(沒合奏倍增) JOB 3147(+合奏倍增)=> 3147/1968 = 159.9% ≒ 160% 可以看出在沒吃呆的情形下等於直接增加了60%※所以 (合奏)經驗值倍增 增加的60%與呆呆相加<<<與裝備的加成>>>玩偶魔妖 伺服器200% 單人 Lv175974 => 200%in血腥之戒 -人類型怪+15%1120 => 200%*(1120/974) = 200%*1.1499 =229.98% ≒ 230%吃呆1948 => 200%*(1948/974) = 200%*2 = 400%吃呆in血腥之戒 -人類型怪+15%2094 => 200%*(2094/974) = 200%*2.1499 =429.98% ≒ 430%※所以 裝備的經驗加成 與呆呆相加<<<與組隊均分的加成>>>這其實是這篇的重點吧!前面的舞孃我都沒理會組隊的部分因為如果跟經驗值倍增相加之類的,數據一定會歪七扭八當然就直覺是乘算的關係瞜~本著大膽假設小心求證的想法還是做了整個測試。選溜溜猴是因為他的經驗值0很多 :D溜溜猴 伺服器300% 經驗書+200% 單人 Lv361500 => 基本*(300%+200%)=1500 => 基本EXP = 300組隊均分905 => 300*1.2/2 = 180 , (180+1)*500% = 905 (吻合)吃呆2400 => 300*(300%*200%呆+200%) = 300*800% = 2400 (吻合)吃呆組隊均分1448 => 300*1.2/2 = 180 , (180+1)*800% = 1448 (吻合)※所以 組隊均分的經驗加成 與呆呆跟經驗書相乘<<<與共鬥的加成>>>共鬥是在完成組隊的數據採樣後想起的,只好換角色測試 (=w=a 單人    共鬥    吃呆單人書    吃呆共鬥    吃呆組隊均分組隊均分    組隊均分共鬥    吃呆組隊均分共鬥螳螂 伺服器200% 單人 Lv641284 => 基本*200%=1284 => 基本=642 螳螂 伺服器200% 經驗書+200% 單人 Lv662568 => 642*(200%+200%) = 2568 (吻合)共鬥2696 => 642*1.05*4 = 2696.4(小數點捨去) = 2696(吻合)組隊均分1544 => 642*1.2/2 = 385 , (385+1)*400% = 1544(吻合)組隊均分共鬥1620 => 642*1.2/2*1.05 = 404 , (404+1)*400% = 1620(吻合)  => 642*1.2/2 = 385 , (385+1)*400%*1.05 = 1621.2 ≒ 1621(不吻合)吃呆3852 => 642*(2*2+2) = 3852(吻合)吃呆共鬥4044 => 642*1.05*(2*2+2) = 4044.4(小數點捨去) = 4044(吻合)吃呆組隊均分2316 => 642*1.2/2 = 385 , (385+1)*600% = 2316(吻合)吃呆組隊均分共鬥2430 => 642*1.2/2*1.05 = 404 , (404+1)*600% = 2430(吻合)  => 642*1.2/2 = 385 , (385+1)*600%*1.05 = 2431.8 ≒ 2431(不吻合)這一段是測試在沒有均分的情形下小數點是否會捨去,因為伺服器都是加整數的,很難看出來,夢羅克加成又可遇不可求。 獵蠅 伺服器200% 單人 Lv641152 => 基本*200%=1152 => 基本=576 共鬥1208 => 576*1.05 = 604(小數點捨去) , 604*2 = 1208 (吻合)  => 576*1.05*2 = 1209.6 =>(小數點捨去) 1209 (不吻合)之所以分那麼細的測試,是為了知道共鬥的加成放在哪~不過因為只有5%的增幅,所以實際上對整體來說影響微乎其微在單人的情形大多是被搶怪…或搶人怪,在組隊的情形也很難擠再一起打小怪,而打王也應該不會在乎那一點經驗值, 躺地板就現噴5% 。※所以 共鬥 的經驗加成 與組隊均分、呆呆跟經驗書相乘, 並且受到組隊均分小數點捨去+1的影響,沒組隊均分也會做小數點捨去。<<<與拳聖OO的祝福的加成>>>> lei 祝福效果就想成星帝狩獵魔物獲得的基本EXP比其他同等級職業多上祝福加成就好,因為是基本EXP,所以當然能把多出來的部分均分給他人>EXP740075 圖片裡是滿團、有奇蹟,呆呆、提要>我等級181,魔物是火魔巫師拳聖-太陽/月亮/星星的祝福拳聖擊殺標記的目標時,所增加的經驗值會均分給隊友。可是隊友擊殺拳聖的標記目標時,拳聖與隊友都不會增加經驗值。<<<與活動Buff的加成>>>https://tro.gnjoy.com.tw/Event/ACT_20200609_anniversary#event__02Lv82賢者 伺服器200% 無 / 獎勵Buff中!(呆呆) / 呆呆+回歸周年BUFF!暗神官EXP1472 / 2944(2倍) / 4416(3倍) 惡靈 EXP1812 / 3624(2倍) / 5436(3倍)※所以 回歸周年BUFF! 與呆呆相加<<<各項加成心得>>>其實從整個式子看來,組隊加乘是最高的,其次才是呆呆組隊加乘 > 呆呆=準他強烈 > (合奏)經驗值倍增 > 經驗書or裝備加成 > 共鬥當然所有能用的加乘都用上肯定是最高的,不過知道增幅的程度也比較方便做取捨。比如:準他強烈需要準他包月綁人物,要額外消耗獼猴桃果實*20合奏詩舞難徵,要不要等還是徵打出團?…等~~~既然組隊加成多,那可以不可以有人發呆呢?~~~當然是不行!沒多到那個地步~假設每人戰力100%貢獻100%EXP12人有1人發呆就是 => 100%*11EXP/12人*320%組隊加成 = 293.3%比11人的300%加成還低踢掉!不要懷疑,叫隊長不要踢的是私慾或親友團。~~~那戰力低的要踢嗎?~~~也不用非踢不可,要看情形。因為加成的關係其實他努力一下就能拉回經驗,平衡點是:(100%*11+X%)/12*320% = (100%*11)/11*300% => X% = 25%意思就是你打4隻,隊友只要打超過1隻帶來的整體效益就是正面的 :D那如果說差很大很大的話呢?比如你打10隻隊友才打1隻的情形下,也許你該考慮跟神裝的人組隊一起單刷,意即參加”檢裝團”以確保戰力差距不會過大。~~~再來是要不要徵純唱詩舞,還是徵2打。~~~(其他唱歌的BUFF所帶來的戰力提升,實在是難以量化就先忽略純看經驗值)假設每人戰力100%貢獻100%EXP。PS:因為都是滿組就不算組隊加乘。沒有呆呆的滿組徵打情形100%沒有呆呆的滿組純唱詩舞情形100%*10/12*160% = 133.33%有呆呆的滿組徵打情形100%*200% = 200%有呆呆的滿組純唱詩舞情形100%*10/12*260% = 216.67%其實我覺得關鍵在有沒有吃呆呆,有吃呆的情形下純唱詩舞整體也才多8.33%,這樣看起來純唱詩舞就不是那麼重要了不是嗎? :D結論就是有純唱詩舞很好,能打得詩舞更好,沒有就徵2打出發吧。等1~2小時等到整團都散掉才是最可惜的了。~~~關於帶便當的看法~~~> 法國吐司 ... 要帶便當的也可以直接拒絕 ...便當算是另一種情形,以前組過一半便當的團(包含我)XD,就是帶自己的沒裝或輸出差的另一個角色。另一種是對自己的裝備十分有自信,覺得自己一個能頂2個打的那種,這是可以的,但是要真的能頂2個人以上的輸出,這個部分是需要隊長自己憑經驗琢磨琢磨。還有是特殊情形,比如缺詩舞團裡有人說要1個開來補缺這OK,發呆都沒關係因為另一個只要唱了加倍對整體的經驗值就是正面的了。巴哈還有看過有人說他一人控 集結+詩舞另外如果是隊長偷懶划水的話,我通常是睜一眼閉一眼DER因為組隊真的很麻煩 XDe04e04e04...誰快開組啊~<<<狩獵經驗值的各項加成大一統論>>>{  [怪物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去※組隊均分1人沒有加乘,2人有加成20% 之後每多1人+20%,最多12人+220%(3.2倍)※共鬥:2名以上的玩家(不需組隊),攻擊同個魔物使有加成, 被該魔物打也有效,但同個玩家打跟被打只能算有效的1次。※沒有組隊均分的情形下不會有{ +1}※ {前段} 增幅怪物基本經驗值後會均分給隊友。 ※ [後段] 增幅是個人加成,不會均分給隊友。※準他強烈與提要經驗書不能並存, 另要先開準他強烈再吃經驗書,不然準它NPC不給開 文章來源:來自巴哈姆特
 601
攻速跟延遲關係
想問一下各位大神攻速快(ASPD) 跟 技能延遲 有關係嗎??劍士的狂擊跟攻速好像有關,那貓咪的小雞啄擊也有關嗎?那刺客的十字斬也是攻速可以降延遲嗎? 文章來源:來自巴哈姆特
 546
小資咒術念魔法強烈打擊感
  大家好我是睫毛,今天我R~要分享一個我較陌生的領域,RO法系跟物理系真的是不同世界,一個小法師要如何破魔防還要克服詠唱速度:固詠、變詠是一個重要的課題...這邊我要分享大家比較少接觸的領域(風)念咒,裝備走小資路線的。由於初次接觸法系是個實習法師如有建議可以跟我說。法系練功真的很麻煩迴避低,影片中我有教學如何拉拖車練功,利用火牆、念力連擊、靈魂爆炸多段的傷害觸發動貓耳與伊西拉卡片效果。裝備:裝備在影片中自行觀看服裝:影子咒術套石影子裝備:影子咒術職業套影片如下:歡迎討論:D 文章來源:來自巴哈姆特
 626
十字斬首者GltCross「茱麗葉拳刃」雙修型二刀爆刺 & 職業經驗談 201966 主樓更新
2019.06.06更新其實一直都有在做小幅度修正,工作終於到一段落了趁休假期間將站內信許多玩家的疑問整理並詳述內容有許多大小不一的修改、編排、更動、補充10F有針對獸人頭、幻影刺殺及賭暴徒做一些比較個人主觀的分析而每一篇玩家的回文筆者都會盡量在下方留言或是另外開串回覆如果有興趣的玩家不妨在閱讀一次,也許能溫故而知新前言                    因為許多同好詢問配置,甚至有玩家跨服及站內信請教就想說用現有資源寫篇心得分享給大家也分析一下入坑斬首這幾年的心得內文會整理一直以來很多刺客玩家重複發問的問題、斬首這個職業的觀念及個人經驗談本文不會單談這把武器經驗談對小、中、重資玩家皆適用但若對斬首有一定認知的玩家閱讀我相信看完會更有收穫一些太基礎的觀念會稍稍提及但不會詳述太多畢竟若沒有點基本功,後續內容也會無法理解,沒辦法吸收斬首的練等之路也過於簡單此篇不會提及裝備部分其效果也請各位自行查詢這邊就不列出占篇幅主要是分享發光後對裝備及流派的心路談及後期治完裝後在各個場合應對的經驗談筆者也是從平民果汁到狂怒爆刺慢慢的完成想到的裝基本上筆者都持有過,當然的也走過許多迂迴之路而經過這段坎坷路後,再用神裝角度回頭來客觀分析斬首的特性即使過來人分享的經驗新人未必聽的下或能理解當然,我也知道從錯誤中學習是最快也是最深刻的但即便如此還是希望這篇文章能讓大家在踏上刺客這條路後能走得更平更穩文章篇幅極長,希望各位能消化另外若有斬首相關的問題也歡迎在下方回應或站內來信只要有空閒時間筆者會在幫忙解惑壹、茱麗葉拳刃簡介茱麗葉這把武器相信各位都不陌生,但大家似乎只給他一個名號【最強拳刃】卻對他的性能充滿未知,在二刀披肩開放後可說是如虎添翼STR影響著武器ATK,因此稱STR對這類武器的增幅非常多而武器ATK又是所有增傷公式的基礎,基傷越高,同樣增傷條件增幅更有效因此在茱麗葉高達300的武器傷害增幅下會變得相當可怕,不下於多插槽的雙刀爆斬首的高階拳刃修練可以把在傷害公式上的“每一個增傷環節” 都再次乘上1.2倍結合斬首的致命塗毒就能變得非常恐怖另外在撰寫這篇文章及錄製素材時,官方進行了下述更新:2019/01/22(二)例行性維護關機公告一直以來,拳刃左手的傷害皆為右手的"21%"但先前版本只要左手超過    ”32767   ”該傷害就會因為溢位錯誤被系統吃掉此次改版為解放拳刃左手傷害之限制因此在改版後影片的傷害量會再多出左手的21%而主手觸發二刀,副手數據也會增為兩倍算上50%二刀連擊的期望值,實際提升 ”總傷害”約31.5%可說是拳刃爆一大福音有興趣了解詳細資訊的玩家可參考幸運之星彙整的文章【閒聊】那些年 被系統吃掉的左手傷害板上一直沒有這把武器的相關文章來介紹它發佈這篇心得文及鏡月大製作的影片給大家認識貳、裝備分享曾經,我也是追求頂傷的玩家,但對斬首這種沒防裝的職業來說這不是死人有沒有輸出的問題,是會死到沒有遊戲體驗因此,本配裝是考量傷害與生存後平衡下的配置+14 神秘骸骨頭箍 、銳氣5 【瘋狂螳螂】+14    名弓10   茱麗葉拳刃  【魔劍白騎】+11 S22喬事外袍【封印塔奧】 1S 太陽眼鏡及暴徒領巾【賽依蓮】+10埃塔朗的無袖衫【溝鼠】武3【魔神之戒】、武2【思念之戒】用埃塔朗是取他的防推 & 血量增益升級版如果想要傷害在高點可以入手戰死斗但筆者為了抗性還是選擇了喬事&巴斗組合最終目標是用亡靈斗或是更高階的時光力量/敏捷斗服裝裝備:【致命頭上 、中 、下】    &   【 速1 、天怒 、貪婪】二刀連擊披肩影子卓越手套影子國王鎧甲影子進擊套影子無極套最新版本建議使用職業2.0迴旋套並依需求選擇貫穿.無極.致命等影子套裝此為2019.8月封頂185後的傷害數據,尚未套用雷腰及時光斗個人用過的兩種配點S120、L120、A90、D35、V90 (傳統極端斬首的配點)S120、L120、A75、D4、V108 (針對高強度王的配點)參、影片分享[查爾斯鏡月大的作品]基本上就分為有魔神套組與雙雷腰的比較。附上去年同樣與鏡月合作的影片,算是我的成長史及里程碑,給各位欣賞[TWRO仙境傳說] 十字斬首者 狂怒二刀爆 雙刀&拳刃 打王合集!(MVP)肆、斬首經驗談從這邊就和茱麗葉效能無關了都是個人走來的心路談也歡迎提出問題或意見我會再補充一.了解斬首的傷害來源、機體條件與流派斬首的目前大致分為拳刃爆、迴旋丟刀及雙刀爆、雙刀十字斬因先前改版設定,二刀與爆撃並存目前不管任何流派都會將二刀連擊點滿在PVE場合,爆擊斬首算比較主流而打算PG的玩家千萬別傻傻地以為有神裝爆刺能進去當趙雲 先說說斬首需要維持的"條件"【傷害方面】~ATK的四大種類~【1】武器ATK :武器基礎傷害,為傷害公式之「基礎」,數值越高「疊加所有提及的傷害條件都會更加的有效」另外因為是傷害公式的《基底》不會有邊際遞減的問題。很多人問我,高精鍊緋紅總ATK量不是比茱麗葉高嗎?為什麼傷害差茱莉葉這麼多?角色帳面ATK來看緋紅還比較高耶?Why? 只能說角色素質的總量只是「快樂表」因為STR及特殊倍率增幅等等的數據都不會顯示在內該面板只顯示你身上的《卡裝總ATK》武器傷害一高一低,不同的基底但丟同樣的裝備套公式下去在同一個增傷條件上,增加的幅度就有落差了例如,同樣一張深淵卡或STR料理增幅的量、兩者計算下去,增加的幅度會不同而這個傷害增加也不會顯示在角色面板上STR的巨幅影響以及全部增傷套用後的差距是很可觀的同理,刀爆方面,破錐1S【擁有魔劍效能】,女王刀2S【沒有魔劍】就是因為《兩者武器基礎差距》在綜合增傷下影響極大所以才會那麼多的魔劍女王刀如果角色面版決定一切,那大家都用邪惡武器配4S副手就好了呀!何苦弄魔深女王?   目的就是為了有《高武器基傷》並靠卡裝放大效益這就是「基礎」的差別緋紅或邪念武精煉的「白蟻ATK」不是「武器ATK」,充其量就是一個增加傷害的手段這些增加的多寡不是公式的源頭,且包含ATK在內的任何《增傷手段》都會邊際遞減所以不要在拿「白蟻ATK」來一起比較茱麗葉的「武器ATK」了【2】卡裝ATK :卡片或裝備提供的"後ATK"數值舉凡:增加ATK的卡片,例.白蟻卡、魔劍卡破防後的追加傷害增加ATK的裝備,例.緋紅武器精煉供予、戰死者斗篷、衛士及花冠增加ATK的附魔,例.鬥志【3】素質ATK常說的"前ATK"之數值素質ATK總量=BASE/4+STR+LUK/3+DEX/5【4】修練ATK幾乎都來自被動技能,為無屬性攻擊上述四種ATK手段,結合下段提及的「特殊倍率修正」來組成下列這個公式,計算結果即為【最終ATK】最終ATK = [ ( 1.武器ATK x 武器體型修正 + 2.卡裝ATK ) x特化增幅 x 屬性倍率 + 3.素質ATKx 2 ] x 特殊倍率修正 + 4.修煉ATK#1.不管裝備怎樣穿,套用完公式計算後之結果才是角色真正的總ATK,而非角色面版顯示之數據#2.面板CRI也不準,會受敵方LUK影響降低,真實為LUKx0.3+卡裝CRI2.2+其它CRI-敵人LUK*0.2特化倍率修正有下列兩大類:(一)特化增幅:特化倍率增幅,後ATK增傷,特點為"所有傷害手段"都有增益1.種族增傷:針對特定種族的傷害加乘,例.幽暗夢魘2.階級增傷:常見的增加ATK%,但是官方一直對這塊增傷曖昧不清 與深淵卡片為加算,例.暴徒、力量尼夫附魔、不知哪個版本裝回來的戰死頭霸氣3.屬性增傷:針對特定屬性給予增傷,例.水晶龍卡片對火屬性的增傷4.體型增傷:針對特定體型的傷害加乘,例.白騎士對大中體型增傷(二)特化增幅:特殊倍率修正,全段增傷,特點為"指定攻擊手段"才有增益1.遠距離增傷:遠距離傷害給予增幅,例.天狗套、名弓附魔2.爆擊傷害:普攻爆擊傷害增幅 , 例.賭徒、暴徒、花瓣卡3.技能增傷:特定技能給予傷害增幅,例.戰死頭的技能增幅#拳刃特有的"高階拳刃修練"也歸類在這段,想當然就是裝備拳刃時給予增幅【無視防禦】:最重要的增傷手段,上述所有增傷種類稱在高,遇到高防禦的敵人沒有忽防那麼傷害絕對是大打折扣,其中又分為無視防禦及浸透效果所以每當有同好站內信問說,請問一下怎樣配傷害最高?上述列出的傷害種類在公式計算中,特殊倍率都是"同等地位"且"彼此相乘"「因此要混搭效益才會好」但是RO不是只有一種魔物,所以我沒有辦法告訴你怎樣配傷害最高只能在針對特定魔物下來計算怎樣配才會高這種情況下,裝備有所謂的"泛用度"但只要是泛用裝,傷害就肯定不是頂尖而筆者的配置就是以此為考量並和生存能力去做平衡【機體方面】體型懲罰、爆擊率「CRI」、ASPD「攻速」、抗性以及滿滿的血量(X)料理(O)以上幾點缺一不可,少了一項就像斷了手腳,是斬首的基礎講完了斬首的機體,再談談技能與普爆的差異吧即使在二刀爆擊解放後,不管你是雙刀爆還是拳刃爆再沒有一些JRO的裝備加持【賭徒.暴徒及衛士】 或是【狂怒狀態】時傷害方面很難超越技能,很常會出現花了好幾千,輸出跟著多幾千的窘境畢竟同樣格子的裝備,爆刺比技能要多撐的狀態有爆擊傷害、爆擊率及ASPD (193)而能大量補足這些的偏偏都是JRO裝這些都是$$$堆出來的 ,而技能方面卻只要戰死頭就能撐大量傷害在戰死者之墓2.0戰死卡片實裝之後,單張真斬首卡即可讓十字斬增傷60%這兩者對比爆刺來說,需要投資的成本算很低就有高效能了再來要知道角色滿等時,迴旋刀刃倍率是525%,傷害可被爪痕增幅十字斬流派同理,缺點是近戰比較吃技術且相對不安全拳刃迴旋後再補一刀戰死頭加持的迴旋十字斬基本上有一定破防,對應到屬性的王都能直接扔死而較危險的情況即使裝備不足也能靠距離優勢慢慢磨掉平民斬首三大裝:戰死惡言緋紅拳不是亂忽巄的當然,技能會有命中問題,爆擊部分後面會再談只不過JRO 2017年7月推出新裝備“皮里恩披肩”該裝備本身有極大量的HIT皮里恩卡與其同時裝備能獲得50%的必中攻擊TWRO會不會引進就是另外一回事了詳情可參閱 野良子猫大大的文章【情報】日本伺服2017年7月轉蛋新登場裝備二.小中資【雙修斬首】的可能性個人蠻建議若想要造一個"全方位類型"的斬首小、中資玩家可以主技能附拳爆做雙修當魔物敏昇時用「爆擊」去做應對,遇到反射鏡也不會沒辦法反擊若擁有"時光超越靴"在素質調整上更為靈活這邊舉出幾個能較輕鬆稱爆傷又不太影響機體的部位,讓你即使是技能流爆擊傷害也有一定水準戰死頭附魔銳氣、飾品附魔致命、頭上中下致命套、L108超越靴舉個例子:頭上銳氣四40%、沙拉&國王戒致命「最高」14+10共28%、戰死頭依照精煉給予爆傷服飾頭上中下致命套15%、超越靴30% 、L110切花瓣巴斗22%、背包會在多15%其實爆傷輕鬆破百,加上其他裝備都是稱ATK,爆傷全段加成後很可觀主要還是看身上配置的狀況做調整,每個玩家都不盡相同舉例的只是該部位稱爆傷效益較高,也沒什麼能再有效提升技能傷的選擇且一定都有替代方案若高精練銳氣戰死頭又有點資金,二刀披肩絕對是增傷首選拳刃CRI很好解決在這方面無須擔心,攻速會缺一點但比雙刀好達成了有衛士套更能輕易的193不得不說該裝備真的是拳刃的好搭檔、補足各方面需求,雖然價格已經回不去了而重課則建議為主爆擊副技能,畢竟有裝備支撐的爆擊傷害是相當可怕的我必須說,在方便的前提下,傷害一定會和專精單一流派有點差距主要原因是沒二刀披肩武器綁定一張黑蛇卡導致傷害降低及命中率的取捨但同樣造價的情況下一定都夠用,絕對是在可以接受的範圍內畢竟爆擊只是解決敏昇的手段而重課則是靠裝備虐菜三.有無雷腰差距以筆者的機體而言,雙雷腰的【底傷】高於魔神及思念戒這個組合的【頂傷】這套飾品的極限就是接近雷腰的車尾燈雷腰還是有不可被取代的地位,這點無庸置疑但是就兩者的差價上來看算是可以接受了雷腰本身重量高也會影響到你攜帶的補給數量若使用低基礎武器對雷腰對其的增益也不會到那麼大思念戒可以稍稍補些攻速且能使用”瞬間移動”插槽用上鬼火卡能使用火狩等等實用技能讓自己更加靈活四.惡言與魔劍衝突?魔劍與破錐的浸透效果是在惡言給予忽防後再計算增幅再針對【不死、惡魔及人型】這三種時是衝突的沒錯所以非魔劍刀爆玩家在對上惡言支援的魔物時可持高ATK主手配上所謂的混插副手,再無視魔物防禦的情況下將傷害堆至最大但在我們把目標改為非惡言支援的魔物時,魔劍就能發揮出他的浸透效能同時惡言又給予尼夫附魔的效能及惡言套精練給予的ATK%及MHP因此所謂的惡言與魔劍衝突是視攻略目標而定而非完全衝突五.裝備忽防與魔劍卡浸透的差異【魔劍】這張王卡占用單張武器插槽即可解決所有魔物的防禦問題因為個原因,他解放了其他部位的配裝靈活度魔劍武器之特性為依照攻擊對象的防禦追加一半數值的白蟻ATK這個功能我們稱之為【浸透效果】,但不是所有魔物的防禦值都很高因此有的情況魔劍卡並不是增加傷害的最佳解【忽防】最常見的有惡言套及影子貫穿套因為在特定條件下能夠完全無視敵方防禦值,因此若魔劍追加的傷害增益沒到一定的量惡言或貫穿搭配鎧甲的尼夫附魔或增傷效能,加上武器讓出的一張卡片有辦法追過魔劍另外還有一個特性就是忽防攻擊魔物時傷害數值浮動穩定,不像魔劍上下限極大當然,不論是惡言還是貫穿,前者要達完全無視防禦依賴主教贖罪並占用兩個部位且有限種族貫穿套雖然只占用影子部位即可完全無視但需要針對種族頻繁切裝,身上也要多留點空未來放置當然可以對應所有種族是其特色,且只要是物理職業都能通用另外,雖然魔劍和忽防的目的都是為了解決魔物的防禦但兩者為不同系統,切記要視情況避開混搭看到魔劍搭惡言是為了沒對應到惡言的破防種族時,不影響到魔劍的浸透效能同時吃到惡言的精鍊與尼夫效果值得一提的是,影子貫穿套有所謂的金裝,綁定的部位為【盾鎧靴】根據鎧甲部位決定無視兩個種族的防禦,不會像白裝要準備10件種族手套其優點是解放【耳墜】部位的無極或是全能,和重要的手套部位如皇家手結論:魔劍屬懶人泛用配裝,偏中高DEF下海放忽防,但魔劍難拆綁定武器 忽防裝雖然有所限制,偏低中DEF下可靠多出的部位增傷及武器卡片追上或跟在魔劍尾端且裝備大多物理職業通用題外話,【封印魔劍】雖然能拆卡不怕武器淘汰,但要記住你還是只有一張卡同時間還是只能使用一把武器,除了借裝或測試,正常情況也不會沒事在那邊拔來拔去在給多段數傷害或技能的職業下使用,副作用的SP消耗非常可怕,隨便都會把SP噴光可能你會說都用這種天價卡裝了還在意那點補品消耗? 只能說,這個論點套用在永動機龍火所追求的目標上,要怎麼解釋呢 六.結合【第五點】後的裝備配法承上,我們可以得出【現版本】的幾種斬首穿搭1.惡言套忽防配上全增傷武器2.貫穿套喬事配傷增傷武器3.喬事配上魔劍武器基本上平民沒得選就是惡言,性能優秀可惜沒抗但若是有點預算的玩家我只能說喬事的生存能力真的OP擁有高額的火闇無抗性,讓沒有防裝空間的斬首生存能力大幅提升對比泰甲的高額血量來撐住,喬事是很直接的減免傷害同樣為泛用裝備,它還擁有尼夫附魔,價格也親民很多再往上也有各類增傷卡或是封塔.塔奧可選擇從影片可看出筆者打YSF這種傷害鬼神級別的都是正面扛下擊殺,容錯率100%甚至用上亡靈斗配聖鎧後那個生存能力可想而知為何筆者預算只用封塔,因為現況除了失誤在可拆卸的同時這個存活能力已經足夠應對所有狀況了七.爆傷與其他增傷如何取捨,好像都要平均上去?這是很多人問的問題。其實要有一個概念,大多數「增傷種類」在計算中是同等地位且彼此相乘因此要混搭效益才會好,AxBxC的效果肯定好過純堆A 但是,每個「裝備位置」都有他能效益最大化的選擇以爆擊傷害為例例如暴徒30%、靴子30%、戰死銳氣50%仔細想想,有沒有其他裝備能取代他們的效能?即使增傷有所謂的邊際效益,但不可能因為效能減弱就用次等裝、甚至捨棄不去用它能用的裝就那些,還要同時維持整個角色機體因此不用刻意去鑽牛角尖去搞什麼「平均增傷」,這是錯誤觀念試問,每個人預算、走向、配法都大不同,這個「平均」是以誰為基準?又是以什麼條件為基準呢? 何況敏系職業裝備常常牽一髮而動全身只要在配裝上避免「大量堆疊單一增傷」並再視預算的同時「將各部位在維持機體的同時盡量效益最大化」就是最好的「平均增傷」了八.常見最終頭上選擇                            海王帽的優點是他給予無視體型效果,讓你不用再額外準備影子無極套結果多收兩顆全能給予增傷的同時又有1S可搭配瘋狂螳螂、昂坎圖甚至狂怒等卡片缺點是沒有銳氣附魔,極限傷害比不上戰死頭及拳刃沒有技能傷同上,刀爆無法在這裡補足CRI其效能在各種搭配下,測試傷害大約都是接近或等同銳氣LV3 虎王帽在觸發時給予的傷害增益相當可觀,可以說是全頭飾之冠但致命爪痕有黃金五秒的輸出時間,關鍵時刻要看他老人家的臉色雖然拳刃面對王群可以靠迴旋刀刃增加觸發機率但還是很不靠譜總之沒觸發就等於你頭上是空的,穩定性太差加上有1S的黃虎王不可交易,可交易的白虎王沒崩康如果要拼黃虎王精煉也要到+14才算有用,這個費用不如投資在戰死頭另外還有武器體型的問題要解決,綜合以上幾點個人是不會考慮虎王帽                    戰死頭,不可否認是當前版本最優秀的頭上,就算刀爆吃不到技能傷高精練銳氣的戰死頭就是強勢的不講理,給予了大量攻速爆傷及CRI 裝備有插槽就有無限可能,不論是穩定度還是傷害都不是前兩者能相比的更不用說持拳刃時又增加技能傷害,除了貴和不能脫手,沒有不選擇他的理由   獸人族的傳承象徵,結合獸人英雄卡可施放鐵匠特有技能【兇砍】其效益在敏爆職業上常駐增幅普攻傷害約總傷25%,和高階拳刃修鍊為乘算放大拳刃右手傷害後,左手也會因此上升,敏系流派新的里程碑不過只建議將當作為切換型功能頭上,而不是做常駐裝備使用另外【兇砍】和【狂怒】為加算,傷害公式是在同個位置也就是增傷倍率由300%提升為325%比較可惜不是乘算讓3*1.25使最終倍率提升為3.75倍就是了,但也不無小補注意:使用兇砍須注意有無防壞手段九.暴徒及賭徒的選擇與狂怒卡的相容性                              先說結論暴徒能解放裝備卡片,影響最大的是靈活度及狂怒賭徒能解放機體配置,影響最大的是爆率率及攻速首先,暴徒不像賭徒能補足大量的CRI及ASPD來維持刀爆的機體甚至會影響整體配裝及配點,需要補足攻速及爆率的代價及花費真的很高所以刀爆來說賭徒還是首選。而用賭徒套將狂怒插戰死頭的好處是機體能夠常駐且能施放狂怒但在平常不需要的時候會被白白的扣50%基礎血量這對沒有抗裝的斬首影響挺大,卻又無法像暴徒套自由切換頭中避免副作用很少人願意在衝一頂銳氣戰死頭來切換再來談談騎領卡,狂怒斬首的目標:追求傷害最大化;並在生命歸零前擊倒BOSS面對強王時,狂怒斬首該做的就是在尚未觸發低血量殺招前,一次將他解決掉流程就是找時機切入爪痕、開狂怒點王,這時候就決定勝負了。如果打不贏又不放棄就是在改配置或料理重吃或是檢討自己爪痕點歪所以特化型配置很多都非常極端,堆滿傷害讓攻速撐到開狂怒能193即可要讓傷害量足夠在血量耗盡前決勝負普遍來說斬首配裝方面,攻速要在補足勢必要速一服飾或靠影子附魔不然就要其他部位要和傷害裝做妥協總之機體方面一定可以抓一個平衡點但勢必會犧牲到輸出刻意稱道193又會讓狂怒給予的攻速溢出導致浪費另一方面,拳刃的攻速需求及CRI沒有雙刀那麼嚴苛我考量的點是,在持茱麗葉拳刃的情況下要將武器效能發揮到最大,結合配裝SL120是必要的而戰死頭及暴徒的組合可以發揮戰死頭高精煉的丟刀又解放頭中插卡在不需要狂怒時可以做切換,沒有維持機體的問題筆者這個素質在茱麗葉機體性能補足及拳刃需求低的情況下不會因為點法太極端導致依賴料理等等來常駐狀態如果打刺王、魅影王及蛇皮這種毒屬難以增傷又需要狂蟻或是昂坎圖插卡甚至技能斬首可以雙齊爾(X,這時候暴徒的1S優勢就出來了再來拳刃本身插卡少無法像刀爆那樣玩混插、堆疊傷害增益但暴徒給的雙重增傷就是另類的混插效果相對合適最重要的是暴徒搭配的頭中1S可切換像我自己有騎領及齊爾墨鏡再切換使用SL120又剛好能發揮暴徒及茱麗葉高基礎的完整性能讓我能同樣的裝備下達成百萬普爆&秒七迴旋及快速丟刀這些是賭徒做不到的能使用技能及方便、泛用度是拳刃最大的優勢對比暴徒的12%階級可以套用在技能又增幅普攻,因此非常合拍因此只要筆者手持茱莉葉的一天,還是會用選擇使用暴徒而賭徒為純敏爆裝不會增加技能傷害畢竟增幅為單一暴傷、增益大量ASPD及CRI的裝備如果只想純走敏暴我還是推薦用在機體需求更高的刀爆或是其他類型的敏系職業綜合以上,對我而言刀爆還是用賭徒能永遠維持在193及完爆比較重要對了,這種極端點法下無論使用賭徒、暴徒Dex這個屬性都不可能點到多高就是了但是能靠影子古老、國王等裝備來補足或是料理補足如果再打不到的王或怪,其實就算傳統的D90技能斬首也會沒轍因此已經非常夠用,真的不行就用普攻當然,同樣都要插卡,有人會問說這兩者的傷害差距,只能說我不太在意筆者考量暴徒的點是因為狂怒釋放後給予的血量為三倍增益及切裝變換型態詳細分析可再參考本文章10樓至於有沒有那個決心將騎領卡插在無法交易的戰死頭就看個人接受程度吧十.聊聊傳統斬首與狂怒斬首的差別談談個人從傳統斬首發展到狂怒斬首的感想吧以往來看,常見的流派就是持拳技能或是雙刀普爆,在二刀爆實裝後當時入坑刀爆的玩家非常多,也很多人在詢問如何平民治裝就算在現版本而言,刀爆要強還是相當依賴賭徒來解放裝備部位並支撐傷害因此這流派門檻就是比較高,否則綜合強度很有限單有裝備只是滿足機體,傷害及生存方面還有更多的裝備及補品開銷拳刃雖然攻速及爆率容易解決,但無法雙持大量堆疊【階級x體型x種族】的混搭效益單論傷害方面,正常情況來說還是刀爆能堆更高而不論哪種斬首,傳統流派的好處是能常駐狀態行動方便,但若是沒有防具空間一定會面臨到一個問題生存不夠,容錯率低,補品開銷量大再談談以騎領卡為核心的狂怒斬首,其缺點是入門門檻就比較高追求頂傷依賴狂怒給予的攻速增益,正常情況攻速188開了就193而無視防禦的情況下傷害量約增幅三倍,我知道有些人認為狂怒非主流,是土豪的象徵仔細想想,在這個入門標配「賭徒暴徒」都比狂怒貴的時代,討論這點根本就是假議題的確,王卡產量有限本來就是少數人持有,但和其他職業比對下你會聽到有人說「盧恩靠齊爾,咒妖靠大喬」的言論嗎?這只是一張王卡及一個流派的選擇,何況同價位單狂怒能做到的事情肯定大於單賭暴徒試想,還有哪張王卡能提升三倍傷害的同時給予霸體並暴增血量?的確,現在的環境來說只有少數的MVP非要狂怒才可攻略但是其吃王的補品開銷,追求機體的極限,或是靠狂怒來解放裝備大量的增傷部位我只能說,狂怒就是堆高普攻傷害的頂點,雖然在目前只有少數狀況需要用到這麼高額的輸出持有狂怒的我們,曾經的目標也只是放在如何把暴擊傷害疊到極致,慢慢的我們了解到「狂怒也可以是另類的解放配裝」,只要有它,我們大可將身上的裝備挪出一定抗性提高容錯率傷害都已經爆表了,如果犧牲一些數字能換取不錯的生存能力,何樂不為呢?而拳刃受益更大,只要右手打出的傷害數據越高,副手永遠都是主手的21%甚至考量未來改版MVP內建金剛或是未來致毒下修我們還能有多少部位去補足失去的傷害呢? 這都是能和其他職業競爭去考量的地方身為斬首的一份子,不要有配裝上的狹隘每個玩法都有他強勢及弱勢之處,或是有趣及吸引人的地方能用上的我們都可以去嘗試而不是畫地自限,分什麼派系達到最終頂點還不是需要騎領王卡只能說斬首是個成長曲線低的無底洞職業十一.素質該如何配置麻煩的是,斬首是素質上SAVDL都須顧到的一個職業。但只要有一個觀念 ”我穿的什麼裝需要綁素質 ”照著個原則來配置就好通常我建議一個能力點要點到120盡可能吃到【兩個】以上的裝備效果當然也要考慮預算及類型而不是有裝就亂湊四不像這邊舉幾個素質對應,剩下的就針對預算及裝備,用點心思打造屬於自己的斬首吧S120              天狗套、時光力量靴、溝鼠卡、雷腰L120              賭徒套、時光幸運靴、花辦卡A120 L110         衛士套、時光超越者、花辦卡SL120             暴徒套、時光超越者、花辦卡、雷腰 如果沒有JRO裝備要配置超越靴可以選四屬108但是別不點V命中、爆率不夠還可以靠料理補生存不夠只能靠原復補了十二.談談衛士套吧 基本上此裝備適合所有對ATK及攻速有一定需求的職業在使用基礎攻擊力不高的武器可以點S90 【如緋紅、邪惡武器】因為它們主要的傷害來自於精練加成,STR效益有限改點A120衛士補足攻速的同時又給予大量增傷對比賭徒套,增加ATK的優點是不管是普攻還是技能都會增幅丟刀也吃AGI,所以衛士套很適合拳刃那你說刀爆和衛士套的相容性,我是不太推薦的,為什麼?刀爆機體更吃重,又有CRI及攻速問題,根本沒有多的點數可以補到A120雖然解決了攻速但不像賭徒能同時解決 CRI 的煩惱這時後肯定要靠其他部位或料理去支撐再者使用衛士對追求頂端的玩家來說素質不夠搭配雙雷腰所以比較偏中資或是不打算入手雷腰的拳刃玩家使用十三.常見武器選擇下列是筆者持有過,大多是較常見的斬首武器基本上就分短刀及拳刃,當然是用我使用後的感想來寫每把武器都有自己的特色,評價也沒有絕對 視自身預算及條件來選擇,再配裝前先算好想好【且不同配法對武器的影響未必相同,這很重要】不要無腦跟風所謂的最強武器也不要追求CP值卻無視了價值                              女王刀,無庸置疑是目前刀爆最泛用,也是最強大的四級武器主手擁有短刀最高的ATK及2S,在STR放大後相當可觀變身後的地裂特效也相當迷人,缺點是無法副魔CRI方面需要再靠裝備支撐不過大多數刀武都有這個問題所以也不算是很大的劣勢 毒鋸短劍,跟女王刀相比三級武和基礎傷害輸了一截,同樣2S但是在觸發武器特效後傷害量也算不差&副魔可較輕鬆解決機體問題雖然還是無法改變它過氣的事實基本上可以用相對親民點的價格取得的話也是不差的武器 邪惡短劍,空虛要塞產物,隨機屬性導致頂素質的邪武難以估價也是唯一可以針對自身裝備需求來挑選合適的武器..前題是收的到較熱門的附魔有無視體型懲罰、ATK增加、BOSS忽防&增傷及爆擊傷害此武器ATK較低,插槽為1S,傷害來自於供予右手的精煉加成(精煉*精煉增加的無視體型ATK)如打算投資這把短劍,請慎選附魔這邊要補充一點強化武器 14*14無視體型的白蟻ATK 並非為”武器ATK”(武器ATK = 精煉ATK+武器基礎ATK )當該武器精煉14時ATK並非為399,而是203 (105+98) +196 14*14的無視體型196ATK 在公式計算時 是在”武器ATK”之後因此要注意的是 雙刀左右手擺放時的正確位置(武器ATK較高的擺右手 )慎選三行附魔來補足缺少的一洞吧緋紅大駒短劍,設定與邪惡短劍相似頂級效果雖然無法達到夢幻級邪惡短劍但因緋紅短劍附有雙插槽,可自由決定增傷種類使用它的好處是,不需要奢望邪惡武器的隨機素質可藉由卡片混插做出有效增傷若為聖屬性擺放左手可以方便變換不用再灑水其無視體型的白蟻ATK也較邪惡短劍來得高(多了這段: 角色等級70以上:BaseLv每上升10時ATK+5。)加上它為3級武器 擺放於左手 並不影響最終ATK(計算最終ATK時 “左手的武器ATK”不列入計算) 破甲短錐,平民魔劍,刀爆的價值之一親民的價位就能取得昂貴的魔劍浸透效果加上可選擇1S或是附魔解決自身配置需求當然,若做為主手基礎ATK低下,很吃身裝的ATK提升傷害使它只有對抗高防禦的BOSS才能發揮水準勇士長柄短劍,俗稱K短內建25%無視人形防禦75%人形增傷,精煉+14時屠殺效果再附加100%人形傷害個人認為是刀爆的王牌,惡言外袍及主教贖罪或視裝備影子貫穿套滿足9成以上的無視防禦量後搭上多重類型增傷卡片相乘的副手只要自身不倒下打人王像在虐波利也很常被當波利虐  要知道RO難度最高的王就是研究所和戰死那群思念體除了沒有插槽和限定人型外毫無破綻的武器硬要說的話就是需要再準備額外的主手吧讓我想到抽萬惡的K箱加上現在精煉到+14的成本高到嚇死人...此外,該武器有175%的海葵卡增傷可讓斬首有更特別的玩法較先前的大巴女王刀 地裂反射流(非主流)( 海葵卡效果有支援地震連繫 )緋紅色拳刃,最大的賣點是武器帶有屬性常見的都能靠肯貝特及暗水解決唯獨聖屬需要昂貴的灑水捲或攜帶主教,為遊戲中最泛用的屬性因此緋紅拳是相當適合打副本的拳刃值得一提的是, 此類武器的傷害也來自精煉給予拳刃體型問題也沒那麼嚴重,不會那麼依賴海王或無極套算是CP值很高的武器                              邪惡拳刃,同樣是空虛要塞產物和緋紅一樣傷害來自高精煉,不過武器等級為四加上基礎攻擊並不低,還是建議選擇第一行為海王另外只有1S的情況若無二刀披肩也綁定黑蛇了若最有感的體型增傷白騎卡無法插上算很可惜的點古代戰慄拳刃,這把我只有借來玩過一陣子與緋紅同樣2S,無視體型下打一般怪小贏緋紅而人型及動物則是海放另外又能補攻速和爆傷及少見的種族傷算是蠻泛用的裝備,我不太懂為什麼大家給它的評價不太高如果還沒入手緋紅又打算雙修這把武器個人蠻建議入手    現版本已開放古代武器附魔,洗出針對性種族或是提供功能性使它變的更加實用茱麗葉拳刃,拳刃中最泛用,也是最強大昂貴的逸品高達300的武器基礎及精煉給予的階級增傷配上2S及綿綿島附魔,獨佔鰲頭在擁有二刀披肩配裝正確的情況時傷害和頂裝雙刀爆刺不相上下機體好達成的同時也能技能、暴擊兼顧不用考慮混插效益,武器特性減少機體需求並防壞       附魔名弓補足丟刀性能,一把打天下當然就算是乾淨的茱莉葉也不好取得,太貴了在編輯這篇文章的時候開放了左手傷害上限考量通用性已經變成斬首最強武器了...十四.探討小資刀爆的問題及為何筆者改用拳刃對我而言,刀爆最大的優勢是可以使用破錐及K短混插前者可以便宜取得魔劍功能後者在面對人王傷害為全職業之冠現版本來說惡言套涵蓋了大多數玩家會應對到的魔物因此破錐的場合變得相對較小了而K短方面能打下研三王群及戰死王群的裝備肯定也是不差走這條路之前真的要先想想遊玩需求及荷包君夠不夠力小資刀爆面對這些王是毫無辦法的,甚至連常駐機體都有問題有193且CRI完爆的斬首都未必能打出高額傷害更遑論沒有193也沒有完爆的沒預算硬走這條路真得會玩得很痛苦,太多前車之鑑了即使是有一定裝備的刀爆在面對各種BOSS也是需要料理來支撐長期下來都是入不敷出雖然我自己都不在意這些玩的爽就好在入手魔茱前筆者也用過魔劍女王刀、高精煉破錐、K短配各種混插二刀連擊唰唰唰爆的不亦樂乎,結果搶王還是搶不贏,原因後記會提..然後看到小怪群就頭痛加上身上要帶一堆料及裝備切換,包包動不動就爆滿而許多副本也無法獨立攻略,亦或是打起來太費時玩起來覺得綁手綁腳,最終才改為目前配置當然這個成長過程也許對其他玩家是一種魅力,也是由遊玩的動力但到頭來還是向現實懶惰妥協因為筆者的心態是身為一名刺客要有獨自生存的能力而不是有一部分的缺陷要依賴隊友幫忙解決十五.附上筆者蓋上難吃印的MVP好,其實都為戰死者之墓的人王個人排名魅影王科迪>>>斬首王艾勒梅斯>妖術王西里亞>咒術王凱特莉娜>修羅王陳裡歐>盧恩王賽依連>機匠王哈沃德>遊俠王迪文>基因王普拉梅姆>宮廷王姆雅歐帕奇爾>皇家王蘭達>主教王瑪嘉雷特當然,視裝備的不同,每個人心中攻略難度都不太一樣魅影及刺王毒屬難增傷,最麻煩的是魅影王會挾持把你拉走在戰死亂飛,出來旁邊都是思念體真的會崩潰,基本上被放到就掰掰囉刺王則是前置動作需要切換飾品”火狩”,加上心震傷害的血量門檻刷掉很多人法系戰死王對沒黃金蟲的斬首來說只能靠補品硬扛,被放技能僵直後導致成功率降低很多妖術王會魔解及石化這比較麻煩,當然有抗狀態的影子裝壓力會小很多然後咒術王一定是33且這兩者為念屬,相當難增傷,妖術的血量高上咒術很多加上不時就把狀態解掉戰死環境又不太能持久戰騙招式CD,因此攻略這隻很吃運氣及裝備輸出盧恩王防高攻高,不管是螺旋還是致爆都相當要命目前來說大多玩家還是選擇惡言居多,沒辦法像喬事有大量火抗及抗無來撐住【研四組】主要是詩舞冰凍及修羅咒縛各種機車狀態難對付,斬首也扛不太住阿修的傷害冰凍就不用說了,放到就下次再來其餘的都是看反黃或切入抓本體的時機,要說難度都是能否撐過人王群的傷害量本體除了「魅影」、「斬首」及「妖術」難纏外,重點還是【王群護衛】決定這隻王有多”難吃”加上戰死為共鬥系統,不會每次場面都如你所願,每次狀況都不太一樣回收龍火不要的皇家及瑪嘉姊姊總之,無論何種斬首都必須了解有關王的特性,而攻略戰死王更需要經驗、也因為造價的關係只有少數人願意嘗試頂配,但治完裝後肯花時間精力去鑽研這塊的更是少數,有心走這條路的玩家也會因為缺乏攻略資訊,然後都看到影片好像能輕易秒殺而入坑  這都是都是經驗及實力並結合著運氣,絕非是輕易達成的目標事實上我們也是凝聚各位前輩的經驗才能得出這些結論再來,不同程度的裝對不同的王攻略難度也不一 ,有高級的抗狀態影子裝研四王難度就會降低但也不是每一隻王都有固定攻略的SOP注意斬首除了低抗,還相當懼怕負面狀態,傷害不是問題,強的也不是王本體而是那些噁心人的debuff 配上機車的護衛組合過度依賴幻影步在翻車時就會因為副作用等同失去了這次的搶王機會當然,有興趣入坑的玩家可參閱幸運之星發表的戰死MVP攻略心得筆者也有在二樓做補充,這邊就不在多加詳述了【心得】戰死者之墓MVP/ 十字斬首者 - 戰死王攻略心得-2019年版後記.十字斬首者目前的困境先了解到爆刺是屬於在PVE類型的流派麻煩的是,再打副本的時候,雙刀爆缺乏有效率的清怪方式有人會說,我打副本切拳刃掃不就好了,但如上述所說若使用"賭徒"及"暴徒"前者單一增幅暴傷,後者素質需求高且配點方面D這個屬性其實都點不了多少,一定要靠額外影子裝或料理補正而不使用賭暴徒傷害量真的會不如技能斬首,加上裝備都投資再爆擊這塊所以使用技能時不管是效率還是傷害都會輸一大截,因此這個流派偏向於"打王"但目前的趨勢來說,你真的要吃野王根本搶不贏基因、修羅甚至是貓咪及龍火加上斬首短腿打王的前置作業又多 【上料理狀態、肯貝特等等】要知道現在玩家的傷害量下,野王對一定程度裝備的人來講根本可以視做小怪而斬首除了強化偽裝外機動性相當差,除了研究所外剩下的野外地圖完全沒有跟人競爭的空間打副本時隊友也常常覺得有沒有你根本沒什麼差,自己也覺得好像也沒差(?因為在各方面的職務其他職業都能做得到,而且肯定做的比你更好使得大多數時間我們空有傷害卻只能打在中央蛋上,又常常被戲稱十字斬蛋者但是斬首已經是很平民就能單刷大多數副本的職業了只要你肯吃毒 再來望向斬首的機體,這個職業基本上裝備都投資在傷害,薄的像張紙又是個進戰輸出,考慮到要混差高傷害又很少拿盾牌我要高傷害所以雙持就算拿了防禦性也輸其他職業,拳刃則是連盾牌都不拿了即使是$$$打造的普爆再貼一些強王的時候壓力還是很大說實在的,如果想要獨立生存,鎧甲使用封塔甚至塔奧真的很基本甚至打戰死王披肩都靠亡靈巴斗而不是常見的花瓣或溝鼠視情況再用其他料理去補足斬首的機體部分對我來說在傷害達一定水準下真的扛下王的殺招才是重點就算只有多活兩三秒,多揮出的爪痕二刀傷害遠大於你那張花瓣/溝鼠的效益更不用說狂怒斬首還真的不缺那一張增傷卡片結果爪痕點錯隻否則隨隨便便就被放倒在地,而當你倒下在原復起來的那一刻需要再補狀態這時候BOSS早就被其他玩家送去投胎了,相信有一定水平的斬首搶戰死王都有體會什麼? 你說K短及古代拳可以打人增傷? 哪有那麼扯我看影片都秒殺以我的經驗當你起身在戰,王群早被龍火拖到不知道哪個角落去凌辱play甚至拉回來撞你而斬首在面對團團的戰死怪強偽又無效,更是寸步難行難以追上吃了一堆料理卻只有滿滿的無奈而隊友幫忙的確可以減少裝備需求及分擔工作,但戰死MVP在這種共鬥系統的環境下多人行動很難配合到完美,加上人潮眾多狀況混亂不易控制王的AI一般玩家可能試刀20次只能成功吃下一次吧,更不用說要遇到戰死王是很講求緣分的不談吃王好了,要和人比刷戰死的效率、消耗以及安全度不用提了,真的都是打興趣練技術YT上一堆吃王或單闖的影片你沒跟著行動真的不知道他失敗了幾次或是背後有多強大的團隊支援,裝在平民或是神猛多個主教就是不同體驗而出糗的片段是不可能剪出來的還有一點要提到...很多新人在蛋區看到斬首刷刷刷幾十萬狂怒上百萬覺得哇這職業做壞了沒有多加思考就想著也要走這類型敏爆這條路真的沒有想像中的風光及強勢尤其是刀爆部分絕對沒那麼簡單簡單需要花上很多心思及金錢來研究並增進遊戲理解真的不要想說平民投資能給你多大的回饋敏爆流派和CP值搭不上邊加上很多玩家入坑斬首只想著「請問怎樣配傷害最高」配完裝而忽略掉生存問題,過程就會有很多很多挫折筆者見過太多持有一身神裝卻駕馭不了,這樣反而會失去熱情歷練來自於累積,一切都是經驗談 來做個總結吧,進戰很吃輸出時機、欠缺清場能力野外地圖作戰不強勢、技能方面招招共延、短腿前置多投資齊爾卡你還不玩龍火?(嘆 這也是斬首目前的困境,小資就能刷盡副本沒錯但中資以上神裝未滿的這段差距能做的事情其實都差不多是一個..天花板極高,地板也很低的職業雖然頂著輸出王座的名號,能達成許多對其他職業看了會傻眼的事但這也是少數能達成配置的玩家而不是職業差距一分錢就是一分貨,不會你換個職業就能改變問題即使有裝也是要用大量料理及補品當燃料才能玩得盡興未必人人能接受這種打法當然,興趣也占很大一部分,我自己也是熱衷爆刺敏爆職業,我ㄉ最愛這篇文除了介紹茱莉葉,主要還是給對斬首不太了解或還在猶豫的玩家做點解說相信對刺客有愛的同好們也對這個職業有更多的理解及想法同行也不用爭論雙刀拳刃到底孰強孰弱彼之砒霜,吾之蜜糖,青菜蘿蔔,各有所好遊戲嘛,不論職業強弱,擇你所愛、愛你所擇 文章來源:來自巴哈姆特
 2664
幻象附魔可以同時附魔Soul+M_Soul或Life+M_Heal
以前史帝夫大大問可不可以同時附魔Life+M_Heal?不在那篇回應怕被說成考古這邊新發一篇經實測是可以的物理攻擊時,以2%機率把傷害的2%吸收為HP+魔法攻擊時,以2%機率10秒內,每0.5秒HP恢復400傳奇我沒實測但根據KRO私信發問,原廠回答傳奇附魔只能附一種不能附兩種以上傳奇 文章來源:來自巴哈姆特
 523
龍火_波士尼亞_簡單
龍火_波士尼亞_簡單全能為抗中5%*2,27冷息套為全10速 文章來源:來自巴哈姆特
 529
小小資機匠走戰死
我是老查的小機匠一直再改裝備小小資打戰死原本想說用拍片方式但電腦太爛原本想用錄影的結果內建錄影開下去就LAG......#有資金跟素質無詠可以參考焰大跟麻醬的影片與配裝#看過很多走戰死的都挑怪打(咒術 機匠 盧恩 基因看蠻多人會跳過不打-原因盧恩跟機匠會地裂 基因會放尖叫增加固詠 咒術大法太痛)我本身很懶所以幾乎都硬吃,不過容易回家後就要補機甲(建議存點吉分重生後走幾步就是租機甲的地方)租完後就按邪念飛進去(也可以存點主城旅館,順便去武器店補砲彈之類方便)打戰死主要注意幾點1.主教當你看到他馬上遠距離攻擊他時(她有機率反黃)2.基因跟斬首快死前會放反黃3.盧恩會詠唱地裂但不知道詠唱時是放哪招(看到在詠唱就大步)4.機匠有時候他看到你就直接放地裂,你可以引誘他後往後走,不過這點不是絕對有遇過打了幾下他才無詠地裂送你回家(機匠地裂是無詠唱)5.基因注意他的尖叫增加固詠...很煩6.弓手系列可以放中性擋遠攻7.請記住每隻怪的屬性用對應的加農砲彈8.建議吃聖愷卷比較不痛我最近再試兩套裝備(一套撐遠傷高一套是加農砲倍率高)都算70%完成率這套打的痛但抗性低 咒術的漩渦撐不太住幾乎被秒這套目前是如圖「裝備1」+11光明斧(抗中物魔25%)(附19%遠傷風傷13%)+12戰死頭(插闇超魔島-12%變詠)幻象B披(附變詠×2+Above=變詠-27%,抗全體型5%)時光靈巧靴(附名弓)強化手套+加農改造器(衣服本身-15%用憤怒套撐抗中)巧手附魔1(變詠-14%)變詠套服飾(變詠30%)6件影子裝備抗中魔13%,抗中物理10%(還在努力最後理想是洗成6件都抗中魔=30%,原因防咒術大法)我是走裝備無詠所以目前是12%+27%+14%+30%=83%抗中魔25%+15%+20%+13%+5%=78%抗中物理25%+15%+20%+10%+5%=75%這套因為多了盾牌很安心不過由於不是拿小愛盾所以地地地裂被A到還是會躺這套我撐過咒術的漩渦(但要瞬間補血-例如櫻花糕連按)這套目前是如圖「裝備2」+11流星(+15%變詠-卡片白騎套-30%抗中)+9波利圖騰盾(本身抗中6%)+12戰死頭(插闇超魔島-12%變詠)強化套+加農改造器(衣服本身-15%用憤怒套撐抗中)變詠套服飾(變詠30%)6件影子裝備抗中魔13%,抗中物理10%(還在努力最後理想是洗成6件都抗中魔=30%,原因防咒術大法)我是走裝備無詠所以目前是15%+12%+30%=57%(盾牌可以改+8風力多5%變詠)抗中魔30%+6%+15%+20%+13%=84%抗中物理30%+6%+15%+20%+10%=81% 文章來源:來自巴哈姆特
 566
【重壓盾擊】 戰魂頭實測,1206更新在4F
★2019/12/06更新戰魂頭實測在4F回覆★★前言__________________________________________________皇家的重壓盾擊 在2019/07/23改版後MaxLv 5 提升為 10、移除暈眩效果、上調傷害公式、改為一次攻擊五段傷害。裝備盾牌後可以使用,用盾牌攻擊一個目標造成物理傷害。傷害會依據盾牌重量及精煉值、施展者的BaseLv及STR和VIT而增加。倍率提高到2000%,傷害非常值得一試呢 !!這邊統計了不同裝備的傷害給各位參考★素質配點__________________________________________________有配上1. 埃克拉珠 BUFF2. 盾咒1 (ATK+190)3. 攻速藥水+加速術(lv3)+心神凝聚(lv1)★裝備配置__________________________________________________1. 單純帝國套附魔:+12 白騎士 帝國長矛 (名10)帝國魔戒 (武3)2. 全套裝備附魔:戰死頭沒有附魔+12 白騎士 帝國長矛 (名10)、+12 惡言S3D2 (活死人卡)時光力量 (名4+餓熊)國王戒指 (S+5 鬥4)、帝國魔戒 (武3)服飾天翅 (名弓)、RTC紀念斗篷 (ASPD+1)★傷害統計__________________________________________________ <<< 打中央龍蛋每個裝備會分別記錄以下條件的重壓盾擊傷害:1. +6帝國盾套裝、+11帝國盾套裝 的精鍊值的傷害差異+6帝國盾套裝(重壓+40%、放逐+76%、加農+76%)+11帝國盾套裝 (重壓+90%、放逐+76%、加農+76%)2. 有無盾咒的傷害差異 (ATK+190)以十下平均紀錄重壓、放逐、加農各別傷害 (全部去除千位數以下方便觀看)單純帝國套 (+6盾): 65000單純帝國套 (+11盾): 85000放逐: 30000、加農砲: 36000單純帝國套 (+6盾+盾咒): 80000單純帝國套 (+11盾+盾咒): 105000放逐: 37000、加農砲: 44000全套 (+6盾): 101000全套 (+11盾): 137000放逐: 55000、加農砲: 149000全套 (+6盾+盾咒): 126000全套 (+11盾+盾咒): 167000放逐: 66000、加農砲: 173000★練功影片__________________________________________________深淵古城為例子,怪物屬性很雜...有時候乾脆不要轉換因為聖屬有時候抽不到打闇屬性很痛苦,火水風地都減傷傷害部分,聖 > 闇3重壓: 28w、放逐: 11w、加農砲: 30w餓雄後是 (大概)重壓: 40w、放逐: 15w、加農砲: 60w★結論 & 優缺點__________________________________________________重壓盾擊搭配帝國套的增幅非常的多 (40-90%),本身的重量(250)也不低以精煉值來說 +6 > +11 的增幅大概 1.3倍以技能倍率來說無戰死頭+盾咒+11盾、重壓傷害 = 3個放逐 = 2.35個加農砲有戰死頭+盾咒+11盾、重壓傷害 = 2.5個放逐 = 0.95個加農砲優點: 瞬發、傷害高多一個單體加農砲的概念放逐時可以搭配使用增加傷害缺點: 近距離、獨立延遲2秒有時候為了放招走過去的路上都可以打好幾發放逐放招的時候手卡到,傷害輸出可能會下降建議1. 選擇貼在身上的怪再放2. 可以在加農砲的前後放,形成一個循環,比較不容易打斷放逐的節奏題外話:目前裝備好像已經達到了上限,不知道還有什麼可以改進 ??正在等皇家石降價中 文章來源:來自巴哈姆特
 922
極限法系二道主教
大家好,我是狗頭教主。波利服,“Fairy~Tail~*”公會會長。我平常在據點時的樣子。有興趣可以一起加入我們公會。※狗頭應該開放附魔!  前言:今天特別要介紹非常冷門置裝費又貴而且沒人在玩的”法系二道”,秉持自己對於法系主教的熱愛,在謳歌面對聖屬性與領域無效化的無力感逐漸讓我昇華二道特化型,特別是革新前就讓不少謳歌聞風喪膽的火王、巴基利,隨著二道影子裝的開放在我心中的也能實踐挑戰這兩位天敵。  過往的謳歌看到這兩隻王只能眼巴巴看著遊俠、修羅、斬首等職業輕鬆打,自己瞬間變成讚美感覺相當差。這種逆天玩法是利用普攻(有視命中)觸發魔法二道(無視命中),透過高CRI與敏升抗衡,所以物攻傷害的高低已經不是輸出重點,只是用於觸發二道的媒介罷了。於是我看了板上各種文獻,暴力型、二道型、暗詠魅影等,但是這類文章相當少應該説在高傷害時代沒人會對這種置裝費貴傷害又低的邊緣玩法有興趣,特別是革新後的巴基力與火王相關文獻少之又少,很多配裝邏輯都是自己猜測再加上一點點靈感。※其實與王纏鬥戰是最有趣的地方,或許在秒王時代的玩家比較難理解這種浪漫。  版上二道文章,不是法物混合型就是法系混搭謳歌/超自然波等,但是我們不是暗詠魅影這是會分散二道的傷害,席琳套最大魅力就是BOSS階級傷害加乘效果非常好,如果拆散套裝相對法系力量整體會下降。※小結:二道主教不要玩法物混搭,玩暴力主教物理/魔法請專一選擇,配裝上才不會四不像。  配裝邏輯:對手分析巴基利/火王:謳歌無效化、地震連擊、物攻超高、魔法超痛、會敏升、BOSS階級、高mdef。 了解自己對手後,回過頭看看法系二道需要具備些什麼條件才能與之抗衡,攻速193、無視首領魔防、高血量、魔法免疫、高抗無、高CRI、撐高法系火力。  配裝:素質:實戰效果:對手:死靈騎士、黃金蟲、卡崙、水晶龍、巴風特、白素貞、迪塔勒泰晤勒斯、月夜貓、法老王 文章來源:來自巴哈姆特
 1089
重金屬音樂-(魔法)浪姬樂師-初步成型-(物理魔法輔助)三向全通版(未完全體)
★前言首先重金屬音樂魔法浪姬/樂師,這個概念來自於2015日本-13周年紀念的關鍵裝備導入翡翠耳環[1](エメラルドイヤリング,)所以才有了初步的成型與發展方向,但由於台灣是比照韓版模式,重金屬音樂_獨立技能冷卻:南韓版本:(1.5+等級×0.5)秒;日本版本:0秒。獨立技能冷卻兩者差異極大,台灣/南韓等於獨立技能冷卻4秒,並且技能倍率極低導致直接扼殺了魔法浪姬的成長路線。2019/07/23之前版本:(1.2×重金屬音樂等級 + 0.6×課程等級)×BaseLv/100。但是就在2019/07/23-進行了關鍵改版:LV185等級解封 ★7/23再創巔峰★2019/07/23之後版本:(詳細調整傷害公式待驗證)以下為官方維護完畢開機公告:重金屬音樂更改前:LV5,冷卻時間4秒。更改後:LV10,冷卻時間3秒。舊版本最大等級為[Level5]直接提高到[Level10],並且原先最大原因的獨立冷卻時間由4秒調整至3秒,官方竟然調整了最關鍵因素的1秒讓魔法浪姬正式成型。★2019/07/23之前過往版本重金屬音樂:配合刻瑞思皮甲[1]+狄克維多項鍊[1]能夠達到獨立技能冷卻時間-3秒,但還是明顯有非常嚴重的缺陷,技能傷害倍率極低及獨立技能冷卻時間還有1秒無法完全扣除。★2019/07/23之後重金屬音樂調整版:明顯重金屬音樂已經能夠克服獨立技能冷卻時間(確定能夠擠進秒7技能系)(由於台灣延遲等等問題實際秒5左右,因個人電腦設備有所差異)★素質配點目前人物170等,但由於手邊現有裝備考量只配點這樣,預計練到185等後會考慮Agi、Vit、Luk的分配調整。未來185三種路線:第一種:Str_1、Agi_120、Vit_77、Int_120、Dex_120、Luk_4(剩餘點數:0)理由:由於手邊有衛士套不想放棄物理戰鬥能力部分第二種:Str_1、Agi_100、Vit_100、Int_120、Dex_120、Luk_52(剩餘點數:4)理由:由於Luk每3點效益不錯而妥善利用點數份配,Agi及Vit只配到部分異常狀態免疫標準第三種:Str_1、Agi_100、Vit_81、Int_120、Dex_120、Luk_77(剩餘點數:6)理由:由於考量到重金屬音樂的SP高消耗量,Luk77單純為頭上+中,兩張聖天使波利卡考量★技能配點一轉部份:完全沒什麼好說的,這邊直接跳過。二轉+三轉部份:因為是走三向全通系,還有考量未來韓國調整相關資訊1、物理部份:"奧義箭亂舞"及"纏箭投擲(樂器攻擊)"未來優化能力大幅提升,所以兩個技能給予保留點滿,大暴雨是最沒爭議的必滿。2、輔助部份:就目前練功生態來說,以火3來講正常都要浪姬/樂師的"經驗倍增"沒點出來容易失業所以毫無爭議是絕對滿的(滿等後可以考慮洗掉)部份火3團隊會需要"為您服務"(布萊奇)都給予點滿。3、魔法部份:重金屬音樂為主軸直接給予點滿。★裝備配置  物理與魔法雙套裝配置有的時候PVP會遇到開啟光盾的皇家會立即切換裝備改用魔法重金屬應對有的時候會遇上黃金蟲盾的玩家就會馬上改回物理你說黃金蟲又開光盾的皇家?...可以準備吃土...以目前版本關鍵套裝於兩大套裝第一套裝組:本身鎧甲精煉至+12時能夠提供30%的重金屬音樂增傷,當搭配狄克維多項鍊重金屬音樂的冷卻時間-3秒。第二套裝組:主要重點為思念斗篷每+2重金屬音樂增加傷害+15%,當+10就能夠得到+75%的技能增傷,當精煉至+12冷卻時間-1秒(這項未來很重要)。★練功心得目前單體戰鬥方面就如上方影片,傷害保守來說接近11萬~14萬左右,由於考量到容易面對複數敵人,所以武器卡片的選用採取[真●浪跡舞者卡]來提升大暴雨傷害,別看全身都是法系增傷方面,本身DEX就已經具備了物理傷害,所以是兩張的"大暴雨"也是有大量增傷,平常練功大暴雨每一段傷害穩定再4萬至6萬左右,當生命血量偏低可以使用"火雷大神靴"的治癒術10自補,SP不足再切換"塔諾斯鞭刃[1]"或"塔諾斯戰弓[1]",練等打週末撇開"箭矢桶"+"集中藥水"能夠達到無消耗。★未來成長空間【情報】kRO 2018-12-05 新地區與副本的武器、裝備與卡片功能翻譯資料連結自:杜腐 badgirl159愛心鞭 [2]MATK + 190無屬性的魔法傷害 + 10%精煉值每 + 1 時,MATK + 4精煉值達 + 9 或以上時,技能「重金屬音樂」傷害 + 30%精煉值達 +11 或以上時,技能「重金屬音樂」冷卻時間 - 2 秒鞭子 / ATK: 100 / 武器等級: 4 / 等級限制: 170職業限制: 浪跡舞者由於刻瑞斯皮甲那數量稀少入手真的很不容易沒關系,未來還有-2秒的"愛心鞭"再搭配思念斗篷也能達到-3秒,★其他補充所以就像上面說的未來能夠解放刻瑞斯皮甲套裝,狄克維多項鍊飾品的飾品位置未來也能夠解放,還有音波擴增器有機會能夠配置進去,當音波擴增器+沉睡搖籃曲增傷幅度要破百萬絕對沒問題再配上墮落大神官靴還能夠搭配【心得】南韓伺服「第二期英雄足跡系列」新推出卡片資料與評析資料轉自:菜花被河蟹 uodam64402【情報】EP17.2相關解檔翻譯(#1裝備、#2防具附魔、#4怪物&入場&部分翻譯、#5卡片)資料轉自:ξ夢想〒終焉〥 a2731219狄克維多被解放的話還有...看到飾品(右)就相信大家都想到了小可愛們 大家都很聰明看到這邊一定都發現了只綁武器、披風、帽子而已,以上配置人物屬性及技能配點是完全不互卡的,全身裝備拔掉改成物理鞭或拿弓箭玩大暴雨也絕對沒問題,你要全身"影子職業套裝"換成"影子風暴套裝"也沒問題,去到火3需要"經驗倍增"還是"跳服務"(布萊奇)當輔助也沒問題,而且重金屬音樂能夠在跳舞中施放。最後加映一樣是魔法系的韓國殘響優化殘響優化1.02.0 文章來源:來自巴哈姆特
 545
燦爛聖光補不到隊伍中魔導機甲玩家以下的成員?? 這個問題機甲回人物選單重登就解決!
Hello 大家好,我是波利機匠公會的會長 麻匠麵相信"燦爛聖光"的這個問題  應該是一直困擾著許多的機匠玩家不管妳是斧機匠 還是加農炮型的純機甲玩家   一定會有遇過一個問題也就是 "只要機匠在隊伍裡,燦爛聖光就會壞掉"那這個壞掉,其實也不是說真的放不出來而是隊伍名單在機匠"下面"的成員,就吃不到燦爛的效果 (假設機匠在第7個,那第8~12位玩家就吃不到燦爛聖光)只有在機匠"上面"的成員才吃的到(如:機匠在第7個,那只有第1~6位玩家吃的到燦爛聖光) (下面影片有示範)其實這個問題,不管是在遊戲內或者是機匠的Line群組內都有許許多多的朋友有反應給我形成一種另類的職業歧視:妳是機匠?  喔我們不要!!這也是我今天在入火三野團時遇到的狀況其實可以發現  不管妳的裝備如何  只要妳是機匠  妳就是被拒收講認真的 我自己的裝備不到神裝我知道但這傷害應該也不會輸太多一般常見的火三打手其實我也懂  大部分的人只知道,只要有機匠在  燦爛聖光就是出不來但  燦爛聖光的這個問題   其實只要妳隊伍內的機匠玩家  回人物選單重登就可以解決影片如下:影片中1:17 是在我的機甲重新登入前  放燦爛聖光的測試在機匠下方的斬首沒有被捕到燦爛聖光3:33 放主教常見的團++ BUFF 都可正常施放到所有成員幾乎所有主教團技都能放的到,除了燦爛4:45秒 魔導機甲玩家回人物選單重新登入5:04在魔導機甲重登後,燦爛聖光就可以補到隊伍順序在機匠下面的其他玩家了包含在機匠下方的斬首也有被捕到燦爛聖光又或者,妳也可以在收滿人後  把機匠玩家退出組隊再重加一次  這樣所有隊員就能正常被施放燦爛聖光了!!-------------------------------------------------------我是分隔線-------------------------------------------------------這篇文的主要目的,希望可以幫助到更多的機匠玩家妳組隊被拒收的時候,可以試著跟隊長說說看  只要我重登 團補就不會有問題機匠在火三的傷害真的不算差  傷害比我高的人把把皆是而且這個燦爛聖光的問題我真的覺得是官方的Bug  難道就不能自動讓系統自動跳過機甲補所有人嗎???一定要玩家自己重排順序或是重新登入??  反正我是已經回報了等看看官方會回我甚麼樣的訊息希望本篇能夠理性討論,不要在底下比較傷害我是波利的麻匠麵,我們下次見~ 文章來源:來自巴哈姆特
 500
回鍋小資斬首不買幸運斗改B批省下的錢還能買什麼
                                               +12時光幸運斗                                                                     +9推進翼B型CRI+18                                                                                 CRI+20爆傷+18%                                                                             爆傷+20攻擊後延遲-15%                                                                   ASPD+2ATK+7%                                                                              ATK+0%無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力30%              無額外破防(附魔延遲-15%)                                                               搭配幻象機甲A-延遲10%市價約為8億2500萬                                                         市價約5500萬R幸運斗多了B型 ATK7% 破防30% 技能後延遲5%但是造價為B型的15倍本來打算買幸運斗 但是以目前機體來說也可以5秒解決覺醒王 手上抓省下7E的預算來有感提升目前只想到的是換成DelayA甲 還有沒有能拿來提升別的部位 請各位給個建議頭:瘋狂螳螂+10戰死銳3頭中:無頭下:小巴傘鎧:憤怒九尾A甲(ATK*2+Archer)手:雙真+10綠光拳刃靴:+7時光幸運靴0s飾品:國王守護之戒(致命4)1s        /VIT施密特A寶  不祥火焰龜背面:影子2.0爆擊上中下+15無擊套披肩空 文章來源:來自巴哈姆特
 509
古代奧丁神殿一小時掉寶實測
昨天卡了呆在神殿門口等,一開機就直接刷一小時影片錄了3分鐘秒5風壓,單下約5.60萬消耗品:經驗值倍增書、掉寶率倍增糖、神聖鎧甲卷、終級料理、波色克藥水、小型生命藥水、揮擊藥水、攻速增加濃縮汁、生薑麵包、暗水、盧1、5、天果呆呆+掉寶糖 戰利品如下奧丁聖物盒*7(其中2個還是路上撿到的)天使的夢想*55影子神秘原石*1鍺金原石*17個奧丁聖物盒開到 力量長袍*1主教斗篷*1 雜物*5 文章來源:來自巴哈姆特
 770
遊俠攻略玩具副本 十字爆火心得。
自從上上禮拜玩具改版地板會噴火後,本來是每天當作吃飯般的必刷副本玩具忽然考倒了一票微課or無課玩家,經過兩個禮拜的研究後,小弟發現了一個位置是相對來說"比較"不容易出火的地方。如圖,相信比較常打的遊俠大大們都會在NPC的右側直接放陷阱,基米觸發開打後,會兩隻同時停在此陷阱 達成銳射不需走位就可做到同時攻擊。這時請左下走至紅框處,這兩格據我這兩個禮拜來的測試,應該是"相對來說"比較少出火的位置,另外就是以前無腦打的方式必須捨棄,提升自己陷阱的推放方式,讓陷阱不管放在何處都可以順利撞到基米身上,相信這樣一定能多少提高攻略成功的效率。最後則是,關卡變難,補品消耗量變大  但只要多加練習,還是可以成功克服的,祝福各位~~~最後為了證明非神裝雲攻略,附上一段有翻車的影片,最後依靠重置成功通關。PS.修改了一下標題,有人提醒我  原本的標題可能會被眼殘檔誤會成簡易玩具的攻略。 文章來源:來自巴哈姆特
 788
貧民銳射遊俠單刷覺古心得
大家好,我是你們的好鄰居 噗哥前天實況終於完成了個人人生中的里程碑---單刷覺古成功(灑花)先附個單刷成功的圖片:當然這跟版上的許多大神們比起來不算什麼我也是參考著板上的大大們解說,才慢慢學習到該怎應對只是我的造價絕對便宜到你不敢相信參考版上對於遊俠配裝的造價標準嗯...+9武神=>沒有高精練背包=>沒有戰死頭=>沒有齊爾塔奧阿吾魔劍卡=>那是什麼@Q@" 能吃嗎?感覺這樣說平民裝好像會被笑...只好改成貧民裝好了這是當時打贏尾王的裝備:可以看到除了武器幻影弓&光明珠造價較高昂外,其他真的是便宜到哭幻影弓其實換成巨弓+銀箭矢是可行的,尾王用銀箭矢,1王用火箭矢打出來傷害都不會輸幻弓太多巨弓揷紙妖卡即可,造價不到2000W(愛麗絲)打1王時穿的裝備跟上面只差別在披肩,我穿的是蛇披猜猜看這件造價多少?.....................................450W露天拉的+花瓣怪蟲卡1000W=1450W搭配時光靈巧靴就有15%血量加成,俗又大碗尾王換成艾克披肩是我靈機一動想到的,也是通關的關鍵:連精練都不用,主要是取他的抗火75%效果再吃一罐這玩意尾王在血量低於50%之後會瘋狂砸隕石,這時候搭配上面這兩樣打我的傷害就會像影片中那樣的抓癢(底下會附通關影片)服飾如下:頭上就天音耳機,附魔爆擊,活動送的0元頭中和頭下露天拉的超便宜頭飾各300W左右,也都附魔爆擊翅膀是我過年前為了答謝粉絲看我台舉辦小活動破例抽了25顆轉蛋順便拿消費禮直接一抽入魂抽到的不然我都是抱著買隨倉每月300,不花台幣買裝玩的可以看到根本沒附魔,純粹裝飾用而已,所以對通關完全沒影響,可以忽視再來可以看到我頭上帶的帽子:是的你沒有看錯,就是這頂三轉送你的頭飾,連新手都嫌棄不想戴的帽子我就是戴這頂打贏覺古的理由很簡單,因為我平常都是帶繩結,所以只有打王才會換這頂上去增加點傷害我的AGI120,所以可以觸發他的遠傷+4%效果,卡片則是當初過度時期揷的新手時期為了省水錢戴和諧之墜搭配這張卡可以觸發攻速193增加淨化發動的頻率衣服則是不死衣,+7熔岩獸皮外套俗又大碗,有ATK有爆傷+7一件不用800W,卡片50W買的好熔岩,不買嗎?這件是你通關的關鍵物品,當然如果連這件都懶的穿或是想有效增傷的話可以穿正常衣服吃暗鎧主要是防1王的頻死攻擊(影片有範例,王丟我只扣一滴,噗哥:???)以及尾王的闇靈召喚(王丟我都是丟空氣,影片有範例)光明珠是當時抽到神射手頭中石頭,賣掉石頭後跟玩家買的,7000W國王戒指是附魔D2尖2,用來搭配光明珠的爆傷+5%大家可以算一算這些的花費,大概只夠買一頂板上平民裝的+9武神頭盔而已(可能還不夠...)不可否認只有遊俠可以在這樣的造價下還有辦法打出巨量傷害所以這篇謹針對遊俠適用,其他職業噗哥沒玩過,若有造價比噗哥便宜的請補充遊俠現階段真的就是OP,還不加入我大遊俠的行列XD當然缺點就是在於走位和各類裝備的應對,以及那身上可憐低的負重以及箭矢的消耗需要一直忙來忙去就是了,我覺得這算是系統給遊俠的一點限制吧小怪過程就不提了,跟一般的打法差不多,只是小心2F的血腥騎士的隕石術(很痛)1王主要就是血量撐點上去,不要被死亡天譴秒殺即可,真的怕死可以等王詠唱時逃出紅點即可噗哥都是吃這些道具增加點血量,搭配蛇披血量約5萬多,王天譴下去大概4.9W左右剛好不會死然後一定要吃火肯,很重要,火肯打王有50%加成(地屬性)打尾王也有25%加成效果(不死屬性)打王再吃就好,一張4000左右就能讓你打贏一隻王,好火肯不吃嗎?如果用巨弓的話就是用火箭矢和銀箭矢即可,傷害一樣不會差太多關鍵的尾王部份,一開始就是把他拉到樓梯下面慢慢料理,避免蟲蟲干擾(影片有範例)接下來就是喬好放陷阱的位置,然後就是開始電擊+箭雨打了跟王保持好距離就不會被他的凍僵術秒到(影片一開始因為第二次打有點緊張掛了一次就是被這秒)比較麻煩的是小怪,可以清的話務必清掉(會干擾你放電擊的節奏)一下陷阱大約可以銳射15下左右(噗哥無延遲裝是以秒2來算)所以自己抓好放陷阱的節奏即可等到王約5X%的時候會開始大量回血+隕石術連發這時候再開菁英,務必尋求在這一分鐘內將他秒掉,不然就很難打了因為王只會在低於50%以下開始丟隕石,所以這時候再穿上抗火艾克披肩+吃火抗藥即可若你傷害不足的話可以考慮搭配以下這些道具服用這些都是噗哥比較常吃的道具,之前玩家轉蛋物轉了一堆,噗哥趁便宜時收購了不少雄黃酒打黃土副本小怪會掉,所以不用刻意去刷我最喜歡的是揮擊藥水,500S讓你ATK+50,CP值高(推薦)補品就是有活動就吃活動補品,沒有的話帶點年糕+丸藥吃(現在很便宜轉蛋一堆人賣)基本上這樣穩穩打就能過了影片在此請服用: ( 第一次嘗試自己用剪輯軟體,剪的不好處還請多多包涵)發這篇只是希望推廣我實況想傳達的理念遊戲不一定要砸大錢玩,只要你用對方法,一樣是可以有良好遊戲體驗的當然你一定會說只有遊俠可以這樣打,其他職業還是要花大錢阿噗哥要說的是,任何遊戲大家一開始一定都是白手起家所以當然要先練一隻金雞母來幫你賺錢,才有能力養其他隻,不是嗎?我這隻遊俠就是我的金雞母,現在只要我想刷哪賺錢就刷哪(當然戰死者、深淵這些例外)噗哥最早開服起家的是巫師,所以我體內一直有個法師魂在燃燒那時候直火牆燒木乃伊的年代,暗壁打獸人酋長的年代只是我知道要無課開始玩法師實在是不太可能,所以才會需要遊俠幫我賺錢衡量自己的能力打自己能力所及的才是最重要的公會許多小夥伴也是跟噗哥一樣遊俠起家,慢慢用遊俠賺點財力後再用這些錢玩其他角色甚至還是拔遊俠的裝備拿去練分身,我覺得這樣才是有玩遊戲的樂趣噗哥有家庭有小孩,加上還要上班+經營粉專,每週能玩的時間相信沒幾個比我少我這隻去年8月底開始回鍋玩,玩到現在快六個月也就練這麼一隻而已我這樣都可以了,你有何不可呢?現在很多人都是回鍋或是純新手來玩,先砸個幾千幾萬台幣買裝備然後再來發文章問該如何賺錢?  配裝這樣好不好? 結果就是買了一堆老玩家過氣拋售的裝備再來懊惱砸錢砸了好幾萬結果打出來的傷害很淒慘,某些副本打不過(配裝配點都完全沒做功課...)RO這遊戲就是好玩在摸索的過程還有遊戲內賺錢的樂趣當然或許這只是我自以為的想法,我只是本著開服2002就開始玩的骨灰級玩家經驗希望大家能夠多多了解這遊戲能帶給你的樂趣在這共勉之謝謝大家~~~伺服器:愛麗絲ID:實況主噗哥粉專:https://www.facebook.com/PuBrother 文章來源:來自巴哈姆特
 571
NVIDIA顯卡與RO支援問題
有鑑於某位玩家提出了顯卡支援的問題,所以幫忙解答的過程中自己也操作了一次流程,意外的發現原來一直以來RO都沒吃到我的NVIDIA顯卡,下方教學可以作為是一個完整教學流程。雖然筆電依舊無法解決支援顯卡相容性問題,但相同步驟似乎在PC上是可以解決的,應該還是可以幫助到日後遇到此問題的各位,至於背後原理,造成能支援跟無法支援的原因以及差異性,就再麻煩知道的玩家補充囉,希望不是真的無解。對了,排除此流程教學外,是否有人有其它解決顯卡支援問題呢? 因為筆電上的RO似乎只能支援內顯。對方提的問題:RO筆電不能抓到筆電的顯卡 ,使用 GTX 2060 。 (但我猜應該是RTX才對,不知道對方是不是打錯字)解決過程: 1.首先,我找不到對方所謂的GTX 2060,只看到RTX開頭的資訊 https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/10series/compare/2.初步判斷RTX 2060是近期的產品,所以猜測應該是典型的相容性問題(Nvidia GeForce RTX 2060 Pricing and Availability. According to VideoCardZ, Nvidia will announce the GeForce RTX 2060 on January 7 and cards will land in stores January 15, 2019.)https://www.youtube.com/watch?v=_lJcEO8Ys4M3.想說先更新驅動程式https://www.youtube.com/watch?v=VE-Uy_Tm9jw參考圖:4.但RO setting依舊沒有抓到按 window + R > 輸入dxdiag 確定是否為運行的是nvidia的顯卡 會發現電腦抓取的是內顯  而非 NVIDIA5.所以猜測可能是沒抓到NVIDIA,所以此時 要在 NVIDIA的PANEL進行修改(點桌面右鍵) 之後參考這篇: https://www.youtube.com/watch?v=pOl6iMtm_sk參考圖例:主要設定(如圖)其餘設定請搭配連結的影片教學6.在套用後,開啟RO,會發現依舊沒有抓到NVIDIA 7. 很正常啊~~因為還沒有在RO setting中改成 NVIDIA顯卡不過即使到了這個步驟RO本身還是沒有抓到 (此時就開始弔詭了)  ,還可以怎麼解決呢?於是在國外論壇找到這篇:https://woero.net/forum/threads/solution-how-force-ragnarok-online-run-on-laptop-with-nvidia-card-instead-of-intel-one.1033/  8.透過chrome以外的瀏覽器,找到能下載dgVoodooCpl.exe 請參考下面這兩篇:方案1方案2在方案1、2都操作過後9.確認RO路徑底下是否有這個檔案(如圖)10.完成第9點之後,根據稍早前的國外論壇教學進行設定 dgXXXX.exe中的設定請點我  文章中有詳細圖文(這裡就不贅述)按照步驟操作到此的玩家們辛苦了,如果你是用PC,那理論上你的問題應該已經解決,RO setting此時應該可以抓到你的NVIDIA顯卡,但如果你是用筆電,可能你也會跟我一樣依舊無法解決。在參考了巴哈上的幾篇類似文章後,得出的結論是RO過於古老,太先進的硬體設備就是吃不到,雖然話雖如此,但小弟還是秉持著開源分享的精神特地整理此篇,希望多少能幫助到各位。PS.希望其它大神有其他解決方案~~  也可以分享在此串下方哦!! 文章來源:來自巴哈姆特
 924
挑戰古成 LV1 莫名通關心得 雙主教陣容
等級1 剛剛想說去玩玩看沒想到過了入口只有我跟一謳歌開場隊友會被隨機傳送我跟謳歌直接被迫分開但是...可以集結~~~!!!所以隊長要給補接下來就是清掃左右兩邊所有怪物(有任務提示)清掃完回到中間 打這支番薯 只要光壁就能輕鬆坦(他終於會移動了)打完後進入上面房間 這邊就能看出來抽到哪一隻接下來吃好火炕 地抗 力量捲 暗鎧 (有地領會輕鬆很多)往死裡打 但是他會放抗聖狀態 這時候就等一下就會結束 還有就是 王會隨機拉人到他身邊 被拉過去在跑開就好如果隊友死亡王會進入狂暴模式相當恐怖...請盡速復活隊友還有就是把王拉出中間超過30秒 會重新開始 所以如果發現出問題打不贏可以用這招重新整隊然後當坦的我莫名其妙拿了MVP??????謳歌表示?!最後....不愧是LV1 有夠窮 文章來源:來自巴哈姆特
 653
暗詠魅影裝備分享 - 打幻影龜島
Hi 大家好! 我是87z的重生新冒險!最近在調整測試我的暗詠魅影裝備, 發現這套裝備不錯, 分享給大家, 也可以互相交流一下, 尋問進一步提升傷害的方向指教.我雖然還沒練魔法皇家, 但有練一隻暗詠魅影, 也是暗詠魅影愛好者.這隻魅影最初定位只是幫打活動材料, 或其他蒐集材料賺錢用, 後來慢慢練上來發現有興趣可以進一步強化, 看上華麗暗詠的魅力, 慢慢爬文看前輩們分享, 一邊用其他隻賺錢整裝.記得早期的暗詠魅影傷害有限, 高傷害可以靠邪靈手套配合魔爆的超自然波打一波怪, 但整體傷害很難上去. 就默默在考古練到175放置一陣子.後來出了很多新裝備可以強化暗詠魅影威力, 席林套, 聖誕翅膀, 魔導劍等等. 看YT與板上一些很強的暗詠魅影打出很高的傷害心癢癢, 但看到裝備與卡片需求很高, 也只能遠觀流口水.在幻影龜島開放後, 自己有嘗試單練看看, 發現不能硬扛很多隻容易死掉, 又或著傷害不足打較慢, 只能在放置一陣子慢慢研究.直到今天弄出這套個人滿意的裝備, 至少打得傷害不錯, 也不容易死.影片開頭與2:25左右有裝備展示 (開頭忘記顯示背面服飾跟影子裝, 故貼在2:25處)覺得這套打得很順, 有影子裝跟珠寶蜘蛛卡的超自然波(Lv1跟3), 自動魅影念咒的隕石術,以及加農刺劍-OS的火球術, 跟地域火焰Lv3.處發機率算高, 配合無視魔防配置(滅絕套卡+魅影影子念咒套), 與觸發時光靴魔爆, 可以轟到3W~6W左右.現在200等開放下修經驗值, 這隻魅影偶爾可以開出來慢慢在龜島練上去, 很舒服.影片中有吃波色克藥水, 攻速藥水, 小型生命藥水, 自由保護抄襲隕石術, 繁殖二道聖光這套裝備我是慢慢收集製作, 可以買露天便宜貨自己衝上去, 分享一下!有些可以在調整:頭上: +7 席林的蝴蝶結 附魔 攻擊後延遲Lv2 AGI+2 插卡 弱化的潘立爾卡片頭中: 帝國羽翼髮飾品 (這是皇家帝國套借來用的, 稱193攻速, 可以不用這個)頭下: 愛戀的感覺 附魔 DEX+2 (之前七夕活動抽到的)盔甲: +9 幻象機甲B型 附魔 MATKx2  插卡 漂流浪人卡武器: +11 加農刺劍-OS 插卡 滅絕邪惡箱卡(滅絕套卡 破動物不死魔防 50%) 史皮卡 盾牌: +0 巴基力亞鋼盾 插卡 滅絕捲甲蟲卡披風: +10 巨神蟒蛇皮 附魔 Luk+5 AGI+4 Special AGI 插卡 火蜥蜴卡(隕石術加40%傷害)鞋子: +9 無洞時光敏捷戰靴 附魔 攻擊後延遲Lv4 暴走魔法飾品: 幻象戰鬥晶片R 附魔 魔力Lv5 攻擊後延遲Lv4 M_Heal 插卡森林妖精卡         幻象戰鬥晶片L 附魔 魔力Lv5 攻擊後延遲Lv4 M_Soul 插卡珠寶蜘蛛卡(高機率超自然波Lv1)服飾: 服飾附魔 超魔導石II頭上 與 超魔導石頭中 (隕石術各加20%傷害)          +6影子魅影念咒手套  +4影子魅影追蹤者盾牌  +0影子巫師鎧甲(配合影子巫師戰靴, 隕石術加20%傷害)  +4影子巫師戰靴 文章來源:來自巴哈姆特
 805
小資暗詠魅影(弓箭小刀雙修)(魔法物理雙修)個人回鍋後自行摸索的心得分享。
★★★★★★★★★★★★前言★★★★★★★★★★★★各位好我是波利伺服器的魅影涵涵兒~! 這邊放一張自畫像XD由於看到魅影的暗詠的技能特效,覺得超級酷,忍不住在5月回鍋的時候選擇較冷門的暗詠魅影來玩。本人的暗詠用來打副本和練功,不打工會戰和玩家對戰。只是單純分享自己玩的想法而已。 ★素質配點目前等級151,配點如下:冷機狀態(無吃任何料理藥水) 最基本的++和玻色克藥水 但是最終配點我會以STR80AGI80VIT100INT120DEX90LUK90這樣分配。STR最主要是ATK的傷害和負重量,如果為了撐高INT,我真的不如點高STR增加負重量。AGI之前是配合+9冒險家背包才點到90,但是以這套裝備可以80就能達成193了。VIT100有額外的抗暈眩效果,畢竟魅影真的很脆弱...所以VIT點高。INT主要的輸出傷害,點到120吃到時光靴的效果即可。DEX少量的增加MATK和ATK其實滿划算的,而且弓箭雙修也會吃到DEX的傷害。LUK微量的增加MATK和ATK最主要的還是為了CRI,算是萬能的點數。個人是均衡分配點(點數點上去越不划算不如點在其他素質上)。 ★技能配點一轉:由於施毒不常用所以選擇施毒點到8。 二轉:這邊我要解釋一下,我技能是自己需要什麼就用什麼點,主要以抄襲點滿。因為暗詠現階段支援遠距離攻擊,所以我就把蒼鷹點滿了,捨棄掉卸除和塗鴉的技能。暗詠一定要點自由保護!! 三轉:基本上把繁殖和自動魅影念咒點滿就灑花了~,剩下的就隨便點。技能抄襲隕石術LV10,繁殖二道聖光LV10。(弓箭不支援二道聖光)  ★裝備配置一般時的配裝: 弓箭時的配裝: 敏升打爆擊時的配裝: 先利用火焰國王戒指觸發爆氣增加CRI最後CRI落在87 ,配合之後的31點LUK可以再增加個9~10點CRI 就可以接近百爆的狀態囉!  頭上:給予了物理和魔法的攻擊傷害,還有額外的3點ASPD。 打爆擊的話用這頂。偷偷說這頂其實有額外LUK+5噢! 頭中:最平民的物理魔法頭中,DEX的部份不無小補,只是無法插卡有點可惜QWQ最最重要的是..他比蛙鏡還便宜XD 頭下:為了他的魔法攻擊吸血。在戰場上需要續航力,我選擇吸血。另外付魔ASPD+1我認為會更好。目前暫時絕版了,看未來有沒有機會再開放魔法攻擊吸血功能非常實用歐!!為了農這個把情人節搞的像勞動節XD… 衣服:幻象B甲並且額外附魔2個MATK沒意外使用最近滿強勢的裝備幻象套裝,解完17.1主線任務每天就可以農素材了!外加一張魅影神卡漂流浪人。缺點就是捨棄防禦力或是抗性,這點滿可惜的。但也可以選擇活死人卡片,增加武器及衣服防壞功能,討厭的巧虎QWQ   披肩:一樣選用幻象裝備提供MHP還有和B甲搭配的額外的50MATK付魔兩個CRI增加爆擊手段,共增加了20CRI和20%的爆擊傷害未來考慮上above減傷,魅影太脆弱了QWQ...卡片的部分我的INT為120所以額外增加了76點MATK和12%的攻擊速度。如果有滅絕狂暴木乃伊也不錯。這點就見仁見智了。滅絕狂暴木乃伊卡的效果對無屬性攻擊的抗性+ 15%。當精煉值每+1時,對火屬性魔法攻擊造成的傷害+3%。依照+9的披肩的話可以增加27%火屬傷害(隕石術)也是滿可觀的。鞋子:付魔 攻擊速度LV4 爆走魔法魅影不缺魔力所以大膽的用爆走魔法吧!觸發後傷害可是差很多的噢!未來打算換+9IAI靴子 插滅絕木乃伊犬。 武器:為了超自然波,目前暗詠主流的武器。提供大量的MATK而且是小刀支援二刀連擊,還有額外支援攻擊速度。這邊不插卡是為了之後韓版更新可以用+11的魔導劍換+7的解放魔導劍。  弓箭的話是用這把:武器選這把單純是便宜,打上去爆炸不會心痛(X,插這兩張卡片主要是組隊擔任輔助牽制怪物用的,配合飾品讓怪物延遲無法移動。(後面會提到) 盾牌:提供攻擊速度和ATK與MATK,CRI10和詠唱不中斷(被怪物打到的話又要重新詠唱)念咒和二道聖光的詠唱時間皆為2秒外加自由保護,差不多要5~6秒,所以防斷詠滿好用的。 飾品:因為魅影是連放技能的所以很好觸發回復HP。因為魅影不缺魔力,所以另一邊塞一顆攻擊速度LV4兩個都插入致命和魔力。卡片插上為了增加隕石術的傷害兩張就增加40%了~ 如果要弓箭用來牽制敵人的話我會換成這兩個可以自動詠唱怒雷強擊讓怪物延遲。手套也能使用超自然波。 接下來服裝類的裝備:這算半成品,之後會穿上妖術師(披肩),搭配智者頭上 可以增加超自然波的傷害25%影子巫師鎧甲鞋子:為了增傷20%隕石術和暴風雪(弓箭),怒雷強擊(弓箭)然後最重要的影子自動魅影念咒套我這一身影子魅影念咒套裝提供了增加超自然波自詠的機率(不會和魔導劍重疊)超自然波傷害+20%無視魔法防禦56%隕石術增加傷害9%無屬性(超自然波)和火屬性(隕石術)增加傷害8% ★回血手段(1)頭下的戀愛的感覺(2)飾品的M_heal(3)寵物月夜貓當親密度為非常親密時,CRI+ 5, HIT+5, 近距離物理攻擊時, 以較低機率5秒內每1秒HP 恢復400,不無小補。   ★實際表現打畢尤每日任務,中間可以看到被畢尤打到半血瞬間吸血吸回來~影片之後會再補充弓箭打幻象當牽制輔助的打法~ ★其他補充小妹第一次PO文,如有不好的地方歡迎指教,單純分享自己的玩法,沒有絕對的最強,只是想玩的開心而已。也想偷偷宣傳魅影這個職業~★★★★★★★★★★★★★前方高能★★★★★★★★★★★★★★★最後是個人的放閃照啦,感謝老公陪著我一起練魅影,雖然他是玩致命威脅的,謝謝他教導我,幫我做最後的測試的部份,撰文潤飾。佑佑謝謝你XD 文章來源:來自巴哈姆特
 839
創世皇家 - 火三跟團
    除了公會團外,終於有好心人願意收留火三的情況,    做了創世皇家在火三初步的測試,    1. 好的隊友可以幫助你上天堂。      2. 既然創世目前會扣血,只好想辦法如何讓傷害和生存達到平衡,    在這次跟團的過程中,一小時共消耗6中小生命水和200個年糕。    3. 傷害算還可以,但跟主流職相比還是有差距。    總結:    1. 創世扣血很重,除了補品跟生命水以及隊友狀態下可幫助回血外,    盾咒3也是一個很好回血的手段,運氣好還可以打完一群後血量還是滿的。    2. 既然打1隻、2隻或3隻用創世都是扣15%HP,且都已經決定要練沙皇中的法皇,    那就看到一群就往裡面衝吧,只要血量自己控制的好,基本上還是撐得住。    3. 補品的消耗如上述,整體來說是沒有我想像中消耗來的大,應該還是有更省的方式,    只是為了不拖累整團效率,還是得這樣做才不會被人詬病。    4. 測試使用暴走魔力搭配施密特,整體傷害確實有上升,但不會因為這樣,    就讓原本2-3下會死的,變成1-2下,所以還是使用幻象飾品跟幸運日來達到SP方面的節省。    5. 當然跟主流職業相比,這傷害上不了檯面,但至少在痛苦的過程中,    還是得找到方法來練。    6. 未來法系皇家到4轉看起來還離不開沙灘,跟別職差距也是越來越大,    目前就給自己設定個目標,練到185或是能單吃某某副本,    有目標至少還有一點動力,達成後也許就轉養生佛系路線。    影片:有當時一起團練的隊友,如覺得不小心入鏡不妥,請通知後我會自刪     文章來源:來自巴哈姆特
 535
隕石術增傷實測─暗詠魅影裝備選擇心得
一、前言當初在準備練暗詠魅影前,也在版上做了許多功課,不論是各種自動詠唱系統、或是發動機率測試等問題,都能透過文章搜尋獲得解答。不曉得是不是最近玩暗詠魅影的玩家變多了,路上的能見度高了不少(終於不再邊緣QQ)。本文想整理練到目前182等的過程中,個人覺得能提供給剛接觸暗詠魅影玩家的一些裝備參考,並附上裝備後實測的傷害數字,可以更直覺的看到傷害的變化,裝備說明會以自己有使用過的為主,部分文中沒有提及的裝備,再請大家參考版上其他文章。二、說明先附上空身素質圖,本身技能組抄襲隕石術,繁殖二道聖光,因此裝備選擇會以「隕石術增傷」、「火屬性魔法增傷」、「全屬性魔法增傷」為優先考量。文章敘述用「逐件穿上裝備」的方式來記錄隕石術增傷幅度,以下分別以卡片、裝備、服飾附魔+影子裝分開說明。空裝使用7等隕石術傷害落在1400。(一)卡片(1)頭具類元素鬼火(紅)卡片(MATK+10,火屬性魔法攻擊力+5%。精煉+9以上時,火屬性魔法攻擊力再+5%。)入手難度★☆☆☆☆頭上+9時提供10%火屬性魔法增傷,除了需要精煉+9門檻較高,卡片本身容易取得。普拉加卡片(MATK+10,無屬性魔法傷害+5%。精煉+9以上時,無屬性魔法傷害再+5%。)入手難度★★★☆☆搭配魔導劍的超自然波可選擇此卡,但可能是產量不高,價格也偏高而且浮動滿大。 (2)披肩類火蜥蜴卡片(火柱攻擊、隕石術傷害+40%)入手難度★☆☆☆☆說他是CP值最高的一張卡不為過,也是最推薦優先入手的一張卡!裝備火蜥蜴披肩,隕石術傷害由1400增加為1960。◎累積增傷:隕石術傷害+40%滅絕狂暴木乃伊卡片(對無屬性攻擊的抗性+ 15%。 當精煉值每+1時,對火屬性魔法攻擊造成的傷害+3%。 搭配滅絕木乃伊卡片時,對無屬性攻擊的抗性+5%。)入手難度★★☆☆☆依披肩精煉值增加火屬性傷害,若精煉值不高還是會建議用火蜥蜴卡,算是傷害與抗性兼具的選擇。(3)鎧甲類漂流浪人卡片(流氓,神行太保裝備時,對全階級的物理傷害+10%, MATK+10%。)入手難度★☆☆☆☆魅影限定的鎧甲類卡片,可以一路用到185等沒問題。◎累積增傷:隕石術傷害+40%、MATK+10%(4)鞋類滅絕木乃伊犬卡片(MATK+5%。精煉+7時、MATK+3%。精煉+9時、MATK+2%。)入手難度★★☆☆☆+9時才有10%的MATK增幅算是略高的門檻,本身是用無洞時光靴,所以沒有特別入手這張卡片。(5)飾品類森林妖精卡片(火屬性、地屬性的魔法傷害 +20%。)入手難度★★★☆☆一次使用兩張有40%火屬魔法增傷真的超級好用!缺點是價格略高(雖然已比之前降了許多)。雙森林妖精卡片(幻象戰鬥晶片L(魔力5)、施密特國王徽章(INT寶石),無搭配暴走魔法)◎累積增傷:隕石術傷害+40%、MATK+15%、火屬性魔法傷害+40%、MATK+18(二)裝備(1)頭上幽靈幻影帽(精煉每+2時,MATK+20。精煉+7時,變動詠唱-15%。精煉+9時,全屬性魔法傷害+15%。精煉+11時,對小型、中型敵人的魔法傷害+15%,固定詠唱-0.2秒。)入手難度★★★★☆個人覺得非常適合暗詠魅影的一件裝備,+11時才有完整效果,不管搭配隕石術或魔導劍的超自然波都有效,價格較高。+11幽靈幻影帽(普拉加卡片,不影響隕石術增傷)◎累積增傷:隕石術傷害+40%、MATK+15%、火屬性魔法傷害+40%、MATK+118、全屬性魔法傷害+15%、小型、中型敵人的魔法傷害+15%(2)鎧甲+披肩+9幻象機甲B型(漂流浪人+MATK*2)+幻象推進翼A型(滅絕狂暴木乃伊+ASPD*2)入手難度★★☆☆☆同時兼具傷害與攻速的組合,A翼在+9後配合ASPD*2,攻速能輕鬆達到193。◎累積增傷:MATK+25%、火屬性魔法傷害+67%、MATK+358、全屬性魔法傷害+15%、小型、中型敵人的魔法傷害+15%(3)鞋類時光敏捷戰靴/智慧戰靴,暴走魔法(暴走魔法未發動,搭配施密特INT寶石,全屬性魔法傷害+15%)入手難度★☆☆☆☆暴走魔法發動後的傷害非常可觀,加上隕石術連擊次數高,發動率也非常高。◎累積增傷:MATK+25%、火屬性魔法傷害+67%、MATK+358、全屬性魔法傷害+30%、小型、中型敵人的魔法傷害+15%(4)武器類(這裡以+11魔導劍和精鍊至安定值的四屬魔劍、加農刺劍來測試)+11魔導劍+5四大屬性魔劍+4加農刺劍-OS(三)服飾附魔+影子裝超魔導師石(頭中)(隕石術傷害增加20%)入手難度★★☆☆影子巫師鎧甲+影子巫師戰靴(隕石術傷害增加20%)入手難度★☆☆☆☆超魔導師石跟影子巫師套都是相對平價的增傷選擇,很推薦在火蜥蜴卡後入手。這裡以+11魔導劍作為最終測試對象。三、心得以性價比來選擇裝備的入手順序:1.火蜥蜴卡片2.影子巫師鎧甲+戰靴3.超魔導師石(頭中)光以上三組就有80%的隕石術傷害增幅,非常可觀。推薦剛接觸暗詠魅影又想玩隕石術的玩家能優先選擇,一路穿到185等完全沒問題啊!回鍋至今大約半年時間,第一次在版上發這麼長篇的心得文,可能會有許多不足的地方,還請大家不吝指教。 文章來源:來自巴哈姆特
 796
想嘗試法忍又沒資金嗎?你可以嘗試這樣配裝–低配法忍心得
一、前導這篇文章是適合想玩忍者又沒資金的朋友因此強度不會到很高,但應該至少有到練功打怪的及格線如果下方有哪邊說錯或是有更好的選擇也可留言告知感謝-----在下為老查的一個忍者玩家,擴充185開放後應該會有一些朋友想入坑忍者吧,不過又怕投資裝備之後發現職業風格不是自己喜歡的,此篇文章將會介紹如何用極低的價格打造一隻能練到龍3的"法忍"希望大家喜歡~~※附註:練到150後,如果覺得練到目前為止忍者給你的體驗還不錯,那就務必替換成更高階的裝備到龜島還用這套裝備可就不太ok了呢~~~~二、說明此篇文章會以裝備無詠為主(個人認為相對適合小資或微資甚至無資金玩家)簡略說明一下裝備無詠的法忍特性:1.配點會以AI或是IA為主→拚193玩秒七技能流2.造價相較素質無詠還要低許多→3000w成型>>3E可穩打中低副本(空中要塞,古城,阿虎......等等)3.地板高但天花板低→裝備都拿去撐無詠了比素質型少許多增傷手段(空出左手增傷就很困難了)4.練功很省→明鏡止水+幻象飾品太無恥.....(此篇不會講到幻象飾品,大家有興趣再補充)那麼進入大家最關心的配點配裝和練功吧素質首先配點為了配合智慧時光靴所以會IA型的I120,A100優先考慮,其次是生存力再來是萬用L跟負重S 所以優先度 I>A>V>L>S下去配此圖為我126等時打龍2的配置總之除了I120外的點數自行在攻速跟生存做個取捨就好(現在吉分有免費洗點NPC,極度建議1~100丟飛刀,100後在洗成I120的法忍→洗點已關閉)技能然後技能方面建議一定要點出的有一轉方面金蟬5 (可減免一切物理傷害,但是會被當足球踢,打三王好用,但練等可能會讓自己更危險)影子跳躍5 (可以跳到指定地點不過需要隱匿狀態才可發動,算是明鏡狀態的唯二一定手段)火炎花10 爆炎龍5 (火系單體群體招 順便一提爆炎龍的前置"火炎陣"觸發動貓跟幻象飾品超好用)冰閃槍10 冰晶落5 (水系單體群體招 中途路過的水頓配合火炎陣配合193秒七斜45%角可卡王)剩下的點數可以1.拿去點暗雲前置 2.點風系法術 (個人推薦1 因為風系以練等來說1~185都沒火水好用)二轉方面十六夜5 (消除固定詠唱跟增加MATK 忍者秒7就靠他)明鏡止水5 (施放後10秒 每秒回復HP10% SP5% 也是忍者煉等很省的主因之一)冰符1 (水系技能大增傷)火符1 (火系技能大增傷)忍術殘影5 (放替身)上旋月5 (月影專屬技能,可加超多MATK)暗雲1 (同隱匿效果 如果不想點可以入手影子隱匿墜子或耳環)因為板上有許多前輩寫出法忍文章,細節配點就不再這篇文章贅述了然後上面講的也只是我個人的玩法,可以依照個人習慣做更改(像是暗雲)裝備而配裝方面是以"便宜+減變詠+實用"下去配的,裡面也沒有必要裝備,只要能變詠100%就好,不過還是有幾件比較推薦的詳細裝備圖如下簡單說明一下用途跟價格(老查物價),及我的疏失頭上:+4魔4新鮮玫瑰+迷王卡 變詠-20% 約1000萬 (疏失就是指這個,上圖使用的卡片是鐘塔守護者....)右手:+4無限短劍 魔43以上 變詠-18% 約300萬(無限副本 附魔出魔43大概需要1000片破碎的魔法石露天一片3000)左手:+4無限短劍 魔43以上 變詠-18% 約300萬(同上,不過如果有魔44更好)披風:+6王室狩獵斗篷 變詠-20% 約300萬 (可以多花200萬買一張古靈精怪書可多60MATK)鞋子:+3魔4變異智慧戰靴 變詠-10% 約120萬 (6個時光結晶+20個凝結魔力 露天價格3萬和5萬)右飾:埃塔朗遺物 變詠-8% 免費 (此為精靈展翅的任務產物,版上有詳細教學)左飾:王室狩獵魔法戒指 變詠-7% 約10萬 (簡單來說就是大家不要的裝備.....但我要)可替換的常見裝備武器:無限短劍 可換成 華麗短劍 (皆需要魔43以上)披風:+6王室狩獵斗篷 可換成 飛空艇斗篷左飾:王室狩獵魔法戒指 可換成 埃塔朗遺物 (這樣有一個魔3可以換成魔2)飾品:左右飾品 可換成 任意魔3以上飾品 (如果有魔4更好 上面裝備的變詠可以再鬆綁)總減少變動:20%+18%+18%+20%+10%+8%+7%=101%  搭配上忍技能十六夜即可無詠連發火炎花冰閃槍風刃朔風總資金花費:1000萬+300萬+300萬+300萬+120萬+10萬=2030萬 (就算是完全新手玩家去爬文打"經驗材"賣玩家應該也不難農出吧)上面講了那麼多終究是紙上談兵,下面會放上一些實測的GIF更方便給大家了解全程無料理只有覺醒跟速汁(實測時鎧甲我穿的是艾克外套 這件也是平價又好用的東西!!!)(然後為了拍攝方便幾乎我都有放替身扛傷害,實戰其實不需要這樣)打火2(機體等級126 如果我之後有100級的角色會盡快更新的)(打火屬輕鬆破兩萬加上瞬發單跑火二沒問題)(用替身扛怪在優雅的放冰晶落也是很OK的,不過結冰的怪物冰晶落打不到,所以要破冰在接一下)(吃我冰晶啦!!!)打龍2(機體等級126配點裝備同上述)(雖然一發只有3萬不過因為無延遲連發所以DPS還是不會太差的)(數字瀑布有點療育的感覺)而龍三因為等級還沒到135等所以就沒有相關圖片了不過整體強度大略比龍二高一些,所以可以合理推斷這套裝備能練到龍三畢業如果之後有龍三的練功相關實測也會補上三、心得這邊就講一些我個人的法忍練等心得:99~105 岩漿波利不是為了基礎等級是為了職業等級只要十六夜+明鏡+上旋月+冰符滿了就可以直衝火2了105~125 火2 (110後有團也會去神殿,但是初期沒點v其實火2更好)如果不喜歡或是找不到神殿團的推薦大家可以在火2練到125等,冰晶落打火2算是非常好用的一招,而且忍者因為可以開明鏡回血回魔,所以消耗也算低125~135 龍2而到龍2的時候基本上素質也夠點A跟V到一個程度了,所以練起來應該不會太辛苦這時候殘影也可以點滿拿出來用了配合火炎陣卡怪只要不要太貪心基本上都能安全度過因為上面主要講低造價忍者就沒再提更高的階段了在這裡補充個人認為的法忍階段圖(個人感受的強度比較圖)0.萌新1.二轉2.裝備無詠 (此篇文章)3.裝備無詠+動貓 (幻象b鎧+迷王頭中即可清空頭上換成動貓)4.裝備無詠+動貓+左手可放增傷 (在3.的基準配上變詠套或是忍者石套同時鞋子披風換成幻象來增傷)5.素質無詠(柯耳席琳等等裝備)每一階段只要能跨越傷害就是翻倍,個人的忍者目前再3.5階段左右(左手的增傷武器種類太少)個人認為平民玩家大概第4階段就是極限再往上的素質無詠花費沒破萬不可能達成(秒傷五百萬以上)如果這篇的反應夠好會再更新第3和第4階段的配裝方法(不過如果沒人想看就算了 我就爛)然後影子裝備沒意外這一兩個月都會價格居高不下而且不影響配裝所以就沒在上面提出了,真心想玩法忍再入手吧四、總結這是我第一次做一篇比較認真的職業裝備文希望大家有問題可以在下面提出然後這配法是以花小錢就能凸顯法忍性質的裝備為主所以像是幻象等等中階裝備就沒有在此提出了另外裝備也可以互相替換,只要讓變詠-100%即可*感謝耐心看到最後的你,祝你遊戲愉快* 文章來源:來自巴哈姆特
 539
職業養成心得
我是巴基力的Sif°一位對敏暴有愛的獵靈,目前我的獵靈也將滿等了,所以我又開始籌備一個新的邪惡計畫以下是我的新的職業方向,有請板上各位過目及參考敏暴超初,傷害與致毒斬首/滿團敏暴獵靈勢必無可比之處,所以改以女王刀為主輸出、暴擊為次輸出裝備部份頭上:+12常勝/汪福頭中下:暴徒鎧甲:+10 ATK*2 A甲 (暫時想不到插什麼卡)斗篷:+12 溝鼠 力斗/+10 溝鼠 CRI*2 Above A甲靴子:+10 時光超越者 (暫不考慮吉芬魔法大賽系列卡片)飾品:火焰龜*2 致命*2 攻速*2 LR幻象武器:+12 白騎*2 女王刀盾牌:+10 騎士團 兔盾影子裝/服飾部份暴擊全套+9超初手盾+7潛能鎧甲 II (可能不必要)大致估算面板後段ATK數值可達800以上,暴傷為次要,主要是為了觸發地裂的傷害素質部份S120A108V49L108目前是以160等級的素質點做分配,雖然V真的偏低,但拉高S到120是為了溝鼠ATK增幅效果,另A及L是為了配合靴子作用技能配置部份請點這以上是我配置敏暴地裂超初的裝備、素質及技能概念,想請問各位超初神有何建議及可改進 文章來源:來自巴哈姆特
 618
咒術士 你可能幾乎沒用過的強大技能「魔力凍結!!」 7樓新增 挑戰古城測試影片
大家安,官方於2/4開放最高等級上限 Lv.200,經過了三個多禮拜,相信大家已經陸續踏上峰頂之路了吧!這次除了Base Lv外,Job也從原本的65提升到70,不曉得咒術朋友們都如何運用這多出的5點技能呢?小弟我在此推薦一項吃王相當好用的技能 魔力凍結!!咱們先來看看它的技能說明簡單的說呢,使用魔力凍結時,會讓範圍內的魔物無法放「魔法技能」,技能點到Lv.5時,持續時間高達50秒!! (經測試後,依照不同魔物的屬性,秒數會有所減少)最重要的是:對王有效!需特別注意的是,此技能只能封印「魔法技能」,例如「暴風雪」、「怒雷強擊」等,但你知道嗎,「地裂」竟然也算在內!想想那個可惡的火王,每次都被它震的不要不要的,這招魔力凍結給它放下去,直接讓它震不起來!讓我們直接看看影片小弟我花了一些時間對不同的王做測試 MVP 魔力凍結有效 魔力凍結無效 巴風特 怒雷強擊(O) 天譴(X) 地裂(O) 騎乘攻擊(X) 火王 伊夫利特 隕石術(O) 黑暗瞬間(X) 地裂(O) 火屬性攻擊(X) 火球術(O) 混亂(X)   地屬性領域(X) 皮里恩 石化詛咒(O)   卡崙 暴風雪(O)   範圍冰凍(O)   龜王 烏龜將軍 水球術(O)   席琳基米   黃反、扣魔(X) 兵暴騎士 暴風雪(O) 龍水(X) 蜂后 雷鳴術 所有裝備卸除 海王 水球術(O)   緩速術(O)   元靈武士   心靈震波   致命傷口   天譴   瀕死攻擊 黑暗之王 隕石術(O) 天譴(X) 墮落大神官 闇靈召喚(O) 聖(暗)十字攻擊   聖(暗)十字審判 巴基力 怒雷強擊(O) 致命傷口 魔解(O) 咖般塔音 蒼蠅王   地屬性領域(X)   黑暗瞬間(X)   螺旋刺擊(X) 挑戰古城   崩裂(X)   火牆(X)   幻影之手(X)   隕石(X) 因時間有限,且不是每隻王都能遇的到,樣本數有點少還請見諒,以上資訊如果有錯誤,或是巴友們可以提供其他王的相關資訊,我會再陸續更新補上。後記:2021/3/1修正 聖(暗)十字審判,感謝「表情」「琉璃廣」提醒,及「雪鈴★」協助測試。2021/3/1更新 邪降無法封印。2021/3/1更新 傷害吸收無法封印。2021/3/3新增 EDDA古城困難 詛咒施密特國王2021/3/4新增 挑戰古城,感謝「表情」協助拍攝!最後分享一下我200等候的技能配點希望以上資訊對喜愛咒術的玩家們有所幫助,謝謝! 文章來源:來自巴哈姆特
 1130
娛樂向浪跡簡述與討論(非新手向)
預防針 : 本篇介紹玩法不建議用於團練與組隊打副本,想在以上場合嘗試請確定不會造成困擾或事前先與團隊溝通。  除了純物理或純魔法外,浪跡因為有搖擺舞大幅增加攻速,所以可以衍伸出一些平A或自詠的玩法。雖然礙於職業與技能優化導致敏暴更加式微,但在閒暇刷些簡單副本時仍能帶來一些樂趣。所以這篇就來整理浪跡的非主流玩法。 1.純敏暴這個玩法最早可以回溯到某位用鞭子平A吃王的大大。被大量應用應該是在魔神殿盛行時,因為1王跟3王第一階段只能遠程攻擊且還要控傷,浪跡平A傷害又很難達標QQ,所以可以跟著一起打。後來新副本、卡片不斷更新,魔神殿越來越少人打,需要平射的場合也沒有了。 配裝 配點 頭上:+11戰魂頭 詩舞LV2身:+10幻象 A甲披肩:+9花瓣背包腳:時光LAD飾品:幻象推助器(右) (攻速/名弓/暴擊)飾品:幻象推助器(左) (名弓/暴擊) 不祥火焰龜 武器(弓)+7邪弓小精弓武器(鞭)+9嬉皮鞭 插不祥風靈龜*2騎士團巴盾 服飾奧義套浪跡石 中下+披肩速1頭上 或浪跡頭上 配裝、配點上是以攻速能193前提下盡可能提高傷害。最早是用練等時AD120配一般遠傷裝。後來打魔神打得比較勤時一度洗成D100、L120的仿狼遊配置;最後空中要塞開放,弄了一把速4邪惡弓後就改成DL120。 弓拿幾把用過的來比較,小精弓配精靈箭矢比較好;鞭的選擇有限,嬉皮鞭算相對好的,攻擊在有+7效果下僅輸塔諾斯,另有10%攻速,+9另附速1,且有2洞,而鞭的普攻似乎不吃遠傷(待確認)。頭上考慮過+10戰死頭,但比較後發現戰魂頭傷害比較高。   2.自詠奧義這是以電鰻鞭在平A時機率性使用奧義箭亂舞的浪跡特有玩法。早期因為奧義和音投一樣會卡動作,所以不被看好;優化後,雖然解決動作問題,也有人再提起這種玩法,但進一步的討論也偏少。 優化後,技能流開始陷入瓶頸時轉而嘗試投入,算是強度較能跟上技能流的玩法(還是差滿多的)。除了刷單人副本打王外,在練小孩浪跡時也嘗試投入實戰中(小孩無法學奧義)。140週末、龜1(報純唱,在集結附近打怪)、龜2(同龜1,並搭配暴雨)都使用過,期間不少人問為什麼小孩可以用奧義。配裝 配點(同前一個) 配點(小孩,185等)頭上:LV2+10戰死頭身:+10 幻象A甲披肩:+9花瓣背包腳:時光LAD飾品:幻象推助器(右) (攻速/名弓/暴擊)飾品:翡翠耳環 武器:+10電鰻鞭(速1尖銳5)  插 1黑1白盾牌:騎士團巴盾 服飾奧義套浪跡石 中下+披肩速1頭上 或浪跡頭上 核心裝備是+10以上的電鰻鞭,雖然有搖擺,但攻速其實沒有想像中那麼容易升,自身狀態、集中、濃縮吃完常常卡在191、192,所以附速1甚至換速1頭上來減少吃料理、加速卷(不喜歡雙開背補)。  3.自詠奧義殘響從韓版競速頭消息釋出後有人提到自詠殘響的概念,後來台版以戰魂頭形式呈現。 原本只想自詠殘響,但失敗了。礙於裝備問題,殘響傷害始終上不去,加上觸發率也不高,即便搭配其他法系自詠裝整體傷害依然慘淡(比純敏暴慘),最後只好拿電鰻鞭來救場才稍微能看(就是靠奧義)。 配裝 配點 頭上:+11戰魂頭 詩舞LV2身:+10 幻象A甲披肩:+9花瓣背包腳:時光LAD飾品:幻象推助器(右) (攻速/名弓/暴擊)飾品:翡翠耳環 武器:+10電鰻鞭(速1尖銳5)  插 1黑1白盾牌:騎士團巴盾 服飾奧義套/重金屬套浪跡石 中下+披肩速1頭上 或浪跡頭上 基本上就是拿前一套換成戰魂頭。其他嘗試過的包含B甲(雙魔攻)、邪靈手套、火鳥A披(配B甲)、彩帶鞭(血腥卡)等。除了傷害不夠外,更容易遇到攻速不足。 影片補充 1.敏暴2.自詠奧義3.自詠奧義殘響 感覺多數問題還是來自對裝備的認知有限,而且單價高的裝備我也不太敢碰;再加上攻速看似好撐,但常常少一件裝就掉了1~2導致選擇又受限。同時體質因素以至於敢試的副本也不多(很多副本正常打就很辛苦了) 。以上就是這段期間嘗試的過程與成果,或許槽點很多,歡迎提供建議或PO出你與眾不同的角色。 文章來源:來自巴哈姆特
 657
大家想知道的超越者套裝測試(非專業)
前言筆者的認知裡,超越者套裝訴求的並不是極致傷害表現,而是在各職業中算訴求通用的裝備,在各職業間使用都能擁有不俗的傷害,也帶來不少附加價值e.g.血量、CRI、高MDEF、減固詠等。筆者並無魔劍裝備,這次超越甲帶來的破防算是帶來相當大的練等便利性,不需主教贖罪即可輕鬆到達破動物及惡魔100%防禦。有贖罪的狀況更可對全種族破達98%的物魔防,光這點就省了一張魔劍卡or兩張貝斯波卡片。這篇文章就利用筆者所有的資源來做個簡單的傷害測試(大眾最關切的),及分享一些使用上的優缺點吧~<以下為不專業測試>※超越者套裝部分跟時光斗+EDDA+施密特的插卡精煉並不相同,結果僅供參考※此篇著墨PVE為主,PG上的應用還得請版上大老補充※特別感謝友人提供裝備及機體測試一、銳射遊俠素質:S1/A72/V108/I71/D120/L120※吃手鐲DL 2項效果,靴+斗VDL 3項效果※測試時僅開心神凝聚+狙殺瞄準,無料理BUFF共通裝備: 裝備 服飾/影子 +10時間頭D2[天堂鳥卡]   十字刺客石II(上) /改良石(中)/十字刺客石II(下) 齊爾惡魔跟班 斬首II披肩石 會飛啤酒企鵝 +7影子暴風箭雨套 & +5遊俠手套 +9幻影獵人之弓[紙妖+封印德古拉卡] +4 & +9全能耳墜[ASPD+1] 幻象推助器R[名弓+攻速+致命][凱美拉套卡] .超越套:插卡部分:披肩:花妖精卡片 遠傷+12%盔甲:無手鐲:凱美拉套卡銳利射擊傷害:294481.+10敏斗++9幻象A甲++9名4惡熊L靴+D施密特徽章(STR寶石):插卡部分:披肩:古代伍坦彈弓手卡片 ATK+40,  弓攻擊力+12%盔甲:憤怒九尾弧卡片 CRI+5, 爆傷+10%施密特飾品:不詳火焰龜卡片卡 CRI+3, 爆傷+5%銳利射擊傷害:295804小結:由上面測試可以看出敏斗套的在銳利射擊傷害是以極小的差距(1400)險勝超越者套。但這邊如果將超越者套裝換上跟敏斗套一樣爆傷特化的卡片,結果超越者套應會反超敏斗套些許注意敏斗套這邊精煉也尚未達最高,所以在最高配置的狀況下傷害可能還是敏斗套勝,但勝差應是差微乎其微。二、皇家禁衛軍S120/A41/V110/I40/D108/L81 (未滿等)※吃手鐲S 1項效果,靴+斗SVD 3項效果※測試時僅開盾咒1拿ATK效果共通裝備: 裝備 服飾/影子 +14 戰死頭 金剛5[獨眼怪卡] 皇家石套裝 天狗套 +9影子皇家手套 & +9支配烙印套 +12 水精靈庇佑長矛[遠傷8%][雙白騎士卡] +4 & +9全能耳墜[ASPD+1] 血腥騎士盾牌[騎士團卡] 雷神腰帶 .超越套:插卡部分:披肩:花妖精卡片 遠傷+12%盔甲:無手鐲:凱美拉套卡放逐&加農砲傷害:.+12力斗(-延15%)++10幻象A甲(ATK*2+Archer)++12名4惡熊S靴+D施密特徽章(STR寶石):插卡部分:披肩:溝鼠卡片 ATK+76,攻擊後延遲 -12%盔甲:活死人卡片,ATK+20,防壞放逐&加農砲傷害:小結:由上面測試可以看出力斗套的在放逐加農砲的傷害是優於超越者套不少的(約10%)。即使皇家點到DEX120,多拿超越手鐲的遠傷+5%、ATK+8%,筆者不認為超越者套能反超。但表現也算不錯的。三、機械工匠(同場加映)筆者友人的機體,僅列已知部分素質:S120/D120※吃手鐲SD 2項效果,靴+斗SD2項效果※測試時開無視體型攻擊、武器值最大化、皇宮BUFF共通裝備: 裝備 服飾/影子 +10 時間頭冠 服飾變詠套 天狗套 影子職業套1.0 +11 光明戰斧-OS 血腥騎士盾牌[騎士團卡] 幻象推助器R[名弓+攻速+致命][左輪手槍草寇卡] .超越套:.+12溝屬力斗(-延15%)++9幻象A甲(ATK*2+Delay)++3魔5D靴+RL幻象推助器(草寇套卡):小結:由於D靴尚未弄到惡熊,少吃施密特25%體型傷,結果大家就參考一下吧。筆者認為換上惡熊D靴結果應該是跟超越套差距不大的。上述總結超越套優點1. 各職業通用性高,懶人一套裝,適合玩很多職業的玩家2. 除傷害外亦有其他能力的增幅,e.g.血量、CRI、高MDEF、減固詠、減延遲等等3. 配合贖罪+ +18影子2.0套可達全種族(含BOSS階級)98%破物魔防超越套缺點1. 造價比副本產裝備貴上不少2. 比特化裝備差的輸出或性能3. 為尋求共用而卡片自由度低(不可能換角色玩就拆卡片)FAQ1. 超越甲會被未來的自動甲打臉嗎?A. 很遺憾在傷害面是的,因為自動甲可賦予很可觀的技能增傷。但關於許多人說自動甲很平民,個人抱持的不同想法。自動甲是職業特化裝,即是每個職業都要弄一件才能達到最大傷害,亦即每個職業都要做一件+11自動甲;更別說要在每一件附上一個Delay(光這顆就要2500P+)。對於玩很多職業的人來說,個人認為自動甲並不會省到哪裡去。再說,到了17.2 超越套也可能有機會得到能力上的強化e.g.時光嫩葉&附魔2. 月袍贏很多啊,幹麻不穿月袍?卡崙月袍可以說當今最強單穿的鎧甲,但別忘了一件月袍可以買4~5件的超越甲還有找呢,數量又更為稀有。3. 所以超越套該入手嗎?以現在某網的價格來看,筆者並不建議小資玩家已現在的價格去購買。畢竟一套買下來都可以智+敏+力斗了。如果你像筆者一樣是個懶惰鬼且職業又練很多,未來若價格有下修後,超越套是可以考慮的。筆者玩龍火、斬首、皇家、物貓、遊俠,都是這一套在穿(龍火穿超越戒+塔奧裝有相當不俗的血量增幅),可說相當方便。以上為個人觀點,歡迎大家理性討論End 文章來源:來自巴哈姆特
 1237
自詠吧千年神盾!敏爆盧恩之劍士篇思念斗套裝實測!(20200705更新)
有鑒於最近站內信詢問度多到有點恐怖,再加上這顆蛋真的好少人開,費盡千辛萬苦終於借到裝備來幫各位測試一下了。不得不在這邊說一下官方終於又出新的物理盧恩玩具了。首先,這次要測試的裝備主要是這個:(圖片取自官方開機公告)在測試之前,我們要先了解千年神盾的效果。有關九號盧恩石的千年神盾在之前的文章有解說過,為了方便大家快速檢視,因此貼過來這邊:9號盧恩石:貝爾卡諾盧恩石(無詠唱)製作材料:各類盧恩原石+古老樹枝+光粒+無顱武士的鎧甲一角  點兩下之後發動技能「千年神盾」。敏爆盧恩俗稱最強之盾的技能。簡單來說可以隨機召喚2-4面替死鬼盾牌。以戰死會受到的傷害量來說,就是可以免疫2-4次魔物給予你的傷害,而且無論物理或魔法傷害。因此,該盧恩石基本上是專門針對盧恩地裂、致命爆裂、龍火水、機匠地裂、妖術超自然波、咒術毀滅彗星、基因強火、修羅阿修等高傷害或有預判紅格子時間可以反應的技能來應對使用。算是戰術使用上很吃使用者技術的一顆石頭,但如果用的好可以大幅增加盧恩的生存力。但是!!就是這個但是!!!由於平常主動發動千年神盾的時候,會有動作硬直,導致發動後會斷普攻。而且,如果不點旁邊地板一格或是使用致命爆裂、集中攻擊等技能來取消千年神盾的硬直,人物會無法動彈,也無法重點怪物繼續普攻。這對於技術不純熟的敏盧恩來說是一個相當不方便的點。而在劍士篇出來之前,唯一可以自詠千年神盾的裝備-「盧恩頭盔」又是被攻擊才能發動自詠;此外還伴隨嚴重下降攻擊力的副作用。種種因素導致無法測試是否自詠系統的千年神盾是否仍有原版的動作硬直進而有可能斷普攻的缺點。因此,經過實際測試之後,自詠系統的千年神盾並不存在斷普攻的缺點;此外,對於盧恩的生存力有著恐怖幅度的提升。相關實測影片如下:三樓的Aoker大有實測打潘利爾,大法都是虛晃一招:體感來說發動率大略有5~7%,和+9影子致命爆裂手套的機率近似。當然,傷害在戰死來說雖然沒有敏斗+助推器來的優秀:但是,和雙劍挌擋搭配的話,生存力確有相當恐怖幅度的提升。此外,思念斗和劍士篇的搭配也給了15%的體型傷,算是對傷害不無小補的優點。在配上雙劍挌擋抑或是槍盧恩持盾的情況下,生存力真的非常優秀。此外,經過實測,本裝備自詠後的千年神盾不會啟動盧恩頭盔ATK-50%的副作用;也不會卡主動施放千年神盾的獨立延遲。由此可知九號盧恩石的千年神盾是物品獨立延遲而非技能獨立延遲。因此關鍵時刻縱使沒抽到自詠千年神盾還是可以靠主動施放千年神盾來避免被殺。也因如此,這個套裝效果真的非常優秀。總結來說,這個套裝可以算是近期來難得不是無腦增傷而是較為平衡的裝備。傷害雖然不是頂尖,但是平衡了不少敏盧恩玩家玩到後期會詬病的生存力問題。對於部份喜歡穩紮穩打的敏盧恩愛好者或是已經有思念斗的玩家是個不錯的選擇。以上分析及分享,感謝收看。--------------------同場加映:施密特 & 助推器比較測試: 文章來源:來自巴哈姆特
 1300
可不可以給個堪用的組隊系統
ro被你們設計的很需要組隊那可不可以花點心思在組隊系統上?現在根本沒人用...設計一個堪用的組隊清單...很難嗎? 文章來源:來自巴哈姆特
 577
銳利-施密特SAVD寶石測試 (新增斬首測試)
想看各種寶石測試點這裡>>直達4F連結測試裝備施密特(STR) 附魔 S+3  尖銳4  S寶石施密特(STR) S+3 尖銳4 S寶石 傷害 345069雙幻像(一邊黃金甲蟲ATK+20) 傷害 341671幻象R+幻象戰戒 傷害 325116精英後施密特(STR) S+3 尖銳4 S寶石 傷害 1183842雙幻像(一邊黃金甲蟲ATK+20) 傷害 1118259幻象R+幻象戰戒 傷害 1115366菁英前施密特(STR) S+3 尖銳4 S寶石  傷害 345069雙幻像(一邊黃金甲蟲ATK+20)      傷害 341671 (-0.9%)幻象R+幻象戰戒                 傷害 325116 (-5.8%)精英後施密特(STR) S+3 尖銳4 S寶石  傷害 1183842雙幻像(一邊黃金甲蟲ATK+20)       傷害 1118259 (-5.5%)幻象R+幻象戰戒                傷害 1115366 (-5.7%)可以很明顯看出來 對於能同時吃到暴擊還有遠傷的銳利來說施密特力量寶石給予的增傷 > 幻象飾品一次吃到兩種增傷又插甲蟲卡的傷害如果第三格附魔是 增傷類 名弓/鬥志/致命 會再拉開差距假如只能吃到一種增傷(像是標靶)  增傷幅度會比較明顯只是目前造價值不值得.....就見仁見智了  (幻象還能附魔攻速)認真說 延遲不足的  不如直接用苗娃...是說我這個附魔大概也只能蹲到致命爆裂優化出來才有用了.... 文章來源:來自巴哈姆特
 622
克魔島卡片販賣機 * 卡片硬幣 * 1萬顆實抽實測 *
本周克魔島卡片販賣機再次營業黃金卡冊之香讓人忍不住剁手指是的,各位觀眾,卡片硬幣 10397 枚,實測!GO!開局大約七百多枚硬幣後首先抽到 滅絕木乃伊犬 壓壓驚接著大概抽到2597枚的時候,大江東去浪淘盡千古風流人物,小喬出現了(X)接著就一路都像長江水,全部一去不覆返,一直到開了七千多枚硬幣之後才出現第二張小喬老實說到這邊基本上大勢已去,就應該要收手,可我土生土長的臺灣人賭性就是堅強大約過了一個多小時後終於出了廣,對,乾,魔卡冊,而且兩次都是。廢卡會在丟回卡片機繼續抽,最後整理下來比較實用的卡片如下:(以當下露天銀卡查詢超過800萬的卡片為主,未必為實價)(800萬以下扣除寵物材料卡全都扔回卡片機裡)(不要問我為什麼以800萬為界限,我爽。)除上述兩張埃維亞,滅絕木乃伊犬卡片 *2滅絕捲甲蟲卡片*1滅絕米洛斯卡片*3滅絕邪惡箱卡片*3花瓣怪蟲卡片*1滅絕狂暴木乃伊卡片*1武士火槍兵卡片*5劍魚卡片*2和其他寵物進化用的材料卡片保留。再來就是收集冊:頭盔收集冊*38鞋靴收集冊*38盾牌收集冊*40盔甲收集冊*44披風收集冊*42收集冊波Z銀卡查詢一本大約落在420萬左右,讓我們看看實際價值如何然後一口氣剁手指抽完,首先從數量最多的盔甲收集冊44開:嗯,非常完美,都是垃圾。再來第二多的披風收集冊42開:盾牌收集冊40開:頭盔收集冊38開:鞋靴收集冊38開:嗯......這1萬多枚硬幣讓我從早上11點坐到晚上八點半才算換完,精神時光屋啊!你各位想剁手的,三思啊!!!老舊收集冊開出來都比較賺相信各位最關心的還是黃金卡冊,所以我必須向各位鄭重的宣布:各位觀眾,10397枚卡片硬幣,抽到黃金卡冊的數量就是:0對,零。是的一本都沒有,對卡片機還有我的運氣抱有期待的我就是個笨蛋QAQ這是篇勸世文沒錯,這就是篇勸世文! 你各位想剁手的,三思啊!!!私慾群的各位,不要再叫我發錢了,這麼慘的戰績應該是你們發錢給我才對啊。還發錢啊,發你老斯 文章來源:來自巴哈姆特
 900
敏爆盧恩 一些問題 求方向
最古老的ro就是玩敏爆。所以就一直敏爆XD最近感覺到了極限盧恩石+其它狀態+14林迪舞<一刀約8~10萬上下,盧恩石2倍約15萬,2刀連擊約20~萬30萬>問題來了,火力與攻速雖然都很高可是mvp一個法術就再見了於是我配了金蟲盾加單手矛雖然活了更久,但輸出的爽度也降了不少(有王拆盾壞盾就變成垃圾)在想不如改成技能型,百矛輸出金蟲盾加技能輸出,感覺又硬又痛(可是不知道怎麼配比較好,google百矛文很少)又或是全坦裝,當個純坦克?(騎士的老本行)龍火。我爬文後感覺沒很強?  詠唱後只打一下!?傷害約10萬上下,雖然範圍是不錯(還不如玩法師很多技能都打10下?)盧恩目前不知道該何去何從 文章來源:來自巴哈姆特
 508
使用足球蛋糕,不發動地屬性附加之方法
託這次活動之福享受了補品吃到飽的快感也意外發現了能爽吃足球蛋糕又能不發動地屬性附加的方法那就是坐著吃因為坐著吃不能放技能所以有附技能效果的補品全部變成單純的補品了包含天賜、心神凝聚都不會發動了適用於懶得穿脫武器的大懶人 文章來源:來自巴哈姆特
 542
心震斬首者~戰死者之墓
斬首正夯~皇家已死趁掉寶加倍來拍個影片,片長1顆糖30分鐘消耗料理:毒藥水/麻醉毒/力量料/敏捷料/戰鬥藥/攻速水/覺醒水/HP大/暗水/地肯貝特/天地葉(偶爾幫路人復活...?)補品:白纖輔助技能:主教:++/贖罪/淨化獵靈士:影子靈魂裝備配置:1.頭上:+12時空頭L3銳氣3瘋狂螳螂卡2.頭中頭下:齊爾暴徒套3.衣服:+14卡崙月袍4.武器:+14浪人深淵名9茱麗葉5.披肩:+12花瓣妖敏捷斗6.鞋:+10哈載時光靴7.飾品:雙雷腰8.服裝:斬首II上/下/披肩/名弓頭中/+9反擊套/+9十字斬手套/雙+9全能人物素質:想法:目的能一發秒,減少被怪摸到的機會,血量還是需要有(不然就被怪一發秒),在配置高共通延遲的情況下,遇到暴走時能連續輸出,坐等開放200等後,其他素質能補上來~影片:喜歡的話歡迎訂閱~之後不定時更新! 文章來源:來自巴哈姆特
 632
+9王室套的配裝思路(新手低消向)
+9王室套裝自帶對動物/昆蟲傷害+10%(鎧甲)受動物/昆蟲傷害-10%(斗篷)技能後延-15%(+9套)變詠-25%(+9斗篷)固詠-0.5S(+9套)遠距+7%爆傷+10%以下是新手向的自擬延伸配裝(依照我附魔幾千次的經驗,以不難取得為主)一.衝Flee:單件王室Flee+34以上是滿容易洗到的,4件(王室套+戒指)至少也能+136Flee。新手練等時最怕被秒殺,加這麼多迴避加上走位,大增生存率。不要說被圍毆會減迴避,你自己要站樁輸出不走位怪不得我。我目前有洗到5次+37,1次+38,如果追求極致一點37X4=148也很好用了。       二.體型/種族增傷:單項5%很容易,雙項增傷比較難附到,但是相較於單純Flee這種太偏守禦的附魔,會比較適合新手練等。因為+9套自帶對昆蟲/動物傷害+10%,還算不錯的。又可分為三種方向1)單項增傷+雜項(如Flee),例如 中型5%/Flee+202)同種雙向增傷,如:昆蟲5%+2%3)混搭,如:中型5%/動物4%,或是中型5%/小型4%;後者就是懶人配法,一次只能對應一項。如果要針對昆蟲,還可以去解青蛙帽子任務,都是陽春好取得的裝備。三.裝備變詠+0斗篷(-10%),+9斗篷(-25%)再加上頭上中下變詠附魔石15%,這樣就40%了,依此類推。目前比較有興趣的是機匠打寶向,因為已經洗點了,沒辦法玩無消耗火2了所以打算改走陽春的裝備變詠加農砲:+9斗篷(25%)上中下變詠石(15%)搭配披肩變詠石(這太貴了,貴在披肩),我就不考慮了。(如果加上去是55%)兩個幻象助推器LV5魔力(20%)頭上用凱特琳 魏格納(5%)目前想到的只有65% 文章來源:來自巴哈姆特
 578
機匠-熾天使花冠VS天狗套(內文也有測試思念+商人篇傷害+光明斧比對)
原本是走裝備無詠 但因為出了商人篇跟思念的關係改走了素質無詠然而在I120的時候就在想說花冠會不會比較適合?因為商人篇+思念是綁定不離的裝備 會卡掉很多延遲的地方例如強化引擎、巧手之類的部位趁著前陣子入手花冠外加可以洗點,來試試看實測如下只放自己的BUFF所以變動比較小天狗套+流星錘傷害20-21W花冠+流星錘傷害21-22W測試出來後發現 天狗套跟花冠其實差距不大才1萬左右.........但花的錢就!$!@!@%!@%$@#^%$#天狗套+流星錘+思念+商人篇傷害23-25W花冠+流星錘+思念+商人篇傷害25-27W傷害差距大約2W左右在這看思念套+商人篇的傷害真的很有感不過需要延遲才能秒2以上(有齊爾或是其他能夠-延遲的裝備機匠很建議入手)換武器試試看現在最紅的光明斧(不過不能拿盾還是有點不安心-有黃金蟲盾的一定不會考慮)光明斧最高附魔20%花冠+光明斧傷害26-27W(跟流星比提升是不是很有感呢,流星附魔太爛..........)天狗套+光明斧傷害26-27W這部分讓我訝異的是一樣的裝備打出來的傷害一樣...........兩個價錢差很多呀天狗套+光明斧+思念+商人篇傷害30-32W花冠+光明斧+思念+商人篇傷害31-33W大致上是這樣只能說思念+商人篇增傷很有感 我披肩還沒插卡片!不過重點還是需要1.無詠2.有扣延遲的裝備,卡片本人沒有要炒作的意味只是有裝備能夠剛好解開我的謎底不過為了延遲可以頭中花冠頭下用夢魘古城應該傷害也不錯不會降傷害又能有延遲另外花冠也很多職業萬用 最近看很多遊俠拍YouTube影片用花冠流傷害好看感謝各位大神的收看 改天再發走戰死的影片 文章來源:來自巴哈姆特
 1045
正因為毫無威脅 才足以招來致命—「致命威脅」魅影  2020718 文章彙整
– 背景音樂 –                               – 前言 –這篇文章是從上一篇『2020年《魅影追蹤者(Shadow Chaser)介紹手冊》』2樓搬出來單獨介紹,因為兩篇的內容都太過冗長,放在同一個地方會看起來很亂,才決定另外整理出一篇。 最近總覺得魅影走在路上的身影,比往常看到的還多,其實有一點開心總算大家感受到魅影的魅力了!(自我感覺良好X然後上一篇是介紹有關魅影技能的部分,這一篇要來整理出「致命威脅」裝備上的選擇。最近閱讀別人的文章,感覺自己也學到不少。 – 目錄 – 【請善用Ctrl+F快速搜尋內文想看的部分】「頭上New」「頭中選」「頭下」「鎧甲」「武器」「盾牌」「披肩」「戰靴」「飾品New」「影子裝備」「附魔石」「總結」 – 正文 –首先致命威脅需要搭配短劍才能產生兩倍傷害,這是大家都知道的,再來就是體型上的問題,在RO的世界裡,每個魔物都有專屬自己的體型,體型上分成大、中、小型,短劍這種武器只有對小型魔物可以發揮100%的實力,對於中型變75%,對於大型變50%,也就是總傷害會先被吃掉四分之一和二分之一。 不建議使用※海王卡、無極套、武器本身的附魔就可以達成。▲除非有影子超自然套裝(SP吸收影子套),在考慮入手這頂。 再來致命威脅這個技能使用過的人都知道有三種缺點: 續航力低、速度太慢、範圍不大 根據這些問題,裝備上的選擇當然從這三個方向出發: *必須要有可以節省Sp消耗或是吸收Sp的裝備,當然也可以選擇增加Sp恢復速度的方式。(萬一身上都沒有就要多帶一些Sp補品) *選用減少技能冷卻時間的相關裝備或是附魔石,這部分價格都偏貴,不然也可以請詩舞幫忙放個布萊奇。(通常團練裡有詩舞的話,就不需要擔心)PS:只要攻速193,並且技能後延遲-100%,加上點擊速夠快,這個技能就可以秒7。 *或者可以找撐高傷害的ATK與STR裝備。(傷害夠高的話,需要連放的次數就減少,快速結束也是一種方式) 底下是蒐集起來的裝備資訊與說明▼––––––––––––––––––––––––––––––––––––– - 頭上選擇 - - SP吸收 -武神之盔 [1] ※建議精煉值+9。依魔狼的外形所製作的頭盔,據說可吞噬所有東西。Mdef+5,精煉+4以下時,有機率將敵人之傷害1%轉為HP、1%轉為SP。精煉+5以上時,有機率將敵人之傷害3%轉為HP、1%轉為SP。精煉+7以上時,有機率將敵人之傷害5%轉為HP、2%轉為SP。精煉+8以上時,有較高機率將敵人之傷害5%轉為HP、2%轉為SP。精煉+9以上時,有較高機率將敵人之傷害8%轉為HP、4%轉為SP。 系列: 頭具 防禦: 10位置: 頭上 重量: 150需求等級: 80裝備: 全職業 ▲當然也有其他選擇,例如:惡靈山羊、飛行魔書、盧恩結繩,可是到最後比起換來換去,還不如直接選擇最好用的。 (活動絕版) 強化時間的守護者高帽 ※建議精煉值+9或高精煉值。- 減少技能後延遲 -心型羽翼髮夾 [1] ※建議精煉值+12或高精煉值。- 增加ATK與STR以及扣防 -蜘蛛的媚惑 [1] ※建議精煉值+12為止,中毒可以-25%防禦。地獄南瓜帽 ※不需要精煉,物理攻擊有機率無視100%物理防禦。超時空頭冠(魅影追蹤者)[1] - New▲最近新出來的『挑戰古城副本』裝備產物,可以算是致命虛擊流必備頭上。 - 頭中選擇 - 熾天使花冠 ※需要純素質STR與INT配點到120為止。為推崇藍熾天使而做成的美麗花冠。STR+2。基本屬性INT每+8時,ATK+5,治癒系恢復量+1%,詠唱時間+1%。當基本屬性INT 108以上時,ATK再+50,治癒系恢復量+5%,詠唱時間+4%。當基本屬性INT 120以上時,ATK再+125,治癒系恢復量+10%,詠唱時間+6%。 系列: 頭具 防禦: 0位置: 頭中 重量: 30要求等級: 70裝備: 全職業 男爵眼罩 ※中、低資的首選。依惡魔男爵之魔眼的外型而製作的眼罩。技能後延遲 -5%。SP消耗+5%。系列 : 頭具 防禦 : 0位置 : 頭中 重量 : 30要求等級 : 30裝備 : 全職業 ※需搭配皇家衛士頸鍊。 惡魔小跟班 [1] ※平價通用頭中。地獄惡魔面具 [1] ※平價通用頭中。機械電眼 ※平價通用頭中。◆◇推薦卡片◆◇「比較平價的地區」 ※平價卡片。 ※平價卡片,看個人需求。 「比較高級的地區」 ※中、高資選用卡片。 ※高資首選卡片 。 ※高資選用卡片 。 - 頭下選擇 -皇家衛士頸鍊 ※需搭配帝國羽翼髮飾。ASPD+1。搭配帝國羽翼髮飾時,ATK+40、攻擊速度+3%、對玩家人類型、喵族的抗性 2%。絕對不會陷入暗黑、沉默狀態。搭配帝國羽翼髮飾時,基本屬性AGI 108以上時,追加ATK+60、攻擊速度+5%、對玩家人類型、喵族的抗性 2%。搭配帝國羽翼髮飾時,基本屬性AGI 120以上時,追加ATK+80、攻擊速度+7%、對玩家人類型、喵族的抗性 4%。系列 : 頭具 防禦 : 0位置 : 頭下 重量 : 30要求等級 : 80裝備 : 全職業 夢魘古城旁觀者 ※稀有頭下裝備-5%技能延遲。(活動絕版) 愛心泡泡糖 ※稀有頭下HP吸收。熊貓氣球 ※中、低資的首選。粉紅天使波利氣球 ※中、低資的首選。藍波利氣球 ※平價通用頭下。小熊抓氣球 ※平價通用頭下。 - 鎧甲選擇 - 艾克賽利翁外套 (建議搭配艾克披肩) ※建議附魔202或STR與攻擊。艾克鎧甲附魔▼ ※SP恢復力+50%精煉+7時,SP恢復力再+50%。 ※每當純素質STR10,ATK+5,精煉+7時ATK+10。 ※素質欄ATK+20。 幻象機甲A型 [1] (建議搭配披肩A型或B型) ※建議精煉值+7或+10為止。幻象鎧甲附魔▼ ※可跟其他附魔搭配(最大附魔2個)。 ※可跟其他附魔搭配(最大附魔1個)。熔岩獸皮鎧甲 [1] (建議搭配熔岩獸皮斗篷、長靴) ※建議精煉值+9,附魔ATK或是技能後延遲。◆◇推薦卡片◆◇「比較平價的地區」 ※平價卡片。 ※平價卡片。 「比較高級的地區」 ※高資選用卡片。 ※中、高資看個人情況選用。 - 武器選擇 - 齒輪短劍 [1] ※建議高精煉,可以到綿綿島附魔兩次。古代棘刺劍 [2] ※建議高精煉,可以用古代英勇附魔武器。破甲短錐 [0] 或 [1] ※建議高精煉,可以到綿綿島附魔兩次。▲目前就只有這三種武器比較常用 破甲短錐主要是用來走幻影龜島的時候比較適用,所有烏龜防禦力都超糟糕,會比用前面兩種武器來的還要有效果。齒輪短劍建議附魔兩個鬥7或鬥6,古代棘刺短劍附魔則是看個人需求,破甲短錐建議鬥6或鬥7,攻速不夠可改附魔ASPD。◆◇推薦卡片◆◇「比較平價的地區」 ※建議搭配騎士團套卡(武器+盾牌)。 ※打幻影龜島增傷用,不綁套卡。 ※打幻影龜島增傷用,不綁套卡。▲幻影龜島的魔物都是小型與動物型,可以朝這兩方面增傷。「比較高級的地區」 ※中資首選。 ※高資首選。 - 盾牌選擇 - 瘋狂兔寶寶 [1] ※建議精煉值+12。匹阿漫特為方便攻擊和防禦而使用的絨毛娃娃。看起來還會動啊...對全種族的物理傷害+5%,MATK+5%。反射遭受近距離物理攻擊的10%。遭受魔法攻擊時,有10%機率2秒內以60%的機率反射魔法。精煉+7時,ATK+5,MATK+5。精煉+9時,ATK+15,MATK+15。精煉+12時,詠唱不會中斷,CRI+10。系列 : 盾牌 防禦 : 0重量 : 10要求等級 : 1裝備 : 全職業 大水針織盾牌 [1] ※建議精煉值+7,搭配光芒水晶。Mdef+5遭受水屬性攻擊的傷害 -25%。精煉+5時,ASPD +1。精煉+7時,ASPD +1。搭配[光芒水晶]時,技能後延遲 -10%。系列 : 盾牌 防禦 : 80重量 : 50要求等級 : 90裝備 : 全職業 風力盾牌 [1] ※建議精煉值+8。不可破壞。抗風屬性+10%。給予風屬性怪的物理/魔法傷害+5%。精煉+6時,抗風屬性再+15%。給予風屬性怪的物理/魔法傷害再+10%。精煉+8時,基本屬性STR 90以上時,ATK+50。基本屬性INT 90以上時,MATK+30。基本屬性AGI 90以上時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-5%)。基本屬性VIT 90以上時,使用恢復道具時恢復量+10%。基本屬性DEX 90以上時,詠唱時間-5%。基本屬性LUK 90以上時,暴擊傷害+5%。 巴基力亞鋼盾 [1] ※平價盾牌。血腥騎士盾牌 [1] ※建議精煉值+12為止,可以有兩個附魔。◆◇推薦卡片◆◇「比較平價的地區」 ※建議搭配騎士團套卡(武器+盾牌)。 ※如果武器沒卡槽,沒卡套效果在考慮這個。「比較高級的地區」 ※看個人情況選用。 - 披肩選擇 - 時光力量斗篷 [1] ※建議附魔-15%技能後延遲(或14%),沒有減延遲附魔ATK也可以。確定是很久以前製造的,卻依舊是完好如初的神奇斗篷。具有提升力量的能力。精煉每+2時,ATK+10、ATK+1%。精煉每+4時,對全體型敵人的物理傷害+5%。精煉+7時,ATK+7%。精煉+9時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力20%。精煉+11時,再無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力10%。搭配時光力量戰靴[1]或變異力量戰靴[1]時,ATK+50,若戰靴的精煉+10以上時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力30%。系列 : 披肩 防禦 : 38重量 : 40要求等級: 100裝備 : 全職業 艾克賽利翁推進翼 (建議搭配艾克鎧甲) ※建議附魔202或攻擊。幻象推進翼A型 [1] (建議搭配鎧甲A型) ※建議精煉值+7或+10為止。幻象推進翼B型 [1] (建議搭配鎧甲A型) ※建議精煉值+7或+10為止。幻象披肩附魔▼ ※可跟其他附魔搭配(最大附魔2個)。 ※可跟其他附魔搭配(最大附魔1個)。熔岩獸皮斗篷 [1] (建議搭配熔岩獸皮鎧甲、長靴) ※精煉值看個人,建議附魔ATK或是技能後延遲。◆◇推薦卡片◆◇ ※平價高CP值卡片。 ※平價卡片。 ※看個人情況選用。 - 戰靴選擇 - 幻象戰靴A型 [1] (建議搭配披肩A型或B型) ※建議精煉值+7或+10為止。幻象戰靴附魔▼ ※可跟其他附魔搭配(最大附魔2個)。  ※可跟其他附魔搭配(最大附魔2個)。 ※可跟其他附魔搭配(最大附魔1個)。時光力量戰靴 [1] (可以獨穿) ※建議附魔鬥志,犀利鷹眼或餓熊威力二選一。熔岩獸皮長靴 [1] (建議搭配熔岩獸皮鎧甲、斗篷) ※建議精煉值+9,附魔ATK或是技能後延遲。◆◇推薦卡片◆◇「比較平價的地區」 ※平價卡片。 ※平價卡片。 「比較高級的地區」 ※看個人情況選用。 - 飾品選擇 - 光芒水晶[1]  ※建議搭配大水針織盾牌。來自自世界的謎樣水晶體,似乎可以召喚出不存在於這個世界上的東西。對聖屬性攻擊的抗性+10%。 搭配栩栩如生煙火牛仔帽、疾風狩獵帽、大水針織帽、飄渺大地禮帽其中一個時,遭受玩家人類型、人類型的傷害-5%。 當栩栩如生煙火牛仔帽、疾風狩獵帽、大水針織帽、飄渺大地禮帽的精煉值為+7以上時,遭受玩家人類型、人類型的傷害再-5%。 系列: 飾品 防禦: 0重量: 10要求等級: 90裝備: 全職業國王守護之戒 [1]- (右邊飾品) ※建議附魔鬥志、STR沒有的話選用DEX或AGI。強身健體戒指 [1] ※建議附魔SP消耗減少或者+ATK%。- 減少SP消耗 -火忍西怒畢的腰帶 ※需搭配忍服 血櫻。- SP吸收 -吸血鬼爪牙 ※觸發的機率是1%然後對傷害的1%吸收SP。- 減少技能後延遲 -專家戒指 ※可以有一個附魔。- 增加ATK與STR -「比較平價的地區」幻影力量戒指 [1] ※可以找中央染髮房門口NPC進行兩次附魔。幻象助推器L [1]  (左邊飾品) ※高CP值的飾品。幻象助推器R [1]  (右邊飾品) ※高CP值的飾品。幻象飾品附魔▼ ※可跟其他附魔搭配(最大附魔1個)。 ※可跟其他附魔搭配(最大附魔1個)。 ※可跟其他附魔搭配(最大附魔1個)。 ※可跟其他附魔搭配(最大附魔2個)。施密特國王徽章(STR) [1]  (左邊飾品) - New ※搭配時光靴附魔會有不錯的效果。施密特推薦附魔▼▲第4個附魔選用Str與Dex,第3個選用鬥志或看個人。「比較高級的地區」雷神腰帶 ※通用型的重量級飾品,高資首選。◆◇推薦卡片◆◇「比較平價的地區」 ※高CP值的平價飾品卡片。 ※需搭配暗黑驚駭森靈卡片。 ※需搭配物質型凱美拉卡片。 ※需搭配人類型凱美拉卡片。 ※限定飾品(右)才能插卡片。 ※限定飾品(左)才能插卡片。「比較高級的地區」 ※限定左邊飾品才可以插卡。 ※需搭配國王守護之戒 [1]。 - 影子裝備選擇 -「比較平價的地區」 – 職業影子套1.0 –  ※建議精煉值+5。 ※建議精煉值+5。 ※建議到精煉安定值+4。 ※建議到精煉安定值+4,或高精煉。 ※建議到精煉安定值+4,或高精煉。 ※建議到精煉安定值+4。「比較高級的地區」 – 其他職業影子裝 –  ※建議到精煉值到總和為15為止。 ※建議到精煉值到總和為15為止。 ※建議到精煉值到總和為17為止。 ※建議到精煉值到總和為17為止。- SP吸收 -影子超自然手套 ※需搭配影子超自然(手套,耳環,墜子)整套。套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。SP恢復力+5%。精煉+7時,SP恢復力+5%。搭配影子超自然(手套,耳環,墜子)時,物理攻擊時以1%的機率將傷害的1%吸收為SP。套裝的精煉值總合為 10時,傷害的 1%再吸收為SP。系列: 影子道具位置: 手套 重量: 0要求等級: 1裝備: 全職業 影子超自然手套Ⅱ ※需搭配影子超自然(手套Ⅱ,耳環,墜子)整套。套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。SP恢復力+5%,ATK+1%。精煉+7時,ATK再+1%。搭配影子超自然(手套 II/耳環/墜子)時,物理攻擊時以1%的機率將傷害的1%吸收為SP。套裝的精煉值總合每10時,傷害的1%再吸收為SP。系列: 影子裝備位置: 手套 重量: 0要求等級: 1裝備: 全職業 - 附魔石選擇 - - SP吸收 -SP吸收石(頭上)以1%機率給予敵人的物理傷害中1%吸收為自己的SP。SP吸收石(披肩)以1%機率給予敵人的物理傷害中1%吸收為自己的SP。- 減少技能後延遲 -改良附魔石(頭上、中、下)頭上-1%技能後延遲。頭中-1%技能後延遲。頭下-1%技能後延遲。搭配頭上、中、下改良石,額外-2%技能後延遲。(合計-5%技能後延遲) – 職業附魔石2.0 – ▲建議搭配一整套。 ––––––––––––––––––––––––––––––––––––– 素質配點:目前配點▼ (僅供參考) 這種方向的配點,是除了用致命威脅之外搭配虛擊炸彈的路線(技能傷害吃STR與DEX素質)其他點到90是為了配合+9風力盾牌的效果,至於LUK對技能增傷不大,反而是敏爆的主場,其實有點就好。 技能配點:一轉▼ 二轉/進階二轉▼ 三轉▼ (僅供參考) 盧安達練功紀錄:然後... 經過漫長的幾個禮拜...終於!! 發光啦!現在回憶起來真是痛苦的過程...以後如果有機會相遇到,可以互相打個招呼xD目前呈現半退坑狀態~–––––––––––––––––––––––––––––––––––––附上未來裝備上的補充:這邊是補充未來即將開放,或是還需要等待的裝備部分。EP - 17.2 版本 - 賢者的遺產 -  自動裝甲A型 [1]      ATK+ 125。     精煉度每+2,ATK+ 10。     當精鍊度+7以上時,攻擊速度提高(攻擊後延遲減少15%)。     當搭配自動引擎翼A型時,ATK + 50。     當搭配自動引擎翼B型時,技能共通延遲減少10%。      裝備種類:鎧甲     防禦力:135     重量:100     等級限制:160     職業限制:全職業  自動引擎翼A型 [1]   MHP+ 1500。     精煉度每+2,MHP + 100。     當精鍊度+7以上時,攻擊速度提高(攻擊後延遲減少7%)。     當搭配自動長靴A型時,爆擊傷害增加15%。     當搭配自動長靴B型時,變動詠唱時間減少15%。      裝備種類:披肩     防禦力:70     重量:90     等級限制:160     職業限制:全職業 自動引擎翼B型 [1]   MHP+ 1500。     精煉度每+2,MHP + 100。     當精鍊度+7以上時,變動唱詠時間減少7%。     當搭配自動長靴A型時,遠距離物理傷害增加7%。     當搭配自動長靴B型時,所有屬性魔法傷害增加15%。     裝備種類:披肩     防禦力:70     重量:90     等級限制:160     職業限制:全職業  自動長靴A型 [1]    MSP+ 250。    精煉度每+2,MSP + 20。    當精鍊度+7以上時,遠距離物理攻擊傷害增加7%。    當搭配自動裝甲A型時,ATK + 7%。    當搭配自動裝甲B型時,攻擊速度提高(攻擊後延遲減少7%)。     裝備種類:靴子    防禦力:70    重量:50    等級限制:160    職業限制:全職業 自動增幅器R [1]    ATK+ 5% MHP+ 5%。     裝備種類:裝飾品(右)    防禦力:0    重量:10    等級限制:160    職業限制:全職業 自動增幅器L [1]    ATK+ 5% MHP+ 5%。     裝備種類:裝飾品(左)    防禦力:0    重量:10    等級限制:160    職業限制:全職業 古拉提斯 [2]    致命威脅傷害+10%。    精煉度每+3時,ATK + 12。    當精煉度+7以上時,致命威脅傷害再+10%。    當精煉度+9以上時,技能共通延遲減少10%。    當精煉度+11以上時,致命威脅傷害再+15%。     裝備種類:短劍    攻擊力:180    重量:90    武器等級:4    等級限制:150    職業限制:魅影追蹤者 系列 EP- ??? 版本 - EDDA生體試驗研究所 -  傑克短刃 [2]    技能「背刺」傷害 + 40%。    精煉值每 + 1 時,ATK + 4。    精煉值達 + 9 或以上時,技能「致命威脅」傷害 + 30%。    精煉值達 +11 或以上時,技能「致命威脅」SP 消耗 - 10%。     裝備種類:短劍    攻擊力:185    武器等級: 4    等級限制:170    職業限制: 魅影追蹤者 EP- ??? 版本 -???- (另類轉蛋產物??)  ※感謝巴友 山姆王 額外補充。  ▲以上都有額外的附魔,僅供參考  ▼影子裝備的部分  影子威脅鎧甲    可套在鎧甲上的鎧甲,有額外的防禦效果。雖然可以單穿,但防禦效果會降低。    致命威脅傷害+5%,精煉每+2時,致命威脅傷害再+2%。    系列 : 影子裝備    位置: 鎧甲 重量: 0    要求等級: 99    裝備 : 魅影追蹤者系列   影子威脅戰靴    可穿在鞋子裡面的靴子,雖然可以單穿,但效果會降低。    致命威脅SP消耗-2%,精煉每+2時,致命威脅SP消耗再-1%。    系列 : 影子裝備    位置 : 鞋子 重量 : 0    要求等級 : 99    裝備 : 魅影追蹤者系列   影子威脅神盾    可套在手腕上的小盾牌,有額外的防禦效果。雖然可以單獨使用,但防禦效果會降低。    對全體型敵人的物理傷害+3%。    精煉+7時,對全體型敵人的物理傷害再+3%,    精煉+9時,對全體型敵人的物理傷害再+4%。    搭配影子致命威脅鎧甲/神盾/戰靴時,    技能後延遲%減少至精煉值總和的一半。    搭配影子魅影追蹤者手套時,    無視玩家型除外的全種族物理防禦力40%,再無視影子致命威脅神盾/影子魅影追蹤者    手套精煉值總和的物理防禦力。    系列 : 影子裝備    位置 : 盾牌 重量 : 0    要求等級 : 99    裝備 : 魅影追蹤者系列 未來可能有更多的不一樣的新裝備,這部分就留給有心研究的人來補充......總結:可能大家看過這篇文章過後,組隊開始會有隊長看裝備看得更嚴格......但是!請不要過度盲目的要求,期望身邊的隊友一個個都是大腿其實比起厲害穿神裝的人,表現更好的,往往是那群肯努力不偷懶的人好的遊戲體驗是大家互相理解而來不好的遊戲體驗,單純是優越感和自卑感產生這篇文章純粹是為了讓志同道合的小夥伴們可以得到比較完整的資料,少繞點遠路並沒有誰的配裝特別優秀因為就像『沒有人天生就會騎腳踏車』『沒有人天生就是含金湯匙』只有敢於大膽的研究搭配,選擇自己的所愛,那就是最優秀的玩家 文章來源:來自巴哈姆特
 1941
咒術 VS 巴基力 蘭特克力斯,邊緣人四開爬塔紀錄
一、前言本人為邊緣咒術玩家,平時打王打副本都已很習慣雙開主教 (傳說中的奶媽咒),而爬塔時都是三開 (咒術+雙主教),主控咒術,A主教在安全區域集結,B主教是不小心死掉時進去危險區域復活用的,俺就是不想用原地復活阿!!客家本色 XD (誤!)而這次多一個詩人單純只是當看傷害的CCTV而已,(因為我打巴姊姊時,自己是看不到傷害的)二、密技:分秒不差 含淚跳恰恰 集結之術!由於巴姊姊會魔解又跑的超快,沒辦法用無恥白色監獄自保,而我的咒術又超級無敵脆皮,經不起巴姊姊的任何一下攻擊,經過多次挑戰及測試後,終於研究出這招分秒不差 含淚跳恰恰 集結之術!原理其很簡單,就是要精準算出集結的詠唱時間,在最~~~極限的那一刻進傳點偷打一下巴姊!然後在巴姊沒有反應過來時就回到安全區域!巴姊示意圖:由於時間實在太極限,連傷害都還沒跳出來我們就飛走了,所以我才會在多開一隻當CCTV,在地板上偷偷觀察巴姊的狀況 (羞=///=)三、影片分享這次打巴姊花了快20分鐘,影片沒有做加速處理,各位大大們可以使用YOUTUBE的加速功能,當然我想大家應該是沒有耐心看完拉XD由於是四開RO,畫面會有點亂,請大家見諒。左上:集結主教右上:咒術左下:主教 (免費原地復活之證XD)右下:CCTV另附上這次完整的爬塔影片,這是我第二次爬塔成功,之前都卡在巴姊姊那關,所以後面的關卡明顯不熟悉XD四、總結小弟我玩RO應該也有個十幾年了,之前都默默地在巴哈潛水看文章,但之前看到有位大大說「取之巴哈,用之巴哈」最近才會開始分享一些吃王的影片,希望能對其他一樣喜愛咒術的玩家有所幫助。最後希望...官方不要把集結給改掉阿 (抖....)謝謝。 文章來源:來自巴哈姆特
 610
對於皇家有問題的朋友們歡迎進來看看(待更新)
大家好自介就不說了,直接切入正題鑒於板上詢問有關皇家的文章越來越多不論是新手發問,階段練等,吃王打城等等的相關問題我相信並不是每篇精華文或是在板上的問答都能讓各位皇友得到非常詳盡的說明畢竟每個人的配法/玩法甚至是能夠接受的範圍都不一致皇家實在太多種類了基本上主修的技能如下:強衝/精準/放逐/加農砲/支配/反射/輔助犧牲/創世除了創世之光我沒有研究之外,其他的基本上我都可以幫你解答皇家征戰套及戰死頭的資料太多了,就不多做贅述主要技能部分:理論上因為STR的額外加成給予加農砲非常多的增傷其他的像是強衝/放逐/支配都是源於ATK及像特化增傷才會給予比較大的傷害增幅如果想讓傷害更往上提升,先以強衝來舉例爆擊強衝要痛,不外乎就是武器等級高/重量重/基礎ATK高還有像是紙妖/阿吾/花瓣蟲/幸運靴的特化爆擊增傷20%都會比優於單純種族+20%傷害卡片(破防如元靈/魔劍除外)再來談談支配,它也一樣需要一個比較高基礎ATK傷害的武器或是堆疊後的高ATK及種族卡/ATK%數增傷來給予傷害的加成比較特別的是,支配第一段的傷害會因為長矛加速的等級給予不同的增幅若想要洗技能點來增幅,則槍加至少要點多於原本等級3~5等以上第二段傷害會因為S及D的素質總和給予額外增傷,所以穿雙雷的話第二段傷害會>第一段放逐跟加農砲及精準方面,S給加農砲的額外增幅不談,其實也是高基礎ATK及遠傷或ATK%數加成,現在對於皇家方便能夠運用的裝如下草莓套或戰死頭/天狗套/花妖背包/時光靴副魔名弓/巴庫暴龍符紋/煙火盾(精準傷害支援100%爆傷,所有爆擊增傷裝備及卡片都適用)前中期重要裝備建議(粗體字為強烈建議):[頭具部分]惡靈山羊/武神頭盔/盧恩繩結(頭上吸血)天狗套(遠傷&物理攻擊大量加成)帝國羽翼髮飾(帝國套裝)吸血鬼面具(頭下吸血)真愛碎片(頭下劍魚)惡面(0S,All+2)藍波(0S,All+2)[鎧甲部分]魔王甲(可附魔)巴甲(防壞,屬性衣好選擇,ALL+1)皇家征戰套:鎧甲(支配/精準/強衝等技能傷害加成)惡言外袍(精煉度越往上,穿透人類系/惡魔系/不死系防禦,最高可達56%,可附魔)[武器部分]赤蒼步兵(吸血)魔力之矛(穿透物防)帝國長矛(帝國套裝)塔諾斯長矛(吸血魔)各類已插元靈單手矛類[裝飾品部分]恢復戒指(血量)強身健體戒指(傷害)帝國魔戒(帝國套裝)[影子裝/服飾部分]頭上附魔HP吸收/SP吸收/速1皆可頭中下附魔Str轉,共+6S翅膀附魔HP吸收/SP吸收/速1皆可影子皇家職業套(加農砲增傷,全能力+10,穿透50%一般階級防禦)如上述等等有關皇家部分技能是我個人的見解,如有不夠詳盡的地方日後會再做修補或是皇友們有其他任何問題都可以在板上或是到遊戲內找我最重要的要告訴我你現在主要的裝備,等級,習慣使用技能,將來希望的走向以下舉例:等級:127主要裝備:+10赤蒼步兵,+7鬥14魔矛/魔王甲/食屍鬼蛇披+時光S靴習慣使用:支配+放逐未來走向:希望175之後都可以刷副本賺錢或是成為公會戰中的一分子或是待在聚點當胖子檔路(?我在波利遊戲ID:弱水三千,我只取一瓢飲也歡迎各位訂閱我的youtube頻道弱水三千,我只取一瓢飲 Youtube頻道https://www.youtube.com/watch?v=85z3MY8WP8Q上面主要會放一些打城及打王的影片希望各位會喜歡,謝謝給版上各位皇友的幾句話175之路只是磨練你我的基本功及考驗對皇家的熱忱哪怕我已經在這條路上耕耘了數年深深明白皇家的奧義並不是讀讀攻略三言兩語就能說清的願諸君莫忘初衷共勉之 文章來源:來自巴哈姆特
 800
法系 秒7行雲流水檢測 華麗冰火聖彈
很多人攻速跟延遲條件都達到不確定有沒有達到能近秒7本篇用1轉技能單段方便檢測也順便回味1轉技能的樸實我的電腦配置作業系統 Win7CPU i7 6700記憶體 DDR4-2666 16G顯示卡 ASUS Turbo GeForce® GTX 970網路速度 中華電信 50M網路遲延已優化 有測試基準變動詠唱-100%(數值)固定詠唱-0.5秒共通延遲-90%攻擊速度193測試項目火球術5等冰凍術1等心靈爆破7等聖靈招喚9等(只有好看無法檢測)條件達到台灣本地才能秒6~7  因為大G社伺服器在台灣港澳地區會變成秒4~5 港澳地區如果想把條件降成秒5會變成秒3~4港澳地區不管怎樣都會被打折扣該技能動作可以秒7條件下除了無詠 延遲 攻速193以外秒7有三大條件電腦設定 網路速度 電競鍵盤或滑鼠(可程式)第一點可看https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17532&sn=3910369第二點升級只要是有線有個30M以上第三點舉例https://24h.pchome.com.tw/prod/DCAHA8-A900AFSAP題外 元素箭會很卡不太能檢測火箭術1等冰箭術1等雷擊術1等 地震術1等火箭術4等冰箭術5等地震術5等2F 其他職業 火球術秒7檢測https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2863571主力秒7鑽石星塵 文章來源:來自巴哈姆特
 785
死城IZ4,周末組了一整天沒人~
真心勸勸那些跑去莎拉還打算在那定居的玩家~千萬不要現在官方到了寒暑假就開新伺服器騙一波人潮去新伺服器物價又高又沒資源,不課金根本=練不起來要去新服賺錢的效益輸給打工以前好賺的原因是因為打工薪資很低現在基本工資這麼高,又有熊貓和UBEREATS,何必苦力去新服搞洗禮物箱?看看IZ4現在的慘況我從今天早上八點找周末副本一路找到下午四點都沒有團早上開了一團等了三小時只有四個人進組~跟2020年初相比根本退坑退光光都沒人要來接手某網裝備從去年開始掛在那問的人就零零落落賣了一年還剩好幾件沒賣完~~賣到我都回鍋了還在最後一問IZ4他媽的什麼時候要合併? 文章來源:來自巴哈姆特
 544
銳射遊俠與幻影迷藏森林2
幻影迷藏森林,去年開放的練等地圖曾於去年10月中~1月8日總共開了至少120團對於各職業在該地圖都頗有心得唯獨在地圖開放前先畢業的斬首、皇家、遊俠根本沒去過而皇家選擇前往火3不會到此一遊,因此文章以斬首遊俠做為主角日前也曾發表過他們的相關文章分別是低破防斬首、銳射遊俠與幻影迷藏森林近兩日為了補足他們團練幻影迷藏森林的空缺再次開團總共開了3場,結束後據隊友所說獲得經驗量為23.14億、26.5億至於第三場是打完呆應要求再續攤,就沒有特別說根據新來的3位:170~176、172~177、175~178,推測至少有21億檢裝是照常發揮,角色滿等就隨便組人?沒有這回事這樣很對不起來組隊的隊友既上一篇文章曾提過遊俠不適合打這張地圖怪物傷害高又從四面八方而來,對於皮薄的遊俠很容易躺加上銳利射擊的攻擊範圍為一直線,除了注重走位還有玩家只會鎖定單隻的問題在以致對遊俠的要求較高有許多遊俠的配置(甚至未達):超時空頭冠、幻影獵人之弓、幻象A甲、幻象A披、靈巧靴、幻象飾品*2、影子套、致命頭上中下、SP吸收披肩我認為這遠遠不足,做為一個輸出型的角色可以捨棄抗性但就是輸出要高必須達到一定門檻才能稱為合格:(1)無詠唱:銳利射擊除了固詠0.5秒之外還有變詠固詠靠裝備消變詠則建議靠素質,當(INT/2+DEX)=265即能完成一切的每秒幾下都得建立在這個的前提下(2)技能共同延遲:以銳利射擊技能共同延遲0.5秒來說我認為包含布萊奇至少要-50%(每秒4下)(3)最低傷害輸出:地圖怪物血量106萬,假如每秒4下傷害至少要有26.5萬每秒5下則是21.2萬每秒6下跟7下還是21.2萬,頂多做一個加分作用一隻怪要打到6~7下,不累嗎?至於什麼叫最低傷害輸出?像是斬首用雙白騎拳刃打小巴或赤蒼時,體型修正剩75%、卡片不支援、屬性又沒剋到時(4)總計:無詠唱傷害*每秒攻擊次數>108(以給予傷害最低的怪為準)以下為實戰的傷害與裝備,僅供參考INT96+56=152DEX110+79=189(152/2)+189=265延遲部分:幻象套裝10%+布萊30%+無感配VIT寶石10%=50%(秒4)無感+VIT寶石純屬身邊可用資源撐延遲測試使用即使輕得夠快不會太容易觸發,但一觸發總傷害會剩6成若要使用必須斟酌鎧甲改成Delay、昂坎圖*1改成愛子*1、VIT寶石改成DEX寶石、無感改成鷹眼會更美好影子:全素質+10有助於達成無詠服裝:除了固詠-0.5秒其他都是裝飾品雙螳螂:39(火肯)黑蛇:39波利:48森靈:35小巴:29(最低)>>>29*4=116>106赤蒼:30幽波:數量稀少通常無視,沒印象有打到平均:37(火肯,沒算幽波)以前遊俠175~185時完全是靠著親友團,穿著惡言套(當時幻象未開放)傷害20~3X萬/秒2打深古身上並沒有任何減延遲的裝打得非常痛苦以同樣的傷害跟每秒攻擊次數來打迷藏結果肯定是相同的連我看到當時那身裝根本不願意收,何況是其他團改成這樣的配置打起來輕鬆許多最後給各位一個建議:遊俠非常建議吃闇鎧跟風抗在移動或不動時怪物會主動靠近你,一旦在銳利射擊可以全部攻擊到的情況那必定是近身被近身時吃到暗十字攻擊非常容易死,若有闇鎧能大幅度減少傷害風抗部分則是抵抗雷擊術(遠近都會吃到),這招跟暗十字攻擊為本地圖傷害最高的技能只要都能有所防範幣定更容易生存期待本文有助於提升遊俠整體水平以上僅波利伺服器適用 文章來源:來自巴哈姆特
 948
公會收人真是不容易,各位小心人身安全
這是我們公會遇到這事情,不過我不是會長只是幫忙分享的大家也知道公會系統算RO比較核心的部分,聊天打副本揪團拉都滿好玩的。日前我們會長跟會員在波利南門收人的時候呢遇到某A進了聊天室某A:請問公會有再帶挑戰嗎?會員A:暫時沒有喔人少打不贏會長:我們只有揪EDDA而已哦某A:所以覺醒古城有嗎?(以下略反正就是一直問打副本的事情)會長:因為我們是小公會比較沒有固定揪公會團,可能不適合你你可以去找找看其他符合你期待的公會喔(因為到這邊會長跟會員都覺得某A講話滿不客氣的不太想收,所以會長就婉拒他)某A:喔 我入公會也是可以啦(某A被會員A踢出聊天室)結果會員A看了覺得滿無言的也覺得很難溝通就直接把他踢出聊天室**殊不知就是騷擾的開始**反正看到會長在收人都要跑去罵一下而且我不知道事情發生後馬上開分身有啥意義別人還是知道是他啊之後呢會員A就在南門掛離線表達這人有問題最好不要收他他就開始學開離線捏造會員A騷擾他妳各位啊真的要小心不要收到怪人啊! 怕! 文章來源:來自巴哈姆特
 611
2018 我們一起學喵叫~一起喵喵喵喵。1118 溝鼠卡VS花妖卡
前言  大家好,有鑑於版上的喵喵前輩們資料較為久遠,裝備又日新月異,因此來整理一下目前最新的喵族文章與資訊,本人只玩物貓 "小雞啄擊",因此紅蘿蔔攻擊不會提到。  物理喵族是非常適合新手玩家,低消耗高輸出,且不需要綁死高精煉戰死頭,一生小雞啄擊到底,且中階裝備足以暢遊仙境,因此非常推薦新手朋友加入喵族行列,但"命中"及"僅單體攻擊"依然是喵族頭疼問題。 本篇文章對喵有基本介紹,未來也將持續更新喵族相關裝備資料,如有問題歡迎留言提問,盡我可能幫各位解答,文章內參雜個人評斷,如有其他看法也歡迎提出討論。練功   簡單提一下練功過程,物喵就是一路【小雞啄擊】至175等。1-20等:斐揚 樹林【pay_fild08】 魔菇、森靈、青蛇20-35等 : 螞蟻 地域 密穴【anthell01】 蟻蛋、螞蟻、吸血蝙蝠35-55等 : 吉芬 區域【gef_fild03】獸人戰士、獸人女戰士55-71等 : 伊甸園接任務吃豬毛到71等 或 獸人地下洞窟【orcsdun01】邪骸獸人、獸人腐屍71-84等 : 克雷斯特漢姆古城 修道院【gl_church】惡靈、暗神官84-95等 : 菲音斯 原野【ve_fild07】石頭波利『可吃火肯、炸彈麵包轉屬性增加效率』95-100等 : 菲音斯 原野【ve_fild03】岩漿波利『可吃水肯、哈密瓜聖代轉屬性增加效率』 100-110等 : 諾可羅德【mag_dun02】請收一把  +10 精美狐尾草模型『邪骸弓箭手卡片*2』,這一把武器可一路陪伴到175等。直接跟著 火2 團練至110等,『不建議轉水屬性』,這地圖除了火屬性怪物外,還有暗屬性怪物,轉水屬後對暗屬性怪物傷害會降低。110-125等 : 神殿 聖域【ra_san01】『需解前置任務→神殿封閉任務、錯誤差事、大神官任務』主要打『潘貝勒克』及『伊西拉』這兩隻怪,移動速度慢,保持距離即可,須注意會被放"沉默"。    **也可至新城密穴1F單練**125-138等 : 龍巢穴2樓【lasa_dun02】138-153等 : 龍巢穴3樓【lasa_dun03】龍巢穴怪物血量開始大增,但是經驗非常的高,與3F怪幾乎為地屬性怪物『建議吃火肯or炸彈麵包』 153-159等 : 貝魯茲中央廣場【verus03】無屬性、風屬性怪物,建議穿惡波,不需轉屬性。 159-175等 : 研究棟-WISH【verus02】無屬性怪物,練法跟中央廣場方式一樣,穿惡波,無止境農怪直到發光。 副本地圖與每日任務伊甸園每日任務伊甸園任務100-140等,經驗也相當多。但100等後的伊甸園任務難度開始提升,地圖較遠,有些需解前置任務,有親友團協助比較輕鬆。考古每日任務『需解前置任務 經驗書可加成任務經驗』夢幻秘境進入及每日任務140等開始可接考古每日任務直到發光。七王任務『需解前置任務』【攻略】八個簡單的7王必解每日任務!!一天最少32個榮譽之證入手140等時可進入地下監獄,經驗也相當可觀,並可順便打畢尤副本,累積榮譽之證(附魔惡言與奉承用)國王鞋跟副本【查理斯頓副本】王只有血厚,傷害不算高,但是經驗不少,建議吃聖鎧、風抗、火抗即可過關。裝備建議血裝『大嘴鳥、封印塔澳、塔澳 + 幽劍披肩』,不建議惡波,屬性傷害會加倍。 噩夢吉巴特副本一個房間打過一個房間,把所有房間的怪清掉即可,王血厚,傷害低,但會放毒霧。建議穿著不死衣『暗神官卡片』。 周末副本【限定周六、日】目前主流練等副本經驗非常的多,建議準備火肯貝特、炸彈麵包轉火屬性。周末副本千萬不要偷懶!!技能技能上沒什麼特別,該點的技能就那幾樣而已 1.小雞啄擊 : 小雞喵一生唯一,啄到大、啄到老、啄到死。可轉屬性。 2.捲甲蟲暴衝 : 增加AGI、跑速、遠傷,唯一的輔助技。 3.白鼠創傷 : 這招使用時機較為特殊,非MVP王時可用,如:吉芬大賽。 4.生命力量 : 依血量%遞減傷害,因此需常態保持滿血狀態。 5.俯身 : 擋傷害神技,6秒內大幅度減傷。 6.躲藏 : 該狀態下不會被怪物攻擊【包含Boss】,但會被範圍技能打出來。7.跳躍 : 位移技,有詠唱需防斷詠。8.靈魂魔珠 : 必點,發揮海鮮喵(海洋力量)、法喵(大地力量)、物貓(生命力量)最高效益。9.靈魂攻擊 : 增加普攻距離,非小雞啄擊距離,用於拉怪。10獼猴桃根莖纏繞 : PVP、GVG技能,用於綁人。11.活蝦 : 回血技能,非常雞助,基本上初期稍微有用,到後期完全沒用。12.蝦群 : 需消耗蝦子,蝦子又非常重,會增加隊友傷害,但不顯示在素質上。物喵技能點法就是"小雞啄擊"點滿,其他把"生命力量"所有前置技能點夠即可。點完後技能點數也所剩不多,可分配至捲甲蟲暴衝,或是有參與GVG可點纏繞。至於很多人問的活蝦與蝦群,不建議點,實用性太低了。裝備  首先介紹目前結至2018年11月份為止的裝備,裝備介紹會以個人見解來說明,如有稍微爭議或漏掉的歡迎提出來大家討論精進,未來裝(韓版、日版)皆不討論,沒有實裝時間,是否閹割都是變數。 頭上心型羽翼髮夾[1]技能後延遲 -5%,使用時SP消耗 -10%,技能後延遲,使用技能時全部SP消耗每3點精煉值再 -3%。墮落羽翼髮飾[1]技能後延遲 -3%,MaxHP+3%。精煉每+3時,技能後延遲再 -3%,MaxHP再 +1%。兩者差別在於同樣精煉+12時,墮落羽翼髮飾HP多出7%,但後延遲會少2%,產量較少價格較高。鷹之激光[1]DEX+2、遠距離物理攻擊+10%。物理攻擊時,有機率(0.3%)5秒內變身為闇●神射手。精煉值越高時(精煉值×0.3%)變身機率增加。(精煉上限為10)變身為闇●神射手後,技能後延遲-100%。物理攻擊時,有機率(3%)觸發狙殺瞄準Lv.2。(習得時,以習得等級觸發)遠距離物理攻擊時,有機率(10%)觸發天使之怒 Lv.1。我個人覺得有點尷尬,抽到變身,效果超群,但是沒有抽到變身下,就只有一點增傷,如果插上齊爾卡情況下,我個人喜歡選擇齊爾心型,+12齊爾心型,技能後延遲達47%,穩定的輸出,我個人喜歡追求穩定的輸出,不穩定的輸出無法在關鍵時刻發揮效果。復仇者海盜帽[1]STR+5。對全種族的物理傷害+7%。精煉+5時,對全種族的物理傷害再+2%。精煉+7時,對全種族的物理傷害再+3%。精煉+9時,對全種族的物理傷害再+4%。對於所有怪物,根據大小武器傷害的懲罰無效。蜘蛛的媚惑 [1]Aspd+1,物理攻擊時有機率讓敵人中毒。基本屬性STR每+12時,ATK+5,無視全種族物理防禦1%。精煉+9時,ATK再+2%、攻擊速度+5%、無視全種族物理防禦5%。精煉+12時,ATK再+3%、攻擊速度+5%、無視全種族物理防禦5%。飛空艇船長之帽 [1]DEX + 1. MHP + 100 遠距離物理攻擊力增加 7%兔子魔法帽DEX + 2, AGI + 2, MDEF + 1.攻速增加(攻擊後延遲時間減少5%)技能時候後延遲時間4%減少. 卡片齊爾-D-01卡片【所有技能後延遲-30%】封印齊爾-D-01卡片【所有技能後延遲-15%】獨眼怪卡片【精煉每+2 MHP+1%】 頭中男爵眼罩 技能後延遲 -5%。SP消耗+5%。沒齊爾卡或是封印齊爾下的選擇之一。地獄惡魔面具[1]All State+1波利女孩耳飾[1]VIT+2,MaxHP+200,MDEF+1波利男孩耳飾[1]STR+2,MaxSP+5,MDEF+1亮藍色眼影[1]DEX+1, VIT+1主要搭配潮流新鞋使用。新浪潮墨鏡[1]技能後延遲 -5%。頭中最強齊爾組合,數量上較少。熾天使花冠STR+2。基本屬性INT每+8時,ATK+5,治癒系恢復量+1%,詠唱時間+1%。當基本屬性INT 108以上時,ATK再+50,治癒系恢復量+5%,詠唱時間+4%。當基本屬性INT 120以上時,ATK再+125,治癒系恢復量+10%,詠唱時間+6%。有一段時間追求單下最高傷害的喵喵會用,但必須綁 INT 120,對於喵喵來說不算太好,加上皇家衛士套的出現,因此消失於主流中。卡片齊爾-D-01卡片【所有技能後延遲-30%】封印齊爾-D-01卡片【所有技能後延遲-15%】獨眼怪卡片【精煉每+2 MHP+1%】 頭下粉紅天使波利氣球MHP+200,ASPD+1。熊貓氣球All State+1,ASPD+1。小巴風特降落傘ASPD+1,技能後延遲-1%。以上三個差異不大,主要是ASPD+1,請自行取捨。夢魘古城旁觀者對全種族的物理傷害+2%,技能後延遲-5%。好東西,但價位偏高。頭中下套裝烏鴉天狗面具天狗卷軸對大中小型物理傷害+1%。遠距離物理攻擊力+2%。基本屬性STR 108 以上時,對大中小型物理傷害+1%,遠距離物理攻擊力+2%。基本屬性STR 120 以上時,對大中小型物理傷害+2%,遠距離物理攻擊力+3%。 天狗卷軸物理攻擊時有機率將給予敵人的傷害的5%吸收為HP。搭配[烏鴉天狗面具]時,對大中小型的物理傷害+1%,遠距離物理攻擊力+1%。基本屬性STR 108 以上時,對大中小型的物理傷害再+2%,遠距離物理攻擊力再+1%。基本屬性STR 120 以上時,對大中小型的物理傷害再+3%,遠距離物理攻擊力再+1%。S120時全體型ATK+10%,遠距傷害+10%,相當適合喵族增傷所使用,轉蛋出產量多,CP值高。帝國羽翼髮飾攻擊速度增加(攻擊後延遲-1%)。對風屬性的抗性+5%。基本屬性AGI 108以上時,ASPD+1,攻擊速度增加(攻擊後延遲-1%)。搭配帝國長矛和帝國黃金盾時,加農砲攻擊、重壓盾擊、放逐攻擊技能的攻擊力+20%。皇家衛士頸鍊ASPD+1。搭配帝國羽翼髮飾時,ATK+40、攻擊速度+3%、對玩家人類型、喵族的抗性 2%。絕對不會陷入暗黑、沉默狀態。搭配帝國羽翼髮飾時,基本屬性AGI 108以上時,追加ATK+60、攻擊速度+5%、對玩家人類型、喵族的抗性 2%。搭配帝國羽翼髮飾時,基本屬性AGI 120以上時,追加ATK+80、攻擊速度+7%、對玩家人類型、喵族的抗性 4%。當A120下,ASPD+2、攻擊速度+17%、ATK+180、對人喵抗性+8%,加上喵族本身就相當需要A素質,因此皇家衛士套出現後正式取代了花冠(喵族角度)。暴徒領巾可使用念咒拆除 LV2。搭配太陽眼鏡、眼鏡時,對玩家人類型、喵族的抗性 +2%。基本屬性STR/LUK的總和每+80時,對全階級的物理傷害 +4%,Cri +5、暴擊傷害 +10%。基本屬性INT/DEX的總和每+80時,MATK +60、固定詠唱-10%,治癒量恢復 +10%。基本屬性AGI/VIT的總和每+80時,攻擊速度增加(攻擊後延遲 -5%),MAXHP +5%,對玩家人類型、喵族的抗性 +2%。兔子搗藥不搗蛋轉蛋物品,剛好抽了一個,因此小小談論一下,他是要以兩種數值總和80為倍率,80、160、240 這樣,因此以我素質來說S/L這組,只有80 ; A/V 有達到160,因此效果為全種族傷害+4%、攻速+10%、MHP+10%、對人喵抗性+4%,要發揮暴徒領巾最高效益就是要雙120(3倍),因為我個人用起來ASPD多1、血量多5000左右,跟期待上有點落差,當然如果開放185等級,就比較好發揮他的效能,如果有抽到可使用,沒抽到對喵族也不用刻意追逐。武器精美狐尾草模型 [2] 遠程物理 攻擊力+8%,MHP+200。精煉值每+3時,DEX+3, MSP+15。精煉+7時,武器的基本屬性ATK&MATK+40%。自精煉+7起精煉每+1時,武器的基本屬性ATK&MATK再+20%。(最多精煉+10)喵喵狐尾草[2]MATK +300,精煉每+2時,ATK、MATK +10。精煉每+3時,MATK、ATK +2%。精煉+7時,瘋兔胡蘿蔔重擊、獼猴桃梗槍的傷害 +15%。精煉+9時,變詠 -10%,攻擊速度增加(攻擊後延遲 -10%)。精煉+11時,小雞啄擊、貓薄荷隕石的傷害 +20%。搭配古代英雄戰靴後物理/魔法攻擊時,有機率7秒內 LUK +20、ATK和MATK +15%。精工狐尾草模型 [2]遠程物理 攻擊力+8%,MHP+5%。精煉值每+2時,DEX+3, MSP+15。- 喵族武器專屬能力值 -精煉+7時,武器的基本屬性ATK&MATK+40%。自精煉+7起精煉每+1時,武器的基本屬性ATK&MATK再+20%。(最多精煉+10)精工黃色狐尾草模型[1]遠程物理攻擊力+9%,MHP+7%。精煉值每+2時,遠程物理攻擊力+1%,MSP+20。[小雞啄擊]技能使用後有機率對自己自動念咒[活蝦] 1級,[活蝦]技能習得時以習得之等級觸發-喵族武器專屬能力值-精煉+7時,武器的基本屬性ATK&MATK+40%。自精煉+7起精煉每+1時,武器的基本屬性ATK&MATK再+20%。(最多精煉+10)喵喵狐尾草與精工黃色狐尾草這兩把武器的比較,我有發測試文,請參考這篇【心得】不專業 喵喵狐尾草VS 黃色精工狐尾草 測試文(魔劍版)卡片魔劍士 達納托斯的記憶卡片【在武器上賦予浸透勁效果,每次攻擊時,消耗sp1。DEF-30、FLEE-30】白色騎士團卡片【ATK+15。給予中/大型怪的物理攻擊力+20%。搭配卡利斯格騎士團卡片時,給予中/大型怪的物理攻擊力再+15%。遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力- 5%】深淵騎士卡片【對首領類魔物增加25%傷害】強化邪骸弓箭手卡片【遠距離物理傷害+10%。等級100以上時,遠距傷害再+2%】邪骸弓箭手卡片【遠距離物理傷害+10%】套裝卡片惡靈朽魔卡片+大鐘怪卡片【對無型、惡魔型的物理傷害+10%,無視防禦力50%】~~~考古地圖增傷用的套卡~~~滅絕捲甲蟲卡片+滅絕米洛斯卡片【對喵族、動物型、不死型的物理傷害+10%,無視防禦力50%】~~~龍巢穴2F、3F,周末副本增傷用的套卡~~~懶惰的人可直接用 +10精美狐尾草模型『邪骸弓箭手卡*2』 一路練到175等,無須換武器。盾牌巴基力亞鋼盾 [1]水、 火、暗、不死屬性減少 20%.mdef + 5海爾伯樂神盾MDEF+5。來自所有種族的傷害-30%。不可精練。不可破壞。栩栩如生煙火盾牌[1]Mdef+5,遭受火屬性攻擊的傷害-25%。精煉+5以上時,ASPD+1。精煉+7以上時,ASPD+1。搭配[光芒水晶]時,給予遠距離物理攻擊的傷害+10%。大水針織盾牌[1]Mdef+5,遭受水屬性攻擊的傷害 -25%。精煉+5時,ASPD +1。精煉+7時,ASPD +1。搭配光芒水晶時,技能後延遲 -10%。這系列有各種屬性,重點在於ASPD+2,預算無法直上血腥騎士盾,建議這系列。超輕量魔盾[1]一般怪物物理防禦率忽略10%。抗無屬性+5%、攻擊速度+5%。精煉+7時,抗無屬性+2%、攻擊速度+2%精煉+9時,抗無屬性+3%、攻擊速度+3%。                                                                                 瘋狂兔寶寶[1]對全種族的物理傷害+5%,MATK+5%。反射遭受近距離物理攻擊的10%。遭受魔法攻擊時,有10%機率2秒內以60%的機率反射魔法。精煉+7時,ATK+5, MATK+5。精煉+9時,ATK+15, MATK+15。精煉+12時,詠唱不會中斷,CRI+10。血腥騎士盾牌[1]攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)。ATK+3%,MATK+3%。遭受所有屬性敵人的傷害-7%。被攻擊時,以較低機率5秒內每1秒SP恢復25。物理/魔法攻擊時,以較低機率5秒內每1秒HP恢復150。精煉+7時,ATK+10、MATK+10。精煉+9時,ASPD+1。精煉+12時,技能後延遲-3%。本身能力就相當優秀,ATK、攻速、後延遲通通具備,加上可付魔再多5%攻速,成為喵族首選。卡片 卡利斯格騎士團卡片【DEF+20。遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力- 25%。搭配白色騎士團卡片時,遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力再- 5%。給予中/大型怪的物理攻擊力+15%】愛麗絲女僕卡片【從Boss級怪物受到的傷害,-40%。從一般怪物受到的傷害+40%】黃金蟲卡片【可避免被施任何魔法 (包括治療術在內)。技能使用時+100%的SP消耗量】大腳熊卡片【昆蟲種族減傷30%】安畢斯卡片【天使種族減傷30%】獸人戰士卡片【動物種族減傷30%】草精卡片【魚貝種族減傷30%】玩偶熊卡片【不死種族減傷30%】梅納海葵卡片【 無型種族減傷30%】突變蛙卡片【人型種族減傷30%】卡利斯格卡片【惡魔種族減傷30%】畢特帝飛龍卡片【龍族減傷30%】戰蟻卡片【植物種族減傷30%】鎧甲布林喜德以Base Lv.20倍增加 MHP,以Base Lv5倍增加 MSP對全階級的物理傷害+10%,魔法攻擊力+10%。MDEF+10。不可退移、不可精煉、不可破壞。艾克賽利翁外套VIT+6。Lv.130 以上時VIT+4。精煉每+3時,MHP+4%。搭配艾克賽利翁推進翼時,技能後延遲-10%。Lv.130 以上時,技能後延遲再-10%。完全迴避+6。 艾克賽利翁推進翼完全迴避+8。Lv.130 以上時,完全迴避+2。精煉每+1時,FLEE+2。搭配艾克賽利翁外套時,技能後延遲-10%。Lv.130 以上時,技能後延遲再-10%。完全迴避+6。 有輔助附魔、抗性附魔、恢復附魔,靈活好用,套裝效果又有減延遲,算平民喵裝。惡言外袍[1] 可使用心神凝聚Lv.1。鎧甲精煉值每+1時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力4%。搭配茉莉雅娜斗篷時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力15%。LUK+3,鎧甲精煉值每+1時,LUK+1。CRI+10,鎧甲精煉值每+1時,CRI+1。搭配巴基力的斗篷時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力15%。MHP+10%,鎧甲精煉值每+1時,MHP+1%。對全階級的物理傷害+2%,鎧甲精煉值每+1時,對全階級的物理傷害再+1%。 喬事外袍[1]VIT +5,可使用捨命攻擊 1Lv。精煉值每+1時,對火屬性、暗屬性攻擊的抗性+3%。搭配茉莉雅娜斗篷時,當鎧甲精煉值每+1時,FLEE +2、AGI +1,鎧甲的屬性變念屬性。搭配巴基力的斗篷時,VIT +5,對無屬性、火屬性、暗屬性攻擊的抗性+10%。依鎧甲精煉值每+1時,VIT +1、LUK +1;精煉+10以上時,對無屬性抗性+10%。巴基力的斗篷搭配惡魔波利卡片時,惡魔波利卡片效果變無效。這兩件衣服各有千秋,一件提高傷害【惡言外袍】,一件增加抗性【喬事外袍】,以戰死來說,惡言相對好用,但如果有城戰的話喬事外袍也是不錯的選擇,當然如果有魔劍喵武,就只能選擇喬事外袍了,至於附魔選擇D/S/V三種皆可。 體質尼夫–增加血量     靈巧尼夫–增傷(D、遠傷)     力量尼夫–增傷(S、全種族) D與S誰增傷比較多,我個人測S較高,但有許多前輩測試後D較高,都只有微幅差距。這邊簡單建議選擇方式1.如果遠傷堆疊較高就選用S,如果沒什麼堆疊遠傷就選用D,2.考量自己其他角色需要附魔S或是D。3.完成其他裝備後再借來測試,哪個高就選哪個。阿斯特莉亞鎧甲[1]搭配闇神官卡片時,當阿斯特莉亞鎧甲精煉每+2時,MaxHP+3%(效果只到精煉14)。搭配闇●神官 瑪嘉雷特卡片時,當阿斯特莉亞鎧甲精煉+10以上時 [(精煉值-5)*(精煉值-5)]%增加MaxHP(最高精煉至+14)。搭配阿斯特莉亞戰靴和阿斯特莉亞斗篷時,All state+3、MaxHP+15%。對中型敵人物理攻擊的抗性+5%。若精煉值總合為45含以上時,絕對不會陷入冰凍。本人很想試穿一下,但又找不到朋友有,索性提一下,基本上要整套下才有意義。【阿斯特莉亞鎧甲+阿斯特莉亞戰靴+阿斯特莉亞斗篷】 泰納西鎧甲[1]不可破壞。精煉每+1,VIT+1。和泰納西頭盔一起裝備時,泰納西頭盔或泰納西鎧甲的精煉值每+1,DEF+15。和卡那多斯卡片一起裝備時,VIT+15。和RSX-0806卡片一起裝備時,泰納西鎧甲的精煉值每+1,VIT+5、MAXHP+5%。搭配RSX-0806卡片時,防推防壞,精煉+14時,為喵族增血最多的衣服。YSF01鋼鐵鎧甲[1]精煉+8時,ATK+5%。精煉+11時,ATK再+2%。精煉+13時,ATK再+4%。基本屬性STR 125以上時,精煉每+1時,ATK+1%。搭配YSF01斗篷時,斗篷精煉每+1時,技能後延遲-1%。搭配YSF01重靴時,重靴精煉每+1時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-1%)。當YSF01鋼鐵鎧甲、YSF01斗篷、YSF01重靴的精煉值總合為39以上時,物理攻擊時有機率5秒內變身為YSF01,變身時忽視所有種族(玩家除外)的物理防禦力。YSF套裝【YSF01鋼鐵鎧甲[1]+YSF01斗篷[1]+YSF01重靴[1]】,版上有另一位大大的測試文,重點就是抽變身,變身後5秒內無視防禦力(人類玩家除外),個人認為以這套的造價,應該可以買其他更實用的裝備。卡片塔奧群卡卡片【MAXHP+100%。固定有物理/魔法防禦力會扣一半】封印塔奧群卡卡片【MAXHP+50%。固定有物理/魔法防禦力會扣一半,精煉15時HP+25%】RSX-0806卡片【Vit+3,不可破壞。裝備者不會被退移】闇●神官 瑪嘉雷特卡片【當受到物理或魔法攻擊時,對自己有機率會啟動自動念咒 聖母之祈福 Lv.1】幽暗夢魘卡片【對聖屬性、暗屬性、天使型、惡魔型怪的物理傷害+ 40%】封印幽暗夢魘卡片【對聖屬性、暗屬性、天使型、惡魔型怪的物理傷害+ 20%,精煉15時傷害再+10%】波伊塔塔卡片【給予動物型敵人、昆蟲型怪、風屬性敵人、地屬性敵人的物理傷害+40%】水晶龍卡片【對火屬性怪物的物理傷害+50%】封印水晶龍卡片【對火屬性怪物的物理傷害+25%,精煉15時傷害+10%】大嘴鳥卡片【MHP+10%】馬克卡片【可避免陷入冰凍的狀態,對水屬性的攻擊,可-5% 的傷害度。】建議以增加血量的卡為主,提高生存率,如有團隊一起玩,會有人擋王再考慮增傷卡。披肩巨神蟒蛇皮[1]MDEF+10.奇妙的是,此披風和所有高階時光戰靴產生共鳴。同時裝備時MHP+15%,MSP+5%。 主要是可搭配"時光超越者之靴"增加血量,附魔可選擇S、A、V、D皆可,靈活應用。 冒險家背包[1]可使用Lv.1貪婪。精煉+7時,基本屬性STR90以上時,ATK+20 (精煉+9時再+10)基本屬性INT90時以上時,MATK+30(精煉+9時再+20)基本屬性VIT90時以上時,對無屬性攻擊的抗性5%(精煉+9時+5%)基本屬性AGI90時以上時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-8%)(精煉+9時ASPD+1)基本屬性DEX90時以上時,遠距離攻擊力+5%(精煉+9時+5%)基本屬性LUK90時以上時,暴擊傷害+10%(精煉+9時+5%)。遠攻、抗性(無)、攻速通通有,算CP值相當不錯的裝備。戰死者斗篷[1]基本屬性STR90以上時ATK+10。 (精煉每+1時ATK+2)基本屬性INT90以上時MATK+20。 (精煉每+1時MATK+3)基本屬性VIT90以上時,抗無屬性攻擊3%。( 當精煉+8以上時+3%,精煉+10以上時+4%。)基本屬性AGI90以上時攻擊速度增加。 (攻擊後延遲 -3%)(當精煉+2時,攻擊後延遲再 -1%。)(當精煉+10以上時ASPD+1)基本屬性DEX90以上時,遠距離攻擊力+3%。 (精煉每+2時再+1%)純LUK90以上時,暴擊傷害+5%。 (精煉每+1時再+1%) 為冒險家背包的進階款,主要多出HP/SP+7%(精鍊14時)。糖果袋背包(遠距離) [1]精煉每+2時,遠距離物理傷害+1%。精煉+9時,攻擊後延遲-10%。精煉+12時,技能後延遲-7%。角色100級以下: 向怪物獲得之經驗值+10%。角色100級以上: 向怪物獲得之經驗值+4%。當搭配蔚藍蝴蝶結時,ATK+4%。糖果袋背包的精煉值為12以上時,All State+1。喵族新寵兒,有遠傷、攻速、技能後延遲、有經驗(誤。YSF01斗篷[1]精煉+8時,ATK+20。精煉+11時,技能後延遲-3%。精煉+13時,技能後延遲再-4%。基本屬性VIT 125 以上時,技能後延遲-10%。上面有提到YSF套裝,還是單獨說明一下,技能後延遲最高的披肩,V125時,技能後延遲 -17%,且有+ATK,但V125時會擠壓其他素質,本人並不喜歡,個人認為喵族是個素質平衡的職業,為了發揮蚯蚓一般D120此刻V又125,對於S與A的素質就相對壓縮不少。阿斯富力咖對所有屬性的物理攻擊有30%的抗性FLEE+30, MDEF+5。可使用瞬間移動 Lv.1不可精煉、不可破壞。埃塔朗的無袖衫 [1]MDEF+10, MHP+2%。精煉值+7以上時,MHP+4%。精煉值+8以上時,MHP+6%。精煉值+9以上時,MHP+8%。精煉值+10時,無法被擊退。搭配三角褲時,INT+15, MHP+5%, MSP+5%。當三角褲的精煉值+7以上時,詠唱不會被中斷。 卡片惡魔波利卡片【對無屬性攻擊的抗性+50%。對無屬性之外的所有屬性攻擊的抗性 -50%】花妖精卡片【基本屬性DEX每10 遠距離攻擊力+1%】惡靈之霧卡片【基本屬性AGI每10 攻擊速度增加。 (攻擊後延遲-2%)】幽靈劍士卡片【對無屬性攻擊的抗性+20%】暗創造者卡片【FLEE+10。紅色、黃色、白色纖細藥水的恢復力增加200%。】溝鼠卡片【基本屬性STR每10時ATK+3,攻擊後延遲+1%,基本屬性STR120時,ATK再+40。】鞋子裴陸船長靴子AGI+1,攻擊速度增加(攻擊後延遲-5%)。當精煉+7時,AGI+1,攻擊後延遲再-5%。當精煉+9時,AGI+1,攻擊後延遲再-5%。當精煉+12時,APSD+ 1。精煉+12時,AGI+3、ASPD+1、攻速+15%,目前來說依然是加最多攻速的鞋子,缺點就是沒洞。潮流新鞋MHP, MSP+10%。12精煉時ASDP+2。與亮藍色眼影一起裝備時,MHP+3%,MATK+4%,INT+3,抗無屬性攻擊5%精煉+12時,HP/SP+10%、ASPD+2,跟勇士銀狐皮靴一樣,時代眼淚,並非不能用,只是需要全效果精煉+12,相信各位都明白,仙境精煉機率真是謎阿!!就算新版精煉,那成功率,參考就好!!勇士銀狐皮靴[1]遠距離攻擊力+5%。精煉+8時,每+1,遠距離攻擊力再+1%。(最多至精煉+13)精煉+13時,遠距離傷害+12%,時代眼淚,過去喵增傷最好的鞋子,時光超越者之靴出來後已式微。時光超越者之靴[1]MDEF+15。搭配巨神蟒蛇皮和巨神蟒蛇皮[1]時,MHP+15%、MSP+5%。精煉+10時,ALL State+2。基本屬性 STR 108 以上時,ATK+50。基本屬性 AGI 108 以上時,ASPD+1。基本屬性 VIT 108 以上時,MHP+8%。基本屬性 INT 108 以上時,MATK+60。基本屬性 DEX 108 以上時,固詠 -0.5秒,遠距離攻擊力 +5%。基本屬性 LUK 108 以上時,暴擊傷害 +30%。消費禮,個人認為是喵族的鞋子,CP值也相當好,且彌補喵不能使用時光靴的缺點,並可搭配蛇披靈活運用,精煉+10後增加的能力,皆為喵族所需要。史雷普尼爾之靴     MHP/MSP+20%。SP恢復速度上升25%。INT+25,MDEF+10。無限移動加速化,不可精煉、不可破壞。 阿斯特莉亞戰靴[1]All State+1。精煉+10時,基本屬性STR 100時,MHP+5%,MSP+5%(基本屬性STR120時再+2%)基本屬性INT 100時,固詠-30% (基本屬性INT120時固詠再-0.5秒)基本屬性VIT 100時,對中型怪攻擊的抗性+10% (基本屬性VIT120時再+5%)基本屬性AGI 100時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-8%)(基本屬性AGI120時ASPD再+1)基本屬性DEX 100時,技能後延遲-3% (基本屬性DEX120時再-2% )基本屬性LUK 100時,Cri+5 (基本屬性LUK120時Cri+2、完全迴避+1)為時光超越者之靴的進階版,抗性較多,以喵來說,CP值不如時光超越者之靴,為有其他考量的喵使用。如:城戰、PVP。卡片武士火槍兵卡片【STR+2。精練值9以上時,MAXHP+10%,MAXSP+10%】小可愛卡【HP+10%。鞋子精煉值每+2時,AGI+1、攻擊速度增加(攻擊後延遲-1%)】劇毒凱美拉卡片【HP+1000、SP+200。鞋子的精煉值為12以上時,MHP+15%、MSP+15%】無限流浪之狼卡片【ATK+10。精煉+7時,ATK+10。精煉+9時,ATK+15】飾品胖嘟嘟蚯蚓護符[1]小雞啄擊的變動詠唱 -50%。小雞啄擊的傷害會依 DEX和技能等級而增加。唯一選項,蚯蚓對喵來說太強大了,是喵族專屬雷腰。 卡片魔神的武力精髓3【STR+4,ATK+12,INT -4】人類型凱美拉卡片【HIT+5。Base Lv超過90時,HIT再+10。搭配[物質型凱美拉卡片]時,技能後延遲-3%】物質型凱美拉卡片【FLEE+10。Base Lv超過90時,FLEE再+10】DR815卡片【HIT+1。當Base Lv90以上時,HIT再+1。當Base Lv.120以上時,HIT再+1。搭配GC109卡片時,近距離物理攻擊時有機率5秒內ASPD+5。】GC109卡片【攻擊速度增加(攻擊後延遲-1%)。當Base Lv90以上時,攻擊速度增加(攻擊後延遲再-1%)。當Base Lv.120以上時,攻擊速度再增加(攻擊後延遲再-1%)】劍魚卡【防詠斷,變動施法時間+25%】【喵族專屬裝備】如預算有限的小資喵,也可考慮喵族專屬套裝 等級 名稱 套裝效果 取得怪 100等 喵族專屬外套[1]MHP+500  / MSP+100精練值每+3時,DEX+1,INT+1。 搭配喵族專屬鞋子、喵族專屬斗篷時,MHP+2000。詠唱不會中斷,固定詠唱-15%。依照外套、斗篷、鞋子的精練值總合固定詠唱會再減少。 火焰龜毒蛇犬妖 喵族專屬斗篷 [1]FLEE+5、無屬性抗性2%。精練值每+3時,完全迴避+1。 七彩地龍七彩飛龍犬妖風靈龜 喵族專屬鞋子[1]MHP+100  / MSP+50。精練值每+3時,HP恢復速度+10%, SP恢復速度+10%。 岩石龜七彩地龍犬妖 140等 喵族高級外套[1]MHP+10%/ MSP+10%精練值每+2時,DEX+1,INT+1。 搭配喵族高級鞋子、喵族高級斗篷時,MHP+3000。詠唱不會中斷,固定詠唱-20%。依照外套、斗篷、鞋子的精練值總合固定詠唱會再減少。 獨角甲蟲 喵族高級斗篷[1]FLEE+7、無屬性抗性3%。精練值每+3時,完全迴避+1、LUK+1。 尖角甲蟲 喵族高級鞋子 [1]MHP+300/ MSP+100精練值每+3時,HP恢復速度+20%,SP恢復速度+20%。 雙角甲蟲 175等 喵族優雅外套 [1]MHP+15% / MSP+15%依精練值精練值,DEX+1,INT+1。精練+9以上時,SP消耗量-5%。 搭配喵族優雅鞋子、喵族優雅斗篷時,MHP+4000。詠唱不會中斷,固定詠唱-25%。依照外套、斗篷、鞋子的精練值總合固定詠唱會再減少。 食人蜘蛛果實食人蜘蛛 喵族優雅斗篷[1]FLEE+10、無屬性抗性5%。精練值每+2時,完全迴避+1、INT+1、DEX+1、LUK+1。 叢林曼陀羅摩花食人蜘蛛 喵族優雅鞋子 [1]MHP+10% / MSP+5%。精練值每+2時,MHP+100, SP+20。精練+9以上時,跳躍使用後SP消耗5。 特種巴西利斯克 服飾附魔頭上:改良石【技能後延遲-1%】、ASPD石【ASPD+1】頭中:改良石【技能後延遲-1%】、廣域石【遠距離傷害+3%】頭下:改良石【技能後延遲-1%】、霸協石【可使用霸邪之陣Lv.1】披肩:ASPD石【ASPD+1】、SP吸收石【1%機率給予敵人的物理傷害中1%吸收為自己的SP】套裝效果:同時裝備改良石(上、中、下)時,技能後延遲-2%。上+中+下=5%影子影子強力套裝手套:ATK+1%耳環與墜子:ATK+5,裝備每+1時ATK+1(效果一樣)套裝效果:ATK+10。影子進擊套裝鞋子:對Boss型怪物的傷害額外增加2%神盾:來自Boss型怪物的傷害減少1%套裝效果:對Boss怪物的傷害額外增加5%影子改良套鎧甲2:VIT+3、技能後延遲-1%鞋子:技能後延遲-1%神盾:技能後延遲-1%套裝效果:技能後延遲-1%。影子獵鷹套墜子:ATK+5,裝備每+2時ATK+1耳環:HIT+5,裝備每+2時HIT+1套裝效果:依精煉值合會上升 ATK。**喵族天然套**天然手套:精煉值每+1時,遠距離物理攻擊力+1%。[生命力量]學會時ASPD+1。天然神盾:ATK+3%。[捲甲蟲暴衝]技能對自己使用時,50秒內ASPD+1。套裝效果:All State+3,MaxHP+2%,MaxSP+2%。天然鎧甲:小雞啄擊+20%,精煉值每+1時,瘋狂胡蘿蔔重擊傷害+3%天然戰靴:嘶嘶聲技能冷卻時間-3秒,精練值每+2時,冷卻時間再-3秒套裝效果:瘋狂胡蘿蔔重擊-3秒4件套裝效果:All State+10,MaxHP+2%,MaxSP+2%。無視一般怪的物理/魔法防禦力50%。影子全能耳/墜精煉每+1時,All State+1。(兩個效果一樣) 素質與流派  有些裝備需要特定素質才能發揮效益,所以將素質介紹放到裝備分享後面,就是建議先選擇裝備再決定配點,並且一次到位可減少更換裝無謂浪費與損失。以下簡單介紹一下各素質對喵的影響。請各位依照選擇的裝備自行發揮。 S 1.ATK來源,影響小雞啄擊傷害。2.增加負重。 A 增加攻速(ASPD)減少動作延遲,下面會說明後延遲與攻速間的問題。 V 提高HP上限、防禦力。喵有著不錯的V係數。同樣等級在V125時喵空身血量超過盧恩 I 提高SP上限,成長階段可點一些,避免缺魔,發光後則不需要點。 D 蚯蚓影響非常大(純Dex),以及提高命中。 L 對喵族無必要性   許多人將喵族分為 極端傷害型 VS 連發傷害型 兩種流派,但我認為綜觀整個仙境職業,也只有修羅才算是極端傷害型,打一拳都是百萬級,其他職業,不論是基因、喵族、龍火盧恩、都還是持續傷害輸出的,因此喵族或多或少還是會塞入減延遲的裝備。Aspd 與後延遲的關聯  喵族的攻速,非常難拉高,但只提升ASPD也沒用,需搭配減延遲裝備,以下是參考"川大"及個人測試後  ""大約的兩者數值平衡"",這部分相信會較多爭議。  以喵的小雞啄擊來說,共通延遲1秒,-75%後延遲,實際上就剩下0.25秒(秒4),為什麼要超過?版上有大大介紹網路延遲與後延遲,詠唱的相關文章,可以翻閱一下,簡單來說就是讓攻速與後延遲達到平衡,發揮最佳效能,這邊就提供大約值平衡參考值,並非絕對,只是參考的大方向。ASPD178 搭配    -50%技能延遲     動作間隔 0.5秒      秒2ASPD181 搭配    -60%技能延遲ASPD185 搭配    -70%技能延遲     動作間隔 0.3秒      秒3ASPD188 搭配    -80%技能延遲     動作間隔 0.24秒    秒4ASPD190 搭配    -93%技能延遲     動作間隔 0.2秒      秒5ASPD193 搭配   -100%技能延遲    動作間隔 0.14秒    秒7  喵族實際上秒5就非常足夠,並不需要追求秒7,因為一般主流喵都是拿"精工黃色狐尾草模型",會有活蝦自詠的問題,除非使用新武器"喵喵狐尾草"就沒有活蝦自詠的問題。至於有些人說變身可解決活蝦自詠的問題,目前來說只有YSF套、鷹之激光,可蓋掉,但都是機率抽變身,不算常態解決的辦法。其他變身,如:粽子變身,小惡魔變身,那只是改變"小雞啄擊的動作",確實可以更順暢,但用175喵武依然會有活蝦問題。影片我還會從拍過,第一次弄影片,請包涵,影片為102後延遲、攻速193,用粽子變身改變小雞啄擊動畫。後記  我玩仙境時間並不算長,並且我是龍火盧恩為主,因好奇開始玩喵,進而發表本篇文章。許多朋友問我,喵族與龍火盧恩打戰死比較如何,喵族問題依然是"命中"及"僅單體傷害",遇到舞孃、樂師、遊俠這三種職業敏升,真的很惱人,不像基因強火、龍火盧恩強制命中,但是在可以轉屬性的優勢下,依然可以悠遊戰死,每種職業總是有缺點,基因雖然有範圍(推砲)、單體高傷害(強火),但基因的消耗非常驚人;龍火盧恩缺點就是聖屬性那天敵,在戰死被主教跟皇家追著跑。歡迎各位喵族老友提出不一樣的看法與數據,也歡迎喵族新朋友提出問題。持續更新2018/10/14 喵喵狐尾草 VS 精工黃色狐尾草(魔劍版)2018/11/15 喵族天然職業套測試(魔劍版與一般版)2018/11/18 花妖卡 VS 食屍鬼卡 VS 溝鼠卡 文章來源:來自巴哈姆特
 742
打簡易玩具的一些心得
以下廢話極多 可划到最下面看戰利品統計(手機排版請見諒)今天簡易玩具剛開 我用了4隻不同職業的角色刷了一下第一次我是用159等的破爛裝斬首打的(他的裝打不起普通玩具 )為了體驗一下玩具的劇情並且超怕翻車的狀態下打的理所當然的過了 至於獎勵最後在統計 這邊暫時不說第二次我開了127等的暗詠魅影也很輕鬆的過了第三次則是98等的騎士領主因為沒騎鳥 加上有些小怪無法秒殺而且某隻小怪會放緩速術的情況下不太輕鬆的過了第四次我開了90等的敏爆祭司因為傷害不到400 所以打超久除了一開始要打怪的地方打怪以外其餘都直接利用加速術跟霸邪的效果全程無視小怪 直接找NPC對話打聖誕老人的地方 因為運氣很好一下子就找到了 所以輕鬆過關最後面打基米的地方是最為痛苦的部分因為基米的火球術很煩(不過基米沒有防斷詠) 而且也蠻痛的 所以要一直補血 火牆了話疑似可以用霸邪擋(雖然也不痛)大概打了10分鐘後 就打贏了-------戰利品統計以及一些心得--------1. 159等 斬首    沾血硬幣x152. 127等 暗詠魅影 沾血硬幣x15+飾品x13.  98等 騎士領主 沾血硬幣x164.  90等 敏爆祭司 沾血硬幣x17出了這個副本真的是很讚是對於打不動普通玩具的人的福音(我一直想搞一個邪靈手套 所以需要收集1000個硬幣 因為打不過普通玩具 所以只能花錢買硬幣)有了這個副本以後 雖然每個角色每週只能打一次 但我有很多很多的角色可以刷簡易玩具我至少可以輕鬆一點取得想要的東西即便不是為了裝備 硬幣也可以拿來賣真的是很不錯的副本 文章來源:來自巴哈姆特
 621
創世皇家 - 深淵古城跟團
    出門在外靠朋友,尤其是還再蹲的職業,    目前法系皇家在會自爆的前提之下,    隊友間的輔助真的可以讓你省下非常多補品,    基本上法系皇家在最近幾個熱門練功地圖來說,    我反而覺得火三練得最穩,最沒壓力也是最省,    而幻影迷藏則是地圖小怪數量多且沒相剋的狀況,    使用創世傷害落在60-80萬之間,比較無法能達到有效擊殺。    至於深淵古城的部分,    這邊我個人覺得最麻煩的是史汀比較無法有效給予傷害,    其他倒是沒什麼問題,只是怪打人很痛且怪比較散(單支用創世很不划算),    變成說跟火三相比,整體來講我覺得流暢度會輸一些。    最後法系皇家基本上就是吃了生命水就可以直接上了,    個人技能施放順序:創世 > 盾咒3 > 創世 > 盾咒3,    盾咒3運氣好就是讓你一路血量滿滿,而運氣不好就乖乖吃補品吧,    基本上皇家的抗性跟血量是夠的,不用怕看到血量變紅就開始嗑補品到滿血,    只要習慣那個血量,其實都很安全,間接能達到減少補品上的消耗。    另外自己測試聖魔導天蠍配上加農刺劍,自己測試結論是乖乖用聖光劍吧,    就算加農刺劍屬性夠好,基本上創世傷害也頂多跟聖光劍差不多,    就算贏,也贏不多,更何況還有通用性問題,你不會為了法皇而準備多把武器吧?!    且還有神之威壓傷害問題,這是自己小小的測試心得。    ※跟別職相比創世皇真的上不了檯面,多數人的選擇肯定不會是它,    但是一旦想玩,至少能給自己個目標,這樣玩起來失落感才不會這麼大,    像我就是在更換裝備上的測試跟各個副本的測試,多少可補回一點點對這職業的信心。    影片:     文章來源:來自巴哈姆特
 520
秒7 強火 (最強芭樂銷售員)
★前言(老師我想丟巴辣!基因學者篇)裡面沒有講解這種已經過氣的玩法但是全Ro職業都在玩秒7,我們的芭樂也該請強化都得王嘗嘗了XD強火秒7關鍵1.需減固詠1秒 2.攻速193 3.後延遲減85以上★素質配點基本款 覺醒 速水 激發 跳跳糖 (輕鬆上193) 秒7關鍵之一★技能配點強酸火煙瓶投擲點滿★裝備配置來看最省錢裝備配置吧+10激光 (觸發變身後技能後延遲-100%) 秒7關鍵之二天狗套 (便宜的頭中下增傷)+9幻象A甲 (ATK*1 遠傷*2)+11黑白藍寶石棒槌(錘斧類才能速度激發)騎士團巴盾+9花妖幻象A翼(速2)+10時光靈巧戰靴 名4幸運日 秒7關鍵之三 固詠減0.5秒幻象助推器RL(名弓S+6 L+6)基因職業套(才能放速度激發)幸翅(浪姬石)馬尾(舞姬石)秒7關鍵之四 固詠再減0.5秒★練功心得我的生命體是燒瓶,火山開下去不能切裝,所以就不切裝!打王直接用激光推砲,觸發變身後就狂丟強火!(185前 +10戰死頭推打)★實際表現請忽視沒有193 忘記吃跳跳糖了爛王這樣玩沒問題 會光壁的火王就不行了念屬的秒2推砲打也是很痛★不使用激光減延遲裝配法頭上推薦:1.+9哥夫頭(後延遲減12%)2.+12心型(後延遲減17%)卡片選擇:1.封齊(後延遲減15%)2.正齊(後延遲減30%)頭中下推薦:1.天狗套2.花冠套3.暴徒套之卡片選擇:封齊(後延遲減15%)正齊(後延遲減30%)衣服推薦1.+9幻象A甲 (附延遲減15%ATK*2)2.+13幽暗武爾(這個要問老師 我不懂)披肩推薦1.幻象B翼 搭配幻象A甲後延遲減10%2.+12 時光力量斗篷 後延遲減15%鞋子推薦1.時光靈巧戰靴 名42.幻象A靴 附固詠 L_DEX(現在好貴 固詠減0.7秒)飾品推薦1.幻象助推器RL(名弓  S I ) 沒用幻象AB翼 可選攻速2.苗娃 後延遲減15%3.雙雷腰影子裝備依靴子做變化時光靈巧靴 選固詠翅 或浪姬翅+頭下 (固詠剛好扣1秒)幻象A靴 可選次詠翅(固詠剛好扣1秒) 文章來源:來自巴哈姆特
 1037
如何解決缺檔跳窗問題
有人寄站內問,所以我直接發文好了首先我沒下載任何檔案,只是很簡單的直接拉 data.grf 裡面的檔之後將其改成缺失的檔名再拉回去讓 RO 看到有東西而已(簡單說就是眼不見為淨這次缺的東西好像就香蕉巧克力高帽未鑑定的圖檔,這東西從活動禮盒有機會開出來 放身上不會怎樣只會在對話框顯示錯誤訊息,但只要你想去拖動他就會缺檔跳窗缺的好像對話框提示的 4 個和跳窗的 2 個共 6 個這樣1. 嶸盪檣攪檜蝶item賅濠.bmp2. texture嶸盪檣攪檜蝶item賅濠.bmp3. 嶸盪檣攪檜蝶collection賅濠.bmp4. texture嶸盪檣攪檜蝶collection賅濠.bmp5. sprite嬴檜蠱賅濠.spr6. sprite嬴檜蠱賅濠.act如果要開 gata.grf 的話,首先請先下載 grf editor版本不限,但過舊版本有機會在各步驟有失敗訊息然後請先把你 RO 資料夾項下的 gata.grf 備份一份,真的不會弄弄失敗放棄了至少還有這份備份可以丟回去用前置大概就這樣吧,做好後就能繼續下面了下以 grf editor 1.8.3.4 版本操作1. 首先先將 Display encoding 選最後一個選項將其改為 9502. 以 嶸盪檣攪檜蝶item賅濠.bmp 舉例,就是到 data嶸盪檣攪檜蝶item 項下3. 隨便挑一個你順眼的 .bmp 檔右鍵選擇 Exract 或 Exract...4. 找到那個檔案 (grf editor 預設應該會自己幫你開資料夾出來),將名稱改為 賅濠5. 扔回裡面 (Add... > File...)6. 其他五個依樣葫蘆7. 儲存這個 grf 檔8. 丟進 RO 資料夾內,重開應該就會顯示你剛剛改的圖案也不會再跳窗不過我不知道這樣之後會不會有什麼其他問題啦,G 社之後更新檔案應該會直接把動過的東西覆蓋過去吧030反正第一次跳窗我就自己用這方法應急處理掉了,本來想發但一直很猶豫感覺就像一把雙面刃發了解法雖然可以讓會用的人解決問題,但也有機會讓想惡作劇不知道原因的人獲得方法進而利用反而會讓嫌麻煩的人更有機會遇到跳窗問題所以才一直在想到底是要發還是乾脆擺著讓只有少部分人知道,給 G 社自己維修解決(;´Д`)(而且我的也不一定就是最好的弄法最後跳窗的大家對不起了,其中幾次就是我做的因為想測試是不是這原因qq反正就是這樣子了,請知道並弄好的不要再將其扔在地上,有大機率使缺檔的玩家因此跳窗想必經歷過的應該也知道這痛苦,己所不欲,勿施於人就是這樣,謝謝大家qq--其他建議文章: 【問題】RO閃退 (巴哈 RO 板) 2、4 樓 文章來源:來自巴哈姆特
 931
心震斬首 Edda套刀傷害&配置分享
本篇文章分享對心震斬首的配裝秒6.25以上的心震完美需求: 變詠0.25s 固詠0.25s 延遲93%. 爆擊率100%. ASPD193影片連結:影片為YT(影片說明有附建議配置)而自己目前使用的配置為以下+12時空頭(愛子)齊爾眼鏡暴徒領巾+9A甲(DAA.憤怒九尾狐)+12超越斗(石砲火樹)+10超越靴(皇后卡)苗娃&助推器L(子爵+斯基亞)主手:2深淵(附魔名2.斬首魂)副手:1魔劍1無皮1浪人影子裝:斬首2上下+名弓中斬首2翅+7國王甲+9種族靴+7拳刃手+9反擊盾+15無極套具備延遲94%.固詠0.5s ASPD193. CRI200以上  詠唱(低詠唱.無法完全無詠)龍蛋為目標 單下傷害如下(浮動過大.不一一詳測,可參考使用版上RO計算機https://landgris.github.io/ROCalculator/ 超好用 我每天上班都在按)致命荼毒傷害    約700-800w料理全下後       約850-950w再荼毒+毒弱後 約1250-1400w以下是心震方面的裝備評測:(沒列出來的就是我沒有或是還沒想到的配置~歡迎分享)頭飾:時空頭or戰死頭皆可  (由於插愛子卡的戰死頭=+12時空頭 咒怨附魔成本可降低(延遲這部分就依配置斟酌吧)頭中下:齊爾暴徒套(單人秒5以上的核心裝備)鎧: A甲/超越甲/月全食(狗袍為打戰死意外好用.抗冰抗中.血量可達10w.又具延遲&ATK 超讚但我沒有)斗:超越斗/敏捷斗(延遲15%) 石砲火樹為可撐ASPD%+爆傷. 再上去為尊爵不凡戰死王卡我也沒有靴:超越靴/D靴 超越靴搭配齊爾暴徒套一併使用相當棒(素質SVDL可吃4種.超越斗再補一次).D靴是詠唱需求,精煉有+DEX 本身能減固詠.附魔可選速4或名4,這雙則為次選)    卡片推薦.1.皇后卡  2.歐託莉珂  3.米古爾  4.火槍兵 飾品:苗娃/助推器/徽章/  由於斬首爆傷堆疊很容易以上,個人選擇塞ASPD%. 服飾:斬2上下翅+名弓(中)or延遲(中)而拳刃手&+15無極套為高傷必備(短劍打中型75%大型50%)如果是打中型,且傷害溢傷(用這套刀很容易). 那可改雙全能降低詠唱負擔影子裝取決於你的裝備的破防&延遲高低.在這邊有幾個思路可供參考:1.有魔劍.有封齊. 選拳刃手 +國王甲潛能甲/種族靴/反擊盾 2.有魔劍.無封齊. 選拳刃手 +反擊套/苗娃3.無魔劍.有/無封齊. 選斬首手/拳刃手 +反擊套/金貫穿武器配置主手: 2深淵(附魔名弓可配苗娃. 不附到魔力基本上都OK.沒封齊的我就附名弓配苗娃)副手: 1魔劍1浪人1無皮副手的卡片配置 核心為無限皮,而沒魔劍的話選浪人深淵個人認為都OK 這樣配的原因是主手換成+14R刀(3真斬).就能玩十字斬,這副手可以兼著用 一魚雙吃而玩十字斬拿R刀為單手劍.打中型時.+15無極套還可以再拔掉換全能耳墜.或拳刃耳墜再來是對詠唱的取捨:現階段要完全無詠對斬首比較困難.所以我是選了低詠唱作為折衷.且心震爆炸傷害的淫威下能活過5秒的目前大概只剩挑戰副本尾王.以上。感謝觀看。建議本身已經有齊爾暴徒.無限皮的玩家入坑.而裝備配置需求很高但其實滿多元的。或原本是頂配銳射遊俠轉入坑, 畢竟造價實在太貴拉~. 文章來源:來自巴哈姆特
 2114
EDDA生體研究所一個不知道算不算是BUG的現象
嗨,又是我,大家早安昨天新副本應該很多人都打過了,不知道有沒有遇到一個現象就是開王時NPC會跟你說隊伍發生錯誤,請五分鐘後再嘗試。(如下圖)如果有遇到相同的情況,我們昨天簡易的測試結果是:「除了隊長以外的人,都不能點開王的NPC」「除了隊長以外的人,都不能點開王的NPC」「除了隊長以外的人,都不能點開王的NPC」只要點了就會發生錯誤,然後等五分鐘才能再次對話。另外還有,隊長點了NPC後,沒有開王,選擇了取消,也是會卡五分鐘,乾留言處有大大分享,這個現象是有兩個人同時與NPC對話才會觸發所以要避免的方式就是只讓隊長點NPC就好 文章來源:來自巴哈姆特
 637
2020年10月10日咒術士優化後毀滅彗星的【魔力中毒】效果詳細公式說明和實際測試
◆毀滅彗星介紹 等級 攻擊力 範圍 獨立延遲 共通延遲 SP消耗 固詠 變詠 LV1 MATK 3000% 13x13 20秒 1.5秒 70 2秒 6秒 LV2 MATK 3500% 13x13 20秒 1.5秒 90 2秒 7秒 LV3 MATK 4000% 13x13 20秒 1.5秒 110 2秒 8秒 LV4 MATK 4500% 13x13 20秒 1.5秒 130 2秒 9秒 LV5 MATK 5000% 13x13 20秒 1.5秒 150 2秒 10秒 傷害公式:[ ( 2500% + 技能等級 x 500 ) x ( BaseLv / 100 ) ] %打擊次數為10次顯示。技能傷害為【無屬性】魔法並以100%機率持續20秒對敵方造成【魔力中毒】效果。★下圖為屬性對照表: LV1 無 火 水 風 地 毒 聖 闇 念 死 無 100 100 100 100 100 100 100 100 70 100 LV2 無 火 水 風 地 毒 聖 闇 念 死 無 100 100 100 100 100 100 100 100 50 100 LV3 無 火 水 風 地 毒 聖 闇 念 死 無 100 100 100 100 100 100 100 100 0 100 LV4 無 火 水 風 地 毒 聖 闇 念 死 無 100 100 100 100 100 100 100 100 0 100 ◆【魔力中毒】效果說明:1.對【物理】和【魔法】的【全屬性】傷害都有效果持續20秒。2.敵方若為【Lv3念屬性】和【Lv4念屬性】皆無法造成傷害,所以不會給予【魔力中毒】效果。3.【毀滅彗星】為地面魔法,請看以下影片介紹【地元素領域】的關係。4.【毀滅彗星】的【魔力中毒】計算公式:☆物理增傷說明☆武器ATK =( ( 武器基礎ATK x ( 1 + ( STR ÷ 200 ) ± ( 武器等級 x 0.05 ) ) + 精煉ATK + [打擊強化]) x 體形修正 + 箭矢ATK ) x ( 1 + [怒爆]20%或 [致命塗毒]25%(二選一)  x  屬性表 )前段總ATK =(素質ATK(可使用[溫暖的風]改屬性) x 2 x 屬性倍率) + 修煉ATK + 武器強悍ATK後段總ATK =( ( ( (武器ATK + 卡裝ATK + [點穴(半)] ) x ( 1 + 種族ATK% ) x ( 1 + 體型ATK% ) x ( 1 + [致命塗毒]300% ) x (1 + 屬性ATK% ) x ( 1 + 階級ATK% ) ) + (武器ATK + 卡裝ATK+ [點穴(半)]) x (霸氣ATK% + ATK% ) )x 對方( 1 - 體型減傷% ) x ( 1 - 階級減傷% ) x ( 1 - 攻擊屬性減傷% + [毒耐性弱化]50% + [毀滅彗星]全屬性50% ) x ( 1 - 怪物屬性減傷% ) + 砲彈ATK ) x 屬性倍率 x (使用[左手武器]時 1 - 25%)全段ATK =( (前段總ATK + 後段總ATK ) x  ( 1 + 遠距增傷% ) x ( 1 + 暴擊增傷卡裝% )x 對方為喵族 ( 1 + 10% )  x 對方 ( 1 -  遠距減傷% ) x ( 1 - 種族減傷%) x ( 1 - 暴擊減傷%)最終傷害1 =全段ATK x 技能倍率% x ( 1 + [戰斧颶風]的風屬性武器增傷25% + [集中攻擊]25% + [凶砍]25%或[凶砍最大值]100% + [狂怒之槍]200% ) x  ( 1 + [高階拳刃修練]20% )x 對方 ( ( 4000 + 後DEF ) ÷ ( 4000 + 10 x 後DEF ) ) - 前DEF)x ( 1 + 技能增傷的卡裝%) x ( 1 + 技能增傷的技能% )+ [靈氣劍] (技能等級 x 20)x ([右手修練]等級 x 10% + 50% 或 [左手修練]等級 x 10% + 30%)x ( 1 + 暴擊傷害40% )最終傷害2 =( ( 最終傷害1 x ( 1 + [潛擊]30%(BOSS型怪為15%) ) ) + ( 最終傷害1 x ( 1 + [致命爪痕]250% (限定近距離物理攻擊)) )  )x 對方(1 + [抵抗魔法]等級 x 20% )x 對方(1 - [鋼筋鐵骨]等級 x 20% )x 對方(1 - [金剛不壞] 90% )x 對方(1 - [俯身] 90% )x ( 1 + [二刀連擊]100% )x ( 1 + [天使之怒]或[天罰](效果不累加)100% )☆實際驗證☆★攻擊對象怪物前DEF=(怪物等級+VIT)/2=(150+0)/2=75怪物後DEF=120----------------------------------------------------------------【 [加農砲] 和 [手推車加農砲] 傷害公式(簡易版)】武器ATK =(武器基礎ATK x [ 1 + (STR ÷ 200) ± ( 武器等級 x 0.05 ) ] + 精煉ATK  + 特殊技能加值) x 體形修正 x (1 + 怒爆20% x 屬性表 )前段總ATK =素質ATK x 2 + 修煉ATK + 武器強悍ATK後段總ATK =(((武器ATK +卡裝ATK) x 後ATK增傷倍率 + (武器ATK +卡裝ATK) x 霸氣ATK+% ) x (1 + [毀滅彗星]全屬性50%) + 砲彈ATK) x 屬性倍率x 屬性倍率)  全段ATK =(前段總ATK + 後段總ATK )最終傷害 =全段ATK x 技能倍率 - ( 敵方 前DEF + 後DEF ) x 裝備技能增傷x 遠距離增傷----------------------------------------------------------------加農砲(Arm Cannon)主動(LV5)技能傷害公式 : [(技能等級傷害)*(基本等級/120)]% 等級 攻擊力 距離 範圍 獨立延遲 共通延遲 SP消耗 固詠 變詠 LV1 (小型)700% / (中型)650% / (大型)600% 9格 3x3 0.15秒 1秒 40 0.6秒 1.4秒 LV2 (小型)1100% / (中型)1000% / (大型)900% 9格 3x3 0.2秒 1秒 45 0.5秒 1.6秒 LV3 (小型)1500% /(中型)1350% / (大型)1200% 11格 5x5 0.3秒 1秒 50 0.4秒 1.8秒 LV4 (小型)1900% / (中型)1700% / (大型)1500% 11格 5x5 0.45秒 1秒 55 0.3秒 2秒 LV5 (小型) 2300% / (中型)2050% / (大型)1800% 13格 7x7 0.65秒 1秒 60 0.2秒 2.2秒 +12 超時空頭冠(機械工匠)(STR 3Lv) 加農砲+40%、遠距離+15%、ATK+6%、ATK+132烏鴉天狗面具和天狗卷軸 套裝  遠距離+10%、體型+10%+10 主動防護 幻象機甲A型 ATK*2  ATK+10%、ATK+250+12 思念者斗篷  [花妖精卡片]和思念體破壞因子研究錄(商人篇) 套裝 加農砲+40%、遠距離+17%、體型+15%+10 時光超越者之靴 [火槍兵卡片]  遠距離+5%、ATK+50幻象助推器L 名弓5 [黃金甲蟲卡片] 遠距離+10%、ATK+5%、ATK+20機械工匠石II(披肩)和神工匠石II(頭上/下) 套裝 加農砲+15%、遠距離+15%服裝(頭中 名弓) 遠傷+3%+9 影子加農砲手套和+4 影子加農砲耳環和+5 影子加農砲墜子套裝 (套裝效果只套用1/2效果=(9+4+5)/2=9%) 加農砲+18%、遠距離+10%+9 影子火神砲神盾 遠距離+10%+9 影子鐵匠鎧甲和+9 影子鐵匠戰靴 套裝 階級ATK+11%合計:ATK+21%、體型+25%、階級ATK+11%、遠距離+95%、加農砲+113%、ATK+491水靈之刀 ATK 100(4級武器)鐵加農砲彈 ATK 250武器ATK=100*(1+138/200+4*0.05)=189前段總ATK=213*2+99=525後段總ATK=((189+491)*1.25*1.11+(189+491)*0.21)*1.5(毀滅彗星)+250=(680*1.25*1.11+680*0.21)*1.5(毀滅彗星)+250=(943+142)*1.5(毀滅彗星)+250=1877全段ATK=(525+1877 )=2402最終傷害=(2402*20.5*185/120-(120+75))*2.13*1.95=(2402*31.6-195)*2.13*1.95=(75903-195)*2.13*1.95=161258*1.95=314453實際傷害:314453(符合計算)*******************************************************************************☆魔法增傷說明☆魔法MATK公式(詳細版)前段MATK =INT + INT/2 + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5後段總MATK =( 武器基礎MATK + 精煉MATK ) x ( 1 ±  武器等級 x 0.1 )x (1 + 0.1 × [魔力增幅]等級 ) + 卡裝MATK最終MATK =(前段MATK + 後段總MATK) x 本身( 1 + MATK增傷%) x ( 1 + 我方屬性增傷%) x ( 1 + 對方屬性增傷%) x ( 1+ 種族增傷%) x (1 + 體型增傷%) x 對方為喵族 ( 1 + 10% )x 對方(1 -  體型減傷%) x ( 1 - 屬性減傷% + [毀滅彗星]全屬性50%) x ( 1 - 種族減傷%) x ( 1 -  階級減傷% )最終傷害 =最終MATK x 本身(技能倍率%)x 對方(1000+後MDEF) / (1000+10 x 後MDEF) - 前MDEF)x 屬性倍率x (1 + 技能增傷的卡裝%)  x (1 + 技能增傷的技能%)x ( 潛擊 1 + 30%(BOSS型怪為15%) )x 對方(1 + 鋼筋鐵骨等級 x 20% )x 對方(1 - 抵抗魔法等級 x 20% )x 對方(1 - 金剛不壞 90% )x 對方(1 - 俯身 90% )x ( 天使之怒或天罰(效果不累加) 1 + 100% )☆實際驗證☆★攻擊對象怪物前MDEF=(怪物等級+INT)/4=(150+0)/4=37怪物後MDEF=120+11 大巫師王冠  [普拉加卡片] 無屬性+25%、體型+15%、MATK+110浮潛蛙鏡[普拉加卡片] 無屬性+5%、MATK+15貓貓氣球 (副魔)MATK+1% MATK+3、MATK+1%言靈魔杖 [1] MATK+95 三級武器+9 幻象機甲B型 Matk*2 [阿卡布卡片] MATK+15%、MATK+240思念體破壞因子研究錄(法師篇) [1]和+12 思念者斗篷  [花妖精卡片] 套裝 體型+5%、無屬性+15%、毀滅彗星+30%幻象戰鬥晶片L 魔力5 [森林妖精卡片] MATK+5%、MATK+18咒術士石II(披肩)+超魔導師石Ⅱ(頭上/中/下)  毀滅彗星+30%、無屬性+15%、MATK+20<+4 影子地牛ㄌ翻身手套><+4 影子咒術士神盾> 減少48%後MDEF、MATK+4合計:MATK+21%、無屬性+60%、體型+20%、毀滅彗星+60%、MATK+470前段MATK=296後段總MATK=95*(1+3*0.1)+470=593最終MATK=(296+593)*1.21*1.6*1.2*1.5(毀滅彗星)=1075*1.6*1.2*1.5(毀滅彗星)=1720*1.2*1.5(毀滅彗星)=2064*1.5(毀滅彗星)=3096最終傷害=(3096*50*1.84*1062/1620-37)*1.6/10*10=(284832*1062/1620-37)*1.6/10*10=186686*1.6/10*10=298697/10*10=29869*10=298690實際傷害:298690(符合計算)結論:【毀滅彗星】可以給與物理跟魔法增傷效果,位置在給予攻擊目標降低屬性抗性。例如對方玩家抗水屬性100%使用水屬性攻擊將無傷害,但使用【毀滅彗星】有【魔力中毒】效果會使對方屬性抗性減少50%而產生傷害。但怪物的屬性表為0時,最終傷害就是0唷XD。簡單來說,就物理部分只給予後段ATK增傷,魔法部分可當作整段MATK增傷,不論是傷害或是增傷都算是非常值得投資的技能。*******************************************************************************晚上7點或8點左右我都有再開實況歡迎來我實況頻道觀看訂閱唷XD我的youtube實況網址:https://youtube.com/channel/UC9OA_tMbAI5NC_ZCnfAjiWw 文章來源:來自巴哈姆特
 934
咒術石Ⅱ,重力原野 & 毀滅彗星 傷害實測 (兼 紀錄咒術優化前傷害)
大家安,相信咒術優化應該即將到來了...吧?趁著優化前,實測一下也是剛出沒多久的咒術石Ⅱ套,待咒術優化後,會再PO一次優化前後實測比對。先放上咒術石Ⅱ套說明(來源:https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=3999)-------------實測開始----------------人物等級106裝備&素質「無 咒術石Ⅱ 套,重力原野Lv.5」(把特殊裝備 披肩、頭上、頭中、頭下拿掉)傷害約210000。「無 咒術石Ⅱ 套,毀滅彗星Lv.5」(把特殊裝備 披肩、頭上、頭中、頭下拿掉)中心傷害約220000。周邊傷害約80000。「有 咒術石Ⅱ 套,重力原野Lv.5」傷害約250000。「有 咒術石Ⅱ 套,毀滅彗星Lv.5」中心傷害約330000。周邊傷害約120000。 重力原野 毀滅彗星中心 毀滅彗星周邊 無 咒術石Ⅱ 套 約 210000 約 220000 約 80000 有 咒術石Ⅱ 套 約 250000 約 330000 約 120000 小結:  咒術石Ⅱ 套「重力原野」吃到+15%無屬性增傷 & +20 MATK「毀滅彗星」吃到+15%無屬性增傷 & +20 MATK & + 30%技能增傷可以看出咒術石Ⅱ 套對於無屬性增傷是有感的,我自己有做一套用在 打古副、覺醒古副 或 其他暗、聖屬性怪身上,但由於咒術三轉技能相當吃緊,多數人應該不會把毀滅彗星點到Lv.5,(我自己是為了在優化前實測,重新練了一隻咒術把毀滅彗星點到Lv.5)所以以本尊185咒術角色來說,咒術石Ⅱ 套僅僅是要它的+15%無屬性增傷,因為剛好差這15%,重力原野就可以秒殺一些怪,所以對我來說還蠻方便的,至於咒術石Ⅱ 套到底實不實用,就見仁見智囉!若有錯誤,在麻煩各位巴友們指正,謝謝!以上! 文章來源:來自巴哈姆特
 809
連斬運用投擲石頭觸發盜賊耳環實戰
  哈哈大家好我是睫毛,上班前先來簡單排版一下,以下片段是我昨天拍的,個人覺得130ATK的裝備ATK是不錯的增傷,大約是20~25%的增幅。影片中是用黑王跟歐王作為有觸發與無觸發的樣本,之後會陸續更新投擲石頭相關的測試影片與實測,是個有潛力的技能,影片的魔物共通點是他們都是不死屬性。影片如下:歡迎討論:D 文章來源:來自巴哈姆特
 509
2020年箭雨風暴型遊俠分享(經典羽毛、伊格尼斯狩獵、時間頭冠)
箭雨風暴這個技能算是玩RO到現在為數不多讓我覺得用起來算舒服的技能其優勢在於範圍大、傷害高(曾經!?)打起怪來的感覺真的很棒但由於獨立延遲長(3.2秒)自從銳射優化後幾乎沒看到甚麼人在用風暴當練等主要傷害技能直到最近時間頭冠(遊俠)、伊格尼斯狩獵帽的出現才慢慢看讓這個技能重返練功場 本篇為箭雨風暴型遊俠,僅做部分裝備及配點的分享此外本篇非平民配裝,僅供參考歡迎喜歡箭雨風暴的朋友一起加入討論如果有遺漏的部分再麻煩幫忙補充感謝! 配裝: 現在裝備非常多元配裝方面有很多種選擇考慮到箭雨風暴技能的增傷比其他技能單純:ATK、遠傷為主要選擇其他則是體型、種族、階級面的對應增傷推薦使用的頭中下裝備大致如下:(當然每種裝備都會影響到配點)熾天使花冠(I120):提供高ATK,無詠方便。皇家衛士套(A120):提供不錯量的ATK,非首選,畢竟風暴有延遲用不到AGI。天狗套(S120):ATK% 遠10% 體型10%,特殊配法,無詠偏難,但正確配裝的話傷害並不會輸花冠。 上一下裝備圖(依照練等地圖切換)龍3、迷藏:龜島:素質: 因為裝備方面我選擇使用花冠因此配法是ID120為主其他則看各自需求做配點我的配法如下,除了ID120以外僅供參考XD STR:1AGI:114VIT:90INT:120DEX:120LUK:19 裝備比較傷害:對象:150龍蛋(有上贖罪)1.頭冠組(D3)[遠傷:75%風暴增傷:195%ATK:1123破防:83%]: 有999影子箭雨風暴套:平均67W無999影子箭雨風暴套:平均58W2.伊格尼斯組: [遠傷:99%風暴增傷:115%ATK:1133破防:83%]:有999影子箭雨風暴套:平均57W無999影子箭雨風暴套:平均45W3.經典羽毛帽組:[遠傷:54%風暴增傷:187%ATK:1048破防:83%]:有999影子箭雨風暴套:平均49W無999影子箭雨風暴套:平均42W 小評:1.     無疑的,由於時間頭冠給的傷害技能倍率最高及本身具有高ATK還有D3強大的附魔,獨立延遲仍有2.2秒。2.     伊格尼斯組整體提供大量遠傷然技能倍率稍嫌不足,非常適合跟影子箭雨風暴套一起用,且由於帽子搭配武器具有獨立延遲-2.5秒之效果(僅剩0.7秒),DPS超越時間頭冠。3.     經典羽毛帽屬於上一代的風暴裝備,綁定批間導致練等地圖上破防困難,此外由於本身具有高技能增傷倍率,因此搭配影子箭雨風暴套增傷不明顯。  練等地圖相關數據,沒特別整理參考就好(裝備如上述):龍巢2:龍巢3:龜島:迷藏:沒有辦法秒怪基本上需要兩發才夠  結語&期許:時光頭及伊格尼斯帽及影子箭雨風暴套的出現大幅增加風暴的傷害,後者更是加強DPS方向,但其實真的要弄好一套裝備造價仍然不斐。練等的方面算是輕鬆,但在打王的方面仍沒有銳射鏢靶強勢,大量的箭使消耗外DPS亦偏低。但這次看到官方為了謳歌出了專屬斗篷,如果也能為虛幻天弓設計一套專屬斗篷往獨立延遲減少及箭使消耗量降低的方面設計的話(EX:搭配虛幻天弓,獨立延遲-0.5秒,箭使消耗量減半),箭雨風暴將可以正式成為一個被更加重視的流派,對於遊俠玩家會有更好的遊戲體驗。  文章來源:來自巴哈姆特
 1045
老查法忍分享(哈影)
HI,大家好我是老查的哈哥,很久沒有出來分享了,以下文章有一種哈味請見諒..在2018/3/20 職業優化中把反叛者增強了,但同一時期的日影忍者/月影忍者 只有等級增加,技能完全沒有強化,在想是麼一回事,那麼不公平https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=1818我是玩火系為主的忍者,也可以說火忍,也是目前的法忍主流難道玩法忍的終究被遺忘? 其實錯了,法忍原本就很強,只是當時月影鎧甲 還有森林妖精卡還沒有出,導致法忍的增傷空間硬生生的卡住,但一但這些裝備出現後,法忍真的是出頭天了這邊分享一下打怪的配法, 以考古為例,這樣是目前火炎花單體最痛的配法打王的話 以古城副本為例 可以這樣配:打潘姐的話 可以這樣配:影子裝共通如下: 種族手套在視對方種族變更身為專業法忍控,倉庫有各種武器是很正常的我是走素質無詠的法忍,A108 V90 I112 D120 L12如果要走裝備無詠的法忍,也是可以我配了一套中階裝備(裝備無詠),可以給大家參考看看建議配點S1 A120 V120 I120 D1 L18頭上:+9魔4席琳的蝴蝶結(元素鬼火紅) 變詠-10%頭中:魔力之星  火傷20% 變詠-5%頭下:自來也煙斗衣服:+11魔22奉承披肩:+12裴陸船長斗(滅絕狂暴木乃伊卡) 變詠-35%靴子:+9變異智慧戰靴 魔5 幸運日(續戰力) 追求極致傷害改魔暴但須常駐SP補品 插(滅絕木乃伊犬)  變詠-10%飾品1:蒼龍之環(森林妖精卡)飾品2:魔力星環(森林妖精卡)變詠-20% 搭魔力之星再-5% 共25%右手武器:+9女王刀(邪靈禮盒+玩偶魔妖)  詛咒+沉默左手武器:+10四倍種族增傷或屬性增傷 短劍服飾頭上:變詠石3%(整套額外+6%)共15%頭中:變詠石3%頭下:變詠石3%鎧甲:+7月影鎧甲靴子:+4月影戰靴手套:+9忍者手套盾牌:+9忍者神盾墜子:+5魔法師墜子耳環:+5魔法師耳環披肩:速1翅膀一些簡單的法忍問與答1.法忍走素質無詠和裝備無詠哪個好?A:見仁見智,素質會比較吃料理,但是論輸出還是素質贏,裝備無詠很適合練功打怪,打一些不要太強的王也都OK的。2.法忍有各種種族或屬性增傷武器後就什麼王都可以打了嗎?A:原則上是,巴基利(聖4)除外,其他幾乎都可以打,而且不會輸其他主流職業喔,缺點皮軟,施法距離近。3.我可以用副魔44華短撐變詠嗎?飾品用傭兵B戒這樣?A:我還是建議在可以增傷部位的部分最好不要動到,不然雖然0詠了,但傷害出不來,會有點本末倒置。4.法忍需要點A? 攻速很重要嗎?A:在以0詠為前提後,攻速就真得很重要了,平常小怪還好,打王就真的差很多了,建議打王可以吃個跳跳糖,攻速拉到193後就拼手速了。5.為什麼主手武器要插邪靈禮盒這類的狀態卡,而不插增傷卡片?A:我以是萬用為考量,法忍再打怪或是攻略副本來說,途中有各式的範圍小怪非常麻煩,加上法忍範圍的火炎陣很容易被突圍,這時法術可以上詛咒就變得非常靈活好用,例如古副的蛆非常惱人,只要個火炎陣全中詛咒在上個暴炎龍就可以收工了,而且副手武器已經4倍增傷了,再增傷實在不是很需要。6.法忍可以用刀盾嗎?A:也是可以,拿盾後生存率增加而且攻速更高,不過少了增傷的空間,對我來說忍者攻擊就是最好的防禦,擅用金蟬和火炎陣擋怪+走位,幾乎是不會被摸到的。7.除了火忍以外水忍和風忍有搞頭嗎?A:水忍(冰閃槍)可以連發,加上準備要出的驚駭森靈幼蟲(水屬增傷披肩),幻影水晶龍卡(水屬增傷衣服),和現有無頭螺卡,感覺上是可以,但是冰符對冰閃槍增加幅度倍率太少,以及未來有火屬怪就幻影副本還有火3,但水忍最大缺點就是沒有強力範圍的傷害技能,只有牽制技能,所以還是不是很建議。附上水忍傷害圖,沒有驚駭森靈幼蟲、幻影水晶龍卡、無頭螺等卡片風忍(風刃)最大缺點是有共通延遲無法連發,還有披肩大喬的副作用,風系範圍朔風距離太近必須時常貼身打怪,造成生存率不足,但在幻影冰凍穴應該是會有不錯的表現,此為之前裝備沒齊全的風忍傷害圖技能參考,只是參考,還是根據自己的使用習慣方式去調配目前想到的問題大概就這些,其他還有疑問在留言吧!取自杜腐的文章翻譯,韓國2019年第一季預定更新內容星帝、獵靈士、影狼、朧與叛亂者:    → Max BaseLv 185    → Max JobLv 65- 火符:炎天  對「火炎陣」效果自 10% 增加至 20%。  對「爆炎龍」效果自 15% 增加至 100%。  具備 10 張後,賦予武器火屬性,且造成的物理攻擊 + 30%- 冰符:吹雪  對「冰閃槍」效果自 5% 增加至 20%。  對「冰晶落」效果自 25% 增加至 100%。  具備 10 張後,賦予武器水屬性,且造成的物理攻擊 + 30%- 風符:青嵐  對「雷擊碎」效果自 15% 增加至 20%。  對「朔風」效果自 10% 增加至 100%。  具備 10 張後,賦予武器風屬性,且造成的物理攻擊 + 30%未來卡片汙染蜘蛛女王卡片 披肩 水與地屬性的魔法傷害 + 100% 受到的所有屬性傷害 + 30% 看來水忍潛力很高!!風刃 刪除共通後延遲 1 秒 雷擊碎 固定詠唱自 0.8 秒減少到 0.3 秒 變動詠唱自 3.2 秒減少到 1.7 秒 傷害增加 傷害調整為 3 段式 朔風 固定詠唱自 0.8 秒減少到 0.3 秒 變動詠唱自 3.2 秒減少到 1.2 秒 傷害增加 傷害調整為 5 段式 爆炎龍 固定詠唱自 0.6 秒增加到 0.8 秒 變動詠唱自 2.4 秒減少到 2 秒 共通後延遲自 2 秒減少到 0.5 秒 冷卻時間增加 0.3 秒 冰晶落 無論等級,固定詠唱調整成 0.8 秒 變動詠唱自 3.2 秒減少到 2.5 秒(5 等級時) 共通後延遲自 2 秒減少到 0.5 秒 冷卻時間增加 0.3 秒 風刃刪除延遲後,可能會變最強技能!!朧石(披肩) 技能「火炎花」傷害 + 25% 與「忍者石(頭上)」一同裝備時,技能「爆炎龍」、「冰晶落」與「朔風」傷害 + 30% 與「忍者石(頭中)」一同裝備時,技能「冰閃槍」與「風刃」傷害 + 20% 與「忍者石(頭下)」一同裝備時,變動詠唱時間 15% 忍者石(頭上) ATK + (技能「忍術修練」習得等級 * 2) MATK + (技能「忍術修練」習得等級 * 2) 忍者石(頭中) 技能「投擲風魔飛鏢」傷害 + 20% 忍者石(頭下) 技能「爆炎龍」、「冰晶落」與「朔風」傷害 + 20% 火忍靠披肩石還可以再增傷25%忍術修練 每 10 秒恢復 (此技能習得等級 * 3 + MaxSP * 此技能習得等級 * 0.5%) 水鈍 等級為 1 時,不會降低受影響者的 AGI 冰晶落 MATK: (150% + 此技能習得等級 * 150%),最高 900% 雷擊碎 MATK: (100% + 此技能習得等級 * 100%),最高 600% 分享一下2017年1月13日 苦戰潘利爾的影片,當時只開放到160級 (感謝腦師製作)現在2019年1月17日 出版的影片,算是完全體了(感謝克里斯製作) 文章來源:來自巴哈姆特
 1480
重返榮耀的奧義箭亂舞!!
前言隨著技能優化許多被時代遺忘的技能也搖身一變獲得了絲毫不輸三轉技能的強度對於詩舞來說,長久以來僅能倚賴大暴雨玩法不僅單一,不能持盾也增加了戰鬥時的危險性技能改動19年暑假,有幾個重要的技能改動乍看沒什麼特別,卻已默默地影響詩舞生態....首先是大暴雨,支援樂鞭的同時追加倍率傷害弓的公式:Atk% * (Dex+Agi)% * 角色等級%樂鞭公式:Atk% * (Dex+Agi)% *  5/3 * 角色等級%問題一:5/3的影響力很大嗎?改版前的頂裝,+12雙浪跡納西斯弓傷害竟然和隨手可得的+4塔諾斯樂鞭差距甚小問題二:弓有技能冷卻CD-2的優勢在不是?的確從第二發大暴雨起,弓系開始會與樂鞭系的總輸出拉開但需要不間斷輸出的情況並不常見且大暴雨夾雜奧義,單體傷害並不會輸太多未來減CD的樂鞭可參考 EDDA研究所的鮮紅緞帶 艾因3F的安全繩 其次是奧義箭亂舞移除動作模組:不用浪費一秒動彈不得技能後延遲:2秒→0.5秒固定詠唱:0.76秒→0.5秒變動詠唱:詩舞無詠難度不高、影響不大?技能冷卻:追加為1.5秒技能倍率:1200%→1500%傷害公式:Atk% * 1500% * 角色等級% * 技能增傷傳奇舞孃玫瑰麥克風/手環 搭配傳奇舞孃玫瑰手環時,奧義箭亂舞的攻擊力+200%。 有打戰死或副本的人: 深淵騎士卡:對首領類怪物增加25%的傷害度。 白色騎士團卡: ATK+15。 給予中/大型怪的物理攻擊力+20%。 搭配卡利斯格騎士團卡片時,給予中/大型怪的物理攻擊力再+15%。遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力- 5%。 針對龜島練功的人: 哥布靈:對動物族追加20%j物理傷害 艾格尼絲雷根弗賴格、尤爾根魏格納:對動物/小型怪的物理攻擊力 +20% 沒有特別想法,或想兼顧大暴雨的人:真●浪跡舞者卡片: 大暴雨傷害+20%。 若為4級武器時,大暴雨傷害再+20%。 武器精煉+10時,大暴雨傷害再+20%。 需要擊中敏升怪物的人: 木乃伊、狂暴木乃伊卡片:必中攻擊+20% 皮里恩寵物蛋:必中攻擊+15% 神秘垂死天鵝 [1] All State+1。 當精煉+1時,遠距離物理攻擊力+1%。 當精煉+2時,MHP, MSP+1%。 精煉每+2時,奧義箭亂舞的傷害+20%。 精煉每+2時,大暴雨的傷害+5%。 備註170級才能穿上的裝備,當前最強頭盔一般來說精鍊到+10或12即可,不必強求+14附魔部分,只要抽到以下三款就可以收手 霸氣:適合進戰或ATK超高的職業,對弓系影響有限 精弓:綁定弓武器才有的遠距離傷害,三思 金剛:追加MHP,實用 翡翠耳環 [1] DEX+5,AGI+5,INT+5, BaseLv 每+1時,[奧義箭亂舞],[纏箭投擲],[樂器攻擊]技能傷害+1%。 BaseLv 每+5時,[重金屬音樂]技能傷害+2%。 [重金屬音樂]技能的變動詠唱-1%。 [課程]技能學習等級為2以上時, 當每+2時,DEX+1、AGI+1、INT+1、MATK+20。 點評賦予大量奧義、纏箭投擲/樂器攻擊的傷害奧義不用多說,值得關注的是纏箭&樂器攻擊這招我曾經測試,DPS和雙翡翠戒指的二連矢不相上下需特別留意的是,這枚耳環的位置為:飾品(左)所以能搭配的卡片十分有限,普遍建議散彈槍草寇卡片 AGI +7、HIT +7。(AGI對大暴雨影響很明顯) 搭配左輪手槍草寇卡片時, STR +3、ATK +3%。 未來殘響強化時,考慮玩法系的人可以準備唱歌、演奏貝爾卡片搞笑藝人/冷豔舞姬石(頭下)奧義箭亂舞傷害+20%。浪姬舞者/宮廷樂師石(披肩) 大暴雨傷害+15%。 搭配搞笑藝人/冷豔舞姬石(頭上)時,大暴雨傷害再+15%。 搭配搞笑藝人/冷豔舞姬石(頭中)時,大暴雨技能冷卻時間-1秒。 搭配搞笑藝人/冷豔舞姬石(頭下)時,固定詠唱-0.5秒。 影子奧義箭亂舞耳環 奧義箭亂舞技能冷卻時間-0.2秒。 精煉每+3時,奧義箭亂舞技能冷卻時間再-0.1秒。 看法我認為+6和+9的差異不大,加上奧義的未來發展受阻因此各人非常不建議為強求那0.1秒而砸大錢仔細想想,1.1和1.0s的CD差異是非常不明顯的影子奧義箭亂舞手套 遠距離物理傷害+3%。 精煉+7時,遠距離物理傷害再+3%, 精煉+9時,遠距離物理傷害再+4%。 搭配影子奧義箭亂舞手套/墜子/耳環時,奧義箭亂舞傷害%增加至精煉總合。 搭配影子宮廷樂師或浪姬舞者神盾時,無視玩家型除外的全種族物理防禦力40%,再無視影子奧義箭亂舞手套/影子宮廷樂師或浪姬舞者神盾精煉總合的物理防禦力。 影子奧義箭亂舞墜子 奧義箭亂舞技能傷害+5%。 精煉每+2時,奧義箭亂舞技能傷害再+2%。 技能與素質基本上Dex = 120, Agi, Vit, Int 建議100左右再根據裝備如花冠、衛士套,把Agi或Int點120或依據自身需求,點Str增加負重或Luk增加一點傷害技能大致上如下,剩餘自由發揮https://rs.fharr.com/class/wnx.php?10FXJkr1kGNbn2Xaoakeabsqnbnbn5tlIn裝備推薦頭上:初期要傷害就選草莓套中後期要續航力則選武神頭盔、戰死頭頭中、下:花冠、衛士套首選但也可考慮增加各項素質的裝備,如惡面、小熊氣球武器:可以準備兩種塔諾斯:搭配大暴雨吸HP、SP提高續航力傳奇舞孃/吟遊詩人:搭配對應飾品增加200%奧義傷害!!卡片推薦兩張白色騎士團或混搭深淵騎士。盾牌:平民巴盾,有錢就血腥騎士、風力盾牌或瘋狂兔寶寶卡片卡利斯格騎士團或愛麗絲女僕卡鎧甲:EP17.1的幻象鎧甲A Atk + 100 精煉每+2,Atk + 10 精煉達+7或以上時,ASpd + 10% 與「幻覺引擎翼 A型」一同裝備時,Atk + 50 與「幻覺引擎翼 B型」一同裝備時,技能後延遲 - 10% 附魔效果參考:這裡靈巧湧現鎧甲:專門用來打幻影龜島,但非必要。惡言外袍:鎧甲精煉值每+1時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力4%。搭配巴基力的斗篷時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力15%。MHP+10%,鎧甲精煉值每+1時,MHP+1%。對全階級的物理傷害+2%,鎧甲精煉值每+1時,對全階級的物理傷害再+1%。評價:高精煉惡言外袍,搭配影子奧義手套與影子浪姬盾牌時對上人類、惡魔、不死型的怪物可以獲得100%破防效果如果你沒有魔劍卡或影子貫穿套,可以考慮這樣的組合但如果你不打戰死者之墓的話,仍建議選擇幻象鎧甲A斗篷:巴基利斗篷:內建大量完全迴避,提供不錯的生存力搭配惡言外袍時,追加大量Atk%、MHP%往下可以選巨蟒蛇披肩,搭配時光靴增加MHP課金玩家可以選冒險家背包,更貴的可以選時光靈巧斗篷或時光力量斗篷靴子:時光靈巧戰靴首選,附魔名弓、鷹眼即可錢夠多可以額外打洞,插張火槍兵或綠龍卡增加血量評價:附魔效果搭配EDDA古城的飾品時,會再獲得強化●「國王 Schmidt 的徽章」可獲得附魔能力 ○第二洞  ○閃光 - 與「光速瞬移」一同裝備時,暴擊傷害 + 30%  ○強力 - 與「餓熊威力」一同裝備時,對所有體型敵人造成的物理傷害 + 25%  ○千弓 - 與「犀利鷹眼」一同裝備時,Atk + 10%  ○神力 - 與「暴走魔法」一同裝備時,造成的所有屬性魔法傷害 + 10%  ○硬性 - 與「無感肌肉」一同裝備時,技能後延遲 - 10%  ○神運 - 與「幸運之日」一同裝備時,ASpd + 2飾品:傳奇舞孃玫瑰手環 :綁定傳奇舞孃麥克風翡翠耳環不願花錢推薦和諧之墜、強身健體戒指、漩渦之墜或EP17.1幻象飾品影子:強烈推薦影子職業套裝日後推出影子奧義套裝時,可以搭配著使用服飾:推薦職業附魔石預算不夠可以選SP或HP吸收接下來是雲玩家時間機體參考 頭上:+12戰死頭、昂坎圖卡 頭中:花冠或衛士套 頭下:隨意 衣服:惡言外袍+幽暗夢魘 披肩:時光靈巧斗篷+花妖精 靴子:時光靈巧站靴 DDD 武器:傳奇舞孃或詩人(1黑1白) 盾牌:巴盾(卡利斯格騎士團+黃金蟲或女僕 飾品:翡翠耳環 飾品:傳奇飾品 影子裝:影子職業套裝 核心技能: 奧義箭亂舞:詩舞最強單體技能 塞壬之音:神技,讓怪物無法對你發動任何攻擊 輔助技能: 為您服務:減少SP消耗 豐年頌:增加大量MHP 大暴雨:在輸出空檔時追加的火力 =====================以下傷害是終極年糕+慈悲百合無任何鷹眼、奧丁、打擊強化或料理等盧恩:2發奧義,盧恩剛靠近你就歸西賽壬之音留給無法迴避的攻擊(螺旋or致爆)皇家:追擊時受到遠距離攻擊會開光盾所以不放大暴雨,打帶跑2~3發奧義箭亂舞斬首:1發奧義+大暴雨。要特別留意黑暗瞬間至於殘血黃反?沒看過魅影:2發奧義結束。敏昇?丟塞壬之音,讓他發呆。機匠:3發奧義。小心追擊時的地裂,可適時搭配塞壬之音基因:2~3發奧義。要特別留意他長詠的綠光,會增加固定詠唱那招當然也可以直接補個塞壬,成功的話會完全沒事大暴雨自行斟酌,基因會無詠黃反。修羅:2發奧義。就算阿修已經詠唱,只要放塞壬之音就沒事了主教:2發奧義浪跡、詩人、遊俠:2發奧義,不過基本上敏昇打不到給個塞壬之音就別理他們了就像龍火乾爹不理主教皇家一樣妖術:打帶跑3發奧義咒術:3發奧義,有蟲盾最好被怪物包圍怎麼辦?塞壬之音放下去然後一隻一隻奧義。在這樣的傷害下,戰鬥時間往往不超過2秒怪物基本上還沒摸到你就升天了會給你造成極大傷害的無非是偷襲雙翡翠戒指二連矢流派 vs 單翡翠耳環奧義流派儘管奧義CD1.5秒,但二連矢也只能秒4~5所以只要奧義傷害超過二連矢6倍,那DPS就沒差以上面的機體為例二連矢打蛋傷害約5.5萬,奧義下去就直接50萬而且二連矢必須原地站著持續輸出相對的奧義卻可以打帶跑,這差異不用多說了吧翡翠戒指給海量ATK?隨著海量ATK裝備越來越多,效益不斷被稀釋你確定要用貴桑桑的翡翠戒指?僅限給所有浪跡愛好者 宮廷滾(X 文章來源:來自巴哈姆特
 4295
沙灘職業-影子手推車加農砲套裝測試
影子手推車加農砲套問世也好幾天了其實第一天就已經收好+9套裝XD評估了好幾天,沒有特別的突兀首先是自身狀態和裝備不管怎麼配差距基本上差不多我就沒在換裝了使用1.0職業套的增傷平均傷害在306547.5的傷害單穿2.0套裝平均傷害在332311.1的傷害2.0套搭配散裝平均傷害在366181.3的傷害散裝全能耳墜版本平均傷害在349955.6的傷害心得如果沒把握用到+21到+27套之間的精鍊建議繼續使用1.0版本就可以了一方面素質+10幾乎無法取代現在物資貴的情況下,撐到無詠又是非常麻煩的事情如果你能裝備無詠,或者打怪練功都背著主教我會很推薦用推砲套,畢竟現在價格也不貴如果沒辦法,建議1.0繼續用,單穿+4推砲套的話那就不要入手了,整體傷害比1.0好一點點而已如果裝備跟我差不多的話影子裝就這樣穿即可,單穿推砲套也贏不過全能耳墜手套部份也是,瘋草手反而比手推車加農砲手還要強這套最大的缺點就卡到全能和綁素質部位的影子裝如果這套卡在甲盾靴部位,絕對是最強的套裝 文章來源:來自巴哈姆特
 989
情人節甜點禮盒2020開分享
結論:今天2020開沒有職業強化箱昨天約3000開,有拿到一個這樣粗估是5000開1個補品吃到吐,強化石看歐氣上圖是最後取得的補品量因為太重了,所以先賣了19個可麗餅還有一些是沒用處的服飾然後白巧不能放手推車全部都不能寄信,但是可以交易不能亂丟食物,只能0Z賣給NPC 文章來源:來自巴哈姆特
 560
盧恩騎士 飛行的斬擊 音速衝擊波流 !!
★前言從前玩RO就習慣選用劍士職,前年回鍋後盧恩騎士當然也是我的首選。看到盧恩音速衝擊技能動畫,就愛上了, 加上得到韓版會優化的消息,就決定是它了!正所謂有真愛就沒阻礙,為了增加傷害每每都需要在裝備和荷包的厚薄之間做拉鋸戰。其他腳色裝備賣掉都無所謂,就是盧恩裝不能賣,在公會一片不看好的聲浪中,好不容易蹲到優化,看著自己的兒子有所成長,心裡也是欣慰。近期看到版上大家分享起飛後裝備心得,都偏向風暴衝擊和風壓飛刃,那樣我就也來分享一下自己湊的音速流配裝配點。★裝備配置             就如同前面提到的,裝備部分要和錢包拉打,所以我盡量把花費降低,在金錢容許的範圍內湊裝。影子音速衝擊套裝的部分,也是在轉蛋剛出就收到了,那時的價錢還不算太高。頭上中用的是爆擊,頭下+翅膀部分則是為了技能後延遲用盧恩石披肩+騎士領主。武器不用多說就是綁EDDA專武,那時候副本剛出,大家還不知道價錢,運氣好就用8百多萬收到了。目前精煉好後等附魔,5000個卷宗真的是大坑。+11時空頭冠L3 (愛子),有爆傷也有延遲,音速衝擊首選!! 為了L3來回附了60次以上....真的是心累。男爵眼罩,為了延遲。頭下的邪惡氣息+披肩戰死者斗篷,兩個加起來有ATK、有爆擊、有遠傷、更有延遲,並且在200等開放後,陪著腳色成長;在預算有限之下,真的是個好選擇。衣服則是A甲 ATK*2 +DELAY (憤怒九尾)+9時光幸運靴(光速瞬移+名弓),因為音速衝擊吃暴傷,暴擊撐高,沒使用技能時普爆也可以打怪。並且配上施密特徽章(A寶石 /尖銳 4 / 火焰龜卡) 。另一個飾品配上音速衝擊波增傷的蒼龍環(幸運3) 當初不懂事插上去現在想拔也拔不下來 QQ配裝的主要就是三大重點:技能延遲/CRI/暴擊延遲不高打不快,目前雖然沒有湊到50趴秒2,但是47趴的延遲我覺得體感和50趴差不多,所以大家可以量力而為。CRI低則是傷害會飄,所以除了靠裝備附魔增加CRI,打王也可以靠吃料理。最後打得痛不痛就靠爆擊來撐高,目前我的爆擊傷害總和應該在170多左右。主要就這三塊去拿捏,就可以湊出屬於自己的裝備!!★素質配點/技能配點技能配點則是和大家大同小異,總之音速衝擊波記得點滿。素質點數則是:D之所以會點到90,是為了配合戰死者斗的增加遠傷S/L 120 不用多說A則是當需要攻速193時可以靠吃料理達到即可。I則是取決於自己,魔力不夠時SP吸收裝是你的好夥伴,配上豐足盧恩石,SP續航力多手也能維持住了。★實際表現附上最近吃料理/盧恩石和攻擊增益藥水打覺醒的影片。其實如果距離抓得好,可以連盧石10 都不用吃就把王打死,但是要稍微拉打一下。只要裝備弄好,盧恩石不用吃,音速衝擊下去都會有1000K以上。所以音速衝擊流真的是省錢流/客家人的好夥伴!!★心得其實玩到現在,在快要變成斬首ONLINE的RO,人人都在比傷害。不能否認傷害固然重要,但也希望大家不要太輕視傷害低的人,因為有可能雖然那隻腳色傷害不高,卻是那個玩家心愛的職業或是正在努力栽培的腳色。也要謝謝我的公會隊友們,當我還在沙灘上爬的時候拉一把,有好幾條大腿可以輪流抱,讓我現在也能夠上來發文說嘴了附上兒子圖,大家有空也可以一起聊聊天。 文章來源:來自巴哈姆特
 2725
敏爆盧恩騎士-盧恩石MDFE加的量其實很多ft:夢幻人物
敏爆盧恩騎士-咒術傷害及調整盧恩石抗性等抗中魔法50%平惡波卡抵銷/多盧恩石抗性MDEF有170 ft:夢幻人物如標題裝備在影片中,影子裝備都是抗無5,希望喜歡敏爆的盧恩會喜歡,影片如下4屬漩渦+毀滅彗星都是0傷害 文章來源:來自巴哈姆特
 591
[TWRO]2020年機械工匠之魔導機甲用抗中型裝備打戰死者之墓的介紹
一、前言先說這樣配裝需要一定的抗中型裝備才能這樣用,還有裝備幾乎都是機械工匠專用,對於想要通用裝備的玩家先請按上一頁。最主要這樣的配裝是要貫徹機械工匠半打半坦的極限,能輕鬆在玩戰死走透透,才是我寫這篇文章的意義。二、地圖特色介紹戰死者之墓  lhz_dun_n特色為1.死亡不會有經驗減少。2.不能使用瞬間移動技能(包含蒼蠅翅膀),只能用蝴蝶翅膀回城或是其他移動回程道具。3.不會像之前一樣招喚小兵。4.全部怪物都是BOSS階級(除了屍體陷阱出現的蛆蟲)。想更了解詳情請參閱下面 菜花被河蟹 大大的文章。https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2723633三、怪物介紹與攻略 怪物名稱 血量 屬性 體型 種族 闇●盧恩騎士 2,448,000 火4 中型 惡魔 闇●基因學者 2,312,000 火4 中型 人形 闇●機械工匠 2,720,000 水4 中型 人形 闇●修羅 2,261,000 水4 中型 惡魔 闇●遊俠 2,142,000 風4 中型 人形 闇●宮廷樂師 2,040,000 風4 中型 人形 闇●浪姬舞者 2,040,000 風4 中型 人形 闇●十字斬首者 2,380,000 毒4 中型 惡魔 闇●魅影追蹤者 2,040,000 毒4 中型 惡魔 闇●大主教 2,448,000 聖4 中型 人形 闇●皇家禁衛隊 2,550,000 聖4 中型 人形 闇●咒術士 2,040,000 念4 中型 人形 闇●妖術師 2,295,000 念4 中型 人形 基本抗中夠高情況下,來自物理或魔法的傷害都可以讓你無視,所以你只要小心[反黃]跟[地震聯繫]這兩招就好。目前比較會放地震聯繫的有闇●盧恩騎士、闇●機械工匠這兩隻,基本上都是用[大步前進/後退]來引他們先放[地震聯繫]然後就會有很長的CD時間,這段期間的物理傷害根本都不痛隨你打,都使用<鐵加農砲彈>就好。雖然闇●宮廷樂師、闇●浪姬舞者會放[地震聯繫]但是機率超低可當沒有,然後這兩隻傷害低只會放[敏捷提升],對於無視迴避的[加農砲]等於沒放也超好打,都使用<鐵加農砲彈>就好。最好打的是闇●修羅、闇●遊俠這兩隻都是物理傷害,你抗中型物理高打你都在搔癢,都使用<鐵加農砲彈>就好。闇●基因學者要小心[曼陀羅魔花的尖叫](固定詠唱時間 + 2.5秒 70%機率SP-50% INT-20),還會高機率無詠唱[反黃]要反應夠快停止攻擊或[蝴蝶翅膀]飛回去,請採取邊走邊打要會躲這招基本上就很簡單,使用<鐵加農砲彈>就好。闇●魅影追蹤者最可怕的是放[毒霧]很痛,請用[大步前進/後退]迴避開,[裝備卸除]這招對於有超高DEX的機甲來說幾乎不會成功,都使用<聖加農砲彈>就好。闇●十字斬首者快死會放[反黃]要注意外都還好,都使用<聖加農砲彈>就好。闇●咒術士最可怕的是放[念力連擊]很痛,因為目前有BUG無法靠[黃金蟲卡]以外的方法減少傷害,種族、體型、屬性這些都無法減免傷害,[屬性漩渦]目前也有問題,我抗中型魔法90%大概被打6~7萬,所以請至少抗中型魔法95~100%最適當。使用<念加農砲彈>就好。闇●妖術師快死會放[毒霧]很痛,請用[大步前進/後退]迴避開,[超自然波]是火屬性請吃火抗配上你的抗中魔法90%以上,基本上對你沒啥傷害。[魔法效果解除]最麻煩對於要攻速的[噴射飛拳]、[火神砲]最難搞,[菠色克藥水]、[速度激發]都沒了要補效果,對於5等[加農砲]來說0.65秒的高延遲就沒差別。[法力燃燒]把你SP一次燒光請記得準備SP補品。使用<念加農砲彈>就好。闇●大主教要注意會放[光之障壁]把她拖走在打就好,還會低機率無詠唱[反黃]要反應夠快停止攻擊或[蝴蝶翅膀]飛回去,使用<暗加農砲彈>就好。闇●皇家禁衛隊要在放[光之盾](遠距離傷害-80%)之前先多給一些傷害,要就慢慢加農砲打或是放棄也可以,剩下靠你有吃聖屬性鎧甲就可以把他全部技能都MISS只剩下普攻,使用<暗加農砲彈>。四、抗中裝備介紹前面裝備部分+9波利圖騰戰鬥盾牌 [1] 抗中型物理/魔法 6%白色騎士團卡片(武器)搭配卡利斯格騎士團卡片(盾牌)時,抗中型怪的物理/魔法傷害 30%。+9強化手套[1]   抗中型物理/魔法15%憤怒冰巨人卡片(鎧甲)搭配憤怒雪獸卡片(裝飾品)時,抗中型怪的物理/魔法傷害 20%。這部分可以抗中型物理 / 魔法 合計各71%影子裝備我個人用影子職業套裝最高30%看狀況配抗中物理或是魔法這樣就可以達成抗中魔法100%=魔法打妳都是1抗中物理100%=怪物的後ATK歸0,傷害壓超低。其他職業請參考TWRO 2019 抗中型裝備總整理資料五、影片介紹影片裡是靠切裝備提高抗中型的物理或是魔法的抗性也是靠上面所提出的方式靠走位打期待年底可能會出的鋼鐵人造型XD 文章來源:來自巴哈姆特
 736
角色轉不是車車轉的手推車龍捲風實測
這次實測手推車龍捲風的最大傷害和他正常平民裝的傷害也跟鏡月大大借了他一部打野怪的影片,我就不去實測打野怪了手推車龍捲風特性獨立延遲2秒、共通延遲1秒、有視防禦有視命中、可轉屬、吃手推車載重重量人轉~車不轉這次我實測的武器是+10 2倍真基因血腥戰斧整體增傷武器+115%、卡片2張共120%等於整把增傷235%比紅刀3基因180%高出55%幻影血腥戰斧打怪上會因為體型非大型的關係被減傷不少中資配置(衣服借的~塔奧請無視)為了處理掉無是體型的問題我使用海王頭奉承外袍附魔 兩倍力量尼夫2乾淨漩渦墜子、基因職業套等等..有海王頭無火山塵暴傷害有海王頭+火山塵暴狀態沒有海王頭+火山塵暴的狀態沒有海王頭有火山塵暴的狀態神裝測試打王實測鏡月的實測影片 (已經過本人同意轉載)使用心得如果拿來周末練功或許是一招省錢招適合在還沒有戰死頭之前使用不過裝備不夠好,整體傷害可能只有5萬多左右不過基因皮薄的缺點下,能推砲拉打可能會更好手推車龍捲風的好處是不需要詠唱,所以初期D和I也不用配太高命中夠全點S到120也是不錯的選擇用這招不適合打2格傷害的怪物,比較適合近戰1格的做使用便宜一點使用+10紅刀附魔鬥5以上就能去轉怪物練功成本上不會比推砲高,不過抗性裝需弄好一點,不然非常的痛不過要拿來打王還是看看就好,獨立延遲還有1秒沒破防的情況,革新後的王也是不好惹的還是乖乖用陷阱、推砲配強火風箏王最實在實用度來看五星也是只給一星(浪費1200弄一把專武...)另外周末CP值會比較高一些,170之前的基因普遍傷害都不高龍捲風配轉屬或許能2-3下1隻,等弄到戰死頭,這招就能淘汰了還要做其他測試可留言,我有空可以做測試 文章來源:來自巴哈姆特
 1212
2019爆散修羅簡易攻略
★前言  修羅是我回鍋時第一隻玩的職業,我知道白手起家選修羅並不是個好決定,但當時公會沒人玩修羅,出副本時常缺坦,所以我就練了,並藉著練功寶盒的威力與公會團的包容,一路雷隊友到175,終於開始農副本賺錢養家的生活。  然而開始跟副本團後發現,我只是一直站著,就一直站著而已,幫隊友清小怪?閃光連擊的連字還沒出,隊友就輾過怪走了,剩我一個站著轉圈,打王也是開金剛站著被毆,超級沒有成就感,甚至在大家都忙時,想一人單刷副本也是困難重重,才毅然決然改走爆散這條不歸路。  一路以來過了快兩年了,我正在斬首的道路上。  好,回正題,鑒於開放185所帶來的一周無限技能&素質重置,再加上預計於明年度的修羅優化更新,因此在小小的分享及討論,讓需要重置的修羅能有些參考依據。  由於我是走純爆散路線,若想雙修雷光可以參考墨墨大的「修羅不只是修羅--雷光歸來」★素質配點  配點部分,由裝備決定,這邊就簡易帶過,  小資天狗套,走SD120,可雙修雷光爆散;  有雷腰花冠,走SI120,可以雙修阿爸拳,  因狂蓄氣固詠2s與爆散吃hit的問題,目前個人是選擇SD120的方案,待本周一二轉技能微調後,狂蓄固詠降為1s,或許可以不用綁D靴,會考慮要不要調低DEX的配置。★技能配點一轉部分:  不外乎buff與前置,天賜加速天擊天護,另外我會用二轉點數來回補光壁,但有優有缺,因為爆散算遠攻,放了你自己也會miss。治癒我只有點3,修羅HP係數高,這補量實在太悲劇,還不如吃補品或背補師,真要自補的話,也有三轉的「點穴-快」可以選擇,一次可以補1~5%(依等級)。  而一二轉優化後的天使之障壁雖然有增加HP,練功階段雖然可以讓虎砲增傷,但我選擇不點,交給補師煩惱。二轉部分:  必點技能為阿修/弓身/金剛,剩餘15點可自由分配,基本上都不會用到,個人因裝備選擇修羅石套裝,因此將剩下15點分配給鐵砂掌/六合拳/移花接木。而其他優化後的攻擊技能,雖有提升傷害,但個人目前認為三轉後都不會用到,因此暫不討論,待優化後實測若實用再予以更新。三轉部分:  ※明年優化後技能樹會重新調整,先以目前狀態討論  必點技能爆氣散彈/潛龍升天 / 虎砲 / 閃光連擊,剩餘12點可自由分配,個人是選擇吸氣功(用時間換sp)、點穴-半(大量增傷)。★核心裝備(減少獨立延遲)影子修羅手套爆氣散彈冷卻時間-2秒。精煉值每+1時,爆氣散彈冷卻時間再-0。5秒。點評:  大量減少爆散獨立延遲,當手套+10(-7s)時搭配+11古代英雄拳套(-1s)可無縫狂蓄&爆散(2秒1發)。古代英雄拳套 [2]精煉每+2時,ATK+10。精煉每+3時,遠距離物理攻擊力+4%。精煉+9時,爆氣散彈的傷害+10%。精煉+11時,爆氣散彈的CD -1秒。搭配古代英雄戰靴時,物理攻擊時有機率7秒內STR+20,ATK+15%。點評:  個人認為這把為爆散修羅的武器首選,CD-1s是讓爆散與狂蓄無縫接軌的關鍵,附魔首選為BOSS增傷、防壞、遠傷等,其次為暗屬、不死增傷/惡魔、不死系增傷。  但目前有致命性的缺點,需綁定解除體型限制裝備,否則打中型只有75%傷害,大型甚至只有50%,未來會拳套體型修正會更改為中小型100%,大型75%。★核心裝備(大量增傷) + 影子無極耳環+ 影子無極墜子精煉+7時給予小型/中型/大型怪的傷害+2%。精煉+7時受到小型/中型/大型的物理/魔法傷害-2%。搭配影子無極墜子和影子無極耳環時,對全階級的物理傷害+1%。若精煉值總合為15以上時,根據大小武器傷害的懲罰無效。點評:  需+15才有用處,RO怪物分布裡中大型居多,解除體型限制可以給拳套大量增傷(25~50%)。神秘燃燒之魂 [1]All State+1。當精煉+1時,ATK+4, CRI+2.當精煉+2時,MHP, MSP+1%。精煉每+2時,爆氣散彈的傷害+15%。精煉每+2時,雷光彈的傷害+20%。點評:  玩爆散就只有這頂,沒得選,依預算決定+10~14,附魔可選擇「霸氣」增傷或「金剛」增加坦度。真●修羅卡片爆氣散彈傷害+20%。若為4級武器時,爆氣散彈傷害再+20%。武器精煉+10時,爆氣散彈傷害再+20%。點評:  爆散的主要傷害來源之一,一張卡給60%爆散增傷。★套裝選配 + 烏鴉天狗面具 + 天狗卷軸物理攻擊時有機率將給予敵人的傷害的5%吸收為HP。當基本屬性STR120時,對大中小型的物理傷害+10%,遠距離物理攻擊力+10%。點評:  實用小資裝備,給的體型傷害與遠傷爆散都吃的到。可與斬首/基因/機匠/貓咪共用。 + 惡言外袍 [1] + 巴基力的斗篷 [1]可使用心神凝聚Lv.1。鎧甲精煉值每+1時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力4%。搭配巴基力的斗篷時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力15%。MHP+10%,鎧甲精煉值每+1時,MHP+1%。對全階級的物理傷害+2%,鎧甲精煉值每+1時,對全階級的物理傷害再+1%。點評:  這套給予不錯的增傷,以+11附魔雙尼夫lv2為基準,共提供了21%的HP、13%的階級傷害以及59%無視特定種族防禦,尼夫可選「力量」or「靈巧」,皆有吃到增傷。   精煉+7時,STR+6。精煉+11時,STR+1, 對全種族的物理傷害再+7% 。    精煉+7時,DEX+6。精煉+11時,DEX+1, 遠距離物理傷害再+7% 。  個人選擇的基準不在於傷害,而在於通用性,S22可與皇家/斬首/敏爆盧恩共用,而D22可與基因/反叛/平射遊俠共用,另外這一套在特定怪會使魔劍卡無法發揮完整效益,有魔劍卡的玩家個人推薦喬事外袍。 + 喬事外袍 [1] + 巴基力的斗篷 [1]VIT +5,可使用捨命攻擊 1Lv。精煉值每+1時,對火屬性、暗屬性攻擊的抗性+3%。搭配巴基力的斗篷時,VIT +5,對無屬性、火屬性、暗屬性攻擊的抗性+10%。依鎧甲精煉值每+1時,VIT +1、LUK +1;精煉+10以上時,對無屬性抗性+10%。巴基力的斗篷搭配惡魔波利卡片時,惡魔波利卡片效果變無效。點評:  相較惡言給予的增傷,這套是以生存為考量,同樣以+11附魔雙尼夫lv2為基準,共提供了21點VIT、20%抗無及43%抗火抗暗,尼夫一樣可選「力量」or「靈巧」,皆有吃到增傷。 + or 巨神蟒蛇皮 [1]  + 時光靈巧戰靴 [1] or 時光超越者之靴 [1]MHP+300, MSP+30。精煉每+3時,MHP+100, MSP+10, DEX+3。基本屬性DEX 120以上時,固定詠唱 -0.5秒,遠距離攻擊力+5%。當時光靴搭配巨神蟒蛇皮時,追加15%HP及5%SP。點評:  平民套裝,提供HP、SP、遠傷及減固詠,附魔選名弓/鬥志、幸運日/餓熊,也可以選擇時光超越來降低素質需求,調整傷害與抗性的平衡。雙修阿爸拳可改成時光力量。 + 栩栩如生煙火盾牌 [1]  + 光芒水晶 [1]精煉+5以上時,ASPD +1。精煉+7以上時,ASPD +1。搭配[光芒水晶] 時,給予遠距離物理攻擊的傷害 +10%。對聖屬性攻擊的抗性增加10%。點評:  少數能提供遠傷的盾牌,修羅不需要ASPD,因此不用精煉,而光芒水晶給的10%抗聖也是不無小補,兩者皆有洞可進一步強化抗性。★雙修選配熾天使花冠STR+2當基本屬性INT 120以上時,ATK+250,治癒系恢復量+35%,詠唱時間+25%。點評:  乾爹裝,給予大量ATK,雙修阿爸拳可用,並解放頭下換取功能性裝備(如真愛碎片、奇蹟的藍玫瑰等)。可與基因/遊俠共用。布林喜得以Base Lv.20倍的增加 MHP, 以Base Lv5倍的增加 MSP對全階級的物理傷害+10%,魔法攻擊力+10%。MDEF+10。不可退移、不可精煉、不可破壞。點評:  有增傷、防推、不用精煉等特性,且提供不少SP,為小資坦王或雙修阿爸拳必備。瘋狂兔寶寶 [1] 對全種族的物理傷害+5%,MATK+5%。反射遭受近距離物理攻擊的10%。遭受魔法攻擊時,有10%機率2秒內以60%的機率反射魔法。精煉+7時,ATK+5, MATK+5。精煉+9時,ATK+15, MATK+15。精煉+12時,詠唱不會中斷,CRI+10。點評:  給予5%的物理傷害、20ATK及防斷詠等,若要雙修阿爸拳可選這件。2018-RTC紀念斗篷 [1]All state+2, Mhp+3%, Msp+3%, 對全種族的物理和魔法傷害+3%精煉每+4時,受到全種族的傷害-1%(含玩家系)。瑪絲黛拉果實、白色纖細藥水的恢復量+50%。點評:  不打PVP不需要精煉,附魔MSP及無視BOSS防禦可以雙修阿爸拳。 機器人的機械手臂 [2]CRI +20,不可破壞點評:  沒解除體型限制下的武器首選,內建防壞,可附魔BOSS增傷,雙修阿爸拳可拿這把。雷神腰帶STR+40、MDEF+7。會依配戴者的 BaseLV 而額外增加 STR。當STR為純120時,對Boss怪額外造成10%的物理傷害。點評:  乾爹裝,給予爆散超大量的增傷,但相對昂貴。★單品選配 + 泰納西鎧甲 [1] + RSX-0806卡片不可破壞。精煉每+1,VIT+1。和RSX-0806卡片一起裝備時,泰納西鎧甲的精煉值每+1,VIT+5、MAXHP+5%。點評:  乾爹裝,基本上這件都會+14以上,以+14為例,提供87點VIT、70%HP,且內建防推防壞,完全為生存取向的裝備。冒險家背包 [1]可使用Lv.1貪婪。精煉+7時,基本屬性STR90以上時,ATK+20 (精煉+9時再+10),基本屬性INT90時以上時,MATK+30(精煉+9時再+20),基本屬性VIT90時以上時,對無屬性攻擊的抗性5%(精煉+9時+5%),基本屬性AGI90時以上時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-8%)(精煉+9時ASPD+1),基本屬性DEX90時以上時,遠距離攻擊力+5%(精煉+9時+5%),基本屬性LUK90時以上時,暴擊傷害+10%(精煉+9時+5%)。點評:  中規中矩的裝備,通常會+9,提供了30點的ATK、10%抗無及10%的遠傷,撿垃圾也方便,事件通用性很高,個職業都可以穿的選擇。 + 阿斯特莉亞指環 [1] + 闇●神官 瑪嘉雷特卡片AllState +1,可使用技能「犧牲祈福」3LV。對BOSS怪的物理/魔法傷害 +5%,搭配闇●神官 瑪嘉雷特卡片時,不會觸發自動念咒「聖母之祈福」,在鎧甲上永久賦加念屬性,對BOSS怪的物理/魔法傷害 再+20%,搭配阿斯特莉亞戰靴時,技能後延遲 -5%、MaxHP+8%、MaxSP+8%。點評:  簡稱阿斯戒,需綁定神官王卡才有效用,賦予鎧甲念1可減免30%無屬性技能傷害,也提供25%的BOSS增傷,打王時的傷害接近雙雷的車尾燈。以上裝備非所有適用裝備,個人只是簡易整理出一些裝備邏輯,若上述沒出現上的也歡迎提出來討論★卡片選配  基本上卡片部份各職業都大同小異,若真的不知道該如何選擇可以留言討論。★實戰演練  這是之前錄的古副無消耗影片,雖然當中有帶補師,但不帶也可達到無消耗,只是要花多點時間,影片當中所穿的裝備加上灑水可以秒掉覺醒2F,雖然有時候卡利斯格會殘血,但還是大大的減少了打覺醒的時間,之後有機會我會在錄打覺醒的片段,另外Youtube也有其他修羅大大展示爆散在覺醒破百萬的傷害,有興趣可以去搜尋看看。★結尾碎碎念  其實原本錄完上面的影片就要發心得文了,只是上傳好後也發現有其他人分享爆散的影片,而且傷害還比我高XD,所以就猶豫要不要發文章了,然後等到這周要開放185及新地圖了,加上開放一周的免費重製,在思考修羅要不要用爆散取代閃光練功,所以才有這篇的誕生,同時給一些修羅玩家當作參考及討論的地方。  最後最後,因為手機編輯文章,結果下半部被吃掉,害我重打第二次,可能會沒有第一次寫得那麼順暢跟詳細QQ,如果有看到錯誤的地方歡迎糾正我,或是有更好的建議也可以提出來討論,在這邊先感謝大家的觀看。 文章來源:來自巴哈姆特
 1543
傳奇附魔L_INT與暴走魔法的小測試
各位好~今天要實測的東西是聽起來超強的 傳奇附魔L_INT由於特性跟暴走魔法非常像最近對法系著迷的我就來測試看看首先針對觸發機率我以 觸發三次效果 需要施放 幾次自然波 來測試暴走魔法第一輪 : 9次自然波第二輪 : 4次自然波第三輪 : 7次自然波共計20次自然波也就是280次魔法傷害觸發機率 = 3/280 = 1.1%L_INT第一輪 : 2次自然波第二輪 : 3次自然波第三輪 : 1次自然波共計6次自然波也就是84次魔法傷觸發機率 = 3/84 = 3.6%當然機率這種事含有太多運氣成分所以我只能說我感覺L_INT的觸發機率高出不少xD(L_INT第一輪不斷重複觸發大概持續了40秒左右...)而傷害的部分以對 int 需求很大的妖術而言魔暴前 min = 69k   max = 86k 魔暴後 min = 156k max = 182k增傷約112%-126%L_int觸發前 min = 74k   max = 93k L_int觸發後 min = 104k max = 128k增傷約38%-41%換成 int 只影響魔攻的主教魔暴前 min = 13.0k max = 14.3k魔暴後 min = 17.7k max = 19.9k增傷約36%-39%L_int觸發前min = 15.7k max = 18.0kL_int觸發後min = 18.6k max = 21.8k增傷約18%-21%最後是副作用暴走魔法每秒會減少200sp對可以換魔的妖術來說影響不太大只是稍微增加一點點麻煩L_INT則會減少15%ATK...基本完全沒差!以上就是今天的測試結果最終要選擇哪一種還是會取決於其他裝備搭配、個人喜好等就任憑各位自由發揮了!Youtube傳送門 : 樂樂遊仙境https://reurl.cc/Kkb5aq----------------------------------------------同場加映【twRO】阿圖姆轉蛋185開│樂樂亂敗家滿滿的溫馨花瓣 獎品卻一點都不溫馨...----------------------------------------------【twRO】扭扭轉蛋其實是624開 下集│樂樂亂敗家閉上雙眼 那些非洲我看不見... 文章來源:來自巴哈姆特
 545
ATK+%、霸氣附魔增傷的正確算法(以及對致命塗毒的影響討論)
本篇內文有小量數字計算,為了不讓我想傳達的焦點在一堆數字上失焦,會在目錄上註明【數字警告】,供讀者自行斟酌閱讀。本文為公式探討,不針對特定玩家人物、裝備道具做評論。 目錄一、前言二、實際ATK+%、霸氣驗算【數字警告】三、致命塗毒驗算【數字警告】四、結論五、後記 正文開始一、前言先看看近期ATK+%修正重要事件的編年史2018/06/19https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=2081 此時官方開始正式為複雜的ATK+%裝備做文字上的正名但是最令玩家憤怒的莫過於霸氣提供的ATK+%不符合玩家的期待(無支援卡裝ATK)2019/07/06Shill板友在板上發了一篇文章【心得】慟!!!霸氣附魔再也不87了https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=422074內容講述霸氣(ATK+%)系統悄悄的變動了並測試後確認為階級系統(支援卡裝ATK)2019/07/09https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=3037 官方補上了更改ATK+%設定的說明讓事件告一段落但是隨著近期ATK+%裝備更加普遍後,有不少懂精算傷害的板友(包含我)套用階級系統計算與實測有落差並找不出正確的計算公式,後來隨著請教更多的朋友以及更多的裝備測試因此有了更有把握的測試結果,並在這邊與巴哈的板友們分享,推敲的過程十分煩雜因此以下的驗算僅公布符合傷害測試的正確計算公式(無數次的錯誤推測過程就不貼出來模糊焦點了),請板友多多指教。  二、實際ATK+%、霸氣驗算【數字警告】多次傷害測試的結果為:ATK+%(霸氣)屬於一個單獨的系統,支援武器ATK、(過)精煉ATK、箭矢ATK(前三者常被稱為總武器ATK)、卡裝ATK,並且不與支援後ATK種族+%、體型+%、屬性+%、階級+%混傷(當然全段的爆傷卡裝+%、遠距離增傷卡裝+%、技能倍率%、DEF減傷%、技能增傷+%都是有支援的)簡單來說以前計算 後ATK是:(武器ATK+卡裝ATK) x (1+種族%) x(1+體型%) x (1+屬性%) x (1+階級%) (通稱為後ATK倍率)加入ATK+%系統後,新的後ATK為[ (武器ATK+卡裝ATK) x (1+種族%) x (1+體型%) x (1+屬性%) x (1+階級%) + (武器ATK+卡裝ATK) x ATK+% ]不是(1+ATK+%)不然(武器ATK+卡裝ATK)會被計算兩次以下先來驗證過去推測階級系統一場美麗的誤會https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=422074 (節錄部分內容) 原文為B.若是霸氣增幅位置在天狗套的體型增幅後方計算如下卡裝ATK56*{[1+0.05(天狗套)]*[1+0.15(霸氣5)]}+203*2-5=56*1.05*1.15+203*2-5=58.8*1.15+203*2-5=58*1.15+406-5=66.7+406-5=66+406-5=467(與圖片傷害相符) 若是用此篇的公式去計算[ 56 x (1+5%(天狗體型) + 56 x(15%(霸氣5) ] + 203 x 2 - 5= ( 56 x 1.05 + 56 x 0.15 ) + 203 x 2 – 5= 58 + 8 + 406 -5 = 467(也符合實際傷害測試)原文為A.若是霸氣與暴徒套同為階級位置時計算如下:卡裝ATK56*[1+0.08(暴徒套)+0.15(霸氣5)]+203*2-5=56*1.23+203*2-5=68.88+406-5=68+406-5=469(與圖片傷害相符) 若是用此篇的公式去計算[ 56 x (1+8%(暴徒套階級) + 56 x(15%(霸氣5) ] + 203 x 2 - 5= ( 56 x 1.08 + 56 x 0.15 ) + 203 x 2 – 5= 60 + 8 + 406 -5 = 469(也符合實際傷害測試)(這兩場測試前者因為數字小、混傷效應少導致小數點捨去的影響大讓數字剛好一樣後者因為都視為階級系統彼此相加已經沒有混傷效應因此在沒有小數點捨去的影響下56*1.23+203*2-5 已經和 ( 56 x 1.08 + 56 x 0.15 ) + 203 x 2 – 5 有相同的結果(RO傷害計算沒有分配律所以我上面說如果小數點捨去的影響下上面的實驗設計結果會一樣,但是如果再混一個體型等可以混傷的倍率結果就會不同了,而且把ATK+%算進去混傷必定高估←這邊筆記一下)以下直接用烈焰板友於實況上的裝備素質做驗算(經過烈焰板友同意)我把我需要的資訊按照公式計算順序依序整理如下:素質ATK:212武器基礎ATK:400       STR:138 武器等級:4 武器精煉:4 卡裝ATK:64體型+%:25% (武器附魔+15%、天狗套+10%)階級+%:8%(強化砲身兩個+4%*2=8%)ATK+%:9% (霸氣三等+9%)砲彈ATK:120修練ATK:99技能倍率:3092% (2050%*181/120)150蛋DEF乘算減傷:120150蛋DEF減算減傷:75技能增傷卡裝+%:50% (強化引擎、強化助推器、強化砲身套裝+50%)距離增傷卡裝+%:48% (天狗套+10%、+9引擎名13花妖卡+20%、強話手套名22+8%、魅影披肩太保頭中套+10%) 僅列計算會用到的公式位置總武器ATK = 武器基礎ATK x (1+(STR/200)+(武器等級x 0.05)) + 精煉ATK (已武器值最大化)後ATK = [ (總武器ATK+卡裝ATK) x 體型+% x階級+% + (總武器ATK+卡裝ATK) x ATK+% ]+砲彈ATK最終ATK = 素質ATK x 2 + 後ATK + 修練ATK傷害 = (最終ATK x技能倍率 – (DEF乘算減傷 + DEF減算減傷) ) x技能增傷卡裝+% x距離增傷卡裝+%(此為半無視防禦技能(加農砲)計算的順序,距離增傷卡裝+%位置與一般技能不同)總武器ATK =400 x (1+(138/200) + (4 x 0.05)) + 4 x 7= 784後ATK = [ (784 +64) x (1+25%) x (1+8% )+ (784+64)x 9% ]+120 = 1144 + 76+ 120 = 1340最終ATK = 212 x 2 + 1340+ 99 = 1863傷害 = (1863 x 3092% – ( 120 + 75 ) ) x (1+50%) x (1+48%)= 127445 (符合實際傷害測試) 如果把ATK+%視為階級系統,計算傷害會是128819(不符合實際傷害測試),計算高估。(階級會經過體型的混傷,而ATK+%系統不會,可以先有一個小心得:混傷越豐富,ATK+%越弱勢)  三、致命塗毒驗算【數字警告】如果ATK+%不與其他後ATK增傷倍率混傷計算,那對斬首致毒公式有敏感度的玩家就有疑問了致命塗毒400%(現在官方說的1+300%)的位置在(1+種族%) x(1+體型%) x (1+屬性%) x (1+致毒300%) x (1+階級%)那ATK+%獨立計算不就吃不到致命塗毒400%的效果了?對 吃不到所以這個特性的重要性不亞於只是找到ATK+%的正確計算位置,因此有需要放上本篇標題當討論重點 以下用ATK+%與兩種混傷(體型、階級)加致命塗毒做傷害測試計算我把我需要的資訊按照公式計算順序依序整理如下:素質ATK:219武器基礎ATK:130       STR:129 武器等級:3 武器精煉:5 卡裝ATK:180體型+%:15% (邪骸礦工卡片+15%)階級+%:6%(漩渦之墜+6%)ATK+%:4% (熔岩獸皮鎧甲套裝2%+熔岩獸皮長靴2%)修練ATK:30劍村蛋DEF乘算減傷:0劍村蛋DEF減算減傷:5 僅列計算會用到的公式位置總武器ATK = ( 武器基礎ATK x (1+(STR/200)+(武器等級x 0.05)) + 精煉ATK ) x 致毒毒屬性+25%後ATK = [ (總武器ATK +卡裝ATK ) x 體型+% x 致毒+% x階級+% + (總武器ATK+卡裝ATK) x ATK+% ]最終ATK = 素質ATK x 2 + 後ATK + 修練ATK右手傷害 =( 最終ATK x 高階拳刃修練+20% – DEF減算減傷 ) x 暴擊傷害1.4倍左手傷害 = 右手傷害 x 0.21  總武器ATK = (130 x (1+(129/200)+( 3 x 0.05)) + 5 x 5 ) x ( 1 + 25% ) = 322後ATK = [ ( 322+ 180 ) x ( 1+ 15% ) x ( 1 + 300% ) x ( 1 + 6% ) + ( 322 + 180 ) x 4%] = 2446 + 20 = 2466最終ATK = 219 x 2 + 2466+ 30 = 2934右手傷害 =( 2934 x ( 1 +20% ) – 5 ) x 1.4 = 4921 (符合實際傷害測試)左手傷害 = 4921 x 0.21 = 1033(符合實際傷害測試)(注意囉 ATK+4% 僅提供後ATK20的傷害增幅如果不用ATK+4% 僅用卡裝ATK+5計算右手傷害會是4929已超過ATK+4%的傷害4921如果不用ATK+4% 僅用階級+1%(合計7%)計算右手傷害會是4926已超過ATK+4%的傷害4921) 以下用ATK+%與兩種混傷(種族、階級)加致命塗毒做傷害測試計算我把我需要的資訊按照公式計算順序依序整理如下:素質ATK:219武器基礎ATK:140       STR:129 武器等級:4 武器精煉:0 卡裝ATK:100種族+%:50% (刺殺拳刃+50%)階級+%:6%(漩渦之墜+6%)ATK+%:4% (熔岩獸皮鎧甲套裝2%+熔岩獸皮長靴2%)修練ATK:30獸人戰士DEF乘算減傷:52獸人戰士DEF減算減傷:34 僅列計算會用到的公式位置總武器ATK = ( 武器基礎ATK x (1+(STR/200)+(武器等級x 0.05))) x ( 致毒毒屬性+25% x 屬性表% )後ATK = [ (總武器ATK +卡裝ATK ) x 種族+% x 致毒+% x階級+% + (總武器ATK+卡裝ATK) x ATK+% ]最終ATK = 素質ATK x 2 + 後ATK + 修練ATK右手傷害 =( 最終ATK x 高階拳刃修練+20% x DEF乘算減傷 – DEF減算減傷 ) x 暴擊傷害1.4倍左手傷害 = 右手傷害 x 0.21  總武器ATK = (140 x (1+(129/200)+( 4 x 0.05))) x ( 1 + 25% x 125% ) = 338後ATK = [ ( 338+ 100 ) x ( 1+ 50% ) x ( 1 + 300% ) x ( 1 + 6% ) + ( 338 + 100 ) x 4%] = 2785 + 17 = 2802最終ATK = 219 x 2 + 2802+ 30 = 3270右手傷害 =( 3270 x ( 1 +20% ) x ((4000+52)/(4000+10*52)) – 34 ) x 1.4 = 4876 (符合實際傷害測試)左手傷害 = 4876 x 0.21 = 1023(符合實際傷害測試)(注意囉 ATK+4% 僅提供後ATK17的傷害增幅如果不用ATK+4% 僅用卡裝ATK+3計算右手傷害會是4876已追平ATK+4%的傷害4876如果不用ATK+4% 僅用階級+1%(合計7%)計算右手傷害會是4888已超過ATK+4%的傷害4876) 對於一個常駐致毒的斬首來說添購裝備在致毒有支援的卡裝ATK與後ATK混傷卡裝效益遠大於致毒不支援的ATK+%卡裝 四、結論ATK+%(霸氣)屬於一個單獨的系統,支援武器ATK、(過)精煉ATK、箭矢ATK(前三者常被稱為總武器ATK)、卡裝ATK,並且不與支援後ATK種族+%、體型+%、屬性+%、致毒+%、階級+%混傷(當然全段的爆傷卡裝+%、遠距離增傷卡裝+%、技能倍率%、DEF減傷%、技能增傷+%都是有支援的) 情境一:如果你的職業裝備配置沒有太多的後ATK混傷倍率,例如魔強的風暴遊,大量的遠距離增傷、技能卡裝增傷、配合魔劍帶來的高卡裝ATK都有支援到ATK+%裝備,那ATK+%裝備沒有想像中的差 情境二:如果你的武器動不動就幾黑(深淵騎士卡片)幾白(白色騎士團卡片),那ATK+%裝備可能不會是你太急迫需要添購的裝備 情境三:如果你是個勇士武器(K武)使用者,勇士武器現在來看有較低的基礎武器ATK以及極高的種族+%倍率,以+14勇士日星錘來說種族+%(1+175%),從ATK+%的角度來看有支援的基礎武器ATK不高,極高的種族+%倍率卻沒支援,ATK+%不太會是K武使用者的優先選擇情境四:如果你是個刺客斬首玩家致毒(1+300%)不支援ATK+%,ATK+%絕對比你想的差很多(如果又是兩手混差後ATK卡的雙刀刺那會差更多更多),完全不建議刻意弄ATK+%裝(如果是時光斗篷強大功能下額外附贈的那就算了)從上面四個情境來說一句話形容就是:混傷(種體屬致階)越豐富,ATK+%(霸氣)越弱勢 為了避免帶裝備風向嫌疑,我最後再以烈焰大打127445那個裝備下去做延伸,因為測試脫了一些裝備我幫他補上+5影子商人耳墜套裝種族+3%,傷害會來到129781 假設今天多了一個可以打洞(或附魔)的機會 可以選擇ATK+5%或是增加卡裝ATK那ATK+5%後傷害會來到132662這個數字剛好等於ATK+29的傷害(也是132662)卡裝ATK / ATK+% = 5.8 (觀察者卡片ATK+30/汙染幽靈劍士ATK+5% =6) (三葉鐵甲蟲卡片ATK+25/汙染幽靈劍士ATK+5% =5)換算成鎧甲卡的話 觀察者卡片>汙染幽靈劍士卡片(不含套)>三葉鐵甲蟲卡片 那又假設今天烈焰大那套數據讓一個可以上致命塗毒的職業來測傷害(原數據直接加入武器毒屬25%與後ATK加入致毒400%(1+300%)一樣可以選擇ATK+5%或是增加卡裝ATK,ATK+5%(451,918)會剛好等於ATK+9(也是451,918)卡裝ATK / ATK+% = 1.8 (ATK+1%不如ATK+2 很慘)換算成鎧甲卡的話觀察者卡片>三葉鐵甲蟲卡片>>>>>汙染幽靈劍士卡片(不含套)  五、後記或許有些玩家看完可能對這個設定感到失望不滿但是再回到最前面看看官方的公告說明其實實測的結果與公告的敘述也沒有什麼衝突,說明會支援的也都支援了,我覺得這沒得黑(我自己測試也撞牆了很久,明明卡裝ATK有支援單算都沒問題,可是一混傷計算傷害永遠高於實際傷害,放在混傷各位置的前後都不對永遠都高估) 另外這個公式我測到目前傷害都是沒錯的科學研究的基本原理為猜測與否證猜測→建立假說→對假說進行否證→否證成功→假說是錯誤的→重新猜測並修正假說→不斷地否證失敗→假說越接近真理或許只是目前還沒有被否證掉而已,有錯也請板友多多指教啦。 另外在查資料的過程中看到一些覺得精算玩家就是紙上談兵、用計算機玩遊戲、把簡單的問題變複雜、有觀念就好了等言論,實屬無奈。不論是精算玩家還是自稱觀念派玩家,大部分都是熱心幫助玩家的,而且很多觀念也都來自於各大神們的精算結果(儘管猜測被推翻),巴哈很多計算神人也都不吝嗇分享自己的實驗成果,如果今天的分享沒有那麼快被推翻掉成了觀念的一部分,希望不管你是哪一派都能彼此包容大家都是對這款遊戲有熱情的。 ATK+%裝備也是近期慢慢有比較多便宜的裝備可以測試:熔岩套、火三深淵古城卡片等等,往遠一點看的話,不知道什麼時候會改版的17.1不管是裝備還是附魔都有不少的ATK+%系統甚至至今的kro裝備翻譯都有很多,祝各位讀者找到屬於自己最棒、CP值最高的裝備(附魔)配置。 文章來源:來自巴哈姆特
 3465
平民斬首打160周末副本
假日練小號打周末副本遇到太多奇耙只好雙開主教自己打裝備部分參考主委大大的YT影片 優化後十字斬100~149等素質配裝分享  後再做些微修正自己打周末副本強烈建議雙開主教,主教的集結可以避免走多餘路線加上灑水增傷至於主教安全部分,穿有傘蜥卡的披肩躲在地圖右下角即可斬首全程使用十字斬清怪,麻醉之毒+小、中型生命藥水,基本上不用吃補品消耗品:經驗值倍增書、終極料理、魔幻藥水、覺醒藥水、小型生命藥水、中型生命藥水、毒藥水、麻醉之毒、蒟蒻果凍裝備:頭上:新鮮玫瑰 附魔尖銳1頭中下:沉默正法衣服:沙巴赫風衣 附魔STR+3、LUK+3、尖銳3(三葉鐵甲蟲卡)武器:+5恰克蘭拳刃 附魔尖銳2、3(食人蜘蛛、尤爾根卡)披肩:沙巴赫披風 附魔 LUK+3、AGI+3、FLEE+1鞋子:沙巴赫戰靴 附魔DEF+6、SP+100、HP+300(雅樂西卡)飾品:刺客的手銬(黃金甲蟲卡)飾品:沙巴赫魔戒 附魔VIT+1、SP+100核心裝備為沙巴赫套裝及恰克蘭拳刃+刺客的手銬沙巴赫套裝效果:CRI+15、FLEE+10、爆傷+40%、十字斬+20%恰克蘭拳刃+刺客的手銬套裝效果:CRI+4、爆傷+40%武器卡片部分食人蜘蛛卡針對邪骸戰士及腐屍增傷尤爾根 魏格納卡針對吸血蝙蝠增傷沙巴赫風衣能用穆拉村硬幣附魔到尖銳1~3、CRI5、CRI7恰克蘭拳刃能用A級代幣附魔到尖銳2~3新鮮玫瑰能用沾血硬幣附魔到尖銳1~2衣服+拳刃大概花了4箱獼猴桃附到的素質:因為每個人物都有一次免費洗點機會,所以我就隨便點主要是STR點到70、LUK配合裝備點到CRI有100以上就好(可利用版上計算機計算過在點)技能:只要十字斬、劇毒武器點滿就可以路線:小畫家畫的請見諒黃點為起點和集結主教位置藍點為終點影片第三次集結後113等可以不用主教灑水就能秒怪進副本前等級出副本後等級呆呆+50%經驗書,效率比組隊打120副本好很多,只是要吃很多消耗品結論:斬首G社親爸爸爛裝隨便都能打 文章來源:來自巴哈姆特
 1086
[平民向主教坦] 坦挑戰古城lv2心得文!
覺得主教只能當補也是蠻無聊的,看到一堆人收+10喬事甚至亡靈王卡…就想說真的有需要那麼強的裝備嗎?於是產生了想要用低價的裝備去坦坦看的想法XD~附上坦王時的裝備↓核心裝備如下:頭飾:地抗15%以前轉蛋的產物,目前應該是很少人有?如果沒有這頂也沒關係,可以用基爾瑟卡片(一樣地抗15%)插任意頭飾火附*3的艾克披肩:75%火抗衣服:巫婆卡片→轉暗屬性,有這件的話連暗鎧也省了。女僕巴盾:卡片抗王,巴盾火抗20%補品方面地抵抗藥水:地抗+20%、火抗-15%火抵抗藥水:火抗+20%治癒量增加補品:主教內建的安希拉水晶、恢復力提升藥水對於王的技能,主要抗暗、火、地總結抗性:暗屬性:巫婆卡片解決。火:巴盾20%+艾克披75%-地抗15%+火抗20%=剛好100%地:地抗20%+頭飾15%=35%附上上場坦王的影片分享一下第一次坦王,由於地抗蠻低的關係,主要注意崩裂術的時候要高補自己,暗壁不間斷,有閒也可以背個光耀(約恢復2000HP,不無小補)整場下來補血的補品只吃5顆不到天果,別的職業來坦OK,但主教自己來坦自己來補還是比較省一點補品~謝謝看完的大家(´๑•ω•๑`)❤ 文章來源:來自巴哈姆特
 1374
怎麼每天都有魅影的文章? 20190915更新
最近不知道為甚麼好像越來越多人玩魅影明明是個吃力不討好的職業弓魅:沒170沒戰死頭沒輸出,練等用的大暴雨沒本尊的痛威脅流:拿把+9齒輪短劍似乎能玩一陣子?暗詠/魅詠:治裝成本高、要熱機、吵又輸出低這拉基職業怎麼還有人玩?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~好啦!度不起  我不是國中生但我還是要道歉我自己就是一位在波利的暗詠玩家,上次加倍看到各種團在組火3我心血來潮一數  MD哩10團  然後幾乎每團都缺範圍打?於是乎我就想我能單走火3自覺傷害還可以,於是去應徵我:缺範圍嗎?隊長:請問職業我:魅影隊長:現在不缺喔         (現在連拿弓拿刀都不用問的喔)然後我關掉了聊天室  思考了一下  我單練火三遇到了跟團的龍火噴6萬7萬的都有(還噴得很慢)他們憑甚麼跟團原本想回去問他們你們組過魅影嗎?但我沒甚麼勇氣 (抱歉我的心很脆弱跟玻璃一樣)我後來又想 是不是因為大家一直講魅影不行很爛吵又沒輸出的關西附上我單練影片  (有活動補才練得下去    但我就是嚥不下那口氣) 裝備比我好的也很多強的早就185  我這弱弱還在努力爬希望有看影片的人  可以對魅影改觀一點 給點魅影機會好嗎?從周末160   就偶爾被排擠的我  甚至邊緣人專屬深古都會被叫開裝然後問這樣打得動?火三的隊長們不要再想秒7龍火了  每個都在強力範圍打  有實力的不是再刷戰死賺錢兼練等  不然就是早就185了你們找範圍打的時間都能出完一團回來了每個都效率效率的   你秒完怪隊友是站者不動還是四散找怪打?謝謝看完的你    不喜歡我的也歡迎噓 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2019/09/15更新經過這幾天鹹魚般的努力  鹹魚終於發光了今天想更新一下練等心得本人在練到184的時候覺得練得好慢  於是開始自己開火三團來練這兩天在練火三的朋友應該有看到有某個拉基魅影開什麼  火3自重團  的這個鬼東西  然後我的收人原則就是你敢來應徵我都收還不看裝  不看裝  不看裝  到底是要看怎樣的對!! 就是都收  誰還給你看職業能出團就出  小朋友才看...我忘記了RO幾乎都成年人當然其中也會有些隊友跑來密我什麼XX職業不好吧  我知道沒裝備打不快  練不快  某些職業不太好打但你們就為了那幾%經驗把整個火3搞得像只有土豪才能練多久以前RO是個玩家尊重其他玩家的遊戲上次我玩的時候還是大家練  海6 彩塔  還有瓜瓜背補練等跟刷材料  的時代現在呢?每個都在效率效率的  你玩RO是在工作還是來休閒的?  就算是工作沒有好的工作氣氛  整天看到老闆對者你噴說你講什麼話  你今天的產量至少要到XXXX  不然明天不用來了這樣很爽?從我發我單練影片開始  火3排擠的現況一點都沒有改善改善火3現況從你我開始從上面影片可以看到  我組的打手是全部都被嫌棄的職業沒錯全部     而且這樣清很慢嗎?啊我忘記啦 你們要的效率是就算只有一個打手也能全清的玩家就算站者不動也能爽吸經驗  反正大家集結完都站在同一格誰也不知道有沒有丟技能我是不排斥看裝但我只看有沒有基本裝每個現在看裝的都只認識  齊爾  柯耳 雷腰 花冠的火3有基本裝大家一起清怪很難嗎?  就算打得久一點又怎樣?  你是在玩遊戲還是在工作??在你找神裝打的時候效率已經沒了改善火三生態很簡單  請把效率兩個字拿走  把開心玩遊戲找回來火三自重團  從你我做起 不在排擠任何職業 文章來源:來自巴哈姆特
 777
快訊!!魔劍爸爸竟然跌落神壇? 思念套夫妻黨的全面逆襲!(斬首優化)
此篇只討論優化後十字斬說到RO,懶人破防神卡應該家喻戶曉在RO十年載的歲月中,魔劍爸爸一直都是蠻橫小霸王的形象說打破防就打破防,說打輸出就打輸出,完全不跟你講道理以往的年代,爸爸說輸出第二沒人敢說第一但如今,稱霸RO數十載的魔劍爸爸竟慘淪為階下囚這有可能嗎!!?小資的價位,竟然勝過高價奢侈品!以前高高在上的物理大佬都嗆萌新沒魔劍,就不要說你輸出有多高,不爽就去入手一張嚇得小資萌新整天想著入手魔劍,卻被價格勸退,甚至偷買魔劍被老婆痛扁最無奈的還有版本更新...魔劍還得用奇蹟王水拆,王水又一定要儲值用轉蛋抽拆一拆發現不小心把自己薪資單也拆掉但是!!! 那已經是過去的事情了現今無腦破防已經不是魔劍的專利,2020年,破防新星橫空出世!二線夫妻黨聯手照亮了萌新金錢防空洞今天要介紹的主角就是這兩位:(思念者斗篷)  +(盜賊篇)可能有斬首大佬看到思念套會非常反感,他們不外乎第一印象就是窮人用,連看都不用看,比都不用比,什麼思念套? 寒酸!但事情真的是這樣嗎? 思念套真的那麼不堪嗎?不要紙上談兵,我們用數據說話測試對象統一為挑戰暗達萊屍!是幻影那隻,防禦446的那隻不是覺醒那隻防禦30的不要搞混了謝謝!第一份對照組:裝備配置如下(僅台版現有裝備):武器:+12茱麗葉拳刃(雙真斬卡 鬥77)頭飾:+12斬首戰死頭(瘋狂螳螂卡片)頭中:太陽眼鏡頭下:暴徒領巾(賭徒不考慮,贏不過暴徒)鎧甲:+10幻象機甲A型(憤怒九尾狐卡片 雙ATK)披肩:+12思念者斗篷(花瓣怪蟲卡)鞋子:+9時光幸運戰靴(鬥志 米古爾卡 餓雄威力)左飾品:施密特勳章LUK(致命LV3 混沌螳螂卡 STR寶珠)右飾品:盜賊篇(不祥火龜卡)服飾:斬首石2.0影子鎧甲:+7影子潛能鎧甲II(很重要,撐CRI神物,必須品)影子手套:+9拳刃手套(必備品,無極傷害輸太多,觸發機率超高,可常駐)影子盾牌:+9斬首神盾(降爪痕CD必備神裝,後面會說明)影子飾品:+15無極套狀態:揮擊藥水+高級戰鬥藥+贖罪+折枝+戰神蒂爾祝福優化後十字斬公式:1750%*1.85 = 3238% 且吃暴擊傷害傷害如下圖:上爪痕:單下十字斬傷害:12,172,791爪痕後十字斬傷害:30,431,977在讓我們看看魔劍組的表現裝備配置如下(僅台版現有裝備):武器:+12茱麗葉拳刃(真斬卡+魔劍卡 鬥77)頭飾:+12斬首戰死頭(瘋狂螳螂卡片)頭中:太陽眼鏡頭下:暴徒領巾(賭徒不考慮,贏不過暴徒)鎧甲:+10幻象機甲A型(憤怒九尾狐卡片 雙ATK)披肩:+12時光超越者斗篷(花瓣怪蟲卡)鞋子:+9時光幸運戰靴(鬥志 米古爾卡 餓雄威力)左飾品:施密特勳章LUK(致命LV3 混沌螳螂卡 STR寶珠)右飾品:魔神戒指(武3)服飾:斬首石2.0影子鎧甲:+7影子潛能鎧甲II(很重要,撐CRI神物,必須品)影子手套:+9拳刃手套(必備品,無極傷害輸太多,觸發機率超高,可常駐)影子盾牌:+9反擊斬神盾(體傷+10%)影子飾品:+15無極套狀態:揮擊藥水+高級戰鬥藥+折枝+戰神蒂爾祝福時光超越甲/手鐲/鞋子不考慮,無法無腦破防且傷害並未差多少,手鐲+鞋子慘輸施密特套裝,鎧甲則是打特定種族會害魔劍直接廢掉,每隻王換一套不符合比例原則~傷害如下圖:上爪痕:單下十字斬傷害:12,190,904致命爪痕後十字斬傷害:30,477,26012,190,904 ?30,477,260?什麼,我有看錯嗎? 造價比思念套貴N倍的魔劍佬套裝才贏思念套一點毛??真的難過,但還有更難過的在後頭那就是兩者神盾之間的差距一插了魔劍,抱歉,影子斬首神盾直接跟你宣告死刑讓我們比較兩者的差別以一次爪痕循環為例致命爪痕CD固定60s優化後爪痕持續時間:10s假設十字斬1s砍一刀(基於網路延遲,理論為0.7s)魔劍的DPS如下:(10*30,477,260 + 50*12190904)/60 = 15238630傷害 / s思念套的DPS如下:(10*30,431,977 + 22*12,172,791) /32 = 17878786.63 傷害 / s看到了嗎  秒輸出 思念套比魔劍大佬套高出17.3%的傷害增幅這幅度是非常驚人的,更不用說破反射這個超好用效果挑戰暗達防禦已經是在MVP上緣處了,魔劍竟然還贏不瞭...而且日後隨著基本ATK越來越高,魔劍效益日漸萎縮,畢竟基數變大,單位變化率就下降除非KRO想力挽狂瀾,後續王的物防都1000up up up!!!  但看現在KRO資訊並沒有結論:我們大思念套就是那麼強悍NO~  偉哉G社,讚嘆台佛G~ 小資斬首出頭天~ 一套無腦打天下 傷害破天荒這還是沒有幽暗的情況下,小資組合可以將魔劍資金挪往其他部位增進機體能力例如補幽暗鎧等等~盜賊篇價格可能對於某些人感覺會比較不斐,但下不了手也沒差思念斗+影子+贖罪一樣全種族滿破,傷害稍微低一咪咪而已我們大斬首破防就是這麼不講道理RO的人生關卡-魔劍障礙輕鬆跨越還敢上來阿魔劍! 文章來源:來自巴哈姆特
 1856

有任何問題都可以來論壇討論

期待您,加入我們的RO私服推薦