129更新平民斬首連斬之闖戰死不挑怪-新增高清影片
更新心得:大家好我是睫毛事隔一陣子我準備了煉金卡片又開始闖蕩戰死了,這次一樣走簡約風格,由於上次1/4小畫面反應不佳,這次我把30分鐘的影片作剪輯,留下打怪的片段,影片中死亡或是回程都有剪輯出來,值得參考哦!註記:影片請看第二部;影片使用斬首2.0影子裝破防更輕鬆! 最近網路上有人關心我484還在,這邊發個文報報平安,順便給正在走連斬一途的夥伴們一個方向,今天隨手拍了一個30分鐘的連斬影片,呈現方式:1/4一鏡到底(死),裝備切裝都在影片可以看到。 影片風格很簡單就是裝備凡是從簡能多簡單就多簡單,吃重經驗、走位、心態,不要聳該上就上:D補品選擇:活動頭飾:肉、藍水。消耗品:高級灑水券、地風水肯貝特、暗水、覺醒、濃縮攻速、綠水、毒水。核心裝備:武器:右手:+10R刀付魔鬥志3斬首卡片左手:+7笨拙3深淵1白騎鎧甲:+0火靈鎧甲(活死人)、+11惡言、+2艾克風屬性抗冰凍、+3艾克水屬性抗冰凍披肩:+2艾克P抗風*3、+3艾克P抗水*3、+10RTC斗篷(惡波)、+0RTC斗篷(食屍鬼)頭飾:小雞帽(2刀連擊)、+10戰死頭(付魔雜屬性)影子裝備:斬首套、披肩次詠附上影片:新影片請看這:歡迎討論:D
文章來源:來自巴哈姆特
643
抖M基因推砲 保住飯碗
基因在迷藏開放後就沒人要了其實有準備基因傷害不是算太爛請大家不要拒收有備而來的基因之後龍4也需要化保 不讓基因練哪來的基因10團裡面也只有1團肯收我非常感謝 收留我的人基音抖M被越多怪打 越能發揮其力量推砲被打會消掉動作 延遲夠情況下能超越秒2正面影子 服飾基因職業石套火3 斗M奧汀4 斗M
文章來源:來自巴哈姆特
623
小雞喵200級開放JOB提升及新裝備(礦山草)前瞻
200級開放後,喵族JOB理論上會提高5點,對於技能點吃緊的喵族有滿大的幫助。另外是新地圖,礦山3、神殿、龍洞3等地區開放,新裝備如何調整。本前瞻文將著重技能配點、新地圖裝備配裝****測試軟體使用RO-Calculator,特別感謝! 一、技能配點1. 純小雞:鮪魚派對(魚盾)滿、鮪魚肚肉4、捲甲蟲/蝦群4;配點首重魚盾滿,提高小雞喵的硬度,肚肉4級補血量70%,5級補90%CD太久且實用性不高,捲甲蟲/蝦群點高增加持續時間。2. 小雞蘿蔔喵:魚盾滿、肚肉4:提高硬度及補血量,實用性大幅度提升。 二、配裝礦山3樓可農出一把小雞喵專用安全狐尾草,特色是+11降低20%延遲,搭配其他降低延遲的裝備,相當優秀。我們分別測試高階配裝及幻象套配裝做比較。 ****以下配裝僅有BUFF捲甲蟲/蝦群/生命力量,L_STR未發動,無屬性打150龍蛋****幻象套配裝:頭上:+10鷹之激光-愛子卡頭中頭下:空胸披鞋:幻象ABA,雙ATK/遠傷-卡片隨意、ASPD*2/ABOVE-花妖精卡、MHP*2/L_STR(可有可無)-不祥水靈龜卡/布魯德哈戴卡/歐托利科卡飾品:蚯蚓-黃金甲蟲卡喵族服飾套1.0影子喵族套/+10物理職業影子飾品 武器:1. +12喵喵狐尾草(藍喵草)-雙白騎套卡2. +12神奇(啟封)狐尾草-雙白騎套卡3. +10精工黃色狐尾草(黃喵草)名弓8-白騎套卡4. +11安全狐尾草(礦山草)-雙白騎套卡
幻象套裝測試
單發(K)
DPS(K)
激光發動
幻象ABA 12藍喵草
208
246
269
1642
幻象ABA 12啟封草
235
279
305
1862
幻象ABA 10黃喵草
222
252
280
1710
幻象ABA 11礦山草
213
254
362
1690
結論:啟封單發傷害相當高,但造價不斐,附魔不易,實不為小資所喜;藍喵草在沒有特殊種族對應中輸給黃喵武,也跟之前測試相仿;礦山安全狐尾草的單發傷害較低,但DPS相對其他幾把高出許多。如果沒有藍喵草,且資金有限,還是選擇黃喵草萬用,若有能力農,建議改用安全狐尾草,但須要衝到+11。 ****高階配裝:頭上:+12時間頭-愛子卡 或 +10鷹之激光-愛子卡頭中頭下:天狗套胸:幻象A-雙ATK/Delay-卡片隨意披:+12力斗-後延遲15%-花妖精卡鞋:幻象A-MHP*2/L_STR-不祥水靈龜卡/布魯德哈戴卡/歐托利科卡飾品:蚯蚓-黃金甲蟲卡服飾:喵族披肩+改良頭上中下1.0影子喵族套/+10物理職業影子飾品**整套後延遲45% 武器:1. +12喵喵狐尾草(藍喵草)-雙白騎套卡2. +12神奇(啟封)狐尾草-雙白騎套卡3. +10精工黃色狐尾草(黃喵草)名弓8-白騎套卡4. +11安全狐尾草(礦山草)-雙白騎套卡
高階套裝測試
單發(K)
(延遲) DPS(K)
激光發動
BR (30%延遲)
12時間 12藍喵草
330
387
(45%) 656
1450
12時間 12啟封草
369
434
(45%) 735
1626
12時間 10黃喵草
361
407
(45%) 702
1552
12時間 11礦山草
337
398
(65%) 1059
(95%) 2655
9時間 11礦山草
306
363
(60%) 847
(90%) 2419
激光 12藍喵草
245
290
(40%) 449
1935
激光 12啟封草
276
327
(40%) 507
2184
激光 10黃喵草
268
305
(40%) 481
2069
激光 11礦山草
251
300
(60%) 698
1995
結論:+12時間頭/安全狐尾草勝出兩組搭配測試中顯示,時間頭搭配所有武器的單發/DPS皆高於激光,礦山草搭配整套降低延遲套裝DPS即破百,搭配BR已近乎秒六,傷害喜人。+9時間頭配+11礦山草傷害也高於激光組及其他武器搭配。激光組測試黃喵草和啟封草相對強勢,但礦山草的延遲較低DPS較高,激光發動機率理論上也會較高。總之,礦山草整體CP值非常高。 以上測試感謝 RO-Calculator、愛麗絲-龍貓公會-豬豬喵 (小小喵)。轉載請註明出處 愛麗絲-龍貓公會-謬謬
文章來源:來自巴哈姆特
2094
叛亂者超時空頭幻影龜2,強大的超時空頭幻影龜逛起乃
反叛超時空頭,+9就這麼痛了,+12傷害不得了(經費有限就先不上12了XD)最近才開始玩叛亂分享給大家,喜歡的話歡迎訂閱,謝謝大家
文章來源:來自巴哈姆特
603
法物兼修的浪漫,思念的音樂意志與奧義箭亂舞(更技能點法)
版上浪姬文少之又少,最近的重金已經成形小弟就上來獻醜一番,為了達到法物共存在素質配點上就必須極致。二樓有(戰死頭+古代武)VS(時光頭+皇室舞鞭)的配置同時也更新了刷覺醒古副影片~~~~~未來轉殘響之後仍有修改空間以下先貼我的素質Int:120畢竟我主要是重金,同時物理也靠著花冠i120Dex:120無詠的必備條件Vit:120為了配合阿斯靴戰死抗裝。Agi:7575左右就可達到193(必須唱搖擺舞)之前有介紹裝備配置的概念,請導向https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=425677&tnum=1&subbsn=8&bPage=3裝備就不一一介紹主要挑重點頭上:戰死頭重金需要拚無詠此時dex素質較為重要,很巧的是小弟兩件戰死頭都是D34因此降低了無詠門檻頭中:柯耳&花冠物理使用花冠補了大量ATK,魔法使用柯耳也有大量MATK兩件裝備概念一致披肩:思念者斗篷 裝飾品:思念體弓手篇思念者斗篷+戰死頭 (減重金獨延) +思念體弓手篇這三件裝備為小弟重金屬音樂核心裝備鞋子:阿斯、幻象阿斯為原本物理配裝打戰死配置,幻象則是附魔爆、Fix裝備結論總的來說,目前戰死主要為物理配置職業套1.0(抗中26%)憤怒雪獸套卡(抗中20%)白騎套卡(抗中35%)阿斯靴(抗中15%)打戰死擅用屬性箭矢切換,這套裝備其實很能扛,遇上修羅阿修一拳不會超過4千遇到敏升可直接切裝備使用重金屬打。法系重金為主要輸出手段,秒7配置因此將裝備導向傷害為主---------------服飾附魔----------------------浪姬II的石頭尚未開放目前頭上使用魔攻石全套(MATK+5%)相當於常駐戰鬥藥實際測試增傷非常有感另可選擇-固詠(浪跡套)+MHP(修羅II套)-延遲(盧恩套)---------------卡片討論可增強部份------------------目前法系的衣服卡片為阿卡布因此可選擇增強的卡片如下[GT8卡](特殊用途用,無屬增傷200%)[覺醒貝爾][覺醒闇達萊屍][狄瓦伊](飾品卡片)以及接著準備要出的披肩增傷神卡---------------浪跡的未來走向-----------------浪姬未來轉殘響後,需要解決後延的問題0.5s 後延,因此需要72%減後延即可完成秒7殘響目前的盾5%衣服幻象可以附上15%殘響可使用時光智慧斗15%剩下的使用墮落天使神盾,可一下補足大量後延遲。-------------------破防問題---------------------法系最重要的皆是破防搭配2.0殘響套、2.0重金套擁有最高60%破防,加上封印貝思波15%,加上主教贖罪25%(接近100%破防)-------------------DPS問題---------------------以小弟的裝備為例目前打戰死奧義克屬傷害約為70~110萬左右(極限秒1.多)重金屬音樂打覺醒尾王約在50~80萬左右(秒7)傷害可想而知,我從最早就已經+9 職業套1.0加上沒有想過要把奧義箭當輸出手段,所以沒有去拿奧義2.0職業套測試文末會貼上其他版友的文章,可參考。--------------------素質問題-------------------為了搭配殘響,AGI的需求可能會更高需要將V素質往下,A素質往上並增加一些L未來有可能配置為,兩套裝備切換殘響、重金各一套如果要殘響、物理並行也無不可,但素質會有矛盾。奧義箭:不需要AGI當然會有人會說要點AGI大暴雨才會痛但實際上......大暴雨並不實用,舉戰死為例分秒變化的戰場中不太可能使用大暴雨,大暴雨會出現就是用來清蟲子打王時也不太可能一直抽大暴雨。因此AGI原則上就是為了讓法系可以達到秒7的要求。-----------------傷害分享-----------------------基本上我吃了這些藥上主教全套++傷害穩定落在5~6萬觸發幻象靴魔爆就是6萬左右以下為傷害影片有關物理奧義的部份從我另一篇文也有說明https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=424167&tnum=7&subbsn=8&bPage=3版上其他大大針對奧義戰死部份也有相當多的介紹https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=423046&tnum=98&subbsn=8針對奧義套2.0介紹https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=426041&tnum=1&subbsn=8&bPage=2
文章來源:來自巴哈姆特
891
波利村副本:真的有開放吸收? 不專業附魔110個大蔥紅蘿蔔
先上滿滿的大蔥、紅蘿蔔總共110個每次附魔、洗掉都各有30%機率炸掉所以大約只附到179次,當然最想要的HP/SP吸收1個都沒有,連HP200好像都沒出現過。以下附魔炸了約51個,洗掉炸了57個,剩兩根留著作紀念=_=有沒有大佬來個一千根測試看看以上創角.練角.刷本,一次輪迴約2小時、刷了10場浪費了人生一天的成果,應該不會想碰了
文章來源:來自巴哈姆特
1131
詩人與舞孃的分享(107619新增帝國羽翼髮飾 + 皇家衛士頸鍊)
詩人舞孃的文章太少了,所以我來推廣詩人舞孃囉 !自從出了真 浪跡舞者卡、影子職業套,詩人舞孃的傷害又能更上一層樓!先送上我的詩人和舞孃自拍照 0.0 裝備 :175(前期)頭上 +4可口草莓帽(聖天波卡) 頭中 波利女孩耳飾(聖天波卡) 頭下 藍波利氣球武器 +9 風暴之弓(邪骸弓箭手卡)衣服 布林喜德斗篷 +9 巨神的蟒蛇披肩特D D8(惡魔波利卡)鞋子 +9 時光靈巧戰靴(名4 鷹眼)飾品 草莓飾品(劍魚卡) 翡翠耳環(魔神的集中精髓3) 一開始是使用+9背包(花妖精卡)、愛的記憶+晚禱鐘核心04(魔神的集中精髓3),後來想走單+翡翠耳飾出來後,才做修正。 詩人舞孃基本上有雙聖天波卡+惡魔波利卡+,再加上箭雨配合走位(技巧須比遊俠高)及偶爾主教的聖母,可以0消耗練功(在考2時,因為我換裝走單時在考2)。 由於沒有想過會來分享,所以這套裝備沒有拍傷害,在考2沒鷹眼平均傷害在1萬-1.2萬左右,有鷹眼平均傷害在2.2萬-2.4萬左右。 175(後期)頭上 +10戰死頭(聖天波卡) (活動拼出來的)頭中 波利女孩耳飾(聖天波卡) 頭下 藍波利氣球武器 +10 風暴之弓(真 浪跡舞者卡)衣服 +11 惡言外袍D2D2 (未插卡)斗篷 +10巴基力的斗篷(惡魔波利卡or花妖精卡)鞋子 +9 時光靈巧戰靴(名4 鷹眼)飾品 國王守護之戒 (鬥3 D5) (魔神的集中精髓3) 翡翠耳環(魔神的集中精髓3) 服飾、影子裝 :175(前期)沒有特別去處理這塊,基本上都是空的。175(後期)頭上 Hp吸收3%頭中下 DEX轉換石影子裝 詩人舞孃職業套(便宜又好用,需要衝高就詩人舞孃靴)翅膀 SP吸收1%(之前用攻速,效用不大) 素質 :175(前期)沒有拍照,但是配合++一樣無詠。 175(後期)不用配合++,就可以無詠。 打龍蛋傷害 :武器 +9 風暴之弓(邪骸弓箭手卡)無鷹眼 有鷹眼 武器 +10 風暴之弓(真 浪跡舞者卡)無鷹眼 有鷹眼 頭上 +4草莓套(聖天波卡+劍魚卡) 與 +10戰死頭(聖天波卡) 比較+4草莓套(聖天波卡.劍魚卡) +10戰死頭(聖天波卡) 其他空裝 +4草莓套(聖天波卡.劍魚卡) +10戰死頭(聖天波卡) 滿裝(175後期)無鷹眼 有鷹眼 考2練功傷害 (175後期):無鷹眼 有鷹眼 無鷹眼 有鷹眼 不用魔劍卡,傷害就可以與魔劍遊俠有得比,只是缺點是12下都要打到,沒有辦法靠天怒全部都增傷,而且鷹眼是靠運氣發動(怪多機率很高,但是臉黑就......),優點是裝備不會綁定,很多都是職業通用,成本也比較低(魔劍卡就可以買齊我的裝備還有剩),這麼好的職業不練嗎? 第一次發文推廣,排版不好請見諒。新增 : 因為有人問我大暴雨與鷹眼之間的傷害關係,所以在此做以下測試(打龍蛋)1.無鷹眼時的大暴雨傷害2.施放大暴雨後才觸發鷹眼的傷害傷害由"2萬6"提升至"3萬6"3.觸發鷹眼後施放大暴雨,但是鷹眼比大暴雨早結束後的傷害 傷害由"5萬5"降至"3萬8"4.觸發鷹眼後,大暴雨完整的傷害由上面所測試,大暴雨搭配鷹眼時,會有3種傷害。以傷害排序由4>3=2>1。至於原因在於公式,ATK x [(DEX + AGI) x (技能等級 / 5)x (BaseLv / 100)] %(DEX + AGI)在施放大暴雨後就固定了,不會在變動變動的是ATK,所造成的傷害上的差距。如有錯誤,請告知做更正。新增 +12 納西斯弓 (雙浪跡卡) 與 +10 風暴之弓(浪跡卡) 比較 (107/5/24)新增 帝國羽翼髮飾 + 皇家衛士頸鍊 (人物素質不變) 傷害 (107/6/19)+12 納西斯弓 (雙浪跡卡) +10 風暴之弓(浪跡卡) +12 納西斯弓 (雙浪跡卡) (帝國羽翼髮飾 + 皇家衛士頸鍊)基米 改造的闇答萊屍 畢尤 闇答萊屍 墮落根莖 龍蛋 +12 納西斯弓 (雙浪跡卡) 無鷹眼 有鷹眼 龍蛋 +10 風暴之弓(浪跡卡) 無鷹眼 有鷹眼 龍蛋 +12 納西斯弓 (雙浪跡卡) +(帝國羽翼髮飾 + 皇家衛士頸鍊)無鷹眼 有鷹眼
文章來源:來自巴哈姆特
903
吉分魔法大賽~向左走向右走!
簡單來說走X左會觸發吉分小偷走X右不觸發劇情 也是打吉分小偷請一進來向左走向右走觸發劇情 再走到下面圓點進入副本迴避第三關的吉分小偷才不會卡任務官方過年又不修..感覺會卡一陣子了...
文章來源:來自巴哈姆特
538
自詠型盧恩,費歐茲鎧甲與盧恩石10 (20210225 三樓更新神話斬魔劍)
一、前言大家好我是巴基利一個熱愛盧恩騎士的玩家,在盧恩更新以前就一直在玩自詠型盧恩騎士。在先前的消息得知盧恩10可以自詠風暴衝擊的時候,就對其效果與費歐茲鎧甲的效果是否衝突產生了好奇。二、說明今天的能力主角1.費歐茲鎧甲 物理攻擊有較低機率觸發(2%)2.力量根源盧恩石 (15%)三、實測結果兩個能力的機率不衝突並且可同時觸發,意思是單下普攻可以炸兩下風暴衝擊四、總結我本來是抱著機率覆蓋的心情去單砍1000下的實測,沒想到測出來的結果是這樣子。我認為這兩個能通時發動可能是因為費歐茲鎧甲是算卡裝類,盧恩10算暗詠類。在沒有搭配盧恩頭盔的情況之下,自詠型盧恩穿費歐茲套裝可以練到170等沒有問提。170之後解放了戰死頭可以開始搭配自己想玩的流派。 這邊推一下自詠型盧恩使用中CP值較高的武器,在費歐茲鎧甲附魔未成形的時候會沒辦法達到破百的暴擊率,這時候先使用這種能附上雙尖銳的武器來完成百暴死亡引導者在盧1更新之後不在害怕壞武,可以在綿綿島附魔尖銳來提升爆擊率,我自己使用上會再放一張赤蒼蠅卡片來提升生存率,而且它還有20的完全迴避,便宜又大碗。(如果裝備配置上已經滿足暴擊率,那就推薦大家最常見的綠光巨劍)如果需要打龜島破防的話記得還有這把自己在深淵練功的實戰影片五、完整配裝分享這部影片是分享我吃王時所使用的配裝,自詠音速衝擊波搭風暴衝擊卡裝提供暴傷-斬魔劍附魔:9%-蒼蘭光明珠:20%-兩張不祥風靈龜卡:44%-不祥火焰龜卡:7%-服飾暴擊套:15%卡裝提供遠傷-天狗套:10%-(+9)影子音速衝擊波盾牌:10%卡裝提供體型-天狗套:10%卡裝提供技能增傷:音速衝擊波:總237%-(+12)斬魔劍:40%-(+9)盧恩手套:65%-影子音速衝擊波套6甲9盾6鞋:32%-費歐茲套:100%風暴衝擊-盧恩頭盔:70%----------------------------------------------------------------------------我會選擇雙不祥風靈龜卡是因為費歐茲鎧甲提供的後ATK不夠,上了天使的祝福與盧恩頭盔給予的STR+30以及各ATK後,ATK面板只有"301+525",所以我把一張白騎士團卡換成了不祥風靈龜卡,那麼不足的體型增傷和遠距離增傷,在改版後就能使用金錢攻擊來解決整體的搭配搭配時有滿足的目標"過百暴擊率"、"攻速剛好滿193"、"高暴擊增傷"、"技能增傷"、"平均的體型增傷以及遠距離增傷"。後ATK不足的部分我自己是分配給啟封斬魔劍來達到我預計的後ATK達600+。這是我自己研究的結果,哪兒有寫錯或是有更不同的配裝方案的話也希望分享給我知道2021/01/12補使用影子1.0並且無天狗套、無盧恩頭盔時的表現2021/03/06補(回答技能配點)如果大家是和我一樣純玩敏爆盧恩,那麼技能點數是十分充裕的。一轉必點技能依照成長時期實用度依序排列:狂擊10 怒爆5 快速回復10 單手劍使用熟練度1 雙手劍使用熟練度10 挑釁5 霸體3剩下5點就依自己喜好去點,我自己會把怒爆點到10方便用生命去換取清群怪的能力進階二轉雙手劍攻擊速度增加10 靈氣劍5 反擊5 怪物互擊10 騎乘術1 騎兵修練5 雙間挌擋10 長矛使用熟練度5 集中攻擊5 狂怒之槍1 連刺攻擊5 長毛刺擊5 螺旋擊刺2三轉盧恩精熟10 龍駕馭5 魔力劍10 風壓飛刃5 音速衝擊波10 死亡反彈5 致命爆裂5 剩下19點就由自己去分配了,可以投資三轉的烈火戰車也可以回頭點進階二轉的技能來符合職業石所需的技能等級,這裡提供一些資訊讓各位參考服飾裝備中職業石附魔依技能提升能力
聖殿十自軍石(頭中):長矛使用熟練度每+2級時遠距離物理攻擊+1%
騎士領主石(頭上):長矛使用熟練度每+1級時,ATK+2
騎士領主石II(頭上):每習得「螺旋擊刺」1等,遠距離物理攻擊力+1%
PS:幻象突刺配槍之後可以拉怪拉隊友,超好玩(笑)最可怕的是黃金NPC沒有開放阿QQ
文章來源:來自巴哈姆特
1566
咒術優化後 毀滅彗星當前版本裝備不專業測試!
大家好想必這禮拜咒術優化讓塵封已久的辣個職業(除了乾爹媽外)又重新回到仙境傳說的線上了!除了各個3轉技能增強傷害跟快速閱讀釋放後,最重要的毀滅彗星的魔力中毒不僅限於魔法物理也能吃到!如今除了擔當打手一職外也能做個sup當中毒機幫副本中的隊友增加額外輸出!回到重點來分析當前練功有對彗星增加傷害的幾件裝備來比較看看(都皆穿上咒術2.0套選定怪物為森靈魔防0中型,飾品卡片無狄瓦伊卡) 抱歉原諒我表格做很醜....真的不太會弄
名稱
A組 14戰死頭(魔精5)
B組 11席林+基米胸針
C組 +12紅魔鬼 +11大巫師頭冠
D組 +12時光智慧斗篷 +智慧靴
E組 +10思念者斗篷+法師篇
套件效果說明
每精鍊值+1MATK+1% 魔精5MATK+15%。
席琳的蝴蝶結精煉每+1時, MATK +10 。席琳的蝴蝶結精煉+9時,水/風/地/火/無屬性的魔法傷害 +10%。
精煉每+2時,MATK+20。精煉+9時,全屬性魔法傷害+15%。精煉+11時,對小型、中型敵人的魔法傷害+15%,固定詠唱-0.2秒。搭配「紅魔鬼法杖-OS」時,MATK+30;武器精煉每+2時,「毀滅慧星」的傷害+5%00
精煉每+2時,MATK+10、MATK+1%。 精煉每+4時,全屬性魔法傷害+3%。 精煉+7時,MATK+7%。搭配時光智慧戰[1]MATK+50
固定詠唱-0.3秒 全體型法傷+5% 無屬性法傷+15% 毀滅彗星+30%
套裝能力總效果
MATK+29%
MATK+227 無屬+10%
MATK+130 全屬法傷+15% 小中型+15% 毀滅彗星+30%
MATK+110 MATK+13% 全屬法傷+9%
如上
無帽子飾品披肩的狀態:平均大概43W左右A組A組(戰死頭無披肩): 平均大概54W附近AD組合平均大概71W 註明:因為思念已插沼澤捲甲蟲用澳丁1+MATK70AE組合平均79WB組B組(席琳+基米):平均大概59W附近BD組合平均76W 註明:因為思念已插沼澤捲甲蟲用澳丁1+MATK70BE組合平均大概83WC組C組(紅魔鬼+大巫師)平均77W附近CD組合平均101W 註明:因為思念已插沼澤捲甲蟲用澳丁1+MATK70CE組合平均大概106W總結:無披肩C>B>A 有披肩CE最高 AD則是最低單看彗星傷害來說紅魔鬼+大巫師傷害真的提升很多,思念法師套CP對比貴桑桑的智斗便宜太多傷害亮眼!剛好朋友要練深古就拿來測裝備來看看彗星練功的效率 深古跟火3暗屬居多彗星發揮的空間真的很大範圍大傷害也不算差,跟以往咒術沒一招大範圍技能打的動只能乖乖當混分仔真的舒服太多了!最後我用個圖來表示對咒術的感想
文章來源:來自巴哈姆特
1838
修羅PVP淺談-職業應對篇II 05
大家好,我是小睏。伺服器:查爾斯職業:修羅專職:P/G玩家職業應對篇會分成三個章節做介紹,主要說明『修羅職業在pvp時應對各種職業的小觀念跟技巧』,修羅的打法會因對手的裝備、習慣、技能配置等等,各項差異而有不同的應對手段,要細數詳細的內部觀念可能光修羅vs修羅就能寫好幾萬字,還不包含各種組合配置的玩家對抗,這邊講求的也是偏向基本觀念的分享。應對篇的對象職業會以我在pvp常見的職業為例,沒講到的職業有可能單純這職業的玩家都不玩pvp或者不適合現今的pvp環境前篇: 【心得】修羅PVP淺談-職業應對篇I 04重點列表一、皇家禁衛隊二、妖術師三、修羅四、基因學者一、皇家禁衛隊皇家主要有分成『純抗/迴避型』與『傷害型』兩者現今以高抗&高血使用捨命戳人的皇家為主流其實對修羅而言,皇家的類型差異不大,有開光盾下的皇家就算是傷害型皇家也很難將其擊殺,而沒開光盾的皇家就算滿抗也會被雙羅打出去,與盧恩不同,不太需要刻意分辨對方的皇家的類型,而是偏向專注他身上的狀態為準。所謂的狀態,主要指的是『光之盾』 與『靈感』 光之盾類型:主動(Lv5)效果:此技能可以使遠程攻擊的傷害隨著技能等級而減少,發動此技能的十字軍移動速度會減少1/3,攻擊速度也會變慢,不過攻擊速度可透過增加技能等即使之恢復至正常狀態。Lv5: 遠距離攻擊削減率 80%身為全職業最硬的角色當然有他獨特的技能優勢,『光之盾』的遠程傷害削減率讓遊俠、貓族、修羅、忍者、龍火等具有優秀遠程攻擊職業在皇家面前幾乎做不出有效的傷害,但隨之而來的缺點就是移動速度的大幅減少。面對光之盾狀態下的皇家,雖然使用遠距離技能無法給予有效的擊殺傷害,但也因為他的移動速度變得極為緩慢,讓修羅有很充足的反應空間使用蜘蛛網、咒縛來做捕捉,敢死型修羅能直接用枯虎或阿修跟他硬換,或是綁起來等隊友來一起處理他。個人推薦後者,有時候枯虎下去,自己死了皇家還站著對你做表情那種心情真的很%$#%$#% ... 棒!珍惜生命,遠離皇家靈感類型:主動(Lv5)效果:不重要恩,效果不重要,因為我也看不懂我的理解就是血變超級多,無視一堆控制又痛到爆炸官方賦予最接近BUG的技能作為GVG的一哥,總有一兩招技能是完全無法被模仿的,五分鐘CD,接近無敵狀態的90秒,只要肯吃大補一次扛七八隻輸出都不一定會死的神級技能。組團衝陣就是雙方皇家的實力拚搏,PVP環境也極為看中皇家的犧牲、光盾、靈感。面對靈感狀態的皇家,修羅們請直接當成某種現代流行病,有多遠閃多遠,在走之前順便用蜘蛛網綁住他,不要讓他殘害你家短腿的隊友們,當然調皮一點的玩家也可以試圖用極限壓血三連羅拚那微乎其微的擊殺機率,但還是建議先去處理其他敵人,等皇家的靈感狀態用完,或我方人數多到可以輪他的時候再來殺就好。基本觀念單獨遇到皇家時,先觀察他的移動速度,如果是正常的吃果凍速度,代表沒有光盾狀態,直接壓血羅剎或枯虎阿修來做擊殺, 只要他沒有及時反應過來,很有機會在他落單的時候清出場,如果皇家有反應並開啟光盾了,可以先綁住然後留意隊友動態,趕得上就優先處理,或者直接捨命換掉(?團戰遇到皇家時,可以嘗試打幾下試試他的狀態,有無靈感的皇家差異非常大,如果有靈感或者光盾開好了,優先擊殺其他職業,皇家則將他綁住最後處理。很多人會因為皇家移動緩慢以及目標大,在團戰的時候將很多不必要的輸出打在皇家身上,結果只浪費了他幾個大包子。沒有確切擊殺一個角色,你當下的總輸出就等於零花十幾秒打皇家沒殺死,跟你在旅館掛機十幾秒是一樣的不要再撞團的黃金時刻浪費輸出來打本來就是扛傷害的職業二、妖術師作為兩大法系職業之一,妖術師具有堪比咒術師的法系傷害,以及更優異的自保與騷擾技能,迷霧牆、魔法效果解除、搖籃曲、極限空虛等多樣牽制技能,可打可控的特性使的妖術師成為P/G中不可或缺的熱門職業之一,並相較於咒術而言有著更好的生存率。自從黃金蟲卡效果實裝後,所有法系的惡夢隨之而來,不少咒術、妖術專精玩家都經歷過好幾萬次修羅、魅影等高速職業直接帶著蟲盾追逐的無力感。修羅們處理法系最有效的方法當然是準備一面蟲盾來隨時切換,看到法系後直接從抗盾換成蟲盾迅速將法系職業擊殺,優先處理法系後在切回抗盾應付其餘職業不是我想霸凌你,因為你真的很煩இдஇ沒蟲盾的情況下,靠近時盡量以速度取勝,高抗的妖術搭配能量外套甚至能硬扛一次的壓血羅剎,屬於應付起來較為棘手的類型,但修羅的弓身本身特性完全無視極限空虛,不用擔心會被綁起來虐。如果自身的技能後延遲可以給予足夠的空檔來雙羅又不被反打是最好,實在沒辦法就嘗試多用弓身+枯虎的方式去偷妖術,炸不到就立刻彈開妖術的畫面,盡量保持能瞬間進攻的節奏,比較不容易被魔解或輸出技能打倒。如果遇到站著不動放好迷霧牆+刺王,隨時都在地板點著超自然波的妖術,自身又沒蟲盾的話,請在遠遠的地方記住他的座標,找大哥上他!當然近期因為某些因素,秒七鑽石星塵開始流行於各大P/G環境建議各位修羅如果沒有抗水一百or黃金蟲盾等完全免疫的裝備還是請有裝的隊友解決這些小妖精....三、修羅有著全職業中頂尖的位移技能並能打出瞬間爆發傷害的職業,修羅之間的對決除了彼此的瞬間反應之外,技能的運用、反制手段,以及雙方打法的小心機都會成為致勝的關鍵。指導我修羅技巧的大神跟我說,互打的時候你要觀察對方的打法跟習慣,有些人喜歡主羅剎,有些人則是以枯虎先手,每個修羅的走位跟習性都不太一樣,厲害的修羅大概打個幾場就會知道你的打法走向,然後轉換自身的打法來克制對手。修羅對決,反應決定一切你觀念再好,反應差距太大也是被虐的份判斷敵我雙方的球量、閃電步 / 破碎住的持續時間、虎砲失誤後的技能冷卻,刺王的運用,霸邪的常駐,旋風腿的使用時機等等,只要一個判斷失誤,PVP修羅的傷害都能立刻把你秒出去。基本觀念單獨遇到修羅時,留意自身球數是否充足,閃電步/霸邪常駐是基本,偏好羅剎型的玩家可以直接壓到殘血,想辦法運用偷點後彈走的方式,逼出對方的刺王跟閃電步,再做擊殺,而枯虎類型的讓自己隨時保持滿血跟幽波狀態,就算被羅到一次也不會立即死亡,察覺對方有停頓或者預判對方的走位後直接炸下去。專精羅剎與枯虎瞬間切換的玩家們才是最頂尖且具威脅性的咒縛陣在修羅對決中可以把他視為枯虎的另一種型態,只要你抓到了敵人就有足夠的時間使用枯虎或者阿修,單論效益跟直接炸出來是差不多的。若遇到咒縛錯位的情形,先判斷自身的殘血羅有沒有辦法一發秒他,如果不行,建議先使用吸氣讓對方無反抗能力後再做擊殺,強勢一點的修羅遇到錯位咒縛就直接弓身過去炸了。被咒縛的話,如果是近身被抓到,除非你有媽祖保佑想賭那個自動防禦的14%機率來一個反殺,不然還是建議你直接蝴蝶翅膀飛走,省下一組料理錢比較實際。旋風腿做於牽制手段而言算較為弱勢的一招技能,因為本身傷害不高的前提下,踢到有霸邪狀態的修羅只會出現MISS而不會有任何的效果還容易被反抓,但如果先前已經用羅剎破過一次霸邪,旋風腿的功用就相當於咒縛或枯虎,如果你踢到對方坐下還沒辦法秒,那真的是反應太差實在無解.....當然值得提的還有一招攻擊技能『阿修羅霸凰拳』以目前PVP環境中會使用阿修的修羅算很少,所以多留意幾隻時常在灌人的修羅玩家,面對他們打法會有些改變。阿修在修羅單挑算是很優勢的一招,無視閃電步且連續弓身下只要有靠近就容易觸發技能進而秒殺對手,而缺點也很明顯,準備施展阿修的修羅是無法使用弓身這個技能的,因為弓身後強制兩秒無法施放阿修羅霸凰拳的特性,你只要看到他在到處彈就不用太擔心會突然被阿修灌到,可以用正常打修羅的方式對打。如果對方直直地向你走過來,又完全沒有任何動作的話,有八成的可能性是他已經把技能點你身上,等著你過來自投羅網了,遇到這種情況直接先跳開他的視線範圍,讓阿修的觸發消失後迅速回來再用枯虎/羅剎/咒縛處理。千萬不要在阿修已經鎖定你的前提下做任何碰撞不一定輸,但這種賭機率的方式我不推有些阿修型會躲起來常駐刺王,然後99%時間都用走的,看誰比較靠近就狂點的純阿修型,這種我目前的做法是不理他,因為在他繞圈找靠近他的敵人時,我已經處理掉更多人了,有時候PVP比的只是雙方玩家清人的速度,這種類型的就算不優先擊殺也不會對團隊造成太大的影響。有時候故意在旁邊放個枯枝讓他灌到怪物也挺有趣的就是XD四、基因學者基因學者的裝備配置與定位一直隨著P/G場的環境做變動,從以前的純輸出型推砲手榴彈,演變成需要一點抗性並專門擊殺忍者的雙修,到現在因為新裝備而產生的百抗尖叫型,算是更改最多的一個類型了。話說G社的三轉女基因外觀真的不重做一下嗎..? 覺得二轉的可愛樣跟三轉有差距阿QQ不過還是有人喜歡啦~老實說我對於輸出型基因的印象真的沒有多少,因為本身軟皮加上沒有克制修羅的技能,團戰中更不可能讓皇家牽犧牲的職業而言,對修羅的威脅其實相當低,當然也存在著目前老查沒有輸出型基因在玩的可能性,所以我只講百抗尖叫型。戰魂頭盔(基因學者) [1]這一件裝備的出現導致已經遠離PVP場地很久的基因又重回了這個戰場,而這次的回歸不再是以往的輸出型,而是干擾輔助型基因,靠著百抗的特性穿梭在團戰中,並運用減尖叫CD的裝備連續詠唱,讓敵方整個大團都陷入需要詠唱的困境。曼陀羅魔花的尖叫成功率:{( 25 + 10 x 技能等級 } - ( 目標VIT + 目標LUK ) / 5 }%*成功率不會低於10%但這招對修羅的克制也不大,因為當初測試後發現尖叫的範圍沒有想像中的大,只要不是在你旁邊一直吵,修羅吃到尖叫的比例遠比其他職業低很多,而對付百抗,不論壓血羅或是枯虎都能有效地造成傷害,唯一在意的就是本身就有手推車加速的基因再吃果凍+刺王常駐,想追上要花不少的心思,建議火狩/光烈開著,看到基因就直接追到底吧。題外話有基本觀念不代表就不會死亡更多時候還是會因為沒注意而被殺死但如果連基本觀念都沒有就永遠都不會進步繼續加油吧!
文章來源:來自巴哈姆特
737
會玩羞蘿的都是抖M - 高抗無爆散修羅簡易心得
嗨,大家安安說好的修羅優化後會發新文章,但我還是拖了好久優化後發現我原配裝傷害還是破不了99w索性改走抗性流慢慢推副本,發現其實也不會慢到哪去,期間一直收不到影子爆氣鎧甲,都想放棄寫心得了,不過昨天買到一件就直上+9,所以我又出現了。※閱讀前注意,畢竟是心得,所以廢話會多於實用內容,篇幅也會很短,加上我本身本來就不是很會寫文章,若是有問題還是建議直接發問,反正我答不出來的話還是會有其他大神解答 XD❰ 前言 ❱8/18修羅優化之後,整個遊戲體驗好了不少,像上週幻龜團裡就一次遇到3~4隻修羅,但是修羅無論是虎砲或是爆散流需要貼怪,「被打很痛」這個問題也慢慢浮現出來,所以本次心得會以扛起來慢慢輸出的角度撰寫。絕對不是因為我買不起花冠/力斗/雷腰才轉型,嗚嗚嗚❰ 配點參考 ❱素質方面純爆散一樣不考慮AL,我原本想點成 S110 / V100 / I120 / D120,有機會可以雙修雷光來玩玩,但考慮到或許可以借裝當阿修大佬,後來還是分配成 S120 / V100 / I120 / D110❰ 配裝參考 ❱
正面
❰頭上❱
❰頭中❱
+10金剛LV4戰死頭[獨眼怪]
3D眼鏡
❰頭下❱
❰鎧甲❱
真愛碎片
+11D22喬事外袍[汙染幽靈劍士]
❰武器❱
❰盾牌❱
+12古代英雄拳套[真修羅卡x2]
+12無敵鋼盾[苗娃佩瑞絲]
❰披肩❱
❰鞋子❱
+7巴基力斗篷[幽靈劍士]
+13抗無屬性機能鞋[武士火槍兵]
❰飾品❱
❰飾品❱
速4名4Soul幻象助推器R[左輪手槍草寇]
速4名4Life幻象助推器L[散彈槍草寇]
背面
❰頭上❱
❰頭中❱
武術宗師石(頭上)
武術宗師石(頭中)
❰頭下❱
❰鎧甲❱
武術宗師石(頭下)
+9影子爆氣鎧甲
❰武器❱
❰盾牌❱
+10影子修羅手套[抗無4]
+9影子爆氣神盾[抗無5]
❰披肩❱
❰鞋子❱
修羅石
+9影子爆氣戰靴[抗無5]
❰飾品❱
❰飾品❱
+9影子服事耳環[抗無3]
+9影子服飾墜子[抗無5]
衣服與披肩在更換抗無前我是穿+10雙ATK活死人A甲&+9花妖背包,幻象對於爆散傷害提升很有感,但被傷害也很有感,因此我才決定走向抗無,而鞋子的部分則是因為優化後一次狂蓄氣可以出三發爆散,加上修羅石披肩搭配頭中的自詠狂蓄氣,運氣好幾乎不用手動放,因此捨棄固詠,換上抗無&血量。❰ 整體心得 ❱心得部分目前以「恐怖玩具工廠」進行測試,先來看看防禦方面,這套配起來有89%抗無屬性攻擊,89%抗無是怎麼樣的概念?大概是被基米打一下100出頭。而在攻擊方面,上點穴反後並採地雷震>爆散>爆散>爆散>地雷震…等循環,打基米傷害大約30~40萬(視轉屬、增傷料理而定)耗時約五分鐘內可以解決掉基米,反黃期間切雙雷光石搭吸氣攻回sp就能不消耗補品攻略玩具副本。若是改惡波背包+暗屬性鎧甲可以達到抗無100並省下暗鎧的錢,但只限定刷玩具,不夠通用,所以我沒有弄這兩件。❰ 結語 ❱羞蘿玩家真低抖M朋友衝著優化要來練修羅的都發現與其他職業相較之下修羅真的有夠難玩能玩到現在真的是因為愛還有賣不出去的裝❰ 之後預計更新項目 ❱火2、神殿、龍2、龍3、幻龜等練功地點傷害紀錄把影子裝弄上抗無30%但我不能保證更新時間有疑問還是直接發問比較快XD感謝收看
文章來源:來自巴哈姆特
594
關於100等打160週末心得(此篇參考汪汪大心得實測後心得)
2020/8/8更新160週末僅適合125以下開練!!!!!!!!!!!!!160週末僅適合125以下開練!!!!!!!!!!!!!160週末僅適合125以下開練!!!!!!!!!!!!!最好的情況是100等進去,有書有呆,人數夠(最少4人)比較極限125,當然如果人再多一點會更穩一點上125。等級100,160週末怪物經驗值是17XXX等級125,140週末怪物經驗直應該都有2~3萬假如你的等級是125以上,那建議打140週末經驗值會比較多!所以禮拜六開160週末,100練到125 (休息)禮拜日開再140週末,125再開練(一週只練2天的懶人練功XDDD)★前言7/27版上的汪汪大發了一篇等級100打160周末的心得,身為練功懶人的我非常心動,立馬就號招親友團假日一起來打一波。有興趣想了解詳情請看汪汪大文章連結→汪汪大文章連結★廢話不多說直接看練功成果隊伍總共組7人,大家都有呆/經驗書(忍者、槍手大老是路人,其他是親友團)
職業
開始
→→→→→
結束
等級
經驗值%
等級
經驗值%
1
獵靈士
104
8.80%
126
92.90%
2
獵靈士
100
68%
126
35.80%
3
浪跡
100
94%
126
40%
4
遊俠
106
55.80%
127
36.30%
5
忍者
109
80.70%
128
41.60%
6
槍手
105
0%
127
27.40%
7
妖術
126
84.20%
133
40.90%
驚呆了我好練到超出我的想像!!!!!!!!!!!!!!以往100等到125等練功如果是平日純打怪練功真的練到很厭世。如果是假日有週末副本,會先在火2練到105級再跟120周末團,有書有呆出來也才119~121級。然後卡一個120~125,練又難練,解看板也麻煩,這段等級對身為練功懶人的我來說是非常痛苦的時期。所以這次實測100等打160週越等打怪,只有感覺 非 常 舒 爽 阿,阿斯~~(誤)100等直接生26等!!你各位還不跟上嗎XD?不過應該有強烈的副作用!!!!!!!就是我想應該回不去一般的周末副本了補充說明:我們有組一個不能均分的妖術,我們大概練13或14分鐘就能均分了100>106,不過....妖術上線大概1或2分鐘就又下線了,然後就被我們逼問說,是不是原本就快升級了?妖術:我84%...我才在吃個料理補狀態而已就升級了......!?XDDDDD於是我們妖術又下線等我們生到107才又上線跟我們一起練,實際練功時間應該42~44分鐘左右。126>>133★提醒事項及其他說明1.朋友有先去試水溫2個人進場練100等進去121等出來。因為地圖還是偏大,就算吃果凍清怪還是沒辦法那麼有效的打怪,所以人數還是要再組多一點效率會更好,不過對於這個等級還是很滿意的。2.雖然說100等就進去練功,但是我們都有先點出攻擊技能、測試過傷害才進場的哦!3.獲得的經驗值這是我110時獲得的經驗值。4.關於地圖分配這個分配方法我們覺得還OK,反正就是練了26級A_A因為我們人數有7人,因為妖術要先等我們升級,反正他上線後就請他當繞。我們分配方式如下,參考1/1小靈文章位置分配一個顏色分配一個人,以1/1小靈分配法如下。123分配2人(紅色+黃色)45分配1人(水藍色)6因為我們覺得路很長所以分配1人(粉紅)7&8的一半分配1人(綠色)9&8的一半分配1人(藍色)5.輸出應該要多少呢?輸出請參考汪汪大文章,到斐洞1F打怪測試看看傷害。如果輸出不夠建議還是不要這樣組,因為可能效率會沒有這麼好,死掉又噴呆,很虧阿。以下為幻想廳提供怪物血量表,所以最好單發可以到15萬,但是如果技能沒CD可以2發秒我覺得應該還是可以打啦。
怪物
血量
邪骸戰士
135,210
吸血蝙蝠
127,820
腐屍
146,220
總而言之你輸出越高效率越好你也就越安全。6.攜帶物品:(1)經驗書(廢話)(2)果凍(必備)地圖太大了,要效率,果凍要吃起乃(3)補HP補品(4)補SP補品(5)高級戰鬥藥(6)終極料理(7)魔力藥水(8)戰神蒂爾之祝福(9)菠色克藥水(10)極限藥水以上1.2.3.4必帶,5-10因為我怕我傷害不夠,所以火力全開都吃,實際情況依個人為準,比如我們隊伍的其他大老,就不需要這些東西 。7.大家關心的裝備部分(不具參考價值)獵靈士1號說明:一開始進去的時候,剋屬大約打12~14萬,秒不掉怪,不過獵靈可以連發,我覺得清怪沒障礙,之後升級之後就可以秒怪了。主打技能:艾斯帕、溫暖的風Lv7(聖屬性)獵靈士2號說明:就大老阿,100等進去就能秒怪了。主打技能:艾斯帕、溫暖的風Lv7(聖屬性)忍者說明:就大老阿,進去就能秒怪了。主打技能:飛鏢,據大老說明他放1等就打15萬了(令人羨慕又忌妒又安心(?))XD槍手說明:就大老阿,進去就能秒怪了,他裝備還有變異力量靴,不過我截圖時已經拔掉。主打技能:圓桌打15萬遊俠說明:就大老阿主打技能:銳利射擊浪跡說明:0消耗浪跡(進去前一直擔心無法秒怪,後面就是拖著20隻怪在打的垃圾浪跡,還在那邊給我裝裝裝)<<<朋友啦,可以開玩笑主打技能:大暴雨
文章來源:來自巴哈姆特
631
改版後拳皇流派及武器測試心得
一、前言改版前拳皇的生態主要以月亮流派為主,以滿月腳輸出。但是因為朔月腳存在固詠1秒,必須要想辦法消除1秒的固詠。改版前小弟想到可以扣固詠的裝備有:1. 變異靈巧靴(Dex 120 扣 0.5秒)2. 次詠披肩(0.3秒)3. 固詠披肩(0.5秒)4. 王室狩獵套裝(0.5秒)5. +12 艾咪斯可魯貝雷帽(0.3秒)6. +12 常勝將軍頭盔(0.3秒)7. +12 經典羽毛帽(0.3秒)8. 嘴刁狐尾草(0.1秒)9. +9幻象靴附魔(0.7秒)另外,太陽流派主要的缺點為,使用紅焰腳的時候必須要用滑鼠點怪,並無法無腦打怪。詳細可參考杜大文章:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=421653二、改版後改版後,太陽流派的太陽爆炸倍率提升至3200%,範圍7*7;和滿月腳的倍率也提升至2100%,範圍仍維持7*7。因此趁現在素質可以重置之時,小弟測試了一下不同流派的秒傷以及武器造成(日月神錄VS幻影預言錄)的傷害差異。目前腳色等級為180,主要素質如下:STR:120,主要是配合變異力量戰靴使用AGI:104,主要是降低連技時間VIT:60,隨便點INT:60,隨便點DEX:120,主要是配合變異靈巧戰靴,扣0.5秒固詠LUK:40,配合暴徒領巾點40,也可以針對憤怒的怪物增傷本次測試套裝為:(1)+11 日月神錄(1白騎卡)+ 幻象助推器L(致命/S+6)綜合能力為:ATK+100、ATK+5%、STR+6、MSP+6%暴擊傷害+10%、CRI+6紅焰腳+15%、攻擊後延遲-10%、太陽爆炸+20%(2)+11 幻影預言錄(1白騎卡)+ 幻影骷髏戒指綜合能力為:ATK+100攻擊後延遲-8%暴擊傷害+25%、CRI+15地/水/火/風屬性怪物物理傷害+40%針對太陽流派和月亮流派的服飾主要差異在服飾披肩和鞋子。太陽流派:頭下(拳聖石)、披肩(拳皇石)、+9 變異力量戰靴(鬥7)太陽爆炸+35%、ATK+95月亮流派:頭下(攻擊石)、披肩(詠唱石)、+9 變異靈巧戰靴(鬥7)固詠-1秒、ATK+1%、ATK+45其餘裝備如下(以幻影預言錄套+月亮流派為例):(為避免討論失焦,我換成天狗套了XD)打蛋傷害測試:(1)日月神錄套裝 + 太陽流派(1分鐘內約可接技22~26次,每次接技平均總和傷害約33萬)(2)幻影預言錄套裝 + 太陽流派(1分鐘內約可接技22~26次,每次接技平均總和傷害約44萬)(3)幻影預言錄套裝 + 月亮流派(1分鐘內約可接技42~46次,每次接技平均總和傷害約28萬)平均五次接技傷害統計平均,以及每分鐘接技次數統計如下:1. 以單一接技輸出,以幻影預言錄+太陽流派最為優秀,如果175以上練功,打深淵古城為主可以以太陽流派為主,尤其幻影預言錄針對地水火怪物增傷,在龜島或深淵適性都不錯,附加詛咒效果對單打來說很有用,不過其在數字網價格令人卻步,武器換成幻影智慧石碑(暗屬怪物增傷)也可,可惜小弟沒有幻影智慧石碑,無法測試差異。2. 連續輸出以幻影預言錄+月亮流派最為優秀,本來以為本次改版後,太陽流派在技能後延遲上有所改善,但是每秒輸出看起來還是輸一大截。如果在火3練功強烈建議用月亮流派,紅焰腳必須點怪才能接技的特性還是蠻擾人,尤其集結打怪的時候反叛圓桌會把怪物打飛,還要特地去追怪,蠻惱人。3. 附註:行有餘力的話,記得準備修正體型傷害的裝備,因為書本打大型怪物只有50%,復仇者海盜帽、無極套都可以考慮,不過價錢也很恐怖就是。
文章來源:來自巴哈姆特
1351
2020年技能暴擊雙修型到技能爆擊型槍系盧恩淺談
基本上文章備份一篇於小屋,後續如隨著更新版本需要更新也只更新小屋然後就是我知道,反而是你知道得太晚了從這看起來像是阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲的標題就該意識到這並不是一篇教學文,我並不想對那些角色配點到配裝都整天想參考別人的混種奇美拉負責說穿了這篇文就是個人槍系盧恩隨改版改變配置演變紀錄文那麼開始進入正文吧照慣例的鎮樓BGM,取自2019最喜歡的其中一款作品Ace Combat 7這首曲子來自其DLC內容的BGM-Anchorhead Raid槍系技能在Ragnarok Online的R版中一直都不是盧恩的PVE主流各體型無法統一倍率的連刺攻擊,範圍跟倍率皆虛弱無比的騎乘攻擊隨著三轉開始強化的怪物,螺旋擊刺也很快就無力了起來低價共通延遲裝的缺乏,殘廢到難以增傷特化的公式都是致命傷三轉後的唯一高倍率槍技百矛穿刺也是被高達3秒的CD按在地上摩擦台版於2019-08-19的改版中,優化了1.2轉.轉生技能後逐漸開始改善這時已經可以靠著新螺旋擊刺倍率穿插百矛CD時間達到相當不錯的DPS全新的騎乘攻擊也靠著次詠石瞬發足以穿插在各式技能中間做補足甚至你要的話,特化一下裝備沒轉生都可以秒火2而作為有在關注韓版的玩家之一的肥宅也在這時期前就調整成多系型槍型盧恩秉持著客家人騎乘拿槍有免費體型修正,單手拿盾增幅抗性配裝為技能特化為主,備一套敏爆為輔對應敏捷提升作最低配置基本上配置不以輸出為主,兼顧傷害與保持其餘方向為配置主旨實際上王開敏昇也差不多要去了,導致個人使用敏爆頻率是相當低的說句那些整天喊崛起的純種敏爆仔不喜歡聽的,我敏爆拿來打蛋都比敏昇多是真的MVP革新前甚至可能只要切裝後補一顆七盧就結束了接著我開始計算傷害減少與補品恢復公式等-------------------補品相關文章點這並且迎接MVP革新(2019-09-17)改版可以看見百矛後有著新螺旋的穿插使得整體dps提高了不少願意配置的話這時期螺旋基本上都是10幾萬起跳沒問題而關鍵改版2019-10-28中的幻影系列四 : 舊良宮幻影"韓版於2017年4月17日於正式伺服實裝"帶來了改變槍系盧恩生態的關鍵武器-幻影鐮戟STR+3、INT+ 2、DEX+2。精煉+9時,百矛穿刺的冷卻時間-1秒。精煉+13時,百矛穿刺的冷卻時間再-1秒。搭配幻影長靴時,ATK+40。幻影鐮戟、幻影長靴的精練值各為+7以上時,百矛穿刺傷害+20%。若精煉值總合為18以上時, ATK+10%。若精煉值總合為22以上時, 百矛穿刺傷害再+20%。前文說過我本身就是在等這把武器,自然也著手取得很多人大概以為這120等能拿的武器就可以讓你百矛暢行無阻吧醒醒吧,盧恩150等前可悲的SP系數導致幾發百矛就彈盡糧絕與缺乏戰死頭加持的情況下只比螺旋擊刺痛沒多少的傷害一樣要戳兩下,百矛需求60SP*2 螺旋只要30*2,拿太九來螺旋還有SP優惠呢這導致了螺旋擊刺仍然是槍系盧恩在100~160甚至到170的主要技能之一當然我個人是撐傷害為主,窮肥宅這個延遲完全是借裝來體驗的高連發速度下跟對大體型193連刺攻擊有87%相似那麼,幻影鐮戟到底是不是槍盧恩首選武器?以百矛穿刺為主,那他是 高精煉K矛戳人型也只有單發情況能贏他例如拿來戳敏爆就未必了,何況還有一把遠超我預算的劇毒長槍內建2刀5等在波利一把乾淨劇毒長槍我可以衝完+13幻影鐮戟還有找呢差距是不是很小? 多塞個兩行爆傷的強身戒順便吃點料理配怒爆看看這差距情況下,邪惡長矛是否這麼不堪呢?? 我想未必吧兩把武器光造價就差一個零了,套入價格比對就很明顯自己適合誰對我來說收個二刀翅配+10邪惡長矛既能夠低預算也能二刀/持盾/體型修正,這情況下CP值才會高到想玩但我沒收二刀翅就是了,我真正用到敏爆的機會並不多畢竟193一刀1萬的情況下3等2刀=80500 5等87500相差兩等10%二刀連擊的傷害差距不算大,價格卻差很大波利一個乾淨劇毒都被吵到可以買兩個很醜的2刀翅膀了除了改變卡片裝備配置外,自然也有其他方式去增加傷害例如本肥宅計算過自己裝備情況下將披肩卡槽替換配置方案從%來看增幅自然是有的,那從傷害上呢?沒有錯,你會發現可能要戳4下死的150萬血量怪物還是要戳4下在這情況下插花腰/溝鼠對我來說就意義不大直接穿次詠在百矛0.5S獨延中間穿插騎乘攻擊騎下去直接補傷害DPS都更高些那這時候披肩我會選擇幽劍/惡波/亡靈/創造等選擇,增傷便不是唯一考量以上基本就是我隨著改版到現階段逐漸改變的配置型態再來就屬於未來改版的部分,2020年玩不玩的到我就無法保證了(攤手)反正今年電玩展都延期了,第一季17.1也一起延期我也是OK的拉而未來的主流也不再是只需專注一招主力技能到底為唯一類型一主一輔甚至多招技能配置也開始需要考慮改版網頁點此韓版於2019.10.15盧恩騎士優化,翻譯後文章GOOGLE與板上皆有當時我也在私人群組中做第一線翻譯,可以說非常興奮可以看出槍系盧恩並非只有幻影鐮戟配百矛能當唯一主力技能可以說除了龍火外技能型盧恩的生態都大幅度改變三大類型範圍技能遠傷射程7格並且範圍7*7的百矛穿刺(2600%)並且移除重量影響倍率部分配上幻影龜槍套+17.2技能模塊可0.5s一發技能爆擊11*11傷害不隨著距離衰退只看一半CRI卻吃爆傷增幅的致命爆裂(2000%)配上特化雙手劍+技能模塊可消去所有獨立延遲延遲按下後立刻施展範圍攻擊並且擁有三種倍率的風壓飛刃5等情況下一般武器1500%使用雙手劍為1250%無視目標防禦並且攻擊兩次使用槍係則2000%並吃遠傷增幅滿等獨立延遲0.2s 共通延遲1秒,並且可以吃肯轉屬性看來赤蒼蠅太久在練功上依然可以繼續戰十年純粹練功來說只穿著艾克配上+9太久就能愉悅的範圍技掃蕩實際上經驗下修後從龍2開始用範圍技能的角色連打周末都不需要基本上龍2>>龍3>>龜1>>龜2的時間是相當快速的,遠超過周末而這些改版使盧恩騎士在未來階段即便不靠特化雙手劍與幻影龜槍也具有範圍優勢以往新手加入盧恩行列往往會建議至少有一定預算像是龍火的齊爾塔奧,致爆的戰死頭真盧卡,百矛的戰死與龜槍套但這樣的改版下不再是指標性的門檻,不像是原本的老問題如果不配上技能特化的卡裝那上面的技能就沒一招能看加入盧恩不再需要先考慮預算才能體驗,一些簡單的裝備即可體驗良好技能的多樣與多變性有了,樂趣自然也就多了在這樣的技能改善狀況下迎來的是最後最新2019.10.30的17.2版本17.2改版網頁這邊可以看出17.2開始的武器特性比起以往有更多考量,加上衣服部分可以配技能模塊特化不過技能模塊針對性過高,對多職業玩家的通用性價比則相當低選擇哪些職業來特化衣服部分並組合其他裝備配置,還有點數與屬性等問題這些都是未來玩家需要考慮的部分,一隻角色往往不再是一個OO技能就是一個類型像是以往拿單手槍的優勢就是有體型修正跟能拿盾但雙手劍特化下致命爆裂能炸個4.500萬你還需要拿盾嗎?那麼17.2來說對盧恩練功有何改善?除了各技能模塊外還有全新多樣的技能特化武器,而且需求等級也只要150等合理太多辣!你看王室騎士長矛要175等...到這版本誰要拿阿XD例如150等拿著這把+11雙手矛插著一張真盧恩配白騎士配上鞋子插上不祥水靈龜百矛傷害+10%,每+3ATK+12+7百矛+15% +9獨立CD時間-1.5s +11百矛傷害+20%在150等就有體型修正情況對中大體型+20% 致爆+60% 百矛+55%你要穿著艾克套對怪遠距離時先來一發百矛接致爆然後補風壓飛刃當連段也沒問題風壓飛刃+10%傷害 每+3atk+12+7 風壓飛刃+10% +9 共通延遲-10% +11風壓飛刃+15%配上思念者斗篷搭配戰死頭,斗篷每+2時,風壓飛刃傷害+20%在這些高精煉組合下風壓飛刃也能壓死人再配上那些技能模塊的組合,17.2無疑是讓玩家根據需求打造更加個人化的配裝如果你還是喜歡一招特化到底也是沒問題,這也沒什麼不好當然本文中還有很多中間沒提及的改版訊息,例如說死塔更新時的全新飾品與附魔還有很多各式各樣台版看起來今年都沒機會更新的裝備...嘛,只有轉蛋進度會追的台版才是真的以上就是自己盧恩從過去到現在到未來版本的淺談心得,END
文章來源:來自巴哈姆特
1048
湖水 礦山 新地圖練等特別注意事項&必備品分享
大家好,簡單分享昨天練完的心得~因為也剛練完已累,簡單提醒幾個最重要的事項。* 我們團是只打礦山接湖水,不上神殿,所以神殿的部分請支援嘍。礦山:必須要先提及地圖特色,這張圖廣大,但是有眾多狹小的通道,特別是很多隱藏的死路卡點走不出去的位置,像是有大手推車旁邊的位置通常都是一個封閉格,有些路上也有一些格數可能是石頭之類的東西故意設計成不能走,需要先注意移動上的安全性,拖怪卡住的話使用蒼翅莫遲疑,小巷弄多因此雖然怪分散也不會被那麼輕易範圍搶怪,人要主動移動去怪物旁邊打。詩舞團的位置,集結點建議選在中央入口處下方找有十字通路,或者底端土字通路的位置,這幾個點發現起來怪物聚集生成相對比較多,隊員移動也方便。怪物本身的話難度算是偏低,這張圖與火山和深谷比起來友善許多,但是HP都大幅增加,請複習怪物資料準備應對的增傷裝備為主,防禦不是太重要考量。請務必打開這頁怪物情報複習準備:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2842550保呆提醒:要留意紅色的礦石魔,有特別技能打比較痛。怪物移動速度都很緩慢,除了大量HP高看裝備打比較久,應該都可以避開傷害。怪物提醒:1.毒霧有一支是念屬性,無屬打不到,要吃肯或使用屬性傷害,如果不好打可以跳過他。2.礦山的怪物大中小體型都有,有想算體型傷害的話請注意。由於礦石魔數量較多且是大型,建議以中大型增傷的裝備來選擇。只有鐵甲蟲是小型而且不太多。3.鐵甲蟲有撿拾特性,打到的東西要留意一下不要被撿走又被別人打走嘍。或打開它會噴很多東西出來XD湖水:也是很大的一張地圖,大概與貓島的龍3F一樣大,移動道路相當寬廣,也不太多小巷或卡點死角,怪物很容易從四面八方而來。因此唱經驗的詩舞團要準備好防護,務必要快速清除才能自保,否則很容易倒。保呆重點:務必要遠離珠寶邪惡箱,本團第一個犧牲者噴呆就是我QQQ珠寶邪惡箱有一定機率使用技能(致爆的樣子),瞬間爆炸,沒有辦法防護會直接倒,當時是已經吃了力量防禦捲一樣瞬間倒,也不顯示傷害看不出是打多少。有呆呆的話安全起見一定要遠離珠寶邪惡箱,翅膀省都不要省也不要戀戰。珠寶邪惡箱移動速度還有兩段,第二段速度跟果凍一樣快根本跑不掉只能飛走保命。第二危險是每隻龍都會屬性攻擊,一發打下來大概都兩萬多傷害,而且無詠唱是短距離型,湖水怪物移動速度都偏快,要留意不要聚集太多隻會很容易突然好多個兩萬就會倒了。必備品重點:暗鎧/護貝/火抗對照上一段的龍有屬性攻擊,暗鎧可以抵抗掉(應該是這三種)骨頭龍與暗龍的屬性攻擊,降低成只有紫貝勒斯最危險,防護掉約70%來自龍的屬性傷害。(念龍不太用屬性,沒特別印象)特別提醒湖水非常會壞裝,非 常 會,最會壞的是鎧甲,90%都是壞鎧甲,但另外也有壞頭盔,壞盾牌,如果全隊沒有基因也沒有機匠能敲裝修理,就得要自備護貝捲與護貝藥,或者隨時可寄信修理的角色。(由於190才能進地圖,基本上初期也不存在能進去放的隊外護貝角。大家要愛惜隊友好嗎。)火抗的話因為骨頭龍多隻都會丟火球,但傷害其實不高大概600~1000,主要是被丟到會卡一下這件事情容易造成移動不順暢而被怪追擊,務必留意,但火抗還是多少可以吃的,畢竟也許有時候就是差那一點點活了下來啊。*可以的話,建議也可以準備一些小型或中型生命水,幫角色自動維護到安全血量,會省事安心許多。低血量的角色建議準備體力料理與棒棒條,提升一點生存安全。咒妖務必要記得開能量外套。(通常練到這裡的時候HP都變很多了,HP水就提升不太多,但看個人需要都可以吃)小結來說,其實這兩張圖相對火三算是稍微友善一點了,湖水是目前最高等級地圖,有他必要的準備難度是可以理解,但至少也不像火三還有吸魔火煙一堆干擾技能來得手忙腳亂了;最大的缺點就是HP大幅提升,因此對於裝備與傷害能力很吃重,初期來看目前可能以斬首組成隊伍會比較容易招募到隊員,重視打擊能力的狀況其他職業要入隊都有一定難度,特別是中資小資的無力感會比較嚴重。會認為比較好組成隊伍又有堪用打擊能力的狀況是斬首>>>咒妖與謳歌主教(範圍) 星帝 604>>銳射,飛刀類忍者>機匠,龍火>樂師浪跡,推砲基因>沙灘難輸出角然後高級彗星咒在練功這點來說真的是優點蠻明顯的,無差別轟炸。但因為傷害要足夠又得拉群怪來說也許跟斬首都1.2刀一隻一直增加來看,衡量感覺就是稍大一些這樣。僅供參考因為RO的變化萬千,大家如果要裝檢要自己有個底。但最後還是勸大家愛惜身邊朋友喔,窩要準備幫忙人家練皇家惹0A0
文章來源:來自巴哈姆特
648
拓荒莫忘狐尾草戒指
PS.火CE訓獸師請跳過這篇狐尾草戒指是貓族出島任務的獎品之一該任務很好解該物品功能也絕佳無課群新手練等必備請看下圖可以裝備兩個也就是說你在51等前可以享受經驗+10%ATK/MATK增加的優勢不管你是物理系/魔法系/自詠系都非常好用戒指可存倉/不可交易解任務就能取得堪稱拓荒必備
文章來源:來自巴哈姆特
568
├ Lv 1 - 185 ┤ 練等簡要攻略(2020-12-14 更新)
零、鎮樓歌* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *一、前言 無止盡的怠惰後,終於要認真動工更新了。* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *二、基本觀念 在開始提升等級前,遊戲中包含一些獎勵與懲罰機制,多加利用與熟稔,可以幫助你更妥善地成長。#經驗懲罰(掉寶機率懲罰不是此文主旨,不多談) 在遊戲中,伴隨著角色等級與狩獵的魔物等級之間的差距,所能獲得的經驗值會有所差異,被稱為經驗懲罰,詳細的設定如: → https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2407682 新手玩家可能會有些懵懂,但可以記著一個很簡單的原則: → 找「等級差距 15 以內」的魔物 當魔物高於角色等級超過 15 而到了 16 或以上,經驗的懲罰也會來到 40%,原先能提供 100 經驗值的魔物,如今也剩下 40,而當魔物等級過度高於角色時,也可能會導致狩獵的困難;反過來說,當魔物低於角色 15 級以上時,雖然不算非常重的懲罰,但可別忘了,你的等級提升一些,通常會有更好的地圖可以選擇了。#近乎免費的經驗值倍增書 經驗值倍增書是遊戲中的一項商城道具,可以在 30 分鐘內提升一些獲取的經驗值,除了在一些活動中有機會取得外,「每隻角色」一生中有一次的機會可以消耗 600 的遊戲幣換取 5 本「無法轉移(包含儲存到倉庫)的經驗值倍增書」。 雖說不是完全的免費,但 600 遊戲幣非常容易取得,換取 5 本經驗值倍增書非常超值。 → https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2394991#DAIDAI(又稱呆呆、待待……等諧音) DAIDAI 是一個特色 NPC,每天可以和 DAIDAI 接取一個隨機的狩獵任務,他會請你去狩獵指定的魔物 30 隻,完成後再與 NPC 回報,他會給角色一個持續 60 分鐘的經驗值加倍 BUFF;任務將於每日凌晨 4 點重置,可以每天都完成一次任務並領取一次獎勵。 這個 BUFF 相當實用,也促成了 twRO 的練等隊伍單位都是以一個小時為主,正好搭配 DAIDAI 的持續時間。 雖說相當實用,但這個 BUFF 會在死亡時消失!請妥善保護自己的角色。 以下連結有更詳細的介紹可以閱覽: → https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2738701 若對於任務目標的位置不清楚,則可以閱覽: → https://goo.gl/4a98sx → https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1470020651.A.326.html#伊甸園 伊甸園算是引領玩家狩獵的一個場所,你可以當作別的漫畫或遊戲中的「冒險者公會」那樣的環境。大多城鎮都能遇到伊甸園的 NPC,與他們對話可以進入伊甸園,而在伊甸園中,依照角色的等級可以接取各式各樣的魔物狩獵任務與道具收集任務等。- 裝備任務 每到一個等級階段會提供一些基本的裝備和武器,以現版本來說不算特別實用,但對新手算是不無小補的選擇。 請務必留意 Lv. 60 至 Lv. 69 這個階段千萬不要接取裝備任務,設計上非常不良,會對玩家造成很大負擔。 → https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1337263723.A.C72.html- 魔物狩獵任務 依照等級會有對應的看板可以接取狩獵魔物的任務,完成後再與看板回報可以獲取一些經驗值。 有大部分的看板任務的任務現場附近,會有委託的 NPC 在現場,若首次進行任務時經由委託人「接取任務」並「回報任務」的話,大多會有 2 倍的經驗值回饋,非常推薦多加利用。- 道具收集任務 伊甸園櫃台中有一位 NPC,可以將特定的道具提交給他,他會藉此回饋一些經驗值給角色。- 其他任務 伊甸園中還包含菁英魔物的狩獵任務以及魯米和雷諾這樣子像是跟玩家同一期的冒險家的 NPC 的故事任務,但實用程度不如前面三者,因此較少有人使用。- 更多神人大大的資訊 伊甸園經過改版之後,變了非常得多,但有熱心的大大詳盡整理了諸多資料,若想確認任務的攻略、狩獵目標或是報酬都可以翻找看看: → https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1553855468.A.EEE.html- 後續的備註 礙於伊甸園觸及範圍實在太廣了,後續不會特別提伊甸園的任務避免整篇文章充斥著伊甸園,但伊甸園的狩獵任務大多都是優秀且符合等級的選擇,可以多多利用。* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *三、成長路線懶人包* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *四、成長路線(遊戲初期: Lv. 1 ~ Lv. 98)#Lv. 1 至一轉前 雖然並不是非常的優質與完善,但新玩家第一次抵達的村莊「伊斯魯德島」上,包含眾多教學性質的 NPC,若是真的初來乍到的新手,建議可以多與伊斯魯德島上的 NPC 以及伊斯魯德島北方建築內的 NPC 多聊聊天,學習遊戲的基本操作與基本設計;除了學會基本的遊戲教學外,完成 NPC 的要求也能獲得些許的經驗值和新手道具,對於新手算是不無小補。 若是大致上了解遊戲的遊玩方式,那麼我會建議於伊斯魯德島北方建築的學院內登記已領取基本的武器、防具和藥水後,前往伊斯魯德島左側地圖直接狩獵,加速一轉。- 普隆德拉原野(南門外) / 伊斯魯德島 西方 或 普隆德拉 南方 這張地圖完完全全是新手面向的選擇,波利、瘋兔與蟲蛹都是很好的狩獵對象,不過一剛開始請盡可能避開綠棉蟲,他的攻擊力較高,容易造成死亡。 - https://rd.fharr.com/map-prt_fild08.html#Lv. 3 前一張地圖可以待到完成一轉為止,大致上此時會是 Lv. 4 前後。這個時期推薦「曼陀羅魔花」、「蝗蟲」與「魔菇」。 除了好狩獵外,曼陀羅魔花的植物梗以及魔菇的芽孢與草莓,而蝗蟲的蝗蟲後腿則是可以用於伊甸園的材料任務,可以將其使用露天商店販售給玩家或是看看是否有玩家在收購,若能售出也能獲取一些基本資金。- 吉芬原野(曼陀羅魔花區) / 吉芬 北方 曼陀羅魔花有著不會移動,但攻擊距離較長的特性,因此特別適合魔法師與弓箭手這類能保持距離戰鬥的職業狩獵。 - https://rd.fharr.com/map-gef_fild04.html- 普隆德拉原野(蝗蟲區) / 普隆德拉 南方 西方 蝗蟲是相當大眾的選擇,任一種職業都能夠輕鬆應付。 具有 BOSS 蝗蟲之王,若看到大群蝗蟲主動靠近,請迴避。 - https://rd.fharr.com/map-prt_fild07.html- 斐揚森林(魔菇區) / 斐揚 東方 魔菇是相當大眾的選擇,任一種職業都能夠輕鬆應付。 - https://rd.fharr.com/map-pay_fild08.html#Lv. 11 礙於螞蟻地獄密穴依然是枯樹枝(隨機召喚魔物的道具)的熱門地點,比起去一趟螞蟻地獄密穴看有沒有枯樹枝氾濫,我更常直接到毒魔菇區狩獵,簡單快速。- 妙勒尼山脈南區(毒魔菇區) / 吉芬 北方 東方 毒魔菇與魔菇具有相近的經濟產物,除了主動攻擊而需要留意外,算是滿好狩獵的。 - https://rd.fharr.com/map-mjolnir_06.html #Lv. 20 各式螞蟻是不錯的目標,現在也取消了螞蟻的圍攻特性,比起以前更適合新角色的狩獵。不過,要小心基爾瑟與吸血蝙蝠的瞬間傷害。- 螞蟻地獄密穴(蟻洞) / 夢羅克 南方 西方 右上側 可惜,螞蟻地獄密穴依然是枯樹枝的熱門地點,若看見不是螞蟻地獄迷宮的魔物衝過來,請記得按下蝴蝶翅膀或蒼蠅翅膀。 - https://rd.fharr.com/map-anthell01.html#Lv. 30 獸人一家(戰士、女戰士與嬰兒)是這個等級的熱門選擇,透過卡普拉小姐能輕鬆到達,而等級一旦成長後還能順勢轉入獸人地下洞窟無縫接軌。- 獸人村 / 經由普隆德拉或吉芬卡普拉小姐傳送 具有 MVP 獸人酋長,需要注意安全。 - https://rd.fharr.com/map-gef_fild10.html- 吉芬原野 / 獸人村 東方 魔物構成與獸人村相近,但樹蔭、遮蔽物與路人較少,我更常來這邊狩獵。 具有 MVP 獸人英雄,需要注意安全。 - https://rd.fharr.com/map-gef_fild03.html#Lv. 38 (36) 這個時期將會是玩家第一次見到高密度的地圖,有眾多的魔物在狹小的地圖內重生,若能妥善處理這些魔物,能高速獲取經驗值,因此是非常熱門的高效率地圖,但也因此容易有玩家在此使用枯樹枝減少路人或報仇之類的……- 吉芬獸人地下洞穴 1樓(歐洞) / 獸人村 左上側 由於魔物密度相當高加上這個時期的角色大多沒有範圍技能,請準備好較多的藥水與蒼蠅翅膀。 若看見不是這張地圖的魔物衝過來,請記得按下蝴蝶翅膀或蒼蠅翅膀。 - https://rd.fharr.com/map-orcsdun01.html#Lv. 40 板友 irinonozomi 推薦。 這個等級,正好伊甸園裝備任務以及 Lv. 40 任務中的「定期怪物討伐合作公告」至「為難的傢伙們」一系列任務可以同時進行,對於要衝刺二轉的角色幫助非常大。#Lv. 40 雖然綠變色龍區比不上獸人地下洞穴,但至少沒有枯樹枝的波及,可以安心遊玩的替代選擇。- 克魔島巴不其卡森林 / 克魔島 東方 東方 - https://rd.fharr.com/map-cmd_fild01.html#Lv. 42 鄰接著綠變色龍區,若獸人地下洞穴已經陷入火海,可以沿著綠變色龍狩獵之後轉移到這張地圖。- 克魔島基乃依沼澤地 / 克魔島 東方 東方 東方 鱷魚人會掉落虎蜥皮,這項道具是十字斬首者一項消耗品的素材之一,有著還不錯的價格,也因為十字斬首者是相當熱門的職業,這項道具應該滿容易賣出的。 半龍人的火球術相當得痛且為遠距離技能,建議看到半龍人就直接避開。 - https://rd.fharr.com/map-cmd_fild03.html#Lv. 65 (60) 七彩大嘴鳥與魔羌在許久以前就是不錯的目標,伊甸園任務也有數個任務環繞在他們身上,而且屬性等級高且均為被動,是很好挑戰的目標。雖然七彩大嘴鳥與魔羌都有圍攻的特性,但因為地形崎嶇,所以也不太容易被圍攻到。- 朱諾 啟 海伊洛學院 / 艾爾帕蘭 北方 西方 北方 魔羌礙於等級比較高,建議 Lv. 65 之後再開始狩獵。 - https://rd.fharr.com/map-yuno_fild08.html#Lv. 71 由於惡靈與暗神官此二魔物處在同張地圖,而伊甸園也有此二魔物的任務,所以經常有些低等級角色匯聚在此處狩獵魔物。- 克雷斯特漢姆古城 修道院(古城 修道院) / 經由吉芬喵族卡普拉傳送 在這裡容易遇到黑暗攻擊且魔物的攻擊傷害較高,因此建議多準備綠色藥水與 HP 藥水。 - https://rd.fharr.com/map-gl_church.html#Lv. 86 (80) 雖然石頭波利在 Lv. 80 時就可以開始狩獵,但受到舊版伊甸園影響,有不少人還是會選擇 Lv. 86 才進駐此地圖。- 菲音斯原野(石波) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 石頭波利 石頭波利本身不強,但該地圖存在很多植物類魔物,血量與傷害都較高,我個人若是玩近距離職業,大多略過不打。其中,特別是「吃人草」等級較高,建議到 Lv. 90 再考慮要不要狩獵他,否則殺了還是有等級懲罰,得不償失。 部分飛機賣家會以「菲音斯」作為石頭波利的替代點,此時往南方走就可以抵達了。 - https://rd.fharr.com/map-ve_fild07.html#Lv. 92 繼獸人地下洞穴後,第二張高密度地圖,但密度又更高了!未突破 Lv. 100 前比較適合玩家組隊狩獵,但即便組隊也是很危險的地圖。 最好先在入口處試試水溫,若稍有負擔就只能撤離了,對新玩家來說這裡真的相當嚴苛。- 朱諾 諾可羅德 2樓(火二) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 火洞 若看見不是這張地圖的魔物衝過來,請記得按下蝴蝶翅膀或蒼蠅翅膀。 - https://rd.fharr.com/map-mag_dun02.html#Lv. 95 延續石頭波利的步伐,再次遇見波利家族成員。岩漿波利的傷害比起石頭波利又痛了不少,但除此之外與先前沒太大差別。- 菲音斯原野(岩波) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 岩漿波利 由於岩漿波利需要水屬性,而該地圖的植物類魔物需要火屬性,所以在具有水屬性賦予的情形下,可以考慮完全忽略植物類魔物。 極度少數飛機賣家會以「菲音斯」作為岩漿波利的替代點,此時往北方走之後,經由「/where」指令確認所在地圖,再依照下列地圖確認方向即可: - 「ve_fild04」:往西方走 - 「ve_fild05」:往北方走 - 「ve_fild06」:往左前側走 - https://rd.fharr.com/map-ve_fild03.html* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *五、成長路線(遊戲中期: Lv. 99 ~ Lv. 149)#Lv. 99 在剛完成轉職後,戰力通常沒太大變更,得到主力技能出來後才有所改變。同時,轉職後也是個很大的分界點,職業的技能特性與裝備的強度決定了你 Lv. 99 到 Lv. 108 這段時間的空窗期該如何度過。 戰力較差的角色建議延續轉職前的玩法,繼續於岩漿波利中生存;戰力普通的角色可以考慮「沙漠之狼」與「犬妖」;至於戰力較佳且可應對大量魔物的角色則能考慮自行闖蕩「諾可羅德」。- 拉赫 阿巫敦拉草原(冰洞外) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 冰洞 - https://rd.fharr.com/map-ra_fild01.html- 拉赫 阿巫敦拉草原(犬妖區) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 犬妖 - https://rd.fharr.com/map-ra_fild05.html- 朱諾 諾可羅德 2樓(火二) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 火洞 若看見不是這張地圖的魔物衝過來,請記得按下蝴蝶翅膀或蒼蠅翅膀。 - https://rd.fharr.com/map-mag_dun02.html#Lv. 100 板友 irinonozomi 推薦。 因為經驗堆積的緣故,剛完成三轉的角色大多會快速來到 Lv. 100,但職業等級雖說出期滿好成長但還是要些許時間,透過完成「魯米&雷諾線任務」中的「前往異世界」與「前往王室」都可以簡單又快速地獲取一些經驗值。#Lv. 106 與諾可羅德相同,是高密度地圖的「露依納 公會地下密穴」,有著入場的時間限制(週六 14:00 ~ 下週三 20:00),也有可能性不會開,但魔物密度非常高,很適合有範圍傷害的角色進駐。- 公會地下密穴(新城密穴) / 艾爾帕蘭 西方 往左側移動所遇見的 NPC 魔物會使用沉默攻擊,請準備好綠色藥水。 具有 MVP 死靈與蜂后,需要注意安全。 - https://rd.fharr.com/map-gld_dun02.html#Lv. 108 雖說還算滿容易看見神殿團,但就個人而言,若能在諾可羅德安穩度過的話,我還是偏好自己悶在諾可羅德。- 拉赫神殿聖域一樓北區(神殿) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 神殿 魔物會使用「天使之怒」與「音速投擲」,可以輕易地對角色重創,而且音速投擲還有機會暈眩角色,雖說密度比不上諾可羅德,但也具有一定的危險程度。 「惡魔之眼」與「小妖精」不是主要的狩獵目標,且會使用擾人的技能,可以考慮將其略過。 - https://rd.fharr.com/map-ra_san01.html#Lv. 125 來到血量通膨的第一張地圖,相信新玩家會對這懸殊的差距感到困惑。魔物的血量從 2 ~ 3 萬一口氣飆升至 18 萬上下,令人挫折。這邊可以說是一道門檻了,在 twRO 追上 kRO 的新角色拉拔活動之前,這邊對新玩家是個很重的負擔。- 龍巢穴(龍二 或 喵二 或 貓二) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 龍巢穴 或 貓洞(不能喊龍洞) 伴隨著魔物 HP 突然暴增,魔物的經驗值也是跟著暴增,算是某方面的補償吧?主要目標是「突擊巴西利斯克」,「叢林曼陀羅魔花」只要沒有干擾行進的路線,通常會略過。 要小心魔物的身邊若有紅色的閃電特效,他的傷害會非常高。 - https://rd.fharr.com/map-lasa_dun02.html#Lv. 135 同上。- 龍巢穴(龍三 或 喵三 或 貓三) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 龍巢穴 或 貓洞(不能喊龍洞) 這張地圖就沒有主要目標的區分了,但要小心「果實食人蜘蛛」會使用泥沼地與易燃之網限制行動與降低能力。 - https://rd.fharr.com/map-lasa_dun03.html* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *六、成長路線(遊戲後期: Lv. 150 ~ Lv. 185)#Lv. 150 如果把龍巢穴當作一處門檻的話,這邊大概是第二個門檻。 五種烏龜有各自的問題要解決,但共通的問題就是 HP 又大量成長了一次且防禦變得很高。- 死寂良龜村(幻龜一) / 艾爾貝塔 右下側 果樹龜: 幻覺(可用綠色藥水解除) 岩石龜: 暈眩攻擊、HP 較低時使用光之盾(大幅度降低遠距離物理傷害) - https://rd.fharr.com/map-tur_d03_i.html- 淒涼舊良宮(幻龜二) / 艾爾貝塔 右下側 包含果樹龜與岩石龜。 水靈龜: 冰凍術、暴風雪 火焰龜: 岩漿噴發 風靈龜: 音速投擲、風屬性攻擊 具有 MVP 不祥烏龜將軍,需要注意安全。 - https://rd.fharr.com/map-tur_d04_i.html#Lv. 170 如果把幻影烏龜島當作第二個門檻,這裡就是第三個。 幻影迷藏森林有非常非常高的密集度,魔物的 HP 又是幻影烏龜島的翻倍,而且屬性、種族與大小都比幻影烏龜島還要分散,使得玩家在這邊狩獵會非常得困難,若沒有足夠的裝備,在這裡會非常難生存。- 扭曲的迷宮森林(幻影迷藏森林) / 經由普隆德拉喵族卡普拉傳送到北方原野後的上側偏左 - https://rd.fharr.com/map-prt_mz03_I.html#Lv. 175 與幻影迷藏森林並列為目前最終的狩獵地圖還有「諾可羅德 3樓(火三)」以及「克雷斯特漢姆 深淵地 1樓(深淵古城)」,三張地圖都各有難度。- 諾可羅德 3樓(火三) / 經由玩家販售的傳送之陣(飛機)傳送: 火洞 具有與火二相近的密度,但魔物 HP 更多、更強且攻擊技能也更煩人。 會使用火煙瓶投擲與強酸攻擊,傷害高且可能毀壞裝備,而堅硬爆炎蝙蝠受到傷害後會使用「反射盾」,對近距離物理傷害職業威脅甚大。 - https://rd.fharr.com/map-mag_dun03.html- 克雷斯特漢姆 深淵地 1樓 魔物密度比幻影迷藏森林與火三都低許多,但魔物的個別強度也較高。 部分魔物會使用敏捷提升,對於以 HIT 為主要命中手段的職業較不友善(通常會略過會是在開啟敏捷提升前快速解決)。 - https://rd.fharr.com/map-gl_cas01_.html* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *七、成長路線(副本類) 這邊只會提「主要目的是獲取經驗值」的副本。#Lv. 65 - 175 週末副本 優質的練等副本,雖只開放每週的週六與週日可以進入,但裡頭魔物豐厚的經驗值讓玩家可以快速提高等級。此副本與其他副本概念不同,大多副本有個目標要挑戰(例:跟隨 NPC 完成任務、擊殺最終出現的 Boss……等),但週末副本的概念比較像是「在一張只有你們隊伍成員的地圖中,持續狩獵魔物一小時」,偏向於一般地圖的練等模式。 週末副本分成 60 、 80 、 100 、 120 、 140 與 160 區間: → 60 區間:適用 Lv. 45 至 Lv. 75;但等級太低,沒有人會選擇,大多會各自栽培到 65 或 71 以上後參與 80 區間。 → 80 區間:適用 Lv. 65 至 Lv. 95;受到伊甸園影響,此區間普遍始自 71 或 86。 → 100 區間:適用 Lv. 85 至 Lv. 104;雖然 85 就可以參與這個區間,但實際上因為 100 區間與 80 區間的魔物體質與戰力差距很大,造成不少人無法適應 100 區間的強度而沒辦法彰顯 100 區間應有的效率;建議等級大於等於 95 或是略有裝備的玩家再考慮。 → 120 區間:適用 Lv. 105 至 Lv. 124。 → 140 區間:適用 Lv. 125 至 Lv. 144。 → 160 區間:適用 Lv. 145 至 Lv. 175;由於幻影烏龜島以及幻影迷藏森林的登場,Lv. 150 之後選擇週末副本已不是唯一的效率選擇,但礙於幻影烏龜島與幻影迷藏森林過高的門檻問題,週末副本還是相當親民而友善的選擇。 週末副本普遍的隊伍構成是: → 打手 * 9、補師 * 2、SP(妖術師) * 1 → 打手 * 10、補師 * 2 除了至少 9 名的打手外,其餘都可以再調動; 9 名打手是為了遍佈整張地圖,讓所有區域都有人負責;補師可以賦予角色狀態,增加效率;SP則是保持角色的技能使用率,藉此維持效率,不過隨著 SP 恢復手段與強化道具越來越多, SP 的需求性也跟著較低,特別是高等級的區間,可能完全沒隊友需要 SP 來幫忙。 至於打手的分佈方法有很多,較容易見到的是: → 鍵盤:以鍵盤的數字鍵區分位置,1為左下、3為右下……以此類推。 → 簡易的分配法,大多數人都懂也很容易了解,只是沒有明確的區分,偶爾會發生搶區。 → 1779:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=414541&tnum=13 → 基於鍵盤分法的延伸分法,有明確的分界。 → 以我自己的經驗,雖說普遍都鍵盤分法,但大多也都採用跟 1779 分法一樣的分界。 → 1/1 :https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=414526&tnum=35 → 數字偏排與前兩者不同,也有明確的分界。 → 分界大多有記憶點(石柱/火柱)。 同時,上面兩篇文章也有提到不少周末副本的注意點,可以多加參考。 參與的玩家有強有弱,雖然很能體諒較強玩家可能會覺得魔物數量不夠,想要去別區幫忙/增加效率的心情,但請不要離開太遠,因為離開也等於自己的區域唱空城。 若有特殊需求,請提早告知其他隊員。 補師在不清楚對方戰力與職業特性前,絕對不要拖怪,如果對方無法應付導致兩人都躺地,可得不償失。 戰力較弱的玩家請不要與人爭奪重點分區(例:地圖右下側)。 請務必顧好本份,不要節省輸出技能或使用任何手段掛網。 請具備線上遊戲應有的基本禮儀。#Lv. 99 莎拉的記憶 簡易的小副本,只要達到 Lv. 99 就可以參與,主要是完成副本後, NPC 所贈予的經驗值,所以可以不用參與任何戰鬥(只需要一個人去打),是轉職前後的好去處。 → https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=383139#Lv. 120 夢境與幻影(舊稱:「吉特巴(GT8)」) 小有難度的副本,同樣是靠 NPC 贈予的經驗值為主,只要有人負責就可以在全程看不見魔物的情況下領取經驗值。 目前沒找到比較工整的攻略文,我就簡單說明一下「純跟團」的人要怎麼做。 首先,剛開副本後不要太早進入,等隊伍主力進入大概 1 分鐘後再進入,因為第一個小圖就會有魔物生成。地圖分成很多小區域,所以不要跟著主力走到下一個地圖就不會有魔物出現。靜靜看著主力的位置,他走進第四個區域,你就走到第三個區域,直到副本最後。 最終 Boss 狩獵完成後,怕死可以再向隊伍主力詢問狀況,完成就可以到最後的區域領取經驗值了。#Lv. 130 國王鞋跟(舊稱:「查理斯頓」)(與「夢境與幻影」合稱:「G查」) 同樣也是小有難度的副本,但同樣是靠 NPC 贈予的經驗值為主,只是沒辦法全程都處在安全的位置上。 目前沒找到比較工整的攻略文,但這隻影片的簡介還不錯: 當然,也說明一下「純跟團」的人要怎麼做。 首先,盡快進入副本之內,往左下角移動,並找到看板外觀的 NPC 接取任務並走回中心點,等到主力將中心點的魔物掃蕩完成(黃色卡片可否撿拾建議先詢問隊伍成員,以免爭執)。其後,跟隨著主力的步調四處探索並逐漸完成任務。最終,在最終 Boss 生成處的外圍觀看最終 Boss 死亡,並在擊殺完成後向看板 NPC 回報任務,再完成副本。 當然了,如果隊伍主力有其他的指示,請依照他的說明完成,畢竟寄人籬下。* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *八、後記 說實在的只是把考古改成幻影地圖怎麼花了我一堆時間(頭痛),而且我寫到 150 左右就開始自暴自棄了……
文章來源:來自巴哈姆特
599
人多就會這樣?
自己被放怪就把所有要練的都當成敵人反應快飛得快還要被說是放怪的當作每個人都跟你一樣遲緩缺錢吃飯也不用這樣賣枯枝吧剛回鍋 如果這是常態的話麻煩告知
文章來源:來自巴哈姆特
577
每天當濃貓(副本貓) 覺醒不能打 要拜託雞貓帶我飛(法貓心得)
專收垃圾賣錢錢零消耗 吃不到技能 就是濃 (愛吃鮪魚肚肉或鮪魚派對)濃戰利品當副本咖貓(覺醒古副不能單打T.T) 帶帶新手是我的樂趣隕石貓其實不錯 詠唱會慢嘛 看精練度而以阿 我有過一次濃的錢 就是那麼多 (很講究技術)我是愛麗絲玩家
文章來源:來自巴哈姆特
554
新服無課金搞到遊俠全套裝備
首先先跟點進來看的新手說聲抱歉 並不是完全無課金我在新服愛麗絲玩到現在 有投入金錢但是最終小賺三千回來要完全無課金也可以就是多花時間 這篇就是要教你如何前期賺錢我是認為可以小小課一點 反正之後一定賺的回 為何不讓自己好過一點首先創一隻弓箭手 小服 法師 三隻不同帳號之後弓箭手轉遊俠 小服轉主教 法師只要練到賢者就行(你要練上去也行)我的練法是三轉前完全依賴火蜥蜴 1箱25P就能夠撐完三轉了每隻角色存個30點就夠了 之後取決你要不要課金三轉前我的練法是1等~1轉 伊斯魯德外面打到J101轉後先去接呆呆去吉芬右邊地圖打完30隻蒼蠅 然後買500個新手蒼蠅翅膀 跟200灌紅水5等~19等往斐楊右邊地圖打魔菇19等~34等再到右邊地圖打鋤型蟲34等~40等 到獸人洞窟外面打獸人家族40~50 到獸人洞窟1F 打獸人腐屍50-二轉 到獸人洞窟2F打茲諾克 (看到獸人弓箭手記得飛 二連會秒人)63~70 到艾爾帕蘭上左地圖打邪惡向日葵70-84 打古城 84-99打石頭波利 轉生後重複一次有周末就跟80周末 別跟一百的除非你整隊都三轉不然沒80有效率通常我一個呆呆可以從1轉~75左右 一些難轉職的例外 (賢者 武僧之類的)一隻的火蜥蜴讓你擺脫 跟人組隊練功至少要練三小時才有辦法二轉三轉後遊俠先買天羽套衣服先衝+4 拿獵人之弓搭配獵殺箭就可以開始我們的賺錢大業了到古城下水道開始農蝙蝠弓箭手吧只需要準備一點點補品跟蒼蠅翅膀就可以開始打了我是準備魚300個 蒼蠅翅膀150個 (重量五的那種)開商人寄到信箱 魚跟翅膀分開寄再用賢者放地屬性附加就能輕鬆打出1600~1700的傷害 (賢者放完記得登出)我靠著每天打兩小時的蝙蝠弓箭手存到+7邪弓小精靈 203 +9天羽套 健身滿 以及至少3000以上的經驗箱子 目前我玩到現在大概小賺3000(不包刮我買的裝備 健身經驗箱子)165遊俠慢慢爬等中 每天打個呆 考古 七王任務 古副 看板慢慢爬往175的道路以及專門卡在105等的遊俠(105沒等級掉寶懲罰) 蝙蝠弓箭手100等我原本是完全不花錢在遊戲上的人 但是RO完全不花錢真的玩不太下去但是我可以接受在遊戲賺的錢 再投入到遊戲中 這篇分享給一些不知道怎賺錢的新手
文章來源:來自巴哈姆特
598
玩RO前建議知道的幾項事情
跑得動跟可以跑是兩種概念,對於任何一款遊戲來說都是如此,我不是一個特別懂電腦的人,以下純屬個人買筆電時會參考的幾個因素,我覺得與其等待別人丟一個你也看不懂的性能,不如藉著買電腦的機會加減了解一些跟電腦有關的知識,就當作是玩RO前的前戲吧。前戲7步曲1.我們先不論RO這款遊戲 18年前後 檔案變得多腫大,官方給的參考規格有它一定的參考性,不放心的話也可以回報官方確認是否在這個低配的前提下都能正常運行,也許官方技術部門會給出更準確的答案。2.你現在能在市售上買的電腦,要買到硬體規格跑不動18前年前的遊戲,老實說我認為機率不到1%,如果有請留言附上店家名稱,因為我還真的沒看過@@3.一個遊戲跑不跑得動硬體是主因外,你本身的家用網路條件也需要附上來,網速多快? 也會影響穩定性4.知道一下選SSD跟HDD的差異性,想一下你本身是不是一個會備份檔案在筆電的人,如果會那SSD可能就不適合你,也許更大存儲空間的1 TB HDD才會是你的首選,當然這兩種價格也是有差別的。詳細點我5.你個人使用筆電的習慣,玩遊戲時會開其他軟體或是網頁嗎? 這些都是變因,只開RO 4G綽綽有餘,只跑一個RO是一定可以跑的,但如果你像我一樣,同時追劇+DC跟人聊天+LINE傳訊息+編輯影片+寫程式,這般的多工處理的話,那可能記憶體就要大一點了。6.以現有可查到的資訊來說,官方規格上,RAM只要求1G+,假如你想買的只有4G,感覺不夠用,請看這個網站,去查一下你想買的筆電的規格,去看是否能擴充記憶體,以Ideapad L3 15IML05舉例,是只有一個插槽,所以這也可以作為你挑選筆電的一個參考點,筆電的RAM擴充彈性,也是挺重要的。7.有沒有開遊戲實況的可能? 那建議選擇Intel Core i3-9100 +原因請看這但相對的intel價格稍貴,所以你也能參考AMD的部分 AMD Ryzen 3200G + 就會是你的好選擇詳細請看這以上只是初步自我檢視,不過現在遊戲這麼多,實在很難想像一台電腦只會裝RO這款遊戲,所以預算抓高一點吧,該花的錢還是要花,沒有陪個7年,至少也會陪你個2~3年。沒差那一萬啦~ 打幾隻波利就賺回來了。補充: (不見得是對的,但應該可以當作參考艾爾貝塔RAM吃了 240MB左右,但在普龍德拉吃了360左右,所以依照官方給定數據來說,1G的RAM理論上單開是沒有問題的,因為要達到700~800M 一張地圖大概只有城戰了吧?假設我抓尖峰時端上看500M好了,以樓下網友提出的12開為例,500*12=6000M,姑且算個6G吧,但我相信應該不少人遇過 16G RAM三開偶爾還是會遇到程式無回應的情況,至於這部分是甚麼原因造成,老實說我不清楚,是官方為了防止伺服器過載的安全機制,抑或是win10在多線程處理上會把沒有實際運行的軟體先卡掉所造成,這個再請其他專業人士給出解答。不過如果有人家裡有真的能12開的電腦配置,也歡迎分享在下方,能作為日後的一個參考,礙於預算考量,當初17年還16年買這台38000的筆電已經是預算上限了XD補充0923 針對4樓特別回應:首先你的電腦性能比我的好1.不確定你這個配備是不是用筆電,但我的是,3開電腦就挺熱的= ="2.單純就實際記憶體吃的量確實12開是可以的,但我沒有12支帳號可以實測。3.即使可以,我相信對筆電耗損程度也是挺高的,如果散熱更傑出一點的電腦,我也許會這樣玩4.我3開的時候就遇到過程式無回應,所以自然也不會去測試到4開以上的情況5.我在想你可能是用桌機玩,1080ti 優於 1050效能太多了 點我6.我用筆電的時候是吃不到獨顯的,也許你1080Ti能吃得到?! 假如是桌機的話,所以說1個RO視窗在CPU效能上就占用了我10%-20%的空間(取自尖峰時段),所以更不可能去開到12開@@7.另外同時DC直播+看影片偶爾也會遇螢幕視窗閃爍問題 (這還是RO只有一開的情況雖然我不確定其它人跟我同條件下的電腦是不是可以12開,但我目前使用的這台"筆電"確實是無法。QQ對了~這台筆電17年團購價200多台的時候,賣36000~38000 QX-350 GX i7-7700/GTX1050/16G/250G/1TB/W10
文章來源:來自巴哈姆特
860
RO關鍵報告Ver9---活動怪狩獵指南
前言:最近因為新活動的關係,個人發現到七夕頭下裝備-愛戀的感覺,其實以效果來說是蠻優的裝備...想說來抽個幾抽,結果需要愛戀的法系角花了500抽竟然給了我4個愛心泡泡糖,這不知道該說是運氣好還是天不從人願...所以就認真偷打...終於在期限前搞定...而在偷打的期間順便就把以前想實驗的部分於這次活動期間實測活動結束後整理實驗結果並大概分析了一下,最後完成了這篇新的關鍵報告9---活動怪狩獵指南而這篇關鍵報告9...某種程度上可以簡單解釋大家在打活動怪時的效率問題,並提供可能的改進方向...當然我不認為我這篇是完全正確的...因為實際上變因實在很多...而且也許以後裝備開放或大改版,會有更有效率的狩獵活動怪方法出現也不一定...接下來就是正文了...首先...我把影響狩獵活動怪之效率的因素大致上分成3類---人...地...機人是地圖上跟你一起狩獵活動怪的總人數地是地圖因素...包含地圖大小與地形以及地圖內其他魔物存在的影響機是機體...也就是你用的角色,包含職業裝備素質與各種輔助等都有可能影響我會說明一下這3類因素為何會影響效率再來針對某幾個地圖做簡單分析...如果要看我用的機體跟實測數據的話可以反白...我會簡單說明我選的機體特色跟實測的數據大約範圍...當然...這數據僅供參考...因為每個人都不一樣,我一呆的時間可以打到250羽,不代表每個人也都是250羽有高手會比我多,也可能有人會比我少,我只能說這是我自己實測的效率給參考一下而已...另外我低等地圖區都用190攻速角...高等地圖區都用193攻速角...所以低等地圖可能都會比較低數據(題外話是其實真正要研究應該是以殺死活動怪的數量做參考數據...而非用掉落物的喜鵲神秘羽...不過我測試時候沒想到這樣多就將錯就錯了..)那就進入正題了第一類因素---人...基本上這是一個非常重要但是常被大家忽略不講的因素...同一地圖不同人提供的數據落差很大,實際上都是沒考慮地圖狩獵者總數導致的這點在沉船1樓更是明顯...因為沈船1樓通常很多人...針對這部分我有2個看法可以先讓大家參考A.活動怪數量比狩獵者少的時候...效率一定下降B.活動怪數量仍然是狩獵者數量的2倍以上時候...效率就算下降也不太明顯A應該很好理解...人比怪多的時候...僧多粥少...效率下降是理所當然的以這次活動來說,每個地圖有6支王女(真的是6支,不是5支,我點過沈船2樓的數量)如果你在沉船1樓打...整個地圖包含你自己有7個人在狩獵,假設同時6人都在敲王女...那一定有1個人空著...那個空著的人效率下降是無庸置疑的...所以當看到狩獵者很多的時候,心裡就要有底,效率一定會降低了...B比較特別...是建立在所有人都是用高速普打狩獵活動怪,而且不搶怪,是優質獵人的情況下才成立,故B有可能有例外...以這次活動6王女來說...該地圖是1個狩獵者+0-2個競爭對手的情況...效率差異其實不大...至於為何我會有B這種看法呢...要從我偷打目標怪的動作說起...我狩獵活動怪通常是以下這種動作發現並鎖定一支目標怪--->靠近--->偷--->打---尋找下一個目標怪--->沒找到再決定要不要飛找可以注意到要不要飛這塊基本上是決定於沒看到下一個目標怪...故要讓狩獵者可能可以隨時保持動作的情況(打+找)...活動怪數量要是狩獵者的兩倍以上才行(每個狩獵者都有一支活動怪在偷+打...旁邊有另外一支活動怪等你去打這樣...)如果活動怪數量未滿狩獵者兩倍...那通常會有人打完就飛,整體有效狩獵時間會被飛找這部分拉長而若一直保持著打一目標...打的過程中就找到下一個目標的情況下,狩獵者的效率還是算高的(從不同角度但同立場來看...飛找的時間越少,肯定效率越好...活動怪多就比較不用飛找,但不夠分的話就無法避免飛找了)綜合以上...我舉我打沈船1樓6支王女為例子...一樣的地圖一樣的機體,只有總狩獵人數不一樣如果沈船1樓包含我在內總狩獵者人數是1~3個人在打王女...那我會直接繼續打,因為效率差距不大如果沈船1樓包含我...有4~6人打王女,那就可能要考慮一下是否要換地圖...沈船1樓有7人以上狩獵者...不用想了,一定要有人閃,不然會互相拖累效率...故...狩獵活動怪的時候,先觀察一下有多少競爭者,可以作為有利的效益評估指標第二類因素---地...基本上地圖越小越好,其他魔物越弱越好...但是有些地圖雖然小卻地形破碎或是複雜,其實也會扣分...只是因為地圖因素是固定的,只要調整好機體應對該地圖,算是最好理解+突破的變因討論各地圖時候我會順便打個地圖潛力值...算是我個人對該地圖可能最大上限的印象分數吧...第三類因素---機...機體基本上就是各種職業角色差異...這個變因的範圍就超大了...從暴力清怪的盧恩遊俠反叛等..有偷竊偽裝的刺客系跟強奪的流氓系到本體雖弱但傳陣手推車加速術偷竊兼具的超初...不少角色都有自己的一套,故我只能說明幾個比較有效提升效率的參考原則1.提升掉寶率...掉寶糖必吃,這是一定要的,因為活動怪大都超低等,容易有掉寶懲罰有沒吃掉寶糖,效率值是天差地遠,同理,代代當然也必備...個人使用的掉寶糖都是一般掉寶糖時間為30分的那種2.加速必備...不用說,當看到目標怪出現,越快接近當然越好3.能用蒼翅飛就用蒼翅飛...因為用技能瞬移要點2下,反應會比較慢...(有時候會看到某些98等以下的特殊角色,是因為可以買便宜的新手蒼翅,能省下一筆蒼翅錢)4.清怪選用高攻速普攻或是高段數技能...活動怪通常帶有草盾,普打的速度直接影響殺活動怪的速度,甚至高攻速也會影響偷竊連發速度所以一般來說攻速越高越優勢5.有貪婪最好...省去一個一個點物品的時間,還能跟某些撿拾怪搶東西...6.如果能偷竊...可以偷就偷,因為偷竊成功保證會一個物品而且不用怕被撿拾怪搶走剩下其他像是暴力清怪法,完迴100或抗無100,虎王霸體等等都是屬於各家玩法,所以我這邊先不討論...接下來就進入地圖分析了...我只分析幾個我有去打然後研究適合的機體的地圖...1.沈船1樓treasure01優點:等級+裝備需求低,地圖小缺點:有撿拾怪庫克雷9支,而且地圖有被分割成數塊個人所用機體:攻速190超初搭配貪婪,兩寶一代代時間---戰績約320~380羽我估計該地圖約有250-450羽的潛力2.蛙王區gef_fild01優點:等級+裝備需求低,地圖略小缺點:地圖相對於沈船1樓還是算大了點個人所用機體:攻速190刺客搭配貪婪,兩寶一代代時間---戰績約230~290羽我估計該地圖約有200-320羽的潛力3.歐洞1樓orcsdun01優點:等級+裝備需求低,地圖小缺點:有撿拾怪綠蒼蠅10支,且主動怪數量很多又密集個人所用機體:攻速190刺客搭配貪婪且用黑暗瞬間當清怪技能,兩寶一代代時間---戰績約340~390羽我估計該地圖約有250-450羽的潛力歐洞1樓相對於沈船1樓跟蛙王區是比較危險的地圖,我個人認為要有範圍清怪技能比較好4.歐洞2樓orcsdun02優點:等級+裝備需求低,地圖小缺點:有撿拾怪綠蒼蠅+茲諾克共70支,數量非常之多的撿拾怪個人所用機體:攻速190刺客搭配貪婪且用黑暗瞬間當清怪技能,兩寶一代代時間---戰績約320~370羽我估計該地圖約有250-450羽的潛力歐洞2樓跟歐洞1樓其實很像...關鍵差異是撿拾怪比1樓多了非常多...個人認為這導致了我效率比歐洞1樓低.因為還要分神對付撿拾怪5.惡雲仙人區-神仙的圍棋台gon_dun02優點:等級+裝備需求中等,地圖略小缺點:地圖被分割成數塊,且有幾個點容易成為盲區個人所用機體:攻速190刺客搭配貪婪且用黑暗瞬間當清怪技能,兩寶一代代時間---戰績約210~290羽我估計該地圖約有200-300羽的潛力這地圖其實我個人認為不會比蛙王區好多少,因為有幾個點是不熟的人不太會去找的,如果活動怪重生在那幾個點,很容易讓效率下降尤其是座標(76,96)這塊小地方,我有次飛很久都沒找到活動怪...我覺得太扯了,仔細找才知道活動怪都積在這個小島上了...以下提供關鍵盲區的2種走法,如果要在地圖打活動怪,建議熟練以下路線座標(45,168) 到 座標(97,121)(左下偏中間小塊) 到 座標(177,189)(右上盲區1) 到 座標(177,189)(右上盲區1)座標(169,256) 到 座標(76,96)(左下最關鍵盲區) 到 座標(145,62) 到 座標(199,20)6.沈船2樓treasure02優點:等級+裝備需求中等,地圖小缺點:有撿拾怪庫克雷20支,有數量不少的主動怪...而且地圖有被分割成數塊,然後還有MVP海王存在個人所用機體:攻速193完迴100斬首搭配貪婪且用黑暗瞬間清怪,兩寶一代代時間---戰績約320~440羽我估計該地圖約有250-450羽的潛力沈船2樓基本上就是魔物強化版的沉船1樓,所以要進入這邊,裝備等級最好強化一下,像個人是選擇完迴100來避開被小怪拖住至於為何我沈船2樓站機會小勝沈船1樓,個人認為應該是因為沈船2樓通常都沒人,再來我用的斬首攻速較高,所以才小勝190攻速的超初7.讓特區-喀拉喀托火山島dew_dun01優點:等級+裝備需求中等,地圖略小缺點:數量不少的主動怪...而且地圖其實有點複雜,然後還有MVP讓特存在個人所用機體:攻速193完迴100斬首搭配貪婪且用黑暗瞬間清怪,兩寶一代代時間---戰績約270~310羽我估計該地圖約有220-350羽的潛力讓特區基本上就是魔物強化版的蛙王區,個人用完迴100來避開被小怪拖住8.粗暴者傷口nyd_dun01優點:等級+裝備需求中等,地圖略小缺點:數量不少的主動怪...而且地圖其實有點不好走,尤其某些道路看起來能過去實際上不行,地圖不熟會降低效率個人所用機體:攻速193搭配3水抗艾克披肩+不死印尼甲的斬首搭配貪婪.喝水抗藥與活動的sp補品飛打,兩寶一代代時間---戰績約340~440羽我估計該地圖約有300-450羽的潛力這地圖對裝備要求比較高,最好是抗水100又抗冰凍,又有偽裝能力的斬首,地圖熟的話效率真的還不錯9.彩虹塔2&3樓ecl_tdun02以及ecl_tdun03---這2個地圖很像所以放一起評比優點:地圖非常小且都是偏圓形地圖,彩塔2樓比3樓大一些,但是非常接近缺點:數量不少的主動怪...魔法跟技能很多...簡單說就是危險這2個地圖我選用的機體有兩種第一種是攻速190的反叛搭配貪婪與活動補品,只打不偷,用圓桌清怪,結果在彩塔3樓的戰績才320~360羽而已仔細分析後個人認為這2個地圖潛力非常高,光地圖小而且可以靠繞圓圈的方式快速找活動怪(喬好路線可以一覽無遺整個地圖)但是相較於其他幾個地圖,這2個地圖危險得多,如果選對機體清怪,效益應該可以贏過個人用的反叛...至於到底上限能打到多少...個人不敢肯定而我後來想到,以前研究過的某種特殊玩法的角色也許可以在這邊發揮奇效於是選用了第二種的特殊機體---攻速193的無限透明魅影,僅靠偷竊10強奪10普打活動怪在兩寶一代代時間彩塔2樓戰績約480~510羽彩塔3樓戰績約520~560羽我估計這兩個地圖約有300-600羽的潛力關於透明術,基本上可以單獨開一篇文來討論,個人以前有研究過這塊,我所謂的無限透明魅影是指放在那邊不動不打怪也能維持透明術狀態不解除基於測試很多透明術相關的實驗...我只能說現階段的透明術講好聽點是娛樂性,講難聽點就是不實用不管打小怪或打王或打城,除非有特殊用法,不然光不能喝水不能放技能就很頭痛...而這次我能把無限透明魅影應用在這地圖偷活動怪其實就是非常極端的特殊用法在活動結束後這支無限透明魅影就會失業了=.= (我有額外把無限透明魅影開去偷打粗暴者傷口那邊,結果戰績不好,才260羽而已,所以地圖因素影響非常大...透明術狀態下不能飛...而粗暴者傷口地圖常遇到需要飛的情況...故透明魅影不適合這邊)故各位如果要玩無限透明魅影請三思,尤其是還要練等上去的魅影不是很適合玩無限透明魅影光升級提升的Sp就有可能讓原本配好的裝備需要調整個人認為適合無限透明魅影的Sp區間其實非常小,約是Sp在115~199之間這塊小小的範圍內而已主要原因是目前實測的透明術扣魔量如下,其實Sp再上去會扣得非常兇Sp在1~99之間...每秒扣魔1Sp在100~149之間...每秒扣魔2Sp在150~199之間...每秒扣魔3如果要能達成平衡且可以放出透明術,除了控制Sp量,擁有關鍵的回魔手段也是不可缺少的一環以上...希望大家之後活動都能抽到自己想要的物品!!!
文章來源:來自巴哈姆特
538
中下階-銳射遊俠 不專業推薦
此篇文章僅限給中下階級遊俠的玩家作為參考如果您是手握魔劍弓. 甚麼雙翡翠 72的, 請點上一頁勿噴QQ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------或許過去的草莓套+天羽套 能讓你 / 妳平安抵達175..但175之後的火3, 深淵古城是否常常找不到組隊呢? 或是看裝後總是被嫌棄?以下是小弟針對剛回鍋或是剛轉行至玻璃大砲-銳射遊俠的朋友一些建議 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------素質方面 (Lv185配點)Str: 2Agi: 100Vit: 93Int: 63Dex: 120Luk: 120技能方面 !!!我的轉生2轉少一點..因為當初偷懶J沒70轉QQ 請自行發揮!!!*** 箭雨風暴未點滿原因是此配法範圍技完全依賴銳射,故補些陷阱研究增加 Int5 , Msp300功效 至於要不要點敏銳嗅覺/風暴是否點滿請自己服用***裝備方面 (紅色為推薦)頭上 - 1.+10up 銳氣5up 神秘斑紋兔連帽披肩 (遊俠戰死頭, 取得困難需親友團的協助) 2.+10 鷹之激光 3. 草莓套(超平民QQ)衣服 - 1.+9 熔岩獸皮外套 + 憤怒九尾狐 ATK共+150, 爆傷20%, Cri+5 2. 剪裁服裝 (Lv 175前使用可)武器 - 1. +10up 巨弓 + (白色騎士團卡 or 阿吾諾耶卡) 遠距離攻擊+40% 2. +12 王室名弓 (2張白色騎士團卡)披肩 - +12 時光幸運斗篷 (技能後延遲10up) + 花瓣怪蟲卡 Cri+18, 爆傷+18%, 攻速+15%, Atk+7% 無視動物, 惡魔60%防禦, ASPD+1 花瓣怪蟲 - 我們素質Luk120時, 爆傷共+24%鞋子 - +9 時光幸運靴 (名弓 or 速4) 鷹眼 (1s與否斟酌自身財力) 爆傷+36%飾品 - 飾品類由於實在種類繁多, 在此不多加贅述 只要能撐Atk / 爆傷 / 遠攻 皆是好物!!服裝 - 服裝頭飾附魔 - 神射手石(頭中) 由於銳利射擊有固詠0.5s, 我們使用服裝頭飾附魔 - 神射手石(頭中) -0.5固詠 1. 影子遊俠 6 件組 ( +0也無所謂, 我們只是要無視一般怪防禦50%效果) 2. 影子無極套 + 影子潛能套 (您有些閒錢也可使用此套)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------結論由於小弟在波利伺服器, 以上裝備物價僅能以伺服器價格為參考, 盡量配出CP值高的方案,希望各位喜愛遊俠玩家的朋友都能練功順利 組隊必進 考試都得 A !!若還有其他疑問建議也歡迎各位大大/新進一同討論吧 !!
文章來源:來自巴哈姆特
729
新翅膀,隱藏效果?
看起來好眼熟的翅膀,您還不轉嗎?會不會有抄襲的問題?
文章來源:來自巴哈姆特
689
奮起吧~海鮮喵!!! 新裝備<喵族的薪火相傳>不專業試用心得分享XD(6/7更新)
首先我們先上一段影片~是的!!各位看倌沒有看錯 他不是物喵也不是蔬菜喵或是混血的海菜喵而是貨真價實的 ★海★鮮★喵★以下是這次測試主角的詳細資料要藉由反射或是物理攻擊觸發自詠 首要的條件就是[海洋之魂] 這是海鮮喵技能樹的最終技能這意味著你必須要是隻純種的海鮮喵才能觸發上述的自詠效果XD影片中採取較為主動性的193平射觸發自詠,主要是因為許多的怪傷害高但是攻速卻不快,而為了想利用反射觸發拉得太多又容易被高傷害怪群秒殺(EX.夢魘古城)所以當時我就想到使用193平射去觸發效果(+12喵喵狐尾草上的卡跟本次測試無關,是之前插上去的,就隨手拿來用而已..)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------接下來就是測試理念要點總結=>最理想的狀況是:(小弟經費十分有限,只能隨手拿現成便宜裝備的來測試,不建議參考XD)1.ASPD保持1932.CRI維持在100%爆擊,以避免高迴避或是敏捷提升的怪打不到而無法觸發自詠貓薄荷隕石(法術必中,至於瘋兔胡蘿蔔重擊則是有視命中,且與本系素質配點方向不符所以就當另類華麗特效吧=.=+)(註:對於一般的小資玩家/練等玩家會推薦DEX走向,一來是增加瘋兔胡蘿蔔的命中性提高控場能力,一方面是DEX對於打RO多數怪均非常有效率,貓咪的CRI非常難撐,所以需要相當的財力購買王卡神裝支持)3.貓薄荷隕石法術/MATK 增傷最大化,個人目前建議是高精煉貓咪套裝+高精煉喵喵狐尾草(攻速最佳)4.無視MDEF最大化,由於<動貓耳>的位置被<薪火相傳>所佔據,勢必這項工作要交由影子裝備來負責,但是如果只是用於練等的話高精煉喵族魔力影子套裝就很讚了,無視50%一般怪物的MDEF,CP值最高的影子裝備,不用嗎?.?--------------------------------------------------------------------------------------------------------------未完待續,有問題也請大家踴躍提問,我會盡我所能的去回答,也請各位喵族先進可以幫忙解答其他巴友的疑惑,畢竟小弟RO知識也挺有限的,不如各位大神先進,在此先道聲感謝^~^--------------------------------------------以下為6/6第一次更新----------------------------------------------------因為先前只有放出在蛋區打龍蛋的影片,應觀眾們要求,今天特別去深淵古城參與團隊實戰測試在此要感謝同隊的高手們強力的輸出掩護我這隻嫩嫩的海鮮喵XD不多說先上影片~在此要感謝 [未知]巴友的提醒,發現了海鮮喵的控場新潛力=>那就是當攜帶貓薄荷果實與紅蘿蔔裝備[喵族之薪火相傳]後所觸發的範圍法術與技能具有一定控場的能力,貓薄荷隕石(有貓薄荷果實)=>詛咒瘋兔胡蘿蔔重擊(有紅蘿蔔)=>暈眩如此一來海鮮喵不單可以進行施放有益的BUFFER、護盾與緊急補血,還可以進行一定程度的控場減少怪物對隊友們的傷害並同時進行有效的攻擊雖然不如其他強力範圍職業的驚人傷害力,但是最少也為海鮮喵在團隊中的定位有一定程度上的提升在此也希望海鮮喵能在將來找尋練功團隊時能多得到一些包容與尊重,小弟祝福對海鮮喵有著熱誠的玩家們都能順利地邁向185滿等的目標,謝謝大家^~^---------------------------------------------------6/6第2次補增-----------------------------------------------------------應觀眾要求 新增深淵古城單練影片因為本人的裝備為一般等級(雖然我承認衛士有點貴XD但是對MATK增加沒有作用)所以清怪速度不如其他高傷害職業,但是從影片中可以看出海鮮喵自打自補自坦的優秀能力,輔以技能/法術附加控場的狀態可以達到無(低)消耗練等打怪的理想狀態對小資族打寶刷怪來說CP值非常高...----------------------------------------------------6/7更新-----------------------------------------------------應[未知]巴友的要求我做了一個有關於[薪火相傳]觸發機率的小測試=>試驗環境:中央龍蛋區機體:ASPD常駐193的海鮮喵(常駐的用意在於不用補任何的BUFFR或藥水以免耗損時間讓測試更精準)攜帶:貓薄荷果實:300顆紅蘿蔔:300顆測試時間與攻擊次數:15(分鐘)*60(秒/分鐘)=900(秒)*7(次/秒)=6300(次)測試結果=>貓薄荷果實:300顆-50顆(剩餘)=250顆(消耗)/6300(次)=3.97%觸發機率---貓薄荷隕石紅蘿蔔:300顆-32顆(剩餘)=268顆(消耗)/6300(次)=4.25%觸發機率---瘋兔胡蘿蔔重擊所有法術/技能觸發機率=3.97%+4.25%=8.22%試驗過程中貓薄荷果實與紅蘿蔔的數量互有消長最多差距約為20顆,有時貓薄荷果實消耗較快有時則相反,所以我想這2種法術/技能的觸發機率應該差不多約在4%左右以上為機率測試結果,謝謝大家^~^
文章來源:來自巴哈姆特
694
「無課」「新手」零資源開始打拼的波利生活 目前平均等級156 持續成長中 62更新
★前言事情是這樣子發生的,17.1已經開放一陣子了,除了每天刷幾打(?)分身的每日任務以及固定的副本,四個人嫌RO生活太無趣,又因為身邊很多人覺得目前的RO沒花錢玩不下去而卻步,決定重新體驗一下RO最初的感動,順便看看有沒有機會藉此吸引到新玩家加入RO,詳細規則如下:1.擲第一次骰子決定新角色的職業,1~6分別代表劍法服賊商弓,故不會有擴充職業出現。2.擲第二次骰子決定二轉方向,1~3為2-1轉、4~6為2-2轉,若職業重複則從第一骰開始重骰。對,這是一個還沒出生就要先驗血統的殘酷遊戲。3.不得向本尊、分身拿取任何資源,但可以利用分身進行傳送、低買高賣或是露天擺攤,可以使用創角之後拿到的打卡獎勵。4.新角色經濟共享,採共產主義不會有誰特別窮或特別有錢。擲骰的最終結果是浪跡、主教、遊俠和魅影,看來有三個運氣好和一個運氣特別差的人呢! 我自己本身是浪跡起家,骰了三個骰子(第三骰骰性別決定詩或舞)之後還是浪跡,這就是命。(後來主教因為能玩的時間比較少最後決定拋棄我們了QQ)↑Day1於南門找公會收留★配點素質及技能配點皆以自身經驗及板上各職攻略文作為參考,但前期一定要點V!前期一定要點V!前期一定要點V!很重要所以說三次,點多少看個人,浪跡121素質如下圖:139級浪跡素質:156級浪跡素質:★裝備配置130級前:因為沒錢,裝備很差,除了免費的伊甸裝、頭飾以外,目前唯一有花錢的裝備是時光靈巧戰靴,暫不奢求附魔,露天時光結晶一個25000zeny,自己去找NPC換,一雙乾淨的時光靈巧靴只要15萬!不論是大暴雨還是銳射都得到大幅(?)增強。短期目標是等級130換17.1的新武器,資金已有,價格大略如下:虛幻天弓-OS(遊俠弓)100萬MH-P89-OS(詩舞弓) 30萬AC-B44-OS(魅影弓) 30萬希望露天價格不會因為這篇心得文出現而大漲(X)有人說他衣服想換剪裁,對此我們表示你去做夢比較快。139級裝備現況:彩帶執鞭是鋼琴小怪掉的,沒什麼價值,ATK略高於伊甸園武器。原先並不打算花費血蝴蝶卡片(約90萬)的錢,但由於週末副本不能用蒼蠅翅膀逃跑,為了活命只好忍痛買下去。幻象機甲A則是解完17.1主線兌換的,目前我們每日進度距離兌換第二樣裝備還有兩天,預計是換幻象助推器,附魔部分再以露天收購。武器殘骸我們有拿去換,中間有換到一把可用的MH-P89-OS(詩舞弓),接著發現這東西沒精煉效果就是垃圾,AC-B44-OS(魅影弓)估計也是相同情況,原先計畫除了虛幻天弓-OS(遊俠弓)尚有值得一試的價值,其餘兩項正式宣告失敗。魅影及遊俠的裝備與我大同小異,在週末副本的生存能力比我好所以沒有買血蝴蝶卡片,武器的部分遊俠用的是P.弓 III(對,伊甸園送的,並沒有變。) ,魅影則是+7巡守隊天弓。這邊要稍微提一下,巡守隊天弓是我們在露天以20萬的價格收購的,而魅影在完全沒有事先告知我們的情況下,拿神之金屬用神工匠的武器精煉上了+7,我們只能說還好他運氣好。短期投資目標:塔諾斯鞭刃(黃土碎片*200) 約800萬巨弓(我們打不過鋼琴尾王) 約1000萬改造模組(名弓*6 致命*2 攻擊速度*2) 約800萬?有人說他想直上幻影獵人之弓,對此我們表示你去做夢比較快。156級裝備現況:買了塔諾斯鞭子,也順利透過幻覺每日農到了第二個飾品。三人裝備近似,但到現在還是沒幫遊俠買巨弓、也沒有買風暴之弓,自從知道沒洞獵人之弓也可以配獵殺箭矢以後他用的好開心,我覺得該換了遊俠本人反而捨不得花下去。魅影搭著免費重置素質、技能點活動的便車,弓魅整個砍掉重點變成刀魅了,我不是很確定他目前拿什麼短劍,有機會再同步更新另外兩位的裝備欄圖片。短期投資目標:風暴之弓/巨弓 約30/800萬哥布靈卡片 約500萬滅絕捲甲蟲卡片+滅絕米洛斯卡片 約5000萬+7齒輪短劍 自己衝 預算抓2000萬改造附魔(CRI)*2 約600萬古代伍坦彈弓手卡片 約700萬有人說他差不多該拿+9幻影獵人之弓了,對此我們表示你去做夢比較快。花將近7000萬在魅影上面打龜島應該妥妥的,反而比較擔心遊俠傷害會不夠,除了換把武器跟對動物/小型卡片之外目前似乎沒有對銳射傷害增幅比較大的手段,之後農到幻象推進翼A附上兩個CRI、插上古代伍坦彈弓手卡片應該就沒什麼問題了..吧?另外若有活動服飾記得一定要解,櫻花帽、波羅麵包帽給了我們很大的幫助。★練功心得創角至一轉:創完角色後,新手任務全解,除了剛開始的任務之外,依斯魯得島上有看到黃色點點去講話就對了,可以拿到一些新手用藥水、蒼蠅翅膀及蝴蝶翅膀。之後前往依斯魯得島北邊的克里圖拉學院,櫃台領取初學者專用裝備去南門敲敲波利,job10級之後再回克里圖拉學院二樓找到對應職業的教官轉職。一轉完到伊甸園一樓把新手裝備全部兌換成卡普拉免費利用券,再把卡普拉免費利用券全部換成蝴蝶翅膀,原因是道具商店有賣10zeny的新手專用蒼蠅翅膀,但蝴蝶翅膀一個要價1000zeny,換蝴蝶翅膀比較省!一轉~22級:遊戲初期蝗蟲是你的好夥伴,由於晨光愛吃,蝗蟲後腿可以找到玩家擺攤收購800~1000zeny,對於從零開始的玩家而言是一筆巨款,依稀記得我們靠練功撿的蝗蟲後腿就有了20萬左右的資金。12級以後可以先去解伊甸園裝備的任務再回頭繼續敲蝗蟲。22~32級:斐洞一樓,蝙蝠牙也是晨光愛吃的道具之一,但價格較蝗蟲後腿差,一個只有300zeny左右,如果想要多賺點錢可以打蝗蟲打到高等一些再轉斐洞,別忘了26級可以接第二階段的伊甸園裝備任務,任務目標就是斐洞一樓的怪物。32~40級:獸人村,弓箭手最好準備一些火箭矢,運氣好的話可以碰到同樣在練功的其他玩家或是獸人酋長,不要吝嗇詢問對方是否要一起組隊練功!40~71級:獸人密穴,由於怪物數量多、效率較以往地圖高,成為練功橫跨等級很多的一張地圖,門口看到有人組團且等級合適就趕緊加入。對新手而言這裡很危險,怪多的話地板東西不能撿就不要撿了Q_Q,如果有不符合此區間的高等玩家出現一定要小心被放怪,另外也一定要準備蒼蠅翅膀跟補品,歐洞補品首推黃色藥水,商店售價180zeny,比好吃的魚便宜、補量高,缺點是較重,練到job50、二轉後可以考慮開啟人生第一個呆呆,71級之後接續古城。71~85級:修道院一樓,先接伊甸園高級裝備任務,備妥足夠的銀箭矢、蒼蠅翅膀跟補品,再前往古城,別忘了修道院門口還有每日任務可以接。以波利伺服器來說,這邊除了特別奇怪的時段,大多數時間都會有組隊可以組,要是覺得黑暗跟詛咒很煩,可以多少帶一些綠色藥水、請補師朋友幫忙做一點聖水。85~99級:石頭波利,個人認為最枯燥且無聊的一個階段,尤其轉生之後更是如此,適逢週末可以考慮80級的週末副本,效率會比石頭波利好上許多。滿等之後,我們三個人加起來的總資產只夠一個人轉生,幸好現在有找「逃跑的魔書」的任務,可以讓你免去閱讀伊美樂的費用1285000zeny,轉生我們因為各種錢沒歸零、重量沒歸零、技能點沒點完、獵鷹忘記拔而重走好幾次,一群菜雞。轉生之後的練功流程大致雷同,又可以回去打蝗蟲後腿囉!只是進階二轉那個job70會練到很想死,此時推薦去解智慧王戒指去解香水任務,圖上怪打人很痛,建議全程團體行動,在此附上剛好成團(?)的智慧王戒指團:99~108級:我們是在週末副本度過的,可以組火二團度過這個區間,但很容易碰到帶練的反叛搶怪,火二團目前效率並不高。108~125級:神殿,從神殿之後的組隊大多都以一分鐘集結一次補狀態經驗陣為主,要小心怪物的沉默跟音投,被沉默不飛會死人,被音投更會死人,這就是為什麼VIT如此重要。黑暗的意志(異型進化材料)、魔女之星沙(纖白材料)、榴槤(基因荊棘種子材料)都可以露天掛賣,整體來說神殿還算滿多值錢物品的,另外我們打到異型卡片啦XD!!如果能順利售出資金又可以增加1000萬左右了!!125~139級:龍巢穴二樓,雖然突擊巴西利斯克會爆氣,打人很痛,但沒有奇怪的debuff,也不會突然被天怒音投(?),補品足夠的情況下可能反而會比神殿安全一點...嗎?由於怪物屬性都是地,傷害的部分可以靠火箭矢、火肯增加不少。如果輸出還是不夠,我們會考慮先花個一天時間去解七王、星火、幻覺前置,依朋友經驗,125級解跑完整個前置大約會是131級,解完之後光是幻覺每日就有約100萬*3的不斐收入。(更新:我們125級去跑實際跑完等級落在127~128。)↑新手、無課、小資玩家必解的17.1主線任務,弱化版本的EL-A17T(血量164萬)還是敲到懷疑人生。我們最後沒有去龍2,靠著兩團的週末順利升到139,提醒大家出團前要備妥足夠的HP、SP補品,負重不夠的話請善用RODEX寄信給自己,一般地圖也請記得準備足夠的蒼蠅翅膀,等級越高怪物只會越來越強,別拿自己的性命(?)跟呆呆開玩笑,有缺sp問題的話SP增加藥水(大)和維他丸500是客家好夥伴,各帶8個(約20萬)就可以用一整個呆呆,當然該帶的藍色藥水還是要帶,只是可以不用喝那麼多。139~153級:龍巢穴三樓,怪物血量稍微比二樓多一些,最大的差別是少了遠攻的叢林曼陀羅花,多了會綁人和泥沼地的果實食人蜘蛛,比起前面的地圖會更需要蒼蠅翅膀,基本上被綁在泥沼地就一定得飛,在泥沼地範圍內遠程職業的詠唱速度跟傷害都會大降。可能是預想中的情況過於苛刻,在集結團一分鐘補一次狀態的情況下,練起來比想像中還要輕鬆許多...我是說以浪跡角度來看,實際狀況可以參考龍巢穴三樓練功紀實。此處怪物的道具掉落率較低,但除了昆蟲後腿以外,可以說是全身都是寶:包含天地樹果實、神之金屬、神秘箱子、神秘紫箱、175貓裝...等等,因此不大需要擔心吃掉的補品錢會賺不回來,連沒什麼價值的羅勒都可以邊撿邊吃(?)恢復些許sp(真的只有一點點),客家人表示愉悅!153~175(now!):死寂良龜村,正常的話應該是這樣啦。看看那50萬血的不祥果樹龜和59萬血的不祥岩石龜,目前只有浪跡比較有資格(?)前往,待投資計畫完成、裝備汰換之後應該還是滿有希望可以進軍幻影龜島的,之後再補上龜島實錄。現況是龜縮在週末副本,以我們目前的狀況160週末打起來還算輕鬆,而且最下級BASE/JOB藥水非常值錢,一箱露天可以賣250萬~300萬,對於窮鬼來說選位肯定是選會生寶箱的1、3、5或6號位,缺點大概是只有週末能打(廢話)。↑排隊(?)打包藥水的窮鬼三人組。另外有人提議可以開組夢靨鐘塔,但能不能組滿我覺得應該是很難。★實際表現我們好爛。★其他補充以無課、沒資源的角度去玩遊戲其實很有趣,每一分錢都得精打細算,而且很容易發現一些以前完全不會注意到的小細節,像是背刺好強(?)。在此附上目前為止打到的高價(?)寶物排行榜:1.異型卡片(1200萬售出)2.傳奇詩人的烏克麗麗(750萬售出)3.最下級EXP/JOBUP藥水箱(週末副本產出,250萬/箱)4.靈驗繃帶(闇神官掉落,150萬售出)5.大嘴鳥卡片(95萬售出)目前總資金約1億左右,本文會持續更新,如有什麼遺漏、問題或是建議歡迎留言、回文分享。可以不用讀的延伸閱讀:6樓 我們去打鋼琴和跑幻覺前置了。9樓 哈密瓜慶典賺錢去!11樓 很廢的雙人賺錢行。12樓 龍巢穴三樓練功紀實。15樓 週末副本紀實。對新手有幫助的攻略及資訊會持續以編輯的方式更新在主樓,其餘日記、雜談等會以回覆的方式進行更新。
文章來源:來自巴哈姆特
916
下好離手,素質淺談
免費補償重置素質/技能即將關閉5/26各位的遊俠/盧恩/斬首都怎麼點呢?我個人沒啥超越靴或是衛士套、暴徒套、賭徒套遊俠11086076120120無詠唱好撐盧恩120906011120斬首120906011120可以使用S靴/L靴純分享(斬首跟盧恩已經快長灰塵了
文章來源:來自巴哈姆特
545
遊俠 幻覺附魔及其他附魔實用性 (331已更新幻象戰戒9F、幻覺飾品實測在4F、6F)
幻覺改版完也好幾天了到今天看到幻覺鎧甲便宜到跟之前獸皮差不多了...ATK附魔好像也沒人願意分享測試自己也在等延遲模組量產一些,看來就算量產也不會低到哪裡去了。畢竟幻覺鎧甲130等就可以穿了不像獸皮還要175等才能穿假設前面有這麼大幅增加ATK去練功,想必對許多新手玩家是另一種選擇但這邊我目前只玩遊俠QQ 看到有些朋友傷害不夠卻還是死撐延遲導致SP不足以續航力,是否轉以傷害可以省一點。但需要建立在隊伍有詩人的情況下會更有幫助剪裁跟+9獸皮已經被我典當掉沒有對照組了(X不負責任分享 以下為狀態,破防+9銳利手套+4遊俠盾+贖罪共78%人物等級170(今天剛升馬上弄戰死頭XD)幻覺鎧提供250ATK +10%ATK嗯..空裝跟穿差了整整7萬 看來130等馬上穿龍巢方面傷害就不是問題了希望有更多遊俠同好一起分享測試QQ 裝備深度不足 以及其他附魔測試分享結論:一般情況下幻覺飾品>翡翠戒指菁英後翡翠戒指>幻覺飾品 (差約兩張火焰龜傷害 6F有更新測試)幻覺甲跟剪裁有詩人情況下30-35%延遲就可以不需要剪裁幫助台灣伺服器讓我按不到7下ㄚㄚㄚㄚ QQ
文章來源:來自巴哈姆特
817
一般團vs效率團
一.前言自去年8月回歸以來看到別於以往的團練,它叫做看裝效率團所謂的看裝效率團就是指為了確保團隊經驗值最大化要求每個隊友都要有相當程度的強裝備要好,最好是能秒於是造就了許多玩家受到排擠筆者也常常在想為何會有這種東西的出現?大家一起玩不是很好嗎?究竟一般團跟效率團真的有差很多嗎?一張地圖的怪物經驗值就那麼多而已,到底是能差多少?於是有了今天這篇文章因主角為咒術師故發在法師專區二.經驗值筆者於本週六日各開了4團週末副本,角色為159基因 159妖術 159修羅跟160咒術故以160週末為測試地圖我們先了解159~163的升級經驗需求以及各角色打副本前後的等級趴數159>160 122769231160>161 130701503161>162 139146289162>163 148136703原本經驗值以設定是2倍,若有呆呆還要乘上去即[2X*(原始1+呆呆1)]>>>2X*2=4X因為本週加倍的緣故變成3倍故經驗值為[3X*(1+1)]=6X其中1場有吃書[X*3*(1+1)]+0.5X=6.5X另外筆者在組團時如果剛好遇到設定範圍的最高等跟最低等或擴充時太久沒回請各位體諒因為我與雙方確認%趴之後拿出經驗需求表在計算會不會超過16等無法均分如果是擴充的話就是拿未調整前的經驗需求表計算因此超過16等的事情我的隊友不會遇到三.一般團所謂一般團體就是指來者不拒,等級符合就組第一場:基因此角色在4名角色中排名No.3只有吃呆沒有吃書進場前159 78.7%,結束後162 1.3%,共取得222.6%換算取得經驗值:122769231*0.213+130701503+139146289+148136703*0.013=297923415.342>297923415此團為第一場,故以此經驗做為效率一般的基準第二場:妖術此角色在4名角色中排名No.2只有吃呆沒有吃書進場前159 51%,結束後161 47.2%,共取得196.2%換算取得經驗值:122769231*0.49+130701503+139146289*0.472=256535474.408>256535474此場結束筆者感到不滿意,排名第2居然輸給排名第3而且還差很多但還是安慰自己是第一場效率好,於是就看第三場的能提供什麼樣的數據第三場:修羅此角色在4名角色中排名No.4有呆還有吃書進場前159 71.3%,結束後162 7.8%,共取得236.5%122769231*0.287+130701503+139146289+148136703*0.078=316637224.131>316637224反推回去沒吃書是多少6.5X=316637224(呆+書)X=48713419(無任何加成)6X=292280514(呆)這場與第一場差500萬左右,這時筆者以相信這是正常效率第二場真的效率不好四.看裝效率團.由於是看裝效率團,出場的是秒天秒地4名角色中排名No.1的咒術進場前160 9.1%,結束後162 36.3%,共取得227.2%什麼?才這個%數?各位不要忘了各等級經驗需求不同先算拿到多少再說吧!130701503*0.909+139146289+148136703*0.363=311727578.189>311727578總共取得這樣的經驗值,沒吃書跟修羅那場吃2本書差不多另外最近晚上伺服器不穩在領呆要進副本時我跟隊友都斷線還不只1次以致副本晚進晚開不然還要再多一些進場前我與各位隊友們以及等級對!你們的隊長就是我XD詢過問隊友能不能公開,都表示沒意見另外這些隊友們都是精挑細選出來的菁英,如果往後遇到了盡管組XD(1)基因VS咒術311727578/297923415=1.046咒術場比基因場高4.6%的效率(2)修羅VS咒術311727578/292280514=1.067咒術場比修羅場高6.7%的效率(不算書)平均下來效率團比一般團多(4.6+6.7)/2=5.65%的效率(3)妖術VS咒術311727578/256535474=1.215這個就真的差很多了咒術場比妖術場高21.5%的效率五.結語像一般團來者不拒全憑運氣,完全不知道對方的強度運氣好可能達到甚至超過咒術場的效率(很難吧...?),運氣不好可能比妖術場還遭妖術場雖然效率不佳但過程中大家都很認真打,沒有中離.掛網等行為即便如此差距已經很大了確實!效率人人追求是人性,花一樣的時間拿到更多資源誰不願意呢?但是遇到雷團真的誰都不想要看裝可視為追求效率的極致也可視為給所有隊員的最低保障做為看裝隊長,你們是哪一種呢?最後來一張各隊友們所提升到的等級(趴數不知)
文章來源:來自巴哈姆特
542
盧恩優化前後傷害測試 |普攻|致命爆裂|音速衝擊波|風暴衝擊
我大斬首....說錯,我大盧恩總算從沙灘上爬上來了,各位盧恩還不站起來一波本影片為優化前後傷害測試裝備,狀態都一樣的情況下打出來的傷害給各位參考參考如果有預約新服的玩家,可以加我的邀請碼:B4UQ68TBPPL8影片內容:2:28分 下方文字"風暴衝擊優化前"錯誤正確應為"風暴衝擊優化後"3:41 下方文字"狂怒+普通攻擊優化前"錯誤正確應為"狂怒+普通攻擊優化後"#感謝"聽雨"告知裝備=致命爆裂頭上: +11戰魂頭頭中下: 賭徒套衣服: +10幻象機甲A(憤怒九尾狐卡) 附魔:ATK*2 DELAY*1武器: +11黑光劍(真盧恩卡*2)披肩: +12時光力量斗篷(溝鼠卡)靴子: +9時光幸運靴(武士火槍兵卡) 附魔:光速瞬移 攻速飾品1: 雷神腰帶飾品2: 施密特國王勳章(STR)+AGI寶石(不祥火焰龜卡)服飾上: 十字刺客石II服飾中: 致命服飾下: 致命服飾披肩: 十字斬首石II頭上影子甲: +7潛能鎧甲影子手: +9致命爆裂手套影子盾: +9盧恩騎士神盾影子靴: +9種族戰靴影子耳: +9致命爆裂耳環影子墜: +8無極墜子裝備=音速衝擊波頭上: +12時光頭(愛子卡) 副魔:尖銳2 STR3頭中下: 賭徒套衣服: +10幻象機甲A(憤怒九尾狐卡) 附魔:ATK*2 DELAY*1武器: +11絕地雙刃劍披肩: +12時光力量斗篷(溝鼠卡)靴子: +9時光幸運靴(武士火槍兵卡) 附魔:光速瞬移 攻速飾品1: 雷神腰帶飾品2: 施密特國王勳章(STR)+AGI寶石(不祥火焰龜卡)服飾上: 十字刺客石II服飾中: 致命服飾下: 致命服飾披肩: 十字斬首石II頭上影子甲: +7潛能鎧甲影子手: +7盧恩騎士手套影子盾: +9盧恩騎士神盾影子靴: +9種族戰靴影子耳: +7無極耳環影子墜: +8無極墜子裝備=風暴衝擊頭上: +8盧恩頭盔(獨眼龍卡)頭中下: 賭徒套衣服: +10幻象機甲A(憤怒九尾狐卡) 附魔:ATK*2 DELAY*1武器: +14林迪魔劍(汙染浪人卡*2) 附魔:尖銳4 4披肩: +12時光力量斗篷(溝鼠卡)靴子: +9時光幸運靴(武士火槍兵卡) 附魔:光速瞬移 攻速飾品1: 雷神腰帶飾品2: 施密特國王勳章(STR)+AGI寶石(不祥火焰龜卡)服飾上: 十字刺客石II服飾中: 致命服飾下: 致命服飾披肩: 十字斬首石II頭上影子甲: +7潛能鎧甲影子手: +9致命爆裂手套影子盾: +9盧恩騎士神盾影子靴: +9種族戰靴影子耳: +7無極耳環影子墜: +8無極墜子裝備=普攻 狂怒普攻 7盧頭上: +11戰魂頭頭中下: 賭徒套衣服: +10幻象機甲A(憤怒九尾狐卡) 附魔:ATK*2 DELAY*1武器: +14林迪魔劍(汙染浪人卡*2) 附魔:尖銳4 4披肩: +12時光力量斗篷(溝鼠卡)靴子: +9時光幸運靴(武士火槍兵卡) 附魔:光速瞬移 攻速飾品1: 雷神腰帶飾品2: 施密特國王勳章(STR)+AGI寶石(不祥火焰龜卡)服飾上: 十字刺客石II服飾中: 致命服飾下: 致命服飾披肩: 十字斬首石II頭上影子甲: +7潛能鎧甲影子手: +9致命爆裂手套影子盾: +9盧恩騎士神盾影子靴: +9種族戰靴影子耳: +7無極耳環影子墜: +8無極墜子
文章來源:來自巴哈姆特
1710
☆悠★化☆斬首都秒國王了,你呢?
★前言本文為閒聊廢文,單純分享喜悅,只是要賣掉某人內文無討論裝備及戰術,不喜歡請上一頁離開,感謝各位★本文常逛RO版的聊天室,多多少少知道這號人物雖然他都把他的兄弟一個一個刺進桶中,但是在挑戰古城剛開的時候他可是有個稱號...雷包悠哉號稱內餡工程師的他(當然是他自己唬爛的XD),每次遇到問題只會..如今這麼雷的悠哉,在EDDA研究所開放之前,前往施密特國王(困難)去試刀,然後兩刀把國王給砍了到底是斬首太強?還是悠哉太雷呢? 窩不知道...窩只知道我吃了便當-.-跟吃BP..★影片分享影片提供: 無名,1/4速重播女斬首: 悠哉男斬首: 乞丐的窩主教: 油桶魅影: 無名
文章來源:來自巴哈姆特
528
[2019服裝串]拜偷大家跟窩一起曬,窩想看各式各樣的服裝
好像很久沒人做服飾串了(?)最近回鍋發現多了好多新頭飾,現在線上的紙娃娃也沒那麼齊全了,有些想看的或者根本不知道有無存在的...拜偷大家跟窩一起曬,窩想看各式各樣的服裝,看頭飾串就是開心總之,先曬自家的~因為我是回鍋玩家所以很多東西都是老東西,請多包涵>3<///主教第二職業裝染粉+(服飾)粉紅兔耳緞帶帽整隻粉粉的洋娃娃感覺~天使系少女主教<(服飾)天使小禮帽><(服飾)天使翅膀耳飾>再搭個淺色或白色的翅膀就完美了~ 無口中二系的咒術弟弟<(服飾)小巧巧克力帽>倉庫裡翻到這頂活動帽,顏色意外的跟咒術很搭,可惜好像不能付魔,只能欣賞用<(服飾)珍貴雪禮><(服飾)超級明星的裝飾><(服飾)蓋勒哈里特小惡魔背包> 百搭可愛的披肩服裝!!! <(服飾)邪惡神聖遊行者帽> 有點冷門的帽子,但是搭咒術跟反叛軍意外好看 <(服飾)闇●十字刺客圍巾(黑)> 軍服+黑圍巾=帥坐等反叛的機車坐騎實裝.......... 可愛的星帝妹妹以前沒玩過的新職業,我是因為覺得她踢腳腳的模樣超可愛才去練的XD<(服飾)狐狸耳朵鈴鐺髮帶><(服飾)月亮與星星的裝飾> 因為星帝也是星星月亮嘛<(服飾)餅乾派對> 前陣子出的,原本沒有想收的不過........真的好可愛(咬<(服飾)幸福之翼> 顏色跟這個染色很搭 繽紛彩色萌萌搭基因第二職業服裝對我來說是必換的,學院風超讚啦<(服飾)小鹿耳><(服飾)漂浮快樂氣球> <(服飾)艾爾帕蘭時鐘帽(紅)>這頂帽子根本就是基因這件一整套的吧XD<(服飾)匹阿漫特頭巾><(服飾)披肩雙馬尾燙髮>這個髮型非常可愛,可惜我手上沒有適合的職業,最後只好給小商人戴了<2019RTC紀念波利池> 暖男系妖術哥哥服裝染色<(服飾)契休的貓耳> <(服飾)柴犬> 只要是小動物都可愛,最近出的沙漠幼狼也不錯喔<(服飾)黃色的小辮子> 金呆毛,簡單小巧可以遮掉醜醜的頭下裝備 有人覺得604沒有504可愛...我覺得還不錯呀,看看那修長的美腿/////服裝有染色<(服飾)知更鳥蛋迷你帽> 意外跟這染色的604很搭 ,可惜不能付魔<(服飾)愛的記憶> 這邊不明顯,暫時拿來遮醜頭中用<(服飾)墮落天使髮飾> 我個人很喜歡的髮後蝴蝶結 <(服飾)尼德霍格假髮(白)> (紫的也好看) 搭墮落天使髮飾背後看起來大方優雅<(服飾)藍色褶邊大髮帶> 路過覺得可愛就拉了,搭這個髮型不錯,搭藍色的浪跡也很好看<永恆之翼 [1]> 可惜手上這個年代物不是服裝版只能當裝飾用QAQ <(服飾)闇神官帽> + <(服飾)闇●十字刺客圍巾(紅)>搭紅色魅影第二職業套也不錯(我沒有就沒拍了)<(服飾)冰雪毛帽> + 魅影第二職業服裝搭個圍巾就更可愛了(但現在是暑假ㄟ)<(服飾)鈴鐺髮帶> 很久以前戴在頭上回頭率非常高,即使不能付魔變成時代的眼淚,依然是很好看的服裝<(服飾)天使波利圍巾> 百搭可愛不解釋XD 另外還有金色版本的,我覺得搭盧恩或者綠色的詩人應該不錯 包包頭很萬用喔<(服飾)美美金色長假髮(頭上)> + <(服飾)古典俏麗髮包(黃)>可惜這樣只剩下頭中一個位置可以裝飾了,不知道有沒有不錯看的頭中可以搭?最後:就算服裝再可愛現在也只能戴鮭魚啦!!因為...好吃的魚...真香!!
文章來源:來自巴哈姆特
1583
邊緣的高等狩獵場所-幻影盧安達
一.前言幻影盧安達,一張經驗多於幻影龜島地狩獵場所原本有不少團但自從深淵古城興起之後就日見沒落了上週6/11~6/14開放加倍,筆者以主教的身分回歸再次開團在組隊區時發現清一色都是幻影龜島跟深淵古城的團,沒有一團是這裡即使開了團幾乎沒有幾個玩家認得看到滿滿的幻影龜島團也沒有隊長開這裡於是我們就在加倍週一團包整圖為了不讓他就此沒落下去於是上來跟各位做介紹為什麼會沒落呢?因為幻影龜島本身是適合150~175的狩獵場所玩家只要達到了175等便往深淵古城或者諾可羅德3樓跑在大家不認得深淵古城時,近戰職業為了能快速升等就會離開幻影龜島轉往這裡但因深淵古城的興起都直接轉深淵古城造成此地圖漸漸被忽略二.入場需知到這裡不需要解任務,只要玩家達到160等就可以進場地圖在克魔島(夢羅克卡普傳送)北洞的最右上角,與水池對話後進場由於洞穴內不能存點,如果玩家要存點的話可以右邊的傳點出去存在這裡進場後看板有每日任務可接兩組型態的怪物各5隻、巨石徽章3個、雨檀徽章3個(共4個)第一次來請記得與NPC對話後才能接完成任務後會有一些經驗值+1個幻影石三.地圖特色這裡跟幻影龜島相比屬性比較單一、經驗值更多沒有麻煩的魔法攻擊跟狀態,只是魔物的傷害跟血量高了些除了幻影地圖本身沒有經驗獎懲制度這張地圖還有個相當特別的設計,分巨石族與伍坦族兩種型態一旦王出現後被玩家擊敗,地圖內所有魔物會全部陣亡重生之後的怪物就是另一組由於不確定王什麼時候出現(擊殺一定數量的怪物但沒人知道當前數量)什麼時候被殺(跟隊友說好不殺王,外面會有人來殺)因此建議玩家出門前準備好對應兩種型態的裝備物品伍坦族:古代伍坦戰士、古代伍坦弓箭手、古代石砲火樹(左到右)雨檀徽章由3位掉落若打到彈弓碎石、青青髮葉可以留,每個數萬它是幻影獵人之弓的材料會有玩家收巨石族:古代鐘乳巨石怪、古代邪惡摩艾、古代三葉蟲(左到右)巨石徽章由3位掉落若打到花盆石塊可以留,每個數萬它是幻影獵人之弓的材料會有玩家收四.魔物介紹1.巨石族:這一種族的特色是防禦非常高、無屬性無法剋制雖然有惡靈朽魔跟大鐘怪(大笨鐘)套卡可以破防,但對於不能拿盾的職業只能被迫放棄另外,目前武器沒有無屬性增傷卡如要增傷只能用體型或種族在用飾品的演奏貝爾卡(對無屬性怪傷害+20%)若玩家是斬首可以考慮塗毒跟毒耐性弱化的組合若玩家是皇家、機匠有抗遠攻的招式生存力會提升古代鐘乳巨石怪血量725,400無屬性4、無形種族、大型怪怪物會自動防禦、爆氣(增傷,當心普攻破萬)、盾擊(VIT不夠會被暈)古代邪惡摩艾血量708,500無屬性4、無形種族、大型怪怪物具備遠攻特色會燦爛聖光、弓技能古代三葉蟲血量694,500地屬性1、昆蟲種族、小型怪唯一能被屬性武器剋制的怪物:火屬性150%、毒屬性125%怪物具備被動、群體攻擊、撿拾物品的特色會隱匿、迴避上升、瞬間移動的技能全部技能都跟逃避有關,通常我建議不要理他除非想利用它撿拾物品的特色打巨石徽章(神難掉...)因此在巨石型態帶火肯屬於非必要2.伍坦族:這一種族的特色是攻擊非常高但有惡言協助破防、屬性能剋制打出高傷害也容易因此是玩家們最愛的型態這裡水屬性武器傷害有175%跟200%非常優良做為地屬性的弓手多數玩家是放棄剋制做為植物種族的石砲火樹則是沒有玩家在意是否為100%破防這裡遠攻怪更多若玩家是皇家、機匠生存力會再提升一個層級古代伍坦戰士血量725,500火屬性2、人類種族、中型怪身為火2被水屬性攻擊能有175%的傷害具備騎乘攻擊、怒爆、爆氣(增傷,當心普攻破萬)、雙手劍加速等技能弄不好會被秒古代伍坦彈弓手血量702,100地屬性2、人類、中型怪火屬性175%、毒125%雖然毒屬性能剋制但倍率太低又影響到火3不被增傷要增傷還是切肯打吧...怪物具備遠攻特色技能:二連矢、暈眩攻擊古代石砲火樹血量692,500火屬性3、植物種族、中型怪水屬性剋制200%<<<打這個是傷害最漂亮的怪物具備遠攻特色技能:燦爛聖光、弓技能(?)五.後記筆者幻影盧安達打的可能沒專業玩家多,練等時經常是遇到暴走怪物技能上可能會有些遺漏或不是該怪物所施展,再煩請各位指正謝謝大家!!!
文章來源:來自巴哈姆特
1021
吃我胡蘿蔔啦!瘋兔胡蘿蔔重擊推廣
大家好我是七海,貓族開放也幾年了,各派系也很明顯了,海貓、物貓、法貓等等……但我看過的物理貓似乎有點單調,87%都是小雞啄擊為主,很多時候小雞一隻一隻啄要啄很久,玩具副本也打得很有風險,啄到基米狂回血,打個古副還要喝水扛蟲子或是數格子跳躍閃蟲子,這樣打太辛苦了,不是我的作風,我要通通砸爆!今天來分享的是物理貓的範圍攻擊「瘋兔胡蘿蔔重擊」,這招在滿足特定條件下,是一招傷害不輸小雞啄擊的範圍技能,-CD條件:高精煉的影子喵族天然神盾搭配影子喵族天然套裝,盾高精煉即可注意!單盾-CD無效,一定要搭配整套才會-CD,他的說明可能有誤的大部分搞喵族影子裝的都是弄手套跟鎧甲,又更加強小雞啄擊的傷害,一般來說不會特意衝高神盾,就算衝高神盾也不會用胡蘿蔔重擊再來第二個高傷害條件:喵族套裝+戰魂頭更新素質配點,衛士流就把A點120戰魂頭有增傷跟-0.5固詠,因為綁貓套的關係沒有其他地方能-固詠了,很建議玩貓的玩家農一頂出來,配合-0.5固詠翅膀可以蘿蔔0詠唱貓套、戰魂頭都可以用農的方式農到,整身裝備含影子都是一手打造,除了天狗套以外,造價相較其他職業應該算是滿便宜的即使在這大秒7時代,我們的蘿蔔丟不到秒7,但以貓來說,能多個範圍技清小怪實在是舒服太多了!來看看胡蘿蔔重擊的實際操作影片鋼琴副本國王鞋跟蛇皮副本古城副本幻影泰迪熊農卡片玩具工廠連玩具都能打QQ實在是太感動了,打得還比我基因快多了嗚嗚嗚你各位貓咪R,蘿蔔還不快點好點滿,難道打副本還要一隻一隻打怪嗎,好蘿蔔不吃嗎?
文章來源:來自巴哈姆特
1957
浪跡1-185養成之路,該用花冠還是衛士?
首先感謝這篇文章的大大讓我增加了玩浪跡的信心。https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=4212&snA=423046今年六月回鍋至今,浪跡是我第二個練到185的角色。當初練浪跡的契機很好笑,就是因為有一把倒鉤尖銳鞭賣不掉,乾脆自己練來用!!??---------------------------------------素質部份推薦配置D120A120 OR I120(取決於花冠或者衛士套){詩人建議衛士、浪跡建議花冠}V100其它視情況補S+負重或者補L+傷害。---------------------------------------裝備部份,我是小資族,不過我可以推薦一下順序我裝備也不是一時之間弄來的,但我建議浪跡的裝備順序惡言、巴斗、時光靈巧戰靴、草莓套。影子裝、詩舞套也相對重要,這幾樣達成即使武器拿個塔諾斯都能輕鬆應付160周末。武器也可以選擇傳奇套,這樣基本裝備就已經塞滿。後期有了戰死頭、翡翠耳環後在火3的傷害已經不俗,可以稱得上是中階輸出範圍打。如果用我這身裝備去打火3 大暴雨傷害如下。(心神、鷹眼、主教++)用傳奇套去打深淵古城(使用奧義箭,主教++、主教天怒、心神。沒有鷹眼)往後有興趣打戰死根據蜜雪大大測試,使用傳奇套搭配屬性箭矢有人在蜜雪大大文中提出使用花冠還是衛士套,其實還是要看個人喜好。不過有著搖擺舞的浪跡本身不缺攻速不缺AGI,也因此搭配花冠可能更好一點。但沒事找事的我,還是找了陳先生卡片插在衣服上,也因此我AGI還是配至110。----------------------------------------------------------------------------------------選擇花冠的優勢點1.浪跡有著搖擺舞不缺AGI2.浪跡ID走向適合未來改走魔法浪跡路線(參考這篇https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=422686)3.花冠只有單一件裝備不綁裝--------------------------------------------------------------------------------------------我的練功順序1~20斐揚 樹林pay_fild08 , 世界地圖打蘑菇。21~30斐揚 地下pay_dun00 , 洞穴區域打腐屍/邪骸戰士等.....30~36東邊 獸人村落gef_fild10 , 世界地圖打獸人戰士/女戰士等....36~60獸人地下洞窟orcsdun01 , 洞穴區域打獸人腐屍/邪骸獸人,建議帶個隱匿夾,買個虎王陪打。61~85很多人選擇解伊甸園任務但我個人比較懶得接任務,我是選擇直接到古城修道院克雷斯特漢姆古城 修道院gl_church , 洞穴區域85~100這段區間堪稱最難熬一般有幾種選擇 石波 95后岩波 周末(建議打100的)菲音斯 原野ve_fild07 , 世界地圖菲音斯 原野ve_fild03 , 世界地圖100~150這段時間沒意外都是跟著周末慢慢升等,經驗值改過之后其實100之後都很好練的。如果硬要排幾張地圖100~112火2112~124神殿125~140龍巢2F140~150龍巢3F(這段時間可以解考古每日)150~175這段時間請考慮幻影龜島,假日順便去周末練一下。去幻影龜島請參考這篇https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=423968由於我當時知道這張地圖的時候等級172左右,不太曉得150要怎麼打。175~185這個現在在火3練CP值最高,我從11/1上火3,11/15畢業。除了當倍增外,我更喜歡的是當打手。
文章來源:來自巴哈姆特
619
咆哮吧!溫暖の龍 _ 將所有的一切都燃燒殆盡 ?_?(202115 待更新大改版)
◇ 前言:首先,我要先跟你說聲抱歉!不知道為什麼,標題就是很想這麼中二 .... ZzZz單純只是覺得有趣,所以請不要對標題有過多的著墨(笑XD自從在 2017 年 11月,我分享了龍火盧恩不改檔連噴的方法之後,有許多的龍火大佬更是把這個方法運用的淋漓盡致 ... 怕.jpg但!還是有許多熱愛龍火盧恩的玩家,想要更進一步的了解(探索)到底該怎麼做才能讓龍火突破秒2(3)的界限,達成連噴的境界?(理想值)雖然,未來是「 秒x 致暴盧恩 」的時代 ... ZzZz (真香不過,那也是未來的事情,未來的事情就留給未來再說吧所以,我決定再次的把 龍火連噴 的作法,重新做個整理!並且一步一步教你,我是怎麼調教機體素質,以及你該知道的一切!(本篇內容分享的重點~~~~)在這篇文章中,我將會ㄧㄧ替你解答(揭密)一樣我們有幾件事情不談:① 改檔② 聚集設定③ 電腦硬體設定④ 金錢價值觀我們只談關於「龍火盧恩」這個派系的點滴以及如何「調教」機體突破界限,達成連噴的條件在這篇分享文裡面,主要分為幾個面向來談:一、玩龍火一定要知道的事情二、龍火の優勢?三、什麼是半無視防禦?四、目前龍火の劣勢?五、未來の優化?六、影響傷害の條件?七、龍火の傷害公式?八、常用料理&道具九、主要技能介紹&配點十、傳統人物の素質配法十一、界線突破の素質配法十二、秒七概論十三、技能後延遲與攻速の關聯性十四、變詠該如何計算?十五、如何打造專屬的人物配點?十六、沒人說得準の神秘素質十七、相關參考貼文十八、結語十九、常見Q&A彙整Ps. 由於這篇文章內容冗長,並「不適合」完全沒有經驗的萌新!畢竟有些內容已經算是比較進階,在理解上可能會比較辛苦但是,如果你願意進一步的了解,也非常歡迎你一起來共襄盛舉:)針對這篇分享的內容,請善用 Contral + F 的方式搜尋關鍵字(章節)快速找到想要了解的資訊,希望這對你有幫助:)懶人包如果,你 不想要花大錢 入坑龍火,那麼我會建議你!除非你 有愛,否則 請選擇 現在最夯的 鋼彈 or 遊俠或者是未來的「 秒x 致暴盧恩 」,至於要多久我無法告訴你(笑小資龍火,坦白說能讓你暢玩 RO ,但你只是個普通人,並不能讓你特別厲害(傷害數字),沒辦法享有開無雙那樣的爽度但是非常適合跟朋友一起玩,畢竟傷害都是浮雲!重點不是自己有多厲害... 而是跟誰一起玩,對吧?如果,你要重金打造龍火?甚至搖身一變成為龍火界的大佬?我還是要提醒!除非使用「暗黑手法」才能真正達到無雙境界 ...(別問我暗黑手法,萌新不懂那種東西)不然就算你的機體調教再好,終究還是會因為 網路、電腦硬體(超頻?)、伺服器 … 等等的關係給影響,甚至在連噴龍火的時候造成中斷這都是很正常的現象,如果你可以接受?再思考要不要入這個「豪坑」吧 XD◇ 玩龍火一定要知道的事情:。龍火固詠 0.5 秒(可以靠時光靈巧靴、固詠翅膀 ... 等等方式消除)。共同延遲 2 秒(可以靠減免技能延遲的裝備、卡片消除)。變動詠唱 2 秒(可以靠人物素質、減變詠裝備、輔助BUFF消除)註解:這是關於龍之氣息,這項技能的限制(條件),無論你是小資、中資、大資?想玩這個流派,你就得先了解這個技能組的相關條件!透過這些要素來去配裝(搭配),這樣你才能發揮最大的效益◇ 龍火の優勢:。無視迴避(絕對必中)。半無視防禦(之後再補充說明)。大範圍AOE技能。拉打模式:降低傷害、消耗。連噴模式:提高輸出。裝備淘汰率低(這算優點嗎?_?)。頂裝配置尊貴(先成為盤子再說)
註解:基本上,龍火之所以是高級農夫的代表,主要是因為它的技能屬於 大範圍,有著絕對命中、半無視防禦 ... 等等的特性讓我們在獵殺的時候,能夠有先天上的 優勢即使今天,你是一個小資龍火,哪怕你是 艾克流派,只要配裝方向正確 延遲到達秒二(三)程度,基本上只要配合活動,都能農到不少的錢(資源)我身邊就有不少玩小資龍火的朋友,每隔一小段時間就在某某科技網賣出甜美的RB!或許對你來說,那並不算什麼?但是對這些朋友而言,這是他們遊戲的成果賣多賣少是一回事,重點是有實質的回饋,這才是真正讓他們感到開心、滿足的地方:)當然,其它職業、派系,能不能做到同樣類似的結果?這點是毋庸置疑的,但這樣討論下去又太過廣泛(永遠不會有一個定論)所以,就不用太過於斟酌職業的問題!我相信你懂我想表達什麼意思,對吧?◇ 什麼是半無視防禦?簡單來說,怪物也有防禦值:前DEF(減算)+ 後DEF(乘算)但是,以魔物的角度來看,必須要相反過來看(不要問我為什麼 =口=)後DEF(乘算)+ 前DEF(減算)比方說,我們以 盧恩騎士.賽依連(戰死墓)為例(此圖截取:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=389513)從圖片上我們可以很清楚的看到 ...魔物的防禦:DEF:400(乘算)+ 189(減算)假設你龍水的輸出為 100,000 傷害那麼實際的輸出為:100,000 - (400 + 189)= 99,411 傷害幾乎可以完全忽視魔物的防禦能力(笑反觀,物理系 職業,他們實際輸出的傷害就會被 大打折扣這也就是為什麼忽視防禦的手段非常重要的原因!如果你對防禦系統有興趣,可以拜讀 烈焰 寫的文章網址:TWRO2019年攻擊力和防禦力的計算方式整合(中)註解:透過這個章節簡單的了解後,484就可以慢慢感受到龍之氣息這項技能的強勢?(笑)我絕對沒有在捧墨龍火,OK?顆顆補充說明:魔物防禦要相反過來看是因為…最早期RO遊戲內面板顯示就是前面是乘算DEF後面是減算DEF,在R版後改成玩家前面DEF是減算,後面DEF才是乘算!魔物的部份照以前習慣顯示。By 琉璃廣◇ 目前龍火の劣勢:。屬性相剋問題(無法打聖4、暗4的怪物)。當你血量少於100%,傷害開始降低。連噴狀態,SP消耗過大(甜蜜的負擔)笑 A___A。新裝備支援項目少 ...ZzZz。增傷有限註解:如果你想要玩龍火,如何隨時保持高(滿)血量,這就是你必須要思考的問題!因為,血量的多寡(剩餘血量)會影響你實際整體的輸出能力這也就是為什麼龍火盧恩發展到後期之後,大神紛紛開始轉向 抗性、吸收流派 的原因當自己受到的 傷害越少,吸收的效果越好 的時候,就代表,自己的機體能夠一直發揮 高強度的戰力一時吸收一時爽,一直吸收一直爽(X尤其是在一些高度的副本當中,比方說:戰死墓(雖然現在已經被打爆)、波士尼亞 ... 等等至於屬性相剋的問題,未來透過職業的優化這個問題將會被消滅!之後的篇幅中,我們會再做更進一步的了解:)◇ 未來の優化:關於未來優化的部分,有以下2個重點:一、盧恩石效能優化二、盧恩石材料商店販售首先,對於「盧恩石效能優化」而言我認為最閃亮的地方有兩個要點 ... 1.龍之氣息可以轉換「屬性」2.十盧(力量分享盧恩石)的加成我們都知道龍之氣息,在目前的版本當中,屬性是 硬傷因為沒辦法轉換屬性,導致聖4、暗4的魔物,我們無法造成傷害但是未來,這些缺點將會被克服屆時,龍之氣息將會具備 ...1. 火屬性2. 水屬性3. 暗屬性(龍火 - 力量分享盧恩石「10盧」)4. 聖屬性(龍火 - 突里薩茲盧恩石「1盧」)5. 念屬性(龍水 - 艾伊瓦茲盧恩石「5盧」)6. 無屬性(龍水 - 力量分享盧恩石「10盧」)... 等六大屬性,針對不同的場合進行攻略這對於龍火盧恩來說,將會使它這個「職業農夫」的位子上更加 耀眼同時,不得不說關於十盧的加成,也是非常威能的改動- 對所有體型的敵人造成的物理傷害/爆擊傷害/近距離物理傷害/ 遠距離物理傷害提高30%。- 持續時間內 MHP / MSP增加30%。有遠傷30%、MHP30%、MSP30%,這三點也是龍火盧恩必備的增傷要素!我想當「盧恩石效能優化」上線後,勢必將會大幅的提升龍火盧恩的戰力當然,這些的優勢取決於盧恩石的BUFF要使用盧恩石,就必須要去製作!要製作就會卡到製作的材料頭痛嗎?沒關係!未來,商店也會直接販售相關的製作材料給你(真香 ...雖然,之後會是 「 秒x 致暴盧恩 」 的時代XD但是,龍火盧恩依然還是具備一定的地位,就拭目以待吧PS. 如果這些優化有如期上線的話 ... ZzZz參考文獻:1. KRO於2019-08-27發布的開發者訊息(盧恩石優化)2. KRO於2019-09-10發布的開發者訊息(商店販售)◇ 影響傷害の條件?當你明白這些要素之後,未來在配裝上只要去思考 ... 能不能滿足這些條件的要求?只要你可以明白這些資訊,這將會幫助你未來在養成上有很大的幫助而影響龍火盧恩傷害的條件主要有下列幾項:1. MHP2. MSP(最大SP量)3. 遠傷(Ex:卡片、附魔)註:提升「弓」的攻擊力,不算在裡面4. 技能傷(Ex:影子職業服飾套、龍紋、幻影太久、時間頭盔 ... 等等)透過這上述4點,相信你就可以很清楚的知道未來在配裝上該如何配置~那當然,就以現階段台服的資源來說,血量、遠傷、技能傷是最好取得、配置的方向!MSP說真的不好堆高,可是你要知道這並不代表它不重要!因為 1MSP = 12.5HP 影響如果你有興趣可以參考下列文章:。【心得】龍火各素質效益比較所以這也就是為什麼,其實龍火盧恩配裝到最後幾乎都長得一模一樣 XD因為,裝備就是那幾項在變動而已(笑ok,只要把握這幾個原則去做人物的養成、裝備的配置。基本上方向都不會有誤,在這邊也提供給你做個參考!◇ 龍火の傷害公式:龍息完整計算式:【〔(HP現值 / 50) + (MaxSP / 4)〕 × (技能等級 × BaseLv / 150) × (95 + 5 × 龍駕馭技能等級)% - 敵人乘算防禦-敵人減算防禦】 × (龍火技能特化) % × (遠距離特化) %註解:很複雜484?沒關係,我也這麼覺得!基本上你可以不用太理會,你只要從中看到 HP、SP、遠傷、屬性相剋、龍火技能特化,這幾個關鍵詞就好!除非你想要透過數學來了解你的配裝傷害?不過,我相信還是有玩家會想知道,所以在這邊做一個簡單的整理&提供☆ 未來龍火將再次提升該技能的威能!拭目以待!【情報】Kro 2020-05-27 開發者筆記:四轉◇ 常用料理&道具:直接提升傷害類別:- HP大 - SP大 - 維他丸500- 極限藥水 - 智囊藥水 - 體力料理(V10料)- 米洛斯燒肉(V20料)恢復類別:- 小型生命水 - 中型生命水 - 恢復力提升藥水(增加補量) 攻速藥水:- 菠色克 - 攻速增加濃縮汁- 敏捷料理(A10料)- 捕蟲草藥草煎(A20料)常用盧恩石:- 2盧(伊札盧恩石)- 4盧(哈卡拉茲盧恩石)- 5盧(艾伊瓦茲盧恩石)- 10盧(力量分享盧恩石)(剩餘屬性(抗性)轉換不說,自個慢慢體驗,別浪費有限的篇幅內容)註解:基本上龍火會用到的料理不外乎就是這些!該怎麼用?什麼場合該吃什麼?這就留給你來思考囉~畢竟,你有你的遊戲方式,自然我也不能就跟你說玩龍火一定就要怎麼做?這是完全沒有道理的!想怎麼玩就怎麼玩,好嗎:)◇ 主要技能配點一轉:
快速恢復
雙手劍使用熟練度
二轉&進階:
極速回復
騎乘術
騎兵修練(搭配 騎士領主 - 頭下,取得 5% 攻速)
長矛使用熟練度(搭配 聖殿石 - 頭中,取得 5% 遠傷)
雙手劍攻擊速度增加
雙劍挌擋
螺旋擊刺
三轉:
盧恩精熟
魔力劍(搭配 影子盧恩騎士神盾,可增加攻速)
龍駕馭
龍之氣息(火)
龍之氣息(水)
註解:這邊只推薦點出 核心技能,剩餘點數,你可以思考怎麼運用!龍火盧恩的技能點數是非常充裕的!除非,你要 二修、三修、四修、五修 ... 如果單純只玩龍火派系,那就自由發揮吧:)◇ 傳統人物の素質配法註:會這樣建議,主要是以 艾克流 搭配 雙專家戒 為出發點,雙專家戒指可以附魔 魔力4,搭配頭下 瘋兔家族氣球(裝備),這樣就可以先取得 27% 變詠(縮短技能詠唱時間)對於小課龍火來說,整體的遊戲體驗度會大幅增加,另外如果跟朋友組隊,搭配主教的 Buff 也容易讓機體達到 無詠 程度,讓你在 拉打 的時候能夠更流暢!◇ 界線突破の素質配法註:這是我目前的機體,在之後的章節我會跟你分享我是如何快速調整我的機體,省去那些複雜的數學算式 ... ZzZz◇ 秒七概論 By 龍之氣息要在不改檔的情況下,發揮龍火連噴的能耐需要有幾個條件(理想值)
後延遲 - 101 %(這是關鍵,不能低於101%)
詠唱速度要快,但不要太快,前提是不能技能零詠唱(零詠唱會讓你失敗,因為連噴的條件是 詠唱時間 > 攻速延遲 0.14秒)
攻速193,每下間隔 0.14 秒(這點沒什麼改變)
結論:在一個龍火技能詠唱完畢之前再次施展龍火一次,透過短詠唱來取消下擺動作◇ 技能後延遲與攻速の關聯性① ASPD175 0.5秒,一次動作間隔,約每秒2次傷害② ASPD185 0.3秒,一次動作間隔,約每秒3次傷害③ ASPD188 0.24秒,一次動作間隔,約每秒4次傷害④ ASPD190 0.2秒,一次動作間隔,約每秒5次傷害⑤ ASPD193 0.14秒,一次動作間隔,約每秒7次傷害所以我們從這個訊息得知,並不是你撐完攻速後就可以達到「秒七」,也不是當你後延遲撐到100%之後就可以達到「秒七」,所有一切的一切都必須把「攻速」以及「後延遲%數」考量進去兩者必須相輔相成,才能看出實際效果!舉例:以物理貓(小雞啄擊)共延1秒來說!雙72,扣後延遲60%,代表每次施展「小雞啄擊」的速度約0.4秒意思也就是說,你的攻速最好符合184~185這個區間,才能發揮最大效應!如果是雙72 & +27影子改良套,扣後延遲 60 + 15 % = 75%代表每次施展「小雞啄擊」的速度約0.25秒意思也就是說,你的攻速如果能188,這就可以讓你發揮最大的效應!註解:在上個章節中,你也了解到龍火盧恩要達到連噴的延遲需求,就是 101%,所以如果你想要讓你的機體達到連噴?那你的 技能延遲 就是想辦法 滿足 101% 就對哩!◇ 變詠該如何計算?( ( DEX + INT / 2 ) / 265 ) ^ 0.5 or ( ( DEX x 2 + INT ) / 530 ) ^ 0.5讓我為你舉一個例子:(我以 D x 2 + I > 530為例)D素質 120 +38 = 158I素質 110 +28 = 138158 x 2(D)+138(I)= 454454 這個數字對你有什麼影響?我們直接套用在龍火上你就會很清楚的知道!為什麼有些人噴火的時候可以噴很快?為什麼有些人不行?實際的狀況是:2(龍火的變詠時間) x [ 1 - (( 454(人物素質) / 530(無詠條件)^0.5 ) ]= 0.1489421688289631秒(噴一次火的時間)所以未來,想要知道自己龍火噴的時間快慢,可以自己動手算一算喲註:看到算式很頭痛嗎?_?我也這麼覺得!所以接下來,我會教你懶人調整法,哪怕你是幼幼班的數學程度,只要你會動動滑鼠、輸入數字,馬上就可以幫助你算出結果並且調整機體!在下面的章節會說明!◇ 如何打造專屬的人物配點?1. 打開 RO素質計算機2. 輸入 變動詠唱 條件(2秒)3. 輸入 人物素質4. 輸入 加成素質5. 微調註解:透過這個方式來調控人物素質,你也可以思考如果加入主教的 Buff 狀態,那麼你的龍火詠唱時間又會產生什麼變化?這樣一來,你就可以很輕易的搭配出在沒有主教(單刷)的情況下,素質(配裝)該怎麼配置?如果有主教的加持下,素質(配裝)又該怎麼調整?這邊就留給你來動動腦筋囉!我自己的機體素質就是透過這個方式去做微調的唷:)◇ 沒人說得準の神秘素質(紀錄)
攻速需求
詠唱速度
攻擊次數
189 ~ 193
0.1571
約 4 ~ 5 / 每秒
189 ~ 193
0.153
約 4 ~ 5 / 每秒
189 ~ 193
0.1428
約 4 ~ 5 / 每秒
189 ~ 193
0.1408
約 4 ~ 5 / 每秒
193
0.1267
約 6 / 每秒
193
0.11 以下
你噴不出來的 ... 顆顆(除非改x...)
(一秒七下是理想值,實際上技能攻擊只能趨近,難以等於)註解:透過上面的數據分享,你可以很清楚的看到!最低的攻速需求就是 189 ,至於實際狀況需求多少才能順暢?這得靠你自己微調!畢竟,每個人的 電腦硬體、網路速度、伺服器影響 ... 等等的狀況都不一樣,實在很難給你一個標準答案!而這些數據,是我測試多種素質配法所記錄的數值,這邊就留給你參考吧!◇ 相關參考貼文
米亞 - 超頻94屌!
KRO於2019-08-27發布的開發者訊息(盧恩石優化)
KRO於2019-09-10發布的開發者訊息(商店販售)
RO素質計算機
【心得】龍火各素質效益比較
TWRO2019年攻擊力和防禦力的計算方式整合(中)
◇ 結語最後,還是感謝你看完這整篇分享的內容!RO 算是我玩的最久的一款線上遊戲了。雖然未來龍火這個派系並不被看好?但遊戲就是這樣,一代patch一代神,遊戲嘛!自己玩得開心就好。至於,為什麼我要分享這篇內容呢?這不是很少人願意談的內容嗎?其實我覺得 ... 也不用想這麼多,會不會影響到工作室的商業利益?或者是某些玩家的權益?坦白說,不用去想的太複雜!在 2017 年,沒分享這麼仔細是因為我也還在摸索!隨著時間的洗禮,總算能夠以比較有系統化的方式來做分享況且!真有心想要了解龍火連噴的作法的話呢?你又怎麼能夠封鎖的了?嗯?與其獨善其身?不如想著怎麼幫助更多玩家解決問題這也是一種遊戲的成就感不是?抱持這樣的心態,我們才能夠發掘更多不同的玩法,超越韓國人!!!至於這個流派、這個玩法,未來會不會消失,我不能跟你保證!我只能就現在的狀況跟你分享我有限的遊戲經驗!希望,這是對你有幫助的:)Ps. 有免費的高級小編,願意幫我排版嗎?方便巴友閱讀XD(笑PPs. 此篇內容使用 Mac Pro 編輯,不曉得為什麼在PC上看內容格式好像有點怪怪der我自己筆電看是滿正常的 ... 所以,如果你看起來格式有怪怪的就請多包涵吧=口=
文章來源:來自巴哈姆特
1704
RO爬塔吃王教學斬首視角(適用任何近戰;法系遠程可參考)
大家好我是睫毛,因為我發現很多新手都不太了解裝備該如何入手,這邊特別寫一篇來教學一下,我發現很多新手常常忽略了基本裝備的重要太過追求強力的裝備,基本上新手裝備入手以吃王為目標來準備(絕對不是要強力的傷害),吃王的最基本就是保底不死,先認識王的技能才能知道要準備甚麼裝備,以下我以無限塔副本MVP來教學。※以下MVP技能我只列出近戰類型角色要注意的事項(並非MVP全部技能)、應對裝備強是烈建議新手遵守熟練之後自行變化即可;值得注意的是60F賽尼亞、100F骷髏觸角魔、101F夜勝魔是沒有革新的。5F 黃金蟲:反射盾、怒爆、岩漿噴發、隱匿應對裝備:無須準備>可準備火甲減少怒爆傷害10F 蜂后: 全身卸除、雷鳴LV28、敏捷提升應對裝備:風甲(不建議搭配惡波因為蜂后雷鳴傷害偏高)15F 皮里恩:範圍石化+蟻后:鎧甲破壞應對裝備:準備不死衣防石化即可20F 海盜之王:水球術LV10、敏捷提升、傷害吸收、鎧甲破壞應對裝備:水甲+艾克披肩(抗水*3)+水抵抗藥(傷害夠高可以考慮穿披肩OR鎧甲就好)25F 月夜貓:全身卸除、金錢攻擊應對裝備:建議護貝武器30F 白素貞:水球術LV5、敏捷提升、重力攻擊、偽裝應對裝備:水甲+艾克披肩(抗水*3)+水抵抗藥(傷害夠高可以考慮穿披肩OR鎧甲就好)35F 烏龜將軍:水球術LV5、敏捷提升、破壞武器、音速投擲應對裝備:水甲+艾克披肩(抗水*3)+水抵抗藥(傷害夠高可以考慮穿披肩OR鎧甲就好)40F 元靈武士:破壞鎧甲、破壞盾牌、傷害吸收、敏捷提升、爆 氣、聖屬性無效、致命爆裂應對裝備:火甲、惡波(爆氣時OR雙手劍攻擊速度增加再穿)45F 俄塞里斯:念屬性無效、敏捷提升、石化、雷鳴(暗屬性的)應對裝備:不死衣、惡波(爆氣時再穿)50F 1法老王:暗靈招喚、瀕死+2古埃及王:隕石術LV11、瀕死應對裝備:1穿不死衣;2穿火衣55F 墨蛇君:冰凍術LV10、盾牌破壞、綁人應對裝備:水甲(建議附加效果:抗冰凍)60F 1賽尼亞(無革新):盾牌破壞、雙手劍攻擊速度增加、螺旋刺擊+2死靈: 致命爆裂、螺旋刺擊、 鎧甲破壞應對裝備:1惡波(建議抗冰凍);2火甲、惡波65F 阿特羅斯:光之盾、雙手劍攻擊速度增加、龍之氣息(火)、致 命爆裂、生命回流、爆氣、重力攻擊應對裝備:火甲、惡波(爆氣OR雙手劍攻擊速度增加再穿)70F 1獸人酋長:超好打+2獸人英雄:超好打應對裝備:1、2超好打75F 1巴風特:怒雷強擊LV20、鎧甲破壞、地震連繫(約12W)+2黑暗 之王:隕石術、毀滅彗星、瀕死、頭盔破壞、敏捷提 升。應對裝備:1風甲、(由於地震連繫有分散效果建議準備傭兵券);2火甲、惡波(唱毀滅彗星再穿)80F 墮落大神官 悉潘:聖十字審判、暗十字審判、聖十字攻擊、致命傷口應對裝備:抗暗裝備(建議走4象限閃審判即:右上:象限1、左上:象限2、左下:象限3、右下象限4)、建議準備補%的補品85F 伊夫利特:所有卸除、地震連繫(約22~24W)、火球術、隕石術應對裝備:火甲(建議附加火抵抗藥水)、由於地震連繫有分散效果建議2人以上挑戰(建議準備傭兵券)、惡波、建議準備補%的補品90F 巴基力蘭特克力斯 :魔法效果解除、怒雷強擊、地震連繫(約20W)、雷爆術(16W)、聖屬性攻擊、值得注意的是它的招喚小怪會鎧甲破壞應對裝備:不建議新手挑戰、需聖凱卷、高血量、風抵抗藥水、由於地震連繫有分散效果建議2人以上挑戰(建議準備傭兵券)、建議準備補%的補品95F 貝雷傑(變身後詛咒蠅王):盾牌破壞、螺旋刺擊應對裝備:惡波(建議抗石化)、建議準備補%的補品100F骷髏觸角魔(無革新)應對裝備:拔粉刺再打101F夜勝魔(無革新)暴風雪、隕石術、雙手劍攻擊速度增加應對裝備:防推、防水、防火、惡波、建議準備補%的補品參考影片:1of42of4
文章來源:來自巴哈姆特
1480
「雷鳴術 Lv10」 好用!
有玩咒術的親朋好友,應該會發現2轉技能點數其實蠻寬裕的,有些人會點冰牆、霜凍、水球來用,但目前這幾招我幾乎不曾用過,小弟在此向大家誠心推薦雷鳴術 Lv.10其好用的原因有兩點1.放一次技能就有12連擊2.可連發!基於以上兩點,在打一些傷害強制為1的活動怪,或是打「巴庫暴龍」副本時,格外好用!但缺點就是,怪會被往後推。以下影片為打「巴庫暴龍」副本,雷鳴術運用。另附上小弟我的技能配點如果大家有其他好用的冷門技能,也歡迎分享唷,謝謝。
文章來源:來自巴哈姆特
605
隱藏在黑暗中的力量-法忍心得文
法忍其實是一個蠻有趣的職業,只是如果口袋裡的錢錢不夠多 傷害可能會挺悲劇的之前塵封已久的法忍,因為之前預算大概只能秒120周末,140就有困難了就把裝備賣掉但因為朋友退坑寄賣裝備在我這邊,所以拿出來玩玩順便說點心得給大家聽,有錯誤的地方再麻煩大家指證法忍變詠其實很好稱(雙傭兵B戒、華短)、魔力靴、墮天使、船長斗篷現在變詠石也超級便宜,之前幾乎無課只靠其他角色農的錢也買得起雙華短跟傭兵B戒但是要痛就比較難這篇文章是在2020/4月打的,期間有新出了一些新東西,幻象、施密特、時空頭、幻影迷藏森林大致建議 130等前努力撐一下變詠(125-130打龍巢會有點痛苦)130等後換幻象,有錢的170等用時空頭170等前火系傷害會比較好練,170等後時空頭對風刃、冰閃槍傷害加很多,會被反超法忍的OS頭是大巫師王冠,跟咒術的撞頭產量可能也不多,以價格來說偏高不太建議搞最近很少碰法忍,有人想補充或是接手心得文的歡迎提出 謝謝補充:超時空頭冠(月影忍者) [1]使用從時間縫隙中產生的礦石和寶石加工而成的頭冠。吸收了福金特殊的氣息而產生了力量。該物品不可與其它帳號交易。精煉每+2時,MATK+15。精煉每+3時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-2%)。精煉每+3時,[風刃、冰閃槍]傷害+30%。精煉每+4時,風屬性、水屬性魔法傷害+5%。精煉+11時,MATK+5%。系列:頭具防禦:10位置:頭上重量:0要求等級:170裝備:月影忍者/日影忍者法忍問與答可以看這邊:【心得】老查法忍分享(哈影)文章參考資料:忍者心得 文長注意【心得】老查法忍分享(哈影)[情報] kRO: 2019年第一季預定更新內容【kRO】2019第一季預計更新事項目錄:一、影片觀賞二、新裝備三、上次技能改版部分四、能力值與技能配點五、練功方式六、裝備建議一、影片觀賞:消息來源:【情報】說到吃王 大家都忽略了忍者~!https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=dlSdWiR1i4k&feature=emb_logo好像放太多圖片不能直接插影片了..二、新裝備:月影忍者石(披肩)
技能「火炎花」傷害 + 20%
與「忍者石(頭上)」一同裝備時,技能「爆炎龍」、「冰晶落」與「朔風」傷害 + 30%
與「忍者石(頭中)」一同裝備時,技能「冰閃槍」與「風刃」傷害 + 20%
與「忍者石(頭下)」一同裝備時,變動詠唱時間 15%
忍者石(頭上)
ATK + (技能「忍術修練」習得等級 * 2)
MATK + (技能「忍術修練」習得等級 * 2)
忍者石(頭中)
技能「投擲風魔飛鏢」傷害 + 20%
忍者石(頭下)
技能「爆炎龍」、「冰晶落」與「朔風」傷害 + 20%
三、上次技能改版部分:轉載自:【心得】老查法忍分享(哈影)- 火符:炎天 對「火炎陣」效果自 10% 增加至 20%。 對「爆炎龍」效果自 15% 增加至 100%。 具備 10 張後,賦予武器火屬性,且造成的物理攻擊 + 30%- 冰符:吹雪 對「冰閃槍」效果自 5% 增加至 20%。 對「冰晶落」效果自 25% 增加至 100%。 具備 10 張後,賦予武器水屬性,且造成的物理攻擊 + 30%- 風符:青嵐 對「雷擊碎」效果自 15% 增加至 20%。 對「朔風」效果自 10% 增加至 100%。 具備 10 張後,賦予武器風屬性,且造成的物理攻擊 + 30%汙染蜘蛛女王卡片
披肩
水與地屬性的魔法傷害 + 100%
受到的所有屬性傷害 + 30%
風刃
刪除共通後延遲 1 秒
雷擊碎
固定詠唱自 0.8 秒減少到 0.3 秒
變動詠唱自 3.2 秒減少到 1.7 秒
傷害增加
傷害調整為 3 段式
朔風
固定詠唱自 0.8 秒減少到 0.3 秒
變動詠唱自 3.2 秒減少到 1.2 秒
傷害增加
傷害調整為 5 段式
爆炎龍
固定詠唱自 0.6 秒增加到 0.8 秒
變動詠唱自 2.4 秒減少到 2 秒
共通後延遲自 2 秒減少到 0.5 秒
冷卻時間增加 0.3 秒
冰晶落
無論等級,固定詠唱調整成 0.8 秒
變動詠唱自 3.2 秒減少到 2.5 秒(5 等級時)
共通後延遲自 2 秒減少到 0.5 秒
冷卻時間增加 0.3 秒
風刃刪除延遲後,可能會變最強技能!!忍術修練
每 10 秒恢復 (此技能習得等級 * 3 + MaxSP * 此技能習得等級 * 0.5%)
水鈍
等級為 1 時,不會降低受影響者的 AGI
冰晶落
MATK: (150% + 此技能習得等級 * 150%),最高 900%
雷擊碎
MATK: (100% + 此技能習得等級 * 100%),最高 600%
三、技能介紹:這是法忍的招牌招術:錯了是這招:看看我中二的結印速度 XD火炎花對目標造成1~10次火屬性魔法傷害每次打擊為90%MATK90%*10次=900% 法忍無詠唱、攻速193時=6300%MATK傷害冰閃槍對目標造成3~12次水屬性魔法傷害每次打擊為70~75%MATK火炎花和冰閃槍為法忍必備技能無延遲和高打擊次數優點但是由於10等的詠唱7秒所以1轉時通常只用5~7等的風刃對目標造成1~6次風屬性魔法傷害每次打擊為150%MATK這招讓我心中的中二魂覺醒了跟千鳥一樣很吵,但是目前設定很廢有1秒共通延遲二階忍術:火炎陣消耗一個熱火石以自身為中心產生一個5*5的正方型火牆陣(共24個腳下沒有)每柱火牆能造成5~9次每次50%MATK的打擊持續20秒如果全部吃掉的話可以造成24*9*50%的MATK=11250%MATK的攻擊但操作上難度很高,通常吃掉一排5*9*50%=2250%左右的差不多了優點在於可以觸發:動貓、南瓜帽、伊西拉、魔爆靴缺點在於不像煉金的火焰會一直在地上燒,打完9下就消失了這招打蟻卵、歐洞會超爽水遁消耗一個冰閃石在指定地點召喚3*3~9*9大小的水坑進入範圍內的敵人會減少50%移動速度和3~8點AGI(忍者不受影響)水坑上能增加水屬忍術傷害操作上夠好的話,可以先用水盾再用火炎陣,怪物緩速會持續一段時間雷擊碎落雷超帥,只是傷害悲劇,應該是能秒7的招數@@全場都是閃電時感覺很威只是拍照只能拍到一個ˊ ˇ ˋ 消耗一個風靈石對5*5~9*9範圍內的敵人造成360%MATK風屬性魔法傷害三階忍術:爆炎龍消耗一個熱火石以指定目標為中心對5*5範圍內的敵人造成3次共300~900%MATK的火屬性魔法傷害傷害沒有說到很高,但之後有加強的空間冰晶落還沒決定好要不要點就沒拍了消耗一個冰閃石以自身為中心對7*7範圍內的敵人造成150~350%MATK的水屬性魔法傷害有20~60%的機率冰凍敵人朔風消耗一個風靈石以自身為起點到目標直線方向上所有目標造成200~600%MATK的風屬性魔法傷害距離5~9格朔風傷害距離很遠但不是很好瞄以下為傷害範圍示意圖X為自身 O為目標 ◆為傷害範圍◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇X ◆◆◆◆◆◆◆◆O ◇X ◆◆◆O◆◆◆◆◆◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆由此可知就算指定目標離自己很近技能還是能打到後方得怪算是三階忍術中範圍最廣的示意圖轉載自這邊:忍者心得 文長注意二轉技能明鏡止水使用後進入10秒為明鏡止水狀態每秒回復HP和SP 有機率無視受到傷害LV5時10秒回復100%HP和50%SP忍者永動機技能只是要站在原地發呆10秒有點受不了還是喝水比較快啦十六夜使用後持續時間內固定詠唱歸零法忍必備技能變動詠唱變成一半(乘算)增加5~25的MATK火、水、風、地符火:消耗一張火符 召喚一個火之靈氣,能增加火屬忍術的傷害,最多累積10個,當靈氣數10個時,武器轉為火屬性水:消耗一張水符 召喚一個水之靈氣,能增加水屬忍術的傷害,最多累積10個,當靈氣數10個時,武器轉為水屬性風:消耗一張風符 召喚一個風之靈氣,能增加風屬忍術的傷害,最多累積10個,當靈氣數10個時,武器轉為風屬性地:消耗一張地符 召喚一個地之靈氣,能增加攻擊力和防禦力,最多累積10個,當靈氣數10個時,武器轉為地屬性水火風法忍必點歐,增傷非常有感,地屬性因為沒法術個人是沒有點增傷前後差距明顯變形上弦月女忍 月影忍者 專屬技能根據目標現有的HP和SP來增加或減少武器ATK和MATKHP影響ATK SP影響MATK偶數為增加 奇數為減少持續時間60~120秒我不玩女角所以不清楚,朋友是說差距沒很大(你騙鬼阿QQ)介紹轉載自這邊:忍者心得 文長注意踏影男忍影狼專屬技能自身為中心5*5~13*13的範圍中有隱形對像時會強制解除隱身技能並且定身5~10秒定身期間無法移動或使用隱形技能和道具影武者男忍影狼專屬技能消耗一個丸球賦予目標二刀連擊LV2~10的效果任何武器都適用 空手除外跟法忍比較沒啥關係,基本上法忍玩女的比較強拉四、能力值與技能配點:小弟我的目前是點這樣:我是走裝備無詠的方式來達到無詠唱如果是素質無詠的話變成要點AID這樣法忍的素質點感覺挺充裕的:女忍要多點一個 變形上弦月點完重要的幾招之後,可以回補一轉技能三大法跟水盾的點法順序交由個人選擇我是先把法術都點出來,二轉之後才去回補幻影分身的部分五、練功方式:因為是蠻久以前練的,所以我也忘記我是怎麼練上來的了印象中是在蟻卵區用主教放澳丁 用火炎陣,之後轉戰歐洞、古城、火2接者開始周末人生這次回鍋之後我是開別的角色吸%到125等,比較沒辦法當參考個人是覺得:如果裝備沒法一招秒一隻會比較痛苦法忍的範圍技蠻爛的,優化之後應該會好許多能一下一隻的話,在龍巢、周末都會過得蠻舒服的朋友的裝備比較爛的部分,是我自己為了補足傷害、無詠唱所以(亂花錢)購置的他當初還有魔術電路、暗達萊屍奉承,魔力星環套、影子裝的精鍊應該比我買的高披肩忘記是啥了,他160周末可以一下一隻,蝙蝠也是,所以練的蠻愉快的六、裝備建議:只講我比較有印象的,其他可能需要別人補充頭上席琳的蝴蝶結鑲金邊的貴氣蝴蝶結,從被丟掉當時到現在都一直與基米同在。dex + 3、matk + 40、根據精煉值額外增加matk使用魔法攻擊將敵人致死時hp恢復200裝備後每5秒消耗50 hp幻想聽的說明沒有寫到MATK增加多少,看日文說明的部分是每+1MATK+7可以附魔、搭配基米、席琳胸針套附魔資料:【情報】日版韓版聯合副本報告「恐怖的玩具工廠」之裝備、魔物、附魔(8/9修訂版)魔術電路 [1]將屬性變成圖像的魔法陣,感覺戴上它就能使用強大的魔法。精煉每+2時,MATK +20。精煉+7時,變動詠唱-10%。精煉+9時,無/暗屬性魔法攻擊力+10%。精煉+11時,水/風/地/火屬性魔法攻擊力+10%。精煉超過+10後,精煉每+1時,固定詠唱- 0.1秒(效果只到精煉15)。搭配心靈智慧魔杖後,武器精煉每+2時,超自然波的傷害+5%。搭配克羅納斯魔杖後,武器精煉每+2時,地獄火焰的傷害+10%。搭配彎月短劍、羅釵短劍時,變動詠唱%減少至武器精煉總合,精煉總合每+2時,火炎花、冰閃槍、風刃的傷害+5%。+12時 MATK+120 變動詠唱-10% 水/風/地/火屬性魔法攻擊力+10%。可以搭配 彎月、羅剎修咖巴殷的黑貓耳朵修咖巴殷使用的黑貓耳朵, 十分精巧可愛必殺攻擊力攻擊的傷害值增加10%魔法攻擊時以5%的機率持續5秒不理會魔法防禦,flee + 10.破防前後新鮮玫瑰雖然不知道是何時被摘下來擺飾的,卻總是鮮豔欲滴的美麗玫瑰。matk + 20、根據精煉值額外增加matk使用魔法攻擊將敵人致死時hp恢復100裝備後每5秒會消耗50 hp每+1MATK+5比較沒錢的選擇,現在席琳也不貴了,建議直上席林或動貓、魔術電路地獄南瓜帽由死人之手製作而成的南瓜帽,所以戴著它攻擊敵人時偶爾會被鬼魂附身。限萬聖節專屬物品。mdef + 12.遭受惡魔系、不死系怪的傷害 減少5%。atk, matk +10%.魔法攻擊後3%機率變為銀月魔女5秒變身時無視對象MDEF除了動貓的另外一個選擇,matk +10%,但無視魔防發動機率較低頭中 隨便一個洞頭中搭配元素鬼火卡或:魔力之星大環境的變化,人們相信有一種神秘力量在操縱著,期望能夠寄託和實現某些願望而誕生的魔力之星。變詠 -5%。基本屬性 Str 每12時,無屬性魔法傷害 +2%。基本屬性 Agi 每12時,風屬性魔法傷害 +2%。基本屬性 Vit 每12時,水屬性魔法傷害 +2%。基本屬性 INT 每12時,火屬性魔法傷害 +2%。基本屬性 DEX 每12時,地屬性魔法傷害 +2%。基本屬性 LUK 每12時,聖屬性魔法傷害 +2%。頭上中卡片選擇:伊西拉卡片INT+2,魔法攻擊時以一定機率5秒內,變動詠唱時間-50%,FLEE+30元素鬼火(紅)卡片MATK+10,火屬性魔法攻擊力+5%。精煉+9以上時,火屬性魔法攻擊力再+5%。潘利爾卡片MATK+50、精煉 MATK+5。固定詠唱時間-70%。頭下 隨便一個速1頭下或自來也煙斗過去曾轟動世界的大忍者之煙斗,蘊含著火之力量。[火炎花] 消耗 sp -5。[火炎陣] 詠唱時間 -10%。[爆炎龍] 傷害 +20%。綱手的忍術過去曾轟動世界的大忍者之忍術,蘊含著風之力量。[風刃] 消耗 sp -5。[雷擊碎] 詠唱時間 -10%。[朔風] 傷害 +20%。自來也比較好用,綱手要看風刃到底會不會優化,有的話其實蠻有潛力的巨神蟒的氣息塑造巨神蟒噴火時的模型,帶在身上就覺得自己變成巨神蟒。火屬性魔法攻擊力+1%。搭配巨神蟒蛇皮/ 巨神蟒蛇皮[1]後,基本屬性STR 20時,ATK+5。基本屬性AGI 20時,攻擊後延遲-3%。基本屬性VIT 20時,無屬性抗性+1%。基本屬性INT 20時,變動詠唱 -4%基本屬性DEX 20時,遠距離攻擊力+1%。基本屬性LUK 20時,暴擊傷害+3%套裝就一起講了 巨神蟒蛇皮 [1]曾經也被稱為是耶夢加得門徒的驚駭森靈頭殼外皮。MDEF+10.奇妙的是,此披風和所有高階時光戰靴產生共鳴。同時裝備時MHP+15%,MSP+5%。主要為搭配氣息作使用,打到時會有隨機附魔,內容可以挑一下資料來源:【情報】日版韓版聯合副本報告「臉蟲之巢穴」之裝備、魔物、附魔資料衣服 奉承外袍 [1]為了達到目的不擇手段的人愛穿的外套。可使用霸體Lv.1。MATK+50若裝備者的等級為120以上時,MATK再+50。若裝備者的等級為140以上時,MATK再+50。搭配伯爵斗篷時,MSP+10%,鎧甲精煉值每+1時,MSP+1%。FLEE+10,鎧甲精煉值每+1時,FLEE+1。搭配生存斗篷時,MHP+10%,鎧甲精煉值每+1時,MHP+1%。MATK+2%,鎧甲精煉值每+1時,MATK+1%。MATK+150 還可以附魔魔力尼夫附魔資料:【情報】日版韓版聯合版本地圖報告「EP16.1英雄盛宴--七王族與伊美樂心臟」沒錢的可以用 艾克附魔INT+魔法130等可以用幻象甲B型附魔MATK*2+10時 MATK+10% MATK+250先說好 這個剛出時 不會比奉承便宜衣服卡片選擇:阿卡布卡片matk + 5%, def -10, 若佩戴者為魔法師系列時增加 sp + 100乾爹乾媽的選擇:滅絕古埃及王卡片對不死屬性、暗屬性、不死型、惡魔型怪造成的魔法傷害+50%。闇●智者 西里亞卡片受到魔法攻擊時有很高的機率觸發地元素領域Lv.5。MATK+7%、DEX 110以上時MATK再+7%。封印闇●智者 西里亞卡片遭受魔法攻擊時,有較高機率觸發地元素領域 Lv.1。MATK+3%,DEX 110以上時MATK再+3%。精煉+15以上時,能力變為遭受魔法攻擊時,有較高機率觸發地元素領域Lv.3。MATK+5%,DEX 110以上時MATK再+5%。闇答萊屍卡片對全階級的物理傷害+15%、MATK+15%。每4秒HP損失666、SP損失66。卸除裝備時HP損失6666、SP損失666。覺醒闇答萊屍卡片對全階級的物理傷害+20%、MATK+20%。每6秒HP損失666、SP損失66。卸除裝備時HP損失6666、SP損失666。武器 華麗短劍擁有相當華麗外觀的短劍。擁有高貴身分的人常拿它來當做裝飾品或典禮時使用。int + 5matk+105可以附魔魔力 羅釵短劍只有部分資深的高階忍者們才會使用的短劍,性能遠優於匕首,因此多為高等忍者們愛用。int + 3, matk + 100彎月短劍有著上弦月般曲線刀刃的短劍,吸收了上弦月的精華擁有強大的魔力。matk + 120.使用技能時消耗sp和變動技能 -5%。搭配魔術電路笨拙短劍以多功能使用為訴求,所製造出來的短劍。洞數 : 4插上各種增傷卡片,可以參考這邊:【心得】老查法忍分享(哈影)卡片增傷現在可以選擇:資料來源:【情報】日版韓版聯合新系列地圖報告「幻影泰迪熊」(新增日本伺服資料)多彩玩偶熊卡片MATK+5、對大型魔物與玩家給予的魔法攻擊力+15%。靈魂碎片卡片MATK+5、對中型魔物與玩家給予的魔法攻擊力+15%。資料來源:【情報】kRO 2019-05-08 解檔簡譯(#8 05-22 解檔簡譯、#9 獎勵與附魔機制)變異的白色騎士團卡片MATK + 15對中與大型體型敵人的魔法傷害 + 20%和「變異的卡利斯格騎士團卡片」同時裝備時,來自中與大型體型敵人的物理與魔法傷害 - 5%- 對中與大型體型敵人的魔法傷害 + 5%幻影華麗短劍洞數:2(1)本武器賦予火屬性物理攻擊。(2)INT+5。(3)本裝備精鍊值每+2,MATK+1%。(3)當本裝備精鍊值在+7以上時,火屬性魔法攻擊力+10%。(4)當本裝備精鍊值在+9以上時,「火箭術」、「火球術」技能傷害+40%。(5)當本裝備精鍊值在+11以上時,「隕石術」、「碧血隕石」技能傷害+30%。(6)當與「幻影花朵頭飾(일루전 장식용 꽃,#19247)」一起裝備時,追加以下效果:<1>MATK+50。<2>當「幻影花朵頭飾」與「幻影華麗短劍」精鍊值皆為+7以上時,變動詠唱時間減少10%。<3>當「幻影花朵頭飾」與「幻影華麗短劍」精鍊值總和在18以上時,給予小型、中型敵人的魔法攻擊力+15%。<4>當「幻影花朵頭飾」與「幻影華麗短劍」精鍊值總和在22以上時,魔法攻擊命中時,有一定機率於10秒內MATK+50、火屬性魔法攻擊力+20%。matk150 2s+11時對暗、不死屬性增加15%傷害對惡魔、不死型怪物 +10%傷害這把近期就會出了,如果有人再洗這把或許會相對便宜 感覺不錯用披肩 墮天使之翼墮天使之翼,黑色巨型翅膀luk + 2. mdef +18暗抗+30%對聖抗-30%人型抗性+10%可以附魔 魔力4~6*3 別人說這個沒洞不推薦,可是這個1等就能裝備,不用稱到100等或125等換飛空艇,或王室@@預算上有些貴闇天使之翼 [1]墮天使的黑色巨型翅膀。All State +1。基本屬性STR每20時,ATK +1。基本屬性INT每20時,MATK +1。基本屬性VIT每20時,對無屬性攻擊的抗性 1%。基本屬性AGI每20時,攻擊速度增加(攻擊後延遲 -1%)。基本屬性DEX每20時,遠距離攻擊力 +1%。基本屬性LUK每20時, 暴擊傷害 +1%。要求等級 : 99王室狩獵斗篷 [1]由王室賜給在狩獵比賽中表現非常優異的獵人的斗篷。FLEE +15、變動詠唱 -10%。遭受動物型、昆蟲型怪的傷害 -10%。精煉每+3時,變動詠唱再 -5%。搭配王室狩獵長靴時,對全屬性的魔法傷害 +7%。王室狩獵斗篷、王室狩獵長靴各精煉+9以上時,固定詠唱 -0.5秒。_要求等級 : 100裴陸船長斗篷飛空艇船長裴陸的物品。解決飛空艇襲擊事件後,獲得的戰利品。抗無屬性+10%,flee + 20.變動詠唱-10%。當精煉+7時,變動詠唱再-10%。當精煉+9時,變動詠唱再-10%。當精煉+12時,變動詠唱再-5%。要求等級 : 125飛空艇斗篷搭乘飛空艇來往的旅客所使用的斗篷。這是上次飛空艇襲擊事件時,被怪物們搶走的東西。抗無屬性+10% ,flee + 20, 變動詠唱-20%。不可精煉,不可交易。便宜好選擇,只是要自己打比較少人提到的@@:要求等級 : 125吉芬魔法披肩 [1]可能跟吉芬魔法大會上所發放的裝備有關係。變動詠唱 -10%。精煉每+2時,MATK +10。精煉每+3時,MATK +1%。精煉+7時,對全屬性魔法傷害 +5%。精煉+9時,變動詠唱 再 -10%。搭配吉芬魔法袍時,MATK +30。若吉芬魔法袍的精練值為11以上時,MATK再 +40,變動詠唱 -20%。搭配魔力暴增戒指時,SP 消耗量 -5%。要求等級 : 99披肩卡片選擇:沼澤捲甲蟲卡片基本屬性INT每10時 MATK +3,攻擊速度增加(攻擊後延遲 -1%)。基本屬性INT120時 ,MATK再 +40。古靈精怪書卡片基本屬性INT每10 MATK+5。int還沒120時過渡用可以選這個@@汙染蜘蛛女王卡片對水屬性、地屬性的魔法傷害+100%,對全屬性攻擊的抗性-30%。喬伊亞卡片風屬性、念屬性魔法的攻擊力+100%。對所有屬性攻擊的抗性-30%。等風刃如果優化可以試試這張鞋子火雷大神靴 [1]當火雷大神靴[1]的精煉值每+1時,MATK+5。─────────────搭配[月夜貓卡片]時,可使用[治癒術] Lv10。BaseLv 99以下時,當火雷大神靴[1]的精煉值每+1時,MATK+5、MDEF+3。(MDEF最多增加至精煉+10。)BaseLv 100以上時,當火雷大神靴[1]的精煉值每+1時,MATK+15、MDEF+5。(MDEF最多增加至精煉+10。)月夜貓卡片無限移動加速。主要為搭配火雷大神靴做使用,本身功能也不錯變異智慧戰靴確定是很久以前製造的,卻依舊是完好如初的神奇戰靴。MHP+300、MSP+30。精煉每+3時,MHP+100、MSP+10;MATK+10。基本屬性INT 120以上時, MATK再+60。MDEF+5。可以附魔魔力 魔爆或幸運日之類的看個人選擇鞋子卡片選擇:墮落大神官卡片MATK+10%,MaxSP-50%;對玩家人類型、人類型、天使型的魔法傷害+50%。滅絕木乃伊犬卡片MATK+5%。精煉+7時、MATK+3%。精煉+9時、MATK+2%。飾品 席琳的胸針 [1]由一流的工匠所打造的精緻胸針,從製作席琳起就伴隨左右了。MATK+5%。MHP+500、MSP+250。變動詠唱-10%,ASPD+1。搭配邪靈手套時,ATK、MATK+50。物理攻擊時,有機率對敵人觸發自動念咒聖槍刺擊1級、大地墳場1級。魔法攻擊時,有機率觸發自動念咒魔法省悟1級。遭受物理/魔法攻擊時,有機率觸發自動念咒泥沼地3級。搭配新鮮玫瑰時,固定詠唱-50%。當新鮮玫瑰精煉+7時,對BOSS怪的魔法傷害+20%。搭配席琳的蝴蝶結裝備時,固定詠唱-50%。當席琳的蝴蝶結精煉+7時,對玩家人類型、人類型的抗性+10%,對BOSS怪的魔法傷害+20%。當席琳的蝴蝶結精煉+9時,對玩家人類型、人類型的抗性+2%,對BOSS怪的魔法傷害+20%。基米的胸針 [1]由一流的工匠所打造的精緻胸針,從製作席琳起就伴隨左右了。MATK +5%,變動詠唱 -10%。搭配邪靈手套時,ATK、MATK +50、ASPD +1。搭配席琳的蝴蝶結時,固定詠唱 -0.3秒。席琳的蝴蝶結精煉每+1時, MATK +10.席琳的蝴蝶結精煉+7時,對玩家人類型、人類型、惡魔型的魔法傷害 +10%。席琳的蝴蝶結精煉+9時,水/風/地/火/無屬性的魔法傷害 +10%。席琳的蝴蝶結精煉+11時,對BOSS怪的魔法傷害 +20%。魔力星環 [1]在中世紀,人們流傳著一個神秘的魔法大師,該巫師以詩人創作詩歌的方式創造魔法,而當時佩戴的指環潛在著相當多的魔力。變動詠唱 -20%、ASPD+1。魔法攻擊時,有機率觸發自動念咒魔法省悟1級。物理攻擊時,有機率隨機觸發箭術系列技能Lv.3。搭配魔力之星時,ATK +30、MATK +30。變動詠唱再 -5%,固定詠唱 -0.2秒。對BOSS怪的魔法傷害 +20%。RWC紀念墜子 [1]為紀念2012 RWC而特別製作的具有神秘力量之純金墜子。MATK+1%。可以附魔魔力傭兵之戒B式INT + 3。若為初心者系、跆拳系列、神槍手系列、忍者系列時,變動詠唱時間-30%。窮人變詠的選擇,只是沒有洞,傷害差蠻多的影子裝:影子月影忍者鎧甲可套在鎧甲上的鎧甲,有額外的防禦效果。雖然可以單穿,但防禦效果會降低。火炎花、冰閃槍、風刃傷害 +20%。精煉每+1時,火炎花、冰閃槍、風刃傷害再 +5%。搭配影子月影忍者戰靴時,有以下效果。火屬性、水屬性與風屬性魔法傷害 +5%,幻術-殘影技能冷卻時間 -3秒。搭配影子忍者 2種、影子月影忍者 2種時,有以下效果。All State +7、MaxHP +3%、MaxSP +3%。影子月影忍者戰靴可穿在鞋子裡面的靴子,雖然可以單穿,但效果會降低。幻術-殘影冷卻時間 -2秒。精煉每+2時,幻術-殘影冷卻時間再 -1秒。影子忍者神盾可套在手腕上的小盾牌,有額外的防禦效果。雖然可以單獨使用,但防禦效果會降低。限忍者系列裝備。─────────────ASPD+1。[飛刀修練]技能等級每+1時ATK+3。[念]使用時,50秒內ASPD再+1。精煉值每+1時,對一般怪的物理/魔法防禦力忽視4%。精煉+7時,對一般怪的物理/魔法防禦力再忽視10%。精煉+9時,對一般怪的物理/魔法防禦力再忽視10%。─────────────搭配影子忍者手套時,會得到以下效果。All State+3,MaxHP+2%,MaxSP+2%。影子忍者手套套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。限忍者系列裝備。─────────────ATK & MATK+3%。[炸彈飛刀]技能冷卻時間-2秒。[忍術修練]的等級每+1時MATK+3。精煉+7時,ATK & MATK再+3%。精煉+9時,ATK & MATK再+4%。
文章來源:來自巴哈姆特
1010
幻影屠殺者格林機槍vs 地域黑光格林機槍 不專業測試
大家好,我是剛被水桶結束的RED上來刷一下存在感這次要測試的對象是下面這2位我不會調整巴哈表格,大家就將就看吧
種類
地獄黑光格林機槍 [2]ATK:205
幻影屠殺格林機槍 [2]ATK:210
由熟練掌握所有槍枝的槍王所使用且會發出黑光的格林機槍。似乎能跟古代英雄戰靴產生共鳴。精煉每+2時,ATK +10。精煉每+3時,遠距離物理傷害 +2%。精煉+7時,圓桌舞蹈的傷害 +15%,圓桌舞蹈消耗 SP +10%。精煉+9時,使用白金祭壇後,90秒內ATK +50,遠距離物理傷害 +10%。精煉+11時, 圓桌舞蹈的傷害再 +15%。搭配古代英雄戰靴下物理攻擊時,有機率 7秒內DEX +20,遠距離物理傷害 +10%。
迴轉電動式連發火器,因威力太強大了而有[屠殺者]之名。_基本屬性 STR每15時,遠距離物理傷害+2%。精煉每+1時,ATK+10。精煉+7時,火焰暴雨傷害+20%。精煉+9時,圓桌舞蹈傷害+15%。精煉+11時,對動物型、惡魔型怪的物理傷害+30%。_搭配幻影戰士長靴時,ATK+10%。幻影屠殺者格林機槍、幻影戰士長靴的精練值各為+7以上時,遠距離物理傷害+5%。精煉值總合為18以上時,火焰暴雨傷害+20%,火焰暴雨冷卻時間-2秒。精煉值總合為22以上時,使用圓桌舞蹈後有機率10秒內ATK+50,並對動物型、惡魔型怪的物理傷害+50%。_系列 : 格林機關槍 攻擊 : 210重量 : 250武器等級 : 4要求等級 : 120裝備 : 神槍手系列
+11時
ATK+50遠傷+6%圓桌舞蹈的傷害 +30%使用白金祭壇後,90秒內ATK +50,遠距離物理傷害 +10%
ATK+110圓桌舞蹈的傷害 +15%對惡魔種族魔物、動物種族魔物物理攻擊力+30%
+12時
ATK+60遠傷+8%圓桌舞蹈的傷害 +30%使用白金祭壇後,90秒內ATK +50,遠距離物理傷害 +10%
ATK+120圓桌舞蹈的傷害 +15%對惡魔種族魔物、動物種族魔物物理攻擊力+30%
S120時
遠傷+16%
因為我沒錢所以沒有弄到一模一樣所以黑光是+12單元靈、高階貝拉雷卡片幻影屠殺+11 單高階貝拉雷卡片提供給各位參考測試機體:時空頭L2寶石黑光 附魔 風屬性+18% 動物+20% 幻象甲雙ATK 單AR+12 遠傷10% 力斗+10 名4 餓熊力靴名5 幻象助推器 R鬥7 S寶石 S+3 DEX施密特對象 蛋蛋黑光花冠 屠殺 花冠黑光 天狗 屠殺 天狗提供給各位參考 謝謝
文章來源:來自巴哈姆特
937
常常異常斷線的朋友們看過來,在此分享一個"可能有效"預防異常斷線的方法<2020124更新>
2020/01/21維修後很多人看不到公會圖,查爾斯玩家 東門吹水 設法找出問題後並更新了設定規則以下由我代為轉貼=>TCP輸出規則的3000埠不要封鎖,改成「1-80, 82-2999, 3001-6899, 6901-9999, 10101-65535」 ---------------------------------------------------------下面是設定正文----------------------------------------------------這是朋友分享給我的減少斷線的WINDOWS防火牆設定方法<感謝 查爾斯 東門吹水& 喵喵娘 分享>減少RO異常斷線的WINDOWS防火牆設定法=>會斷線的可以嘗試看看控制台->windows防火牆->進階設定輸出規則(注意不是輸入規則)右鍵新增規則=>1跟2都要建立喔^^1.規則類型->自訂->這個程式路徑選Ragexe.exe(注意不是有RO圖像的Ragnarok.exe)->通訊協定類型:TCP->遠端連接埠:特定連接埠「1-80, 82-2999, 3001-6899, 6901-9999, 10101-65535」(2020/01/24更新,感謝 喵喵娘&東門吹水 提供)->IP不用特別設定->封鎖連線->網域私人公用全勾->名稱隨便打->完成2.規則類型->自訂->這個程式路徑選Ragexe.exe(注意不是有RO圖像的Ragnarok.exe)->通訊協定類型:UDP->遠端連接埠:所有連接埠->IP不用特別設定->封鎖連線->網域私人公用全勾->名稱隨便打->完成以下是另一位朋友製作的簡單圖解設定方式<感謝查爾斯 盛夏蝶舞 製作與分享>(2020/1/24更新)PS.如果有異常情況比如RO無法開啟/網頁無法開啟,請將你新設定的規則刪除即可(或還原防火牆設定),可能有設定上的錯誤,再重新設定即可,謝謝大家---------------給先前原本就有設定過阻擋異常連線的玩家,如何更新5/29的設定------------在此也給先前有設定防火牆的玩家提供2020/01/24更新修改的簡單說明=><感謝查爾斯 盛夏蝶舞 製作與分享>----------------------------此種異常連線最初發現的原由-----------------------------以下是查爾斯朋友要我代為轉po巴哈的文章,因為他本人沒有巴哈的帳號,所以透過我代為轉發以下內容為=>(請注意防火牆設定方式以上面最新更新內容為主,目前是2020/1/24,下方是最早較舊的方式) <查爾斯朋友 東門吹水(亦是最早發現此種異常斷線主因,並提出解決方案的人)> 所撰寫之原稿,如大家有意見與問題我可以代為轉達或詢問.
文章來源:來自巴哈姆特
1837
找回最粗的感動 隨機技能招王 4F有招王影片
找回最粗的感動 老玩家才懂的樂趣都是隨機技能招出來的招出的王也不過是曇花一現王一下就死了 玩家才是王吧....波利伺服器限定獸人酋長屠城卡崙屠城塔奧群卡屠城死靈屠城黑暗之王屠城巴風特屠城虎王屠城黃金蟲屠城法老王屠城墨蛇君屠城
文章來源:來自巴哈姆特
552
昨天跟朋友去打130古城副本的一些心得
打這個副本讓我覺得市面上的凝結的魔力真的是佛心價格我玩致命流魅影 一次技能可以打4.9w-5.6w之間朋友是玩謳歌主教大概一次是10w上下我課了幾千 他應該一萬初兩個人小心翼翼的慢慢走到了第二樓要殺第二隻騎士的時候偷懶用韁繩找小王結果被弓手絆住死去感覺這副本設定要12個130來完成如果沒課金可能要更久才能到第二層總共花了50萬的藍水錢拿了二個凝結 卡冊 跟一些雜物一個四萬的凝結突然覺得Cp值異常的高雖然12人應該是輕鬆完成不過每個人分贓應該很少吧這個副本要兩個人完成我看要再更替一次裝備比較可能大家都是幾等進去玩的呢進度又如何呢
文章來源:來自巴哈姆特
576
低階配備敏爆盧恩[雙手劍篇]
自開放戰魂頭和龜島之後,就放棄槌子換玩雙手劍了T_T所以把本來的裝備通通賣掉換了件+13惡言本來裝備如下方連結【心得】低階配備敏爆盧恩@RO 仙境傳說Online 精華區- 巴哈姆特基本上裝備沒什麼特別,下面影片裡面都有都是許多板上大大推薦過的裝備因為敏爆盧恩比較適合單走,所以練功的地方小弟都在古城衣服的方面就選用惡言除了跟獵人徽章可以有套裝效果之外不少的MVP也都有吃到破防也提供了大量階級傷害和hp量在這邊最推的是L2V2的附魔搭配搭上獵人徽章可以擁有全抗5%和全體型3%的減傷,真心好用影片內雖然是+13不過附魔很爛(還在努力中.....然後熔岩套裝的部分也有嘗試過,但是就面板素質好看而已除非有其他破防的機制,不然打怪沒破防傷害真的差超多然後是頭盔的部分玩敏爆盧真的一定要農一頂戰魂頭平均每發動4次盧1的2倍傷害就可以發動一次二刀+雙倍更別說盧7配合盧1再加上二刀的數字,真心看了很愉悅所以小弟雖然秉持盡量不想花錢,想要慢慢農慢慢成長但是這頭盔+11要靠慢慢農的不知道要花多少時間......還是LP掐住總共課了快3000才搞定頭盔然後花了快8000W還附不到LV3盧恩,目前處於放棄狀態= =至於傷害的部分如果可以洗好惡言附魔然後把戰魂頭用到3,可以再往上提升PS.測試過溝鼠和花瓣的差異,以小弟的裝備來看幾乎全都是暴傷巴斗的部分溝鼠ATK+76和花瓣暴傷+24%結果還是暴傷的傷害比較高(平砍大概花瓣會多2000)個人認為應該是盧1的250%增幅導致暴傷再怎樣疊也追不上ATK的增加所以我想敏暴盧應該就是狂撐爆傷就對了然後額外推薦天怒卡,從影片內可以看出來天怒的機率真的不低,可以提供相當多的傷害配合上盧1和二刀,有砍過46W的傷害不過影片內沒發動到,就不再另外錄了另外打王部分因為實在打的速度太慢,要以前的時間十倍以上就沒特別錄了但是除了會秒殺的王目前靠吃肉都可以穩穩的打以後等肉沒了改吃霜淇淋再加上盧2的效果,非常的穩以上祝各位運氣滿滿,遊玩快樂
文章來源:來自巴哈姆特
930
圓桌舞蹈新地圖衝200等分享
第一隻185等給反叛 第一隻200等也是給反叛因為我真的被他養壞覺得圓桌練等好無腦(*´з`*)就來分享一下練等的裝備跟心得雖然不能像斬首盧恩秒天秒地的但是還是很期待KRO擴充上位職優化裝備圖其實跟我上一篇文章打火3真的沒差很多XD只有改兩個部分一樣背面槍手套跟+18貫穿耳墜武器附魔因為主力放在龍4所以洗龍族增傷奧丁神殿其實有200等的風聲出來之後我就覺得古代奧丁神殿應該對槍手還挺友善的然後準備如何一發秒結果比我想的還簡單... 本來武器附魔還特別洗20%天使增傷後來覺得這地圖實在太難跑而且傷害多出滿多的就洗掉了結論來說奧丁變成賺錢地圖不是練等地圖( • ̀ω•́ )然後影片是第一天去打所以人真的很多很多 變成搶來搶去深淵湖水4樓上去龍4之前我一直想說這是槍手不太好攻略的地圖 沒想到傷害還不錯(っ●ω●)っ比較怕就是 骷髏貝勒斯 他丟的鹽酸還什麼東東的超痛反叛血少被多隻貝勒斯圍毆很容易躺地板!有被建議反正都能兩發打死的話穿惡波試試不過我還沒有實際嘗試過因為我練完200等別人才提議的XD銀白光俄希托斯的話唯一要打三下的 不過他不會造成太痛的攻擊所以可以安心的打以上~希望有更多反叛同胞✧◝(⁰▿⁰)◜✧ 一起玩反叛最近在思考秒七驅逐練等的可能性... 之後再研究看看
文章來源:來自巴哈姆特
1318
莎拉練功,拒收多開玩家,你我動起來!!(0127更新 附上報案三聯單)
2021/01/27 更新你各位最想看的東西來了~已提告,取得三聯單,我們法院見~然後,有人說奶油犬浪費資源,奶油犬曾經為了離開爛公司(被合約綁身),告主管傷害這件事情都做過了,雖然不是什麼了不起的事,但要奶油犬告...敢去做啊~======================2021/01/26 更新目前已諮詢個人律師,律師也建議提告,待會去警察局備案,謝謝各位。======================在昨天就已經聽過這位玩家的事蹟,跟線民練功時,還跟線民說"我在波利就是這樣練"這種鬼話?練功還因為沒錢買喉糖而不唱魔力歌。既然是波利玩家,"被退件不爽,就自己開組啊?"滿多玩家這樣跟奶油犬說呢~作為隊長的奶油犬,有不願意收你的權利吧?多開還能那麼囂張 也是醉了...為妳唱首歌 : 162詩跟166舞孃++奶油犬 : 不收雙開喔為妳唱首歌 : 喔那就不要收阿 了不起喔槓你老師機掰^^為妳唱首歌 : 拎杯就罵你槓你老師機掰為妳唱首歌 : 廢物奶油犬: 我只是把事實講出來而已 我說話比較直接點~為妳唱首歌 : 我沒差啊 爽為妳唱首歌 : 我很多隻啦 機掰弄你很簡單^^奶油犬 : 另外我是開直播的喔 你的話已被紀錄 被人黑單不甘我的事~為妳唱首歌 : 很阿為妳唱首歌 : 好喔為妳唱首歌 : 我想洪阿 一隻詩人了不起喔?為妳唱首歌 : 恩恩???為妳唱首歌 : 我很多補啦 缺捕的時候 不要跪者球我為妳唱首歌 : 我不幫機掰的人集結為妳唱首歌 : ^^ 幫我直播出去為妳唱首歌 : 掰奶油犬 : 哦奶油犬 : 加油為妳唱首歌 : 也沒甚麼人點閱的直播很了不起?為妳唱首歌 : 你是哪位直播主阿 讓我笑一笑為妳唱首歌 : 有沒有點閱超過1萬人哀為妳唱首歌 : 是哪位大牌往紅為妳唱首歌 : ??奶油犬 : 沒事 你繼續~為妳唱首歌 : 你叫我繼續的欸 你這種請求我還沒見過為妳唱首歌 : ㄏㄏㄏ為妳唱首歌 : 要我幫你衝點閱數?為妳唱首歌 : 你還要感謝我欸 我罵一罵你看你會不會比較紅為妳唱首歌 : 你直播網址再哪阿為妳唱首歌 : 我要看我直播 為妳唱首歌 : 快啦為妳唱首歌 : 我想紅為妳唱首歌 : 繼續廣為妳唱首歌 : 廣大點為妳唱首歌 : 快啦為妳唱首歌 : 我就嗆你啊 快點為妳唱首歌 : 繼續廣繼續廣為妳唱首歌 : 你還要靠我 你才能紅 可憐你說要弄誰啊?沒錢是另一回事,你有心唱,就算只是純唱,都有辦法資助你喉糖,至少我遇到的團,是有這樣的好心玩家,可是,是你自己斷送你的路的。一堆人跟我要火附,我狠下心還跟隊友收錢,盡量達到0消耗,為了後期免費幫隊友上火附,你呢?你出租詩舞啊!! 波利本來就有出租玩家,你怎麼不這麼做?既然不這麼做就不要在那。補充 影片10:06:08有曾經跟他練功過的紀錄前面三隻都是這位仁兄的人物,請直接拒組起來~兩隻未轉生詩舞,三轉後沒錢買喉糖唱魔力之歌,練功只有常駐BR與經驗,隊友全部一直跟奶油犬要SP,就他把人物放這在那C趴納涼?唯一好的是,收人絕對不會"篩選"人,連巨集掛機仔也照收無誤。請注意此人。
文章來源:來自巴哈姆特
708
雲自詠超初: 16F - 活體研究所武器與盧恩優化之於超初
#電梯 第 2 樓主題:「火球術型超初與自詠型超初於幻影烏龜島狩獵心得」 第 4 樓主題:「自詠型超初於幻影烏龜島狩獵心得之二」、「杖類武器與魔導劍選擇傷害試算」與「kRO 新影子超初道具簡評」 第 5 樓主題:「各類型超初的預計技能配置」 第 6 樓主題:「潛能激發冒險帽之於各類型超初簡評」 第 7 樓主題:「改版後於幻影烏龜島狩獵心得」 第 8 樓主題:「新超自然波改版對自詠型超初影響」 第 9 樓主題:「大巫師之冠對自詠型超初影響」 第 10 樓主題:「EDDA 克雷斯特漢姆與四大元素魔靴對自詠型超初影響」 第 12 樓主題:「超時空頭冠之於自動詠唱型超級初學者」 第 14 樓主題:「替換掉影子超級初學者神盾後的持杖配裝」 第 15 樓主題:「自詠型超初於迷宮幻影狩獵心得」 第 16 樓主題:「活體研究所武器與盧恩優化之於超初」零、鎮樓歌* * * * *一、前言 等候許久,眾所期待的 EP 17.1 與每天都有人躺在沙灘上的擴充職業 185 改版終於姍姍來遲;超初在這兩個改版中,雖然都沒有特別亮眼,但確實還是獲得了不少的強化,但說不少……大概就是基數太低了,所以有強化都算不上少啦。 以下關於超初 185 改版因為 twRO 尚未釋出詳細資訊,所以會大量引用 kRO 當時的改版翻譯結果,如果屆時實裝時有不同,還請多加留意 kRO 與 twRO 之間的差異並回報……然後祈禱官方有關注到。* * * * *二、門檻 超級初學者或超級初心者,下略超初,是目前遊戲中最能表現「弱勢」的職業,當超初說自己弱時,沒有人敢跟他搶第一弱的位置,當兩邊人馬在爭論哪個職業比較弱時,往往一句「超初」就能讓場面冷靜下來,使整個聊天室充滿著快活的氣息。 這樣說希望你可以明白超初的有多麼弱勢,而伴隨著會遇到的問題便是能不能夠在遊戲中過得順利?當你的狩獵速度過份地差時,很可能就會被人列入黑名單甚至登上廣播,這對角色栽培的生涯絕對不良,一、兩次遇到吹毛求疵的隊員就罷了,三番兩次都登上廣播,可能沒出幾個團就沒人要組了。 超初基礎體質就差、裝備限制多且技能組成中沒有亮眼的輸出技能,雖然某些影片中可以靠著裝備加強超初的戰鬥能力,但那些裝備都是別的職業的裝備,說實在並不是因為跟那些裝備有適性,而是除此之外也沒什麼好選的了;千金萬金砸下去,你可能還沒有同資本下原主人一半的傷害呢…… 綜上所述,我誠摯地希望你不要誤入歧途,將資金與時間投資在正確的地方吧。* * * * *三、其他職業沒有的必要知識 如果你連正常的職業(超初以外的三轉職業群與上位擴充職業群)都沒玩過,拜託你不要再抱持著「想玩玩看高等超初」的想法了,你只會玩到懷疑人生。 這邊預設上都是你具有一定的 RO 遊戲知識,而這段會特別說明一些比較特殊但重要的知識。- 升級獎勵 與一般角色升級時不同,超初角色升級時會出現特別的天使特效,而且會同時賦予幾乎所有服事與祭司可施展的輔助效果(包含聖母之頌歌與犧牲祈福等)。- HP 2000 獎勵 超初達到 BaseLv 99 時,會追加 2000 點的最大 HP,不過這個獎勵好像有問題,但詳細上有什麼問題我不太確定,沒特別留意過。 frice 大大於 PTT 文中留言提及:「hp獎勵有問題的是150獎勵那個 之前改160時被消失了」- 零死亡紀錄獎勵 超初達到 BaseLv 99 或以上時,如果角色未曾死亡過,可以獲得「全能力 + 10」的額外獎勵。 若曾死亡過,可以找有學習「超級初學者的靈魂」的悟靈士或獵靈士角色協助,被施展超級初學者的靈魂時,有低機率(體感約 1%)消除死亡紀錄;消除時,角色頭上會出現天使特效。- 超級初學者的靈魂 悟靈士技能之一,可以使超初在達成條件後,無視職業和等級限制裝備所有的頭飾、短劍、單手劍、單手斧、雙手斧、鈍器、單手杖與雙手杖(武器必須為「武器等級 4 的武器」);同時有低機率(體感約 1%)消除超初角色的死亡紀錄,消除時會出現天使特效。 除了效果時間結束外,靈魂效果也會在登出和地圖切換時消除,同時會卸下因為靈魂才可穿上的頭飾與武器。 在不登出與地圖切換的前提下,效果時間結束時,不會卸下因為靈魂而才可穿上的頭飾與武器。 以前會因為等級提升而卸下頭飾與武器,但最近我遇不到這個狀況了。 請留意雖然能使用雙手斧,但超初使用雙手斧的基礎 ASPD 為 -6,沒有特別的配裝無法有效使用。(琉璃廣於本文留言提出超初使用雙手斧的基礎 ASPD 應為 -6)- 職業與職業等級 與其他擴充職業相同無法進行轉生,轉職生涯共計兩次,分別是「轉職為『超級初學者』」與「轉職為『超級初學者 等級突破』」。 - 轉職為「超級初學者」 條件為 BaseLv 為 45 且 JobLv 為 10,準備各 30 個粘稠液體與枯木汁到指定地點與 NPC 交談後就可以進行轉職。 └ https://roidv.com/ro/class/supernovice.htm - 轉職為「超級初學者 等級突破」 條件為 BaseLv 為 99,JobLv 有沒有限制並不清楚,但請記得超初的 JobLv 上限是 99 而不是什麼 50 或 70,為了防止自己後悔或缺少點數,請好好練滿雙 99 吧。 └ https://bbs.roidv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37414 轉職任務中給予金錢的部分,不需要給得很多,我每次轉職都亂選,沒拿過什麼好東西。 轉職任務中,狩獵 1000 隻魔物的部分可以依靠「傭兵」,到弓箭手村買 2 到 3 張弓箭手傭兵,可以更快達成狩獵任務,其中又以像是綠綿蟲這種滿地綠又一堆樹礙事的地圖特別有用。 └ https://roidv.com/ro/button/mercenary.htm 完成轉職後,BaseLv 上限提升到 160,而 JobLv 上限則為 50;擴充職業 185 改版後則提升至 BaseLv 185 與 JobLv 65。 └ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1551184697.A.6F7.html- 爆氣、金剛不壞、禪心恢復加倍獎勵 除了金剛不壞因為手殘死掉而確實看過以外,其他的獎勵當作不存在也無所謂啦。* * * * *四、技能 目前版本的技能樹可以參照幻想廳提供的內容,不過這邊主要會討論改版後的技能樹。 └ https://rs.fharr.com/class/nvx.php 在擴充職業 185 改版後,超初等級突破會拿到三個獨有的新技能,分別是「打破障礙」、「天使請幫幫我吧!」與「超越」。 └ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1550049994.A.62D.html- 打破障礙(5) 最高提供 100 點 ATK、2000 點 MHP、200 點 MSP 與 10% 接收到的恢復效果。 雖然 ATK 對魔法自詠來說沒什麼幫助,不過 MHP 的加成對於超初來說也是相當重要,建議學習的技能。- 天使請幫幫我吧!(1) 施展後使自己與 15 * 15 範圍內隊友每秒恢復 1000 點 HP 與 350 點 SP,持續 20 秒但有 300 秒的冷卻時間。 非常尷尬的技能,持續時間與冷卻時間相差超大,效果也是不上不下,有特別的特效的話我會考慮點出來玩,畢竟是超初的獨有技能……- 超越(5) 最高提供 100 點 MATK、2000 點 MHP、200 點 MSP 與 10% 施展的恢復效果。 打破障礙的 MATK 版本,沒什麼好考慮的,點吧。 除上述三者全新的技能外,超初等級突破在擴充職業 185 改版後,技能樹也有所增減: └ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1551184697.A.6F7.html 新增:自動防禦、盾擊、迴旋盾擊、爆氣、狂蓄氣、灑水祈福、聖母之頌歌、怒雷強擊、暴風雪、隕石術、強奪、偷錢、背刺、潛擊、地雷陷阱、動物殺手、毒性反彈、病毒散播、毒性感染與武器修理。 刪除:強光陷阱、睡魔陷阱與霜凍陷阱 雖然目前沒有明確的技能樹,但是按照過往的經驗,如果給予超初技能中,沒有某技能的前置技能的話,會將前置點數轉移到別的技能上,例如幸運之頌歌的原前置技能為「霸邪之陣 4」與「聖母之頌歌 3」,但在超初上則是「治癒術 7」;依照這個邏輯能大概猜出一些技能的前置技能變化。 以自詠超初來說,新技能值得關注的有「自動防禦」與「爆氣」,前者可以增加生存能力,後者則是可以減輕拉高暴擊率的負擔,不過需要的技能點數很多(畢竟卡一個鐵砂掌……)。 個人預期是這樣子配置: https://tinyurl.com/ydda3rxu 主要只把我個人認為核心的技能點出,還有 37 點數可以活用,算上新技能、自動防禦的話要扣掉 10 + 5 + 5 + 1 點,剩餘 16 點。 比起我以前的點法,因為我預計轉型純大法而捨棄了元素箭技能,但我點出了火球術與火焰之壁,主要是為了某些時候打打雜魚還是火焰禿鷹卡片穿上去直接放火球術快得多,火焰之壁則是搭配火球術以減少 HP 的損耗。 其餘的技能大多都是遊戲的便利性或是搭配影子超級初學者手套與神盾,沒有特別之處;另外還有潛擊的增傷效果也在我的考量中,但是前置技能較多(不包含潛擊本身需要18 點),可能得捨棄某些技能;若要捨棄可以考慮優先捨棄火焰之壁與負重量上升。 若要維持元素箭的話,捨棄 5 點負重量上升、完全捨棄火狩與火焰之壁,可以在點滿火箭術、冰箭術、雷擊術與地震術的前提下仍有 25 點技能點數,要配置出自動防禦與新技能仍足夠,但是若要點出潛擊就得再有所捨棄,讓我選的話我會捨棄天使之賜福;現在集結隊伍正夯,不太會有輪到自己放輔助技能的機會,但偶爾自己出去打打雜魚可能還是會需要加速術趕路。* * * * *五、素質 目前遊戲中,素質很大程度上受裝備的影響,諸如裝備的效果需要素質達到一定程度才能觸發,或者是某些能力有極限值存在(如攻擊速度),超初當然也不例外。 STR 不太需要考慮。 AGI 極大受到裝備影響,主要目的只是為了將 ASPD 拉高到 193,只要能達到 193,要多少都無所謂。 VIT 可以增加體質也能減少暈眩的影響力,擴充職業 185 改版前我大多是不點的,因為帶來的 HP 加成實在太少,但改版後超初 HP 有所提升且後續魔物強度越來越高,應該還是要配置到 100 前後。 INT 為主要的輸出素質,又因大法自詠的主力為超自然波此類吃重 INT 數值的技能,推薦配置到 120。 DEX 與 LUK 主要是干涉 HIT 與 CRI。前者要求較低也不太需要特地準備道具或裝備提高,但無法對應敏昇魔物;後者則普遍需要道具或裝備拉高,但可以應對敏昇魔物。 個人目前是 AGI 108、INT 108、DEX 40 而 LUK 60(未滿等,108 是因為角色為小孩),目前在等改版時會不會開放重置,順勢調降 AGI 與 DEX 並拉高 INT 與 LUK。* * * * *六、裝備●頭飾(上) - 長長貓耳朵帽子:無視 MDEF 好夥伴。 - 席琳的蝴蝶結:法系萬用解。 - 巴尼米樂斯帽子:賢者套成員,其實賢者套在自詠能力中依然很出色,在單體應對上很優秀;目前我已經轉型自詠大法型將其放置於倉庫內,固然出色但元素箭多砸幾發我就得轉目標了,對大法型的適性較差。 - 戰魂頭盔(大主教)(需要靈魂):謳歌傷害不太出色但跟自詠大法型適性很高,除了入手很麻煩以外算還不錯的選擇。 - 時間頭冠(妖術師)(需要靈魂):未來的超新星,對於自詠大法型來說,無庸置疑的強。 └ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1557299394.A.9E4.html●頭飾(中與下) - 漂浮的賢者之石 - 魔力之星 - 柯杜威之耳 - 皇家衛士頸鍊 - 暴徒領巾 - 任意有洞或 ASPD 加成頭中 - 任意 ASPD 加成頭下 頭中下一直都是價格不斐的區域,你可以依照自己的能力與需求做選擇;比較特別的是皇家衛士頸鍊,因為他對自詠超初有影響力的能力單純只有 ASPD 加成但很高,對於特殊需求的配裝很有幫助。●鎧甲 - 魔力湧現魔甲:雖說 MATK 加成不比其他兩件,但其特化效果與無等級限制設計在某些時候幫助很大。 - 奉承外袍:如果你原本有高魔力尼夫的奉承外袍的話可以沿用。 - 幻象戰甲B:新版本寵兒,有一點點等級限制,但便宜的要死又給很多 MATK。 - 席琳的沾血黑禮服:沒有與席琳基米卡片湊套時整體上有點殘念的裝備(因為太貴),如果手頭上有一件的話可以考慮看看。●武器 武器這邊有很大的分歧點,自詠超初會考慮的武器中,短劍與單手劍武器 ASPD 要拉高較容易,而單手杖與雙手杖則難上許多,但杖類武器普遍在魔法上比較有優勢,造成了配裝上的困難,這也是為什麼我前面會特別提到皇家衛士頸鍊。 - 驚駭森靈皇后的殘肢:變身後能力非常可怕的武器,但是敗筆也在變身機率很低的武器。 - 魔力黃色狐尾草手杖、喵喵狐尾草與電線狐尾草-OS(均需要靈魂):依序特色是超高 MATK、兼具高 MATK 與 ASPD 以及難取得的無屬性魔法傷害增傷;目前最推薦電線狐尾草-OS,但因為是單手杖武器,ASPD 部分有很重的需求。 - 加農刺劍-OS:整體能力不太出色,要到咒術士優化後才會有比較好的亮點,輸出的穩定性優於驚駭森靈皇后的殘肢,算是無靈魂且想要追求穩定的選擇。 └ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1584547402.A.554.html - 魔導劍與解放的魔導劍(需要靈魂):王者。撇除還沒開放的解放魔導劍,單論機體的話其實電線狐尾草-OS不會輸,但因為時光智慧斗篷與聖誕展翅之翼的強度差距不小,所以魔導劍連帶有著很大的優勢在。 └ https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1580879264.A.40E.html - 暗黑白珠短劍-OS(需要靈魂):在完全對應到特化時傷害能與電線狐尾草-OS一較高下的選擇,但因為是短劍不需要顧慮 ASPD 的問題。有特化的狩獵目標時頗具優勢。(shaojun 大大於 PTT 文中留言提及)●盾牌 - 神聖 / 血腥騎士盾牌:沒什麼好說的,抗性與戰鬥能力兼具的盾牌,但很貴。 - 風力盾牌 / 波利圖騰盾牌 / 瘋狂兔娃娃 / 被詛咒的瘋狂兔娃娃 / 超輕量魔盾:價格從還能接受到小貴都有,各自特色不同請依照自己的需求選擇。●披肩 - 時光智慧斗篷:強度非常高的披肩,但價格也不同凡響。 - 聖誕展翅之翼:讓超初在沒有靈魂的前提下也能夠自詠超自然波的裝備,小貴但幫助很大。 - 幻象推進翼B:比起增加輸出,減輕 ASPD 和 CRI 負擔效益更大的選擇,說實在不是很建議。●鞋子 - 2017 RTC 戰靴 + 暴走魔法:目前只剩下超初需要用這個靴子了,應該可以收到便宜的過氣品;超自然波受到 INT 影響太大了。 - 火雷大神靴:價格不斐但提供了大量且穩定的 MATK。 - 王室狩獵長靴:沒有 MATK 更沒有 INT,但給了不少的 ASPD。 - 幻象戰靴B:主要是 L_INT 的附魔難入手,不然表現上還不錯的選擇。●飾品 - 邪靈手套 + 紅色手提燈:搭配聖誕展翅之翼的套裝。 - 邪靈手套:可以稍微增加體質且自詠功能是獨立的,不會被魔導劍或聖誕展翅之翼吃掉。 - 魔力暴增戒指:透過優秀附魔可以拿到很高的 MATK。 - 幻象戰鬥晶片:純論輸出輸給魔力暴增戒指,但附魔相當自由與實用。 - 席琳的胸針與基米的胸針 :)●影子裝備 影子超級初學者系列的幫助很大,大多數狀況都換不太下來,其餘部位我自己是拿 +4 影子風暴能穿幾件穿幾件啦。●服飾附魔 最優先的是妖術師(披肩)與智者石(頭上),可以增強 25% 超自然波傷害,元素箭自詠的可以再加上智者石(頭下)與智者石II(頭中)。* * * * *七、近期影片* * * * *八、後記 我有點寫到懶了,有什麼要我補充的可以留言跟我提。
文章來源:來自巴哈姆特
754
樂師浪跡 實用技能教學 絕望之歌
絕望之歌 技能說明不只對怪有用,對非隊友的玩家也可以使用。近期波利伺服器有位有名的獵靈士,托怪放技能在各大分流弄每個詩舞集結練功團。本人之前也被弄了不少次,隨著175龜島2F畢業,想把這個方法透過巴哈遊戲交流平台傳承下去。看到被放狀態的怪,絕望之歌下去綁住。 安全 ~看到鬧事的人,絕望之歌下去綁住。 安全 ~不掉呆,練完整場。 舒服 ~影片示意如下連結,感謝隊友獵靈士退隊協助拍攝 (非鬧事本人)。基本上經驗團最少都有詩舞,兩個人一起防禦,一旦被綁住也只能跳走。
文章來源:來自巴哈姆特
604
戰斧?加農砲? 小孩子才做選擇
這陣子回鍋發現貓咪已經沒任何優勢了把冰了很久的機匠給練了上來回鍋前是玩加農砲 那時候可以洗素質技能就沒在點上了想說回來玩個戰斧旋風 啪啪啪啪的真的很爽XD無奈在爬塔的時候被一隻蜂后虐到一個懷疑人生!!只好開始研究加農砲 但是不想再從洗數值 (有小吃調整藥水)所以看完烈焰大大、麻將大大、白☆大大、楊小超大大文章後決定雙修先附上我的機甲這套是裝備無詠唱不卡披肩/鎧甲/戰死的小資裝(至少買現成的比較不用衝裝洗附魔)這套因為缺少了一個盾牌所以我把防禦弄得比較高(7百多就是爽XD)戰斧這套就不多介紹了 衣服是+9效果是+150DEF 附魔169DEF 卡片100DEF也可以整套裝命中會高一點延遲不影響蛋缺少了一點ark跟惡熊再來就是換了好多套的裝備無詠唱 但是也是卡死了好多裝備可是至少CP值滿高的總效果是詠唱100/固詠-0.2S/延遲25 變詠 延遲 固詠頭上:+12經典羽毛帽(超魔導卡) 12 0.2頭中:天狗面具 頭下:天狗卷軸鎧甲:+9幻象機甲A(遠攻*2/ATK/智能變異卡) 武器:+11流星前鋒錘(變詠10%雙變異卡) 25 盾牌:+8風力盾(卡利斯卡) 5披肩:+9強化引擎(名弓4/花妖卡) 20 靴子:+9時光力量(名弓/惡熊/庫洛雅庫瑪卡片) 3飾品左:幻象推助器(名弓/魔力/Life/黃金甲蟲卡) 10飾品右:幻象推助器(名弓/魔力/Soul/克羅內克 G. 海涅卡片) 15服裝是變詠套裝 影子裝備就不多談了 30 5這是打龍蛋的傷害沒吃任何料理目前覺得還算是OK可惜如有Delay延遲就可以輕易的達到35%了其實也可以把推助器左換成巧手這樣延遲就可以達到35%不過他給的效果太強大ATK5%/詠唱10%/遠攻10%/sp吸收1%讓我放棄了那10%的延遲傷害大概落差兩萬因為無詠等於是放風箏的方式在打王少那0.1秒應該是無感再來就是戰死頭之所以沒用戰死頭就是他卡飾品又要花很大的精力把她衝到+12搭配超魔導卡片還要洗魔精2atk跟技能加乘也沒說到很漂亮所以我就沒有做了選擇用他的原因是他有加atk/遠傷又扣固詠重點是他一等就可以裝備在價錢上面比自己弄戰死便宜很多也好脫手只是不曉得她是扣0.2秒還是0.3秒 我用lv4加農砲依然無詠這張剛好搭上推助器既然固詠有+12精典羽毛帽提供了0.2固詠就選擇了時光力量(鬥志ro名弓/惡熊or幸運日)詠唱不夠也可以用魔力增加傷害也不卡dex所以我只點到100(至少90風力盾要吃詠唱5%)也因為+12精典羽毛超魔島12%詠唱利用這張把她湊到15%其他就不多說了研究非常久第一次發文 不會排版 傷眼請多見諒
文章來源:來自巴哈姆特
909
小資遊俠小小心得
我會從裝備.技能.素質配點教大家怎玩遊俠以及三轉>成形前配點首先遊俠的素質是由裝備來決定的花越多錢你的素質就越寬鬆反之則非常吃緊為何? 因為+素質的裝備絕大多數都很貴 除了影子遊俠套1.0還算親民舉幾個例子"影子全能墜子.耳環 每+1素質+1 就算只有安定值也能全能力+8翡翠戒指DEX.VIT.AGI+10 ATK+100至於價格多貴可以自己查詢某網站 買一件差不多可以買整套裝了假如你是買得起影子全能墜子.耳環.翡翠戒的可以上一步了 因為我的配法你用不到裝備前期使用時光靈巧靴.後期改用神射手頭中搭配幸運靴子所以我的配法是這樣的以下是裝備頭上:吸血吸魔頭 +9武神>惡靈山羊>繩結 依財力自行選擇頭中:1S地獄惡面.小跟班 推薦卡片 聖天波 建議最後在配置影響不大頭下:古城旁觀者>巨神蟒>波利村副本棒子 依財力自行選擇盔甲:剪裁.幻象鎧甲 推薦卡片憤怒九尾 延遲有辦法撐到45%UP才考慮剪裁武器:火龍弓>納西斯>幻影獵人>巨弓 火龍弓也是延遲有辦法45%以上再購入 推薦卡片紙妖.阿吾.深淵.白騎.汙染浪人 依財力自行選擇披肩:延遲時光斗>+9背包>洞蛇皮 推薦卡片:花瓣怪蟲.彈弓 依財力自行選擇靴子:+3.+6.+9時光靈巧.時光幸運 附魔鷹眼.名弓 有洞則插火槍兵 依財力自行選擇飾品:幻象飾品 致命.名弓剩下一個看需求SP.HP吸收.攻速都不錯 專家戒指附魔致命 延遲45%UP才需要穿專家影子遊俠套1.0 頭上下致命 神射手頭中 披肩暴擊石 披肩有錢再弄素質配點我從三轉開始說A95 I40 D99 V30之後D99>120 I40>81這樣差不多135等附近就能達到無詠唱 天+DI料理.心神.狙殺.影子遊俠套.陷阱研究10之後把L點到120點到120之前穿時光靈巧 大概170才有辦法點到L120之後剩下的素質全拿去點V為何這樣配呢? 因為這樣能達到無詠唱又能穿L靴 攻速190延遲你得撐到60%以上才需要再往上撐攻速對小資來說60%就差不多極限了技能方面1轉 除了箭雨9 其他滿2轉:魔號陷阱5.定位陷阱5.動物殺手10.暴散陷阱1.銳利射擊5.風之步10狙殺瞄準10.陷阱移除1 其他隨意3轉:瞄準標靶5.箭雨風暴10.微風恐懼5.菁英狙擊5.陷阱研究10.遊俠主意1偽裝戰術5.電擊陷阱5.召狼術1.騎狼術3 其他隨意我是建議別點狼那排.平射流派已死狼幾乎就只剩下坐騎的功能至於狼咬我自己不喜歡用 沒咬到就吃土 我比較喜歡電擊陷阱遠遠箭雨推過去裝備配法主要走兩種流派.傷害流.延遲流延遲流:心型.剪裁.古城旁觀者.火龍弓.時光斗.專家戒指 我這邊只講愛利絲 其他服有更多選擇傷害流:幻象鎧甲.幻影獵弓.幻象飾品傷害流適合手速慢的人 完全不需要延遲0%也無所謂 以及資金有限的人因為延遲裝大多都很貴的 而且傷害不太好看 延遲沒辦法45%以上建議走傷害流延遲流DPS極高 缺點傷害不太好看 而且手會很酸以上是我的心得 歡迎留言指教 另外經過測試D+(I/2)=264就能無詠唱 而非265
文章來源:來自巴哈姆特
844
重創離世型皇家aka創世型皇家心得分享
★前言 ……好,不鬧了。 目前角色練到150等,但眾所皆知接下來只要一直打週末副本,遲早都能175,所以我想這時候差不多可以發心得文了。175到185的部分,沒意外就是一直打烏龜,不過因為我主玩近戰,沒什麼在治法師的裝,所以我打算等我慢慢磨上去之後再來更新這個部分。 大概到175;裝備治裝完整以後,我還會試著去打看看更多副本測試能耐(雖然我覺得可能什麼都辦不到),所以總計來說本文還會再更新兩次。(但我不能保證會不會胎死腹中或者等超久) 練這隻皇家主要是拿來當實驗品,所以在理解這份心得的時候,請注意:內文的觀點完全不是標準答案以及最終解。目前已知的消息看來,創世皇家還有很大的變數,例如當皇家石2號套裝把你的固詠減光以後,D不用點到120,也許就增加了雙修盾牌的可能性,此時STR點到120配合聖十字審判、盾系攻擊技的可能性也大幅增加,所以要精準的配點還請多留意改版資訊。 ★素質配點 素質長這樣是因為當時創角的時候我沒想過要用王室狩獵套裝去減固詠,整體是以最終目標175做配置。當時好像也沒有皇家石2號(創世之光用)的消息,所以D是120配合D靴,你有超越靴或者王室狩獵套就108或者90即可。當然考慮到變詠的部分所以把D點到120好像也不是不行,畢竟創世的詠唱有夠長(聖殿石2號貌似只有提供10%變詠減少) V或者L其中一個100;另一個90,看個人喜好。我原本打算L100,不過有天忘記自己要幹嘛,忙著點到抗暈眩就點過頭了。I跟L點越高,威信的魔法免疫機率越高。 I則是120,沒有什麼特別的。★技能配點重要的幾個技能講一下:治癒術Lv10聖十字審判Lv10自動防禦Lv10信任Lv10(這個列出來好像是廢話,因為沒點滿根本點不出後面的)治癒術以外的三個是為了配合未來的皇家石2號套裝的聖殿石2號部分,點滿才會發動效果。自動防禦雖然點滿了但實際效果有限。啟動狀態下被打,如果剛好觸發格擋,你連你自己施放的技能都會被抵銷(有施法動作但不會有傷害。另外單體據說不會,待證實)。幫隊友放犧牲的時候最好也別開,因為我印象中好像隊友被圍毆時觸發格擋,隊友的傷害也會被吃掉(待證實)至於治癒術則是為了省補品才點的。完全不要想靠盾咒Lv3跟王的恩典去回血,前者跟拿左輪手槍玩俄羅斯輪盤差不多,抽不到補血就等怪物幫你爆頭;後者要等超久。還有兩個技能:創世之光Lv10聖十字審判Lv10兩招的範圍不同,但是都是扣血產生傷害。不過創世是固定扣MHP15%,聖十字審判則是現有HP的20%。使用聖十字審判一定要配備帝國魔戒以及帝國羽翼髮飾。打週末副本我習慣用創世之光打,範圍比聖十字審判廣,而且我不用靠灑水才能再提升傷害。印象中聖十字審判被灑水之後打暗跟不死會超痛,因為公式的關係。但是當怪物的屬性等級很低的時候就沒什麼意義了。當初打140週末,我飾品頭中帶齊的情況下被灑水,沒辦法一發秒殺怪物,不過用創世之光就沒這問題了(當然偶爾還是會有無法秒殺的情況)最終配點的連結我放底下:幻想廳技能模擬器順帶提一下,我二轉部分有點1點聖音,這1點點數是從神佑之光那裡拿來的,所以我這隻的神佑之光最後只會是Lv4。至於我為什麼要點聖音?拿來製造噪音而已。聖音就算點滿還是很難用,自己吃不到之外還會把呆呆跟大多數的正面狀態消除。神佑之光只能對隊友施放,對自己沒用,所以沒點也沒差。點犧牲是為了當坦,跟團出去的時候加減發揮作用。你做為一位打手,在傷害跟被傷害的層面看來都是可悲到極點,必要的時候替隊友做出犧牲才是明智的選擇,這是證明自己在團隊裡的價值的唯一方法。該技能支援自動防禦,但是不支援威信,所以你身上有威信對隊友放犧牲,隊友吃不到威信的。光之盾一定要點滿,沒點滿打小古副死亡率會直線飆高。王的恩典可以考慮點滿,對自己而言雖然沒辦法完全在恢復層面取代治癒術,但是使用得當可以救自己一命還有幫助隊友(但是團練麻煩別沒事亂放,很惱人)威信在沒有魔法需要抵禦的時候也可以加減放,增加防禦力讓自己更硬。★裝備配置頭、鎧甲、飾品全部都不是我的。我自己是用王室狩獵套。奉承對我的意義就只有MATK超多而已。這樣的配置用起來跟上面那套感覺沒什麼差(認真)。當然也有可能是我對數字的感覺很遲鈍。創世之光都是差不多的發動次數才能殺死怪物。我理想的裝備是這樣:王室狩獵套裝/滅絕木乃伊犬、幻影夢魘、沼澤捲甲蟲魔力增幅戒指*2/無頭騾雖然有想過用郊狼卡來壓血跟防斷詠,但是我不想犧牲木乃伊狗的增傷所以後來還是算了。當然不管我怎麼想,如你們所見,我什麼卡都沒插XDDDD影子裝的部分:唯一指定影子創世之光套(手盾在大隻的身上,沒手盾沒套裝效果喔)不過精煉層面全部+4就夠了,重要的是那50%破防。增傷當然是很爽,可是當你增傷增來增去還是要用一樣的次數才能殺死怪物,那你就可以考慮是不是要從省錢的角度檢視一下治裝問題了。武器:武器8000萬拉的,配了滅絕邪惡箱卡跟滅絕捲甲蟲卡達成對特定種族的魔法防禦無視。當你配合影子創世之光套跟這組卡片時,就可以將週末副本的怪物完整破防。在特定種族怪物的防禦都被無視之後,挑怪物打會讓你的練等過程很順利。武器不用敲到+9以上,畢竟以後解除封印還是要重新敲上去。再來就是這把武器敲到+12還是一樣很可憐的樣子。武器附魔也是不能強求的.......這完全看運氣。我認為替代品可以用塔諾斯系列的武器加上附魔,不過傷害可能會差明顯的一小段吧,沒實測過QQ簡單來說我不是很鼓勵在武器層面花過度大量的錢。★練功心得100等附近我不是打火2,風險太大了,我改打怪物相對不密集的犬妖,然後偶爾開大隻的帶自己打小莎拉。能去神殿之後就是團體行動,這裡為止怪物也都很爛,沒用創世之光也能用神之威壓敲死。補師的技能對你都很有幫助,請安心練等。到了龍巢穴2樓,當時有栗子蒙布朗所以我練得很順,大概是3下的創世之光可以殺死(印象)。不過週日打160週末的時候發現藍水跟白水還是補的回來,所以我想攜帶藍水跟白水還是可以在龍巢穴練得安心吧,尤其是團練還有補師。最後是龍3,我打了約4下才殺的死(扣了60%血量),而且基本上被黏在地板就可以兩眼開開準備投胎惹。不過測試3樓的時候我並不是跟團來的,所以有補師可能不至於像我想的那麼血尿。整體來說,龍3應該是創世皇家的極限了,這也是為什麼我認為拿這種皇家打烏龜會很悲慘的原因。我的武器已經插動物破防跟防動物的卡了,還是覺得很淒慘。當然還有一個主因就是我不想花大量的水錢。我是那種練等會評估水錢能不能負荷的玩家(在不拖累隊友跟效率的前提下),創世皇家的水錢在你打怪很痛苦的時候會急速飆高,非常可怕。★實際表現屬性剋到怪物非常多的時候:屬性沒剋到怪物的時候:墮落根莖:我站在那裡給你打你還會扣血是關我P4喔★其他補充有漏講、其他想問的,或者是錯誤的地方想糾正,都歡迎留言,大家互相交流交流。同場加映:
文章來源:來自巴哈姆特
745
萌貓隊超可愛的 更新 12樓有隕石喵族點法 今天更新
新的影片 炸炸炸 炸到一張卡喵咪照片 謝謝謬謬拍照謝謝瞳 拍影片 單純心得 一起玩 真的很好玩 這是龍貓集團的 日常 生活 改天 上火三 轟炸愛麗絲 伺服器
文章來源:來自巴哈姆特
541
太陽&月亮,星星是什麼我不知道 (拳皇、星帝) 20201026 [完成日月流說明]
退坑了大概5~6年左右,前陣子剛剛回鍋來玩RO,選了一個我非常喜歡的職業「跆拳道」,以前玩的時候每天上線就是住旅館刷怪物打點數(太拳任務),為了不讓自己從那前10菁英掉出來而努力著。畢竟3倍Hp、Sp還是很誘人的,不過重點還是在於可以無限踢技接技,那種爽快的打擊感真的讓人難以忘懷(手會很痠就是了)。現在這年頭不會有人想要玩那一轉職業了,畢竟等級只有99等素質點數也會因此侷限許多,當然玩個歡樂也不失是一個選擇就是,但想到那個太拳任務時常出現的妖魔鬼怪,還是會讓有愛的人想放棄,即使你成功肝進了排名有了3倍的血量,許多怪物還是會因為命中問題讓你傷透腦筋。有沒有什麼辦法可以讓人在3轉也體驗跆拳道的連技暢快感受呢?答案是有的!現在正受雅典娜的感召,等待著各位日月勇士的到來~~接下來的介紹,會依照拳皇的各流派的素質配點、優缺點、技能、裝備,以及最重要的延遲問題來做深度講解。 目錄:一、素質需求說明二、跆拳、拳聖、拳皇技能說明及應用三、流派簡介 四、場中補充五、日月流 六、純日流 (施工中)一、素質需求說明首先下面這一張是一張隨處可見的素質表,也是我本人自己的配置(被你們看光了>///<)Str:拳皇爆炸性輸出的來源之一,影響部分裝備的穿搭以及憤怒系被動技能的倍率成長Agi:影響迴避率、Aspd(人物的動作延遲)、及最重要的「連技延遲」Vit:主要拿來撐血量用的,死人沒有Dps一直是我玩拳皇的信條,如果喜愛玻璃大砲的人請自 己配置他處。Int:點數很吃緊了,不要浪費點數在這上面,有殘餘點數再考慮點這個。想回魔速度比較快的人 ,你自己再點,反正我是極不推薦。Dex:拳皇爆炸性輸出的來源之一,還有影響命中率、憤怒系被動技能的倍率成長及最重要的「連 技延遲」。Luk:拳皇爆炸性輸出的來源之一,Atk、Hit、Flee...微幅提升、憤怒系被動技能的倍 率成長。素質影響的層面很廣泛,這邊只針對日月系拳皇通常的需求來做講解。如果在這部分有看不懂的名詞,先不要急,後面在各部份會有詳細說明。二、跆拳、拳聖、拳皇技能說明及應用跆拳道一路到拳皇這三階段技能,沒玩過人會覺得怎麼這麼複雜,尤其是拳聖時期的技能,還要看日子挑怪物的來做選擇,技能說明到底是在寫三毀有看沒有懂。會有這樣的想法的人,罰你再去多看10遍,語文能力這麼差也敢來報名聖鬥士。大家放心,下面帶大家一一來看這些「主要」會用到的技能:〈跆拳道 技能〉 跑步Lv 10 ( Sp : 10)因應技能提高消耗越低,點滿可以在空手狀態時多出100的威力,空手時快速施放兩次跑步可以觸發衝刺狀態 ,狀態時提升10點STR。跑步本身除了是代步工具外,在尚未拳皇的時期也提供了許多的傷害加成。(偷懶不想慢慢走得時候很好用,但是在狹窄或地形不熟的地方,會撞到頭破血流) 平安的休息Lv 10 被動技能簡單來說,就是你在為負重不動的時候提高回復量的技能。除了是重要技能加油的前置外,與影子跆拳神盾、拳聖石(頭上)有很大的相關影響輸出,所以點滿它吧!(技能效果本身被裝備效果取代,可憐哪!) 加油Lv 5 被動技能隊友的數量愈多,輸出的傷害量提高。不囉嗦,直接點滿。※每多1名隊友輸出多10%輸出,組滿12名隊友(含自己),相當於多110%的輸出(你的隊友是你最好的裝備) 溫暖的風Lv 7 ( Lv1~4 Sp : 20,Lv5~7 Sp : 50) [地、風、水、火、念、暗、聖]全段Atk轉屬的OP技能,給604用根本太誇張。每個等級對應不同的屬性,前期練功地圖屬性較單一針對屬性切換即可輕鬆應對,還省了一大筆肯貝特的錢。遇到繁雜屬性的地圖狀況,以我個人來說會比較傾向全方面打點來決定屬性,這部分會依照個人裝備和憎惡對象來考量。舉例而言,幻影迷藏森林怪物屬性多種族雜,依照我自己的裝備我會把憎惡對象給小巴風特和波波利來達到一發太陽爆炸秒殺,然後使用暖風(火)來針對螳螂系列。通常會用地圖上較不會有怪物是弱打屬性來考慮即可!!※全段Atk,一般變更屬性只會有後Atk做變動而前Atk維持無屬性,暖風是前後都會變更屬性。 飛腳踢Lv 7 ( Sp : 10)因應技能提高消耗越低,PG效果這邊不談,因為我不熟悉XD。飛腳踢在技能跑步途中使用時威力會上升大概7.2倍左右,如果在有衝刺狀態 空手跑步時踢出飛腳踢,威力會再多2倍,實際上輸出會比直接使用飛腳踢多14.4倍左右,以拳皇前的練功上是非常好用的攻擊手段。拳皇時期以後,飛腳踢大多做為接近怪物的手段,尤其是以太陽爆炸作為攻擊手段的流派更是如此,以減少攻擊切換怪物時的間隔時間,還可以降低太陽爆炸的炸空狀況。(衝刺飛腳踢用不好就是一直撞牆啦!每次這時候旁邊有人,我都會想他是不是覺得我有病一直撞牆) 落法Lv 7 ( Sp : 1) 準備型狀態技能有20%機率迴避來自遠距離的攻擊,成功時角色會彎腰停住,此時如果使用飛腳踢的話,會有較高的飛腳踢傷害。這招很厲害是沒錯,無庸置疑的20%機率無效來自遠距離的攻擊,但是我練功的時候通常不會使用。理由在於常見的練功地圖大多是一大群怪物圍著你,這時候你一個落法傻在原地,就會讓自己產生很大的空隙,因而錯失更好的攻擊機會。二者,處於落法狀態時使用飛腳踢這點,在拳皇以前很好用,畢竟省魔又能有高輸出,但在後面練功地圖一大團怪物時,你可能本想先處理眼前貼近自己的怪物,此時用飛腳踢想進場接太陽爆炸,突然一個落法你就不知道飛去哪邊了,又錯失好的攻擊機會,更別說如果有一堆遠距離射手,你的飛腳踢就是會因為落法飛來飛去。(打王再開,平常沒事別拿來用,不能控制的飛來飛去煩都煩死,開了反而噴更多的血) 跳高Lv 5 ( Sp : 50) 跟跑步一樣是優秀的代步工具,建議點滿。美中不足的是副本不能使用。(可惡)跳高也可以當作一種接近怪物的手段,比飛腳踢有優勢的地方在於可以跳到怪物附近以月亮系來做輸出,會比飛腳踢直接撲向怪物懷抱當中更具生存力,不過礙於難以控制落點在太過狹隘的地方就不宜使用。此技術成分過高,請使用不好的夥伴們還是乖乖用飛腳踢就好(說我自己)(有時候跑圖用跳高很快,魔耗量也很快!) 各式踢技&準備不建議點,乖乖用普攻踢到拳皇才是上策,真的有興趣要玩排名跆拳再考慮。你還是聽不進建議的話,那我建議你選用還擊踢,理由在於觸發機率最高加上又是必中技能(還擊準備要觸發還是有普攻命中問題的喔!);如果是要玩樂性質高的可以選用迴旋踢或著轉身踢。那如果是要玩排名跆拳,這邊有些以前的接技口訣記住就好,這邊不多說明:砸轉、還迴。◆ 感謝![哥抽的不是菸,是筋] 提醒準備前普攻命中問題〈拳聖 技能〉 太陽和月亮和星星的感覺Lv3 (Sp : 100)通常我的習慣,會依照當天「日期」來決定用什麼感覺來記錄場所。太陽日:偶數日 (2, 4, 6, 8, 10)月亮日:奇數日 (1, 3, 5, 7, 9)星星日:沒用日5的倍數日 (5, 10, 15, 20, 25) (又稱鑽石日,五倍的祝福) 紀錄場所的目的是為了觸動[日月星的平安感]、[日月星的溫暖]、[太陽和月亮和星星的知識]這些技能的效果。這個技能拳聖時期我只拿來登記兩張地圖,石波地圖和岩波地圖,單純為了練功需要。※用[Lv2月亮的場所]可以搭配[月亮的平安感]提高迴避率減少來自怪物的傷害,看個人取向用在哪張地圖。拳皇以後可以用[太陽和月亮和星星的紀錄]重置地圖的紀錄就隨意亂記錄了。(記憶法:一個圓有兩個半,太陽是兩個半圓組成、月亮是一個半圓組成) 太陽和月亮和星星的憎(ㄗㄥ)惡Lv3 (Sp : 100)依照怪物的「體型」和「血量」來決定紀錄的怪物。通常只看體型來決定使用的技能等級即可。太陽怪:所有小型怪月亮怪:MaxHp 6000 以上的中型怪星星怪:MaxHp 20000 以上的大型怪紀錄怪物的目的是為了觸動[日月星的憤怒]、[日月星的祝福]這兩套技能的效果。 日月星的憤怒Lv3 被動技能必須搭配[太陽和月亮和星星的憎惡]才有效果這技能可以讓自身攻擊被記錄的怪物時的傷害提高,增福的公式如下:太陽怪:( BaseLv + Dex + Luk ) / 3 %月亮怪:( BaseLv + Dex + Luk ) / 3 %星星怪:( BaseLv + Dex + Luk + Str ) / 3 %※ 以總輸出傷害乘算以二轉拳聖時期,你可以有以下記錄方法考慮,畢竟機會基本上只有一次,請慎選練功路線1. 太陽:岩漿波利 / 月亮:捕蟲草或吃人草2. (打80周副本) 太陽:80周副本裡面的蝙蝠或岩漿波利 / 月亮:捕蟲草或吃人草3. (打100周副本) 太陽:100周副本裡面的蝙蝠 / 月亮:100周副本裡面的邪骸戰士或腐屍有人就想問為什麼第2條路月亮怪不記錄副本裡面的怪呢,因為這兩個怪物TMD血量沒有6000啊!我第一次打的時候還在那邊記老半天,想說是不是Bug啦!後來才想到有血量的問題。 日月星的祝福Lv3 被動技能特定怪物增加經驗值的技能必須搭配[太陽和月亮和星星的憎惡]及「當天日期」才有效果舉例來說:設定[太陽和月亮和星星的憎惡] Lv1:岩漿波利今天是10月16日,恭喜你獲得殺死岩漿波利時的經驗加成。(只有岩漿波利喔!)如果今天是10月15日,因為太陽日是偶數日,15日不符合條件,故沒有經驗值加成。簡單來說,怪物、日期缺一不可現在練功很好練,有沒有點祝福其實我覺得影響不大,也有可能我是休閒練功的緣故吧!然後這技能在組隊的情況,經驗的加成是依據是否為祝福技能當事人所殺的怪物來決定。(複習:太陽日是偶數日、月亮日是奇數日、星星日是鑽石日) 日月星的平安感Lv3 輔助技能必須搭配[太陽和月亮和星星的感覺]及「當天日期」才有效果太陽的平安感:( BaseLv + Dex + Luk ) / 2 減少傷害值月亮的平安感:( BaseLv + Dex + Luk ) / 10 增加 Flee星星的平安感:( BaseLv + Dex + Luk ) / 10 % 增加攻擊速度 (攻擊後延遲 - X%)說實話,只有[月亮平安感]有用,其他沒什麼用。[太陽的平安感]我覺得是廢技,不用點都可以。 Ex, (185+180+180) / 2 = 272.5 想像一個素質極致的狀態,假如你被打3000傷害 就是 3000 - 272.5 = 2727.5。 (待查證)[星星平安感],我的純太陽玩法連點都沒點,Aspd隨隨便便就可以193了,這技能已成為時代眼淚。太陽和星星要不要點看個人,反正點數很充裕。 日月星的溫暖Lv3 (Sp : 20 / 每次攻擊消耗 2 Sp)必須搭配[太陽和月亮和星星的感覺]才有效果使用後身體會發紅,然後碰到的一般階級的怪物會被彈開。溫暖這技能我個人會傾向點太陽和月亮兩種,理由在於我的一個習慣。我習慣當天是太陽日就用[太陽的溫暖];月亮日就用[月亮的溫暖],那因為星星日會與另外兩種有重複所以不點也沒關係,不過因為[XX的溫暖]只看[太陽和月亮和星星的感覺]這技能所記錄的場所,就算不用對應日期也能發動。 Ex, 今日10月16日為太陽日,使用[太陽和月亮和星星的感覺] Lv2 月亮的感覺紀錄[龍洞穴2F] 角色可以在該地圖使用[月亮的溫暖],但不能使用未記錄[太陽的感覺]之[太陽的溫暖]。這個技能除了拿來打王增加輸出及抽日月星奇蹟的功能外,還有一個我自己滿常用的小撇步。玩日月連技流派的玩家最容易遇到的一個問題就是Sp很容易燒乾的問題,即使是有吸收魔的+9武神頭也還是會遇到這樣的狀況。這時候你可以考慮開啟你的溫暖,透過飛腳踢試著把怪物卡牆壁,你就會發現Sp瞬間滿(乾)了。當然,前提是你要有吸收的裝備,至少我自己成功率是滿高的,很少會有失敗魔乾的狀況。※大概在Sp剩下1/4的時候考慮使用,然後如果練功時被人說是在摸魚,本人我不負任何的責任! 太陽和月亮和星星的知識必須搭配[太陽和月亮和星星的感覺]才有效果使用後要先將角色下線然後再上線才有攜帶量提升的效果喔!除了是[太陽和月亮和星星的融合]的前置技能外,拳聖石(頭下)也會因為此技能等級提升,進而增加攻擊速度,所以就點滿它吧! 太陽和月亮和星星的惡魔廢技,點滿才增加10%攻擊速度,然後副作用眼睛會瞎掉。(點數多也不會考慮這技能) 太陽和月亮和星星的朋友廢技中的廢技,誰跟你是朋友了。(點數多也不會考慮這技能) 太陽和月亮和星星的融合這是一招需要悟靈士(獵靈士)所施放的[拳聖的靈魂]狀態下,才能使用的技能。效果: 1. 移動速度提升(配合加速術像吃了果凍一樣的超加速)。 2. 所有的攻擊(普通攻擊、技能)無視迴避。 3. 所有的傷害(普通攻擊、技能)都支援暴擊傷害。 4. 使用途中每次攻擊的輸出就扣自身2%血量,血量低於20%時直接暴斃。 5. Hp、Sp 不會自然回復 6. 恢復類技能、恢復類物品效果剩下1/4爆炸性輸出專用,即使你的裝備沒有增加暴擊傷害,還是有基本的1.4倍因應暴擊的威力提高,然後無視迴避還可以能應付那些敏升的Boss。缺點很明顯就是消耗大幅度的提高,用了以後基本上[日月星的溫暖]就沒辦法開了,走星星流派的玩家還能夠習得新技能[秒7大包子]。※還有一點很重要,就是 沒有無視物理防禦,沒有無視物理防禦,沒有無視物理防禦。◆ 感謝![Aki] 幫助修正融合損血狀況《隱藏技能》太陽和月亮和星星的奇蹟 (聖鬥士覺醒的第七感)打怪的每一下攻擊都有極低的機率會觸發,觸發後畫面會變暗,維持時間60分鐘。效果: 1. 不分日期可以使用所有的[日月星溫暖]和[日月星平安感]。 2. 該場域所有的怪物視同[太陽和月亮和星星的憎惡]Lv3星星的憎惡。 3. 如果有點[星星的憤怒]會依照此公式針對該場所所有對象提高攻擊。 4. 如果有點[星星的祝福]會依照此公式針對該場所所有對象被擊殺時,給與經驗值加成。 5. 死掉效果依然存在。 6. 更換地圖後效果會消失。(個人體感機率大概跟卡片掉落率0.01%差不多吧!)日月星相關技能懶人包:
日月星的溫暖
日月星的平安感
日月星的憤怒
日月星的祝福
太陽和月亮和星星的知識
當天日期
O
O
太陽和月亮和星星的感覺
O
O
O
太陽和月亮和星星的憎惡
O
O
〈拳皇技能〉技能設計無聊至極,體系明確玩太陽的人就把太陽整條點滿,玩月亮的人就把月亮整條點滿,星星亦然。然後朔月腳必點,是一個可以隱身的優秀技能,宇宙英姿基本上也是必點技能,就算是玩純日流派我也覺得不虧就是,最旁邊那一條PG技能就不是我專業了。三轉技能的部分就我就爛帶過吧XD,反正後面提到流派的時候也會順便講解。雖然技能好像很多人講過了,我其實也不太想講,只是常常在龍蛋區踢就很常被人問。那既然大家有疑問,我還是不吝嗇地出來解答大家的疑惑^^三、流派簡介(主要日月,不包含PG)拳皇的分類體系其實非常明確,因為技能真的單調的無趣,接下來的分類依據會依照人物角色在175等以後的素質及技能完整配置的前提下做說明,所以本身拳皇的配置就不會完全以「練功」來做考量,而是以攻略「Boss&MVP」、「副本」這兩者為主來做設想。拳皇的常見流派我將其分為三大種類:1. 純日/月什麼是「純」,顧名思義就是只用太陽或者月亮體系技能為主來做輸出的拳皇,為什麼會只用太陽或月亮的問題,答案可能有百百種,常見的原因我認為還是在於個人的遊玩習慣以及投資的多寡。偏好只用太陽做輸出的玩家,較習慣那種需要指定形式的攻擊方式,對於延遲的掌握程度較願意投資時間去養成的玩家;月亮做輸出的玩家則有可能是喜歡他的大範圍,加上起手招的朔月腳就有一定程度的輸出,更重要的是朔月腳及滿月腳兩者都不需要進行指定動作,隨按隨放,只能說相當的懶人無腦。下面條列兩者技能的優缺點:【太陽的優點】A. 太陽爆炸爆炸特效絢爛奪目。B. 整套打擊段數較高,易觸動裝備的各項機率式增益效果(Hp、Sp回復等...)。C. 以17.1版本來說,有較多的裝備支援太陽爆炸。D. 裸體情況,如果技能只打在一隻身上的話輸出較月亮系高。E. 不必詠唱【太陽的缺點】A. 清除小怪較困難,太陽本身的紅焰腳,距離目標最遠兩格,怪物較分散情況常需要多次進行。B. 呈上,時常搭配飛腳踢使用來做接近的動作,懶人等級很低。C. 堂堂正正跟怪物對決,不像月亮系可以隱形,受到一般階級怪物的攻擊機率較高。D. 融合觸發時,整套紅(2)→炸(1)有3次傷害會比月亮系自體血量流失的比例還高(6%)。E. 以太陽爆炸擊殺怪物情況,因過於絢爛的特效,道具掉落的瞬間不易察覺,需滑鼠重新掃過確 認。F. 群殺怪物時,因為紅焰腳指向技能關係,當太陽爆炸擊原所指向目標時,此時身邊還有怪,必 須重新指向新目標。【月亮的優點】A. 使用後,畫面簡潔,沒太多礙人特效。B. 兩招範圍都7*7,可以在不可思議的角度踢中敵人。C. 不需指定,隨按隨放,懶人等級超高。D. 朔月腳輸出較紅焰腳高出許多,有時候只用朔月腳就可以解決敵人,省事。E. 朔月腳有惡魔、昆蟲種族都看不見的隱形。(不過只有15秒)F. 陰險的腿法,踢完就隱形,減少相當大程度的被攻擊機率。G. 融合觸發時,整套朔(1)→滿(1)只有2次傷害,自損的血量較低(4%)。【月亮的缺點】A. 朔月腳有「1秒鐘」的「固定詠唱」要克服。B. 17.1版本所支援的增傷裝備極少,要等到17.2版本才能讓傷害開花。C. 朔月腳及滿月腳的Dps因為「冷卻時間」緣故,受限1秒鐘最多各1次。D. 整套打擊段數低,不易觸發裝備機率性的增益效果(Hp、Sp回復等...)。懶人包表格:
單體傷害輸出
總體輸出範圍
裝備支援(17.1)
詠唱時間
冷卻時間
技能後延遲時間
打王
練功
懶人程度
太陽系技能
WIN
WIN
WIN
WIN
WIN
月亮系技能
WIN
WIN
WIN
WIN
小結論:無論純日及純月本身都很適合輕度體驗的玩家,基本上175以前的練功也都不會遇到太多的麻煩,如果要走吃王的玩家,建議之後可以選擇以太陽系作為輸出手段,單就以練功走向的玩家主玩月亮就可以很開心了,當然以拳皇的點數來說相當充裕如果你想要都體驗,那就把兩條技能都點滿選擇走接下來要介紹的日月連技也不失是一種選擇喔。2. 日月連技要玩日月連技的玩家,必須要搞懂這四種東西的關聯,「連技延遲」、「技能詠唱」、「技能冷卻」、「技能後延遲」,如此你才有辦法找出最適合你的日月連技。本章節並不會說明這四種東西到底是什麼,因為不是要介紹這拳皇的重點,會放到後續中章及日月流派的專屬章節中再詳細敘述。什麼是日月連技?一般來說紅焰腳後面要接的技能很直接的就會想到太陽爆炸,但是紅焰腳與太陽爆炸之間會有一些時間可以讓玩家們自由的使用任何技能,你可以使用飛腳踢也可以使用跳高,任何你想得到的技能你都辦得到,當然也包括了我們的主角朔月腳及滿月腳,不過這前提是你必須了解你自己的紅焰腳→太陽爆炸之間的間隔時間有多長。所以一個完整「日月連技」他的長相通常是這樣:紅焰腳 → 朔月腳 → 滿月腳 → 太陽爆炸一些常見特化型(失敗型)可以長這樣:紅焰腳 → 朔月腳 → 太陽爆炸紅焰腳 → 飛腳踢 → 太陽爆炸紅焰腳 → 飛腳踢 → 飛腳踢 → 太陽爆炸要成功實現這樣的踢技,知道了間隔時間很重要以外,個人的手速、硬體配置、網路速度、當下伺服器穩定程度,也都會是影響成敗的關鍵。為什麼要用日月連技?既然知道了紅焰腳到太陽爆炸之間有可以利用的空白時間,我們怎麼可以如此的浪費呢?讓自己的輸出最大化不就是玩RO的樂趣之一嗎?更何況這個多出來的輸出甚至可以不用花到什麼錢就達成,何樂而不為呢!3. 星星混 日/月同我本文的標題所言,星星是什麼我不知道!但是我知道有這樣的技能配置玩法...玩星星系統的人,不過我還是有些建議可以給想體驗星星的人參考:● 流星殞落的落下流星是一個不確定技能,愛掉不掉看老天爺的心情。● 落下流星顯示的黃字*2才是你打出的真實傷害。● 流星只能夠以普通攻擊觸發,任何技能手段皆無法。● 二刀連擊對於流星掉落機率,我本人實測相當無感。● 被閃光腳踢中的怪物,會有星星標誌,但是只有10秒鐘。如果打王代表要有一直補標記的打算。● 閃光腳會有命中問題,如果踢不中就無法有星星標誌,沒有星星標誌就不會有流星掉落下來。● 兩個拳皇都是星星系統的時候,不能夠一個人用閃光腳幫對方補上星星標誌,必須本人。 ● 開啟日月星的融合後,自動習得[秒7大包子]。● 請有資本準備好一頂超時空頭冠(拳皇)再考慮遊玩。總體而言,我不是很喜歡這個轉蛋一樣的技能,雖然打擊感爽十足,但在現階段普攻為主的輸出手段不是主流。兩個難題要解決:閃光腳的命中;星星與日月星的融合相互應用後,所造成整體巨大的消耗,所以星星本身的設計被許多拳皇所詬病也不是沒有原因。或許未來17.2的裝備出了以後,所帶來的傷害提升能夠吸引我深度的研究。終於又完成一個小章節了,這部分後續我再新增一些gif圖讓解說更加生動好了!接下來中章的部分會來做一些基礎的講解和上面沒提技部分的補充說明。怕大家等太久我有先做個GIF讓大家能期待期待,有興趣看我寫下去的人也麻煩給個支持~~通篇文章字有點多,廢話有點多,非常感謝努力看完的大家!我是一個很喜歡拳皇的玩家,也不吝嗇分享我的發現,如果有發現我寫錯的地方也歡迎糾正。
文章來源:來自巴哈姆特
1714
秒6+謳歌主教 vs EDDA困難 詛咒的國王 挑戰成功!!
大家好~ 我是巴基利伺服器的 EE 0w0目前看到的強力打手都是修羅、斬首、遊俠跟咒術...@w@"想要挑戰看看主教能不能辦到!攻速問題:- 因為用的是烏爾帝奧鐵鎚的關係, 可以使用速度激發卷軸達成193技能獨立延遲問題:- 謳歌為了要突破秒2的限制,要綁定三組裝備:議程套、影子主教套、主教職業石套但是突破之後 還有後延遲跟無視魔法防禦 這兩個大難題...無視魔防問題:- 影片中使用的裝備包含: 貝思波卡片x1 、 神聖騎士盾牌52%忽視首領防禦, 最後加上贖罪 就可以達成100%無視BOSS魔法防禦!!最後的最後還要解決謳歌的0.5秒技能後延遲問題...技能後延遲問題:- 影片中使用了, 齊爾D-01卷軸 -30% + 時光智慧斗篷 -15% + 布萊奇之詩 -30% + 神聖騎士盾牌 -5%排除萬難之後 終於可以秒6+謳歌!!謝謝收看~
文章來源:來自巴哈姆特
570
非四級武器+10戰死卡實測
到底一~三級武器+10插戰死卡能不能享有技能+40%特化功能呢?先說結論:四張戰死卡片插在+10一級武器上享有+160%技能特化效果實測:+5幻影天盾(重160,STR+1,大地毀滅+35%)+10空厚刃33765+9石盾(重150)+10戰死一張厚刃32685鈽雷盾(重180)+10戰死一張厚刃37785一級武器浮動很小另外我也用計算機算過空裝只拿戰死武器跟幻影天盾+盾咒ATK+料理的確是符合戰死卡+40%範圍(不符合戰死+20%範圍,+5幻天盾35%戰死+40%=+75%,並非35%+20%=+55%)所以功能是分開計算但戰死卡是很便宜...所以可以這樣隨便插卡三戰死+10四級武器=技能特化+180%兩戰死+10四級武器=技能特化+120%四戰死+10一級武器=技能特化+160%三洞四級武器單手劍有紅刀,單手矛有劇毒長槍當然古代武器雖然只有兩洞,但本身常常本身武器就加一堆%...四戰死一級武器還是難匹敵但仍然是可以給窮人的選項之一(但ATK/MATK一定要拉高)舉例:INT390 DEX190 LUK41 其他MATK500 MATK+20% 種族MATK+20% 屬性MATK+20%MATK+200雙戰死+10四級武170247傷害MATK+30四戰死+10一級武169689傷害若武器本身功能是MATK+200 INT+20 MATK+15% MATK+50雙戰死四級武201795傷害(含套裝效果,不含套裝效果INT+20 MATK+15%則是175956傷害)但是怕有些卡片規則不是照戰死卡走,所以頗珍貴還是別亂插卡...以免後悔不過朱朱卡片網路上倒是有程式碼可以查...功能的確也是分開來的...但還是再強調一次...朱朱卡這種+14武器還是頗珍貴不建議亂插卡...真的下定決心還是可以考慮四大屬性魔劍應該是可以插+14插朱朱卡片享有+30%效果...斬首元素流神武兩把+14四大屬性魔劍共六張朱朱卡片(三元素箭+180%...)
文章來源:來自巴哈姆特
680
關於所謂的"邊際"、"稀釋"、"溢傷"代表的意義以及爆傷要撐多少的迷思,以斬首為例7F範例
最近斬首崛起許多斬首玩家應該是銳射遊俠直接裝備無痛轉移過來的斬首跟遊俠有許許多多的不同之處,配裝不太能一概而論,後面來討論一下該怎麼去做調整。最近有許多朋友在討論到底要撐多少爆傷才夠,或是說不要撐到多少以上,不然都溢出去沒有用。首先我不太喜歡用"稀釋"這個講法,基本上就像飲料的糖(爆傷)加的越多,只會越甜(打得越痛),當然,因為RO用的不是方糖砂糖,是用糖漿,沒有超過溶解度的問題,所以不會有飽和的情況出現,也就是所謂的"溢傷"。正確的講法確確實實就是"邊際效益遞減",請把"溢傷"跟"稀釋"兩個用法拿掉!!!碗糕 傷害就是一杯不會飽和的糖水,你各項素質就是「各種會相互作用的糖」,加糖不會讓濃度下降,又不是加水XD又不是加水!!!!! 不要再說稀釋啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!感謝碗糕大大精闢的解釋,稀釋之所以錯是錯在這裡,我身上已經+500%爆傷了,再+5%真的很無感沒錯,但 505>500 依舊是鐵錚錚的事實。2020/11/167F新增實際演算一次範例,結果出乎意料的是靈巧斗>敏斗(:你484想低收敏斗? 出清靈巧斗?)--------------------------------------------------------正文開始-------------------------------------------------------------在這邊澄清一下,RO不存在"溢傷"的問題,傷害增幅永遠是他媽的越 多 越 好至於留言提到的,超過怪物血量就是溢傷,我覺得這有點雞蛋裡挑骨頭吧?打出來的數字比較高,看的就是比較爽應該是多數人的情況吧?再來就是,當你會斤斤計較傷害的時候,不就是傷害不滿意,秒不掉的時候不是嗎?你會去計較練100周末火2神殿的時候要混插提升傷害嗎?會的話我建議你多儲值一點提升傷害比較實在。另外這個表格適用於所有的增傷%,不論是遠傷.爆傷.階級.體型.種族.屬性.或是技能倍率.屬性耐性甚至是ATK亦同(但ATK是+實際數字,也因職業技能特性配裝不同而變化較大,不好計算)表格用詞有誤,不是"增幅"比例,是增加爆傷10%後的總傷害%數才對,小瑕疵大家海涵一下感恩QQ來這邊直接上一張15秒就能完成國小程度EXCEL的表格,傷害增加的效益,從+1%開始就在遞減1+10%=1*1.1 但 1+20%=/=(1*110%)*110%順便做成圖表比較好懂? 總之就是一個平滑的曲線慢慢遞減,不存在過了某個特定值後陡降雖然表格跟圖表都很陽春,但還是希望有比較理解一點所謂的邊際效應。懶人包結論:加的越高,效益越差,但不管再怎麼差,都比0還要好。多多益善就對了。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------常常聽到大家在說:"爆傷不要撐那麼高啦,效益很差。"這句話其實翻譯一下是,"你他媽的不要給我插阿吾諾耶卡啦X!"或是"有錢的話不要用AGI寶石啦X!" (但我還是用A寶,我就窮)"賭徒的增傷沒有那麼高啦X!" (然後底下留言就會說:你484想買便宜的賭徒? 嘿嘿對我真的想買我好想玩EDDA雙刀)賭徒的價值一直都是在 C R I 跟 A S P D暴徒則是頭中的那個洞,還有通用性高,且很全面。以上兩位純論傷害真的不會直破天際。不要撐爆傷,是建立在你有相同或是接近%數的其他增傷系統可以做選擇,才優先選擇爆傷以外的。記住,0.000000000001%仍然比0還多------------------------------------------------------------------------------------------------------------那斬首要撐多少爆傷?如果你還繼續提出這個問題代表我上面都白寫了QAQ自己拿計算機算算看,你用助推器(爆10%)跟用強身健體戒指(階級5%)比起來哪個痛啊!!!!這邊我說的計算機,不是那個超好用的RO Calculator,我知道很多人不會用那個超神計算機。但我說的就是你電腦內建的那個小算盤而已。怎麼算?先看一下自己身上正面背面裝備,不要算那格你要比較的裝備,加起來多少爆傷跟階級。好假設爆傷+150%,階級+20%那套上去助推器是不是變成+160%?套上強身是不是變成+25%?你本來就是100%了,所以助推器組合:(100%+160%)*(100%+20%)=2.6*1.2=312.0%強身戒組何:(100%+150%)*(100%+25%)=2.5*1.25=312.5%以十字斬為例子,故不計算遠傷(助推器的ATK+5%太爛我直接忽略,為何爛? 往下看)恭喜~強身健體不用附魔,5%階級都比助推器的爆傷10%強,雖然我知道很多已經花瓣L靴銳氣戰死頭斬首2披肩,然後還很偷懶的直接拿以前玩銳射的名致速助推器來十字斬。有人會說爆傷全段,階級後段,不能這樣算啦!沒錯喔,非常有觀念,階級確實只有後段,爆傷真的是全段,但是,今天因為我是用斬首當例子,所以可以大膽的直接這樣算。憑什麼?因為我們有超OOOOOOOOOOOPPPPP的致命塗毒啦!這個技能白話講就是後段ATK*4,毫無限制的無恥直接*4,甚麼叫做*4? 就是+300%的意思啦一瓶毒水點滿新毒研究之後還可以撐五分鐘。這個+300%,不跟其他現有的任何系統重複,也就是說,不會被上面所說的問題所困擾,他就是在最後面直接給你 乘 以 四!!!!在加上打王打怪幾乎都有屬剋150%~200%,再次擴大了前後段的差距。所以斬首可以幾乎說是後段ATK當全段ATK來算,誤差是可以接受的,不過現在版本十字斬多吃了一個爆傷,心震也多吃了一個爆傷,前段稍微放大一點點,誤差會比以前大一些。相較遊俠的招牌大招,菁英狙擊,遠距離物理傷害+350%。菁英跟名弓、弓攻擊力系統是一樣的,意思就是說開菁英保底遠傷+350%了,你身上最好別撐太多遠傷,不然一開菁英就會覺得增加的很少,也就是為甚麼遊俠會把身上的裝備堆滿爆傷。但是斬首沒有菁英狙擊,我們只有更OP的致命塗毒,所以請不要這樣做。----------------------------------------------------------------------------------------------------------那斬首到底該如何傷害最大化呢?兩個字,混插。記得國中數學嗎?給你一條50cm的繩子,怎麼樣圍出一個面積最大的長方形?答案都是正方形。長=寬 長*寬才會是最大值。翻譯成RO的內容就是,總%數相同時,系統越豐富,傷害越高。這同時也是雙刀斬首的優勢(5~7洞混插可以造就一個誇張高的倍率)所以設計上給了拳刃CRI*2+高階拳刃修練(總傷害+20%)去做彌補意思就是說,你要讓你身上的增傷"系統"多,你混插倍率相乘後才會最高110%*110%*110%*110%*110% > 150%現在版本來看取得簡易程度,以斬首角度來看大概是這樣十字斬為例子:爆傷=技能增傷>體型>階級>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>種族>屬性1.爆傷爆傷不用多說,銳氣頭、L靴、、幸斗敏斗思念斗、AGI寶石火龜助推器蒼蘭等等滿大街都是。普遍大家落在120~200%2.技能增傷技能增傷,目前僅有真斬+戰死頭以及過氣斬首拳刃有給(斬拳拿來打人型其實還是挺不錯的)普遍至少120~190%(依戰死頭精煉度)補充一下:+12戰死頭+雙真斬武器=1+60%+120%=280%倍率假設身上沒有階級增傷,+12戰死頭+1真斬+1深淵=(1+60%+60%)*(1+25%)=275%如果我身上剛好都沒有階級,我自己會選深淵+真斬的組合(轉圈丟刀傷害比較好看),阿不過很不幸的扣掉武器我身上還是有25%階級了,所以我還是乖乖雙真斬QQ。3.體型體型有影子裝服飾STR寶石撐,普遍能維持在10~50%左右。4.階級那階級怎麼來? 在武器卡著真斬的情況下,便宜親切的深淵被捨棄了QQ頂多有過氣巴庫暴龍(這個以現在的價錢來看真的很不錯)、魔神戒,副作用被嫌棄到爆的闇答(我自己用這個,香啦),無限凱美拉套卡,乾爹則是有雷腰一條補10%還送STR+77。除上述之外,我還真的想不太到了。這邊想說明一下,撇開十字斬卡住武器卡片,轉圈丟刀心震,絕大部分情況都是一張深淵一張浪人(白騎)會比較痛的。以我自己的配裝來看浪人深淵>雙深淵>雙浪人>深淵白騎,反正除非你一輩子不打王,武器我都建議一律至少插一張深淵。5.屬性種族種族屬性基本上就是靠武器附魔,或是本身內建(幻影刺殺、古代戰慄)在來就是尊爵不凡幽暗、波伊塔塔等等,所以大家幾乎都是0~20%內,特殊情況的到19X%(+14K武)另外推薦一下我很愛的飾品卡片:朵落爾、詛咒幽靈劍士那問題就來了,該怎麼去做取捨?裝備的好壞都是比較出來的,將同部位的卡片或裝備放在一起比較才有意義,你不要拿衛士去跟溝鼠比,比張飛打岳飛還扯。衛士花冠賭暴徒天狗比,花瓣溝鼠無限凱美拉比,狼王小混混比,火龜甲蟲混沌狂暴螳螂比,以此類推。ATK增價定值相關的比較難去比較,而且會隨著配裝差異BUFF有無,產生很大的改變,我這邊不敢保證。其他%數相關的,就打開小算盤算算看吧!!!!切記:爆傷很廉價,請不要被那個高%數的數字所迷惑。如果真的要懶人包,我就一句話,能有其他系統選擇,可以不要撐爆傷的部位,就不要撐爆傷。-----------------------------------------------------------------------------------------------------另外加碼補充:ATK+%對斬首就是個垃圾,請直接忽略。ATK+%不會跟後段ATK系統的做乘算(體型階級屬性種族、屬性耐性、屬剋、以及我大致命塗毒)-----------------------------------------------------------------------------------------------------提醒一下,請各位斬首在打暗、不死屬性怪物(沒錯我就是在說挑戰古城、覺醒古城)的時候,致命塗毒後切一個怒爆夾,放一個怒爆在切回來,不用每10秒怒爆一次,就只要放玩致命塗毒後放一下就好,三分鐘切一次,不過份吧,至於為什麼,我懶得說明,反正會變痛,而且痛很多。想了解的自己看一下>>>>>>最便宜增傷手段--怒爆-----------------------------------------------------------------------------------------------------應該就這樣了吧,希望我沒講錯,有錯的麻煩告知一下,盡快修改。只是想把自己的觀念跟大家分享一下,一起開心玩斬首。
文章來源:來自巴哈姆特
2247
優化後的貧血斬首打戰死之墓
最近斬首優化拉整體來說機體優良,無視迴避、暴傷的加持輸出一等一,缺點是傷害不夠的話飛上去敵人身上容易吃招,戰死配裝建議一刀秒怪避免後續吃到致命傷血量的部分只要做到能吃一下地裂即可,蝴蝶翅膀是你的健康食品扒著吃。基本要求:1.百暴最低要求拳刃118、雙刀236(樂師LUK90)2.打惡魔傷害245W古代戰慄不擔心人型傷害(盧恩騎士HP2448000)配裝分享:服裝:上.中.下.披肩:ATK、暴擊石、貪婪石、ASPD+1影子:抗中19、抗無8裝備:時光L鬥志惡熊、施密特L鬥志S寶配裝彈性度高許多部位都沒撐到頂傷擊殺優先度:1.咒術士、2.機械工匠、3.盧恩騎士如果有上述的地方擁有2個排行榜上的職業,建議將牠們分開在上移動方式:善用後退迴避減少移動時間影片分享:
文章來源:來自巴哈姆特
675
再進化!小資裝備無詠5等加農砲秒2機械工匠分享
各位大大好上次分享了[小資裝備無詠秒3加農砲機械工匠]後看到了許多高手的分享配裝非常謝謝大家的指教從上一篇大家的留言中不難看出那套裝的[輸出攻擊力]是比較低落的畢竟要兼顧[小資]和[裝備變詠]和[裝備延遲]不得不犧牲攻擊力畢竟 [小資] [裝備無詠唱] [每秒攻擊次數] [最終攻擊dps] 每個人心中的重要性排序不盡相同對我這種無法取得貝雷傑卡和不想一直補料理的窮懶玩家而言上次的裝備無詠+3等加農砲秒3算是當時最適合我的配置但是參考完大家的分享我也發現差不多預算下似乎可以再擠出更有cp值的配法詢問並嘗試過後也順利完成構想所以有了這篇[無王卡]+[裝備無詠]+[5等加農砲]+[秒2]的誕生再次分享給大家首先技能方面選擇由[3等加農砲/秒3]變更為思念套裝的[5等加農砲/秒2]每秒傷害倍率為4500% vs 4100%帳面上似乎[3等加農砲+秒3]是比較高的但是實際上思念套裝提供的額外輸出很多(商人篇額外40%傷害)加上電腦/網路延遲的影響(秒3也不見得打得出每秒3次)[5等加農砲/秒2]實際上比[3等加農砲/秒3]高的多而且打小怪選擇更有彈性(以前不能一砲秒的現在可以)最終配裝如下: [3等加農砲/秒3配裝] [+10思念套5等加農砲/秒2配裝] *思念套5等加農砲秒2條件=無詠唱+延遲50%裝備變更部分:頭上由+10戰死頭換成+11時光頭這部分要謝謝版上大大的提醒才發現時光頭真的比戰死頭好用太多+11時光頭附加的[技能後延遲+5]完成了達到這套配裝的最後一塊拼圖頭中部分則是將天狗套換成+10思念斗套裝現在這個時間點(2020/9/5)天狗套裝和+10思念斗+商人篇價錢是差不多的而且更換後的輸出有大幅的提升個人認為算是目前cp值的首選由於拿掉一個巧手變動詠唱部分裝備卡死所以補上迷幻之王的頭中(變詠-10)頭下少了天狗吸血的功能補上剛好活動換到愛心泡泡糖頂一下其實在延遲卡死並拿掉一個-14的巧手前提下變動詠唱比當初想像中的難湊即使頭中多了一個迷王-10我當時變動詠唱最終還是少了3-5左右當時方法有想到幾個1.將光明戰斧-11變詠再往上提升(頂級武器改造裝置最高20%)2.去洗附魔愛心泡泡糖拚魔力3.收雙魔力巧手改造(波利有看過)4.寵物換成非常親密米雅畢5.時光頭第二個洞洗魔力6.將原本+11變詠的精工套衝+14其中換寵物是最簡單也最便宜的方法也是我一開始的選擇,也順利達標但是用了30分鐘後發現自己已經太習慣妖君的吸魔了所以最終選擇將精工套衝到+14也順利完成總之其實方法還是蠻多的...就看大家自己的選擇像我這種小資非洲人是很害怕洗副魔的常常花了一大堆卻最後一場空目前對現況算是蠻滿意的5等加農砲打蛋至少可以看到3x的數字了而且除了時光頭其他部分沒多花到太多資金(關鍵還是天狗套換思念斗+商人篇這個時間點適合)未來如果能把頭中的變詠10補起來(例如:寵物換成米雅畢/把武器變詠附上16以上)有錢的話再把天狗套弄回來輸出又可以再提高一個檔次總之再次分享給大家囉---------------------------------------------------------------------補充新舊裝攻擊力測試:使用5級加農砲打100級蛋約30萬因為天狗套換掉了所以無法測試之前的傷害[思念套裝]目前雙飾品也都還沒插卡片
文章來源:來自巴哈姆特
799
永不消失的信念誓約者-月影忍者簡易攻略文
i.前言(雖然還沒封頂但是剩下的也只是時間的差別了…) 大家好,我是巴基力的椿椿__呆,歡迎到巴基力找我,定居在北門旁邊,路過可以打聲招呼唷 一直以來月影其實都不算太弱勢,經常也有大大分享一些影片,回歸之後剛好趕上擴充職業開放185後,剛好趁著法系裝備也在轉蛋中出現了不少,此外版上似乎比較沒有人分享擴充185後的忍者相關文章,因此希望以自身的遊玩經驗及整理資料,來針對月影忍者做一點簡單的心得攻略。※感謝版上各位大大分享的文章讓我參照格式,想動筆蠻久的了但是一直苦於懶得練上去185且每每寫到一半就懶癌發作XD有格式能參考真是再好不過了。友情提示:本人沒有甚麼特別高昂的裝備,身上的裝也大都是靠著古副、覺古跟唯一一張打到的畢尤卡賺來的,另外此篇含有大量個人主觀的看法,若不喜歡或有其他的觀點,也歡迎多多討論讓法忍玩家們可以有更多的選擇,真的不喜歡也可以一笑帶過就好,謝謝。※ ii.目錄i.引言ii.目錄iii.優劣iv.技能v.屬性vi.萌新vii.月影viii.裝備ix.後記 iii.優劣分析一個職業首先要先了解他的優勢與弱勢,就月影來說開放了17.1的裝備、以及擴充開放185之後整體而言更加的成熟,當然原有的弱點想要解決還是有些難度,但是相較於以往已經強化很多,個人認為的優劣勢如下:i.不用轉生擴充職業特有,優劣勢並存的特點。不用轉生,意味著能更快100等三轉,有更佳的遊戲體感與實用裝備,在99等前的幼苗期也比六大職業來的短(甚至可以直接當小孩到130換上幻象裝之後再獨立,可以很快地度過未轉職的弱勢期),但相對的在屬性點數上較為吃緊,但是主要需求的點數都還算容易達成。ii.技能傷害優化以往的火忍已經十分成熟,優化後的範圍技能也上升到堪用的程度。水忍、風忍則是成長最多的部分,不論是冰閃槍(70%+20*冰符數)*12段的傷害以及風刃(150%+20*風符數)*6段並加上無延遲,都能夠輕易地追上以往火忍獨大的狀況。iii.物理傷害幾乎免疫依靠「金蟬脫殼」以及「幻影分身」強大效果在前期的生存面來說是相當強大的,再搭配「幻術-殘影」更是安全的令人髮指,儘管在不能拿盾的狀況之下,搭配上基本血量後的生存能力也是相當可觀的。iv.技能後延遲&技能詠唱法忍算是蠻容易達成秒七的,無需考慮延遲的狀況只要達到無詠且攻速193就能輕易打出超高連段的打擊快感,而技能詠唱在神技「十六夜」的淫威下,配合上不論是裝備無詠或是素質無詠,相較於其他需要扣除共同延遲的技能而言算是便宜又大碗的選擇。v.回復能力(續戰力)也是拜技能所賜,「明鏡止水」讓忍者在練功時的續航力又高了一個檔次,點滿後每秒回10%HP、5%SP持續10秒,並利用瞬移後不會解除狀況的優勢進行非打,真的是方便又好用。vi.角色好看相信很多人選擇職業不外乎是考慮強度以及外觀是否合胃口,以強度來說月影算是相當強勢的,再看看月影那黑網襪的美腿,這也是我入坑的原因沒錯(上青蛙那種詭異的坐姿導致我一直沒有買坐騎…)。vii.屬性轉換較為不易說了那麼多優點還是得說一下較為弱勢的部份,那就是屬性的剋制導致月影有些天生的短版,但是有一句話是這麼說的:「打不過我還躲不過嗎?」找好適合自己能輕鬆打的怪來練功也是進行遊戲的不二法門。 iv.技能一轉技能較為重要的有:忍術修練10、金蟬脫殼5、念5、幻影分身(二轉後再補)、火系建議先點,尤其是火炎陣更是毆洞時期的練功大招。※忍者的技能大多為奇數偶數分別增傷傷害、次數/持續時間,例如火炎陣就不會特別將它點滿。水鈍則是增加在範圍內水系的傷害,對於後期打王相當有用,點到7就已經十分堪用,當然點滿也行,範圍更大持續時間更長。幻影分身則可以考慮點到9,前期靠著金蟬就能避免掉大多數傷害,但是那個類似碰碰車的效果在越後期魔物數量較多的地圖反而容易帶來危險,後期練功大多數都是以幻影分身為主。月影轉職後必點技能:十六夜5、明鏡止水5、變型的上弦月5、幻術-殘影5、火冰風符1。 ※認真說月影的技能真的蠻充裕的大概25點就把主要的技能都點出來了,剩下的技能我個人沒點也就沒有特別去了解了,抱歉。火水風符因為是針對屬興趣做增傷的,依照自己的喜好去做分配即可。剩餘的技能點數可以依照自己喜好去點。 v.屬性一般而言屬性配置還是得以自己想走的路線來做考量,而月影不外乎就是裝備無詠以及素質無詠,兩種路線各有優劣:STR 1我們是動頭腦的,想要帶一堆符、丸球、屬性石頭建議還是靠信箱或者健身吧AGI 約100月影基本上還是以雙短劍為主,為了達到193秒七的狀態下搭配覺水.濃縮以及裝備上的調整大約點到100就可以了VIT 80/100+裝備無詠以及素質無詠本人都練過,素質無詠大約只夠配到80左右裝備無詠血量會稍微多一些INT 120/130月影最最重要的素質,裝備無詠時我是點到120而已剩於捕一些LUK防狀態等等,素質無詠後改點130讓無詠的料理需求較寬裕一些DEX 1/120/130裝備無詠當然就不需要點D啦~維持1就可以,素質無詠則可以考慮點到130至少120一樣是為了節省無詠的料理需求LUK 1 or個人配置若是素質無詠基本上是沒有點數可以配置到L上的,裝備無詠的話可以考慮分配一些點數到L上,防狀態並且補強一些傷害總和以上,我目前的點法素質無詠:STR-1AGI-100VIT-80INT-130DEX-120LUK-1裝備無詠:STR-1AGI-104VIT-110INT-130DEX-1LUK-100 vi.萌新我認為1~99等這段時期是忍者最為薄弱且戰鬥力低落的時期,我自己是靠以下兩種方式熬上去的,第一種:直接當小孩練到130可以換上幻象套裝之後獨立,這是個人覺得最方便的模式,可以直接體驗月影最為強勢的時期,第二種方式則是使用傭兵,練到歐洞後搭配火炎陣練等,再搭配傭兵去周末團快速度過1-99的時期※準備100個傑勒米結晶換取5本經驗加倍書,搭配呆呆,以上版上都有分享就不再贅述※這時候的裝備及武器建議就先穿伊甸園裝備,直接伊甸園裝備到99等。這個階段基本上稍微單調但是不會占用太多時間,建議就是當體驗遊戲認識朋友~ vii.月影轉職任務不難,做武器跟找怪要花費一些時間轉職內容以及步驟就不多做敘述,可以直接參照其他前輩介紹的轉職文,尤其是解題就直接上網偷看答案就好XD轉職完成後就來到了月影要開始發力的時候了,練到這邊也大概訂下自己素質無詠或者裝備無詠的目標了。練等建議:都到了這個階段基本上跟著大部隊走就OK了100~110等 岩漿波利、米得加爾特聯盟營地、伊甸園看板任務賺錢考量可以先去打捕蟲菫妖,靠著古老樹枝先賺一些資金,當然有週末就打周末,水忍也可以考慮火二飛打,利用冰晶落的屬性優勢,除了七彩夢魘因為是暗屬性傷害不一定足夠之外都能輕鬆解決(沒分流之後就不特別推薦了)。110~125等-神殿領域、伊甸園看板任務125~140等-貓咪島密穴(龍巢穴)2樓這個時期火忍的優勢就能夠完全體現了,換上基本的幻象套,就能輕鬆秒殺貓2、3的所有怪物,屬性又純粹,準備一把副手4地屬的武器就能混的風生水起。135~150等-貓咪島密穴(龍巢穴)3樓150~175等-幻影烏龜島一樓175↑ 火忍-繼續龜島或者幻影盧安達、淵古水忍-繼續龜島或者淵古風忍-繼續龜島或者淵古、火三※等級到了175之後對於裝備的要求會稍微高一些,盡量以自己習慣的練功模式為主,目前衝刺185的地圖怪物屬性都不再純粹,需要考慮的點會比較多祝大家都能順利衝擊185 viii.裝備裝備當然是因人而異,基本上有啥用啥,配置上面以方便為主除非增傷相當明顯再做購入的考量,此外有些裝備的需求比較固定以下先做列舉:影子職業套、職業服飾,這部份建議還是先準備起來會比較好1.100~130等這個時期月影基本上還是建議以裝備無詠為主,素質無詠在前期裝備差距不大,準備好防斷詠搭配增傷裝備即可,基本上裝備無詠就是一個算數學的過程,唯一想的就是湊夠100%,基本上這時期不太建議特別去準備過多的裝備,這時間裝備的汰換算快,建議還是存錢直上幻象,部份裝備因更換速度較慢可以著手準備。100等可以準備的裝備:1~2把無限短劍(建議至少要有魔33以上-16%)、魔4新鮮玫瑰、魔4或魔5變異智慧靴頭上:魔4新鮮玫瑰(10%)、+11元靈繼承者(15%)披肩:闇天使翅膀(魔444)以上、+6/9王室狩獵斗篷(20/25%)鞋子:變異智慧靴(魔4/5)(10%)飾品:可有可無,運氣好魔力暴增戒指可以到16%的變詠服飾:變詠套(30%)月影套(15%)我自己是使用魔4新鮮玫瑰+迷王卡(10%+10%)月影套(15%)魔44無限(20%)+9王室斗(25%)魔5變異智慧靴(10%)迷王頭中(10%)剛好100%,這階段傷害還沒有相當亮眼但是快速的打擊感會更加讓你被月影給吸引。2.130等換上幻象套之後變詠、攻速的取得會方便很多,+9幻象套會給予37%的變詠(鎧甲10%披肩5%+Cast*2-22%)+兩個幻象飾品附魔魔力:20%武器則建議使用一把暗黑白珠短劍-OS搭配動物系卡片可以用到龜島畢業我這階段的裝備如下:+11元靈頭+迷王卡(15%+10%)+幻象套(共57%)+月影服飾套(15%)+庫洛亞庫瑪卡(3%)也能輕鬆達到100%的變詠,並搭配上增傷的卡片來讓傷害提升,使用幻象套+暗黑白珠短劍搭配上增傷卡片已經可以讓你體驗高傷害以及快速且多段打擊的快感了!3.最終配置※裝備使用上因人而異,量力而為只求效益最大化※頭上1.+11元靈繼承者:當前最通用的裝備,無論是裝備無詠或者素質無詠都可以使用,大量的變詠以及MATK且100等就可以裝備的優勢十分方便,170後的水風忍大多都會轉而使用時間頭,價格也不至於太貴。2.+12時間頭冠(月影忍者):此頭飾給予大量風刃、冰閃槍以及風水屬性的增傷,以及MATK、攻速的增幅,新一代月影強勢頭,價格又便宜,建議想玩風水忍的入手一頂,附魔可以慢慢處理,較偏向素質無詠來做使用,第三洞建議AGI跟INT都不錯,第四洞可以補足INT素質。3.高精煉席琳蝴蝶結:,取向介於元靈頭跟時間頭冠的中間,魔4跟速4可補足變詠或者攻速作考量,也能附魔素質來補上素質無詠的需求,搭配胸針後更是當之無愧的最強法系裝備,只是好素質可遇不可求。4.+9↑大巫師頭冠:此頭飾本人就沒有使用過了,單單就我所了解得稍微點評一下,綁定武器稍微不便,但是當前法忍最強武器基本上還是暗黑白珠短劍,因此在目前來說是可以考慮一用的變詠、增傷一應俱全,若手頭上有+0元靈跟大巫師頭冠可以做為考慮,畢竟+7就有變詠15%較元靈來說方便許多(元靈+9才有15%)。5.魔術電路:此頭飾本人就沒有使用過了,單單就我所了解得稍微點評一下,綁定武器稍微不便,搭配彎月短劍、羅釵短劍後給予大量的變詠,是前期可以納入考量的裝備之一,但到後期因為武器卡片增傷的效果越發明顯,建議是若本身未入手可以不用特意購入。卡片: MVP卡>屬性增傷 頭中1.柯杜威之耳,法系最強頭中,搭配大量的MATK當之無愧。2.魔力之星,產量較少的強力頭中,較為建議裝備無詠使用,素質無詠亦可,本身變詠-5%,火屬增傷必定能達到最高的20%若為素質無詠則風水增傷較不易達到頂點。3.各類型一洞頭中,可搭配所需的考片效果。4.全能力+2頭中,素質無詠推薦,補足素質上的不足節省料理。頭下1.神木嫩葉,搭配柯耳。2.變異的超時空,搭配時間頭冠後INT+5、魔法傷害+3%、LV2瞬移屬於蠻全面的頭下飾品。3.巨神蟒的氣息,搭配蛇批做使用,火屬魔法攻擊力1%以及AVI給的屬性聊勝於無。4.各類簡易頭下,缺啥補啥缺攻速找攻速缺素質找素質。身體1.幻象B甲,當前版本的最佳選擇,給予大量MATK、MATK%,附魔兩個MATK後剩下一個可貼可不貼2.魔11以上奉承,偏向素質無詠的選擇,可以給予部份素質減緩對料理的需求,由於屬於上一PATCH的產物,價格不算太貴。3.智慧湧現鎧甲,為了破防所做的選擇,法系的破防手段較少,也是可以考慮的對象之一。披肩1.幻象披肩B型,搭配B甲B靴可額外給予MATK+50、全屬性魔法傷害10%,若為裝備無詠則建議2Cast+1Aspd,素質無詠則建議2Aspd+1Above。2.特I/D蛇皮,可搭配巨神蟒的氣息、變異智慧靴使用,補足大量的素質,建議素質無詠選用。3.時光智慧斗,給予大量的MATK、MATK%、破防,當之無愧的最強披肩,變詠或者攻速勉強還有附魔可以補足,素質缺少的部份就得另尋他法,(與市面上流通的附魔需求較為不同,須注意入手難度)4.船長斗、闇天使翅膀,以上兩件裝備皆為早期法忍的必備裝備,但是在新裝備能給予除了變詠外其他的屬性後較不如以往強勢,若本身就有可在前期做使用,後期還是以上述三種裝備做搭配上的考量為主。卡片: MVP卡>屬性增傷>沼澤捲甲蟲(風忍目前只能在王卡大喬跟沼澤捲甲蟲做選擇,水屬在這一部份較為優勢,有王卡也有一般增傷卡可挑選,火忍則建議滅絕狂暴木乃伊。)足部1.變異智慧靴,不論裝備無詠、素質無詠都會把INT點到120,使用變異智慧靴相當的理所當然,第二洞不論是攻速或者魔力都可以考慮,特殊附魔建議暴走魔法,依靠明鏡算是少數能支撐如此大量耗魔的職業。2.幻象B靴,若是素質無詠搭配蛇皮的狀況下較弱於變異智慧靴,但L_INT的附魔負面影響較小,方便性上會優於變異智慧靴,裝備無詠較建議使用。3.火雷大神靴,搭配月夜貓卡片後給予大量的MATK,以及移動速度上的優勢,但是其餘裝況下不如上述裝備來的全面,老話一句,有就用沒有也不用特別去收。卡片: MVP卡>滅絕木乃伊犬(MATK%)>武士火槍兵(增血量)>吉分小偷(火忍)、奧勒德(水風忍)、庫洛亞庫瑪(以上三張的類型差不多若裝備無詠只差3%可考慮庫洛亞庫瑪卡片)飾品1.幻象戰鬥晶片RL,兩個一起使用,裝備無詠時附魔選擇魔力、攻速、M_Heal、M_Soul,若是素質無詠則可以在L邊選擇DEX*2、攻速附魔。2.施密特國王徽章(INT),搭配變異智慧靴暴走魔力附魔I寶石,算是相當強力的飾品,可附魔DEX減少素質的需求,缺點大概是第三洞沒有攻速相關的附魔較為可惜。3.席琳、基米胸針,法系最強大的飾品,搭配席琳蝴蝶結後對BOSS的增傷來到一個很可怕的地步,除了貴以外沒啥缺點,裝備無詠素質無詠皆可考慮的強力飾品。4.魔力星環,搭配魔力之星的唯一選擇,有變詠有攻速,觸發的魔法省悟對於秒七的手感可能會稍微有一點點影響。卡片:屬性增傷卡武器※法忍的武器選擇目前其實不多,基本上都是以暗黑白珠+4S短劍為主※1.暗黑白珠短劍,目前最為主流的武器,造價便宜,基傷也高,可針對附魔來調整卡片的使用,尤其是針對不死系魔物時的強大效果,附魔益可選擇攻速、變詠,甚至選擇體型增傷搭配多彩、靈魂碎片取得更高的增傷。(建議+7即可,+7兩倍異種神木的效果即可超越4異種神木的增傷,對於覺古這類不死王的狀況下比副手使用4S短劍效果更加明顯)2.4S各類短劍,搭配各種增傷卡片來達到傷害最大化,尤其水屬更是可以達到68%的超高增幅(地屬63%)。3.各類變詠短劍,華短、無限短劍、彎月短劍、羅釵短劍以上這類短劍皆屬於前期撐變詠的好幫手,其中華短較不推薦,除了造價高昂之外沒有卡槽也是比較不推薦的原因,無限短劍有1S不會顯示要記得。卡片: 根據練功環境選擇種族/屬性/體型的增傷卡。例如:龜島可考慮鈽鐳巨人,史皮、海涅套,淵古則考慮中型或者是人型惡魔型的增傷卡片等等,部份種族增傷卡片不貴可以考慮多弄幾把應對各種魔物。服飾附魔石1.月影忍者石(披肩),火忍的增傷最佳解。2.忍者石(頭中),水風忍建議盡早使用,搭配披肩強化風刃、冰閃槍。3.忍者石(頭下),裝備無詠建議選用,搭配披肩可以-15%變詠。3.忍者石(頭上),較為可有可無,強化範圍技能,若是風忍使用朔風在火三練等可考慮。4.變詠服飾套,裝備無詠的便宜選擇,整套使用後就有30%的變詠相當方便。5.APSD(頭上),速一石就不多做解釋了。6.貪婪石、傳送石、霸邪石等,若是素質無詠的忍者可以考慮放棄頭下的忍者石選用一些功能型的附魔。7.魔攻石(頭上),MATK1%聊勝於無。影子裝備1.影子月影忍者鎧甲、戰靴,鎧甲算是增傷相當多的一個部位,基本上+0-+4就很明顯了,搭配戰靴、忍者套之後更是有全能力+10對於素質無詠來說相當方便2.影子忍者手套、神盾,神盾的ASPD相當不錯,本身+1、念的狀態下再+1,對於秒七來說相當方便,本身也有破防+9更是來到56%對一般階級的破防不無小補。3.風槍花耳環,目前韓版剛出沒多久的擴充2.0職業套,搭配鎧甲可以得到額外的破防,輕鬆達到對所有種族的4*%-5*%破防,搭配1.0套更可以對一般階級高度破防並維持全能力+10,算是相當不錯的選擇,當然前提是要等他出。4.影子風暴套,目前法系最強大的破防手段,價格反應出了他的效果,當然就得捨棄掉一些全能力了,裝備無詠可考慮。5.影子全能墜子,基本上搭配一邊的全能飾品就能輕鬆的素質無詠了,再者耳環的部份還有值得期待的2.0職業套,搭配起來也較為方便。 ix後記其實RO也算是一個很久的遊戲了,各方面的資料其實都很容易查詢,只是要稍微注意一下年份避免找到太過早期的資料而不符合當前的版本,原本也只是想寫一篇簡易的心得文,寫完之後才注意到已經寫了一大篇了XD月影忍者很有趣,不論優化與否其實都相當的有可玩性,只是在新裝備的推陳出新下,可以選擇的類型較以往多了起來。練功、下副本、聊天、還是開著看腳色,我想月影其實都能夠滿足你的需求。裝備造價得部份其實就比較因人而異了,沒錢也有沒錢的玩法,當然法系建議還是有一些些啟動資金會比較好,完全無課的話可能就沒那麼建議了,這麼多年玩下來法系真的算是頭一次接觸的類型了,但是月影真的很好玩,超乎我原本的想像,不算太貴的造價就可以成為覺古的帶頭大哥真的是讓我這類玩家感到異常的興奮。因為版上月影的文章都有點久了,擴充開放185之後其實一直想著要著手去寫,正好等到時間頭冠出來順便把腳色改成冰忍,想說乾脆來寫一篇好了,分享給喜歡月影這種攻速達標就可以體驗秒七快感的朋友們,希望這篇可以幫助到大家,大家也可以多多討論。 最後再放上我目前的裝備 目前還在用龜速往185邁進,這套基本上就是我窩在淵古的裝備了,副手會用人形跟惡魔形增傷,自己玩起來還算滿意啦XD
文章來源:來自巴哈姆特
652
秒6+謳歌主教 vs 闇答萊屍的幻影(挑戰古城)
大家好~ 我是巴基利伺服器的 EE 0w0其他挑戰連結:【心得】秒6+謳歌主教 vs EDDA困難 詛咒的國王 挑戰成功!!今天要挑戰的是挑戰古城的安達老師~這一次沒有齊爾卷軸跟神聖騎士盾牌了QAQ...替代方案:蒼龍之環 -> 使用奉獻頌時,30秒內MaxHP+25%、技能後延遲-20%(P.S. 剛好主教需要HP呢 0w0)時光智慧斗篷-> 技能後延遲-15%, 無視惡魔種族30%魔法防禦席琳蝴蝶結+封印貝思波卡片-> 無視首領15%魔法防禦加上原本有的貝思波眼鏡30% 還有 贖罪的25% 就可以達成100%無視!技能後延遲則是布萊奇30% + 智慧斗篷15% + 蒼龍之環25% + 血腥騎士3% = 73%- 隊員的工作分配。妖術: 覆蓋地元素領域 + 念咒拆除(成功的話 老師會短暫發呆0w0)。坦克: 暗屬性鎧甲卷軸 + 抗火100% + 地抵抗藥水 + 卡利斯格/小愛 巴盾。主教: 隨時注意隊員血量及補狀態。便當: 同坦克,努力的活下去!謝謝收看~
文章來源:來自巴哈姆特
648
南門外隨機技能 時代眼淚
城市隨機技能被改掉只剩城外跟洞穴之後可能改成洞穴才能用快變成時代眼淚了過氣巴風特
文章來源:來自巴哈姆特
527
無課玩家的新手教學:人物素質怎麼點?(貧民向玩家起步的方法)
★前言應該有一堆新手不知道該怎麼點素質,所以發一篇這類的攻略。我的 T.A. 是沒有錢的玩家如果你是新手,這篇可以幫助你:1.合理的素質點法,減少練功消耗的補品2.減少練功過程的痛苦,提升遊戲體驗3.不用花大錢就可以把等級練上來,避免花大錢入錯坑我是回鍋三年的無課玩家,練過大部分職業。本尊是185的咒術,練過主教、浪跡、樂師、盧恩、皇家、機匠、修羅等等等。這篇不適合敏爆、基因、龍火等高消費族群。★素質的 31、61、91 概念◎ 1點到31,需要90的素質點◎ 31點到61,需要180的素質點◎ 61點到91,需要270的素質點※單項素質從71點到81可以讓另一項素質從1點到31※單項素質從61點到91可以讓另一項素質從1點到6199等時,可以把2項素質點到99,還會多餘一些點數。※單項素質點到99,會讓練功非常不順,不但練功過程容易死掉,而且耗費大量補品。★角色能力與素質點法命中命中主要看角色的DEX,物攻職業,一開始請把DEX點到31,再考慮其他的素質。三轉前至少要有50~60的DEX,這樣才能順利去打周末副本。迴避與攻速物攻職業,AGI至少要點到61。DEX點到31後接著點AGI,把迴避與攻速撐起來。1點AGI可以提升1%的迴避,提升60%會讓怪不容易打中你,可以省下相當可觀的補品。(建議轉生前可以點到91,讓迴避跟攻速到最高,轉生後則因為各職業的需求不同,要把素質點用來提升傷害量)(法系建議後期再點,但如果希望有迴避能力那請點到61,AGI太低是沒有屁用的)魔量INT至少31物攻職業三轉後一定靠放技能練功,所以千萬不要因為INT不能增加傷害而不點INT。INT31可以提升30%魔量,並且增加吃補品補量,提升回魔的速度。血量法系要在三轉前把VIT點到31,增加30%的血量,會讓你的生存率大幅提升。(完全沒點VIT,會練到淚流滿面)物攻職業VIT點31也可以,畢竟會增加不少血量並提升補品的補量。★三轉前的素質建議物攻職業:DEX 51AGI 61INT 31這樣配點可以讓角色的命中、迴避、魔量都提升,而且還有充足的素質點數可分配。看各職業的需要,是要點高STR還是DEX還是其他的素質。希望能有比較多魔量來放技能,多點INT也是不錯的選擇,但前提是要先把傷害提高。法系:VIT 31基本上剩餘點數可以平均分配在INT和DEX。原則上要以DEX為優先,三轉後在開始把DEX點到120,靠 時光靈巧戰靴 減少0.5秒的固定詠唱,這點超級重要。千萬不要穿 時光智慧戰靴,會讓你練到淚流滿面。★三轉後的素質三轉後的素質,原則上與穿甚麼樣的 時光靴 有關。時光靴都是單項素質120以上才有效果,三轉後會開始把素質點到120。新手只有 時光靈巧戰靴 跟 時光力量戰靴 兩種選擇。時光靈巧戰靴DEX120:法系、弓箭手系、主教、弓魅影、機械工匠時光力量戰靴STR120:劍士系、斬首、修羅★126等以上在126等以後的練功地點「龍巢穴」對於新手非常不友善,傷害不夠的新手會想要退坑。如果真的沒裝,可以完全只打周末副本練上去,這個時期也可以想想是否要練上去。※周末副本怪物血量:100等約1.5萬,120等約3.5萬,140等約7.5萬,160等約15萬。周末副本的怪要能夠在2秒以內殺死,這已經是最低的要求。★物攻角色的3啪吸魔三轉後由於需要放技能來清怪,所以藍水消耗成了一個問題。如果希望能夠穩定吸魔來放技能,至少要把吸魔提高到3啪。比較便宜的解決方式是 塔諾斯武器 + 代行刑者皮膚披肩 + 吸魔的服飾。近期17.1的改版也可以附吸魔,也是不錯的選擇。多1啪吸魔就可以少帶一點藍水。★法系職業的硬傷法系練功一定要有防止詠唱中斷的道具,三轉前或許勉強不用。但三轉後至少要能防斷詠才可以開始練。★後記素質配法很複雜,希望讓新手快速知道怎麼點素質,這樣配點練起來最不痛苦。知道很多人一開始就重課,但這樣很不划算。不如先把等級練上來,看看符不符合自己的期待,再決定要把資源花在哪。我是一邊練一邊把裝弄好,也有稍微課一點,取得一些基本的裝備。不要逼我貼裝備,因為看了你們一定會吐。
文章來源:來自巴哈姆特
635
救援天使過傳點會失效
繼上次分享背刺和禪心的心得以後今天又發現了一件事那就是救援天使施放後過傳點會失效同地圖的話不管是瞬移還是蒼翅都不影響所以我正在努力用治癒術LV3補滿我的HP天使隔了道城門就遺忘我了嗎我只是從東門走到城外啊XD
文章來源:來自巴哈姆特
547
遊俠(戰死頭頑皮鬼羽毛)測試
羽毛 頑皮 戰死簡單測試沒有菁英菁英測試話說那個 頑皮的 固詠好像沒有實裝.....
文章來源:來自巴哈姆特
661
誰都可以成為魔法師 之 波蜜卡片
先來看一下那精美的卡片大腿效果。可以使用念力連擊 4Lv。搭配吸血鬼爪牙時,MATK+30。系列:卡片裝備:飾品(右)跟吸血鬼爪牙有套裝效果,但是100等等級有限制,所以我個人選擇了使用蒼龍環,全職業lv1都可以使用。對於獨愛法系的我來說,讓我不用再多買其他職業的裝備,讓我有機會把所有職業都當成法師練上來,嘿嘿。下面是三個物理職業打周末的展示影片,影片內涵裝備說明,文字就簡化吧。[TWRO] 周末 魔法基因 波蜜卡片 念力連擊[TWRO] 周末 魔法斬首 波蜜卡片 念力連擊[TWRO] 周末 魔法修羅 波蜜卡片 念力連擊有空再來拍其他所有職業阿如果本身就是法系呢?[TWRO] 獵靈士 打120周末 就是不缺魂 之 念力連擊 (波蜜卡片)
文章來源:來自巴哈姆特
712
微課激光銳射遊俠 覺古一王(單人 只吃部分料理
微課激光銳射遊俠在齊爾太過於高價的情況想出利用激光搭配啤酒企鵝使用老鷹觸發機率攻擊段數較快的情況下觸發激光達到無延遲扣除本身銳射的固定延遲 並且攻速達到193將傷害以偏低的造價(單論齊爾的話 無刻除外(拍拍達到的瞬間高傷 並非會輸給 投資較多的遊俠附上影片 因為是擷取原遊戲錄影 可以快速到37秒時 裝備的配置 以及傷害量
文章來源:來自巴哈姆特
593
十字斬首者 迴旋刀刃 龍4
分享一下迴旋刀刃在龍4練功以下裝備資訊衛士套是借來的所以A沒點120邪惡箱容易打不到要特別注意同場加映 心震
文章來源:來自巴哈姆特
788
斬首優化順便改名
斬首 優化後 請正名 影子斬蛋者皇家:可不可以告訴我今天海是什麼顏色
文章來源:來自巴哈姆特
520
當了一點時間隊長的小心得分享(非專業向)
前言:有鑒於板上因為團隊問題+最近當隊員時碰到隊伍吵架的問題想發一篇文看能不能讓ro風氣變好一點...(也希望自己的隊伍不要一直在烙賽)鎮樓歌:https://www.youtube.com/watch?v=4DxL6IKmXx4目錄一、導向二、組團三、收人四、集合五、出團六、練功七、散團八、題外話一、導向這篇文主要是要述說,我開始組團>收人(檢裝or不檢裝)>集合(準備時間)>出團>練功時>散團的過程但終究只是參考,每個人有自己組團的風格,希望大家看完以理性討論的方式提出意見。另外,本文並不會教你怎麼看各職業的裝備好壞,只會告訴你怎麼判斷和用什麼方法能學會看裝而已。所以不要問我哪些職業穿了什麼裝,這樣我該不該組他,我只會說二、組團組團這部分沒什麼好說的,先看好自己的等級區間適合練哪一張圖,再看一下自己是否有親友,若有的話就記得他們的職業,來想需要組幾補幾打幾詩幾舞。Q:詩舞一定必要組嗎? 每次組都要組很久。A:我個人認為,在進入150區間的幻影龜島前,現在RO提供的裝備已經夠讓人輕鬆過度了,雖說詩舞所提供的br,服務,朝風車,搖擺,經驗,魔力又香又甜,能將隊伍的效率提升到最大,但是!!!!!若你組個詩舞要組上一兩小時,我甚至看過組一整個下午還沒出團的,這樣組11打團,反而都能出上兩三團,這樣所獲得的經驗絕對不比只出一團的詩舞經驗團來的差,更別提有些詩舞只是純唱的。https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2858059這篇文章是我對組團是否一定要組詩舞的看法,有興趣可以看看。連結好像怪怪的,所以我直接貼重點表格上來。
情況
1隻怪物所得到的個人經驗
整團經驗加總(1hr)
1集結+11打手 (A組)
201,533
1,729,116,581
1集結+純1詩1舞9打手 (B組)
255,275
1,791,993,548
差距:
~26%
~3.5%
由表格可得知 組純唱詩舞大概會多3.5%的經驗但3.5%到底值不值得讓您多等待30分鐘到1小時以上的時間去組亦或是拿這些時間去再練一團或者是打副本 就由各位自己決定了三、收人組團最重要的部分就是收人了,無論是否組檢裝團。不過不過不過不過!!!麻煩要開檢裝團的隊長都注意一下:你自己都要看隊友的裝備再決定要不要信任他們,讓他們進團了那你自己不開裝,怎麼取得隊友的信任,這樣你好意思嗎!好,這些只是我自己的內心話,回到正題。收人不外乎就是開個聊天室,ex:龍3(檢裝) -1集1詩1舞8打通常我會建議,在開團時看看周遭,在等待練功的玩家大概數量,若感覺玩家過多,最好將聊天室的限制人數調成3~5,不然聊天室一下子擠超過五人,我都以為這是什麼搶孤活動。而這情形也會造成聊天室大混戰,為了自己的頭不要再那麼痛,調成3~5人,讓大家在聊天室外進行搶孤,也保持防疫期間該有的距離。如果覺得收人收的太慢,過了許久都沒有人來報名,建議使用轉蛋只會開到的擴音器來進行招生,真的不要省那幾廣,我曾經組團用上幾十廣,雖然喊到心很累但都是很正常的事情,反正之後轉轉蛋還是只會開到擴音器QQ如果擴音收的太慢,就請問隊友有沒有朋友要練等之類的,各種方法自己鑽研。檢裝部分(若沒有要開檢裝團的需求就跳過這邊):檢裝我大概看幾個方向:1.若練功地圖怪物的防禦太高,打手是否有準備破防裝2.打手的裝備是否有針對職業技能來做強化3.不要整套伊甸園裝備,伊甸園武器,或是一些不可思議&跟該職業無關的裝備4.主教有沒有穿D靴來-0.5秒的固定詠唱(不要小看這少少的秒數,全部唱完真的要花很多時間)該如何學會看裝:除了自己有玩過該職業,了解這職業甚麼裝備有什麼傷害外,板上有很多大大的貼文,只要收人沒事的時候我就會去無聊看一下,有些大大甚至身處於相同伺服器,基本上只要秉持著禮貌和理性,相信各位大大都是很樂意幫助別人的。我曾經遇過不吃毒的斬首(不只一次)、說自己沒點BR卻有點經驗的詩人(?)和只會放集結的主教(握曹)所以遇到特別職業,都會問說:全程吃毒水嗎?有點魔力之歌,br,經驗嗎?集結完要放++,然後是看經驗buff剩2秒後集結,知道嗎?諸如此類的怪問題,或許曾經遇過我的人會覺得我是不是神經病,對,我是,因為RO太多神經病,讓我那本來不存在的心血管疾病也一起冒出來了。四、集合通常集合就只是叫大家到某的呆呆附近,人都到就出發。但當中其實有很多細節阿!!!!身為隊長或是隊員,都可以做出"提醒"的行為,每次人只要組滿,我就會提醒隊友,若要補子彈補箭矢補毒水補補品補喉糖補彈藥,裝水抽菸嚼檳榔拿零食躺枕頭蓋棉被的,都麻煩現在去準備哦!!這段不藏私,歡迎各位複製去自己的文件夾裡,集合時拿出來ctrl c+ctrlv為甚麼要特別提這段,因為我曾經遇過:毒水用完的斬首,於是他開始了戒毒之旅箭矢射完的遊俠,於是他開始了武僧之旅(原本舉的機匠例子不太好,於是刪掉,若觀看的人感到不適,在這邊道個歉,抱歉> <")摁,沒錯,ㄍㄋㄋ為了自己好,請各位務必做好"提醒"的工作,別嫌麻煩,不然會有麻煩的就是你。另外,有些練功地圖會有分流器,我會自己準備主教來去看哪些分流沒有團再決定去哪裡練功,若是沒有自備主教,也可以請隊伍裡的集結去幫忙看一下之類的,方法很多自己解決。五、出團出團前我會先開聊天室,等湊齊12人後,再將隊長給隊內集結,請她退出聊天室集結,大家都動了以後才出發,雖然很麻煩,但常常就是有些人進聊天室後跑去做其他事,也不會先退出聊天室等準備好,為了隊伍和諧,我是會選擇讓大家麻煩個幾十秒啦。現在的TWRO真的很快樂,有時候過個傳陣就會卡登,所以到定點後先檢查是否有隊友掉線,再看廣播是否有隊友告知掉線問題等等。補個:有時候出團會不小心踩到別人傳陣,導致出團速度變慢的情況,建議可以請集結到比較偏鄉的地方按集結,讓大家知道開傳陣大概位置再出發哦~六、練功這邊就是最緊張的時候了,通常隊內問題發生最多的就是在這個時候,每次我都很怕隊伍發生吵架的情況,以下是我遇過的:1.A隊友的裝備極佳,而B隊友的裝備略差了一點,於是A瘋狂攻擊B,又一直抱怨有這種人實在是不想練,最後自己呆呆時間到,未聽指示就自退了。2.隊伍內的集結每次++都放不好也放不滿,於是有隊友開始抱怨沒有++,"集結玻璃心碎的說道:那他嗎你自己集結,掰掰。" 就退團了。好笑的是,那個嘴他的人真的自己開了一個主教來集結,還集結的不錯(?還有很多很奇爬的事情,但我的大腦阻止我想起這些悲劇。我要說的是,隊長應該要先判斷兩件事情:1.團隊經驗:為了自己的經驗,也為了大家的經驗,最好就是在有一點火花的時候就跳出來緩和氣氛或制止,也是算培養自己的隊長領導能力。2.人品特質:這個就靠個人判斷,如果當我的團內發生了一些不合理的吵架,我會請兩個人嘴巴都惦惦,或者是像上述(1)的情況,我會直接把A轟出隊伍,並且補上密頻"x人妳給我滾"相信會玩ro的人,大部分年紀也都超過國中了,尤其是還能買起一堆昂貴裝備的人,肯定在社會上的歷練相當深厚(除非有富爸爸/阿姨or叔叔我不想努力了 等情況發生)。你ㄊㄇ都已經活那麼大,沒辦法認清這只是個讓大家能休閒的遊戲?只能透過無理的爭吵來提升自我價值嗎?我不知道大家的做法會是如何,但我自己是沒辦法忍受無理也無禮的人啦。別人要怎麼無禮,我就加倍還回去,如此而已。希望往後都能有一個和平的練功氣氛,若是有什麼問題,思考後再提出,站在別人的立場想先思考看看今天如果是我被問這個問題是否會覺得不舒服,如果覺得隊伍不優秀,大不了跟自己的朋友抱怨一下,看到哪個組員不爽就內心黑單他就好,其他組員是無辜的,若換作今天你什麼都沒做卻被強迫牽扯進去,你也會一整天sad吧!七、散團在自己的呆呆或是隊員的呆呆因為時間到而喊0時,我會先詢問全部人的呆呆和經驗書是否都時間到了,若還有人還沒結束就繼續練到大家都結束,才會請集結開傳送陣回家。這邊打的不太好,跟各位看了覺得不舒服的人道歉。若團內有人超過3分鐘的書,要讓大家一起等待確實不合理,這邊就看各團隊長怎麼決定就好~我以後最大期限也只會等3分鐘,謝謝大大提出論點八、題外話其實想發這篇文已經有思考過很久了,一直遲遲沒有發只是因為,擔心哪裡說的不完整或是哪裡做錯被別人以惡言相向,所以希望大家能理性討論就好。也希望能因為這篇文,ro能稍微微微微微微微微在組隊風氣上能變得更好一點。另外,題外話中的題外話,我個人是相當不贊成純唱詩舞的,看到很多人都推薦起手玩詩舞,不用裝備也能185,其實我是很感慨的。對,打手做好自己打怪的責任,詩舞做好自己唱歌的責任,主教做好自己集結的責任,是沒錯啦,但是詩舞要能當打手,並不是需要甚麼花冠翡翠耳才有辦法的,當然要說集結也能用謳歌當打手是沒錯,但一個主教盾的價錢就夠湊成一個詩舞當龍巢穴打手的裝備了吧?在價格差異過大的情況下根本沒辦法相比,希望提出這問題點的人能想一下,也希望不要過度的讓新手擁有"詩舞就是唱歌然後掛機等185"的觀念,玩個遊戲,花了十幾天,重複的按幾個按鍵,然後練到滿等,請問為甚麼不玩市面上的免洗手遊就好?還有,雙開詩舞要把buff好好的唱滿,根本不是難題,我自己雙開詩舞+集結,都能夠很精確的放好放滿了,到底有什麼難的啦。以上是我的不專業心得,如果在有問題也可以在這裡問我(如果我會的話)或是在遊戲裡問我(如果找的到我的話),第一次發那麼長篇的文,可能排版或是內容不太優秀,不過謝謝大家耐心看完,請包容QQ。
文章來源:來自巴哈姆特
800
銳射遊俠 時光靈巧斗與時光幸運斗 不專業測試!!
在沒充足資金買時光敏捷的情況下,到底對於銳射來說時光靈巧與時光幸運哪個傷害高??機體:頭戴+10戰死 銳氣三 弓拿+0獵人之弓 箭矢終極獵殺箭矢 鞋穿+9時光幸運 名弓4 鷹眼 沒穿任何服飾及影子裝 人物D跟L皆120沒加任何BUFF 沒吃任何補品測試斗篷 +12時光靈巧斗 後延14% 花瓣蟲卡 及 +12時光幸運斗 後延14% 花瓣蟲卡結果請看下圖時光靈巧斗,傷害65270開精英,傷害196827時光幸運斗,傷害60599開精英,傷害187107結論:時光靈巧斗比時光幸運傷害多將近5000,而按照邊際效益來看,暴傷越高,差距會越大為此我特地請公會成員測試一下,他暴傷在不算斗篷的情況下是192%,實際測試結果為靈巧斗比幸運斗傷害多1萬!!!更新開精英後的傷害,靈斗比幸斗傷害多將近1萬~~以上為純分享不專業測試,請勿筆戰,謝謝
文章來源:來自巴哈姆特
871
怕痛的我,把吸收裝穿滿就對了! 吸收流致命魅影分享(26F閒聊太保&魅影初期養成裝)
5F傳送門(影子致命威脅套試用篇)9F傳送門(低消耗單走幻影迷藏篇)11F傳送門(致命爪痕試用)14F傳送門(每日副本收益預估)17F傳送門(覺醒古副挑戰)22F傳送門(衝200等龍4練功心得)★前言大家好 我是來自87z的歐萌呆鼠 瘋癲小疤 最近因為時間頭的關係,近期多了幾篇關於致命魅影的文章【心得】魅影追蹤者~致命威脅流派分享!!基礎魅影技能教學【心得】感謝時空 讚嘆時空 魅影另一流派崛起(致命威脅)以目前來說,上面兩篇的裝備都挺神的,除非對致命魅影很有愛不然應該很難吸引到人來玩...我以個人致命魅影農副本及少量課金的心得來分享裝備上取得的容易度應該會比前面分享的兩篇容易達到當然傷害也會少的多...不過應該比較符合大眾當初我在想要玩什麼職業能賺錢、能到處跑又輕鬆簡單嘗試了致命魅影還真的還不錯!一般古副、玩具、幽靈皇宮、吉特巴、飛空艇突襲、畢尤、17.1每日兩個這些好賺的副本吸收流致命魅影都可以輕鬆的打和偷微課的我大部分是農這些副本存錢慢慢換裝只是致命魅影的缺點很明顯,SP消耗大,近距離範圍招所以容易耗血我就先朝HP&SP吸收的方向去進行,輸出才是後面的考量基本上要塞好塞滿各種吸HP、SP的裝備和附魔就是了。剛好最近更新了幻影迷宮的地圖,滿適合拿來表現一下吸收流致命魅影的優勢(09/23新增)補一個有暗鎧 還有會忘記吃風抗的影片(兩倍速)如果有團練 加上主教詩舞buff一定會更輕鬆安全(11/29新增) 挑戰 覺醒古副成功也是目前我測試這種流派單獨挑戰到最高難度的副本★素質配點依照個人喜好不多做干擾,這邊只提供我個人181等的素質供參考str: 搭配時光靴應該不會有異議agi: 到185剩下的素質會投資在這邊,未來致命威脅會受A影響vit: 未來開放200等點數夠可以在多點一些,畢竟血量要夠多才能支撐沒吸到血的時候dex: 我點的有點高,未來應該會洗掉一些改投資A V Iint: 撐高MSP,才能支撐打boss或單體怪臉黑吸不到SP的時候luk: 雖然會增傷,可是對求穩的吸收流影響不大★技能配點三轉必要技能:致命威脅:主要傷害來源漩渦:躲魔法&地裂的最佳幫手虛擊炸彈:躲攻擊、清雜魚、逃跑、防卡致命威脅爛設計近距離單格才能放.....等 好處很多至於要不要搭配翡翠戒指需求的二連矢就看個人玩法了另外建議兩招偷來的絕招 抄襲: 灑水 繁殖: 盾咒★裝備配置頭上1:+12時間頭: 必備入手,直接放大魅影輸出2倍多和-5%技能延遲,一定要弄一頂+12來用頭上2:惡靈山羊:主要吸收來源之一如果有+9武神、魔書頭也可以,吸收量跟機率看個人搭配,使用切裝系統搭配時間頭頭中:帝國羽翼髮飾:以我的裝備agi之後點到108,可不喝波克攻速193頭下:愛心泡泡糖:活動取得 HP吸收1%可依個人喜好替換,不推薦吸血鬼(會影響SP恢復)鎧甲:+10A甲(2ATK 1Delay):增傷及減技能延遲來源之一,搭配活死人卡避免壞武壞甲,卡片可換更好的增傷,不過我選插方便的(Delay太貴可以考慮最後強化,未來再買價格也會更親民)武器:+7惡毒塔諾斯:主要吸收來源之二,而且強力推薦洗附魔出海王效果來增傷(大怪差50%超有感)盾:守墓套鈽雷金盾:挑便宜防禦高的搭配盾咒,搭配守墓套塔諾斯短劍在幻影龜島1F練功也會很輕鬆,未來技能更新後沒盾咒再去考慮別的,有錢的話用風力盾牌披肩:+9溝鼠B翼(2ASPD 1above):增傷及減技能延遲來源之二,需搭配A甲取得-10%技能延遲鞋:時光力量長靴(幸運之日):增傷來源之三,選餓熊傷害更好但是會有變身卡頓,使用光速順移增傷,or 無感肌肉減傷對拖怪也不錯飾品右:草寇套幻象推助器R(Life 攻擊延遲):吸HP 加攻速 AGI 草寇套增傷 飾品左:草寇套幻象推助器L(Soul 攻擊延遲):吸SP 加攻速 healSP 草寇套增傷 寵物:妖君:SP吸收1%服飾附魔選擇頭上:SP吸收頭中:太保II頭下:太保II披肩:魅影II:搭配太保II頭下SP吸收1%影子套選擇魅影1.0: 未來會換影子致命威脅套仍建議要入手1.0,畢竟1.0的全素質也可能影響吸收流生存(影子致命威脅套相關 5F更新中)綜合以上裝備分享我們可以看場合跟狀態切換頭上吸收裝平常使用+12時光頭的狀態:HP(11%機率 23%回復)SP(5.5%機率 9%回復)已經是不錯的機率跟回復量了目前裝備-30%技能後延遲接近秒三吸收上還算穩,練功地圖若是群怪絕對不卡SP而碰到常態單體怪物時覺得有點卡SP可以切換頭上吸收裝如惡靈山羊後提升機率至 HP(14%機率 38%回復)SP(7%機率 16%回復)有+9武神的話SP吸收會更穩,依個人喜好&財力去搭配待在怪少的狩獵場所沒SP可以考慮靠高攻速普攻抽SP★實際表現一般古副搭配灑水、盾咒 關卡內雜魚除二階段血腥騎士跟卡利格斯兩發外其餘都一發秒關卡中 幽弓如果一個區域集中太多隻可以用隱匿爬過去請他吃潛擊+虛擊炸彈殺 整體上輕鬆愜意 兩隻boss潛擊後都會在10秒內死亡消耗:聖水5-10罐主要報酬:卡冊、紫箱、魔力&結晶、金塊銀塊等高價出售物(如同每日零用錢約100-200萬)玩具副本前面沒什麼好說的,到聖誕老人那邊用後退迴避快速搜索有時候找太久路上後退迴避到沒SP就往怪堆抽幾下繼續找進王後吃暗凱+終極料理,把兩隻王拉去角落打到開始長詠唱扣SP等待黃反結束後繼續打,要注意殘血時兩隻基米會爆氣雖然有兩隻基米使吸收吃香,不過可能還是會吃一些天果(越快打死王越好)。消耗:聖水1罐、暗凱1張、天果2-5顆主要報酬:卡冊、魔卡冊、沾血硬幣、禮物箱、藍箱、紫箱、金塊吉特巴盜賊系本領發揮的地方關卡主要偷兩隻小boss(偷竊後10秒內死亡)最後boss穿不死衣打到它死為止臉黑吸不到血魔就切裝普攻或吃天果消耗:聖水3-5罐、天果:0-2顆主要報酬:吉特巴牙齒、麥克風、烏克麗麗、和諧之墜然後2020.08.14的這天 打到人生中的第一張王卡了XD 17.1機器人入場的4個箱子有兩個會有比較強的小怪(小地圖由上往下數第2&4 )可以先隱匿起來靠近潛擊炸彈清一波打王的時候入場有機會王會直接敏昇拖你臺錢要注意卡SP或是吃到音速投擲要切吸血裝先補回來如果臉很黑吸不到血要趕快吃補品補回一定血量防止被下一次音投打死消耗: 天果0-3顆主要報酬: 核心元件1&神秘零件5 or武器殘骸17.1巧虎入場後前面雜魚可以利用後退迴避&炸彈清掉打BOSS時你的漩渦要常駐在腳底擋地裂,需要稍微算一下時間換位置補漩渦要注意漩渦會影響自己炸彈的施放(也不能直接補漩渦會被吸收掉)打到自然消失後才補漩渦很有機會吃到地裂直接躺地板所以要先後退迴避+炸彈先逃出去再引王進自己下個漩渦裡打,重複幾次就可以宰掉王了P.S如果單下傷害不超過10萬,巧虎似乎就不會放地裂了,也可以穿吸收頭安穩的打到沒漩渦再補(防火煙)消耗:塗料約6-10個、天果0-2顆主要報酬: 核心元件1&神秘零件5 or武器殘骸幽靈皇宮盜賊系本領發揮的地方偷怪,殺掉,撿黃土 。生怪波數可參考主委的影片消耗:無主要報酬: 黃土碎片25-45個飛空艇突襲盜賊系本領發揮的地方偷完殺完第一層的噴射哥布林就可以閃了(O)如果要經驗值可以打到底boss前的紅色飛龍有高機率偷到紅色鱗片(高賣可以賣10萬)boss怕聖屬,但是不用灑水也可快速打掉消耗:無主要報酬: 飛空艇零件、紅色鱗片、船長的裝備儀式之間敲死畢尤,前面雜魚可以偷,小王可以用天地葉炸掉或是直接輾壓消耗:聖水1罐主要報酬: 四大屬性劍、巨弓、詛咒湯匙,巨根頭(ˊ服飾)吉分魔法大賽潘利爾的長詠唱魔法如果你心臟夠大可以用虛擊炸彈的1秒無敵躲過,不過失敗就會被秒殺....潘利爾前面基本上就致命到底隨便打消耗:聖水3-5罐、天果0-5顆主要報酬: 吉分魔法大賽硬幣、天果、天芽基勘特斯入場 打基勘特斯 小boss不能偷迴避不夠建議吃個料理消耗:聖水3-5罐、天果0-5顆主要報酬: 勘基特斯的碎片★其他補充回鍋快一年來靠魅影農副本和少量課金,我的小流氓從僅有過去僅有的203開始慢慢從活動的物品偷來賣,累積買裝備和練功到轉成魅影120等後換上塔諾斯開始增加幽靈皇宮、飛空艇增加累積R幣之後逐步挑戰更多賺錢副本... 吸收流致命魅影傷害雖然不高但是練功賺錢的路上還算輕鬆,不能靠打王卡發家致富但是收集材料小寶物販賣慢慢起家的感覺也是很不賴的喔十分推薦給不想花大錢買裝備但想慢慢練功成長享受遊戲的你。日後還會慢慢更新圖片影片,還有修正錯字贅詞排版感謝你的閱讀
文章來源:來自巴哈姆特
598
給你更好用的生命體與傭兵AI (215 更新不打的活動怪資料)
我不知道標題這樣適不適合,最近在獸人洞窟一邊養生命體,一邊修改AI,並觀察其他生命體或是傭兵的行為,發現官方的AI真的讓人很困擾。許多使用官方預設AI的玩家,常常有卡住的問題。造成放養生命體的困難,使用傭兵的效率也大打折扣。除此之外,打手型的生命體會也預設會搶其他玩家的怪物,而傭兵卻又被嚴格限制無法攻擊正在攻擊其他玩家的怪物。過程中也跟一些玩家交談,許多人對於AI的設定是完全不了解,所以這篇文章提供給大家的是最簡易的方式,您只要下載解壓縮到指定資料夾,遊戲中打個指令切換一下就可以直接運行。不需要額外設定就可以有解決以上問題的AI。(其實也有一些進階設定可以調整,有興趣的話我再跟大家解釋)以下也許會是使用這個AI的好處:
幾乎不會卡住,放養或是手動都比預設AI順暢
防搶怪,但是可以設定那些人的怪物可以打(好友系統)
使用生命體時,除了不會打草類、菇類,也不會攻擊章魚腳跟國字
可以設定自動技能(但請容我有空再說明)
【安裝與啟用】
下載檔案:RNAI_E1_2.zip※如果先前下載舊版本,請將下列更新檔放到「RO資料夾AIUSER_AIRNAI」
版本
更新檔案
說明
RNAI_E1_1.zip
MapInfo.lua
不打活動怪(蜜糖土波利)更新檔
RNAI_E1.zip
MapInfo.lua
不打活動怪(蜜糖土波利)更新檔
Geo.lua
bug修正檔(修正一個筆誤造成有時會往上或下衝出範圍的狀況)
將檔案解壓縮到「RO資料夾AIUSER_AI」。也就是說 USER_AI 資料夾內要有解壓縮的「AI.lua、AI_M.lua、RNAI資料夾含檔案」。
在遊戲中輸入「/hoai」(自訂生命體)或「/merai」(自訂傭兵)
重新招喚或是過地圖或重登即生效
(萬一不小心蓋到AI資料夾檔案,可以用這個官方AI小修改版蓋過去)【操作】基本的操作都跟預設AI相同,在此不多贅述。以下只列出比較特別的部分:
移動:移動後會在指定位置發呆,這是用來引怪或是檔怪用的。可用跟隨指令(傭兵用 CTRL+T;生命體用 ALT+T)取消此狀態。
主被動切換:在0.5秒內連續按兩次跟隨指令,就會切換主動或被動模式。
加好友(允許攻擊特定對象的怪物):ALT+SHIFT+左鍵點對象(傭兵)或是ALT+SHIFT+右鍵點對象(生命體)。這就可以把對方加為好友,被加為好友的怪物視為可攻擊對象。PS.如果是要加的對象是生命體那種無法點擊的對象,點他所在的格子也可。
取消好友:用加好友的指令,但是點擊的對象是傭兵(或生命體)自己,就會清空所有好友清單。
範圍加好友(通常用在組隊時可以一次加很多人為好友):用移動指令點擊左上角座標,再用ALT+SHIFT+點擊右下角座標,這兩個座標形成的長方形內所有玩家(包含生命體與傭兵)都會被加為好友。
【設定說明】如果您比較懶,這個部分可以忽略,以下是給想再做細部設定的玩家參考的。不像預設AI必須修改程式碼,RNAI把一些常用的設定參數獨立獨立出來。傭兵的參數放在MerCfg.lua;生命體的參數放在HomCfg.lua。因此只要用筆記本打開相關檔案就可以作修改,內容如下:(灰色字體為說明)
FollowDis=2 --跟隨距離MoveDelay=500 --兩次發送移動的延遲 500 ms,建議不要動他。RadiusAggr=12 --搜尋怪物的半徑SearchMode={{64,128,0,256,0,0,-1,-1},{50,200,-800,25,30,-45,-1,1}} --主被動的相關參數,不動他,真的好奇是什麼意思可參考8樓SearchSetting=SearchMode[1] --剛招喚生命體(傭兵)時載入被動模式;如果想要先載入主動模式可以將 1 改成 2WeakTargets={} --這是不使用技能的魔物ID清單,魔物ID可以查詢RO幻想廳等網站(這個設定只對生命體有效)Skill={} --這個不要動他Skill[#Skill+1]={} --新增一組技能Skill[#Skill].id=0 --技能ID(0=普攻)Skill[#Skill].lv=1 --技能等級Skill[#Skill].target=0 --技能對象(0=魔物;1=玩家;2=生命體或傭兵)Skill[#Skill].when=1 --技能使用時機(0=不限制;1=有怪物時;2=沒怪物時)Skill[#Skill].times=1 --技能連續使用次數Skill[#Skill].delay=0 --連續使用後的延遲Skill[#Skill].sp={0,100} --SP百分比限制Skill[#Skill].nMyEnemy=0 --生命體(傭兵)被幾隻怪物以上攻擊才使用Skill[#Skill].nOwnerEnemy=0 --主人被幾隻怪物以上攻擊才使用Skill[#Skill].nRangeEnemy=0 --主動範圍內出現幾隻怪物以上攻擊才使用Skill[#Skill].chase=1 --距離魔物太超出技能範圍時是否靠近魔物Skill[#Skill].stemp=0 --不動他Skill[#Skill].count=0 --不動他
如果您想自行設定,也可以參考一下這個範例(果凍自動放善變)而技能ID可以參考這個檔案特別注意:目前自動技能設定不適用「對地使用技能,如地雷陷阱」以及「以自己為中心傷害技能,如怒暴」。
文章來源:來自巴哈姆特
1752
小資謳歌主教裝備建議、傷害實測 (新增影子二道聖光套20實測)
此篇文章分為四個單位做介紹:一、謳歌裝備類型介紹二、裝備建議及介紹三、傷害實測 (2020年5月29日 新增艾咪頭傷害測試)四、影子主教套及影子2.0(二道聖光盾)測試 (2020年6月3日 新增傷害測試)【 一、謳歌裝備類型介紹 】一般謳歌型主教的配裝方向大概有這幾種:(一) 高階 本篇不討論 1.潘利爾席琳套 2.艾咪套 (高精煉頭+杖 及 完整高階裝頭中下)(二) 中階/小資選擇 本篇實測重點 1.低精煉艾咪套 (無頭中高階裝) → 新增測試 2.議程決議套 3.幻象套 4.穆拉審判套 這邊特別補充一下,很多人都說穆拉審判套只是基本款,應該不是小資選擇,但是換雙主教卡武器+服飾主教套+影子主教套的花費也要不少,才能使得穆拉審判主教謳歌玩法上更順暢,傷害更有感,因此保留審判套的配裝實測,加進來測試給大家參考。另外中階/小資的定義我們還是以有完整的 神官石主教石服飾套 及 影子大主教套為主,這是考量到破防及技能連放(技能CD冷卻時間)的問題。【 二、裝備建議及介紹 】裝備介紹就不針對各個裝備一一介紹,僅重點式帶過!頭上:主教戰魂頭(需解任務)、艾咪斯可魯帽、席琳的蝴蝶結、長長貓耳朵帽子*卡片建議:高階薩納雷卡片、弱化的潘利爾卡片頭中:隨意*卡片建議:(封印)蜂后卡片、(封印)魔導王卡片、聖天使波利卡片(LUK需77)頭下:隨意鎧甲:議程外袍、幻象機甲B型、審判外袍 (皆為套裝搭配)*卡片建議:阿卡布卡片;幻影夢魘卡片武器:驅魔聖杖(需搭配艾咪頭)、古代聖殿審判錘、烏爾蒂奧流星錘、審判鐵鎚II、藍焰彩杖(雙手杖)*卡片建議:大主教卡片盾牌:誓言之書(貳)、巴基力亞鋼盾、波利圖騰戰鬥盾牌*卡片建議:異型卡片、針對你練功或打王之屬性怪需求做選擇披肩:時光智慧斗篷(有點貴)、吉芬魔法披肩、艾克賽利翁推進翼(建議可附魔202)、幻象推進翼B型、審判披巾、2018-RTC紀念斗篷*卡片建議:泥沼捲甲蟲卡片、古靈精怪書卡片鞋子:審判決議長靴、幻象戰靴B型、審判戰靴*卡片建議:滅絕木乃伊犬卡片飾品:大神官手套(搭配魔力1.2另外增傷)、RWC紀念墜子(附魔魔力)、蓋吉式的戒指、魔力暴增戒指 (超多可以選擇)*卡片建議:無頭騾卡片服飾:神官石頭上中下之服飾、主教石翅膀、影子大主教套、影子謳歌套、影子二道聖光套配裝上面需考量到:謳歌是獨立延遲2.5秒以及有固定詠唱0.5秒─ 減少獨立延遲裝備(技能冷卻時間): 1.大主教影子盾+手套(-1秒) 2.主教石+神官石頭中(-1秒) 3.審判決議長靴(-1秒)─ 減少固定詠唱: 1.主教石+神官石頭下(-0.5秒) 2.幻象戰靴(附魔Fix最高-0.7秒) 3.固詠石(-0.5秒) 4.次詠石(-0.3秒) 5.幻象戰戒+幻象戰鬥晶片L(-0.3秒) 6.嘴叼狐尾草(-0.1秒) 7.其他套裝搭配方式建議:【 三、傷害實測 】- 測試人物等級:171- 素質配點:int 120、dex 120、vit 110、luk 55- 狀態:慈悲術、純白百合花、聖典、奧丁之神力LV2 (matk+100)、神威祈福(matk+25)、贖罪(無視防禦25%)、神聖殿堂(聖屬傷害+15%)以下三套共用服飾附魔神官石頭上中下、主教石披肩;影子主教套大神官手套搭配之RWC紀念墜子附魔為魔力13艾咪套是謳歌比較高階預算的一個基本入門款,因此找了一套來做測試供大家更進一步客觀的來做程度上的比較,但是我只有+4艾咪跟+12驅魔杖,如果是高精煉艾咪的效果及+14等級的驅魔杖,再搭配柯杜威之耳+嫩葉 或 眼鏡+暴徒,當然傷害的堆疊就又更高~但本篇是小資配裝實測,因此我們不討論實測高階(高預算)裝備部分 (但是歡迎大家留言可以把實測的照片放上來分享,供大家比較參考)~第一套:艾咪套(低精煉)6次平均傷害為246073第二套:議程決議套補充:議程附魔魔力尼夫116次平均傷害為213595第三套:幻象套 (其實整套實際上+7就可以)補充:衣服附魔matk*2(無插卡)、披肩(無插卡)、鞋子(滅絕木乃伊犬卡片)6次平均傷害為178957第四套:穆拉審判套補充:審判套皆有混合式附魔6次平均傷害為148503第四套:穆拉審判套(無服飾套 及 影子套)另外補充一個審判套沒有服飾套及影子套的測試,差別在於除了傷害降低外,攻擊有冷卻時間無法連放,給只想小額課金玩家參考。6次平均傷害為109641六次平均傷害比較圖:【 四、影子主教套及影子2.0(二道聖光盾)測試 】因為這次新出的轉蛋有主教的2.0聖光套,於是就想說測試一下差異給大家參考!無視魔法防禦,是測試比較的重點,影子套1.0(只對一般怪有用) 跟 影子套2.0(對所有怪含MVP)最大的差別,就是在吃王的破防傷害,以下是打蛋及打王的傷害分別做測試以下測試有放狀態贖罪(無視魔法防禦25%,對MVP王也有用)影子套的測試裝備為同一套第一套測試:+4影子主教套 打蛋傷害平均約28萬打MVP法老王平均約2.1萬主教套打蛋實測:主教套打MVP法老王實測:第二套測試:+4影子二道聖光盾(影子2.0)打蛋傷害平均約23萬打MVP法老王平均約2.8萬影子聖光盾打蛋實測:影子聖光盾打MVP法老王實測:(本來要放三張照片,可是打到一半被放聖屬性攻擊無效化,所以照片只有兩張XD)實測傷害比較圖:實測結果很明顯,在打王的破防上面,2.0的傷害還是比較高的,如果沒有影子謳歌套的人,這一套其實不貴,對於有打王需求的謳歌主教,或是想要小資的人,是很值得入手的好選擇啊~~~我找齊這些裝備來做測試也很不容易,很多人就是因為玩謳歌主教的預算太高,讓很多人不敢踏進來,這篇文章就是希望大家討論上針對小資配裝的運用能更具體,更重要的是能提供給小資預算的玩家做選擇參考,一起加入小資謳歌的行列!
文章來源:來自巴哈姆特
3147
如何浪姬天涯勇闖幻龜二樓
從之前看了版上大大的浪姬文後喜歡上了浪姬於是開始在同帳號裡練了好多浪跡前幾天看到有人詢問浪姬如何在龜島放完經驗倍增後生存以及最近練功發現很多輸出都不錯尤其是隔壁棚遊俠卻仍停留在龜島一樓,導致龜島一樓大塞車於是決定分享一下我這第三支浪姬上龜島的小心得(由於前面浪姬只在龜島玩過一回,有戰死頭條件不同,當時沒想過針對龜島配裝)---------------------以下開始-------------------在這次幻龜更新之後產生了很多的變化其實個人認為只要裝備稍微調整搭配,很多打手都可以開始往上到幻龜二樓。首先PO一下我的裝備頭上:+9復仇者海盜帽這個可能是必需品畢竟要解決體型限制。頭中下:花冠、衛士套都可。個人因為有花冠就拿花冠出來用,不要因為花冠就不想看下面的文實際上不需要花冠還是能打的。衣服:幻象A甲、湧現鎖子甲系列選擇幻象A甲是為了ATK,此外如果破防不夠可以考慮使用湧現鎖子甲系列。翅膀:時光XX斗篷(如果破防夠可以選擇其它裝備。例如:幻象披肩、闇天使之翼以及蛇批皆可)選擇時光XX斗篷可以把對惡魔的破防提高,在龜二就只有果樹龜沒有屬性以及風龜是惡魔最難處裡。由於破防已經夠了,除了風靈龜我放棄外,就直接使用闇天使之翼。鞋子:時光靈巧戰靴、幻象靴鞋子的選擇眾多選擇鷹眼靈巧靴搭配D120,或者選擇阿斯靴(I120就可達到靈巧靴的D120效果),甚至使用幻象靴即可。而我選擇用時光靴是為了要觸發鷹眼,可讓我切換塔諾斯吸血。這樣就能達到無消耗練功飾品:翡翠耳環、傳奇舞孃玫瑰手環、幻象飾品確實如果在飾品上少了翡翠耳環會有一些傷害落差。但幻像是品可以補高額的遠傷,是可以把傷害加回來,再加上我的飾品卡片都是亂搭配,其實是有機會讓輸出追上翡翠耳環的。武器:傳奇套武、塔諾斯 盾:隨意有洞盾需要搭配卡片。搭配滅絕套時對動物型破防有50%,再加上影子裝的50%,基本上就是100%破防。我也有試過用別的裝備破防包括湧現系列加上時光斗篷,最後確定破防還是以100%為主只要破防達到100%那麼其它的就用來稱ATK與遠傷。其它服飾就是浪跡套(上、中、下、披肩)以及職業套。-----------------------------以下為傷害說明-----------------------------------------打風靈龜切換地箭矢(from 製作箭 地靈原石、地靈礦石)偷偷告訴你地上撿的到打水靈龜切換風箭矢(from 製作箭 風靈原石、風靈礦石)打火靈龜切換水箭矢(from 製作箭 水靈原石、水靈礦石)打岩石龜切換火箭矢(from 製作箭 火靈原石、火靈礦石)偷偷告訴你地上撿的到打果樹龜隨意一種箭即可個人習慣帶礦石,這樣不容易負重,不要再說怎麼不做箭矢筒,其實還是看個人習慣我個人比較偏向挑水與火烏龜打,如果條件許可(惡魔破防)那麼地也能順便打。岩石龜不是不能打,只是有時候會有別人打到一半的觸發皮膚,就很浪費時間。飛打來說優先擊殺"水"(因為它走最快會冰凍)打到血剩一半時我會切換塔諾斯去放大暴雨吸血。血....用吸的、礦石用打的,說0消耗可能有點誇大,但是消耗實際上很少的。另外....我想跟隔壁棚的遊俠說,雖然你們DPS高,現在可以因為組隊讓你們輸出高的不少但如果你們可以很勤著換箭矢其實上來龜2練功也不難。現在的幻象裝備提供了大量ATK,其實是適合開始開龜2團了。經驗值的話目前 龜2組團 > 龜2單走 >= 龜1組團如果組團練基本上也都不用切塔諾斯,可以到0消耗只是用了少許箭矢。如果再龜2單走有一點風險,被怪咬太痛很容易直接躺在地板。------------------------------------------------------------------------以上是一些經驗分享,有測試過換上+12戰死頭取代海盜帽,就會達到什麼都可以秒的程度了,但那也是要到170才可以。下面的傷害圖可以看到我只放了搖擺舞、為你服務、心神凝聚。
文章來源:來自巴哈姆特
922
基因幻象裝備與幻象飾品的測試
這次測試裝備測試內容偏向平民玩家版本神裝版本還是會貼,只有幾張圖就不做太多裝備配置,僅限參考因為我的去你的棒槌借朋友練功了,所以這邊用紅蓮劍幻象R附魔STR+3*2和名弓5搭配草寇套幻象R附魔INT+3*2和名弓5搭配草寇套幻象A甲雙Archer (攻擊太貴QQ)測試的裝備以上面3樣做搭配來測試以下測試服裝皆為基因1.0影子/服裝套裝配裝幻象A甲+雙幻象飾品配裝D22奉承外袍+雙幻象飾品配裝幻象A甲+雙雷神腰帶配裝D22奉承外袍+雙藍寶石手鐲(黃金甲蟲卡)配裝幻象A甲+雙藍寶石手鐲(黃金甲蟲卡)以下測試是搭配遊俠的專用附魔做測試2個幻象飾品皆是名弓5 致命4 攻速延遲4在來是中上上階級裝備配置心得測試下來,武爾目前還是最強的優勢,雖然附魔沒有幻象甲那麼誇張但是他搭配幽暗夢魘卡後的全種族+25%實在是給太多了導致他被追上的機會變成非常低,到自動甲版本才會輸給自動甲版本的附魔裝備飾品來看,雷神腰帶小贏,贏面非常不大,之後搭配推砲套卡,或許持平也說不定擔心自己的素質不夠,其實也能不用擔心,附魔可以推助器L:S+3*2和推助器R:D+3*2雖然沒有藍寶石手鐲的給予素質那麼多,但是也能補足不少素質用晶片套的話,你可以直接考慮直接升級上這套裝也非常不錯幻象甲也是一樣給予的大量ATK和遠傷,基因基本上可以直接上這件唯一缺點就是自身的屬性如果不搭配一些料理的話,已經不太可能無詠了配裝上就自行斟酌看看囉,以上是我自己的測試
文章來源:來自巴哈姆特
1084
擴充優化185後之物理系日影忍者的微心得&攻略文
7/14 裝備篇更新時間頭冠l 引言自擴充職業開放185後(終於從沙灘上爬起來了),獵靈士與忍者系一舉爬上人氣排行榜TOP5 (導致各系列裝備價格居高不下…),但版上似乎沒有人分享擴充185後的忍者相關文章,因此希望以自身的遊玩經驗及整理資料,來針對物理系忍者做一點簡單的心得攻略。*此篇含有大量個人主觀意識及想法,若不喜歡或牴觸到您的觀念或想法,麻煩理性討論or直接左轉,請勿謾罵或筆戰,謝謝。l 目錄I. 引言II. 目錄III. 優勢IV. 屬性V. 技能VI. 初生VII. 上忍VIII. 裝備IX. 結尾l 優勢分析一個職業首先要先了解他的優勢與弱勢,就現在大環境而言,我認為日影算是低成本高報酬的,不俗的單體傷害—幽冥十字斬,範圍略小但練功好用的風魔飛鏢之飛舞,以及無視敏升還帶半破防的爆炸飛刀,以目前狀況看來,算是非常全面性的職業,雖然每一招都有缺點,但整體而言遊戲體感很不錯。個人認為的優勢整理後如下:1.不用轉生擴充職業特有,優劣勢並存的特點。不用轉生,意味著能更快100等三轉,有更佳的遊戲體感與實用裝備,在99等前的幼苗期也比六大職業來的短,但相對的在屬性點數上就很吃緊,需要更謹慎的配置。2.物理傷害幾乎免疫儘管次數不高,但不得不說”金蟬脫殼”與影子分身”雙重保護,幾乎沒有被怪的普攻致死的危險。除了打MVP時沒開金蟬脫殼,避免被彈走之外,其餘練功時金蟬都是常駐的,而金蟬不好使用的情況下就會選擇幻影分身,必要時候還有最終手段—殘影可以安全脫身。3.技能傷害優化&範圍提升傷害優化後的風魔飛鏢與幽冥十字,讓物忍無論是在練功或是吃王階段,都有很棒的輸出表現,雖然有時面對MVP敏升,只能使用爆炸飛刀慢慢丟,但只要熬完敏升,幽冥十字的輸出真的很令人滿意。4.技能後延遲&技能詠唱算是跟獵靈士能並駕的特點之一,優化後的主要輸出技能除了獨立延遲外,都沒有共通技能後延遲,省掉不少的費用開銷。技能詠唱在神技”十六夜”的淫威下,加上屬性一定會點DEX,以及目前還沒辦法完全將獨立延遲減為0的情況,因此不用再額外配裝備給詠唱,但施放體感是相當舒適的。5.技能增傷(BUFF技能)除了主動輸出技能的高倍率,許多自身強化技能在增傷方面也有不俗的表現,念、影子武士、地符、變形的上弦月等等,打王前就是這些技能開好開滿,開了再上。6.回復能力(續戰力)也是拜技能所賜,”明鏡止水”讓忍者在練功時的續航力又高了一個檔次,點滿後每秒回10%HP、5%SP持續10秒,方便又好用。7.角色好看沒錯。角色養成類型的遊戲,很多人選擇職業時第一個考量的就是角色外型,雖然這點非常個人主觀,但我本人除了忍者之外,所有的角色都是女角(雖然也是因為技能考量啦),但日影看久了算是耐看的。l 屬性一般而言屬性配置通常會等裝備配完後才會去依加成考量,而物忍也不意外,但技能吃重STR、ATK及遠傷的條件下,STR及DEX勢必得是高配置。STR 120別無他法,配合天狗套的最佳點法,技能也會吃到STR的點數,就點到120吧!AGI 約60配置為持雙劍(銳風劍+霧露劍)可免依賴其他職業的技能達到ASPD193為止。通常我是覺醒水+攻速增加水一起喝,喝完就剛好193。VIT 100+由於幽冥十字斬需要近身對王,因此血量是盡量提高,畢竟死了就沒輸出了。INT 1 or個人配置我是點到30,練功階段比較方便。DEX 120+由於詠唱速度及技能吃遠傷,我認為DEX100+是必要的,我點到120。LUK 1 or個人配置LUK是一個萬用點數,可以補其他各種屬性的尾段數字,當點數消費很高的時候,可以試著來配置在LUK上。我個人是點到60。總和以上,我目前的點法STR 120AGI 60VIT 100INT 30DEX 120LUK 60l 技能一轉技能必要:忍術修練10、飛刀修練10、金蟬脫殼5、念5、影子分身9(7)*、投擲風魔飛鏢5。*影子分身算是比較特別的技能,通常會點到奇數增加迴避次數,偶數只會增加時間,不會增加迴避次數。而忍者點數配完大概只能點到8,要用日影忍者的點數回頭點到9。.上忍試煉後技能必要:風魔飛鏢之飛舞10、爆炸飛刀5、地符1、明鏡止水5、第十六個夜晚4or5*,踏影5*,幽冥十字斬10、影子武士5。*十六夜點到4之後可以常駐,點到5是比較方便的,反正日影的技能點很充裕,練功階段很需要這招,建議飛舞點5後這招先4。*踏影5,是為了裝備銳風+霧露劍時可以習得變形的上弦月5。剩餘的技能點數可以依照自己喜好去點。重點技能詳解:#金蟬脫殼1. 受到物理攻擊時(包含物理技能)自動迴避並退後至7格(無法跨牆)。2. 技能點滿5級後可迴避3次。#念1. 施法後會扣5%hp。(可用來調整HP的奇偶數)#影子分身1. 奇數技能點增加次數,偶數只增加時間,故都點到7or9。2. 需要在念狀態下才能施放。3. 施放消耗一個丸球。#影子武士1. 為男忍獨有技能。2. 增加日影忍者輸出技能20%傷害。3. 使用時消耗一個丸球。4. 持續時間內每秒消耗1SP,最高180秒。#變形的上弦月1. 為女忍獨有技能。2. 裝備銳風+霧露劍於精煉總和+18以上時,依據踏影等級自動習得。3. 依照施放後的HP量,偶數增加ATK,奇數減少ATK。4. 依照施放後的SP量,偶數增加NATK,奇數減少MATK。#地符1. 施放時產生一個地符,增加攻擊力及防禦力,最高可疊10層。2. 持續時間300秒。#第十六個夜晚1. 持續時間內技能之變動詠唱時間減半。#明鏡止水1. 每秒恢復10%HP、5%SP,持續10秒。2. 期間可以施放技能及使用道具,但無法移動。#幻術-殘影1. 在原地製造一個幻影替身,使敵人的攻擊目標轉移到替身。2. 替身血量依據技能等級提升。3. 施放後人物會後退迴避。4. 指定人物型技能在詠唱時無法轉移至替身。#風魔飛鏢之飛舞1. 獨立延遲3秒、共通延遲0.5秒,目前能以黃金忍者套裝&+11元靈繼承者,最高縮減至延遲1.5秒。2. 變動詠唱1.5秒,無固定詠唱。3. 施放距離11格,範圍傷害,非連段傷害(打5次但只算一次命中)。4. 可用屬性轉換(肯貝特),支持吸血吸魔裝備效果。5. 需裝備風魔飛鏢系列武器。#爆炸飛刀1. 獨立延遲3秒,影子忍者手套減2秒,最低延遲1秒。2. 變動詠唱2.6秒,無固定詠唱。3. 施放距離11格,範圍5x5,單一次傷害。4. 使用時消耗一枚爆炸飛刀(其他類道具),不可裝備。5. 為必中技能(無視敏升迴避),半無視防禦。#幽冥十字斬1. 獨立延遲3.1秒,影子甲+靴減1秒,銳風+霧露總和+16時減2秒,最低延遲0.1秒。2. 無變動/固定詠唱,但有施放動作。3. 施放距離7格,為遠程物理傷害,單體。4. 第一次施放有印記3秒,連續施放不會刷新。對有印記的目標施放時會額外增傷。5. 支持吸血魔裝備效果,可轉換屬性。6. 目前物理忍者唯一可秒7技能(理論上)。7. 裝備風魔飛鏢也可以使用。以上為忍者比較常會使用的技能,如果有遺漏再麻煩告知,我會補上,謝謝。l 初生我認為1~99等這段時期是忍者最為薄弱且戰鬥力低落的時期,我個人是使用邪惡箱、火蜥蜴到65等,之後解伊甸園看板任務,等周末團出團。*記得拿100個傑勒米結晶換5本經驗加倍書,版上有教學,不贅述。*1~轉職 伊斯魯德島的伊甸園新手任務轉職後~35等斐楊密穴1F (傭兵-邪惡箱)、伊甸園看板任務35~55等 獸人密穴外圍(傭兵-邪惡箱)、伊甸園看板任務55~71等 獸人密穴1、2F(傭兵-火蜥蜴)、伊甸園看板任務*65等時若剛好在周末,可以去找80等的周末副本團。80~99等 岩石波利、伊甸園看板任務*85等也可以去找100等周末副本。95~99等 岩漿波利、伊甸園看板任務這時候的裝備及武器建議就先穿伊甸園裝備(武器請選P.風魔飛鏢),50等可以穿雷吉亞套裝,或者直接伊甸園裝備到99等。這個階段不建議投資裝備,畢竟1~99等只占你整個忍者生涯不到10%。我個人有準備一套+7雷吉亞(我連王室都弄了一套+9= =”),陪我度過每個職業的新手時期,所以直接拿來穿,但不建議投資,直接解伊甸園任務拿裝備即可。l 上忍上忍考試不算難,只是很麻煩。請先準備好100~200個一級強化鋼鐵,並分次寄信給自己,考試的最終階段會用到。其餘的步驟請參閱其他前輩所寫的轉職文,避免有些人喜歡不看攻略,自己挑戰。(例如我,就花了500多個鋼鐵才過,87)考試後來到100等,這時的你在裝備上有兩個選擇,練功方式依然是打周末副本、岩漿波利及100等伊甸園任務。1. 繼續穿著伊甸園裝備到130等。2. 黃金忍者套裝(+0黃金忍者外套、+9黃金圍巾、+9風魔飛鏢之百花辦)資金有限的話強化至安定值即可。黃金忍者套對於新手/無課的玩家來說很棒,減少1秒飛舞的後延遲,也有對飛舞增傷。我個人到130等能穿幻覺套裝前都是用這一套,還沒準備好幻覺裝或者不想更換裝備,也可以穿著這套練到150+,要進龜島前再考慮換裝備。這個階段的練等就比較SOP了:100~110等 岩漿波利、伊甸園看板任務*105等可進120周末副本110~125等 神殿領域、伊甸園看板任務*125等可進140周末副本125~140等 貓咪島密穴(龍巢穴)2F、伊甸園看板任務135~150等 貓咪島密穴(龍巢穴)3F*145等可進160等周末副本,但建議150後把呆呆投資在幻龜團,效率會比較高。150~175等 幻影烏龜島1、2F175等+裝備中等>幻影烏龜島,有裝備,習慣用幽冥>深淵古城;習慣用飛舞>諾可溶洞3F(火3)。*175後的練功方式因人而異,沒有絕對的練法,找自己順手,不會打到睡著的方法。祝大家都能早日發光。l 裝備終於來到大家比較有興趣的環節(X),前面的理論及經驗談是否讓你感到厭煩了呢? 這個環節我會分幾個階段介紹。1. 99等前這個階段的裝備選擇不多,若本來就有雷吉亞套裝,可以直接穿著應付就好(反正都是傭兵在打X),花在裝備的錢不如拿去買傭兵。建議:伊甸園新手任務裝備>雷吉亞套裝>隨便穿2. 100~130等這個階段有幾種選擇,繼續穿著伊甸園新手裝備(記得要升級上去),或者直接買黃金忍者套裝,比較不建議用其他套裝,除非你本來就有,又懶得弄其他裝備。建議:黃金忍者套>伊甸園套裝>艾克套裝>王室套裝>隨便穿(不建議)武器:+9百花辦3. 130等以上130等開始就可以穿幻覺套了。幻覺套取得容易,性價比高,是可以直接穿到終身的裝備。另外有資金會建議弄一套影子忍者套(手+盾)+影子日影忍者套(甲+靴)。武器的部分可以沿用+9風魔百花辦,或者更換高精煉的風魔清明,通常換上幻覺套後傷害會有顯著的提升,到150等進幻影龜島前,在龍巢穴都是甜蜜期,吃個火肯就可以一發飛舞秒殺龍3的蜥蜴,很是快樂。建議:幻覺套>黃金忍者套>艾克套>其他武器:+9百花辦沿用或高精煉清明4. 最終配置裝備都可以取捨,根據自己的能力去做最適的配置。頭上A. +11元靈繼承者,當前最通用的裝備,無論是飛舞或是幽冥,都有傷害提升的效果。B. +12時間頭冠(日影忍者),此頭飾給予大量的幽冥與爆炸飛刀增傷。以及ATK增幅,新一代幽冥強勢頭,價格又低廉,建議想玩幽冥的都要入手,附魔可以慢慢處理就好。C. +10幻影蘋果頭飾,完全只針對武器選擇”幻影風魔飛鏢之暴雪”才會選擇它,但如果拿雙劍要再準備第二頂帽子做替換。(可附魔,幻影石系統)個人實測過,+11元靈頭&幻影暴雪的傷害略低於+10幻影蘋果&暴雪,懶的替換也可以直接使用元靈頭搭配即可。D. +12戰魂頭(日影忍者),此為留言推薦,個人沒有當農夫的動力XD。E. +9復仇者海盜帽,解除武器體型懲罰是這頂最大的價值,若有無極套則完全不推薦使用這頂,在時間頭出來後,CP值完全被輾壓。卡片: MVP卡 > 昂坎圖 > 獨眼怪頭中A. 烏鴉天狗面具,搭配天狗卷軸,比較價格與增傷後,頭中CP值最佳的選擇。B. 帝國羽翼髮飾,減緩對AGI的配點需求,傷害略高於天狗套,但價格卻可以買2.5組天狗套了。C. 熾天使花冠,使用者現身說法,幽冥在裝備花冠,SI皆120時傷害大於天狗套,價格也是約2.5組天狗套。D. 其他一洞頭中裝備,卡片根據需求做選擇即可。頭下A. 天狗卷軸,同上,條件下最適選擇。B. 皇家衛士頸鍊,同上,不贅述。C. 夢魘古城旁觀者,頭中選用花冠時可搭配,可將傷害再往上提升。D. 其他。身體A. +9幻象機甲A型,當前版本最佳選擇,+10時ATK+150,附魔選擇(ATK)模組2個、(Archer)模組1個可以達到最大化。(可附魔,幻覺系統)B. +11力量湧現鎧甲,價值在破防,但就破防而言,影子裝備更好。整體傷害略輸A甲,且造價也不便宜。C. 黃金忍者外套,這是過度期的選擇,只建議安定值就好。卡片: MVP卡 > 活死人(防壞) > 汙染幽劍(增傷) 披肩A. +9幻象推進翼A型,不建議單穿,只建議搭配A甲額外ATK+50,附魔選擇(ASPD)模組2個,(Above)模組1個。(可附魔,幻覺系統)B. +12時光力量斗篷,當前版本最強斗篷,增傷破防一把罩。但實際效益卻沒有如同價格般的價值,只能說物以稀為貴,追求極致才會選擇。(可附魔,時光鑰匙系統)C. +9黃金圍巾,搭配黃金外套的選擇,同樣是過度裝備。卡片: MVP卡 > 溝鼠(補攻速&增傷) = 花妖精(增遠傷)足部A. +9變異力量戰靴1s,天狗套需求STR120,剛好變異力靴也可以用到。特地說1s是因為沒有用1s搭配不了力斗。附魔選擇名弓4即可,特殊附魔可有可無,建議犀利鷹眼>餓熊之力。(可附魔,時光鞋系統)B. +9幻象戰靴A型,實測搭配幻覺A甲A翼時,傷害略低於變異靴(但觸發L_DEX時則會高於),附魔條件則比變異靴更好,必選(L_DEX)模組,其餘隨意。(可附魔,幻覺系統)C. +9飛空艇船長鞋子,沒有選擇下的選擇,僅能補攻速。卡片: MVP卡 > 歐託利柯(增遠傷) > 武士火槍兵(增血量)飾品A. 幻象助推器RL,兩個一起用,附魔選擇名弓模組、攻速模組及魔力模組。(可附魔,幻覺系統)B. 施密特國王胸章,現階段最強但也最貴,目前不考慮使用,等價格穩定,有量產後再考慮更換。(可附魔,17.1版本EDDA古城系統)C. 幻影力量戒指,這比較過氣了,但還是不錯的選擇。(可附魔,幻影石系統)卡片: MVP卡 > 草寇套卡 > 黃金甲蟲武器A. 物忍必備!銳風劍+霧露劍,直至目前KRO版本仍無法替代的雙劍(只有霧露劍開了啟封),幽冥秒七必備,兩把武器一共4個洞增傷天花板高。(可附魔,古代武器系統)卡片: *封印/正魔劍士 > MVP卡(海王優先) > 汙染邪骸浪人*2 > 深淵*2 > 白騎*2P.S.1.若無使用貫穿套,魔劍士最佳,反之則否。P.S.2.混插效果比較好,例如:銳風劍汙染浪人*2,霧露劍則深淵*2。B. 風魔飛鏢之清明,古代武器,高精煉效果優秀,根據練功環境變化附魔。(可附魔,古代武器系統)C. 幻影風魔飛鏢之暴雪,目前版本最強風魔飛鏢,但取得方式非常不友善,造成價格高、產量低。D. 風魔飛鏢之百花辦,最低價且有針對飛舞增傷,算是很好取得的武器,但到幻影烏龜島開始會無力。卡片: 根據練功環境選擇種族/屬性/體型的增傷卡。例如:龜島選哥布靈。服飾附魔石(依優先順序排列)A. 日影忍者石(披肩),增傷最佳解。B. 忍者石(頭上),搭配披肩石,幽冥十字斬增傷。C. 忍者石(頭中),搭配披肩石,爆炸飛刀增傷。D. 貪婪石、瞬間移動石等。E. 忍者石(頭下),搭配披肩石,物理攻擊機率1%吸魔。通常頭下會選功能型附魔。影子裝備A. +25影子貫穿套(手+耳+墜),若使用魔劍士卡片則免。B. +9影子日影鎧甲C. +9影子忍者神盾D. +X影子日影忍者戰靴E. +9影子忍者手套(若不使用影子貫穿套則選此)F. 影子無極套(耳+墜),使用復仇者海盜帽則免。G. 影子全能套(耳+墜),最後的選擇。l 結尾原本只是想寫一篇簡易的心得文,結果不知不覺就寫了一大篇……日影忍者很有趣,也拜優化所賜,整體而言很適合當前的環境。單刷副本,團體副本,單人練功,組隊練功,都很適合。裝備造價對於玩過妖術的我而言,更是友善非常非常多,令我有點後悔選法系職業入坑呢!XD之前有玩過小雞貓及重力親兒子遊俠,總覺得好像少了什麼,但在物忍上我找到了~原來就是這種可以跟MVP近身肉搏,又可以遠距清怪的感覺!舒服暢快!也因為版上沒什麼相關文章,我爬了許多資訊站及國外的資料,也決定要分享給喜歡忍者但不知從何入坑的朋友們,希望這篇能幫到大家。最後再放上我的裝備,稍微證明一下不是雲玩家 以上,謝謝觀看。
文章來源:來自巴哈姆特
3754
火咒 200等分享 (3F 更新火咒打戰死)
曾經離開過咒術坑大半年時間,結果還是在兩個月前回坑(X碧血流火咒,因為真咒術卡的關係,曾經也有一段不錯的時間,但隨著秒7時代來臨慢慢變得劣勢然而在上年咒術士的改版,除了技能本身倍數提高外,火咒能在減後延狀態下利用讀書達成連發影片中為借用公會成員暴徒齊爾、BR、齊爾卷,另外自身裝備50%後延,約秒4秒5上下先上機體頭上附魔 D3速3鞋子是L_INT FIX HP服飾是咒術1套後延方面古城5% + Delay15% + 智斗15% + 武器15%=50%至於會用2.0配風暴耳墜,這是因為180後的地圖怪物種族都不只一種,配主教贖罪剛好達至全100%破防因為想試試衝20名的關係,這次衝等過程買了准它,配合呆呆和普書一起用= 200%(伺服器基本經驗) * 300%(呆呆與准它) + 50%(書)=650%185-190主要是跟公會成員去幻影迷藏和礦3,而體感來說幻影迷藏因為怪密度比較高,一團一團炸下去比較快?不過這段其實很短,幾場就190了由於改版前卡了呆和准它,所以有呆和准它各二,第一天就完結了這段XD190-200因為是第2天的關係,受不了礦工比怪多的情況,直接去龍4了靠隊伍詩人的BR大約能丟到秒3秒4左右然後吃的料理有終極料理、極限藥水、高級戰鬥藥、魔幻香水、魔力藥水20料隨心吃龍4要注意的事1.吃暗鎧,不然一定會突然倒地,幾隻骨頭就能把18萬血的公會成員瞬間變紅XD然後火坑我倒是覺得有和沒也沒太大分別2.很多人說珠寶邪惡箱很可怕,但其實珠寶邪惡箱只會在低血量時自爆,而且自爆前會有一段長詠唱3.基本除了暗屬外都能兩發左右打掉,影片中暗屬是靠連丟壓制,如果考慮到效率其實直接飛走就好碧血可以把怪物擊退,基本上是很安全的4.記得就多開能量外套,SP有100-81%時能減傷30%,大大減少突然倒地的機會XD5.如果不想被吸魂術卡動作,其實可以在碧血丟出去同時讀書,這動作需要練習,或是用高科技解決不過由於我需要SP的關係就沒取消動作了,不然打一團的小怪其實這操作也頗方便的~10/2更:二樓大大有吸魂後也取消動作的方法!6.如果想效率高點,其實可以自備護貝藥和卷只用頭盔和鎧甲就好最後,附上升上200等那段XD除了想衝20名外,碧血的倍率變高也是衝200的主要原因,由185的6845%上升到7400%目前體感傷害大約增加約10%左右的傷害現在最想的是把武器換成感測魔杖,無論是傷害還是減後延也能再提高一點XD最後其實火咒真的不弱,只是這個大傷害時代各種牛鬼蛇神而已(X
文章來源:來自巴哈姆特
891
愛麗絲 獵靈 戰死 測試邪靈耳環+全能墜
上一顆轉蛋更新了影子2.0買了一顆邪靈耳環來測試當時的想法是邪靈配全能,這樣可以搭抬拳手套裝大幅提升了功速跟全能力素質拖怪打起來安全很多影片裝備如下頭上 +12席琳頭(高階薩納雷)衣服+9 B甲(不祥岩石龜)頭中下 暴徒0S武器 +11量子(雙變異白騎 付魔人行20%)披肩 +12智斗6%MATK(沼澤捲甲蟲)鞋子 +9 B鞋(MHP*2+FIX)飾品 席琳基米(無頭螺)盾牌 +9血腥騎士盾牌(變易卡利斯格) +12血腥騎士盾牌(黃金蟲)背面獵靈服飾套+9影子抬拳手 +9影子抬拳盾+9獵靈鎧甲 +4獵靈戰靴+7邪靈耳環 +9全能墜付魔都洗抗中
文章來源:來自巴哈姆特
618
斬首優化這口真的回不去~斬首單刷挑戰古城LV1(更新十字斬)
前言:每次版本真的幾家歡樂幾家愁,但是這次斬首優化真的玩下去...這口真的難回去各位放心魅影我還是沒有不玩,這幾次沒更新,都在研究斬首,機匠配裝沒想到先完成單刷成就居然是...斬首不是本尊裝備:裝備由魅影延伸之前有人問為何還是用雷腰,原因之一有為了斬首鋪梗裝備素質如下:頭上:+12時光頭盔十字斬首副魔LUK寶石3,銳氣LV3,INT1 插瘋狂螳螂頭中頭下:暴徒套 插72卡上衣:+10幻象A甲 DELAY ATK*2 插幽暗披肩:+12時光敏捷斗篷 插花辦卡鞋子:+9幻象A靴 FIX MHP STR寶石插布魯德哈載卡飾品:雷神 飾品:幻象R 致命名弓功速 插渾沌狂暴螳螂武器:+12古代戰慄拳刃 插白騎卡還有汙染浪人 副魔 暗屬15%9%爆傷影子裝備:+27反擊套,斬首服裝II套,無極飾品斬首延遲很好推,就算沒有72卡頭中男爵眼罩,還有夢厭 都不錯心毒也有-10%延遲比起專精十字斬套用拳刃影子,我比較推反擊套整體能近能遠整體大眾喜歡的職業,相對裝備搶手程度非常熱門三影片如下:BUFF:終極料理,極限藥水,+20料理,稱CRI的幸運等等主要致命荼毒,心毒狂熱病毒,灑水,變大頭結論:玩斬首傷害優化完真的不同世界,但也是很容易被輾殺我喜歡硬扛(簡單來說毫無走位),所以有時會切盾牌來用也從原本都是玩HIT的職業,一次體驗這種...絕對命中+高傷還真的有點回不去然後職業強度本身不用太在意強弱,玩自己開心重要太在意強弱會玩得很痛苦後面也會繼續分享魅影挑戰古城等等心得PS(我絕對不會說本想研究和魅影差距可以多大,結論我X的好大還有X我忘了開幻影步...抱歉上回...我居然發現沒灑到水....補更新影片如下:
文章來源:來自巴哈姆特
932
目前坦王的配裝-新素質配點-有新裝備幻象(516更新素質配點)
更新各王坦法在1樓坦覺醒王的文章在2樓坦墮落大神官之後會更新在3樓↑有++沒料理↑有++有放奉獻頌沒料理的血量素質部分:str:剩下的83點補這裡 負重量5520agi:防出血含++總和100vit:100,夠用了 測試過點上去沒差多少int:為了素質無詠和一點點的補量(可忽略),不追求無詠其實120就夠dex:為了素質無詠和些許的防脫裝(王還蠻會失敗的),其實120就夠,120和130唱速肉眼看沒差別所有卸除機率=(dex差距/5+技能機率+5)%5級所有卸除機率15%裝備部分:(全身只有盾牌會壞)頭上:白素貞頭 防石化 防壞 補量15%頭中:惡面插雙子星 防石化 all+1頭中都可原本用胡狼頭神但考慮到常常被石化(戰死,蒼蠅王)所以換掉了雙子星2張=石化免疫琉璃廣 頭上其他首領減傷裝(黑/白深淵帽,有洞不佔頭中,缺點被一般怪打會多痛,重100);高精煉鳳冠有洞,缺點佔頭上中精煉+1=首領減傷+1%,也就是要+11以上(通常玩家最多+12,所以抗首領+12%)菲可璐 深淵頭主教不能帶頭下:玫瑰園元氣懲罰消失是主要使用原因,也有減15%延遲衣服:目前改穿+10喬事 因為防暗又防火 打大神官等有幫助 也可穿神甲或+9艾克冰凍mhp*2 防壞 防冰 +血12636 武器:+10元氣插薩納雷卡 防壞盾牌:女僕巴盾 防水火暗不死 防地裂披肩:+9惡波幻象披above+cast*2 抗無65% 減變詠22%想降低物傷是主要使用原因,遇到屬性會換屬性艾克或吃屬性鎧卷,要更省水再吃抗藥黑王的毀滅彗星一定要用惡波擋不然一定會死鞋子:+9火槍幻象靴fix+mhp*2 固詠-0.7s +血12466裝飾:蒼龍之環 奉獻頌30秒內hp+25% 延遲-20% 裝飾:治癒戒d2卡片目前只想插魔神使徒許乃任卡片(血+5%),我還沒看過這張卡...服裝部分:服裝上:神官石補量+10%沒其他選擇服裝中:dex轉換石d+3服裝下:dex轉換石d+3服裝手+飾品:精工套防斷是主要使用原因,也可以插劍魚至於詠唱速度在素質無詠後都是一樣無詠的吃d20即可無詠其他服裝:都是乾淨沒附魔這套有祈福+安希拉可以自補18xxx(沒吃料理沒奉獻頌)坦王基本上還順利也有坦過巴基只是要吃塔奧卷(怕地裂)和聖凱+地裂時一直按補品火王也坦過地裂打我1萬多(2人)遇到會頻死的王就放自己光耀+暗壁基本上大部分王只要切艾克和一直放單體霸邪就可以了解除:我會拿來解致命傷,至於王可以解傷害吸收deemo 該不會看到王被打在自補,就乖乖讓他在那自補嗎-.-|||要記得對王用解除羔羊折枝:幫隊友解狀態,幫自己+血,可以+4256血,也可以+hp10%(龍息)和爆傷20%(銳利)淨化4:每5秒可以幫自己+4086血,減少補血省sp天怒天罰:小怪強我會先天罰沒小怪一直天怒,小怪不強就一直天怒暗壁:配合光耀防頻死,也能減少補血次數省sp另一個用法是防王光壁光耀:同上光壁:小樂 光壁放自己身後一格就不會卡到隊友了有時候自己會錯位 王和自己同一格,就要自己走位一格光壁才不會卡隊友攻擊治療:解混亂,忙的時候喝綠水二道聖光:打呆呆用,不想點審判...贖罪:覺醒古副比較有這個需求,火3則看隊友裝備情況去放致命傷目前偏向吃%補幻視綠水解混亂綠水不忙就治療解固詠先減秒數在算聖典50%天罰4:(固詠1.5秒)如果有聖典+fix+0.5固詠翅剩0.15固詠(1.5-0.7-0.5)/2=0.15淨化:(固詠2秒)聖典+fix+0.5固詠翅剩0.4固詠(2-0.7-0.5)/2=0.4如果不考慮天罰和淨化其他技能不放聖典有fix和固詠0.5秒翅膀均可以無固詠1-0.7-0.5=0技能樹:https://rs.fharr.com/class/act.php?10nxdnsXdAhEbnpBqnkeInafcAkBafkSesrEosabfU1目前是這樣點只是靜寂有點糾結但是點的話我會點5因為這樣打闇●超魔導師方便太低要走靠近靜寂因為我遇過見面就雷鳴的(這種靜寂沒5隊友很容易死)只是很少去研3所以沒點天障減傷=vit總和*0.5*技能效果%(1vit=0.5減算def)以v100+20來說天障5級=120*0.5*25%=15減算def也就是減少15點傷害就算金剛後天障也沒感覺(打王來說)練功被圍毆那15點減傷還會再減少到0...琉璃廣 會扣減算,全身脫光光(乘算DEF=0)給波利圍毆,數量少時傷害只有1滴1滴,數量多時7傷以上了,證明被圍乘算減算一起扣做料理可以用小號放幸運隊友走路的時候不要放會錯位隊友打怪的時候不要放會卡動作自己坦王很忙的時候不要放會卡共延最好是隊友都停下來打王王快出的時候放(三王,覺醒,其他副本)還有副本集結後放就好了其他時間別放尤其火3戰死只對銳利和致毒普攻打王有幾乎可忽略的cri+10幫助(狼遊沒看過了,敏爆cri隨便都破150..)也可以拿去點別的雖然其他都沒什麼用各王坦法:伊夫利特 - 防所有卸除 惡波 幽波卷讓特 - 防壞盾 防脫武魔劍士 達納托斯 - 暗卷 惡波 光壁防爆氣憎恨冰爆騎士 - 會龍火 但是我都穿水艾克披阿特羅斯 - 火艾克法老王 - 注意頻死黑暗之王 - 惡波 注意頻死詛咒蠅王 - 防壞盾幽暗 - 惡波 聖鎧卷 穿惡波踩火柱傷害8萬多墮落大神官 悉潘 - 惡魔盾腦濕丟拔辣!! 可以考慮用黃土衣,打大神官我從不吃鎧卷也不穿惡波,我基因6萬多的血量也不會被秒殺,前提你的打手要夠強腦濕丟拔辣!! 黃土鎧甲配蜈蚣卡就好了,堤防一下審判就沒啥好怕的巴基力 蘭特克力斯 - 惡波 聖鎧米古爾 - 惡波 幽波衣 %補賽尼亞 - 防壞盾目前只想到這些有想到在補上謝謝
文章來源:來自巴哈姆特
690
Edda古城 非頂裝低消耗副本解法分享
前期準備:機匠1;遠距離輸出職業1-3;補師1-2可帶功能性角色如斬首幫忙塗毒加弱化大家都愛的詩人舞孃妖術強打超初幫忙天使小淨化回魔機匠撐抗無 & 抗王,帶應急箱防萬一 + 準備隱形力場這是我們家機匠裝備遊俠放定位在王的出生點週圍(可以把王拉走代替定位)隨意一人準備卡王(完迴、高抗or金蟲為最佳理想但也可以不用)。主教必須熟知集結→暗壁的因果關係並觀察情況補上障壁(盡量避免卡到打手與機匠動作且保證機匠生存力)0.王出來前全體會被傳到中央,遊俠上前布定位陣,主教快速走到點1或3集結,須注意必須要看不到王(佈陣好後通訊軟體告知或打字)1. 機匠站中心的 1 / 3 / 7 / 9(數字定位系統請看看你鍵盤上的右邊數字鍵,總之就是四大封印點 2 / 4 / 6 / 8 的夾角,點1與點3唯佳(遇到意外好跑路),讓成員可以用短距離踩到其中兩個封印點。我們的站位如下2. 王出來後用隱形立場卡王。成功的話請參考主委影片,會被笨蛋3.便當踩進隱形立場,主教幫機匠常駐闇壁防火,有完迴或高抗的等到封印點出來去幫忙踩掉隱形立場外的兩個,如果沒有的話可以先關火再去踩地板(引王的跟踩點的不可以是同一人!)。4. 封印出來前,DPS 每秒低於 15 萬(普通)/70 萬(困難)的慢慢打(為保安全我們是以兩秒計算),這邊確定可以將王削血,以降低傷害最後把王收掉的門檻(指定一人緩慢輸出即可)。5. 封印出來後,踩掉並盡量輸出將剩餘血量打掉(可輸出時間在排除其他因素後 普通20 / 困難10 秒)。注意:會出現三白一籃,先踩白的再踩籃的我們隊伍每秒輸出約300萬上下,壓制輸出確實可以讓王不要回血,這邊單純提供給大家一個過關的配置與解法*下方推文有版友回覆,無法無限削血到死,低於某個程度就會直接回滿,但是大概是低於多少仍需確認。如果可以一拳打死或是極限輸出在前十秒打死當然是最省事只是我們都是普通玩家,當然就是照一般解法中找出最省錢的做法嚕~這些都是我們公會跟朋友們自己摸索出的解法,如果有更好的歡迎大家一起分享希望你們也能順利農出喜歡的飾品
文章來源:來自巴哈姆特
563
謳歌影子裝備傷害比較(主教套謳歌套風暴套)附影片
測試對象為MVP「席琳.吉米」隨從BOSS「吉米的幻影」怪物資訊等級:160體形:大種族:不死種族屬性:念1DEF:479(乘算)+ 102(減算)(韓日共通)MDEF:444(乘算)+ 151(減算)(韓版)/44(乘算)+ 151(減算)(日版)一般素質:STR:144,AGI:166,VIT:44,INT:444,DEX:166,LUK:166經驗值(隨從無):Base:4,444,440;Job:3,666,667(韓版) Base:945,662;Job:472,831(日版)ATK/MATK:5636~8303((5)之資料)我的裝備及配點#########裝備如下#########+12 艾咪斯可魯貝雷帽 - [樹林女巫卡片]柯耳套+10 議程外袍(魔力尼夫1+1) - [阿卡布卡片]+14 驅魔聖杖(魔力5+5) - [真●大主教卡片]+12 瘋狂兔寶寶 - [畢尤卡片]+12 時光智慧斗篷(Matk+6%) - [沼澤捲甲蟲卡片]+12 審判決議長薛 - [滅絕木乃伊卡片]RWC紀念墜子(魔力1+2) - [無頭騾卡片]大神官手套 - [無頭騾卡片]##############服飾影子裝備##############服飾附魔 - 主教石(上/中/下) + 主教石(披肩)第一套 - 影子大主教套第二套 - 影子謳歌套第三套 - 影子風暴套##########################################廢話就不多說了 那就直接上影片怪物資訊引用於 河蟹大大的文章附連結 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=3821662F 新增風暴套(無視魔防100%) VS 謳歌套(無視魔防100%) 20191215
文章來源:來自巴哈姆特
817
練功團都不願意面對的職業-魔力拳妖術(20210315 暫時停止更新)
2020年10/19 2F更新 龜島2樓練功11/28 3F更新 D1魔力拳無詠大法單刷一般古副/最高傷害更新報告/官方活動小確幸11/29 5F更新 與自己的斬首-越級160周末比較12/10 6F更新 雙修的極致練法 以及 自由施法這個沒落的技能 親民說明12/15 8F更新 小資魔力拳挑戰覺古二王12/21 9F更新 裝備分享上集 魔力拳百萬傷害套分享與治裝 12/22 9F特別補充12/27 10F 一起來玩聖誕節小遊戲12/29 12F更新 裝備分享下集 大法裝無障礙切換魔力拳裝教學2021年01/10 13F更新 雙修練功的兩極反應01/25 14F更新 從零開始的莎拉生活/往維修的倒數計時番外文章【小說】不可忽視的人才================================================大家好,在遊戲裡我的ID是"奶油犬",不管在波利,大家有沒有看過我,我要說,奶油犬是千變萬化、無所不在的!OK,以上題外話。之前有在其他玩家發的文的樓下丟影片,但這次的內容終於可以自己開一串了(灑花、拉砲不知道波利的玩家最近有沒有發現,奶油犬好像突然變多了?是的,因為我最近幹了這件事。在這兩次連假經驗加倍時間,我開了封存以久的帳號,練了11隻準備轉魔力拳妖術的角色,目前已有3隻3轉140以上,3隻可三轉,其他還在努力中。究竟是為什麼,妖術有那麼大的魅力,可以上我練上11隻?並且不是主流玩法,而是非主流魔力拳?能說的理由,實在太多太多了,舉幾個大眾比較能接受的例子....例1.一套裝備可以一直用這是最多人選的理由,每個職業裝備都有他的價格,沒錢有沒錢的玩法,在外人看來我就是這一種。實際上自己的想法是:人物練到185後,就沒辦法練功了,如果再練一隻,是否就可以知道差在哪裡,還需要什麼裝備...好的,所以我一直這樣LOOP,已經練了一打半的魔力拳妖術。並且我對我的妖術有做分類:服裝的一次、二次,以及顏色都有分類是什麼樣的魔力拳,例如...藍色二次服,意旨的是 混玩型 有轉生 魔力拳妖術所以我的裝備並不是只有魔力拳一種XDD例2.妖術170打挑戰用,一堆人要這的確是,光我家的公會就需要6隻妖術放地領了,何況外面還有人也在邀請我跟他們打,那半打絕對不夠了...實際上自己的想法是:就算兩打我可能都嫌不夠,因為....妖術好可愛0口0妖術好可愛0口0妖術好可愛0口0這很重要一定要說三次!!!!!這是有病的愛妖術,滿滿的妖術、滿滿的奶油犬(大心....顆顆,不花癡了。可是...傷害呢? 說自己一直打,一直找問題,那有找到問題了嗎?我個人是比較重視覺與感覺,我看這個裝備好像可行,我就買來試試看,不行就賣掉,好險我也只失誤兩次而已XDD兩次分別的裝備為:1.魔力星環這個原本單看他 有魔法攻擊時,會發動魔法省悟1等,會將最低傷害的水平拉高,穩定輸出,但後來發現他還是需要搭配魔力之星,但魔力之星入手價太高,直接放棄他。2.匹阿漫特的頭巾+蝴蝶結這兩個搭配兔盾使用,會有變身以及自詠效果,先講頭巾,+12會變成海王帽,但妖術的魔力拳是吃魔法增傷,外加拿書居多,無視體型下去,只有打大型怪才會有點效果,中小型都是100%,實用性不高。再講蝴蝶結,被物理或魔法攻擊時,有機率發動11*11的睡眠效果,但魔力拳是很不友善的(原因待會影片會講),發動會斷掉魔力拳的效果,實用性也不高。所以以上兩套,直接捨棄。至於推薦裝備....已有前輩大力推薦,那些重複的就不多說了。經過反覆練功,找尋傷害最高峰,目前得到這樣的結果:的確,練到最後發現,跟3個月前,有個玩家跟我說的很像..."攻擊就是最大的防禦"我現在懂他的意思了。之前練功,傷害還沒起來時,跟怪纏鬥至少需要1-2秒,這中間可能就被怪打了3-4下;現在1秒內解決,最多就被打2下,最少0-1下,明顯提升了續戰力,並且在組隊上,除了火3不行跟深古可能還是有人看不懂或說話,但其他大部分都能進團了。後來我也極力的為我的魔力拳妖術拍一些影片,沒有要到推廣,但至少讓人不要再看不起我們,而且真正比我強的大有人在,我可能只是....小資魔力拳妖術的可能疑似頂裝而已XDDD另外影片加碼~上面那支影片提到的"較勁的宮廷樂師",有興趣的請看~後來隔天,某練功團隊長(是認識的)組到他,我密隊長說"就是他一直跟我較勁的。"聊天室對話內容:較勁詩人 : 是昨天的妖術XD <<<< 看到我還知道我是昨天的隊友A : 聽說你是搶怪的詩人?隊友B : ...較勁詩人 : 我看到就打 <<<< 恩,這一定要看影片隊友B : 搶怪詩人是啥較勁詩人 : 我也才練個2.3次而已隊友B : 會被詩人搶怪是怎樣隊友B : 經驗不是一起吸嗎隊長 : 0.0隊友C : 030隊長 : 好啦各位加油較勁詩人 : 早上有開一團阿較勁詩人 : 2詩人我當打隊友D : 都打都唱 讚隊友A : 出發了嗎較勁詩人 : 我寄個翅膀隊友B : 可以打很好啊有甚麼好吵的較勁詩人 : 一下奧義快40萬不算高我只能說...影片在此,說謊不好喔,還有隊友B,你還記得這對話的話,快點看一下影片吧~然後....我不知道我有沒有講什麼不好聽的話啦~如果有什麼問題,都歡迎指教,謝謝大家~
文章來源:來自巴哈姆特
1095
TWRO2020年下半年更新排程
官方影片聯結https://www.facebook.com/ro.gravity/videos/3104367256307023在剛剛的RO一日倉庫尋寶內,官方突然宣布要公告下半年更新排程以上就是這次臨時宣布的2020年TWRO下半年更新排程
文章來源:來自巴哈姆特
539
沒用的前置點
由於dps的關係,現在練基因大部分都是被抓去當護貝機,練功發呆也是蠻無聊的,所以偶爾幫忙推幾下,但是在無聊的時候又打開了一下技能樹,看了一下二轉的技能,想到「所有化學武器保護」的前置,是鍊金的四種護貝都要點滿,而且點出這招之後,你也基本上不會再去用這些前置技能;雖然可以理解「所有化學武器保護」這個技能的出現,是為了方便不用一一護貝,按理說還該誇一下佛心公司。但是總覺得為了點出「所有化學武器保護」,光前置就要20點,而且每個護貝技能也沒有其他buff,也沒有任何裝備的額外功能需要這個技能,想想有點無言,但是基本上應該沒有人不點,因為它算是必備技能的前置。當然,也會有人問說:「不然還有什麼好點的」?但這問題應該要問大佛G,怎麼都沒配一點BUFF技?不過這職業也很久了,一直都沒有調整,感覺大家也都默默接受了,可能是因為以前基因太強勢,所以忽略了二轉的無力吧?不過也想順便問一下有沒有其他職業有類似的狀況?(必點的前置點,輔助技能,過路後不會再使用)按照佛G的作法,改技能感覺不太可能,不過希望之後能有配套的裝備或卡片能問世。
文章來源:來自巴哈姆特
564
夜露死苦!全RO的暴走族在此集結!
今天改版出現了令人振奮的一幕反叛可以騎機車啦!!! 印象中韓國才剛實裝一個月不到,台服馬上就更進,根本超日趕韓啊!(我說那個擴充185......立刻跑去租了一輛野狼125心得不必多說,我的螢幕已經濕一片了。以下開放各位RO暴走族的愛好者,曬出你們最「夜露死苦」的飆車照片!不過如果你是愛國守法的好青年,你也可以乖乖戴上安全帽唷
文章來源:來自巴哈姆特
513
基因無雙雷戰死&&覺古by 波利-夢幻 (更新戰死龍火冷息套、盧恩百矛
TWRO基因無雙雷無黃金蟲超傷害11便當覺醒單打 by波利-夢幻TWRO基因戰死無雙雷超傷害開裝版 by波利-夢幻附上附上裝備頭上霸氣4戰死頭+昂坎圖卡頭中:花冠頭下:玩具針筒衣服:靈巧2武爾幽暗武器:+12紅連一黑一白人16聖17盾牌:卡利斯格風力盾披肩:+12力量斗篷+10遠傷花腰卡鞋子:+9時光力量名4鷹眼火槍兵卡飾品1:藍寶石智3飾品2:狄克推智3影子裝頭上中下披肩基因套石手套:+8道德手衣服+8國王鎧盾牌:+9防禦神盾鞋子:+進擊戰靴耳環:+9強力耳環墬子:+9強力墬子打覺醒的王武器是+12紅蓮汙染+白騎/雙不死16/17%補上無冷息套純粹給大家參考 龍火不附上裝備和素質,請大家見諒補上基因抗無103%每個職業有不同的特色,希望大家不要比較,哪個職業比較好,我們發布影片是以分享的角度讓大家參考參考,謝謝大家的觀看。TWRO 盧恩百矛抗無100覺醒單打11便當完全無王卡百萬傷害無天怒By-夢幻裝備早就公開了只是你懶得去查,怎麼能怪我呢!?~
文章來源:來自巴哈姆特
541
無齊爾減95%後延遲連鎖電擊
先上片自從改版200級後出了新的礦山武器我就一直在關注焊接魔杖+11焊接魔杖擁有-20%後延遲這項功能再搭配+12墮落天使盾-40%後延遲 需觸發才有效果 但觸發率很高再搭配之前狩獵活動的愛子卡-5%後延遲在加詩人的-30%後延遲這樣簡易的無齊爾減95%後延遲就完成了
文章來源:來自巴哈姆特
581
十字斬 賭徒 花冠 簡易測試
以下做個簡單的測試下述裝備、BUFF及料理 設定為常數頭上 : +12戰死頭 附魔銳氣3衣服 : +10幻象A甲 附魔ATK*2、卡片 : 活死人卡武器 : +11幻影刺殺拳刃 卡片:真斬首卡*2斗篷 : +12時光超越者斗篷 卡片 : 盧恩騎士賽依蓮卡鞋子 : +10時光超越者戰靴 卡片 : 武士火槍兵卡右飾品 : 雷神腰帶左飾品 : 時光超越者手鐲 卡片 : 基勘特斯卡影子裝備 : 影子斬首1.0 六件套、服飾暴擊石套BUFF : 慈悲、百合、致命塗毒料理 : 揮擊藥水、高級戰鬥藥、終極料理、魔幻香水、極限藥水、戰神蒂爾祝福、烤野豬、畢帝特龍尾麵變數為賭徒套及花冠的ATK+250,因為筆者斬首INT沒有120,故選擇奧丁2+打擊強化帶來的ATK+247與賭徒套做比較,素質的部份 花冠需要INT點上120才有的ATK+250就不跟花冠做計較了。下圖為奧丁2+打擊強化的能力屬性欄及實際傷害下圖為賭徒套的能力屬性欄及實際傷害測試結果 如上囉,實在很懶得爭論什麼,筆者接下來就不做任何回覆了。
文章來源:來自巴哈姆特
1135
轉蛋220抽痛哭流涕
原本以為可以發大財沒想到要吃土了以下是抽的東西跟圖料理箱子[轉蛋專用]48擴音器[轉蛋專用]35隨地倉庫使用券[轉蛋專用]41原地復活之證[轉蛋專用]32米洛斯燒肉40高級料理箱[轉蛋專用]3(服飾)職業強化石箱子4服飾附魔石精靈合成箱3日系公主波浪雙髮辮禮盒2影子二期精靈屬性箱3忽克連影子精煉鎚1影子反擊斬戰靴2影子箭雨風暴鎧甲3(服飾)白色搖曳兔耳髮圈1聖魔導天蠍之盔1(服飾)月之仙女羽衣1
文章來源:來自巴哈姆特
574
修羅超時空頭分享,還以為虎砲40%很少,沒想到!!~
如標題裝備分享歡迎詢問,只是在改版之前先錄個影片留紀念XD喜歡影片歡迎訂閱,謝謝大家
文章來源:來自巴哈姆特
688
狩獵經驗值的各項加成大一統論
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2786663https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2842822https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2825690在前人的積累下對於經驗值的加成逐漸清晰了起來,不過我總覺得好像少了點少什麼?所以一直想說哪天有空把他整理起來,把有所缺漏的部分測試補起來。子版分類不能發在綜合 0口0"就先喵喵了結論公式就拉到最下面盃~<<<與詩舞(合奏)經驗值倍增加成>>>某天原本舞孃在打周末,剛好碰到有舞伴詩人,因而偶爾可以私慾經驗加倍一下。這時突然想到也許可以乘機觀察一下經驗值的變化,看看是不是有60%的加成。 :D 80周末副本 伺服器200%+呆呆+經驗書 組隊12人 Lv93最高的數值是2776(沒合奏倍增) => 伺服器200%+呆呆+經驗書 = 2*2+0.5 = 450%3516(+合奏倍增) =>450%*(3516/2776) = 569.96% ≒ 570% 不是帳面上的乘60%而是570% - 450% = 120%所以代表了應該是受到 伺服器200% 或 呆呆 某方而加成了2倍並加算在另一方上,同時也不排除是像經驗書一般額外加算120%,還要在做進一步的確認無呆的情形。在再岩漿波利那再次碰到私慾加倍的機會岩漿波利 伺服器200% 組隊12人 Lv971272(沒合奏倍增) => 伺服器200% = 200%2034(+合奏倍增) =>200%*(2034/1272) = 200%*1.599 = 319.8% ≒ 320% 岩漿波利 伺服器300% 組隊12人 Lv99JOB1968(沒合奏倍增) JOB 3147(+合奏倍增)=> 3147/1968 = 159.9% ≒ 160% 可以看出在沒吃呆的情形下等於直接增加了60%※所以 (合奏)經驗值倍增 增加的60%與呆呆相加<<<與裝備的加成>>>玩偶魔妖 伺服器200% 單人 Lv175974 => 200%in血腥之戒 -人類型怪+15%1120 => 200%*(1120/974) = 200%*1.1499 =229.98% ≒ 230%吃呆1948 => 200%*(1948/974) = 200%*2 = 400%吃呆in血腥之戒 -人類型怪+15%2094 => 200%*(2094/974) = 200%*2.1499 =429.98% ≒ 430%※所以 裝備的經驗加成 與呆呆相加<<<與組隊均分的加成>>>這其實是這篇的重點吧!前面的舞孃我都沒理會組隊的部分因為如果跟經驗值倍增相加之類的,數據一定會歪七扭八當然就直覺是乘算的關係瞜~本著大膽假設小心求證的想法還是做了整個測試。選溜溜猴是因為他的經驗值0很多 :D溜溜猴 伺服器300% 經驗書+200% 單人 Lv361500 => 基本*(300%+200%)=1500 => 基本EXP = 300組隊均分905 => 300*1.2/2 = 180 , (180+1)*500% = 905 (吻合)吃呆2400 => 300*(300%*200%呆+200%) = 300*800% = 2400 (吻合)吃呆組隊均分1448 => 300*1.2/2 = 180 , (180+1)*800% = 1448 (吻合)※所以 組隊均分的經驗加成 與呆呆跟經驗書相乘<<<與共鬥的加成>>>共鬥是在完成組隊的數據採樣後想起的,只好換角色測試 (=w=a 單人 共鬥 吃呆單人書 吃呆共鬥 吃呆組隊均分組隊均分 組隊均分共鬥 吃呆組隊均分共鬥螳螂 伺服器200% 單人 Lv641284 => 基本*200%=1284 => 基本=642 螳螂 伺服器200% 經驗書+200% 單人 Lv662568 => 642*(200%+200%) = 2568 (吻合)共鬥2696 => 642*1.05*4 = 2696.4(小數點捨去) = 2696(吻合)組隊均分1544 => 642*1.2/2 = 385 , (385+1)*400% = 1544(吻合)組隊均分共鬥1620 => 642*1.2/2*1.05 = 404 , (404+1)*400% = 1620(吻合) => 642*1.2/2 = 385 , (385+1)*400%*1.05 = 1621.2 ≒ 1621(不吻合)吃呆3852 => 642*(2*2+2) = 3852(吻合)吃呆共鬥4044 => 642*1.05*(2*2+2) = 4044.4(小數點捨去) = 4044(吻合)吃呆組隊均分2316 => 642*1.2/2 = 385 , (385+1)*600% = 2316(吻合)吃呆組隊均分共鬥2430 => 642*1.2/2*1.05 = 404 , (404+1)*600% = 2430(吻合) => 642*1.2/2 = 385 , (385+1)*600%*1.05 = 2431.8 ≒ 2431(不吻合)這一段是測試在沒有均分的情形下小數點是否會捨去,因為伺服器都是加整數的,很難看出來,夢羅克加成又可遇不可求。 獵蠅 伺服器200% 單人 Lv641152 => 基本*200%=1152 => 基本=576 共鬥1208 => 576*1.05 = 604(小數點捨去) , 604*2 = 1208 (吻合) => 576*1.05*2 = 1209.6 =>(小數點捨去) 1209 (不吻合)之所以分那麼細的測試,是為了知道共鬥的加成放在哪~不過因為只有5%的增幅,所以實際上對整體來說影響微乎其微在單人的情形大多是被搶怪…或搶人怪,在組隊的情形也很難擠再一起打小怪,而打王也應該不會在乎那一點經驗值, 躺地板就現噴5% 。※所以 共鬥 的經驗加成 與組隊均分、呆呆跟經驗書相乘, 並且受到組隊均分小數點捨去+1的影響,沒組隊均分也會做小數點捨去。<<<與拳聖OO的祝福的加成>>>> lei 祝福效果就想成星帝狩獵魔物獲得的基本EXP比其他同等級職業多上祝福加成就好,因為是基本EXP,所以當然能把多出來的部分均分給他人>EXP740075 圖片裡是滿團、有奇蹟,呆呆、提要>我等級181,魔物是火魔巫師拳聖-太陽/月亮/星星的祝福拳聖擊殺標記的目標時,所增加的經驗值會均分給隊友。可是隊友擊殺拳聖的標記目標時,拳聖與隊友都不會增加經驗值。<<<與活動Buff的加成>>>https://tro.gnjoy.com.tw/Event/ACT_20200609_anniversary#event__02Lv82賢者 伺服器200% 無 / 獎勵Buff中!(呆呆) / 呆呆+回歸周年BUFF!暗神官EXP1472 / 2944(2倍) / 4416(3倍) 惡靈 EXP1812 / 3624(2倍) / 5436(3倍)※所以 回歸周年BUFF! 與呆呆相加<<<各項加成心得>>>其實從整個式子看來,組隊加乘是最高的,其次才是呆呆組隊加乘 > 呆呆=準他強烈 > (合奏)經驗值倍增 > 經驗書or裝備加成 > 共鬥當然所有能用的加乘都用上肯定是最高的,不過知道增幅的程度也比較方便做取捨。比如:準他強烈需要準他包月綁人物,要額外消耗獼猴桃果實*20合奏詩舞難徵,要不要等還是徵打出團?…等~~~既然組隊加成多,那可以不可以有人發呆呢?~~~當然是不行!沒多到那個地步~假設每人戰力100%貢獻100%EXP12人有1人發呆就是 => 100%*11EXP/12人*320%組隊加成 = 293.3%比11人的300%加成還低踢掉!不要懷疑,叫隊長不要踢的是私慾或親友團。~~~那戰力低的要踢嗎?~~~也不用非踢不可,要看情形。因為加成的關係其實他努力一下就能拉回經驗,平衡點是:(100%*11+X%)/12*320% = (100%*11)/11*300% => X% = 25%意思就是你打4隻,隊友只要打超過1隻帶來的整體效益就是正面的 :D那如果說差很大很大的話呢?比如你打10隻隊友才打1隻的情形下,也許你該考慮跟神裝的人組隊一起單刷,意即參加”檢裝團”以確保戰力差距不會過大。~~~再來是要不要徵純唱詩舞,還是徵2打。~~~(其他唱歌的BUFF所帶來的戰力提升,實在是難以量化就先忽略純看經驗值)假設每人戰力100%貢獻100%EXP。PS:因為都是滿組就不算組隊加乘。沒有呆呆的滿組徵打情形100%沒有呆呆的滿組純唱詩舞情形100%*10/12*160% = 133.33%有呆呆的滿組徵打情形100%*200% = 200%有呆呆的滿組純唱詩舞情形100%*10/12*260% = 216.67%其實我覺得關鍵在有沒有吃呆呆,有吃呆的情形下純唱詩舞整體也才多8.33%,這樣看起來純唱詩舞就不是那麼重要了不是嗎? :D結論就是有純唱詩舞很好,能打得詩舞更好,沒有就徵2打出發吧。等1~2小時等到整團都散掉才是最可惜的了。~~~關於帶便當的看法~~~> 法國吐司 ... 要帶便當的也可以直接拒絕 ...便當算是另一種情形,以前組過一半便當的團(包含我)XD,就是帶自己的沒裝或輸出差的另一個角色。另一種是對自己的裝備十分有自信,覺得自己一個能頂2個打的那種,這是可以的,但是要真的能頂2個人以上的輸出,這個部分是需要隊長自己憑經驗琢磨琢磨。還有是特殊情形,比如缺詩舞團裡有人說要1個開來補缺這OK,發呆都沒關係因為另一個只要唱了加倍對整體的經驗值就是正面的了。巴哈還有看過有人說他一人控 集結+詩舞另外如果是隊長偷懶划水的話,我通常是睜一眼閉一眼DER因為組隊真的很麻煩 XDe04e04e04...誰快開組啊~<<<狩獵經驗值的各項加成大一統論>>>{ [怪物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去※組隊均分1人沒有加乘,2人有加成20% 之後每多1人+20%,最多12人+220%(3.2倍)※共鬥:2名以上的玩家(不需組隊),攻擊同個魔物使有加成, 被該魔物打也有效,但同個玩家打跟被打只能算有效的1次。※沒有組隊均分的情形下不會有{ +1}※ {前段} 增幅怪物基本經驗值後會均分給隊友。 ※ [後段] 增幅是個人加成,不會均分給隊友。※準他強烈與提要經驗書不能並存, 另要先開準他強烈再吃經驗書,不然準它NPC不給開
文章來源:來自巴哈姆特
629
攻速跟延遲關係
想問一下各位大神攻速快(ASPD) 跟 技能延遲 有關係嗎??劍士的狂擊跟攻速好像有關,那貓咪的小雞啄擊也有關嗎?那刺客的十字斬也是攻速可以降延遲嗎?
文章來源:來自巴哈姆特
575
小資咒術念魔法強烈打擊感
大家好我是睫毛,今天我R~要分享一個我較陌生的領域,RO法系跟物理系真的是不同世界,一個小法師要如何破魔防還要克服詠唱速度:固詠、變詠是一個重要的課題...這邊我要分享大家比較少接觸的領域(風)念咒,裝備走小資路線的。由於初次接觸法系是個實習法師如有建議可以跟我說。法系練功真的很麻煩迴避低,影片中我有教學如何拉拖車練功,利用火牆、念力連擊、靈魂爆炸多段的傷害觸發動貓耳與伊西拉卡片效果。裝備:裝備在影片中自行觀看服裝:影子咒術套石影子裝備:影子咒術職業套影片如下:歡迎討論:D
文章來源:來自巴哈姆特
657
十字斬首者GltCross「茱麗葉拳刃」雙修型二刀爆刺 & 職業經驗談 201966 主樓更新
2019.06.06更新其實一直都有在做小幅度修正,工作終於到一段落了趁休假期間將站內信許多玩家的疑問整理並詳述內容有許多大小不一的修改、編排、更動、補充10F有針對獸人頭、幻影刺殺及賭暴徒做一些比較個人主觀的分析而每一篇玩家的回文筆者都會盡量在下方留言或是另外開串回覆如果有興趣的玩家不妨在閱讀一次,也許能溫故而知新前言 因為許多同好詢問配置,甚至有玩家跨服及站內信請教就想說用現有資源寫篇心得分享給大家也分析一下入坑斬首這幾年的心得內文會整理一直以來很多刺客玩家重複發問的問題、斬首這個職業的觀念及個人經驗談本文不會單談這把武器經驗談對小、中、重資玩家皆適用但若對斬首有一定認知的玩家閱讀我相信看完會更有收穫一些太基礎的觀念會稍稍提及但不會詳述太多畢竟若沒有點基本功,後續內容也會無法理解,沒辦法吸收斬首的練等之路也過於簡單此篇不會提及裝備部分其效果也請各位自行查詢這邊就不列出占篇幅主要是分享發光後對裝備及流派的心路談及後期治完裝後在各個場合應對的經驗談筆者也是從平民果汁到狂怒爆刺慢慢的完成想到的裝基本上筆者都持有過,當然的也走過許多迂迴之路而經過這段坎坷路後,再用神裝角度回頭來客觀分析斬首的特性即使過來人分享的經驗新人未必聽的下或能理解當然,我也知道從錯誤中學習是最快也是最深刻的但即便如此還是希望這篇文章能讓大家在踏上刺客這條路後能走得更平更穩文章篇幅極長,希望各位能消化另外若有斬首相關的問題也歡迎在下方回應或站內來信只要有空閒時間筆者會在幫忙解惑壹、茱麗葉拳刃簡介茱麗葉這把武器相信各位都不陌生,但大家似乎只給他一個名號【最強拳刃】卻對他的性能充滿未知,在二刀披肩開放後可說是如虎添翼STR影響著武器ATK,因此稱STR對這類武器的增幅非常多而武器ATK又是所有增傷公式的基礎,基傷越高,同樣增傷條件增幅更有效因此在茱麗葉高達300的武器傷害增幅下會變得相當可怕,不下於多插槽的雙刀爆斬首的高階拳刃修練可以把在傷害公式上的“每一個增傷環節” 都再次乘上1.2倍結合斬首的致命塗毒就能變得非常恐怖另外在撰寫這篇文章及錄製素材時,官方進行了下述更新:2019/01/22(二)例行性維護關機公告一直以來,拳刃左手的傷害皆為右手的"21%"但先前版本只要左手超過 ”32767 ”該傷害就會因為溢位錯誤被系統吃掉此次改版為解放拳刃左手傷害之限制因此在改版後影片的傷害量會再多出左手的21%而主手觸發二刀,副手數據也會增為兩倍算上50%二刀連擊的期望值,實際提升 ”總傷害”約31.5%可說是拳刃爆一大福音有興趣了解詳細資訊的玩家可參考幸運之星彙整的文章【閒聊】那些年 被系統吃掉的左手傷害板上一直沒有這把武器的相關文章來介紹它發佈這篇心得文及鏡月大製作的影片給大家認識貳、裝備分享曾經,我也是追求頂傷的玩家,但對斬首這種沒防裝的職業來說這不是死人有沒有輸出的問題,是會死到沒有遊戲體驗因此,本配裝是考量傷害與生存後平衡下的配置+14 神秘骸骨頭箍 、銳氣5 【瘋狂螳螂】+14 名弓10 茱麗葉拳刃 【魔劍白騎】+11 S22喬事外袍【封印塔奧】 1S 太陽眼鏡及暴徒領巾【賽依蓮】+10埃塔朗的無袖衫【溝鼠】武3【魔神之戒】、武2【思念之戒】用埃塔朗是取他的防推 & 血量增益升級版如果想要傷害在高點可以入手戰死斗但筆者為了抗性還是選擇了喬事&巴斗組合最終目標是用亡靈斗或是更高階的時光力量/敏捷斗服裝裝備:【致命頭上 、中 、下】 & 【 速1 、天怒 、貪婪】二刀連擊披肩影子卓越手套影子國王鎧甲影子進擊套影子無極套最新版本建議使用職業2.0迴旋套並依需求選擇貫穿.無極.致命等影子套裝此為2019.8月封頂185後的傷害數據,尚未套用雷腰及時光斗個人用過的兩種配點S120、L120、A90、D35、V90 (傳統極端斬首的配點)S120、L120、A75、D4、V108 (針對高強度王的配點)參、影片分享[查爾斯鏡月大的作品]基本上就分為有魔神套組與雙雷腰的比較。附上去年同樣與鏡月合作的影片,算是我的成長史及里程碑,給各位欣賞[TWRO仙境傳說] 十字斬首者 狂怒二刀爆 雙刀&拳刃 打王合集!(MVP)肆、斬首經驗談從這邊就和茱麗葉效能無關了都是個人走來的心路談也歡迎提出問題或意見我會再補充一.了解斬首的傷害來源、機體條件與流派斬首的目前大致分為拳刃爆、迴旋丟刀及雙刀爆、雙刀十字斬因先前改版設定,二刀與爆撃並存目前不管任何流派都會將二刀連擊點滿在PVE場合,爆擊斬首算比較主流而打算PG的玩家千萬別傻傻地以為有神裝爆刺能進去當趙雲 先說說斬首需要維持的"條件"【傷害方面】~ATK的四大種類~【1】武器ATK :武器基礎傷害,為傷害公式之「基礎」,數值越高「疊加所有提及的傷害條件都會更加的有效」另外因為是傷害公式的《基底》不會有邊際遞減的問題。很多人問我,高精鍊緋紅總ATK量不是比茱麗葉高嗎?為什麼傷害差茱莉葉這麼多?角色帳面ATK來看緋紅還比較高耶?Why? 只能說角色素質的總量只是「快樂表」因為STR及特殊倍率增幅等等的數據都不會顯示在內該面板只顯示你身上的《卡裝總ATK》武器傷害一高一低,不同的基底但丟同樣的裝備套公式下去在同一個增傷條件上,增加的幅度就有落差了例如,同樣一張深淵卡或STR料理增幅的量、兩者計算下去,增加的幅度會不同而這個傷害增加也不會顯示在角色面板上STR的巨幅影響以及全部增傷套用後的差距是很可觀的同理,刀爆方面,破錐1S【擁有魔劍效能】,女王刀2S【沒有魔劍】就是因為《兩者武器基礎差距》在綜合增傷下影響極大所以才會那麼多的魔劍女王刀如果角色面版決定一切,那大家都用邪惡武器配4S副手就好了呀!何苦弄魔深女王? 目的就是為了有《高武器基傷》並靠卡裝放大效益這就是「基礎」的差別緋紅或邪念武精煉的「白蟻ATK」不是「武器ATK」,充其量就是一個增加傷害的手段這些增加的多寡不是公式的源頭,且包含ATK在內的任何《增傷手段》都會邊際遞減所以不要在拿「白蟻ATK」來一起比較茱麗葉的「武器ATK」了【2】卡裝ATK :卡片或裝備提供的"後ATK"數值舉凡:增加ATK的卡片,例.白蟻卡、魔劍卡破防後的追加傷害增加ATK的裝備,例.緋紅武器精煉供予、戰死者斗篷、衛士及花冠增加ATK的附魔,例.鬥志【3】素質ATK常說的"前ATK"之數值素質ATK總量=BASE/4+STR+LUK/3+DEX/5【4】修練ATK幾乎都來自被動技能,為無屬性攻擊上述四種ATK手段,結合下段提及的「特殊倍率修正」來組成下列這個公式,計算結果即為【最終ATK】最終ATK = [ ( 1.武器ATK x 武器體型修正 + 2.卡裝ATK ) x特化增幅 x 屬性倍率 + 3.素質ATKx 2 ] x 特殊倍率修正 + 4.修煉ATK#1.不管裝備怎樣穿,套用完公式計算後之結果才是角色真正的總ATK,而非角色面版顯示之數據#2.面板CRI也不準,會受敵方LUK影響降低,真實為LUKx0.3+卡裝CRI2.2+其它CRI-敵人LUK*0.2特化倍率修正有下列兩大類:(一)特化增幅:特化倍率增幅,後ATK增傷,特點為"所有傷害手段"都有增益1.種族增傷:針對特定種族的傷害加乘,例.幽暗夢魘2.階級增傷:常見的增加ATK%,但是官方一直對這塊增傷曖昧不清 與深淵卡片為加算,例.暴徒、力量尼夫附魔、不知哪個版本裝回來的戰死頭霸氣3.屬性增傷:針對特定屬性給予增傷,例.水晶龍卡片對火屬性的增傷4.體型增傷:針對特定體型的傷害加乘,例.白騎士對大中體型增傷(二)特化增幅:特殊倍率修正,全段增傷,特點為"指定攻擊手段"才有增益1.遠距離增傷:遠距離傷害給予增幅,例.天狗套、名弓附魔2.爆擊傷害:普攻爆擊傷害增幅 , 例.賭徒、暴徒、花瓣卡3.技能增傷:特定技能給予傷害增幅,例.戰死頭的技能增幅#拳刃特有的"高階拳刃修練"也歸類在這段,想當然就是裝備拳刃時給予增幅【無視防禦】:最重要的增傷手段,上述所有增傷種類稱在高,遇到高防禦的敵人沒有忽防那麼傷害絕對是大打折扣,其中又分為無視防禦及浸透效果所以每當有同好站內信問說,請問一下怎樣配傷害最高?上述列出的傷害種類在公式計算中,特殊倍率都是"同等地位"且"彼此相乘"「因此要混搭效益才會好」但是RO不是只有一種魔物,所以我沒有辦法告訴你怎樣配傷害最高只能在針對特定魔物下來計算怎樣配才會高這種情況下,裝備有所謂的"泛用度"但只要是泛用裝,傷害就肯定不是頂尖而筆者的配置就是以此為考量並和生存能力去做平衡【機體方面】體型懲罰、爆擊率「CRI」、ASPD「攻速」、抗性以及滿滿的血量(X)料理(O)以上幾點缺一不可,少了一項就像斷了手腳,是斬首的基礎講完了斬首的機體,再談談技能與普爆的差異吧即使在二刀爆擊解放後,不管你是雙刀爆還是拳刃爆再沒有一些JRO的裝備加持【賭徒.暴徒及衛士】 或是【狂怒狀態】時傷害方面很難超越技能,很常會出現花了好幾千,輸出跟著多幾千的窘境畢竟同樣格子的裝備,爆刺比技能要多撐的狀態有爆擊傷害、爆擊率及ASPD (193)而能大量補足這些的偏偏都是JRO裝這些都是$$$堆出來的 ,而技能方面卻只要戰死頭就能撐大量傷害在戰死者之墓2.0戰死卡片實裝之後,單張真斬首卡即可讓十字斬增傷60%這兩者對比爆刺來說,需要投資的成本算很低就有高效能了再來要知道角色滿等時,迴旋刀刃倍率是525%,傷害可被爪痕增幅十字斬流派同理,缺點是近戰比較吃技術且相對不安全拳刃迴旋後再補一刀戰死頭加持的迴旋十字斬基本上有一定破防,對應到屬性的王都能直接扔死而較危險的情況即使裝備不足也能靠距離優勢慢慢磨掉平民斬首三大裝:戰死惡言緋紅拳不是亂忽巄的當然,技能會有命中問題,爆擊部分後面會再談只不過JRO 2017年7月推出新裝備“皮里恩披肩”該裝備本身有極大量的HIT皮里恩卡與其同時裝備能獲得50%的必中攻擊TWRO會不會引進就是另外一回事了詳情可參閱 野良子猫大大的文章【情報】日本伺服2017年7月轉蛋新登場裝備二.小中資【雙修斬首】的可能性個人蠻建議若想要造一個"全方位類型"的斬首小、中資玩家可以主技能附拳爆做雙修當魔物敏昇時用「爆擊」去做應對,遇到反射鏡也不會沒辦法反擊若擁有"時光超越靴"在素質調整上更為靈活這邊舉出幾個能較輕鬆稱爆傷又不太影響機體的部位,讓你即使是技能流爆擊傷害也有一定水準戰死頭附魔銳氣、飾品附魔致命、頭上中下致命套、L108超越靴舉個例子:頭上銳氣四40%、沙拉&國王戒致命「最高」14+10共28%、戰死頭依照精煉給予爆傷服飾頭上中下致命套15%、超越靴30% 、L110切花瓣巴斗22%、背包會在多15%其實爆傷輕鬆破百,加上其他裝備都是稱ATK,爆傷全段加成後很可觀主要還是看身上配置的狀況做調整,每個玩家都不盡相同舉例的只是該部位稱爆傷效益較高,也沒什麼能再有效提升技能傷的選擇且一定都有替代方案若高精練銳氣戰死頭又有點資金,二刀披肩絕對是增傷首選拳刃CRI很好解決在這方面無須擔心,攻速會缺一點但比雙刀好達成了有衛士套更能輕易的193不得不說該裝備真的是拳刃的好搭檔、補足各方面需求,雖然價格已經回不去了而重課則建議為主爆擊副技能,畢竟有裝備支撐的爆擊傷害是相當可怕的我必須說,在方便的前提下,傷害一定會和專精單一流派有點差距主要原因是沒二刀披肩武器綁定一張黑蛇卡導致傷害降低及命中率的取捨但同樣造價的情況下一定都夠用,絕對是在可以接受的範圍內畢竟爆擊只是解決敏昇的手段而重課則是靠裝備虐菜三.有無雷腰差距以筆者的機體而言,雙雷腰的【底傷】高於魔神及思念戒這個組合的【頂傷】這套飾品的極限就是接近雷腰的車尾燈雷腰還是有不可被取代的地位,這點無庸置疑但是就兩者的差價上來看算是可以接受了雷腰本身重量高也會影響到你攜帶的補給數量若使用低基礎武器對雷腰對其的增益也不會到那麼大思念戒可以稍稍補些攻速且能使用”瞬間移動”插槽用上鬼火卡能使用火狩等等實用技能讓自己更加靈活四.惡言與魔劍衝突?魔劍與破錐的浸透效果是在惡言給予忽防後再計算增幅再針對【不死、惡魔及人型】這三種時是衝突的沒錯所以非魔劍刀爆玩家在對上惡言支援的魔物時可持高ATK主手配上所謂的混插副手,再無視魔物防禦的情況下將傷害堆至最大但在我們把目標改為非惡言支援的魔物時,魔劍就能發揮出他的浸透效能同時惡言又給予尼夫附魔的效能及惡言套精練給予的ATK%及MHP因此所謂的惡言與魔劍衝突是視攻略目標而定而非完全衝突五.裝備忽防與魔劍卡浸透的差異【魔劍】這張王卡占用單張武器插槽即可解決所有魔物的防禦問題因為個原因,他解放了其他部位的配裝靈活度魔劍武器之特性為依照攻擊對象的防禦追加一半數值的白蟻ATK這個功能我們稱之為【浸透效果】,但不是所有魔物的防禦值都很高因此有的情況魔劍卡並不是增加傷害的最佳解【忽防】最常見的有惡言套及影子貫穿套因為在特定條件下能夠完全無視敵方防禦值,因此若魔劍追加的傷害增益沒到一定的量惡言或貫穿搭配鎧甲的尼夫附魔或增傷效能,加上武器讓出的一張卡片有辦法追過魔劍另外還有一個特性就是忽防攻擊魔物時傷害數值浮動穩定,不像魔劍上下限極大當然,不論是惡言還是貫穿,前者要達完全無視防禦依賴主教贖罪並占用兩個部位且有限種族貫穿套雖然只占用影子部位即可完全無視但需要針對種族頻繁切裝,身上也要多留點空未來放置當然可以對應所有種族是其特色,且只要是物理職業都能通用另外,雖然魔劍和忽防的目的都是為了解決魔物的防禦但兩者為不同系統,切記要視情況避開混搭看到魔劍搭惡言是為了沒對應到惡言的破防種族時,不影響到魔劍的浸透效能同時吃到惡言的精鍊與尼夫效果值得一提的是,影子貫穿套有所謂的金裝,綁定的部位為【盾鎧靴】根據鎧甲部位決定無視兩個種族的防禦,不會像白裝要準備10件種族手套其優點是解放【耳墜】部位的無極或是全能,和重要的手套部位如皇家手結論:魔劍屬懶人泛用配裝,偏中高DEF下海放忽防,但魔劍難拆綁定武器 忽防裝雖然有所限制,偏低中DEF下可靠多出的部位增傷及武器卡片追上或跟在魔劍尾端且裝備大多物理職業通用題外話,【封印魔劍】雖然能拆卡不怕武器淘汰,但要記住你還是只有一張卡同時間還是只能使用一把武器,除了借裝或測試,正常情況也不會沒事在那邊拔來拔去在給多段數傷害或技能的職業下使用,副作用的SP消耗非常可怕,隨便都會把SP噴光可能你會說都用這種天價卡裝了還在意那點補品消耗? 只能說,這個論點套用在永動機龍火所追求的目標上,要怎麼解釋呢 六.結合【第五點】後的裝備配法承上,我們可以得出【現版本】的幾種斬首穿搭1.惡言套忽防配上全增傷武器2.貫穿套喬事配傷增傷武器3.喬事配上魔劍武器基本上平民沒得選就是惡言,性能優秀可惜沒抗但若是有點預算的玩家我只能說喬事的生存能力真的OP擁有高額的火闇無抗性,讓沒有防裝空間的斬首生存能力大幅提升對比泰甲的高額血量來撐住,喬事是很直接的減免傷害同樣為泛用裝備,它還擁有尼夫附魔,價格也親民很多再往上也有各類增傷卡或是封塔.塔奧可選擇從影片可看出筆者打YSF這種傷害鬼神級別的都是正面扛下擊殺,容錯率100%甚至用上亡靈斗配聖鎧後那個生存能力可想而知為何筆者預算只用封塔,因為現況除了失誤在可拆卸的同時這個存活能力已經足夠應對所有狀況了七.爆傷與其他增傷如何取捨,好像都要平均上去?這是很多人問的問題。其實要有一個概念,大多數「增傷種類」在計算中是同等地位且彼此相乘因此要混搭效益才會好,AxBxC的效果肯定好過純堆A 但是,每個「裝備位置」都有他能效益最大化的選擇以爆擊傷害為例例如暴徒30%、靴子30%、戰死銳氣50%仔細想想,有沒有其他裝備能取代他們的效能?即使增傷有所謂的邊際效益,但不可能因為效能減弱就用次等裝、甚至捨棄不去用它能用的裝就那些,還要同時維持整個角色機體因此不用刻意去鑽牛角尖去搞什麼「平均增傷」,這是錯誤觀念試問,每個人預算、走向、配法都大不同,這個「平均」是以誰為基準?又是以什麼條件為基準呢? 何況敏系職業裝備常常牽一髮而動全身只要在配裝上避免「大量堆疊單一增傷」並再視預算的同時「將各部位在維持機體的同時盡量效益最大化」就是最好的「平均增傷」了八.常見最終頭上選擇 海王帽的優點是他給予無視體型效果,讓你不用再額外準備影子無極套結果多收兩顆全能給予增傷的同時又有1S可搭配瘋狂螳螂、昂坎圖甚至狂怒等卡片缺點是沒有銳氣附魔,極限傷害比不上戰死頭及拳刃沒有技能傷同上,刀爆無法在這裡補足CRI其效能在各種搭配下,測試傷害大約都是接近或等同銳氣LV3 虎王帽在觸發時給予的傷害增益相當可觀,可以說是全頭飾之冠但致命爪痕有黃金五秒的輸出時間,關鍵時刻要看他老人家的臉色雖然拳刃面對王群可以靠迴旋刀刃增加觸發機率但還是很不靠譜總之沒觸發就等於你頭上是空的,穩定性太差加上有1S的黃虎王不可交易,可交易的白虎王沒崩康如果要拼黃虎王精煉也要到+14才算有用,這個費用不如投資在戰死頭另外還有武器體型的問題要解決,綜合以上幾點個人是不會考慮虎王帽 戰死頭,不可否認是當前版本最優秀的頭上,就算刀爆吃不到技能傷高精練銳氣的戰死頭就是強勢的不講理,給予了大量攻速爆傷及CRI 裝備有插槽就有無限可能,不論是穩定度還是傷害都不是前兩者能相比的更不用說持拳刃時又增加技能傷害,除了貴和不能脫手,沒有不選擇他的理由 獸人族的傳承象徵,結合獸人英雄卡可施放鐵匠特有技能【兇砍】其效益在敏爆職業上常駐增幅普攻傷害約總傷25%,和高階拳刃修鍊為乘算放大拳刃右手傷害後,左手也會因此上升,敏系流派新的里程碑不過只建議將當作為切換型功能頭上,而不是做常駐裝備使用另外【兇砍】和【狂怒】為加算,傷害公式是在同個位置也就是增傷倍率由300%提升為325%比較可惜不是乘算讓3*1.25使最終倍率提升為3.75倍就是了,但也不無小補注意:使用兇砍須注意有無防壞手段九.暴徒及賭徒的選擇與狂怒卡的相容性 先說結論暴徒能解放裝備卡片,影響最大的是靈活度及狂怒賭徒能解放機體配置,影響最大的是爆率率及攻速首先,暴徒不像賭徒能補足大量的CRI及ASPD來維持刀爆的機體甚至會影響整體配裝及配點,需要補足攻速及爆率的代價及花費真的很高所以刀爆來說賭徒還是首選。而用賭徒套將狂怒插戰死頭的好處是機體能夠常駐且能施放狂怒但在平常不需要的時候會被白白的扣50%基礎血量這對沒有抗裝的斬首影響挺大,卻又無法像暴徒套自由切換頭中避免副作用很少人願意在衝一頂銳氣戰死頭來切換再來談談騎領卡,狂怒斬首的目標:追求傷害最大化;並在生命歸零前擊倒BOSS面對強王時,狂怒斬首該做的就是在尚未觸發低血量殺招前,一次將他解決掉流程就是找時機切入爪痕、開狂怒點王,這時候就決定勝負了。如果打不贏又不放棄就是在改配置或料理重吃或是檢討自己爪痕點歪所以特化型配置很多都非常極端,堆滿傷害讓攻速撐到開狂怒能193即可要讓傷害量足夠在血量耗盡前決勝負普遍來說斬首配裝方面,攻速要在補足勢必要速一服飾或靠影子附魔不然就要其他部位要和傷害裝做妥協總之機體方面一定可以抓一個平衡點但勢必會犧牲到輸出刻意稱道193又會讓狂怒給予的攻速溢出導致浪費另一方面,拳刃的攻速需求及CRI沒有雙刀那麼嚴苛我考量的點是,在持茱麗葉拳刃的情況下要將武器效能發揮到最大,結合配裝SL120是必要的而戰死頭及暴徒的組合可以發揮戰死頭高精煉的丟刀又解放頭中插卡在不需要狂怒時可以做切換,沒有維持機體的問題筆者這個素質在茱麗葉機體性能補足及拳刃需求低的情況下不會因為點法太極端導致依賴料理等等來常駐狀態如果打刺王、魅影王及蛇皮這種毒屬難以增傷又需要狂蟻或是昂坎圖插卡甚至技能斬首可以雙齊爾(X,這時候暴徒的1S優勢就出來了再來拳刃本身插卡少無法像刀爆那樣玩混插、堆疊傷害增益但暴徒給的雙重增傷就是另類的混插效果相對合適最重要的是暴徒搭配的頭中1S可切換像我自己有騎領及齊爾墨鏡再切換使用SL120又剛好能發揮暴徒及茱麗葉高基礎的完整性能讓我能同樣的裝備下達成百萬普爆&秒七迴旋及快速丟刀這些是賭徒做不到的能使用技能及方便、泛用度是拳刃最大的優勢對比暴徒的12%階級可以套用在技能又增幅普攻,因此非常合拍因此只要筆者手持茱莉葉的一天,還是會用選擇使用暴徒而賭徒為純敏爆裝不會增加技能傷害畢竟增幅為單一暴傷、增益大量ASPD及CRI的裝備如果只想純走敏暴我還是推薦用在機體需求更高的刀爆或是其他類型的敏系職業綜合以上,對我而言刀爆還是用賭徒能永遠維持在193及完爆比較重要對了,這種極端點法下無論使用賭徒、暴徒Dex這個屬性都不可能點到多高就是了但是能靠影子古老、國王等裝備來補足或是料理補足如果再打不到的王或怪,其實就算傳統的D90技能斬首也會沒轍因此已經非常夠用,真的不行就用普攻當然,同樣都要插卡,有人會問說這兩者的傷害差距,只能說我不太在意筆者考量暴徒的點是因為狂怒釋放後給予的血量為三倍增益及切裝變換型態詳細分析可再參考本文章10樓至於有沒有那個決心將騎領卡插在無法交易的戰死頭就看個人接受程度吧十.聊聊傳統斬首與狂怒斬首的差別談談個人從傳統斬首發展到狂怒斬首的感想吧以往來看,常見的流派就是持拳技能或是雙刀普爆,在二刀爆實裝後當時入坑刀爆的玩家非常多,也很多人在詢問如何平民治裝就算在現版本而言,刀爆要強還是相當依賴賭徒來解放裝備部位並支撐傷害因此這流派門檻就是比較高,否則綜合強度很有限單有裝備只是滿足機體,傷害及生存方面還有更多的裝備及補品開銷拳刃雖然攻速及爆率容易解決,但無法雙持大量堆疊【階級x體型x種族】的混搭效益單論傷害方面,正常情況來說還是刀爆能堆更高而不論哪種斬首,傳統流派的好處是能常駐狀態行動方便,但若是沒有防具空間一定會面臨到一個問題生存不夠,容錯率低,補品開銷量大再談談以騎領卡為核心的狂怒斬首,其缺點是入門門檻就比較高追求頂傷依賴狂怒給予的攻速增益,正常情況攻速188開了就193而無視防禦的情況下傷害量約增幅三倍,我知道有些人認為狂怒非主流,是土豪的象徵仔細想想,在這個入門標配「賭徒暴徒」都比狂怒貴的時代,討論這點根本就是假議題的確,王卡產量有限本來就是少數人持有,但和其他職業比對下你會聽到有人說「盧恩靠齊爾,咒妖靠大喬」的言論嗎?這只是一張王卡及一個流派的選擇,何況同價位單狂怒能做到的事情肯定大於單賭暴徒試想,還有哪張王卡能提升三倍傷害的同時給予霸體並暴增血量?的確,現在的環境來說只有少數的MVP非要狂怒才可攻略但是其吃王的補品開銷,追求機體的極限,或是靠狂怒來解放裝備大量的增傷部位我只能說,狂怒就是堆高普攻傷害的頂點,雖然在目前只有少數狀況需要用到這麼高額的輸出持有狂怒的我們,曾經的目標也只是放在如何把暴擊傷害疊到極致,慢慢的我們了解到「狂怒也可以是另類的解放配裝」,只要有它,我們大可將身上的裝備挪出一定抗性提高容錯率傷害都已經爆表了,如果犧牲一些數字能換取不錯的生存能力,何樂不為呢?而拳刃受益更大,只要右手打出的傷害數據越高,副手永遠都是主手的21%甚至考量未來改版MVP內建金剛或是未來致毒下修我們還能有多少部位去補足失去的傷害呢? 這都是能和其他職業競爭去考量的地方身為斬首的一份子,不要有配裝上的狹隘每個玩法都有他強勢及弱勢之處,或是有趣及吸引人的地方能用上的我們都可以去嘗試而不是畫地自限,分什麼派系達到最終頂點還不是需要騎領王卡只能說斬首是個成長曲線低的無底洞職業十一.素質該如何配置麻煩的是,斬首是素質上SAVDL都須顧到的一個職業。但只要有一個觀念 ”我穿的什麼裝需要綁素質 ”照著個原則來配置就好通常我建議一個能力點要點到120盡可能吃到【兩個】以上的裝備效果當然也要考慮預算及類型而不是有裝就亂湊四不像這邊舉幾個素質對應,剩下的就針對預算及裝備,用點心思打造屬於自己的斬首吧S120 天狗套、時光力量靴、溝鼠卡、雷腰L120 賭徒套、時光幸運靴、花辦卡A120 L110 衛士套、時光超越者、花辦卡SL120 暴徒套、時光超越者、花辦卡、雷腰 如果沒有JRO裝備要配置超越靴可以選四屬108但是別不點V命中、爆率不夠還可以靠料理補生存不夠只能靠原復補了十二.談談衛士套吧 基本上此裝備適合所有對ATK及攻速有一定需求的職業在使用基礎攻擊力不高的武器可以點S90 【如緋紅、邪惡武器】因為它們主要的傷害來自於精練加成,STR效益有限改點A120衛士補足攻速的同時又給予大量增傷對比賭徒套,增加ATK的優點是不管是普攻還是技能都會增幅丟刀也吃AGI,所以衛士套很適合拳刃那你說刀爆和衛士套的相容性,我是不太推薦的,為什麼?刀爆機體更吃重,又有CRI及攻速問題,根本沒有多的點數可以補到A120雖然解決了攻速但不像賭徒能同時解決 CRI 的煩惱這時後肯定要靠其他部位或料理去支撐再者使用衛士對追求頂端的玩家來說素質不夠搭配雙雷腰所以比較偏中資或是不打算入手雷腰的拳刃玩家使用十三.常見武器選擇下列是筆者持有過,大多是較常見的斬首武器基本上就分短刀及拳刃,當然是用我使用後的感想來寫每把武器都有自己的特色,評價也沒有絕對 視自身預算及條件來選擇,再配裝前先算好想好【且不同配法對武器的影響未必相同,這很重要】不要無腦跟風所謂的最強武器也不要追求CP值卻無視了價值 女王刀,無庸置疑是目前刀爆最泛用,也是最強大的四級武器主手擁有短刀最高的ATK及2S,在STR放大後相當可觀變身後的地裂特效也相當迷人,缺點是無法副魔CRI方面需要再靠裝備支撐不過大多數刀武都有這個問題所以也不算是很大的劣勢 毒鋸短劍,跟女王刀相比三級武和基礎傷害輸了一截,同樣2S但是在觸發武器特效後傷害量也算不差&副魔可較輕鬆解決機體問題雖然還是無法改變它過氣的事實基本上可以用相對親民點的價格取得的話也是不差的武器 邪惡短劍,空虛要塞產物,隨機屬性導致頂素質的邪武難以估價也是唯一可以針對自身裝備需求來挑選合適的武器..前題是收的到較熱門的附魔有無視體型懲罰、ATK增加、BOSS忽防&增傷及爆擊傷害此武器ATK較低,插槽為1S,傷害來自於供予右手的精煉加成(精煉*精煉增加的無視體型ATK)如打算投資這把短劍,請慎選附魔這邊要補充一點強化武器 14*14無視體型的白蟻ATK 並非為”武器ATK”(武器ATK = 精煉ATK+武器基礎ATK )當該武器精煉14時ATK並非為399,而是203 (105+98) +196 14*14的無視體型196ATK 在公式計算時 是在”武器ATK”之後因此要注意的是 雙刀左右手擺放時的正確位置(武器ATK較高的擺右手 )慎選三行附魔來補足缺少的一洞吧緋紅大駒短劍,設定與邪惡短劍相似頂級效果雖然無法達到夢幻級邪惡短劍但因緋紅短劍附有雙插槽,可自由決定增傷種類使用它的好處是,不需要奢望邪惡武器的隨機素質可藉由卡片混插做出有效增傷若為聖屬性擺放左手可以方便變換不用再灑水其無視體型的白蟻ATK也較邪惡短劍來得高(多了這段: 角色等級70以上:BaseLv每上升10時ATK+5。)加上它為3級武器 擺放於左手 並不影響最終ATK(計算最終ATK時 “左手的武器ATK”不列入計算) 破甲短錐,平民魔劍,刀爆的價值之一親民的價位就能取得昂貴的魔劍浸透效果加上可選擇1S或是附魔解決自身配置需求當然,若做為主手基礎ATK低下,很吃身裝的ATK提升傷害使它只有對抗高防禦的BOSS才能發揮水準勇士長柄短劍,俗稱K短內建25%無視人形防禦75%人形增傷,精煉+14時屠殺效果再附加100%人形傷害個人認為是刀爆的王牌,惡言外袍及主教贖罪或視裝備影子貫穿套滿足9成以上的無視防禦量後搭上多重類型增傷卡片相乘的副手只要自身不倒下打人王像在虐波利也很常被當波利虐 要知道RO難度最高的王就是研究所和戰死那群思念體除了沒有插槽和限定人型外毫無破綻的武器硬要說的話就是需要再準備額外的主手吧讓我想到抽萬惡的K箱加上現在精煉到+14的成本高到嚇死人...此外,該武器有175%的海葵卡增傷可讓斬首有更特別的玩法較先前的大巴女王刀 地裂反射流(非主流)( 海葵卡效果有支援地震連繫 )緋紅色拳刃,最大的賣點是武器帶有屬性常見的都能靠肯貝特及暗水解決唯獨聖屬需要昂貴的灑水捲或攜帶主教,為遊戲中最泛用的屬性因此緋紅拳是相當適合打副本的拳刃值得一提的是, 此類武器的傷害也來自精煉給予拳刃體型問題也沒那麼嚴重,不會那麼依賴海王或無極套算是CP值很高的武器 邪惡拳刃,同樣是空虛要塞產物和緋紅一樣傷害來自高精煉,不過武器等級為四加上基礎攻擊並不低,還是建議選擇第一行為海王另外只有1S的情況若無二刀披肩也綁定黑蛇了若最有感的體型增傷白騎卡無法插上算很可惜的點古代戰慄拳刃,這把我只有借來玩過一陣子與緋紅同樣2S,無視體型下打一般怪小贏緋紅而人型及動物則是海放另外又能補攻速和爆傷及少見的種族傷算是蠻泛用的裝備,我不太懂為什麼大家給它的評價不太高如果還沒入手緋紅又打算雙修這把武器個人蠻建議入手 現版本已開放古代武器附魔,洗出針對性種族或是提供功能性使它變的更加實用茱麗葉拳刃,拳刃中最泛用,也是最強大昂貴的逸品高達300的武器基礎及精煉給予的階級增傷配上2S及綿綿島附魔,獨佔鰲頭在擁有二刀披肩配裝正確的情況時傷害和頂裝雙刀爆刺不相上下機體好達成的同時也能技能、暴擊兼顧不用考慮混插效益,武器特性減少機體需求並防壞 附魔名弓補足丟刀性能,一把打天下當然就算是乾淨的茱莉葉也不好取得,太貴了在編輯這篇文章的時候開放了左手傷害上限考量通用性已經變成斬首最強武器了...十四.探討小資刀爆的問題及為何筆者改用拳刃對我而言,刀爆最大的優勢是可以使用破錐及K短混插前者可以便宜取得魔劍功能後者在面對人王傷害為全職業之冠現版本來說惡言套涵蓋了大多數玩家會應對到的魔物因此破錐的場合變得相對較小了而K短方面能打下研三王群及戰死王群的裝備肯定也是不差走這條路之前真的要先想想遊玩需求及荷包君夠不夠力小資刀爆面對這些王是毫無辦法的,甚至連常駐機體都有問題有193且CRI完爆的斬首都未必能打出高額傷害更遑論沒有193也沒有完爆的沒預算硬走這條路真得會玩得很痛苦,太多前車之鑑了即使是有一定裝備的刀爆在面對各種BOSS也是需要料理來支撐長期下來都是入不敷出雖然我自己都不在意這些玩的爽就好在入手魔茱前筆者也用過魔劍女王刀、高精煉破錐、K短配各種混插二刀連擊唰唰唰爆的不亦樂乎,結果搶王還是搶不贏,原因後記會提..然後看到小怪群就頭痛加上身上要帶一堆料及裝備切換,包包動不動就爆滿而許多副本也無法獨立攻略,亦或是打起來太費時玩起來覺得綁手綁腳,最終才改為目前配置當然這個成長過程也許對其他玩家是一種魅力,也是由遊玩的動力但到頭來還是向現實懶惰妥協因為筆者的心態是身為一名刺客要有獨自生存的能力而不是有一部分的缺陷要依賴隊友幫忙解決十五.附上筆者蓋上難吃印的MVP好,其實都為戰死者之墓的人王個人排名魅影王科迪>>>斬首王艾勒梅斯>妖術王西里亞>咒術王凱特莉娜>修羅王陳裡歐>盧恩王賽依連>機匠王哈沃德>遊俠王迪文>基因王普拉梅姆>宮廷王姆雅歐帕奇爾>皇家王蘭達>主教王瑪嘉雷特當然,視裝備的不同,每個人心中攻略難度都不太一樣魅影及刺王毒屬難增傷,最麻煩的是魅影王會挾持把你拉走在戰死亂飛,出來旁邊都是思念體真的會崩潰,基本上被放到就掰掰囉刺王則是前置動作需要切換飾品”火狩”,加上心震傷害的血量門檻刷掉很多人法系戰死王對沒黃金蟲的斬首來說只能靠補品硬扛,被放技能僵直後導致成功率降低很多妖術王會魔解及石化這比較麻煩,當然有抗狀態的影子裝壓力會小很多然後咒術王一定是33且這兩者為念屬,相當難增傷,妖術的血量高上咒術很多加上不時就把狀態解掉戰死環境又不太能持久戰騙招式CD,因此攻略這隻很吃運氣及裝備輸出盧恩王防高攻高,不管是螺旋還是致爆都相當要命目前來說大多玩家還是選擇惡言居多,沒辦法像喬事有大量火抗及抗無來撐住【研四組】主要是詩舞冰凍及修羅咒縛各種機車狀態難對付,斬首也扛不太住阿修的傷害冰凍就不用說了,放到就下次再來其餘的都是看反黃或切入抓本體的時機,要說難度都是能否撐過人王群的傷害量本體除了「魅影」、「斬首」及「妖術」難纏外,重點還是【王群護衛】決定這隻王有多”難吃”加上戰死為共鬥系統,不會每次場面都如你所願,每次狀況都不太一樣回收龍火不要的皇家及瑪嘉姊姊總之,無論何種斬首都必須了解有關王的特性,而攻略戰死王更需要經驗、也因為造價的關係只有少數人願意嘗試頂配,但治完裝後肯花時間精力去鑽研這塊的更是少數,有心走這條路的玩家也會因為缺乏攻略資訊,然後都看到影片好像能輕易秒殺而入坑 這都是都是經驗及實力並結合著運氣,絕非是輕易達成的目標事實上我們也是凝聚各位前輩的經驗才能得出這些結論再來,不同程度的裝對不同的王攻略難度也不一 ,有高級的抗狀態影子裝研四王難度就會降低但也不是每一隻王都有固定攻略的SOP注意斬首除了低抗,還相當懼怕負面狀態,傷害不是問題,強的也不是王本體而是那些噁心人的debuff 配上機車的護衛組合過度依賴幻影步在翻車時就會因為副作用等同失去了這次的搶王機會當然,有興趣入坑的玩家可參閱幸運之星發表的戰死MVP攻略心得筆者也有在二樓做補充,這邊就不在多加詳述了【心得】戰死者之墓MVP/ 十字斬首者 - 戰死王攻略心得-2019年版後記.十字斬首者目前的困境先了解到爆刺是屬於在PVE類型的流派麻煩的是,再打副本的時候,雙刀爆缺乏有效率的清怪方式有人會說,我打副本切拳刃掃不就好了,但如上述所說若使用"賭徒"及"暴徒"前者單一增幅暴傷,後者素質需求高且配點方面D這個屬性其實都點不了多少,一定要靠額外影子裝或料理補正而不使用賭暴徒傷害量真的會不如技能斬首,加上裝備都投資再爆擊這塊所以使用技能時不管是效率還是傷害都會輸一大截,因此這個流派偏向於"打王"但目前的趨勢來說,你真的要吃野王根本搶不贏基因、修羅甚至是貓咪及龍火加上斬首短腿打王的前置作業又多 【上料理狀態、肯貝特等等】要知道現在玩家的傷害量下,野王對一定程度裝備的人來講根本可以視做小怪而斬首除了強化偽裝外機動性相當差,除了研究所外剩下的野外地圖完全沒有跟人競爭的空間打副本時隊友也常常覺得有沒有你根本沒什麼差,自己也覺得好像也沒差(?因為在各方面的職務其他職業都能做得到,而且肯定做的比你更好使得大多數時間我們空有傷害卻只能打在中央蛋上,又常常被戲稱十字斬蛋者但是斬首已經是很平民就能單刷大多數副本的職業了只要你肯吃毒 再來望向斬首的機體,這個職業基本上裝備都投資在傷害,薄的像張紙又是個進戰輸出,考慮到要混差高傷害又很少拿盾牌我要高傷害所以雙持就算拿了防禦性也輸其他職業,拳刃則是連盾牌都不拿了即使是$$$打造的普爆再貼一些強王的時候壓力還是很大說實在的,如果想要獨立生存,鎧甲使用封塔甚至塔奧真的很基本甚至打戰死王披肩都靠亡靈巴斗而不是常見的花瓣或溝鼠視情況再用其他料理去補足斬首的機體部分對我來說在傷害達一定水準下真的扛下王的殺招才是重點就算只有多活兩三秒,多揮出的爪痕二刀傷害遠大於你那張花瓣/溝鼠的效益更不用說狂怒斬首還真的不缺那一張增傷卡片結果爪痕點錯隻否則隨隨便便就被放倒在地,而當你倒下在原復起來的那一刻需要再補狀態這時候BOSS早就被其他玩家送去投胎了,相信有一定水平的斬首搶戰死王都有體會什麼? 你說K短及古代拳可以打人增傷? 哪有那麼扯我看影片都秒殺以我的經驗當你起身在戰,王群早被龍火拖到不知道哪個角落去凌辱play甚至拉回來撞你而斬首在面對團團的戰死怪強偽又無效,更是寸步難行難以追上吃了一堆料理卻只有滿滿的無奈而隊友幫忙的確可以減少裝備需求及分擔工作,但戰死MVP在這種共鬥系統的環境下多人行動很難配合到完美,加上人潮眾多狀況混亂不易控制王的AI一般玩家可能試刀20次只能成功吃下一次吧,更不用說要遇到戰死王是很講求緣分的不談吃王好了,要和人比刷戰死的效率、消耗以及安全度不用提了,真的都是打興趣練技術YT上一堆吃王或單闖的影片你沒跟著行動真的不知道他失敗了幾次或是背後有多強大的團隊支援,裝在平民或是神猛多個主教就是不同體驗而出糗的片段是不可能剪出來的還有一點要提到...很多新人在蛋區看到斬首刷刷刷幾十萬狂怒上百萬覺得哇這職業做壞了沒有多加思考就想著也要走這類型敏爆這條路真的沒有想像中的風光及強勢尤其是刀爆部分絕對沒那麼簡單簡單需要花上很多心思及金錢來研究並增進遊戲理解真的不要想說平民投資能給你多大的回饋敏爆流派和CP值搭不上邊加上很多玩家入坑斬首只想著「請問怎樣配傷害最高」配完裝而忽略掉生存問題,過程就會有很多很多挫折筆者見過太多持有一身神裝卻駕馭不了,這樣反而會失去熱情歷練來自於累積,一切都是經驗談 來做個總結吧,進戰很吃輸出時機、欠缺清場能力野外地圖作戰不強勢、技能方面招招共延、短腿前置多投資齊爾卡你還不玩龍火?(嘆 這也是斬首目前的困境,小資就能刷盡副本沒錯但中資以上神裝未滿的這段差距能做的事情其實都差不多是一個..天花板極高,地板也很低的職業雖然頂著輸出王座的名號,能達成許多對其他職業看了會傻眼的事但這也是少數能達成配置的玩家而不是職業差距一分錢就是一分貨,不會你換個職業就能改變問題即使有裝也是要用大量料理及補品當燃料才能玩得盡興未必人人能接受這種打法當然,興趣也占很大一部分,我自己也是熱衷爆刺敏爆職業,我ㄉ最愛這篇文除了介紹茱莉葉,主要還是給對斬首不太了解或還在猶豫的玩家做點解說相信對刺客有愛的同好們也對這個職業有更多的理解及想法同行也不用爭論雙刀拳刃到底孰強孰弱彼之砒霜,吾之蜜糖,青菜蘿蔔,各有所好遊戲嘛,不論職業強弱,擇你所愛、愛你所擇
文章來源:來自巴哈姆特
2690
幻象附魔可以同時附魔Soul+M_Soul或Life+M_Heal
以前史帝夫大大問可不可以同時附魔Life+M_Heal?不在那篇回應怕被說成考古這邊新發一篇經實測是可以的物理攻擊時,以2%機率把傷害的2%吸收為HP+魔法攻擊時,以2%機率10秒內,每0.5秒HP恢復400傳奇我沒實測但根據KRO私信發問,原廠回答傳奇附魔只能附一種不能附兩種以上傳奇
文章來源:來自巴哈姆特
549
龍火_波士尼亞_簡單
龍火_波士尼亞_簡單全能為抗中5%*2,27冷息套為全10速
文章來源:來自巴哈姆特
557
小小資機匠走戰死
我是老查的小機匠一直再改裝備小小資打戰死原本想說用拍片方式但電腦太爛原本想用錄影的結果內建錄影開下去就LAG......#有資金跟素質無詠可以參考焰大跟麻醬的影片與配裝#看過很多走戰死的都挑怪打(咒術 機匠 盧恩 基因看蠻多人會跳過不打-原因盧恩跟機匠會地裂 基因會放尖叫增加固詠 咒術大法太痛)我本身很懶所以幾乎都硬吃,不過容易回家後就要補機甲(建議存點吉分重生後走幾步就是租機甲的地方)租完後就按邪念飛進去(也可以存點主城旅館,順便去武器店補砲彈之類方便)打戰死主要注意幾點1.主教當你看到他馬上遠距離攻擊他時(她有機率反黃)2.基因跟斬首快死前會放反黃3.盧恩會詠唱地裂但不知道詠唱時是放哪招(看到在詠唱就大步)4.機匠有時候他看到你就直接放地裂,你可以引誘他後往後走,不過這點不是絕對有遇過打了幾下他才無詠地裂送你回家(機匠地裂是無詠唱)5.基因注意他的尖叫增加固詠...很煩6.弓手系列可以放中性擋遠攻7.請記住每隻怪的屬性用對應的加農砲彈8.建議吃聖愷卷比較不痛我最近再試兩套裝備(一套撐遠傷高一套是加農砲倍率高)都算70%完成率這套打的痛但抗性低 咒術的漩渦撐不太住幾乎被秒這套目前是如圖「裝備1」+11光明斧(抗中物魔25%)(附19%遠傷風傷13%)+12戰死頭(插闇超魔島-12%變詠)幻象B披(附變詠×2+Above=變詠-27%,抗全體型5%)時光靈巧靴(附名弓)強化手套+加農改造器(衣服本身-15%用憤怒套撐抗中)巧手附魔1(變詠-14%)變詠套服飾(變詠30%)6件影子裝備抗中魔13%,抗中物理10%(還在努力最後理想是洗成6件都抗中魔=30%,原因防咒術大法)我是走裝備無詠所以目前是12%+27%+14%+30%=83%抗中魔25%+15%+20%+13%+5%=78%抗中物理25%+15%+20%+10%+5%=75%這套因為多了盾牌很安心不過由於不是拿小愛盾所以地地地裂被A到還是會躺這套我撐過咒術的漩渦(但要瞬間補血-例如櫻花糕連按)這套目前是如圖「裝備2」+11流星(+15%變詠-卡片白騎套-30%抗中)+9波利圖騰盾(本身抗中6%)+12戰死頭(插闇超魔島-12%變詠)強化套+加農改造器(衣服本身-15%用憤怒套撐抗中)變詠套服飾(變詠30%)6件影子裝備抗中魔13%,抗中物理10%(還在努力最後理想是洗成6件都抗中魔=30%,原因防咒術大法)我是走裝備無詠所以目前是15%+12%+30%=57%(盾牌可以改+8風力多5%變詠)抗中魔30%+6%+15%+20%+13%=84%抗中物理30%+6%+15%+20%+10%=81%
文章來源:來自巴哈姆特
592
【重壓盾擊】 戰魂頭實測,1206更新在4F
★2019/12/06更新戰魂頭實測在4F回覆★★前言__________________________________________________皇家的重壓盾擊 在2019/07/23改版後MaxLv 5 提升為 10、移除暈眩效果、上調傷害公式、改為一次攻擊五段傷害。裝備盾牌後可以使用,用盾牌攻擊一個目標造成物理傷害。傷害會依據盾牌重量及精煉值、施展者的BaseLv及STR和VIT而增加。倍率提高到2000%,傷害非常值得一試呢 !!這邊統計了不同裝備的傷害給各位參考★素質配點__________________________________________________有配上1. 埃克拉珠 BUFF2. 盾咒1 (ATK+190)3. 攻速藥水+加速術(lv3)+心神凝聚(lv1)★裝備配置__________________________________________________1. 單純帝國套附魔:+12 白騎士 帝國長矛 (名10)帝國魔戒 (武3)2. 全套裝備附魔:戰死頭沒有附魔+12 白騎士 帝國長矛 (名10)、+12 惡言S3D2 (活死人卡)時光力量 (名4+餓熊)國王戒指 (S+5 鬥4)、帝國魔戒 (武3)服飾天翅 (名弓)、RTC紀念斗篷 (ASPD+1)★傷害統計__________________________________________________ <<< 打中央龍蛋每個裝備會分別記錄以下條件的重壓盾擊傷害:1. +6帝國盾套裝、+11帝國盾套裝 的精鍊值的傷害差異+6帝國盾套裝(重壓+40%、放逐+76%、加農+76%)+11帝國盾套裝 (重壓+90%、放逐+76%、加農+76%)2. 有無盾咒的傷害差異 (ATK+190)以十下平均紀錄重壓、放逐、加農各別傷害 (全部去除千位數以下方便觀看)單純帝國套 (+6盾): 65000單純帝國套 (+11盾): 85000放逐: 30000、加農砲: 36000單純帝國套 (+6盾+盾咒): 80000單純帝國套 (+11盾+盾咒): 105000放逐: 37000、加農砲: 44000全套 (+6盾): 101000全套 (+11盾): 137000放逐: 55000、加農砲: 149000全套 (+6盾+盾咒): 126000全套 (+11盾+盾咒): 167000放逐: 66000、加農砲: 173000★練功影片__________________________________________________深淵古城為例子,怪物屬性很雜...有時候乾脆不要轉換因為聖屬有時候抽不到打闇屬性很痛苦,火水風地都減傷傷害部分,聖 > 闇3重壓: 28w、放逐: 11w、加農砲: 30w餓雄後是 (大概)重壓: 40w、放逐: 15w、加農砲: 60w★結論 & 優缺點__________________________________________________重壓盾擊搭配帝國套的增幅非常的多 (40-90%),本身的重量(250)也不低以精煉值來說 +6 > +11 的增幅大概 1.3倍以技能倍率來說無戰死頭+盾咒+11盾、重壓傷害 = 3個放逐 = 2.35個加農砲有戰死頭+盾咒+11盾、重壓傷害 = 2.5個放逐 = 0.95個加農砲優點: 瞬發、傷害高多一個單體加農砲的概念放逐時可以搭配使用增加傷害缺點: 近距離、獨立延遲2秒有時候為了放招走過去的路上都可以打好幾發放逐放招的時候手卡到,傷害輸出可能會下降建議1. 選擇貼在身上的怪再放2. 可以在加農砲的前後放,形成一個循環,比較不容易打斷放逐的節奏題外話:目前裝備好像已經達到了上限,不知道還有什麼可以改進 ??正在等皇家石降價中
文章來源:來自巴哈姆特
957
極限法系二道主教
大家好,我是狗頭教主。波利服,“Fairy~Tail~*”公會會長。我平常在據點時的樣子。有興趣可以一起加入我們公會。※狗頭應該開放附魔! 前言:今天特別要介紹非常冷門置裝費又貴而且沒人在玩的”法系二道”,秉持自己對於法系主教的熱愛,在謳歌面對聖屬性與領域無效化的無力感逐漸讓我昇華二道特化型,特別是革新前就讓不少謳歌聞風喪膽的火王、巴基利,隨著二道影子裝的開放在我心中的也能實踐挑戰這兩位天敵。 過往的謳歌看到這兩隻王只能眼巴巴看著遊俠、修羅、斬首等職業輕鬆打,自己瞬間變成讚美感覺相當差。這種逆天玩法是利用普攻(有視命中)觸發魔法二道(無視命中),透過高CRI與敏升抗衡,所以物攻傷害的高低已經不是輸出重點,只是用於觸發二道的媒介罷了。於是我看了板上各種文獻,暴力型、二道型、暗詠魅影等,但是這類文章相當少應該説在高傷害時代沒人會對這種置裝費貴傷害又低的邊緣玩法有興趣,特別是革新後的巴基力與火王相關文獻少之又少,很多配裝邏輯都是自己猜測再加上一點點靈感。※其實與王纏鬥戰是最有趣的地方,或許在秒王時代的玩家比較難理解這種浪漫。 版上二道文章,不是法物混合型就是法系混搭謳歌/超自然波等,但是我們不是暗詠魅影這是會分散二道的傷害,席琳套最大魅力就是BOSS階級傷害加乘效果非常好,如果拆散套裝相對法系力量整體會下降。※小結:二道主教不要玩法物混搭,玩暴力主教物理/魔法請專一選擇,配裝上才不會四不像。 配裝邏輯:對手分析巴基利/火王:謳歌無效化、地震連擊、物攻超高、魔法超痛、會敏升、BOSS階級、高mdef。 了解自己對手後,回過頭看看法系二道需要具備些什麼條件才能與之抗衡,攻速193、無視首領魔防、高血量、魔法免疫、高抗無、高CRI、撐高法系火力。 配裝:素質:實戰效果:對手:死靈騎士、黃金蟲、卡崙、水晶龍、巴風特、白素貞、迪塔勒泰晤勒斯、月夜貓、法老王
文章來源:來自巴哈姆特
1119
重金屬音樂-(魔法)浪姬樂師-初步成型-(物理魔法輔助)三向全通版(未完全體)
★前言首先重金屬音樂魔法浪姬/樂師,這個概念來自於2015日本-13周年紀念的關鍵裝備導入翡翠耳環[1](エメラルドイヤリング,)所以才有了初步的成型與發展方向,但由於台灣是比照韓版模式,重金屬音樂_獨立技能冷卻:南韓版本:(1.5+等級×0.5)秒;日本版本:0秒。獨立技能冷卻兩者差異極大,台灣/南韓等於獨立技能冷卻4秒,並且技能倍率極低導致直接扼殺了魔法浪姬的成長路線。2019/07/23之前版本:(1.2×重金屬音樂等級 + 0.6×課程等級)×BaseLv/100。但是就在2019/07/23-進行了關鍵改版:LV185等級解封 ★7/23再創巔峰★2019/07/23之後版本:(詳細調整傷害公式待驗證)以下為官方維護完畢開機公告:重金屬音樂更改前:LV5,冷卻時間4秒。更改後:LV10,冷卻時間3秒。舊版本最大等級為[Level5]直接提高到[Level10],並且原先最大原因的獨立冷卻時間由4秒調整至3秒,官方竟然調整了最關鍵因素的1秒讓魔法浪姬正式成型。★2019/07/23之前過往版本重金屬音樂:配合刻瑞思皮甲[1]+狄克維多項鍊[1]能夠達到獨立技能冷卻時間-3秒,但還是明顯有非常嚴重的缺陷,技能傷害倍率極低及獨立技能冷卻時間還有1秒無法完全扣除。★2019/07/23之後重金屬音樂調整版:明顯重金屬音樂已經能夠克服獨立技能冷卻時間(確定能夠擠進秒7技能系)(由於台灣延遲等等問題實際秒5左右,因個人電腦設備有所差異)★素質配點目前人物170等,但由於手邊現有裝備考量只配點這樣,預計練到185等後會考慮Agi、Vit、Luk的分配調整。未來185三種路線:第一種:Str_1、Agi_120、Vit_77、Int_120、Dex_120、Luk_4(剩餘點數:0)理由:由於手邊有衛士套不想放棄物理戰鬥能力部分第二種:Str_1、Agi_100、Vit_100、Int_120、Dex_120、Luk_52(剩餘點數:4)理由:由於Luk每3點效益不錯而妥善利用點數份配,Agi及Vit只配到部分異常狀態免疫標準第三種:Str_1、Agi_100、Vit_81、Int_120、Dex_120、Luk_77(剩餘點數:6)理由:由於考量到重金屬音樂的SP高消耗量,Luk77單純為頭上+中,兩張聖天使波利卡考量★技能配點一轉部份:完全沒什麼好說的,這邊直接跳過。二轉+三轉部份:因為是走三向全通系,還有考量未來韓國調整相關資訊1、物理部份:"奧義箭亂舞"及"纏箭投擲(樂器攻擊)"未來優化能力大幅提升,所以兩個技能給予保留點滿,大暴雨是最沒爭議的必滿。2、輔助部份:就目前練功生態來說,以火3來講正常都要浪姬/樂師的"經驗倍增"沒點出來容易失業所以毫無爭議是絕對滿的(滿等後可以考慮洗掉)部份火3團隊會需要"為您服務"(布萊奇)都給予點滿。3、魔法部份:重金屬音樂為主軸直接給予點滿。★裝備配置 物理與魔法雙套裝配置有的時候PVP會遇到開啟光盾的皇家會立即切換裝備改用魔法重金屬應對有的時候會遇上黃金蟲盾的玩家就會馬上改回物理你說黃金蟲又開光盾的皇家?...可以準備吃土...以目前版本關鍵套裝於兩大套裝第一套裝組:本身鎧甲精煉至+12時能夠提供30%的重金屬音樂增傷,當搭配狄克維多項鍊重金屬音樂的冷卻時間-3秒。第二套裝組:主要重點為思念斗篷每+2重金屬音樂增加傷害+15%,當+10就能夠得到+75%的技能增傷,當精煉至+12冷卻時間-1秒(這項未來很重要)。★練功心得目前單體戰鬥方面就如上方影片,傷害保守來說接近11萬~14萬左右,由於考量到容易面對複數敵人,所以武器卡片的選用採取[真●浪跡舞者卡]來提升大暴雨傷害,別看全身都是法系增傷方面,本身DEX就已經具備了物理傷害,所以是兩張的"大暴雨"也是有大量增傷,平常練功大暴雨每一段傷害穩定再4萬至6萬左右,當生命血量偏低可以使用"火雷大神靴"的治癒術10自補,SP不足再切換"塔諾斯鞭刃[1]"或"塔諾斯戰弓[1]",練等打週末撇開"箭矢桶"+"集中藥水"能夠達到無消耗。★未來成長空間【情報】kRO 2018-12-05 新地區與副本的武器、裝備與卡片功能翻譯資料連結自:杜腐 badgirl159愛心鞭 [2]MATK + 190無屬性的魔法傷害 + 10%精煉值每 + 1 時,MATK + 4精煉值達 + 9 或以上時,技能「重金屬音樂」傷害 + 30%精煉值達 +11 或以上時,技能「重金屬音樂」冷卻時間 - 2 秒鞭子 / ATK: 100 / 武器等級: 4 / 等級限制: 170職業限制: 浪跡舞者由於刻瑞斯皮甲那數量稀少入手真的很不容易沒關系,未來還有-2秒的"愛心鞭"再搭配思念斗篷也能達到-3秒,★其他補充所以就像上面說的未來能夠解放刻瑞斯皮甲套裝,狄克維多項鍊飾品的飾品位置未來也能夠解放,還有音波擴增器有機會能夠配置進去,當音波擴增器+沉睡搖籃曲增傷幅度要破百萬絕對沒問題再配上墮落大神官靴還能夠搭配【心得】南韓伺服「第二期英雄足跡系列」新推出卡片資料與評析資料轉自:菜花被河蟹 uodam64402【情報】EP17.2相關解檔翻譯(#1裝備、#2防具附魔、#4怪物&入場&部分翻譯、#5卡片)資料轉自:ξ夢想〒終焉〥 a2731219狄克維多被解放的話還有...看到飾品(右)就相信大家都想到了小可愛們
大家都很聰明看到這邊一定都發現了只綁武器、披風、帽子而已,以上配置人物屬性及技能配點是完全不互卡的,全身裝備拔掉改成物理鞭或拿弓箭玩大暴雨也絕對沒問題,你要全身"影子職業套裝"換成"影子風暴套裝"也沒問題,去到火3需要"經驗倍增"還是"跳服務"(布萊奇)當輔助也沒問題,而且重金屬音樂能夠在跳舞中施放。最後加映一樣是魔法系的韓國殘響優化殘響優化1.02.0
文章來源:來自巴哈姆特
574
燦爛聖光補不到隊伍中魔導機甲玩家以下的成員?? 這個問題機甲回人物選單重登就解決!
Hello 大家好,我是波利機匠公會的會長 麻匠麵相信"燦爛聖光"的這個問題 應該是一直困擾著許多的機匠玩家不管妳是斧機匠 還是加農炮型的純機甲玩家 一定會有遇過一個問題也就是 "只要機匠在隊伍裡,燦爛聖光就會壞掉"那這個壞掉,其實也不是說真的放不出來而是隊伍名單在機匠"下面"的成員,就吃不到燦爛的效果 (假設機匠在第7個,那第8~12位玩家就吃不到燦爛聖光)只有在機匠"上面"的成員才吃的到(如:機匠在第7個,那只有第1~6位玩家吃的到燦爛聖光) (下面影片有示範)其實這個問題,不管是在遊戲內或者是機匠的Line群組內都有許許多多的朋友有反應給我形成一種另類的職業歧視:妳是機匠? 喔我們不要!!這也是我今天在入火三野團時遇到的狀況其實可以發現 不管妳的裝備如何 只要妳是機匠 妳就是被拒收講認真的 我自己的裝備不到神裝我知道但這傷害應該也不會輸太多一般常見的火三打手其實我也懂 大部分的人只知道,只要有機匠在 燦爛聖光就是出不來但 燦爛聖光的這個問題 其實只要妳隊伍內的機匠玩家 回人物選單重登就可以解決影片如下:影片中1:17 是在我的機甲重新登入前 放燦爛聖光的測試在機匠下方的斬首沒有被捕到燦爛聖光3:33 放主教常見的團++ BUFF 都可正常施放到所有成員幾乎所有主教團技都能放的到,除了燦爛4:45秒 魔導機甲玩家回人物選單重新登入5:04在魔導機甲重登後,燦爛聖光就可以補到隊伍順序在機匠下面的其他玩家了包含在機匠下方的斬首也有被捕到燦爛聖光又或者,妳也可以在收滿人後 把機匠玩家退出組隊再重加一次 這樣所有隊員就能正常被施放燦爛聖光了!!-------------------------------------------------------我是分隔線-------------------------------------------------------這篇文的主要目的,希望可以幫助到更多的機匠玩家妳組隊被拒收的時候,可以試著跟隊長說說看 只要我重登 團補就不會有問題機匠在火三的傷害真的不算差 傷害比我高的人把把皆是而且這個燦爛聖光的問題我真的覺得是官方的Bug 難道就不能自動讓系統自動跳過機甲補所有人嗎???一定要玩家自己重排順序或是重新登入?? 反正我是已經回報了等看看官方會回我甚麼樣的訊息希望本篇能夠理性討論,不要在底下比較傷害我是波利的麻匠麵,我們下次見~
文章來源:來自巴哈姆特
526
回鍋小資斬首不買幸運斗改B批省下的錢還能買什麼
+12時光幸運斗 +9推進翼B型CRI+18 CRI+20爆傷+18% 爆傷+20攻擊後延遲-15% ASPD+2ATK+7% ATK+0%無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力30% 無額外破防(附魔延遲-15%) 搭配幻象機甲A-延遲10%市價約為8億2500萬 市價約5500萬R幸運斗多了B型 ATK7% 破防30% 技能後延遲5%但是造價為B型的15倍本來打算買幸運斗 但是以目前機體來說也可以5秒解決覺醒王 手上抓省下7E的預算來有感提升目前只想到的是換成DelayA甲 還有沒有能拿來提升別的部位 請各位給個建議頭:瘋狂螳螂+10戰死銳3頭中:無頭下:小巴傘鎧:憤怒九尾A甲(ATK*2+Archer)手:雙真+10綠光拳刃靴:+7時光幸運靴0s飾品:國王守護之戒(致命4)1s /VIT施密特A寶 不祥火焰龜背面:影子2.0爆擊上中下+15無擊套披肩空
文章來源:來自巴哈姆特
538
古代奧丁神殿一小時掉寶實測
昨天卡了呆在神殿門口等,一開機就直接刷一小時影片錄了3分鐘秒5風壓,單下約5.60萬消耗品:經驗值倍增書、掉寶率倍增糖、神聖鎧甲卷、終級料理、波色克藥水、小型生命藥水、揮擊藥水、攻速增加濃縮汁、生薑麵包、暗水、盧1、5、天果呆呆+掉寶糖 戰利品如下奧丁聖物盒*7(其中2個還是路上撿到的)天使的夢想*55影子神秘原石*1鍺金原石*17個奧丁聖物盒開到 力量長袍*1主教斗篷*1 雜物*5
文章來源:來自巴哈姆特
804
遊俠攻略玩具副本 十字爆火心得。
自從上上禮拜玩具改版地板會噴火後,本來是每天當作吃飯般的必刷副本玩具忽然考倒了一票微課or無課玩家,經過兩個禮拜的研究後,小弟發現了一個位置是相對來說"比較"不容易出火的地方。如圖,相信比較常打的遊俠大大們都會在NPC的右側直接放陷阱,基米觸發開打後,會兩隻同時停在此陷阱 達成銳射不需走位就可做到同時攻擊。這時請左下走至紅框處,這兩格據我這兩個禮拜來的測試,應該是"相對來說"比較少出火的位置,另外就是以前無腦打的方式必須捨棄,提升自己陷阱的推放方式,讓陷阱不管放在何處都可以順利撞到基米身上,相信這樣一定能多少提高攻略成功的效率。最後則是,關卡變難,補品消耗量變大 但只要多加練習,還是可以成功克服的,祝福各位~~~最後為了證明非神裝雲攻略,附上一段有翻車的影片,最後依靠重置成功通關。PS.修改了一下標題,有人提醒我 原本的標題可能會被眼殘檔誤會成簡易玩具的攻略。
文章來源:來自巴哈姆特
811
貧民銳射遊俠單刷覺古心得
大家好,我是你們的好鄰居 噗哥前天實況終於完成了個人人生中的里程碑---單刷覺古成功(灑花)先附個單刷成功的圖片:當然這跟版上的許多大神們比起來不算什麼我也是參考著板上的大大們解說,才慢慢學習到該怎應對只是我的造價絕對便宜到你不敢相信參考版上對於遊俠配裝的造價標準嗯...+9武神=>沒有高精練背包=>沒有戰死頭=>沒有齊爾塔奧阿吾魔劍卡=>那是什麼@Q@" 能吃嗎?感覺這樣說平民裝好像會被笑...只好改成貧民裝好了這是當時打贏尾王的裝備:可以看到除了武器幻影弓&光明珠造價較高昂外,其他真的是便宜到哭幻影弓其實換成巨弓+銀箭矢是可行的,尾王用銀箭矢,1王用火箭矢打出來傷害都不會輸幻弓太多巨弓揷紙妖卡即可,造價不到2000W(愛麗絲)打1王時穿的裝備跟上面只差別在披肩,我穿的是蛇披猜猜看這件造價多少?.....................................450W露天拉的+花瓣怪蟲卡1000W=1450W搭配時光靈巧靴就有15%血量加成,俗又大碗尾王換成艾克披肩是我靈機一動想到的,也是通關的關鍵:連精練都不用,主要是取他的抗火75%效果再吃一罐這玩意尾王在血量低於50%之後會瘋狂砸隕石,這時候搭配上面這兩樣打我的傷害就會像影片中那樣的抓癢(底下會附通關影片)服飾如下:頭上就天音耳機,附魔爆擊,活動送的0元頭中和頭下露天拉的超便宜頭飾各300W左右,也都附魔爆擊翅膀是我過年前為了答謝粉絲看我台舉辦小活動破例抽了25顆轉蛋順便拿消費禮直接一抽入魂抽到的不然我都是抱著買隨倉每月300,不花台幣買裝玩的可以看到根本沒附魔,純粹裝飾用而已,所以對通關完全沒影響,可以忽視再來可以看到我頭上帶的帽子:是的你沒有看錯,就是這頂三轉送你的頭飾,連新手都嫌棄不想戴的帽子我就是戴這頂打贏覺古的理由很簡單,因為我平常都是帶繩結,所以只有打王才會換這頂上去增加點傷害我的AGI120,所以可以觸發他的遠傷+4%效果,卡片則是當初過度時期揷的新手時期為了省水錢戴和諧之墜搭配這張卡可以觸發攻速193增加淨化發動的頻率衣服則是不死衣,+7熔岩獸皮外套俗又大碗,有ATK有爆傷+7一件不用800W,卡片50W買的好熔岩,不買嗎?這件是你通關的關鍵物品,當然如果連這件都懶的穿或是想有效增傷的話可以穿正常衣服吃暗鎧主要是防1王的頻死攻擊(影片有範例,王丟我只扣一滴,噗哥:???)以及尾王的闇靈召喚(王丟我都是丟空氣,影片有範例)光明珠是當時抽到神射手頭中石頭,賣掉石頭後跟玩家買的,7000W國王戒指是附魔D2尖2,用來搭配光明珠的爆傷+5%大家可以算一算這些的花費,大概只夠買一頂板上平民裝的+9武神頭盔而已(可能還不夠...)不可否認只有遊俠可以在這樣的造價下還有辦法打出巨量傷害所以這篇謹針對遊俠適用,其他職業噗哥沒玩過,若有造價比噗哥便宜的請補充遊俠現階段真的就是OP,還不加入我大遊俠的行列XD當然缺點就是在於走位和各類裝備的應對,以及那身上可憐低的負重以及箭矢的消耗需要一直忙來忙去就是了,我覺得這算是系統給遊俠的一點限制吧小怪過程就不提了,跟一般的打法差不多,只是小心2F的血腥騎士的隕石術(很痛)1王主要就是血量撐點上去,不要被死亡天譴秒殺即可,真的怕死可以等王詠唱時逃出紅點即可噗哥都是吃這些道具增加點血量,搭配蛇披血量約5萬多,王天譴下去大概4.9W左右剛好不會死然後一定要吃火肯,很重要,火肯打王有50%加成(地屬性)打尾王也有25%加成效果(不死屬性)打王再吃就好,一張4000左右就能讓你打贏一隻王,好火肯不吃嗎?如果用巨弓的話就是用火箭矢和銀箭矢即可,傷害一樣不會差太多關鍵的尾王部份,一開始就是把他拉到樓梯下面慢慢料理,避免蟲蟲干擾(影片有範例)接下來就是喬好放陷阱的位置,然後就是開始電擊+箭雨打了跟王保持好距離就不會被他的凍僵術秒到(影片一開始因為第二次打有點緊張掛了一次就是被這秒)比較麻煩的是小怪,可以清的話務必清掉(會干擾你放電擊的節奏)一下陷阱大約可以銳射15下左右(噗哥無延遲裝是以秒2來算)所以自己抓好放陷阱的節奏即可等到王約5X%的時候會開始大量回血+隕石術連發這時候再開菁英,務必尋求在這一分鐘內將他秒掉,不然就很難打了因為王只會在低於50%以下開始丟隕石,所以這時候再穿上抗火艾克披肩+吃火抗藥即可若你傷害不足的話可以考慮搭配以下這些道具服用這些都是噗哥比較常吃的道具,之前玩家轉蛋物轉了一堆,噗哥趁便宜時收購了不少雄黃酒打黃土副本小怪會掉,所以不用刻意去刷我最喜歡的是揮擊藥水,500S讓你ATK+50,CP值高(推薦)補品就是有活動就吃活動補品,沒有的話帶點年糕+丸藥吃(現在很便宜轉蛋一堆人賣)基本上這樣穩穩打就能過了影片在此請服用: ( 第一次嘗試自己用剪輯軟體,剪的不好處還請多多包涵)發這篇只是希望推廣我實況想傳達的理念遊戲不一定要砸大錢玩,只要你用對方法,一樣是可以有良好遊戲體驗的當然你一定會說只有遊俠可以這樣打,其他職業還是要花大錢阿噗哥要說的是,任何遊戲大家一開始一定都是白手起家所以當然要先練一隻金雞母來幫你賺錢,才有能力養其他隻,不是嗎?我這隻遊俠就是我的金雞母,現在只要我想刷哪賺錢就刷哪(當然戰死者、深淵這些例外)噗哥最早開服起家的是巫師,所以我體內一直有個法師魂在燃燒那時候直火牆燒木乃伊的年代,暗壁打獸人酋長的年代只是我知道要無課開始玩法師實在是不太可能,所以才會需要遊俠幫我賺錢衡量自己的能力打自己能力所及的才是最重要的公會許多小夥伴也是跟噗哥一樣遊俠起家,慢慢用遊俠賺點財力後再用這些錢玩其他角色甚至還是拔遊俠的裝備拿去練分身,我覺得這樣才是有玩遊戲的樂趣噗哥有家庭有小孩,加上還要上班+經營粉專,每週能玩的時間相信沒幾個比我少我這隻去年8月底開始回鍋玩,玩到現在快六個月也就練這麼一隻而已我這樣都可以了,你有何不可呢?現在很多人都是回鍋或是純新手來玩,先砸個幾千幾萬台幣買裝備然後再來發文章問該如何賺錢? 配裝這樣好不好? 結果就是買了一堆老玩家過氣拋售的裝備再來懊惱砸錢砸了好幾萬結果打出來的傷害很淒慘,某些副本打不過(配裝配點都完全沒做功課...)RO這遊戲就是好玩在摸索的過程還有遊戲內賺錢的樂趣當然或許這只是我自以為的想法,我只是本著開服2002就開始玩的骨灰級玩家經驗希望大家能夠多多了解這遊戲能帶給你的樂趣在這共勉之謝謝大家~~~伺服器:愛麗絲ID:實況主噗哥粉專:https://www.facebook.com/PuBrother
文章來源:來自巴哈姆特
600
NVIDIA顯卡與RO支援問題
有鑑於某位玩家提出了顯卡支援的問題,所以幫忙解答的過程中自己也操作了一次流程,意外的發現原來一直以來RO都沒吃到我的NVIDIA顯卡,下方教學可以作為是一個完整教學流程。雖然筆電依舊無法解決支援顯卡相容性問題,但相同步驟似乎在PC上是可以解決的,應該還是可以幫助到日後遇到此問題的各位,至於背後原理,造成能支援跟無法支援的原因以及差異性,就再麻煩知道的玩家補充囉,希望不是真的無解。對了,排除此流程教學外,是否有人有其它解決顯卡支援問題呢? 因為筆電上的RO似乎只能支援內顯。對方提的問題:RO筆電不能抓到筆電的顯卡 ,使用 GTX 2060 。 (但我猜應該是RTX才對,不知道對方是不是打錯字)解決過程: 1.首先,我找不到對方所謂的GTX 2060,只看到RTX開頭的資訊 https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/10series/compare/2.初步判斷RTX 2060是近期的產品,所以猜測應該是典型的相容性問題(Nvidia GeForce RTX 2060 Pricing and Availability. According to VideoCardZ, Nvidia will announce the GeForce RTX 2060 on January 7 and cards will land in stores January 15, 2019.)https://www.youtube.com/watch?v=_lJcEO8Ys4M3.想說先更新驅動程式https://www.youtube.com/watch?v=VE-Uy_Tm9jw參考圖:4.但RO setting依舊沒有抓到按 window + R > 輸入dxdiag 確定是否為運行的是nvidia的顯卡 會發現電腦抓取的是內顯 而非 NVIDIA5.所以猜測可能是沒抓到NVIDIA,所以此時 要在 NVIDIA的PANEL進行修改(點桌面右鍵) 之後參考這篇: https://www.youtube.com/watch?v=pOl6iMtm_sk參考圖例:主要設定(如圖)其餘設定請搭配連結的影片教學6.在套用後,開啟RO,會發現依舊沒有抓到NVIDIA 7. 很正常啊~~因為還沒有在RO setting中改成 NVIDIA顯卡不過即使到了這個步驟RO本身還是沒有抓到 (此時就開始弔詭了) ,還可以怎麼解決呢?於是在國外論壇找到這篇:https://woero.net/forum/threads/solution-how-force-ragnarok-online-run-on-laptop-with-nvidia-card-instead-of-intel-one.1033/ 8.透過chrome以外的瀏覽器,找到能下載dgVoodooCpl.exe 請參考下面這兩篇:方案1方案2在方案1、2都操作過後9.確認RO路徑底下是否有這個檔案(如圖)10.完成第9點之後,根據稍早前的國外論壇教學進行設定 dgXXXX.exe中的設定請點我 文章中有詳細圖文(這裡就不贅述)按照步驟操作到此的玩家們辛苦了,如果你是用PC,那理論上你的問題應該已經解決,RO setting此時應該可以抓到你的NVIDIA顯卡,但如果你是用筆電,可能你也會跟我一樣依舊無法解決。在參考了巴哈上的幾篇類似文章後,得出的結論是RO過於古老,太先進的硬體設備就是吃不到,雖然話雖如此,但小弟還是秉持著開源分享的精神特地整理此篇,希望多少能幫助到各位。PS.希望其它大神有其他解決方案~~ 也可以分享在此串下方哦!!
文章來源:來自巴哈姆特
978
挑戰古成 LV1 莫名通關心得 雙主教陣容
等級1 剛剛想說去玩玩看沒想到過了入口只有我跟一謳歌開場隊友會被隨機傳送我跟謳歌直接被迫分開但是...可以集結~~~!!!所以隊長要給補接下來就是清掃左右兩邊所有怪物(有任務提示)清掃完回到中間 打這支番薯 只要光壁就能輕鬆坦(他終於會移動了)打完後進入上面房間 這邊就能看出來抽到哪一隻接下來吃好火炕 地抗 力量捲 暗鎧 (有地領會輕鬆很多)往死裡打 但是他會放抗聖狀態 這時候就等一下就會結束 還有就是 王會隨機拉人到他身邊 被拉過去在跑開就好如果隊友死亡王會進入狂暴模式相當恐怖...請盡速復活隊友還有就是把王拉出中間超過30秒 會重新開始 所以如果發現出問題打不贏可以用這招重新整隊然後當坦的我莫名其妙拿了MVP??????謳歌表示?!最後....不愧是LV1 有夠窮
文章來源:來自巴哈姆特
683
暗詠魅影裝備分享 - 打幻影龜島
Hi 大家好! 我是87z的重生新冒險!最近在調整測試我的暗詠魅影裝備, 發現這套裝備不錯, 分享給大家, 也可以互相交流一下, 尋問進一步提升傷害的方向指教.我雖然還沒練魔法皇家, 但有練一隻暗詠魅影, 也是暗詠魅影愛好者.這隻魅影最初定位只是幫打活動材料, 或其他蒐集材料賺錢用, 後來慢慢練上來發現有興趣可以進一步強化, 看上華麗暗詠的魅力, 慢慢爬文看前輩們分享, 一邊用其他隻賺錢整裝.記得早期的暗詠魅影傷害有限, 高傷害可以靠邪靈手套配合魔爆的超自然波打一波怪, 但整體傷害很難上去. 就默默在考古練到175放置一陣子.後來出了很多新裝備可以強化暗詠魅影威力, 席林套, 聖誕翅膀, 魔導劍等等. 看YT與板上一些很強的暗詠魅影打出很高的傷害心癢癢, 但看到裝備與卡片需求很高, 也只能遠觀流口水.在幻影龜島開放後, 自己有嘗試單練看看, 發現不能硬扛很多隻容易死掉, 又或著傷害不足打較慢, 只能在放置一陣子慢慢研究.直到今天弄出這套個人滿意的裝備, 至少打得傷害不錯, 也不容易死.影片開頭與2:25左右有裝備展示 (開頭忘記顯示背面服飾跟影子裝, 故貼在2:25處)覺得這套打得很順, 有影子裝跟珠寶蜘蛛卡的超自然波(Lv1跟3), 自動魅影念咒的隕石術,以及加農刺劍-OS的火球術, 跟地域火焰Lv3.處發機率算高, 配合無視魔防配置(滅絕套卡+魅影影子念咒套), 與觸發時光靴魔爆, 可以轟到3W~6W左右.現在200等開放下修經驗值, 這隻魅影偶爾可以開出來慢慢在龜島練上去, 很舒服.影片中有吃波色克藥水, 攻速藥水, 小型生命藥水, 自由保護抄襲隕石術, 繁殖二道聖光這套裝備我是慢慢收集製作, 可以買露天便宜貨自己衝上去, 分享一下!有些可以在調整:頭上: +7 席林的蝴蝶結 附魔 攻擊後延遲Lv2 AGI+2 插卡 弱化的潘立爾卡片頭中: 帝國羽翼髮飾品 (這是皇家帝國套借來用的, 稱193攻速, 可以不用這個)頭下: 愛戀的感覺 附魔 DEX+2 (之前七夕活動抽到的)盔甲: +9 幻象機甲B型 附魔 MATKx2 插卡 漂流浪人卡武器: +11 加農刺劍-OS 插卡 滅絕邪惡箱卡(滅絕套卡 破動物不死魔防 50%) 史皮卡 盾牌: +0 巴基力亞鋼盾 插卡 滅絕捲甲蟲卡披風: +10 巨神蟒蛇皮 附魔 Luk+5 AGI+4 Special AGI 插卡 火蜥蜴卡(隕石術加40%傷害)鞋子: +9 無洞時光敏捷戰靴 附魔 攻擊後延遲Lv4 暴走魔法飾品: 幻象戰鬥晶片R 附魔 魔力Lv5 攻擊後延遲Lv4 M_Heal 插卡森林妖精卡 幻象戰鬥晶片L 附魔 魔力Lv5 攻擊後延遲Lv4 M_Soul 插卡珠寶蜘蛛卡(高機率超自然波Lv1)服飾: 服飾附魔 超魔導石II頭上 與 超魔導石頭中 (隕石術各加20%傷害) +6影子魅影念咒手套 +4影子魅影追蹤者盾牌 +0影子巫師鎧甲(配合影子巫師戰靴, 隕石術加20%傷害) +4影子巫師戰靴
文章來源:來自巴哈姆特
841
小資暗詠魅影(弓箭小刀雙修)(魔法物理雙修)個人回鍋後自行摸索的心得分享。
★★★★★★★★★★★★前言★★★★★★★★★★★★各位好我是波利伺服器的魅影涵涵兒~! 這邊放一張自畫像XD由於看到魅影的暗詠的技能特效,覺得超級酷,忍不住在5月回鍋的時候選擇較冷門的暗詠魅影來玩。本人的暗詠用來打副本和練功,不打工會戰和玩家對戰。只是單純分享自己玩的想法而已。 ★素質配點目前等級151,配點如下:冷機狀態(無吃任何料理藥水) 最基本的++和玻色克藥水 但是最終配點我會以STR80AGI80VIT100INT120DEX90LUK90這樣分配。STR最主要是ATK的傷害和負重量,如果為了撐高INT,我真的不如點高STR增加負重量。AGI之前是配合+9冒險家背包才點到90,但是以這套裝備可以80就能達成193了。VIT100有額外的抗暈眩效果,畢竟魅影真的很脆弱...所以VIT點高。INT主要的輸出傷害,點到120吃到時光靴的效果即可。DEX少量的增加MATK和ATK其實滿划算的,而且弓箭雙修也會吃到DEX的傷害。LUK微量的增加MATK和ATK最主要的還是為了CRI,算是萬能的點數。個人是均衡分配點(點數點上去越不划算不如點在其他素質上)。 ★技能配點一轉:由於施毒不常用所以選擇施毒點到8。 二轉:這邊我要解釋一下,我技能是自己需要什麼就用什麼點,主要以抄襲點滿。因為暗詠現階段支援遠距離攻擊,所以我就把蒼鷹點滿了,捨棄掉卸除和塗鴉的技能。暗詠一定要點自由保護!! 三轉:基本上把繁殖和自動魅影念咒點滿就灑花了~,剩下的就隨便點。技能抄襲隕石術LV10,繁殖二道聖光LV10。(弓箭不支援二道聖光) ★裝備配置一般時的配裝: 弓箭時的配裝: 敏升打爆擊時的配裝: 先利用火焰國王戒指觸發爆氣增加CRI最後CRI落在87 ,配合之後的31點LUK可以再增加個9~10點CRI 就可以接近百爆的狀態囉! 頭上:給予了物理和魔法的攻擊傷害,還有額外的3點ASPD。 打爆擊的話用這頂。偷偷說這頂其實有額外LUK+5噢! 頭中:最平民的物理魔法頭中,DEX的部份不無小補,只是無法插卡有點可惜QWQ最最重要的是..他比蛙鏡還便宜XD 頭下:為了他的魔法攻擊吸血。在戰場上需要續航力,我選擇吸血。另外付魔ASPD+1我認為會更好。目前暫時絕版了,看未來有沒有機會再開放魔法攻擊吸血功能非常實用歐!!為了農這個把情人節搞的像勞動節XD… 衣服:幻象B甲並且額外附魔2個MATK沒意外使用最近滿強勢的裝備幻象套裝,解完17.1主線任務每天就可以農素材了!外加一張魅影神卡漂流浪人。缺點就是捨棄防禦力或是抗性,這點滿可惜的。但也可以選擇活死人卡片,增加武器及衣服防壞功能,討厭的巧虎QWQ 披肩:一樣選用幻象裝備提供MHP還有和B甲搭配的額外的50MATK付魔兩個CRI增加爆擊手段,共增加了20CRI和20%的爆擊傷害未來考慮上above減傷,魅影太脆弱了QWQ...卡片的部分我的INT為120所以額外增加了76點MATK和12%的攻擊速度。如果有滅絕狂暴木乃伊也不錯。這點就見仁見智了。滅絕狂暴木乃伊卡的效果對無屬性攻擊的抗性+ 15%。當精煉值每+1時,對火屬性魔法攻擊造成的傷害+3%。依照+9的披肩的話可以增加27%火屬傷害(隕石術)也是滿可觀的。鞋子:付魔 攻擊速度LV4 爆走魔法魅影不缺魔力所以大膽的用爆走魔法吧!觸發後傷害可是差很多的噢!未來打算換+9IAI靴子 插滅絕木乃伊犬。 武器:為了超自然波,目前暗詠主流的武器。提供大量的MATK而且是小刀支援二刀連擊,還有額外支援攻擊速度。這邊不插卡是為了之後韓版更新可以用+11的魔導劍換+7的解放魔導劍。 弓箭的話是用這把:武器選這把單純是便宜,打上去爆炸不會心痛(X,插這兩張卡片主要是組隊擔任輔助牽制怪物用的,配合飾品讓怪物延遲無法移動。(後面會提到) 盾牌:提供攻擊速度和ATK與MATK,CRI10和詠唱不中斷(被怪物打到的話又要重新詠唱)念咒和二道聖光的詠唱時間皆為2秒外加自由保護,差不多要5~6秒,所以防斷詠滿好用的。 飾品:因為魅影是連放技能的所以很好觸發回復HP。因為魅影不缺魔力,所以另一邊塞一顆攻擊速度LV4兩個都插入致命和魔力。卡片插上為了增加隕石術的傷害兩張就增加40%了~ 如果要弓箭用來牽制敵人的話我會換成這兩個可以自動詠唱怒雷強擊讓怪物延遲。手套也能使用超自然波。 接下來服裝類的裝備:這算半成品,之後會穿上妖術師(披肩),搭配智者頭上 可以增加超自然波的傷害25%影子巫師鎧甲鞋子:為了增傷20%隕石術和暴風雪(弓箭),怒雷強擊(弓箭)然後最重要的影子自動魅影念咒套我這一身影子魅影念咒套裝提供了增加超自然波自詠的機率(不會和魔導劍重疊)超自然波傷害+20%無視魔法防禦56%隕石術增加傷害9%無屬性(超自然波)和火屬性(隕石術)增加傷害8% ★回血手段(1)頭下的戀愛的感覺(2)飾品的M_heal(3)寵物月夜貓當親密度為非常親密時,CRI+ 5, HIT+5, 近距離物理攻擊時, 以較低機率5秒內每1秒HP 恢復400,不無小補。 ★實際表現打畢尤每日任務,中間可以看到被畢尤打到半血瞬間吸血吸回來~影片之後會再補充弓箭打幻象當牽制輔助的打法~ ★其他補充小妹第一次PO文,如有不好的地方歡迎指教,單純分享自己的玩法,沒有絕對的最強,只是想玩的開心而已。也想偷偷宣傳魅影這個職業~★★★★★★★★★★★★★前方高能★★★★★★★★★★★★★★★最後是個人的放閃照啦,感謝老公陪著我一起練魅影,雖然他是玩致命威脅的,謝謝他教導我,幫我做最後的測試的部份,撰文潤飾。佑佑謝謝你XD
文章來源:來自巴哈姆特
870
創世皇家 - 火三跟團
除了公會團外,終於有好心人願意收留火三的情況, 做了創世皇家在火三初步的測試, 1. 好的隊友可以幫助你上天堂。 2. 既然創世目前會扣血,只好想辦法如何讓傷害和生存達到平衡, 在這次跟團的過程中,一小時共消耗6中小生命水和200個年糕。 3. 傷害算還可以,但跟主流職相比還是有差距。 總結: 1. 創世扣血很重,除了補品跟生命水以及隊友狀態下可幫助回血外, 盾咒3也是一個很好回血的手段,運氣好還可以打完一群後血量還是滿的。 2. 既然打1隻、2隻或3隻用創世都是扣15%HP,且都已經決定要練沙皇中的法皇, 那就看到一群就往裡面衝吧,只要血量自己控制的好,基本上還是撐得住。 3. 補品的消耗如上述,整體來說是沒有我想像中消耗來的大,應該還是有更省的方式, 只是為了不拖累整團效率,還是得這樣做才不會被人詬病。 4. 測試使用暴走魔力搭配施密特,整體傷害確實有上升,但不會因為這樣, 就讓原本2-3下會死的,變成1-2下,所以還是使用幻象飾品跟幸運日來達到SP方面的節省。 5. 當然跟主流職業相比,這傷害上不了檯面,但至少在痛苦的過程中, 還是得找到方法來練。 6. 未來法系皇家到4轉看起來還離不開沙灘,跟別職差距也是越來越大, 目前就給自己設定個目標,練到185或是能單吃某某副本, 有目標至少還有一點動力,達成後也許就轉養生佛系路線。 影片:有當時一起團練的隊友,如覺得不小心入鏡不妥,請通知後我會自刪
文章來源:來自巴哈姆特
565
隕石術增傷實測─暗詠魅影裝備選擇心得
一、前言當初在準備練暗詠魅影前,也在版上做了許多功課,不論是各種自動詠唱系統、或是發動機率測試等問題,都能透過文章搜尋獲得解答。不曉得是不是最近玩暗詠魅影的玩家變多了,路上的能見度高了不少(終於不再邊緣QQ)。本文想整理練到目前182等的過程中,個人覺得能提供給剛接觸暗詠魅影玩家的一些裝備參考,並附上裝備後實測的傷害數字,可以更直覺的看到傷害的變化,裝備說明會以自己有使用過的為主,部分文中沒有提及的裝備,再請大家參考版上其他文章。二、說明先附上空身素質圖,本身技能組抄襲隕石術,繁殖二道聖光,因此裝備選擇會以「隕石術增傷」、「火屬性魔法增傷」、「全屬性魔法增傷」為優先考量。文章敘述用「逐件穿上裝備」的方式來記錄隕石術增傷幅度,以下分別以卡片、裝備、服飾附魔+影子裝分開說明。空裝使用7等隕石術傷害落在1400。(一)卡片(1)頭具類元素鬼火(紅)卡片(MATK+10,火屬性魔法攻擊力+5%。精煉+9以上時,火屬性魔法攻擊力再+5%。)入手難度★☆☆☆☆頭上+9時提供10%火屬性魔法增傷,除了需要精煉+9門檻較高,卡片本身容易取得。普拉加卡片(MATK+10,無屬性魔法傷害+5%。精煉+9以上時,無屬性魔法傷害再+5%。)入手難度★★★☆☆搭配魔導劍的超自然波可選擇此卡,但可能是產量不高,價格也偏高而且浮動滿大。 (2)披肩類火蜥蜴卡片(火柱攻擊、隕石術傷害+40%)入手難度★☆☆☆☆說他是CP值最高的一張卡不為過,也是最推薦優先入手的一張卡!裝備火蜥蜴披肩,隕石術傷害由1400增加為1960。◎累積增傷:隕石術傷害+40%滅絕狂暴木乃伊卡片(對無屬性攻擊的抗性+ 15%。 當精煉值每+1時,對火屬性魔法攻擊造成的傷害+3%。 搭配滅絕木乃伊卡片時,對無屬性攻擊的抗性+5%。)入手難度★★☆☆☆依披肩精煉值增加火屬性傷害,若精煉值不高還是會建議用火蜥蜴卡,算是傷害與抗性兼具的選擇。(3)鎧甲類漂流浪人卡片(流氓,神行太保裝備時,對全階級的物理傷害+10%, MATK+10%。)入手難度★☆☆☆☆魅影限定的鎧甲類卡片,可以一路用到185等沒問題。◎累積增傷:隕石術傷害+40%、MATK+10%(4)鞋類滅絕木乃伊犬卡片(MATK+5%。精煉+7時、MATK+3%。精煉+9時、MATK+2%。)入手難度★★☆☆☆+9時才有10%的MATK增幅算是略高的門檻,本身是用無洞時光靴,所以沒有特別入手這張卡片。(5)飾品類森林妖精卡片(火屬性、地屬性的魔法傷害 +20%。)入手難度★★★☆☆一次使用兩張有40%火屬魔法增傷真的超級好用!缺點是價格略高(雖然已比之前降了許多)。雙森林妖精卡片(幻象戰鬥晶片L(魔力5)、施密特國王徽章(INT寶石),無搭配暴走魔法)◎累積增傷:隕石術傷害+40%、MATK+15%、火屬性魔法傷害+40%、MATK+18(二)裝備(1)頭上幽靈幻影帽(精煉每+2時,MATK+20。精煉+7時,變動詠唱-15%。精煉+9時,全屬性魔法傷害+15%。精煉+11時,對小型、中型敵人的魔法傷害+15%,固定詠唱-0.2秒。)入手難度★★★★☆個人覺得非常適合暗詠魅影的一件裝備,+11時才有完整效果,不管搭配隕石術或魔導劍的超自然波都有效,價格較高。+11幽靈幻影帽(普拉加卡片,不影響隕石術增傷)◎累積增傷:隕石術傷害+40%、MATK+15%、火屬性魔法傷害+40%、MATK+118、全屬性魔法傷害+15%、小型、中型敵人的魔法傷害+15%(2)鎧甲+披肩+9幻象機甲B型(漂流浪人+MATK*2)+幻象推進翼A型(滅絕狂暴木乃伊+ASPD*2)入手難度★★☆☆☆同時兼具傷害與攻速的組合,A翼在+9後配合ASPD*2,攻速能輕鬆達到193。◎累積增傷:MATK+25%、火屬性魔法傷害+67%、MATK+358、全屬性魔法傷害+15%、小型、中型敵人的魔法傷害+15%(3)鞋類時光敏捷戰靴/智慧戰靴,暴走魔法(暴走魔法未發動,搭配施密特INT寶石,全屬性魔法傷害+15%)入手難度★☆☆☆☆暴走魔法發動後的傷害非常可觀,加上隕石術連擊次數高,發動率也非常高。◎累積增傷:MATK+25%、火屬性魔法傷害+67%、MATK+358、全屬性魔法傷害+30%、小型、中型敵人的魔法傷害+15%(4)武器類(這裡以+11魔導劍和精鍊至安定值的四屬魔劍、加農刺劍來測試)+11魔導劍+5四大屬性魔劍+4加農刺劍-OS(三)服飾附魔+影子裝超魔導師石(頭中)(隕石術傷害增加20%)入手難度★★☆☆影子巫師鎧甲+影子巫師戰靴(隕石術傷害增加20%)入手難度★☆☆☆☆超魔導師石跟影子巫師套都是相對平價的增傷選擇,很推薦在火蜥蜴卡後入手。這裡以+11魔導劍作為最終測試對象。三、心得以性價比來選擇裝備的入手順序:1.火蜥蜴卡片2.影子巫師鎧甲+戰靴3.超魔導師石(頭中)光以上三組就有80%的隕石術傷害增幅,非常可觀。推薦剛接觸暗詠魅影又想玩隕石術的玩家能優先選擇,一路穿到185等完全沒問題啊!回鍋至今大約半年時間,第一次在版上發這麼長篇的心得文,可能會有許多不足的地方,還請大家不吝指教。
文章來源:來自巴哈姆特
822
想嘗試法忍又沒資金嗎?你可以嘗試這樣配裝–低配法忍心得
一、前導這篇文章是適合想玩忍者又沒資金的朋友因此強度不會到很高,但應該至少有到練功打怪的及格線如果下方有哪邊說錯或是有更好的選擇也可留言告知感謝-----在下為老查的一個忍者玩家,擴充185開放後應該會有一些朋友想入坑忍者吧,不過又怕投資裝備之後發現職業風格不是自己喜歡的,此篇文章將會介紹如何用極低的價格打造一隻能練到龍3的"法忍"希望大家喜歡~~※附註:練到150後,如果覺得練到目前為止忍者給你的體驗還不錯,那就務必替換成更高階的裝備到龜島還用這套裝備可就不太ok了呢~~~~二、說明此篇文章會以裝備無詠為主(個人認為相對適合小資或微資甚至無資金玩家)簡略說明一下裝備無詠的法忍特性:1.配點會以AI或是IA為主→拚193玩秒七技能流2.造價相較素質無詠還要低許多→3000w成型>>3E可穩打中低副本(空中要塞,古城,阿虎......等等)3.地板高但天花板低→裝備都拿去撐無詠了比素質型少許多增傷手段(空出左手增傷就很困難了)4.練功很省→明鏡止水+幻象飾品太無恥.....(此篇不會講到幻象飾品,大家有興趣再補充)那麼進入大家最關心的配點配裝和練功吧素質首先配點為了配合智慧時光靴所以會IA型的I120,A100優先考慮,其次是生存力再來是萬用L跟負重S 所以優先度 I>A>V>L>S下去配此圖為我126等時打龍2的配置總之除了I120外的點數自行在攻速跟生存做個取捨就好(現在吉分有免費洗點NPC,極度建議1~100丟飛刀,100後在洗成I120的法忍→洗點已關閉)技能然後技能方面建議一定要點出的有一轉方面金蟬5 (可減免一切物理傷害,但是會被當足球踢,打三王好用,但練等可能會讓自己更危險)影子跳躍5 (可以跳到指定地點不過需要隱匿狀態才可發動,算是明鏡狀態的唯二一定手段)火炎花10 爆炎龍5 (火系單體群體招 順便一提爆炎龍的前置"火炎陣"觸發動貓跟幻象飾品超好用)冰閃槍10 冰晶落5 (水系單體群體招 中途路過的水頓配合火炎陣配合193秒七斜45%角可卡王)剩下的點數可以1.拿去點暗雲前置 2.點風系法術 (個人推薦1 因為風系以練等來說1~185都沒火水好用)二轉方面十六夜5 (消除固定詠唱跟增加MATK 忍者秒7就靠他)明鏡止水5 (施放後10秒 每秒回復HP10% SP5% 也是忍者煉等很省的主因之一)冰符1 (水系技能大增傷)火符1 (火系技能大增傷)忍術殘影5 (放替身)上旋月5 (月影專屬技能,可加超多MATK)暗雲1 (同隱匿效果 如果不想點可以入手影子隱匿墜子或耳環)因為板上有許多前輩寫出法忍文章,細節配點就不再這篇文章贅述了然後上面講的也只是我個人的玩法,可以依照個人習慣做更改(像是暗雲)裝備而配裝方面是以"便宜+減變詠+實用"下去配的,裡面也沒有必要裝備,只要能變詠100%就好,不過還是有幾件比較推薦的詳細裝備圖如下簡單說明一下用途跟價格(老查物價),及我的疏失頭上:+4魔4新鮮玫瑰+迷王卡 變詠-20% 約1000萬 (疏失就是指這個,上圖使用的卡片是鐘塔守護者....)右手:+4無限短劍 魔43以上 變詠-18% 約300萬(無限副本 附魔出魔43大概需要1000片破碎的魔法石露天一片3000)左手:+4無限短劍 魔43以上 變詠-18% 約300萬(同上,不過如果有魔44更好)披風:+6王室狩獵斗篷 變詠-20% 約300萬 (可以多花200萬買一張古靈精怪書可多60MATK)鞋子:+3魔4變異智慧戰靴 變詠-10% 約120萬 (6個時光結晶+20個凝結魔力 露天價格3萬和5萬)右飾:埃塔朗遺物 變詠-8% 免費 (此為精靈展翅的任務產物,版上有詳細教學)左飾:王室狩獵魔法戒指 變詠-7% 約10萬 (簡單來說就是大家不要的裝備.....但我要)可替換的常見裝備武器:無限短劍 可換成 華麗短劍 (皆需要魔43以上)披風:+6王室狩獵斗篷 可換成 飛空艇斗篷左飾:王室狩獵魔法戒指 可換成 埃塔朗遺物 (這樣有一個魔3可以換成魔2)飾品:左右飾品 可換成 任意魔3以上飾品 (如果有魔4更好 上面裝備的變詠可以再鬆綁)總減少變動:20%+18%+18%+20%+10%+8%+7%=101% 搭配上忍技能十六夜即可無詠連發火炎花冰閃槍風刃朔風總資金花費:1000萬+300萬+300萬+300萬+120萬+10萬=2030萬 (就算是完全新手玩家去爬文打"經驗材"賣玩家應該也不難農出吧)上面講了那麼多終究是紙上談兵,下面會放上一些實測的GIF更方便給大家了解全程無料理只有覺醒跟速汁(實測時鎧甲我穿的是艾克外套 這件也是平價又好用的東西!!!)(然後為了拍攝方便幾乎我都有放替身扛傷害,實戰其實不需要這樣)打火2(機體等級126 如果我之後有100級的角色會盡快更新的)(打火屬輕鬆破兩萬加上瞬發單跑火二沒問題)(用替身扛怪在優雅的放冰晶落也是很OK的,不過結冰的怪物冰晶落打不到,所以要破冰在接一下)(吃我冰晶啦!!!)打龍2(機體等級126配點裝備同上述)(雖然一發只有3萬不過因為無延遲連發所以DPS還是不會太差的)(數字瀑布有點療育的感覺)而龍三因為等級還沒到135等所以就沒有相關圖片了不過整體強度大略比龍二高一些,所以可以合理推斷這套裝備能練到龍三畢業如果之後有龍三的練功相關實測也會補上三、心得這邊就講一些我個人的法忍練等心得:99~105 岩漿波利不是為了基礎等級是為了職業等級只要十六夜+明鏡+上旋月+冰符滿了就可以直衝火2了105~125 火2 (110後有團也會去神殿,但是初期沒點v其實火2更好)如果不喜歡或是找不到神殿團的推薦大家可以在火2練到125等,冰晶落打火2算是非常好用的一招,而且忍者因為可以開明鏡回血回魔,所以消耗也算低125~135 龍2而到龍2的時候基本上素質也夠點A跟V到一個程度了,所以練起來應該不會太辛苦這時候殘影也可以點滿拿出來用了配合火炎陣卡怪只要不要太貪心基本上都能安全度過因為上面主要講低造價忍者就沒再提更高的階段了在這裡補充個人認為的法忍階段圖(個人感受的強度比較圖)0.萌新1.二轉2.裝備無詠 (此篇文章)3.裝備無詠+動貓 (幻象b鎧+迷王頭中即可清空頭上換成動貓)4.裝備無詠+動貓+左手可放增傷 (在3.的基準配上變詠套或是忍者石套同時鞋子披風換成幻象來增傷)5.素質無詠(柯耳席琳等等裝備)每一階段只要能跨越傷害就是翻倍,個人的忍者目前再3.5階段左右(左手的增傷武器種類太少)個人認為平民玩家大概第4階段就是極限再往上的素質無詠花費沒破萬不可能達成(秒傷五百萬以上)如果這篇的反應夠好會再更新第3和第4階段的配裝方法(不過如果沒人想看就算了 我就爛)然後影子裝備沒意外這一兩個月都會價格居高不下而且不影響配裝所以就沒在上面提出了,真心想玩法忍再入手吧四、總結這是我第一次做一篇比較認真的職業裝備文希望大家有問題可以在下面提出然後這配法是以花小錢就能凸顯法忍性質的裝備為主所以像是幻象等等中階裝備就沒有在此提出了另外裝備也可以互相替換,只要讓變詠-100%即可*感謝耐心看到最後的你,祝你遊戲愉快*
文章來源:來自巴哈姆特
572
職業養成心得
我是巴基力的Sif°一位對敏暴有愛的獵靈,目前我的獵靈也將滿等了,所以我又開始籌備一個新的邪惡計畫以下是我的新的職業方向,有請板上各位過目及參考敏暴超初,傷害與致毒斬首/滿團敏暴獵靈勢必無可比之處,所以改以女王刀為主輸出、暴擊為次輸出裝備部份頭上:+12常勝/汪福頭中下:暴徒鎧甲:+10 ATK*2 A甲 (暫時想不到插什麼卡)斗篷:+12 溝鼠 力斗/+10 溝鼠 CRI*2 Above A甲靴子:+10 時光超越者 (暫不考慮吉芬魔法大賽系列卡片)飾品:火焰龜*2 致命*2 攻速*2 LR幻象武器:+12 白騎*2 女王刀盾牌:+10 騎士團 兔盾影子裝/服飾部份暴擊全套+9超初手盾+7潛能鎧甲 II (可能不必要)大致估算面板後段ATK數值可達800以上,暴傷為次要,主要是為了觸發地裂的傷害素質部份S120A108V49L108目前是以160等級的素質點做分配,雖然V真的偏低,但拉高S到120是為了溝鼠ATK增幅效果,另A及L是為了配合靴子作用技能配置部份請點這以上是我配置敏暴地裂超初的裝備、素質及技能概念,想請問各位超初神有何建議及可改進
文章來源:來自巴哈姆特
656
咒術士 你可能幾乎沒用過的強大技能「魔力凍結!!」 7樓新增 挑戰古城測試影片
大家安,官方於2/4開放最高等級上限 Lv.200,經過了三個多禮拜,相信大家已經陸續踏上峰頂之路了吧!這次除了Base Lv外,Job也從原本的65提升到70,不曉得咒術朋友們都如何運用這多出的5點技能呢?小弟我在此推薦一項吃王相當好用的技能 魔力凍結!!咱們先來看看它的技能說明簡單的說呢,使用魔力凍結時,會讓範圍內的魔物無法放「魔法技能」,技能點到Lv.5時,持續時間高達50秒!! (經測試後,依照不同魔物的屬性,秒數會有所減少)最重要的是:對王有效!需特別注意的是,此技能只能封印「魔法技能」,例如「暴風雪」、「怒雷強擊」等,但你知道嗎,「地裂」竟然也算在內!想想那個可惡的火王,每次都被它震的不要不要的,這招魔力凍結給它放下去,直接讓它震不起來!讓我們直接看看影片小弟我花了一些時間對不同的王做測試
MVP
魔力凍結有效
魔力凍結無效
巴風特
怒雷強擊(O)
天譴(X)
地裂(O)
騎乘攻擊(X)
火王 伊夫利特
隕石術(O)
黑暗瞬間(X)
地裂(O)
火屬性攻擊(X)
火球術(O)
混亂(X)
地屬性領域(X)
皮里恩
石化詛咒(O)
卡崙
暴風雪(O)
範圍冰凍(O)
龜王 烏龜將軍
水球術(O)
席琳基米
黃反、扣魔(X)
兵暴騎士
暴風雪(O)
龍水(X)
蜂后
雷鳴術
所有裝備卸除
海王
水球術(O)
緩速術(O)
元靈武士
心靈震波
致命傷口
天譴
瀕死攻擊
黑暗之王
隕石術(O)
天譴(X)
墮落大神官
闇靈召喚(O)
聖(暗)十字攻擊
聖(暗)十字審判
巴基力
怒雷強擊(O)
致命傷口
魔解(O)
咖般塔音
蒼蠅王
地屬性領域(X)
黑暗瞬間(X)
螺旋刺擊(X)
挑戰古城
崩裂(X)
火牆(X)
幻影之手(X)
隕石(X)
因時間有限,且不是每隻王都能遇的到,樣本數有點少還請見諒,以上資訊如果有錯誤,或是巴友們可以提供其他王的相關資訊,我會再陸續更新補上。後記:2021/3/1修正 聖(暗)十字審判,感謝「表情」「琉璃廣」提醒,及「雪鈴★」協助測試。2021/3/1更新 邪降無法封印。2021/3/1更新 傷害吸收無法封印。2021/3/3新增 EDDA古城困難 詛咒施密特國王2021/3/4新增 挑戰古城,感謝「表情」協助拍攝!最後分享一下我200等候的技能配點希望以上資訊對喜愛咒術的玩家們有所幫助,謝謝!
文章來源:來自巴哈姆特
1165
娛樂向浪跡簡述與討論(非新手向)
預防針 : 本篇介紹玩法不建議用於團練與組隊打副本,想在以上場合嘗試請確定不會造成困擾或事前先與團隊溝通。 除了純物理或純魔法外,浪跡因為有搖擺舞大幅增加攻速,所以可以衍伸出一些平A或自詠的玩法。雖然礙於職業與技能優化導致敏暴更加式微,但在閒暇刷些簡單副本時仍能帶來一些樂趣。所以這篇就來整理浪跡的非主流玩法。 1.純敏暴這個玩法最早可以回溯到某位用鞭子平A吃王的大大。被大量應用應該是在魔神殿盛行時,因為1王跟3王第一階段只能遠程攻擊且還要控傷,浪跡平A傷害又很難達標QQ,所以可以跟著一起打。後來新副本、卡片不斷更新,魔神殿越來越少人打,需要平射的場合也沒有了。 配裝 配點 頭上:+11戰魂頭 詩舞LV2身:+10幻象 A甲披肩:+9花瓣背包腳:時光LAD飾品:幻象推助器(右) (攻速/名弓/暴擊)飾品:幻象推助器(左) (名弓/暴擊) 不祥火焰龜 武器(弓)+7邪弓小精弓武器(鞭)+9嬉皮鞭 插不祥風靈龜*2騎士團巴盾 服飾奧義套浪跡石 中下+披肩速1頭上 或浪跡頭上 配裝、配點上是以攻速能193前提下盡可能提高傷害。最早是用練等時AD120配一般遠傷裝。後來打魔神打得比較勤時一度洗成D100、L120的仿狼遊配置;最後空中要塞開放,弄了一把速4邪惡弓後就改成DL120。 弓拿幾把用過的來比較,小精弓配精靈箭矢比較好;鞭的選擇有限,嬉皮鞭算相對好的,攻擊在有+7效果下僅輸塔諾斯,另有10%攻速,+9另附速1,且有2洞,而鞭的普攻似乎不吃遠傷(待確認)。頭上考慮過+10戰死頭,但比較後發現戰魂頭傷害比較高。 2.自詠奧義這是以電鰻鞭在平A時機率性使用奧義箭亂舞的浪跡特有玩法。早期因為奧義和音投一樣會卡動作,所以不被看好;優化後,雖然解決動作問題,也有人再提起這種玩法,但進一步的討論也偏少。 優化後,技能流開始陷入瓶頸時轉而嘗試投入,算是強度較能跟上技能流的玩法(還是差滿多的)。除了刷單人副本打王外,在練小孩浪跡時也嘗試投入實戰中(小孩無法學奧義)。140週末、龜1(報純唱,在集結附近打怪)、龜2(同龜1,並搭配暴雨)都使用過,期間不少人問為什麼小孩可以用奧義。配裝 配點(同前一個) 配點(小孩,185等)頭上:LV2+10戰死頭身:+10 幻象A甲披肩:+9花瓣背包腳:時光LAD飾品:幻象推助器(右) (攻速/名弓/暴擊)飾品:翡翠耳環 武器:+10電鰻鞭(速1尖銳5) 插 1黑1白盾牌:騎士團巴盾 服飾奧義套浪跡石 中下+披肩速1頭上 或浪跡頭上 核心裝備是+10以上的電鰻鞭,雖然有搖擺,但攻速其實沒有想像中那麼容易升,自身狀態、集中、濃縮吃完常常卡在191、192,所以附速1甚至換速1頭上來減少吃料理、加速卷(不喜歡雙開背補)。 3.自詠奧義殘響從韓版競速頭消息釋出後有人提到自詠殘響的概念,後來台版以戰魂頭形式呈現。 原本只想自詠殘響,但失敗了。礙於裝備問題,殘響傷害始終上不去,加上觸發率也不高,即便搭配其他法系自詠裝整體傷害依然慘淡(比純敏暴慘),最後只好拿電鰻鞭來救場才稍微能看(就是靠奧義)。 配裝 配點 頭上:+11戰魂頭 詩舞LV2身:+10 幻象A甲披肩:+9花瓣背包腳:時光LAD飾品:幻象推助器(右) (攻速/名弓/暴擊)飾品:翡翠耳環 武器:+10電鰻鞭(速1尖銳5) 插 1黑1白盾牌:騎士團巴盾 服飾奧義套/重金屬套浪跡石 中下+披肩速1頭上 或浪跡頭上 基本上就是拿前一套換成戰魂頭。其他嘗試過的包含B甲(雙魔攻)、邪靈手套、火鳥A披(配B甲)、彩帶鞭(血腥卡)等。除了傷害不夠外,更容易遇到攻速不足。 影片補充 1.敏暴2.自詠奧義3.自詠奧義殘響 感覺多數問題還是來自對裝備的認知有限,而且單價高的裝備我也不太敢碰;再加上攻速看似好撐,但常常少一件裝就掉了1~2導致選擇又受限。同時體質因素以至於敢試的副本也不多(很多副本正常打就很辛苦了) 。以上就是這段期間嘗試的過程與成果,或許槽點很多,歡迎提供建議或PO出你與眾不同的角色。
文章來源:來自巴哈姆特
685
大家想知道的超越者套裝測試(非專業)
前言筆者的認知裡,超越者套裝訴求的並不是極致傷害表現,而是在各職業中算訴求通用的裝備,在各職業間使用都能擁有不俗的傷害,也帶來不少附加價值e.g.血量、CRI、高MDEF、減固詠等。筆者並無魔劍裝備,這次超越甲帶來的破防算是帶來相當大的練等便利性,不需主教贖罪即可輕鬆到達破動物及惡魔100%防禦。有贖罪的狀況更可對全種族破達98%的物魔防,光這點就省了一張魔劍卡or兩張貝斯波卡片。這篇文章就利用筆者所有的資源來做個簡單的傷害測試(大眾最關切的),及分享一些使用上的優缺點吧~<以下為不專業測試>※超越者套裝部分跟時光斗+EDDA+施密特的插卡精煉並不相同,結果僅供參考※此篇著墨PVE為主,PG上的應用還得請版上大老補充※特別感謝友人提供裝備及機體測試一、銳射遊俠素質:S1/A72/V108/I71/D120/L120※吃手鐲DL 2項效果,靴+斗VDL 3項效果※測試時僅開心神凝聚+狙殺瞄準,無料理BUFF共通裝備:
裝備
服飾/影子
+10時間頭D2[天堂鳥卡]
十字刺客石II(上) /改良石(中)/十字刺客石II(下)
齊爾惡魔跟班
斬首II披肩石
會飛啤酒企鵝
+7影子暴風箭雨套 & +5遊俠手套
+9幻影獵人之弓[紙妖+封印德古拉卡]
+4 & +9全能耳墜[ASPD+1]
幻象推助器R[名弓+攻速+致命][凱美拉套卡]
.超越套:插卡部分:披肩:花妖精卡片 遠傷+12%盔甲:無手鐲:凱美拉套卡銳利射擊傷害:294481.+10敏斗++9幻象A甲++9名4惡熊L靴+D施密特徽章(STR寶石):插卡部分:披肩:古代伍坦彈弓手卡片 ATK+40, 弓攻擊力+12%盔甲:憤怒九尾弧卡片 CRI+5, 爆傷+10%施密特飾品:不詳火焰龜卡片卡 CRI+3, 爆傷+5%銳利射擊傷害:295804小結:由上面測試可以看出敏斗套的在銳利射擊傷害是以極小的差距(1400)險勝超越者套。但這邊如果將超越者套裝換上跟敏斗套一樣爆傷特化的卡片,結果超越者套應會反超敏斗套些許注意敏斗套這邊精煉也尚未達最高,所以在最高配置的狀況下傷害可能還是敏斗套勝,但勝差應是差微乎其微。二、皇家禁衛軍S120/A41/V110/I40/D108/L81 (未滿等)※吃手鐲S 1項效果,靴+斗SVD 3項效果※測試時僅開盾咒1拿ATK效果共通裝備:
裝備
服飾/影子
+14 戰死頭 金剛5[獨眼怪卡]
皇家石套裝
天狗套
+9影子皇家手套 & +9支配烙印套
+12 水精靈庇佑長矛[遠傷8%][雙白騎士卡]
+4 & +9全能耳墜[ASPD+1]
血腥騎士盾牌[騎士團卡]
雷神腰帶
.超越套:插卡部分:披肩:花妖精卡片 遠傷+12%盔甲:無手鐲:凱美拉套卡放逐&加農砲傷害:.+12力斗(-延15%)++10幻象A甲(ATK*2+Archer)++12名4惡熊S靴+D施密特徽章(STR寶石):插卡部分:披肩:溝鼠卡片 ATK+76,攻擊後延遲 -12%盔甲:活死人卡片,ATK+20,防壞放逐&加農砲傷害:小結:由上面測試可以看出力斗套的在放逐加農砲的傷害是優於超越者套不少的(約10%)。即使皇家點到DEX120,多拿超越手鐲的遠傷+5%、ATK+8%,筆者不認為超越者套能反超。但表現也算不錯的。三、機械工匠(同場加映)筆者友人的機體,僅列已知部分素質:S120/D120※吃手鐲SD 2項效果,靴+斗SD2項效果※測試時開無視體型攻擊、武器值最大化、皇宮BUFF共通裝備:
裝備
服飾/影子
+10 時間頭冠
服飾變詠套
天狗套
影子職業套1.0
+11 光明戰斧-OS
血腥騎士盾牌[騎士團卡]
幻象推助器R[名弓+攻速+致命][左輪手槍草寇卡]
.超越套:.+12溝屬力斗(-延15%)++9幻象A甲(ATK*2+Delay)++3魔5D靴+RL幻象推助器(草寇套卡):小結:由於D靴尚未弄到惡熊,少吃施密特25%體型傷,結果大家就參考一下吧。筆者認為換上惡熊D靴結果應該是跟超越套差距不大的。上述總結超越套優點1. 各職業通用性高,懶人一套裝,適合玩很多職業的玩家2. 除傷害外亦有其他能力的增幅,e.g.血量、CRI、高MDEF、減固詠、減延遲等等3. 配合贖罪+ +18影子2.0套可達全種族(含BOSS階級)98%破物魔防超越套缺點1. 造價比副本產裝備貴上不少2. 比特化裝備差的輸出或性能3. 為尋求共用而卡片自由度低(不可能換角色玩就拆卡片)FAQ1. 超越甲會被未來的自動甲打臉嗎?A. 很遺憾在傷害面是的,因為自動甲可賦予很可觀的技能增傷。但關於許多人說自動甲很平民,個人抱持的不同想法。自動甲是職業特化裝,即是每個職業都要弄一件才能達到最大傷害,亦即每個職業都要做一件+11自動甲;更別說要在每一件附上一個Delay(光這顆就要2500P+)。對於玩很多職業的人來說,個人認為自動甲並不會省到哪裡去。再說,到了17.2 超越套也可能有機會得到能力上的強化e.g.時光嫩葉&附魔2. 月袍贏很多啊,幹麻不穿月袍?卡崙月袍可以說當今最強單穿的鎧甲,但別忘了一件月袍可以買4~5件的超越甲還有找呢,數量又更為稀有。3. 所以超越套該入手嗎?以現在某網的價格來看,筆者並不建議小資玩家已現在的價格去購買。畢竟一套買下來都可以智+敏+力斗了。如果你像筆者一樣是個懶惰鬼且職業又練很多,未來若價格有下修後,超越套是可以考慮的。筆者玩龍火、斬首、皇家、物貓、遊俠,都是這一套在穿(龍火穿超越戒+塔奧裝有相當不俗的血量增幅),可說相當方便。以上為個人觀點,歡迎大家理性討論End
文章來源:來自巴哈姆特
1280
自詠吧千年神盾!敏爆盧恩之劍士篇思念斗套裝實測!(20200705更新)
有鑒於最近站內信詢問度多到有點恐怖,再加上這顆蛋真的好少人開,費盡千辛萬苦終於借到裝備來幫各位測試一下了。不得不在這邊說一下官方終於又出新的物理盧恩玩具了。首先,這次要測試的裝備主要是這個:(圖片取自官方開機公告)在測試之前,我們要先了解千年神盾的效果。有關九號盧恩石的千年神盾在之前的文章有解說過,為了方便大家快速檢視,因此貼過來這邊:9號盧恩石:貝爾卡諾盧恩石(無詠唱)製作材料:各類盧恩原石+古老樹枝+光粒+無顱武士的鎧甲一角 點兩下之後發動技能「千年神盾」。敏爆盧恩俗稱最強之盾的技能。簡單來說可以隨機召喚2-4面替死鬼盾牌。以戰死會受到的傷害量來說,就是可以免疫2-4次魔物給予你的傷害,而且無論物理或魔法傷害。因此,該盧恩石基本上是專門針對盧恩地裂、致命爆裂、龍火水、機匠地裂、妖術超自然波、咒術毀滅彗星、基因強火、修羅阿修等高傷害或有預判紅格子時間可以反應的技能來應對使用。算是戰術使用上很吃使用者技術的一顆石頭,但如果用的好可以大幅增加盧恩的生存力。但是!!就是這個但是!!!由於平常主動發動千年神盾的時候,會有動作硬直,導致發動後會斷普攻。而且,如果不點旁邊地板一格或是使用致命爆裂、集中攻擊等技能來取消千年神盾的硬直,人物會無法動彈,也無法重點怪物繼續普攻。這對於技術不純熟的敏盧恩來說是一個相當不方便的點。而在劍士篇出來之前,唯一可以自詠千年神盾的裝備-「盧恩頭盔」又是被攻擊才能發動自詠;此外還伴隨嚴重下降攻擊力的副作用。種種因素導致無法測試是否自詠系統的千年神盾是否仍有原版的動作硬直進而有可能斷普攻的缺點。因此,經過實際測試之後,自詠系統的千年神盾並不存在斷普攻的缺點;此外,對於盧恩的生存力有著恐怖幅度的提升。相關實測影片如下:三樓的Aoker大有實測打潘利爾,大法都是虛晃一招:體感來說發動率大略有5~7%,和+9影子致命爆裂手套的機率近似。當然,傷害在戰死來說雖然沒有敏斗+助推器來的優秀:但是,和雙劍挌擋搭配的話,生存力確有相當恐怖幅度的提升。此外,思念斗和劍士篇的搭配也給了15%的體型傷,算是對傷害不無小補的優點。在配上雙劍挌擋抑或是槍盧恩持盾的情況下,生存力真的非常優秀。此外,經過實測,本裝備自詠後的千年神盾不會啟動盧恩頭盔ATK-50%的副作用;也不會卡主動施放千年神盾的獨立延遲。由此可知九號盧恩石的千年神盾是物品獨立延遲而非技能獨立延遲。因此關鍵時刻縱使沒抽到自詠千年神盾還是可以靠主動施放千年神盾來避免被殺。也因如此,這個套裝效果真的非常優秀。總結來說,這個套裝可以算是近期來難得不是無腦增傷而是較為平衡的裝備。傷害雖然不是頂尖,但是平衡了不少敏盧恩玩家玩到後期會詬病的生存力問題。對於部份喜歡穩紮穩打的敏盧恩愛好者或是已經有思念斗的玩家是個不錯的選擇。以上分析及分享,感謝收看。--------------------同場加映:施密特 & 助推器比較測試:
文章來源:來自巴哈姆特
1339
可不可以給個堪用的組隊系統
ro被你們設計的很需要組隊那可不可以花點心思在組隊系統上?現在根本沒人用...設計一個堪用的組隊清單...很難嗎?
文章來源:來自巴哈姆特
611
銳利-施密特SAVD寶石測試 (新增斬首測試)
想看各種寶石測試點這裡>>直達4F連結測試裝備施密特(STR) 附魔 S+3 尖銳4 S寶石施密特(STR) S+3 尖銳4 S寶石 傷害 345069雙幻像(一邊黃金甲蟲ATK+20) 傷害 341671幻象R+幻象戰戒 傷害 325116精英後施密特(STR) S+3 尖銳4 S寶石 傷害 1183842雙幻像(一邊黃金甲蟲ATK+20) 傷害 1118259幻象R+幻象戰戒 傷害 1115366菁英前施密特(STR) S+3 尖銳4 S寶石 傷害 345069雙幻像(一邊黃金甲蟲ATK+20) 傷害 341671 (-0.9%)幻象R+幻象戰戒 傷害 325116 (-5.8%)精英後施密特(STR) S+3 尖銳4 S寶石 傷害 1183842雙幻像(一邊黃金甲蟲ATK+20) 傷害 1118259 (-5.5%)幻象R+幻象戰戒 傷害 1115366 (-5.7%)可以很明顯看出來 對於能同時吃到暴擊還有遠傷的銳利來說施密特力量寶石給予的增傷 > 幻象飾品一次吃到兩種增傷又插甲蟲卡的傷害如果第三格附魔是 增傷類 名弓/鬥志/致命 會再拉開差距假如只能吃到一種增傷(像是標靶) 增傷幅度會比較明顯只是目前造價值不值得.....就見仁見智了 (幻象還能附魔攻速)認真說 延遲不足的 不如直接用苗娃...是說我這個附魔大概也只能蹲到致命爆裂優化出來才有用了....
文章來源:來自巴哈姆特
651
克魔島卡片販賣機 * 卡片硬幣 * 1萬顆實抽實測 *
本周克魔島卡片販賣機再次營業黃金卡冊之香讓人忍不住剁手指是的,各位觀眾,卡片硬幣 10397 枚,實測!GO!開局大約七百多枚硬幣後首先抽到 滅絕木乃伊犬 壓壓驚接著大概抽到2597枚的時候,大江東去浪淘盡千古風流人物,小喬出現了(X)接著就一路都像長江水,全部一去不覆返,一直到開了七千多枚硬幣之後才出現第二張小喬老實說到這邊基本上大勢已去,就應該要收手,可我土生土長的臺灣人賭性就是堅強大約過了一個多小時後終於出了廣,對,乾,魔卡冊,而且兩次都是。廢卡會在丟回卡片機繼續抽,最後整理下來比較實用的卡片如下:(以當下露天銀卡查詢超過800萬的卡片為主,未必為實價)(800萬以下扣除寵物材料卡全都扔回卡片機裡)(不要問我為什麼以800萬為界限,我爽。)除上述兩張埃維亞,滅絕木乃伊犬卡片 *2滅絕捲甲蟲卡片*1滅絕米洛斯卡片*3滅絕邪惡箱卡片*3花瓣怪蟲卡片*1滅絕狂暴木乃伊卡片*1武士火槍兵卡片*5劍魚卡片*2和其他寵物進化用的材料卡片保留。再來就是收集冊:頭盔收集冊*38鞋靴收集冊*38盾牌收集冊*40盔甲收集冊*44披風收集冊*42收集冊波Z銀卡查詢一本大約落在420萬左右,讓我們看看實際價值如何然後一口氣剁手指抽完,首先從數量最多的盔甲收集冊44開:嗯,非常完美,都是垃圾。再來第二多的披風收集冊42開:盾牌收集冊40開:頭盔收集冊38開:鞋靴收集冊38開:嗯......這1萬多枚硬幣讓我從早上11點坐到晚上八點半才算換完,精神時光屋啊!你各位想剁手的,三思啊!!!老舊收集冊開出來都比較賺相信各位最關心的還是黃金卡冊,所以我必須向各位鄭重的宣布:各位觀眾,10397枚卡片硬幣,抽到黃金卡冊的數量就是:0對,零。是的一本都沒有,對卡片機還有我的運氣抱有期待的我就是個笨蛋QAQ這是篇勸世文沒錯,這就是篇勸世文! 你各位想剁手的,三思啊!!!私慾群的各位,不要再叫我發錢了,這麼慘的戰績應該是你們發錢給我才對啊。還發錢啊,發你老斯
文章來源:來自巴哈姆特
929
敏爆盧恩 一些問題 求方向
最古老的ro就是玩敏爆。所以就一直敏爆XD最近感覺到了極限盧恩石+其它狀態+14林迪舞<一刀約8~10萬上下,盧恩石2倍約15萬,2刀連擊約20~萬30萬>問題來了,火力與攻速雖然都很高可是mvp一個法術就再見了於是我配了金蟲盾加單手矛雖然活了更久,但輸出的爽度也降了不少(有王拆盾壞盾就變成垃圾)在想不如改成技能型,百矛輸出金蟲盾加技能輸出,感覺又硬又痛(可是不知道怎麼配比較好,google百矛文很少)又或是全坦裝,當個純坦克?(騎士的老本行)龍火。我爬文後感覺沒很強? 詠唱後只打一下!?傷害約10萬上下,雖然範圍是不錯(還不如玩法師很多技能都打10下?)盧恩目前不知道該何去何從
文章來源:來自巴哈姆特
537
使用足球蛋糕,不發動地屬性附加之方法
託這次活動之福享受了補品吃到飽的快感也意外發現了能爽吃足球蛋糕又能不發動地屬性附加的方法那就是坐著吃因為坐著吃不能放技能所以有附技能效果的補品全部變成單純的補品了包含天賜、心神凝聚都不會發動了適用於懶得穿脫武器的大懶人
文章來源:來自巴哈姆特
571
心震斬首者~戰死者之墓
斬首正夯~皇家已死趁掉寶加倍來拍個影片,片長1顆糖30分鐘消耗料理:毒藥水/麻醉毒/力量料/敏捷料/戰鬥藥/攻速水/覺醒水/HP大/暗水/地肯貝特/天地葉(偶爾幫路人復活...?)補品:白纖輔助技能:主教:++/贖罪/淨化獵靈士:影子靈魂裝備配置:1.頭上:+12時空頭L3銳氣3瘋狂螳螂卡2.頭中頭下:齊爾暴徒套3.衣服:+14卡崙月袍4.武器:+14浪人深淵名9茱麗葉5.披肩:+12花瓣妖敏捷斗6.鞋:+10哈載時光靴7.飾品:雙雷腰8.服裝:斬首II上/下/披肩/名弓頭中/+9反擊套/+9十字斬手套/雙+9全能人物素質:想法:目的能一發秒,減少被怪摸到的機會,血量還是需要有(不然就被怪一發秒),在配置高共通延遲的情況下,遇到暴走時能連續輸出,坐等開放200等後,其他素質能補上來~影片:喜歡的話歡迎訂閱~之後不定時更新!
文章來源:來自巴哈姆特
655
+9王室套的配裝思路(新手低消向)
+9王室套裝自帶對動物/昆蟲傷害+10%(鎧甲)受動物/昆蟲傷害-10%(斗篷)技能後延-15%(+9套)變詠-25%(+9斗篷)固詠-0.5S(+9套)遠距+7%爆傷+10%以下是新手向的自擬延伸配裝(依照我附魔幾千次的經驗,以不難取得為主)一.衝Flee:單件王室Flee+34以上是滿容易洗到的,4件(王室套+戒指)至少也能+136Flee。新手練等時最怕被秒殺,加這麼多迴避加上走位,大增生存率。不要說被圍毆會減迴避,你自己要站樁輸出不走位怪不得我。我目前有洗到5次+37,1次+38,如果追求極致一點37X4=148也很好用了。 二.體型/種族增傷:單項5%很容易,雙項增傷比較難附到,但是相較於單純Flee這種太偏守禦的附魔,會比較適合新手練等。因為+9套自帶對昆蟲/動物傷害+10%,還算不錯的。又可分為三種方向1)單項增傷+雜項(如Flee),例如 中型5%/Flee+202)同種雙向增傷,如:昆蟲5%+2%3)混搭,如:中型5%/動物4%,或是中型5%/小型4%;後者就是懶人配法,一次只能對應一項。如果要針對昆蟲,還可以去解青蛙帽子任務,都是陽春好取得的裝備。三.裝備變詠+0斗篷(-10%),+9斗篷(-25%)再加上頭上中下變詠附魔石15%,這樣就40%了,依此類推。目前比較有興趣的是機匠打寶向,因為已經洗點了,沒辦法玩無消耗火2了所以打算改走陽春的裝備變詠加農砲:+9斗篷(25%)上中下變詠石(15%)搭配披肩變詠石(這太貴了,貴在披肩),我就不考慮了。(如果加上去是55%)兩個幻象助推器LV5魔力(20%)頭上用凱特琳 魏格納(5%)目前想到的只有65%
文章來源:來自巴哈姆特
610
機匠-熾天使花冠VS天狗套(內文也有測試思念+商人篇傷害+光明斧比對)
原本是走裝備無詠 但因為出了商人篇跟思念的關係改走了素質無詠然而在I120的時候就在想說花冠會不會比較適合?因為商人篇+思念是綁定不離的裝備 會卡掉很多延遲的地方例如強化引擎、巧手之類的部位趁著前陣子入手花冠外加可以洗點,來試試看實測如下只放自己的BUFF所以變動比較小天狗套+流星錘傷害20-21W花冠+流星錘傷害21-22W測試出來後發現 天狗套跟花冠其實差距不大才1萬左右.........但花的錢就!$!@!@%!@%$@#^%$#天狗套+流星錘+思念+商人篇傷害23-25W花冠+流星錘+思念+商人篇傷害25-27W傷害差距大約2W左右在這看思念套+商人篇的傷害真的很有感不過需要延遲才能秒2以上(有齊爾或是其他能夠-延遲的裝備機匠很建議入手)換武器試試看現在最紅的光明斧(不過不能拿盾還是有點不安心-有黃金蟲盾的一定不會考慮)光明斧最高附魔20%花冠+光明斧傷害26-27W(跟流星比提升是不是很有感呢,流星附魔太爛..........)天狗套+光明斧傷害26-27W這部分讓我訝異的是一樣的裝備打出來的傷害一樣...........兩個價錢差很多呀天狗套+光明斧+思念+商人篇傷害30-32W花冠+光明斧+思念+商人篇傷害31-33W大致上是這樣只能說思念+商人篇增傷很有感 我披肩還沒插卡片!不過重點還是需要1.無詠2.有扣延遲的裝備,卡片本人沒有要炒作的意味只是有裝備能夠剛好解開我的謎底不過為了延遲可以頭中花冠頭下用夢魘古城應該傷害也不錯不會降傷害又能有延遲另外花冠也很多職業萬用 最近看很多遊俠拍YouTube影片用花冠流傷害好看感謝各位大神的收看 改天再發走戰死的影片
文章來源:來自巴哈姆特
1083
正因為毫無威脅 才足以招來致命—「致命威脅」魅影 2020718 文章彙整
– 背景音樂 – – 前言 –這篇文章是從上一篇『2020年《魅影追蹤者(Shadow Chaser)介紹手冊》』2樓搬出來單獨介紹,因為兩篇的內容都太過冗長,放在同一個地方會看起來很亂,才決定另外整理出一篇。 最近總覺得魅影走在路上的身影,比往常看到的還多,其實有一點開心總算大家感受到魅影的魅力了!(自我感覺良好X然後上一篇是介紹有關魅影技能的部分,這一篇要來整理出「致命威脅」裝備上的選擇。最近閱讀別人的文章,感覺自己也學到不少。 – 目錄 – 【請善用Ctrl+F快速搜尋內文想看的部分】「頭上New」「頭中選」「頭下」「鎧甲」「武器」「盾牌」「披肩」「戰靴」「飾品New」「影子裝備」「附魔石」「總結」 – 正文 –首先致命威脅需要搭配短劍才能產生兩倍傷害,這是大家都知道的,再來就是體型上的問題,在RO的世界裡,每個魔物都有專屬自己的體型,體型上分成大、中、小型,短劍這種武器只有對小型魔物可以發揮100%的實力,對於中型變75%,對於大型變50%,也就是總傷害會先被吃掉四分之一和二分之一。 不建議使用※海王卡、無極套、武器本身的附魔就可以達成。▲除非有影子超自然套裝(SP吸收影子套),在考慮入手這頂。 再來致命威脅這個技能使用過的人都知道有三種缺點: 續航力低、速度太慢、範圍不大 根據這些問題,裝備上的選擇當然從這三個方向出發: *必須要有可以節省Sp消耗或是吸收Sp的裝備,當然也可以選擇增加Sp恢復速度的方式。(萬一身上都沒有就要多帶一些Sp補品) *選用減少技能冷卻時間的相關裝備或是附魔石,這部分價格都偏貴,不然也可以請詩舞幫忙放個布萊奇。(通常團練裡有詩舞的話,就不需要擔心)PS:只要攻速193,並且技能後延遲-100%,加上點擊速夠快,這個技能就可以秒7。 *或者可以找撐高傷害的ATK與STR裝備。(傷害夠高的話,需要連放的次數就減少,快速結束也是一種方式) 底下是蒐集起來的裝備資訊與說明▼––––––––––––––––––––––––––––––––––––– - 頭上選擇 - - SP吸收 -武神之盔 [1] ※建議精煉值+9。依魔狼的外形所製作的頭盔,據說可吞噬所有東西。Mdef+5,精煉+4以下時,有機率將敵人之傷害1%轉為HP、1%轉為SP。精煉+5以上時,有機率將敵人之傷害3%轉為HP、1%轉為SP。精煉+7以上時,有機率將敵人之傷害5%轉為HP、2%轉為SP。精煉+8以上時,有較高機率將敵人之傷害5%轉為HP、2%轉為SP。精煉+9以上時,有較高機率將敵人之傷害8%轉為HP、4%轉為SP。 系列: 頭具 防禦: 10位置: 頭上 重量: 150需求等級: 80裝備: 全職業 ▲當然也有其他選擇,例如:惡靈山羊、飛行魔書、盧恩結繩,可是到最後比起換來換去,還不如直接選擇最好用的。 (活動絕版) 強化時間的守護者高帽 ※建議精煉值+9或高精煉值。- 減少技能後延遲 -心型羽翼髮夾 [1] ※建議精煉值+12或高精煉值。- 增加ATK與STR以及扣防 -蜘蛛的媚惑 [1] ※建議精煉值+12為止,中毒可以-25%防禦。地獄南瓜帽 ※不需要精煉,物理攻擊有機率無視100%物理防禦。超時空頭冠(魅影追蹤者)[1] - New▲最近新出來的『挑戰古城副本』裝備產物,可以算是致命虛擊流必備頭上。 - 頭中選擇 - 熾天使花冠 ※需要純素質STR與INT配點到120為止。為推崇藍熾天使而做成的美麗花冠。STR+2。基本屬性INT每+8時,ATK+5,治癒系恢復量+1%,詠唱時間+1%。當基本屬性INT 108以上時,ATK再+50,治癒系恢復量+5%,詠唱時間+4%。當基本屬性INT 120以上時,ATK再+125,治癒系恢復量+10%,詠唱時間+6%。 系列: 頭具 防禦: 0位置: 頭中 重量: 30要求等級: 70裝備: 全職業 男爵眼罩 ※中、低資的首選。依惡魔男爵之魔眼的外型而製作的眼罩。技能後延遲 -5%。SP消耗+5%。系列 : 頭具 防禦 : 0位置 : 頭中 重量 : 30要求等級 : 30裝備 : 全職業 ※需搭配皇家衛士頸鍊。 惡魔小跟班 [1] ※平價通用頭中。地獄惡魔面具 [1] ※平價通用頭中。機械電眼 ※平價通用頭中。◆◇推薦卡片◆◇「比較平價的地區」 ※平價卡片。 ※平價卡片,看個人需求。 「比較高級的地區」 ※中、高資選用卡片。 ※高資首選卡片 。 ※高資選用卡片 。 - 頭下選擇 -皇家衛士頸鍊 ※需搭配帝國羽翼髮飾。ASPD+1。搭配帝國羽翼髮飾時,ATK+40、攻擊速度+3%、對玩家人類型、喵族的抗性 2%。絕對不會陷入暗黑、沉默狀態。搭配帝國羽翼髮飾時,基本屬性AGI 108以上時,追加ATK+60、攻擊速度+5%、對玩家人類型、喵族的抗性 2%。搭配帝國羽翼髮飾時,基本屬性AGI 120以上時,追加ATK+80、攻擊速度+7%、對玩家人類型、喵族的抗性 4%。系列 : 頭具 防禦 : 0位置 : 頭下 重量 : 30要求等級 : 80裝備 : 全職業 夢魘古城旁觀者 ※稀有頭下裝備-5%技能延遲。(活動絕版) 愛心泡泡糖 ※稀有頭下HP吸收。熊貓氣球 ※中、低資的首選。粉紅天使波利氣球 ※中、低資的首選。藍波利氣球 ※平價通用頭下。小熊抓氣球 ※平價通用頭下。 - 鎧甲選擇 - 艾克賽利翁外套 (建議搭配艾克披肩) ※建議附魔202或STR與攻擊。艾克鎧甲附魔▼ ※SP恢復力+50%精煉+7時,SP恢復力再+50%。 ※每當純素質STR10,ATK+5,精煉+7時ATK+10。 ※素質欄ATK+20。 幻象機甲A型 [1] (建議搭配披肩A型或B型) ※建議精煉值+7或+10為止。幻象鎧甲附魔▼ ※可跟其他附魔搭配(最大附魔2個)。 ※可跟其他附魔搭配(最大附魔1個)。熔岩獸皮鎧甲 [1] (建議搭配熔岩獸皮斗篷、長靴) ※建議精煉值+9,附魔ATK或是技能後延遲。◆◇推薦卡片◆◇「比較平價的地區」 ※平價卡片。 ※平價卡片。 「比較高級的地區」 ※高資選用卡片。 ※中、高資看個人情況選用。 - 武器選擇 - 齒輪短劍 [1] ※建議高精煉,可以到綿綿島附魔兩次。古代棘刺劍 [2] ※建議高精煉,可以用古代英勇附魔武器。破甲短錐 [0] 或 [1] ※建議高精煉,可以到綿綿島附魔兩次。▲目前就只有這三種武器比較常用 破甲短錐主要是用來走幻影龜島的時候比較適用,所有烏龜防禦力都超糟糕,會比用前面兩種武器來的還要有效果。齒輪短劍建議附魔兩個鬥7或鬥6,古代棘刺短劍附魔則是看個人需求,破甲短錐建議鬥6或鬥7,攻速不夠可改附魔ASPD。◆◇推薦卡片◆◇「比較平價的地區」 ※建議搭配騎士團套卡(武器+盾牌)。 ※打幻影龜島增傷用,不綁套卡。 ※打幻影龜島增傷用,不綁套卡。▲幻影龜島的魔物都是小型與動物型,可以朝這兩方面增傷。「比較高級的地區」 ※中資首選。 ※高資首選。 - 盾牌選擇 - 瘋狂兔寶寶 [1] ※建議精煉值+12。匹阿漫特為方便攻擊和防禦而使用的絨毛娃娃。看起來還會動啊...對全種族的物理傷害+5%,MATK+5%。反射遭受近距離物理攻擊的10%。遭受魔法攻擊時,有10%機率2秒內以60%的機率反射魔法。精煉+7時,ATK+5,MATK+5。精煉+9時,ATK+15,MATK+15。精煉+12時,詠唱不會中斷,CRI+10。系列 : 盾牌 防禦 : 0重量 : 10要求等級 : 1裝備 : 全職業 大水針織盾牌 [1] ※建議精煉值+7,搭配光芒水晶。Mdef+5遭受水屬性攻擊的傷害 -25%。精煉+5時,ASPD +1。精煉+7時,ASPD +1。搭配[光芒水晶]時,技能後延遲 -10%。系列 : 盾牌 防禦 : 80重量 : 50要求等級 : 90裝備 : 全職業 風力盾牌 [1] ※建議精煉值+8。不可破壞。抗風屬性+10%。給予風屬性怪的物理/魔法傷害+5%。精煉+6時,抗風屬性再+15%。給予風屬性怪的物理/魔法傷害再+10%。精煉+8時,基本屬性STR 90以上時,ATK+50。基本屬性INT 90以上時,MATK+30。基本屬性AGI 90以上時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-5%)。基本屬性VIT 90以上時,使用恢復道具時恢復量+10%。基本屬性DEX 90以上時,詠唱時間-5%。基本屬性LUK 90以上時,暴擊傷害+5%。 巴基力亞鋼盾 [1] ※平價盾牌。血腥騎士盾牌 [1] ※建議精煉值+12為止,可以有兩個附魔。◆◇推薦卡片◆◇「比較平價的地區」 ※建議搭配騎士團套卡(武器+盾牌)。 ※如果武器沒卡槽,沒卡套效果在考慮這個。「比較高級的地區」 ※看個人情況選用。 - 披肩選擇 - 時光力量斗篷 [1] ※建議附魔-15%技能後延遲(或14%),沒有減延遲附魔ATK也可以。確定是很久以前製造的,卻依舊是完好如初的神奇斗篷。具有提升力量的能力。精煉每+2時,ATK+10、ATK+1%。精煉每+4時,對全體型敵人的物理傷害+5%。精煉+7時,ATK+7%。精煉+9時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力20%。精煉+11時,再無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力10%。搭配時光力量戰靴[1]或變異力量戰靴[1]時,ATK+50,若戰靴的精煉+10以上時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力30%。系列 : 披肩 防禦 : 38重量 : 40要求等級: 100裝備 : 全職業 艾克賽利翁推進翼 (建議搭配艾克鎧甲) ※建議附魔202或攻擊。幻象推進翼A型 [1] (建議搭配鎧甲A型) ※建議精煉值+7或+10為止。幻象推進翼B型 [1] (建議搭配鎧甲A型) ※建議精煉值+7或+10為止。幻象披肩附魔▼ ※可跟其他附魔搭配(最大附魔2個)。 ※可跟其他附魔搭配(最大附魔1個)。熔岩獸皮斗篷 [1] (建議搭配熔岩獸皮鎧甲、長靴) ※精煉值看個人,建議附魔ATK或是技能後延遲。◆◇推薦卡片◆◇ ※平價高CP值卡片。 ※平價卡片。 ※看個人情況選用。 - 戰靴選擇 - 幻象戰靴A型 [1] (建議搭配披肩A型或B型) ※建議精煉值+7或+10為止。幻象戰靴附魔▼ ※可跟其他附魔搭配(最大附魔2個)。 ※可跟其他附魔搭配(最大附魔2個)。 ※可跟其他附魔搭配(最大附魔1個)。時光力量戰靴 [1] (可以獨穿) ※建議附魔鬥志,犀利鷹眼或餓熊威力二選一。熔岩獸皮長靴 [1] (建議搭配熔岩獸皮鎧甲、斗篷) ※建議精煉值+9,附魔ATK或是技能後延遲。◆◇推薦卡片◆◇「比較平價的地區」 ※平價卡片。 ※平價卡片。 「比較高級的地區」 ※看個人情況選用。 - 飾品選擇 - 光芒水晶[1] ※建議搭配大水針織盾牌。來自自世界的謎樣水晶體,似乎可以召喚出不存在於這個世界上的東西。對聖屬性攻擊的抗性+10%。 搭配栩栩如生煙火牛仔帽、疾風狩獵帽、大水針織帽、飄渺大地禮帽其中一個時,遭受玩家人類型、人類型的傷害-5%。 當栩栩如生煙火牛仔帽、疾風狩獵帽、大水針織帽、飄渺大地禮帽的精煉值為+7以上時,遭受玩家人類型、人類型的傷害再-5%。 系列: 飾品 防禦: 0重量: 10要求等級: 90裝備: 全職業國王守護之戒 [1]- (右邊飾品) ※建議附魔鬥志、STR沒有的話選用DEX或AGI。強身健體戒指 [1] ※建議附魔SP消耗減少或者+ATK%。- 減少SP消耗 -火忍西怒畢的腰帶 ※需搭配忍服 血櫻。- SP吸收 -吸血鬼爪牙 ※觸發的機率是1%然後對傷害的1%吸收SP。- 減少技能後延遲 -專家戒指 ※可以有一個附魔。- 增加ATK與STR -「比較平價的地區」幻影力量戒指 [1] ※可以找中央染髮房門口NPC進行兩次附魔。幻象助推器L [1] (左邊飾品) ※高CP值的飾品。幻象助推器R [1] (右邊飾品) ※高CP值的飾品。幻象飾品附魔▼ ※可跟其他附魔搭配(最大附魔1個)。 ※可跟其他附魔搭配(最大附魔1個)。 ※可跟其他附魔搭配(最大附魔1個)。 ※可跟其他附魔搭配(最大附魔2個)。施密特國王徽章(STR) [1] (左邊飾品) - New ※搭配時光靴附魔會有不錯的效果。施密特推薦附魔▼▲第4個附魔選用Str與Dex,第3個選用鬥志或看個人。「比較高級的地區」雷神腰帶 ※通用型的重量級飾品,高資首選。◆◇推薦卡片◆◇「比較平價的地區」 ※高CP值的平價飾品卡片。 ※需搭配暗黑驚駭森靈卡片。 ※需搭配物質型凱美拉卡片。 ※需搭配人類型凱美拉卡片。 ※限定飾品(右)才能插卡片。 ※限定飾品(左)才能插卡片。「比較高級的地區」 ※限定左邊飾品才可以插卡。 ※需搭配國王守護之戒 [1]。 - 影子裝備選擇 -「比較平價的地區」 – 職業影子套1.0 – ※建議精煉值+5。 ※建議精煉值+5。 ※建議到精煉安定值+4。 ※建議到精煉安定值+4,或高精煉。 ※建議到精煉安定值+4,或高精煉。 ※建議到精煉安定值+4。「比較高級的地區」 – 其他職業影子裝 – ※建議到精煉值到總和為15為止。 ※建議到精煉值到總和為15為止。 ※建議到精煉值到總和為17為止。 ※建議到精煉值到總和為17為止。- SP吸收 -影子超自然手套 ※需搭配影子超自然(手套,耳環,墜子)整套。套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。SP恢復力+5%。精煉+7時,SP恢復力+5%。搭配影子超自然(手套,耳環,墜子)時,物理攻擊時以1%的機率將傷害的1%吸收為SP。套裝的精煉值總合為 10時,傷害的 1%再吸收為SP。系列: 影子道具位置: 手套 重量: 0要求等級: 1裝備: 全職業 影子超自然手套Ⅱ ※需搭配影子超自然(手套Ⅱ,耳環,墜子)整套。套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。SP恢復力+5%,ATK+1%。精煉+7時,ATK再+1%。搭配影子超自然(手套 II/耳環/墜子)時,物理攻擊時以1%的機率將傷害的1%吸收為SP。套裝的精煉值總合每10時,傷害的1%再吸收為SP。系列: 影子裝備位置: 手套 重量: 0要求等級: 1裝備: 全職業 - 附魔石選擇 - - SP吸收 -SP吸收石(頭上)以1%機率給予敵人的物理傷害中1%吸收為自己的SP。SP吸收石(披肩)以1%機率給予敵人的物理傷害中1%吸收為自己的SP。- 減少技能後延遲 -改良附魔石(頭上、中、下)頭上-1%技能後延遲。頭中-1%技能後延遲。頭下-1%技能後延遲。搭配頭上、中、下改良石,額外-2%技能後延遲。(合計-5%技能後延遲) – 職業附魔石2.0 – ▲建議搭配一整套。 ––––––––––––––––––––––––––––––––––––– 素質配點:目前配點▼ (僅供參考) 這種方向的配點,是除了用致命威脅之外搭配虛擊炸彈的路線(技能傷害吃STR與DEX素質)其他點到90是為了配合+9風力盾牌的效果,至於LUK對技能增傷不大,反而是敏爆的主場,其實有點就好。 技能配點:一轉▼ 二轉/進階二轉▼ 三轉▼ (僅供參考) 盧安達練功紀錄:然後... 經過漫長的幾個禮拜...終於!! 發光啦!現在回憶起來真是痛苦的過程...以後如果有機會相遇到,可以互相打個招呼xD目前呈現半退坑狀態~–––––––––––––––––––––––––––––––––––––附上未來裝備上的補充:這邊是補充未來即將開放,或是還需要等待的裝備部分。EP - 17.2 版本 - 賢者的遺產 - 自動裝甲A型 [1] ATK+ 125。 精煉度每+2,ATK+ 10。 當精鍊度+7以上時,攻擊速度提高(攻擊後延遲減少15%)。 當搭配自動引擎翼A型時,ATK + 50。 當搭配自動引擎翼B型時,技能共通延遲減少10%。 裝備種類:鎧甲 防禦力:135 重量:100 等級限制:160 職業限制:全職業 自動引擎翼A型 [1] MHP+ 1500。 精煉度每+2,MHP + 100。 當精鍊度+7以上時,攻擊速度提高(攻擊後延遲減少7%)。 當搭配自動長靴A型時,爆擊傷害增加15%。 當搭配自動長靴B型時,變動詠唱時間減少15%。 裝備種類:披肩 防禦力:70 重量:90 等級限制:160 職業限制:全職業 自動引擎翼B型 [1] MHP+ 1500。 精煉度每+2,MHP + 100。 當精鍊度+7以上時,變動唱詠時間減少7%。 當搭配自動長靴A型時,遠距離物理傷害增加7%。 當搭配自動長靴B型時,所有屬性魔法傷害增加15%。 裝備種類:披肩 防禦力:70 重量:90 等級限制:160 職業限制:全職業 自動長靴A型 [1] MSP+ 250。 精煉度每+2,MSP + 20。 當精鍊度+7以上時,遠距離物理攻擊傷害增加7%。 當搭配自動裝甲A型時,ATK + 7%。 當搭配自動裝甲B型時,攻擊速度提高(攻擊後延遲減少7%)。 裝備種類:靴子 防禦力:70 重量:50 等級限制:160 職業限制:全職業 自動增幅器R [1] ATK+ 5% MHP+ 5%。 裝備種類:裝飾品(右) 防禦力:0 重量:10 等級限制:160 職業限制:全職業 自動增幅器L [1] ATK+ 5% MHP+ 5%。 裝備種類:裝飾品(左) 防禦力:0 重量:10 等級限制:160 職業限制:全職業 古拉提斯 [2] 致命威脅傷害+10%。 精煉度每+3時,ATK + 12。 當精煉度+7以上時,致命威脅傷害再+10%。 當精煉度+9以上時,技能共通延遲減少10%。 當精煉度+11以上時,致命威脅傷害再+15%。 裝備種類:短劍 攻擊力:180 重量:90 武器等級:4 等級限制:150 職業限制:魅影追蹤者 系列 EP- ??? 版本 - EDDA生體試驗研究所 - 傑克短刃 [2] 技能「背刺」傷害 + 40%。 精煉值每 + 1 時,ATK + 4。 精煉值達 + 9 或以上時,技能「致命威脅」傷害 + 30%。 精煉值達 +11 或以上時,技能「致命威脅」SP 消耗 - 10%。 裝備種類:短劍 攻擊力:185 武器等級: 4 等級限制:170 職業限制: 魅影追蹤者 EP- ??? 版本 -???- (另類轉蛋產物??) ※感謝巴友 山姆王 額外補充。 ▲以上都有額外的附魔,僅供參考 ▼影子裝備的部分 影子威脅鎧甲 可套在鎧甲上的鎧甲,有額外的防禦效果。雖然可以單穿,但防禦效果會降低。 致命威脅傷害+5%,精煉每+2時,致命威脅傷害再+2%。 系列 : 影子裝備 位置: 鎧甲 重量: 0 要求等級: 99 裝備 : 魅影追蹤者系列 影子威脅戰靴 可穿在鞋子裡面的靴子,雖然可以單穿,但效果會降低。 致命威脅SP消耗-2%,精煉每+2時,致命威脅SP消耗再-1%。 系列 : 影子裝備 位置 : 鞋子 重量 : 0 要求等級 : 99 裝備 : 魅影追蹤者系列 影子威脅神盾 可套在手腕上的小盾牌,有額外的防禦效果。雖然可以單獨使用,但防禦效果會降低。 對全體型敵人的物理傷害+3%。 精煉+7時,對全體型敵人的物理傷害再+3%, 精煉+9時,對全體型敵人的物理傷害再+4%。 搭配影子致命威脅鎧甲/神盾/戰靴時, 技能後延遲%減少至精煉值總和的一半。 搭配影子魅影追蹤者手套時, 無視玩家型除外的全種族物理防禦力40%,再無視影子致命威脅神盾/影子魅影追蹤者 手套精煉值總和的物理防禦力。 系列 : 影子裝備 位置 : 盾牌 重量 : 0 要求等級 : 99 裝備 : 魅影追蹤者系列 未來可能有更多的不一樣的新裝備,這部分就留給有心研究的人來補充......總結:可能大家看過這篇文章過後,組隊開始會有隊長看裝備看得更嚴格......但是!請不要過度盲目的要求,期望身邊的隊友一個個都是大腿其實比起厲害穿神裝的人,表現更好的,往往是那群肯努力不偷懶的人好的遊戲體驗是大家互相理解而來不好的遊戲體驗,單純是優越感和自卑感產生這篇文章純粹是為了讓志同道合的小夥伴們可以得到比較完整的資料,少繞點遠路並沒有誰的配裝特別優秀因為就像『沒有人天生就會騎腳踏車』『沒有人天生就是含金湯匙』只有敢於大膽的研究搭配,選擇自己的所愛,那就是最優秀的玩家
文章來源:來自巴哈姆特
1987
咒術 VS 巴基力 蘭特克力斯,邊緣人四開爬塔紀錄
一、前言本人為邊緣咒術玩家,平時打王打副本都已很習慣雙開主教 (傳說中的奶媽咒),而爬塔時都是三開 (咒術+雙主教),主控咒術,A主教在安全區域集結,B主教是不小心死掉時進去危險區域復活用的,俺就是不想用原地復活阿!!客家本色 XD (誤!)而這次多一個詩人單純只是當看傷害的CCTV而已,(因為我打巴姊姊時,自己是看不到傷害的)二、密技:分秒不差 含淚跳恰恰 集結之術!由於巴姊姊會魔解又跑的超快,沒辦法用無恥白色監獄自保,而我的咒術又超級無敵脆皮,經不起巴姊姊的任何一下攻擊,經過多次挑戰及測試後,終於研究出這招分秒不差 含淚跳恰恰 集結之術!原理其很簡單,就是要精準算出集結的詠唱時間,在最~~~極限的那一刻進傳點偷打一下巴姊!然後在巴姊沒有反應過來時就回到安全區域!巴姊示意圖:由於時間實在太極限,連傷害都還沒跳出來我們就飛走了,所以我才會在多開一隻當CCTV,在地板上偷偷觀察巴姊的狀況 (羞=///=)三、影片分享這次打巴姊花了快20分鐘,影片沒有做加速處理,各位大大們可以使用YOUTUBE的加速功能,當然我想大家應該是沒有耐心看完拉XD由於是四開RO,畫面會有點亂,請大家見諒。左上:集結主教右上:咒術左下:主教 (免費原地復活之證XD)右下:CCTV另附上這次完整的爬塔影片,這是我第二次爬塔成功,之前都卡在巴姊姊那關,所以後面的關卡明顯不熟悉XD四、總結小弟我玩RO應該也有個十幾年了,之前都默默地在巴哈潛水看文章,但之前看到有位大大說「取之巴哈,用之巴哈」最近才會開始分享一些吃王的影片,希望能對其他一樣喜愛咒術的玩家有所幫助。最後希望...官方不要把集結給改掉阿 (抖....)謝謝。
文章來源:來自巴哈姆特
636
對於皇家有問題的朋友們歡迎進來看看(待更新)
大家好自介就不說了,直接切入正題鑒於板上詢問有關皇家的文章越來越多不論是新手發問,階段練等,吃王打城等等的相關問題我相信並不是每篇精華文或是在板上的問答都能讓各位皇友得到非常詳盡的說明畢竟每個人的配法/玩法甚至是能夠接受的範圍都不一致皇家實在太多種類了基本上主修的技能如下:強衝/精準/放逐/加農砲/支配/反射/輔助犧牲/創世除了創世之光我沒有研究之外,其他的基本上我都可以幫你解答皇家征戰套及戰死頭的資料太多了,就不多做贅述主要技能部分:理論上因為STR的額外加成給予加農砲非常多的增傷其他的像是強衝/放逐/支配都是源於ATK及像特化增傷才會給予比較大的傷害增幅如果想讓傷害更往上提升,先以強衝來舉例爆擊強衝要痛,不外乎就是武器等級高/重量重/基礎ATK高還有像是紙妖/阿吾/花瓣蟲/幸運靴的特化爆擊增傷20%都會比優於單純種族+20%傷害卡片(破防如元靈/魔劍除外)再來談談支配,它也一樣需要一個比較高基礎ATK傷害的武器或是堆疊後的高ATK及種族卡/ATK%數增傷來給予傷害的加成比較特別的是,支配第一段的傷害會因為長矛加速的等級給予不同的增幅若想要洗技能點來增幅,則槍加至少要點多於原本等級3~5等以上第二段傷害會因為S及D的素質總和給予額外增傷,所以穿雙雷的話第二段傷害會>第一段放逐跟加農砲及精準方面,S給加農砲的額外增幅不談,其實也是高基礎ATK及遠傷或ATK%數加成,現在對於皇家方便能夠運用的裝如下草莓套或戰死頭/天狗套/花妖背包/時光靴副魔名弓/巴庫暴龍符紋/煙火盾(精準傷害支援100%爆傷,所有爆擊增傷裝備及卡片都適用)前中期重要裝備建議(粗體字為強烈建議):[頭具部分]惡靈山羊/武神頭盔/盧恩繩結(頭上吸血)天狗套(遠傷&物理攻擊大量加成)帝國羽翼髮飾(帝國套裝)吸血鬼面具(頭下吸血)真愛碎片(頭下劍魚)惡面(0S,All+2)藍波(0S,All+2)[鎧甲部分]魔王甲(可附魔)巴甲(防壞,屬性衣好選擇,ALL+1)皇家征戰套:鎧甲(支配/精準/強衝等技能傷害加成)惡言外袍(精煉度越往上,穿透人類系/惡魔系/不死系防禦,最高可達56%,可附魔)[武器部分]赤蒼步兵(吸血)魔力之矛(穿透物防)帝國長矛(帝國套裝)塔諾斯長矛(吸血魔)各類已插元靈單手矛類[裝飾品部分]恢復戒指(血量)強身健體戒指(傷害)帝國魔戒(帝國套裝)[影子裝/服飾部分]頭上附魔HP吸收/SP吸收/速1皆可頭中下附魔Str轉,共+6S翅膀附魔HP吸收/SP吸收/速1皆可影子皇家職業套(加農砲增傷,全能力+10,穿透50%一般階級防禦)如上述等等有關皇家部分技能是我個人的見解,如有不夠詳盡的地方日後會再做修補或是皇友們有其他任何問題都可以在板上或是到遊戲內找我最重要的要告訴我你現在主要的裝備,等級,習慣使用技能,將來希望的走向以下舉例:等級:127主要裝備:+10赤蒼步兵,+7鬥14魔矛/魔王甲/食屍鬼蛇披+時光S靴習慣使用:支配+放逐未來走向:希望175之後都可以刷副本賺錢或是成為公會戰中的一分子或是待在聚點當胖子檔路(?我在波利遊戲ID:弱水三千,我只取一瓢飲也歡迎各位訂閱我的youtube頻道弱水三千,我只取一瓢飲 Youtube頻道https://www.youtube.com/watch?v=85z3MY8WP8Q上面主要會放一些打城及打王的影片希望各位會喜歡,謝謝給版上各位皇友的幾句話175之路只是磨練你我的基本功及考驗對皇家的熱忱哪怕我已經在這條路上耕耘了數年深深明白皇家的奧義並不是讀讀攻略三言兩語就能說清的願諸君莫忘初衷共勉之
文章來源:來自巴哈姆特
831
法系 秒7行雲流水檢測 華麗冰火聖彈
很多人攻速跟延遲條件都達到不確定有沒有達到能近秒7本篇用1轉技能單段方便檢測也順便回味1轉技能的樸實我的電腦配置作業系統 Win7CPU i7 6700記憶體 DDR4-2666 16G顯示卡 ASUS Turbo GeForce® GTX 970網路速度 中華電信 50M網路遲延已優化 有測試基準變動詠唱-100%(數值)固定詠唱-0.5秒共通延遲-90%攻擊速度193測試項目火球術5等冰凍術1等心靈爆破7等聖靈招喚9等(只有好看無法檢測)條件達到台灣本地才能秒6~7 因為大G社伺服器在台灣港澳地區會變成秒4~5 港澳地區如果想把條件降成秒5會變成秒3~4港澳地區不管怎樣都會被打折扣該技能動作可以秒7條件下除了無詠 延遲 攻速193以外秒7有三大條件電腦設定 網路速度 電競鍵盤或滑鼠(可程式)第一點可看https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17532&sn=3910369第二點升級只要是有線有個30M以上第三點舉例https://24h.pchome.com.tw/prod/DCAHA8-A900AFSAP題外 元素箭會很卡不太能檢測火箭術1等冰箭術1等雷擊術1等 地震術1等火箭術4等冰箭術5等地震術5等2F 其他職業 火球術秒7檢測https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2863571主力秒7鑽石星塵
文章來源:來自巴哈姆特
816
死城IZ4,周末組了一整天沒人~
真心勸勸那些跑去莎拉還打算在那定居的玩家~千萬不要現在官方到了寒暑假就開新伺服器騙一波人潮去新伺服器物價又高又沒資源,不課金根本=練不起來要去新服賺錢的效益輸給打工以前好賺的原因是因為打工薪資很低現在基本工資這麼高,又有熊貓和UBEREATS,何必苦力去新服搞洗禮物箱?看看IZ4現在的慘況我從今天早上八點找周末副本一路找到下午四點都沒有團早上開了一團等了三小時只有四個人進組~跟2020年初相比根本退坑退光光都沒人要來接手某網裝備從去年開始掛在那問的人就零零落落賣了一年還剩好幾件沒賣完~~賣到我都回鍋了還在最後一問IZ4他媽的什麼時候要合併?
文章來源:來自巴哈姆特
572
銳射遊俠與幻影迷藏森林2
幻影迷藏森林,去年開放的練等地圖曾於去年10月中~1月8日總共開了至少120團對於各職業在該地圖都頗有心得唯獨在地圖開放前先畢業的斬首、皇家、遊俠根本沒去過而皇家選擇前往火3不會到此一遊,因此文章以斬首遊俠做為主角日前也曾發表過他們的相關文章分別是低破防斬首、銳射遊俠與幻影迷藏森林近兩日為了補足他們團練幻影迷藏森林的空缺再次開團總共開了3場,結束後據隊友所說獲得經驗量為23.14億、26.5億至於第三場是打完呆應要求再續攤,就沒有特別說根據新來的3位:170~176、172~177、175~178,推測至少有21億檢裝是照常發揮,角色滿等就隨便組人?沒有這回事這樣很對不起來組隊的隊友既上一篇文章曾提過遊俠不適合打這張地圖怪物傷害高又從四面八方而來,對於皮薄的遊俠很容易躺加上銳利射擊的攻擊範圍為一直線,除了注重走位還有玩家只會鎖定單隻的問題在以致對遊俠的要求較高有許多遊俠的配置(甚至未達):超時空頭冠、幻影獵人之弓、幻象A甲、幻象A披、靈巧靴、幻象飾品*2、影子套、致命頭上中下、SP吸收披肩我認為這遠遠不足,做為一個輸出型的角色可以捨棄抗性但就是輸出要高必須達到一定門檻才能稱為合格:(1)無詠唱:銳利射擊除了固詠0.5秒之外還有變詠固詠靠裝備消變詠則建議靠素質,當(INT/2+DEX)=265即能完成一切的每秒幾下都得建立在這個的前提下(2)技能共同延遲:以銳利射擊技能共同延遲0.5秒來說我認為包含布萊奇至少要-50%(每秒4下)(3)最低傷害輸出:地圖怪物血量106萬,假如每秒4下傷害至少要有26.5萬每秒5下則是21.2萬每秒6下跟7下還是21.2萬,頂多做一個加分作用一隻怪要打到6~7下,不累嗎?至於什麼叫最低傷害輸出?像是斬首用雙白騎拳刃打小巴或赤蒼時,體型修正剩75%、卡片不支援、屬性又沒剋到時(4)總計:無詠唱傷害*每秒攻擊次數>108(以給予傷害最低的怪為準)以下為實戰的傷害與裝備,僅供參考INT96+56=152DEX110+79=189(152/2)+189=265延遲部分:幻象套裝10%+布萊30%+無感配VIT寶石10%=50%(秒4)無感+VIT寶石純屬身邊可用資源撐延遲測試使用即使輕得夠快不會太容易觸發,但一觸發總傷害會剩6成若要使用必須斟酌鎧甲改成Delay、昂坎圖*1改成愛子*1、VIT寶石改成DEX寶石、無感改成鷹眼會更美好影子:全素質+10有助於達成無詠服裝:除了固詠-0.5秒其他都是裝飾品雙螳螂:39(火肯)黑蛇:39波利:48森靈:35小巴:29(最低)>>>29*4=116>106赤蒼:30幽波:數量稀少通常無視,沒印象有打到平均:37(火肯,沒算幽波)以前遊俠175~185時完全是靠著親友團,穿著惡言套(當時幻象未開放)傷害20~3X萬/秒2打深古身上並沒有任何減延遲的裝打得非常痛苦以同樣的傷害跟每秒攻擊次數來打迷藏結果肯定是相同的連我看到當時那身裝根本不願意收,何況是其他團改成這樣的配置打起來輕鬆許多最後給各位一個建議:遊俠非常建議吃闇鎧跟風抗在移動或不動時怪物會主動靠近你,一旦在銳利射擊可以全部攻擊到的情況那必定是近身被近身時吃到暗十字攻擊非常容易死,若有闇鎧能大幅度減少傷害風抗部分則是抵抗雷擊術(遠近都會吃到),這招跟暗十字攻擊為本地圖傷害最高的技能只要都能有所防範幣定更容易生存期待本文有助於提升遊俠整體水平以上僅波利伺服器適用
文章來源:來自巴哈姆特
984
公會收人真是不容易,各位小心人身安全
這是我們公會遇到這事情,不過我不是會長只是幫忙分享的大家也知道公會系統算RO比較核心的部分,聊天打副本揪團拉都滿好玩的。日前我們會長跟會員在波利南門收人的時候呢遇到某A進了聊天室某A:請問公會有再帶挑戰嗎?會員A:暫時沒有喔人少打不贏會長:我們只有揪EDDA而已哦某A:所以覺醒古城有嗎?(以下略反正就是一直問打副本的事情)會長:因為我們是小公會比較沒有固定揪公會團,可能不適合你你可以去找找看其他符合你期待的公會喔(因為到這邊會長跟會員都覺得某A講話滿不客氣的不太想收,所以會長就婉拒他)某A:喔 我入公會也是可以啦(某A被會員A踢出聊天室)結果會員A看了覺得滿無言的也覺得很難溝通就直接把他踢出聊天室**殊不知就是騷擾的開始**反正看到會長在收人都要跑去罵一下而且我不知道事情發生後馬上開分身有啥意義別人還是知道是他啊之後呢會員A就在南門掛離線表達這人有問題最好不要收他他就開始學開離線捏造會員A騷擾他妳各位啊真的要小心不要收到怪人啊! 怕!
文章來源:來自巴哈姆特
646
2018 我們一起學喵叫~一起喵喵喵喵。1118 溝鼠卡VS花妖卡
前言 大家好,有鑑於版上的喵喵前輩們資料較為久遠,裝備又日新月異,因此來整理一下目前最新的喵族文章與資訊,本人只玩物貓 "小雞啄擊",因此紅蘿蔔攻擊不會提到。 物理喵族是非常適合新手玩家,低消耗高輸出,且不需要綁死高精煉戰死頭,一生小雞啄擊到底,且中階裝備足以暢遊仙境,因此非常推薦新手朋友加入喵族行列,但"命中"及"僅單體攻擊"依然是喵族頭疼問題。 本篇文章對喵有基本介紹,未來也將持續更新喵族相關裝備資料,如有問題歡迎留言提問,盡我可能幫各位解答,文章內參雜個人評斷,如有其他看法也歡迎提出討論。練功 簡單提一下練功過程,物喵就是一路【小雞啄擊】至175等。1-20等:斐揚 樹林【pay_fild08】 魔菇、森靈、青蛇20-35等 : 螞蟻 地域 密穴【anthell01】 蟻蛋、螞蟻、吸血蝙蝠35-55等 : 吉芬 區域【gef_fild03】獸人戰士、獸人女戰士55-71等 : 伊甸園接任務吃豬毛到71等 或 獸人地下洞窟【orcsdun01】邪骸獸人、獸人腐屍71-84等 : 克雷斯特漢姆古城 修道院【gl_church】惡靈、暗神官84-95等 : 菲音斯 原野【ve_fild07】石頭波利『可吃火肯、炸彈麵包轉屬性增加效率』95-100等 : 菲音斯 原野【ve_fild03】岩漿波利『可吃水肯、哈密瓜聖代轉屬性增加效率』 100-110等 : 諾可羅德【mag_dun02】請收一把 +10 精美狐尾草模型『邪骸弓箭手卡片*2』,這一把武器可一路陪伴到175等。直接跟著 火2 團練至110等,『不建議轉水屬性』,這地圖除了火屬性怪物外,還有暗屬性怪物,轉水屬後對暗屬性怪物傷害會降低。110-125等 : 神殿 聖域【ra_san01】『需解前置任務→神殿封閉任務、錯誤差事、大神官任務』主要打『潘貝勒克』及『伊西拉』這兩隻怪,移動速度慢,保持距離即可,須注意會被放"沉默"。 **也可至新城密穴1F單練**125-138等 : 龍巢穴2樓【lasa_dun02】138-153等 : 龍巢穴3樓【lasa_dun03】龍巢穴怪物血量開始大增,但是經驗非常的高,與3F怪幾乎為地屬性怪物『建議吃火肯or炸彈麵包』 153-159等 : 貝魯茲中央廣場【verus03】無屬性、風屬性怪物,建議穿惡波,不需轉屬性。 159-175等 : 研究棟-WISH【verus02】無屬性怪物,練法跟中央廣場方式一樣,穿惡波,無止境農怪直到發光。 副本地圖與每日任務伊甸園每日任務伊甸園任務100-140等,經驗也相當多。但100等後的伊甸園任務難度開始提升,地圖較遠,有些需解前置任務,有親友團協助比較輕鬆。考古每日任務『需解前置任務 經驗書可加成任務經驗』夢幻秘境進入及每日任務140等開始可接考古每日任務直到發光。七王任務『需解前置任務』【攻略】八個簡單的7王必解每日任務!!一天最少32個榮譽之證入手140等時可進入地下監獄,經驗也相當可觀,並可順便打畢尤副本,累積榮譽之證(附魔惡言與奉承用)國王鞋跟副本【查理斯頓副本】王只有血厚,傷害不算高,但是經驗不少,建議吃聖鎧、風抗、火抗即可過關。裝備建議血裝『大嘴鳥、封印塔澳、塔澳 + 幽劍披肩』,不建議惡波,屬性傷害會加倍。 噩夢吉巴特副本一個房間打過一個房間,把所有房間的怪清掉即可,王血厚,傷害低,但會放毒霧。建議穿著不死衣『暗神官卡片』。 周末副本【限定周六、日】目前主流練等副本經驗非常的多,建議準備火肯貝特、炸彈麵包轉火屬性。周末副本千萬不要偷懶!!技能技能上沒什麼特別,該點的技能就那幾樣而已 1.小雞啄擊 : 小雞喵一生唯一,啄到大、啄到老、啄到死。可轉屬性。 2.捲甲蟲暴衝 : 增加AGI、跑速、遠傷,唯一的輔助技。 3.白鼠創傷 : 這招使用時機較為特殊,非MVP王時可用,如:吉芬大賽。 4.生命力量 : 依血量%遞減傷害,因此需常態保持滿血狀態。 5.俯身 : 擋傷害神技,6秒內大幅度減傷。 6.躲藏 : 該狀態下不會被怪物攻擊【包含Boss】,但會被範圍技能打出來。7.跳躍 : 位移技,有詠唱需防斷詠。8.靈魂魔珠 : 必點,發揮海鮮喵(海洋力量)、法喵(大地力量)、物貓(生命力量)最高效益。9.靈魂攻擊 : 增加普攻距離,非小雞啄擊距離,用於拉怪。10獼猴桃根莖纏繞 : PVP、GVG技能,用於綁人。11.活蝦 : 回血技能,非常雞助,基本上初期稍微有用,到後期完全沒用。12.蝦群 : 需消耗蝦子,蝦子又非常重,會增加隊友傷害,但不顯示在素質上。物喵技能點法就是"小雞啄擊"點滿,其他把"生命力量"所有前置技能點夠即可。點完後技能點數也所剩不多,可分配至捲甲蟲暴衝,或是有參與GVG可點纏繞。至於很多人問的活蝦與蝦群,不建議點,實用性太低了。裝備 首先介紹目前結至2018年11月份為止的裝備,裝備介紹會以個人見解來說明,如有稍微爭議或漏掉的歡迎提出來大家討論精進,未來裝(韓版、日版)皆不討論,沒有實裝時間,是否閹割都是變數。 頭上心型羽翼髮夾[1]技能後延遲 -5%,使用時SP消耗 -10%,技能後延遲,使用技能時全部SP消耗每3點精煉值再 -3%。墮落羽翼髮飾[1]技能後延遲 -3%,MaxHP+3%。精煉每+3時,技能後延遲再 -3%,MaxHP再 +1%。兩者差別在於同樣精煉+12時,墮落羽翼髮飾HP多出7%,但後延遲會少2%,產量較少價格較高。鷹之激光[1]DEX+2、遠距離物理攻擊+10%。物理攻擊時,有機率(0.3%)5秒內變身為闇●神射手。精煉值越高時(精煉值×0.3%)變身機率增加。(精煉上限為10)變身為闇●神射手後,技能後延遲-100%。物理攻擊時,有機率(3%)觸發狙殺瞄準Lv.2。(習得時,以習得等級觸發)遠距離物理攻擊時,有機率(10%)觸發天使之怒 Lv.1。我個人覺得有點尷尬,抽到變身,效果超群,但是沒有抽到變身下,就只有一點增傷,如果插上齊爾卡情況下,我個人喜歡選擇齊爾心型,+12齊爾心型,技能後延遲達47%,穩定的輸出,我個人喜歡追求穩定的輸出,不穩定的輸出無法在關鍵時刻發揮效果。復仇者海盜帽[1]STR+5。對全種族的物理傷害+7%。精煉+5時,對全種族的物理傷害再+2%。精煉+7時,對全種族的物理傷害再+3%。精煉+9時,對全種族的物理傷害再+4%。對於所有怪物,根據大小武器傷害的懲罰無效。蜘蛛的媚惑 [1]Aspd+1,物理攻擊時有機率讓敵人中毒。基本屬性STR每+12時,ATK+5,無視全種族物理防禦1%。精煉+9時,ATK再+2%、攻擊速度+5%、無視全種族物理防禦5%。精煉+12時,ATK再+3%、攻擊速度+5%、無視全種族物理防禦5%。飛空艇船長之帽 [1]DEX + 1. MHP + 100 遠距離物理攻擊力增加 7%兔子魔法帽DEX + 2, AGI + 2, MDEF + 1.攻速增加(攻擊後延遲時間減少5%)技能時候後延遲時間4%減少. 卡片齊爾-D-01卡片【所有技能後延遲-30%】封印齊爾-D-01卡片【所有技能後延遲-15%】獨眼怪卡片【精煉每+2 MHP+1%】 頭中男爵眼罩 技能後延遲 -5%。SP消耗+5%。沒齊爾卡或是封印齊爾下的選擇之一。地獄惡魔面具[1]All State+1波利女孩耳飾[1]VIT+2,MaxHP+200,MDEF+1波利男孩耳飾[1]STR+2,MaxSP+5,MDEF+1亮藍色眼影[1]DEX+1, VIT+1主要搭配潮流新鞋使用。新浪潮墨鏡[1]技能後延遲 -5%。頭中最強齊爾組合,數量上較少。熾天使花冠STR+2。基本屬性INT每+8時,ATK+5,治癒系恢復量+1%,詠唱時間+1%。當基本屬性INT 108以上時,ATK再+50,治癒系恢復量+5%,詠唱時間+4%。當基本屬性INT 120以上時,ATK再+125,治癒系恢復量+10%,詠唱時間+6%。有一段時間追求單下最高傷害的喵喵會用,但必須綁 INT 120,對於喵喵來說不算太好,加上皇家衛士套的出現,因此消失於主流中。卡片齊爾-D-01卡片【所有技能後延遲-30%】封印齊爾-D-01卡片【所有技能後延遲-15%】獨眼怪卡片【精煉每+2 MHP+1%】 頭下粉紅天使波利氣球MHP+200,ASPD+1。熊貓氣球All State+1,ASPD+1。小巴風特降落傘ASPD+1,技能後延遲-1%。以上三個差異不大,主要是ASPD+1,請自行取捨。夢魘古城旁觀者對全種族的物理傷害+2%,技能後延遲-5%。好東西,但價位偏高。頭中下套裝烏鴉天狗面具天狗卷軸對大中小型物理傷害+1%。遠距離物理攻擊力+2%。基本屬性STR 108 以上時,對大中小型物理傷害+1%,遠距離物理攻擊力+2%。基本屬性STR 120 以上時,對大中小型物理傷害+2%,遠距離物理攻擊力+3%。 天狗卷軸物理攻擊時有機率將給予敵人的傷害的5%吸收為HP。搭配[烏鴉天狗面具]時,對大中小型的物理傷害+1%,遠距離物理攻擊力+1%。基本屬性STR 108 以上時,對大中小型的物理傷害再+2%,遠距離物理攻擊力再+1%。基本屬性STR 120 以上時,對大中小型的物理傷害再+3%,遠距離物理攻擊力再+1%。S120時全體型ATK+10%,遠距傷害+10%,相當適合喵族增傷所使用,轉蛋出產量多,CP值高。帝國羽翼髮飾攻擊速度增加(攻擊後延遲-1%)。對風屬性的抗性+5%。基本屬性AGI 108以上時,ASPD+1,攻擊速度增加(攻擊後延遲-1%)。搭配帝國長矛和帝國黃金盾時,加農砲攻擊、重壓盾擊、放逐攻擊技能的攻擊力+20%。皇家衛士頸鍊ASPD+1。搭配帝國羽翼髮飾時,ATK+40、攻擊速度+3%、對玩家人類型、喵族的抗性 2%。絕對不會陷入暗黑、沉默狀態。搭配帝國羽翼髮飾時,基本屬性AGI 108以上時,追加ATK+60、攻擊速度+5%、對玩家人類型、喵族的抗性 2%。搭配帝國羽翼髮飾時,基本屬性AGI 120以上時,追加ATK+80、攻擊速度+7%、對玩家人類型、喵族的抗性 4%。當A120下,ASPD+2、攻擊速度+17%、ATK+180、對人喵抗性+8%,加上喵族本身就相當需要A素質,因此皇家衛士套出現後正式取代了花冠(喵族角度)。暴徒領巾可使用念咒拆除 LV2。搭配太陽眼鏡、眼鏡時,對玩家人類型、喵族的抗性 +2%。基本屬性STR/LUK的總和每+80時,對全階級的物理傷害 +4%,Cri +5、暴擊傷害 +10%。基本屬性INT/DEX的總和每+80時,MATK +60、固定詠唱-10%,治癒量恢復 +10%。基本屬性AGI/VIT的總和每+80時,攻擊速度增加(攻擊後延遲 -5%),MAXHP +5%,對玩家人類型、喵族的抗性 +2%。兔子搗藥不搗蛋轉蛋物品,剛好抽了一個,因此小小談論一下,他是要以兩種數值總和80為倍率,80、160、240 這樣,因此以我素質來說S/L這組,只有80 ; A/V 有達到160,因此效果為全種族傷害+4%、攻速+10%、MHP+10%、對人喵抗性+4%,要發揮暴徒領巾最高效益就是要雙120(3倍),因為我個人用起來ASPD多1、血量多5000左右,跟期待上有點落差,當然如果開放185等級,就比較好發揮他的效能,如果有抽到可使用,沒抽到對喵族也不用刻意追逐。武器精美狐尾草模型 [2] 遠程物理 攻擊力+8%,MHP+200。精煉值每+3時,DEX+3, MSP+15。精煉+7時,武器的基本屬性ATK&MATK+40%。自精煉+7起精煉每+1時,武器的基本屬性ATK&MATK再+20%。(最多精煉+10)喵喵狐尾草[2]MATK +300,精煉每+2時,ATK、MATK +10。精煉每+3時,MATK、ATK +2%。精煉+7時,瘋兔胡蘿蔔重擊、獼猴桃梗槍的傷害 +15%。精煉+9時,變詠 -10%,攻擊速度增加(攻擊後延遲 -10%)。精煉+11時,小雞啄擊、貓薄荷隕石的傷害 +20%。搭配古代英雄戰靴後物理/魔法攻擊時,有機率7秒內 LUK +20、ATK和MATK +15%。精工狐尾草模型 [2]遠程物理 攻擊力+8%,MHP+5%。精煉值每+2時,DEX+3, MSP+15。- 喵族武器專屬能力值 -精煉+7時,武器的基本屬性ATK&MATK+40%。自精煉+7起精煉每+1時,武器的基本屬性ATK&MATK再+20%。(最多精煉+10)精工黃色狐尾草模型[1]遠程物理攻擊力+9%,MHP+7%。精煉值每+2時,遠程物理攻擊力+1%,MSP+20。[小雞啄擊]技能使用後有機率對自己自動念咒[活蝦] 1級,[活蝦]技能習得時以習得之等級觸發-喵族武器專屬能力值-精煉+7時,武器的基本屬性ATK&MATK+40%。自精煉+7起精煉每+1時,武器的基本屬性ATK&MATK再+20%。(最多精煉+10)喵喵狐尾草與精工黃色狐尾草這兩把武器的比較,我有發測試文,請參考這篇【心得】不專業 喵喵狐尾草VS 黃色精工狐尾草 測試文(魔劍版)卡片魔劍士 達納托斯的記憶卡片【在武器上賦予浸透勁效果,每次攻擊時,消耗sp1。DEF-30、FLEE-30】白色騎士團卡片【ATK+15。給予中/大型怪的物理攻擊力+20%。搭配卡利斯格騎士團卡片時,給予中/大型怪的物理攻擊力再+15%。遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力- 5%】深淵騎士卡片【對首領類魔物增加25%傷害】強化邪骸弓箭手卡片【遠距離物理傷害+10%。等級100以上時,遠距傷害再+2%】邪骸弓箭手卡片【遠距離物理傷害+10%】套裝卡片惡靈朽魔卡片+大鐘怪卡片【對無型、惡魔型的物理傷害+10%,無視防禦力50%】~~~考古地圖增傷用的套卡~~~滅絕捲甲蟲卡片+滅絕米洛斯卡片【對喵族、動物型、不死型的物理傷害+10%,無視防禦力50%】~~~龍巢穴2F、3F,周末副本增傷用的套卡~~~懶惰的人可直接用 +10精美狐尾草模型『邪骸弓箭手卡*2』 一路練到175等,無須換武器。盾牌巴基力亞鋼盾 [1]水、 火、暗、不死屬性減少 20%.mdef + 5海爾伯樂神盾MDEF+5。來自所有種族的傷害-30%。不可精練。不可破壞。栩栩如生煙火盾牌[1]Mdef+5,遭受火屬性攻擊的傷害-25%。精煉+5以上時,ASPD+1。精煉+7以上時,ASPD+1。搭配[光芒水晶]時,給予遠距離物理攻擊的傷害+10%。大水針織盾牌[1]Mdef+5,遭受水屬性攻擊的傷害 -25%。精煉+5時,ASPD +1。精煉+7時,ASPD +1。搭配光芒水晶時,技能後延遲 -10%。這系列有各種屬性,重點在於ASPD+2,預算無法直上血腥騎士盾,建議這系列。超輕量魔盾[1]一般怪物物理防禦率忽略10%。抗無屬性+5%、攻擊速度+5%。精煉+7時,抗無屬性+2%、攻擊速度+2%精煉+9時,抗無屬性+3%、攻擊速度+3%。 瘋狂兔寶寶[1]對全種族的物理傷害+5%,MATK+5%。反射遭受近距離物理攻擊的10%。遭受魔法攻擊時,有10%機率2秒內以60%的機率反射魔法。精煉+7時,ATK+5, MATK+5。精煉+9時,ATK+15, MATK+15。精煉+12時,詠唱不會中斷,CRI+10。血腥騎士盾牌[1]攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)。ATK+3%,MATK+3%。遭受所有屬性敵人的傷害-7%。被攻擊時,以較低機率5秒內每1秒SP恢復25。物理/魔法攻擊時,以較低機率5秒內每1秒HP恢復150。精煉+7時,ATK+10、MATK+10。精煉+9時,ASPD+1。精煉+12時,技能後延遲-3%。本身能力就相當優秀,ATK、攻速、後延遲通通具備,加上可付魔再多5%攻速,成為喵族首選。卡片 卡利斯格騎士團卡片【DEF+20。遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力- 25%。搭配白色騎士團卡片時,遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力再- 5%。給予中/大型怪的物理攻擊力+15%】愛麗絲女僕卡片【從Boss級怪物受到的傷害,-40%。從一般怪物受到的傷害+40%】黃金蟲卡片【可避免被施任何魔法 (包括治療術在內)。技能使用時+100%的SP消耗量】大腳熊卡片【昆蟲種族減傷30%】安畢斯卡片【天使種族減傷30%】獸人戰士卡片【動物種族減傷30%】草精卡片【魚貝種族減傷30%】玩偶熊卡片【不死種族減傷30%】梅納海葵卡片【 無型種族減傷30%】突變蛙卡片【人型種族減傷30%】卡利斯格卡片【惡魔種族減傷30%】畢特帝飛龍卡片【龍族減傷30%】戰蟻卡片【植物種族減傷30%】鎧甲布林喜德以Base Lv.20倍增加 MHP,以Base Lv5倍增加 MSP對全階級的物理傷害+10%,魔法攻擊力+10%。MDEF+10。不可退移、不可精煉、不可破壞。艾克賽利翁外套VIT+6。Lv.130 以上時VIT+4。精煉每+3時,MHP+4%。搭配艾克賽利翁推進翼時,技能後延遲-10%。Lv.130 以上時,技能後延遲再-10%。完全迴避+6。 艾克賽利翁推進翼完全迴避+8。Lv.130 以上時,完全迴避+2。精煉每+1時,FLEE+2。搭配艾克賽利翁外套時,技能後延遲-10%。Lv.130 以上時,技能後延遲再-10%。完全迴避+6。 有輔助附魔、抗性附魔、恢復附魔,靈活好用,套裝效果又有減延遲,算平民喵裝。惡言外袍[1] 可使用心神凝聚Lv.1。鎧甲精煉值每+1時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力4%。搭配茉莉雅娜斗篷時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力15%。LUK+3,鎧甲精煉值每+1時,LUK+1。CRI+10,鎧甲精煉值每+1時,CRI+1。搭配巴基力的斗篷時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力15%。MHP+10%,鎧甲精煉值每+1時,MHP+1%。對全階級的物理傷害+2%,鎧甲精煉值每+1時,對全階級的物理傷害再+1%。 喬事外袍[1]VIT +5,可使用捨命攻擊 1Lv。精煉值每+1時,對火屬性、暗屬性攻擊的抗性+3%。搭配茉莉雅娜斗篷時,當鎧甲精煉值每+1時,FLEE +2、AGI +1,鎧甲的屬性變念屬性。搭配巴基力的斗篷時,VIT +5,對無屬性、火屬性、暗屬性攻擊的抗性+10%。依鎧甲精煉值每+1時,VIT +1、LUK +1;精煉+10以上時,對無屬性抗性+10%。巴基力的斗篷搭配惡魔波利卡片時,惡魔波利卡片效果變無效。這兩件衣服各有千秋,一件提高傷害【惡言外袍】,一件增加抗性【喬事外袍】,以戰死來說,惡言相對好用,但如果有城戰的話喬事外袍也是不錯的選擇,當然如果有魔劍喵武,就只能選擇喬事外袍了,至於附魔選擇D/S/V三種皆可。 體質尼夫–增加血量 靈巧尼夫–增傷(D、遠傷) 力量尼夫–增傷(S、全種族) D與S誰增傷比較多,我個人測S較高,但有許多前輩測試後D較高,都只有微幅差距。這邊簡單建議選擇方式1.如果遠傷堆疊較高就選用S,如果沒什麼堆疊遠傷就選用D,2.考量自己其他角色需要附魔S或是D。3.完成其他裝備後再借來測試,哪個高就選哪個。阿斯特莉亞鎧甲[1]搭配闇神官卡片時,當阿斯特莉亞鎧甲精煉每+2時,MaxHP+3%(效果只到精煉14)。搭配闇●神官 瑪嘉雷特卡片時,當阿斯特莉亞鎧甲精煉+10以上時 [(精煉值-5)*(精煉值-5)]%增加MaxHP(最高精煉至+14)。搭配阿斯特莉亞戰靴和阿斯特莉亞斗篷時,All state+3、MaxHP+15%。對中型敵人物理攻擊的抗性+5%。若精煉值總合為45含以上時,絕對不會陷入冰凍。本人很想試穿一下,但又找不到朋友有,索性提一下,基本上要整套下才有意義。【阿斯特莉亞鎧甲+阿斯特莉亞戰靴+阿斯特莉亞斗篷】 泰納西鎧甲[1]不可破壞。精煉每+1,VIT+1。和泰納西頭盔一起裝備時,泰納西頭盔或泰納西鎧甲的精煉值每+1,DEF+15。和卡那多斯卡片一起裝備時,VIT+15。和RSX-0806卡片一起裝備時,泰納西鎧甲的精煉值每+1,VIT+5、MAXHP+5%。搭配RSX-0806卡片時,防推防壞,精煉+14時,為喵族增血最多的衣服。YSF01鋼鐵鎧甲[1]精煉+8時,ATK+5%。精煉+11時,ATK再+2%。精煉+13時,ATK再+4%。基本屬性STR 125以上時,精煉每+1時,ATK+1%。搭配YSF01斗篷時,斗篷精煉每+1時,技能後延遲-1%。搭配YSF01重靴時,重靴精煉每+1時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-1%)。當YSF01鋼鐵鎧甲、YSF01斗篷、YSF01重靴的精煉值總合為39以上時,物理攻擊時有機率5秒內變身為YSF01,變身時忽視所有種族(玩家除外)的物理防禦力。YSF套裝【YSF01鋼鐵鎧甲[1]+YSF01斗篷[1]+YSF01重靴[1]】,版上有另一位大大的測試文,重點就是抽變身,變身後5秒內無視防禦力(人類玩家除外),個人認為以這套的造價,應該可以買其他更實用的裝備。卡片塔奧群卡卡片【MAXHP+100%。固定有物理/魔法防禦力會扣一半】封印塔奧群卡卡片【MAXHP+50%。固定有物理/魔法防禦力會扣一半,精煉15時HP+25%】RSX-0806卡片【Vit+3,不可破壞。裝備者不會被退移】闇●神官 瑪嘉雷特卡片【當受到物理或魔法攻擊時,對自己有機率會啟動自動念咒 聖母之祈福 Lv.1】幽暗夢魘卡片【對聖屬性、暗屬性、天使型、惡魔型怪的物理傷害+ 40%】封印幽暗夢魘卡片【對聖屬性、暗屬性、天使型、惡魔型怪的物理傷害+ 20%,精煉15時傷害再+10%】波伊塔塔卡片【給予動物型敵人、昆蟲型怪、風屬性敵人、地屬性敵人的物理傷害+40%】水晶龍卡片【對火屬性怪物的物理傷害+50%】封印水晶龍卡片【對火屬性怪物的物理傷害+25%,精煉15時傷害+10%】大嘴鳥卡片【MHP+10%】馬克卡片【可避免陷入冰凍的狀態,對水屬性的攻擊,可-5% 的傷害度。】建議以增加血量的卡為主,提高生存率,如有團隊一起玩,會有人擋王再考慮增傷卡。披肩巨神蟒蛇皮[1]MDEF+10.奇妙的是,此披風和所有高階時光戰靴產生共鳴。同時裝備時MHP+15%,MSP+5%。 主要是可搭配"時光超越者之靴"增加血量,附魔可選擇S、A、V、D皆可,靈活應用。 冒險家背包[1]可使用Lv.1貪婪。精煉+7時,基本屬性STR90以上時,ATK+20 (精煉+9時再+10)基本屬性INT90時以上時,MATK+30(精煉+9時再+20)基本屬性VIT90時以上時,對無屬性攻擊的抗性5%(精煉+9時+5%)基本屬性AGI90時以上時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-8%)(精煉+9時ASPD+1)基本屬性DEX90時以上時,遠距離攻擊力+5%(精煉+9時+5%)基本屬性LUK90時以上時,暴擊傷害+10%(精煉+9時+5%)。遠攻、抗性(無)、攻速通通有,算CP值相當不錯的裝備。戰死者斗篷[1]基本屬性STR90以上時ATK+10。 (精煉每+1時ATK+2)基本屬性INT90以上時MATK+20。 (精煉每+1時MATK+3)基本屬性VIT90以上時,抗無屬性攻擊3%。( 當精煉+8以上時+3%,精煉+10以上時+4%。)基本屬性AGI90以上時攻擊速度增加。 (攻擊後延遲 -3%)(當精煉+2時,攻擊後延遲再 -1%。)(當精煉+10以上時ASPD+1)基本屬性DEX90以上時,遠距離攻擊力+3%。 (精煉每+2時再+1%)純LUK90以上時,暴擊傷害+5%。 (精煉每+1時再+1%) 為冒險家背包的進階款,主要多出HP/SP+7%(精鍊14時)。糖果袋背包(遠距離) [1]精煉每+2時,遠距離物理傷害+1%。精煉+9時,攻擊後延遲-10%。精煉+12時,技能後延遲-7%。角色100級以下: 向怪物獲得之經驗值+10%。角色100級以上: 向怪物獲得之經驗值+4%。當搭配蔚藍蝴蝶結時,ATK+4%。糖果袋背包的精煉值為12以上時,All State+1。喵族新寵兒,有遠傷、攻速、技能後延遲、有經驗(誤。YSF01斗篷[1]精煉+8時,ATK+20。精煉+11時,技能後延遲-3%。精煉+13時,技能後延遲再-4%。基本屬性VIT 125 以上時,技能後延遲-10%。上面有提到YSF套裝,還是單獨說明一下,技能後延遲最高的披肩,V125時,技能後延遲 -17%,且有+ATK,但V125時會擠壓其他素質,本人並不喜歡,個人認為喵族是個素質平衡的職業,為了發揮蚯蚓一般D120此刻V又125,對於S與A的素質就相對壓縮不少。阿斯富力咖對所有屬性的物理攻擊有30%的抗性FLEE+30, MDEF+5。可使用瞬間移動 Lv.1不可精煉、不可破壞。埃塔朗的無袖衫 [1]MDEF+10, MHP+2%。精煉值+7以上時,MHP+4%。精煉值+8以上時,MHP+6%。精煉值+9以上時,MHP+8%。精煉值+10時,無法被擊退。搭配三角褲時,INT+15, MHP+5%, MSP+5%。當三角褲的精煉值+7以上時,詠唱不會被中斷。 卡片惡魔波利卡片【對無屬性攻擊的抗性+50%。對無屬性之外的所有屬性攻擊的抗性 -50%】花妖精卡片【基本屬性DEX每10 遠距離攻擊力+1%】惡靈之霧卡片【基本屬性AGI每10 攻擊速度增加。 (攻擊後延遲-2%)】幽靈劍士卡片【對無屬性攻擊的抗性+20%】暗創造者卡片【FLEE+10。紅色、黃色、白色纖細藥水的恢復力增加200%。】溝鼠卡片【基本屬性STR每10時ATK+3,攻擊後延遲+1%,基本屬性STR120時,ATK再+40。】鞋子裴陸船長靴子AGI+1,攻擊速度增加(攻擊後延遲-5%)。當精煉+7時,AGI+1,攻擊後延遲再-5%。當精煉+9時,AGI+1,攻擊後延遲再-5%。當精煉+12時,APSD+ 1。精煉+12時,AGI+3、ASPD+1、攻速+15%,目前來說依然是加最多攻速的鞋子,缺點就是沒洞。潮流新鞋MHP, MSP+10%。12精煉時ASDP+2。與亮藍色眼影一起裝備時,MHP+3%,MATK+4%,INT+3,抗無屬性攻擊5%精煉+12時,HP/SP+10%、ASPD+2,跟勇士銀狐皮靴一樣,時代眼淚,並非不能用,只是需要全效果精煉+12,相信各位都明白,仙境精煉機率真是謎阿!!就算新版精煉,那成功率,參考就好!!勇士銀狐皮靴[1]遠距離攻擊力+5%。精煉+8時,每+1,遠距離攻擊力再+1%。(最多至精煉+13)精煉+13時,遠距離傷害+12%,時代眼淚,過去喵增傷最好的鞋子,時光超越者之靴出來後已式微。時光超越者之靴[1]MDEF+15。搭配巨神蟒蛇皮和巨神蟒蛇皮[1]時,MHP+15%、MSP+5%。精煉+10時,ALL State+2。基本屬性 STR 108 以上時,ATK+50。基本屬性 AGI 108 以上時,ASPD+1。基本屬性 VIT 108 以上時,MHP+8%。基本屬性 INT 108 以上時,MATK+60。基本屬性 DEX 108 以上時,固詠 -0.5秒,遠距離攻擊力 +5%。基本屬性 LUK 108 以上時,暴擊傷害 +30%。消費禮,個人認為是喵族的鞋子,CP值也相當好,且彌補喵不能使用時光靴的缺點,並可搭配蛇披靈活運用,精煉+10後增加的能力,皆為喵族所需要。史雷普尼爾之靴 MHP/MSP+20%。SP恢復速度上升25%。INT+25,MDEF+10。無限移動加速化,不可精煉、不可破壞。 阿斯特莉亞戰靴[1]All State+1。精煉+10時,基本屬性STR 100時,MHP+5%,MSP+5%(基本屬性STR120時再+2%)基本屬性INT 100時,固詠-30% (基本屬性INT120時固詠再-0.5秒)基本屬性VIT 100時,對中型怪攻擊的抗性+10% (基本屬性VIT120時再+5%)基本屬性AGI 100時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-8%)(基本屬性AGI120時ASPD再+1)基本屬性DEX 100時,技能後延遲-3% (基本屬性DEX120時再-2% )基本屬性LUK 100時,Cri+5 (基本屬性LUK120時Cri+2、完全迴避+1)為時光超越者之靴的進階版,抗性較多,以喵來說,CP值不如時光超越者之靴,為有其他考量的喵使用。如:城戰、PVP。卡片武士火槍兵卡片【STR+2。精練值9以上時,MAXHP+10%,MAXSP+10%】小可愛卡【HP+10%。鞋子精煉值每+2時,AGI+1、攻擊速度增加(攻擊後延遲-1%)】劇毒凱美拉卡片【HP+1000、SP+200。鞋子的精煉值為12以上時,MHP+15%、MSP+15%】無限流浪之狼卡片【ATK+10。精煉+7時,ATK+10。精煉+9時,ATK+15】飾品胖嘟嘟蚯蚓護符[1]小雞啄擊的變動詠唱 -50%。小雞啄擊的傷害會依 DEX和技能等級而增加。唯一選項,蚯蚓對喵來說太強大了,是喵族專屬雷腰。 卡片魔神的武力精髓3【STR+4,ATK+12,INT -4】人類型凱美拉卡片【HIT+5。Base Lv超過90時,HIT再+10。搭配[物質型凱美拉卡片]時,技能後延遲-3%】物質型凱美拉卡片【FLEE+10。Base Lv超過90時,FLEE再+10】DR815卡片【HIT+1。當Base Lv90以上時,HIT再+1。當Base Lv.120以上時,HIT再+1。搭配GC109卡片時,近距離物理攻擊時有機率5秒內ASPD+5。】GC109卡片【攻擊速度增加(攻擊後延遲-1%)。當Base Lv90以上時,攻擊速度增加(攻擊後延遲再-1%)。當Base Lv.120以上時,攻擊速度再增加(攻擊後延遲再-1%)】劍魚卡【防詠斷,變動施法時間+25%】【喵族專屬裝備】如預算有限的小資喵,也可考慮喵族專屬套裝
等級
名稱
套裝效果
取得怪
100等
喵族專屬外套[1]MHP+500 / MSP+100精練值每+3時,DEX+1,INT+1。
搭配喵族專屬鞋子、喵族專屬斗篷時,MHP+2000。詠唱不會中斷,固定詠唱-15%。依照外套、斗篷、鞋子的精練值總合固定詠唱會再減少。
火焰龜毒蛇犬妖
喵族專屬斗篷 [1]FLEE+5、無屬性抗性2%。精練值每+3時,完全迴避+1。
七彩地龍七彩飛龍犬妖風靈龜
喵族專屬鞋子[1]MHP+100 / MSP+50。精練值每+3時,HP恢復速度+10%, SP恢復速度+10%。
岩石龜七彩地龍犬妖
140等
喵族高級外套[1]MHP+10%/ MSP+10%精練值每+2時,DEX+1,INT+1。
搭配喵族高級鞋子、喵族高級斗篷時,MHP+3000。詠唱不會中斷,固定詠唱-20%。依照外套、斗篷、鞋子的精練值總合固定詠唱會再減少。
獨角甲蟲
喵族高級斗篷[1]FLEE+7、無屬性抗性3%。精練值每+3時,完全迴避+1、LUK+1。
尖角甲蟲
喵族高級鞋子 [1]MHP+300/ MSP+100精練值每+3時,HP恢復速度+20%,SP恢復速度+20%。
雙角甲蟲
175等
喵族優雅外套 [1]MHP+15% / MSP+15%依精練值精練值,DEX+1,INT+1。精練+9以上時,SP消耗量-5%。
搭配喵族優雅鞋子、喵族優雅斗篷時,MHP+4000。詠唱不會中斷,固定詠唱-25%。依照外套、斗篷、鞋子的精練值總合固定詠唱會再減少。
食人蜘蛛果實食人蜘蛛
喵族優雅斗篷[1]FLEE+10、無屬性抗性5%。精練值每+2時,完全迴避+1、INT+1、DEX+1、LUK+1。
叢林曼陀羅摩花食人蜘蛛
喵族優雅鞋子 [1]MHP+10% / MSP+5%。精練值每+2時,MHP+100, SP+20。精練+9以上時,跳躍使用後SP消耗5。
特種巴西利斯克
服飾附魔頭上:改良石【技能後延遲-1%】、ASPD石【ASPD+1】頭中:改良石【技能後延遲-1%】、廣域石【遠距離傷害+3%】頭下:改良石【技能後延遲-1%】、霸協石【可使用霸邪之陣Lv.1】披肩:ASPD石【ASPD+1】、SP吸收石【1%機率給予敵人的物理傷害中1%吸收為自己的SP】套裝效果:同時裝備改良石(上、中、下)時,技能後延遲-2%。上+中+下=5%影子影子強力套裝手套:ATK+1%耳環與墜子:ATK+5,裝備每+1時ATK+1(效果一樣)套裝效果:ATK+10。影子進擊套裝鞋子:對Boss型怪物的傷害額外增加2%神盾:來自Boss型怪物的傷害減少1%套裝效果:對Boss怪物的傷害額外增加5%影子改良套鎧甲2:VIT+3、技能後延遲-1%鞋子:技能後延遲-1%神盾:技能後延遲-1%套裝效果:技能後延遲-1%。影子獵鷹套墜子:ATK+5,裝備每+2時ATK+1耳環:HIT+5,裝備每+2時HIT+1套裝效果:依精煉值合會上升 ATK。**喵族天然套**天然手套:精煉值每+1時,遠距離物理攻擊力+1%。[生命力量]學會時ASPD+1。天然神盾:ATK+3%。[捲甲蟲暴衝]技能對自己使用時,50秒內ASPD+1。套裝效果:All State+3,MaxHP+2%,MaxSP+2%。天然鎧甲:小雞啄擊+20%,精煉值每+1時,瘋狂胡蘿蔔重擊傷害+3%天然戰靴:嘶嘶聲技能冷卻時間-3秒,精練值每+2時,冷卻時間再-3秒套裝效果:瘋狂胡蘿蔔重擊-3秒4件套裝效果:All State+10,MaxHP+2%,MaxSP+2%。無視一般怪的物理/魔法防禦力50%。影子全能耳/墜精煉每+1時,All State+1。(兩個效果一樣) 素質與流派 有些裝備需要特定素質才能發揮效益,所以將素質介紹放到裝備分享後面,就是建議先選擇裝備再決定配點,並且一次到位可減少更換裝無謂浪費與損失。以下簡單介紹一下各素質對喵的影響。請各位依照選擇的裝備自行發揮。
S
1.ATK來源,影響小雞啄擊傷害。2.增加負重。
A
增加攻速(ASPD)減少動作延遲,下面會說明後延遲與攻速間的問題。
V
提高HP上限、防禦力。喵有著不錯的V係數。同樣等級在V125時喵空身血量超過盧恩
I
提高SP上限,成長階段可點一些,避免缺魔,發光後則不需要點。
D
蚯蚓影響非常大(純Dex),以及提高命中。
L
對喵族無必要性
許多人將喵族分為 極端傷害型 VS 連發傷害型 兩種流派,但我認為綜觀整個仙境職業,也只有修羅才算是極端傷害型,打一拳都是百萬級,其他職業,不論是基因、喵族、龍火盧恩、都還是持續傷害輸出的,因此喵族或多或少還是會塞入減延遲的裝備。Aspd 與後延遲的關聯 喵族的攻速,非常難拉高,但只提升ASPD也沒用,需搭配減延遲裝備,以下是參考"川大"及個人測試後 ""大約的兩者數值平衡"",這部分相信會較多爭議。 以喵的小雞啄擊來說,共通延遲1秒,-75%後延遲,實際上就剩下0.25秒(秒4),為什麼要超過?版上有大大介紹網路延遲與後延遲,詠唱的相關文章,可以翻閱一下,簡單來說就是讓攻速與後延遲達到平衡,發揮最佳效能,這邊就提供大約值平衡參考值,並非絕對,只是參考的大方向。ASPD178 搭配 -50%技能延遲 動作間隔 0.5秒 秒2ASPD181 搭配 -60%技能延遲ASPD185 搭配 -70%技能延遲 動作間隔 0.3秒 秒3ASPD188 搭配 -80%技能延遲 動作間隔 0.24秒 秒4ASPD190 搭配 -93%技能延遲 動作間隔 0.2秒 秒5ASPD193 搭配 -100%技能延遲 動作間隔 0.14秒 秒7 喵族實際上秒5就非常足夠,並不需要追求秒7,因為一般主流喵都是拿"精工黃色狐尾草模型",會有活蝦自詠的問題,除非使用新武器"喵喵狐尾草"就沒有活蝦自詠的問題。至於有些人說變身可解決活蝦自詠的問題,目前來說只有YSF套、鷹之激光,可蓋掉,但都是機率抽變身,不算常態解決的辦法。其他變身,如:粽子變身,小惡魔變身,那只是改變"小雞啄擊的動作",確實可以更順暢,但用175喵武依然會有活蝦問題。影片我還會從拍過,第一次弄影片,請包涵,影片為102後延遲、攻速193,用粽子變身改變小雞啄擊動畫。後記 我玩仙境時間並不算長,並且我是龍火盧恩為主,因好奇開始玩喵,進而發表本篇文章。許多朋友問我,喵族與龍火盧恩打戰死比較如何,喵族問題依然是"命中"及"僅單體傷害",遇到舞孃、樂師、遊俠這三種職業敏升,真的很惱人,不像基因強火、龍火盧恩強制命中,但是在可以轉屬性的優勢下,依然可以悠遊戰死,每種職業總是有缺點,基因雖然有範圍(推砲)、單體高傷害(強火),但基因的消耗非常驚人;龍火盧恩缺點就是聖屬性那天敵,在戰死被主教跟皇家追著跑。歡迎各位喵族老友提出不一樣的看法與數據,也歡迎喵族新朋友提出問題。持續更新2018/10/14 喵喵狐尾草 VS 精工黃色狐尾草(魔劍版)2018/11/15 喵族天然職業套測試(魔劍版與一般版)2018/11/18 花妖卡 VS 食屍鬼卡 VS 溝鼠卡
文章來源:來自巴哈姆特
777
打簡易玩具的一些心得
以下廢話極多 可划到最下面看戰利品統計(手機排版請見諒)今天簡易玩具剛開 我用了4隻不同職業的角色刷了一下第一次我是用159等的破爛裝斬首打的(他的裝打不起普通玩具 )為了體驗一下玩具的劇情並且超怕翻車的狀態下打的理所當然的過了 至於獎勵最後在統計 這邊暫時不說第二次我開了127等的暗詠魅影也很輕鬆的過了第三次則是98等的騎士領主因為沒騎鳥 加上有些小怪無法秒殺而且某隻小怪會放緩速術的情況下不太輕鬆的過了第四次我開了90等的敏爆祭司因為傷害不到400 所以打超久除了一開始要打怪的地方打怪以外其餘都直接利用加速術跟霸邪的效果全程無視小怪 直接找NPC對話打聖誕老人的地方 因為運氣很好一下子就找到了 所以輕鬆過關最後面打基米的地方是最為痛苦的部分因為基米的火球術很煩(不過基米沒有防斷詠) 而且也蠻痛的 所以要一直補血 火牆了話疑似可以用霸邪擋(雖然也不痛)大概打了10分鐘後 就打贏了-------戰利品統計以及一些心得--------1. 159等 斬首 沾血硬幣x152. 127等 暗詠魅影 沾血硬幣x15+飾品x13. 98等 騎士領主 沾血硬幣x164. 90等 敏爆祭司 沾血硬幣x17出了這個副本真的是很讚是對於打不動普通玩具的人的福音(我一直想搞一個邪靈手套 所以需要收集1000個硬幣 因為打不過普通玩具 所以只能花錢買硬幣)有了這個副本以後 雖然每個角色每週只能打一次 但我有很多很多的角色可以刷簡易玩具我至少可以輕鬆一點取得想要的東西即便不是為了裝備 硬幣也可以拿來賣真的是很不錯的副本
文章來源:來自巴哈姆特
647
創世皇家 - 深淵古城跟團
出門在外靠朋友,尤其是還再蹲的職業, 目前法系皇家在會自爆的前提之下, 隊友間的輔助真的可以讓你省下非常多補品, 基本上法系皇家在最近幾個熱門練功地圖來說, 我反而覺得火三練得最穩,最沒壓力也是最省, 而幻影迷藏則是地圖小怪數量多且沒相剋的狀況, 使用創世傷害落在60-80萬之間,比較無法能達到有效擊殺。 至於深淵古城的部分, 這邊我個人覺得最麻煩的是史汀比較無法有效給予傷害, 其他倒是沒什麼問題,只是怪打人很痛且怪比較散(單支用創世很不划算), 變成說跟火三相比,整體來講我覺得流暢度會輸一些。 最後法系皇家基本上就是吃了生命水就可以直接上了, 個人技能施放順序:創世 > 盾咒3 > 創世 > 盾咒3, 盾咒3運氣好就是讓你一路血量滿滿,而運氣不好就乖乖吃補品吧, 基本上皇家的抗性跟血量是夠的,不用怕看到血量變紅就開始嗑補品到滿血, 只要習慣那個血量,其實都很安全,間接能達到減少補品上的消耗。 另外自己測試聖魔導天蠍配上加農刺劍,自己測試結論是乖乖用聖光劍吧, 就算加農刺劍屬性夠好,基本上創世傷害也頂多跟聖光劍差不多, 就算贏,也贏不多,更何況還有通用性問題,你不會為了法皇而準備多把武器吧?! 且還有神之威壓傷害問題,這是自己小小的測試心得。 ※跟別職相比創世皇真的上不了檯面,多數人的選擇肯定不會是它, 但是一旦想玩,至少能給自己個目標,這樣玩起來失落感才不會這麼大, 像我就是在更換裝備上的測試跟各個副本的測試,多少可補回一點點對這職業的信心。 影片:
文章來源:來自巴哈姆特
551
秒7 強火 (最強芭樂銷售員)
★前言(老師我想丟巴辣!基因學者篇)裡面沒有講解這種已經過氣的玩法但是全Ro職業都在玩秒7,我們的芭樂也該請強化都得王嘗嘗了XD強火秒7關鍵1.需減固詠1秒 2.攻速193 3.後延遲減85以上★素質配點基本款 覺醒 速水 激發 跳跳糖 (輕鬆上193) 秒7關鍵之一★技能配點強酸火煙瓶投擲點滿★裝備配置來看最省錢裝備配置吧+10激光 (觸發變身後技能後延遲-100%) 秒7關鍵之二天狗套 (便宜的頭中下增傷)+9幻象A甲 (ATK*1 遠傷*2)+11黑白藍寶石棒槌(錘斧類才能速度激發)騎士團巴盾+9花妖幻象A翼(速2)+10時光靈巧戰靴 名4幸運日 秒7關鍵之三 固詠減0.5秒幻象助推器RL(名弓S+6 L+6)基因職業套(才能放速度激發)幸翅(浪姬石)馬尾(舞姬石)秒7關鍵之四 固詠再減0.5秒★練功心得我的生命體是燒瓶,火山開下去不能切裝,所以就不切裝!打王直接用激光推砲,觸發變身後就狂丟強火!(185前 +10戰死頭推打)★實際表現請忽視沒有193 忘記吃跳跳糖了爛王這樣玩沒問題 會光壁的火王就不行了念屬的秒2推砲打也是很痛★不使用激光減延遲裝配法頭上推薦:1.+9哥夫頭(後延遲減12%)2.+12心型(後延遲減17%)卡片選擇:1.封齊(後延遲減15%)2.正齊(後延遲減30%)頭中下推薦:1.天狗套2.花冠套3.暴徒套之卡片選擇:封齊(後延遲減15%)正齊(後延遲減30%)衣服推薦1.+9幻象A甲 (附延遲減15%ATK*2)2.+13幽暗武爾(這個要問老師 我不懂)披肩推薦1.幻象B翼 搭配幻象A甲後延遲減10%2.+12 時光力量斗篷 後延遲減15%鞋子推薦1.時光靈巧戰靴 名42.幻象A靴 附固詠 L_DEX(現在好貴 固詠減0.7秒)飾品推薦1.幻象助推器RL(名弓 S I ) 沒用幻象AB翼 可選攻速2.苗娃 後延遲減15%3.雙雷腰影子裝備依靴子做變化時光靈巧靴 選固詠翅 或浪姬翅+頭下 (固詠剛好扣1秒)幻象A靴 可選次詠翅(固詠剛好扣1秒)
文章來源:來自巴哈姆特
1076
如何解決缺檔跳窗問題
有人寄站內問,所以我直接發文好了首先我沒下載任何檔案,只是很簡單的直接拉 data.grf 裡面的檔之後將其改成缺失的檔名再拉回去讓 RO 看到有東西而已(簡單說就是眼不見為淨這次缺的東西好像就香蕉巧克力高帽未鑑定的圖檔,這東西從活動禮盒有機會開出來 放身上不會怎樣只會在對話框顯示錯誤訊息,但只要你想去拖動他就會缺檔跳窗缺的好像對話框提示的 4 個和跳窗的 2 個共 6 個這樣1. 嶸盪檣攪檜蝶item賅濠.bmp2. texture嶸盪檣攪檜蝶item賅濠.bmp3. 嶸盪檣攪檜蝶collection賅濠.bmp4. texture嶸盪檣攪檜蝶collection賅濠.bmp5. sprite嬴檜蠱賅濠.spr6. sprite嬴檜蠱賅濠.act如果要開 gata.grf 的話,首先請先下載 grf editor版本不限,但過舊版本有機會在各步驟有失敗訊息然後請先把你 RO 資料夾項下的 gata.grf 備份一份,真的不會弄弄失敗放棄了至少還有這份備份可以丟回去用前置大概就這樣吧,做好後就能繼續下面了下以 grf editor 1.8.3.4 版本操作1. 首先先將 Display encoding 選最後一個選項將其改為 9502. 以 嶸盪檣攪檜蝶item賅濠.bmp 舉例,就是到 data嶸盪檣攪檜蝶item 項下3. 隨便挑一個你順眼的 .bmp 檔右鍵選擇 Exract 或 Exract...4. 找到那個檔案 (grf editor 預設應該會自己幫你開資料夾出來),將名稱改為 賅濠5. 扔回裡面 (Add... > File...)6. 其他五個依樣葫蘆7. 儲存這個 grf 檔8. 丟進 RO 資料夾內,重開應該就會顯示你剛剛改的圖案也不會再跳窗不過我不知道這樣之後會不會有什麼其他問題啦,G 社之後更新檔案應該會直接把動過的東西覆蓋過去吧030反正第一次跳窗我就自己用這方法應急處理掉了,本來想發但一直很猶豫感覺就像一把雙面刃發了解法雖然可以讓會用的人解決問題,但也有機會讓想惡作劇不知道原因的人獲得方法進而利用反而會讓嫌麻煩的人更有機會遇到跳窗問題所以才一直在想到底是要發還是乾脆擺著讓只有少部分人知道,給 G 社自己維修解決(;´Д`)(而且我的也不一定就是最好的弄法最後跳窗的大家對不起了,其中幾次就是我做的因為想測試是不是這原因qq反正就是這樣子了,請知道並弄好的不要再將其扔在地上,有大機率使缺檔的玩家因此跳窗想必經歷過的應該也知道這痛苦,己所不欲,勿施於人就是這樣,謝謝大家qq--其他建議文章: 【問題】RO閃退 (巴哈 RO 板) 2、4 樓
文章來源:來自巴哈姆特
960
心震斬首 Edda套刀傷害&配置分享
本篇文章分享對心震斬首的配裝秒6.25以上的心震完美需求: 變詠0.25s 固詠0.25s 延遲93%. 爆擊率100%. ASPD193影片連結:影片為YT(影片說明有附建議配置)而自己目前使用的配置為以下+12時空頭(愛子)齊爾眼鏡暴徒領巾+9A甲(DAA.憤怒九尾狐)+12超越斗(石砲火樹)+10超越靴(皇后卡)苗娃&助推器L(子爵+斯基亞)主手:2深淵(附魔名2.斬首魂)副手:1魔劍1無皮1浪人影子裝:斬首2上下+名弓中斬首2翅+7國王甲+9種族靴+7拳刃手+9反擊盾+15無極套具備延遲94%.固詠0.5s ASPD193. CRI200以上 詠唱(低詠唱.無法完全無詠)龍蛋為目標 單下傷害如下(浮動過大.不一一詳測,可參考使用版上RO計算機https://landgris.github.io/ROCalculator/ 超好用 我每天上班都在按)致命荼毒傷害 約700-800w料理全下後 約850-950w再荼毒+毒弱後 約1250-1400w以下是心震方面的裝備評測:(沒列出來的就是我沒有或是還沒想到的配置~歡迎分享)頭飾:時空頭or戰死頭皆可 (由於插愛子卡的戰死頭=+12時空頭 咒怨附魔成本可降低(延遲這部分就依配置斟酌吧)頭中下:齊爾暴徒套(單人秒5以上的核心裝備)鎧: A甲/超越甲/月全食(狗袍為打戰死意外好用.抗冰抗中.血量可達10w.又具延遲&ATK 超讚但我沒有)斗:超越斗/敏捷斗(延遲15%) 石砲火樹為可撐ASPD%+爆傷. 再上去為尊爵不凡戰死王卡我也沒有靴:超越靴/D靴 超越靴搭配齊爾暴徒套一併使用相當棒(素質SVDL可吃4種.超越斗再補一次).D靴是詠唱需求,精煉有+DEX 本身能減固詠.附魔可選速4或名4,這雙則為次選) 卡片推薦.1.皇后卡 2.歐託莉珂 3.米古爾 4.火槍兵 飾品:苗娃/助推器/徽章/ 由於斬首爆傷堆疊很容易以上,個人選擇塞ASPD%. 服飾:斬2上下翅+名弓(中)or延遲(中)而拳刃手&+15無極套為高傷必備(短劍打中型75%大型50%)如果是打中型,且傷害溢傷(用這套刀很容易). 那可改雙全能降低詠唱負擔影子裝取決於你的裝備的破防&延遲高低.在這邊有幾個思路可供參考:1.有魔劍.有封齊. 選拳刃手 +國王甲潛能甲/種族靴/反擊盾 2.有魔劍.無封齊. 選拳刃手 +反擊套/苗娃3.無魔劍.有/無封齊. 選斬首手/拳刃手 +反擊套/金貫穿武器配置主手: 2深淵(附魔名弓可配苗娃. 不附到魔力基本上都OK.沒封齊的我就附名弓配苗娃)副手: 1魔劍1浪人1無皮副手的卡片配置 核心為無限皮,而沒魔劍的話選浪人深淵個人認為都OK 這樣配的原因是主手換成+14R刀(3真斬).就能玩十字斬,這副手可以兼著用 一魚雙吃而玩十字斬拿R刀為單手劍.打中型時.+15無極套還可以再拔掉換全能耳墜.或拳刃耳墜再來是對詠唱的取捨:現階段要完全無詠對斬首比較困難.所以我是選了低詠唱作為折衷.且心震爆炸傷害的淫威下能活過5秒的目前大概只剩挑戰副本尾王.以上。感謝觀看。建議本身已經有齊爾暴徒.無限皮的玩家入坑.而裝備配置需求很高但其實滿多元的。或原本是頂配銳射遊俠轉入坑, 畢竟造價實在太貴拉~.
文章來源:來自巴哈姆特
2152
EDDA生體研究所一個不知道算不算是BUG的現象
嗨,又是我,大家早安昨天新副本應該很多人都打過了,不知道有沒有遇到一個現象就是開王時NPC會跟你說隊伍發生錯誤,請五分鐘後再嘗試。(如下圖)如果有遇到相同的情況,我們昨天簡易的測試結果是:「除了隊長以外的人,都不能點開王的NPC」「除了隊長以外的人,都不能點開王的NPC」「除了隊長以外的人,都不能點開王的NPC」只要點了就會發生錯誤,然後等五分鐘才能再次對話。另外還有,隊長點了NPC後,沒有開王,選擇了取消,也是會卡五分鐘,乾留言處有大大分享,這個現象是有兩個人同時與NPC對話才會觸發所以要避免的方式就是只讓隊長點NPC就好
文章來源:來自巴哈姆特
665
2020年10月10日咒術士優化後毀滅彗星的【魔力中毒】效果詳細公式說明和實際測試
◆毀滅彗星介紹
等級
攻擊力
範圍
獨立延遲
共通延遲
SP消耗
固詠
變詠
LV1
MATK 3000%
13x13
20秒
1.5秒
70
2秒
6秒
LV2
MATK 3500%
13x13
20秒
1.5秒
90
2秒
7秒
LV3
MATK 4000%
13x13
20秒
1.5秒
110
2秒
8秒
LV4
MATK 4500%
13x13
20秒
1.5秒
130
2秒
9秒
LV5
MATK 5000%
13x13
20秒
1.5秒
150
2秒
10秒
傷害公式:[ ( 2500% + 技能等級 x 500 ) x ( BaseLv / 100 ) ] %打擊次數為10次顯示。技能傷害為【無屬性】魔法並以100%機率持續20秒對敵方造成【魔力中毒】效果。★下圖為屬性對照表:
LV1
無
火
水
風
地
毒
聖
闇
念
死
無
100
100
100
100
100
100
100
100
70
100
LV2
無
火
水
風
地
毒
聖
闇
念
死
無
100
100
100
100
100
100
100
100
50
100
LV3
無
火
水
風
地
毒
聖
闇
念
死
無
100
100
100
100
100
100
100
100
0
100
LV4
無
火
水
風
地
毒
聖
闇
念
死
無
100
100
100
100
100
100
100
100
0
100
◆【魔力中毒】效果說明:1.對【物理】和【魔法】的【全屬性】傷害都有效果持續20秒。2.敵方若為【Lv3念屬性】和【Lv4念屬性】皆無法造成傷害,所以不會給予【魔力中毒】效果。3.【毀滅彗星】為地面魔法,請看以下影片介紹【地元素領域】的關係。4.【毀滅彗星】的【魔力中毒】計算公式:☆物理增傷說明☆武器ATK =( ( 武器基礎ATK x ( 1 + ( STR ÷ 200 ) ± ( 武器等級 x 0.05 ) ) + 精煉ATK + [打擊強化]) x 體形修正 + 箭矢ATK ) x ( 1 + [怒爆]20%或 [致命塗毒]25%(二選一) x 屬性表 )前段總ATK =(素質ATK(可使用[溫暖的風]改屬性) x 2 x 屬性倍率) + 修煉ATK + 武器強悍ATK後段總ATK =( ( ( (武器ATK + 卡裝ATK + [點穴(半)] ) x ( 1 + 種族ATK% ) x ( 1 + 體型ATK% ) x ( 1 + [致命塗毒]300% ) x (1 + 屬性ATK% ) x ( 1 + 階級ATK% ) ) + (武器ATK + 卡裝ATK+ [點穴(半)]) x (霸氣ATK% + ATK% ) )x 對方( 1 - 體型減傷% ) x ( 1 - 階級減傷% ) x ( 1 - 攻擊屬性減傷% + [毒耐性弱化]50% + [毀滅彗星]全屬性50% ) x ( 1 - 怪物屬性減傷% ) + 砲彈ATK ) x 屬性倍率 x (使用[左手武器]時 1 - 25%)全段ATK =( (前段總ATK + 後段總ATK ) x ( 1 + 遠距增傷% ) x ( 1 + 暴擊增傷卡裝% )x 對方為喵族 ( 1 + 10% ) x 對方 ( 1 - 遠距減傷% ) x ( 1 - 種族減傷%) x ( 1 - 暴擊減傷%)最終傷害1 =全段ATK x 技能倍率% x ( 1 + [戰斧颶風]的風屬性武器增傷25% + [集中攻擊]25% + [凶砍]25%或[凶砍最大值]100% + [狂怒之槍]200% ) x ( 1 + [高階拳刃修練]20% )x 對方 ( ( 4000 + 後DEF ) ÷ ( 4000 + 10 x 後DEF ) ) - 前DEF)x ( 1 + 技能增傷的卡裝%) x ( 1 + 技能增傷的技能% )+ [靈氣劍] (技能等級 x 20)x ([右手修練]等級 x 10% + 50% 或 [左手修練]等級 x 10% + 30%)x ( 1 + 暴擊傷害40% )最終傷害2 =( ( 最終傷害1 x ( 1 + [潛擊]30%(BOSS型怪為15%) ) ) + ( 最終傷害1 x ( 1 + [致命爪痕]250% (限定近距離物理攻擊)) ) )x 對方(1 + [抵抗魔法]等級 x 20% )x 對方(1 - [鋼筋鐵骨]等級 x 20% )x 對方(1 - [金剛不壞] 90% )x 對方(1 - [俯身] 90% )x ( 1 + [二刀連擊]100% )x ( 1 + [天使之怒]或[天罰](效果不累加)100% )☆實際驗證☆★攻擊對象怪物前DEF=(怪物等級+VIT)/2=(150+0)/2=75怪物後DEF=120----------------------------------------------------------------【 [加農砲] 和 [手推車加農砲] 傷害公式(簡易版)】武器ATK =(武器基礎ATK x [ 1 + (STR ÷ 200) ± ( 武器等級 x 0.05 ) ] + 精煉ATK + 特殊技能加值) x 體形修正 x (1 + 怒爆20% x 屬性表 )前段總ATK =素質ATK x 2 + 修煉ATK + 武器強悍ATK後段總ATK =(((武器ATK +卡裝ATK) x 後ATK增傷倍率 + (武器ATK +卡裝ATK) x 霸氣ATK+% ) x (1 + [毀滅彗星]全屬性50%) + 砲彈ATK) x 屬性倍率x 屬性倍率) 全段ATK =(前段總ATK + 後段總ATK )最終傷害 =全段ATK x 技能倍率 - ( 敵方 前DEF + 後DEF ) x 裝備技能增傷x 遠距離增傷----------------------------------------------------------------加農砲(Arm Cannon)主動(LV5)技能傷害公式 : [(技能等級傷害)*(基本等級/120)]%
等級
攻擊力
距離
範圍
獨立延遲
共通延遲
SP消耗
固詠
變詠
LV1
(小型)700% / (中型)650% / (大型)600%
9格
3x3
0.15秒
1秒
40
0.6秒
1.4秒
LV2
(小型)1100% / (中型)1000% / (大型)900%
9格
3x3
0.2秒
1秒
45
0.5秒
1.6秒
LV3
(小型)1500% /(中型)1350% / (大型)1200%
11格
5x5
0.3秒
1秒
50
0.4秒
1.8秒
LV4
(小型)1900% / (中型)1700% / (大型)1500%
11格
5x5
0.45秒
1秒
55
0.3秒
2秒
LV5
(小型) 2300% / (中型)2050% / (大型)1800%
13格
7x7
0.65秒
1秒
60
0.2秒
2.2秒
+12 超時空頭冠(機械工匠)(STR 3Lv) 加農砲+40%、遠距離+15%、ATK+6%、ATK+132烏鴉天狗面具和天狗卷軸 套裝 遠距離+10%、體型+10%+10 主動防護 幻象機甲A型 ATK*2 ATK+10%、ATK+250+12 思念者斗篷 [花妖精卡片]和思念體破壞因子研究錄(商人篇) 套裝 加農砲+40%、遠距離+17%、體型+15%+10 時光超越者之靴 [火槍兵卡片] 遠距離+5%、ATK+50幻象助推器L 名弓5 [黃金甲蟲卡片] 遠距離+10%、ATK+5%、ATK+20機械工匠石II(披肩)和神工匠石II(頭上/下) 套裝 加農砲+15%、遠距離+15%服裝(頭中 名弓) 遠傷+3%+9 影子加農砲手套和+4 影子加農砲耳環和+5 影子加農砲墜子套裝 (套裝效果只套用1/2效果=(9+4+5)/2=9%) 加農砲+18%、遠距離+10%+9 影子火神砲神盾 遠距離+10%+9 影子鐵匠鎧甲和+9 影子鐵匠戰靴 套裝 階級ATK+11%合計:ATK+21%、體型+25%、階級ATK+11%、遠距離+95%、加農砲+113%、ATK+491水靈之刀 ATK 100(4級武器)鐵加農砲彈 ATK 250武器ATK=100*(1+138/200+4*0.05)=189前段總ATK=213*2+99=525後段總ATK=((189+491)*1.25*1.11+(189+491)*0.21)*1.5(毀滅彗星)+250=(680*1.25*1.11+680*0.21)*1.5(毀滅彗星)+250=(943+142)*1.5(毀滅彗星)+250=1877全段ATK=(525+1877 )=2402最終傷害=(2402*20.5*185/120-(120+75))*2.13*1.95=(2402*31.6-195)*2.13*1.95=(75903-195)*2.13*1.95=161258*1.95=314453實際傷害:314453(符合計算)*******************************************************************************☆魔法增傷說明☆魔法MATK公式(詳細版)前段MATK =INT + INT/2 + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5後段總MATK =( 武器基礎MATK + 精煉MATK ) x ( 1 ± 武器等級 x 0.1 )x (1 + 0.1 × [魔力增幅]等級 ) + 卡裝MATK最終MATK =(前段MATK + 後段總MATK) x 本身( 1 + MATK增傷%) x ( 1 + 我方屬性增傷%) x ( 1 + 對方屬性增傷%) x ( 1+ 種族增傷%) x (1 + 體型增傷%) x 對方為喵族 ( 1 + 10% )x 對方(1 - 體型減傷%) x ( 1 - 屬性減傷% + [毀滅彗星]全屬性50%) x ( 1 - 種族減傷%) x ( 1 - 階級減傷% )最終傷害 =最終MATK x 本身(技能倍率%)x 對方(1000+後MDEF) / (1000+10 x 後MDEF) - 前MDEF)x 屬性倍率x (1 + 技能增傷的卡裝%) x (1 + 技能增傷的技能%)x ( 潛擊 1 + 30%(BOSS型怪為15%) )x 對方(1 + 鋼筋鐵骨等級 x 20% )x 對方(1 - 抵抗魔法等級 x 20% )x 對方(1 - 金剛不壞 90% )x 對方(1 - 俯身 90% )x ( 天使之怒或天罰(效果不累加) 1 + 100% )☆實際驗證☆★攻擊對象怪物前MDEF=(怪物等級+INT)/4=(150+0)/4=37怪物後MDEF=120+11 大巫師王冠 [普拉加卡片] 無屬性+25%、體型+15%、MATK+110浮潛蛙鏡[普拉加卡片] 無屬性+5%、MATK+15貓貓氣球 (副魔)MATK+1% MATK+3、MATK+1%言靈魔杖 [1] MATK+95 三級武器+9 幻象機甲B型 Matk*2 [阿卡布卡片] MATK+15%、MATK+240思念體破壞因子研究錄(法師篇) [1]和+12 思念者斗篷 [花妖精卡片] 套裝 體型+5%、無屬性+15%、毀滅彗星+30%幻象戰鬥晶片L 魔力5 [森林妖精卡片] MATK+5%、MATK+18咒術士石II(披肩)+超魔導師石Ⅱ(頭上/中/下) 毀滅彗星+30%、無屬性+15%、MATK+20<+4 影子地牛ㄌ翻身手套><+4 影子咒術士神盾> 減少48%後MDEF、MATK+4合計:MATK+21%、無屬性+60%、體型+20%、毀滅彗星+60%、MATK+470前段MATK=296後段總MATK=95*(1+3*0.1)+470=593最終MATK=(296+593)*1.21*1.6*1.2*1.5(毀滅彗星)=1075*1.6*1.2*1.5(毀滅彗星)=1720*1.2*1.5(毀滅彗星)=2064*1.5(毀滅彗星)=3096最終傷害=(3096*50*1.84*1062/1620-37)*1.6/10*10=(284832*1062/1620-37)*1.6/10*10=186686*1.6/10*10=298697/10*10=29869*10=298690實際傷害:298690(符合計算)結論:【毀滅彗星】可以給與物理跟魔法增傷效果,位置在給予攻擊目標降低屬性抗性。例如對方玩家抗水屬性100%使用水屬性攻擊將無傷害,但使用【毀滅彗星】有【魔力中毒】效果會使對方屬性抗性減少50%而產生傷害。但怪物的屬性表為0時,最終傷害就是0唷XD。簡單來說,就物理部分只給予後段ATK增傷,魔法部分可當作整段MATK增傷,不論是傷害或是增傷都算是非常值得投資的技能。*******************************************************************************晚上7點或8點左右我都有再開實況歡迎來我實況頻道觀看訂閱唷XD我的youtube實況網址:https://youtube.com/channel/UC9OA_tMbAI5NC_ZCnfAjiWw
文章來源:來自巴哈姆特
967
咒術石Ⅱ,重力原野 & 毀滅彗星 傷害實測 (兼 紀錄咒術優化前傷害)
大家安,相信咒術優化應該即將到來了...吧?趁著優化前,實測一下也是剛出沒多久的咒術石Ⅱ套,待咒術優化後,會再PO一次優化前後實測比對。先放上咒術石Ⅱ套說明(來源:https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=3999)-------------實測開始----------------人物等級106裝備&素質「無 咒術石Ⅱ 套,重力原野Lv.5」(把特殊裝備 披肩、頭上、頭中、頭下拿掉)傷害約210000。「無 咒術石Ⅱ 套,毀滅彗星Lv.5」(把特殊裝備 披肩、頭上、頭中、頭下拿掉)中心傷害約220000。周邊傷害約80000。「有 咒術石Ⅱ 套,重力原野Lv.5」傷害約250000。「有 咒術石Ⅱ 套,毀滅彗星Lv.5」中心傷害約330000。周邊傷害約120000。
重力原野
毀滅彗星中心
毀滅彗星周邊
無 咒術石Ⅱ 套
約 210000
約 220000
約 80000
有 咒術石Ⅱ 套
約 250000
約 330000
約 120000
小結: 咒術石Ⅱ 套「重力原野」吃到+15%無屬性增傷 & +20 MATK「毀滅彗星」吃到+15%無屬性增傷 & +20 MATK & + 30%技能增傷可以看出咒術石Ⅱ 套對於無屬性增傷是有感的,我自己有做一套用在 打古副、覺醒古副 或 其他暗、聖屬性怪身上,但由於咒術三轉技能相當吃緊,多數人應該不會把毀滅彗星點到Lv.5,(我自己是為了在優化前實測,重新練了一隻咒術把毀滅彗星點到Lv.5)所以以本尊185咒術角色來說,咒術石Ⅱ 套僅僅是要它的+15%無屬性增傷,因為剛好差這15%,重力原野就可以秒殺一些怪,所以對我來說還蠻方便的,至於咒術石Ⅱ 套到底實不實用,就見仁見智囉!若有錯誤,在麻煩各位巴友們指正,謝謝!以上!
文章來源:來自巴哈姆特
831
連斬運用投擲石頭觸發盜賊耳環實戰
哈哈大家好我是睫毛,上班前先來簡單排版一下,以下片段是我昨天拍的,個人覺得130ATK的裝備ATK是不錯的增傷,大約是20~25%的增幅。影片中是用黑王跟歐王作為有觸發與無觸發的樣本,之後會陸續更新投擲石頭相關的測試影片與實測,是個有潛力的技能,影片的魔物共通點是他們都是不死屬性。影片如下:歡迎討論:D
文章來源:來自巴哈姆特
536
2020年箭雨風暴型遊俠分享(經典羽毛、伊格尼斯狩獵、時間頭冠)
箭雨風暴這個技能算是玩RO到現在為數不多讓我覺得用起來算舒服的技能其優勢在於範圍大、傷害高(曾經!?)打起怪來的感覺真的很棒但由於獨立延遲長(3.2秒)自從銳射優化後幾乎沒看到甚麼人在用風暴當練等主要傷害技能直到最近時間頭冠(遊俠)、伊格尼斯狩獵帽的出現才慢慢看讓這個技能重返練功場 本篇為箭雨風暴型遊俠,僅做部分裝備及配點的分享此外本篇非平民配裝,僅供參考歡迎喜歡箭雨風暴的朋友一起加入討論如果有遺漏的部分再麻煩幫忙補充感謝! 配裝: 現在裝備非常多元配裝方面有很多種選擇考慮到箭雨風暴技能的增傷比其他技能單純:ATK、遠傷為主要選擇其他則是體型、種族、階級面的對應增傷推薦使用的頭中下裝備大致如下:(當然每種裝備都會影響到配點)熾天使花冠(I120):提供高ATK,無詠方便。皇家衛士套(A120):提供不錯量的ATK,非首選,畢竟風暴有延遲用不到AGI。天狗套(S120):ATK% 遠10% 體型10%,特殊配法,無詠偏難,但正確配裝的話傷害並不會輸花冠。 上一下裝備圖(依照練等地圖切換)龍3、迷藏:龜島:素質: 因為裝備方面我選擇使用花冠因此配法是ID120為主其他則看各自需求做配點我的配法如下,除了ID120以外僅供參考XD STR:1AGI:114VIT:90INT:120DEX:120LUK:19 裝備比較傷害:對象:150龍蛋(有上贖罪)1.頭冠組(D3)[遠傷:75%風暴增傷:195%ATK:1123破防:83%]: 有999影子箭雨風暴套:平均67W無999影子箭雨風暴套:平均58W2.伊格尼斯組: [遠傷:99%風暴增傷:115%ATK:1133破防:83%]:有999影子箭雨風暴套:平均57W無999影子箭雨風暴套:平均45W3.經典羽毛帽組:[遠傷:54%風暴增傷:187%ATK:1048破防:83%]:有999影子箭雨風暴套:平均49W無999影子箭雨風暴套:平均42W 小評:1. 無疑的,由於時間頭冠給的傷害技能倍率最高及本身具有高ATK還有D3強大的附魔,獨立延遲仍有2.2秒。2. 伊格尼斯組整體提供大量遠傷然技能倍率稍嫌不足,非常適合跟影子箭雨風暴套一起用,且由於帽子搭配武器具有獨立延遲-2.5秒之效果(僅剩0.7秒),DPS超越時間頭冠。3. 經典羽毛帽屬於上一代的風暴裝備,綁定批間導致練等地圖上破防困難,此外由於本身具有高技能增傷倍率,因此搭配影子箭雨風暴套增傷不明顯。 練等地圖相關數據,沒特別整理參考就好(裝備如上述):龍巢2:龍巢3:龜島:迷藏:沒有辦法秒怪基本上需要兩發才夠 結語&期許:時光頭及伊格尼斯帽及影子箭雨風暴套的出現大幅增加風暴的傷害,後者更是加強DPS方向,但其實真的要弄好一套裝備造價仍然不斐。練等的方面算是輕鬆,但在打王的方面仍沒有銳射鏢靶強勢,大量的箭使消耗外DPS亦偏低。但這次看到官方為了謳歌出了專屬斗篷,如果也能為虛幻天弓設計一套專屬斗篷往獨立延遲減少及箭使消耗量降低的方面設計的話(EX:搭配虛幻天弓,獨立延遲-0.5秒,箭使消耗量減半),箭雨風暴將可以正式成為一個被更加重視的流派,對於遊俠玩家會有更好的遊戲體驗。
文章來源:來自巴哈姆特
1070
老查法忍分享(哈影)
HI,大家好我是老查的哈哥,很久沒有出來分享了,以下文章有一種哈味請見諒..在2018/3/20 職業優化中把反叛者增強了,但同一時期的日影忍者/月影忍者 只有等級增加,技能完全沒有強化,在想是麼一回事,那麼不公平https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=1818我是玩火系為主的忍者,也可以說火忍,也是目前的法忍主流難道玩法忍的終究被遺忘? 其實錯了,法忍原本就很強,只是當時月影鎧甲 還有森林妖精卡還沒有出,導致法忍的增傷空間硬生生的卡住,但一但這些裝備出現後,法忍真的是出頭天了這邊分享一下打怪的配法, 以考古為例,這樣是目前火炎花單體最痛的配法打王的話 以古城副本為例 可以這樣配:打潘姐的話 可以這樣配:影子裝共通如下: 種族手套在視對方種族變更身為專業法忍控,倉庫有各種武器是很正常的我是走素質無詠的法忍,A108 V90 I112 D120 L12如果要走裝備無詠的法忍,也是可以我配了一套中階裝備(裝備無詠),可以給大家參考看看建議配點S1 A120 V120 I120 D1 L18頭上:+9魔4席琳的蝴蝶結(元素鬼火紅) 變詠-10%頭中:魔力之星 火傷20% 變詠-5%頭下:自來也煙斗衣服:+11魔22奉承披肩:+12裴陸船長斗(滅絕狂暴木乃伊卡) 變詠-35%靴子:+9變異智慧戰靴 魔5 幸運日(續戰力) 追求極致傷害改魔暴但須常駐SP補品 插(滅絕木乃伊犬) 變詠-10%飾品1:蒼龍之環(森林妖精卡)飾品2:魔力星環(森林妖精卡)變詠-20% 搭魔力之星再-5% 共25%右手武器:+9女王刀(邪靈禮盒+玩偶魔妖) 詛咒+沉默左手武器:+10四倍種族增傷或屬性增傷 短劍服飾頭上:變詠石3%(整套額外+6%)共15%頭中:變詠石3%頭下:變詠石3%鎧甲:+7月影鎧甲靴子:+4月影戰靴手套:+9忍者手套盾牌:+9忍者神盾墜子:+5魔法師墜子耳環:+5魔法師耳環披肩:速1翅膀一些簡單的法忍問與答1.法忍走素質無詠和裝備無詠哪個好?A:見仁見智,素質會比較吃料理,但是論輸出還是素質贏,裝備無詠很適合練功打怪,打一些不要太強的王也都OK的。2.法忍有各種種族或屬性增傷武器後就什麼王都可以打了嗎?A:原則上是,巴基利(聖4)除外,其他幾乎都可以打,而且不會輸其他主流職業喔,缺點皮軟,施法距離近。3.我可以用副魔44華短撐變詠嗎?飾品用傭兵B戒這樣?A:我還是建議在可以增傷部位的部分最好不要動到,不然雖然0詠了,但傷害出不來,會有點本末倒置。4.法忍需要點A? 攻速很重要嗎?A:在以0詠為前提後,攻速就真得很重要了,平常小怪還好,打王就真的差很多了,建議打王可以吃個跳跳糖,攻速拉到193後就拼手速了。5.為什麼主手武器要插邪靈禮盒這類的狀態卡,而不插增傷卡片?A:我以是萬用為考量,法忍再打怪或是攻略副本來說,途中有各式的範圍小怪非常麻煩,加上法忍範圍的火炎陣很容易被突圍,這時法術可以上詛咒就變得非常靈活好用,例如古副的蛆非常惱人,只要個火炎陣全中詛咒在上個暴炎龍就可以收工了,而且副手武器已經4倍增傷了,再增傷實在不是很需要。6.法忍可以用刀盾嗎?A:也是可以,拿盾後生存率增加而且攻速更高,不過少了增傷的空間,對我來說忍者攻擊就是最好的防禦,擅用金蟬和火炎陣擋怪+走位,幾乎是不會被摸到的。7.除了火忍以外水忍和風忍有搞頭嗎?A:水忍(冰閃槍)可以連發,加上準備要出的驚駭森靈幼蟲(水屬增傷披肩),幻影水晶龍卡(水屬增傷衣服),和現有無頭螺卡,感覺上是可以,但是冰符對冰閃槍增加幅度倍率太少,以及未來有火屬怪就幻影副本還有火3,但水忍最大缺點就是沒有強力範圍的傷害技能,只有牽制技能,所以還是不是很建議。附上水忍傷害圖,沒有驚駭森靈幼蟲、幻影水晶龍卡、無頭螺等卡片風忍(風刃)最大缺點是有共通延遲無法連發,還有披肩大喬的副作用,風系範圍朔風距離太近必須時常貼身打怪,造成生存率不足,但在幻影冰凍穴應該是會有不錯的表現,此為之前裝備沒齊全的風忍傷害圖技能參考,只是參考,還是根據自己的使用習慣方式去調配目前想到的問題大概就這些,其他還有疑問在留言吧!取自杜腐的文章翻譯,韓國2019年第一季預定更新內容星帝、獵靈士、影狼、朧與叛亂者: → Max BaseLv 185 → Max JobLv 65- 火符:炎天 對「火炎陣」效果自 10% 增加至 20%。 對「爆炎龍」效果自 15% 增加至 100%。 具備 10 張後,賦予武器火屬性,且造成的物理攻擊 + 30%- 冰符:吹雪 對「冰閃槍」效果自 5% 增加至 20%。 對「冰晶落」效果自 25% 增加至 100%。 具備 10 張後,賦予武器水屬性,且造成的物理攻擊 + 30%- 風符:青嵐 對「雷擊碎」效果自 15% 增加至 20%。 對「朔風」效果自 10% 增加至 100%。 具備 10 張後,賦予武器風屬性,且造成的物理攻擊 + 30%未來卡片汙染蜘蛛女王卡片
披肩
水與地屬性的魔法傷害 + 100%
受到的所有屬性傷害 + 30%
看來水忍潛力很高!!風刃
刪除共通後延遲 1 秒
雷擊碎
固定詠唱自 0.8 秒減少到 0.3 秒
變動詠唱自 3.2 秒減少到 1.7 秒
傷害增加
傷害調整為 3 段式
朔風
固定詠唱自 0.8 秒減少到 0.3 秒
變動詠唱自 3.2 秒減少到 1.2 秒
傷害增加
傷害調整為 5 段式
爆炎龍
固定詠唱自 0.6 秒增加到 0.8 秒
變動詠唱自 2.4 秒減少到 2 秒
共通後延遲自 2 秒減少到 0.5 秒
冷卻時間增加 0.3 秒
冰晶落
無論等級,固定詠唱調整成 0.8 秒
變動詠唱自 3.2 秒減少到 2.5 秒(5 等級時)
共通後延遲自 2 秒減少到 0.5 秒
冷卻時間增加 0.3 秒
風刃刪除延遲後,可能會變最強技能!!朧石(披肩)
技能「火炎花」傷害 + 25%
與「忍者石(頭上)」一同裝備時,技能「爆炎龍」、「冰晶落」與「朔風」傷害 + 30%
與「忍者石(頭中)」一同裝備時,技能「冰閃槍」與「風刃」傷害 + 20%
與「忍者石(頭下)」一同裝備時,變動詠唱時間 15%
忍者石(頭上)
ATK + (技能「忍術修練」習得等級 * 2)
MATK + (技能「忍術修練」習得等級 * 2)
忍者石(頭中)
技能「投擲風魔飛鏢」傷害 + 20%
忍者石(頭下)
技能「爆炎龍」、「冰晶落」與「朔風」傷害 + 20%
火忍靠披肩石還可以再增傷25%忍術修練
每 10 秒恢復 (此技能習得等級 * 3 + MaxSP * 此技能習得等級 * 0.5%)
水鈍
等級為 1 時,不會降低受影響者的 AGI
冰晶落
MATK: (150% + 此技能習得等級 * 150%),最高 900%
雷擊碎
MATK: (100% + 此技能習得等級 * 100%),最高 600%
分享一下2017年1月13日 苦戰潘利爾的影片,當時只開放到160級 (感謝腦師製作)現在2019年1月17日 出版的影片,算是完全體了(感謝克里斯製作)
文章來源:來自巴哈姆特
1524
重返榮耀的奧義箭亂舞!!
前言隨著技能優化許多被時代遺忘的技能也搖身一變獲得了絲毫不輸三轉技能的強度對於詩舞來說,長久以來僅能倚賴大暴雨玩法不僅單一,不能持盾也增加了戰鬥時的危險性技能改動19年暑假,有幾個重要的技能改動乍看沒什麼特別,卻已默默地影響詩舞生態....首先是大暴雨,支援樂鞭的同時追加倍率傷害弓的公式:Atk% * (Dex+Agi)% * 角色等級%樂鞭公式:Atk% * (Dex+Agi)% * 5/3 * 角色等級%問題一:5/3的影響力很大嗎?改版前的頂裝,+12雙浪跡納西斯弓傷害竟然和隨手可得的+4塔諾斯樂鞭差距甚小問題二:弓有技能冷卻CD-2的優勢在不是?的確從第二發大暴雨起,弓系開始會與樂鞭系的總輸出拉開但需要不間斷輸出的情況並不常見且大暴雨夾雜奧義,單體傷害並不會輸太多未來減CD的樂鞭可參考
EDDA研究所的鮮紅緞帶
艾因3F的安全繩
其次是奧義箭亂舞移除動作模組:不用浪費一秒動彈不得技能後延遲:2秒→0.5秒固定詠唱:0.76秒→0.5秒變動詠唱:詩舞無詠難度不高、影響不大?技能冷卻:追加為1.5秒技能倍率:1200%→1500%傷害公式:Atk% * 1500% * 角色等級% * 技能增傷傳奇舞孃玫瑰麥克風/手環
搭配傳奇舞孃玫瑰手環時,奧義箭亂舞的攻擊力+200%。
有打戰死或副本的人:
深淵騎士卡:對首領類怪物增加25%的傷害度。
白色騎士團卡:
ATK+15。
給予中/大型怪的物理攻擊力+20%。
搭配卡利斯格騎士團卡片時,給予中/大型怪的物理攻擊力再+15%。遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力- 5%。
針對龜島練功的人:
哥布靈:對動物族追加20%j物理傷害
艾格尼絲雷根弗賴格、尤爾根魏格納:對動物/小型怪的物理攻擊力 +20%
沒有特別想法,或想兼顧大暴雨的人:真●浪跡舞者卡片:
大暴雨傷害+20%。
若為4級武器時,大暴雨傷害再+20%。
武器精煉+10時,大暴雨傷害再+20%。
需要擊中敏升怪物的人:
木乃伊、狂暴木乃伊卡片:必中攻擊+20%
皮里恩寵物蛋:必中攻擊+15%
神秘垂死天鵝 [1]
All State+1。
當精煉+1時,遠距離物理攻擊力+1%。
當精煉+2時,MHP, MSP+1%。
精煉每+2時,奧義箭亂舞的傷害+20%。
精煉每+2時,大暴雨的傷害+5%。
備註170級才能穿上的裝備,當前最強頭盔一般來說精鍊到+10或12即可,不必強求+14附魔部分,只要抽到以下三款就可以收手
霸氣:適合進戰或ATK超高的職業,對弓系影響有限
精弓:綁定弓武器才有的遠距離傷害,三思
金剛:追加MHP,實用
翡翠耳環 [1]
DEX+5,AGI+5,INT+5,
BaseLv 每+1時,[奧義箭亂舞],[纏箭投擲],[樂器攻擊]技能傷害+1%。
BaseLv 每+5時,[重金屬音樂]技能傷害+2%。
[重金屬音樂]技能的變動詠唱-1%。
[課程]技能學習等級為2以上時,
當每+2時,DEX+1、AGI+1、INT+1、MATK+20。
點評賦予大量奧義、纏箭投擲/樂器攻擊的傷害奧義不用多說,值得關注的是纏箭&樂器攻擊這招我曾經測試,DPS和雙翡翠戒指的二連矢不相上下需特別留意的是,這枚耳環的位置為:飾品(左)所以能搭配的卡片十分有限,普遍建議散彈槍草寇卡片
AGI +7、HIT +7。(AGI對大暴雨影響很明顯)
搭配左輪手槍草寇卡片時, STR +3、ATK +3%。
未來殘響強化時,考慮玩法系的人可以準備唱歌、演奏貝爾卡片搞笑藝人/冷豔舞姬石(頭下)奧義箭亂舞傷害+20%。浪姬舞者/宮廷樂師石(披肩)
大暴雨傷害+15%。
搭配搞笑藝人/冷豔舞姬石(頭上)時,大暴雨傷害再+15%。
搭配搞笑藝人/冷豔舞姬石(頭中)時,大暴雨技能冷卻時間-1秒。
搭配搞笑藝人/冷豔舞姬石(頭下)時,固定詠唱-0.5秒。
影子奧義箭亂舞耳環
奧義箭亂舞技能冷卻時間-0.2秒。
精煉每+3時,奧義箭亂舞技能冷卻時間再-0.1秒。
看法我認為+6和+9的差異不大,加上奧義的未來發展受阻因此各人非常不建議為強求那0.1秒而砸大錢仔細想想,1.1和1.0s的CD差異是非常不明顯的影子奧義箭亂舞手套
遠距離物理傷害+3%。
精煉+7時,遠距離物理傷害再+3%,
精煉+9時,遠距離物理傷害再+4%。
搭配影子奧義箭亂舞手套/墜子/耳環時,奧義箭亂舞傷害%增加至精煉總合。
搭配影子宮廷樂師或浪姬舞者神盾時,無視玩家型除外的全種族物理防禦力40%,再無視影子奧義箭亂舞手套/影子宮廷樂師或浪姬舞者神盾精煉總合的物理防禦力。
影子奧義箭亂舞墜子
奧義箭亂舞技能傷害+5%。
精煉每+2時,奧義箭亂舞技能傷害再+2%。
技能與素質基本上Dex = 120, Agi, Vit, Int 建議100左右再根據裝備如花冠、衛士套,把Agi或Int點120或依據自身需求,點Str增加負重或Luk增加一點傷害技能大致上如下,剩餘自由發揮https://rs.fharr.com/class/wnx.php?10FXJkr1kGNbn2Xaoakeabsqnbnbn5tlIn裝備推薦頭上:初期要傷害就選草莓套中後期要續航力則選武神頭盔、戰死頭頭中、下:花冠、衛士套首選但也可考慮增加各項素質的裝備,如惡面、小熊氣球武器:可以準備兩種塔諾斯:搭配大暴雨吸HP、SP提高續航力傳奇舞孃/吟遊詩人:搭配對應飾品增加200%奧義傷害!!卡片推薦兩張白色騎士團或混搭深淵騎士。盾牌:平民巴盾,有錢就血腥騎士、風力盾牌或瘋狂兔寶寶卡片卡利斯格騎士團或愛麗絲女僕卡鎧甲:EP17.1的幻象鎧甲A
Atk + 100
精煉每+2,Atk + 10
精煉達+7或以上時,ASpd + 10%
與「幻覺引擎翼 A型」一同裝備時,Atk + 50
與「幻覺引擎翼 B型」一同裝備時,技能後延遲 - 10%
附魔效果參考:這裡靈巧湧現鎧甲:專門用來打幻影龜島,但非必要。惡言外袍:鎧甲精煉值每+1時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力4%。搭配巴基力的斗篷時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力15%。MHP+10%,鎧甲精煉值每+1時,MHP+1%。對全階級的物理傷害+2%,鎧甲精煉值每+1時,對全階級的物理傷害再+1%。評價:高精煉惡言外袍,搭配影子奧義手套與影子浪姬盾牌時對上人類、惡魔、不死型的怪物可以獲得100%破防效果如果你沒有魔劍卡或影子貫穿套,可以考慮這樣的組合但如果你不打戰死者之墓的話,仍建議選擇幻象鎧甲A斗篷:巴基利斗篷:內建大量完全迴避,提供不錯的生存力搭配惡言外袍時,追加大量Atk%、MHP%往下可以選巨蟒蛇披肩,搭配時光靴增加MHP課金玩家可以選冒險家背包,更貴的可以選時光靈巧斗篷或時光力量斗篷靴子:時光靈巧戰靴首選,附魔名弓、鷹眼即可錢夠多可以額外打洞,插張火槍兵或綠龍卡增加血量評價:附魔效果搭配EDDA古城的飾品時,會再獲得強化●「國王 Schmidt 的徽章」可獲得附魔能力 ○第二洞 ○閃光 - 與「光速瞬移」一同裝備時,暴擊傷害 + 30% ○強力 - 與「餓熊威力」一同裝備時,對所有體型敵人造成的物理傷害 + 25% ○千弓 - 與「犀利鷹眼」一同裝備時,Atk + 10% ○神力 - 與「暴走魔法」一同裝備時,造成的所有屬性魔法傷害 + 10% ○硬性 - 與「無感肌肉」一同裝備時,技能後延遲 - 10% ○神運 - 與「幸運之日」一同裝備時,ASpd + 2飾品:傳奇舞孃玫瑰手環 :綁定傳奇舞孃麥克風翡翠耳環不願花錢推薦和諧之墜、強身健體戒指、漩渦之墜或EP17.1幻象飾品影子:強烈推薦影子職業套裝日後推出影子奧義套裝時,可以搭配著使用服飾:推薦職業附魔石預算不夠可以選SP或HP吸收接下來是雲玩家時間機體參考
頭上:+12戰死頭、昂坎圖卡
頭中:花冠或衛士套
頭下:隨意
衣服:惡言外袍+幽暗夢魘
披肩:時光靈巧斗篷+花妖精
靴子:時光靈巧站靴 DDD
武器:傳奇舞孃或詩人(1黑1白)
盾牌:巴盾(卡利斯格騎士團+黃金蟲或女僕
飾品:翡翠耳環
飾品:傳奇飾品
影子裝:影子職業套裝
核心技能:
奧義箭亂舞:詩舞最強單體技能
塞壬之音:神技,讓怪物無法對你發動任何攻擊
輔助技能:
為您服務:減少SP消耗
豐年頌:增加大量MHP
大暴雨:在輸出空檔時追加的火力
=====================以下傷害是終極年糕+慈悲百合無任何鷹眼、奧丁、打擊強化或料理等盧恩:2發奧義,盧恩剛靠近你就歸西賽壬之音留給無法迴避的攻擊(螺旋or致爆)皇家:追擊時受到遠距離攻擊會開光盾所以不放大暴雨,打帶跑2~3發奧義箭亂舞斬首:1發奧義+大暴雨。要特別留意黑暗瞬間至於殘血黃反?沒看過魅影:2發奧義結束。敏昇?丟塞壬之音,讓他發呆。機匠:3發奧義。小心追擊時的地裂,可適時搭配塞壬之音基因:2~3發奧義。要特別留意他長詠的綠光,會增加固定詠唱那招當然也可以直接補個塞壬,成功的話會完全沒事大暴雨自行斟酌,基因會無詠黃反。修羅:2發奧義。就算阿修已經詠唱,只要放塞壬之音就沒事了主教:2發奧義浪跡、詩人、遊俠:2發奧義,不過基本上敏昇打不到給個塞壬之音就別理他們了就像龍火乾爹不理主教皇家一樣妖術:打帶跑3發奧義咒術:3發奧義,有蟲盾最好被怪物包圍怎麼辦?塞壬之音放下去然後一隻一隻奧義。在這樣的傷害下,戰鬥時間往往不超過2秒怪物基本上還沒摸到你就升天了會給你造成極大傷害的無非是偷襲雙翡翠戒指二連矢流派 vs 單翡翠耳環奧義流派儘管奧義CD1.5秒,但二連矢也只能秒4~5所以只要奧義傷害超過二連矢6倍,那DPS就沒差以上面的機體為例二連矢打蛋傷害約5.5萬,奧義下去就直接50萬而且二連矢必須原地站著持續輸出相對的奧義卻可以打帶跑,這差異不用多說了吧翡翠戒指給海量ATK?隨著海量ATK裝備越來越多,效益不斷被稀釋你確定要用貴桑桑的翡翠戒指?僅限給所有浪跡愛好者 宮廷滾(X
文章來源:來自巴哈姆特
4325
沙灘職業-影子手推車加農砲套裝測試
影子手推車加農砲套問世也好幾天了其實第一天就已經收好+9套裝XD評估了好幾天,沒有特別的突兀首先是自身狀態和裝備不管怎麼配差距基本上差不多我就沒在換裝了使用1.0職業套的增傷平均傷害在306547.5的傷害單穿2.0套裝平均傷害在332311.1的傷害2.0套搭配散裝平均傷害在366181.3的傷害散裝全能耳墜版本平均傷害在349955.6的傷害心得如果沒把握用到+21到+27套之間的精鍊建議繼續使用1.0版本就可以了一方面素質+10幾乎無法取代現在物資貴的情況下,撐到無詠又是非常麻煩的事情如果你能裝備無詠,或者打怪練功都背著主教我會很推薦用推砲套,畢竟現在價格也不貴如果沒辦法,建議1.0繼續用,單穿+4推砲套的話那就不要入手了,整體傷害比1.0好一點點而已如果裝備跟我差不多的話影子裝就這樣穿即可,單穿推砲套也贏不過全能耳墜手套部份也是,瘋草手反而比手推車加農砲手還要強這套最大的缺點就卡到全能和綁素質部位的影子裝如果這套卡在甲盾靴部位,絕對是最強的套裝
文章來源:來自巴哈姆特
1018
情人節甜點禮盒2020開分享
結論:今天2020開沒有職業強化箱昨天約3000開,有拿到一個這樣粗估是5000開1個補品吃到吐,強化石看歐氣上圖是最後取得的補品量因為太重了,所以先賣了19個可麗餅還有一些是沒用處的服飾然後白巧不能放手推車全部都不能寄信,但是可以交易不能亂丟食物,只能0Z賣給NPC
文章來源:來自巴哈姆特
597
盧恩騎士 飛行的斬擊 音速衝擊波流 !!
★前言從前玩RO就習慣選用劍士職,前年回鍋後盧恩騎士當然也是我的首選。看到盧恩音速衝擊技能動畫,就愛上了, 加上得到韓版會優化的消息,就決定是它了!正所謂有真愛就沒阻礙,為了增加傷害每每都需要在裝備和荷包的厚薄之間做拉鋸戰。其他腳色裝備賣掉都無所謂,就是盧恩裝不能賣,在公會一片不看好的聲浪中,好不容易蹲到優化,看著自己的兒子有所成長,心裡也是欣慰。近期看到版上大家分享起飛後裝備心得,都偏向風暴衝擊和風壓飛刃,那樣我就也來分享一下自己湊的音速流配裝配點。★裝備配置 就如同前面提到的,裝備部分要和錢包拉打,所以我盡量把花費降低,在金錢容許的範圍內湊裝。影子音速衝擊套裝的部分,也是在轉蛋剛出就收到了,那時的價錢還不算太高。頭上中用的是爆擊,頭下+翅膀部分則是為了技能後延遲用盧恩石披肩+騎士領主。武器不用多說就是綁EDDA專武,那時候副本剛出,大家還不知道價錢,運氣好就用8百多萬收到了。目前精煉好後等附魔,5000個卷宗真的是大坑。+11時空頭冠L3 (愛子),有爆傷也有延遲,音速衝擊首選!! 為了L3來回附了60次以上....真的是心累。男爵眼罩,為了延遲。頭下的邪惡氣息+披肩戰死者斗篷,兩個加起來有ATK、有爆擊、有遠傷、更有延遲,並且在200等開放後,陪著腳色成長;在預算有限之下,真的是個好選擇。衣服則是A甲 ATK*2 +DELAY (憤怒九尾)+9時光幸運靴(光速瞬移+名弓),因為音速衝擊吃暴傷,暴擊撐高,沒使用技能時普爆也可以打怪。並且配上施密特徽章(A寶石 /尖銳 4 / 火焰龜卡) 。另一個飾品配上音速衝擊波增傷的蒼龍環(幸運3) 當初不懂事插上去現在想拔也拔不下來 QQ配裝的主要就是三大重點:技能延遲/CRI/暴擊延遲不高打不快,目前雖然沒有湊到50趴秒2,但是47趴的延遲我覺得體感和50趴差不多,所以大家可以量力而為。CRI低則是傷害會飄,所以除了靠裝備附魔增加CRI,打王也可以靠吃料理。最後打得痛不痛就靠爆擊來撐高,目前我的爆擊傷害總和應該在170多左右。主要就這三塊去拿捏,就可以湊出屬於自己的裝備!!★素質配點/技能配點技能配點則是和大家大同小異,總之音速衝擊波記得點滿。素質點數則是:D之所以會點到90,是為了配合戰死者斗的增加遠傷S/L 120 不用多說A則是當需要攻速193時可以靠吃料理達到即可。I則是取決於自己,魔力不夠時SP吸收裝是你的好夥伴,配上豐足盧恩石,SP續航力多手也能維持住了。★實際表現附上最近吃料理/盧恩石和攻擊增益藥水打覺醒的影片。其實如果距離抓得好,可以連盧石10 都不用吃就把王打死,但是要稍微拉打一下。只要裝備弄好,盧恩石不用吃,音速衝擊下去都會有1000K以上。所以音速衝擊流真的是省錢流/客家人的好夥伴!!★心得其實玩到現在,在快要變成斬首ONLINE的RO,人人都在比傷害。不能否認傷害固然重要,但也希望大家不要太輕視傷害低的人,因為有可能雖然那隻腳色傷害不高,卻是那個玩家心愛的職業或是正在努力栽培的腳色。也要謝謝我的公會隊友們,當我還在沙灘上爬的時候拉一把,有好幾條大腿可以輪流抱,讓我現在也能夠上來發文說嘴了附上兒子圖,大家有空也可以一起聊聊天。
文章來源:來自巴哈姆特
2753
敏爆盧恩騎士-盧恩石MDFE加的量其實很多ft:夢幻人物
敏爆盧恩騎士-咒術傷害及調整盧恩石抗性等抗中魔法50%平惡波卡抵銷/多盧恩石抗性MDEF有170 ft:夢幻人物如標題裝備在影片中,影子裝備都是抗無5,希望喜歡敏爆的盧恩會喜歡,影片如下4屬漩渦+毀滅彗星都是0傷害
文章來源:來自巴哈姆特
623
[TWRO]2020年機械工匠之魔導機甲用抗中型裝備打戰死者之墓的介紹
一、前言先說這樣配裝需要一定的抗中型裝備才能這樣用,還有裝備幾乎都是機械工匠專用,對於想要通用裝備的玩家先請按上一頁。最主要這樣的配裝是要貫徹機械工匠半打半坦的極限,能輕鬆在玩戰死走透透,才是我寫這篇文章的意義。二、地圖特色介紹戰死者之墓 lhz_dun_n特色為1.死亡不會有經驗減少。2.不能使用瞬間移動技能(包含蒼蠅翅膀),只能用蝴蝶翅膀回城或是其他移動回程道具。3.不會像之前一樣招喚小兵。4.全部怪物都是BOSS階級(除了屍體陷阱出現的蛆蟲)。想更了解詳情請參閱下面 菜花被河蟹 大大的文章。https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2723633三、怪物介紹與攻略
怪物名稱
血量
屬性
體型
種族
闇●盧恩騎士
2,448,000
火4
中型
惡魔
闇●基因學者
2,312,000
火4
中型
人形
闇●機械工匠
2,720,000
水4
中型
人形
闇●修羅
2,261,000
水4
中型
惡魔
闇●遊俠
2,142,000
風4
中型
人形
闇●宮廷樂師
2,040,000
風4
中型
人形
闇●浪姬舞者
2,040,000
風4
中型
人形
闇●十字斬首者
2,380,000
毒4
中型
惡魔
闇●魅影追蹤者
2,040,000
毒4
中型
惡魔
闇●大主教
2,448,000
聖4
中型
人形
闇●皇家禁衛隊
2,550,000
聖4
中型
人形
闇●咒術士
2,040,000
念4
中型
人形
闇●妖術師
2,295,000
念4
中型
人形
基本抗中夠高情況下,來自物理或魔法的傷害都可以讓你無視,所以你只要小心[反黃]跟[地震聯繫]這兩招就好。目前比較會放地震聯繫的有闇●盧恩騎士、闇●機械工匠這兩隻,基本上都是用[大步前進/後退]來引他們先放[地震聯繫]然後就會有很長的CD時間,這段期間的物理傷害根本都不痛隨你打,都使用<鐵加農砲彈>就好。雖然闇●宮廷樂師、闇●浪姬舞者會放[地震聯繫]但是機率超低可當沒有,然後這兩隻傷害低只會放[敏捷提升],對於無視迴避的[加農砲]等於沒放也超好打,都使用<鐵加農砲彈>就好。最好打的是闇●修羅、闇●遊俠這兩隻都是物理傷害,你抗中型物理高打你都在搔癢,都使用<鐵加農砲彈>就好。闇●基因學者要小心[曼陀羅魔花的尖叫](固定詠唱時間 + 2.5秒 70%機率SP-50% INT-20),還會高機率無詠唱[反黃]要反應夠快停止攻擊或[蝴蝶翅膀]飛回去,請採取邊走邊打要會躲這招基本上就很簡單,使用<鐵加農砲彈>就好。闇●魅影追蹤者最可怕的是放[毒霧]很痛,請用[大步前進/後退]迴避開,[裝備卸除]這招對於有超高DEX的機甲來說幾乎不會成功,都使用<聖加農砲彈>就好。闇●十字斬首者快死會放[反黃]要注意外都還好,都使用<聖加農砲彈>就好。闇●咒術士最可怕的是放[念力連擊]很痛,因為目前有BUG無法靠[黃金蟲卡]以外的方法減少傷害,種族、體型、屬性這些都無法減免傷害,[屬性漩渦]目前也有問題,我抗中型魔法90%大概被打6~7萬,所以請至少抗中型魔法95~100%最適當。使用<念加農砲彈>就好。闇●妖術師快死會放[毒霧]很痛,請用[大步前進/後退]迴避開,[超自然波]是火屬性請吃火抗配上你的抗中魔法90%以上,基本上對你沒啥傷害。[魔法效果解除]最麻煩對於要攻速的[噴射飛拳]、[火神砲]最難搞,[菠色克藥水]、[速度激發]都沒了要補效果,對於5等[加農砲]來說0.65秒的高延遲就沒差別。[法力燃燒]把你SP一次燒光請記得準備SP補品。使用<念加農砲彈>就好。闇●大主教要注意會放[光之障壁]把她拖走在打就好,還會低機率無詠唱[反黃]要反應夠快停止攻擊或[蝴蝶翅膀]飛回去,使用<暗加農砲彈>就好。闇●皇家禁衛隊要在放[光之盾](遠距離傷害-80%)之前先多給一些傷害,要就慢慢加農砲打或是放棄也可以,剩下靠你有吃聖屬性鎧甲就可以把他全部技能都MISS只剩下普攻,使用<暗加農砲彈>。四、抗中裝備介紹前面裝備部分+9波利圖騰戰鬥盾牌 [1] 抗中型物理/魔法 6%白色騎士團卡片(武器)搭配卡利斯格騎士團卡片(盾牌)時,抗中型怪的物理/魔法傷害 30%。+9強化手套[1] 抗中型物理/魔法15%憤怒冰巨人卡片(鎧甲)搭配憤怒雪獸卡片(裝飾品)時,抗中型怪的物理/魔法傷害 20%。這部分可以抗中型物理 / 魔法 合計各71%影子裝備我個人用影子職業套裝最高30%看狀況配抗中物理或是魔法這樣就可以達成抗中魔法100%=魔法打妳都是1抗中物理100%=怪物的後ATK歸0,傷害壓超低。其他職業請參考TWRO 2019 抗中型裝備總整理資料五、影片介紹影片裡是靠切裝備提高抗中型的物理或是魔法的抗性也是靠上面所提出的方式靠走位打期待年底可能會出的鋼鐵人造型XD
文章來源:來自巴哈姆特
772
角色轉不是車車轉的手推車龍捲風實測
這次實測手推車龍捲風的最大傷害和他正常平民裝的傷害也跟鏡月大大借了他一部打野怪的影片,我就不去實測打野怪了手推車龍捲風特性獨立延遲2秒、共通延遲1秒、有視防禦有視命中、可轉屬、吃手推車載重重量人轉~車不轉這次我實測的武器是+10 2倍真基因血腥戰斧整體增傷武器+115%、卡片2張共120%等於整把增傷235%比紅刀3基因180%高出55%幻影血腥戰斧打怪上會因為體型非大型的關係被減傷不少中資配置(衣服借的~塔奧請無視)為了處理掉無是體型的問題我使用海王頭奉承外袍附魔 兩倍力量尼夫2乾淨漩渦墜子、基因職業套等等..有海王頭無火山塵暴傷害有海王頭+火山塵暴狀態沒有海王頭+火山塵暴的狀態沒有海王頭有火山塵暴的狀態神裝測試打王實測鏡月的實測影片 (已經過本人同意轉載)使用心得如果拿來周末練功或許是一招省錢招適合在還沒有戰死頭之前使用不過裝備不夠好,整體傷害可能只有5萬多左右不過基因皮薄的缺點下,能推砲拉打可能會更好手推車龍捲風的好處是不需要詠唱,所以初期D和I也不用配太高命中夠全點S到120也是不錯的選擇用這招不適合打2格傷害的怪物,比較適合近戰1格的做使用便宜一點使用+10紅刀附魔鬥5以上就能去轉怪物練功成本上不會比推砲高,不過抗性裝需弄好一點,不然非常的痛不過要拿來打王還是看看就好,獨立延遲還有1秒沒破防的情況,革新後的王也是不好惹的還是乖乖用陷阱、推砲配強火風箏王最實在實用度來看五星也是只給一星(浪費1200弄一把專武...)另外周末CP值會比較高一些,170之前的基因普遍傷害都不高龍捲風配轉屬或許能2-3下1隻,等弄到戰死頭,這招就能淘汰了還要做其他測試可留言,我有空可以做測試
文章來源:來自巴哈姆特
1240
2019爆散修羅簡易攻略
★前言 修羅是我回鍋時第一隻玩的職業,我知道白手起家選修羅並不是個好決定,但當時公會沒人玩修羅,出副本時常缺坦,所以我就練了,並藉著練功寶盒的威力與公會團的包容,一路雷隊友到175,終於開始農副本賺錢養家的生活。 然而開始跟副本團後發現,我只是一直站著,就一直站著而已,幫隊友清小怪?閃光連擊的連字還沒出,隊友就輾過怪走了,剩我一個站著轉圈,打王也是開金剛站著被毆,超級沒有成就感,甚至在大家都忙時,想一人單刷副本也是困難重重,才毅然決然改走爆散這條不歸路。 一路以來過了快兩年了,我正在斬首的道路上。 好,回正題,鑒於開放185所帶來的一周無限技能&素質重置,再加上預計於明年度的修羅優化更新,因此在小小的分享及討論,讓需要重置的修羅能有些參考依據。 由於我是走純爆散路線,若想雙修雷光可以參考墨墨大的「修羅不只是修羅--雷光歸來」★素質配點 配點部分,由裝備決定,這邊就簡易帶過, 小資天狗套,走SD120,可雙修雷光爆散; 有雷腰花冠,走SI120,可以雙修阿爸拳, 因狂蓄氣固詠2s與爆散吃hit的問題,目前個人是選擇SD120的方案,待本周一二轉技能微調後,狂蓄固詠降為1s,或許可以不用綁D靴,會考慮要不要調低DEX的配置。★技能配點一轉部分: 不外乎buff與前置,天賜加速天擊天護,另外我會用二轉點數來回補光壁,但有優有缺,因為爆散算遠攻,放了你自己也會miss。治癒我只有點3,修羅HP係數高,這補量實在太悲劇,還不如吃補品或背補師,真要自補的話,也有三轉的「點穴-快」可以選擇,一次可以補1~5%(依等級)。 而一二轉優化後的天使之障壁雖然有增加HP,練功階段雖然可以讓虎砲增傷,但我選擇不點,交給補師煩惱。二轉部分: 必點技能為阿修/弓身/金剛,剩餘15點可自由分配,基本上都不會用到,個人因裝備選擇修羅石套裝,因此將剩下15點分配給鐵砂掌/六合拳/移花接木。而其他優化後的攻擊技能,雖有提升傷害,但個人目前認為三轉後都不會用到,因此暫不討論,待優化後實測若實用再予以更新。三轉部分: ※明年優化後技能樹會重新調整,先以目前狀態討論 必點技能爆氣散彈/潛龍升天 / 虎砲 / 閃光連擊,剩餘12點可自由分配,個人是選擇吸氣功(用時間換sp)、點穴-半(大量增傷)。★核心裝備(減少獨立延遲)影子修羅手套爆氣散彈冷卻時間-2秒。精煉值每+1時,爆氣散彈冷卻時間再-0。5秒。點評: 大量減少爆散獨立延遲,當手套+10(-7s)時搭配+11古代英雄拳套(-1s)可無縫狂蓄&爆散(2秒1發)。古代英雄拳套 [2]精煉每+2時,ATK+10。精煉每+3時,遠距離物理攻擊力+4%。精煉+9時,爆氣散彈的傷害+10%。精煉+11時,爆氣散彈的CD -1秒。搭配古代英雄戰靴時,物理攻擊時有機率7秒內STR+20,ATK+15%。點評: 個人認為這把為爆散修羅的武器首選,CD-1s是讓爆散與狂蓄無縫接軌的關鍵,附魔首選為BOSS增傷、防壞、遠傷等,其次為暗屬、不死增傷/惡魔、不死系增傷。 但目前有致命性的缺點,需綁定解除體型限制裝備,否則打中型只有75%傷害,大型甚至只有50%,未來會拳套體型修正會更改為中小型100%,大型75%。★核心裝備(大量增傷) + 影子無極耳環+ 影子無極墜子精煉+7時給予小型/中型/大型怪的傷害+2%。精煉+7時受到小型/中型/大型的物理/魔法傷害-2%。搭配影子無極墜子和影子無極耳環時,對全階級的物理傷害+1%。若精煉值總合為15以上時,根據大小武器傷害的懲罰無效。點評: 需+15才有用處,RO怪物分布裡中大型居多,解除體型限制可以給拳套大量增傷(25~50%)。神秘燃燒之魂 [1]All State+1。當精煉+1時,ATK+4, CRI+2.當精煉+2時,MHP, MSP+1%。精煉每+2時,爆氣散彈的傷害+15%。精煉每+2時,雷光彈的傷害+20%。點評: 玩爆散就只有這頂,沒得選,依預算決定+10~14,附魔可選擇「霸氣」增傷或「金剛」增加坦度。真●修羅卡片爆氣散彈傷害+20%。若為4級武器時,爆氣散彈傷害再+20%。武器精煉+10時,爆氣散彈傷害再+20%。點評: 爆散的主要傷害來源之一,一張卡給60%爆散增傷。★套裝選配 + 烏鴉天狗面具 + 天狗卷軸物理攻擊時有機率將給予敵人的傷害的5%吸收為HP。當基本屬性STR120時,對大中小型的物理傷害+10%,遠距離物理攻擊力+10%。點評: 實用小資裝備,給的體型傷害與遠傷爆散都吃的到。可與斬首/基因/機匠/貓咪共用。 + 惡言外袍 [1] + 巴基力的斗篷 [1]可使用心神凝聚Lv.1。鎧甲精煉值每+1時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力4%。搭配巴基力的斗篷時,無視玩家人類型、人類型、惡魔型、不死型的物理防禦力15%。MHP+10%,鎧甲精煉值每+1時,MHP+1%。對全階級的物理傷害+2%,鎧甲精煉值每+1時,對全階級的物理傷害再+1%。點評: 這套給予不錯的增傷,以+11附魔雙尼夫lv2為基準,共提供了21%的HP、13%的階級傷害以及59%無視特定種族防禦,尼夫可選「力量」or「靈巧」,皆有吃到增傷。 精煉+7時,STR+6。精煉+11時,STR+1, 對全種族的物理傷害再+7% 。 精煉+7時,DEX+6。精煉+11時,DEX+1, 遠距離物理傷害再+7% 。 個人選擇的基準不在於傷害,而在於通用性,S22可與皇家/斬首/敏爆盧恩共用,而D22可與基因/反叛/平射遊俠共用,另外這一套在特定怪會使魔劍卡無法發揮完整效益,有魔劍卡的玩家個人推薦喬事外袍。 + 喬事外袍 [1] + 巴基力的斗篷 [1]VIT +5,可使用捨命攻擊 1Lv。精煉值每+1時,對火屬性、暗屬性攻擊的抗性+3%。搭配巴基力的斗篷時,VIT +5,對無屬性、火屬性、暗屬性攻擊的抗性+10%。依鎧甲精煉值每+1時,VIT +1、LUK +1;精煉+10以上時,對無屬性抗性+10%。巴基力的斗篷搭配惡魔波利卡片時,惡魔波利卡片效果變無效。點評: 相較惡言給予的增傷,這套是以生存為考量,同樣以+11附魔雙尼夫lv2為基準,共提供了21點VIT、20%抗無及43%抗火抗暗,尼夫一樣可選「力量」or「靈巧」,皆有吃到增傷。 + or 巨神蟒蛇皮 [1] + 時光靈巧戰靴 [1] or 時光超越者之靴 [1]MHP+300, MSP+30。精煉每+3時,MHP+100, MSP+10, DEX+3。基本屬性DEX 120以上時,固定詠唱 -0.5秒,遠距離攻擊力+5%。當時光靴搭配巨神蟒蛇皮時,追加15%HP及5%SP。點評: 平民套裝,提供HP、SP、遠傷及減固詠,附魔選名弓/鬥志、幸運日/餓熊,也可以選擇時光超越來降低素質需求,調整傷害與抗性的平衡。雙修阿爸拳可改成時光力量。 + 栩栩如生煙火盾牌 [1] + 光芒水晶 [1]精煉+5以上時,ASPD +1。精煉+7以上時,ASPD +1。搭配[光芒水晶] 時,給予遠距離物理攻擊的傷害 +10%。對聖屬性攻擊的抗性增加10%。點評: 少數能提供遠傷的盾牌,修羅不需要ASPD,因此不用精煉,而光芒水晶給的10%抗聖也是不無小補,兩者皆有洞可進一步強化抗性。★雙修選配熾天使花冠STR+2當基本屬性INT 120以上時,ATK+250,治癒系恢復量+35%,詠唱時間+25%。點評: 乾爹裝,給予大量ATK,雙修阿爸拳可用,並解放頭下換取功能性裝備(如真愛碎片、奇蹟的藍玫瑰等)。可與基因/遊俠共用。布林喜得以Base Lv.20倍的增加 MHP, 以Base Lv5倍的增加 MSP對全階級的物理傷害+10%,魔法攻擊力+10%。MDEF+10。不可退移、不可精煉、不可破壞。點評: 有增傷、防推、不用精煉等特性,且提供不少SP,為小資坦王或雙修阿爸拳必備。瘋狂兔寶寶 [1] 對全種族的物理傷害+5%,MATK+5%。反射遭受近距離物理攻擊的10%。遭受魔法攻擊時,有10%機率2秒內以60%的機率反射魔法。精煉+7時,ATK+5, MATK+5。精煉+9時,ATK+15, MATK+15。精煉+12時,詠唱不會中斷,CRI+10。點評: 給予5%的物理傷害、20ATK及防斷詠等,若要雙修阿爸拳可選這件。2018-RTC紀念斗篷 [1]All state+2, Mhp+3%, Msp+3%, 對全種族的物理和魔法傷害+3%精煉每+4時,受到全種族的傷害-1%(含玩家系)。瑪絲黛拉果實、白色纖細藥水的恢復量+50%。點評: 不打PVP不需要精煉,附魔MSP及無視BOSS防禦可以雙修阿爸拳。 機器人的機械手臂 [2]CRI +20,不可破壞點評: 沒解除體型限制下的武器首選,內建防壞,可附魔BOSS增傷,雙修阿爸拳可拿這把。雷神腰帶STR+40、MDEF+7。會依配戴者的 BaseLV 而額外增加 STR。當STR為純120時,對Boss怪額外造成10%的物理傷害。點評: 乾爹裝,給予爆散超大量的增傷,但相對昂貴。★單品選配 + 泰納西鎧甲 [1] + RSX-0806卡片不可破壞。精煉每+1,VIT+1。和RSX-0806卡片一起裝備時,泰納西鎧甲的精煉值每+1,VIT+5、MAXHP+5%。點評: 乾爹裝,基本上這件都會+14以上,以+14為例,提供87點VIT、70%HP,且內建防推防壞,完全為生存取向的裝備。冒險家背包 [1]可使用Lv.1貪婪。精煉+7時,基本屬性STR90以上時,ATK+20 (精煉+9時再+10),基本屬性INT90時以上時,MATK+30(精煉+9時再+20),基本屬性VIT90時以上時,對無屬性攻擊的抗性5%(精煉+9時+5%),基本屬性AGI90時以上時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-8%)(精煉+9時ASPD+1),基本屬性DEX90時以上時,遠距離攻擊力+5%(精煉+9時+5%),基本屬性LUK90時以上時,暴擊傷害+10%(精煉+9時+5%)。點評: 中規中矩的裝備,通常會+9,提供了30點的ATK、10%抗無及10%的遠傷,撿垃圾也方便,事件通用性很高,個職業都可以穿的選擇。 + 阿斯特莉亞指環 [1] + 闇●神官 瑪嘉雷特卡片AllState +1,可使用技能「犧牲祈福」3LV。對BOSS怪的物理/魔法傷害 +5%,搭配闇●神官 瑪嘉雷特卡片時,不會觸發自動念咒「聖母之祈福」,在鎧甲上永久賦加念屬性,對BOSS怪的物理/魔法傷害 再+20%,搭配阿斯特莉亞戰靴時,技能後延遲 -5%、MaxHP+8%、MaxSP+8%。點評: 簡稱阿斯戒,需綁定神官王卡才有效用,賦予鎧甲念1可減免30%無屬性技能傷害,也提供25%的BOSS增傷,打王時的傷害接近雙雷的車尾燈。以上裝備非所有適用裝備,個人只是簡易整理出一些裝備邏輯,若上述沒出現上的也歡迎提出來討論★卡片選配 基本上卡片部份各職業都大同小異,若真的不知道該如何選擇可以留言討論。★實戰演練 這是之前錄的古副無消耗影片,雖然當中有帶補師,但不帶也可達到無消耗,只是要花多點時間,影片當中所穿的裝備加上灑水可以秒掉覺醒2F,雖然有時候卡利斯格會殘血,但還是大大的減少了打覺醒的時間,之後有機會我會在錄打覺醒的片段,另外Youtube也有其他修羅大大展示爆散在覺醒破百萬的傷害,有興趣可以去搜尋看看。★結尾碎碎念 其實原本錄完上面的影片就要發心得文了,只是上傳好後也發現有其他人分享爆散的影片,而且傷害還比我高XD,所以就猶豫要不要發文章了,然後等到這周要開放185及新地圖了,加上開放一周的免費重製,在思考修羅要不要用爆散取代閃光練功,所以才有這篇的誕生,同時給一些修羅玩家當作參考及討論的地方。 最後最後,因為手機編輯文章,結果下半部被吃掉,害我重打第二次,可能會沒有第一次寫得那麼順暢跟詳細QQ,如果有看到錯誤的地方歡迎糾正我,或是有更好的建議也可以提出來討論,在這邊先感謝大家的觀看。
文章來源:來自巴哈姆特
1575
傳奇附魔L_INT與暴走魔法的小測試
各位好~今天要實測的東西是聽起來超強的 傳奇附魔L_INT由於特性跟暴走魔法非常像最近對法系著迷的我就來測試看看首先針對觸發機率我以 觸發三次效果 需要施放 幾次自然波 來測試暴走魔法第一輪 : 9次自然波第二輪 : 4次自然波第三輪 : 7次自然波共計20次自然波也就是280次魔法傷害觸發機率 = 3/280 = 1.1%L_INT第一輪 : 2次自然波第二輪 : 3次自然波第三輪 : 1次自然波共計6次自然波也就是84次魔法傷觸發機率 = 3/84 = 3.6%當然機率這種事含有太多運氣成分所以我只能說我感覺L_INT的觸發機率高出不少xD(L_INT第一輪不斷重複觸發大概持續了40秒左右...)而傷害的部分以對 int 需求很大的妖術而言魔暴前 min = 69k max = 86k 魔暴後 min = 156k max = 182k增傷約112%-126%L_int觸發前 min = 74k max = 93k L_int觸發後 min = 104k max = 128k增傷約38%-41%換成 int 只影響魔攻的主教魔暴前 min = 13.0k max = 14.3k魔暴後 min = 17.7k max = 19.9k增傷約36%-39%L_int觸發前min = 15.7k max = 18.0kL_int觸發後min = 18.6k max = 21.8k增傷約18%-21%最後是副作用暴走魔法每秒會減少200sp對可以換魔的妖術來說影響不太大只是稍微增加一點點麻煩L_INT則會減少15%ATK...基本完全沒差!以上就是今天的測試結果最終要選擇哪一種還是會取決於其他裝備搭配、個人喜好等就任憑各位自由發揮了!Youtube傳送門 : 樂樂遊仙境https://reurl.cc/Kkb5aq----------------------------------------------同場加映【twRO】阿圖姆轉蛋185開│樂樂亂敗家滿滿的溫馨花瓣 獎品卻一點都不溫馨...----------------------------------------------【twRO】扭扭轉蛋其實是624開 下集│樂樂亂敗家閉上雙眼 那些非洲我看不見...
文章來源:來自巴哈姆特
571
ATK+%、霸氣附魔增傷的正確算法(以及對致命塗毒的影響討論)
本篇內文有小量數字計算,為了不讓我想傳達的焦點在一堆數字上失焦,會在目錄上註明【數字警告】,供讀者自行斟酌閱讀。本文為公式探討,不針對特定玩家人物、裝備道具做評論。 目錄一、前言二、實際ATK+%、霸氣驗算【數字警告】三、致命塗毒驗算【數字警告】四、結論五、後記 正文開始一、前言先看看近期ATK+%修正重要事件的編年史2018/06/19https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=2081 此時官方開始正式為複雜的ATK+%裝備做文字上的正名但是最令玩家憤怒的莫過於霸氣提供的ATK+%不符合玩家的期待(無支援卡裝ATK)2019/07/06Shill板友在板上發了一篇文章【心得】慟!!!霸氣附魔再也不87了https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=422074內容講述霸氣(ATK+%)系統悄悄的變動了並測試後確認為階級系統(支援卡裝ATK)2019/07/09https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=3037 官方補上了更改ATK+%設定的說明讓事件告一段落但是隨著近期ATK+%裝備更加普遍後,有不少懂精算傷害的板友(包含我)套用階級系統計算與實測有落差並找不出正確的計算公式,後來隨著請教更多的朋友以及更多的裝備測試因此有了更有把握的測試結果,並在這邊與巴哈的板友們分享,推敲的過程十分煩雜因此以下的驗算僅公布符合傷害測試的正確計算公式(無數次的錯誤推測過程就不貼出來模糊焦點了),請板友多多指教。 二、實際ATK+%、霸氣驗算【數字警告】多次傷害測試的結果為:ATK+%(霸氣)屬於一個單獨的系統,支援武器ATK、(過)精煉ATK、箭矢ATK(前三者常被稱為總武器ATK)、卡裝ATK,並且不與支援後ATK種族+%、體型+%、屬性+%、階級+%混傷(當然全段的爆傷卡裝+%、遠距離增傷卡裝+%、技能倍率%、DEF減傷%、技能增傷+%都是有支援的)簡單來說以前計算 後ATK是:(武器ATK+卡裝ATK) x (1+種族%) x(1+體型%) x (1+屬性%) x (1+階級%) (通稱為後ATK倍率)加入ATK+%系統後,新的後ATK為[ (武器ATK+卡裝ATK) x (1+種族%) x (1+體型%) x (1+屬性%) x (1+階級%) + (武器ATK+卡裝ATK) x ATK+% ]不是(1+ATK+%)不然(武器ATK+卡裝ATK)會被計算兩次以下先來驗證過去推測階級系統一場美麗的誤會https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=422074 (節錄部分內容) 原文為B.若是霸氣增幅位置在天狗套的體型增幅後方計算如下卡裝ATK56*{[1+0.05(天狗套)]*[1+0.15(霸氣5)]}+203*2-5=56*1.05*1.15+203*2-5=58.8*1.15+203*2-5=58*1.15+406-5=66.7+406-5=66+406-5=467(與圖片傷害相符) 若是用此篇的公式去計算[ 56 x (1+5%(天狗體型) + 56 x(15%(霸氣5) ] + 203 x 2 - 5= ( 56 x 1.05 + 56 x 0.15 ) + 203 x 2 – 5= 58 + 8 + 406 -5 = 467(也符合實際傷害測試)原文為A.若是霸氣與暴徒套同為階級位置時計算如下:卡裝ATK56*[1+0.08(暴徒套)+0.15(霸氣5)]+203*2-5=56*1.23+203*2-5=68.88+406-5=68+406-5=469(與圖片傷害相符) 若是用此篇的公式去計算[ 56 x (1+8%(暴徒套階級) + 56 x(15%(霸氣5) ] + 203 x 2 - 5= ( 56 x 1.08 + 56 x 0.15 ) + 203 x 2 – 5= 60 + 8 + 406 -5 = 469(也符合實際傷害測試)(這兩場測試前者因為數字小、混傷效應少導致小數點捨去的影響大讓數字剛好一樣後者因為都視為階級系統彼此相加已經沒有混傷效應因此在沒有小數點捨去的影響下56*1.23+203*2-5 已經和 ( 56 x 1.08 + 56 x 0.15 ) + 203 x 2 – 5 有相同的結果(RO傷害計算沒有分配律所以我上面說如果小數點捨去的影響下上面的實驗設計結果會一樣,但是如果再混一個體型等可以混傷的倍率結果就會不同了,而且把ATK+%算進去混傷必定高估←這邊筆記一下)以下直接用烈焰板友於實況上的裝備素質做驗算(經過烈焰板友同意)我把我需要的資訊按照公式計算順序依序整理如下:素質ATK:212武器基礎ATK:400 STR:138 武器等級:4 武器精煉:4 卡裝ATK:64體型+%:25% (武器附魔+15%、天狗套+10%)階級+%:8%(強化砲身兩個+4%*2=8%)ATK+%:9% (霸氣三等+9%)砲彈ATK:120修練ATK:99技能倍率:3092% (2050%*181/120)150蛋DEF乘算減傷:120150蛋DEF減算減傷:75技能增傷卡裝+%:50% (強化引擎、強化助推器、強化砲身套裝+50%)距離增傷卡裝+%:48% (天狗套+10%、+9引擎名13花妖卡+20%、強話手套名22+8%、魅影披肩太保頭中套+10%) 僅列計算會用到的公式位置總武器ATK = 武器基礎ATK x (1+(STR/200)+(武器等級x 0.05)) + 精煉ATK (已武器值最大化)後ATK = [ (總武器ATK+卡裝ATK) x 體型+% x階級+% + (總武器ATK+卡裝ATK) x ATK+% ]+砲彈ATK最終ATK = 素質ATK x 2 + 後ATK + 修練ATK傷害 = (最終ATK x技能倍率 – (DEF乘算減傷 + DEF減算減傷) ) x技能增傷卡裝+% x距離增傷卡裝+%(此為半無視防禦技能(加農砲)計算的順序,距離增傷卡裝+%位置與一般技能不同)總武器ATK =400 x (1+(138/200) + (4 x 0.05)) + 4 x 7= 784後ATK = [ (784 +64) x (1+25%) x (1+8% )+ (784+64)x 9% ]+120 = 1144 + 76+ 120 = 1340最終ATK = 212 x 2 + 1340+ 99 = 1863傷害 = (1863 x 3092% – ( 120 + 75 ) ) x (1+50%) x (1+48%)= 127445 (符合實際傷害測試) 如果把ATK+%視為階級系統,計算傷害會是128819(不符合實際傷害測試),計算高估。(階級會經過體型的混傷,而ATK+%系統不會,可以先有一個小心得:混傷越豐富,ATK+%越弱勢) 三、致命塗毒驗算【數字警告】如果ATK+%不與其他後ATK增傷倍率混傷計算,那對斬首致毒公式有敏感度的玩家就有疑問了致命塗毒400%(現在官方說的1+300%)的位置在(1+種族%) x(1+體型%) x (1+屬性%) x (1+致毒300%) x (1+階級%)那ATK+%獨立計算不就吃不到致命塗毒400%的效果了?對 吃不到所以這個特性的重要性不亞於只是找到ATK+%的正確計算位置,因此有需要放上本篇標題當討論重點 以下用ATK+%與兩種混傷(體型、階級)加致命塗毒做傷害測試計算我把我需要的資訊按照公式計算順序依序整理如下:素質ATK:219武器基礎ATK:130 STR:129 武器等級:3 武器精煉:5 卡裝ATK:180體型+%:15% (邪骸礦工卡片+15%)階級+%:6%(漩渦之墜+6%)ATK+%:4% (熔岩獸皮鎧甲套裝2%+熔岩獸皮長靴2%)修練ATK:30劍村蛋DEF乘算減傷:0劍村蛋DEF減算減傷:5 僅列計算會用到的公式位置總武器ATK = ( 武器基礎ATK x (1+(STR/200)+(武器等級x 0.05)) + 精煉ATK ) x 致毒毒屬性+25%後ATK = [ (總武器ATK +卡裝ATK ) x 體型+% x 致毒+% x階級+% + (總武器ATK+卡裝ATK) x ATK+% ]最終ATK = 素質ATK x 2 + 後ATK + 修練ATK右手傷害 =( 最終ATK x 高階拳刃修練+20% – DEF減算減傷 ) x 暴擊傷害1.4倍左手傷害 = 右手傷害 x 0.21 總武器ATK = (130 x (1+(129/200)+( 3 x 0.05)) + 5 x 5 ) x ( 1 + 25% ) = 322後ATK = [ ( 322+ 180 ) x ( 1+ 15% ) x ( 1 + 300% ) x ( 1 + 6% ) + ( 322 + 180 ) x 4%] = 2446 + 20 = 2466最終ATK = 219 x 2 + 2466+ 30 = 2934右手傷害 =( 2934 x ( 1 +20% ) – 5 ) x 1.4 = 4921 (符合實際傷害測試)左手傷害 = 4921 x 0.21 = 1033(符合實際傷害測試)(注意囉 ATK+4% 僅提供後ATK20的傷害增幅如果不用ATK+4% 僅用卡裝ATK+5計算右手傷害會是4929已超過ATK+4%的傷害4921如果不用ATK+4% 僅用階級+1%(合計7%)計算右手傷害會是4926已超過ATK+4%的傷害4921) 以下用ATK+%與兩種混傷(種族、階級)加致命塗毒做傷害測試計算我把我需要的資訊按照公式計算順序依序整理如下:素質ATK:219武器基礎ATK:140 STR:129 武器等級:4 武器精煉:0 卡裝ATK:100種族+%:50% (刺殺拳刃+50%)階級+%:6%(漩渦之墜+6%)ATK+%:4% (熔岩獸皮鎧甲套裝2%+熔岩獸皮長靴2%)修練ATK:30獸人戰士DEF乘算減傷:52獸人戰士DEF減算減傷:34 僅列計算會用到的公式位置總武器ATK = ( 武器基礎ATK x (1+(STR/200)+(武器等級x 0.05))) x ( 致毒毒屬性+25% x 屬性表% )後ATK = [ (總武器ATK +卡裝ATK ) x 種族+% x 致毒+% x階級+% + (總武器ATK+卡裝ATK) x ATK+% ]最終ATK = 素質ATK x 2 + 後ATK + 修練ATK右手傷害 =( 最終ATK x 高階拳刃修練+20% x DEF乘算減傷 – DEF減算減傷 ) x 暴擊傷害1.4倍左手傷害 = 右手傷害 x 0.21 總武器ATK = (140 x (1+(129/200)+( 4 x 0.05))) x ( 1 + 25% x 125% ) = 338後ATK = [ ( 338+ 100 ) x ( 1+ 50% ) x ( 1 + 300% ) x ( 1 + 6% ) + ( 338 + 100 ) x 4%] = 2785 + 17 = 2802最終ATK = 219 x 2 + 2802+ 30 = 3270右手傷害 =( 3270 x ( 1 +20% ) x ((4000+52)/(4000+10*52)) – 34 ) x 1.4 = 4876 (符合實際傷害測試)左手傷害 = 4876 x 0.21 = 1023(符合實際傷害測試)(注意囉 ATK+4% 僅提供後ATK17的傷害增幅如果不用ATK+4% 僅用卡裝ATK+3計算右手傷害會是4876已追平ATK+4%的傷害4876如果不用ATK+4% 僅用階級+1%(合計7%)計算右手傷害會是4888已超過ATK+4%的傷害4876) 對於一個常駐致毒的斬首來說添購裝備在致毒有支援的卡裝ATK與後ATK混傷卡裝效益遠大於致毒不支援的ATK+%卡裝 四、結論ATK+%(霸氣)屬於一個單獨的系統,支援武器ATK、(過)精煉ATK、箭矢ATK(前三者常被稱為總武器ATK)、卡裝ATK,並且不與支援後ATK種族+%、體型+%、屬性+%、致毒+%、階級+%混傷(當然全段的爆傷卡裝+%、遠距離增傷卡裝+%、技能倍率%、DEF減傷%、技能增傷+%都是有支援的) 情境一:如果你的職業裝備配置沒有太多的後ATK混傷倍率,例如魔強的風暴遊,大量的遠距離增傷、技能卡裝增傷、配合魔劍帶來的高卡裝ATK都有支援到ATK+%裝備,那ATK+%裝備沒有想像中的差 情境二:如果你的武器動不動就幾黑(深淵騎士卡片)幾白(白色騎士團卡片),那ATK+%裝備可能不會是你太急迫需要添購的裝備 情境三:如果你是個勇士武器(K武)使用者,勇士武器現在來看有較低的基礎武器ATK以及極高的種族+%倍率,以+14勇士日星錘來說種族+%(1+175%),從ATK+%的角度來看有支援的基礎武器ATK不高,極高的種族+%倍率卻沒支援,ATK+%不太會是K武使用者的優先選擇情境四:如果你是個刺客斬首玩家致毒(1+300%)不支援ATK+%,ATK+%絕對比你想的差很多(如果又是兩手混差後ATK卡的雙刀刺那會差更多更多),完全不建議刻意弄ATK+%裝(如果是時光斗篷強大功能下額外附贈的那就算了)從上面四個情境來說一句話形容就是:混傷(種體屬致階)越豐富,ATK+%(霸氣)越弱勢 為了避免帶裝備風向嫌疑,我最後再以烈焰大打127445那個裝備下去做延伸,因為測試脫了一些裝備我幫他補上+5影子商人耳墜套裝種族+3%,傷害會來到129781 假設今天多了一個可以打洞(或附魔)的機會 可以選擇ATK+5%或是增加卡裝ATK那ATK+5%後傷害會來到132662這個數字剛好等於ATK+29的傷害(也是132662)卡裝ATK / ATK+% = 5.8 (觀察者卡片ATK+30/汙染幽靈劍士ATK+5% =6) (三葉鐵甲蟲卡片ATK+25/汙染幽靈劍士ATK+5% =5)換算成鎧甲卡的話 觀察者卡片>汙染幽靈劍士卡片(不含套)>三葉鐵甲蟲卡片 那又假設今天烈焰大那套數據讓一個可以上致命塗毒的職業來測傷害(原數據直接加入武器毒屬25%與後ATK加入致毒400%(1+300%)一樣可以選擇ATK+5%或是增加卡裝ATK,ATK+5%(451,918)會剛好等於ATK+9(也是451,918)卡裝ATK / ATK+% = 1.8 (ATK+1%不如ATK+2 很慘)換算成鎧甲卡的話觀察者卡片>三葉鐵甲蟲卡片>>>>>汙染幽靈劍士卡片(不含套) 五、後記或許有些玩家看完可能對這個設定感到失望不滿但是再回到最前面看看官方的公告說明其實實測的結果與公告的敘述也沒有什麼衝突,說明會支援的也都支援了,我覺得這沒得黑(我自己測試也撞牆了很久,明明卡裝ATK有支援單算都沒問題,可是一混傷計算傷害永遠高於實際傷害,放在混傷各位置的前後都不對永遠都高估) 另外這個公式我測到目前傷害都是沒錯的科學研究的基本原理為猜測與否證猜測→建立假說→對假說進行否證→否證成功→假說是錯誤的→重新猜測並修正假說→不斷地否證失敗→假說越接近真理或許只是目前還沒有被否證掉而已,有錯也請板友多多指教啦。 另外在查資料的過程中看到一些覺得精算玩家就是紙上談兵、用計算機玩遊戲、把簡單的問題變複雜、有觀念就好了等言論,實屬無奈。不論是精算玩家還是自稱觀念派玩家,大部分都是熱心幫助玩家的,而且很多觀念也都來自於各大神們的精算結果(儘管猜測被推翻),巴哈很多計算神人也都不吝嗇分享自己的實驗成果,如果今天的分享沒有那麼快被推翻掉成了觀念的一部分,希望不管你是哪一派都能彼此包容大家都是對這款遊戲有熱情的。 ATK+%裝備也是近期慢慢有比較多便宜的裝備可以測試:熔岩套、火三深淵古城卡片等等,往遠一點看的話,不知道什麼時候會改版的17.1不管是裝備還是附魔都有不少的ATK+%系統甚至至今的kro裝備翻譯都有很多,祝各位讀者找到屬於自己最棒、CP值最高的裝備(附魔)配置。
文章來源:來自巴哈姆特
3493
平民斬首打160周末副本
假日練小號打周末副本遇到太多奇耙只好雙開主教自己打裝備部分參考主委大大的YT影片 優化後十字斬100~149等素質配裝分享 後再做些微修正自己打周末副本強烈建議雙開主教,主教的集結可以避免走多餘路線加上灑水增傷至於主教安全部分,穿有傘蜥卡的披肩躲在地圖右下角即可斬首全程使用十字斬清怪,麻醉之毒+小、中型生命藥水,基本上不用吃補品消耗品:經驗值倍增書、終極料理、魔幻藥水、覺醒藥水、小型生命藥水、中型生命藥水、毒藥水、麻醉之毒、蒟蒻果凍裝備:頭上:新鮮玫瑰 附魔尖銳1頭中下:沉默正法衣服:沙巴赫風衣 附魔STR+3、LUK+3、尖銳3(三葉鐵甲蟲卡)武器:+5恰克蘭拳刃 附魔尖銳2、3(食人蜘蛛、尤爾根卡)披肩:沙巴赫披風 附魔 LUK+3、AGI+3、FLEE+1鞋子:沙巴赫戰靴 附魔DEF+6、SP+100、HP+300(雅樂西卡)飾品:刺客的手銬(黃金甲蟲卡)飾品:沙巴赫魔戒 附魔VIT+1、SP+100核心裝備為沙巴赫套裝及恰克蘭拳刃+刺客的手銬沙巴赫套裝效果:CRI+15、FLEE+10、爆傷+40%、十字斬+20%恰克蘭拳刃+刺客的手銬套裝效果:CRI+4、爆傷+40%武器卡片部分食人蜘蛛卡針對邪骸戰士及腐屍增傷尤爾根 魏格納卡針對吸血蝙蝠增傷沙巴赫風衣能用穆拉村硬幣附魔到尖銳1~3、CRI5、CRI7恰克蘭拳刃能用A級代幣附魔到尖銳2~3新鮮玫瑰能用沾血硬幣附魔到尖銳1~2衣服+拳刃大概花了4箱獼猴桃附到的素質:因為每個人物都有一次免費洗點機會,所以我就隨便點主要是STR點到70、LUK配合裝備點到CRI有100以上就好(可利用版上計算機計算過在點)技能:只要十字斬、劇毒武器點滿就可以路線:小畫家畫的請見諒黃點為起點和集結主教位置藍點為終點影片第三次集結後113等可以不用主教灑水就能秒怪進副本前等級出副本後等級呆呆+50%經驗書,效率比組隊打120副本好很多,只是要吃很多消耗品結論:斬首G社親爸爸爛裝隨便都能打
文章來源:來自巴哈姆特
1108
[平民向主教坦] 坦挑戰古城lv2心得文!
覺得主教只能當補也是蠻無聊的,看到一堆人收+10喬事甚至亡靈王卡…就想說真的有需要那麼強的裝備嗎?於是產生了想要用低價的裝備去坦坦看的想法XD~附上坦王時的裝備↓核心裝備如下:頭飾:地抗15%以前轉蛋的產物,目前應該是很少人有?如果沒有這頂也沒關係,可以用基爾瑟卡片(一樣地抗15%)插任意頭飾火附*3的艾克披肩:75%火抗衣服:巫婆卡片→轉暗屬性,有這件的話連暗鎧也省了。女僕巴盾:卡片抗王,巴盾火抗20%補品方面地抵抗藥水:地抗+20%、火抗-15%火抵抗藥水:火抗+20%治癒量增加補品:主教內建的安希拉水晶、恢復力提升藥水對於王的技能,主要抗暗、火、地總結抗性:暗屬性:巫婆卡片解決。火:巴盾20%+艾克披75%-地抗15%+火抗20%=剛好100%地:地抗20%+頭飾15%=35%附上上場坦王的影片分享一下第一次坦王,由於地抗蠻低的關係,主要注意崩裂術的時候要高補自己,暗壁不間斷,有閒也可以背個光耀(約恢復2000HP,不無小補)整場下來補血的補品只吃5顆不到天果,別的職業來坦OK,但主教自己來坦自己來補還是比較省一點補品~謝謝看完的大家(´๑•ω•๑`)❤
文章來源:來自巴哈姆特
1430
怎麼每天都有魅影的文章? 20190915更新
最近不知道為甚麼好像越來越多人玩魅影明明是個吃力不討好的職業弓魅:沒170沒戰死頭沒輸出,練等用的大暴雨沒本尊的痛威脅流:拿把+9齒輪短劍似乎能玩一陣子?暗詠/魅詠:治裝成本高、要熱機、吵又輸出低這拉基職業怎麼還有人玩?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~好啦!度不起 我不是國中生但我還是要道歉我自己就是一位在波利的暗詠玩家,上次加倍看到各種團在組火3我心血來潮一數 MD哩10團 然後幾乎每團都缺範圍打?於是乎我就想我能單走火3自覺傷害還可以,於是去應徵我:缺範圍嗎?隊長:請問職業我:魅影隊長:現在不缺喔 (現在連拿弓拿刀都不用問的喔)然後我關掉了聊天室 思考了一下 我單練火三遇到了跟團的龍火噴6萬7萬的都有(還噴得很慢)他們憑甚麼跟團原本想回去問他們你們組過魅影嗎?但我沒甚麼勇氣 (抱歉我的心很脆弱跟玻璃一樣)我後來又想 是不是因為大家一直講魅影不行很爛吵又沒輸出的關西附上我單練影片 (有活動補才練得下去 但我就是嚥不下那口氣) 裝備比我好的也很多強的早就185 我這弱弱還在努力爬希望有看影片的人 可以對魅影改觀一點 給點魅影機會好嗎?從周末160 就偶爾被排擠的我 甚至邊緣人專屬深古都會被叫開裝然後問這樣打得動?火三的隊長們不要再想秒7龍火了 每個都在強力範圍打 有實力的不是再刷戰死賺錢兼練等 不然就是早就185了你們找範圍打的時間都能出完一團回來了每個都效率效率的 你秒完怪隊友是站者不動還是四散找怪打?謝謝看完的你 不喜歡我的也歡迎噓 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2019/09/15更新經過這幾天鹹魚般的努力 鹹魚終於發光了今天想更新一下練等心得本人在練到184的時候覺得練得好慢 於是開始自己開火三團來練這兩天在練火三的朋友應該有看到有某個拉基魅影開什麼 火3自重團 的這個鬼東西 然後我的收人原則就是你敢來應徵我都收還不看裝 不看裝 不看裝 到底是要看怎樣的對!! 就是都收 誰還給你看職業能出團就出 小朋友才看...我忘記了RO幾乎都成年人當然其中也會有些隊友跑來密我什麼XX職業不好吧 我知道沒裝備打不快 練不快 某些職業不太好打但你們就為了那幾%經驗把整個火3搞得像只有土豪才能練多久以前RO是個玩家尊重其他玩家的遊戲上次我玩的時候還是大家練 海6 彩塔 還有瓜瓜背補練等跟刷材料 的時代現在呢?每個都在效率效率的 你玩RO是在工作還是來休閒的? 就算是工作沒有好的工作氣氛 整天看到老闆對者你噴說你講什麼話 你今天的產量至少要到XXXX 不然明天不用來了這樣很爽?從我發我單練影片開始 火3排擠的現況一點都沒有改善改善火3現況從你我開始從上面影片可以看到 我組的打手是全部都被嫌棄的職業沒錯全部 而且這樣清很慢嗎?啊我忘記啦 你們要的效率是就算只有一個打手也能全清的玩家就算站者不動也能爽吸經驗 反正大家集結完都站在同一格誰也不知道有沒有丟技能我是不排斥看裝但我只看有沒有基本裝每個現在看裝的都只認識 齊爾 柯耳 雷腰 花冠的火3有基本裝大家一起清怪很難嗎? 就算打得久一點又怎樣? 你是在玩遊戲還是在工作??在你找神裝打的時候效率已經沒了改善火三生態很簡單 請把效率兩個字拿走 把開心玩遊戲找回來火三自重團 從你我做起 不在排擠任何職業
文章來源:來自巴哈姆特
813
快訊!!魔劍爸爸竟然跌落神壇? 思念套夫妻黨的全面逆襲!(斬首優化)
此篇只討論優化後十字斬說到RO,懶人破防神卡應該家喻戶曉在RO十年載的歲月中,魔劍爸爸一直都是蠻橫小霸王的形象說打破防就打破防,說打輸出就打輸出,完全不跟你講道理以往的年代,爸爸說輸出第二沒人敢說第一但如今,稱霸RO數十載的魔劍爸爸竟慘淪為階下囚這有可能嗎!!?小資的價位,竟然勝過高價奢侈品!以前高高在上的物理大佬都嗆萌新沒魔劍,就不要說你輸出有多高,不爽就去入手一張嚇得小資萌新整天想著入手魔劍,卻被價格勸退,甚至偷買魔劍被老婆痛扁最無奈的還有版本更新...魔劍還得用奇蹟王水拆,王水又一定要儲值用轉蛋抽拆一拆發現不小心把自己薪資單也拆掉但是!!! 那已經是過去的事情了現今無腦破防已經不是魔劍的專利,2020年,破防新星橫空出世!二線夫妻黨聯手照亮了萌新金錢防空洞今天要介紹的主角就是這兩位:(思念者斗篷) +(盜賊篇)可能有斬首大佬看到思念套會非常反感,他們不外乎第一印象就是窮人用,連看都不用看,比都不用比,什麼思念套? 寒酸!但事情真的是這樣嗎? 思念套真的那麼不堪嗎?不要紙上談兵,我們用數據說話測試對象統一為挑戰暗達萊屍!是幻影那隻,防禦446的那隻不是覺醒那隻防禦30的不要搞混了謝謝!第一份對照組:裝備配置如下(僅台版現有裝備):武器:+12茱麗葉拳刃(雙真斬卡 鬥77)頭飾:+12斬首戰死頭(瘋狂螳螂卡片)頭中:太陽眼鏡頭下:暴徒領巾(賭徒不考慮,贏不過暴徒)鎧甲:+10幻象機甲A型(憤怒九尾狐卡片 雙ATK)披肩:+12思念者斗篷(花瓣怪蟲卡)鞋子:+9時光幸運戰靴(鬥志 米古爾卡 餓雄威力)左飾品:施密特勳章LUK(致命LV3 混沌螳螂卡 STR寶珠)右飾品:盜賊篇(不祥火龜卡)服飾:斬首石2.0影子鎧甲:+7影子潛能鎧甲II(很重要,撐CRI神物,必須品)影子手套:+9拳刃手套(必備品,無極傷害輸太多,觸發機率超高,可常駐)影子盾牌:+9斬首神盾(降爪痕CD必備神裝,後面會說明)影子飾品:+15無極套狀態:揮擊藥水+高級戰鬥藥+贖罪+折枝+戰神蒂爾祝福優化後十字斬公式:1750%*1.85 = 3238% 且吃暴擊傷害傷害如下圖:上爪痕:單下十字斬傷害:12,172,791爪痕後十字斬傷害:30,431,977在讓我們看看魔劍組的表現裝備配置如下(僅台版現有裝備):武器:+12茱麗葉拳刃(真斬卡+魔劍卡 鬥77)頭飾:+12斬首戰死頭(瘋狂螳螂卡片)頭中:太陽眼鏡頭下:暴徒領巾(賭徒不考慮,贏不過暴徒)鎧甲:+10幻象機甲A型(憤怒九尾狐卡片 雙ATK)披肩:+12時光超越者斗篷(花瓣怪蟲卡)鞋子:+9時光幸運戰靴(鬥志 米古爾卡 餓雄威力)左飾品:施密特勳章LUK(致命LV3 混沌螳螂卡 STR寶珠)右飾品:魔神戒指(武3)服飾:斬首石2.0影子鎧甲:+7影子潛能鎧甲II(很重要,撐CRI神物,必須品)影子手套:+9拳刃手套(必備品,無極傷害輸太多,觸發機率超高,可常駐)影子盾牌:+9反擊斬神盾(體傷+10%)影子飾品:+15無極套狀態:揮擊藥水+高級戰鬥藥+折枝+戰神蒂爾祝福時光超越甲/手鐲/鞋子不考慮,無法無腦破防且傷害並未差多少,手鐲+鞋子慘輸施密特套裝,鎧甲則是打特定種族會害魔劍直接廢掉,每隻王換一套不符合比例原則~傷害如下圖:上爪痕:單下十字斬傷害:12,190,904致命爪痕後十字斬傷害:30,477,26012,190,904 ?30,477,260?什麼,我有看錯嗎? 造價比思念套貴N倍的魔劍佬套裝才贏思念套一點毛??真的難過,但還有更難過的在後頭那就是兩者神盾之間的差距一插了魔劍,抱歉,影子斬首神盾直接跟你宣告死刑讓我們比較兩者的差別以一次爪痕循環為例致命爪痕CD固定60s優化後爪痕持續時間:10s假設十字斬1s砍一刀(基於網路延遲,理論為0.7s)魔劍的DPS如下:(10*30,477,260 + 50*12190904)/60 = 15238630傷害 / s思念套的DPS如下:(10*30,431,977 + 22*12,172,791) /32 = 17878786.63 傷害 / s看到了嗎 秒輸出 思念套比魔劍大佬套高出17.3%的傷害增幅這幅度是非常驚人的,更不用說破反射這個超好用效果挑戰暗達防禦已經是在MVP上緣處了,魔劍竟然還贏不瞭...而且日後隨著基本ATK越來越高,魔劍效益日漸萎縮,畢竟基數變大,單位變化率就下降除非KRO想力挽狂瀾,後續王的物防都1000up up up!!! 但看現在KRO資訊並沒有結論:我們大思念套就是那麼強悍NO~ 偉哉G社,讚嘆台佛G~ 小資斬首出頭天~ 一套無腦打天下 傷害破天荒這還是沒有幽暗的情況下,小資組合可以將魔劍資金挪往其他部位增進機體能力例如補幽暗鎧等等~盜賊篇價格可能對於某些人感覺會比較不斐,但下不了手也沒差思念斗+影子+贖罪一樣全種族滿破,傷害稍微低一咪咪而已我們大斬首破防就是這麼不講道理RO的人生關卡-魔劍障礙輕鬆跨越還敢上來阿魔劍!
文章來源:來自巴哈姆特
1891
2020回鍋咒術的露天裝備無詠分享
大家好,我是十多年沒有玩 RO ,上個月才被主委、大晴的影片拖回鍋的玩家,也就是大家俗稱的盤子。因爲的以前是玩無詠法師,所以現在也想這麽玩。回鍋后發現RO 現在無詠真的容易很多,用露天可以拉到的裝備就能達到無詠唱,而且也不會太犧牲傷害值。但我相信回過的玩家都有這個體會,就是現在RO裝備繁多,還有各種附魔系統來改變裝備屬性,實在不知從何下手,所以這篇文章就分享一下我的這套簡單的無詠配裝心得。
首先就是要理解 RO 現在的詠唱公式,懂的人可以直接跳過這部分------------------------------------------------------------分割缐------------------------------------------------------------
與以前不同的是,RO 的詠唱現在分爲都變動詠唱和固定詠唱部分。變動詠唱部分:隨著 Int 和 Dex 值增高而減少。固定詠唱部分:只能依靠裝備或者技能減少。固定詠唱部分還分爲 “數值” 部分和 “比例%數” 部分;技能、卡片等減少的%數不能叠加,只能取最大值。詳細的公式就不展開了,很多文章有。嚴格上來講,即便是 “素質無詠”,也需要依靠一定裝備增去消減固定詠唱。比如很多咒術技能都有1秒的固詠,像碧血、閲讀魔法書等等,因此裝備減少固詠的總和就必須達到1秒以上(或者100%以上),才有機會無詠施展這些法術。所以平常大家討論説到的什麽“素質無詠”、“裝備無詠”主要是針對變動詠唱的部分,即:素質無詠=點高 INT、DEX,并且通過吃各種 INT 、DEX 料理、加 Buff 、加 DEX / INT 的裝備等等來將變動詠唱的部分變爲0。優點:對裝備的綁定性少,配裝靈活,所以能有更多的裝備空間來破防、增傷、減延遲、加攻速(所謂秒7,一秒七次施法)缺點:是需要足夠的等級,且可能要常備料理,所以不是常駐狀態。裝備無詠=纍加所有裝備的 “減少變動詠唱%數” 直到總和 >= 100%。優點:低等級就能達到(比如三轉100,甚至二轉都可以,換上裝備即可無詠唱),狀態常駐,最適合耍酷裝X。缺點:需要綁定一些裝備,因此會犧牲破防、增傷、減延遲、加攻速,所以目前不是頂裝的常規配法。另外就是起步價會稍微貴一些。------------------------------------------------------------分割缐------------------------------------------------------------
我的裝備無詠唱配法也是受到巴哈上一篇來自 a3860722的心得 的啓發。不過雙貝雷傑卡實在不太容易在露天拉到,而且它占了兩個有很好增傷CP值的飾品卡槽,因此我只好另闢蹊徑。好在除了貝雷傑,現在ro還是有很多減變詠唱裝備可供選擇。只要最終纍計%數=100%,目標就達成了。在凑裝備前,我的建議是先準備一張表格,把已知裝備的的屬性都添加進去,相當於建立一個裝備數據庫,分門別類,方便之後進行配裝、查詢。比如我在凑裝備無詠時建立的簡易表格:(但不要照抄我的表格,因爲可能有一些錯誤我還沒去修正).隨後就是按照表格,根據市場保有率、CP值、以及對未來裝備升級的規劃來選擇裝備。經過大約一周的收購,我終於湊齊了這樣一套基本的無詠裝備:固詠部分咒術1披肩+超魔導1頭中 = 減0.5時光靈巧鞋 = 減0.5s (dex要點到120)共1s頭中附魔一次過,披肩附了兩次,加上這個背包3E,披肩總共成本大約5E~5.5E。小惡魔背包我真的很喜歡,我覺得和第二套咒術裝扮也很搭。頭中的獅鷲翅膀,雖然不算特別便宜,但和天音耳機搭配很帥氣(聖鬥士星矢?)。靈巧鞋大概1E不到,忘了。
變詠部分我的收裝順序是:鞋子:時光靈巧鞋子,附魔 魔力lv5,減少10%變動詠唱,特殊能力是幸運之日,主要是其餘的能力都不太能在這個階段用。這雙鞋子屬性不錯,又減固詠,又減變詠,還+matk,原本感覺能穿一陣,但是後來發現我買的原來是雙沒洞的,我心頭一沉,難道是當時手滑?。。。
披肩:+12王室狩獵披肩,本身減10%,精煉每次+3再減少5%。這是這套裝備的重點,是我身上目前減少變詠最多的單件物品,共30%減變詠唱,可以説是披肩中的貝雷傑,而且還有洞能插卡,重點是非常容易取得,我記得收了一件+7和很多件+0,隨後自己衝到+12,成本雖然也不小,但只要你有足夠的決心,還是很容易做出來的一件裝備。缺點是除了減少詠唱以外,沒有什麽別的作用。而且單件30%的減變詠唱使得整體配裝上對它的依賴性很大,是以後裝備升級上的一個要解決的問題。很多同學指出 +12母湯,大家的其他推薦包括:幻影摩菲斯披肩(需要等級130) -- 來自 dammm+9裴陸船長斗篷 (需要等級125) -- 來自 海恩+9王室,服飾頭上下附變詠石了 -- 來自 世衛是你的謊言價格沒算,主要成本在於精煉上,但這次斗篷的精煉比較順利,沒有用掉太多鐵祝。
武器,鋼鐵魔杖 本身減 10% 的變詠,加上減 10% 的附魔 = 20%本來是想用破壞之杖的,似乎那個好附魔而且便宜一點,不過不爽的是只有一個洞。猶豫之時碰巧看有人在賣插了一張真咒的+9鋼鐵,價格也很不錯,研究了一下鋼鐵魔杖的附魔,感覺有很大機會能附到10%以上的減變詠,所以我就就買下了。隨後自己去附魔,好在沒用幾個古代英雄的恩惠就附到了,佩服自己的實力 XD然而在精煉到+12的過程中,風雲突變,大概用掉80個鉄祝才成功。但如果只是爲了無詠,精煉到 +9 能吃到減變詠的屬性就行了。另外不想用鋼鐵的話,也可以用破壞之杖替代。
以上總共減少70%變詠。下面幾件就幾乎是同時拼凑的,頭上,3轉送的帽子(山寨戰死頭??) 2% + 迷幻之王卡 10% = 12%,價格大約500W,也就是一張迷王卡的價格。
頭中,浮潛蛙鏡1s + 迷幻之王卡 減少10%,先前看到有人在賣浮潛+迷幻,大概8500W R幣,但是我手慢了一拍,等我買的時候已經被買走,只能花費大價錢1.1E買了一個空的浮潛,然後自己插卡。飾品:王室狩獵魔法戒指,減少7%變詠,價格忽略不計。飾品:魔力暴增戒指:本身不減變詠唱,我附魔附到了11%的減變詠。戒指加上附魔成本大約4000W
我原本只打算插一張迷幻之王卡,畢竟兩張的話,占據全部頭具卡位,減少了很多破防/增傷。但無奈沒有能在露天拉到能減少15%以上的飾品單件比如 魔力星環 什麽的(應該是我想多了,魔力星環露天大概拉不到吧,剛回鍋不太知道。。),所以只能先用迷幻之王來拼凑一下。順便一提,之前看到另一篇 joe6301的文章 用了附魔魔力5的幻象戰鬥晶片,我覺得CP值很高,於是也去買了一對,然而買完發現幻象晶片130級后才能穿。。。所以只能先用王室狩獵、魔力暴增、迷王之類的代替,等到130以上再拆卡重裝。
小結鞋子10% + 披肩 30% + 武器 20% + 頭上 12% + 頭中 10% + 飾品 18% = 100% 正好!傷害方面,也沒有犧牲太多,還是能夠配上兩張真咒,兩張森林妖精,因此在這麽點 INT 的情況下,一發碧血也能打14萬+,目前在練級區所向匹敵,碰上地屬性或者不死,更是能打 27萬+,而怪物往往只有兩三萬的血,加上連續無詠的閲讀+釋放(雖然收到技能后延遲和攻速的限制),一種降維打擊的概念。
今後裝備升級路缐裝備升級方面,我準備到130的時候,換上幻象戰鬥晶片,因爲附魔了10%的減變詠,所以可以拿掉頭上的迷王卡,換破防增傷類的卡片。之後有幾條常規路缐:碧血地牛/地獄火。屬性漩渦。秒7風念。但我想玩毀滅彗星咒,這幾天也在做這方便的裝備計劃,不過最終成型得170以後上戰死頭附魔才能減掉固詠,雖然也許沒必要完全減到0,因爲那樣太綁裝備了。
對了,推薦一下 市中心地圖+黑蟻,我的出門旅行神器,放在快捷鍵上來回切換來給自己加速、加血,完全單騎走天下,沒有補師的時候也能自己照顧自己(雖然現在有吸星大法)。
素質和技能方面我三轉前是將 I 和 D 都點到99的,因爲三轉前裝備很普通所以要點高 Int 增加輸出(主要裝備是大晴推薦的緋紅色+小雪獸x2)。三轉后爲了快速達到無詠,所以吃了一點 Int 屬性調整藥水(或者用免費的一次素質重置),把 Int 降下來去補 Dex 到 120以便能吃到 時光鞋 的減變詠效果。技能方面,分爲重置前和重置后。重置前是把火墻、冰箭、聖靈、暴風雪、泥沼點滿的,其餘的都隨意,有這幾個練功到三轉是足夠了。就是沒有霜凍的話考試會需要劍魚,不然暴風雪幾乎是唱不出來的。三轉后練了大概20級job后我就磕了一根技能重置棒,以便可以更快點出起飛需要的三轉技能(主要是魂爆,碧血,魔法保存之類)。然後重新配點,1轉沒什麽好説的,主要就是10級暗壁和10級火墻,其他都是前置點。2轉類似,但我下次重置的時候可能會洗掉霜凍,因爲我覺得1級暴風雪範圍更大、更自由,剩下的點可以點個怒雷,偶爾定格怪?冰墻强烈推薦點至少4,很好玩的技能,鎖影和210火之類的,學會後樂趣無窮。3轉目前就是面向練功的點法,把碧血、閲讀、釋放之類的點滿,然後是魔法醒悟、吸星大法、終念、毀滅等等,等到人物滿級以後,再做下一次調整。
最後談一談我目前的 使用體驗無詠后我最大的直觀感受就是遊戲體驗大幅提升,凑到裝備以後簡直原地起飛。不論是打怪還是解任務都十分輕鬆。即便打一些血厚的怪,用放風箏的打法,邊打邊繞,小菜一碟。(104級的我在岩波)
當然也可以不用急著升級,回鍋還是可以多在 RO 裏走走,解一解任務,去以前沒去過的地圖探險,反正無詠閲讀+釋放,一般地圖裏的怪都扛不住兩發碧血。雖然破防還遠遠沒有達到100%,但110級不到 單刷畢尤 什麽的還是很輕鬆。反正用下來我是蠻推薦裝備無詠的,雖然要花一點錢,但是如此一來,在低等級的時候,可玩性就很强,畢竟咒術有最遠的射程,又加上無詠,別人還沒走到怪面前,你就把怪秒了,強到沒朋友。
總之,我認爲對咒術來講,實現普通的裝備無詠,是花最少的錢和時間,得到最大的游戲體驗提升。無詠是咒術玩家邁上的第一個大臺階,而和下一個大臺階“秒7”相比,它是如此的便宜,又是如此的卓有成效。翻譯一下上面這段話就是:!感謝你花時間看到這裏,以上這些都只是個人的一些體會,并不是讓大家去一味的追求裝備無詠,況且現在就算沒有完全無詠唱,快速的閲讀+釋放都已經可以玩的很舒服了,特別是攻速上來以後。本人也是回鍋的新手,目前也只是簡單研究了一下咒術的一些基本裝,若文中有謬誤或者疏漏之處,敬請諒解。歡迎咒術同好一起交流,祝大家都玩出好玩的咒術,玩的開心。
文章來源:來自巴哈姆特
2842
敏暴盧恩 施密特S寶石簡易測試
抱持著就算爛數值還是高機率贏幻象飾品的念頭把改版17.1後農來的全砸進去沒想到運氣不錯附到了 施密特力量S寶石所以就來個簡單的普攻和盧7測試測試目標是 大腳熊體型:大 屬性:地1分別測試 施密特 和 幻象飾品的差異角色狀態為 終極料理+盧1+盧5+本身技能+火肯第一組為幻象飾品這是盧7+幻象第二組為施密特S寶石普攻傷害這是盧7傷害以上為簡單的測試謝謝各位 祝各位順心愉快
文章來源:來自巴哈姆特
568
波利中央頻頻封城的應對
個人是習慣存點在劍村,方便可到達3個呆呆所在地,(商港到右上方港口搭船可到)如果是聚點在斐揚、夢羅克,要透過中央轉去其他地方,也可以考慮伊甸園存點在劍村,基本上只要不是非進中央不可,譬如活動本身就在中央,中央封城根本不影響...
文章來源:來自巴哈姆特
544
極平民的單人破塔攻略!!單人隱形力場應用教學ft米納(內有平民裝破塔影片)
前言:大家好我是波利的鋼彈槓上單槓在這個大銳射遊俠當道的時代,遊俠幾乎能屌打RO裡所有副本,但102塔這個副本仍然是大部分遊俠無法單人通關的,而對於其他的職業當然也是。但我敢肯定在所以職業中能達到平民且低消耗破102塔只有機匠可以做到!此文章為介紹機匠技巧,裝備及配點請去請教其他位版上大佬。介紹內容:所需消耗品以及裝備隱形立場介紹各樓層與王的特性及所需注意事項結語爬塔影片玩具副本影片所需消耗品以及裝備:我認為若使用隱形立場打王,則裝備需求會非常低,但若以隱形立場方式打完每一隻王,需要花費的時間可能會非常非常的多,因此部份王會直接以拉打的方式解決,所以使用到一些裝備與消耗品。裝備:因非常多機甲的文章可以查詢,因此只附上本人所使用的裝備。上為無詠配裝,下為扛王時所使用裝備。影子裝備:服飾部分為變詠套裝(變詠-30%)我相信絕對是非常便宜的裝備,天狗套不使用引響也不大,武器使用+10跟+11是差不多的,戰死就算你用+8的也可以,整套粗算不超過3~4000台幣,不誇張。而我在爬塔的過程中完全是使用查理套裝,不是為了脫手發文(怕被懷疑歪樓QQ強調裝備是死的,人是活的,請妥善使用自己的資金配到最好的裝備。ps:推薦抗水*3艾克,遇到水球更好打。消耗品:弓傭兵召喚書(如為第一次嘗試以傭兵卡王,建議備足60~70張)火、水、風抵抗藥火、水、風靈碎片(可於吉分水池右手邊碎片商人購買,為型態轉換的消耗品)剩下基礎消耗品,砲彈、SPHP補品族繁不及備載。隱形立場介紹:首先關於隱形立場使用的文章在巴哈上面已經有非常多位前輩介紹,在這邊我貼上文章方便大家參考。【心得】隱形力場單人可行論,私慾機匠之極致https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=424555傭兵卡王步驟:1.盡量接近王且在他看不到你的地方使用隱形力場。2.大步向前(向後)離開力場。3.放出傭兵。4.如使用內建傭兵AI,需一直按(alt+左鍵)點地板使傭兵不會衝向怪物,控制傭兵走進力場,此時仍需點地板使傭兵待在力場內。5.控制傭兵走出力場,在馬上走回去力場,若成功王是不會動也不會放技能的,如不會動但會放法術,請重卡(多數王皆如此)。在多次使用傭兵卡王後,我發現可以利用第一支傭兵去拉王自殺,使王的距離更接近立場且將技能放出,再來進行卡王,成功率較高。注意:倘若想跟文章中一樣使用劍士傭兵,需先設定傭兵AI,沒有設定不可能跟文章中有一樣的效果,但如果你跟我一樣不會設定的話請使用弓箭手傭兵。弓箭手傭兵顧名思義是遠距離攻擊,因此在卡到王后不會傻傻的往王身上衝。而弓箭手傭兵可以在斐楊上面那張圖,直走遇到岔路後往右邊走,再往上找傭兵公會相關人(98.168)使用傭兵時因為不論幾等的傭兵幾乎都會被秒殺,因此使用1等傭兵較佳。PS:1.此技能為正常設定,烈焰大有向官方詢問過。2.卡王也需要不少時間練習,不是每個人想就隨便卡。各樓層與王的特性及所需注意事項:給各位一個觀念,如果夠會卡,每一隻王都可以用卡的打死,且不需要什麼裝備但會非常的慢。在此僅列出需要堤防的王與樓層10F蜂后:只有雷鳴術有威脅性,請使用屬性轉換LV3,並且吃風抵抗藥,且會綁人及施放光壁,需大步調整位置。15F皮里恩+蟻后:皮里恩會施放石化,蟻后會轉屬,皆無威脅性。20F海盜之王:水球術非常的痛,需使用屬性轉換LV4,吃水抗,且在血量低時會吸收傷害,因此如果傷害不高也建議可以用卡的。30F白素貞:水球術非常的痛,需使用屬性轉換LV4,吃水抗。35F烏龜將軍:水球術非常的痛,需使用屬性轉換LV4,吃水抗,且須小心其普攻及音速投擲等,要準備一些%數補品,若沒信心可以用卡的。40F元靈武士:小心有一定傷害需準備補品。50F古埃及王:小心隕石術。55F墨蛇君:會一直冰人麻煩。60F賽尼亞:小心被秒,需準備補品。65F阿特羅斯:此王普攻痛,爆氣後跑很快,建議用卡的。70F獸人酋長:會地裂與吸收,地裂雖不到火王秒人等級,但仍有一定傷害。75F黑暗之王+巴風特:先解決巴風特後再解決黑王,因巴風特的地裂能夠秒人,因此需用力場處理。黑暗之王則以拉打方式解決,因為接近他時會施放技能,不好以傭兵解決,需吃火抗、使用屬性轉換LV1,長詠唱條圓形施法陣之技能需以大步閃躲。80F墮落大神官悉潘:血量多傷害又高,需用立場解決,在卡之前須將護衛解決。85F火王 - 伊夫利特:需以立場解決否則直接下塔,他是整座塔裡面最難處理的王,會使用廣泛為混亂、地領、火球術等來妨礙我們卡王,首先須將小怪打死以防火球術,再來卡王。90F巴基力:也是需要以力場解決,力場使用難度一般。91F神射手樓層:開中性之後直接開輾。92F魔導樓層:需小心凱特莉娜妹妹,被冰後雷鳴會秒人。95F詛咒蠅王:須以力場解決,其護衛很多,需待其護衛較靠近王時在開始卡,且他在變身前並未被強化,若未變身將其打死則不會出現mvp與掉落物,但他的掉落物除了卡片以外皆不重要,因此可以直接打死。倘若想要讓他變身,需解除力場待他唱完變身的詠唱條。96F有小巴基力須小心。98F研三大雜燴需小心。99F為76~98F怪物隨機組配,須小心研三以及小巴基力(感謝腦濕提醒)100F骷髏觸角魔:可以打死荊棘後再打王,或是使用中性立場,直接無視荊棘開扁!!!102F夜勝魔:極難卡住,省時間建議直接握著補品硬幹過去,若無能力卡王需小心被冰,且注意他的視野範圍與玩家差不多,應該須以護衛來判斷其位置,且他加速的時間有限,須趁沒加速時來卡,會較容易成功。爬塔影片:欠了好久的影片,終於來還債了XD本次爬塔總共花費1小時18分,感謝米娜老婆。玩具副本影片:小技巧快速通過第二區 1:28隱形力場打王6:10在打王時使用隱形力場可以使王不會放反黃、 石化、黑暗瞬間...等等技能,可以輕輕鬆鬆的把王A到死!首先將王拉到走在一起,然後大步跳開使王待在原地,之後就跟之前一樣了><在我使用這方法打了約10場後,現在整場玩具大概只需要10分鐘左右便可完成。結語:爬塔到現在成功次數非常多,最快大概一個小時半,還不算熟練,也不是第一個用力場單人爬塔的玩家,未來我還是會每個禮拜爬塔,如果有更方便的再來更新文章><雖然機匠可以單人爬塔,但是跟朋友一起爬更省時間而且也比用傭兵卡簡單的多(朋友就是我的聲動傭兵A_A),還有RO就是一起玩才會好玩XDD。平常會掛在劍村卡普拉上的空地(掛在那邊的機甲幾乎都是我的),歡迎來討論機匠XD
文章來源:來自巴哈姆特
553
銳利射擊 魔劍卡vs貫穿套測試
注意 ! !測試結果不是每個人都一樣 因為配裝不同將會有所差異這邊有另一套裝的測試 【心得】魔劍汙染VS深淵汙染貫穿套 戰死者之墓測試不同增傷比例 ATK結論差不多 都是以DEF150左右為魔劍貫穿分水嶺DEF150以上魔劍主場 DEF150以下貫穿贏魔劍組影子裝貫穿組影子裝共通裝備測試方式魔劍組直接攻擊怪物測試傷害貫穿組獲得折枝爆傷+20%後攻擊怪物測試傷害 (模擬阿吾+汙染浪人卡)測試目標小惡魔 [物防72][小型][惡魔]卡浩 [物防106][中型][惡魔]越獄腐屍 [物防297][小型][人形]冰魔巫師 [物防390][中型][惡魔]汙染幽靈劍士 [物防494][中型][人形]貫穿套 小惡魔菁英魔劍 小惡魔菁英貫穿套 卡浩菁英魔劍 卡浩菁英貫穿套 越獄腐屍菁英魔劍 越獄腐屍菁英貫穿套 冰魔巫師菁英魔劍 冰魔巫師菁英貫穿套 汙染幽靈劍士菁英魔劍 汙染幽靈劍士菁英可以看得出來 以我的配裝 魔劍傷害是全贏的主要原因是 用魔劍配裝 能搭配增傷影子裝 而我的影子增傷其實很弱...如果改用全然or致命套 或是未來的職業增傷套 那麼差距會更大所以 用魔劍打防低的目標傷害會比貫穿低不見得成立但是 如果改成雙汙染浪人vs魔劍+浪人 結果應該會是不太一樣 但我借不到無法測試 ˊˇˋ 而用貫穿套會卡 影子攻速裝 無極套...等等問題就不再這討論(補足攻速方式很多 不一定要影子裝)阿吾跟汙染浪人傷害差距 >>測試連結通常狀態224924(汙染浪人)-206978(阿吾)=17946 (-7.9%)菁英764194(汙染浪人)-695632(阿吾)=68562 (-8.9%)用以上數據推算不考慮使用雙浪人增傷時不會是單浪人100%效益的推算測試因為小型怪吃不到汙染浪人 傷害只會更低所以不再推算而原測試是使用阿吾卡 大中小都有吃所以雙污染浪人組傷害會比折枝組還要更低那麼甚麼情況下 攻擊防低目標 貫穿會贏魔劍呢?答案是 高ATK的情況利用 神威祈福 奧丁神力 強化打擊 來大量增加後ATK貫穿套 小惡魔菁英 魔劍 小惡魔菁英貫穿套 卡浩菁英魔劍 卡浩菁英可以看的出來 傷害差距拉近了 我原本後ATK是568 增加了後ATK297 小惡魔傷害拉近了1.1%至於防禦超過150的目標 後ATK可能要1200左右才能超越再次聲明 ! !因每個人配裝不同 結果也會不一樣! ! !感謝借我裝備測試的貓~
文章來源:來自巴哈姆特
1720
星火同盟任務筆記
前言:因為很多玩家會需要重複解很多次此前置,所以我做了一下筆記,如此稍微忘記時可以不須查影片即可恢復記憶!但因為只是筆記沒有詳細記錄,因此若是第一次解此任務的玩家建議到youtube搜尋"RO星火同盟"參考前人的攻略。提醒:為了保險在對話時請將每位任務NPC都點過一輪確認都對話完畢以防漏了對話!以下開始筆記:1.皇宮左轉走到底房間對話(尼西>史皮卡>尼西)2.企都機場右邊走到底對話與克魯斯對話3.企都(180.291)角落觸發對話(靠近地圖888位置(數字鍵盤8))4.道具店前(206.165)找斯基亞對話5.到約數字鍵盤6位置與警衛對話(如無通行證需對話到放行,若持續不放行則需要清除地圖上的流氓),然後往上走並與"男子"對話6.皇宮左轉到底與尼西對話7.朱諾機場(56.209)進入後右邊與克魯斯對話8.遭NPC傳送至企都後到旅館(159.131)進入後2F走到底房間跟NPC對話9.鋼都車站前找可疑人對話(229.264)10.跟著地上箭頭走,跟可疑的人對話完後點排水口11.跟雷基對話後跟著箭頭移動直到引導至武器店12.直走往左與雷基對話13.向左走上樓梯與艾琳娜對話14.打完擂台後再次與艾琳娜對話15.右上與叛亂者隊長對話16.往右下移動進入房間17.與狄恩對話2次18.往上走到大隊長房間並與他對話19.與叛亂者隊長對話3次、警備隊長對話後會出現狄恩並需與他對話,在與叛亂者隊長對話18.一樓與雷基對話19.在跟小蟲對話20.左下叛亂者隊員對話21.左走跟車站人員對話傳到鋼都22.走到鋼都旅館(252.199)23.上2F左邊第一間房間自動觸發對話,結束後與尼西對話24.到鋼都上面地圖的右上角(285.332)與茹茹對話並排隊進入〔邪心獵人軍事基地〕副本25.點突襲指揮官進入副本(副本內容主要為 1.擊殺邪心獵人 2.撿火藥與NPC對話炸掉牆壁 3.打王 PS:靠近機器人會受到不小傷害)26.與小蟲對話進入軍事基地27.與小蟲對話後進入傳點27.走到最右邊後與小蟲對話兩次28.排隊進入中樞室與NPC對話29.到左、右方破解保全裝置懶人包:看到題目寫"純真"、"永恆"、"黎明"時選擇藍色字體,其餘皆選紅色字體。30.回到中間進入傳點後再次破解兩旁機關,與29步驟同理31.進入中間傳點後與NPC對話並進去圈圈內繼續對話32.對話完後可以選擇繼續進行副本或離開(繼續進行的副本難度偏高不建議進行,且日後也還可以進行)33.進入鋼都旅館2F左邊第一間房間與尼西對話34.回中央皇宮左轉到底房間與斯基亞對話35.回到鋼都上,右上角與小蟲對話進入軍事基地36.與菲洛芬泰斯對話37.結束灑花!以上筆記參考主委影片,影片網址:
文章來源:來自巴哈姆特
660
斬首斬挑戰暗達萊斯LV1(輔助主教,咒術),稍微分享斬首心得
一.前言:相對版本開放至今,也開始覺得以斬首這個職業能加減應付這個本了以前覺醒古城時代5秒的成就,換到現在能說挑戰古城10秒成就了二.迷思:對於優化後斬首玩家,目前兩大流派崛起一個十字斬另一個是心靈震波,也導致我在這兩種流派模糊地帶,最後也是要決定自己要什麼才能在配裝上取得所以從優化後到現在調整成主十字斬副心靈震波三.裝備及屬性配點:以技能支援爆擊傷害我優先取得的順序1.該技能的直接增傷2.爆擊傷害增傷及爆率的掌控3.破防(會針對這點去解說)4.體型或種族的增傷5.階級的增傷6.體型處罰效果抵銷以挑戰古城為主我的配法如下:頭上:+12神秘骸骨頭飾 副魔:vit3,agi5銳氣6 插瘋狂螳螂卡頭中:太陽眼鏡 頭下:暴徒領巾上衣:+10幻象機甲A型 副魔:2ATK,1Delay 插幽暗夢厭卡披肩:+12時空敏捷斗篷 插古代石砲火樹卡鞋子:+10時空幸運靴 副魔:鬥志7,惡熊之力 插武士火槍兵卡飾品右:雷神腰帶飾品左:施密特luk徽章 副魔:str3,尖銳4,str寶石 插不祥火焰龜卡武器:+12死神絕命 副魔:尖銳1,艾勒梅斯記憶 插兩張真斬首卡影子裝備:斬首披肩II整套(頭上斬II,頭下斬II,頭中斬II)上衣:+7影子潛能鎧甲II手套:+9影子拳刃手套盾牌:+10影子10字斬首者神盾鞋子:+8剛強戰靴飾品:+15無極套(小補)這裡我來一個心得分享為何不用魔劍卡?魔劍優勢在於全破防,追加魔物防禦的一半ATK整體來說在沒貫穿全部魔劍有優勢但是當破防達到100%,ATK和技能直接增傷%比較就可以知道後者比較好以拳刃來說常規洞數只有兩洞花一個洞去用破防+ATK效果不是很理想所以我在這裡不選擇魔劍四.影片:主要BUFF:終極料理.幸運20料理,研磨劑,魔幻藥水,揮擊藥水,致命荼毒,新毒熱病毀滅彗星支援和天怒五.心得:1.感謝臨時被我抓過來的兩人多龍奇還有全家便利商店幫忙,雖然我個人是雙刀喜愛者,但很明顯最後我選擇拳刃來打這個本個人認為RO在後期有些武器設定值跑掉理論上拳刃算是雙持系列輕型武器後期拳刃基礎ATK不該設定這麼高,可能茱麗葉做出來後設計者覺得常態....雙持重型武器ATK高點,這沒啥問題,但是雙持輕型武器設定給幾乎270~300ATK這也是我回來玩RO最讓我想不透的點武器基礎ATK配上STR就會有加乘,相對來說武器基礎ATK越高配上大量STR越有效果再來配上高階拳刃修練乘算,這就是現在版本拳刃不輸雙刀原因2.斬首傷害的確能堆疊很高,但方法還是要思考配一下劣勢還是在於生存率,畢竟未來的本也都是需要抗性和血量圖片資源來處:https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/second-costume-guillotinecross.html
文章來源:來自巴哈姆特
1049
謝謝網友之前熱心分享 分享一些概念圖
謝謝之前網友們熱心的分享過去的資料 有些概念了原則上我把一轉全都構想自己的想法不過我最近剛轉PS6所以成品進度會很慢
文章來源:來自巴哈姆特
537
米米的月影忍者小筆記
鎮樓歌-Ragnarok Online - Christmas In Love(太可怕,前奏下去回憶都出來了)---------------------說明 嗨大家好我米粒,最近被好幾個朋友問法忍怎麼玩,突然覺得法忍好像有點熱門?(不要瞎掰好嗎),這篇心得文不會有太多的裝備介紹,裝備介紹請參考這裡【心得】永不消失的信念誓約者-月影忍者簡易攻略文, 這位大大寫的裝備介紹已經滿通用在法忍身上了。這篇主要會是忍者的技能介紹,還有運用在各副本以及練功的狀況,外加一些小知識分享(?),總而言之就是我自己玩了幾隻法忍的一些心得文,歡迎各路火水風影大大們指教指教。---------------------前言 (廢言,很多,不想看可以跳過) 遙想當年本米米還在媽媽10塊的年代被同學推坑玩RO,記得是從傾城之戰開始玩,以前蟻洞還在中央跟夢羅克中間,中央可以放枯樹枝(那時候沒有血跡這種東西),一有小白出現屠城,公會頻道就開始烙人殺怪好不熱鬧(?),一天上線練個10%就覺得很多了,慢慢地因為小黑窗氾濫,每天上線可以講話的人越來越少,外加課業繁重,漸漸覺得無聊就沒在玩了。 幾個月前突然在IG上看到朋友的限動「ㄟ終於三轉了」,恩?這哪個遊戲,看起來怎麼那麼像RO,居然還沒倒喔,想說打發時間,就開始來研究看看有什麼職業好玩,就看上了忍者。不過講到這裡當然就要推一部動畫「記錄的地平線」,當初在看這部動畫真的有像古老時代RO的感覺呢。 第一隻角色就玩忍者,是因為研究了一下忍者的技能組發現,就是個除了遊俠外比較容易可以自立自強的職業(就是邊緣人啦0v0,邊緣人也想刷副本、吃王),大家對月影忍者可能比較陌生,拿其他職業舉例就是:只能放艾斯帕(單體攻擊、倍率比較低、還不能轉屬)的獵靈士,那少了傷害那有多哪些東西呢,忍者的技能組多了很多自保回復技能,金蟬脫殼(閃避物理攻擊)、幻影分身(閃避物理攻擊)、幻術殘影(招喚小嘍嘍扛王)、明鏡止水(HP/SP回復)..等等,一個人搞定坦/輸出/回血,讓忍者可以成為真正的邊緣人之王。---------------------裝備 只介紹一項,以現版本來說CP值很高的超時空頭冠:沒錢衝到+9,有錢上+12。 關於傷害可以參考這篇。總而言之可以簡化為MATK*(MATK提升)*(體型加成)*(種族加成)*(對敵方屬性加成)*(自身屬性魔法加成)*(屬性相剋)*(技能增傷)*(敵方乘算MDEF),恩...一堆東西乘在一起,看得頭昏腦脹,只要抓一個觀念就是:讓每一項平均往上成長可以獲得相對最佳效果,另外再參考現行市價去評估CP值。這邊推薦在下手任何裝備前,可以用這位大大的計算機去雲一下自己的想法:【工具】RO傷害計算機 ROCalculator。(這張是目前我身上裝備的總效果,基本上就是時光頭/幻象B套/變異靴/+9忍者套/暗黑白短劍,沒有王卡) 打古副尾王一下大概110萬左右,+9影子套4件全脫掉大概剩80萬,換成脫掉時空頭大概剩50萬,比較一下+9影子套跟時空頭的價錢跟增傷幅度就知道.....恩...時空頭...XD---------------------詠唱詠唱部分要達到秒7即可,也就是0.14秒,以法忍主要輸出技能冰閃槍、火炎花為例:>>固定詠唱1.4秒,變動詠唱5.6秒,延遲0秒固詠由十六夜技能消除,附加變詠-50%(乘算),INT120狀態下,裝備變詠80%約需要DEX80,裝備便詠90%約需要DEX30,基本上自己取捨即可,想要裝備100%無詠或素質無詠(INT/2+DEX=265)也是個選擇,但切記不要因為追求無詠少了傷害唷。用表格補充一下(用寫的太饒舌,哈哈)假設INT120+20狀態,目標是0.14s = 5.6s * a% * b% * 50%(十六夜效果)a%:素質變詠乘算b%:裝備變詠乘算
詠唱時間(s)
裝備變詠需求(1-b%)
DEX
備註
0
100%
Any
裝備無詠
0.14
93%
0
0.14
90%
60
0.14
87%
90
0.14
82%
120
0.14
70%
150
0.14
12%
180
0
Any
195
素質無詠
---------------------技能 法忍的配點極度餘裕,如果沒有玩PVP/GVG,二轉技能沒有什麼可以點的,以下介紹重點各項技能以及使用場合,星星數為本米米練到185途中以及在各副本中技能使用頻率。下忍火炎花>>火忍主要技能。>Lv.10 單體10段傷害,固定詠唱1.4秒,變動詠唱5.6秒,無延遲。火忍主要傷害技,水忍也會用火炎花一直練到龍3後(~150等)。使用頻率★★★★☆火炎陣>>下忍時期神技,上忍則用來多段觸發(M_Soul等)下忍時期靠它在歐洞當縱火狂1呆吃書就可以上80等了,轉上忍後也可以用來欺負走很慢的神殿、龍2/3跟龜島,到後期也會拿來觸發裝備效果,好用。使用頻率★★★★☆--講到火炎陣可以提一下走位,好的走位可以讓怪吃掉7、8成火炎陣,棒棒。RO的怪物會照著這個概念去接近攻擊玩家,玩家不動的狀態下,除了同一排的怪物以外,其他排的怪物會走到最接近的那排後就直直地走過來。理解這個概念之後,可以來練習一下脫怪,如果往右走之後往下,所有怪就會走到跟玩家差一排的地方聚集成一直線。應用在火炎陣上,就變成下圖,通常成群的怪物會從中間三排過來,那麼玩家只要直直往後退,就可以保證中間三排火炎陣被吃光光,這時候向左或向右沿著火炎陣的外邊一格走,確保剩下的怪物可以聚在一起吃光最外圈的火炎鎮。脫怪撞火炎陣就很像在吐司塗果醬一樣,每個邊邊都要抹到幽 0v0b--暴炎龍>>下忍時期神技火炎鎮+暴炎龍這套可以一路玩到龍巢穴,暴炎龍後期多用來清理MVP身邊雜魚。使用頻率★★★☆☆冰閃槍>>下忍不會用到,水忍主要傷害技能>Lv.10 單體12段傷害,固定詠唱1.4秒,變動詠唱5.6秒,無延遲。剛轉上忍會拿來摸幾下岩漿波利後,再來就是150後裝備齊了才會切換水忍。使用頻率★★★★★水鈍>>範圍魔法,怪走過去會緩速與降AGI,帶此狀態冰閃槍傷害會提升打BOSS用,練功不會用到使用頻率★☆☆☆☆冰晶落>>範圍魔法,打出一顆大冰塊在自己身上清雜魚用,傷害實在太低,通常用來打古副的蟲子。使用頻率★☆☆☆☆風刃>>風忍..恩QQ,因為技能設計段數太少所以吃風符後增傷不如冰閃槍,後面說明。不知道要用在哪,秒7打起來還滿漂亮的...使用頻率☆☆☆☆☆雷擊碎>>恩..同上QQ,傷害太低。少數法忍無延遲範圍技,如果傷害調高,風忍可能有機會可以玩(?使用頻率☆☆☆☆☆(很漂亮的落雷呢..)恩..但這風靈石的消耗量(150z),你的荷包可能會很痛..朔風>>我們..直接跳過這組吧QQ使用頻率☆☆☆☆☆金蟬脫殼>>下忍初期優先點的神技,有幻影分身後就很少用了。>Lv.5 可閃避3次物理攻擊,閃避後向後彈6格。由於可直接施放,這招放在快捷鍵,遇到緊急情況按下去就對了,可以把它想成戰鬥機的彈射坐椅。如果在詠唱過程中被打到觸發,不會中斷詠唱。使用頻率★★★☆☆(小忍者初期練等沒有防斷詠的卡片沒關係,靠這招在歐洞縱火就好)幻影分身>>忍者的保命技,練等打副本基本都會常駐這狀態。>Lv.9 迴避物理攻擊5次,持續時間220秒,處在「念」的狀態下施放。等級升高後在進階地圖不會想要一直彈來彈去,尤其像是深淵或是打古副的時候,金蟬的後退會降低練等效率,或是觸發蟲子害死自己,另外在遇到弓箭手怪物時,金蟬反而會讓你完全接近不了怪物。(p.s 金蟬脫殼可與幻影分身同時存在,但兩個的次數會一起消耗)使用頻率★★★★★(挑戰一樓傷害破百萬的地瓜,只會物理攻擊對忍者來說就只是個靶 XD)(玩具副本基米的黃反反彈為物理攻擊,幻影分身可以迴避掉,但旁邊如果有隊友還是不要打幽,反彈會害死他XD)只要是物理攻擊都可以迴避,神技讚讚 0v0b上忍十六夜>>忍者招牌技能,有了它不用買貴桑桑固詠石。>消除全部固詠,變動詠唱減半。無時無刻常駐狀態,練等的時候記得時不時補一下狀態。 使用頻率★★★★★明鏡止水>>忍者招牌技能,有了它就不用買補品。>Lv.5 每秒恢復HP10% / 恢復SP5%,持續10秒,明鏡止水狀態下無法移動,受到傷害時會中斷。不能移動,但是可以放技能/按蒼蠅翅膀,練等的時候沒魔沒血就按一下,繼續飛打,就有源源不絕的SP/HP了 0v0 b,打王時也是放個明鏡站著打樁就好,另外在跟基米玩的時候也很有用,在基米吸SP前放,就不用怕沒魔了。使用頻率★★★★★(覺醒1F挖地瓜,站著當個打樁機,源源不絕的SP回復)變形的上弦月>>法忍招牌技能,放對上天堂,放錯下地獄..(?>施放後SP偶數則增加MATK,SP奇數則減少MATK,施放後HP偶數則增加ATK,HP奇數則減少ATK。上弦月是法忍的核心技能,但技能敘述象是在繞口令一樣,不過只要練習放好上弦月,就可以成為一個合格的法忍了幽 0v0b使用頻率★★★★★此技能Lv.5時消耗SP90,所以在沒有任何附加狀態下會是這樣:(施放前)(施放後)施放後HP:53415 > 奇數 > ATK下降施放後SP:3256 > 偶數 > MATK上升--概念是這樣,但凡事總有例外,有時候上弦月的耗魔會被改變,導致施放前SP偶數,施放後反而變奇數,下面舉幾個我常遇到的為您服務練等一定會遇到,舞孃合唱技能,SP消耗量減少,我在放上弦月前會注意有沒有這個狀態。魔法醒悟魔力星環觸發,SP消耗量增加。吃餅乾獲得的狀態(忘記哪一個了..)SP消耗量減少。其他還有很多裝備或卡片效果會影響耗魔的,大家自己要注意優。--幻術–殘影>>幫忙擋怪的好夥伴,吃王就靠他擋。>施放殘影並轉移仇恨值到他身上,Lv.5 殘影HP 18000,施展者的 MSP量越高時分身會有額外的 HP。使用頻率★★★★★這個小分身有個重要特性:不會受到魔法傷害,所以有一些把水球術當普攻在放的王(對 海盜之王我就是在說你),放一隻在前面擋就可以慢慢輸出了,另外在練等遇到暴走的時後可以用來脫離怪物群。冰符:吹雪每個冰符對「冰閃槍」效果增加 20%。對「冰晶落」效果增加 100%。使用頻率★★★★★火符:炎天每個火符對「火炎花」效果增加 20%。對「火炎陣」效果增加 20%。對「爆炎龍」效果增加 100%。使用頻率★★★★★風符:青嵐每個風符對「風刃」效果增加 20%。對「雷擊碎」效果增加 20%。對「朔風」效果增加 100%。使用頻率★☆☆☆☆每種符咒不能共存,所以可以利用這個特性自己重置符咒時間,避免打怪或打王打到一半符咒消失的狀況發生:火符10個->召喚1個冰符->再召喚10個火符。--忍者符咒的效果會增加原本技能的MATK倍率,舉例三招單體技能的倍率會因為符咒改變成:火炎花:[90%+符咒數*20%]*10段 = 2900% MATK冰閃槍:[70%+符咒數*20%]*12段 = 3240% MATK風刃:[150%+符咒數*20%]*6段 = 2100% MATK看那可憐的風刃段數就知道為什麼傷害會低了...Q_Q-----------------------練等 忍者是自保、恢復能力很強的職業,技能用的好可以到處趴趴走,忍者在團練的時候基本只要吃到經驗陣就可以飛走了,不需要每次集結都浪費那麼多時間拿那些buff,贖罪(破防)則是龜島/深淵/火3,每三四趟回來要一次就好。基本的概念如下:常駐狀態:念、幻影分身、十六夜、變形的上弦月幻影分身被打掉後如果評估可以繼續打,就放小分身擋怪,轉移仇恨值。放完小分身先清理還在打你的怪,再回頭打 (水忍在深谷效率大概20~25隻/每分鐘)---------------------副本王(慢慢施工中)17.1一般古副覺醒古副玩具副本 玩具副本的流程比較複雜些,因為這隻要自己扛,不能給小分身檔,所以門檻比較高。我們的策略是用暗凱檔魔法攻擊,用自身迴避跟幻影分身檔物理攻擊,首先暗鎧記得吃,免疫掉基米的魔法攻擊,或是用巫婆衣服也可以。再來「盡量」讓迴避提高些,基米95%迴避需要426,讓迴避提高可以增加效率降低風險。 首先不要讓基米姊妹聚在一起,站在原地開局就可以了,操作好的話整場是都不會被基米摸到的唷。(該放的前置技能放好後直接開始左右開弓,記得用餘光喵一下狀態,幻影分身沒了要快補上,還有念) 經過一段時間輸出之後,基米會開始長詠唱,就是他要吸SP了,準備好你的明鏡止水,在吸魔前放下去就對了。 如果不小心沒按到,或著剛好明鏡止水的CD跟基米詠唱時間疊到,不用緊張,坐下來休息一下就好,順便欣賞一下基米姊妹跳舞也不錯,0v0 b 基米通常吸完魔就會開始唱黃反,反彈傷害為物理攻擊,通常我會喘口氣休息一下,不小心打到也沒關係,幻影分身會檔掉,如果想繼續輸出的話,記得計算次數補放幻影分身唷,否則真的會不小心被反彈死。(看到黃反不小心打到沒關係唷,旁邊有隊友的話記得不要這麼做就是了) 打到最後基米會森氣氣變成暴氣狀態,這時候就不要繼續跟她玩了,因為命中會大幅提升,幻影分身施放的頻率要加快很多,不然被打到會很痛幽。(看到這紅紅的光就要開始小心惹) 通常這時候我會先把一隻抓掉,在收另外一隻,不過照前面流程左右輪流也是可以的唷 基米順利的話大概4-5分鐘可以打完,我也有試過用暴炎龍跟冰晶落打過,但實在是打太久..不如左右分開打還比較快,順便訓練手眼協調反應(?,該按明鏡記得按,還有幻影沒了記得放,應該是滿輕鬆可以打贏的,以上 0v0。---------------------總結 月影忍者是個有趣的職業,集輸出/坦/迴避/回復於一身,技能組沒延遲又解決掉麻煩的固詠,一個人就可以打滿滿副本,不用雙開帶主教或坦,根本是設計給私慾仔專屬的職業0v0 b,不過缺點也很明顯:不能轉屬,遇到聖/暗直接無解;沒有範圍攻擊,怪少點如果可以秒掉還好,暴走起來清怪效率真的不高,有想要踏入修練之路的小夥伴們要多考慮些幽哈哈。(聖4的MVP也就只能欺負天使波利了,當我193攻速吃素的逆)最後用張可愛的法忍加主教來收尾 0v0ˊ,以上。偷偷放個除草中的p網--10/20 更新玩具副本--
文章來源:來自巴哈姆特
2061
咒術優化 毀滅彗星+風念咒 技能配點分享 (內含戰死者之墓影片)
各位咒術夥伴們安安,相信禮拜二咒術優化後,大家都在煩惱技能怎麼配點吧,我自己測試+燒腦了半天,終於配到「目前」自己滿意的方式了,以下跟大家分享:一轉技能二轉技能三轉技能是的,原以為「屬性漩渦」不能捨棄的我,把它捨棄了!!因為「毀滅彗星」實在太好用拉~~而且捨棄「屬性漩渦」後,多出超~~~多的技能點可以使用,我把它分配到了「魔法保存Lv.10」上,總共可以存3發毀滅彗星,另外因我是風念咒,我把三轉的水系技能全部捨棄了,反正我原本也只想要「凍僵術」的冰凍效果,既然現在它不能冰怪,就跟它說再見吧!(ps.我現在改由「暴風雪」冰怪)最後呢,我終於「稍微」成功挑戰戰死者之墓了,這次雙開主教(有時候可以拿來當替死鬼用XD),在戰死者撐了大概10分鐘,當然因我很少打戰死,整個龜速前進,切換手套也還不夠熟練,但之後應該有時間會多去逛逛。影片分享:這幾天會再陸續測試看看其他技能配點,若有心的發現再跟大家分享,各位咒術夥伴們加油!!(最近看到很多咒術出現有種莫名的感動XD)若有錯誤再麻煩各位巴友們指正,謝謝!
文章來源:來自巴哈姆特
11769
超級初心者*超初的浪漫自詠小分享
好少人玩超初有沒有同好呢٩(●˙▿˙●)۶附上不專業的打龜島影片影片中服用:終極料理、戰神蒂爾祝福、攻速增加濃縮汁、紅色狂暴藥水、魔力藥水、覺醒藥水接下來小小分享我的配裝傷害主要是超自然波還有邪靈爆炸打出來的其他乒乒乓乓的是立志當RO燈光師耍帥順便卡怪物動作服飾部分:我用妖術披肩和智者頭上附魔增加自然波傷害共25%影子套:因為我的自詠有暴風雪跟隕石術所以就穿上了巫師套增加傷害手盾當然就是使用影子超級初學者套裝備部分:頭上:+12潛能激發帽(1S)這是上期的消費禮真的好少人換這頂帽子當初我還笑說怎麼會有人想玩超初這種傻角色結果自己喊收得好辛苦啊!!崩潰(順便黑特一下某數字網站的sky賣場,問存貨時請我下標結果一直回罐頭訊息沒交易就先點了移交拖延自己的承諾交貨時間,等了一天才說沒貨要不要換別的商品,氣到直接打客服取消訂單退錢,看了賣場評價才發現他很常這樣,氣死)總之這頂帽子還蠻不錯的雖然置入被腰斬了一些功能小缺點是風暴衝擊會把怪推走,但聽說之後改版風暴就不會推怪囉武器:+11魔導劍(血腥騎士+封印冰爆)練功前都要用獵靈士or悟靈士放超級初學者靈魂才能穿戴*提醒:開場放過靈魂後不用再補,武器會一直穿在身上,可以另外放巨人等等輔助魂但是死亡、過圖、重登就要重新補初學者靈魂囉用女王刀也是不錯,但是魔導劍觸發超自然波的機率很高有時候還會連續觸發就能秒掉龜二的怪!血腥騎士可以自詠隕石1,封印風暴則是自動念咒跟暴風雪1打怪場面就會變得很華麗٩(●˙▿˙●)۶衣服:+10席琳的沾血黑禮服和邪靈手套搭配可以觸發靈魂爆炸,傷害不錯!終極念力就是顆透明泡泡會包住你很酷...鞋子:+11四大元素魔靴這雙鞋的威能在於5秒內INT+70 MATK+10%超自然波無觸發下一段大約4萬多,觸發後一段7~8萬不等足足多了快一倍!!在此謝謝友人借在下的一雙鞋披肩:+12時光智慧斗篷這就是一件法系萬用斗篷,也有聖誕展翼流派的玩法!歡迎交流飾品:邪靈手套(鴞裊侯爵)、蒼龍之環(鴞裊子爵)觸發華麗風領,兩張卡配在一起可以自詠怒雷強撃,順便撐點功速功速對自詠來說超重要的喔!192和193觸發自然波的機率有明顯的差距加上一些其他裝備還是得喝攻速濃縮汁才撐得上193技能部分:我實際常使用到的是泥沼地、自動防禦、心神凝聚、治癒術、加速天賜、瞬間移動、武器修理(175後練功就靠它)超初的特點就是技能很多,每個都好想點,索性不做選擇了(放著都不點反正我自詠XD),自動防禦的小缺點是有時候會卡動作這三個是擴充改版後新增加的技能,突破極限和心靈超越點滿可以加很多HP所以我就點滿了救援天使CD雖然長但只需要一點就可以快速恢復HSP,超初獨有,點一下XD素質部分:我根本亂點而且還沒點完就不分享了大致就是搭配裝備還有補品撐到攻速193補V補D老實說這個職業真的不太適合剛入手的玩家需要強烈的愛跟M屬性希望可以幫助到想玩超初的朋友(還有像我這樣喜歡免費++&蒼翅的朋友)如果練完全部職業不知道做啥的玩家可以試試看"超級初心者"這個職業喔很療癒٩(●˙▿˙●)۶(真的是玩具)
文章來源:來自巴哈姆特
2116
離小資很遠的吉芬加農砲大賽-完整練功1~13日練功心得文已修正補上
原本是抱著不想要花什麼錢的情況下才練的加農砲說實話玩起來的手感就是當龍火在那邊範圍噴不需要太高的造價跟心力就能養成,除了醜之外也沒什麼缺點硬要說就是無詠沒動作看起來混分度滿點其實中間都是放置中有點撿到槍的1~7天練功文在這後面的8~13天在這在巴哈小資文點開不是雙雷在腰間,就是至少幽暗插衣服的情況基本上本體就靠著查理斯頓套裝跟衝擊錐過日子雖然不像遊俠的無課入門那麼優秀,搞定套卡跟+10衝擊錐的話就很愉快盾牌準備好瓦斯特跟女僕兩種,帶著幾條鋼鐵等壞掉的時候修個裝最早頭上是拿朋友的盧恩頭飾+愛心泡泡糖頂著直到我朋友用完我的武神頭盔就把天狗套弄過來一套影片光一個天狗套就能三分鐘內搞定潘立爾了,你說沒有天狗套5分鐘會打不過嗎?喔對了,潘利爾說低消費仔下去,連弱化卡都別想唉,還是乖乖刷硬幣就好
文章來源:來自巴哈姆特
544
【不止盧恩可以刷】咒術單刷戰死20版1小時120個咒怨(最高146,細節決定成敗)
沒看過的可以先看上一篇,2.0只是補充了細節和手法。【不止盧恩可以刷】咒術單刷戰死1小時101咒怨(最高124)https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=423256&tnum=5&subbsn=10&bPage=2老樣子先上視頻這次視頻其實很一般,就是隨手錄了一小時。到最後上(想)頭(騷)送了幾次,停在119個咒怨,最好一次記得是146個。這次拍視頻裝備也沒用最好的..降了10%的傷害,武器和頭上借了差一點的(還是很貴,沒什麼代表性)。下面開始正題。2個操作細節的提升:切黃金蟲盾其實我非常非常非常不想用黃金蟲盾,但無奈現在咒術怪的BUG念力連擊太恐怖了,沒有特效,沒有讀條,瞬間秒殺(G社求求你做個人吧!)。於是為了防止被咒術直接秒,我把魂爆和黃金蟲綁在了一起,代價是在被圍毆的情況下切盾殺咒術,有大概率被其他物理攻擊秒殺。用格鬥遊戲裡的話說就是 “二擇”,你是拼站防還是蹲防呢?…. 貪婪取消抬手(重點,重點,重點)在上一篇中我吐槽服務器的延遲問題,我發現我錯了,並不是延遲問題,而是超魔的技能“吸魂術”抬手導致的。吸魂術抬手無視攻速,固定1S(沒算過時間,目測的)玩咒術的應該都有感覺,遇到單殺怪物時這種感覺超卡手的。雖然可以學龍火被打取消抬手,但我們不是龍火有20萬血…我們不是龍火被打一下3位數傷害…我們不是龍火可以拉一群一起殺。針對這個問題,有一天突發奇想,想到很多年前在研2用的破冰原理。修改後,我嘗試在每次單殺怪物之後加入一次貪婪。發現整個效率和流暢度瞬間提升!!特別是針對多目標的效果極其明顯。關於技能抬手(後延)的科普我就不多說了…大家巴哈自己搜吧,有很多研究文。最有名的取消後延技巧就是秒7龍火了。原理都一樣,只是實現的方法不同。下面用個很簡陋的時間軸來說下貪婪取消抬手的流程。不貪婪的情況:對1號怪釋放技能→怪物死亡→吸魂術強制抬手1S→對2號怪釋放技能→怪物死亡→吸魂術強制抬手1S→對3號怪釋放技能……分析:面對2只以上的怪物時,因為閃電鏈會彈射,1S的空當極大概率會觸發怪物的低血量技能(金反,地崩,爆氣等)。咒術作為大脆皮,多被打1S就多10分的危險。危險還是其次的,重要的是極大的影響殺怪和尋怪效率,假設一隻怪耽誤1S,我算平均1小時殺800只怪吧,就是800S,也就是13分鐘......貪婪的情況:對1號怪釋放技能→怪物死亡→吸魂術強制抬手→貪婪取消抬手→對2號怪釋放技能取消貪婪抬手→對2號怪釋放技能……分析:貪婪作為一個銜接技用來吸魂取消抬手,隨後再用閃電取消貪婪的抬手….(取消抬手,取消抬手的抬手)….實際表現為頭上的技能名字會快速跳動幾次。另外,我擊殺單沒加貪婪,大家也能看視頻感受下這個吸魂術抬手有多麼的…緩慢。!需要注意的點!效率是提升了,但對操作和網速要求也更高了….貪婪按早了,吸魂術抬手無法取消。網絡卡了,吸魂術不但抬手沒取消,隨後你還會不停的“撅屁股”貪婪…此時修羅一個束縛…… 畫面太美我不敢看….另外這個技巧我自己也感覺對操作的要求太高了…練了1周差不多70%的成功率。其實還有個偷懶的辦法,那就是洗點,不點吸魂術自然就解決問題了。代價是消耗會提升很多(吸魂術怪吸藍300-500點),消耗增加違背了我刷戰死的初衷之一“低消耗”(其實消耗很高)。雖然新的職業套2.0的有減少閃電魔耗,但真杯水車薪……殺一個怪節約的藍還不如吸魂術。這裡插一嘴,關於憤怒德古拉卡。其實這卡我也用過,但真心有點雞肋。視頻裡可以看到,有一次殺完怪,我半血被刺客心靈震爆一發帶走。咒術主要耗藍是在快節奏殺怪時候需要補藍,這時候咒術在被攻擊,自然不能換藍。而在平時,大量換藍會導致血線過低。在沒有怪給你吸血的時候被偷襲容易瞬間GG。再加上1級換藍這個效率……不談了…(以上個人想法,歡迎來噴)其實我也沒想到取消掉這個微不足道的0.5S吸魂術抬手,能提高那麼多的效率。只能說細節決定成敗。對了,同樣的利用貪婪還能取消重力原野的超長抬手。這沒啥好說的,在擊殺牧師和皇家時能用下。好了,這個版本的咒術技術和裝備應該都被壓榨的差不多了。我覺得咒術再高150個/小時咒怨是極限了(非常希望打我臉)。而隔壁龍火爸爸們已經從平均120個到平均150個,再往上都200了。真是和那些穿虎王的龍火移速一樣,咒術連尾燈都看不到。等17.1吧,等咒術改版吧,從現在出的裝備看,那時候從消耗還有效率應該能和龍火一戰。(然後台服盧恩比咒術先改版,G社你敢這樣做麼?XD)最後,最近大家都在討論職業套2.0。我個人的想法是,G社的策劃根本不了解咒術,自己都說了咒術是獨立於其他職業的特別職業。但設計裝備時候卻沒有想明白這個特別職業特別在那裡,只是根據職業技能優先級給了一個奇(蠢)怪(愚)的答案。當然職業2.0肯定有提升的,大家可以留言一起評論討論下(知道你們對這帖子內容不是吐槽裝備太貴就是看戲的,還有黃金蟲的凝視)。我自己鞭尸,大家可以退下了...
文章來源:來自巴哈姆特
606
超級初心者單刷玩具副本
各位大家好,我信爺在前陣子用超初去單打玩具副本今天來分享自己的通關影片要先來感謝"一隻熊一朵花"的指導,教我配裝熊妹是查爾斯的超初神 大家可以去朝聖看看敏爆超初傷害來源主要是頭上冒險帽觸發的風暴衝擊,女王刀的地震連繫和不朽詛咒騎士卡的致命爆裂,裝備以CRI和爆傷為主打王前吃暗鎧 火抗 灑水,每5秒切一次目標輪流打以防王補血整場打的速度蠻慢的,可是超初能成功通關讓我又達成個成就 很爽以下為配裝頭上: +12潛能激發冒險頭(大腳龍蝦卡)頭中下: 賭徒套衣服: +14惡言外袍(塔奧卡) 力量LV1 LV3 +10幻象機甲A(憤怒九尾狐卡) 附魔:ATK*2 DELAY*1武器: +14驚駭森林皇后的殘肢(汙染浪人卡,不朽受詛咒騎士卡)披肩: +9幻象推進翼A(花瓣怪蟲卡) 附魔:CRI*2 ABOVE*1靴子: +10時光超越者之靴飾品1: 幻象推助器 附魔:Life 致命4 攻速4飾品2: 雷神腰帶服飾上: 十字刺客石II服飾中: 致命服飾下: 貪婪 致命服飾披肩: 十字斬首石II頭上影子甲: +7潛能鎧甲影子手: +9超級初學者手套影子盾: +9超級初學者神盾影子靴: +9種族戰靴影子耳: +7無極耳環影子墜: +8無極墜子
文章來源:來自巴哈姆特
758
聽說斬首的爪痕優化了
六人團爪痕有10秒,多開多控仔輕鬆好多重點是不用卡日影了二哥還不回來玩拳皇
文章來源:來自巴哈姆特
609
斬首十字斬
近期改版 小弟把放很久的斬首拿出來玩我是把遊俠用裝備直接移過去給斬首穿給各位想加入的人參考全部都致命荼毒狀態(只有)[斬2披+頭上+頭下]B斗+賭徒超越斗+賭徒純B斗這樣穿一穿就90幾CRI 再稍微調整一下就可以玩了我大斬首時代來了?
文章來源:來自巴哈姆特
643
結婚練法統整(文本優化)
親愛的玩家您好 :RO仙境傳說Online全伺服器將於2021/02/04(四) 10 : 00~18: 00進行例行性維護,並同時將關閉「註冊」、「儲值」、「序號兌換功能」。更新事項說明 :
Lv200等級上限提升。<改版連結>
開放地圖「艾音貝赫礦山3樓、古代奧丁神殿、深淵湖水地下密穴4樓」。<說明連結>
經驗值需求調整。<說明連結>
刪除家庭成員組隊時可無視等級差距均分經驗值設定。
結婚練法gg首先要有一隻打怪快的角色然後把你要練的角色練到70等(用傭兵或灌經驗水快速70等吧)結婚後領養一個小孩(父母要70等以上組隊並裝備結婚戒指才能領養小孩) 之後只要三隻角色在同一組隊就能無視等級均分就算是 妻子轉生後退回1等 還是可以均分 (如果隊伍有其他非家族成員在線上將無法無視等級均分且隊長要超過70等) 感謝茜紅葉補充三隻角色都活著的情況 經驗是3個人分 所以通常都會把 小孩給弄成死亡狀態這樣就不會搶到經驗順帶一提 裝死就不會C到經驗了 也不會被復活(裝死的人是叫不醒的)所以推薦領養初心者當小孩 到練等地圖直接裝死就好 學裝死的NPC(星號處) 只要點他對話不用道具就能學習情境題: (1)假如你打算練一隻轉生過後的盧恩。 練到70等→與打手結婚→領養小孩→開始C%到99等轉生 轉生後回到1等→直接從1等C%到99等三轉。 (2)假如你想練一隻星帝,不打算他以後能跟別人結婚。 創好腳色1等→直接領養(當小孩)→C%到99等→轉星帝。 (3)假如你想練一隻星帝,打算以後能跟別人結婚。 練到70等→與打手結婚→領養小孩→C%到99等→轉星帝。 (4)假如你想練一隻轉生後的盧恩加一隻不婚的星帝。 騎士練到70等→與打手結婚→領養小孩並轉跆拳 兩隻一起C%到99等→騎士去轉生,拳聖去轉星帝 再次兩人一起C%直到騎領轉盧恩。只有低於50等的角色能被領養。轉生後角色就算低於50等也不能被領養。被領養的角色不能轉生,如要轉生只能選擇獨立。小孩獨立後將無法結婚。結婚準備 兩隻角色身上要有 鑽石戒指*1 45000元 禮服*1 43000元 (男生燕尾服女生結婚禮服) 結婚證書*1 150萬元可以再普隆德拉左下房間內購買(星號處) 異性結婚再中央 普隆德拉右上教堂(星號處)同性結婚或跨種族結婚再羅札納右上禮堂(星號處)羅札納由衛星都市依斯魯得島與貓咪對話可到達(紅點處)C%地圖推薦 1~86等 考古廣場 (能夠3秒內殺死怪的打手在這練效率比較好 不能的話建議直接去火2或貓2)貝魯茲中央廣場 verus031~86等 龍洞/貓洞2F (2F怪比較集中)龍巢穴 lasa_dun0386~99等 火洞2F 諾可羅德mag_dun02 , 洞穴區域(能夠直接從夢羅克卡普拉傳送到火2 但要卡普拉當選才有)98等以後能去 優配擂斯廢墟 C到105等 就能開始參加120周末到175(灑花)優配擂斯 廢墟juperos_01 , 洞穴區域(可以從朱諾找貓族卡普拉傳送過去)記得要善用DaiDai~經驗書取得任務1.先去吉分道具店購買傑勒比結晶*100 (星號處)2.到普隆德拉右下找差使(星號處) 3.給他100個傑勒比結晶即可取得 經驗值倍增書*5當要在練下一隻時有兩個步驟 第一步驟 父母離婚 第二步驟 小孩獨立 獨立有三個分支 (皆須要購買獨立證書,證書售價150萬) 1.小孩領養100天又練到99等能獨立(可以免費獨立) 2.練到99等能獨立 (需要花費金錢) 3.刪除小孩角色能“馬上”申請獨立(秘訣)練到99等後小孩自己去獨立要花200萬+證書150萬 共350萬如果是練到99等 並領養滿100天後 小孩自己去獨立不用任何花費也不用購買獨立證書刪除腳色後父母獨立要花500萬+證書150萬 共650萬 ★要先購買獨立證書 然後點家族說明人申請獨立 不管父母小孩都一樣。獨立後 素質限制 / 體型縮小 將會復原 但是無法結婚 補充: 1.就算離婚或刪除角色也必須要辦理獨立才能在領養下一個小孩 2.申請獨立父母或小孩都能辦理 3.小孩無法轉生或結婚所以打算99等獨立可以選擇擴充職業或是喵族 4.可以一結婚馬上去辨理離婚申請 (四天後想離就能馬上離婚不然就要去死督了) 5.異性結婚雙方都要45等以上 6.要跨種族結婚需要雙方都100等 (所以要速成貓族 當小孩C到105再獨立最快) 7.獨立後可以不離婚馬上再領養新的小孩 (用來量產小孩角色 例如:爬塔刷蟲專用角) 8. ( 老公 + 現任妻子 + 前妻的小孩 ) = 不能均分離婚方式(一) 中央與離婚說明人申請 (須等4天)1.房屋內找離婚申請人"諾頓" (建議剛結婚就先來申請) 2.等待4天後繳交250W即可離婚 (二) 死督找小惡魔 (免等4天)1.先去夢羅克找喵族卡普拉傳送到死督2.進入房屋內2樓找"小惡魔"3.繳交250W即可離婚要如何保護C%角色不死 方法很多 1.貓族 變貓草 2.99等以後用艾克附魔102*5 搭配偽裝影子可以無限偽裝 3.開另一隻角色擋在前面 4.一直隱匿 5.找人幫你顧小孩 6.偽裝後喝藍水 7.C%人物是流氓的話,可以用流氓天國技能安心掛網 過期的歐蕾 提供 8.如果爸媽有鎮痛針,每兩分鐘補一次裝個抗無屬的盾可以在考廣穩穩吸 茜紅葉 提供↑附產品
文章來源:來自巴哈姆特
924
RE:從150開始的斬首生涯規劃以及未來展望
其實我根本沒看RE:0附上個斬首本尊,免得被說雲大家好我又來發文刷刷存在了,最近隨著時間頭冠問世,時光靴附魔優化,施密特普及等等,以及未來改版資訊大致上有個雛形了,來整理一下自己的心得跟大家分享一下。後半年即將大改版,讓我們一起整理一下現狀,讓有點茫然不知道該如何準備優化的斬首們一個方向,也不至於成為待宰肥羊。會說從150開始是因為想給150進入龜島後遇到瓶頸的斬首們一點方向,不要買錯裝備,打不動烏龜被嫌棄而喪失對斬首的熱情。個人認為1~125基本上隨便亂玩都能輕鬆練,速度快慢而已;125開始妳要知道火肯地抗的重要性;150開始烏龜教你體型懲罰、破防有多麼重要,防冰或撐血超過斬殺線的意義;175深古告訴你怪物也是可以把玩家當兒子在打,在撐輸出的同時不要忽視抗性跟補品的重要性,以及針對性的配裝有其意義在。
150~175幻影龜島練功心得
175~185深淵古城練功心得
配裝思維及觀念分享
雲配裝
未來走向
爆擊十字斬
迴旋刀刃+迴旋十字斬
反擊斬
盧安達我自己覺得斬首練起來比較痛苦(龜島太舒適),不太喜歡去,不多做介紹了。首先,盡雨大大的好文~【心得】憤世嫉俗斬首文-是不是欠你的? 迴旋刀刃篇 (6/18新增配裝範例)在正文開始之前,如果你還是剛入門的斬首,可以先服用這篇,當中有些觀念跟我是不同的,但你可以先試著理解,等級練上來之後再慢慢推敲哪種配法適合自己。配裝配點永遠都是活的------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------正文開始150~175幻影龜島練功心得:其實以前有這篇,但太舊了,請斟酌著看先幫各位整理一下龜島的注意事項:
全小型怪物:白騎變白蟻。拳刃體型懲罰只剩75%有視體型段ATK(可以簡單當成ATK-70~100左右)。
防禦偏高:乘算防禦大概讓你傷害降低30~50%不等。
2F怪物屬性攻擊頻繁且技能傷害高:一般情況下穿惡波形同自殺,會冰凍、暈眩、幻覺。
怪物密度高:別在敏爆了,你清不完的。
2F怪物屬性雜亂,不能一肯到底爽爽打
解決手段:
全小型怪物:白騎變白蟻,那請你另外準備一把武器來插王室套卡、沙漠之狼、哥布靈,我非常抗拒在組隊的時候看到雙白的武器打龜島,當然其他部位裝備夠好可以彌補武器讓兩張的問題,但那個花費通常跟拔卡比起來是10~50倍以上。多準備一把龜島的武器真的不用花你多少錢。推薦:+7~9王室套卡綠光拳刃(附魔動物.惡魔.風.小型佳)、+4~9沙漠之狼塔諾斯(塔諾斯僅有一個插槽,請務必附魔要有動物10%以上彌補傷害)體型懲罰:海王頭現在正成為時代眼淚在哭泣,波利一頂+9只剩1800,依舊是好用的。無極套:一套9000很盤,接不接看你了。機匠隊友:人肉無極套兇砍頭光壁,最強工具人(?)下下策換短刀當主手反擊斬(但短刀基礎atk過低,其實根本解決不了問題)
防禦偏高:乘算防禦大概讓你傷害降低30~50%不等,那你就只能準備破防了,影子破48~58是基本,但只有這樣其實遠遠不夠,我知道斬手的影子不管1.0還2.0都偏貴有點痛苦,但你遲早得弄一套。建議:最推薦+9~10時光體力斗篷,相對便宜且增傷明顯。推薦:封印/正元靈卡,一張破到底,插在古代、刀鋒、綠光上面都很不錯。不過正版我建議就插塔諾斯或綠光這種練功裝備就好了。便宜的+7~9湧現甲(SAVDL都可)便宜的+9蜘蛛的魅惑(你沒海王頭的話)便宜的+4貫穿耳墜便宜的+4貫穿鎧靴(白),這是假設你沒有買迴旋刀刃鎧靴的情況下。如果以上都沒有,連2.0都買不起,請你也不用擔心,斬首有一個OP到不行的反擊斬,請點滿拿出來用,武器有拿對30萬傷害只是基本。等等下面直接分享整套配裝。
2F怪物屬性攻擊頻繁且技能傷害高:一般情況下穿惡波形同自殺,會冰凍、暈眩、幻覺。屬性攻擊多吃聖鎧+水火地風抗。(1F地鎧+地抗就好)怕冰請穿馬克;怕暈請吃V料理,V棒棒條+15撐半小時效益很高的,我150第一次上龜島都會吃。幻覺請吃綠水,不要覺得顛倒沒差,那個默默降低你打怪效率啦。怕被秒,斬首能做的事情只有吃料理補品跟點高VIT了。懶惰都不想做,通常要麻你裝備超好輾怪物,不然就是噴呆整天喊119,我是隊長一定黑單你。
怪物密度高:別在敏爆了,你清不完的。我看到敏爆一刀4萬的盧恩,遇到5隻以上只能閃水硬扛或是飛走,除非你二刀打個20萬不然我覺得真的不要敏爆了。但是我們斬首有那麼優秀的範圍技能放著不用在那邊敏爆是有甚麼障礙嗎?
2F怪物屬性雜亂,不能一肯到底爽爽打,但你可以塗毒,水龜以外的都增傷,不過水龜會減傷,所以看個人習慣,如果反斬差一點可以秒,就塗,水龜秒不掉就再推一下或乾脆飛走。轉圈因為都會多轉好幾圈所以也沒差那一點。
配裝參考:
迴旋刀刃:+9~12艾爾帕蘭時鐘帽:這頂其實非常非常強,但時間頭冠出來之後被唾棄QQ,130~170之前基本上它的增傷效益是高過一個衛士套的,有機會入手個人算是很推薦的。他可以避免你龍巢龜島無力的窘境,也可以不用急著做出時間頭冠,打大型傷害大概也跟+9時間頭冠相當,特別是選用綠光的斬首,效益會更好。如果你的時間頭冠沒有上+12的打算,其實乾脆弄一頂時鐘帽就好,傷害差不多,更早可以開始爽,刷副本會輕鬆很多,以後不想玩斬首了,或是想弄+12再脫手即可,可以交易真的方便很多。
+9海王頭墨鏡/衛士/花冠/男爵眼罩/1S頭中(武力精髓)暴徒/衛士/旁觀者/吸血鬼面具/藍玫瑰/天狗嘴/速1氣球/藍波+9雙ATK幻象A(馬克/岩石龜/暗達/汙染幽劍但請配幽劍披肩)+9體力湧現堅甲(馬克/岩石龜/汙染幽劍但請配幽劍披肩)+12思念斗(無限凱美拉/溝鼠/幽劍)+10體力時光斗(無限凱美拉/溝鼠/幽劍)+10~12力量時光斗(溝鼠/無限凱美拉套卡/幽劍/惡波)不介意拔卡的,強烈推薦貝納姆卡片。+3~9SS"A",無限支持推廣斬首使用光速瞬移增加生存能力強身/助推器(Life+Soul+攻速)/魔神戒/盜賊篇/超越戒(配光速補延遲)卡片:暗服事,防風龜那個遠遠狂丟的雞歪招式;演奏貝爾,打果樹龜痛很多點;朵洛爾,打風龜痛一點; 人類型凱美拉,補命中不然風龜都打不到,或是配套卡補延遲黃金甲蟲:超無感,但兩張上去求個安心也可。
武器:(以我自己的提供參考)+7王室套卡綠光拳刃(小10)+9赤蒼蠅塔諾斯(動物19風19)+5赤蒼蠅塔諾斯(海王附魔)+10up王室套卡緋紅(無、聖)服裝:斬首披肩+刺客上中下影子:最窮都得有斬首盾+迴旋十字手破48%斬首盾+拳刃手斬首手+迴旋盾1.0整套以上4選1一定要有其中一個,我知道四個都很貴(斬首盾太貴啦)理想想當然要迴旋刀刃整套+斬首手,且最好手套盾牌要+9。很貴我知道,但真的只能捏著買QQ
反擊斬:+9海王頭墨鏡/衛士/花冠/男爵眼罩/1S頭中(武力精髓)暴徒/衛士/旁觀者/吸血鬼面具/藍玫瑰/天狗嘴/速1氣球/藍波+9雙ATK幻象A(馬克/岩石龜/暗達/汙染幽劍但請配幽劍披肩)+9幻象A(Above+貝納姆/溝鼠)+10體力時光斗(溝鼠/幽劍/惡波)+10~12力量時光斗(溝鼠/無限凱美拉套卡/幽劍/惡波)+3~9SS+(SALI都可,配S寶就S)提醒一下,光速觸發完迴100可能無法觸發抵禦,但我實際使用經驗影響不大。強身/魔神戒/超越戒(配光速補延遲)/施密特V徽章S寶石卡片:暗服事,防風龜那個遠遠狂丟的雞歪招式;演奏貝爾,打果樹龜痛很多點;朵洛爾,打風龜痛一點; 人類型凱美拉,補命中不然風龜都打不到,或是配套卡補延遲黃金甲蟲:超無感,但兩張上去求個安心也可。武器:+4~9R刀(哥布靈/沙漠之狼)鬥志附魔可免+"0"4洞武器(王室套卡+哥布靈/沙漠之狼)R刀屬性到二樓很麻煩記得塗毒就可以了。沙漠之狼+哥布靈總共可以放到5張,建議3沙狼2哥布靈比較均衡。服裝:斬首披肩+刺客上中下,或是SP/HP吸收+刺客頭中補命中就好了。練功因為都一發秒,而且因為會推怪,稱延遲意義不大,就不另外推薦刺客2頭上了。影子:空著都沒關係,有啥用啥。高級範例僅參考+9拳刃手套+9迴旋刀刃盾+4國王鎧甲+4~9種族戰靴+0~9拳刃耳環+0~9迴旋十字斬耳環+25~27改良套不用破防,只要無腦疊傷害延遲就好
感受到了嗎,反斬真的很省。--------------------------------------------------------------------------------------175~185深淵古城練功心得:依然有一篇舊文先幫各位整理一下深古的注意事項:
怪物屬性雜亂,不能一肯到底爽爽打,但有暗屬怪物,只能灑水打到底。
種族多樣且防禦很高(200~400),但是惡言種族破防幾乎全吃,除了史汀。
血量很高(180~250萬),蝙蝠還會敏升。
一堆負面狀態(泥沼緩速黑暗沉默)、擊退(怒暴、箭雨、盾擊)、參雜一些屬性攻擊。
怪物爆氣後命中變高,斬首的迴避閃不太掉。
給斬首們的建議:
綠水一場帶個30瓶,黑暗沉默都很致命。
自備加速捲、生薑麵包、市中心地圖解緩速。
帶灑水捲,一場只要2箱,才10P。
暗鎧、火抗可以吃。
爪痕留給史汀,他在這邊是唯一不會被惡言對應到,屬剋也沒,打起來特別硬。
先搞定幽劍幽弓,這兩隻很愛推人,一言不合就暴氣,重點因為有灑水這兩隻相對很好殺,先清掉避免被圍。
蝙蝠敏升之前可以趕快打死,放著不理會敏升,就交給敏暴處理。
吃果凍吧,提升效率,生存能力也較好,不然被黏住通常就是飛走或噴一堆補品。
料理補品不要省了,大家一起勤奮的打早點畢業,變相省補品料理。
能要到贖罪就要一下,270秒一次不會太過分的。
解決方法:
怪物屬性雜亂,不能一肯到底爽爽打,但有暗屬怪物,只能灑水打到底:換言之,沒有灑水的你,輸出會很低,所以拜託帶著灑水捲,集結一個一個撒很浪費時間。
種族多樣且防禦很高(200~400),但是惡言種族破防幾乎全吃,除了史汀:破防只靠影子真的不夠了,麻煩把你的惡言都給我穿上,深古沒破防真的很不OK。
血量很高(180~250萬),蝙蝠還會敏升。血量很高代表你得撐著挨打一段時間才能清掉,要開始注意抗性問題了。敏升萬年無解,放著爛吧。
一堆負面狀態(泥沼緩速黑暗沉默)、擊退(怒暴、箭雨、盾擊)、參雜一些屬性攻擊。如果你傷害夠高,或不需要惡言破防,神甲、埃塔朗無袖襯衫可以拿出來穿。
怪物爆氣後命中變高傷害暴增,斬首的迴避閃不太掉。一樣,坦度問題,再次強調,光速瞬移跟暗服事卡真的很好用,憤怒雪獸套卡也是很必要。再來比較高價位的選擇就是影子裝抗無抗中給他洗下去。
配裝參考:
迴旋刀刃:效率最好,但造價偏高,記得可以搭配反擊斬一起使用。+9~12時間頭冠(若沒衛士建議上馬爾杜克/小惡魔)+9~12艾爾帕蘭時鐘帽(若沒衛士建議上馬爾杜克/小惡魔)墨鏡/衛士/花冠/男爵眼罩/1S頭中(武力精髓/馬爾杜克/小惡魔)暴徒/衛士/旁觀者/吸血鬼面具/藍玫瑰/天狗嘴/速1氣球/藍波+10~13惡言(S11~S32)+12思念斗(無限凱美拉套卡/溝鼠/幽劍/惡波)+10體力時光斗(溝鼠/幽劍/惡波)+9幻象A(Above+ASPD*2)溝鼠/幽劍/惡波+3~9SS"A",無限支持推廣斬首使用光速瞬移增加生存能力盜賊篇/強身/助推器(Life+Soul+攻速)/魔神戒/盜賊篇/超越戒(配光速補延遲)卡片:暗服事,深古神卡。朵洛爾,神卡之二,惡魔都不是暗屬,灑水沒有增傷到,稍微補一點。 憤怒雪獸,神卡之三,搭配抗中20超有感。黃金甲蟲:超無感,但兩張上去求個安心也可。
武器選擇:
+14雙白緋紅:自帶聖屬,高ATK,在深谷這把CP值爆炸高,能入手2000以內的也是很OK,但不好脫手。
+11~12古代(附魔惡魔、人、暗屬為主):人形增傷不多說。雖然看似很普爆的武器,但轉圈傷害也不差的。
+11~12刀鋒卡塔(附魔惡魔、人、暗屬為主)轉圈專武,沒啥好介紹。
+11綠光拳刃(附魔惡魔、人、暗屬、中型為主) 雙白騎不含附魔傷害大概比+14雙白緋紅略高5~10%,CP很高。
很便宜的+11~13幻刺:高ATK、高人形增傷,轉圈不用特別配幻影力量戒指沒關係。這把其實很時代眼淚,在飾品、附魔越來越強勢的情況下,這把前途堪憂,剛好遇到有便宜出清的可以入手,但難脫手是必然。
反擊斬:盡量撐到一發灑水打幽弓幽劍150萬以上,230萬秒殺更好。不要覺得這數字很浮誇,時間頭冠出來後真的不難。+9~12時間頭冠(若沒衛士建議上馬爾杜克/小惡魔)墨鏡/衛士/花冠/男爵眼罩/1S頭中(武力精髓)暴徒/衛士/旁觀者/吸血鬼面具/藍玫瑰/天狗嘴/速1氣球/藍波+9雙ATK幻象A(憤怒冰巨人/岩石龜/正封幽暗/暗達/汙染幽劍但請配幽劍披肩)+9幻象A(Above+溝鼠)+10體力時光斗(溝鼠/幽劍/惡波)+10~12力量時光斗(溝鼠/無限凱美拉套卡/幽劍/惡波)+3~9SS+(SALI都可,配S寶就S)強身/魔神戒/超越戒(配光速補延遲)/施密特V徽章S寶石卡片:暗服事,深古神卡。朵洛爾,神卡之二,惡魔都不是暗屬,灑水沒有增傷到,稍微補一點。 憤怒雪獸,神卡之三,搭配抗中20超有感。黃金甲蟲:超無感,但兩張上去求個安心也可。武器:+4~9R刀(3白騎)鬥志附魔5~7都可,不要強求+"0"4洞武器(0~4白1~2海葵1~2聖誕波利1~2海神)卡片部分請依配裝調整,幽劍幽弓秒殺為第一要務。若是傷害綽綽有餘也可以換海神卡。服裝:斬首披肩+刺客上中下,或是SP/HP吸收+刺客頭中補命中就好了深古一發秒難度偏高,加上怪物貼上來的時間點差異比較大(移動速度)刺客2頭上最好用一下了,延遲+-稱。影子:空著都沒關係,有啥用啥。高級範例僅參考+9拳刃手套+9迴旋刀刃盾+4國王鎧甲+4~9種族戰靴+0~9拳刃耳環+0~9迴旋十字斬耳環+25~27改良套不用破防,只要無腦疊傷害延遲就好
講白了,以下兩個方法已經因為時間頭冠的降臨,被甩開好幾條街了,除非有熱情,不然不推薦使用。
十字斬:+10~12戰死頭墨鏡/衛士/花冠/男爵眼罩/1S頭中(武力精髓)暴徒/衛士/旁觀者/吸血鬼面具/藍玫瑰/天狗嘴/速1氣球/藍波+10~13惡言(S11~S32)+9雙ATK幻象A(憤怒冰巨人/岩石龜/正封幽暗/暗達/汙染幽劍但請配幽劍披肩)+9~10體斗(溝鼠/無限凱美拉套卡/幽劍/惡波)+9~12力斗(溝鼠/無限凱美拉套卡/幽劍/惡波)+9幻象A(Above+ASPD*2)溝鼠/幽劍/惡波+3~9SS+(SALI都可,配S寶就S)強身/魔神戒/超越戒(配光速補延遲)/施密特V徽章S寶石卡片:暗服事,深古神卡。朵洛爾,神卡之二,惡魔都不是暗屬,灑水沒有增傷到,稍微補一點。 憤怒雪獸,神卡之三,搭配抗中20超有感。黃金甲蟲:超無感,但兩張上去求個安心也可。武器:+10R刀(3真斬)鬥志附魔5~7都可,不要強求+"0"4洞武器(0~4白1~2海葵1~2聖誕波利1~2海神)卡片部分請依配裝調整,幽劍幽弓秒殺為第一要務。若是傷害綽綽有餘也可以換海神卡。服裝:斬首披肩+刺客上中下,或是SP/HP吸收+刺客頭中補命中就好了影子:任意影子裝破防(越高越好),其他就是有啥用啥。範例如下:+9迴旋刀刃盾+9斬首手+4~9貫穿耳墜鎧靴+4國王鎧甲+4~9種族戰靴+0~9拳刃耳環+0~9迴旋十字斬耳環
敏爆:戰死頭銳氣+二刀披,缺一不可,有缺建議不要敏暴。+10~12戰死頭(銳氣4~5)墨鏡/衛士/花冠/男爵眼罩/1S頭中(武力精髓)暴徒/衛士/旁觀者/吸血鬼面具/藍玫瑰/天狗嘴/速1氣球/藍波+10~13惡言(S11~S32)+9雙ATK幻象A(憤怒冰巨人/岩石龜/正封幽暗/暗達/汙染幽劍但請配幽劍披肩)+9花瓣/石砲幻象A(CRI*2)+12思念者斗篷(花瓣/石砲/無限凱美拉套卡/幽劍/惡波)+3~9L靴(缺啥附啥)盜賊篇/強身/魔神戒/超越戒(配光速補延遲)/施密特V徽章SorA寶石卡片:暗服事,深古神卡。朵洛爾,神卡之二,惡魔都不是暗屬,灑水沒有增傷到,稍微補一點。 憤怒雪獸,神卡之三,搭配抗中20超有感。不祥火焰龜,敏爆用。黃金甲蟲:超無感,但兩張上去求個安心也可。
武器選擇:(幾乎同轉圈)
+14雙白緋紅:自帶聖屬,高ATK,在深古這把CP值爆炸高,能入手2000以內的也是很OK,但不好脫手。
+11~12古代(附魔惡魔、人、暗屬為主): 敏暴首推,人形增傷不多說。
+11綠光拳刃(附魔惡魔、人、暗屬、中型為主) 雙白騎不含附魔傷害大概比+14雙白緋紅略高5~10%,CP很高。
很便宜的+11~13幻刺:高ATK、高人形增傷。這把其實很時代眼淚,在飾品、附魔越來越強勢的情況下,這把前途堪憂,剛好遇到有便宜出清的可以入手,但難脫手是必然。服裝:二刀披+致命上中下高級版:斬首2+刺客2上中下影子:任意影子裝破防(越高越好),其他就是有啥用啥。範例如下:+27拳刃套+4~9貫穿鎧靴+4國王鎧甲+4~9種族戰靴------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
配裝思維及觀念分享:這部分其實比較像是雜談跟小小抱怨啦,不想看可以直接略過。我的每篇文其實都是以這些觀點做基礎去寫的。1.破防是根,沒有破防你的增傷都是打折後的增傷,破防滿了一勞永逸。不然魔劍貫穿超越斗+手鐲是在貴三小? 各職業2.0為啥都那麼必要? 身為斬首的你應該要很慶幸你有思念斗+盜賊篇+戰死頭的便宜破防。2.特化永遠比通用痛,舉例來說,甲蟲卡比不上貝爾、朵洛爾、詛咒幽劍;白騎大部分情況比不上各種屬性種族增傷卡;幽暗、波伊塔塔、水晶龍的增傷一定比覺醒暗達多很多;附魔對應到兩條的古代系列武器有很大機會反超茱麗葉等等等各種情況。絕對不要妄想方便性跟頂傷可以兼具。哀怨自己傷害不夠的時候請先去看看是不是這些小細節沒做到。3.每種技能需求不同配裝就會不同,一套打天下只有超頂配置,不然就是傷害四不像。4.死人沒輸出,斬首沒盾又近戰,只能用臉接招,請不要忽略坦度,補品料理也不能省,死了才是最浪費。打蛋而已就沒差,請無視我。5.適時的切裝,有時候就是要坦一堆怪才有辦法輸出,惡波之類的請換上去,避免不必要的風險跟浪費補品(例如古副幽劍幽弓區、基米暴氣反黃、大沙拉),裝備夠頂輾壓過去的也無視我就好。6.反斬練功求秒殺,打血多的王才追求DPS,這跟銳射差不多概念,撐單發傷害一下秒,練功會比高延遲配置還要好,還兼顧省SP。7.迴旋刀刃在沒有BR的情況下延遲大約要撐到35~40才夠,反之,有BR的情況下可以把你的延遲裝換下去,撐傷害。8.沒狂怒的敏暴只剩下浪漫、愛,跟打敏升高迴避的用處。9.現在版本時間頭冠強化誰,誰就是主流。其他想到在補--------------------------------------------------------------------------------------另外分享幾個心中的雲配置給高預算的人參考轉圈技能配置(不含武器影子封印72延遲可達67%)+12時間頭S3寶石(玩反斬上封印72)衛士套幻象A(ATK+DELAY)+12超越斗(無限凱美拉)+10超越靴(狼王)超越者手鐲V施密特(鬥志)/國王戒(鬥志)/魔神戒/連通之環/雷腰影子:+27迴旋套+15無極套打中型切+8~9迴旋十字斬耳環反斬切改良套服裝:斬首十字刺客整套斬首2十字刺客2整套反斬切改良套武器:(一律浪人深淵)+12~14茱麗葉(鬥志)+11古代(打人形或是附魔對應到用)+11刀鋒(打附魔對應到用)素質建議:SAV120D70--------------------------------------------------------------------------------------轉圈技能配置(不含武器影子封印72延遲可達51%)+12時間頭+A3寶石(玩反斬上封印72)花冠旁觀者幻象A(ATK+DELAY)+12思念斗(無限凱美拉)+9SSS靴(狼王)/+9SSA靴(狼王)盜賊篇V施密特(S寶+鬥志)/超越戒(配光速拿延遲)/魔神戒/連通之環/雷腰影子:+27迴旋套+15無極套打中型切+8~9迴旋十字斬耳環反斬切改良套服裝:斬首2十字刺客2整套斬首十字刺客整套反斬切改良套武器:(一律浪人深淵)+12~14茱麗葉(鬥志)+11古代(打人形或是附魔對應到用)+11刀鋒(打附魔對應到用)素質建議:SI120D70V90A70~90剩下隨意--------------------------------------------------------------------------------------+12時間頭冠+12戰死頭(銳氣4~5)暴徒套幻象A(DAA)+12超越斗+10超靴超越手鐲雷腰/魔神/連通拳刃套/迴旋套/無極套自行切換運用以後出了啟封或EDDA直接無痛換武器--------------------------------------------------------------------------------------我自己的現狀:+12時間頭S2寶石+魔精(獨眼怪)<<<幹QAQ衛士套/花冠(終於收到了,之後再整理一篇花冠斬首的分享)幻象A(ATK+DELAY)+闇達/岩石龜+12思念斗(無限凱美拉)+9SSA靴(狼王)/+9SSS靴(狼王)盜賊篇超越戒(配光速拿延遲)/V施密特(鬥志)影子:+27迴旋套+15無極套打中型切+4迴旋十字斬耳環服裝:斬首十字刺客整套反斬切改良套武器:(一律浪人深淵)+11古代(打人形或是附魔對應到用)+12刀鋒(打附魔對應到用)--------------------------------------------------------------------------------------未來走向
爆擊十字斬首先吃爆傷了,會爆擊了,不代表要無腦堆疊爆傷。CRI減半代表綁定拳刃了,雙刀十字斬已死。如果直接到最新版本,爆傷減半,你堆爆傷除了特定部位的高額爆傷以外,基本上都是吃虧的,請當成多了一個系統來看就好,然後計算上把你的爆傷裝都砍半去計算(花瓣12%、L靴15%這樣)。意思就是說你把爆傷卡裝砍半後跟同部位的去做比較,還能贏就可以考慮。與技能增傷等價,沒有比較猛,但也不會比較爛,因為斬首致命塗毒的後段放大3倍,所以請把他們跟階級、體型、屬性、種族當成差不多的也可以。建議撐爆傷部位:銳氣戰死頭,無庸置疑的最強十字斬頭上。L靴:30%砍半了還是非常多。花瓣:24%砍半還是輾壓其他披肩卡(無限套卡例外)暴徒:12%階級+30%爆傷砍半後還是12+15%,鐵打不動的王者。服飾上中下:總和15%,已服裝來講沒啥可以挑的。斬首2+刺客2上中下:為敏爆十字斬而設計的絕對是最強。影子拳刃套:體型爆傷兼顧,總%數超多。其他部位你還是拿去弄階級體型種族屬性吧,畢竟未來武器卡片是直接兩張真斬,你的浪人白騎深淵都要拿掉了,會瞬間很缺這類型增傷。CRI問題:我覺得這根本不是問題,目標CRI是拿拳刃110~126,L棒棒條+研磨+L20這三樣都不貴,基本上就給了40~50的CRI,你本身素質就給30~40了吧?東湊西湊一下就生出來了,尖銳滿地都有,火龜憤怒九尾也都會給。未來武器啟封古代:看起來就強到不行,自己覺得茱麗葉是直接被追平甚至反超。EDDA+艾勒梅斯附魔:我自己沒有很看好,但可能跟啟封比起來造價便宜。
迴旋刀刃+迴旋十字斬現在,就是迴旋刀任的光榮時代,請好好把握。丟刀吃名弓(多一個系統),戰死頭增幅超大,上限可以很高。未來丟刀不會修掉圈數,代表你可以在撐延遲的情況下當個定點砲台瘋狂丟刀,技能增傷靠戰死頭就給100~120%了,不必特地搞迴旋十字斬套,增傷相對不明顯,真正缺的是延遲。未來武器啟封刀鋒卡塔:超級強,ATK爆高,延遲給12%超多,還有最稀有珍貴的"近距離物理傷害增傷"同時附帶遠傷給丟刀用。螺旋切割器:喔這把絕對有機會跟啟封刀鋒一較高下,不過還久遠QQEDDA死神之爪:我覺得那把很爛,沒多看了。
反擊斬:等下一次的2.0,反斬套出來,才會是反斬的光榮時代。傷害絕對是夠了,雙刀7個卡槽的超高倍率搭配幻象A花冠衛士等等的高ATK卡裝以及各種BUFF料理都是加固定數值的ATK下(澳丁打擊點穴盧5揮擊戰神等等),傷害天花板非常高,但綁死延遲,等有BR、72捲的時候可以玩,或是有改良套正封印72的大老可以玩,覺得延遲撐到75%玩個秒4就很猛很猛很猛了,現階段我自己只能撐到66%,搭配BR96%,吃跳糖193秒7,雖然這建立在拔掉很多傷害裝的情況下,但是搭配爪痕反個單下1200萬已經可以做到了。
以下,未來的新武器給大家參考---------------------------------------------------------------+12啟封鋒利拳刃[2]ATK: 275ATK+90。攻擊速度+8%。近距離物理攻擊力+10%。遠距離物理攻擊力+10%。技能共通延遲時間減少12%。「迴旋刀刃」技能傷害+25%。「迴旋十字斬」技能傷害+25%。---------------------------------------------------------------+12死神之爪[2]+艾勒梅斯的記憶ATK: 250ATK + 5%遠距離物理傷害 + 12%「迴旋刀刃」傷害 + 58%「迴旋十字斬」傷害 + 40%---------------------------------------------------------------+12啟封戰慄拳刃[2]ATK:255ATK+90。CRI+15。爆擊傷害+15%。攻擊速度+10%。「十字斬」技能傷害+40%。「致命爪痕」冷卻時間 - 10 秒。人型、動物、玩家、喵族的物理攻擊力+25%。---------------------------------------------------------------+12Agudo Filo[2]+艾勒梅斯的記憶ATK: 270ATK+48暴擊傷害+5%攻擊速度+8%不可破壞、ATK + 7%所有體型敵人的物理傷害 + 15%「致命爪痕」冷卻時間 - 12 秒---------------------------------------------------------------+10審判斬殺者 [2] + +10惡人斬殺者 [3] + 艾勒梅斯的記憶ATK: 195ATK + 80ATK + 12%「黑暗瞬間」傷害 + 100%「心靈震波」傷害 + 100%「十字斬」傷害 + 40%「反擊斬」傷害 + 40%
文章來源:來自巴哈姆特
1302
露天商店BUG
使用露天商店技能時發生BUG我確定不是我眼殘輸入50,000,000時,它一開始顯示也沒錯,就是50,000,000但是數秒後它居然自動少了一個0,變成5,000,000(顏色也會改變)我滑鼠移過去看它又多一個0,變回50,000,000(顏色又改回來)我按確定真的少一個0,給我擺成5,000,000這類似開倉庫時倉庫密碼發生BUG,數字鍵上有兩個5,其中一個5滑鼠移過去它就變回正常的7之類的情況難怪我有時會少擺1個0...說不定不是我粗心...根本是顯示詐欺BUG導致...只能說大概擺東西要特別注意PS:最後啥時更新KRO設定?會記住玩家上一次擺攤價錢
文章來源:來自巴哈姆特
707
EDDA 一般難度 施密特削血到死(意外) 純分享
一、前言第一次發言,又要排版又要文字敘述什麼的對我來說好困難文章很多,也許已經有人發過類似的也說不定這只是一般難度二、說明一隻盧恩騎士+一隻看戲的補師這場意外的把王慢慢打到死本人裝備沒有很好(看傷害跟技能後延遲就知道了)貧民也能打贏三、心得補品不用省果凍不用省我只打這兩個重點四、影片五、總結我腦子裡想著DPS(每秒輸出)不要超過15萬,王就不會回滿血但一開始打王我也打不到15萬,王還是回滿血(看公告)我心理的OS:我就沒超過15萬啊~公告看到兩次之後,開始再把輸出放慢,就沒看到那回血的公告了所以王會回滿血的條件還有別的因素(?)還是DPS再更低呢(?)
文章來源:來自巴哈姆特
511
機械工匠戰死滑起來 3等加農砲+人形齊爾=客家走A怪
影片連結如下:廢言平民配裝走向,由於裝備為了撐傷害和延遲犧牲了許多抗性,故採用3等加農砲延遲0.3秒進行走A,搭配低延遲大步位移,用操作彌補裝備不足,兼顧輸出、走位和省水,同時利用手指健康操對抗RO玩家高齡化的問題,一舉數得,AAAAAA。為了讓機匠機動性更上層樓,小惡魔變身捲是個雙面刃,在提升攻速同時,能降低機甲受傷動畫所導致的人物模組面對方向亂轉不受控發生的頻率,有效降低大步前進、後退的失誤發生,以此解決低抗打戰死的首要問題:生存能力,但其缺點就是原地轉向時,人物模組顯示方向和實際方向不同,操作非常仰賴駕駛員的預判而非臨場反應,算是對新手較不友善的選用技巧。除此之外,機甲本身的技能動畫存在類似的BUG還有不少,只希望未來更新鋼鐵人模組,G社除了發大財外,能多少關心一下玩家所剩無幾的遊戲體驗QQ不想買齊爾沒關係,無課玩家也有無課的生存之道,在這物欲橫流的遊戲,氪家人每天神裝打龍蛋、送服飾虧妹也會感到空虛,偶爾換個口味,用拓荒精神來玩遊戲也是一番風味,推薦大家試試,大GUY4JOHN,認同請分享。裝備介紹片頭開裝,裝備皆為目前現有裝備所湊合而成的拼裝車,儘量完成拍影片當下階段CP值最高的配法,非最高傷害或抗性之神裝,每個人的玩法和觀念各異,參考可行,抄襲並無太大意義。技能簡介與實戰使用重點主輸出:3等加農砲中型1350% ATK倍率,最大DPS=4500% ATK倍率共延1秒、獨延0.3秒,在維持DPS最高最高條件下,兩發無詠加農砲間有0.3秒的操作和走位時間達到71%技能後延遲、加農砲無詠唱、ASPD185可達到秒3.3輸出(同裝備水準下3等加農砲最大持續傷害約為5等的1.4倍)攻擊距離 11格 攻擊範圍 5x5副輸出:5等加農砲中型2050% ATK倍率,最大DPS≒3154% ATK倍率 共延1秒、獨延0.65秒,在維持DPS最高最高條件下,兩發無詠加農砲間有0.65秒的操作和走位時間達到36%技能後延遲、加農砲無詠唱、ASPD168、可達到秒1.54輸出攻擊距離 13格 攻擊範圍 7x7 戰死咒術施法距離為10格,適當利用空間和走位可以無傷低風險拉打位移:大步前進、後退共延0.5秒,達到73%技能後延遲、ASPD193後,每秒最大可達秒7*7=49格以上的位移距離原地轉向控制方法:1 表情欄輸入/bingbing(順時針)、/bangbang(逆時針),可控制人物模組轉向2 Shift+左鍵點擊地板兩下(機甲模組Bug,Shift+左鍵點擊一下無法大角度轉向)受怪物高頻率連續攻擊時,機甲人物受傷動畫會導致人物模組不受控亂轉,影響大步位移方向受怪物高頻率連續攻擊時,機甲人物受傷動畫會導致部分技能無法使用以上兩個問題可以靠商城小惡魔卷軸(受傷動畫極小)降低發生頻率(小惡魔卷軸Bug:人物原地轉向時,實際面對方向和畫面顯示方向不同)主要牽制技能:磁場範圍定身8秒,獨延10秒,動作後搖巨大會造成部分操作延遲,應用上可以選怪、避傷,吃戰死王可以分割隨從,是居家旅行、殺人滅口必備技能除了真遊俠外,所有戰死BOSS被定身後,受到玩家攻擊皆會詠唱3秒後開啟黃反磁場可定身玩家,可處罰喜歡在戰死調皮的玩家原地罰站主要輔助狀態:懸停磁場搭配技,免疫部分地面技能和磁場的定身效果主要輔助狀態:魔導機甲加速不受緩速術、詛咒、魔解等緩速效果影響,受泥沼地影響魔導機甲加速後的機匠搭配大步前進,移動速度比戰死所有怪物都快,搭配遠程輸出可無消耗拉打次要輔助狀態:手推車加速(被緩速術後,手推車加速後速度激發以維持常態193)手推車加速可解除緩速術效果
文章來源:來自巴哈姆特
538
近期喊團有感
因為最近好多看裝團在吵廣(愛麗絲拉)我自己是練了一隻主教上周才到185大概從龜島開始就自己買廣喊團我喊團跟其他人不一樣是我不看裝一方面是,因為我不會看啦一方面是因為,我覺得你會來應徵,就代表你能打吧像我自己的遊俠沒裝,我根本不會去應徵龜島(銳射8萬是要打什麼)就這樣到深淵185只有遇到一次隊裡有人撿別人打掉的東西,這樣的紛爭當然也是有真的遇到傷害不高,但沒人反應,也就沒事,下次我還是會組他我覺得只要不划水不會死就OK了 而且組到最後每次喊,來的也都是那些人~~也都和和平平的練完一呆想說其實拋除某些特地目標以外(例如火三散打)~搞不好不看裝是不是反而比較好呢~BTW~深淵時期,我常常組到一個舞孃,老愛拉著我出去遊走打怪,每次組到她,都會變成詩舞補三人遊走打怪,不定點集結,有夠累的最多一次呆無書184-185 有35%經驗也多虧她,深淵任務不求人,算是拚185這段時間一個特別的經驗
文章來源:來自巴哈姆特
538
植物栽培 走入歷史 時代眼淚
植物栽培變怪大法正式走入歷史種出來的就只是朵香菇而已再也無法改變其形狀了常見3種方式
文章來源:來自巴哈姆特
618
剛三轉上機甲就起飛!純裝備無詠加農砲型機匠養成心得攻略
聽說這裡是放鎮樓歌的,就隨便貼一貼好聽的音樂。前言加農砲(Arm Cannon)技能公式 : [(技能等級傷害)*(基本等級/120)]%消耗品:<魔導戰甲燃料>1個(可使用智能變異晶片與變異機械人套卡消除,170等後可使用神秘螺絲起子髮夾(黃) [1]與加農改造器 [1] )加農砲彈(<加農砲彈>、<聖加農砲彈>、<暗加農砲彈>、<念加農砲彈>、<鐵加農砲彈>)1個,後ATK+砲彈ATK固定為砲彈屬性沒辦法轉屬。不分等級共通延遲1秒。[Level 1] : 攻擊力 (小型)700% / (中型)650% / (大型)600%攻擊距離9格 /攻擊範圍 3x3 格 獨立延遲0.15秒 SP消耗 40 固定詠唱0.6秒 變動詠唱1.4秒[Level 2] : 攻擊力 (小型)1100% / (中型)1000% / (大型)900%攻擊距離 9格 /攻擊範圍 3x3 格 獨立延遲0.2秒 SP消耗 45 固定詠唱0.5秒 變動詠唱1.6秒[Level 3] : 攻擊力 (小型)1500% /(中型)1350% / (大型)1200%攻擊距離 11格 / 攻擊範圍 5x5 格 獨立延遲0.3秒 SP消耗 50 固定詠唱0.4秒 變動詠唱1.8秒[Level 4] : 攻擊力 (小型)1900% / (中型)1700% / (大型)1500%攻擊距離 11格 / 攻擊範圍 5x5 格 獨立延遲0.45秒 SP消耗 55 固定詠唱0.3秒 變動詠唱2.0秒[Level 5] : 攻擊力(小型) 2300% / (中型)2050% / (大型)1800%攻擊距離 13格 / 攻擊範圍 7x7 格 獨立延遲0.65秒 SP消耗 60 固定詠唱0.2秒 變動詠唱2.2秒(獨立延遲與極限DPS計算,請自行乘上(基本等級/120)%與加農砲特化倍率)加農砲是機甲的大招,擁有無視迴避、半無視防禦(將乘算防禦改為減算)的優點,雖然在開發部的花式惡搞下加農砲在現今高傷害當道的版本DPS略為不足,但仍然還算是個便利性與實用性並重的好技能。傳統上因為加農砲需耗費大量技能點數,且初期難以將詠唱、傷害、坦度兼具,所以通常都是後期才會改玩加農砲,前期則是利用斧技、岩漿噴發或是飛拳度過。我的第一隻機甲也是後期才轉型的。但隨著版本的更迭,三轉後經驗值需求大幅降低,並且裝備方面也多了不少解套方案,剛三轉就利用加農砲練等的這個小夢想也逐漸成為現實,也節省一筆為了前期多購置一套用不到的裝備或是洗點洗技能的預算。FAQ:為什麼要追求無詠?A:因為能殺人於無形,94帥氣。本次介紹的機體有幾樣特點:裝備無詠、無I無D、快速養成能用加農砲練火二關鍵裝備與注意事項(一套底標的裝備無詠裝,頭上-5%,迷王頭中-10%,+9王室披-25%,雙巧手無附魔-20%,服飾變詠四件-30%,744影子精工盾甲靴-10%剛好100%,所以流星錘衝+11也是不太必要。共通延遲-35%剛好符合5等加農砲的獨立延遲0.65秒。)加農砲是個很客家很省錢的派別非常適合微課玩家,利用強化套裝就能有不錯的表現,大部分的裝備用R幣都可以購得也很適合存到第一桶金的無課玩家。但本次介紹的這個類型雖然並非所費不貲,卻也是略嫌浪費,為什麼要為了以上這些不切實際的需求放棄CP值更好的強化套裝?沒錯我就是捨本逐末買櫝還珠,但是因為本人已經不是第一次練機匠了,難免會有換一條路走走看的想法,於是採用速成能快速練等的配置。並且,其實我是在添購其他職業的裝備的途中才想到這個配法的,說是為了善用已有的裝備才這樣玩也不為過。因此,僅將此類型推薦給已經有以下裝備或是有購入意欲的玩家。+9王室狩獵三件套+9王室狩獵鎧甲 [1] 推薦的卡片:智能異變晶片(省油關鍵裝)MHP +1000、MSP +200, 對動物型、昆蟲型怪的物理/魔法傷害 +10%。MHP和MSP各 +3%。[套裝:(全套)技能後延遲 -15%]+9王室狩獵斗篷 [1] 推薦的卡片:幽靈劍士、惡魔波利或溝鼠(因為沒有點D不能使用花妖精)FLEE +15、變動詠唱 -25%。 遭受動物型、昆蟲型怪的傷害 -10%。[套裝:(長靴)對全屬性的魔法傷害 +7%。(全套)固定詠唱 -0.5秒。]+9王室狩獵長靴 [1] 推薦的卡片:鞋子實用的卡片比較少,武士火槍兵即可 攻擊速度增加(攻擊後延遲 -14%)。[套裝:(鎧甲)遠距離物理攻擊力 +7%。(全套)爆擊傷害 +10%。]王室狩獵套裝正是我投入此類型的原因。套裝提供減固詠、減詠唱、遠攻、攻速、技能後延遲甚至是暴傷法傷的加成,雖然全面但是加成不如散裝的搭配,是一套通用而難用的套裝。然而好巧不巧有好幾項都是加農砲需要的。因為本次的機體沒點D不能穿時光靴,對於沒有固詠披肩或次詠披肩的玩家來說是個不錯的選擇。我的+9都是自己換自己衝,一套平均成本約350P(因為鋁很貴)是跟月卡差不多等級的消費。其實還有不少邊緣職業適合王室狩獵套裝,歡迎各位多發掘它的實用之處。服飾變詠四件套(或頭上中下三件)通用的裝備,服飾都比石頭本身還貴相當便宜。頭上中下一套-15%,翅膀再-15%但是會卡到次詠翅,使用前需計算清楚。次詠披肩(或固詠披肩)非必要,不使用王室狩獵套的另一種選擇,要注意次詠-0.3秒只適用4或5等加農砲。固詠其實也只是小問題,再客家一點大不了不穿嘛反正加農砲不會斷詠。流星前鋒錘 [2]古代武器系列。可以使用古代英雄的恩惠附魔減變詠(最高-10%*2)或是古代英雄的英勇附魔增傷。最大的優點是基本ATK夠高,兩洞,且100等就能裝(對照130才能裝的衝擊椎S/T都只有一洞)。精煉+11雖然成本略高,但實實在在的變動詠唱-15%可以解套不少裝備,不然附魔或其他裝備夠好的話+10甚至+9應該就夠用了。想省燃料又不覺得變異機械人卡片浪費的話隨便插個99就能用的武器就好,不覺得燃料麻煩的話無印衝擊椎99等也能用。強化時間的守護者高帽蹦級活動的產物,綁帳號不可交易。很稀有地自帶變動詠唱-5%的吸血帽,以精煉+4來看物理攻擊時以3%的機率將傷害4%吸收為HP,以1%的機率將傷害的2%吸收為SP,機率略低但也堪用。吸血吸魔裝也是非必要,即使撐到2%機率,加農砲單發高傷的形式還是吸不太到,建議以無消耗吸魔為主至少要配到3%機率以上,不然就是主要喝水吸到當賺到就好。天狗套(烏鴉天狗面具、天狗卷軸)、衛士套(皇家衛士頸鍊、帝國羽翼髮飾)、暴徒領巾...etc雖然放棄了ID不能選用很多裝備,但是因為可以提早點高S甚至是AL的關係前期就可以穿上這些實用的神裝。巧手補充裝置 [1]機匠專用飾品,無可取代的真正神裝,還有洞又能附魔(此類型推薦魔力1但是機率極低)。有大量查理斯頓零件的玩家可以自己去換裝備自己附魔基本上花不到錢。當然還有很多裝可以集思廣益,像是起源的時間超越套直接減固詠和60%變詠,加個巧手和服飾四件直接無詠了。比較麻煩的是綁ID的一堆好裝都不通用(時光超越靴、巨神蟒的氣息等等),幻象裝限等130好像也不太適合。素質點數與三轉前配點是自由的。這次著重於三轉後的快速速成,並且採用裝備無詠,因此我轉生後選擇將SAV都點至90以上並不點任何IDL的極端型配點,持有天狗套之類的裝備也可以提早點出S120。因為不需要ID配點剩很多,所以也可以點L兼修敏暴,94帥氣。這當然會有許多的不便(所以最好是多少補點I和D比較好),因為缺乏hit也需要特殊的練功技能。是故,直到三轉初期我都是以這個被遺忘的神技練功的。手推車攻擊(Cart_Revolution) 商人的進階技能,轉生一轉後自動學會。特性是無視迴避,3*3範圍,擊退兩格。消耗SP為12。傷害公式=ATK*(150+(車內負重量/80)%,也就是放滿手推車一下250%可秒七。增傷裝如下:影子商人墜子,+(4+精煉值)*5%重金屬波利卡片,插在鞋子上,STR+2,商人系列手推車攻擊的攻擊力+50%、消耗SP+12。+6路易絲的紅靴子 [1],不算增傷裝,但是搭配摩爾卡(插在頭上)消耗SP-4,又能省初學者專用藥水很好用(X)艾昆妮華麗項鍊 [1],+(BLv)*1%,應該沒人會專門為了手推車攻擊用這個吧囧...在Youtube上倒是看到有大大拿來對付戰死敏昇XDDD(可以拉小車,因為會擊退實際使用時請推到左邊的牆方便連發。)技能與三轉後一二轉技能不影響三轉所以隨意看個人喜好。三轉後Job1的你還不能上機甲,所以請找個工會幫你抽50%,繼續手推車攻擊吃經驗書+職業書(可加算)開呆打周末100區間之後Job大概就20以上了(Base大概是110左右,我是加倍時練的所以可能會比較快)技能方面請優先點出加農砲2級(固詠剛好0.5秒,當然3級範圍變5*5會更好)再點出緊急冷卻,這樣剛好J22可以達成,上火二之後等級開始用飛的再慢慢補完就好。如果不幸J不到22,除了加農砲2級至少點個執照4和加速1吧(J18可以達成),然後慢慢補主體改造與緊急冷卻,反正上火二之後等級開始用飛的(ry修復對初期反而不是必備,畢竟%數補品在HP太少的時候可能不如吃肉吃冰淇淋(請自備相關吃肉吃冰裝)反正上火二之後(ry,出了火二後機甲技能也應該都齊了就可以成為獨當一面的機甲了。剩下的輔助技能隨便選就好請看烈焰大大的文。(火二日常)基本上加農砲2級拿+0流星前鋒錘(插一張變異機械人省燃料)就能秒火二了,但是SP消耗巨大一呆至少吃200瓶(雖然靠著貪婪還是能賺錢),沒點I吃藍水太虧,還是加減點一些I比較好...出火二的等級請自行掌控,我是貪婪到125直接貓洞無縫接軌。雖然聽說有些人是用火焰噴射器打貓洞的(注意這招不是必中),但是加農砲一發七萬也是不錯。接著150後就龜島然後慢慢打副本吧。目前我的等級還在打幻影龜島,穿以上裝備可以一發十萬,一次抓個十隻來打都不是問題三秒解決,算是很適合練龜島的角色。(龜島日常)未來展望沒有這種東西。裝備無詠本身只是前中期圖個方便,後期綁太多裝備容易無力。這套裝備靠龜島練到175是沒什麼問題,建議170就可以換戰死頭(這套裝應該打不起戰死,請自己想辦法)與加農改造器順便整套換掉了。重申一次這個配法的優點是對於有共用裝想要玩機甲的人只要弄個專武就有不錯的遊戲體驗。當然如果神裝夠多的話就把減延遲裝遠傷裝都拿出來吧。然後被強化套裝海放缺乏強化套裝的增傷還是差很多,要穿上強化套裝還是需要相當頂的附魔才能維持裝備無詠。散裝唯一的希望就是幻象裝的大量ATK以及減變詠附魔了吧。另外裝備無詠遇到延緩詠唱就是無解可能打火三都有困難,幸好這一類型素質寬鬆可以兼修敏爆去深淵古城玩(X)好處大概就是省料理錢,看到別人素質無詠都要吃ID30料理客家人大概會氣死。其實本空氣鍵盤玩家覺得基因也適合玩裝備無詠(不知道為什麼一堆人都先點D),前期只點SI至少推出來數字會好看一點吧,雖然沒戰死頭很慘有了戰死頭一樣很慘。______另外隨便配個高級一點的散裝(這些裝都不屬於我):假設剛三轉BLv100 S60I120走花冠型頭上:+9武神之盔頭中:熾天使花冠 (ATK+250,變詠+25%)頭下:熾天使羽毛 (變詠-25%)鎧甲:+11喬事外袍插智能晶片[靈巧尼夫2][靈巧尼夫2](遠傷+14%)武器:+11流星前鋒錘插雙變異[變詠-6%以上][延遲-4%以上](加農砲+90%,變詠-15%)盾牌:+12血腥騎士盾牌[附魔變詠-5%](延遲-3%)披肩:+9強化引擎[名1][名2][名3](遠傷+12%,延遲-20%)鞋子:+9古代英雄戰靴 (固詠-0.3秒,有機率7秒內STR+20、ATK+15%) 飾品:苗娃佩瑞絲粉末墜飾插物質型凱美拉(遠傷+12%,延遲-15%,套卡延遲-3%)飾品:巧手補充裝置插人類型凱美拉(附魔至少魔力1合計變詠-14%,延遲-10%)+30影子精工盾甲靴(變詠-21%)+9影子精工手套(變詠-3%)或可附魔藍裝(最高3%)+9影子精工墜子(變詠-3%)或可附魔藍裝(最高3%)+7影子魔力耳環(變詠-3%)或可附魔藍裝(最高3%)服飾變詠四件套(變詠-30%)延遲-55%符合4等加農砲的獨立延遲0.45秒按計算機打火二夢魘單下近9萬,打蛋DPS約15萬,大概是我的裝的兩倍數字。
文章來源:來自巴哈姆特
3171
反叛練功心得(課越多越邊緣)121更新
★前言練了1隻175、3隻170的反叛裝備也越買越多才發現反叛練道175的裝備可以一次到位所以無課玩家看看就好★素質配點基本上只要配到有吃到裝備需求即可一轉先把DEX AGI 點到90就好二轉點出圓桌 除非不想打爆擊平A 不然DEX最後再點到120即可有玩散彈槍的DEX一定要先上120粉碎有固詠!!★技能配點一轉輸出夠火力全開點到7就好,不夠就點滿基本上NPC賣的給一轉玩很夠用!!二轉技能的部分比較重要的就些玩散彈的就要看怎麼分配基本上JOB60很夠只有2種槍係不能滿(暗黑地獄+魔獸擺尾)是技能毆打副本MVP的主要核心技能(無限連鎖+加速子彈)是平A毆打MVP的主要技能練功用的兩種類型會比較建議圓桌確定一槍用到175門檻低得就是圓桌(最近團練遇到迴旋斬首的請自行迴避)比較高的是散彈槍粉碎+驅逐(要克服固詠+變詠等等的問題)★練功心得初期解任務打玻利JOB被動技能都先不要管先把火力全開點出來開始打螞蟻蛋(螞蟻但不會打人可以開開心心的用火力全開打爆他們)打到35等可以開始飛去獸人洞穴(歐動)開始玩走位可以換上黑玫瑰傷害跟有差獸人腐屍要用銀彈打可以買惡波做保險通常都是要2發打死除非有收入靈巧湧現凱弄到可以一發斃命,運用他們移動速度的優勢拖一圈就開下去71等就可以開始入手影子套了沒有完回拖的大腳色幫忙雙開打飛龍地龍就只能認命乖乖在古城1隻1隻的平A(其實也是很有樂趣的)當然以上其他的空格可以自由發揮我是OP最低限度要的簡易裝備75等可以喝菠水到了85等選擇石波炎波就繼續用這套裝備繼續A波立即可想來點特別的就要配特別的裝去火2跳真.亡命之徒以下是未滿99等火2飛打參考裝(人在江湖有誰不挨刀)趴在地上是常有之事練得快比較重要太保石頭翅膀+頭中有+10%遠商真心實用神甲雖然是時代的眼淚但是實用是不爭的事實增傷+HP+SP不點INT用裝備增加SP增加圓桌的使用次數可以有效幫助練功帶水的負重----------------------------------------------二轉分隔線---------------------------------------100-140 火2+神殿武器都已黑光+白色騎士就可以嚇嚇叫了基本上我這把黑光是洗壞的3隻都玩到150了也懶得改就這樣玩下去了這邊會建議去洗動物20%在+11地域雙白黑光的眼中火2+神殿都是一圈立即必殺只需在意SP吸收回不回地來所以防具會建議2018RTC紀念SP+900UP基本上INT1 沒到170等 SP 也可以2000保底黑光消耗60SP+10% 66,2000SP 可以轉30發(+9武神)+(2019波利池+10RTC2018)+(影子惡毒+天然套) 都具有吸收SPHP的功能可以自由搭配140-175 龍巢穴2F+龍巢穴3F+幻影龜島1F很直接的這3張圖都是動物黑光動物20%就是用在這配火屬子彈基本上2-3圈可以打完沒有黑光古代武器也可以用150的無法者插動物卡即可,畢竟這幾張血量爆表的圖還是乖乖用好防具打物理穿透比較好比較建議防具打物理穿套協助 影子手+9可以穿透27%+30% 湧現凱配變異+50%以上 結論 +11黑光洗到 無20動物20 直接插白騎可無視龜島1F體型問題 都有打到通用+11黑光洗到 地20動物20 直接插小型套卡龍2F3F都有地屬可以通用+11黑光只有洗到動物20 那還是建議雙白色騎士畢竟無法者要150等才能用湧現系列在採購上通常會有個掙扎就是上有幻覺下有惡言(自己都覺得好業配)所以我這邊的想法是1等就能用買1件多位大小腳色都能穿不委屈另外影子裝+50%物理穿透配湧現+靴50%物理穿透的預算好過時光斗(除非轉但再開放)提醒想配反叛裝的夥伴湧現物理分別有"力量""靈巧""敏捷""幸運""體力"重點是再搭配時光靴合計精練的50%物理穿透其他的傷害差異打出來的解果只有幾千拳皇+反叛:可以單配靈巧月腳單吃固詠斬首+反叛:可以單配幸運平A爆傷兩邊都可以拿皇家+反叛:可以單配力量ATK就是比較重要沒剋到屬性的果樹龜就只有 9.8萬 - 10萬 欲購買者真心請三思新開的幻影5(泰迪熊),幻影6(盧安達) 都是無分類種族怪物屬性也沒有很統一★裝備配置平A的裝備大同小異基本上現在+9職業套還可以洗抗無5%但是這邊要說明一點我愛用步槍大於紅玫瑰除了聲音好聽再來就是步槍距離實際上比手槍遠一格好奇的話可以去龍蛋區試試請看直線下方與小孩NPC的距離差異!!打3王有多一格保障~
文章來源:來自巴哈姆特
930
遊俠主流五把武器傷害比較(神話王室銳星赤焰完美附魔火龍穿心幻影獵弓王室名弓)
★前言倉庫有所以我拿出來比。★裝備配置空裝配置:因為我女兒服飾很可愛,所以給你看。裝備:影子:★實際表現空裝情況
穿裝情況:(沒有火龍/王室名弓因為我懶得拿最後兩名)
本來以為是不是因為銳射影子的技能增傷讓銳星稍輸神話王室,所以換箭雨影子★小結最後比較起來其實銳星赤焰與神話王室,在我認為並無誰高誰低因為如果將兩把武器放在畢業武器的選擇上,他們都是很不錯的抉擇端看各位玩家如何選擇罷了從後續角度來看神話王室有神話英勇附魔,銳星有很多人會提到的Edda專用頭飾在提升上也有很多空間,所以...我建議哪個便宜用哪個。阿那個幻影獵弓......真的不愧是小資之友,跟兩把畢業武器比起來也沒有遜色到太多省的錢買肯貝特轉屬大概可以讓你吃到2087年。我認為這批裡面CP值最高的給幻影獵弓當之無愧就是了。★其他補充友人提供守護騎士天弓vs神話王室名弓無狀態
菁英狙擊
結語:你把拔永遠是你把拔......
文章來源:來自巴哈姆特
2239
盧恩優化 平民裝起飛
時代眼淚費歐茲套裝趁這次優化拿出來用 音速跟風壓增傷100%結果增傷爆棚呢 對盧恩終於友善一點了音速衝擊波風壓
文章來源:來自巴哈姆特
608
其實被世人遺忘的怒爆是神技!
相信已經不少人知道,但肯定有更多人不知道(我也是最近才知道 XD)其實劍士技能怒爆每次使出後,是有10秒額外追加10%火屬傷害的功能,即是怎樣?我們來看看示範:雖然發在劍士專區(怒爆的確是劍士技能)我用遊俠來示範 XD由於銳射沒有浮動傷害,所以增傷幅度顯然易見。留意到嗎?本來銳射只有20萬傷害,即使開了狙殺瞄準傷害也突破不了20萬,但使出怒爆後傷害由20萬提升到22萬,每發銳射多出2萬傷害!怒爆增傷比狙殺瞄準多很多!以前還奇怪為什麼賣場的高價飾品(如翡翠)會插上氣泡蟲卡片,「雖然可以拆卡,但也不用亂插吧?插張犬妖卡還更實際...」原來這招這麼猛,這10%乘算增傷不是插張黃金甲蟲或武3可以比美!由於怒爆後右邊的狀態列是完全沒有任何顯示,或許因此很多人沒有察覺到,看其他打手也沒有按怒爆這種習慣所以猜測知道的人不太多(明明這麼好用)克屬性的情況下,增傷的幅度更加是翻倍!本來銳射打在不祥岩石龜的傷害是32萬,使用怒爆後每發銳射傷害飄升到36萬!每發銳射足足多出4萬傷害!PS:這增傷也只是火屬,打火4的怪(例如將軍魔碑)有沒有使出怒爆銳射的傷害也是完全相同。可能有人會覺得只有10秒也沒什麼用吧?其實吃王可能也是10秒之內的事,把傷害推高減低被王反擊的風險,也是相當實用的 XD
文章來源:來自巴哈姆特
966
退前最後一次護貝
一.序言嗨!大家好!我是昨天說因為遇上維修又要發廢文的路人最近開放了幻影迷藏森林,不知道各位是否都有好的遊戲體驗呢?多虧了這張新地圖,個人的遊戲體驗非常差!!!因為這張圖有個職業被害慘慘誰叫這地圖的經驗值實在太好了!完全衝擊火3集結團以致我184等72.7%卡了一週找不到團當隊長組集結團找不到隊友,組飛打團組不起來又或者說不敢組畢竟一個表明來吸%的要求隊友裝備都要很好根本不可能有人理你就算被說是經驗值乞丐都再正常不過了,最多就給人組那還有一種情況,飛打團根本不需要你!一般認為火3需要護貝就是組你,但是在高級團當中大家都會自己處理因此又成為一個升等的困境,除非神裝(火3集結團:絕跡,火3飛打團:處於被動或不需要你)二轉時期沒有像樣的技能可以玩,三轉面臨倍率不足被各種排擠死於二轉階段到174之間的玩家佔90%以上好不容易登上175又有諸多阻礙,整個被遊戲霸凌煩請各位留他一條活路他就是:曾經的No.1基因學者二.護貝禁忌做為一名專業的經驗值乞丐就是要當個徹底這類物品一個都不能少:服裝經驗套裝(上中下):擊殺怪後獲得經驗值+9%天龍短劍:從龍族怪物獲得的經驗值+10%狂暴蜈蚣或爆炎蝙蝠卡:擊殺惡魔(龍)型怪時,所得到的經驗值+10%經驗書:30分鐘內所獲得的經驗值+50%神奇幸運帽:消滅怪物後經驗值+3%穿戴完之後,除了第一次在進火3前裝一下之外接下來只要每10分鐘看一次就好,沒護到或因死亡掉buff造成壞裝那些都不關我的事反正你們只要把經驗值交上來就行了這!就!是!專業的經驗值乞丐!!!如果各位基因都這麼做,那我跟大家保證沒人想組是活該!相信有不少老闆都遇過,吸趴積極要護不護的、整場裝備壞光光難怪有團不組基因都寧願自己帶或組機匠幫忙修哀~這種態度走到哪裡都一樣,請各位千萬要對自己的隊友負責提醒各位:這裡的標題是護貝禁忌三.正確觀念請妥善利用此技能化學所有武器保護(1)首先,要使用就要先有護貝藥至於要帶多少個我算給各位聽技能每次持續10分鐘,由於會有進場前護貝跟隊友進場後開書會有時間差每個人必須護7次(7*12=84)考慮隊友死亡或是集結被斷最少要再多3成的量(84*1.3=109.2>>>110)本人175~185最高消耗護貝藥數為102個(2)護貝第一個永遠先護自己並且隊伍欄隨時保持開啟先護自己並非出於自私自利,而是以自己來計算時間每當自己剩1分多中時就在隊伍頻告知:集結後護貝確保隊友永遠都比自己晚結束護貝,使其護貝不間斷要護貝時直接點隊伍欄中的隊友名稱即可Q:為何要隨時保持隊伍欄開啟?要護在開不行嗎?A:當然不行啊!假如隊友翻車必定掉護貝BUFF,這樣你才能在第一時間知道等等要幫他補有些人就是復活後忘記護就壞裝了,記得提醒他回來要補有些人則是記得要護貝再繼續打,做為護貝請務必隨時在電腦前讓死掉的隊友回來跟你要不算事,他們說了數次你還沒動作就叫事(3)每次護貝完請向隊友確認通常一輪護貝永遠會有漏網之魚,請告知沒護到喊1而護貝藥會消耗12個,請檢查數量對不對多了沒關係,少了肯定就是有問題少了請務必問到找出來為此(4)技能特性護貝技能有個設定,固定詠唱1秒與施展距離1格要對隊友護貝就必須走到他旁邊請隊伍欄靠上的隊友先讓人護貝不要亂跑亂飛(集結團無飛走問題)這樣護貝會一直跟著你走延誤到後面的隊友這點各位護貝也千萬要看清楚,如果知道對方飛了趕快回據點優先處理其他人另外此技能無變詠但有1秒固定詠唱,如果可以的話請把他歸0集結團就有唱到一半因集結被斷的問題(護貝判定無效),飛打團則可增加護貝效率個人經驗裝雖然照樣穿,但有做到護貝無詠以下裝備請供參考:時光靈巧靴(DEX120時-0.5秒固定詠唱)>>>配蛇披血多,使用++9幻象B靴FIX(-0.7秒固定詠唱)>>>個人未使用+次詠翅膀(-0.3秒固定詠唱)>>>因外觀美,使用+浪跡樂師翅膀+舞姬藝人頭下(-0.5秒固定詠唱)>>>因卡經驗套沒用++8神秘麥得斯耳語(魔精2:-0.2秒固定詠唱)>>>基因就是要配它才叫基因+11幽靈幻影帽(-0.2秒固定詠唱)>>>其他OS頭具也可以,但本人沒用嘴刁狐尾草(-0.1秒固定詠唱)>>>因溢出來使用巨神蟒的氣息四.防不勝防護貝這事即使是做到像上面這樣,難免還是會讓隊友壞裝只能盡量,畢竟很多事情真的防不了個人在集結團壞裝次數幾乎為0,但在飛打團卻常常讓隊友壞鎧甲(武器沒有)以下情形就不知道是哪一個:1.隊友沒護到卻未告知,問了沒回2.死亡後在火上復活或被復活3.死亡後雖未在火上復活,但繼續飛打而就在這個時間...4.自帶修裝能力根本不在意是否有護貝(有一團兩機匠鎧甲合計壞7次)5.經驗一唱就飛,無視隊頻與其他BUFF五.結語本人的基因於10/15日終於滿等在此下台一鞠躬,感謝日前遇到的所有隊友
文章來源:來自巴哈姆特
589
詩舞技能改版「無限哼唱聲」、「月光小夜曲」 不專業魔法增傷實測
大家安,2020/8/18 詩舞技能改版,其中有兩個對魔法攻擊有影響的BUFF技能「月光小夜曲」、「無限哼唱聲」,小弟獻上不專業實測傷害。首先讓我們看看改動內容--------------------------分隔線 以下為實測傷害--------------------------我用咒術的 屬性漩渦 做測試普通狀態 屬性漩渦傷害約610000~650000平均值約630000月光小夜曲 屬性漩渦傷害約620000~660000平均值約640000無限哼唱聲 屬性漩渦傷害約660000~710000平均值約680000月光小夜曲+無限哼唱聲 屬性漩渦傷害約680000~720000平均值約700000統整表
狀態
傷害
平均傷害
增傷程度
普通狀態
約610000~650000
約630000
月光小夜曲
約620000~660000
約640000
約10000
無限哼唱聲
約660000~710000
約680000
約50000
月光小夜曲+無限哼唱聲
約680000~720000
約700000
約70000
小結無限哼唱聲全屬性魔法傷害+20%,增傷幅度相當顯著,等同於一張小喬或森妖卡,對於法系玩家可說是一大福音。月光小夜曲增傷程度普通,且不能跟「搖擺舞」同時施放,個人淺見,若技能點數吃緊,可以不用點。以上為不專業實測,若有錯誤,再麻煩各位巴友們指正,謝謝!
文章來源:來自巴哈姆特
994
被埋沒的斬蛋古法-《音投x靈魂斬蛋者》:音速投擲特化斬首
前言:對,又是我,前陣子辣個發文讓人誤入歧途的魔法斬首【元素暴雨斬首2.0(小孩斬首適用)】相信許多玩家都很喜歡斬首,但又對其傷害過分依賴毒藥瓶而感到非常頭痛,(不可否認,魔法斬首被發展出來的前提其實也是因為想節省毒水)甚至有玩家算半放棄狀態的表示『傷害是一時,帥是一輩子。』堅持玩斬首但決不致命塗毒省開銷,在此我還是要先提醒一句:『斬首這職業玩物理型, 想要不得罪隊友的話 絕對不能沒有毒藥瓶。』單刷時怎麼玩,要帥要傷害隨便你自己決定,但組隊時,別為了省下開銷而把隊友得罪光光,甚至被列入黑名單弄到最後只能自己單刷遊戲到退坑......喔不對,今天發文不是來訓話的,是因為我家的魔法師前陣子去過一趟現在物理傷害也能做到這種程度Wryyyyyyyy!!(注意看狀態欄,無致命塗毒)沒錯,這次要推薦的就是被人遺忘的靈魂音投!! 挽救單刷時的毒水開銷,然後再次拜託【組隊請致毒】。ps.此玩法適合邊緣人雙開,若堅持不致毒也是無法去熱門地圖這次影片沒配BGM,直接上鎮樓曲キミの夢が葉うのは-你的夢想能夠實現-誰かのおかげじゃないぜ-並不是任何人的幫忙-風の強い日を選んで-而是你選了一個風大的日子-走ってきた-努力狂奔至今-- 「身為一位專業的斬蛋者,有張打蛋照是天經地義的事情。」概述:因為去年一二轉技能優化音投消除動作(自詠不中斷)/倍率上調/目標HP低於50%時追加50%傷害,算是變的非常強勢,雖然沒有BaseLv影響倍率,但因為有超音投的命中率加持,在某種程度上低等時比十字斬還好用很多,但因為是二轉技,所以大部分人都直接忽略改用十字斬。之後沒多久,發現未來連超音速投擲也會優化且韓國官網已經更新資訊,[情報] kRO 2019-10-16 更新公告簡譯 by-jakeasa123 (酒虎)音速投值傷害追加90%,命中率追加90%,這邊要說一下命中率追加,他是以命中率計算,而非HIT數值計算,簡單來說你打怪物只有40%命中率時,有學超音投使用音速投擲就會有40x1.9=76%的命中。不過目前超音投還是維持10%增傷及1.5倍命中率看到超音投優化時就想起過去我有在板上提過【心得】意外發現好用的武器-「克裡希納」或許搭配會有不錯的發展,抱著嘗試的心態測試看看,但由於我目前高等斬首只有這支魔法斬首,所以下方配置會跟理想狀態有出入,我會再另外註明推薦素質及裝備。同魔法斬首,裝備自詠皆須命中後才會觸發,所以一樣是以衝高CRI為前提不過拳刃簡單很多,所以不提也罷~純物理推薦(Lv175):S 120 → 搭配溝鼠A 90 → 基本迴避跟攻速,搭配下方裝配可無狀態僅覺水192、濃縮汁193V 89 → 拉高血線I 70 → 未來是技能的天下,點高INT不吃虧,就算靈魂後只用手動施放或套凱練也不太缺SPD 70 → 確保同期怪的命中L 90 → 基礎暴率34%,且提升少量命中極端花冠型或魔法物理並存型推薦(Lv175):S 120 → 搭配溝鼠A 90 → 基本迴避跟攻速,搭配下方裝配可無狀態僅覺水192、濃縮汁193V 40 → 雙120非常吃點數,頂多分配40點, 建議 是早期就補足I 120 → 可搭配花冠極端傷害,也可靠魔法斬首練法練等D 40 → 雙120非常吃點數,頂多分配40點, 建議 要在前期就補足L 70 → 基礎暴率27%,且提升少量命中※因為Lv175是個裝備的分水嶺,所以暫定此型態只供到175使用,再上去可能需要更多的治裝費改轉其他玩法會更好衝上去。至於你說幻影龜島能不能打?其實YT上已經有人分享過,只是巴哈沒有類似文章推廣YT搜尋:RO 克裡希納拳刃+刺客的手銬 幻影龜島1F試打我只是單純比較保守的認定此玩法175前是可行,後面怎麼練就看願意付出多少的治裝費跟消耗品。核心裝備:(1) 克裡希納拳刃:這靈魂流派著重在無消耗sp的[10%高機率]敏暴自詠,而非主動施放碎武就多買幾把卡片隨你插...(X如果覺得白騎士太貴,可以多買幾把配種族增傷+20%*2張這樣看練功地點來分,更懶也可以體型大中小15%*2的各一把,反正就是很便宜XD精煉多少沒關係,因為不會配斬首卡,不用勉強+10,但附魔最好使用海神附鬥志,畢竟這把舊時代武器基礎ATK非常低,而且是3級武(2) 悟靈 / 獵靈,可結婚套鎧更能省下補品費用推薦裝備:(1)刺客手銬:相信很多人看到這邊就不明白了..為何只是[推薦]而非[核心]因為音投會搭配其他部位的增加倍率,外加靈魂有100%音投倍率,其實累加上去的倍率已經很高,即使缺少手銬也能有不錯傷害,這會在後面影片展示。(主要因為手銬市場量少,且掉落怪偏強,不太有新手能自己打到...容易被壟斷市場)卡片我以前亂插的,別在意。(2) 貧民物理神裝:幻象機甲A ATK*2,現在ATK已經飽和,價格降低不少,算真的貧民好用卡片隨意,這邊是因為跟機匠共用所以用智能變異晶片(3)披肩部分:+7推進翼A,附魔ASDP*2 CRI*1,可確保僅靠覺水常駐攻速192,濃縮汁193,+9可直接193因為我是魔法斬首的機體,所以用上了沼澤捲甲來提升攻速建議是使用S120的溝鼠更能強化物理傷害(4) 貧民物理神裝:幻象飾品3寶,外加氣泡蟲,玩斬首有事沒事就怒爆一下增傷是不錯選擇用致命/名弓/攻速單純是物理通用,不用在意名弓對於音投沒用(5) 影子刺客甲/靴:主要吃套裝效果音投+20%傷,刺客甲精煉可以無視,因為主要自詠無消耗SP(6) 有新出附魔石附魔石1號頭下:音投+20%傷附魔石2號頭中:音投+20%傷←此位置目前較低價(7) 高精練虎王北北:因為是自詠型,所以虎王/白虎這類攻擊觸發追加ATK算是相性很搭的頭飾另外我也是方便讓高端玩家看看若是有花冠的狀況下會有多少傷害(+10虎王觸發=ATK250=花冠)卡片也是我亂插的...沒啥好用就選張便宜ATK(8) +6以上AAS時光靴:搭配上方幻象裝後其實+6就可確保僅覺水192攻速,濃縮汁193技能:斬首技能其實千篇一律,只差在2轉選心震10或者黑瞬10,3轉選反擊斬還是迴旋十字斬因為這篇主要技能是超音速投擲跟靈魂狀態,所以如果有人對其他技能抱有疑惑再來追加更新。測試/實戰:由於斬首影子職業裝不管1.0或2.0都有高價品,不利新手入坑,所以以下皆無影子裝無破防狀態。(1) 音速斬蛋者:「身為一名刺客,斬蛋是基本。」(2) D1靈魂音投-考2實戰:無Buff / 無致毒♪ 【ドクターXのテーマ】這支影要是給[ 節省毒藥瓶 ]的玩家們看看能正常無消耗的練等地點,考2經驗不算差,單純是其他地圖更好練,所以不用怕說沒錢買毒藥瓶練不上去,背隻獵靈跟著放靈魂,傷害差不到哪裡去,比起一般普暴,自詠打怪速度更是快上許多,剛好符合部分玩家只是單純想要找回三青二妖的暴擊感又能同時保有高傷害輸出(・ω´・ )(3) 手銬是否必要?vs.修復機器人未半血狀態:無手銬=44,480/有手銬=65,688半血狀態:無手銬=69,128/有手銬=98,776vs.探索機器人未半血狀態:無手銬=41,976/有手銬=61,968半血狀態:無手銬=63,464/有手銬=92,056增傷幅度算是很明顯,但基礎傷害本身已經不差,搭配克裡本身的高機率自詠其實算蠻不錯就我個人看法:若手銬價格太高,可以將手銬列為選配,有能力的人再去搭配手銬,若連毒藥瓶都有經濟困難的玩家可以先從別的裝備下手,最後再配手銬。接下來,讓我們再次歡迎 σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ 闇答桑!!點擊影片名稱可前往YT,影片下方有註解不同狀態下傷害多少,不想直接Key上來占版面(4) 儀式之屋-闇答:僅火肯、致毒,無法用靈魂...進副本會洗掉實際輸出時間: 31秒 = DPS 32萬/秒(5) 儀式之屋-畢尤:僅火肯、致毒,無法用靈魂...進副本會洗掉實際輸出時間:30秒 = DPS 33萬/秒※自詠型角色DPS都是看臉,所以參考看看即可,運氣神扯的話秒7音投5秒就結束了...不過這樣可以考慮先去買威力彩。至於封面那張999斬蛋者...是測試時意外拿到的成就ヽ(✿゚▽゚)ノ(6) 測試天怒爪痕斬蛋...HP低於50%時意外連爪痕都不用直上9999999感謝公會主教波爾、米奇支援歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉的天怒~這次就先這樣了,其實這篇算是幫一些被我拐入魔法斬首坑的玩家們開創另一條出路這樣175以後其實換個裝備也是能走走幻影龜島多少練練等級最後來個不負責任評論:或許,在未來,SIL斬首會成為技能派主流,且自詠流會靠暴擊觸發為主:超音投高命中倍率、十字斬吃暴擊=暴率夠就是必中對於Dex的需求應該就比較低,而且D+1=HIT+1,說真的後期打不到的怪你就是打不到,D110跟D70就差40...將數值挪到Int上不只技能使用次數大增且自然回復量↑,配合聖母頌歌也不用太常吃SP補,極端一點的更搭配花冠更是進一步強化ATK。將數值挪到Luk上不只追加必中的CRI還能追加少量HIT,高素質狀況下效益真的比DEX更優。來張180萬蛋蛋圖收尾,感謝各位有耐心看完這篇滿滿的文字推廣文下次更新應該是超音投優化時,不過還很久就是了...魔法斬首那篇之後找時間再更新會長名言 - 「誰會知道你是魔法斬首(X」
文章來源:來自巴哈姆特
813
遊俠職業套 10 與 20 簡單測試
注意!! 實測結果因每個人機體不同而有所不同!!機體職業 1.0 破防只對一般小怪生效職業 2.0 破防是對所有的目標生效 (包含MVP)職業套1.0 傷害 176031職業套2.0 傷害213127只用銳利手套 傷害192182只用銳利墜子 傷害185410職業套1.0 傷害 176031職業套2.0 傷害 213127只用銳利手套 傷害 192182只用銳利墜子 傷害 185410防禦穿透給予的增傷還蠻明顯的無極 vs 職業2.0無極套 傷害176950職業套1.0 傷害181788職業套2.0 傷害 197958無極套+銳利手 傷害196910無極套 傷害 176950 (無破防但是有體型25%補正)職業套1.0 傷害 181788 (一般階級破防50%)職業套2.0 傷害 197958 (全階級破防48% 以及其他增傷)無極套+銳利手 傷害 196910 (全階級破防48% 體型25%補正)可以很明顯看出破防的重要性...如果沒有魔劍貫穿 吃王一個銳利手就比無極套好多了....目標防禦還不怎麼高差異就蠻大的尤其是此次測試目標防禦其實都蠻低的 如果換成防禦高的BOSS/MVP目標 效益極高有人問買 +8銳利墜子 比較好還是 +4銳利2.0整套比較好單用 +8墜子 傷害184058用+4 2.0整套 傷害 204159結論 沒破防 當然是銳射手優先該漲都漲了 現在發應該沒差了?順帶一提 高階玩家大多都只單用墜子.... 如果是中/小資玩家推薦買一個手套 +4就很好用了利用火王很愛鋪地領的特性在上面放一堆定位 射到死(X圖中 LAG陷阱都沒出現 但是有效果
文章來源:來自巴哈姆特
1273
銳利遊俠入門須知
這次改版 讓遊俠技能 "銳利射擊" 整個大翻身高傷害 又能靠暴擊無視迴避 也能利用減延遲來增加攻擊頻率讓遊俠 DPS 一直以來不高的情況翻轉過來首先是 銳利射擊 的技能特性 0.5秒變詠 0.5秒固詠 0.5秒共通延遲 0.15秒獨立延遲 (最高秒6.67 減延遲70% 即可) 可以"暴擊" 並且本身技能暴率就+45 來源 ATK% 遠傷 暴傷 階級增傷 體型增傷 種族增傷 屬性增傷 都能支援所以 要使用銳利射擊 首要條件是減銳利的0.5秒固詠方法有很多種我舉例比較常見的的三種 1.時光超越者之靴 (配點建議 D120 L110 A108 I81 V90 DLA要有108以上) 2.神射手頭中服飾+時光幸運戰靴 (配點建議 D110 L120 A108 I81 V90) 3.時光靈巧戰靴 (配點建議 D120 L100 A110 I94 V90)依照你選擇的不同配點也不一樣 要主意!! 紅字的素質是不可以低於的 剩下配點依你情況調整第一種與第二種的傷害參考>>連結(在最下面)在來就是暴率 建議是撐到 暴率70以上 不然會很常沒有暴擊造成傷害降低而觸發暴擊時 才能吃到暴擊增傷延遲方面的裝偏貴 以火3練等有BR來說 只要自身撐到40%延遲 就能達到銳利的極限頻率 秒6.67以目前來看 高延遲配裝每秒傷害遠高於推高傷害的配裝銳利射擊延遲表 ★銳利射擊獨立延遲0.15 秒 所以極限秒攻擊次數是6.67下 (1/0.15=6.67)減延遲 / 攻速 夠高就能如圖下的攻擊頻率武器推薦 1.小精靈弓+守護精靈箭矢 (套裝效果遠傷+50%) 2.巨弓 (平民推薦 傷害接近納西 但攻速通常會-2) 3.納西斯弓 (當你傷害遇到瓶頸可以換 也沒有巨弓降攻速的缺點) 4.見習者十字弓 (少部分玩家有 傷害比巨弓稍低 但攻速快 暴率高) 5.幻影貝利斯塔強弩 (傷害等同空附魔納西) 6.幻影獵人之弓 (使用終極獵殺箭矢的形況下超越納西斯弓的傷害 實測連結) 7.火龍穿心神弓 (自帶減延遲) 8.守護騎士弓箭手天弓 (代替火龍弓的選擇 但是等級需求170等) 9.銳星赤焰弓"附魔迪文記憶+12時28%技能增傷" 10.神話王室名弓(有延遲有傷害 目前最強)武器比較實測:【心得】遊俠主流五把武器傷害比較(神話王室/銳星赤焰完美附魔/火龍穿心/幻影獵弓)推薦卡片 阿吾諾耶卡片 紙妖卡片 白色騎士團卡片 憤懣邪骸弓箭手卡片 賽杜拉卡片 汙染浪人卡片(遠傷容易被菁英稀釋比較推阿吾/紙妖跟白騎卡/汙染浪人卡)而小精靈弓跟巨弓不需要高精煉 就算精煉了 傷害增加也很少如果你只是要玩銳利 王室名弓 可以不考慮 因為價格高傷害也比巨弓低納西斯弓與巨弓實測>>連結 (要注意卡片效益跟你的配裝有關)阿吾卡與汙染浪人卡實測>>連結 (要注意卡片效益跟你的配裝有關)幻影貝利斯塔強弩實測>>連結 (要注意卡片效益跟你的配裝有關) 鎧甲推薦 1.剪裁服裝 (給予暴擊率又有減延遲) 2.艾克賽利翁外套 + 艾克賽利翁推進翼 (附魔ATK*6 或 ATK*3+202*3) 3.+9熔岩獸皮外套 4.惡言外袍 + 巴基力斗篷 5.天使羽翼戰袍 (單穿) 6.幻象機甲A型 (無論是傷害流還是延遲流都很推薦) 簡易傷害測試
裝備
傷害
+9熔岩(未插卡)
226277
+9熔岩(憤怒九尾)
235650
+9附魔遠傷*2幻象(未插卡)
236805
+10附魔ATK*2幻象(未插卡)
245060
推薦卡片 憤怒九尾狐卡片 馬克卡片熔岩獸皮外套與天使羽翼戰袍測試>>連結幻象裝備與翡翠飾品測試>>連結頭上推薦 1.+9武神之盔 (練等超好用) 2.惡靈山羊頭盔 (練等用) 3.神秘斑紋兔連帽披肩 附魔銳利 (俗稱戰死頭) 4.+12心型羽翼髮夾 (減延遲) 5.經典羽毛帽 6.邪惡神聖遊行者帽 7.鷹之激光 (抽延遲) 8.戰魂頭盔(遊俠) (不需要附魔也可以 主要是吃他減延遲效果) 9. +132020RTC頑皮鬼[1] (波力/查爾斯可以考慮 新服衝+13成本過高不建議使用) 10.超時空頭冠(遊俠) (目前最強增傷頭上 不用付魔就很強 而且成本低廉)推薦卡片齊爾-D-01 封印齊爾-D-01 狡蛛卡片 聖天使波利卡 昂坎圖卡片 愛子魏格納卡片戰死頭vs時光頭→連結之前測試風暴傷害 +9海王頭 vs +12經典羽毛帽打大型怪物 結果是羽毛帽傷害較高....傷害超過體型修正的幅度飾品推薦 1.國王守護之戒附魔名弓/致命 (基本上是時代眼淚了) 2.專家戒指 (減延遲) 3.苗娃佩瑞絲粉末墜飾搭配名弓1or2裝備 (有延遲有傷害) 4.翡翠戒指 (高ATK ADV+10 方便無詠) 5.蒼藍光明珠搭配尖銳1or2裝備 (基本上是時代眼淚了) 6.混沌之墜 (基本上是時代眼淚了) 7.幻象助推器 L 附魔名弓+致命+選配 (增傷首選最便宜CP值最高) 8.幻象助推器 R 附魔名弓+致命+選配 (增傷首選最便宜CP值最高) 9.施密特徽章(STR)各種附魔 推薦卡片 犬妖卡片 傑洛米卡片 物質型凱美拉卡片 人類型凱美拉卡片 黃金甲蟲卡片 不祥火焰龜卡片幻象裝備與翡翠飾品測試>>連結披肩推薦 1.時光敏捷斗篷 (目前最高傷害 還能附魔減延遲15%) 2.時光幸運斗篷 (可以附魔減延遲本身有暴率攻速) 3.黃金天使羽翼 4.冒險家背包 5.闇天使之翼 (附魔致命or名弓) 6.熔岩獸皮披肩 7.戰死者斗篷 8.幻象推進翼B (套裝效果技能延遲-10% 最為推薦) 9.幻象推進翼A (套裝效果ATK+50 最為推薦)推薦卡片 花瓣怪蟲卡片 古代石砲火樹卡片 古代伍坦彈弓手卡片(推薦)頭中下 1.暴徒領巾 + 太陽眼鏡、眼鏡 2.皇家衛士頸鍊 + 帝國羽翼髮飾 (增加傷害 攻速) 3.熾天使花冠 (增加傷害) 4.賭徒之印 + 紅心王牌 (給予暴率 暴傷 攻速) 5.夢魘古城旁觀者 (減延遲) 6.會飛的啤酒企鵝 + 天堂鳥卡片 (小資增傷首選) 7.男爵眼罩 (減延遲)推薦卡片 齊爾-D-01卡片 狡蛛卡片 聖天使波利卡 昂坎圖卡片衛士套vs賭徒套 實測>>連結其他【心得】遊俠職業套 1.0 與 2.0 簡單測試【測試】+8道德手+9全然手+10無極手/斬首II服飾/爆擊服飾測試【情報】妖君/惡魔侍者寵物的SP吸收機率實測【討論】關於實際秒攻擊次數與變身捲的測試【心得】關於所謂的"邊際""稀釋"代表的意義以及爆傷到底要撐多少的迷思技能配法一轉二轉 三轉 (陷阱研究點滿有I+10的效果 稱無詠必點)
文章來源:來自巴哈姆特
3946
小小資入門拳皇,社交練功日月拳皇至畢業心得分享
擴充185開放之後,拳皇一直是討論度高的職業。因拳皇本質特性,想要穩定練上185的資源投入,是相較於其他輸出型職業低上許多,本篇心得將會分享,如何花少少錢,但可以獲得良好的遊戲體驗直到畢業。在閱讀本文前,首先你要先確認你是否是...
花大錢就是爽玩家
特立獨行的桐人型玩家
我就是要打王的玩家
星星拳皇是我真愛的玩家
如果你/妳是,請左轉離開,因為本篇心得可能對你沒有任何幫助。星星拳皇(問號?),嗯,因為本篇會與其他大神的日星拳皇、月星拳皇不同,而是分享適合練功的日月併修的拳皇唷。如果你/妳是...
小小資型玩家
喜歡團練,沒團練就覺得很孤獨的玩家
覺得男拳皇開襟瀟灑 、女拳皇活潑可愛
覺得拳皇的騎寵太過帥氣 ><
恭喜,請繼續服用本篇文章。拳皇服裝讚讚,配上帥氣的騎寵,有人知道他是什麼品種嗎?拳皇有著簡單、暴力的輸出與機動性,是個非常有魅力的職業。我們開始吧,首先,在入坑拳皇之前,我們要對本職業的太陽、月亮、星星,有一定程度的了解。相信看到這篇文章的你,應該也閱讀了官方的技能解說,甚至其他大神們的文章,但是否還是似懂非懂呢?沒關係,我也是重複閱讀了兩三回,並且搭配實戰才有一定程度的理解。基於詳細的文章及敘述已經很多了,所以我想反其道而行,直接進入技能點選的主題,在帶入日月星的結論:技能配置跆拳道(一轉)注意: 這邊有 1 點技能點數,是由二轉多的技能點數,點過來的唷!必點
溫暖的風:不用肯貝特,就能達成前後ATK的屬性轉換。
加油:溫暖的風的前置,所以一定會點到,提到也是因為本技能堪稱拳皇神技,隊友越多傷害越高。
推薦
飛腳踢:近站體系下,迅速貼近敵人的技能相當重要,飛腳踢帶給拳皇很好的位移及機動性。
落法:高機率的迴避傷害,練功前上狀態,直到離開地圖都不會消失,實用推推。
跳高:無視地形的位移技能,初期不太用到,後期會有很多地圖非常好用,很推薦點滿他。
跑步:點滿的話,初期赤手空拳就可以打出相當不錯的傷害,也帶來很不錯的機動性。
平安的休息:如果有影子跆拳神盾,可以搭配忽視一定量的物理防禦力。
順序:跑步10 > 飛腳踢 7 > 落法 1 > 加油 5 > 平安、快樂休息 5 > 溫暖的風 7 > 平安休息 10 > 跳高 4 ,之後二轉多出來的點數將 跳高 點至 5沒有提到一轉其他的攻擊技能?原因是未來三轉後,除了飛腳踢外,就不會用到其他一轉攻擊技能了,且一轉配點實在吃緊,這邊就不會做點數投資。拳聖(二轉)技能欄,我們先忽略不看右上四個技能,先來看左邊四排,最上面的兩個技能,分別為 感覺 及 憎惡。
感覺(主動):將現在這個地點,標記為日、月或星。
憎惡(主動):將怪物或人,標記為日、月或星。有限制,日只能標記在小型怪上、月是中型、星是大型,另外血量太低的怪也不能標,可以參考技能敘述。
然而,日子的日月星不能標,必須由日期決定,日期是偶數就是太陽的日子、日期是奇數就是月亮的日子、日期是五倍數就是星星的日子。由上敘述可知,日子、地點、怪物的日月星是要分開獨立看的,地點、怪物則是你要主動去標記的,撇除一些限制外,你愛怎麼標,就怎麼標。接續上圖,由上而下為太陽、月亮、星星,由左至右為溫暖、平安感、憤怒、祝福。
溫暖(主動):幫自己上一個類似防護罩的狀態,可以將敵人彈開,這個技能我很少用到,版上的大神們都會推薦拿來卡怪、卡王用。
平安感(主動):幫自己上一個增益狀態,太陽是防禦力、月亮是迴避率、星星是攻擊速度。
憤怒(被動):必點,根據日月星的怪物,增加高額的傷害。
祝福(被動):必點,根據日月星的怪物,增加獲得的經驗值。因為我們以練功為主,這招當然給他點起來。
右上的技能,只要關注 知識 及 融合:
知識(被動):增加負重,拳皇都是主STR的素質,負重上其實還好不吃緊,這招對於抽轉蛋有意外的幫助(誤),主要是為了融合的前置,所以必須點到9以上。
融合(主動):獵靈士上靈魂狀態後,可啟動的技能,不用消耗技能點數。完全命中、移速上升、無視階級的無視防禦,是非常強大的狀態,詳細內容可以拜讀其他大神們的相關文章。
-----案例:今天是15號,打岩漿波利區。你可以將小型怪的岩漿波利設定為太陽怪,觸發太陽的憤怒增傷。但因為今天是奇數日(月亮日),則不會觸發太陽的祝福(經驗加倍)。-----懶人包(每個技能對應到的限制):拳皇(進階)三轉後,你就要選擇要先修太陽或月亮,也就是太陽或月亮的攻擊技能。本文因為是日月併修,單純介紹太陽及月亮的攻擊技能:太陽(紅焰腳、太陽爆炸)
優點:
較低的魔耗
較高爆發
缺點:
指定技,有時較難點擊到怪物
會有一小段延遲,被圍毆風險提高
月亮(朔月腳、滿月腳)
優點:
較好控制放招的範圍、放招較為無腦
有隱匿的效果
缺點:
相當高的魔耗
裝備搭配標準比較高(減固詠)
技能點擊順序,可依照自己的喜好,先點太陽或月亮技能組,如果減固詠、吸魔裝備還沒準備齊全,比較推薦先太陽。技能說明就到這邊,後續會針對技能應用上做額外的分析。看到這裡,我們就可以做個小結:
大家口中的日星拳皇、月星拳皇、日月拳皇,其中的日、月、星,是指三轉的攻擊技能。
地點的日月星,怪物的日月星,日子的日月星,都獨立分開看。
地點、怪物的日月星由二轉的技能去做設定,日子的日月星是看你家裡牆壁上的日曆決定。
地點、怪物的日月星設定完成後,想消除設定,要用三轉的技能去消除。
素質在三轉還未出來、等級尚未突破100等的年代,素質的配置,強烈受到職業本身的條件,嚴格且固定。然而,隨著等級來到185,配置的方式寬裕了許多,通常比較受到限制的地方,就在於配裝的本身,比方說,時光靴系列就綁定了單一素質120的需求、部分昂貴裝備有108的需求。拳皇的185目標配點不太有爭議的大方向:影響輸出的 Str, Dex, Luk 點至 100 以上;Vit 點至 80-100,降低貼怪輸出的死亡風險。小資拳皇,推薦走主日副月的 A 型 (Agi 60-80, Int 1)由於太陽技能在開放185後範圍、強度提升,只要投資正確方向的裝備,輸出都不會太難看,且不用考量到消除固定詠唱的疑難雜症,對於懶人小資來說配裝單純許多。主太陽需要投資一些提升攻速的Agi,讓銜接的流暢度提升。優點
前期養成舒適
施放太陽連技較為流暢
Agi少量的減算物防
成裝較便宜、單純
缺點
魔量較低,施放月亮要注意控制魔耗
日月混合的連技較難以實現
目標參考
Str 120 Agi 67 Vit 100 Int 1 Dex 108 Luk 108
按照此配點,注意自身ASPD,還是有機會玩出日月月日。想打出日月月日混合技的拳皇,推薦走主月副日的 I 型 (Agi 1, Int 60-80)限制不點 Agi,中低攻速延長太陽連技判斷時間,讓中間穿插無詠朔月、滿月。配裝、素質的配法相對就困難複雜許多,你可能首先要考量到自己的荷包能負擔無詠裝備到什麼程度,最低配可能就 Dex 120 搭上變異靴+減詠服飾。中等資金,可以考慮不看素質的幻象靴(Fix)。若未來考慮投入更多資金,就要思考要不要 Dex 108 搭配時光超越靴。優點
魔量提升,練功續戰力提升
月亮連技不吃攻速,非指定的範圍施放,簡單容易上手
可以玩帥帥的日月月日混合技
缺點
太陽連技的施放比較卡一些
裝備配置條件較嚴苛、複雜,服飾綁定減詠附魔
現版本(17.1),提升純月亮的傷害需要花更多心力 (17.2之後有專為月亮拳皇打造的武器)
目標參考
Str 120 Agi 1 Vit 100 Int 44 Dex 120 Luk 100
Str 120 Agi 1 Vit 100 Int 67 Dex 108 Luk 108
更多實戰經驗分享,至二樓參考大大的素質範本裝備及養成參考背景:愛麗絲 伺服器 前言:小資拳皇配裝思維
裝備通用性一定要夠例如17.1幻象套,買來不是直接綁定拳皇的,我的機匠、浪姬都可以共用。且需求量也高,不怕賣不掉。
隊友才是你的資產玩拳皇千萬要建立的想法,就是隊友就是你的武器、你的資產,所以比起累積你的裝備財富,不如好好社交、跟大家做朋友、建立人脈,人多多大家一起快樂練功,才是玩拳皇的真諦。
不要追求傷害配裝只要方向正確,直到深淵古城(175-185),拳皇都可以在施放1至2次技能下解決。 在怪物血量 250 萬下,你打 300 萬、400萬甚至1000萬都是一樣的意思 (都是999,999啊!) ,但背後付出的$$卻差很多。
主旨:配裝優先度
吸收SP
提升ATK
功能性裝備 (如減少固詠)
--- 龜島之後,你就要開始考慮
降防 (很多人忽視但卻是最重要的環節)
戰魂頭飾
職業服飾套
範例:在這裡推薦幾個通用性好、性價比高的裝備1. 吸血吸魔的頭 惡靈山羊頭盔/+9武神頭盔($$$) : 拳皇是非常缺SP的職業,本身以技能為主要的輸出手段,且目前大宗素質點法不太重視投資int。可選擇吃大量補品或購買吸收SP裝備,想要有良好的遊戲體驗,可以選擇一款有吸收能力頭飾。 ps. 你可能會有疑問,小小資怎麼會去買+9武神頭盔(泣),因為拳皇真的就是極度缺魔的職業。板上其實對於「回魔的手段」,有相當多文章可以參考,每門派系都自有道理,請自行服用一門派系且選擇自身財力可負擔即可。這邊再推薦一個回魔手段,可以利用官方活動、打卡送的:小型魔力藥水,對於練功上有意外的幫助唷。2. 幻象套 幻象A甲 (+9-+10 ATK*2) ($$$) A推進 (+7-+9 溝鼠) ($$) LR助推 (黃金甲蟲) ($) 目前17.1版的環境下,130等之後,幻象裝備是CP值最高的選擇,這邊就不特別贅述。3. 時光系列的靴子 變異力量、靈巧靴 ($):也是CP值很不錯的便宜靴子。4. 時光系列的斗篷 屏除高價的力量、敏捷時光斗篷,價格較低廉的體力時光斗篷($$$)與幸運時光斗篷($$$)一樣能帶來優秀的降防能力。5. 飾品 除了幻象推進器外,性價比高的選擇還有幻影力量戒指($)、所有職業都通用的蒼龍之環($$),都是不錯的選擇。6. 服飾 追求續戰:挑選吸收能力的附魔 ($) 只玩月亮:減固詠的附魔 ($$$) 追求爆發:挑選拳皇套 ($$$)7. 影子套 如果有能力,也很推薦把拳皇的影子套集滿,一部分提升素質、另外搭配影子跆拳神盾的降物防特別不錯。武器武器的部分,因為是以練功為主,除了不提到昂貴的武器外,這裏將以每個等級區間區分適用武器:Lv. 1 - Lv. 70:推薦:不用武器這邊就直接略過了,這個區間不需要投資金錢在上面,藉由跑步增加高額的STR,你就能赤手空拳擺平這個等級區間的怪物。Lv. 70 - Lv. 130:推薦:P. 字典 I (伊甸園書) 、死神的名簿(Lv. 85 up)
當等級來到70時,至伊甸園接取裝備任務,取得伊甸園書,這本書非常重要,不用錢之外還能一路過關斬將輕鬆練到130等。參考裝備配置:分享有趣的故事,在岩波區練功的時候,隊友驚訝表示傷害破10萬一定是拿什麼神奇的武器,我默默打開裝備視窗,讓大家見證伊甸園裝備也能打出奇蹟!Lv. 130 - Lv. 150:推薦: 殺人電路板 (+9 up)130之後,幻象的武器殺人電路板仍是首選,除了便宜容易取得,本身的附帶功能也相當優秀。推薦精煉至+9後,就可以開心在龍二、龍三遊玩,如果配裝跟上圖差不多,只要上了獵靈士給予的靈魂,太陽爆炸的傷害是可以上 999,999 的,這時期大概就是成就感最高的時期了。參考裝備配置:Lv. 150 - Lv. 175:推薦:殺人電路板 (+9 up)、低功率文本(17.2版本的月亮系首選)在打龍2、龍3時期,就可以開始針對未來的幻影龜島,投資卡片、附魔。這邊推薦針對小型魔物的王室套卡、及針對小型魔物或動物種族的增傷附魔。如果資金允許,推薦購入時光斗篷針對動物降低防禦,時光斗篷不一定要購買昂貴的力量、敏捷,相對價位較低的體力、幸運一樣能達到降防的效果,真心覺得是性價比還不錯的考量唷。參考裝備配置:Lv. 175 - Lv.185:推薦: 囚犯日記本 (+9 up)擁有非常高 ATK 的武器,因為等級需求很高,所以造價就很便宜。近戰職業,通常會選擇深淵古城作為最後的練功地點,而囚犯日記本裡面特性也是針對深淵古城而設計。推薦卡的部分為 雙白騎 或 白騎+浪人,並且搭配 騎士套卡 的盾。參考裝備配置:即使是小資的配裝,一樣能在深淵古城中,創造出400、600萬以上的傷害唷!
以上服飾配裝皆為:+4 影子拳皇套,固詠-0.5秒服飾(浪姬套):
昂貴的考量:100等後,視個人財力也可考慮購入較昂貴的日月神錄、幻影智慧石碑、幻影預言錄,差別在於施放的技能等級(控制魔耗)與爽度。175等後,理論數值計算下,囚犯日記本並不亞於上述武器,看看是否有更多大神們的傷害實測。你可能會考慮到的爆擊傷害:在獵靈士為拳皇喚起靈魂「太陽與月亮與星星的融合」,當下的技能傷害是會吃爆擊傷害的增益效果,也就是說,衣服的憤怒九尾狐卡片、武器的不祥風靈龜卡片、披肩的花瓣怪蟲卡片、飾品的不祥火焰龜卡片、以及致命系列附魔等,都會成為融合後增傷手段,前提是要有獵靈士為你上靈魂,一般狀態是不會有效果的,這就要端看你的組隊狀況了。練功事項上面的章節,已經為大家帶過每個等級區間,建議的練功養成地點了。那接下來會跟大家介紹,拳皇在練功時,可以做的事前準備。練功前:請先確認練功地圖中每個怪的屬性,及克制屬性,畢竟溫暖的風(武器轉屬),是拳皇的輸出重點。練功剛開始:1. 施放“落法”: 增加迴避能力2. 清除之前日月星的地點紀錄,並設定當前的地圖: 設定地圖,通常是為了平安感,平安感的限制另外還要看日子,所以假設你想要施放"太陽的平安感",增加練功時的防禦力,除了設定當前地圖為太陽外,也要確定今天的日子是偶數。3. 清除之前日月星的怪物紀錄,並設定對應的怪物: 設定怪物,通常是為了憤怒、祝福,也就是給予針對怪的增加傷害、增加經驗值,通常以設定該地圖出現最多的怪,較危險的怪、血量較高難處理的怪為主。 增加經驗值,也需要注意今天是否為對應的日子,比方說,我今天設定“岩漿波利”為太陽的小怪,如果今天是偶數日,那我取得的經驗值就會提升。以下是熱門練功地圖,及憎恨的目標推薦:練功時:
注意怪的屬性,積極轉屬應對。練功效率高外,迅速斬殺也是幫助自己存活的方式
上靈魂時,請保持一半以上的血量,因為血量低於20%再攻擊你就會倒地,幾乎新手拳皇都會經歷過一次。
注意太陽光輝或月亮光輝的狀態是否還在。
拳皇一起飛高高,愉悅的當下,也請記得謹慎注意自己的血量唷!連招分析拳皇在練功時的重點技能有跳高、跑步、飛腳踢的位移,紅焰腳、太陽爆炸、朔月腳、滿月腳的範圍傷害。(題外話:玩法類似於LOL,舊版的阿卡莉,有指定位移、潛行、及高爆發的傷害),以下提供,練功最常用的技能應用:1. 跑步 → 飛腳踢 (不裝武器+衝刺狀態 有奇效!)在三轉之前,按下跑步後馬上接著按飛腳踢,是可以簡單創造高傷害的方式,對於練週末副本非常有幫助。2. 飛腳踢 → 紅焰腳 → 太陽爆炸飛腳踢在練功時,機動性非常強,可以瞬間飛向指定的怪上,搭配shift還可以飛向隊友或人。也因為是指定技,搭配同為指定技的紅焰腳,就可以大幅降低指定不到敵人的窘境。3. 飛腳踢(跳高) → 朔月腳 → 滿月腳除了飛腳踢外,跳高也是幫助控制身位的好策略,只不過跳高移動的距離需要一定熟練度與經驗才能達成更好的效果。4. 繞著群怪 飛腳踢 → 飛腳踢... → 紅焰腳 → 太陽爆炸 或 飛腳踢 → 飛腳踢... → 朔月腳 → 滿月腳熟練了之後,也可以嘗試用非走動的方式拖怪,嘗試運用多個飛腳踢繞著怪,去做集結。5. 紅焰腳 → 飛腳踢 → 太陽爆炸需要多練習,在紅焰腳踢下去當下,馬上飛腳踢到下一隻怪上,並速度按下太陽爆炸,在該地觸發範圍傷害。因為太陽技能的紅焰腳都會有一段等待太陽爆炸的期間,直接在怪物群裡使用會有一定風險,想要在怪物群中直接施放太陽爆炸,可以先由一個怪作為跳板,然後踢向群中放下太陽爆炸。6. 紅焰腳 → 朔月腳 → 滿月腳 → 太陽爆炸傳說中,最狂連續技能,需要減少一秒固定詠唱,然達成 朔月腳 → 滿月腳 這段無詠,讓連續技能無縫接軌,實用性不明,需要大神來分析。(至二樓參考大大的素質範本)2020.06.21更新 參考二樓配置,完成 飛腳踢 日月月日 ! (灑花)快捷鍵設定拳皇因為多元技能、頻繁切換屬性、以及提供了多樣移動身位的技能,快捷鍵的配置,也是玩家需要思考的環節。這裡分享我的快捷鍵擺放,僅供參考,大家可以依照自己本身的喜好去排。如果沒設定過2-4排的同學可以先在遊戲內按下ESC至「快捷鍵設定」,大部分設定過的朋友配置都會按照鍵盤的順序如下圖,另外也記得允許「聊天狀態OnOff開啟」的開關功能,確保英文快捷鍵的運作:通常我會把一些物品、消耗品放在 F1 - F9:下面三排,以接近左手的地方,擺放較為常用的技能。我這裡第二排放太陽、第三排放月亮、第四排放跑步、跳高、瞬間移動、蒼翅膀。特別註明,第四排最後放置的飛腳踢,我是設定Space空白鍵,練功時使用空白鍵飛踢,覺得意外的方便順手。平時練功時,通常我會先把姿態切在「宇宙姿態」上,去方便運用太陽、月亮的攻擊技能。基本運用,按下Space迅速貼近目標,W接E放出太陽的連技,或S接D放出月亮的連技。Q與A對應的「太陽光輝」與「月亮光輝」方便換檔增傷。中間段落設定溫暖的風,在打深淵古城的時候,常常因為對應的屬性不同,當下要切換屬性,把它擺上來讓轉屬更為流暢。這裡對應的快捷鍵為:地 R 風 T 水 F 火 G 聖 Z,當在打怪的當下,我會把英文字母與怪物做搭配,比方說,「冰魔巫師」搭被克屬的 T。離左手最遠就是放置一些練功時一定會用到,但使用不頻繁的技能。太陽與月亮與星星的奇蹟特別開一個章節,來針對技能欄沒有顯示的「太陽與月亮與星星的奇蹟」技能討論,在討論奇蹟之前,我們先要先來了解「星星的憤怒」、「星星的祝福」。前面的章節,我們已經了解:憤怒,大幅提升對特定魔物的傷害。祝福,大幅提升從特定魔物擊倒獲得的經驗值。我們再更進一步細看,太陽、月亮、星星的技能分開看會發現:太陽、月亮的憤怒增傷:( 等級 + Dex + Luk ) / 3 (%)星星的憤怒增傷:( 等級 + Str + Dex + Luk ) / 3 (%)星星的憤怒,增傷多塞一個 Str 進去,有如狂怒之槍一般,創造出非常巨量的傷害。太陽、月亮的祝福增加 50% 經驗星星的祝福增加 100% 經驗星星的祝福,雖然受限日子較少的五倍數日,經驗增加卻可以增加 100% ,並且隊友都能均分到。「太陽與月亮與星星的奇蹟」,觸發後,將解除所有溫暖、平安感的條件限制,全地圖的所有魔物都成為星星的憤怒、祝福之對象。 團練在場的所有隊友,經驗提升上看 11%:以一般「深淵古城」團的配置陣容為例:補、詩、舞、9打。一個拳皇,可以代表整體經驗值的 1/9 甚至更多,當刷出奇蹟後,這個 1/9 成為 2/9 ,可視為整體的經驗值增加了 11% (1/9)。然而,刷出奇蹟的拳皇,在星星的憤怒高額增傷加持下,即使裝備普通,創造出的經驗值佔比也很有可能不是那 1/9。這也就是為什麼很多公會、專業的練功團隊,很執著在一開始幫助拳皇洗出奇蹟的原因。結語看到這裡,真的非常感謝你的捧場,這是我第一篇文章,請大家多多指教。因為意外在 YouTube 看到 RO 的實況影片,心想都 2020 年了,這款遊戲怎麼活著,看著一位白手起家的遊俠實況主與愛麗絲剛開服來朝聖的實況主,默默就被推坑回鍋了... 現今的遊戲生態,不能說完全沒外掛,但相較於十年前剛開免費伺服器的時代,環境真的好上許多。這次官方的「突破自我再創巔峰」活動,讓我踏上拳皇不歸之路,並想辦法衝上185。途中發現,拳皇的討論度非常高、技能複雜且難以理解、相關的心得分享卻不多,所以藉此機會分享自己練拳皇的心得,希望能幫助想要入門、或正在觀望是否入坑拳皇的你。作者: TwRO 愛麗絲 CherryPick 櫻桃摘 [小小資拳皇,到此一遊 :D]2020.06 更新
文章來源:來自巴哈姆特
3880
咒術 (雙開主教) 101層無限塔 爬塔吃王技巧分享
★前言大家安,趁著今天維修,來跟大家分享咒術(雙開主教)爬塔的一些小技巧,並會以比較代表性的「火王」及「巴基力」作為示範。其主要分為兩種技巧:
無恥奶媽集結流
遠遠打狙擊流
★無恥奶媽集結流:這個打法可以說是雙開主教的奧義(奧步)精隨,其實咒術優化前我有分享過一次,連結請看:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=424618當初是用「重力原野」打巴姊,由於不夠熟練及重力原野範圍小,空招機率比較高。經過咒術優化後,現在改用「毀滅彗星」打,攻略時間真的是縮短了不少 (死巴拉系~~)另外集結流還有一個小訣竅,人物剛過圖時,只要你不做任何動作,會有幾秒的無敵時間(王不會偵測到你的存在),大家可以利用這段時間,看清楚王的位置,抓緊集結詠唱條的結束時間,放招!另外使用集結流「毀滅彗星」不適合拿來打「火王」,因火王會放地領,如果你把它拖到門口且放地領的話,整個就是悲劇了。接著直接來看影片吧:影片是擷取王快死的片段,非完整的吃王時間喔!★遠遠打狙擊流這個方法適合把「半徑擴大」點滿的夥伴,簡單的說就是在最遠距離放招,然後逃跑!吃果凍的話會更穩,但缺點是受爬塔的地形限制,有時會把自己關廁所。小訣竅:若是使用釋放或其他指定技,把王招出來的隨從當作施法目標,王就不會在第一時間鎖定你,會有更多時間逃離王的視線。然後剛剛提到「火王」的地領,我發現火王幾乎只要偵測到玩家時就會放地領,如果是用「屬性漩渦」為攻擊技能就無所謂,但如果是用「毀滅彗星」整個就很麻煩了,而小弟我在咒術優化後就完全捨棄屬性漩渦了,用「釋放」毀滅彗星攻擊火王又會馬上放地領,為了克服這個問題,小弟我想辦法搞了「柯耳+守護精靈祈禱之鞋 (守護精靈神盾也可以)」目的是讓毀滅彗星的獨立延遲減到0。(毀滅彗星獨立延遲20秒)毀滅彗星的獨立延遲減到0後,就可以點地板放招,同時也吃的到「魔力增幅」的效果,然後利用毀滅彗星超廣範圍來攻擊火王,最遠可以在自己都看不到火王的範圍打到它呢!小訣竅:如果毀滅彗星有打中,會有施放成功特效如果沒有這個特效,就再一點一點推進,就可以在火王看不到你,你也看不到火王的情況下,把火王狙擊致死!影片分享:影片是擷取王快死的片段,非完整的吃王時間喔!★總結上述兩種技巧其實不僅限於咒術,像是詩舞的大暴雨也可以用「狙擊流」,高爆發的物忍也可以用「集結流」,希望以上的分享可以對有在爬塔,或是還沒爬塔成功的夥伴有所幫助,讓我們一起在101層插旗吧!最後再跟大家分享一個打詛咒蠅王的影片,只能說,咒術優化真的太棒啦~同時也恭喜斬首的朋友們今天也要起飛囉!!完。
文章來源:來自巴哈姆特
679
戰魂碎片累積了11天,究竟是王水還是只能流口水呢!
辛辛苦苦換了11天的碎片總算!! 可以開抽啦~~~ 開 ~ 抽 !!!漿漿漿漿!!! 三抽上廣啦!! 感覺這11天的努力沒白費了T^T"大家呢?歡迎分享^__^"---------------------------------------------------------------------------------------------10/18 再六抽乾!!!!
文章來源:來自巴哈姆特
532
詐騙!請笨蛋別再上當啦
文盲酸民實在是太多,我必須強調他X的不是我被騙好嗎?很有事欸噴人都不用先把文看完有關板規 敏感帶有現X之類字眼碼掉了這是一件老掉牙的詐騙手法反正就是一位id:小心後面歐8/6騙我不成功之後開了相似我的帳號id騙人我莫名奇妙的被恐嚇害我以為是最新的詐騙手法恐嚇取財之類= =查很久才發現對方很蠢的被騙了然後手法就是使用假帳號假明細這是一個非常老套的手法了麻煩大家看到那種等級1或者拿不出存x簿封面 或者給妳的明細時間對不上再或者 請您動動手指網路X行查ㄧ下不要蠢到這種事也會被騙啊啊啊啊騙子遊戲id騙子假id我本人id結尾希望那人今天趕快去報警
文章來源:來自巴哈姆特
616
轉生服事無法一轉
久未在板上發文,說好的某些文章拖稿拖到要發什麼都忘記了因為我真的好懶,歡迎各位提醒我某些文章是什麼職業或地圖最近詩舞、修羅進行調整,不少玩家都創了角色各階段的團都能遇到武僧、武宗、修羅轉生前可依靠很早之前就優化的彈指神通輕易上99如果遇到 SP不足還能對怪物使用吸氣來回復自己的SP(記得要按SHIFT)轉生後相信各位服事系都能夠遇到一個問題:無法轉職原因是玩家們在轉生前一轉時神父已交待要去找某某NPC玩家沒有去找的話對話會卡在這裡無法進行後續動作自然也就無法一轉NPC在劍士村北方的學院(請神父傳送即可)與櫃檯人員對話後便完成了神父的交待之後就能順利一轉了總之一句話:神父說的話要聽啊!!!根據我對官方的了解,這有極高機率沒有更改如果有的話這篇我當廢文刪掉祝大家都能順利轉職
文章來源:來自巴哈姆特
1683
樂師的崛起: 暴雨奧義雙修 (素質與技能配點)
★前言樂師以及浪跡雖然在出團時多是擔任輔助角色,但其實詩舞的玩法非常多元,不僅止於在輔助+BUFF,由於裝備靈活抽換度很高,大暴雨+奧義雙修其實在火3/爬塔/戰死都可以有很高效的輸出。由於我對於樂師這個角色真的充滿了愛,所以未來會分幾個章節陸續更新,從暴雨奧義雙修、大暴雨單修、奧義單修以及物法雙修的樂師配置。★素質配點相較於遊俠,樂師的基礎血量基本上只要V點到70以上空裝就有左右的基礎,搭配料理以及影子套裝,其實不需要把點數通通都砸在V上面去抗暈或抗出血,但由於伊登蘋果/豐年頌以及回音之歌堪稱血牛: 搭配日後改版優化會將歌唱BUFF技能從60秒延長到180秒,讓詩舞這個角色在困難副本的生存大幅提高。坦克輸出型:(衛士套)STR 26 AGI 120 VIT 100 INT 100 DEX 120 LUK 1(花冠)STR 26 AGI 100 VIT 100 INT 120 DEX 120 LUK 1極致輸出型 (魔法/物理雙修,柯耳/花冠/衛士套皆可切換)STR 1 AGI 120 VIT 77 INT 120 DEX 120 LUK 1搭配翡翠耳環、職業影子套以及心神凝聚,就可以很輕鬆的素質無詠唱。在爬塔時搭配力量防護卷軸/塔奧卷軸/回音之歌/伊登蘋果/豐年頌/火屬性抗藥以及幽波衣,是可以很穩的坦住火王讓後方隊友支援傷害 (開菁英後皮薄的遊俠以及法系輸出職業),期間也可以很穩定的輸出,搭配水肯的鋼鐵箭矢,奧義可以7萬到8萬,暴雨單發2萬到3萬累計傷害可以達到3X萬,若是在三王較為寬闊的地圖搭配果凍,要吃火王也不是一件很難的事情,甚至在火三遇到火三王時,只要吃火鎧+火抗,不太需要大量閃補品也可以穩定的輸出。★技能配點詳細配點:https://rs.fharr.com/class/mnx.php?10FXJkrFakGObn2XaoaKeFoqqnbseA1qn1tlIn一轉沒有懸念除了箭雨點到9以外其他都點到滿,由於樂器大幅的優化,基本上三轉以後就不太有機會使用弓,除了心神凝聚以外其他都不會用到。轉生二轉技能操控樂器10-在樂器沒有優化之前,其實部分詩舞只有在演奏時會切回樂器,但由於樂器大幅增傷暴雨,所以操控一定要點到10 (樂師服飾頭上也有搭配操控樂器增加20ATK)。樂器攻擊5-由於奧義套裝(吉特巴套)非常耗魔,所以在怪物強度不高或是打每日副本時(血量低於十萬),樂器攻擊基本上是很好用的單走技能。奧義箭亂舞10-大幅度優化動作延遲,以及是一個只要把ATK撐高搭配烏克麗麗套組就能夠有基本輸出的技能。-公式計算如下:ATK%*1500%*等級%*技能以及屬性增傷%如果前後ATK穩定地落在1000-1200左右,搭配正確的屬性的箭矢,要打出百萬奧義不是很難達到的,加上最近新出的奧義影子套裝,大幅減低奧義的延遲以及攻擊,是要單走秒戰死怪的主要技能。布萊奇之詩10-變動詠唱-20%、共同延遲-30% (常駐的齊爾卡)伊登蘋果10-由於伊登蘋果的血量與三轉技能的豐年頌可以重疊,雖然不能跟BR同時使用,但發動的時候通常都是在當坦克車,或是遇到攻擊力較高的王,需要透過提高血量增加年糕(每次恢復總血量10%)或是中型藥水的效能,所以建議很常單走戰死與吃王的玩家點滿,如果單走火三搭配中型藥水,搭配神聖鎧甲和火炕藥品,伊登蘋果跟豐年頌常駐要輕鬆單練一呆都不會有問題。經驗值倍增5-讓詩舞一直成為最熱門團練固定樁腳的技能職能演奏家1-唱完經驗搭配職能演奏家可以馬上提供輸出以及輔助唱歌技能,CD是剛好是60秒,完整搭配經驗鎮的輸出臨機應變/安可1冷笑話5和賽壬之音一樣是在爆走時最好的保命技能,可以暫時凍住怪物再發動大暴雨或是奧義不諧和音5未來重金屬和殘響優化的必備前置技能其他技能基本上沒有太嚴格限制,看個人攻城或練功喜好。三轉課程10-除了增加MSP以外,許多套裝都有綁課程增加傷害(翡翠耳環/影子宮廷樂師盾)大暴雨5由於樂器的大幅優化,納西斯弓雖然支援-2CD,但傷害已經不如+10雙浪跡烏克麗麗的傷害,尤其戰死頭/翡翠戒指等等都能夠大幅增加傷害,野圖大暴雨吃王的優勢會比奧義要來的更高,如果砸錢在裝備上做重點投資,爆發要打300-400萬的輸出是一件很輕鬆的事情,再加上只要吃果凍跑走讓王在那邊淋雨,有時候根本沒有被王摸到就MVP了。賽壬之音5遇到戰死各式各樣會放技能的角色,賽壬成功觸發不僅能擋掉正在詠唱的地裂/阿修/野草/屬性漩渦等各種秒玩家的討厭技能,也可以把怪物往自己中心靠攏,讓大暴雨可以更集中,是被團毆或是清暴走的必點技能。朝風車突擊5-單走常駐的增傷BUFF回音之歌5-單走或是各式危險地圖飛打團實用的技能,搭配力量防護卷軸/喬事外袍等等在火3可以不用飛打繞場豐年頌5-雖然會消耗傷心淚水,但是其實並不會太占負重,又可以跟伊登蘋果疊加,是當坦克或是坦暴走單走塔的必備技能大自然的循環之音3-把死亡峽谷前置點出來即可,無需要點滿,因為非常耗SP效率又沒有豐年頌好死亡峽谷5-補師死光光的時候最需要的技能,尤其補的SP很多,如果完回主教不幸被技能打死,死亡峽谷其實可以給完回主教大量自己高補的時間,復活成功機率越高當然越好。與狼共舞5-出團時幫助各角色減固定詠唱和增加攻擊速度(秒七職業)下一篇我會詳述裝備配裝 (因為有很多裝備配置),分享給對於樂師有興趣的朋友,如果你想要又輔助又輸出甚至又能夠玩法系的技能,樂師絕對會是一個很好的選擇。
文章來源:來自巴哈姆特
7046
四大元素魔靴測試
很久沒發文誤人子弟轉蛋開放這雙第一眼看到就覺得 這雙是給基因穿的 而不是給魔拳穿的今天朋友剛好有 就借來測試影片如下因為本人我就爛所以無料理測試 就放個火山塵暴 大聲吶喊 因為鞋子換成這雙所以變詠不足 帶了604放精靈靈魂補唱速影片內(大約0:58秒開始)可以看到 他是物理觸發不是普攻觸發 所以加農砲是可以觸發狀態的發動後會有菠色克藥水的特效傷害從8萬6左右 提升到11.5萬左右提升幅度大約有三成 算是很有感正常配置的素質無詠 也可以靠這個補35點的詠唱點雖然是機率性提升傷害 但對於時光靴附魔都不太有需求的基因來說 算是蠻不錯的練功複數命中也有助於抽機率 算是時光靴之外的選擇之一阿有漲價的話不關我的事
文章來源:來自巴哈姆特
649
斬首連斬如何對付模組大的王(連斬新大陸)
大家好我是睫毛今天,要跟各位分享的,就是我們斬首連斬要如何打虛胖的MVP或是BOSS,這個問題是我長久以來都遇到的,最近找到辦法了,跟我一樣問題的一定要來看看。 這邊是打虛胖播Z的理論:因為有些首領MVP很高大,導致他的下盤不穩,我們只要專門打她小腿就好,很多王看似很大隻其實只有1*1而已,十字斬只有3格的距離一個不清楚就容易超過範圍,各個MVP的實體都是落於模組的下半部的位子,我們只要打他的下半身就好,熟練技巧即可快速的擊殺那些外強中乾的播Z。影片在下面:歡迎討論:D
文章來源:來自巴哈姆特
537
古代奧丁神殿(修羅篇)
經過多天努力皇家終於滿等回顧整個過程組隊出團一路順遂要找團總是有,自己只開過1次團大家常說總是被拒組我幾乎都沒遇到185~200就只有唯一1次目前已選定下一隻角色是修羅先聲明,絕對不是因為裝備只有賤賣或者根本賣不掉兩條路造成的喔單純只是因為保留最完整的緣故說到修羅,我必須在強調一次2020年8月的優化讓修羅不再那麼不堪因此拒組修羅被我認為應該先試著去了解以後再說本人走爆氣散彈路線,因此這裡只先討論這招需注意的一點,這招只適合在練等時使用技能延遲有10秒需要靠裝減少(影子修羅手套極為重要)1.點穴反新增了爆氣散彈與修羅身彈傷害+30%的效果(與活,二選一使用)2.點穴活新增了虎砲與羅剎破鳳擊傷害+30%的效果(與反,二選一使用)3.點穴球更改為可以跟上述兩者的其一併存4.虎砲改為不消耗HP/SP%而是75SP並依據血魔比率套用傷害5.因虎砲的更動閃光連擊失去優勢(因閃光而發動的虎砲不消耗血魔)6.地雷震改為不消耗氣彈並且被此技能擊中後的5秒內再被爆氣散彈集中傷害會大幅度增加7.爆氣散彈大幅度調整傷害倍率,消耗氣彈10改為5降低SP消耗以及根據角色等級提高技能傷害僅限爆氣狀態才能使用基本可無視,因為常駐的潛龍升天本身就賦予爆氣狀態簡言之,有了點穴反+地雷震+依等級增傷傷害至少在原本的2倍以上溫馨提醒:(1)需要在爆氣時才能使用並且消耗5顆氣彈,請不要斷掉潛龍昇天跟常駐點穴球隨時注意氣彈量有魔有爆氣,放不出來十之八九就是因為沒氣彈(2)爆氣散彈範圍為7*7,地雷震2等(前置點)只有5*5建議至少點到3變成7*7而我現在是點滿的,提高範圍跟傷害(3)點穴快是神技可以解各種狀態,可以解隊友甚至連自己被冰都能自救(4)修羅石+武術宗師頭下的套裝效果,使用爆氣散彈時自動念咒狂蓄氣等於這次使用沒有代價(5)點穴球有助於累積氣彈日前我曾提到在古代奧丁可以秒甚至傷害破300萬配裝如圖都是爆氣散彈的重要裝備其他就是服飾石套跟影子套(+9手套)而在古代奧丁神殿我推薦皇室拳套這裡可以發揮出他的殺傷力我們與爆氣散彈最常用的武器-古代英雄拳套做比較+11古代英雄拳套[2]基礎攻擊:180精煉加成:77ATK+50遠距離物理攻擊力+12%爆氣散彈的傷害+10%爆氣散彈的CD-1秒+11皇室拳套[2]基礎攻擊:190精煉加成:77ATK+44遠距離物理傷害+15%爆氣散彈傷害+20%爆氣散彈技能冷卻時間-1秒天使型怪的物理傷害+20%從各方面來看皇室拳套都佔優勢還多了種族傷20%而且價格低廉如果說古代英雄拳套還有什麼優勢?那就是100等可以裝備跟附魔增傷能力但古代武器附魔終究是個大坑,要洗到不錯的素質需要不少鈔票要超越皇室拳套除非有雙重對應並且具有一定程度的素質不然實在難敵啊(非天使/不死除外)以這身裝地雷震16~18萬,爆氣散彈26X~29X萬對付這裡非常足夠至於為什麼沒有300萬呢?因為我的服裝頭上使用活動經驗帽少了ATK20跟技能傷10%,戰鬥藥也是吃一般的否則是真的可以破300萬的
文章來源:來自巴哈姆特
1103
火3近戰勿入? 其實你只是需要熟悉一下就可以了!!! (斬首視角,非平民小資,但也非課長)
雖然大家最近應該都在夯EDDA應該沒人想管練功的東西,但都寫了就PO一PO直接上個影片先,隨手錄的別太嚴苛QQ,我沒開聲音,不是他壞掉XD實戰影片在這這篇是給1.想要進去火3散打享受經驗飆車快感,但苦於有反射陰影而不敢應徵的人。2.開火3散打的隊長們,只要這些近戰打手有決心且做好準備,請不要直接拒於千里之外。3.覺得深古迷藏真無聊,待膩了想去別的地圖練功的人。自己火3散打開斬首去練大概1X場(3隻)左右的經驗分享如何避免被反死:1.蝙蝠AI機制大致上是殘血待機會開反射,所以不要去碰那種被大法掃過的怪物群,混著一隻蝙蝠你就噴呆呆。還有不要去打隊友正在打的,誰知道他打幾秒了蝙蝠開反射了沒,你貪心去搶別人打的怪物就是噴。2.不要轉到一半停下來,蝙蝠會突然反射殺死你,因為吃補或是補料理毒藥而停下來,就飛走吧。3.一集結馬上停手,停手,停手啊,別轉了啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 集結身邊會有一些被原地的詩舞護貝摸過幾下的蝙蝠,這種100%開反射了,你集結落地不停手,只要有蝙蝠在就是躺地板。4.如果你剛好可以處理固詠,心震打死蝙蝠再開始轉也行。你必須準備好的:1.原地復活+免掉(心臟):認真講,整整一小時免不了一死,早死晚死而已,就是偶爾會不注意被反到。請自備原活不要給隊伍添麻煩,不然以後又組不到了。我自己0死經驗大概2~3場而已,開場就耍白癡死掉的也有,普遍呆呆都至少可以撐30~45分鐘(都沒死撐很久就常常膨脹亂衝)。掉呆真的不要緊,散打經驗超肥足夠彌補的。優化前最慘的是無呆有書一場16E,優化後還不常練功,今天錄影這場呆呆大約撐了25分鐘,開場182 80%左右吧,結束時183 52.2%,吃高級書。2.足夠的傷害:我自己有測過,大概一圈轉10萬都能穩穩打,只是會轉比較久一點,優化前我大概轉17~25萬,非常穩而且打夠快了,這次優化後打35~45萬,爽到不行。3.料理補品,我自己吃了以下:火炕+暗鎧+終極料理+揮擊+攻速濃縮+覺醒+小生命+汙染毒常駐,以及開場吃個V20+HP大,避免還沒進入狀況翻車HP補品消耗大概10~20個STR料理(我吃這個代替年糕的)SP消耗補品為0蒼蠅翅膀約600個灑水卷稍微準備一下,這場集結太專業幾乎沒斷過灑水,不然平常我都懶惰跟集結要乾脆自己撒。練功小技巧:後退迴避+十字斬是非常棒的穿火牆方法,請好好善用裝備分析:頭上:+12時間頭(附魔隨便)傷害來源不用說了頭中:花冠ATK來源不用多說啊我知道有些人把花冠斬首嘴得一文不值,但我自己玩很喜歡,我是來分享的不是來安麗的犯不著嘴吧?頭下:旁觀者就補點傷害,延遲也爆表了根本不用,推薦換成吸血鬼面具or奇蹟藍玫瑰鎧甲:+10闇答DELAY幻象AA傷害延遲來源,延遲其實非必要,其他部位湊出8~12%就好。闇答也只是錦上添花,推薦憤怒冰巨人武器:+7封印元靈塔諾斯(無屬性20無形2)這算是關鍵中的關鍵,現在因為轉圈吃補會斷,變成你得有站著轉完一坨怪物的血量或是靠吸的會比較流暢,因此不太建議用塔諾斯以外的武器。封印元靈處理了火3高防禦的怪物,以及穩定、均衡的增傷,我比較喜歡打整陀怪物傷害都差不多,讓怪物一起死,而不是有幾種特高幾種特低,還不是得轉到所有怪物都死掉,這樣效率很差我不喜歡(例如:深古拿古代附人+暗屬或幻刺,灑水之後打幽見幽弓傷害很漂亮但其他相對低,不過能秒的話就沒關係XD),無屬20%附魔也是為了這個。沒有元靈預算的可以用白騎或浪人,請主教幫你贖罪,影子換上貫穿鎧甲靴子耳墜(+4白的就好)披肩:無限凱美拉思念斗搭配盜賊篇的過氣思念套,但依舊是我的最愛,轉圈好用破防好用體型增傷也好用。靴子:+9狼王SSA(我的S沒120)其實核心就是光速瞬移,其他影響不大,不搭配無限凱美拉的話,卡片推薦便宜大碗的雅樂西飾品:盜賊篇,巴哈酸酸最看不起的過譽裝備,我就愛。演奏貝爾助推器R(LIFE+速4+名4),吸血就是這麼重要啦,演奏貝爾在火3真的很強,請務必準備。當然你有憤怒冰巨人記得飾品要一張憤怒雪獸啊!!影子:反斬套破防拿延遲,精煉不用這麼高,有迴旋套稱傷害更好。因為用封印元靈,這邊我直接拿拳刃套整套,拿滿增傷。服飾:斬首1.0披肩稱傷害刺客1頭上保證SP來源。頭下我不小心賣掉我的刺客1,就用刺客2將就。頭中隨意。謝謝帶我去火3練的大家~~~~火3真的好玩,也感謝各位沒有拒絕我的路人團隊長們。最後,不要害怕火3阿!!你各位大斬首!!!!!以上 謝謝大家的閱讀
文章來源:來自巴哈姆特
539
☆╮星空下的約定╭☆挑戰古城 (1029更新LV5希梅爾茲困難度飆升)
挑戰古城Lv.4 組隊職業:忍者(坦、拆咒、虛無)主教(狀態)詩人、舞孃(不死神、布萊奇、朝風車、無限哼唱聲、搖擺舞)機匠(無視體型攻擊)妖術(打擊強化、鋪地領提高容錯率)遊俠*3位獵靈士*3位遊俠主要站位比較不好拿捏,獵靈士拿蟲盾比較無壓力挑戰四階與三階的王相比沒有太大變化另外四階的地瓜有出兩隻,覺得挖地瓜噴地瓜很有趣***不知道後續官方會實裝什麼技能上去弄TestRO玩家?下周二若如期更新幻影之手後便當該何去何從 QQ。p.s該場坦說:打完無消耗
文章來源:來自巴哈姆特
567
105更新-你所理解的火3【飛】打團和我所理解的火3【飛】打團
伺服器:查爾斯我們是一群喜歡高效率練功的懶人我們的特色是我們一個帳號都有12隻同樣角色(轉裝方便無障礙,裝備共用無障礙,你各位還不練起來?)有興趣的人歡迎一起加入足球隊XD首先感謝大家把文章看完 ,發現留言串很熱鬧呢(笑109/10/5更新 回覆在 8F★前言目前火3團以下稱=主教集結團(就是主教飛找到怪之後再放集結把大家招過來)我們這種練功方式=火3飛打團抑或者火3單走團火3怪物的高傷害,打手遊走在死亡邊緣練功,目前的火3主教集結團一不小心也會死掉,為何還要推薦飛打呢?甚至還有心得文?有一點是目前的火3集結團就算再效率,有百萬傷害的謳歌大腿在,1呆配2經驗書,等級184怎麼樣也就練24~25%而已(經驗值大概10~12億),最少練要四團才能發光,更不要說有時候不小心死掉,就.......另外其實這種團,挺爽的,隊伍只要有一個大腿打手在,其他人基本上都可以划水然後最衰的就集結主教(我就是那個很衰的集結主教),大量蒼翅、果凍、補品等等之類開銷,最辛苦還要被嫌集太慢,也很常吃不到經驗陣,最容易死掉的永遠是集結主教,還有最重要的是,整團的經驗值都落在集結主教身上,如果集結太差會導致整團經驗值不好。基於上述等等理由原因,我們是一群喜歡高效率練功的懶人,我們可能一天就只練一呆,我們一直在尋找更效率的練功方法,有高風險當然就有高收穫,經過無數次的開團,目前有一點點心得,所以分享給大家參考。(至於為何會一直練功呢?因為我們才剛回鍋,有很多角色要練ㄚㄚㄚㄚ)本心得文僅推薦有裝備的玩家參考。如果裝備暫時還跟不上建議這樣組,回原本模式的「主教集結團」效率可能會比較好,因為雖然大家輸出不高,可是同時一起打怪也能把怪殺死,這不就是主教集結團的用意嗎?但是今天你就是隊伍裡的那根腿,也許你可以再找到幾根腿拼拼湊湊就能一起打了。以下正文開始練功方式:與龍巢穴、幻龜團練功方式一致,打手通通出去飛打,時間到主教集結補狀態。只是地點換成火洞3F。根據隊友組成的情況我們練法會有1.定點門口(以數字鍵盤來看是555的位置)2.定點數字鍵盤1的位置,就是地圖左下最大塊的區域隊員組成:會分成兩團1.定點組(一定會組的職業)(1)主教(2)詩人(3)浪跡(4)護貝2.打手組相對於定點組,打手挑選上我們會相對嚴格一點,但是我們其實不限定職業,只要能打的我們都會收,哦對,忘記說明我們伺服器是查爾斯,你再挑也沒人可以來打了。但是還是有一些基本條件,因為畢竟我們是懶人想高效率練功還是得挑選一下打手。條件1:我們只會組範圍打,如果你是單體打手請參考『你所理解的深淵古城』那篇文章^^條件2:承上我們需要的是5~6秒可以殺死一群怪的打手,如果打手是單體攻擊但是可以秒殺火3的怪,5-6秒也是殺一群怪,可以組,只是這種大老看不上我們QQ條件3:沒有了,不怕死就一起來練吧我們常組的打手職業:(1)銳射遊俠:輸出傷害:秒2、3輸出要23~25萬以上(最低要求),有遇過打差不多22~23萬左右的遊俠拿幻影獵弓,我們主教會幫他灑水,傷害會更高,這樣也是OK的。因為我們隊伍親友團遊俠是大腿,所以我們對遊俠標準會高一點,如果之前有來應徵過最後被我們拒絕了,讓你感到不舒服在此先跟你道歉一下,因為他們依據他們打火3的經驗,如果輸出不到位,很容易死掉,1是為你生命安全著想,2是效率會變差。我們的親友團遊俠基本輸出是30萬起跳,打馬傷害會更高,最強的遊俠打馬沒菁英是99萬。(2)獵靈士輸出傷害:30萬左右不需要神裝的強職業,裝備詳細介紹請參考youtuber查爾斯大晴影片。影片內容就是我們當天練功的團練影片影片連結獵靈士目前有點被我們列入必組的職業之一,有巨人的靈魂,打手的安全係數多非常多,我們的遊俠有靈魂,看到怪就往裡面衝,拉都拉不住(舒適我就是再講你(3)謳歌主教輸出傷害:30萬左右如果輸出比較低的話,建議當謳歌兼集結,會辛苦得吃補品但是經驗值會很好。(4)忍者輸出傷害:50萬(這個是我們組過傷害最低的忍者)強職不解釋了(5)圓桌槍手輸出傷害:有30萬應該也可以打,槍手我們只有組過2一次,一次是輸出超過70萬的圓桌,走到哪怪死到哪的大腿,一次是大約打30萬圓桌,打起來也沒毛病。有被火3集結團排擠的圓桌槍手大大趕快來跟我們一起練功吧A_A(6)龍火盧恩:輸出傷害:因為我們每次打都很專心,所以龍火盧恩輸出多少沒注意過,不過也是5~6秒內可以殺一群的怪物(7)妖術:輸出傷害:同龍火,沒注意過不過傷害不會太差(8)斬首:別懷疑,我們進戰也組輸出傷害:轉圈圈好像都可以轉到10萬(秒7)(9)拳皇:別懷疑,我們進戰也組輸出傷害:還沒看過輸出低的拳皇XD(10)大暴雨的浪跡、樂師(可遇不可求)以上是我們比較常組的職業,其他職業.....恩......也沒其他人要來報名XD隊員組成配法:1.最理想肯定是12打手飛打,不過目前為止我們還沒有組過這種夢幻團,如果有巴友願意來實測再麻煩互相聯絡一下,來挑戰一呆最高經驗值2.次級:有一個可以打浪跡或樂師我們才會有動力開團組,經實測一個可以打的浪跡經驗值會多3~4億(每個人)。3.8人飛打/4人定點(集結/詩/舞/基因):這是我們比較常組到的成員,效率不會太差,這個又分門口555定點還有111定點,111定點經驗值大概會多1~2億吧打法及要求:我們通常會進去到指定分流之後再統一吃書,因為不想要結束的時間不一致,比如有人還剩個5分鐘,為了幫他打結果其他打手反而死掉,這樣太虧了,好練歸好練但是這是沒必要噴的經驗值。因為定點輔助會相對於打手組更閒一點,通常定點輔助會提醒,20分鐘補火抗,30分鐘補書、補狀態等等之類的。1.打手組雖然組隊會要求裝備或輸出傷害,可能會顯得我們很機車(?),但是進去開打後,我們只要求認真打怪不滑水,然後注意小心別死、注意小心別死、注意小心別死,以自己生命安全為主,不用硬清怪,不要膨脹,你沒打死的怪你的隊友會接著把它打死,所以不用擔心。我們只希望你不要死,順順的打怪就好。2.定點組(1)主教:時間到就集結最基本就這樣,如果有打手死在外面視情況飛過去救他,不過有時候我會給路人打手幾個原地復活,以防萬一,尤其是進戰職業。(2)詩人:經驗陣、看能不能幫忙打定點的怪(如果打手有需要其他輔助技再幫忙唱)(3)浪跡:經驗陣、看能不能幫忙打定點的怪(如果打手有需要其他輔助技再幫忙唱)(4)護貝:及時補護貝,打手喊就幫他補雖然組隊不要求輔助職的裝備裝備,但是因為在外面飛打的打手翻車機率很高,在死亡的邊緣遊走,冒著生命危險,為團隊爭取經驗值,所以我會更要求定點的輔助團,經驗陣要快、護貝要隨時補,只要有打手喊補護貝,就要幫他上。以下為碎碎念:浪跡、樂師:我們拒絕開巨集的浪跡、樂師,你可以不能打沒傷害,但是你不能混,只讓你唱經驗而已,其他時間你爽幫打就幫打、你爽聊天就聊天、你要邊吃飯邊玩我也沒意見,但是經驗陣麻煩要補上。基因部分:我們拒絕10分鐘回神一次的護貝機,如果萬一有打手死掉要立刻幫他再補上去,或是不知道為何明明已經有護貝了結果打手衣服還是爆掉,打手修完裝備後,也要立刻幫他補上去,當然如果基因覺得護貝藥開銷大,我也會跟他說護貝藥我提供,但是只要打手喊你就得幫他上,如果10分鐘才回神一次的基因,麻煩請離開。團隊的經驗是大家一起創造出來的,打手認真打怪,輔助職真的要跟上,除了這個要求以外,其他時間要打屁聊天都OK,甚至上廁所拿東西我們都會說,沒關係掛著這邊不用登出我幫你顧。有遇過10分鐘回神一次的基因、或是跩個258萬似的基因,有連經驗都唱不好的浪跡等等...後來我全部輔助職我都練起來了,之前最多是四開(集結、樂師、浪跡、基因),與其組到上述那種,反正都只是站著而已,我自己多開,人物死掉我也不會怎樣。另外定點組還有一個問題要克服就是再定點會死,因為這些都是輔助職,我們克服的方法有幾種:1.主教純讚美、詩舞基因不能打<沒組過,這四人組一定會組一個能打的。有時候我們會組到傷害較不高的打手時,我們會請他當定點打手,但是這樣整體經驗值會少一點。如果配上打手輸出傷害還行可以考慮移到111定點,如果不太行就在門口555就好,打手可以跑上再跑下游走,不要離定點團太遠。2.我們集結主教是謳歌主教(也就是我本人)我會在定點當輸出保護這群,不過我們也滿常組到稍微有輸出能力的詩舞、基因都會幫打,不過謳歌非常耗SP,集結回來放輔助技能、等待一分鐘時間內清怪會非常耗魔,所以如果是謳歌集結的話要記得帶充足的SP補品。我主教打20萬、詩舞大暴雨有一下5萬這樣的陣容我們就會選擇定點111,這樣經驗值會更多。(之前還沒有幻象裝的時候,我是穿穆拉審判裝大概打13萬吧,配合詩舞基因也能清定點怪,不過穆拉裝沒有什麼防禦能力,所以要注意自己血量)應攜帶消耗品:1.HP補品2.SP補品(我們的物理攻擊打手通常都會帶侍者,滿省補品的,不過馬太會吸魔了,所以還是要帶一下以防萬一。)3.經驗書4.火鎧捲(吃了安全係數增加非常多,不吃嗎?)5.火抵抗藥(如果嫌火鎧捲貴,最起碼也吃個火抵抗藥吧)6.力量防護卷軸(這個吃下去讓你硬梆梆der)7.蒼蠅翅膀或瞬移裝備以上7樣是我們會認為必帶,畢竟大家出門都是為了練功,能提高自己生存的補品該吃還是吃一下比較安全。另外打手通常會再帶比如各式料理、提升傷害補品等等老話一句:你輸出越高效率越好你就越安全集結主教:藍石、聖水,因為有的打手需要灑水詩舞:傷心淚水唱豐年送或有隊友不小心死掉可以幫忙復活基因:護貝藥,其實以我們團來講,有比較過主教集結團,我們護貝藥反而更省一點。如果基因大大可以幫打就帶一點砲彈總結其實會報名的打手應該都是課長啦,吃補都是很敢吃的,該帶的東西也都會帶。然後沒有打過的人,請不要覺得自己可以,還是要麻煩親自走一趟火3,這個練功節奏會與你以往的火3團是不同的,你要實際打一下試試看,面對暴走的怪物群是否有能力可以清掉,是否能坦住,不然一不小心就會去了,噴呆會很虧。依我們過往的經驗,第一次打的人,通常都會死,而且會死超過2次XD雖然會死,但是練過一次的人通常會回不去原本的主教集結團,效率會有差。因為真的是遊走再死亡的邊緣。現在擴充職業開放了,我們組隊時通常會希望組到獵靈士,有巨人靈魂會提高大家安全係數,也給有想要組團的隊長們參考,當然組不到不強求,這種飛打團要組滿已經很為難了。不過再我們一開始實行只有5人,慢慢增加為6~8人到後面場場都是組滿人出去飛打,如果大家有想挑戰高經驗值的練法,慢慢來口碑打出來,自然而然就會有隊友了。我們這些親友團怎麼來的?當你跟野團發現有大腿時,你還不趕快抱上去嗎?XD練功總是會遇到幾個剛剛好跟你同時間練功的人,不要客氣好友加起來,下次要練時再約起來,慢慢的雖然火3飛打團要求較高,可是還是可以組滿人,就像我們這樣。因為火3怪物量非常的多,處處都是爆走,你不用像在「深淵古城」那樣,飛打找那稀稀疏疏的怪,甚至為了效率吃果凍找怪。如果需要灑水,先跟集結主教講好,聖水帶著你需要他就幫你灑水了,不用特別要花商城點卷買聖水捲來吃。因為我知道打手是冒著生命危險在爭取團隊經驗值,所以我前面才會提到說輔助職麻煩輔助技能要隨時跟上,在這邊打手必須得有VIP待遇才行XD不過以上說了這麼多,最重要的經驗值呢?噴呆,有吃一般書,最少都有10億經驗值(這個是我們一開始自己親友團在打數據)10億經驗值=Lv.184→Lv.185可以練18%左右剛剛上面說的主教集結團最效率有呆+2書也才24~25%左右大概13億那如果不噴呆呢?大概多少?一開始我們大約練14億左右(這個是我們一開始自己親友團在打數據)14億經驗值=Lv.184→Lv.185可以練26%左右嗯?很少是嗎?我也覺得很少XD補品嗑起來結果也才這樣,不太符合效益對吧?這樣乾脆大家去打深淵古城就好了,怎樣都還有20億經驗值咧,在這邊14億還敢說嘴阿以上是剛開始測試時候的數據然後親友團5人極限團--20億經驗值浪跡、基因、謳歌主教(我)定點111打遊俠、樂師出去飛打
5/16(一)五人小團
我
開始
180/15.9%
1574190031
2030279747
書+呆
結束
181/18.8%
456089716.3
20億3027萬9743
以下為記錄資料
5/21(四)
11人團隊(集/護/浪跡不打)
我
開始
181/71.2%
15億5708萬4204
書+呆(噴30分鐘)
結束
182/27.3%
5/30(六)--第一團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪)
我
開始
181/79.7%
28億1611萬6674
書+呆(結束後多練6分鐘)
結束
182/73.9%
5/30(六)--第二團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪)
我
開始
178/66%
23億2658萬3505
179/100%
書+呆(結束後多練6分鐘)
結束
180/26.9%
5/30(六)--第三團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪)
我
開始
175/36.4%
26億2844萬1892
176/100%
177/100%
書+呆
結束
178/72.7%
5/31(日)--第一團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪)
我
開始
183/59.7%
25億6665萬3969
書+呆
結束
184/17.5%
5/31(日)--第二團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪,浪跡有斷線5分鐘)
我
開始
180/26.9%
27億3898萬6374
書+呆
結束
181/56.5%
6/1(一)--第一團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪)
我
開始
184/18%
25億2472萬7047
書+呆(有還任務)
結束
184/65.8%
6/3-第一團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪)
我
開始
181/7.2
29億3679萬3612
書+呆(有還任務)
結束
182/21.8%
6/29(日)-(12人滿團,謳歌兼集結,護貝打,樂師不打.直接打2H)出發時間:22:17~結束時間00:20
我
開始
175/20.1%
58億9773萬8711
176/100%
177/100%
178/100%
179/100%
提要+呆(有還任務),後面死2次
結束
180/76.8%
6/30(一)-(12人滿團主力打手6人/詩/舞/補/不打/基因原地清怪/斬首小吸%/槍手不能打/拳皇死2次/遊俠死不知道幾次)
我
開始
180/76.8%
18億6560萬4705
呆+經驗+回任
結束
181/59.0%
6/30(一)-(12人滿團主力打手6人/詩/不打/
我
開始
181/59.0%
27億8376萬9766
呆+經驗+回任
結束
182/56.9%
7/1(二)-(12人滿團主力打手6人/詩.舞不打/
我
開始
182/56.9%
14億8560萬1062
呆+經驗+回任(20分噴呆死一次)
結束
183/3.2%
7/10(五)-(12人滿團樂師.集結不打/基因定點打)
我
開始
181/30%
28億5866萬1182
結束
182/37%
7/11(六)-(10人滿團樂師.集結不打/基因定點打)
我
開始
183/50%
30億2533萬6321
呆+提要+爆米花頭
結束
184/18.7%
7/11(六)-(12人滿團/謳歌集結/詩舞基因不打)
我
開始
184/13.8%
40億3533萬7790
呆+提要+爆米花頭+15分鐘+回任
結束
184/90.2%
最後一場,其實我做這個紀錄做很久了,先前最高紀錄是74%(有伺服器加倍)想挑戰極限,花了點數買了准他終於讓我達成1呆184→185呆+書+爆米花頭(經驗+20%)+15分鐘活動經驗加倍+強烈練一個小時剩最後3分鐘發光^^
7/11(六)-(12人滿團/5人定點/7人飛打)
我
開始
184/0%
52億8185萬5746
呆+一般書+爆米花頭+15分鐘+強烈
結束
185發光
文章來源:來自巴哈姆特
849
零課賺錢心得((我是練機匠,所以發商人區
本人完全零課,帳號只有三個,機匠/主教/掛賣商人文發的不好請見諒,第一次發心得文還看到滿多跟我一樣無課玩家,RO改到現在等級練太過好練,裝卻難搞然後,等級練到一定程度,該花時間解任務還是要去解,別懶惰錢是不會自己跑到你身上的。哦...對了,我是波利的,所以以下有大約價錢,其他私服器就自己去算哦~!=========================================================================以下給貧民建議的賺錢區:(角色不同能力有限,請自行衡量)●副本區●1-沙拉,沙拉過程簡單,貧民可慢慢走慢慢打,主要是打<狼>會掉落水果刨冰+蜂蜜藥草茶 這兩個是星火每日材料,價格自行查詢2-吉芬大賽,能打多少算多少,吉芬幣雖然1個才幾千,但戒指還是有他的價格在, 缺飾品也可以自己慢慢刷3-幽靈皇宮,也就是黃土碎片來源,不管是材料或是武器都有一定的價值在, 只有在第三區,那個可憐的騎士被陷害綁在監獄裡那個圖,打完會有大量怪出現, 只有這裡需要多注意,其它就很好打4-普通古城副本,這個我需要說一下,沒裝貧民基本打不了,光是右邊屍體出現的捲甲蟲就夠你受 那些有裝能打的,叫一個無課只有伊甸裝去打,等於去送死掉經驗,這個副本自己有空嘗試, 自己衡量是否能夠取勝,主要是換取時光靴,用到+6↑然後附魔,附到有用才比較有價值, 不然就是打洞,然後精練至+7↑給那些課長去附魔,貧民是沒有那個閒錢搞高等材料附魔, 1S時光靴附魔的錢大約要2000多萬,不然就是賣+0時光靴1S((屬性看你想換哪個打洞))5-七王副本(畢尤),打他...主要就是拼卡片~"~!!! 我....沒打過....官方還不想給我....6-星火副本(邪心獵人),他就是傳說的絲襪妹妹,副本內有些武器價錢還不錯,卡片也是 這個副本....王對無課貧民可能有點難打,有帶主教就會比較輕鬆點, ((當初我也是雙開去打,然後打過一張絲襪妹妹卡片<邪心伊芙卡片>除了以上說的副本以外,無課如果有一定程度裝備,可以自行衡量打以下的副本星火副本(小可愛+強化版賽依連) / 幻覺副本(EL-A17T+米古爾)這四個副本,請自行衡量,幻覺比較有可以當便當,當便當的請遵守便當原則便當原則:不亂跑,不亂幫打,不撿東西。這樣人家下次才會再給你跟------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------接下來要說的是在野外或是每日任務方面的賺錢方式貧民零課就是要多花一點時間在練功外賺錢,不然永遠不會成長,而且會玩得很痛苦。第一;多注意官方活動,可以自己多創意隻角色,練流氓,方便偷竊活動任務材料 活動換取的成品,有些東西都有他一定個價格,也不錯販賣,尤其是像天果一樣的效果, 或是裝備((像是雷吉王室,雷吉王室價格便宜,某些職業貧民不錯用的裝))第二;依照目前的三大每日<七王/星火/幻覺>這個就自行查詢主現流程,花個幾個小時解一下, 可以自己弄出中上等的裝備,運氣好,還可以搞出高級裝 所位高級裝,例如:惡言附魔出S33/D33這樣,幻覺就是...材料抽到ATK、Delay之類的第三;多看看廣播,哪些低階裝備比較有人收,就可以去刷那些裝備, 或是自己無聊跑跑圖,亂打,打到卡片就是賺@@~~-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------那些課長說啥去打哪些怪刷卡片啥的,打卡片純是運氣,以前溝鼠還有1e價錢的時候,我打一個月沒半張。我是靠官方活動跟一些每日+副本賺錢,運氣好打到很多好東西,才暴富我第一把武器就是靠官方活動賺來的,所以不要怕花時間,你要無課又要有錢,就是要花時間,其他都是屁話。另外我要砲一下,課長你們花錢是你們的事情,不要說啥不花錢就不要玩之類的屁話零課貧民,玩到最後大賺你們這些課長的錢大有人在,人家零課穩穩賺你們的錢,然後你們課長的錢自己在那邊轉來轉去,最後轉到零課玩家身上??有錢人懂施捨給貧民,真是讚!!最上頭我也有說我是完全零課,玩到現在,雖然我自己白目去玩轉蛋完卡冊敗了10幾億,搞到現在裝還沒搞齊,但是我可以說,我基本所有的王都能打,連三王內所有王我都可以輕鬆打我機匠不是玩加農砲啥的,我只玩颶風戰斧系所以!!!!!課長要給人建議就好好建議,不要說一堆屁話。你們要在留言區砲我也無所謂,這篇是打給跟我一樣零課要賺錢看的,我不會回覆你門任何砲我的話------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------另外我要補充一下,多開開一車,一車=12隻人物,這方面的事情,我個人不建議 你有時間練那12隻人物,然後解主現??解玩在解每日跟副本?? 每日對話都要一隻一隻對話!? 我自己開兩隻光是打星火+幻覺就快要一小時,跑來跑去,加上等副本+打怪+對話的時間 開12隻要多久??? 所以上班族玩的時間少,就不要聽信那些整天閒閒的人的話,練到你懷疑人生另外有些副本很多寶,我卻沒列出來,那是因為貧民零課玩家是沒辦法碰的我舉個例子,鋼琴副本,詩人舞孃裝備出處,還有很高經驗值,小怪你有辦法打,王呢?? 王種共出三次,不信可以自己去打看看= =!!!也不是說完全沒辦法碰,而是先從我上面所建議的下手,等你實力達到一定程度在去打,要不然死到你懷疑人生,那些課長有裝備都說打玩具,打天空,打鋼琴........,別傻傻的去存錢先訂一個目標,你要武器先買,看好哪一把,錢存夠就先買武器,不要三心二意,換來換去裝備武器很多選擇,各有好壞,零課貧民就是要慢慢來,裝備別選擇太過無用,先查好資訊,然後先看好哪個可以用永久又比較便宜的,就先從那個下手不要人家說哪個裝備CP值高就去選那個,後悔是你自己,不是別人,別人的話聽聽就好自己去查資訊,問人要問對人,例如:斧系機匠(麻醬麵大大),他就是一個對的人,人很好,各種解答,也不會說一定要哪種裝備才 能玩暫時補充到這裡,如有想到我在補充巴
文章來源:來自巴哈姆特
3190
幻覺套裝 幻象披肩選擇
這邊給各位一點數據參考!遊俠 166等AGI 100DEX 120LUK 110武器 : +9 雙阿吾幻影 (獵殺箭矢)鞋子 : 時光靈巧鞋鎧甲 : 剪裁 (後延遲23%) +10 幻象A甲(0附魔)+憤怒九尾狐卡 (ATK+150 攻速+10% 爆傷+10%)披肩 : +9 花瓣怪蟲 幻象A推進翼 附魔(CRI*2 ASPD*1) 附魔提供( 20%爆傷 ASPD+1 攻速 + 6% CRI+20) +9 花瓣怪蟲 幻象B推進翼 附魔(CRI*2 ASPD*1) 附魔提供( 20%爆傷 ASPD+1 攻速 + 6% CRI+20)飾品 : 雙助推 附魔 (致命 名弓 剩一個保留給吸血吸SP) 附魔提供 ( 20%爆傷 CRI+8 遠攻+20%)服飾 : 爆擊3件套(頭上中下)+9 披肩+雙飾品 的 附魔 (爆傷+40% CRI+28 遠攻+20% ASPD+1 攻速+6%) >>> 就是這麼多!!! 對遊俠來說...光這3件套,就不缺爆擊率(CRI)了不論你是否用得起 幻象A甲 (ATK*2 DELAY*1)上面那一套對平民遊俠來說真是太棒了! 真心推薦!<傷害> 目標龍蛋(150) 主教全套++剪裁 + 幻象A披肩 > 107553 (後延遲-23%)幻象A甲 + 幻象A披肩 > 135459 (攻速+10% ATK+50)幻象A甲 + 幻象B披肩 > 129666 (變詠-10% 後延遲-10%)<菁英傷害>剪裁 + 幻象A披肩 > 253849 (後延遲-23%)幻象A甲 + 幻象A披肩 > 319694 (攻速+10% ATK+50)幻象A甲 + 幻象B披肩 > 305988 (變詠-10% 後延遲-10%)只看上面比較,當然是選 A+B,DPS 最高然而我沒有鎧甲附魔 ATK*2 ,不能很確定 A甲+A披肩的傷害會被放大多少!以上給各位參考,並希望我能抽到ATK !!!
文章來源:來自巴哈姆特
902
拳刃雙修斬首! 實戰應用技巧與單刷深淵古城、戰死者之墓的玩法分享
首先,為什麼會有這篇文章呢? 我先自我介紹一下,我是一名拳刃雙修(技能、普暴)兼備的十字斬首者邊緣玩家 我本身是一個格鬥跟動作遊戲經驗較深的玩家,學生時期很常參加比賽、活動與交流技術 之前中斷玩遊戲都在忙工作跟運動約4年多的時間,前陣子被公司朋友不斷推坑讓我加入這遊戲消遣一下(雖然玩沒多久他們就退坑了...) 近期遊戲中或私底下問我斬首該怎麼玩、怎麼配裝的玩家變多了 常常工作後回家交流相關問題就要花1-2小時的時間,有壓縮到我分配給遊戲的時間 心想乾脆發個文把我這近7個月入坑玩RO的斬首心得做個分享交流,提供給一些給剛加入"十字斬首者"這一職業的玩家一些額外的想法,希望你能為自己的斬首創造出你個人的風格 在此我必須先強調,每個玩家對於玩這遊戲各有不同的堅持與目標而這篇文章的主軸是在交流我對斬首這職業的理解與我平常攻略的地圖的玩法,裝備的比較或花費的多寡並不是我主要討論的重點我個人是傾向彼此互相尊重並有禮貌的交流就好 而在裝備的花費方面,我只能說要花多花少完全是看個人的”能力”與”意願” 有些CP值高的東西像是艾克或是幻象這些好用的國民裝,你可能不需花到太高的預算就能把機體打造到有一定的強度或坦度,所以我也很推薦玩家們能花時間把當下最紅的國民裝備齊 但如果你想要更高的傷害來提升效率,你可能需要投入更多的預算置裝或是服用大量的補品來補強自己,這是無法避免的 提升效率就能省時間,時間就是金錢,你不想花時間那就花錢,你想省錢那就花時間,公平且合理 先進入正題,這篇文章我主要分析後期一個單刷型斬首練功或打寶的主要地圖: 1.深淵古城 2.戰死者之墓,這兩張圖需具備的觀念與技巧,以及我自己風格的玩法 先介紹我的拳刃雙修(技能、普爆兼顧)型實戰技巧應用: 1. 十字斬>普攻 說明: 利用十字斬搶第一下的輸出,然後按下普通攻擊 用途: 利用此連技提高單位時間內的傷害,可有效縮短與敵人接觸的時間 2. 十字斬連斬 說明: 在十字斬攻擊時利用一移位一斬的技巧達成短時間內高效的傷害輸出 用途: 利用此技巧可快速解決最具威脅性的敵人,然後快速轉移到下一位敵人的攻防中 3. 移位迴旋刀刃 說明: 持續連按迴旋刀刃並用滑鼠做移動 用途: 因迴旋刀刃的動作中具有霸體(移動時不會被攻擊產生被打的僵直動作),可藉由此技巧調整站位同時對多名敵人進行攻擊 4. 黑色幻影>普攻 說明: 在黑色幻影的命中後馬上按下普通攻擊 用途: 用來針對遠距離攻擊的敵人是非常實用的快速貼身手段,用來轉移攻擊目標或調整站位都有神效 5. 迴旋刀刃>後退迴避>迴旋十字斬 說明: 在迴旋刀刃時後退迴避,接著用迴旋十字斬對目標進行攻擊 用途: 這是我在打戰死時很常使用到的技巧,利用迴旋十字斬在戰死者索敵範圍外進行削血,當目標被丟中追擊過來時便於短時間內擊殺,我要面對戰死者放大招或反黃(開反射盾)的壓力可以減輕很多 6. 後退迴避變向、快速縮短距離攻擊等應用 說明: 包含利用十字斬的強制動作做其他技能的動作取消、後退迴避轉刀變向、多技能的組合應用,重點是發揮出斬首的高機動性做攻擊或迴避敵方攻擊的應用,這邊只稍做介紹,大多數都是看現場的狀況做使用上的變化 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 斬首單刷深淵古城 玩法: 迴旋刀刃永動機型(吸血魔低消耗打法) 應用技巧: 後退迴避變向移動轉刀攻擊與脫離、移位迴旋刀刃首先用這種玩法要建立起幾個觀念: 1. 你是否有合適的吸血/魔裝備與血裝、抗性(抗中、抗無)裝、破防裝(惡言巴斗、時光系列斗靴、影子職業),以及用迴旋刀刃要有足夠的HIT(建議在520左右) 2. 詳細了解深淵古城的怪物資料(體型、種族、屬性、攻擊模式) 3. 適時應用斬首的保命技能脫離危險期,後退迴避、怒爆跟偽裝強化要靈活應用 4. 把怪物族群做威脅性的區分,威脅性高的優先處理,對我來說是: 爆氣幽劍>爆氣幽弓>爆氣浪人>汙染史汀>幽劍>幽弓>浪人>冰凍蝙蝠>越獄腐屍>冰魔巫師=火魔巫師 5. 在中低血量時依據安全性把吸血/魔的對象做分類,高危險性補品(爆氣幽劍、幽弓、浪人)、小補品(汙染史汀、冰凍蝙蝠、浪人、幽劍、幽弓、越獄腐屍)、大補品(冰、火魔巫師) 6. 臉黑時吸不回來一定要看情況適時的脫離戰線,並帶點防止意外發生的補品做保險 ,把血量維持在安全的血線 裝備的推薦上有分高階跟中階的選擇,在這就"我測試過的"中階裝備來做個說明一般裝備: 頭上: 惡靈山羊、+9武神 頭中: 烏鴉天狗面具、帝國羽翼髮飾 頭下: 奇蹟藍玫瑰、烏鴉天狗面具、吸血鬼面具 武器: 聖屬塔諾斯拳刃、高精煉聖緋紅、古代戰慄拳刃、刀鋒卡塔拳刃 衣服: 惡言(憤怒冰巨人) 斗篷: 巴斗(惡波卡) 靴: 時光力量靴、時光超越者靴 飾品: 增傷飾品(武X魔神、強身、苗娃+名1、2專家、其他加攻速或吸血/魔飾品)並留一個卡槽插憤怒雪獸卡 影子服飾: 刺客石(上中下)+斬首石(披肩) 影子職業套1.0、職業套2.0(迴刃增傷最多最推薦) 寵物: 惡魔侍者、妖君(都是機率性SP吸收) 以上的裝備搭配主要的思考方向是提高轉刀傷害、靠抗性降低被打傷害且具有足夠的機率把HP跟SP吸回來,我影片是放我之前實況給朋友看的測試內容,裝備在影片中有展示,詳細的我在下面說明 道具的準備: 裡面的冰凍蝙蝠弓箭手會讓你陷入黑暗,我會準備綠色藥水來解黑暗,吃覺醒藥水補攻速,鎧甲卷軸推薦闇鎧(防幽弓的闇屬性攻擊)、火鎧、火抗藥(幽劍怒爆可減傷)、中或小型生命水(可作為你臉黑吸不回來的保險)看情況用 配裝的重點: 攻擊面是靠+13S32惡言+9影子迴刃盾+9影子斬首手套達到惡魔、不死、人型的破防100%,武器用+9雙白騎刀鋒卡塔(附魔惡魔20毒10)靠奇蹟的藍玫瑰機率轉聖屬提升對幽劍、幽弓與腐屍的傷害 搭配影子刺客石+斬首石服飾增加迴旋刀刃45%的傷害,+9刀鋒卡塔還增加了20%的迴刃傷害,以及高精煉影子迴刃套來提供大量的迴轉刀刃增傷 防禦面利用惡波巴斗(抗無50%),惡言插憤怒冰巨人,帝國戒(拿皇家用的過來湊合一下)插憤怒雪獸卡,憤怒套卡的效果是抗中(物理/魔法)20%,我的影子裝附魔提供了抗無5%抗中物理20%,總共有抗無55%跟抗中物理40%來減傷 而低消耗的部分則由+9武神盔(4%吸8%血、3%吸4%魔)及切換頭下的天狗卷軸(3%吸5%血)來維持永動機的吸收能力,經我測試不要超過3隻以上的爆氣幽劍圍你都有很高的機率可以吸的回來 而在實戰中,你必須看情況做技能的運用,我市中心地圖是插氣泡蟲卡,市中心地圖的加速術LV1是用來解除史汀的緩術,氣泡蟲卡放怒爆可以提升對幽劍、幽弓、史汀的轉刀傷害,也可以作為被圍撐不住時把怪推開再放偽裝強化脫離的手段,靈活應用後退迴避做接近或脫離怪物的手段來提升刷怪的效率 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 斬首單刷戰死者之墓 思想的準備: 1. 了解戰死者與小王的屬性、種族、技能等資料 2. 進來實戰實際了解行動模式與反黃(開反射盾)的機制 3. 依據不同職業思考應對每個戰死者的對策 道具的準備: 1. 足夠的年糕、城白、藍水或其他補血/魔的補品 2. 幫自己上BUFF的補品(萬能年糕、極限藥水、各式料理) 3. 單刷玩家可設好存點用蝴蝶翅膀飛出來補BUFF,再用邪念碎片飛進戰死墓 4. 護貝藥,需要練一隻護貝機幫自己上全身護貝防壞裝脫裝 5. 水、風、地、火肯貝特及暗水,針對戰死者的相剋屬性吃肯可以大大的提升傷害 6. 準備好神聖鎧甲卷軸及四屬抵抗藥來降低屬性傷害 戰死者的介紹: 戰死者之墓除了蟲子以外都是BOSS階級怪,主要由兩個種族組成,打這裡最重要的是要對他們的行動模式有足夠的了解,以及把每個戰死者的反黃(反射盾)機制弄清楚 還是先稍微介紹一下戰死者的基本資料,方便我做後續的說明 惡魔型: 斬首、魅影、修羅、盧恩 人類型: 咒術、妖術、基因、主教、皇家、遊俠、樂師、舞者、工匠 以上都是中型怪 對戰的經驗分析: 斬首: 毒4,但用技能打他的HIT需求較高,適合普暴,可以切聖屬性武器或用灑水捲來增傷,偽裝時會偷襲你很痛的心震,切惡波斗可有效減傷,低血量會反黃 魅影: 毒4,會敏升,見面高機率放隕石跟毒霧,貼身會放約束,高機率把你全身脫光所以要上護貝防他,一樣是切聖屬武器或灑水增傷,小心他低血量很常偽裝反黃 盧恩: 火4,跟基因並列危險性最高的物理殺手,見面優先殺他,會爆氣會超痛的螺旋刺擊,致命爆裂詠唱時間很短要小心,長詠唱放地裂時用遠距離攻擊打他後會反黃 基因: 火4,會敏升,見到他都令我壓力山大,見面高機率放尖叫,中尖叫技能或用蝴蝶翅膀都要讀詠唱條,盡量別中不然下場都很慘。貼身時會高速往地上放火,踩到機率性壞裝,他很容易看心情瞬間反黃,最好的應對方式就是以最少的攻擊次數KO他,或引誘他詠唱別的技能時擊殺他 修羅: 水4,最煩的技能是緩術跟咒縛,咒縛定住你後常送你一發阿修,雖然切惡波被阿就不太痛。另外,咒縛沒定住你時會呆在原地擺POSE,這時你用遠距離攻擊他打就會反黃,如果你貼身打他就不會開反射,中他不死屬性賦予可以登出解掉 機匠: 水4,最喜歡放地裂的男人沒有之一,追擊你時高機率地裂,有時看到他過來你原地不動看狀況再作反應還比較安全,不容易反黃熟悉模式後壓力較小 遊俠: 風4,會敏升,沒有致命招但卻很煩的一隻,超高的命中率讓你難以迴避他的攻擊,最大的威脅性是在他與其他戰死或蟲子的搭配,除非你有霸體不然一直干擾你的行動 樂師: 風4,會敏升,很愛暴風雪凍住你後接怒雷強擊。突然與他貼近會高機率放地裂,也是屬於干擾型角色 浪跡: 風4,會敏升,他放完音符後,就算把他打死也盡量不要停留在他附近,會持續性的把你魔力抽光。也是屬於被嚇到就會放地裂的類型,威脅性不大,卡有價錢 妖術: 念4,戰死初學者鬼見愁,無屬性打不到他,會魔解你的加速、兇砍、覺醒藥水、蒟蒻果凍、肯貝特效果,還會用法力燃燒讓你的SP見底,會用網子綁你再接超自然波,斬首適合跟他打遊擊戰,見到他先把對策想好再上吧 咒術: 念4,風險最高的一隻沒有之一,沒有足夠的準備不要碰他,你有蟲盾的話例外,見面高速發動雷鳴、水球跟超痛的念力連擊,血量不夠就是見一次躺一次,放冰凍後常常會出線無詠唱屬性漩渦(這招無解),遇到他請超高速貼他身爪痕讓他上路最安全 皇家: 聖4,爆氣後打人很痛,愛放打不太到人的聖十字審判,基本上吃聖鎧後遇到他壓力不大,別在他審判時用遠距離攻擊打他會反黃 主教: 聖4,別在他移動時用遠距離攻擊打他,會瞬間反黃。愛對你放緩術跟天怒,被我當作吸SP的補品使用,有時他也會對自己放天怒有點呆呆的 以上的共通反黃機制就是在無法追擊你時受到你的攻擊,使用遠距離範圍技打他們時請特別小心!! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 我實在是沒精力再刻意拍一部打得更好的逛戰死影片,所以就拿我日常實況裡的一段來介紹吧 上面我的影片中大致上有利用我前面介紹的一些斬首技巧應用在實戰中 在戰死墓斬首單刷要很熟悉肯貝特、暗水的切換,以及在防禦面可能需要一些抗性裝的切換 我目前在裡面會視情況切換二刀披跟斬首披來應對普擊跟迴轉刀刃的使用場合,轉刀時切換成斬首披搭配武神頭有5%的吸魔機率還提升了25%左右的轉刀傷害 我在戰死裡也會把某幾隻當做切裝吸SP的補品來使用,因為在裡面SP通常都不是放技能耗光的,大部分都是被怪吸光的,能降低些藍水消耗就省一點 配裝上建議要把血量維持在安全的血線上,要不容易被無詠或短詠唱的招式秒殺至少也要有一定的抗性(抗中、抗屬性、抗種族、抗階級),不然咒術突然生出來送你一個念力連擊你就回老家了 有兩種想法來提升生存能力,如果V點不高會需要塔奧(MAX HP+100% 物/魔防減半)或封塔奧(MAX HP+50% 物/魔防各減50)把血撐到安全血線,在利用影子裝提供一定程度的抗中物理/魔法或抗無來降低被突然秒殺的風險 另外一種是V點的夠高(100以上),如果點到108還可以搭配超越者靴多加7%的血量,配合其他加血量的裝或飾品,衣服跟飾品插個憤怒套卡(抗中20%)再搭配影子裝的抗性,搭配料理把血量拉到9萬左右又具有約40%的抗中物理、20-25%抗中魔法,再吃個聖鎧生存能力就非常好了 而關於輸出傷害的高低很現實的會大大的影響到你在裡面能選擇的玩法,傷害不夠,攻擊次數變多對引起反黃機制的可能性會大幅上升,另外擊殺一隻的時間拉長也會增加你被圍毆的機會,造成更多的補品損耗跟提高死亡風險 所以你說一名單刷戰死的玩家裝備是不是要達到一定的門檻? 我的回答是肯定的,因為常在戰死墓裡單刷的玩家都很清楚自己跑一趟消耗的補品成本,如果效率太差或一直躺浪費的補品錢,自己到底有多少R可以讓你這樣燒? 最後,謝謝看完我這一篇邊緣玩家的斬首經驗談,如果有些關於斬首的心得想互相交流,歡迎提出討論,我工作空閒時可以找機會聊聊
文章來源:來自巴哈姆特
626
其實中央-普隆德拉有免費NPC幫++跟補血唷
感覺應該很多人知道,但是一定也有人不知道(就是我本人@@先前解16.2-17.1任務回傳到中央時,點地板轉方向時,湊巧點到了這個NPC,位於中央北門(153,285)位置然後...突然就幫我加速天賜了!!!還滿血恢復9999!!!(驚就是他!!希望對新手或是趕路的玩家們有些幫助,可以來這邊有免費++跟幫補XD
文章來源:來自巴哈姆特
679
機械工匠(砲匠型) vs EDDA史詩:遠征旅途-活體研究所-強大的無名劍士
因為很喜歡機匠二月底看到沙灘上發現腦濕對於基因的熱愛又發現商人版上沒有人發過機械工匠(砲匠型) vs 活體研究所-強大的無名劍士的影片邊緣人第一次分享希望大家遊戲愉快抗中物101%抗中魔76%裝備如下+9強化手套15%白騎士團套卡30%+10秘密之翼的庇護 6%+10阿斯特莉亞戰靴抗中物15%憤怒冰巨人套卡20%影子部分中物15%中魔5%因為第一次分享我真不知道因該還要說甚麼XDD謝謝牛小排強力團隊收編我這位邊緣人謝謝ID霧尹和霧尹太太的測試幫忙測試過程發現原來加農砲四級固詠也是0.2阿XDDD意外收穫,我一直以為是0.3
[Level 1] : 攻擊力 (大型)700% / (中型)650% / (小型)600%
攻擊距離9格 /攻擊範圍 3x3 格 獨立延遲0.15秒 SP消耗 40 固定詠唱0.6秒
[Level 2] : 攻擊力 (大型)1100% / (中型)1000% / (小型)900%
攻擊距離 9格 /攻擊範圍 3x3 格 獨立延遲0.2秒 SP消耗 45 固定詠唱0.5秒
[Level 3] : 攻擊力 (大型)1500% /(中型)1350% / (小型)1200%
攻擊距離 11格 / 攻擊範圍 5x5 格 獨立延遲0.3秒 SP消耗 50 固定詠唱0.4秒
[Level 4] : 攻擊力 (大型)1900% / (中型)1700% / (小型)1500%
攻擊距離 11格 / 攻擊範圍 5x5 格 獨立延遲0.45秒 SP消耗 55 固定詠唱0.3秒
[Level 5] : 攻擊力(大型) 2300% / (中型)2050% / (小型)1800%
攻擊距離 13格 / 攻擊範圍 7x7 格 獨立延遲0.65秒 SP消耗 60 固定詠唱0.2秒
祝各位遊戲愉快
文章來源:來自巴哈姆特
655
牛轉新機 之 G社偷改公告
2/8官方公告內容是這樣.....後面在官網突然發現這邊改變....偷改官網的公告通常第一天看完就不會再點進來活動注意相關內容另外無等差 牛魔王175等王那麼強 要壓在175等吃掉是多難= =
文章來源:來自巴哈姆特
566
關於轉蛋之1600抽
小弟入坑三個多禮拜發現遊戲公司真的不會做人前兩天1400抽轉蛋沒大獎昨晚200抽出大獎了,可是卻被別人轉走,真的是讓人大受打擊。偏偏人家就是剛好跟你卡在一起抽,偏偏人家就是出卡了,但妳花六萬,只拿了一把鐮刀。真的是呵呵呵呵
文章來源:來自巴哈姆特
499
給無課新手三轉後的一些小建議
最近王室狩獵活動,讓很多新手得到救贖不誇張地說,就算你沒有影子裝,隨便弄一套+9王室套附魔後 就能讓你打到龜島之前了武器也不用太好,伊甸園任務送的武器也能附魔,或是有點閒錢可以自己弄一把火屬性緋紅這邊說的是能打,並不是說你會有高效率,然後很多裝檢的團標榜是能打,但是收人的標準是效率什麼是效率,就是能秒怪,蒼蠅狂飛,就是要榨乾打手的最高程度,讓地圖怪物用最高速重生以至於很多新手報名後被拒絕,造成退坑,但是其實它們要收的是效率,而不是能打130級再換上OS武器也不用太好自己裸衝+7在配上活動卡片,針對動物傷害就能提高很多自己可以單練或是配上活動抽的生命水,也不用看人臉色自己去找三五好友或是單練龍二龍三還能打天果賺錢,150級龜島打不動沒關係,周末160你能輕鬆打了,等級練上去後回頭單刷龜島也沒問題強者我朋友,是個自閉的玩家,裝備就是+9王室套,他周末從100級都是自己開團進去單刷無課沒人要沒關係,自立自強也能練上去,趁著活動玫瑰抽起來,累積補品慢慢存錢,影子裝可以等周年轉蛋,詳細就不多說,不然擋人財路有了影子裝自己單刷龜島1樓也能打上185,只是你要花的時間比別人多而已當你有錢換裝備之後,就能跟一些團,最後說一句,無課不是罪,但是無課又懶就是你的錯祝大家都能開心練功
文章來源:來自巴哈姆特
716
【不止盧恩可以刷】咒術單刷戰死番外篇 修行者171新裝測試(120-150個H)
我又又又來了~一樣先放片~一個是走裝備變詠100%的極限省錢流,另一個是用修行者魔球打的。效率幾乎沒差,因為咒術的效率問題已經不是傷害了,後面會說。這次主要就說說裝備,效率就120-150個,操作看我之前的帖子,下面有傳送門。通過快1年時間的摸索,現在咒術戰死的消耗已經低於龍火了,效率的話無限接近?只是操作門檻太高,有點難普及。最近看到老查至少有3個咒術開始單刷刷戰死,非常的開心終於有同類了。咒術是RO里最好的職業XD~且玩且珍惜。修行者魔球-半小時69個100%裝備無詠裝-半小時71二套的裝備概述開始說之前大家可以先去看下之前的帖子,裡面有關於裝備的思路和操作,這裡我只說下這次裝備的變化。要看其他的點下面傳送門。第一篇https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=423256第二篇https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=424403開始正題100%裝備變詠裝:配裝核心點,變詠100%、無視人+惡魔的MDEF、共通延遲、攻速。變詠100%(可選)科爾神木配120-30%變詠17.1新衣服-10%變詠雙飾品-20%變詠頭上中下-15%變詠骷髏杖綿綿島附魔-20%變詠席琳頭附魔-?%變詠影子+7魔力耳環-4%變詠影子+7精工墜子-3%變詠影子+9魔力戰靴-8%變詠影子+9精工手套-4%變詠這是我選出的一些不影響傷害的無詠裝,大家可以根據自己的裝備情況進行搭配。捨棄風暴影子,改用職業影子2.0手套+盾無視MDEF因為走了無詠,所以在影子方面會非常吃緊。而且風暴影子最大的缺點是只能無視單一種族,在面對多怪圍攻時非常尷尬。我改用非常便宜的職業2.0影子手+盾來無視58%的MDEF。剩下的MDEF由牧師的贖罪25%和+14骷髏杖14%來補到97。戰死的高MDEF的怪有咒術400,妖術800,大主教400,其他都是100。且不說時光披肩自帶30%惡魔無視,就算人形怪,97%的無視+大神官卡的情況下,區區2.62%(100MDEF無視97%後)的魔法減傷,完全不影響輸出。對於最高800MDEF的妖術,因為有魂爆的屬性克制+大神官卡,完全可以應付。只有大主教會打的慢一些,不過呢...反正打人不痛~聽說打慢一點容易噴卡XD這裡額外提一句,貝思波哭暈在廁所。延遲裝的選擇頭上30,武器21(+14骷髏杖),衣服15,披肩15,盾牌3,鞋子5,影子衣服+鞋子=6(鞋子的6可以用頭上中下來彌補)這裡多說一句,在力所能及的情況下還是建議100%延遲。因為閃電鏈的共通延遲在實戰中有概率會卡住吸星大法。換句話說就是你吸血的時候閃電鏈在共通CD,你吸血就卡主了。可能這0.1X秒的差距會讓你錯失N個咒怨。再加上網絡延遲的隊列問題,這裡就不展開了,反正可以100盡量100。=攻速和貪婪攻速肯定缺,我用的604套魂3ASPD來補齊。還有就是貪婪,這個技能是我操作咒術打戰死的核心技(在第二篇里我說過)。但是貪婪會卡一個裝備的位置,在要求無詠100的情況下需要取捨一下。我個人覺得視頻里的那個無詠配裝備是最優配。大家有其他好的配裝思路非常歡迎一起討論。裝備總結這套裝的優勢在於消耗非常非常低,甚至比大部分龍火更低。BUFF方面波色克,攻速濃縮,生薑麵包(可以省),魔力藥水(可以省不影響效率)。補品方面一小時5-10箱子的紫色藥水就行(可以用風怒德古拉代替)。修行者魔球配裝:這套的特點在於...貴...很貴....而且效率提升也非常有限,在未來的成長性也非常一般。所以還是強烈推薦用上面一套打戰死。如果你手上的裝正好和這套大部分匹配,那嘗下鮮也是OK的。素質無詠這套貴的原因在於....無詠很貴,你需要高精煉的全能一對,如果為了效率不用牧師大12的情況下3分半回一次成有點影響效率。這裡我就不貼裝了。反正I/2+D=265自己去算吧。捨棄風暴影子,改用職業影子2.0手套+盾無視MDEF上面100%變詠裝一樣,就不再陳述了。延遲裝的選擇因為修行者魔球太這個樣45%閃電鏈加傷需要生存仗的加持,所以不能享受到黑仗的21延。SO...不用想了雙72必帶,另外15延衣+15延時光+5鞋+3盾就夠了。攻速和貪婪上面100%變詠裝一樣,就不再陳述了。裝備總結如果為了極限效率,可能消耗會比較高。傷害比100%無詠那套高出10萬(30萬增到40萬)。還蠻有感的,個人感覺在有雙倍掉率的情況下,可以考慮拼一波。關於目前咒術刷戰死的現狀以我目前的感受,咒術最大的限制已經不是殺怪了。而是在合適的時候找到足夠多的怪物,畢竟不是龍火,不能無腦衝進怪堆噴。所以這大大限制了咒術的效率,我甚至有試過穿虎王找怪...可惜效果並不理想。所以目前我的咒術正常狀態下1小時咒怨只能維持在120-150個,就算換上修行者也是下線提高了,並不能撼動上線。關於這個問題可能只能等咒術技能改版用彗星試試突破了。當然也希望大家可以給我點新思路,指不定就突破了呢XD修行者魔球套的現在和未來最近咒術最火的裝備就是這件了,這件裝備對於平民來說CP還行,但終究是一件過渡裝。未來的職業影子2.0閃電套在單刷方面因為延遲和變詠無法和修行者共存。在考慮到全局的情況下,職業影子2.0可以解放更多的前面板同時兼顧詠唱和變詠。如果不打TE,職業影子2.0閃電套才是真正的閃電鏈未來。之前看帖子說修行者說雷鳴很好用...如果你非常非常平民,沒有一件延遲裝。那麼修行者的雷鳴強烈推薦。如果你有詩人幫忙唱歌,再稍微犧牲點傷害可以換來94+延遲,那請你放棄雷鳴。給大家算粗略的算個賬,閃電鏈在打單體的時候4段傷害合計倍率是100倍。算上修行者的45%就是145%。雷鳴是12倍,算上超魔影子衣服+9的65%還有修行者的210%,只有33倍的傷害。所以....就這樣這次為什麼修行者那麼多人關注,最主要的原因是咒術太久沒出特色裝了。有人說咒術玩的人太少,G社不想花時間。那G社你都不做,法系只會越來越少。最後說一句...咒術是RO里最好的職業XD~且玩且珍惜。
文章來源:來自巴哈姆特
593
【實測】因應幻影盧安達!獵人之弓打洞機率&衝上+9機率!
先上圖,共打了95把,本來想湊100,無奈鋼鐵不夠,自己沒基因,素材變化師又沒空,只好作罷第一次打了40把沒有截圖,所以圖上只有55把成果:95把打洞 成功23把 成功率≒24.2% 大概是4把成一把BTW我第一次40把是成功11把因應幻影盧安達要出了,幻影獵弓應該會是小資銳射的新選擇,所以打算自己農一把+9才做此測試再來是成本計算(本次實測皆於查爾斯伺服器物價為基準)打洞一次總共需要: 50萬Z+2個大神+10個鋼鐵+1把獵人之弓0S斐楊武器店商人低買點滿一把弓是48,640 Zeny鋼鐵的部分可以用基因去中央買日本刀轉 成功率100% 可以參照主委的影片如下:一把日本刀商人低買點買是38,760 Zeny 也就剛好是10個鋼鐵大神部分我是收3.5~4W 就以4W算所以成本總共是 48640+38760+(2*40000)+50W=667,400 Z 打洞一次算上期望值24.2% 做一把洞獵弓是 667400/0.242≒ 2,757,852 Zeny大概是300W一把 精煉是個坑,而且每一層都要獨立算,這邊我就直接上我的成果我的方式是+6以後都用濃神,用金字塔的方式點上去這是23把+5洞獵弓:第一波衝+6結束,剩下14把 成功率是60.8%左右 跟官方公告一樣第二波衝+7,剩下11把 成功率約78.5% 接近官方素質 看來我這波臉小黑接下來衝+8,這邊分母多了一把+7獵弓是我路上看到拉的 所以是12把過了6把 成功率50%這波臉算白衝+9囉!!!最後是剩下3把英雄好漢結論: 本次樣品數共24把 存活3把 +0-+9成功率約為12.5%這是使用32個濃神和134個大神的結果(忘記算大神數量了 希望沒錯~_~)濃神一箱算2200W*3.2=7040W大神1個4W*134=536W加上打洞獵弓約300W一把*95=2.85E本次花費 3.6E左右 成功三把 一把成本約1.2E 依照某數字網比值大概是300+元=一把+9獵弓 副本開放之後除了幻影石(現在產量也很多) 其他有心自己濃 大概是入手不難也不弱的一把好用武器(而且還有2個洞呢>"<!!)最後祈禱:希望不要再變成台灣特別版 至少配終極獵殺+50%要保住啊!!!其他資源連結:【閒聊】精煉素材與機率整理(3F補充精鍊BUG閒聊)幻影系列六-幻影盧安達打洞系統整理(天野幻境)
文章來源:來自巴哈姆特
1314
200等 十字斬首者 心靈震波 克雷斯特漢姆:挑戰模式
克雷斯特漢姆:挑戰模式 LV 7辛苦練到200不怕掉%了,當然是來挑戰古城牛刀小試一下眾所皆知素質卡的很緊繃的職業之一,斬首的心靈震波得到一些素質的解放在200等開放之後 ,生存力跟傷害能有什麼程度的成長呢?擷取另一隻角色最高的一段傷害心靈震波真的是很無極限的技能,FE城戰變革之後雷腰可以有很高端的附魔,沒附魔的情況下應該就能輕鬆的推往單下上億的傷害,附魔之後傷害更是讓人望塵莫及,可惜本人所在伺服器雷腰高達6位數天價,很多人建議我不要入坑,今年底之前會劣化成獨延0.3s極限秒三,我都有聽到了,但一直怕職業被改弱而不玩,真的挺可惜的,尤其是當前版本前幾強勢的職業更不該錯過,一起享受當下吧。
文章來源:來自巴哈姆特
731
深紅殘影的暴力美學!戰斧颶風型機械工匠養成法!! 更新200等配點及4樓200等練功影片
前言:大家好,我是波利機匠公會【£Hephaestus"匠心獨具】的會長-麻匠麵,以下是我對機匠的一些心得與想法:機匠這個職業對我來說,他的定位就是一個半打半坦的角色,沒有像斬首致毒爪痕的瞬間超高傷害、沒有吃爆擊秒七技能這種誇張的輸出能力,也沒有皇家修羅的硬度,雖然他不是傷害最高的職業,但他卻仍然有著不錯的持續輸出能力與坦度,算是一個 平均型的職業。機匠的優點在於能自己加速、自己補血、比其他一般職業坦一點、有著還算不錯但不到最頂的輸出能力,真的很綜合,甚麼能力都有現今RO的環境我認為對還是對機匠有許多不公平的地方,雖然這情形有慢慢改善了,但這個職業我真的推薦給比較有愛的人玩!如果你是追求最頂傷秒天秒地的強度廚,建議去玩瞬間輸出高的職業比較好,此文章方面會針對配裝以及配點、技能方面提供參考,有問題可留言一起討論喔!!由於本篇文章內容較多,建議想要查找特定內容的朋友們可多善用Crtl+F的功能來快速查找你想看的關鍵字如:配點、技能、練功、配裝、吃王、更新內容等請認明:本人角色只有【麻匠麵】與【炸匠麵】這兩隻,無任何標點符號並且只會在波利伺服器活動 若有ID非常接近的人,那個並不是我,請認明本尊唷~後續更新列表(傳送門):0.戰斧颶風與加農砲該如何選擇?1.練功參考影片(連結)2.艾昆妮項鍊測試與分析(連結)3.汪福將軍帽傷害測試(連結)4.秒七戰斧颶風說明以及配裝參考(連結) 2021/1月更新平民秒七配置參考5.斧系機匠搭乘魔導機甲&魔導機甲功能介紹6.守護騎士巨斧傷害測試與分析7.迴旋斧文章連結8.魔導機甲與角色染色分享9.奪命連環扳手傷害測試與分析 2021/01更新最新測試先上一首鎮樓歌機械工匠這個職業,如果有正確的裝備下,本身是有著非常不錯的【範圍】輸出DPS至少筆者在練功過程中遇到其它強勢職業去細細比較也是如此而且BUFF技能的無視體型攻擊可以幫助很多隊友打得更痛但卻因為職業不正確的關係導致很多裝備不錯的人常常被拒收組隊別擔心,這不是你的問題而是看裝團的隊長不知道機匠到底有多強多棒不組你是他們的損失我在這裡當各位機匠的後背 你所遭遇的 我也一樣遭遇過你所承受的痛 我也陪你一起承受這首歌獻給所有被遭遇過不平等待遇的機匠們一起加油! 共勉之!!配點篇:(註:2019/08/20後,已可上魔導機甲並使用斧系的一、二轉常用輔助技能+三轉斧系所有技能) ********所以我才穿機甲,但我還是斧系喔!!!******** 轉生二轉99等配置方法 配置說明:STR99:這必滿,所有傷害的主要來源DEX 45~50:D不用太高的原因,因為機匠有二轉的技能"武器研究"以及三轉的被動技"斧頭鍛鍊" 這兩招就可以幫機匠增加總合50的命中率,所以基本上機匠的D不會點到太高,打的到怪就好!!AGI 90:前期練功可能會有SP不足的問題,甚至在三轉前大部分鐵匠都是用普攻來打怪,所以A點到90有助於增加攻速以及迴避怪的攻擊 三轉之後,為了配合時光力量戰靴的效果,所以基本上配點的順序,會先將STR點至120,接著配合戰斧颶風有點V增傷的效果,會將V點至100,後續再將DEX補至90 以應付後面的練功地圖,考慮到185配點會有剩下的點數,可以將INT點到20方便練功也是不錯的選擇 所以三轉後的順序簡單來說:STR120 > INT20 > VIT100 > DEX90 > VIT120 > INT94 > DEX100 > LUK58 200配點如下圖:200配點說明:其實等級上限開放到200後,素質配點其時變得更靈活了,我自己是傾向SV120的這個點法,以下是我選擇這個配法的原因。1.V120:斧系機匠基本上都是用臉貼著怪的,所以VIT點高的情況下增加自己的最大生命,讓你在練功過程或是吃王的時後都能有更強大的生存力並且戰斧颶風本身在VIT增加時也會增加技能倍率,所以點V除了生存之外,也能增加戰斧這招吃飯招的傷害,所以我選擇將VIT點到1202.LUK從以前的90減少至58以前吃王的時後,遇到會敏捷提升的王往往都是斧系機匠最頭痛的事情,而解決辦法往往只能切增加CRI的暴擊裝把王給磨到死但現在有了【隱形立場] 這招神招後,會敏昇的王我想都不想,直接立場開起來卡住他卡了之後MVP直接變成白癡站著讓你打到死為止,此方法也有回報過官方,確認非Bug,而是利用怪物AI特性來進行攻略,立場影片與邏輯如下:1.先讓傭兵去吸仇恨 讓王進入追擊模式去追傭兵 (傭兵記得不要被打到)2.傭兵進立場,卡成功後王會站著不動,因為王看得到傭兵卻無法指定他為目標攻擊3.按ALT+滑鼠左鍵慢慢控制傭兵在立場內移動 人也同時靠近王(記得傭兵不要離王靠近兩格內 不然可能會破功)4.角色靠近足夠距離後開轉,王不會轉移目標,因為他的眼裡只有想打但無法打的傭兵 即使你打他他也不會反擊 開虐5.二十秒左右補一次立場 直到轉死王為止敏捷提升解決法-隱形立場影片示範:隱形立場單人爬塔精華編輯:立場打贏YSF-01可會有人問 疑 點LUK不是會一併增加前ATK嗎? 我聽說前ATK很好阿 應該比後ATK還好耶 你這樣傷害會不會突然降低很多阿我的答案是:人物素質面板的ATK只是快樂表 !!!! 上面的前ATK.後ATK並不是絕對 也沒有一個絕對是說前還是後ATK哪個最好因為ATK公式遠遠比人物面板上的東西還要複雜上很多在我自己研究過,並向板上幾位高手討教過ATK的公式後,發現到,LUK增加的素質ATK,其實是在公式的很後段,跟點武器修練的修練ATK是在一起的,他們的位置,是吃不到像白騎士.龜王.深淵這種體型.階級.種族ATK增幅的卡片效果的!!!所以對於這點,我個人就捨棄了一些LUK來平均分配我其他的素質,將L降低至583.DEX點至100如我文章有說,機匠的命中很夠,畢竟兩招技能給了50HIT的補強,那為甚麼DEX還要點到100呢?主要我是為了搭配苗娃墜飾的DEX100增加5%遠傷 並且配合花妖卡片也能得到10%遠傷的效果斧系機匠三招技能:戰斧颶風.揮斧重擊.迴旋斧基本上,這三種型態的人物素質配點大概全都一樣,除非你是走極端傷害特化型的才會有不同點法故點高DEX也能兼顧到迴旋斧裝備的擴充性,且揮斧重擊的傷害也會因為DEX增加而有所增益4.INT點到94INT我主要建議可以在三轉初期就配置一些點到2~30左右,可以讓你回SP速度快一些並且提高SP上限因為現在跟團有魔力之歌,再加上服飾機匠套有2%機率吸收1%SP,再帶隻妖君有1%機率吸收1%SP總合3%機率吸收你傷害量的2%變成SP我自己靠這個配置從185練到200等基本上只有乾過兩次,吃個天果馬上就回回來繼續輸出了所以可見SP的消耗非常非常的低之外,也可以靠著吸收裝備吸回來,但就是稍微點一些比較保險等級高了之後,我建議把INT點到94,配合JOB滿等的加成INT+6剛好可以滿100 INTINT 100 可以防止沉默以及黑暗,在打研三、戰死或是某些MVP時,往往都會遇到討厭的沉默與黑暗有時後一個沒帶綠水或來不及切,就會導致打副本時間拉長甚至不小心被怪打死所以我選擇將INT點高來讓斧系機匠更為全面,讓你能打又坦又可以抗沉默黑暗等負面狀態配點結論:如我上面所說,開放185等級上限的現在,人物素質配點寬鬆很多,除了我這種SV120的配法之外也有SL120、SD120等各種不同的配法沒有哪一種配法是最強最好用的最重要的在於 先決定你想走的類型、你的治裝預算等要素後,再去規劃最適合你的配法才是一個好機匠所應該知道的喔~ 技能篇: *註:因二轉點數過多點不完 故我有把二轉點數往一轉點數補回8點*二轉的武器精煉我不會拿來衝裝所以不會點 因為這招無法用商城防爆礦石只能衝一些爛裝 而且只能衝武器 所以點不點是個人自由*若無黃金蟲、齊爾等裝備,較難發揮單體的揮斧重擊優勢 所以揮斧點數我放低 也可不點**目前我選擇點岩漿噴發1,配合鷹眼靴可以觸發增加命中來打挑戰古城小怪**機匠三轉技能無任何一二轉技能前置 所以配點非常寬鬆* 目前為JOB65的配法 斧系機匠的技能其實滿好點的,順序如下:戰斧颶風(5)>迴旋斧(5)>主體改造(4)>斧頭鍛鍊(10)>魔導機甲執照(5)因應未來開放上機甲可使用一二轉技能 建議練功招滿點後 接著點出機甲輔助技能魔導機甲加速(2)>修復(5)>緊急冷卻(1)>大步前進(1)>中性防護罩(3)我想應該會有人有疑問,為什麼斧系機匠的技能還沒點完,就跑去點機甲系的主體改造,原因是,主體改造就算沒有開機器人,也有增加你的防禦力,而且足足加了100的DEF!!!所以我會推薦,先將斧系常用的練功招式點滿,就點主體改造增加續戰力,而揮斧重擊的部分,若是沒有相對應此技能增傷的裝備,或是減後延遲的裝備(如齊爾卡、+9引擎+雙巧手補充裝置等)這招對比較平民的機匠是比較不實用的,可以先不點高甚至不用點也行練功篇:四樓更新LV100~LV175各練功地圖、週末副本實戰影片 首先推薦一個實用的接技方式給大家,就是大地之擊>戰斧颶風*2>大地之擊的方式 如下影片:可從1分12秒的地方開始看 基本上我如果在拖怪時,我會先用大地之擊敲一下,在馬上接戰斧颶風連打兩下,如果怪還沒死的話就在大地一次>戰斧颶風*2這樣一直接下去,一方面可以暈怪,一方面還可以省水避免被圍毆噴血。 正如我所說,機匠的傷害不算高,沒有辦法在怪碰到你之前就把怪秒掉,只能坦著打,所以我們就用屬於我們的優勢來用技巧輕鬆練功。 配裝篇: (如何搭配秒X戰斧颶風請點我) 這是我目前的配裝,也是在我個人預算內將傷害最大化的配法。請各位要先知道~配裝這件事情上並沒有絕對也並不是說現在在看文章的你一定要跟我穿的一模一樣才可以玩每個人都有不同的預算限制,並且在不同的預算下有不同的配法所以在配裝上,我總共分為初階版本以及中階以上的版本給各位參考 (文章下面有初階+中階的配裝法)目地主要是希望一些剛回鍋玩家.或是無氪族群可以有不同的參考!!小牢騷:本人目前回鍋約三年左右,大約是平均一個月投入1-2000T的預算慢慢治裝/配裝所以雷腰.各類MVP王卡如齊爾.貝雷傑.幽暗等,對我而言較難入手筆者認為自己的裝備算是在中高階裝備以上,但神裝未滿 (離全身王卡等的神裝大老們世界遙遠)建議看文章的各位可以抱著開放的心情來做個參考就好盡量不要有一看到裝備就覺得:X!!這跟我預算不符,這篇沒參考價值 的先入為主想法羅馬也不是一天造成的我全身的裝備也不是一瞬間就砸滿台幣買齊全套,而是一個月一個月慢慢存錢/刷副本賺錢投資買到的所以希望看文章的各位,可以看到文章中機匠的基礎觀念、哪些裝備尤其重要並自己做思考,在您的預算內,可以做出怎麼樣的配法搭配未來可動用的預算,去推敲之後能達到怎麼樣的強度以及未來要強化裝備的話有甚麼樣的選項可以參考 新手機械工匠該如何配裝?初階版本影子部分請腦補為全套+4 時光力量戰靴沒洞的即可(惡熊Or幸運日)這邊主要提供參考的對象,主要是以開始有一些資金去做機匠裝備的升級的朋友們,可以參考這邊的搭配,取得的順序建議:1.+10 真機械工匠 旋風戰斧 (有資金後即可升級,資金足夠的話一開始就入手)2.服飾機匠套(神工匠頭上.中.下附魔服飾+機械工匠披肩服飾)3.影子機械工匠套裝4.雙巧手補充裝置(凱美拉套卡)+肌力補充裝置 (若已有惡言、幻象A甲可直接使用)5.時光力量戰靴(附魔鬥志7+幸運日 or 鬥志7+惡熊力量)6.溝鼠卡片 +9強化引擎130等後配置#130後鎧甲改為雙ATK 幻影岩石龜 幻象機甲A #170後穿+10戰死頭基本上按照這個配置,可以直接練到185是沒有問題的波利某些看裝團要求嚴苛有機會入不了或許會有人說,+0旋風斧、沒服飾套、沒影子套也是可以練阿對,可以練,沒有這些必要配裝,或許在125以前都還混的過去但125以後進入龍巢會直接撞到一面非常大的牆壁直接死的你不要不要的所以對於斧系,我才直接建議武器.影子套.服飾套可以的話都先準備好 你會比較好練中階版本 *170前頭上預算足夠可用汪福將軍、帕蘭時鐘帽(紅)**頭下預算足夠可用古城旁觀者.天狗套也行* 看你跟其他角色哪個通用就用哪個**戰死頭+10~12即可 影子颶風套全套+4即可*#幻象A甲可附魔Delay#頭上中使用愛子卡片 可直接秒七初階跟中階的配置,其實就是把強化引擎改為體斗套多了惡魔、動物種族破防,同時也大大增加了坦度且輸出完全不會降低影子部分改為颶風套,增加延遲的同時,也多了全種族破防的功能若需要單下傷害的增加,可將飾品改為雙艾坤套注意 艾坤套雖然讓單下增傷可以多5~6萬 但是少了雙巧手的20%延遲所以建議將颶風套+27 配合延遲頭下去彌補延遲斧系高階配置#力斗套為目前搭配起來最痛的配置#單邊飾品改為STR寶石施密特 比雙艾坤還痛1~2萬#武器改為奪命連環扳手增傷#頭中可用愛子卡片影子助推器那麼...以上講的初階裝備要怎麼得到呢?以上初階裝備,絕大部分都是從130等級可以打的國王的鞋跟副本打到或者是換取的,衣服可以直接跟NPC做購買,其他像是披肩、飾品、靴子類的則是要用10個查理斯頓零件跟NPC換取,如果是要跟玩家購買除了衣服之外的其他裝備,可以用查理斯頓升級版零件的3/2價格與玩家收購(附魔零件15個普通零件換 裝備10個普通零件就可以換了)要去哪裡換?要跟誰換?在考古地圖的70.113附近可以找到兌換的NPC購入衣服:換披肩、靴類、飾品
兌換裝備的查理斯頓零件為 LV130 國王鞋跟副本(連結) 任務通關之道具,每日可打一次,一次可拿五個,而兌換一件防具需要十個零件若你是回鍋玩家,沒辦法單刷這個副本,可以請公會的大哥大姊們幫換,或者是露天購買露天購買價格,建議使用銀卡查詢【查理斯頓】這個查理斯頓升級版零件,需要用上面的查理斯頓零件x15兌換而強化系列裝備只要用查理斯頓零件x10交換所以照理來說,強化系列裝備只要用查理斯頓升級版零件價格的三分之二價格即可入手但我們來查一下單個強化道具的價格有沒有發現,明明需要兌換的零件相對較少的強化裝備,卻比要15個普通零件才能兌換的查理斯頓升級版零件還貴甚至某數字交易網,也有人在賣類似的懶人包配套,一賣就是近千元台幣但這套裝的成本其實非常非常的低很多新手往往都會在這個第一關就被商人給噱了一筆所以購買時請注意價格,不要當一個盤子囉!特別加映:查理斯頓系列"防具"附魔清單文章出處:【討論】大家分享一下查理斯頓裝備附魔資料吧(6/4更新資料)此篇為烈焰大神整理的文章 個人認為非常實用 已獲得本人同意轉載~~
裝備名稱
第一階段(第四洞)
第二階段(第三洞)
第三階段(第二洞)
+0~+8強化手套
L1~3、L1~3、攻速1~2
A1~3、L1~3、FLEE+3、攻速1~2
A1~3、 L1~3、攻速1~2
+9強化手套(加速功能強化)
A2~3、FLEE+12、攻速1~2
A2~3、FLEE+12、攻速1~2
A2~3、FLEE+12、攻速1~2
+9強化手套(攻擊功能強化)
S2~3、D2~3、鬥志1~2、名弓1~2
S2~3、D2~3、鬥志1~2、名弓1~3
S2~3、D2~3、鬥志1~2、名弓1~3
+0~+8肌力補充裝置
A1~3、L1~3、FLEE+3+6、攻速1~2
A1~3、V1~2、L1~3、FLEE+3+6+12、攻速1~2
A1~3、L1~3、FLEE+3+6、攻速1~2
+9肌力補充裝置(加速功能強化)
A2~3、L2~3、FLEE+3+6+12、攻速1~2
A2~3、L2~3、FLEE+3+6+12、攻速1~2
A2~3、L2~3、FLEE+3+6+12、攻速1~2
+9肌力補充裝置(防禦功能強化)
V2~3、MHP+2%、DEF+3+6、無屬抗性1~2
V2~3、MHP+2%、DEF+3+6、無屬抗性1~2
V2~3、MHP+2%、DEF+3+6+9、無屬抗性1~3
+0~+8強化引擎[1](披肩類強化)
S1~2、A1~2、V1~2、D1~2、I1~2、L1~2、名弓1
S1~2、A1~2、V1~2、D1~2、I1~2、L1~2、名弓1
S1~2、A1~2、V1~2、D1~2、I1~2、L1~2、名弓1
+9強化引擎[1](高級披肩類強化)
S2~3、A2~3、V2~3、D2~3、I2~3、L2~3、名弓1~2
S2~3、A2~3、V2~3、D2~3、I2~3、L2~3、名弓1~3
S2~3、A2~3、V2~3、D2~3、I2~3、L2~3、名弓1~3
+0~+8體力補充裝置[1](披肩類強化)
S1~2、A1~2、V1~2、D1~2、I1~2、L1~2、名弓1
S1~2、A1~2、V1~2、D1~2、I1~2、L1~2、名弓1
S1~2、A1~2、V1~2、D1~2、I1~2、L1~2、名弓1
+9體力補充裝置[1](高級披肩類強化)
S2~3、A2~3、V2~3、D2~3、I2~3、L2~3、名弓1~2
S2~3、A2~3、V2~3、D2~3、I2~3、L2~3、名弓1~3
S2~3、A2~3、V2~3、D2~3、I2~3、L2~3、名弓1~3
+0~+8強化助推器[1](靴類強化)
S1~2、A1~2、D1~2、V1~2、魔力1、攻速1
S1~2、A1~2、D1~2、V1~2、魔力1、攻速1
S1~2、A1~2、D1~2、V1~2、魔力1、攻速1
+9強化助推器[1](高級靴類強化)
S2~3、A2~3、V2~3、D2~3、魔力1~2、攻速1~2
S2~3、A2~3、V2~3、D2~3、魔力1~2、攻速1~2
S2~3、A2~3、V2~3、D2~3、魔力1~2、攻速1~2
+0~+8敏捷補充裝置[1](靴子類強化)
S1~2、A1~2、V1~2、D1~2
S1~2、A1~2、V1~2、D1~2
S1~2、A1~2、V1~2、D1~2
+9敏捷補充裝置[1](高級靴子類強化)
S2~3、A2~3、V2~3、D2~3、魔力1~2、攻速1~2
S2~3、A2~3、V2~3、D2~3、魔力1~2、攻速1~2
S2~3、A2~3、V2~3、D2~3、魔力1~2、攻速1~2
強化砲身[1](裝飾品)
S1~2、A1~2、V1~2、D1~2、I1~2、L1~2、魔力1、攻速1
S1~2、A1~2、V1~2、D1~2、I1~2、L1~2、魔力1、攻速1
第三階段無附魔
巧手補充裝置[1](裝飾品)
S1~2、A1~2、V1~2、D1~2、I1~2、L1~2、魔力1、攻速1
S1~2、A1~2、V1~2、D1~2、I1~2、L1~2、魔力1、攻速1
第三階段無附魔
★附魔條件★1.限定職業機械工匠,需裝備在身上才能附魔或重置附魔。2.附魔一次需花費10萬Z+查理斯頓零件一個。3.重置附魔需花費10萬Z+查理斯頓零件一個。(重置不會失敗裝備消失)。4.各階段附魔有機率會重置附魔,但是裝備卡片不會消失。5.衣服/披肩/靴子第三階和裝飾品第二階附魔會有機率裝備會消失,如果你是+9裝備建議先把第一、二階段附魔到你要的數值就好。(目前台灣特別版暴裝機率還不小的....默哀XD)6.裝備精煉+9會有額外選項,附魔的能力也會比較高。7.裝備插了魔神的精髓重置附魔,魔神的精髓也會消失。(魔神的精髓不算卡片,算特殊附魔物品)其他配裝的部分,做以下介紹:頭上: 地獄南瓜帽有階級ATK增+10%的卓越效果攻擊時機率性變身為無顱騎士以及銀月魔女,無顱騎士無視物防、銀月魔女無視魔防 練本尊、練分身全都通用,在170換戰死頭之前算是還OK的增傷頭飾!!變身無盧武士石的破防100%效益會在幻影龜島較為明顯而且看到變身後的效果也是滿爽的艾爾帕蘭時鐘帽(紅)精練每+2 ATK+20 精鍊+7時 變詠15% 精鍊+9時 進距離物理傷害+15% 精練+11時 對中.小型物理傷害+15%對練功非常好用的一頂頭飾其中最重要的是,【進距離物理傷害=全段ATK增幅=進距離版名弓】 全段增益的增傷真的很有感+11時對中小型增加15%體型ATK 對於LV130~LV185的練功地圖也全部通吃衝到+12=120卡裝ATK、15%全段近距離ATK、15%中小型體型ATK 增益有感個人非常推薦的一頂頭上,缺點是LV130後才能使用汪福將軍帽精練每+2 ATK+15 精鍊+7時 ATK+30 精鍊+9時 ATK+5% ASPD+1搭配旋風戰斧時 斧頭每精鍊+2 戰斧颶風增加倍率15%這頂又稱小戰死頭一般市面上常見的+10旋風斧配上這頂頭飾就有75%的戰斧颶風倍率了 +12有90%!!帽子本身精鍊時又有增加ATK 個人是覺得即使這頂精鍊不高也算是好用要精鍊的話衝到+10吃ATK效果就好基本上 汪福將軍帽算是在170後換成戰死的最佳增傷選擇之一+10汪服的效果大概也是需要+10戰死才能贏過也有些人會問:那我可不可以只穿這頂不做戰死頭了?!我的回答是: 各有優缺點這頂帽子的缺點就是綁死旋風戰斧,等未來出現比旋風斧更強的武器時這個頭就會變得很尷尬了所以戰死頭還是有著一定的地位存在的況且戰死頭可以透過附魔來去進一步強化自身機體達成攻擊增傷/增加血量/暴擊的需求去強化所以個人認為如果你是追求通用不想多花錢,這頂帽子可以入手想追求戰斧機匠的頂端強度的話,你終究還是得換戰死頭的 神秘的螺絲起子髮夾(紅) 精煉每+2,戰斧颶風與揮斧重擊增傷20%,ALL+1,每精煉+1 ATK增加4,精煉每+5 ASPD+1這個頭飾基本上每個斧系機匠的神頭飾,尤其是對戰斧颶風與揮斧重擊流的機匠而言是170以後絕對必備的!! 後期的附魔系統也增加了戰死頭的機體可朔性想要技能增傷的話就用霸氣想要增加血量的話就用金剛想要雙修敏爆的話就用銳氣個人是推薦Always用臉貼著怪打的斧機匠們可以使用【金剛】這個附魔畢竟,我們沒辦法用戰斧拉著怪風箏跑著打,是要承受所有傷害用臉去扛的而且機匠本身也不是屬於可以秒傷破千萬的爆炸輸出職業我們是慢慢打慢慢打將傷害持續穩定輸出型的勞工職業就算你的輸出再怎麼高,只要死了不管是誰輸出都只剩0所以透過金剛附魔增加你的防禦以及最大HP量,提高穩定度,個人認為才是最上策!!增傷系列頭具,依照我自己測試的結果【+14戰死頭】> 【+14汪福將軍帽】>【 +11帕蘭時鐘帽】其中帕蘭帽與汪福將軍帽的差異並沒有很大所以如果170換戰死前都想以增傷為主,汪福跟時鐘帽這兩頂都可以考慮 傷害吸收系頭具基本上在RO世界當中,只要是傷害吸收系的裝備,基本上機率跟吸收量都是可以疊加的例如武神頭盔 3%機率將傷害量的4%吸收回SP 搭配機匠石套的頭上效果2%機率吸收傷害量1%轉為SP 兩者疊加就變為5%機率吸收5%的傷害量轉為SP在去配合其他吸血魔類的道具會有更高的效果,進一步達成永動機的效果以下介紹幾種傷害吸收類的頭盔武神之盔精煉+9時,4%機率將傷害量的8%吸hp、3%機率將傷害量的4%吸收為sp 在吸收方面主要是發動的機率贏惡靈山羊頭盔 可配合其他裝備撐高吸收量會更穩 惡靈山羊頭盔 3%機率將傷害量的15%吸收為hp、1%的機率將傷害量的7%吸收為sp較低的吸收機率,但是很高的吸收量,可配合其它裝備撐高吸收機率強化時間的守護者高帽透過回鍋、新開服才能取得的時間寶盒所贈送的裝備3%機率吸收傷害量3%的數值轉為HP (精鍊每+3時吸收量+1%)1%機率吸收傷害量1%的數值轉為SP(精鍊每+4時吸收量+1%)基本上算是一個免錢的練功吸收頭飾,有拿到的話可以用好用滿受詛咒的書4%機率吸收傷害量4%的數值轉為HP (精鍊每+2時吸收量+1%)1%機率吸收傷害量1%的數值轉為SP(精鍊每+3時吸收量+1%)這項裝備可以打夢靨鍾塔的受詛咒書籍取得如果你是不想花錢的農夫可以去農農看這頂然後 一定要用吸收裝備才能練功嗎?個人是認為不需要,主要是看你懶不懶的帶水/喝水而已機械工匠這個職業,在150之前的SP系數偏低,所以容易面臨缺魔的狀況相反的,150後SP系數較有改善,所以SP見底的情況也不是很常見況且必備的機匠套本身就有2%機率吸收1%為SP的效果存在了 SP見底的狀況對我來講真的不常發生 雖然說還是會 但我都是會準備個100罐藍水放在車內預備再加上以下幾點我個人的看法:1.我是個膚淺的人,我喜歡看到我傷害的數字高,不喜歡犧牲我的傷害去達成練功省水2.機匠本身就有高負重量+手推車 所以帶一大堆水在身上完全不是負擔3.其實將這些傷害吸收裝的錢換成買水的錢 可以吃到你1~2隻角色發光不是問題 除非你有共通角色是無法帶太多水的職業 可能會比較有幫助所以需不需要吸收裝備 我是覺得見仁見智,看你懶不懶的寄信、喝水而已 頭中、頭下裝備: 烏鴉天狗面具 STR120時,近距離物理攻擊+4%、遠距離物理攻擊+7% 天狗卷軸 物理攻擊時,機率將傷害5%吸為HP,搭配烏鴉天狗面具時,STR120的情況下,近距離物理攻擊+6%、遠距離物理攻擊+3% 基本上跟上面這兩個是配成一套的,算是頭中下的好用裝備,但缺點是價格稍貴,如果有想要撐高傷害的人可以考慮男爵眼罩頭中裝備,減少技能後延遲5% 撐技能後延遲好選擇小巴風特降落傘頭下,技能後延遲-1% ASPD+1夢靨古城旁觀者頭下裝備,技能後延遲-5% 對全階級的物理傷害增加2%!!造價較高的簡後延遲頭下,預算夠的話推薦入手新浪潮墨鏡頭中減延遲裝備,1S的-5% 0S的-10%造價非常高,減後延遲的選擇之一神裝的人通常是會選擇暴徒領巾+72墨鏡,所以這個裝備稍微有一點尷尬浮潛蛙鏡抗水10%平民1S頭中,可以插修復機器人等增加續戰力的卡片不定期活動頭下裝備(可附魔SP吸收、技能後延遲等)通常會在有周年活動、過年時會推出,透過活動的方式取得裝備並且會有附魔的活動可以取得,平民入手頭中下SP吸收或是-技能後延遲很棒的入手管道暴徒領巾最貴頭下裝備,神裝玩家們的選擇以機匠來說通常搭配齊爾墨鏡搭配上墨鏡時會有以下效果(轉自幻想廳):對玩家人類型、喵族的抗性 +2%。基本屬性STR/LUK的總和每+80時,對全階級的物理傷害 +4%,Cri +5、暴擊傷害 +10%。基本屬性INT/DEX的總和每+80時,MATK +60、固定詠唱-10%(最高至-30%),治癒量恢復 +10%。基本屬性AGI/VIT的總和每+80時,攻擊速度增加(攻擊後延遲 -5%),MAXHP +5%,對玩家人類型、喵族的抗性 +2%以斧機匠來說,配點為SL120時,會有對全階級12%的增傷,並且搭配齊爾墨鏡也可以兼顧技能後延遲但是造價真的非常高,建議有足夠預算的神裝大老再來考慮這項裝備 盔甲裝備: 肌力補充裝置(130前首推!!) ATK+5%,每精煉+4 ATK+1%搭配巧手補充裝置,可以秒1迴旋斧!! 迴旋斧傷害+100%!! 這個裝備是機匠在早期最好的朋友,搭配其他的查理裝備,可以增傷戰斧颶風、迴旋斧等技能 之後可通過該副本打到查理斯頓零件去附魔,附魔推薦以STR、VIT為主! 可說是機匠平民神裝的典範,可在查理斯頓副本的門口與NPC購買,價格是400W找你1元XD為什麼說是首推?!如我上面所講的 1.好入手,找NPC 400W就可以買到 2.搭配巧手補充裝置,可以秒1迴旋斧連發其實在練功的前期,不管是犬妖、神殿、100~120周末副本的怪物HP都是偏低的往往巧手肌力搭配旋風戰斧本身的重量,就可以遠遠的在怪摸到你之前就把怪秒了舉例來說 一隻犬妖離你7格,此時有兩隻機匠在同個位子一個是巧手肌力搭配 一個是穿惡言的機匠巧手肌力的機匠可以用迴旋斧遠遠把怪秒了去找下一隻而穿著惡言的可能還在走去怪物旁邊準備放技能的路上雖然說單純看颶風的傷害,一定是後者的惡言匠比較高,但靈活性來講必然是前者巧手肌力比較靈活運用也不是說艾克、惡言等增傷鎧甲不好應該說它們的價值,是在中後期(龍巢以後血量較多的地圖)才會明顯體現出來並且,個人認為,迴旋斧跟戰斧颶風並用練上去講認真的作業感也比較不會那麼重,畢竟你可以用比較多招技能來應應各種不同的態勢前期時 怪遠、數量少,就用迴旋斧遠遠把怪秒了 怪多,透過走位把怪拉到一起用颶風整群掃掉等後期到了龍巢、怪的血量激增,迴旋斧比較秒不掉怪的時候再切裝成增傷用的惡言、湧現、艾克甲等等來瘋狂颶風這種不同的玩法個人認為是比較好也比較靈活、有效率的目前版本肌力補充裝置已開放打洞:打洞的材料為+9肌力補充裝置*1 查理斯頓零件*300 打洞後的裝備等級限制為130等打完洞後會還你一件+0 1S的肌力補充裝置至於打洞後還有沒有需要衝回+9呢?個人認為不用!!!因為肌力補充裝置本身的附魔沒那麼好,我們要的只是它本身的裝備效果而已!!幻象機甲A型 (130等以後推薦換這件)等級限制:130ATK+100 每精鍊+2 ATK+10+7時給10%攻速17.1版本出的一件鎧甲,入手方式容易且簡單,只要妳有跑完17.1的主線,配合上每日任務要自己換到這件鎧甲不是難事,個人推薦在130以後就直接換這件來穿,以+10鎧甲來說,直接增加150的卡裝ATK 對於戰斧颶風的傷害來說是非常補的,如果不看惡言針對特定某個種族的無視防禦所帶來的影響這件鎧甲基本上就是戰斧颶風最通用,並且是17.1版本下對所有怪物最痛的增傷衣服了並且個人認為,雙ATK+Delay的搭配基本上就是幻象機甲A的定番配法了,不會去改變附魔:改造模組(ATK) (可附魔兩個)霸氣ATK+5%衣服本上+9時,卡裝ATK+50搭配上本身衣服在+10給的150ATK之外,配合兩顆ATK模組的狀況下總共可想有10%霸氣ATK 250卡裝ATK的香香效果對於戰斧颶風的增傷來說是直接並且爆力的,請大力附上去吧!!!!改造模組(Delay) (只能附魔一顆)精鍊+9時,技能後延遲-15%基本上戰斧要秒七最缺的就是技能後延遲了況且有給技能延遲的裝就是這麼少,有了這顆附魔,讓妳能更簡單的前往秒七之路!!大力給他附下去RRRR!!!! 惡言外袍 可使用心神凝聚1等,精煉每+1,不理會人類、惡魔、不死系怪物防禦4% 搭配巴基力斗篷時,無視人類、惡魔、不死系怪物防禦+15%(斧機匠不推薦用巴斗,給我乖乖去用+9引擎撐延遲!!)惡言外袍的主要賣點,在於可無視人類、惡魔、不死系列的防禦,並且在RO的世界當中,這三種種族的MVP又是佔大宗,特別是在戰死者之墓這個高階地圖首先你們需要知道,在RO的傷害計算當中影響你單下傷害最大的關鍵就是【有沒有破防】如果你們不知道防禦會帶來的影響有多大,可以看參考下方圖表我們在試想,乘算防禦高達3~400的戰死皇家、盧恩,在沒有無視防禦手段的狀況下打他的傷害又會事多麼的慘呢(笑)所以這件主要是推薦給有常常在打王、戰死的玩家們作為一個無視防禦增的傷參考選擇接著是惡言的推薦附魔: 力量尼夫(LV1~LV3) LV1:精煉+7時 STR+5 精煉+10時 種族ATK+5% LV2:精煉+7時 STR+6 精煉+11時 STR+1 種族ATK+7% LV3:精煉+7時 STR+7 精煉+12時 STR+1 種族ATK+8% 精煉+13時 STR+1 種族ATK+2%艾克賽利翁外套VIT+6 人物Base LV130以上時 VIT再+4精煉每+3 Mhp+4%與艾克賽利翁推進翼一起裝備時,技能後延遲-10% 人物Base LV130以上時,技能後延遲再-10%鎧甲與披肩本身可以搭配多種附魔使用 如STR附魔.攻擊附魔.抗冰凍附魔.202恢復SP附魔.DEF附魔裝備細項與附魔說明可以參考河蟹大大的文章:RE:【情報】夢幻秘境改版更新裝備本身搭配套裝就有技能後延遲-20%的效果了並且艾克本身的附魔非常活性化,活到根本就能說可以客製的程度了,如:純粹傷害取向的STR+攻擊x2會吃王的可以抗冰+STR+攻擊增加SP恢復取向使用STR+202x2非常的活性化,但也可以是非常地不活性化為什麼說不活性化?因為艾克甲本身卡套裝的搭配,需要有鎧甲+披肩兩件裝備搭起來才有-20%技能後延遲的效果換句話說,如果未來出現了更強的鎧甲,或是未來想要用塔奧.抗中套卡.惡波卡等沒有洞的艾克套裝就會變成一個限制,也進而導致拆也不是,不拆也不是的狀況但是目前艾克的造價偏低,對於小資平民,且【純颶風】使用的話,130等之前,艾克套本身我是覺得沒有問題的尤其在練功階段時這套裝會是一大助力但是未來的延展性這點就是使用艾克的玩家需要考慮的事情了強化手套小、中型怪的傷害-10% 精鍊+7時 來自大型怪的傷害-10%精鍊+9時,來自小、中型怪的傷害再-5%+9時抗中15% 配合幻影冰洞套卡就有抗中35%的優異表現但是要先打洞才能插卡,打洞的流程同上方的肌力補充裝置如果你是未來有打算單走戰死/研三,並且想要以增加生存力、抗性為主的機匠朋友可考慮購入一件這個鎧甲(要+9並打洞)力量湧現鎧甲ATK+50 每精煉+3 ATK+2%+7時,無視動物惡魔30%防禦+9時,對動物跟惡魔傷害+10%搭配S靴時 ATK+10% 總和精煉21以上時,動物惡魔防禦再無視20%1等就能用!!幻影烏龜島、龍巢穴1~2F專用鎧甲這件鎧甲最容要的舞台大概是在幻影烏龜島、三轉前期你可以參考上面惡言的破防圖表LV150~LV175的幻影烏龜島 烏龜的防禦動輒都是3~400起跳就算你用1.0職業套破防50% 配上贖罪共75%破防 大概也還是會倍剩下的100乘算防禦給減傷10~20%傷害所以這件鎧甲我個人認為可以考慮在龜島時期使用如果你比較求通用 那麼也是可以用幻象A甲全程打過去 衣服推薦插卡:不祥岩石龜卡片DEF+50 MHP+10% 每精鍊+3時MHP再+1%裝備者等級160以上時,DEF再+50 VIT+3完美打臉大嘴鳥的一張卡片 相同增加10%MHP 但這張卡片還附上了DEF的部分平民想增加硬度又想增加MHP時的一個好選擇汙染幽零劍士卡片 (因為正卡還沒有圖,所以先改放普通幽劍)ATK+5% 搭配幽靈劍士卡(披肩)時,抗無屬性攻擊10% ATK再+5%套卡總共ATK+10% 抗無屬性攻擊30%幽劍自古以來就是無副作用的無抗高CP卡片練功過程中想要讓傷害變少一點,同時增加ATK的一個選擇唯一的小缺點是綁披肩+衣服卡槽搭配才有效果如果今天打王時需要切三倍抗屬艾克等抗性披肩時,衣服的污染幽劍就只剩下atk5%的效果了所以套卡個人認為比較適合小資練功時使用為主,如果你未來的目標是想要靠自己去單打三王、爬塔挑戰極限的話還是不詳岩龜或其他增加血量的卡片會比較好一點 也對未來升級裝備比較沒有卡套裝還需要另外拆卡的限制!!憤怒冰巨人卡片DEF+5 每精鍊+1 DEF再+5搭配憤怒雪獸卡片時,對中型魔物的物理/魔法傷害-20% (抗中優質卡片)若是想要撐高抗中未來想要單跑研三/戰死的朋友們這個幻影冰洞套卡配上+9 1S的強化手套(抗中15%) 總共就有35%抗中的效果了想要撐高抗中的話是真的滿推這張的 塔奧群卡/封印塔奧群卡卡片 MHP+100%,缺點是物理、魔法防禦會減少一半 增加100%的MHP對機匠來說會穩定很多 尤其是抵抗會施放地裂術這種扣除固定傷害每一段傷害都高的可怕的MVP (如:火王.夢羅克.巴基力等)封印塔奧與正塔奧較為不同封印塔奧是增加50%MHP 扣除DEF.MDEF各50注意 是50 不是50% 所以封印塔奧的副作用比起正塔奧來說比較沒這麼高 大嘴鳥卡片 MHP增加10%,被不詳岩石龜按在地上摩擦的時代犧牲者 披肩類: 體力補充裝置 HP+6% 每精煉+2 在+1%HP 精煉+9時 HP恢復速度+50% 與肌力補充裝置同時裝備時,戰斧颶風傷害在加25% 平民神裝,沒有之一 對於剛上路沒甚麼資金的機匠,查理套是你最好的朋友,若還沒有資金入手服飾機匠套、+9強化引擎的朋友 可以先入手這件 當作增傷考量但妳有機匠石套的話,請用+9引擎等有技能後延遲的披肩 有著技能增傷的優勢,增加HP還能插各屬抗性卡片,可用查理副本的零件10個兌換強化引擎技能後延遲-10% 精鍊+7時 增加無屬抗性10%精鍊+9時 技能後延遲再-10%平民機匠減少技能後延遲神裝 +9時總共-20%技能後延遲一樣透過10個查理零件就可以換到如果你已入手旋風斧+機匠石服飾套那強化引擎會是你入手的最好選擇 價格平易近人 機匠神披肩目前能代他的披肩只有時光系列斗篷(附魔延遲)時光系列斗篷:以目前2020年的練功生態來說,從125開始的龍巢,到175為止的幻影烏龜島通通都是動物(點我看四樓練功篇有介紹)很多人都會在龜島的時後遇到因為怪物高防禦力太高而被減傷不好打的問題個人一律推薦時光系列斗篷+對應時光戰靴的搭配 最高可無視到60%動物以及惡魔的防禦力配合上職業套1.0的一般魔物無視50%防禦 可達到100%無視防禦的優良效果反而我不推薦湧現系列鎧甲,因為斗篷+靴就有辦法做到了,這樣可以解放鎧甲有更多的選擇時光力量斗篷每精練+2 ATK+10 ATK+1%每精練+4 體型ATK+5%+7時 ATK+7% 精煉值+9時,無視動物惡魔防禦20% +11時,再無視動物惡魔防禦力10% 搭配1S時光力量戰靴時 ATK+50 1S力靴+10以上時 在無視30%惡魔動物防禦現階段最強增傷斗篷 本身提供了卡裝、體型、霸氣ATK增傷並且提供了動物、惡魔兩種種族的無視防禦最高60%!!要傷害有傷害 要破防有破防 豐富的ATK系統基本上就是武爾甲的披肩版本重點是還能附魔15%技能後延遲 簡直就是強化引擎的大大強化版本缺點是本身造價偏高 但如果目前機體接近完成,又有足夠預算想要升級的話這件斗篷請務必入手 CP值真的是一敗 集傷害、破防、技能後延遲於一體的優良好物時光敏捷斗篷每精練+2 ATK+10 爆擊傷害+3%每精練+4 體型ATK+5%+7時 ATK+7% 精練值+9時,無視動物惡魔防禦20% +11時,再無視動物惡魔防禦力10% 搭配1S時光敏捷戰靴時 爆傷+7% 1S敏靴+10以上時 再無視30%惡魔動物防禦 在時光系列當中可給予的傷害僅次於時光力量斗篷但光論+12來說還是可以擁有7%霸氣ATK以及15%體型ATK 也是不錯的選擇缺點就是搭配的時光靴是敏捷戰靴 機匠吃不太到鞋子本身的效果 畢並把A點到120太浪費靴子A點到120也只給ASPD+1 機匠最不缺的就是攻擊速度了 點了完全就是浪費但即使A沒點到120你一樣還是可以穿,弄雙+10 1S的敏捷靴 附魔到鬥志七,還是可以享受破防30%以及卡裝ATK的增益因為部分技能開始吃爆擊的關係,導致這件斗篷價格也不輸力量斗篷如果你剛好有敏爆或吃爆傷的職業可以共通,那基本上這件也是可以當作增傷的第二選擇時光體力斗篷 - 小資的另外一個CP值高選擇每精練+2 ATK+10 MHP+400每精練+4 時 MHP+3%+7時 ATK+7% 精練值+9時,無視動物惡魔防禦20% +11時,再無視動物惡魔防禦力10%搭配1S時光體力戰靴時 技能後延遲-5% 1S體靴+10以上時 再無視30%惡魔動物防禦很容易被忽略的一件斗篷 只因為大部分的人都只看到他增加HP的部分但卻沒有看到他一樣擁有了無視惡魔動物30% 配合體靴還有-5%延遲、再破防30%的優秀能力比起上述的力量、敏捷斗篷,這件的價格因為沒人要,所以真的便宜到出水 高CP!!!!如果你已經不滿足於+9引擎與查理套的傷害之下,但卻又沒有足夠的預算來升級成力量斗篷那麼 時光體力斗篷+時光體力戰靴是你很棒的一個選擇,我們姑且來看:+9引擎搭配+9時光力量戰靴:-20%技能後延遲 71卡裝ATK +11時光體力斗篷(附魔延遲15%)搭配+10時光體力戰靴:-20%技能後延遲 50卡裝ATK 7%霸氣ATK MHP+3,200 MHP+14% 動物惡魔無視60%防禦兩者之間的差距其實高下立判體力套的靴+斗篷造價又低於力量以及敏捷斗篷的價格很多所以認真來講入手的成本不會到很高 戰斧機匠V120也吃的到體靴效果 增加穩定度也感謝朋友翰哥的建議,這套真的是被忽略在角落,等著會用的人來用他的高CP配套!!!推薦給所有想要升級,預算又沒有到很豐富的朋友們入手!!艾克賽利翁推進翼LV130以上時,完全迴避+10這個披肩最厲害的地方在於附魔!!機匠吃王時最害怕的大法,可以靠這件披肩的三倍抗屬附魔增加總共75%的抗性!!在配合上該屬性的鎧甲卷軸+抗藥,可以輕鬆的達到抗屬100%的效果 (變成每下被打都只有1XD)吃王必備風火水三屬艾克披肩,絕對必要,沒有之一!!! 披肩插卡推薦: 溝鼠卡片人物STR每10點時,ATK+3 攻擊後延遲-1%人物STR120時STR再加40也就是說STR120的總效果為:ATK+76 攻擊後延遲-12%吊打食屍鬼的ATK增幅,又有攻擊後延遲,是岩石山脊的新卡片也是目前戰斧增傷披肩最推的一張卡怪本身HP低於1500,還沒三轉的新手也打的過,建議可以去農一張來插 惡魔波利卡片 對無屬性的傷害減傷50%,被其他屬性打到的傷害增傷50% 練功好物之一,但要注意有很痛的屬性攻擊的地圖不要用!!!幽劍卡片 如上介紹,抗無20% 配合套卡使用、單一使用都是不錯的選擇之一 武器篇: 旋風戰斧 【LV170前最佳夥伴】 ATK:320 重量:400 武器等級:四 100%戰斧颶風型機匠最推薦武器,戰斧颶風獨立延遲減少一秒,可附魔!!!讓戰斧颶風可以達到連發的效果!! 是戰斧型機匠出門在外,必備良伴,一定要有一把,沒有之一並且卡片請用 該武器精煉值若達+10或以上,搭配真‧機械工匠卡片時, 戰斧颶風增加倍率60%!! 基本上這張卡片都會跟旋風戰斧綁在一起,不會插在別的武器上面了!!如何對旋風戰斧附魔?附魔的道具,需要跟這個NPC做交換,用15個查理斯頓零件可以選擇交換近距離or遠距離的升級版零件附魔一次會直接給予兩行的附機附魔,使用方式如下:1.對你背包裡面的查理斯頓升級零件點兩下2.右邊會出現你可附魔的武器,把武器拖拉至左邊下方的正方型內3.拖拉完成後,點選右下方的【製作】4.武器附魔完成,系統直接跳出武器的新附魔能力同場加映 遠近距離升級版零件提供的附魔效果列表(擷取自TWRO官方網站):https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=2082這是第一行能力值這是第二行能力值常見問題:如果我有精煉插卡了會不會被洗掉?答案是不會的!!!!對查理斯頓武器附魔,不會影響你的精煉 也不會影響你的卡片!!!!!請安心的進行附魔吧~~~~12/6新增:背水一戰!!!!!!!!查理斯頓升級零件110連發!!!旋風戰斧附魔錄!!!!!奪命連環扳手 【LV170後攻守平衡最好的一把武器】詳細請看本文142樓,他真的很棒武器ATK340 重量450 武器等級:四戰斧颶風獨立延遲-1秒三轉前推薦武器: 狂暴颶風斧 ATK:332 重量:350 武器等級:四 優點在於可在貓咪島附魔,推薦附魔名弓、尖銳 (前者丟斧流、後者敏暴型) 巨人斧 ATK:330 重量:400 武器等級:三 這把武器其實我是非常的推薦的, 第一點是在於有洞,且可以附魔,相對於附魔一次需要四顆海神的狂斧, 這把附魔一次只要兩顆即可,且重量超越狂斧,對於看武器重量增傷的迴旋斧來說,這把也是一個好選擇,重點在於這把只要轉生50以上就可以用阿!!! 是一把被埋沒的好武器!!! 血斧 拿起來就自代無限加速術,學會魔導機甲加速之前的走路神器迴旋斧流必備武器:復仇者戰斧ATK:270 重量:600 武器等級:四精煉每+2時,ATK+10 精煉每+3時 戰斧颶風倍率+10% 精煉+9時 迴旋斧倍率+40%精煉+11時 對所有大小的敵人物理傷害+15% 搭配古代英雄戰靴時機率發動七秒內STR+20 ATK+15%常見問題:如果我拿+12復仇者戰斧 搭配兩張真機匠卡會比單張真機匠的旋風戰斧還強嗎?答案是會的,但是只限於單下的傷害會比旋風戰斧還高,畢竟這把武器本身有+戰斧颶風傷害,又提供了兩個卡槽可以插兩張卡片,但如果論DPS(Damage Per Second)的話,復仇者戰斧還是會輸單真匠卡的旋風戰斧,為甚麼?因為復仇者戰斧沒有了戰斧颶風獨立延遲-1秒的優勢,所以結果如下:復仇者戰斧 兩秒一發 一發20萬旋風戰斧 一秒一發 一發15萬如果都以兩秒來看的話,旋風戰斧在兩秒打出的傷害就是30萬了,是遠勝過復仇者戰斧的復仇者戰斧也因為重量重的關係,比較推薦拿來做迴旋斧使用!!!!戰斧颶風較不適合!!!!!! 武器推薦插卡: 變異晶片卡片 迴旋斧倍率增加30%,武器+10時再增加30%倍率 迴旋斧神卡!!!戰斧颶風不適用此卡 白色騎士團卡片 ATK+15 對中/大型魔物增加20%物理傷害 (註:體型ATK增加 不是總傷害增加)基本上戰斧系首選一定是真機匠這遊戲基本上每過個一兩年可能就會開個新的伺服器在資源匱乏的新伺服器,機匠卡這種戰死卡片一定都是超級貴的所以他算是買不到機匠的增傷第二選擇 鞋類裝備: 時光力量戰靴 MHP+300 MSP+30 每精煉+3時MHP+100 MSP+10 ATK+7 目前腳下物理近戰職業最推薦的ㄧ雙靴子,可附魔 附魔推薦為:鬥志7+餓熊力量or 鬥志7+幸運之日目前開放可打洞後附魔,配合上時光力量斗篷會是很棒的搭配組合 飾品篇:巧手補充裝置SP消耗減少10% 技能後延遲減少10% 變動詠唱減少10%與肌力補充裝置搭配時,迴旋斧獨立延遲減少兩秒,技能倍率增加100% 戰斧颶風撐技能後延遲必備神飾品如果你已有機匠石套的話,請大力的裝兩顆上去!!又是查理平民神裝系列!!迴旋斧要連發要痛都得靠它,非常重要的必備裝!!但特別注意的是,裝兩個並不會讓迴旋斧技能倍率再增加一次可透過查理的零件附魔,附魔推薦STR、VIT強化砲身對全階級ATK增加4% 噴射飛拳倍率增加25%查理好朋友,初期搭配建議砲身*1巧手*1,CP狠高但如果你已有服飾機匠石套那建議直接巧手補充裝置*2 來撐高技能後延遲 DPS才會比較高強身健體戒指對全階級ATK增加5%但如果你已有服飾機匠石套那建議直接巧手補充裝置*2 來撐高技能後延遲 DPS才會比較高艾昆妮華麗項鍊Base LV每三等增加戰斧颶風1%倍率 Base LV每五等增加揮斧重擊1%倍率滿等175的情況下增加 戰斧颶風58%倍率 揮斧重擊35%倍率裝兩個倍率直接*2 給116%戰斧颶風被綠!!!增傷效果有感!! !!可以算是戰斧颶風單下增傷最強飾品! 2018/11/17 艾昆妮項鍊的傷害測試更新在11樓喔!!可往下拉查看XDD 幸運手套 MHP+100 MSP+20 純粹LUK每10 CRI+1 如果上述在武器篇所說,斧系機匠害怕的敏捷提升,得靠雙幸手撐CRI來解決, 所以這個也是在我身邊必備的飾品,可打洞來插犬妖卡增加CRI 飾品推薦卡片:凱美拉套卡對於戰斧颶風來說,最重要的就是技能後延遲了,所以飾品卡片我一律推薦這套 吃王篇: 正如我所說,機匠在吃王上並不是一個非常強勢的職業,在吃王上也有一些很致命的弱點,如:敏捷強化、王的大法因為斧系機匠本身在INT上較低,所以碰到大法被打的傷害會很高,但不用慌張,只要針對每一隻王的特性去選擇抗性裝備,基本上大部分的王都是可以十拿九穩的吃下來的以下分享小弟我的ㄧ些吃王影片,請各位吃王高手大哥大姊不要嫌棄XDD幻影暗達萊屍【秒7戰斧】賽伊連YSF-01高抗性配置法打EDDA強大的無名劍士特別加映:覺醒闇達萊屍【秒五迴旋斧】闇●騎士領主賽依連歐內斯特 斯特凡 傑克 (要塞王)【秒七戰斧】闇●超魔導師凱特莉娜實況單打個戰死者之墓席琳基米時間支配者【秒七戰斧】夜勝魔【秒七戰斧】
覺醒闇達萊屍(有爪痕)覺醒墮落根莖(有爪痕)火王-伊夫利特【秒七戰斧】完全體貝雷傑(詛咒蠅王)【秒七戰斧】墮落大神關-悉潘【秒七戰斧】骷髏觸角魔【秒七戰斧】負傷夢羅克【秒二戰斧】讓特【秒2.7戰斧】魔鬼大烏賊以上是我的ㄧ些小小的吃王影片,之後Youtube頻道上也會陸續更新一些測試或是吃王影片,請各位路過的高手大大們請勿開噴XD心得/心路歷程分享:從回鍋開始練機匠到現在,其實我也常常遇到組隊不收機匠,嫌機匠沒有範圍、沒有傷害的狀況頻頻發生這個遊戲對機匠有太多不公平的地方,真的要讓我說的話我絕對可以說到明天天亮但這不會澆熄我對機匠的愛,我還是希望可以透過自己的手,證明機匠這個職業也是可以有輸出,也是可以吃王的,也希望可以透過這篇文章,讓一些正在機匠的路上努力,或是剛打算練一隻機匠的匠友們一些參考也因為對機匠的堅持,讓我結交到了很多真心喜愛機匠的朋友們,甚至還開了波利專於機匠的機匠工會、跨伺服器的機匠的Line群,一起分享討論配裝配點等,真的很開心!!也歡迎愛好機匠的朋友們一起加入!!!** 如果有大大想要支持筆者的話 也歡迎在波利伺服器寄信給 麻匠麵 ** 寫些勉勵的話 收到的話我都會非常開心的20170927波利機匠群組小聚會~20170830 天帝退坑前拍照~ 機匠優質文章連結:斧系:優質迴旋斧文- 作者:秋【心得】我就是要丟你^口^/ 迴旋斧2019更新版優質敏爆機匠文- 作者:阿南:【心得】攻守兼備的鍛造師 盾錐型敏暴機匠 不專業介紹機匠精神導師-天帝的巴哈小屋機甲:會行走的機甲百科全書- 作者:烈焰【心得】★╭2019年-全能型職業-機械工匠(魔導機甲)即將開始╯加農砲裝備無詠配裝參考- 作者:時間【心得】人生在世搞個裝備無詠~加農砲讓我學習了很多在RO當中觀念與想法的導師- 阿哇雖然這篇是斬首文,但你認真看完可以對RO的ATK增傷來源以及該如何分配會有更多的理解【心得】十字斬首者Glt.Cross「茱麗葉拳刃」雙修型二刀爆刺 & 職業經驗談以上這些為我的ㄧ些心得分享,是依照我對機匠的認知所寫出來的~若是有錯誤的地方也請在下方留言跟我說!!謝謝看到文章最後的你們若是對機匠有甚麼問題也歡迎與我一起討論若是有道具價格上面的問題也建議各位大大可以先在遊戲內查過銀卡,或是上某數字交易網的成交價格自行評比畢竟市場價格瞬息萬變,我也不會Always Follow機匠的裝備價格所以建議多花幾天自行觀察市價,會是比較好的選擇~我是波利的麻匠麵,機匠的路上有你有我,我們下次見XD
文章來源:來自巴哈姆特
18361
★盧恩優化後的敏暴盧恩走向淺談★(20210223更新神話斬魔劍敘述)
↑ 因為抽不到所以拿來當開版圖【前言】 各位盧恩夥伴期盼已久的盧恩優化終於等到了。筆者這邊也把握零碎的時間更新這篇文章。是的,台版RO(下稱TWRO)終於在2021年01月05日更新了盧恩騎士的技能和盧恩石。這次的優化內容實際上是韓國RO(下稱KRO)於2019年10月16日所實裝於正式伺服器的優化。不過呢,這次的盧恩優化實際上缺少了KRO該次優化中的許多東西。其中包含了遊戲體驗上很重要的盧恩石材料由NPC販賣以及衝鋒攻擊優化(實際上還有各二轉進階學習技能的優化)。 由上面的連結可以得知,KRO在該次優化中有關盧恩石材料由NPC販賣的部份,選擇於台版不跟進或許與兩地的基礎玩家人數有相當大的關係。畢竟健全的多人線上遊戲(MMORPG)實際上耗材類的物品是許多玩家的經濟來源。而在TWRO的玩家人數遠比KRO健全的前提下,或許多少可理解TWRO選擇性不跟進的原因。但身為一個盧恩玩家來說,令我比較不解的是不知為何並沒有一併跟進衝鋒攻擊優化。在2019年KRO的盧恩優化中,衝鋒攻擊被修改為:技能倍率固定為700% ATK;擊退怪物距離從隨機2-14格修正為固定2格(PVP時4格;GVG使用不可)。 衝鋒攻擊是盧恩唯一可以使用的主動位移技能,但以往的使用體驗較差的原因是因為他會擊退魔物。導致面對會被擊退的一般魔物,如不慎抽到較遠的擊退距離,欲使用致命爆裂或是七盧追擊時難度大幅提升;此一問題也導致練功上的實用度大幅下降,否則誰不想瞬移進怪群中一次把他們炸光呢?因此,台服於此次更新中少掉這點,筆者認為相當可惜。 言歸正傳,傳統上透過普通攻擊的敏暴盧恩,其主要傷害源自於暴擊此一珍貴的特性。在RO中,暴擊傷害具有下列特性,包含無視迴避、1.4倍的暴擊加成傷害等。因此,本文將以是次TWRO優化中新的暴擊手段來探討敏暴盧恩的出路。【主文】 為了節省文章篇幅,有關是次優化的要點還煩請直接點選官方的公告進行觀看。然後老話一句:文長注意,有需要請善用Ctrl + F尋找您所需的資訊。 隨這筆者近日的觀察,實際上發現有許多之前並未接觸過盧恩騎士的玩家也一併加入了這波優化的行列。因此,本文會以較簡單的方式進行撰寫和解說。有問題的人也盡量善用留言或是回文的方式進行問答囉。 對於上個版本中,以普攻為主的敏暴盧恩來說,經歷過這個版本的更新後,敏暴盧恩除了原本的攻速、暴率、暴傷以及生存之外,必須更加仰賴一個重要元素,才能夠獲得和上一個版本的盧恩騎士截然不同的遊戲體驗,也就是「自詠」技能的使用。而其中,因魔法自詠技能並非這個版本盧恩的優勢選項,因此本文並不加以討論,僅討論物理自詠技能的部份。在這個版本的敏暴盧恩中,一共有三種物理技能可以和普攻一樣被套用暴擊並且可以依靠裝備/盧恩石產生普攻自詠效果,分別是:(A) 風暴衝擊(可透過費歐茲套裝或是力量根源盧恩石觸發)(B) 致命爆裂(可透過影子盧恩騎士手套/神盾;影子致命爆裂手套或是不朽受詛咒騎士卡片觸發)(C) 音速衝擊波 (目前僅可透過+9以上的斬魔劍觸發) 所謂的技能套用暴擊指的便是使用技能時除了自身的技能倍率之外,還可以享有暴擊內建的1.4倍傷害優惠以及讓裝備的暴傷對技能倍率進行支援。舉個例子來說,盧恩騎士在這個版本中,Lv5的致命爆裂倍率為2000%ATK,如果身上的暴傷裝備為200%,加上基礎的100%傷害總共300%,再配合1.4倍的暴擊優惠,致命爆裂的2000%ATK可以被放大成:2000%*1.4*(300%/100%) = 8400%(單是發動個暴擊傷害就翻了4倍左右) 透過上面簡單的計算,大家就可以得知這個版本中被套用暴擊的技能有多麼強勢了,先前如斬首的十字斬或遊俠的銳利射擊,那些恐怖的傷害也都是技能套用暴擊之後的產物。而以下將針對上述三種盧恩可套用暴擊的技能進行解說。(A)風暴衝擊 很多沒有打城的人或許對這個技能非常陌生。然而,此技能原本是透過三號盧恩石來主動發動的技能;或是透過費歐茲套裝以2%的機率可以啟動自詠效果。然而,在這次盧恩優化中,此技能啟動的最有效率條件變成使用十號盧恩石-力量根源盧恩石,簡介如下:10號盧恩石:力量根源盧恩石(材料:古老樹枝*1、光粒*3、黃金*3)以盧恩石的魔力將自己的力量進行全面增幅。普通近距離物理攻擊時,以15%機率發動風暴衝擊Lv1。對全體型的敵人給予的物理傷害增加30%;暴擊傷害增加30%。此外,MHP及MSP各增加30%,近距離物理攻擊和遠距離物理攻擊各增加30%。 雖然力量根源盧恩石的製作成本極為高昂,但他的全面強力效果完全符合如此高昂的耗材費用。因此,這顆石頭可以說是當前版本敏暴盧恩(其實應該是所有盧恩)最強的盧恩石。當然,自詠歸自詠,這個版本中呢,風暴衝擊的傷害到底是如何計算的?請看下列公式:ATK*{[Base Lv/100]*(盧恩精熟等級+STR/8)}*100% 如果你是那種看到公式就頭暈的人,那上面的公式白話來說就是STR很重要,而且超級重要!!每8點的STR可以讓傷害公式增幅100%ATK。比較常見補STR的卡片除了筆者使用的闇●騎士領主卡片之外,精煉值較沒那麼高的頭盔也可以使用大腳龍蝦卡片來替代。 然後,因為風暴衝擊以正常CRI套用暴擊的緣故,所以公式上還會再乘以1.4倍的暴擊加成,並且乘以人物身上的暴傷、近傷裝備或技能效果。這也是為何風暴衝擊是當前版本最恐怖的自詠技能的緣故。至於恐怖的程度到底如何呢?口說無憑,讓我們看看在純粹的技能傷(+8以上盧恩頭盔提供70%技能傷)和極高STR()的前提下,風暴衝擊的表現到底有多麼亮眼:(影片有黑邊是因為筆者剛換電腦不小心解析度沒設好就錄製了,如有傷眼還煩請海涵。) 簡而言之,從影片的內容我們可以看到,雖然說戰死者之墓的裝備要求本來就不低,但是完全依賴STR和技能傷且不拿任何武器就可自詠出單下破百萬的傷害,就可以知道這個自詠技能有多麼恐怖了。當然,這種偏門的玩法僅限於有的玩家遊玩。但是經過筆者實際測試,實際上只要有中等至中高的裝備,普遍來說風暴衝擊可以在有力量根源盧恩石且和一般敏暴盧恩裝備(例如:戰魂頭盔(盧恩騎士)、神秘符文頭箍+銳氣附魔)的前提下自詠炸出單下120-300萬無剋屬/單下的傷害。 因此,如果你的敏暴盧恩想要以風暴衝擊作為主要的自詠技能,首先必須要確保十號盧恩石的供應無虞(請多多屯購黃金)。接著,配裝和配點上的考量必須以STR、風暴衝擊的技能傷害作為主要的配裝考量;而暴傷和近傷(近距離物理傷害)則作為次要考量進行配置。舉例來說,如果以近乎完全體的狀態來做傷害示範(包含剋屬),表現大約可以是下列影片的程度: 換句話說,以前盧恩騎士必須仰賴斬首爪痕、主教天怒甚至妖術紋章才能達到的天花板傷害,現在單靠盧恩本身就能輕易接近這極限了(七盧2,284萬;風暴1,994萬)。畢竟影片中的天怒被衝鋒攻擊吃掉了,所以優化後的盧恩無疑地天花板更高了沒有錯,力量根源盧恩石雖然貴,但是確實有他昂貴的道理的。(有關風暴衝擊的平民裝備武器測試可點我)(B)致命爆裂 因為盧恩的技能很少的關係,所以致命爆裂我想應該是每個龍火盧恩以外的盧恩玩家均非常熟悉的一個招式。對於敏暴盧恩來說,目前要靠普攻自詠致命爆裂,實際上是被裝備或卡片所綁死的的狀態。簡單來說,目前如果盧恩騎士想要自詠致命爆裂,全遊戲只有三個組合可以讓你做到這件事,否則僅能靠主動施放的方式來使用。這三組的卡裝分別是:(1) 影子盧恩騎士手套 + 影子盧恩騎士神盾(一定要成套才有自詠效果,發動機率約為5%)(2) 影子致命爆裂手套(精煉越高自詠發動機率越高,以有效的樣本實測+9時發動機率約為5%)(3) 不朽受詛咒騎士卡片(發動機率約2%) 如果配裝上沒有上述三個組合中的任一組合,那是絕對無法透過普攻觸發自詠致命爆裂的!對於想要透過普攻自詠致命爆裂的盧恩騎士來說是相當重要一點。另外就是,有關上面的致命爆裂發動自詠機率是否可以疊加這件事,必須要從發動條件上進行判斷。上述影子裝備(1)或(2)是限定「普通近距離物理攻擊」發動;而(3)不朽受詛咒騎士卡片則是「物理攻擊發動」。換句話說,(1)-(2)屬於同系統判定,(3)則屬於不同系統。因此,兩者間的發動條件不同,抽選屬於獨立事件,並沒有機率相加的問題。而在達成上述任一的裝備條件後,敏暴盧恩變可以在普攻的狀態下附帶觸發Lv3~Lv5不等的致命爆裂,讓傷害建立在風暴衝擊的前提下更上一層樓。 接著,我們來看一下這個版本的致命爆裂傷害該如何計算。以官方公布的表格來說,可以知道這次盧恩優化中致命爆裂最高的技能倍率除了可以套用暴擊之外,還上升到了Lv5 = 2000%的ATK。 但是,筆者要提醒各位的便是這個版本致命爆裂中最重要的一點,也就是致命爆裂到底能否成功暴擊,必須以減半的CRI量來進行判斷(有關CRI是什麼不知道的請點我)。換句話說,套用暴擊如本文開頭舉例,雖然可以將技能傷害強化到3-4倍如此誇張的倍率。但相對的,前提也必須是你要能抽的到暴擊。換句話說,以過往敏暴盧恩有130的CRI就算是非常高的狀況下,在判定致命爆裂是否暴擊時,就僅能用65如此不穩定的數值進行判定了。下面的影片雖然是透過絕地黑光劍主動施放的影片,但是可以很明顯看出有無套用暴擊成功時,傷害的落差: 所以,以這個版本來說,致命爆裂如果要使用到非常穩定的狀態,不使用如驚駭森靈皇后卡片、無限皮里恩卡片或闇●創造者 普拉梅姆卡片,將相當難以達成。 但問題是這些卡片的價格都非常高昂;而其他平民可以用的CRI卡裝,往往都需要以犧牲傷害的方式才能夠換得,不然就是綁定非常麻煩的附魔(例:幻影戰士長靴附魔幸運尼夫)或是吃一大坨料理。 這個問題對於一般的盧恩玩家來說,必須得等到下個版本的全職業技能平衡更新才會有解。在下個版本的更新中,致命爆裂將會調整回以正常的CRI套用暴擊(來由可詳見這篇文章和這篇文章的底部);屆時才會是致命爆裂門檻降低的優化。 本篇文章雖然不是純致命盧恩的解說,但是也稍微提點一下,現版本的盧恩騎士如果想要遊玩純粹主動施放的致命爆裂,則可以參考上面的影片。 而除了CRI的高門檻之外,因致命爆裂有1秒的變動詠唱(內建防斷詠)之故,所以變詠也是另一個門檻。而有關減少變詠的裝備和附魔版上已經有相當多的討論,舉例來說盧恩騎士很好用的減詠手段如時光靴附魔魔力,配合犀利鷹眼抽素質無詠;幸運之日補CRI或是餓熊威力配合施密特徽章補傷害都可以。而卡片的部份如闇●超魔導師卡片補頭盔精煉變詠%都可是可以被想到的。 至於有關致命爆裂獨立延遲的部份可以參考汪汪大(doggy210714)所整理的文章,本文便不再贅述。(C) 音速衝擊波 從自詠的角度來說,音速衝擊波是目前版本較為可惜的一個技能。其原因在於目前自詠音速衝擊波綁死全RO唯一系列的武器(撇除之前某起源合併時出現的封印斬魔劍),而且這系列的武器還是課金道具,也就是+9以上的斬魔劍(或神話斬魔劍)。而自詠音速衝擊波和上述兩個自詠技能比起來需要額外注意的事項便是遠距離物理傷害此一屬性。 在一般敏暴盧恩的配裝中,實際上並沒有遠距離物理攻擊的屬性存在。因此,如果有想要主修此自詠技能的玩家,除了必備上面的那把武器之外,還必須在配裝上針對遠距離物理傷害進行配置。舉例來說,烏鴉天狗面具和天狗卷軸可以是這類盧恩的好夥伴;甚至是龍火盧恩用的超時空頭冠(盧恩騎士),配上超時空附魔寶石(LUK) 3Lv+銳氣附魔,都是現今版本可選用的裝備呢。 而沒有上述裝備的玩家,也可以考量使用復仇者海盜帽、經典羽毛帽以及伊格尼斯狩獵帽來進行搭配,都是不錯的選擇。上面所提到的「神話斬魔劍」是斬魔劍的上位版本,取得方式和道具說明如下:神話斬魔劍[2]相傳在東方專門用來斬殺妖魔鬼怪的古代寶劍。 重拾昔日的榮耀,開始發揮自己的本領。 似乎能跟神話英雄戰靴產生共鳴。 精煉每+2時,ATK+15。 精煉每+3時,音速衝擊波傷害+10%。 精煉+7時,武器不會破壞,攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)。 精煉+9時,近距離物理攻擊時,以高機率觸發音速衝擊波2Lv(若習得更高等級時,以高等級觸發)。 精煉+11時,CRI+15, 暴擊傷害+15%。 搭配神話英雄戰靴時,STR+10、ATK+7%。武器種類:雙手劍系列: 雙手劍 攻擊: 240 重量 : 200 武器等級: 4 要求等級: 150 裝備 : 盧恩騎士系列 而由於大課金主義的TWRO並無法讓人得知要如何取得製作為神話斬魔劍的關鍵物品,「斬魔劍改良箱」,因此僅列出KRO可取得此道具的物品供參考:斬魔劍改良箱可將斬魔劍改造成神話斬魔劍的改良箱。使用材料為精煉+9以上的斬魔劍。可取得精煉+7的神話斬魔劍。注意! - 改造時會刪除裝備的卡片和隨機能力。重量:1 而相對來說,不喜歡自詠而偏好主動施放音速衝擊波的玩家,則可以因應這次EDDA研究所實裝的絕地雙刃劍來達到主動施放的效果。當前版本中,只要絕地雙刃劍的精練值達標(但裝備等級限制為:170等,可謂晚熟型玩法)且裝備共通延遲有撐到50%,便可以一秒2發的速度進行音速衝擊波的主動施放。以下影片是以30%共延的速度進行施放。 雖說上面影片中的延遲僅有30%,並未撐到極限的秒2(50%)速度,但最遠可距離11格施放技能(相較之下遊俠銳利射擊只有9格),單發剋屬達到約500多萬的境界,也實屬堪用且強力的技能了。而當面對部份如覺醒闇答萊屍或是闇答萊屍的幻影等會「反射盾」的血多皮厚魔物,敏暴盧恩面對這些魔物也有新的選擇可與之抗衡了。因為最近剛好團練有拍片,補充一下上了布萊奇之後延遲達標影片:【後記】 我累。其實RO這類資料量很豐富的遊戲整理起來真的是有點困難,而且版本更迭快速又會導致舊文的參考價值下降。總之筆者先更新到這邊,有問題的可以留言或是回文囉,我們期待下次盧恩優化或四轉龍騎士實裝再見啦!p.s. G社趕快優化二轉學習技能,特別是衝鋒攻擊好不好,不然很難用耶!!!!再p.s.一下,還有全職業技能特效2.0↓↓不要忘記實裝喔>.^【同場加映】劍盾敏暴盧恩配合烈陽刷戰死:
文章來源:來自巴哈姆特
2256
基因學者-施密特國王徽章(DEX)測試
EDDA施密特國王副本也出一段時間了我也收了許久,終於讓我收到我想要的素質國王飾品D+3、名弓4、力量寶石的施密特國王飾品DEX之前自己附魔出名弓5的飾品,最後在最後一階爆炸...也一起來測試一下,該怎麼配比較適合平民基因玩家的配裝本次測試狀態火山塵暴ATK+285天使之賜福大聲吶喊手推車加速【配裝一】雙幻象飾品附魔S3、S3、名弓5;I3、I3、名弓5卡片選擇:草寇套主要效果STR+7、AGI+7、atk+7平均傷害28萬~30萬【配裝二】幻象飾品S+3、S+3、名弓5+國王飾品DEX卡片選擇:草寇套主要效果STR+7、AGI+7、atk+7平均傷害:31萬~33萬【配裝三】藍寶石手鐲+施密特國王DEX卡片選擇:黃金甲蟲卡ATK+20、基勘特斯卡(STR120以上)ATK+40平均傷害:30萬~33萬【配裝四】雷神腰帶+施密特國王DEX卡片選擇:基勘特斯卡(STR120以上)ATK+40平均傷害32萬~35萬【配裝伍】雷神腰帶+雷神腰帶+時光靈巧戰靴附魔餓熊威力卡片選擇:無平均傷害31萬~32萬【配裝六】雷神腰帶+雷神腰帶+史雷普尼爾之靴卡片選擇:無平均傷害:30萬-32萬評語:雙雷腰終究還是敵不過新裝備的效果,整體看下來單雷搭配國王贏過所有配裝,但是僅僅差距幾萬傷害,也沒有太大的差距出現,不過基因的配裝實在非常的死,整體的體型增傷非常的多。白騎、力量斗、國王套效果,甚至有錢一點的玩家會選擇,瘋草手+孢子盾可以再多20%體型增傷,整體上會增加非常多體型。效益就變成非常的差,但也是沒有辦法的事情。CP推薦藍寶石手鐲+國王飾品DEX為什麼我會選擇這個呢?理由很簡單:料理很貴傷害差距上又不輸給幻象飾品,雖然兩者價格差距大概200多倍以上後期想想,料理的錢真的是省下非常多
文章來源:來自巴哈姆特
1567
RO華金石房建模
軟體:SKETCH UP建模/V-ray渲染Lumion做場景的補強等.....之前自己有做中5的華金石房,最近想稍微有空做些其他RO場景第一個想到是華金石房,但要整座城池甚至普隆德拉建模有點規模太大而且有城沒有人也沒意義呀已經忘記是那邊鍵盤九宮格的石房了,畢竟已經N年沒打城戰了只是照YT的城戰遊戲影片去弄得...主要的應用範例是RO COSPLAY缺景呀外拍也不一定找到接近景點如果非公會城戰的印象深刻景點能搞的物件建模我想到是吉芬北方那漂浮涼亭(就是解建國任務 一個被誤會毒殺王子的前修女 一個小孩 一隻小狗那裏NPC那裏啦)近期再加其他的RO各處建模石房作品
文章來源:來自巴哈姆特
573
MVP寵物飼養分享
大家好~我是愛麗絲服的修咖=w=最近開放的MVP寵物相信已經很多人入手了這邊來分享一下從九尾狐一路養到月夜貓非常親密的歷程先放上影片終於在今年年前等到台服開放MVP寵物....(還以為退坑前看不到他進化了)----------------------------------------------------------------------------------------------------------先介紹一下MVP寵物的飼料如果不用商人買餵一次就要1w...----------------------------------------------------------------------------------------------------------進化成月夜貓後在買飼料時突然想到大家可能很好奇MVP寵物多久能養到非常親密是否與普通的進化寵物一樣餵食650個飼料所以決定以角色不死亡的前提下(遇到會死亡的場合會收寵或丟給分身養)來實際紀錄看看----------------------------------------------------------------------------------------------------------以下是購買寵物飼料的日期與數量紀錄(使用記事本)就在今天終於會說話啦>A< /結論:與普通進化後的寵物一樣總共餵食650個飼料餵食方式:人在時設定鬧鐘(月夜貓每25分鐘會由非常飽變為普通)一看到普通就餵,不在就掛著自動餵食依照時間推算月夜貓從1/25進化~今天2/18養了24天(狂暴月夜貓7/31~8/25應該是差在年假比較有空手動餵食...)如果對寵物親密度算法不了解可以參考這篇PTT文章https://pttgame.com/ro/M.1554058619.A.403.html在此感謝前人的實測
文章來源:來自巴哈姆特
1064
秒7電腦環境鑑定 訓練場測試 不需延遲跟攻速
很多人明明 延遲跟攻速都達到標準卻無法達到秒7 可能連秒5秒都沒了這個跟你網路速度跟電腦有關我的電腦配置作業系統 Win7CPU i7 6700記憶體 DDR4-2666 16G顯示卡 ASUS Turbo GeForce® GTX 970網路速度 中華電信 50M網路遲延已優化 有以下全程手動喝水不需延遲跟攻速100瓶白水我在14秒喝完1秒7罐 14秒98罐封包傳遞速度符合秒7電腦環境鑑定 喝水檢測WI7 網路延遲改善方法 優化https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17532&sn=3910369WIN10 基本上不用改 有需要可以改 只需要到步驟4
文章來源:來自巴哈姆特
632
機匠敏爆難生存,搞個戰魂來玩玩
前言:大家好,我是波利機匠公會【£Hephaestus"匠心獨具】的會員-芭樂來一斤,請大家多多指教,放個戰魂頭測試傷害,沒有衛士套/賭徒套/暴徒領巾/時光斗篷/冒險者背包/雷神腰帶/暴擊披肩,這些東西,只有普通小資裝測試傷害的敏爆機匠。等級176裝備&素質配點STR 120 AGI 93VIT 100 INT 1DEX 1LUK 120裝備+11戰魂頭/LV3機械工匠烏鴉天狗面具小巴風特降落傘+11惡言外袍/L1/L2/憤怒九尾狐卡+10衝擊椎S/必殺+18%/白色騎士團卡片+8風力盾牌/卡利斯格團長卡片+7巴基力斗篷/古代石砲火樹卡片+3時光幸運戰靴/速4/幸運之日國王守護之戒/致命4/DEX3/不祥火焰龜卡片蒼藍光明珠/不祥火焰瑰卡片服飾致命套/頭/中/下披肩ASPD+1影子裝影子職業套 以下影片戰魂頭打畢尤測試傷害幻覺 2刀終於破10w了
文章來源:來自巴哈姆特
794
分享新手賺錢 小方法
最近的時光結晶 價格很便宜 於是我就想到了 每個收2000Z 6個換一雙 賣商店高賣一個3W1 不就賺翻了!! 於是分享給新手.無課.貧民玩家其實是 我收了8000個 換了2H 才換一半 換到發瘋了於是想PO文 報復社會 給大家嘗嘗我的痛苦!!!!!!!
文章來源:來自巴哈姆特
698
關於175之後斬首的深淵古城練功心得(516更新部分內容,避免誤導)
關於175之後斬首的練功心得前言小弟有幸在前幾天185發光了,一路上感謝公會裡的朋友幫助以及許多團練夥伴,給了很多建議。還有各位隊長們真的辛苦你們了,深古團組隊好辛苦QQ一路上跌跌撞撞,也跟了幾波親友團的火3,大多時候都被自己反死噴呆,即使噴呆效率還是樂勝深古就是了。 但這篇不是叫你去火3吸奶,火3練功其實很容易睡著的,而且你會有罪惡感,不管是轉圈、黑暗瞬間、反擊斬,那個可憐的5*5範圍會讓你懷疑自己到底有何用。還是要謝謝讓我跟團的親友們,那幾場的火3讓我少練幾小時就達成185。主要練功場合還是在深淵古城居多,以及少部分龜2,龜2之前有分享了,以下會針對深淵古城做一點簡單的介紹跟心得分享。深古練功很刺激很好玩,不要太排斥~還有汙染浪人卡可以期待,甚至污染幽弓幽劍價錢也還不錯~~~(175~185一張都沒打到過QQ)關於深淵古城你必須知道的事情1.怪物屬性雜亂,不能一肯到底爽爽打,但有暗屬怪物,只能灑水打到底。2.種族多樣,但是惡言種族破防幾乎全吃,除了史汀。3.防禦很高(200~400),血量很高(180~250萬),蝙蝠還會敏升。4.一堆負面狀態(泥沼緩速黑暗沉默)、擊退(怒暴、箭雨、盾擊)、參雜一些屬性攻擊。5.怪物爆氣迴避閃不太掉6.總之,很難打。給打手的建議:1.補血自己來,深古補師很忙很辛苦,補品自己帶好帶滿。2.綠水一場帶個30瓶,狀態自己解3.自備加速捲、生薑麵包、市中心地圖解緩速,補沒空幫你解。4.不要硬扛一車怪,兩隻暴氣浪人就能把你當狗打,特別是沒盾的斬首。5.帶少量灑水捲,有時候暴走了補來不及幫你補灑水,自己撒了上。6.暗鎧、火抗可以吃。7.爪痕留給史汀,他在這邊是唯一不會被惡言對應到,屬剋也沒吃,打起來特別硬。8.先搞定幽劍幽弓,這兩隻很愛推人,玻璃心一言不合就暴氣,重點是對於有灑水的來說這兩隻相對很好殺,先清掉避免被圍。9.蝙蝠敏升之前可以趕快打死,放著不理它會敏升,就交給敏暴處理。所以敏暴職的隊友如果是技能型的話,請敏暴優先處理蝙蝠。給補師的建議:雖然我不是玩補的,可能建議得很不專業,但就打手的需求來跟補們提一下1.灑水>霸邪>BUFF>>>>補血,會因為補沒幫補血就死掉的打手,死了活該。2.百合花多按,常常被緩來不及自己加速3.光壁多放,到處放,打手幾乎都近戰,多放不會卡到打手,但可以減少很多損傷。4.幫自己放暗壁,總之要讓自己活著,打手可以躺,補不能。5.情況不隊就飛,補飛了打手也會自己飛的。6.把怪拖去撞那種轉圈的打手(戰斧颶風、迴旋刀刃)以上算是一些心得整理,給對深古還不太了解的看看。-------------------------------------------------------------------------小弟不才是個沒有收入的學生,裝備都是小資(單樣or套不超過5000為原則)以下是斬首的打法分類、裝備分析、配裝建議裝備分析:如前面所說,深古防禦很高,所以破防很重要所以破防很重要所以破防很重要所以破防很重要應該說,新出的裝備很多都在破防,新出的地圖防禦自然很高,強迫你換裝。不破防就算是賭徒衛士暴徒幽暗汙染浪人,增傷效果都不那麼明顯的,可能不如個破防的職業套、元靈卡。以斬首來說破防手段有以下:1.職業套50%2.+11惡言+巴斗=59%(最常見的組合)3.元靈-----------------------以下高級貨不小資QQ--------------------4.魔劍5.貫穿套(多手套互切)6.時光斗時光靴套裝破惡魔+貫穿手套(劊子手)破人形小資又通用絕對是1+2的組合這邊特別提一下元靈卡,這個時代眼淚其實很適合在這邊使用,如果該伺服器有便宜的正封印元靈可以收就拿來用,以波利來說一張卡比職業套還便宜了。(會不會這篇文導致元靈爆漲? 我沒有元靈卡喔先說)增傷手段:破防搞定後再來處理這部分,不外乎礦工、白騎、汙染浪人另外推一下幽暗,暗屬、惡魔這邊很多,幾乎全吃(史汀又沒吃到了QQ)抗性:1.這邊清一色中型怪,首推憤怒雪獸套卡2.飾品很推薦暗服事,自己幫自己光壁。3.別穿惡波,怒爆炸到會大大噴血。4.如果你破防無虞,可以考慮神甲跟埃塔朗無袖襯衫防推,被推進怪堆真的很可怕。5.推爆光速瞬移(轉圈適用,敏暴可能有缺魔問題),讓坦度upup再來以打法分類來做裝備分析打法分類1.敏暴:最常見也最多人用的,基本上不多做分析了,配裝滿固定的。但是很吃裝備喔~誠心建議沒有銳氣3up戰死頭跟二刀翅的,或是打幽弓幽劍二刀沒15萬,不要在這敏暴了,傷害太難看,一隻血量200萬你砍到心寒,用以下兩種比較好。因為我沒有那些裝,所以我放棄敏暴了不雷人,在此不多做著墨。還是提一點:武器可以選用+12古代,打人型增傷,幽弓幽劍首先擊殺。2.十字斬:單體爆發最高,同時最不吃裝的打法。小資首推這個~裝備選擇:(1)+10 3真斬R刀 附魔隨意 左手:4白笨拙通用,想拚兩發秒幽弓幽劍換2白2海葵。(2)職業套+惡言巴斗套(可汙染幽劍套卡or溝鼠+不祥岩石龜/憤怒雪獸稱坦)沒有這套的話可以選用元靈+3白騎笨拙,作為你練功的神刀(3)+10左右戰死頭,不一定要附魔(+7在某網訂做大概1800,這屬於我的小資範圍)沒有戰死頭就找增傷的頭即可(+9蜘蛛魅惑/海王/常勝/汪福將軍)(4)鬥志S靴(惡雄幸運日光速都可,打洞也可)(5)SP吸收頭上+披肩(斬首石披肩+刺客石頭上的吸魔效果一樣%數)(6)雙強身/天卵(甲蟲、光壁、憤怒小雪獸)(7)頭中下隨意,有甚麼用甚麼,眼罩防黑暗也可。順序為優先度十字斬注意事項:1.沒事練連斬,雖然被怪打走不動常常連不起來,但還是得練。自己的訣竅是,開音效,聽到第三下打擊的音效走斬即可成功,多練。2.隨時準備好解黑暗跟沉默3.光壁卡真的很好用,我發現得太晚了QQ4.黑色幻影技能延遲很長,拖怪盡量用後退迴避來移動。5.注意SP量,雖然雙SP吸收裝很少缺魔,但臉黑就是會缺,藍水帶一些。6.雙發能秒幽弓幽劍腐屍就連續點兩下不用走位連斬,可以一秒兩發連發。7.自備灑水捲,R刀沒了灑水你只斬的動腐屍跟史汀(沒灑水了先去斬史汀,地屬或是腐屍,不死屬)9.怪多要開反擊斬,該反則反,或是用個黑暗瞬間暈怪3.迴旋刀刃隨著斬首披肩石大出才成為小資可行的方案,無腦又輕鬆。(1)+14雙白緋紅自帶聖屬,高ATK優勢(但此優勢在幻象A甲、衛士、花冠等高ATK裝備搭配下效益降低)+11~12古代(附魔惡魔、人、暗屬為主)人形增傷不多說。雖然看似很普爆的武器,但轉圈傷害也不差的。+10up塔諾斯配+8up汪福將軍:不俗的ATK,吸血吸魔,可附魔,除了汪福太貴以外沒缺點的。+11綠光拳刃(附魔惡魔、人、暗屬、中型為主) 雙白騎不含附魔傷害大概比+14雙白緋紅略高5~10%,CP值第一名的武器。+11~12刀鋒卡塔(附魔惡魔、人、暗屬為主)轉圈專武,沒啥好介紹。+11up幻刺:高ATK、高人形增傷,轉圈不用特別配幻影力量戒指沒關係。(2)職業套+惡言巴斗套(可汙染幽劍套卡or溝鼠+不祥岩石龜/憤怒雪獸稱坦)沒有這套的話可以選用元靈+白騎,作為你練功的神武(3)斬首石披肩+刺客石頭上下,增傷30%,SP吸收、ATK、HIT一次到位。(4)鬥志S靴(唯一推薦光速 推薦光速 推薦光速 推薦光速 推薦光速)(5)找增傷的頭即可(+9蜘蛛魅惑/海王/虎王/常勝/汪福將軍),最不濟就吸血頭。(6)雙強身/天卵(甲蟲、光壁、憤怒小雪獸)(7)吸血嘴(吸血鬼面具、天狗卷軸)、海盜短劍(用巴斗就免了)(8)頭中隨意,有甚麼用甚麼,眼罩防黑暗也可。順序為優先度我自己用+14雙白緋紅 +11S2D2九尾惡言(卡片拔不下來,而且反叛平射要用)+溝鼠巴斗 職業套+6SSA靴LIFE攻速名弓助推器+光壁強身影子已換+898迴旋套斬首服裝整套迴旋刀刃注意事項:1.請務必把你的迴旋刀刃放在F7、F8用滾輪滾,不然練一場你手會殘廢。(請打/Q2)2.光速觸發你才有坦度,所以盡量要一個反射裝幫助觸發。3.光壁卡真的很好用,我發現得太晚了QQ<<<再次強調4.拖好怪盡量靠牆,不然被當撞球推來推去會腦中風的。5.黑色幻影技能延遲很長,拖怪盡量用後退迴避來移動。6.拖一車怪物補品耗損要注意。7.隨時準備好解黑暗跟沉默。8.臉黑還是有機會缺藍的,帶一咪咪就可。9.跟你的隊友溝通,你在拖車的時候不要把你的怪拉去打。開轉的時候要幫忙拖過來一起打。10.轉完丟刀記得切戰死頭,丟完在切回來原本的繼續轉。
3.反擊斬(最省錢最推薦!!!!)(1)武器+10 3白騎R刀 附魔隨意 左手:4白笨拙通用,想拚兩發秒幽弓幽劍換2白2海葵。(2)海王帽<<現成有+ATK的都可以代替(3)幻象AA套<<卡片用溝鼠 鎧甲可以換憤怒冰巨人(4)+6鬥志7S靴<<省錢就附爛的魔暴或空的就好(5)LIFE攻速名弓助推器+光壁強身(6)刺客服裝上中下+斬首披肩<<可以用SP吸收披肩+上+攻擊石中下代替影子:盾鎧靴有惡毒套就拿出來用手耳墜沒有就盜賊耳墜+26道德套(道德手強力耳墜)拳刃套175~185的歷程:最初用敏爆在練,隊友單刀打40000我15000,傷心,去收了黑蛇白騎古代,弄了致命上中下、憤怒九尾,傷害依然不好。檢討了很多,沒有二刀石跟銳氣(我附了1000咒怨都不給我),傷害很難上去,大瓶頸,只好場場雷人。某次跟團看到十字斬單發百萬(單刀15~18萬),練完馬上去請教,發現造價比想像中低,跟我現有的沒有差多少。立馬開始準備左手刀,還配了好多把想說切著用,結果一切刀就掉灑水(以前切左手不會掉),只好怒收4白騎。四白不太能穩穩2發秒幽弓幽劍(需要吃料理+盧恩石),拔一張白騎改海葵,穩定。斬首石大出之後從十字斬改轉圈流,畢竟十字斬有個問題就是一但怪物一多,疊在一起,很容易斬到不同隻,導致無法盡快減少怪物數量(當然這是我技術不到位所致),面對深古左下爆走常常捏把冷汗,在萬聖節期間補品爽吃魚的期間衝去單練,大概一小時要吃2000條魚,拼命衝到185。如果讓我重新配一次裝我大概會選擇走轉圈啦+8汪福將軍(馬爾杜克)眼罩/恢復機器人蛙鏡吸血鬼面具神甲(+9幻象A)+10封印元靈塔諾斯 (沒破防沒傷害)溝鼠巴斗(+9溝鼠幻象A翼ABOVE+ASPD*2)鬥志光速S靴LIFE攻速名弓助推器+光壁強身斬首披肩石+刺客石頭上中下影子裝空著省錢出了影子迴旋刀刃套了,再怎麼不濟都要擠出+4乾淨整套!!!!!! 迴旋刀刃至少多了21%傷害!!!這套120轉到185 只需要針對練功地點換披肩鎧甲而已,龍巢穴換惡波+貝納姆、龜島換馬克+貝納姆以上,全文結束,謝謝大家。歡迎討論~
文章來源:來自巴哈姆特
670
加倍連假,大型廢鐵185補完之旅.
趁著這次加倍連假剛好手上無稿就想說動起來練到185,順便看看能不能從盧恩那邊挖點共用裝備做升級最後當然是草裡涼的加倍,斷線斷到懷疑人生盧恩計算機後多弄了機匠加農砲計算機1.0來算總之用EXCEL算了半天後,最終配置如下最早的初衷就是這隻機匠不想花太多錢,所以能直接共用的就拔過來百矛盧恩的天狗套.幻象甲/推進器,龍火盧恩的+9火槍D靴直接保留衝擊錐跟萬用瓦斯特盾牌,還有朋友贊助的強化引擎添加了戰死頭跟加農改造器,這樣就能繼續無燃料之快樂然後衝動一下把頭+10就這樣,就算使用看起來很廢物的衝擊錐的情況下聖屬性砲彈仍然帶我來到剋屬性30萬大關還跟朋友借了+11光明戰斧-OS來尻看看高ATK.2S又有遠距離物理攻擊力+15%,打起來確實很優秀不過考慮到不能擋地裂,我最後還是沒更換武器就這樣我把塵封已久的大型廢鐵開出去組隊,然後我就被拒收了對,然後我就被拒收了然後他們組了一個只能噴10萬的艾克龍火我想一定是外觀上不如人,沒辦法如果我胯下多了一個又大又噴火的玩意看起來一定很威猛不止有了組隊還能交到女朋友跑去跟有花錢買裝的朋友借了流星錘根據計算最後在只碰壁一次的情況下被隔壁新開的團撿走了,也順利185了入隊時隊長還笑著問我怎麼不去那團願意來我們這"人家就不要我R"順帶一題幻象急速戰盔配獵鷹面具好帥,只看頭部有夠鋼鐵人不過肥宅窮,附個HP吸收就好
文章來源:來自巴哈姆特
594
穿錯裝的斬首連斬VS亡者君王(敏升不存在的)
大家好我是睫毛,這君王我等了足足半個多月,心心念念想打,前兩周都招了6次說沒有就是沒有,影片中我是想要教學如何壓制君王的敏升,讓我們繼續看下去吧! 小插曲:打王的時候忘記切技能2.0(少了破防),天狗捲也沒帶到XD眼睛很大顆就是看不到:D 首先呢關於亡者君王的機制,他大約剩下1/5左右就會丟敏升了,我們前面就先不急著丟爆發(爪痕),先排除任何一個可能會影響你急殺敏升王的可能,一出差錯王就嗨起來給你看,影片中狀況一:將旁邊的紅蝙蝠擊殺(不要吃他喔他長得就不是食物就有人喜歡吃她搞得全球沸沸揚揚的),狀況二:因為有暗壁將王拉離暗壁一不小心王就把你的傷害吃掉了,確定好任何不定因素之後橋一個好角度(因個人而異),開始你的表演, 開始你的操作,王快要到臨界點(敏升)丟爆發順順的斬死他不要斷一斷嗨起來給你看,乖乖用拳刃爆。影片支援如下:歡迎討論:D
文章來源:來自巴哈姆特
621
2021年情人節活動大量刷補品職業強化石抽七防方法
2021年情人節活動有一連串機制剛好很適合新進玩家刷來存第一桶金1.解完正常流程後2.大量刷蜜糖波力(可可豆換硬幣1:1)與胖蜜糖波利(熟成豆換硬幣1:30)3.利用偷竊+正常掉落,一隻胖蜜糖最少可以獲得2~3個熟成豆4.所以可以大量兌換禮盒,免費取得非常大量的補品加上圖內這兩樣獎品巧克力可以利用"服飾精靈合成箱"https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=3854合成+7防捲 武捲或披肩並且可以得到職業強化石結論:我是你我就去刷了PS.這邊有個BUG2021年情人節活動的"情人節甜點禮盒"內 可以開到不在禮盒名單內的物品"(服飾)香蕉巧克力高帽"我已回報,但不確定官方會不會處理
文章來源:來自巴哈姆特
709
機械工匠-戰斧颶風與加農砲 該如何選擇? 未來裝備提升會遇到的困難點分析
請認明:本人角色只有【麻匠麵】與【炸匠麵】這兩隻,無任何標點符號並且只會在波利伺服器活動 若有ID非常接近的人,那個並不是我,請認明本尊唷~大家好,最近很常遇到有機匠玩家來問我說: 請問戰斧颶風跟加農砲的機匠 我該如何選擇呢?遇到這個問題,我一律建議兩種都玩 (X)遇到這個問題,我會先建議發問者去把戰斧跟加農砲的影片都先看過一次看你喜歡哪一種,就去玩那一種然後再去依照你的目標、想達成的強度、你的預算 來建議你該怎麼下去做配置並且最重要的一點:職業定位機械工匠這個職業,有著不錯的輸出能力、不錯的坦度、各式各樣的輔助功能但是!!!論輸出:沒有乾爹咒、604、吃爆擊的斬首、遊俠甚至是未來的致爆高 但範圍DPS破200W對有一定程度裝備的機匠來說,一樣是可以達成的論坦度:沒有修羅、皇家這種硬度,也無法像龍火盧恩拿迪德鐵槌又有一定傷害,可以這麼永動走戰死 但就還是比其餘職業來的坦總而言之,機匠就是一個半打半坦,全項成績都是80分的職業 講好聽點叫做全能 講難聽點叫做不上不下所以我一定會先說如果你是想要當那種秒天秒地 輸出最高的大腿的話,可以左轉去找斬首遊俠這種吃爆擊職業如果你能接受機匠這個半打半坦的角色定位的話,我們再往下來談該如何配置然後這兩種流派我都有玩,我都很愛以下會詳細分析他們兩種的優點與缺點,以及自己玩了五年的所看到的問題與心路歷程各有優缺點,希望可以和平討論差異並且內文較長,如果你不想看這麼多字,你可以看完下面的影片決定你喜歡哪個就直接玩機械工匠這個職業,大宗上分為斧系、機甲系這兩種大方向這兩種流派的配點、配裝都是完全不同的兩個方向,差異大到你可以把他當作是兩個職業來看當然也是有雙修的配置方式,但現行的技能點數無法讓你點滿全部的技能,難免會有飛拳點不滿、迴旋斧點不滿、斧頭修鍊只能點1、輔助技能無法滿的狀況所以雙修我只能說:有一好沒有兩好 可以兼顧但無法專精這個未來有機會在樓下開一篇討論斧系:主戰斧颶風、副迴旋斧 較為冷門的技能:揮斧重擊戰斧颶風影片:迴旋斧影片:機甲系:主加農砲、副噴射飛拳 較為冷門的技能:火神砲加農砲影片:噴射飛拳影片:以上這四個技能都會隨著你的等級提升而變得更痛 (技能公式有吃等級)本文分析會以初階配置開始,下去探討後面的裝備可以可以怎麼提升、有多少提升空間提升裝備的造價大約多少,建議自己去查詢數字網成交價或遊戲內露天並且裡面提到的裝備不是說要玩就要一口氣買齊才能玩你可以依照你的預算、想達成的目標下去調配比例與刪減裝備達成在你預算內可接受的模式遊戲是玩來讓自己開心的不管是無課還是小中大課,都有一套屬於他們自己的配置跟玩法都可以參考本文當中的建議下去做配置或是改良戰斧颶風優點:範圍輸出、完全無視遠傷、坦著轉、DPS好上去、唰唰唰唰的打擊感跟爽度都非常強,超爽的按一個按鍵即可馬上施放,可在邊打怪的同時另一隻手指也能轉心按水缺點:1.會被怪物的防禦減傷 就是說起手須要影子裝,傷害才比較出的來,所以就有一個影子套的價格在那2.看迴避: 若遇到MVP敏捷提升、迴避本身就很高的怪會打不到(如:挑戰古城) 敏捷提升的王可以用立場卡著,讓他沒辦法敏升就呆呆站著被你轉死 所以王的問題我反而覺得不大3.近戰:需要扛著怪物打,比較容易噴血 由於現在跟團基本上補師都會放淨化,加上可以穿惡波之類的抗性裝備減傷、修復補血丹很便宜 所以水錢我覺得也不是甚麼大問題4.獨立延遲 這點影響就比較大一點了,戰斧有獨立延遲兩秒,所以武器必定綁旋風戰斧以及服飾機匠套1.0 也就是你初期入手除了影子套之外還需要用好服飾套,才會真的好練功起始入手造價稍高,但入手後,後面需要更新的裝備就不多了【然後戰斧颶風的傷害,是瞬間打出多下來去看一秒傷害總合的 也就是所謂的DPS】我常遇到很多剛入斧匠 配了我文章中的初階配套+戰死頭,到後續練功地圖後跑來跟我說:為甚麼我看人家加農砲一發都30.40萬 而我戰斧一發只有10~12萬請注意!跟團有BR你戰斧是秒七 雖然一下戰斧只有10萬 一秒的DPS也是70萬人家一發30的加農或許有詠唱 才一秒一發而已 小資延遲20%+無詠 配上BR頂多也只有秒二的水準 DPS頂多60W 必中如果你看到的加農是一發30多萬秒五以上連發 那代表他的預算比你還要高出許多既然預算都高出這麼多了,那自然就不是同個天秤的事 除非你的預算也跟他相同所以玩戰斧 千萬不要只看單發的傷害 要看的是【DPS】後續裝備提升:戰斧颶風的共通延遲只有0.5秒 所以只要72%延遲即可秒七,這是戰斧機匠的一大特點之一如同我戰斧文中的初階配置就有43%技能後延遲(+9引擎+雙巧手凱美拉套卡)跟團有BR7就可以秒七戰斧颶風,就這一點來說,其實基礎配置的戰斧要秒七真的不難後面建議的裝備:愛子卡片插戰死頭5%愛子卡頭中or男爵眼罩5%頭下雙管加農砲(推薦)or夢靨古城旁觀者3~5%奪命連環扳手Delay附魔15%以上配置總共71% 基本上已經接近秒七所需求的72%了,也就是讓你就算沒BR也能自體秒七的配置說真的裡面比較貴的裝備大概也就是Delay附魔而奪命連環扳手是讓你傷害提升也增加抗性的一把好武器(詳情可參考我戰斧文章當中的介紹)如果沒這把武器,可不可以練到185?? 可以,但有了會更棒追求好還要更好的裝備?1.時光體力斗篷套裝整套裝備搭配下來與強化引擎一樣有20%技能後延遲傷害部分只多了7%霸氣ATK重點是多了近60%惡魔、動物無視防禦這60%無視防禦可以讓你在龍巢還有龜島練功起來非常輕鬆除此之外還有一狗票的HP,讓你沒有塔奧、封塔,血量也可以接近或突破10萬真的是一件好斗篷 推2.影子戰斧颶風套裝精練總合一半增加你的技能後延遲也就是說整套精煉總合+27 就減少13%共通延遲 撐技能延遲聖品 但如果你是上面基礎配置並且已撐到72%延遲,就可以考慮用低精練颶風盾來破防用颶風盾搭配機匠手有基礎40%+精練總合 舉例+9機匠手跟+9颶風盾 就有58%全種族破防影子1.0套裝的破防只有50%【小怪】破防也就是說打王沒有破防,會讓你的傷害被減到爆炸如果你有打王的話,推薦你去入手,破防與延遲外 還有10%體型增傷如果你是用時光力量斗篷、雙艾坤所以缺技能延遲的話那麼高精練颶風套真的非常的補3.艾昆妮華麗項鍊為甚麼我會特別把艾昆妮放在後面呢?這也是講到爛的東西了,其實雙艾昆跟雙巧手DPS沒有差到非常多10萬傷害秒七跟16萬傷害秒五 DPS頂多也就差10萬而已除非你能不靠雙巧手的20%延遲,用雙艾昆來達到秒七or接近秒七這個時候艾昆的效益才會真的海放巧手4.時光力量斗篷套裝整套裝備搭配下來比起強化引擎多了非常多的傷害而附魔可以給到15%技能延遲讓你在增傷的同時也不會少太多傷害該給的破防一樣有給算是斧系機匠最強斗篷了但這斗篷單價真的很高 所以我也是放在後面可選擇是否購入的產品5.施密特國王勳章(STR勳章+STR寶石)按照我自己本身的配裝實測雙艾坤VS艾昆+STR寶石 STR寶石+艾昆的配置大約贏一萬就一樣是為了好還要更好所以去增添的一般小資平民不一定需要加農砲:優點:遠距離、範圍輸出、絕對必中、不看防禦、對無課族群來說,可以用低造價就打出10~20萬傷害缺點:1.攻擊時需要砲彈:隨地圖等級越高、怪物HP越厚,練一呆的砲彈消耗越兇 我ㄧ場火三散打團大概會吃掉6~7000發砲彈,普通慢慢打的火三集結團一場大約也要2~3000發砲彈2.攻擊時消耗魔導燃料:可以使用省油的套裝來解決,如變異機器人+智能變異晶片、戰死頭+加農改造器、超時空寶冠+淡忘的超時空,現在燃料重量改輕了,不帶燃料也是可考慮的選項,但這樣做你就必須考慮到一發加農一個燃料的Cost綁套裝,勢必就得犧牲一些該部位的強勢裝備,如塔奧、施密特、暴徒套、助推器套裝3.詠唱:如果有看過我的加農砲文章的,一定都知道加農砲要快速連發來提高DPS,就必須得達成【無詠】而無詠,又有分為素質無詠與裝備無詠使用人物素質來達成無詠的條件:DEX+(INT/2)>=265以我自己的加農機體來說,我討厭被綁裝備,所以我選擇透過【吃料理】來讓我少掉更多撐D的裝備拿來穿增傷裝所以我每次必吃的料理:DEX20料、INT20料、活力激發藥劑、天賜卷這是我每次出團練功、打副本所需要的必要消耗,而且每過五分鐘就要補一次只要你查過這些料理的價格,在配合上我前面所講的燃料、砲彈等消耗品就知道我加農機體的消耗有多麼高了或許有些人看到這在想,那你可以穿全身D裝阿 D22UP惡言 服飾D轉套 D10助推器 D8巧手 影子全穿1.0也有All10 甚至還有影子全能的選項如同前面所說,這樣做也等於變相犧牲了可以堆增傷、延遲的卡裝我個人的加農機體比較喜歡追求單下的高傷害以及快速連發,所以這些都是必要的消耗舉出來只是希望大家可以知道機匠會消耗的費用來源建議有看文章的各位若是想用素質無詠來練功,可以自己取捨料理願意吃多少,來去把部分增傷裝改成DEX裝備省料理錢雖然消耗較高,但這也是素質無詠的優點所在,代表裝備全撐傷害跟延遲通通沒問題 料理吃多點就好這也會跟我接下來要講的裝備無詠有關係裝備無詠:顧名思義就是靠裝備的變詠% 堆疊到100來讓你達成無詠唱但他也是卡裝備卡最大的一種無詠方法相信很多人都是看妮可妮大大的裝備無詠教學影片來配置裝備的裡面的內容主要為:幻象B披肩(附魔雙Cast)27%變詠、幻象助推器LR皆附魔魔5 (20%變詠)服飾變詠套(30%變詠)、+10暗魔導時空頭(10%變詠)、魔5D靴庫洛雅庫瑪卡(13%)這樣總合剛好為100%可以達成裝備無詠我個人覺得這是套非常棒的配置,對於很多剛入手的小資甚至無課玩家來說妮可妮大大推薦的這套裝備真的非常好入門,同時造價也非常低廉但是如果你走的是這套裝備無詠,單發傷害大約20~30萬 技能後延遲大約20%左右(B披10%武器10%)想往上提升了呢?想要像別人影片單發加農40多萬高速連發打戰死或是火三散打、深淵古城團基本上你需要把整套裝備都拆掉,我們來看看要怎麼拆:1.幻象B披肩+一邊幻象助推器拔掉改成思念斗商人篇套裝 少了37%變詠 該如何補? (迷之聲:貝雷傑~)2.服飾變詠套我想改成服飾機匠II套來增傷 少了30%變詠 該怎麼補? (迷之聲:貝雷傑~)以上是我常常被人問到的問題,而迷之聲都是我內心的OS雖然說,補變詠%的選項有很多,像是影子精弓套、迷王卡、附魔變詠的前鋒流星槌、魔3引擎錐但你用了這些部位來補償你的變詠%數是不是犧牲了影子加農炮套裝的傷害、影子戰斧颶風套裝的延遲、愛子卡片的延遲以及武器可用光明斧的高額傷害?對我來講,這樣換裝後靠其他部位去補變詠的動作,反而是有點挖東牆補西牆花了一堆時間計算換這個補那個 最後多出的傷害其實也不會比原來的高出特別多浪費錢又浪費時間 CP真的不高然後最不犧牲傷害跟延遲部位的無詠聖品叫貝雷傑卡片但他很貴所以這個時候,對於入手玩了一陣子想要往上提升的小資玩家就是一個很大的坎要馬就是入手該死的蒼蠅貝雷傑卡片 要馬就是改成素質無詠或者是直接弄兩套裝,一套為素質無詠傷害裝 一套微裝備無詠簡易副本裝以上說的是真實發生,而且常常發生的問題我並沒有說妮可妮大大的這個配置不好,我覺得妮可妮大大的配置真的很棒可是這就是放在眼前的問題如果你今天沒有想進一步追求加農機匠的強度覺得現在的裝備無詠配置可以打打研三賺賺碎武錢、打打副本生產農產品那麼上述講的這個問題基本上你就不用擔心了要擔心的是想要走裝備無詠並且繼續往上提升連發性與傷害性的玩家 共勉之4.往上提升所需要花費的裝備如同剛才講的幻象披肩,或者是小資也愛用的強化引擎如果你想往上提升傷害、減少獨立延遲、快速秒X連發的話思念者斗篷+商人篇套裝基本上就是不可避的 有了思念套後你以為就頂呱呱了嗎?抱歉了,加農砲共通延遲1秒 假設你想要秒3加農 那至少全身技能後延遲要-67%才有辦法辦到我們來看看哪些裝備有共通後延遲的(紅色標記起來的為單價較高品):愛子卡片時空頭10%愛子卡頭中or男爵眼罩5%頭下雙管加農砲or夢靨古城旁觀者3~5%衣服Delay15%+11光明戰斧10%(自己精煉的話成本不好抓 也許高也許低)思念者套裝10%凱美拉套卡3%以上配置總共56%~58%技能後延遲 頂多就是秒二的程度而已左邊飾品:客家配置用巧手10% 總共66~68% 就可以秒三加農了 配上+18影子颶風套裝就可以秒四加農但你希望傷害高一點,另一邊飾品想用S寶石施密特呢? 那麼缺少的延遲就得用到+27影子颶風套裝 總共13%延遲 讓你的延遲可以來到70%左右的程度紅色標註的的裝備金額加總,基本上就也是一筆不小的花費了如果你是裝備無詠想顧及傷害與連發性 那麼還得考慮到貝雷傑的花費影子加農炮套裝的部分,我個人認為等你的延遲裝都全部入手可以自體用秒3~4加農刷副本,並且傷害不俗的時候再去做考慮會比較好一些綜合以上幾點加農炮初期雖然入手容易,但如果今天要往上提升DPS,造價以及燒腦程度也是直線上升畢竟不只要顧裝備,還需要考慮到詠唱以及延遲的部分但如果你本身是有正齊爾卡、黃金蟲盾等的高資金玩家基本上加農砲的天花板確定就是會比戰斧颶風還要來的高畢竟可以穩穩秒七並且無視任何煩人的魔法跑戰死 這就真的是斧系比較難達到的一點副本與練功方面:斧系機匠可以單刷的副本:黃土、古副、畢尤、中央要塞、玩具、查理斯頓、鋼琴等遊戲內較基礎的副本 基本上這些副本,按文章上的初階配置都可以輕鬆過 空中要塞注意站位就好EDDA研究所(建議使用惡波引擎)覺醒古城(2F尾王須切迴旋斧)由於這遊戲惡意的反射盾設計,讓近戰職業會被自己的攻擊反死對於傷害是穩定輸出的戰斧而言開王後過了五秒機本上必死無疑除非要有斬手幫忙放爪痕、或是基因的抗反射藥水出了之後尾王的部分戰斧才有解,在基因優化前,還是只能靠著秒五迴旋斧的裝備來打掉尾王但這等同於多一套裝備造價了EDDA古城1F刷地瓜:由於這遊戲惡意的命中設定,基本上命中沒有接近700是打不到挑戰古城1F小怪的所以我的斧匠都是靠拖一群怪來岩漿噴發抽鷹眼才打的到基本上我是會背一隻主教 主教放在樓梯口幫我灑水+放淨化加農砲機匠可以單刷的副本黃土、古副、畢尤、中央要塞、玩具、查理斯頓、鋼琴等遊戲內較基礎的副本 挑戰古城1F刷地瓜(輕鬆) 基本上這些副本,按文章上的初階配置都可以輕鬆過 我自己體感是覺得加農打尾王速度比戰斧慢(加農DPS撐高難度較大)空中要塞注意站位就好覺醒古城(注意走位不要被王貼到,王的AI是貼到會有機率放凍僵)EDDA研究所:這個副本對於加農我覺得是這個問題由於無名劍士的【螺旋刺擊】非常的痛加農機匠如果開中性防護罩會導致自己的技能也跟著MISS除非你身上抗無或抗中%數非常的高 可以慢慢扛著打或者是神走位 不會被王貼道的狀況下慢慢打死他但由於EDDA尾王的地圖機制 火圈出現時要顧 火圈結束時王跟你都會被集結回中間這時候也特別容易被王給抓到 且王也有回血機制 所以這地圖對於加農來說難度較高最後結論:其實這篇文章我一直想發想了很久但中間又思索了很久,到底該以甚麼樣的形式PO出呢?該PO出裝備的截圖?該PO出或統整每件裝備的價格以及總造價?該PO每種方式搭配的傷害比較圖以及計算?最後我決定還是回歸文字的方式來敘述這兩種流派的優缺點以及後續裝備的延伸性了由於加農砲有著較長的共通延遲,並且還該死的獨立延遲卡著所以同樣造價的裝備來說,加農砲的DPS真的比較難撐高一點整理到最後,颶風機匠增強的Delay、颶風套、施密特其實都跟加農很共通體斗套的價格跟思念套的價格其實也相差不遠斧系可以達到的秒七延遲72%對於加農來說頂多只能到秒三秒四的地步只是加農有必中遠攻的優勢 而颶風不能像加農一樣風箏拉著打真的是如最前面所說的各有優缺也謝謝在我煩惱不已的時候陪我討論可以怎麼做的烈焰、腦濕大大 真的給了我很多想法與建議** 如果有大大想要支持筆者的話 也歡迎在波利伺服器寄信給 麻匠麵 ** 寫些勉勵的話 收到的話我都會非常開心的我是波利的麻匠麵下一篇文章預計會分析機械工匠每一招四轉技能的實用性與探討如果到時後KRO機匠優化消息有出了,應該會一起放在裡面做未來趨勢探討(如果我有時間的話)
文章來源:來自巴哈姆特
832
還沒醒是不是? 你看!! 是巴基力辣!!
作為一個熬夜趕稿的慣犯,出團精神不濟是很常有的什麼怪反射我致爆,王黃反我百矛都不是沒見過不要熬夜,不要熬夜後爬塔爬到ㄎ一ㄤ掉共勉之看到巴基力不會有提神效果但看到巴基力帶著姊妹衝過來就不一樣了...END
文章來源:來自巴哈姆特
609
沒人想知道的 魔法保存SP消耗
咒術在職業優化後相信閱讀釋放已經是各位咒術日常生活都會用到的優質技能前幾天跟友人聊到戰死得知咒術跑車拔拔好像會穿扣滿彗星獨延的裝備屠城的樣子道理我都懂 直接施放 那個距離就是無恥可是丟一發的SP消耗量實在驚人一發彗星原先的SP消耗量為150在魔法省悟的狀態下 配合黃金蟲卡片一發彗星的SP消耗量則高達(6506-6132)=374逆推算可得知黃金蟲的SP消耗量增加是與魔法省悟的相乘的【【150×125%】×200%】=【【187.5】×200%】=【187×200%】= 374那麼閱讀釋放呢?首先 閱讀的消耗量不論是無狀態、黃金蟲、魔法省悟點開彗星魔法書 閱讀一次的消耗量一律是150釋放就更簡單了無狀態10 魔法省悟12 黃金蟲20 魔法省悟+黃金蟲24不過魔法保存後 會有持續的SP消耗閱讀彗星魔法書後的SP為6356魔法保存了一發彗星下 每10秒消耗SP(6356-6334)=22這個22是哪來的呢?需要的保存點數7 火箭術 冰箭術 雷擊術8 地震術 吸星大法9 雷爆術 雷鳴術 水球術 崩裂術10 暴風雪 怒雷強擊 隕石術12 地牛翻身 連鎖電擊 碧血隕石22 毀滅慧星 屬性漩渦另外我也試過保存5發地牛沒有錯 每10秒的消耗就是(12×5)=60假設 穿好黃金蟲盾 魔法省悟狀態 遇不到妖咒以存好3發彗星 在30秒只找到一坨怪 並用2發釋放彗星清掉來換算這30秒需消耗魔法省悟(200)+閱讀(150×3)+持續消耗量(22×3)×持續時間3+釋放(24×2)= 896 SP同樣假設下直接施放的話則是魔法省悟(200)+彗星(374×2)= 948 SP假設 穿好黃金蟲盾 魔法省悟狀態 遇不到妖咒以長駐存好3發彗星 在115秒找到71坨怪 並每坨用1發釋放彗星秒掉來換算這30秒需消耗魔法省悟(200+250)+閱讀(150×74)+持續消耗量(22×3)×持續時間12+釋放(24×71)=450+11100+792+1704= 14046 SP同樣假設下直接施放的話則是魔法省悟(200+250)+彗星(374×71)= 27004 SP比較之下在穿好黃金蟲盾 魔法省悟狀態的情況下閱讀釋放 有著在長時間戰鬥所消耗的SP量明顯比直接施放的來的低的優點但是缺點也很明顯可保存的次數不多要停下來補保存在穿好扣滿獨延的裝備下雖然直接施放的SP消耗量驚人但沒有次數限制可以直接點地板 有效打擊的直線最遠距離為施法距離15+彗星範圍半徑【13/2】= 21格這樣想的話以安全性作考量直接施放的確來的安心
文章來源:來自巴哈姆特
1064
職業優(削)化(弱)後的重金屬音樂與殘響測試
經過了本周的優化後相信對原本已經玩重金屬音樂的人是一個苦難的開始增加了0.5秒 共延(其實是增加了1秒請至https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=426999&tnum=1)這個0.5秒意味著如果要達到秒七必須加上-後延遲的裝備1/(0.5*(1-後延遲%)) >= 7目前我的配置服飾 上中下 改良石 5%思念斗+思念體 11%幻象B甲 15%自帶封印詩人王卡 15%墮落天使神盾 40%(需觸發)在46%配置下約為 秒3.7,依靠這3.7把墮落天使神盾觸發來達成秒七另外關於殘響,我也在影片中做了一些測試也請各位指教殘響有個數量限制(3個)也因此無論延遲-多少,最多就是3個之前看KRO影片都將後延遲撐到50%左右個人猜測,再改技能時這個3個殘響的設定或許沒有被改掉導致有了極限秒3的情況。希望各位多指教,也希望不要放棄這個被邊緣化的職業有問題可以寄信或者加我LINE一起討論以下為我的測試影片(1分13秒後觸發可找回感動QAQ)
文章來源:來自巴哈姆特
1189
三王副本,密碼轉換。
小弟最近回鍋打了幾次三王副本,覺得三王密碼很麻煩,每次都需要密碼。像今天需要的十進位65,二進位數字為0100 0001,可是看到這數字,我還得記住數字2跟8為開,於是小弟明白了一件事情,我並不需要二進位轉換。於是小弟做了一張表,方便喜歡用這個方式看的人。這是用程式寫出的表,所以我並不知道中間有沒有錯誤,若表中數字有誤,務必請告知我更新,謝謝。
文章來源:來自巴哈姆特
2680
分享修羅打龍2微心得 及 接技問題(虎砲出不來?)
1.上次有發文詢問關於雷虎打龍2-3的問題,今天自己跟神殿團練到了127就自己去龍巢穴2F測試分享一下,給也想入手雷虎的人一點參考。2.我自己用 雙龍腳>大纏崩墜,都接的很順但就是要接虎砲時候狂按90%出不來,有注意爆氣狀態、血魔都80%、還有氣球有維持3個,我自己觀看是不是被怪打的時候人會一直噸一下所以接不出來,還是有其它人可以幫解答謝謝!以下貼圖 (都吃火肯、生命回復藥水、智囊藥水)主要武器+9雷虎 (附魔 地屬增傷17%、植物增傷19%)、影子修羅套(飾品+5)1.(艾克HP X 3,國王插演奏貝爾卡)閃光連擊 平均傷害6W8-7W,3趟秒2.(艾克HP X 3、幻影力量戒指插黃金甲蟲卡)閃光連擊 平均傷害6W8-7W2,3趟秒3.(+9幸運湧現鎧甲)閃光連擊 平均傷害6W6,(浮動很大 有時候好像要4次才殺掉)4.用 雙龍腳>大纏崩墜>虎砲接出來,傷害平均11萬 2趟可秒!
文章來源:來自巴哈姆特
824
大家請多加注意帳號安全!平台系統異常。(有遇到類似問題的可以參考文末)
歷年來遇到玩遊戲以來最扯的問題,所以分享給大家注意一下!在2021年3月的時候申辦了一組遊戲帳號原先用來掛賣一些農產品用而已,但近期想練分身想要買箱火蜥蜴才發現事情大條了....平台帳號下竟然找不到這組帳號!!趕緊回報給客服,得到的是一連串官方式的回答,以下奇聞共賞。神了這下,我竟然可以穿越回2017年辦帳號了...我還特地跑去各伺服器發現也只有我創角阿!!最後鬼打牆了好幾天,這帳號我已經決定放棄了,誰敢玩一個別人平台下的帳號阿...恭喜平台帳號【ani*******23】免費獲得一個商人帳號可以掛賣唷!最後附上一個我真的不知道該說什麼的官方回覆大家好自為之吧※對了,我有注意客服單號其實一天沒幾封,客服是真的濫,不是問題多處理不完。※果然有人覺得離譜,我在黑官方....劈哩巴拉的,我會提供官方要求的所有資料,請稍候好嗎==============3/16 16:54更新================親愛的玩家您好:關於您說明的情形,針對您的案件還請您至GNJOY平台>客服中心內下載「GNJOY會員資料修改切結書」,申請書列印出來填寫完畢後透過客服中心>問題回報上傳申請書清晰可辨識的照片,因2017年遊戲資料整合時有做刪除遊戲帳號並釋出可供註冊,待收到後會再盡快協助您確認遊戲帳號綁定事項,造成您的不便敬請見諒。遊戲資料整合刪除說明相關公告:https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=577表單下載:https://www.gnjoy.com.tw/FormDownload已經給官方資料了,如果案件結束一樣會更新在這,希望有這困擾的都能順利解決。
文章來源:來自巴哈姆特
762
主教的養成、配點及裝備建議(2019915更新於110樓)
2019/8/12 - 98樓更新新裝備、新地圖2019/9/11 - 108樓更新優化後主教技能配點2019/9/15 - 110樓更新控魔基本概念、火三練功簡介---TWRO在台灣開服幾年,我大概就玩了幾年的祭司/神官/主教,雖然很多理論的東西並沒有深入研究(例如補血公式、傷害公式、素質加成),但在其他方面還算小有一點心得,也發過兩三篇心得文。(不過玩了十幾年,能給建議的也只有聖職系,感覺有點哀桑…….)最近的回鍋潮跟新手潮讓版上的求助文章大增,接連回了兩三天之後,發現問題的重複性非常高,也有在板上搜尋了一下,發現好像沒有比較近期的完整分享文,雖然聖職系五年前跟五年後的配點走向並沒有什麼變化,但對於新手來說,看到文章日期過於久遠也會有疑慮,所以決定花時間寫一篇,希望可以幫到各位,也歡迎老玩家們幫忙補充跟糾正,我對理論的東西真的不行XD---以下各樓層有連結可以點唷!2019/8/12更新98樓2019/9/11更新108樓---一、聖職系的流派分類和轉生簡述二、大主教的玩法分類及簡介三、主要素質的基本介紹四、素質和技能的配點建議及簡單分析五、等級養成(包含各等級練功地圖及注意事項)六、裝備建議七、關於霸邪和祈福八、重要技巧九、(補充)關於十字驅魔十、新增於44樓 -(補充)關於延遲類型解析 AGI減後延遲型主教十一、新增於98樓 - 新裝備、新技能、新地圖十二、新增於108樓 - 優化技能說明十三、新增於108樓 - 優化後素質和技能的配點建議 及簡單分析十四、新增於108樓 - 技能優化後,主教該注意什麼#02樓:關於平均水桶腰型主教(By Faint)#05樓:驅魔/謳歌型主教(By Yueh)#07樓:各種異常狀態、補血量和MATK的關係#09樓:關於魔力減免#10樓:讚美型主教及謳歌型主教裝備建議#20樓:關於共通延遲及動作延遲(By ..123)#25樓:新服練功取向考量建議 補血杖推薦(By 花開蝶滿枝)#31樓:主教心得分享及練功地點(By かほ)#44樓:十、(補充)關於延遲類型解析 AGI減後延遲型主教#48樓:光耀之堂的進階應用(By Yueh)#50樓:快捷鍵(BM)的重要性和指令#98樓:新裝備、新技能、新地圖#108樓:優化後素質和技能的配點建議及簡單分析#110樓:控魔基本概念、火三練功簡介---一、聖職系的流派分類和轉生簡述聖職系的服事在二轉時又會分為:1. 服事→武僧→進階服事→武宗→修羅2. 服事→祭司→進階服事→神官→大主教第一條跟第二條路線之後完全是不同的職業,在配點跟裝備選擇也完全不一樣,所以一開始就要選好你想走的路,免得之後會有一連串的麻煩。選擇第一條「修羅」路線的人,基本上以現在可以把這篇文章關掉了XD因為我要介紹的是第二條以大主教為最終目標的RO之旅(?)服事在JOB40等時,可以到教堂轉職成為祭司,但因為40轉職技能點數會不夠,所以強烈建議JOB50等再轉。祭司99等時,會去朱諾進行轉生任務,你會回到初心者的狀態,和剛進遊戲時差不多,只有顏色不一樣,藉以標示你是轉生玩家,並且會給你100點素質點數,重新開始服事之旅。轉生後的進階服事在技能選擇上和一轉時並沒有什麼不同,一直到二轉成為神官之後才會出現和不一樣的技能,同時JOB上限會提升到70。值得注意也值得利用的是,轉生後素質和技能全部清空歸零,意即每個人在三轉之前都有一次重來的機會,可以洗掉點錯或是不想要的素質跟技能。因此在服事跟祭司階段,如果發現自己點錯了素質跟技能,不需要太慌張,也不需要砍掉重練,只要99等轉生,一切都可以洗白重來。---二、大主教的玩法分類及簡介主教的玩法大概分成三種:1. 讚美型2. 謳歌型3. 暴力型有很多人在一開始選擇玩法時就遇到困難,不知道哪一種比較好,我先來簡單介紹一下各種玩法的特性和優缺點。1. 讚美型主教這種玩法是目前的最主流,也是主教最原始的用途,以各種增益狀態輔助自己及隊友,讓大家可以安全又有效率的練功。優:好找團,而且除了最基本的抗性裝之外,不需要高級裝備就可以玩得很好。缺:沒有任何攻擊力,想升級只能靠別人。2. 謳歌型主教這類型主教在某幾個等級階段會有獨自練功的能力,同時可以雙修部分比較重要的讚美系技能,在適當的配點下,可以同時擁有單練跟團練兩種路線。優:在105-130這個階段單練的成效會遠快於跟團,還可以體驗打手++補血不求人的快感XD審判套裝有非常高的謳歌傷害加成,不需要什麼神裝就可以打出漂亮數字。缺:在謳歌滿等(約105-108等)之前,只能跟團練功,因為還沒有攻擊力;受限於謳歌的聖屬性,若離開不死/惡魔系的地圖,謳歌傷害會稍微受到限制;在150等之後,必須回歸團隊,因為目前沒有適合的謳歌高等練功地圖;謳歌的練功地圖需要解任務,對物資等級不足的新伺服器來說很困難。(所以謳歌不建議在新服的人練)3. 暴力型主教這一型的主教是玩家開發出來的特殊玩法,同樣以自己++補血這個特點為主,藉由普攻和暴擊,讓主教成為一個殺不死怪物但也不會被怪物殺死的打手。不過在聖職系主教路線裡,系統設定可以說幾乎不支援這個玩法,只有少數幾個技能能提升自身攻擊力,所以這個流派的傷害是靠裝備撐出來的。優:可以體驗打怪的快感,而且可以幫自己放各種增益狀態,在初期的傷害並不輸某些打手,完全可以靠自己練到三轉不需要跟團。缺:大約140等之後會找不到符合等級的地圖練功,但又因為素質的走向較偏,跟團能力低弱,可以說是一日暴力終生暴力,不會有太多跟團的機會,想練到175需要強大親友團支援;非、常、吃、裝、備。---三、主要素質的基本介紹鑒於我的理論(還有數學)很差,而且這是一篇給新手的文章,所以我們就不要研究太多公式了,直接來看看這六大素質可以提升哪些能力。1. STR 力量提升物攻、負重量2. AGI 敏捷提升迴避率、攻速含加成滿100可抗異常狀態:睡眠、出血3. VIT 體力提升物防、魔防、HP係數、HP恢復係數含加成滿100可抗異常狀態:暈眩、中毒4. INT 智力提升魔攻、魔防、SP係數、SP恢復係數減少變動詠唱時間含加成滿100可抗異常狀態:沉默、黑暗5. DEX 靈巧提升物攻、命中、魔攻、魔防、攻速減少變動詠唱時間6. LUK 幸運提升物攻、爆擊率、魔攻、迴避、完全迴避、狼和老鷹出擊率減少受到的爆擊傷害含加成滿100可抗異常狀態:詛咒、混亂這樣看下來應該很清楚了,對讚美型和謳歌型主教來說,VIT、INT、DEX會是首選且最主要的三個,跟輔助力和攻擊力息息相關,部分讚美型玩家可能會選擇再搭配一個AGI,謳歌型玩家可能會搭配LUK。而暴力型主教就會偏向五種或六種素質平均型,通常不會有哪個素質特別突出,但因為我對暴力主教沒有太深入的研究,只有練了一隻來玩爽的而已(掩面),所以這篇不會針對暴力主教有太多介紹,版上有其他暴力主教神人寫的文章,善用關鍵字搜尋「暴力主教」就有不少囉。---四、素質和技能的配點建議及簡單分析2019/9/11更新:神官、主教最新技能及素質配點請見98樓及108樓。以下皆為舊資料,僅供參考。再次說明,因為我對暴力主教沒有深入研究,所以就不亂教了,相關文章去版上用關鍵字搜尋就會有很多囉!以下只會針對讚美和謳歌這兩種玩法給予建議和說明唷!R版之後,三轉前升級速度大幅提升,大部分的人都不會在祭司階段待太久,所以在三轉前的素質只要方向對了,不需要計較哪個要先點或是哪個要點高。祭司時期99等祭司素質:INT91、DEX80、VIT65祭司+小服:https://rs.fharr.com/class/pri.php?10nxdnsXdAhEbamoqnke2k(備用:http://fual.jakou.com/skills/pri.html?10nxdnsXdAhEbamoqnkeyAak)天障4為非必要點數,前置點2就可以了,剩下的兩點技能點可以隨意投資。這個階段會過得很快,而且轉生之後還會洗白重來,所以其實可以隨意,你想要INT99、DEX99的超傳統點法也沒關係,一切開心就好。技能的部分祭司我有留白了14點,那就是你可以隨意配置的餘額,必須要點的我都已經幫你配好了,你可以看你想玩什麼技能,就點來玩玩看。另外,不將聖母點滿是因為聖母頌的等級高低只會影響持續時間,不影響恢復量,後期DEX點高,或是有了時光靴、附魔魔力的裝備之後,聖母的詠唱非常短,一分鐘唱一次並不礙什麼事,因此不考慮多花兩個技能點把他補滿。讚美神官時期99等神官素質:INT78、DEX80、VIT83JOB70等神官:https://rs.fharr.com/class/hpr.php?10nxdnsXdAhEbnmoqnkeInafcAJy(備用:http://fual.jakou.com/skills/hpr.html?10nxdnsXdAhEbnmoqnkeInafcAJy)多餘技能點數1點,看你想補在哪裡就補在哪裡,我自己是補去天使之障壁。轉生之後素質跟技能建議就不要亂點了,如果不確定,寧可先擺著。不點幸運之頌歌是因為目前使用下來,我覺得用到的機率太低,再加上這個技能的共通延遲很長,技能效果卻很短,而且又會卡動作,很多打手都不愛在練功時被幸運頌卡到,所以幾乎用不到。光耀7可以達到光耀的最高補量777,任何補血量加成的裝備都可以加成,跟團練功的實用性偏低,但副本、爬塔、打王的實用性中高,再加上他是暗壁的前置,點3不如點7,所以我都會把他點到7等。暗壁在練功的實用性也偏低,跟光耀一樣要在特殊活動時才會感受到他的重要,讚美型主教的暗壁雖然不是必點,但是是我個人「建議必點」。如果你不想點暗壁,那通常就可以連光耀一起放掉,這時候可能會衍生出另一種buff全滿,搭配8等轉生術的配法:https://rs.fharr.com/class/hpr.php?10nxdnsXdAhFbssOqnqE1cfcAJy(備用:http://fual.jakou.com/skills/hpr.html?10nxdnsXdAhFbssOqnqE1cfcAJy)這個點法的增益技能全滿,多出來的點數還可以玩轉生術,不過轉生術能玩的等級有限,大概就是古城練功的階段可以囂張一下而已,之後就幾乎用不到,你不會想用轉生術在無名島練功的,這種點法也是有人在用,畢竟早期有狼團可以用轉生術練功,但自從狼團沒了之後,我自己就再也沒有這樣點過了,個人是覺得輔助技能滿到有點喪心病狂(X),且轉生術日後實用效益低到破表,所以……若你日後會想要參與城戰、副本、爬塔之類的活動的話,第一種有暗壁跟光耀的點法會比較泛用。讚美型的神官的技能配點非常的鬆,可變化性很大,不像謳歌必須綁一堆前置,所以這裡我再附上一個僅有「必點」技能的配法,剩下的點數還是可以玩玩看,但建議玩之前還是要爬個資料,畢竟到了神官階段再也不能免費洗白囉。https://rs.fharr.com/class/hpr.php?10nxdnsXdAhDbnmoqnke2fcAJy(備用:http://fual.jakou.com/skills/hpr.html?10nxdnsXdAhDbnmoqnke2fcAJy)謳歌神官時期99等神官素質:INT99、DEX99JOB70等神官:https://rs.fharr.com/class/hpr.php?10nxdnsXdAhEbnmoqokeyAaScAJy(備用:http://fual.jakou.com/skills/hpr.html?10nxdnsXdAhEbnmoqokeyAaScAJy)走謳歌路線的人,請你在神官時期把INT跟DEX點到99等之後就先暫停,剩餘的點數不要用掉,等三轉後需要把INT直接補高,要盡可能撐高謳歌的傷害。(我印象中三轉時素質點數可以不用點完,但是技能要,若有錯誤請再告知)技能的部分,因為現在用十字驅魔練功真的會悲劇,不如在古城用治癒術爆怪,所以我只有把十字驅魔點出前置1等,並沒有打算要補滿,不把轉生術點高則是跟前述一樣的原因,離開古城之後實用效益太低。我一樣有把光耀點到7,但暗壁因為點數不足的關係就只有點7,以現在的暗壁計算公式來說,其實點滿的效益最大,但若挪3點去把暗壁補滿,只有4等的光耀跟沒有一樣,偏偏又是十字驅魔的前置點,由不得我們不學,所以我取平均值,暗壁、光耀各7等,這部分可以個人取捨。同樣附上謳歌神官僅有「必點」技能的配法:https://rs.fharr.com/class/hpr.php?10nxdnsXdAhEbnmoqokee1ScAJy(備用:http://fual.jakou.com/skills/hpr.html?10nxdnsXdAhEbnmoqokee1ScAJy)總共有剩下10點技能點數,可以自行斟酌你想要學什麼技能。主教時期-讚美型175等主教素質:INT130、DEX120、VIT110JOB32等主教:因為我自己不偏好四圍平均型,所以我選擇將這三個素質直接拉高,DEX120是為了配合穿時光靴減少詠唱,INT130就完全是個人喜好,我相信玩到120等之後,大部分的人對自己想要怎麼點會有比較明確的概念,到此時應該也不需要看著文章一步一步跟著做,僅供參考。三轉後讚美型主教的技能點法請以「聖典」為優先,所有的技能點都必須花在聖典的前置上,不要點別的,這是為了確保你JOB32等(大概120等上下)時已經有滿等的聖典可以練功。聖典對於讚美型的主教來說是非常重要的技能,一定要在第一時間點出來。聖典之後要點什麼,我覺得玩到那個等級就會有自己的心得了。主教時期-謳歌型175等主教素質:INT120、DEX120、LUK98、VIT92JOB20等主教:我用素質模擬器測試過空裝數據,INT130、LUK60的情況下MATK是282,而INT120、LUK98的情況下,MATK是279,總共只差了3點,但卻差了LUK加成滿百的兩個抗性:混亂跟詛咒,所以我猶豫了很久之後還是決定將謳歌改成四圍點法,在效果一樣的情況下,將所有點數的效益最大化。而謳歌型主教最重要的技能就是謳歌,所以不同於直衝聖典的讚美主教,你必須直上謳歌,用最快的速度把謳歌點滿,這樣才有本錢練功,謳歌點完之後,才開始往聖典前進,等到聖典點完已經是JOB47等的事情了。---五、等級養成(包含各等級練功地圖及注意事項)寫心得文、分享文的時候,等級養成向來是很困擾我的部分,因為隨著遊戲階段的不同,也會發展出很多不一樣的練功地點,若是我分享的練法太過時,還請老玩家們不要太計較,我在這次回歸原廠前已經快兩年沒認真玩了,離上一次練小隻也大概快三年了QQ現在的新手任務有送初水,這東西很好用,可以省下勞動敲怪時的補血麻煩。養成的部分我一律以「新服」為主,所以需要R幣開銷的系統傭兵我就不介紹了,而使用商城點數的傭兵我相信大多數人應該都知道,只是看要不要花錢而已,所以也就不多加贅述,若你想了解要R幣的系統傭兵,可以看這篇:輔助型主教自幼養成我有把租用方式、租用金額、使用方式跟注意事項寫得很清楚了,這部分有問題可以在本篇底下發問,我還是會回。三轉前養成三轉前,讚美型和謳歌型的練法完全沒有不同,所以我就不加以區別了。先將D優先點到25,拿著轉職送的錘子,到斐陽下下那張地圖(pay_fild02),打青蛇→森靈→磨菇,這張地圖怪物數量多、HP少、外掛少、經驗高,青蛇還會掉草莓貼補日後家用,我很喜歡這裡。敲到約18-20等,就可以準備換到蟻洞欺負無還手之力的蟻蛋。崩夢後蟻洞的位置在夢的下左(cmd_fild08),在這裡可以待到4X等。首先從門口的蟻卵區開始,打到30等左右就可以開始四處遊走了。但這張地圖有個問題,很多人會用傭兵或是範圍技能打,只能拼命敲的小服其實有點悲劇,所以如果發現這裡人太多,可以提早開始在蟻洞內遊走,二樓也是可以去的哦!大概40等左右可以轉戰海洞,一直敲到50等。海洞的移動方法是中央南門出去,然後往右邊的傳點走,就會到達依斯魯得,有錢或是有卡普拉傳送券的人也可以直接用卡普拉傳依斯魯得島(劍士村),然後往地圖的右上走,那邊有一艘船,跟NPC講話,就會傳你去地圖了。海洞有好幾層,你可以一層一層試試看自己適合在哪裡練。技能部份,由於要敲敲打打,所以我先從天賜和加速著手,加速先點1,然後把天賜點滿,之後點治癒術,最後才把加速補滿。50等之後,請回中央找卡普拉傳送到獸人地下洞窟,也就是歐洞。此時是你尋找隊友的時候了,輔助路線的小服原本就不是單練普攻的料,不想花錢買傭兵,找隊友是遲早的事情,也是累積人脈的開始。找到隊友一起練,再搭配伊甸園的任務,在歐洞可以輕鬆又快速地練到70等。70等的你已經二轉了,而且也應該有基本的技能(霸邪、復活、聖母),以目前的團練情況來看,70等應該已經有古城1樓的團可以跟了,就算沒組到團,也可以自己去用治癒術爆怪,同樣搭配伊甸園任務,我印象中回一次任務大約有40-50%,算是滿補的。※看到邪惡箱子記得快跑或飛走。古城1樓大概練到85等我就覺得是極限了,我不喜歡在這裡待太久,而且現在這張地圖人超多,待太久效益也不大,所以可以準備換地圖。85等之後有更多團練的選擇,就我目前在波利看到的廣播,有火2、古2、犬妖、沙狼、土狼等等,可以每一張地圖都去練練看,玩玩看。轉生之後就是一模一樣的順序重來一次(攤手)三轉後養成-讚美型三轉之後,不需要離開你原本練功的地圖,在火2練的就繼續火2,在犬妖練的就繼續犬妖,讚美型只要有團,哪裡都能練,只是效率好不好的問題而已。以前我們大概在火2到108等之後就會轉到優沛衝120,龍3練到130,之後是蟲洞2樓,但目前的練功路線似乎都會在火2待到110,龍3練到120,然後上海6練到130,之後廣播喊的就都是鋼琴副本了,這個我自己是沒去打過,不知道效果如何,不想去跟副本團的,130之後可以開始解蟲洞任務,蟲2可以練到155,155之後有彩虹塔團,也有考古團,反正到這階段也不是新手了,大家就自生自滅,阿不是,是自立自強吧!三轉後養成-謳歌型要玩謳歌的人也一樣,三轉之後先暫時不要離開你原本的練功地圖,先乖乖++補血霸邪,把JOB練到20再來換地方,謳歌沒滿時單練效率很差,素質的部分請你先全部擺著不要點,後續會說明該怎麼繼續點。等JOB20時,大概是105-108等左右,此時該開始解任務,準備進入無名島。任務流程網路上用關鍵字「RO 無名島進出」就可以找到很完整的資料了。無2可以練到125等,之後可以去蟲洞1樓,練到135之後就可以回無3練到150,這時候應該也已經有聖典了,再加上謳歌地圖到此為止,所以就準備回歸團隊。剛進入無2練功時,請注意你的傷害,兩隻腐屍都必須要一發秒,如果秒不掉,請把你的INT往上點,點到可以兩隻都一發秒為止。(火焰骷髏頭就算了,沒有奧丁的情況下,INT115也都偶爾還要補一發審判)可以秒怪之後素質就可以暫時丟著了,下一次決定要點什麼素質是去蟲1練功時。去蟲1時,如果天怒+謳歌一發秒不掉,一樣把INT往上補,補到110為限,若天怒+謳歌可以一發秒,就開始補VIT,為之後去無3練功做準備。至於DEX120搭配時光靴,雖然是175等的最終目標沒有錯,但我覺得在新服的新手們不可能這麼早拿到時光靴,所以DEX的部分反而就不急了,之後再慢慢補上來就好。---六、裝備建議看到這邊,應該會有人注意到我好像完全沒提到伊甸園,原因有二。一是因為伊甸園的練功方式太晚出現,完全不存在於我的練功經驗中,而且版上也有非常多文章介紹伊甸園的練功撇步和裝備取得,我就不重複贅述;第二是我認為伊甸園的裝備除了武器之外,其他都只是過渡用的,我還是希望新手們可以有一個「遲早需要花錢換裝備」的心理準備和觀念。玩讚美主教的人,伊甸園的武器選擇當然不用說,就一定是手杖,至於玩謳歌主教的人也不用糾結要換杖還是換錘,謳歌有綁定審判套裝,才能增加200%的謳歌傷害,其中一件就是審判錘,所以你的武器註定會綁死,因此伊甸園時期就請你跟讚美主教一樣換一般的手杖,為了之後團練做準備。讚美型有了伊甸園的手杖跟基本的裝備之後,第一件要幫自己找的是盾。在舊服的人可以找卡利斯格盾(火2)、突變蛙盾(犬妖)、草精盾(海6),不需要裝在很好的盾牌上,主要只是要拿卡片的種族減傷效果。另外還會需要防斷詠的裝備,舊服有劍魚、歐服、血蝴蝶這三種選擇。如果真的資金非常不夠,建議以草精盾跟防斷詠裝備為優先,卡利斯格跟突變蛙可以不用沒關係,海6的團練模式一定需要減傷跟防斷詠。如果在新服的話,就真的沒辦法,畢竟新服物資什麼都缺什麼都貴,伊甸園先暫時穿著,等到有錢時,防斷詠的裝備記得要第一個換上。謳歌型審判套裝有增加200%謳歌傷害的效果,所以沒有其他選擇,至於附魔或是精練,我覺得暫時都不需要,套裝的加成已經很可觀了。盾牌的部分,在舊服的人可以去收(或自己想辦法換)一本「誓言之書 壹」,搭配一張玩偶熊卡片,還有自己的瞬間移動,在無2基本上就可以橫著走了,裝飾品同樣以防斷詠的劍魚或血蝴蝶為主,雖然謳歌唱很快,看似不需要,但有了劍魚,就可以使用霸邪之陣拉打,會更安全,效率也更好。補血裝有非常多人詢問增加補血量的裝備,在提供選擇之前,我想先提醒幾件事情。扣除裝備不算,會影響補血量的有:自身等級、治癒術等級、INT係數、冥想等級、高階治癒術。治癒術大家都是10等,先拋開不談;自己的等級越高,公式乘算就會補越多;INT99跟INT80,補血量當然會不一樣;冥想會增加補血量、SP係數跟SP恢復係數,點越高加越多;LV1 高階治癒術,補血量大概是LV10 治癒術的2倍,LV 5高階治癒術,補血量大概是LV10 治癒術的4-4.5倍。(這不是精確公式,我只是說大概)看懂我要表達什麼了嗎?現在大家等級都還低,補的少是正常的,每個人INT點的高低,也都會影響補血的數字,你可能在把DEX慢慢補上來,但他選擇INT直衝99,你還只是祭司,但他已經是神官,他有點冥想,理所當然他會補得比你多,可是不代表以後你的補血量不會增加。一等的高階治癒術就可以補四千多,如果有弄到附魔的治癒戒指,還可以連發,這個時候你還會計較你的治癒術只能補2000嗎?我想應該不會吧。在這個階段,追求補血量是非常沒有意義的事情,你的裝備、你的等級、你的素質、你的技能全部都還沒有就定位,甚至練功最重要的「防裝」、「防斷詠裝」、「抗性裝」、「血裝」都還沒有,你連自己都還保護不好,追求高補量難道就保護的了你的隊友嗎?很堅持想要補血裝,覺得玩補血職業就是要追求高補量,或是裝備大部分都已經有了,開始尋求補血裝備的人,可以參考以下:頭上:主教冠、少女禮帽、聖天使護士帽、白素貞娃娃帽、白素貞卡片武器:伊甸園杖、慈悲杖、元氣杖、高精煉治癒杖衣服:魔王袍、皎潔長袍(只有對自己)盾牌:誓言之書 貳飾品:治癒之戒、大主教之戒、小惡戒套裝:聖天使護士帽+高精煉克羅琪聖杖、慈悲套裝、大主教爭戰套裝、魔王袍+小惡戒---七、關於霸邪和祈福這兩天也有看到滿多霸邪跟祈福相關的討論文章,多數新手都很迷惘,我覺得不需要研究太多(當然也是因為我的公式理論很爛XD)。只要記得,當你還搞不清楚什麼時候該放霸邪,什麼時候該放祈福,那麼就一律都用霸邪。就這麼簡單ˊˇˋ---八、重要技巧接下來是一些練功或是遊戲中的小技巧跟小知識,學起來的話會很有用的。1. alt+z打開組隊名單,可以直接用滑鼠點擊名字施放技能,當然前提是隊友有在技能施放的距離內。組隊欄的右下角有一個鎖,可以把組隊欄鎖起來,這樣放技能的時候就不會點出一堆對話視窗。2.ctrl+`可以開啟一張RO全地圖,可以檢視自己的位置,右下角會有一個可愛的波利,點下去之後會出現地圖名稱和怪物分布、等級,找不到地圖,或是地方練功的時候可以參考這個,把自己的當前等級往上加個10等,就可以找到適合自己等級的練功地圖。3.按住shift,把治癒術或復活術往不死系的怪物身上丟,就會出現傷害,如果懶得按shift,可以在對話欄輸入/ns,就可以將治癒術對怪物施放。4.按住ctrl去打怪,人物就會自動普攻,一直到怪物死亡為止,如果懶得按ctrl,在對話欄輸入/nc,就可以達到同樣的效果。5.雙開時,或是有人在帶你跑地圖,可以用shift+滑鼠右鍵點擊人物,就可以達到自動跟隨的效果,但是小心卡地形還是會脫隊。6.如果有重置素質點,或是累積了很多素質點數要一次點的話,有個指令可以用:/素質+ (目標數值-現有數值)舉例來說,我現在的INT是40,但我現在要把INT點到90,那我只要在對話窗輸入:/int+ 50 系統就會自動幫我把INT點到90要注意的是,+跟數字中間有一個半形的空白,另外一定要記得把你要點的目標數值先減掉現有的數值,你如果現在INT是1點,要點到99,卻輸入了/int+ 99,就會變成點到100哦。7.伊甸園進去之後的左手邊,有一個小人,可以跟他買銀卡,到了城市或任何有擺攤的地圖,點擊使用銀卡,可以查詢擺攤的價格。例如我在中央要找審判鐵錘,我只要把人物放在中央,使用銀卡,輸入「審判」,然後把關鍵字搜尋打勾,他就會幫我列出現在中央所有有「審判」關鍵字的擺攤物品以及價格,可以點擊兩下商店的名稱,就會在地圖上幫你標示這家商店在哪裡。---終於打完了 ˊˇˋ如果有遺漏、有錯誤,或是你還想知道什麼,歡迎留言和討論。這篇文章主要是給新手,所以我盡量不留太多需要思考的東西,能塞滿的我盡量都幫你塞滿了,才不會面對一堆選擇又陷入迷惘。但這不代表聖職系的配點就只有我講的這些,也不代表只能照我說的這樣點。我自己的技能配點就跟我列出來的完全不一樣,不管是謳歌還是讚美,因為我對這個職業已經有一定的了解,而且有足夠的裝備支撐不同的玩法,所以老玩家們可以把同一個職業搞出很多很多花樣來就是這樣XD希望大家都能用這個職業在RO裡玩得很開心 <3---九、(補充)關於十字驅魔有人問關於那個不見了的十字驅魔,我來簡單解釋一下。十字驅魔跟謳歌一樣,為了求最大傷害跟吟唱速度,幾乎都是直上I、D99,因此普遍來說都是薄皮嫩雞,碰兩下就噴血噴到脫皮的那種(?)以前十字驅魔有搞頭,是因為以前的祈福有傷害減半的超神效果,但大家都知道,祈福被大砍一刀,之後就幾乎是霸邪的天下。現在古城的怪物密集度不夠,而且血太少,直接用治癒術暴死比較省事。下一個階段的團練地點是火2,在沒有祈福減半傷害的前提下,那裡已經不是一個90幾等神官或是100等主教可以硬扛用驅魔練功的地方了。100等之後雖然有死都這張地圖可以練,但頂多也就練到115左右,115之後的練功地圖不是海6、蟲1就是無2,前兩張地圖驅魔打不到,最後一張地圖以INT、DEX為主的驅魔型主教,沒辦法一次扛住超過三隻,我的謳歌主教之前118等,INT115、DEX110,只要被行妖或是兩隻以上腐屍攻擊就得飛了,如果不幸被音投暈到,幾乎都是直接去見上帝QQ再加上現在謳歌在無2又能一發秒一隻,所以驅魔就漸漸沒落了。---2016/12/18 非常感謝版上各位高手們如此熱心的幫我補充本篇文章不足的地方,也謝謝大家踴躍的發問以及回答,讓這篇心得分享能夠被收錄進精華區。可能有人有發現,從9月之後我就很少回答問題,或是回答得很簡略,這是因為我9月初就離開台灣了,現在人在國外XD"工作有點忙,再加上一個月能用的網路流量有限,所以沒辦法常常開巴哈。如果你很急需答案,直接在本篇開新樓層留言,會有非常多高手樂於替你解答,像從一開始就參與各樓討論的Yueh、Faint、花開蝶滿枝、...123、菜花被河蟹等大大,(沒有被我點到名的請原諒我,因為真的太多熱心版友了!!);如果你的問題不急,或是你真的很希望可以有人一對一詳細解答分析你的疑惑,歡迎私信給我,我最慢兩個禮拜會回信一次。(阿聖誕假期除外,我從12/23-1/10應該是都不會出現的0.<)再次感謝大家的熱烈討論,希望這一篇文章能幫助熱愛主教的你們。
文章來源:來自巴哈姆特
19124
過氣遊俠 銳利射擊 秒4 秒667 小資配法 訓練場實測影片 愛子魏格納卡延遲-5%使用
訓練場真是一個好地方非常順暢 各種需求都有延遲-50%秒4算不錯了打副本堪用本次主角正面影子 頭上暴擊石 頭中神射手石 頭下騎士領主石 披肩盧恩騎士石數值技能延遲+10幻象A甲(Delay模組)-15%+9守護騎士弓箭手天弓-12%+12時光敏捷斗 (附魔延遲)-15%盧恩職業石套 頭下+披肩-5%波利女孩耳飾 愛子魏格納卡片 -5%共-52%技能延遲小資秒4 攻速需要188才能完全發揮+10幻象A甲(Delay模組)-15%搭配推進翼B-10%+9守護騎士弓箭手天弓-12%盧恩職業石套 頭下+披肩-5% 或 改良石套 上中下 -5%(無神射手頭中)超時空頭冠 愛子魏格納卡片-5%波利女孩耳飾 愛子魏格納卡片 -5%共-52%技能延遲小資秒6.67 超客家 攻速需要193才能完全發揮+10幻象A甲(Delay模組)-15%搭配推進翼B-10%+9守護騎士弓箭手天弓-12%盧恩職業石套 頭下+披肩-5%施密特V寶石配無感肌肉附魔-10%改良石服裝 頭上-1% 或 改良石服裝 頭中-1% (無神射手頭中)雙飾品凱美拉套卡-3%專家戒指-5%超時空頭冠 愛子魏格納卡片-5%波利女孩耳飾 愛子魏格納卡片 -5%共-70%技能延遲秒4秒6.67 齊爾妖精耳朵-30%
文章來源:來自巴哈姆特
1047
【EDDA挑戰古城副本-等級1等】機械工匠-魔導機甲- | 單人攻略介紹
大家好^^終於把這個影片剪輯好了影片裡面有詳細說明還請大家點閱看看唷XD===其他職業練功影片===【皇家禁衛隊】系列影片https://www.youtube.com/playlist?list=PLs8npPfW6xGuF5p9knRJJziK43c8uW99q【盧恩騎士】練功系列https://www.youtube.com/playlist?list=PLs8npPfW6xGvaGEHItuS-OyF3Gqyl6bC9【超級初心者】(暗詠魔法型)練功系列https://www.youtube.com/playlist?list=PLs8npPfW6xGvZbmkVMX_Ev35RYKgnhWX0【十字斬首者】練功系列https://www.youtube.com/playlist?list=PLs8npPfW6xGuNQDmRQaI99GhQkdk0N2-y【咒術師】練功系列https://www.youtube.com/playlist?list=PLs8npPfW6xGvZ_WxQidmDTdRh3fx579d3【修羅】練功系列https://www.youtube.com/playlist?list=PLs8npPfW6xGsbqzjM8Kr21mHyrMUIjBhT【機械工匠】練功系列https://www.youtube.com/playlist?list=PLs8npPfW6xGvf_zOtvvCGnm40nh5g1mh8【妖術師】「魔力拳」系列https://www.youtube.com/playlist?list=PLs8npPfW6xGtU_QXtZTUZhIE9_dufTILn【遊俠】練功系列https://www.youtube.com/playlist?list=PLs8npPfW6xGv4GUDIKq2ZSyek-042mnkN2019年在【愛麗絲】的那段時光https://www.youtube.com/playlist?list=PLs8npPfW6xGuA51F7O5pPROg70Y6ydzFv跟女兒一同玩RO系列https://www.youtube.com/playlist?list=PLs8npPfW6xGvIdeNQf49OJxRtQ4BNG8VF2018年跑到【波力】的47天發光路程https://www.youtube.com/playlist?list=PLs8npPfW6xGtgV8v2ClFSVVdcIEAxSWDS===你的訂閱是我的動力===熱愛RO有19年的骨灰級老玩家,歡迎任何關於RO的問題都可以在實況裡提問唷。除了問裝備價錢外XD我的youtube實況網址: https://youtube.com/channel/UC9OA_tMbAI5NC_ZCnfAjiWw然後歡迎您來【查爾斯】伺服器找我唷^^來我實況台【訂閱】、【按讚】、【分享】就送新手裝備一套(數量有限要來要快)XD
文章來源:來自巴哈姆特
758
「別墅的伊洛莫」測試報告暨討論
https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=4055雖然寫著近期修正,但抱著姑且一試的心態,發現是可以進行的大概列一下流程,總共11步2020/09/08關機之前,會在第7步冷卻結束後,無法繼續2020/09/08開機之後,已經可以順利完成但要注意的是,從第8步開始,如果和伊洛莫的母親對話會重複接取任務,伊洛莫也會被Reset任務欄會出現,第1步和第8~11其中一步並存的現象(看是在哪一步觸發BUG)這時只能重跑,伊洛莫才會恢復,始能繼續流程懶人包:按照攻略跑,不要在第8步以後和伊洛莫的母親對話,包含完成之後強調一點:「別墅的伊洛莫」是一次性,一次性,一次性的任務總結:害台佛G少一個修BUG業績?! 大丈夫!賠你們一個就是了!#5073 挑戰揮旗隊
文章來源:來自巴哈姆特
661
銳利遊俠搭配+12時光幸運斗1s評估
+12時光幸運斗篷1s - 暴傷+18%、CRI(暴率)+18、攻速+15% (其他BUFF與其他時光斗相同就略過)--->>>搭配+10幸運戰靴1s額外觸發ASPD+1與動物&惡魔破防+30%<<<---直接與曾傷無疑是TOP.1的+12時光敏捷斗篷就輸在(全體型傷+15%,ATK+60),價位差異約在1.2w不等新增->搭配幻覺A甲的幻象推進翼B型(附魔暴傷+20%,觸發共通後延遲-10%)也滿值得一提,跟最常見的附魔延遲15%來比,主要(輸在無動物、惡魔破防30%~60%、共延少5%,小贏暴傷2%),價位差異約在0.8w不等各位覺得會挑選哪一種『性價比』比較高呢?歹勢~大佬的時光超越系列先SKIP了理性討論~!
文章來源:來自巴哈姆特
721