咆哮吧!溫暖の龍 _ 將所有的一切都燃燒殆盡 ?_?(202115 待更新大改版)

2021/02/25



◇ 前言:

首先,我要先跟你說聲抱歉!不知道為什麼,標題就是很想這麼中二 .... ZzZz

單純只是覺得有趣,所以請不要對標題有過多的著墨(笑XD



自從在 2017 年 11月,我分享了龍火盧恩不改檔連噴的方法之後,有許多的龍火大佬更是把這個方法運用的淋漓盡致 ... 怕.jpg

但!還是有許多熱愛龍火盧恩的玩家,想要更進一步的了解(探索)到底該怎麼做才能讓龍火突破秒2(3)的界限,達成連噴的境界?(理想值)

雖然,未來是秒x 致暴盧恩的時代 ... ZzZz (真香

不過,那也是未來的事情,未來的事情就留給未來再說吧

所以,我決定再次的把 龍火連噴 的作法,重新做個整理!並且一步一步教你,我是怎麼調教機體素質,以及你該知道的一切!(本篇內容分享的重點~~~~)

在這篇文章中,我將會ㄧㄧ替你解答(揭密)

一樣我們有幾件事情不談:

① 改檔
② 聚集設定
③ 電腦硬體設定
④ 金錢價值觀

我們只談關於「龍火盧恩」這個派系的點滴
以及如何「調教」機體突破界限,達成連噴的條件

在這篇分享文裡面,主要分為幾個面向來談:

一、玩龍火一定要知道的事情
二、龍火の優勢?
三、什麼是半無視防禦?
四、目前龍火の劣勢?
五、未來の優化?
六、影響傷害の條件?
七、龍火の傷害公式?
八、常用料理&道具
九、主要技能介紹&配點
十、傳統人物の素質配法
十一、界線突破の素質配法
十二、秒七概論
十三、技能後延遲與攻速の關聯性
十四、變詠該如何計算?
十五、如何打造專屬的人物配點?
十六、沒人說得準の神秘素質
十七、相關參考貼文
十八、結語

Ps. 由於這篇文章內容冗長,並「不適合」完全沒有經驗的萌新!畢竟有些內容已經算是比較進階,在理解上可能會比較辛苦

但是,如果你願意進一步的了解,也非常歡迎你一起來共襄盛舉:)

針對這篇分享的內容,請善用 Contral + F 的方式搜尋關鍵字(章節)
快速找到想要了解的資訊,希望這對你有幫助:)



懶人包

如果,你 不想要花大錢 入坑龍火,那麼我會建議你!除非你 有愛,否則 請選擇 現在最夯的 鋼彈 or 遊俠

或者是未來的秒x 致暴盧恩,至於要多久我無法告訴你(笑

小資龍火,坦白說能讓你暢玩 RO ,但你只是個普通人,並不能讓你特別厲害(傷害數字),沒辦法享有開無雙那樣的爽度

但是非常適合跟朋友一起玩,畢竟傷害都是浮雲!重點不是自己有多厲害... 而是跟誰一起玩,對吧?

如果,你要重金打造龍火?甚至搖身一變成為龍火界的大佬?我還是要提醒!除非使用「暗黑手法」才能真正達到無雙境界 ...

(別問我暗黑手法,萌新不懂那種東西)

不然就算你的機體調教再好,終究還是會因為 網路電腦硬體(超頻?)伺服器 … 等等的關係給影響,甚至在連噴龍火的時候造成中斷

這都是很正常的現象,如果你可以接受?再思考要不要入這個「豪坑」吧 XD



◇ 玩龍火一定要知道的事情:

龍火固詠 0.5 秒(可以靠時光靈巧靴、固詠翅膀 ... 等等方式消除)

。共同延遲 2 秒(可以靠減免技能延遲的裝備、卡片消除)

。變動詠唱 2 秒(可以靠人物素質、減變詠裝備、輔助BUFF消除)


註解:

這是關於龍之氣息,這項技能的限制(條件),無論你是小資、中資、大資?想玩這個流派,你就得先了解這個技能組的相關條件!透過這些要素來去配裝(搭配),這樣你才能發揮最大的效益



◇ 龍火の優勢:

無視迴避(絕對必中)

。半無視防禦(之後再補充說明)

。大範圍AOE技能

拉打模式降低傷害、消耗

連噴模式提高輸出

裝備淘汰率低(這算優點嗎?_?)

頂裝配置尊貴(先成為盤子再說)

註解:

基本上,龍火之所以是高級農夫的代表,主要是因為它的技能屬於 大範圍有著絕對命中半無視防禦 ... 等等的特性

讓我們在獵殺的時候,能夠有先天上的 優勢

即使今天,你是一個小資龍火,哪怕你是 艾克流派,只要配裝方向正確 延遲到達秒二(三)程度,基本上只要配合活動,都能農到不少的錢(資源)

我身邊就有不少玩小資龍火的朋友,每隔一小段時間就在某某科技網賣出甜美的RB!或許對你來說,那並不算什麼?但是對這些朋友而言,這是他們遊戲的成果

賣多賣少是一回事,重點是有實質的回饋,這才是真正讓他們感到開心、滿足的地方:)

當然,其它職業、派系,能不能做到同樣類似的結果?這點是毋庸置疑的,但這樣討論下去又太過廣泛(永遠不會有一個定論)

所以,就不用太過於斟酌職業的問題!我相信你懂我想表達什麼意思,對吧?



◇ 什麼是半無視防禦?

簡單來說,怪物也有防禦值:前DEF(減算)+ 後DEF(乘算)

但是,以魔物的角度來看,必須要相反過來看(不要問我為什麼 =口=)

後DEF(乘算)+ 前DEF(減算)

比方說,我們以 盧恩騎士.賽依連(戰死墓)為例

(此圖截取:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=389513

從圖片上我們可以很清楚的看到 ...
魔物的防禦:DEF:400(乘算)+ 189(減算)

假設你龍水的輸出為 100,000 傷害
那麼實際的輸出為:100,000 - (400 + 189)= 99,411 傷害

幾乎可以完全忽視魔物的防禦能力(笑
反觀,物理系 職業,他們實際輸出的傷害就會被 大打折扣

這也就是為什麼忽視防禦的手段非常重要的原因!

如果你對防禦系統有興趣,可以拜讀 烈焰 寫的文章
網址:TWRO2019年攻擊力和防禦力的計算方式整合(中)

註解:

透過這個章節簡單的了解後,484就可以慢慢感受到龍之氣息這項技能的強勢?(笑)我絕對沒有在捧墨龍火,OK?顆顆

補充說明:

魔物防禦要相反過來看是因為…

最早期RO遊戲內面板顯示就是前面是乘算DEF後面是減算DEF,在R版後改成玩家前面DEF是減算,後面DEF才是乘算!魔物的部份照以前習慣顯示。By 琉璃廣



◇ 目前龍火の劣勢:

。屬性相剋問題(無法打聖4、暗4的怪物)

。當你血量少於100%,傷害開始降低

。連噴狀態,SP消耗過大(甜蜜的負擔)笑 A___A

新裝備支援項目少 ...ZzZz

增傷有限

註解:

如果你想要玩龍火,如何隨時保持高(滿)血量,這就是你必須要思考的問題!因為,血量的多寡(剩餘血量)會影響你實際整體的輸出能力

這也就是為什麼龍火盧恩發展到後期之後,大神紛紛開始轉向 抗性吸收流派 的原因

當自己受到的 傷害越少吸收的效果越好 的時候,就代表,自己的機體能夠一直發揮 高強度的戰力

一時吸收一時爽,一直吸收一直爽(X

尤其是在一些高度的副本當中,比方說:戰死墓(雖然現在已經被打爆)、波士尼亞 ... 等等

至於屬性相剋的問題,未來透過職業的優化
這個問題將會被消滅!之後的篇幅中,我們會再做更進一步的了解:)



◇ 未來の優化:

關於未來優化的部分,有以下2個重點:

一、盧恩石效能優化
二、盧恩石材料商店販售

首先,對於「盧恩石效能優化」而言
我認為最閃亮的地方有兩個要點 ...

1.龍之氣息可以轉換「屬性」
2.十盧(力量分享盧恩石)的加成

我們都知道龍之氣息,在目前的版本當中,屬性是 硬傷
因為沒辦法轉換屬性,導致聖4、暗4的魔物,我們無法造成傷害

但是未來,這些缺點將會被克服
屆時,龍之氣息將會具備 ...

1. 火屬性
2. 水屬性
3. 暗屬性(龍火 - 力量分享盧恩石「10盧」)
4. 聖屬性(龍火 - 突里薩茲盧恩石「1盧」)
5. 念屬性(龍水 - 艾伊瓦茲盧恩石「5盧」)
6. 無屬性(龍水 - 力量分享盧恩石「10盧」)

... 等六大屬性,針對不同的場合進行攻略
這對於龍火盧恩來說,將會使它這個「職業農夫」的位子上更加 耀眼

同時,不得不說關於十盧的加成,也是非常威能的改動

- 對所有體型的敵人造成的物理傷害/爆擊傷害/近距離物理傷害/ 遠距離物理傷害提高30%
- 持續時間內 MHP / MSP增加30%

有遠傷30%、MHP30%、MSP30%,這三點也是龍火盧恩必備的增傷要素!我想當「盧恩石效能優化」上線後,勢必將會大幅的提升龍火盧恩的戰力

當然,這些的優勢取決於盧恩石的BUFF要使用盧恩石,就必須要去製作!要製作就會卡到製作的材料

頭痛嗎?沒關係!未來,商店也會直接販售相關的製作材料給你(真香 ...

雖然,之後會是 秒x 致暴盧恩 的時代XD
但是,龍火盧恩依然還是具備一定的地位,就拭目以待吧

PS. 如果這些優化有如期上線的話 ... ZzZz

參考文獻:

1. KRO於2019-08-27發布的開發者訊息(盧恩石優化)
2. KRO於2019-09-10發布的開發者訊息(商店販售)



◇ 影響傷害の條件?

當你明白這些要素之後,未來在配裝上只要去思考 ...

能不能滿足這些條件的要求?

只要你可以明白這些資訊,這將會幫助你未來在養成上有很大的幫助

而影響龍火盧恩傷害的條件主要有下列幾項:

1. MHP
2. MSP(最大SP量)
3. 遠傷(Ex:卡片、附魔)

註:提升「弓」的攻擊力,不算在裡面

4. 技能傷(Ex:影子職業服飾套、龍紋、幻影太久、時間頭盔 ... 等等)

透過這上述4點,相信你就可以很清楚的知道
未來在配裝上該如何配置~

那當然,就以現階段台服的資源來說,血量、遠傷、技能傷是最好取得、配置的方向!MSP說真的不好堆高,可是你要知道這並不代表它不重要!因為 1MSP = 12.5HP 影響

如果你有興趣可以參考下列文章:


所以這也就是為什麼,其實龍火盧恩配裝到最後幾乎都長得一模一樣 XD

因為,裝備就是那幾項在變動而已(笑

ok,只要把握這幾個原則去做人物的養成、裝備的配置。基本上方向都不會有誤,在這邊也提供給你做個參考!



◇ 龍火の傷害公式:

龍息完整計算式:

【〔(HP現值 / 50) + (MaxSP / 4)〕 × (技能等級 × BaseLv / 150) × (95 + 5 × 龍駕馭技能等級)% - 敵人乘算防禦-敵人減算防禦】 × (龍火技能特化) % × (遠距離特化) %

註解:

很複雜484?沒關係,我也這麼覺得!

基本上你可以不用太理會,你只要從中看到 HPSP遠傷屬性相剋、龍火技能特化,這幾個關鍵詞就好!除非你想要透過數學來了解你的配裝傷害?

不過,我相信還是有玩家會想知道,所以在這邊做一個簡單的整理&提供

☆ 未來龍火將再次提升該技能的威能!拭目以待!
【情報】Kro 2020-05-27 開發者筆記:四轉



◇ 常用料理&道具:

直接提升傷害類別:

- HP大
- SP大
- 維他丸500
- 極限藥水
- 智囊藥水
- 體力料理(V10料)
- 米洛斯燒肉(V20料)

恢復類別:

- 小型生命水
- 中型生命水
- 恢復力提升藥水(增加補量)

攻速藥水:

- 菠色克
- 攻速增加濃縮汁
- 敏捷料理(A10料)
- 捕蟲草藥草煎(A20料)

常用盧恩石:

- 2盧(伊札盧恩石)
- 4盧(哈卡拉茲盧恩石)
- 5盧(艾伊瓦茲盧恩石)
- 10盧(力量分享盧恩石)

(剩餘屬性(抗性)轉換不說,自個慢慢體驗,別浪費有限的篇幅內容)

註解:

基本上龍火會用到的料理不外乎就是這些!該怎麼用?什麼場合該吃什麼?

這就留給你來思考囉~

畢竟,你有你的遊戲方式,自然我也不能就跟你說玩龍火一定就要怎麼做?這是完全沒有道理的!想怎麼玩就怎麼玩,好嗎:)



主要技能配點

一轉:


二轉&進階:


三轉:


註解:

這邊只推薦點出 核心技能,剩餘點數,你可以思考怎麼運用!龍火盧恩的技能點數是非常充裕的!除非,你要 二修、三修、四修、五修 ... 如果單純只玩龍火派系,那就自由發揮吧:)



傳統人物の素質配法

註:

會這樣建議,主要是以 艾克流 搭配 雙專家戒 為出發點,雙專家戒指可以附魔 魔力4,搭配頭下 瘋兔家族氣球(裝備),這樣就可以先取得 27% 變詠(縮短技能詠唱時間)

對於小課龍火來說,整體的遊戲體驗度會大幅增加,另外如果跟朋友組隊,搭配主教的 Buff 也容易讓機體達到 無詠 程度,讓你在 拉打 的時候能夠更流暢!



界線突破の素質配法


註:

這是我目前的機體,在之後的章節我會跟你分享我是如何快速調整我的機體,省去那些複雜的數學算式 ... ZzZz



秒七概論 By 龍之氣息

要在不改檔的情況下,發揮龍火連噴的能耐需要有幾個條件(理想值)

  • 後延遲 - 101 %(這是關鍵,不能低於101%)

  • 詠唱速度要快,但不要太快,前提是不能技能零詠唱
    (零詠唱會讓你失敗,因為連噴的條件是 詠唱時間 > 攻速延遲 0.14秒)

  • 攻速193,每下間隔 0.14 秒(這點沒什麼改變)

結論:在一個龍火技能詠唱完畢之前
再次施展龍火一次,透過短詠唱來取消下擺動作



◇ 技能後延遲與攻速の關聯性

ASPD175 0.5秒,一次動作間隔,約每秒2次傷害

ASPD185 0.3秒,一次動作間隔,約每秒3次傷害

③ ASPD188 0.24秒,一次動作間隔,約每秒4次傷害

④ ASPD190 0.2秒,一次動作間隔,約每秒5次傷害

⑤ ASPD193 0.14秒,一次動作間隔,約每秒7次傷害

所以我們從這個訊息得知,並不是你撐完攻速後就可以達到「秒七」,也不是當你後延遲撐到100%之後就可以達到「秒七」,所有一切的一切都必須把「攻速」以及「後延遲%數」考量進去

兩者必須相輔相成,才能看出實際效果!

舉例:以物理貓(小雞啄擊)共延1秒來說!

雙72,扣後延遲60%,代表每次施展「小雞啄擊」的速度約0.4秒
意思也就是說,你的攻速最好符合184~185這個區間,才能發揮最大效應!

如果是雙72 & +27影子改良套,扣後延遲 60 + 15 % = 75%
代表每次施展「小雞啄擊」的速度約0.25秒

意思也就是說,你的攻速如果能188,這就可以讓你發揮最大的效應!

註解:

在上個章節中,你也了解到龍火盧恩要達到連噴的延遲需求,就是 101%,所以如果你想要讓你的機體達到連噴?

那你的 技能延遲 就是想辦法 滿足 101% 就對哩!



變詠該如何計算?

( ( DEX + INT / 2 ) / 265 ) ^ 0.5 or  ( ( DEX x 2 + INT ) / 530 ) ^ 0.5

讓我為你舉一個例子:(我以 D x 2 + I > 530為例)

D素質 120 +38 = 158
I素質 110 +28 = 138

158 x 2(D)+138(I)= 454

454 這個數字對你有什麼影響?我們直接套用在龍火上你就會很清楚的知道!為什麼有些人噴火的時候可以噴很快?為什麼有些人不行?

實際的狀況是:

2(龍火的變詠時間) x [ 1 - (( 454(人物素質) / 530(無詠條件)^0.5 ) ]= 0.1489421688289631秒(噴一次火的時間)

所以未來,想要知道自己龍火噴的時間快慢,可以自己動手算一算喲

註:

看到算式很頭痛嗎?_?

我也這麼覺得!所以接下來,我會教你懶人調整法,哪怕你是幼幼班的數學程度,只要你會動動滑鼠、輸入數字,馬上就可以幫助你算出結果並且調整機體!在下面的章節會說明!



如何打造專屬的人物配點?

1. 打開 RO素質計算機
2. 輸入 變動詠唱 條件(2秒)


3. 輸入 人物素質


4. 輸入 加成素質


5. 微調


註解:

透過這個方式來調控人物素質,你也可以思考如果加入主教的 Buff 狀態,那麼你的龍火詠唱時間又會產生什麼變化?

這樣一來,你就可以很輕易的搭配出在沒有主教(單刷)的情況下,素質(配裝)該怎麼配置?如果有主教的加持下,素質(配裝)又該怎麼調整?

這邊就留給你來動動腦筋囉!我自己的機體素質就是透過這個方式去做微調的唷:)



沒人說得準の神秘素質(紀錄)

攻速需求 詠唱速度 攻擊次數
189 ~ 193 0.1571 約 4 ~ 5 / 每秒
189 ~ 193 0.153 約 4 ~ 5 / 每秒
189 ~ 193 0.1428 約 4 ~ 5 / 每秒
189 ~ 193 0.1408 約 4 ~ 5 / 每秒
193 0.1267 約 6 / 每秒
193 0.11 以下 你噴不出來的 ... 顆顆(除非改x...)
(一秒七下是理想值,實際上技能攻擊只能趨近,難以等於)

註解:

透過上面的數據分享,你可以很清楚的看到!最低的攻速需求就是 189 ,至於實際狀況需求多少才能順暢?這得靠你自己微調!

畢竟,每個人的 電腦硬體、網路速度、伺服器影響 ... 等等的狀況都不一樣,實在很難給你一個標準答案!

而這些數據,是我測試多種素質配法所記錄的數值,這邊就留給你參考吧!



相關參考貼文




結語

最後,還是感謝你看完這整篇分享的內容!RO 算是我玩的最久的一款線上遊戲了。雖然未來龍火這個派系並不被看好?

但遊戲就是這樣,一代patch一代神,遊戲嘛!自己玩得開心就好。

至於,為什麼我要分享這篇內容呢?這不是很少人願意談的內容嗎?其實我覺得 ... 也不用想這麼多,會不會影響到工作室的商業利益?或者是某些玩家的權益?

坦白說,不用去想的太複雜!在 2017 年,沒分享這麼仔細是因為我也還在摸索!隨著時間的洗禮,總算能夠以比較有系統化的方式來做分享

況且!真有心想要了解龍火連噴的作法的話呢?你又怎麼能夠封鎖的了?嗯?

與其獨善其身?不如想著怎麼幫助更多玩家解決問題這也是一種遊戲的成就感不是?抱持這樣的心態,我們才能夠發掘更多不同的玩法,超越韓國人!!!

至於這個流派、這個玩法,未來會不會消失,我不能跟你保證!我只能就現在的狀況跟你分享我有限的遊戲經驗!希望,這是對你有幫助的:)

Ps. 有免費的高級小編,願意幫我排版嗎?方便巴友閱讀XD(笑
PPs. 此篇內容使用 Mac Pro 編輯,不曉得為什麼在PC上看內容格式好像有點怪怪der
我自己筆電看是滿正常的 ... 所以,如果你看起來格式有怪怪的就請多包涵吧=口=

文章來源:來自巴哈姆特

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