傳奇附魔L_INT與暴走魔法的小測試
2021/02/02
各位好~
今天要實測的東西
是聽起來超強的 傳奇附魔L_INT
由於特性跟暴走魔法非常像
最近對法系著迷的我就來測試看看
首先針對觸發機率
我以 觸發三次效果 需要施放 幾次自然波 來測試
暴走魔法
第一輪 : 9次自然波
第二輪 : 4次自然波
第三輪 : 7次自然波
共計20次自然波
也就是280次魔法傷害
觸發機率 = 3/280 = 1.1%
L_INT
第一輪 : 2次自然波
第二輪 : 3次自然波
第三輪 : 1次自然波
共計6次自然波
也就是84次魔法傷
觸發機率 = 3/84 = 3.6%
當然機率這種事含有太多運氣成分
所以我只能說
我感覺L_INT的觸發機率高出不少xD
(L_INT第一輪不斷重複觸發
大概持續了40秒左右...)
而傷害的部分
以對 int 需求很大的妖術而言
魔暴前 min = 69k max = 86k
魔暴後 min = 156k max = 182k
增傷約112%-126%
L_int觸發前 min = 74k max = 93k
L_int觸發後 min = 104k max = 128k
增傷約38%-41%
換成 int 只影響魔攻的主教
魔暴前 min = 13.0k max = 14.3k
魔暴後 min = 17.7k max = 19.9k
增傷約36%-39%
L_int觸發前min = 15.7k max = 18.0k
L_int觸發後min = 18.6k max = 21.8k
增傷約18%-21%
最後是副作用
暴走魔法每秒會減少200sp
對可以換魔的妖術來說影響不太大
只是稍微增加一點點麻煩
L_INT則會減少15%ATK
...
基本完全沒差!
以上就是今天的測試結果
最終要選擇哪一種還是會取決於
其他裝備搭配、個人喜好等
就任憑各位自由發揮了!
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文章來源:來自巴哈姆特