喵族之 [ 白鼠創傷 ] 咬傷扣血量 與 DEX關係
2021/03/05
大家好,
因為單純對 白鼠創傷 的咬傷效果有興趣,
所以實驗性的趁著這次免費技能素質重置比較白鼠咬傷量 與 dex 的關係.
實驗對象是考古一樓的機器人,
也許先前有大大們已經討論過了,
不過詳細的dex好像沒寫出來(?)
結論:
白鼠咬傷量與素質dex有關,與裝備卡片技能等外加的dex無關.
關係是以 dex25 為一個區間
實驗結果是(以白鼠創傷Lv5 九秒內 每秒扣mhp%一次 共九次)
素質dex 創傷扣血量mhp%
1~24 5%
25~49 6%
50~74 7%
75~99 8%
100~124 9%
125~130 10%
ps:白鼠創傷等級差別應該是扣血量差一個檔次這樣,
如dex125 Lv5 10% Lv4 9%
以此類推
ps2: 白鼠創傷的咬傷不會有經驗值 所以拿來練功要必免被搶怪,不然經驗會是尾刀的人拿走,自己只會拿到一開始白鼠開怪的傷害量. 只要尾刀是你也是經驗全拿.所以帶人也好用(?)
趁著今天改版素質能點到130想證實125以上不會再增加一個檔次
所以想11%扣九次=99%的幻想破滅XDD
其實也沒什麼好分享,
只是真的單純想知道dex到底如何影響咬傷量.
白鼠創傷某些場合好用,算是個人最愛的另類玩法.
給有興趣且往後方便配點的玩家.
文章來源:來自巴哈姆特