米米的月影忍者小筆記

2021/01/30


鎮樓歌-Ragnarok Online - Christmas In Love
(太可怕,前奏下去回憶都出來了)

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說明

  嗨大家好我米粒,最近被好幾個朋友問法忍怎麼玩,突然覺得法忍好像有點熱門?(不要瞎掰好嗎),這篇心得文不會有太多的裝備介紹,裝備介紹請參考這裡【心得】永不消失的信念誓約者-月影忍者簡易攻略文, 這位大大寫的裝備介紹已經滿通用在法忍身上了。這篇主要會是忍者的技能介紹,還有運用在各副本以及練功的狀況,外加一些小知識分享(?),總而言之就是我自己玩了幾隻法忍的一些心得文,歡迎各路火水風影大大們指教指教。

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前言 (廢言,很多,不想看可以跳過)

  遙想當年本米米還在媽媽10塊的年代被同學推坑玩RO,記得是從傾城之戰開始玩,以前蟻洞還在中央跟夢羅克中間,中央可以放枯樹枝(那時候沒有血跡這種東西),一有小白出現屠城,公會頻道就開始烙人殺怪好不熱鬧(?),一天上線練個10%就覺得很多了,慢慢地因為小黑窗氾濫,每天上線可以講話的人越來越少,外加課業繁重,漸漸覺得無聊就沒在玩了。

  幾個月前突然在IG上看到朋友的限動「ㄟ終於三轉了」,恩?這哪個遊戲,看起來怎麼那麼像RO,居然還沒倒喔,想說打發時間,就開始來研究看看有什麼職業好玩,就看上了忍者。不過講到這裡當然就要推一部動畫「記錄的地平線」,當初在看這部動畫真的有像古老時代RO的感覺呢。

  第一隻角色就玩忍者,是因為研究了一下忍者的技能組發現,就是個除了遊俠外比較容易可以自立自強的職業(就是邊緣人啦0v0,邊緣人也想刷副本、吃王),大家對月影忍者可能比較陌生,拿其他職業舉例就是:只能放艾斯帕(單體攻擊、倍率比較低、還不能轉屬)的獵靈士,那少了傷害那有多哪些東西呢,忍者的技能組多了很多自保回復技能,金蟬脫殼(閃避物理攻擊)、幻影分身(閃避物理攻擊)、幻術殘影(招喚小嘍嘍扛王)、明鏡止水(HP/SP回復)..等等,一個人搞定坦/輸出/回血,讓忍者可以成為真正的邊緣人之王。

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裝備

  只介紹一項,以現版本來說CP值很高的超時空頭冠:沒錢衝到+9,有錢上+12。
  關於傷害可以參考這篇。總而言之可以簡化為MATK*(MATK提升)*(體型加成)*(種族加成)*(對敵方屬性加成)*(自身屬性魔法加成)*(屬性相剋)*(技能增傷)*(敵方乘算MDEF),恩...一堆東西乘在一起,看得頭昏腦脹,只要抓一個觀念就是:讓每一項平均往上成長可以獲得相對最佳效果,另外再參考現行市價去評估CP值。這邊推薦在下手任何裝備前,可以用這位大大的計算機去雲一下自己的想法:【工具】RO傷害計算機 ROCalculator


(這張是目前我身上裝備的總效果,基本上就是時光頭/幻象B套/變異靴/+9忍者套/暗黑白短劍,沒有王卡)

  打古副尾王一下大概110萬左右,+9影子套4件全脫掉大概剩80萬,換成脫掉時空頭大概剩50萬,比較一下+9影子套跟時空頭的價錢跟增傷幅度就知道.....恩...時空頭...XD
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詠唱

詠唱部分要達到秒7即可,也就是0.14秒,以法忍主要輸出技能冰閃槍、火炎花為例:

>>固定詠唱1.4秒,變動詠唱5.6秒,延遲0秒

固詠由十六夜技能消除,附加變詠-50%(乘算),INT120狀態下,裝備變詠80%約需要DEX80,裝備便詠90%約需要DEX30,基本上自己取捨即可,想要裝備100%無詠或素質無詠(INT/2+DEX=265)也是個選擇,但切記不要因為追求無詠少了傷害唷。

用表格補充一下(用寫的太饒舌,哈哈)
假設INT120+20狀態,目標是0.14s = 5.6s * a% * b% * 50%(十六夜效果)
a%:素質變詠乘算
b%:裝備變詠乘算
詠唱時間(s) 裝備變詠需求(1-b%) DEX 備註
0 100% Any 裝備無詠
0.14 93% 0
0.14 90% 60
0.14 87% 90
0.14 82% 120
0.14 70% 150
0.14 12% 180
0 Any 195 素質無詠

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技能

  法忍的配點極度餘裕,如果沒有玩PVP/GVG,二轉技能沒有什麼可以點的,以下介紹重點各項技能以及使用場合,星星數為本米米練到185途中以及在各副本中技能使用頻率。



下忍

火炎花
>>火忍主要技能。
>Lv.10 單體10段傷害,固定詠唱1.4秒,變動詠唱5.6秒,無延遲。
火忍主要傷害技,水忍也會用火炎花一直練到龍3後(~150等)。
使用頻率★★★★☆

火炎陣
>>下忍時期神技,上忍則用來多段觸發(M_Soul等)
下忍時期靠它在歐洞當縱火狂1呆吃書就可以上80等了,轉上忍後也可以用來欺負走很慢的神殿、龍2/3跟龜島,到後期也會拿來觸發裝備效果,好用。
使用頻率★★★★☆
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講到火炎陣可以提一下走位,好的走位可以讓怪吃掉7、8成火炎陣,棒棒。

RO的怪物會照著這個概念去接近攻擊玩家,玩家不動的狀態下,除了同一排的怪物以外,其他排的怪物會走到最接近的那排後就直直地走過來。
理解這個概念之後,可以來練習一下脫怪,如果往右走之後往下,所有怪就會走到跟玩家差一排的地方聚集成一直線。
應用在火炎陣上,就變成下圖,通常成群的怪物會從中間三排過來,那麼玩家只要直直往後退,就可以保證中間三排火炎陣被吃光光,這時候向左或向右沿著火炎陣的外邊一格走,確保剩下的怪物可以聚在一起吃光最外圈的火炎鎮。
脫怪撞火炎陣就很像在吐司塗果醬一樣,每個邊邊都要抹到幽 0v0b
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暴炎龍
>>下忍時期神技
火炎鎮+暴炎龍這套可以一路玩到龍巢穴,暴炎龍後期多用來清理MVP身邊雜魚。
使用頻率★★★☆☆



冰閃槍
>>下忍不會用到,水忍主要傷害技能
>Lv.10 單體12段傷害,固定詠唱1.4秒,變動詠唱5.6秒,無延遲。
剛轉上忍會拿來摸幾下岩漿波利後,再來就是150後裝備齊了才會切換水忍。
使用頻率★★★★★

水鈍
>>範圍魔法,怪走過去會緩速與降AGI,帶此狀態冰閃槍傷害會提升
打BOSS用,練功不會用到
使用頻率★☆☆☆☆

冰晶落
>>範圍魔法,打出一顆大冰塊在自己身上
清雜魚用,傷害實在太低,通常用來打古副的蟲子。
使用頻率★☆☆☆☆

風刃
>>風忍..恩QQ,因為技能設計段數太少所以吃風符後增傷不如冰閃槍,後面說明。
不知道要用在哪,秒7打起來還滿漂亮的...
使用頻率☆☆☆☆☆

雷擊碎
>>恩..同上QQ,傷害太低。
少數法忍無延遲範圍技,如果傷害調高,風忍可能有機會可以玩(?
使用頻率☆☆☆☆☆
(很漂亮的落雷呢..)

恩..但這風靈石的消耗量(150z),你的荷包可能會很痛..


朔風
>>我們..直接跳過這組吧QQ
使用頻率☆☆☆☆☆

金蟬脫殼
>>下忍初期優先點的神技,有幻影分身後就很少用了。
>Lv.5 可閃避3次物理攻擊,閃避後向後彈6格。
由於可直接施放,這招放在快捷鍵,遇到緊急情況按下去就對了,可以把它想成戰鬥機的彈射坐椅。
如果在詠唱過程中被打到觸發,不會中斷詠唱
使用頻率★★★☆☆
(小忍者初期練等沒有防斷詠的卡片沒關係,靠這招在歐洞縱火就好)


幻影分身
>>忍者的保命技,練等打副本基本都會常駐這狀態。
>Lv.9 迴避物理攻擊5次,持續時間220秒,處在「念」的狀態下施放。
等級升高後在進階地圖不會想要一直彈來彈去,尤其像是深淵或是打古副的時候,金蟬的後退會降低練等效率,或是觸發蟲子害死自己,另外在遇到弓箭手怪物時,金蟬反而會讓你完全接近不了怪物。
(p.s 金蟬脫殼可與幻影分身同時存在,但兩個的次數會一起消耗)
使用頻率★★★★★
(挑戰一樓傷害破百萬的地瓜,只會物理攻擊對忍者來說就只是個靶 XD)
(玩具副本基米的黃反反彈為物理攻擊,幻影分身可以迴避掉,但旁邊如果有隊友還是不要打幽,反彈會害死他XD)

只要是物理攻擊都可以迴避,神技讚讚 0v0b



上忍

十六夜
>>忍者招牌技能,有了它不用買貴桑桑固詠石。
>消除全部固詠變動詠唱減半
無時無刻常駐狀態,練等的時候記得時不時補一下狀態。
使用頻率★★★★★

明鏡止水
>>忍者招牌技能,有了它就不用買補品。
>Lv.5 每秒恢復HP10% / 恢復SP5%,持續10秒,明鏡止水狀態下無法移動,受到傷害時會中斷。
不能移動,但是可以放技能/按蒼蠅翅膀,練等的時候沒魔沒血就按一下,繼續飛打,就有源源不絕的SP/HP了 0v0 b,打王時也是放個明鏡站著打樁就好,另外在跟基米玩的時候也很有用,在基米吸SP前放,就不用怕沒魔了。
使用頻率★★★★★

(覺醒1F挖地瓜,站著當個打樁機,源源不絕的SP回復)


變形的上弦月
>>法忍招牌技能,放對上天堂,放錯下地獄..(?
>施放後SP偶數增加MATK,SP奇數減少MATK,施放後HP偶數增加ATK,HP奇數減少ATK
上弦月是法忍的核心技能,但技能敘述象是在繞口令一樣,不過只要練習放好上弦月,就可以成為一個合格的法忍了幽 0v0b
使用頻率★★★★★

此技能Lv.5時消耗SP90,所以在沒有任何附加狀態下會是這樣:
(施放前)


(施放後)

施放後HP:53415 > 奇數 > ATK下降
施放後SP:3256 > 偶數 > MATK上升

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概念是這樣,但凡事總有例外,有時候上弦月的耗魔會被改變,導致施放前SP偶數,施放後反而變奇數,下面舉幾個我常遇到的

為您服務
練等一定會遇到,舞孃合唱技能,SP消耗量減少,我在放上弦月前會注意有沒有這個狀態。

魔法醒悟
魔力星環觸發,SP消耗量增加。

吃餅乾獲得的狀態(忘記哪一個了..)
SP消耗量減少。

其他還有很多裝備或卡片效果會影響耗魔的,大家自己要注意優。
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幻術–殘影
>>幫忙擋怪的好夥伴,吃王就靠他擋。
>施放殘影並轉移仇恨值到他身上,Lv.5 殘影HP 18000,施展者的 MSP量越高時分身會有額外的 HP。
使用頻率★★★★★
這個小分身有個重要特性:不會受到魔法傷害,所以有一些把水球術當普攻在放的王(對 海盜之王我就是在說你),放一隻在前面擋就可以慢慢輸出了,另外在練等遇到暴走的時後可以用來脫離怪物群。


冰符:吹雪
每個冰符
對「冰閃槍」效果增加 20%。
對「冰晶落」效果增加 100%。
使用頻率★★★★★
火符:炎天
每個火符
對「火炎花」效果增加 20%。
對「火炎陣」效果增加 20%。
對「爆炎龍」效果增加 100%。
使用頻率★★★★★
風符:青嵐
每個風符
對「風刃」效果增加 20%。
對「雷擊碎」效果增加 20%。
對「朔風」效果增加 100%。
使用頻率★☆☆☆☆

每種符咒不能共存,所以可以利用這個特性自己重置符咒時間,避免打怪或打王打到一半符咒消失的狀況發生:火符10個->召喚1個冰符->再召喚10個火符。
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忍者符咒的效果會增加原本技能的MATK倍率,舉例三招單體技能的倍率會因為符咒改變成:

火炎花:[90%+符咒數*20%]*10段 = 2900% MATK
冰閃槍:[70%+符咒數*20%]*12段 = 3240% MATK
風刃:[150%+符咒數*20%]*6段 = 2100% MATK

看那可憐的風刃段數就知道為什麼傷害會低了...Q_Q
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練等

  忍者是自保、恢復能力很強的職業,技能用的好可以到處趴趴走,忍者在團練的時候基本只要吃到經驗陣就可以飛走了,不需要每次集結都浪費那麼多時間拿那些buff,贖罪(破防)則是龜島/深淵/火3,每三四趟回來要一次就好。

基本的概念如下:

常駐狀態:念、幻影分身、十六夜、變形的上弦月
幻影分身被打掉後如果評估可以繼續打,就放小分身擋怪,轉移仇恨值。
放完小分身先清理還在打你的怪,再回頭打

(水忍在深谷效率大概20~25隻/每分鐘)

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副本王(慢慢施工中)

17.1
一般古副
覺醒古副

玩具副本
  玩具副本的流程比較複雜些,因為這隻要自己扛,不能給小分身檔,所以門檻比較高。我們的策略是用暗凱檔魔法攻擊,用自身迴避跟幻影分身檔物理攻擊,首先暗鎧記得吃,免疫掉基米的魔法攻擊,或是用巫婆衣服也可以。再來「盡量」讓迴避提高些,基米95%迴避需要426,讓迴避提高可以增加效率降低風險。

  首先不要讓基米姊妹聚在一起,站在原地開局就可以了,操作好的話整場是都不會被基米摸到的唷。
(該放的前置技能放好後直接開始左右開弓,記得用餘光喵一下狀態,幻影分身沒了要快補上,還有念)

  經過一段時間輸出之後,基米會開始長詠唱,就是他要吸SP了,準備好你的明鏡止水,在吸魔前放下去就對了。

  如果不小心沒按到,或著剛好明鏡止水的CD跟基米詠唱時間疊到,不用緊張,坐下來休息一下就好,順便欣賞一下基米姊妹跳舞也不錯,0v0 b

  基米通常吸完魔就會開始唱黃反,反彈傷害為物理攻擊,通常我會喘口氣休息一下,不小心打到也沒關係,幻影分身會檔掉,如果想繼續輸出的話,記得計算次數補放幻影分身唷,否則真的會不小心被反彈死
(看到黃反不小心打到沒關係唷,旁邊有隊友的話記得不要這麼做就是了)

  打到最後基米會森氣氣變成暴氣狀態,這時候就不要繼續跟她玩了,因為命中會大幅提升,幻影分身施放的頻率要加快很多,不然被打到會很痛幽。
(看到這紅紅的光就要開始小心惹)

  通常這時候我會先把一隻抓掉,在收另外一隻,不過照前面流程左右輪流也是可以的唷

  基米順利的話大概4-5分鐘可以打完,我也有試過用暴炎龍跟冰晶落打過,但實在是打太久..不如左右分開打還比較快,順便訓練手眼協調反應(?,該按明鏡記得按,還有幻影沒了記得放,應該是滿輕鬆可以打贏的,以上 0v0。


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總結

  月影忍者是個有趣的職業,集輸出/坦/迴避/回復於一身,技能組沒延遲又解決掉麻煩的固詠,一個人就可以打滿滿副本,不用雙開帶主教或坦,根本是設計給私慾仔專屬的職業0v0 b,不過缺點也很明顯:不能轉屬,遇到聖/暗直接無解;沒有範圍攻擊,怪少點如果可以秒掉還好,暴走起來清怪效率真的不高,有想要踏入修練之路的小夥伴們要多考慮些幽哈哈。
(聖4的MVP也就只能欺負天使波利了,當我193攻速吃素的逆)



最後用張可愛的法忍加主教來收尾 0v0ˊ,以上。
偷偷放個除草中的p網

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10/20 更新玩具副本
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文章來源:來自巴哈姆特

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