為殘忍的世界獻上煙火:「魅影追蹤者」
2021/05/04
零、鎮樓歌
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一、前言
看到這個標題你應該要知道這篇要談論哪一種魅影追蹤者(下略:「魅影」)了,還不知道的話建議你去看別篇文章吧,因為這條路並不好走。
自動魅影念咒(下略:「魅詠」)一直都是魅影的一大特色,可以取得非常高機率的自動詠唱能力,雖然只支援魔法師與巫師的技能,而當中實用的技能又寥寥可數,但無止境地魔法從天而降或是竄地而出,依然是相當炫目。
與常見的自動詠唱玩法的差別在於可以自動詠唱大型魔法(隕石術或暴風雪等),一定程度上解決了自動詠唱玩法總是欠缺範圍性質傷害的能力,但再怎麼說都只是二轉技能,要比上一些主流玩法,自然還是有一大段差距。
魅詠通常水準到一個程度後會很難爬升,要再向上清一色中高價卡片(不朽風魔巫師卡片或時間支配者卡片等)或是轉蛋產物(席琳的胸針)等,而就算入手了也說不上是強悍的玩法,所幸近期開放了對於魅詠魅影福音之一的「森林♂妖精卡片」,只要肯花時間,戰力也比以前好上不少了(但還是輸主流玩法)。
同時,魅詠缺乏瞬間傷害也很容易在遊戲中期失去方向、遭受旁人冷眼相待,而為了解決這個狀況(和我當時有點玩膩了),我自己考量一陣子後,便將魅詠與常見的「弓型(箭雨風暴/大暴雨與三角射擊)」玩法結合,成了混弓型與魅詠型於一體的魅影追蹤者角色。
結合後雖然因此失去了很多技能點數,但因為不參與對玩家戰,所以整體上技能點數還是相當充足。另一方面,受到魅詠需要 Int 來增強 MAtk 的影響,基礎的 SP 恢復量也較高,彌補了一部分大暴雨與犀利鷹眼較重的 SP 消耗負擔,以避免過多的消耗;也因為納西斯弓的登場,魅影的大暴雨在等級栽培上也可以受到青睞,以解決魅詠組隊上可能遭遇的尷尬情形。
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二、簡介:「自動魅影念咒」
自動魅影念咒,資料剛釋出的時候大多人們稱呼為「自動暗影詠唱(因為『魅影追蹤者』最初被稱呼為『暗影追蹤者』)」,俗稱「暗詠」;後續職業名稱和技能名稱正式登場,「魅影追蹤者」與「自動魅影念咒」映入眼簾,但是「暗詠」朗朗上口和遊戲上對於施法過程的稱呼是「詠唱」等原因,最後大家普遍的俗稱還是在「暗詠(近期較少見)」或「魅詠」上。
在前些日子的職業優化(*1)後,魅詠開始可以施展最高 Lv. 7 的魔法,同時魅詠不再需要命中,更能使用「弓」來觸發!最核心的影響在於「可以施展最高 Lv. 7 的魔法」可以有效地增強傷害(*2),後續的「不需要命中」與「能使用弓觸發」對目前版本影響較小(*2)(*3)。
魅詠持續 60 - 300 秒、觸發機率為 28 - 15%,觸發的魔法等級為 Lv. 3 - 7 。
對應於機率與觸發魔法等級是反向關係以及裝備特性的因素,目前魅詠主流玩法分成兩個主要分支:
→ 小法流
→ 大法流
前者透過「四大屬性魔劍」或是未來才要登場的「幻影聖劍 渾沌」以及最高高達 28% 觸發機率的魅詠,降下大量的元素箭來打擊敵人;後者透過「魔導劍」與多如驟雨隕石術打擊敵人。
小法流算是比較有特色的玩法,其背後的缺點滿多的,包含了:
→ 使用「單手劍」,基礎 ASpd 較低
→ 目前武器的 MAtk 較低
→ 屬性分散,不易強化
→ 屬性分散,對上大部分的敵人都難以發揮實力
→ 只能應對單體敵人
→ 需要頻繁補充魅詠(60秒/次)
大法流則是幾乎沒有上述的問題,也是目前魅詠玩法中成為主流的原因:
→ 使用「短劍」,基礎 ASpd 較高
→ 目前武器的 MAtk 居中
→ 屬性單一,方便強化
→ 可以應對複數敵人
→ 不需要頻繁補充魅詠(300秒/次)
以上便是魅詠的簡單介紹,接下來就要進入正文了。
*2:不需要命中觸發只應用於魅詠系統,一般道具(如目前主流的「魔導劍」)的自動詠唱功能依然需要命中才能觸發。
*3:目前版本中魅影可以使用的弓不存在 MAtk 的加成,所以要有所發揮還相當困難,但 kRO 已經將「塔諾斯戰弓」調整為可以供魅影使用,或許未來會有嶄新的魅詠玩法登場。
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三、遊戲歷程
● Lv. 1 - 99
這邊取向於你自身要基於什麼類型起步。混弓與魅詠型的魅影最終一定會分配到 Agi 、 Vit 、 Int 與 Dex (後依序略:「A」、「V」、「I」與「D」),但起步時肯定沒這麼多素質點數可以點。
我個人是以「弓型」起步,而且點了不少的A來拉高攻速,藉此增加三轉前所持的戰力:「A:90 D:90 其餘I」。
● Lv. 99 - 108
在三轉初期,我不是很建議以弓型來發揮,尤其是大暴雨初期的詠唱、消耗和傷害各方面來說都有點不討喜,而箭雨風暴沒有一定裝備可能也會在幾個熱門地點無法順暢闖蕩。
相較起來,魅詠雖然沒有一流的戰力,但且走且戰的特性很適合初期要傷害沒傷害、要體質沒體質又怕 SP 消耗的情形。
由於A與D在前面已經有點水準,在此階段主要拉高I來進一步強化魅詠戰力。
○隕石術狩獵:犬妖
雖然犬妖中有一隻不受隕石術傷害,但仰賴魔導劍的超自然波依然可以順利帶走。
○暴風雪狩獵:諾可羅德
暴風雪一直以來都不太受到青睞,主因是推擊效果以及冰凍後沒有傷害的原因,但推擊效果也是他的優點。
諾可羅德對於三轉初期的角色來說傷害還是有點高,而且魅詠大多會犧牲盾牌與抗性披肩來取得更高(弓型則是不能拿盾),也因此讓暴風雪在這個階段有很好的效益,可以有效地推開敵人以減少受到的傷害,再透過魔導劍的超自然波來破除冰凍,同時超自然波也是傷害的保證,可以確保就算破除冰凍也能將敵人掃蕩乾淨。
○暴風雪狩獵:莎拉的記憶
莎拉的記憶也是個固定敵人密集的場所,其中有部分的敵人還是火屬性,隕石術不好發揮,正好適合暴風雪來此一遊。
○暴風雪狩獵:諾可羅德
這是在拿起「怒雷強擊套卡(『鴞裊侯爵卡片』與『鴞裊子爵卡片』)」後所拍的影片。
換上怒雷強擊套卡後,破冰的能力又再提升了一些,不過因為我本來的裝備包含了兩個無頭騾卡片飾品,而怒雷強擊的發動機率本身也沒說很高,所以效率應該差不多。
● Lv. 108 - 125
進入拉赫神殿時期,這邊可以依照自己的情況來調整要使用暴風雪還是隕石術。
將I補足 80 - 90 之間,後續開始拉高V以增強血量。
○隕石術狩獵:拉赫聖域
這影片是第二次進入拉赫神殿1F,第一次是跟團,自動魅影詠唱暴風雪來狩獵。
選擇暴風雪的主要理由是安全,當時想試刀前就看到有人在招組隊,不確定自己的能耐,只好選安全的方案,最後發覺有點安全過頭了,再加上神殿地形開闊,暴風雪的推移問題會比火二時期嚴重很多,所以第二次就換成隕石術了。
○隕石術狩獵:120週末副本
受到不死系敵人不會陷入冰凍影響,暴風雪在週末副本的表現不算差,不過隕石術有屬性加成、裝備易取得與沒有推擊效果加持,整體上還是較具優勢。
● Lv. 125 - 153
這段期間的敵人生命值暴漲,對魅詠來說有些不友善,但受到屬性有利於隕石術影響,整體的戰力也不算太差。
在這段期間會讓A、V、I與D都有一定水準,後續可以看有哪裡不足自己挑選以補足,例如缺體質補V、缺魔法傷害就補I等等。
○隕石術狩獵:龍巢穴
自動詠唱型魅影追蹤者是慢熱型的玩法,想要有效率就得引著大批大批的魔物,也因此開始容易耗費道具,特別是在龍巢穴這種有暴氣設定的地圖。
要特別注意這段期間的敵人都有一定的攻擊距離,最好妥善引誘好位置後再開始攻擊。
○大暴雨狩獵:龍巢穴
中途有洗過一次點,所以配點整體上是偏向魅詠的,時間太久遠忘記原因了,但不影響。如果你是照著上面的配點,同裝備下應該會比我的影片打得更順一點。
虛擊炸彈是很強的技能,但強的背後隱藏了一些條件,例如冷卻時間和後移效果很難作為主力輸出、如果一旁有其他玩家,敵人會直接轉向(撿拾習性則會跑去撿東西)等等的問題;但對於目前主流的散打狩獵團來說不成問題,透過大暴雨消磨敵人血量,同時開啟犀利鷹眼再用虛擊炸彈收尾,還剛好用後移效果開始尋覓下一群敵人,形成良好的循環。
這組玩法足夠一路玩上 Lv. 175 。
○大暴雨狩獵:160週末副本
跟上段一樣的玩法,不過受到週末副本相對密集,有時候虛擊炸彈不能輕易出手。
● Lv. 153 - 175
○大暴雨狩獵:研究棟-WISH
沒變。但因為裝備因素,在這邊就算開出犀利鷹眼也未必能夠順利靠虛擊炸彈收掉。
○大暴雨狩獵:週五副本
沒變。
○大暴雨狩獵:160週末副本
因為大暴雨帶有 BaseLv 參數,到最後已經不需要再靠犀利鷹眼就能收掉副本內的敵人了。
以及,畢業。
●獵殺波利島
○隕石術狩獵:獵殺波利島
因為全道具都可以偷外加波利們很好暈,所以其實還滿好打的,只是需要用生命水來維持HP。
另一方面,最好把衣服換上不死屬性的衣服,可以免疫掉石化與冰凍;特別是石化,這裡的石化很可怕。
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四、素質分配
受到我是玩小孩角色的緣故,所以素質上限是 117 ,不要再問我為什麼不點 120 了,因為我不能點。
Str 20
Agi 117
Vit 92
Int 103
Dex 117
Luk 1
除了 Str 有點我個人喜好外,其他配點都差不多,可以捨棄 Str 與微高的I分配給A(如果要玩三角射擊的話)與D(如果需要時光靈巧戰靴的效果的話)。
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五、技能分配
延續上段,我自己的配點(小孩)如下:
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六、裝備配置
●頭飾
目前環境下頭飾主要仰賴「修咖巴殷的黑貓耳朵」,經濟實惠!但如果有 +25 影子風暴套裝的話,也可以換成「席琳的蝴蝶結」來拉高 MAtk ,畢竟影子魅影追蹤者套裝對魅詠的幫助有限。
中與下段則看每個人的口袋,我自己是習慣穿「吐舌面具」。
●鎧甲
「奉承外袍」,謝謝。
●武器
「魔導劍」,謝謝。其他武器再強,都很難贏過超自然波與「暴走魔法」的影響力,魔導劍為如今最強魅詠武器當之無愧。
當然了,如果要玩小法流你也只能選「四大屬性魔劍」與還沒登場的「幻影聖劍 渾沌」了。
●盾牌
建議是不使用,因為攻速即自詠命脈。
如果有能力維持在持盾 193 ,那麼各式「騎士盾牌」或各式「瘋狂兔寶寶」都是能增強傷害甚至攻速的好選擇,另一方面則是「刺針盾牌」可以作為平價選擇,透過與「野牛之角」的搭配可以保持一定攻速並追加反射能力以增加自詠機率。
●披肩
披肩選擇眾多,除了幻影聖劍 渾沌卡死「幻影伯爵斗篷」外,依個人喜好調整。我個人是選用「巨神蟒蛇皮」,透過「特級(Special)附魔」獲得額外的攻速,並與時光戰靴組成套裝以提升體質。
●鞋子
可以弄到暴走魔法的任一者。
我自己是選「時光敏捷戰靴」並附魔「攻擊後延遲」,因為 193 說難撐也沒很難,但說好撐好像也沒有到好撐。
●飾品
飾品撇除高價品的話,通常會在「邪靈手套」、「鍊金術師手套」和「魔力暴增戒指」上選擇。
邪靈手套給了一些自詠效果,其功能特別在阻撓敵人的攻擊上非常好,但因為邪靈手套的主要效果「超自然波」實際發動率不明加上等級較低,單看戰力部分能不能贏過鍊金術師手套還無法確認。
鍊金術師手套無庸置疑是大法隕石型的超‧經濟實惠選擇。
魔力暴增戒指的主要目的是為了泛用,而且其數值也不差。與魔力暴增戒指功能接近的還有漩渦之墜與和諧之墜,都是可以考量的選擇。
●影子裝備
影子魅影追蹤者套裝可以有不錯的效果,包含了全能力加成與小量的血量加成,不過其他效果對魅詠來說就有點沒用(而且影子魅影有點略貴)。
若要組個不會很昂貴且對魅詠有幫助的影子裝備,應該會是:影子附魔手套、耳環與墜子配上影子巫師鎧甲與戰靴。前者可以補回一點因為暴走魔法而消耗的 SP ,好讓你可以使用貪婪之類的小技能,後者則可以增強大法的傷害,對於魅影來說都是滿實用的功能,而且價格也滿友善的。
(我寫到這邊才想起影子巫師套裝有加隕石術傷害,也很謝謝剛剛在遊戲中送我鎧甲與戰靴的人)
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七、卡片選擇
●頭飾
除了幾張各法系也在搶的以外,沒什麼特別好插的。
●鎧甲
「漂流浪人卡片」,謝謝。
●武器
魔法性質的武器卡片目前實在沒什麼中低價的亮點卡片,撇除王卡個人只推薦插上一張「邪靈禮盒卡片」,非常高機率的詛咒,而且詛咒可以降低敵人造成的傷害,對魅詠來說非常有用。
特別提醒一下不要再插「血腥騎士卡片」了。
●盾牌
抗性。
●披肩
「火蜥蜴卡片」,謝謝。
目前僅開放「滅絕狂暴木乃伊卡片」與「邪靈長老卡片」兩個增強特定屬性魔法的卡片,除非有特別需求(小法流不需要隕石術傷害)或是原本就有,不然火蜥蜴卡片的價位與效益絕對讓人滿意。
●鞋子
「滅絕木乃伊犬卡片」,謝謝。
●飾品
森林妖精卡片這類增強指定屬性魔法的卡片。
魔法面向的卡片要不是插與不插你沒有感覺,就是一插荷包就咳血,另一種則是只能打一種種族的敵人,所以也沒什麼好選的,我這就寫得很隨便了xDDD
上面主要面向都是傷害增強,當然得考量一下自己的狀況,例如抗性與血量是否足夠,是否需要換上一張「大嘴鳥卡片」增強血量?遊戲終究是活的。
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八、自動魅影念咒小知識
受到隕石術與超自然波都是長時間造成傷害的特性影響,魅詠最擅長的情形是敵人源源不斷的竄出的場所,例如這次獵殺波利島,趁著人多的時段找個好位子,有機會可以站在原地一路砍到時間結束(只是要記得撿東西和轉換目標),而且效率也不錯。只是要記得不要選太白目的位置(橋口),會引來眾怒的。
同樣延續上面的特性,角色可以在隕石掉落中途小幅度地向四周移動,這樣可以拉動附近的敵人過來,增加敵人的數量。不過也得記得你停幾秒,稍後的隕石就會稀疏幾秒,不要停下來太久了。
遊戲中轉換目標的時間點如果是在目標死亡後,會有一段小延遲,最好是一開始就選擇最難擊殺的敵人來打(獵殺波利島中,土波利受到屬性因素可以存活最久,所以可以選他),這樣能夠避免轉換目標中途的延遲。提前點身旁別個目標也可以取消延遲。
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九、後記
魅詠是個(自己)玩得開心、(別人)看得難過的一個玩法,硬要說我覺得就是體質和戰力上乘版本的自詠超初,可是明明是三轉職業,戰力卻又差了一截,兩難啊。
不過,從 kRO 的諾可羅德三樓影片中可以找到不少魅詠的影片,可見魅詠的魅力十足啊。
文章來源:來自巴哈姆特