盧恩戰死頭 vs 戰魂頭-簡易測試與心得

2021/04/17


【前言】
↑ 弄到這東西花我好多時間啊...

當一個不想農但願意花$$的玩家來說,這次戰魂頭真的是吃盡了苦頭。好不容易每天凌晨4:00早起排KVM後又馬上改活動方式,變成花了更多時間才農出這個戰魂頭(吐血)。不過苦盡甘來的是,弄到盧恩戰魂頭後,精練只花了70顆鐵祝就上+12,而附魔的部份,勳章僅用了3,000顆就洗到+升階上盧恩騎士Lv.3了,算是十分幸運。

因此,馬上就來跟戰死頭進行測試。我想很多盧恩的同好們也想知道戰死和戰魂的差異才是。

【測試人物】

是次的測試條件以免除體型和防禦要素,並以中央Lv150的蛋蛋作為測試標準。
測試的人物為185等的敏暴盧恩,其素質如下:
此外,人物內建以下狀態:
無怒暴增傷,此外戰魂頭有啟動盧恩騎士附魔Lv3的全體型15%增傷。

【測試組別】

測試裝備的部分,主要分為兩組,分別是:
●『戰死組

p.s. 不要問我為何沒有銳5,因為懶(?)

●『戰魂組
由於經費問題(?),戰魂頭並沒有精練到+14;但實質上+12和+14的差異並不大,因此當成忽略因素。

【測試裝備】

首先,武器的部分統一用+14雙汙染浪人林迪:

其餘裝備部份除了測試用的頭上外皆保持空裝。

破防的部分則用+25影子貫穿套來免除中央的Lv150蛋蛋(無形種族)防禦(DEF);
然後體型則統一使用+15無極套來免除雙手劍砍中型魔物,體型修正為75%的因素;
至於服飾的部份,頭上中下固定使用致命套獲得15%暴擊傷害;
唯一有差異的部份在於翅膀,由於戰死頭並無內建二刀連擊;而戰魂頭有,因此本測試中:

戰死組』→使用二刀金翅(發動二刀連擊Lv.3)
戰魂組』→使用致命金翅(暴擊傷害+20%,CRI+10)


【實測結果】

戰死組


戰魂組

傷害的部份可以看出戰魂組的傷害均高於戰死組的傷害,因此對已經有+14戰死頭的玩家來說,平砍通常戰魂頭會贏戰死頭。此外,由於戰魂頭的二刀發動機率較高,因此實質的傷害會贏更多。而針對實質贏的比率部份,因為我很懶所以本文並不加以探討,畢竟每個人的戰死頭素質都不盡相同,就留給諸君自行計算了。

以上簡略報告,感謝收看。

文章來源:來自巴哈姆特

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