日影忍者--法術:施展功能實測

2021/01/14


  在上一篇中推出了忍者的技能公式:【心得】日影忍者技能公式實測

  今天想起來忘記去實測法術:施展的實際功能到底為何,因為不能轉貼幻想廳這邊提一下,在幻想廳的說明中只提到:使用施展後,裝備OO屬性武器追加200傷害。(OO屬性是對應你丟施展時當下用的符,例如我現在火符10,丟施展後是紅色的你吃火肯會追加傷害,可以地符+OO肯+OO符的施展來達到最高輸出)。當時在想是否是終傷+200?像是我打100,000最後只會多100,200,結果不是,因為傷害增加遠超過。

  所以今天來測試施展的實際功能到底為何。之前查詢iRO Wiki資料中提到:(在施展範圍內使用對應屬性,增加裝備ATK200),不過稍早測試發現有誤差,實際打出來比計算機還高。後來在想是不是不只200? 所以我就直接把裝備ATK200提高到裝備ATK250做測試。(只用幽冥跟爆炸,飛舞早上沒看到+0的武器加上武器等級高浮動大就不做測試)

爆炸飛刀(未放施展)
(與計算機符合)



爆炸飛刀(有放施展)
以裝備ATK250做計算,與計算機符合



幽冥十字斬(未放施展)
最小值與最大值皆符合計算機



幽冥十字斬(有放施展)
以裝備ATK250做計算,最小值與最大值符合計算機所算出來的傷害



  因此,法術:施展的實際能力就是在5*5的施展範圍內,吃你放施展時當下所用的符屬性會增加250的裝備ATK,可以放完施展後再用地符10+肯貝特轉屬來達到最高傷害。他是屬於裝備ATK,所以也能吃到遠傷體型等增幅。此外,施展僅對忍者有效,其他職業就算有轉屬王在施展範圍內也不會有任何增傷。

  我自己使用施展的時機點只有在打覺醒古副以及玩具最常使用,畢竟要讓王在施展的範圍內才有增傷。如果王很強即便丟殘影給他,結果很快被打掉也會脫離施展範圍....。

  至於你問我怎麼推出是250的?我只是瞎猜的,想說200不對,那我就250!結果就符合實際計算值了_(:3UL)_

文章來源:來自巴哈姆特

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