你正在找的加農砲機械工匠懶人包 更新200配點與練功影片 62樓更新顫慄鉅斧測試
2021/01/10
大家好,我是波利機匠公會的會長 麻匠麵 ,由於最近【加農砲】這項能用便宜價格打出不俗傷害的技能慢慢的被大家注意到,所以有滿多回歸新手或者是老手紛紛來玩這個職業,我個人也很常被問到一些關於如果點技能/素質的問題,所以本篇會講到一些關於我個人對於加農砲機匠的配點、技能、配裝以及一些加農砲機匠該有的基本觀念
本文的基礎建議配裝我會以無課~小課可入手、可農的到的裝備為主要推廣,若預算較足、裝備較好之玩家可針對文章底下的基礎配裝去做更有效率的補強(如:改良套.影子全能.武神頭等)
本文的基礎建議配裝我會以無課~小課可入手、可農的到的裝備為主要推廣,若預算較足、裝備較好之玩家可針對文章底下的基礎配裝去做更有效率的補強(如:改良套.影子全能.武神頭等)
請認明:本人角色只有【麻匠麵】與【炸匠麵】這兩隻,無任何標點符號
並且只會在波利伺服器活動
若有ID非常接近的人,那個並不是我,請認明本尊唷~
後續更新列表(傳送門):
3.練功方面的建議以及參考影片(必看!!!) 2021/2/12更新185-200的三張熱門地圖練攻影片
鎮樓歌
一. 關於素質分配該怎麼點
首先,關於素質分配上並沒有所謂絕對,我會分享我自己推薦的點法,當然實際狀況可以按個人操作習慣去微調
1.轉生二轉99等時的素質
三轉後,先把DEX點到120搭配D靴效果並且增加詠唱速度,其餘配點依照你的裝備決定
2.200畢業的素質分配
畢業素質的部分因人而異,我個人推薦依照你現有/未來可能入手的裝,去決定你素質該怎麼點,個人會介紹我比較常看到的幾種配法
畢業素質的部分因人而異,我個人推薦依照你現有/未來可能入手的裝,去決定你素質該怎麼點,個人會介紹我比較常看到的幾種配法
2-1 一般型的平均分配配法
2-2 有天狗套的素質配法 (我自己比較推薦這樣點)
由於機匠不太缺速,以我個人的配裝來說,放速度激發+波色克藥水+攻速濃縮汁+團加速
ASPD是能193的,所以我把A放的較低,讓STR120來發揮出機匠高武器ATK的優勢與傷害
2-3 有花冠的素質配法
其實跟上面天狗一樣,只是把S120換成I120而以,其他點數你一樣可以依照自己機體狀況調配
如果你比較不缺素質無詠點數,也可以維持D120 期於點數投資到AGI上
二.關於技能分配該怎麼點
我自己的加農砲機匠因為跟斧匠帳號同隻,所以在技能上有把多的點數拿去點斧系來玩
其實對於純機甲來說,技能點數的分配並不吃緊,並且機械工匠三轉技能,並沒有一二轉前置技能
所以一二轉的技能怎麼配超級靈活,沒有任何限制,爽就好。
※ 註:我個人因為二轉沒用的技能太多不想點,所以有把二轉點數挪8點去點一轉技能
二轉沒用技能清單:
武器精煉:只能衝武器,也不能用防爆礦石,所以我不點,你們要點也可以自己調整去點這招
野蠻兇砍:這招打怪沒用,但我還是有點滿,因為放的特效帥+沒東西點所以只能點他
武器製作:只能製作時代眼淚裝備,想做二強屬武不如練一支分身做,不要浪費點數
加農砲型的機匠把加農常用的技能都點完後
其實還有剩一些點數,由於我這隻與斧機匠同帳號 所以把戰斧跟迴旋斧點滿
可以雙修切裝玩
建議有想再練一隻斧機匠/已經有斧機匠在同帳號/想要一隻雙修的朋友們可以照這樣下去配置
如果你只想專玩加農也不想雙修,【可以將斧頭鍛鍊直接點到滿,不用點斧輸出技能】
斧頭段練滿了之後也是不無小補的一點修練ATK增幅
迴旋斧的部分服飾與加農砲幾乎共通 都是使用機匠II服飾套裝
所以裝備上不需要重買服飾
但迴旋斧跟噴射飛拳其實功能性有點重疊
所以我個人是推薦點戰斧颶風體驗一下近戰的快感~
三. 關於裝備該怎麼穿
我自己目前的配裝:
玩機械工匠的你,首先要知道的是你要的是甚麼,你的機體想達成的目標是甚麼
1.夠練功就好,我想便宜練上185
2.我想要無詠唱瞬發,不想吃料理 【請參考二樓裝備無詠連結】
3.我想要無詠唱瞬發,想要單下高傷害,我不介意吃料理 【請參考二樓素質無詠連結】
以下先單純放上一般常見的加農砲穿搭法:
使用以下配裝、等級對應的機匠練功影片
LV130前 全身露天裝-查理套配法 :
【因加農傷害會隨著角色等級提高,下圖為183角色所打出來的,傷害僅供參考】
#衣服用+0沒有打洞的即可
#強化引擎預算不足的話,也可先用+0沒插卡的就好
#強化套裝(強化手套、強化引擎、強化砲身、強化助推器) 可由國王鞋跟副本靠材料免費換取
#強化套裝(強化手套、強化引擎、強化砲身、強化助推器) 可由國王鞋跟副本靠材料免費換取
(衣服與NPC購買399W)
#加農砲點滿前用飛拳單體來打,傷害也很漂亮
若全身穿此套裝,熱心網友實測後(引擎+0)單發傷害大約四萬(LV125)
基本上練到神殿都能穩穩的秒沒問題,但遇到125UP的龍巢穴 (血量16萬)
可能會稍微比較辛苦一點,可以嘗試靠走位拉怪 一群大約4~5發加農
需要撐個一呆到LV130改幻象套方可到一發10萬左右的傷害會比較好一點
強化套裝換取/購買地點
換取(引擎.砲身.助推器)
查理斯頓零件為 LV130 國王鞋跟副本(連結) 任務通關之道具,每日可打一次,一次可拿五個
若你是回鍋玩家,沒辦法單刷這個副本,可以請公會的大哥大姊們幫換,或者是露天購買
露天購買價格,建議使用銀卡查詢【查理斯頓】
這個查理斯頓升級版零件,需要用上面的查理斯頓零件x15兌換
而強化系列裝備需要用查理斯頓零件x10交換
所以照理來說,強化系列裝備只要用查理斯頓升級版零件價格的三分之二價格即可入手
但我們來查一下單個強化道具的價格
有沒有發現,明明需要兌換的零件相對較少的強化裝備,卻比要15個普通零件才能兌換的查理斯頓升級版零件還貴
甚至某數字交易網,也有人在賣類似的懶人包配套,一賣就是近千元台幣
但這套裝的成本其實非常非常的低
很多新手往往都會在這個第一關就被商人給噱了一筆
所以購買時請注意價格,不要當一個盤子囉!
LV130後 小資配裝法(素質無詠):
【因加農傷害會隨著角色等級提高,下圖為183角色所打出來的,傷害僅供參考】
#衣服附魔雙ATK
#飾品兩邊皆為名弓1 撐單下傷害可兩邊用這個
#武器附魔遠傷12% 雙變異機器人卡片
#武器光明戰斧可透過17.1主線任務抽得(產量很大,所以他很便宜)
基本上過130後,換上便宜的幻象套裝,傷害就可以把強化套裝打死了
此套套裝可以直接練到畢業,如果沒有預算入手ATK附魔,能改用便宜的Archer附魔
LV130後 小資配裝法(裝備無詠):
LV130後 小資配裝法(裝備無詠):
#頭上暗魔導卡片 變動詠唱12%變詠減少
#披肩附魔雙Cast 27%變詠減少
#D靴附魔魔五 庫洛亞庫瑪卡片 13%變詠減少
雙飾品皆附魔魔5 20%變詠減少
#服飾變詠套 30%變詠減少
#服飾變詠套 30%變詠減少
總計102%變詠 符合100%裝備無詠唱
【注意!此配套雖然方便但是後期升級裝備時會卡很死】
所以就只建議不打算特別升級裝備,覺得本套就夠用的人使用
為甚麼呢?請看此文章的加農砲分析(連結)
LV170後,換上戰死頭/時空頭:
【因加農傷害會隨著角色等級提高,下圖為183角色所打出來的,傷害僅供參考】
#改造器主要作用為節省燃料 傷害與名弓助推器(R)差不多
#戰死頭附魔不強求 建議搞附魔前先把其他部位搞好
時空頭傷害大約會跟戰死頭+加農改造器差不多
但時空頭入手比較簡單,所以預算不高的朋友們我比較推時空頭
戰死頭則是要等後續戰死頭優化成每精練+2給15%加農倍率時才會重返榮耀
此處以上主要是給新人機匠的一個素質、技能、初始配裝參考
大部分平民機甲的配法也差不多是這樣配的
希望可以幫助到準備入坑/即將入坑的各位有更基礎的認識
關於繼續往上增加傷害 / 機甲的靈活運用
上方的基本配裝基本上夠練到185了,可能波利有ㄧ些看裝火三團的要求會更高,甚至會被拒收
此時就得考慮到,我該如何增加傷害、我是否應該無詠來增加連發性
我們先來看到增加傷害的部分,可以考慮的選項如:天狗套、時光系列斗篷、思念斗商人篇套裝、各種增加遠傷的裝備
以下就我自己擁有的裝備(身裝全穿)以及跟朋友借到的裝備測試
機甲配裝百百種,所以不一定要照我的身裝搭配,可依照你自己的需求(裝備無詠、技能後延遲裝)來做替換搭配
1.思念者斗篷+思念體破壞因子研究錄(商人篇)
#思念斗沒花妖卡
#背面欄為魅影套(遠傷10%) +9迴旋斧手(遠傷10%) +9火神盾(遠傷10%)
#加農砲不看防禦,所以我都撐遠傷為主
#天狗套可改成撐延遲為主的愛子頭中、男爵眼、雙管加農砲、古城旁觀者
思念套裝的優勢在於加農砲-0.15秒獨立延遲
對我們很難將延遲撐破50%的平民玩家來說可能能吃到的增益大概就是單下增傷
對於有雙齊爾的這種神裝大老們來說,等於是讓曾經死掉的頂裝加農砲又活了過來
頂裝秒三加農打戰死影片:
2.以技能後延遲為主體,間故研遲與傷害的秒三機體
這套也是我目前愛用的裝備
整體技能後延遲70% 單發加農傷害也不遜色
提供給各位做參考
四. 【加農砲】這個技能
共通觀念:
1.共通技能延遲:全部都是一秒
2.不會被斷詠唱:所以不用劍魚
3.攻擊屬性只跟砲彈屬性:所以吃肯貝特沒用,砲彈屬性:無暗聖念 砲彈要穿在身上才能使用技能
3.攻擊屬性只跟砲彈屬性:所以吃肯貝特沒用,砲彈屬性:無暗聖念 砲彈要穿在身上才能使用技能
4.攻擊一次消耗一瓶魔導戰甲燃料、砲彈
目前省油配置:
A:變異機械人卡片+智能變異晶片卡
B:戰死頭(黃)+加農改造器
C:時空頭(機匠)+淡忘的超時空
5.無視迴避(你不管怎麼打都一定必中)
6.幾乎無視防禦(將乘算防禦化為減算防禦)
關於防禦:
不管是物理系還是法系的技能,都會被所謂【乘算防禦】所大幅減傷
物理系防禦公式:(4000+DEF)/4000+(DEF*10)
舉例容易懂的意思來說,一般物理系技能打一隻【乘算防禦300】【減算防禦100】的怪物,假設原本有20萬的輸出能力
套防禦公式計算:20W*[(4000+DEF)/4000+(DEF*10)]
套防禦公式計算:20W*[(4000+DEF)/4000+(DEF*10)]
#這是小學生算數 你跟我說你看到數字就頭暈我會生氣 想要了解如何增傷就給我看完
#看完你會發現對於一般物理系職業來說,破防遠比一狗票增傷裝備來的重要且有感
=20W*[(4000+300)/4000+(300*10)]
=20W*[(4300/4000+3000]
=20W*(4300/7000)
=20W*0.614 等於你被扣了38.6%的總傷害
=122,857 此時,在扣掉減算防禦100會變成122,757是你的最終傷害 扣超多
=122,857 此時,在扣掉減算防禦100會變成122,757是你的最終傷害 扣超多
而法系的破防公式影響更大,影響大到真的很慘
但是,物理系有幾項技能不受乘算防禦影響 (如:機匠加農砲、基因推車加農、盧恩龍火)
他們可以把【乘算防禦】變成【減算防禦】
所以假設一發20W的加農砲,去打上例的乘算防禦300 減算防禦100的怪
最後傷害會變成:
20W - 300 - 100
=199,600 只差了400傷害!!!
這就是加農砲最大優勢之一!!!!!!
這就是加農砲最大優勢之一!!!!!!
所以別在聽人講甚麼半無視防禦了
加農砲這招技能幾乎等於99.9%無視防禦了
7.無詠時沒有動作
8.加農砲各等級之倍率、延遲、詠唱時間
技能等級 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
獨立延遲 | 0.15秒 | 0.2秒 | 0.3秒 | 0.45秒 | 0.65秒 |
思念套後獨立延遲 | 無 | 0.05秒 | 0.15秒 | 0.3秒 | 0.5秒 |
固定詠唱 | 0.6秒 | 0.5秒 | 0.4秒 | 0.3秒 | 0.2秒 |
技能倍率(打大型怪) | 600% | 900% | 1200% | 1500% | 1800% |
技能倍率(打中型怪) | 650% | 1000% | 1350% | 1700% | 2050% |
技能倍率(打小型怪) | 700% | 1100% | 1500% | 1900% | 2300% |
關於加農砲這招技能
是機甲型機匠的範圍主要輸出技能
而單體的主要輸出技能嘖是噴射飛拳
兩招都是很棒的技能,就小資打副本王來說,有裝備的噴射飛拳會打的比加農砲還要來的快
而爬塔、三王一些痛到爆炸的王,建議維持距離,用加農砲來拉著打帶跑
兩招都是很棒的技能,就小資打副本王來說,有裝備的噴射飛拳會打的比加農砲還要來的快
而爬塔、三王一些痛到爆炸的王,建議維持距離,用加農砲來拉著打帶跑
加農砲的硬傷:
獨立延遲高,其實在韓國最早開始強度優化的加農砲,是沒有獨立延遲的
當時還沒有人人都能破百萬輸出的能力,銳利射擊、心震十字斬的技能傷害都還沒有妖魔化
加農砲是第一個被做出超高傷害的技能
當時KRO無獨立延遲,在裝備夠強的狀況下都是LV5秒七連發
也就是單發40~50萬起跳秒七,把戰死者地圖當波利島在打的情況
而這個情形當時在巴哈討論區上也造出了一串戰的很瘋狂的文章
(但這個更新到了台版直接被跳板,直接給了有獨立延遲的Nerf版本)
後來可能是被抗議傷害太高、破壞平衡而被Nerf掉,增加五等獨立延遲0.65秒這個殺人設定
所以你才會看到上面技能表上有所謂獨立延遲
(但後面卻有了百萬銳射、千萬十字斬這種用腳做平衡的鬼東西,只能說是棒打出頭鳥,真的慘)
獨立延遲
各技能獨自分開計算自己的延遲,齊爾卡這種共通延遲裝備也無法影響
台灣現行版本只有思念套 (思念者斗篷+思念體破壞因子(商人篇))才可以減少0.15秒獨立延遲
也就是說 就算你全身共通延遲100% 雙齊爾神裝在手(共通技能延遲很高)
沒有思念套裝 五等加農砲你一樣只能秒1.5 (1/0.65=1.5)
四等加農砲你一樣只能秒2.22 (1/0.45=2.22)
四等加農砲你一樣只能秒2.22 (1/0.45=2.22)
三等加農砲你一樣只能秒3.33 (1/0.3=3.33)
有思念套裝 五等加農砲你就可以秒2 (1/0.5=2)
四等加農砲你就可以秒3.33 (1/0.3=3.33)
三等加農砲你就可以秒6.66 (1/0.15=6.66) 跟前者差了兩倍
你可以打到秒幾的算法:
共通延遲一秒 扣70%延遲剩下0.3秒共通延遲
1/0.3=3.33 故全身裝備-70%可以秒3.33
但要注意獨立延遲
五等獨立延遲0.65秒 有思念套-0.15還有0.5秒獨立延遲 故極限為秒2
四等獨立延遲0.5秒 有思念套-0.15還有0.35秒獨立延遲 故極限為秒2.85
三等獨立延遲0.3秒 有思念套-0.15還有0.15秒獨立延遲 故極限為秒6.66
獨立延遲跟共通延遲是同時開始跑的
所以兩種延遲都要減到一定程度+無詠唱+攻速友達到才可以去達成所謂的秒X
所以對於追求頂裝DPS加農砲的人來說,思念套裝是目前版本唯一解
這也是為甚麼上面圖表我會單獨列出有思念套後的獨立延遲
但如果你本尊是別的職業,加農機甲想要以你現有的裝備下去湊合著玩
那麼時光力量、敏捷、靈巧、體利斗篷(附魔技能後延遲或是遠傷)
Delay+ATK*2幻象A甲、各式遠傷裝備(OS頭、精典羽毛帽、名弓暗天使)
都還算是可以接受的共用裝備,只要有ATK、遠傷、延遲,都算是可用之兵
以下介紹各預算內的加農砲類別族群
加農砲主要分為三個大類:
1.無課型: (真的沒花任何錢,慢慢農的那種)
一套幻象全套,就可以讓你一路打到175以上
若您本身打算無課,也不打算購入單價好幾千的裝備
那麼您要注意的地方就是單下的傷害
基本上有了幻象全套
最簡單的增傷方法就是增加您身上的遠傷裝備
例如花妖精卡片、幻象鎧甲A型雙Archer+ATK、名弓幻象飾品LR、服飾機匠套II
基本上以機甲養家,農副本、撿道具賣NPC,等賺多一點之後
是要繼續投資機甲往下面的中小資類型走,還是拿去體驗別的職業
都是很棒的選擇
2.中小資型: (預算1~2萬)
除了幻象全套外
還購入了思念斗套裝、Delay甚至是施密特徽章、影子加農套、影子戰斧颶風這種
在基礎的裝備上,又增加了一些稍微有單價的物品
此種類型基本上加農砲單下傷害都是很高,至少有40萬以上了
那麼建議你往【技能後延遲】的方向發展
來達成高連發速度,提高你的DPS
以中小資型來講,最棒的選擇是在有思念套的情況下,仍能撐到30~50%以上的倍率就再好不過了
以中小資型來講,最棒的選擇是在有思念套的情況下,仍能撐到30~50%以上的倍率就再好不過了
舉例來說:
+10思念套 10%技能後延遲
+11光明戰斧 10%技能後延遲
+11光明戰斧 10%技能後延遲
Delay+ATK*2幻象機甲A型:15%技能後延遲
戰死頭+改造器 or 時空頭+淡忘的超時空:8%技能後延遲
影子戰斧颶風套:+27的話給13%技能後延遲 (套裝三件精練值總和除二扣除小數點)
跟團練時,配上詩人的布萊齊之詩 可以達到80%技能後延遲
跟團練時,配上詩人的布萊齊之詩 可以達到80%技能後延遲
在無詠的狀況下,可以達到秒五連發的速度
有這種連發速度的加持下,配合上述提到的增傷裝備
有這種連發速度的加持下,配合上述提到的增傷裝備
大部分高等地圖的怪物基本上都可以輕輕鬆鬆打過去
甚至可以背個詩人,進去戰死自己單走練技術也可以
3.乾爹型: (預算無上限)
齊爾頭中、黃金蟲盾這種單品破萬的高價位道具您通通都有
甚至可以背個詩人,進去戰死自己單走練技術也可以
3.乾爹型: (預算無上限)
齊爾頭中、黃金蟲盾這種單品破萬的高價位道具您通通都有
那麼我的建議就是,以70~85%技能延遲當作常駐裝備
配裝法類似上面的中小資裝備
配裝法類似上面的中小資裝備
再盡量不要犧牲太多傷害裝備的情況下來達成高連發速度
並且在戰死者之墓用金蟲盾的狀況下,也要顧及SP的消耗(SP吸收裝、惡魔侍者)
玩法其實就類似頂裝龍火
玩法其實就類似頂裝龍火
都是範圍輸出秒6.66這樣狂噴
而加農又有著能輕鬆單下20萬秒6以上不對屬(LV3加農) 對屬更高傷害的輸出能力
等未來優化成加農砲LV5獨立延遲為0.3秒時,配上思念套裝
就可以五等加農秒6.66直接猛轟
配上四轉的ABR機器人讓傷害變成二刀化 秒13加農
都是就地起飛,一個很好的選擇
但就是要等啦!!
都是就地起飛,一個很好的選擇
但就是要等啦!!
加農砲的優缺點:
介紹完了加農砲的這麼多內容
大概來講一下他的優點與缺點
優點:
1.無課群、預算幾千的小資族群都很好上手,起始就有一定的傷害
2.無視迴避、無視防預 (每下必中、不會被高防禦怪物減傷)
3.影子套為非必要 可省錢 (因為技能本身無視防預,但影子套對於撐延遲、撐傷、撐吸血魔的人還是必要)
4.遠距離範圍技能,可以打帶跑,不用用臉貼著打
缺點:
1.需要消耗砲彈、燃料 (意味著就算你刷個簡單副本、練個攻都需要砲彈錢)
高等怪物血量多的地圖平均我一呆是2~4000發砲彈 基本上都是幾十萬的消耗起跳
2.需要無詠才能瞬發技能
無詠真的非常重要,若沒有無詠會不好走位容易被怪打到
前期還好,後面打高等地圖或副本你就知道無詠有多重要了
素質無詠需要吃料理,料裡的花費吃的多就是非常驚人的成本
裝備無詠可以解決吃料理的煩惱,但是裝備無詠裝備環環相扣
光是想升級一個部位的裝備可能就要換掉兩三個以上的裝備了,甚至是封印貝雷傑
而且裝備無詠等同於裝備瘸都是撐詠唱的裝,單下傷害會比較低,魚與熊掌難以兼顧
若裝備無詠又要有高傷害,基本上正貝雷傑起跳
所以最好的建議是傷害裝、裝備無詠裝各備一套,一般簡單的副本穿裝備無詠裝
需要傷害的場合就是換上傷害裝才是最佳解
3.死了之後機甲會消失
雖然現行版本機甲應急包一包只要一萬,重量也調降為了30
但偶爾還是會有忘記帶機甲應急包的狀況,或是你去戰死者之墓萬一很常死掉,一小時死了20次
不好意思,你還是比別人應生生多了20幾萬的機甲包消耗
若你今天在副本內死了沒帶機甲包,也沒朋友、沒分身可以幫買,就是GG
所以要帶多一點應急包在身上以防萬一
4.每次裝備升級的價格落差都較大
因為這個是小資職業,所以我很常遇到全身幻象的人來問我裝備升級的事情
而升級的裝備基本上價格都不是這麼便宜,所以往往會給人一點落差感存在
本文會慢慢繼續更新,如果有不錯的問題我也會更新到文章下方問題集給各位參考
我本身也還再努力學習,並不是非常厲害,若文章內有錯誤的部分也請各位多多包涵指教
這篇文主要是希望讓新入坑的朋友們有初期資料可以參考,進而在更進一步的研究發揮
這篇文主要是希望讓新入坑的朋友們有初期資料可以參考,進而在更進一步的研究發揮
我是波利的麻匠麵
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寫些勉勵的話 收到的話我都會非常開心的
寫些勉勵的話 收到的話我都會非常開心的
收到的話我會很開心的><
我們下次見~
文章來源:來自巴哈姆特