從零開始的斬首-不專業斬首心得
2021/01/16
一、前言
從2020年11月02號斬首優化以來,斬首已經超越了很多同造價的職業,但是心得文都是以舊版本偏多,所以才會寫這篇心得,這是在巴哈第二次發文,寫的不好請見諒。
補充:如果有錯字、贅字、不正確的標點符號等,請告知感謝,因為這是備份原檔被誤砍了。
二、素質配點、對斬首主要影響
紅色為十字斬流派要注意的、藍色為心靈震波流派要注意的、綠色為都有影響兩者的部分。
十字斬流派-素質主要以Str、Luk為主,Agi、Dex為輔助。
心靈震波流派-素質主要以Str、Luk、Dex、Int為主,Agi為輔助。
Str影響:最基礎的傷害。
Ag影響:攻擊速度。 (個人認為十字斬雖然不吃攻擊速度,但是也會影響連續砍的流暢度。)
Vit影響:生存能力、抗異常狀態。
Int影響:變動詠唱速度。
Dex影響:大幅度影響命中、變動詠唱速度。
Luk影響:爆擊機率、小幅度影響命中、小幅度增加物理攻擊、迴避率。
個人推薦主要流派配點:
十字斬流派-配法 S120 A100 V100 I1 D52 L120(核心為SL因為會大幅度影響配裝的部分)
心靈震波流派-沒有過多研究故不提供配點。
三、各項主要技能
實用程度:黑色<藍色<紅色
一轉技能
二刀連擊-新手刺客練等初期實用招式,建議一開始點滿。
偷竊-新手盜賊可以靠這招來賺取前期所需的經費,打材料也非常方便,建議可以點滿。
後退迴避-可以等轉生後自己學到,三轉後趕路非常實用。(補充:非常吃ASPD)
殘影-增加迴避率,建議第二個點滿。
解毒、施毒、噴砂-用處不大,沒有認真研究過。
二轉技能
左右手修練-有拿短劍那類的推薦點滿、因為動員技能點很充裕。
致命荼毒-將物理傷害提升300%,不改變武器屬性,斬首的大幅度增傷招式,一定要點滿。
補充:ATK+%的不支援,所以選擇裝備時,請盡量避免。(補充:需要有青葉流在身上)
偽裝-只點前就足夠,三轉有強化偽裝更實用。
荼毒-只點前置就足夠,三轉可以配毒耐性弱化。
音速投擲-建議點滿,前期練功不錯的招式,也是三轉十字斬前置(10Lv)。
高階拳刃修練、拳刃修練- 斬首實用武器基礎增傷、建議點滿。
黑暗瞬間-三轉前練功不錯用的範圍招式。
無影之牙-要在隱匿下旦拿拳刃才能使用,不建議點(除非沒轉生)。
三轉技能(基本上都是實用的)
十字斬-支援爆傷但爆率是一半(這點通常拿拳刃[CRI*2]來補足),近距離物理。
強化偽裝-可以不被Boss、Myp階級以外的怪物看到,也有移動速度增加、建議點滿。
迴旋刀刃-三轉前期練功實用招式、吃Hit 命中率)。
毒耐性弱化-需搭配"荼毒"才有增傷,可以依照情況來使用,可搜尋[Ro 屬性相剋]來查看各屬性攻防倍率。
致命抓痕-支援進距離增傷,目前倍率為(2.5倍),可搭配天怒、魔力中毒等發揮最大效益,可以消除反盾。
劇毒武器-可以使用新毒,但新毒之間只能存在一種,無法同時存在,可與致命荼毒並存。
例如:狂笑之毒(技能後延遲-10%)、熱病之毒(爆擊傷害+15%&增加物理傷害),建議點滿。
新毒研究-可以增加"致命荼毒"的時間,讓毒藥消耗降低,也可以增加新毒製造成功機率,建議點滿。
迴旋十字斬:可以當成心靈震波以外的遠距離攻擊手段,受到Ag素質影響,建議點滿。
黑色幻影-通常前置就會點滿了,可以看到一隻怪物身旁,有低機率觸發十字斬(10%)。
幻影步-短時間可以增加大量迴避,魔法機率無視,通常是吃強王才會開,有副作用。
反擊斬-上個版本練功實用招式,傷害高,無視防禦。
武器抵禦-反擊斬前置,建議點1即可,觸發抵禦時會卡玩家動作。
四、個人技能配點
一轉配點
二轉配點
三轉配點
五、推薦裝備
頭上
1.復仇者海盜帽(可以消除武器懲罰&增加全階級傷害)
2.墮落羽翼髮夾(增加技能後延遲,讓迴旋刀刃、迴旋十字斬、反擊斬等技能更快)
3.神秘骸骨頭箍(增加十字斬、迴旋十字斬、爆擊傷害等。) 平民推薦
4.超時空頭冠(增加迴旋刀刃、反擊斬傷害) 平民推薦
頭中、下
2.暴徒領巾+墨鏡(增加ASPD+爆傷+CRI)
3.刺客面具(增加CRI)
武器
1.綠光拳刃-OS(可洗CRI+爆傷或者特定體型增傷等) 平民推薦
2.緋紅色拳刃(前期可給予大量ATK,可刷各種屬性)平民推薦
3.塔諾斯拳刃(120等以後,可以低消耗練到185等)平民推薦
4.古代戰慄拳刃(對人增加傷+爆傷)
5.刀鋒卡塔拳刃(迴旋刀刃傷害增加+技能後延遲)
6.朱麗葉 瑞秋拳刃(拳刃基礎ATK最高) 平民極度不推薦
7.克裡希納拳刃(新手初期練功不錯的武器,可洗附魔)平民推薦
8.死神十字拳刃(EDDA研究所武器,增加(迴旋刀刃30%、迴旋十字斬20%)傷害,遠距離物理傷害)
9.死神絕命拳刃(EDDA研究所武器,精煉+9時全體型+15%,爆傷+5%)
10.皇室拳刃(挑戰古城武器,增加(迴旋刀刃20%、迴旋十字斬20%)傷害,武器基礎ATK輸死神十字拳刃)
11.幻影刺殺拳刃(對人形、人形玩家有大量增傷60%,但材料難收集。)
鎧甲
1.幻象機甲A型(可給予大量ATK,附魔建議雙ATK,剩下看個人需求)
2.惡言外袍(無視惡魔、人形防禦,有打戰死破防不夠的斬首推薦)
3.艾克賽利翁外套(可選擇DEF、STR、ATK等附魔,也有抗性附魔來坦王,輸出低總比死了好。)
披肩
1.時光力量斗篷(大量後ATK+體型傷害)
2.時光敏捷斗篷(大量爆傷+體型傷害)十字斬推薦
3.時光幸運斗篷(CRI+ASPD+爆傷)這件目前只有贏在特定種族破防。剩下都輸給特製幻象斗。
例如:十字斬就是雙CRI與A型披肩來最大化效益)平民推薦
鞋子
1.時光力量戰靴(在S120時,增加50ATK,這對不吃爆擊的技能增益很大)
2.時光幸運戰靴(在L120時,給予30%爆傷,這是有吃爆擊技能很便宜的增傷手段)
飾品
1.施密特+STR寶石(全體型+25%)或者Agi寶石(爆傷+30%)
2.幻影力量戒指(STR100時,增加30ATK)
3.幻象飾品(可增加爆傷、攻速看個人需求自由搭配)
5.週五副本附魔尖銳1~5的飾品(推薦可以拿髮夾去洗,只是要有附魔原石才能附,如果失敗建議直接拿新的洗附魔,這樣可以補足大量的CRI)
卡片
1.不祥火焰龜卡片(增加CRI+爆傷)
2.溝鼠卡片(增加ASPD+ATK)
3.花瓣怪蟲卡片(增加大量爆傷)
4.無限流浪之狼卡片(增加大量ATK)
5.活死人卡片(防止壞裝、增加ATK)
6.黃金甲蟲卡片(增加ATK)
7.憤怒九尾狐卡片(大量CRI+爆傷)
8.愛子 魏格納卡片(技能後延遲5%)
補充:
新手可使用沙巴赫套裝或納福套裝(穆拉裝)來度過新手時期,目前也有便宜的王室狩獵裝可以來度過。
六、實際表現(持續更新中)
補充:十字斬為有爆擊、幻象附魔披肩皆為(雙CRI+ASPD)鎧甲為(雙ATK)、
影子皆為無、綠光附魔為CRI+14。
七、主要技能詳細解說(持續更新中)
十字斬
簡述:斬首目前高傷害、爆發的主流技能。
有無支援爆擊:有,但是CRI會/2,所以通常都會拿拳刃來補回爆率(CRI*2)。
補充:拿拳刃百爆需求為126,基本上都可以百爆。如果是其他武器建議CRI要200以上,但新副本的怪物CRI(EDDA研究所的無名劍士、挑戰古城等)不確定多少才能達成百爆,因為找不到怪物的Luk等素質資料,
是否受到等級影響:有受到等級影響,目前找到的是Base/100增加技能傷害。
攻擊距離、類別:近距離,物理。
獨立延遲:0.7秒。
技能後延遲:0.5秒。
詠唱時間:無。
迴旋刀刃
簡述:斬首目前三轉實用的練功技能,可以搭配吸收裝來低消耗練功、打副本。
有無支援爆擊:無。
補充:技能等級會嚴重影響範圍。
是否受到等級影響:有受到等級影響,目前找到的是Base/100增加技能傷害。
攻擊距離、類別:近距離,物理。
技能後延遲:0.2秒。
獨立延遲:0秒。
詠唱時間:無。
迴旋十字斬
簡述:斬首目前三轉唯一遠距離的招式,建議可以點滿,傷害也是很可觀的。
有無支援爆擊:無。
是否受到等級影響:有受到等級影響,目前找到的是Base/100與[(旋轉次數*200)+(Agi*3)]%增加技能傷害。
攻擊距離、類別:遠距離,物理。
技能後延遲:0.5秒。
獨立延遲:0.55秒-SLv*0.05 秒,最短CD為0.3秒。
詠唱時間:無。
心靈震波
簡述:斬首主流高傷害輸出技能之一,遠距離物理。
有無支援爆擊:有,但是爆擊機率會變成1/2跟十字斬一樣。
是否受到等級影響:有受到等級影響,目前已知的是依照BaseLv與INT、STR基本素質增加技能傷害。
攻擊距離、類別:遠距離,物理。
技能後延遲:2秒。
獨立延遲:0.15秒。
變動詠唱時間:不確定,個人體感上是0.1秒。
固定詠唱時間:0.25秒。
反擊斬
簡述:斬首無視防禦的輸出技能(內建無視防禦),會推怪(Boss、Mvp階級以下不會被推動)。
有無支援爆擊:無。
是否受到等級影響:有受到等級影響,目前已知的是依照BaseLv與JobLv、Agi基本素質增加技能傷害。
攻擊距離、類別:進距離,物理。
技能後延遲:目前沒找到資料,體感上是1秒。
獨立延遲:無。
詠唱時間:無。
八、其他補充&總結
簡單來說斬首個人推薦練功的方法是迴旋刀刃,如果是迴旋刀刃的話,以撐高Atk、體型傷害、階級傷害為主、如果是十字斬的話以爆率跟爆傷為主,個人不喜歡用十字斬練等,是因為十字斬有0.7秒的冷卻時間,而且還要鎖定怪物。
現在時光敏捷斗是斬首最強的斗篷沒錯,但是價格高昂,所以改由幻象AB斗或者是時光力量斗篷等都還算不錯的選擇。
補充:
ATK+% 不支援致命荼毒
增傷效益:技能增傷>種族+體型(混傷)>種族>體型
攻擊距離、類別為:進距離,物理。[要小心反盾,因為常常是反盾打死自己例如:極限痛苦(黃反)、反射盾等)]
如果是有支援爆擊的技能,傷害效益是:爆傷>體型&階級>ATK
如果沒有支援爆擊的技能,傷害效益是:體型&階級>ATK
個人感覺後ATK大約要到1000以後效益才會不明顯。
文章來源:來自巴哈姆特