從零開始的斬首-不專業斬首心得

2021/01/16


一、前言
從2020年11月02號斬首優化以來,斬首已經超越了很多同造價的職業,但是心得文都是以舊版本偏多,所以才會寫這篇心得,這是在巴哈第二次發文,寫的不好請見諒。
補充:如果有錯字、贅字、不正確的標點符號等,請告知感謝,因為這是備份原檔被誤砍了。
二、素質配點、對斬首主要影響
紅色為十字斬流派要注意的藍色為心靈震波流派要注意的綠色為都有影響兩者的部分
十字斬流派-素質主要以Str、Luk為主,Agi、Dex為輔助。
心靈震波流派-素質主要以Str、Luk、Dex、Int為主,Agi為輔助。
Str影響:最基礎的傷害
Ag影響:攻擊速度。 (個人認為十字斬雖然不吃攻擊速度,但是也會影響連續砍的流暢度。)
Vit影響:生存能力、抗異常狀態。
Int影響:變動詠唱速度
Dex影響:大幅度影響命中、變動詠唱速度
Luk影響:爆擊機率、小幅度影響命中、小幅度增加物理攻擊、迴避率。
個人推薦主要流派配點:
十字斬流派-配法 S120 A100 V100 I1 D52 L120(核心為SL因為會大幅度影響配裝的部分)
心靈震波流派-沒有過多研究故不提供配點。

三、各項主要技能
實用程度:黑色<藍色<紅色
一轉技能
二刀連擊-新手刺客練等初期實用招式,建議一開始點滿。
偷竊-新手盜賊可以靠這招來賺取前期所需的經費,打材料也非常方便,建議可以點滿。
後退迴避-可以等轉生後自己學到,三轉後趕路非常實用。(補充:非常吃ASPD)
殘影-增加迴避率,建議第二個點滿。
解毒、施毒、噴砂-用處不大,沒有認真研究過。
二轉技能
左右手修練-有拿短劍那類的推薦點滿、因為動員技能點很充裕。
致命荼毒-將物理傷害提升300%,不改變武器屬性,斬首的大幅度增傷招式,一定要點滿。
補充:ATK+%的不支援,所以選擇裝備時,請盡量避免。(補充:需要有青葉流在身上)
偽裝-只點前就足夠,三轉有強化偽裝更實用。
荼毒-只點前置就足夠,三轉可以配毒耐性弱化
音速投擲-建議點滿,前期練功不錯的招式,也是三轉十字斬前置(10Lv)。
高階拳刃修練、拳刃修練- 斬首實用武器基礎增傷、建議點滿。
黑暗瞬間-三轉前練功不錯用的範圍招式。
無影之牙-要在隱匿下旦拿拳刃才能使用,不建議點(除非沒轉生)。

三轉技能(基本上都是實用的)
十字斬-支援爆傷但爆率是一半(這點通常拿拳刃[CRI*2]來補足),近距離物理。
強化偽裝-可以不被Boss、Myp階級以外的怪物看到,也有移動速度增加、建議點滿。
迴旋刀刃-三轉前期練功實用招式、吃Hit 命中率)。
毒耐性弱化-需搭配"荼毒"才有增傷,可以依照情況來使用,可搜尋[Ro 屬性相剋]來查看各屬性攻防倍率。
致命抓痕-支援進距離增傷,目前倍率為(2.5倍),可搭配天怒、魔力中毒等發揮最大效益,可以消除反盾。
劇毒武器-可以使用新毒,但新毒之間只能存在一種,無法同時存在,可與致命荼毒並存。
例如:狂笑之毒(技能後延遲-10%)、熱病之毒(爆擊傷害+15%&增加物理傷害),建議點滿。
新毒研究-可以增加"致命荼毒"的時間,讓毒藥消耗降低,也可以增加新毒製造成功機率,建議點滿。
迴旋十字斬:可以當成心靈震波以外的遠距離攻擊手段,受到Ag素質影響,建議點滿。
黑色幻影-通常前置就會點滿了,可以看到一隻怪物身旁,有低機率觸發十字斬(10%)。
幻影步-短時間可以增加大量迴避,魔法機率無視,通常是吃強王才會開,有副作用。
反擊斬-上個版本練功實用招式,傷害高,無視防禦。
武器抵禦-反擊斬前置,建議點1即可,觸發抵禦時會卡玩家動作。

四、個人技能配點
一轉配點
二轉配點
三轉配點
五、推薦裝備
頭上
1.復仇者海盜帽(可以消除武器懲罰&增加全階級傷害)
2.墮落羽翼髮夾(增加技能後延遲,讓迴旋刀刃、迴旋十字斬、反擊斬等技能更快)
3.神秘骸骨頭箍(增加十字斬、迴旋十字斬、爆擊傷害等。) 平民推薦
4.超時空頭冠(增加迴旋刀刃、反擊斬傷害) 平民推薦
頭中、下
1.賭徒之印+紅心王牌(增加ASPD+爆傷+CRI)
2.暴徒領巾+墨鏡(增加ASPD+爆傷+CRI)
3.刺客面具(增加CRI)
武器
1.綠光拳刃-OS(可洗CRI+爆傷或者特定體型增傷等) 平民推薦
2.緋紅色拳刃(前期可給予大量ATK,可刷各種屬性)平民推薦
3.塔諾斯拳刃(120等以後,可以低消耗練到185等)平民推薦
4.古代戰慄拳刃(對人增加傷+爆傷)
5.刀鋒卡塔拳刃(迴旋刀刃傷害增加+技能後延遲)
6.朱麗葉 瑞秋拳刃(拳刃基礎ATK最高) 平民極度不推薦
7.克裡希納拳刃(新手初期練功不錯的武器,可洗附魔)平民推薦
8.死神十字拳刃(EDDA研究所武器,增加(迴旋刀刃30%、迴旋十字斬20%)傷害,遠距離物理傷害)
9.死神絕命拳刃(EDDA研究所武器,精煉+9時全體型+15%,爆傷+5%)
10.皇室拳刃(挑戰古城武器,增加(迴旋刀刃20%、迴旋十字斬20%)傷害,武器基礎ATK輸死神十字拳刃)
11.幻影刺殺拳刃(對人形、人形玩家有大量增傷60%,但材料難收集。)
鎧甲
1.幻象機甲A型(可給予大量ATK,附魔建議雙ATK,剩下看個人需求)
2.惡言外袍(無視惡魔、人形防禦,有打戰死破防不夠的斬首推薦)
3.艾克賽利翁外套(可選擇DEF、STR、ATK等附魔,也有抗性附魔來坦王,輸出低總比死了好。)
披肩
1.時光力量斗篷(大量後ATK+體型傷害)
2.時光敏捷斗篷(大量爆傷+體型傷害)十字斬推薦
3.時光幸運斗篷(CRI+ASPD+爆傷)這件目前只有贏在特定種族破防。剩下都輸給特製幻象斗。
4.幻象推進翼A型幻象推進翼B型(建議配上幻象機甲A型、附魔看個人需求,
例如:十字斬就是雙CRI與A型披肩來最大化效益)平民推薦
鞋子
1.時光力量戰靴(在S120時,增加50ATK,這對不吃爆擊的技能增益很大)
2.時光幸運戰靴(在L120時,給予30%爆傷,這是有吃爆擊技能很便宜的增傷手段)
飾品
1.施密特+STR寶石(全體型+25%)或者Agi寶石(爆傷+30%)
2.幻影力量戒指(STR100時,增加30ATK)
3.幻象飾品(可增加爆傷、攻速看個人需求自由搭配)
4.幸運手套(增加CRI,微量爆傷,可以靠解香水任務來拿到史波浪壯麗硬幣來換取)
5.週五副本附魔尖銳1~5的飾品(推薦可以拿髮夾去洗,只是要有附魔原石才能附,如果失敗建議直接拿新的洗附魔,這樣可以補足大量的CRI)
卡片
1.不祥火焰龜卡片(增加CRI+爆傷)
2.溝鼠卡片(增加ASPD+ATK)
3.花瓣怪蟲卡片(增加大量爆傷)
4.無限流浪之狼卡片(增加大量ATK)
5.活死人卡片(防止壞裝、增加ATK)
6.黃金甲蟲卡片(增加ATK)
7.憤怒九尾狐卡片(大量CRI+爆傷)
8.愛子 魏格納卡片(技能後延遲5%)
補充:
新手可使用沙巴赫套裝納福套裝(穆拉裝)來度過新手時期,目前也有便宜的王室狩獵裝可以來度過。
六、實際表現(持續更新中)
補充:十字斬為有爆擊、幻象附魔披肩皆為(雙CRI+ASPD)鎧甲為(雙ATK)、
影子皆為無、綠光附魔為CRI+14。

七、主要技能詳細解說(持續更新中)
十字斬
簡述:斬首目前高傷害、爆發的主流技能。
有無支援爆擊:有,但是CRI會/2,所以通常都會拿拳刃來補回爆率(CRI*2)。
補充:拿拳刃百爆需求為126,基本上都可以百爆。如果是其他武器建議CRI要200以上,但新副本的怪物CRI(EDDA研究所的無名劍士、挑戰古城等)不確定多少才能達成百爆,因為找不到怪物的Luk等素質資料,
是否受到等級影響:有受到等級影響,目前找到的是Base/100增加技能傷害。
攻擊距離、類別:近距離,物理。
獨立延遲:0.7秒。
技能後延遲:0.5秒。
詠唱時間:無。

迴旋刀刃
簡述:斬首目前三轉實用的練功技能,可以搭配吸收裝來低消耗練功、打副本。
有無支援爆擊:無。
補充:技能等級會嚴重影響範圍。
是否受到等級影響:有受到等級影響,目前找到的是Base/100增加技能傷害。
攻擊距離、類別:近距離,物理。
技能後延遲:0.2秒。
獨立延遲:0秒。
詠唱時間:無。


迴旋十字斬
簡述:斬首目前三轉唯一遠距離的招式,建議可以點滿,傷害也是很可觀的。
有無支援爆擊:無。
是否受到等級影響:有受到等級影響,目前找到的是Base/100與[(旋轉次數*200)+(Agi*3)]%增加技能傷害。
攻擊距離、類別:遠距離,物理。
技能後延遲:0.5秒。
獨立延遲:0.55秒-SLv*0.05 秒,最短CD為0.3秒。
詠唱時間:無。
心靈震波
簡述:斬首主流高傷害輸出技能之一,遠距離物理。
有無支援爆擊:有,但是爆擊機率會變成1/2跟十字斬一樣。
是否受到等級影響:有受到等級影響,目前已知的是依照BaseLv與INT、STR基本素質增加技能傷害。
攻擊距離、類別:遠距離,物理。
技能後延遲:2秒。
獨立延遲:0.15秒。
變動詠唱時間:不確定,個人體感上是0.1秒。
固定詠唱時間:0.25秒。
反擊斬
簡述:斬首無視防禦的輸出技能(內建無視防禦),會推怪(Boss、Mvp階級以下不會被推動)。
有無支援爆擊:無。
是否受到等級影響:有受到等級影響,目前已知的是依照BaseLv與JobLv、Agi基本素質增加技能傷害。
攻擊距離、類別:進距離,物理。
技能後延遲:目前沒找到資料,體感上是1秒。
獨立延遲:無。
詠唱時間:無。

八、其他補充&總結
簡單來說斬首個人推薦練功的方法是迴旋刀刃,如果是迴旋刀刃的話,以撐高Atk、體型傷害、階級傷害為主、如果是十字斬的話以爆率跟爆傷為主,個人不喜歡用十字斬練等,是因為十字斬有0.7秒的冷卻時間,而且還要鎖定怪物。
現在時光敏捷斗是斬首最強的斗篷沒錯,但是價格高昂,所以改由幻象AB斗或者是時光力量斗篷等都還算不錯的選擇。
補充:
ATK+% 不支援致命荼毒
增傷效益:技能增傷>種族+體型(混傷)>種族>體型
攻擊距離、類別為:進距離,物理。[要小心反盾,因為常常是反盾打死自己例如:極限痛苦(黃反)、反射盾等)]
如果是支援爆擊的技能,傷害效益是:爆傷>體型&階級>ATK
如果沒有支援爆擊的技能,傷害效益是:體型&階級>ATK
個人感覺後ATK大約要到1000以後效益才會不明顯。

文章來源:來自巴哈姆特

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